約 2,626,264 件
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/298.html
Summon Storm カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Towers of Ruin(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Summon Storm 8 Spell・Attack・Light 6 1 Village Put this card on top of your deck.Dungeon Magic Attack +2. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト サモン・ストーム 8 呪文・攻撃・明かり 6 1 村:このカードをあなたの山札の一番上に置く。ダンジョン:魔法攻撃+2 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 火力の低下したFireball/ファイアボール。火力が下がった分、コストも大きく下がっている。 攻撃力が2点なのでこのカードのみで押すのは難しいが、このコストのサポートカードとしては十分な能力。1~2枚積みするのも良し、ForcemageやSpellswordなどのお供として大量購入するも良し。大量に購入すると多くの場合、明かりが供給過多になるのでたいまつは処分していく方向で考えよう。 村能力として、デックのトップに戻る能力が追加されている。使用すると次の手番にほぼ確実に引くことが出来る。村では役に立たないカードなので基本的には使用する方向性で良い。が、山札の残りから予測して次ターンの手札がダンジョン向きでは無いと分かる場合や、シャッフルタイミングを遅らせるのが好ましく無い場合など、やらない方がいいこともあるので、山札の残り枚数が少ない場合は少しだけ考えよう。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター クラシック版カード使用時 これをデックのトップに戻してからChieftain s Drum/族長の太鼓を使うと確実に手札が1枚増える。日和った使い方になるが、確実に1ドローしたいという場合はよいかも。
https://w.atwiki.jp/tempest00/pages/22.html
名前 momao 職業 GHOST-HUNTER 性格 AKB大好き(あつこ)。無駄にイベント運が高くてイラっとする。 コメント 俺のリア友で無理やりリネやらせて、ハマってしまった被害者。
https://w.atwiki.jp/cocet/pages/80.html
80moment 【名】瞬間、モーメント(運動率) 【形】momentary(つかの間の) 時間として感じられる最も短い時間がmoment。似た意味の語にinstantがある。 力学用語の「モーメント」も、この単語。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyopuyo_player/pages/17.html
.
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/744.html
コメント リプレイ コメント 《外の世界》が気持ちいいくらい刺さりました。毎回こうなら・・・(如月) 《外の世界》には《逢魔が刻》だ! ・・・こなかったー!(momyument) リプレイ 如月//幻想郷のスローライフ//八雲 紫-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- momyument//妖怪の式の主//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 如月 いきます momyument ノ 如月 ノ 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 2 - momyument//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - 如月//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - momyument//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 5 - 如月//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:如月 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:如月 - === 回避 - momyument 配置:「永夜返し」 如月は永遠と須臾の世界を如月のリーダーにつけました。 Turn 6 - momyument//体力21( 21) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 7 - 如月//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) momyumentの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:如月 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:如月 - === 回避 - momyument 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 8 - momyument//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) momyument あれ 如月 む? momyument さっき呪力がー1に。。。 如月 永遠と須臾の世界では? 希一 ですね 希一 決死できないorz 如月 自動処理なので momyument なるほど 希一 a momyumentの体力が-1 (20) momyumentの体力が-1 (19) momyumentの体力が-1 (18) momyumentの呪力が+1 (4) momyumentの呪力が+1 (5) momyumentの呪力が+1 (6) momyument これでいいですかね 如月 おkっす イベント(momyument):神隠し momyumentは神隠しを場から捨札に送りました。 如月は永遠と須臾の世界を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 Turn 9 - 如月//体力21( 18) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:如月 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:如月 - === 回避 - momyument 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 10 - momyument//体力18( 21) 呪力5( 7) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) Turn 11 - 如月//体力21( 18) 呪力12( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) momyument スペル OTL 如月 ドンマイっす momyument ありがとっすw 戦闘:如月 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:如月 - === 回避 - momyument 如月 決死されすぎだぜ・・・orz 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 momyument 呪力差がありすぎなんだぜ。。。 起動:「永夜返し」 シーン:外の世界 如月 ♪ Turn 12 - momyument//体力18( 21) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 外の世界 momyument ちょっと時間を。。。 如月 OK 如月 我ながらいやらしいぜ(´・ω・`) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 momyumentの呪力が-2 (1) - 外の世界 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 13 - 如月//体力21( 18) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) シーン 外の世界 イベント(如月):穢き世の美しき檻 如月 罔両「八雲紫の神隠し」 如月は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 momyument やらしいぜ。。。 戦闘:如月 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - momyument momyumentの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 如月 ココでその報いが・・・ Turn 14 - momyument//体力14( 21) 呪力5( 6) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 6) シーン 外の世界 如月 スペルorz momyument 同じくorz 戦闘:momyument - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 如月 結果:momyument - 回避 4 Dmg - 如月 Turn 15 - 如月//体力17( 14) 呪力12( 2) 手札4( 7) 山27( 27) スペル6( 5) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 「永夜返し」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - momyument 結果:如月 - Dmg 0 4 Dmg - momyument momyumentの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 如月の呪力が-2 (6) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - momyument//体力10( 17) 呪力7( 6) 手札8( 3) 山26( 27) スペル5( 7) シーン 外の世界 momyumentの呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - 如月//体力17( 10) 呪力13( 2) 手札4( 8) 山26( 26) スペル7( 5) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - momyument 如月 S 貫通 如月の呪力が-1 (12) 結果:如月 - Dmg 1 4 Dmg - momyument 配置:新難題「月のイルメナイト」 如月の呪力が-2 (6) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - momyument//体力6( 16) 呪力8( 6) 手札9( 3) 山25( 26) スペル5( 8) シーン 外の世界 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 momyumentの呪力が-2 (3) - 外の世界 起動:境符「四重結界」 Turn 19 - 如月//体力16( 6) 呪力14( 3) 手札4( 8) 山25( 25) スペル8( 6) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - momyument 如月 S 貫通 如月の呪力が-1 (13) イベント(momyument):漱石枕流 momyumentは漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:如月 - Dmg 1 1 Dmg - momyument 配置:「永夜返し」 如月の呪力が-2 (7) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - momyument//体力5( 15) 呪力7( 7) 手札8( 3) 山24( 25) スペル6( 9) シーン 外の世界 配置:外力「無限の超高速飛行体」 momyumentの呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 21 - 如月//体力15( 5) 呪力16( 3) 手札4( 7) 山24( 24) スペル9( 7) シーン 外の世界 イベント(如月):満月光線 momyumentの呪力が-1 (2) momyumentの呪力が-1 (1) momyumentの呪力が-1 (0) 如月は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 - momyument 結果:如月 - Dmg 1 4 Dmg - momyument 如月の呪力が-2 (8) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - momyument//体力1( 14) 呪力8( 8) 手札8( 3) 山23( 24) スペル7( 9) シーン 外の世界 イベント(momyument):睡眠 momyumentは睡眠を場から捨札に送りました。 momyumentの体力が+1 (2) momyumentの体力が+1 (3) momyumentの体力が+1 (4) momyumentの体力が+1 (5) momyumentの体力が+1 (6) Turn 23 - 如月//体力14( 6) 呪力17( 5) 手札4( 7) 山23( 23) スペル9( 7) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - momyument 配置:結界「夢と現の呪」 如月の呪力が-3 (8) - 外の世界 起動:「永夜返し」 Turn 24 - momyument//体力2( 14) 呪力13( 8) 手札8( 3) 山22( 23) スペル7( 10) シーン 外の世界 配置:境符「四重結界」 momyumentの呪力が-2 (8) - 外の世界 起動:境符「四重結界」 Turn 25 - 如月//体力14( 2) 呪力17( 8) 手札4( 7) 山22( 22) スペル10( 8) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - momyument momyument S YankeeMonkeyが観戦を始めました。 momyumentの呪力が-1 (7) 如月 S 如月の呪力が-1 (16) 如月の呪力が-1 (15) 如月の呪力が+1 (16) イベント(momyument):漱石枕流 momyumentは漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:如月 - Dmg 1 0 Dmg - momyument 如月の呪力が-2 (10) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 26 - momyument//体力2( 13) 呪力13( 10) 手札7( 4) 山21( 22) スペル8( 10) シーン 外の世界 イベント(momyument):睡眠 momyumentは睡眠を場から捨札に送りました。 momyumentの体力が+1 (3) momyumentの体力が+1 (4) momyumentの体力が+1 (5) momyumentの体力が+1 (6) momyumentの体力が+1 (7) Turn 27 - 如月//体力13( 7) 呪力19( 10) 手札5( 6) 山21( 21) スペル10( 8) シーン 外の世界 如月 まだ粘る・・・だと・・・!? イベント(如月):満月光線 momyument くるしすぎるw momyumentの体力が-1 (6) momyumentの体力が-1 (5) momyumentの体力が-1 (4) momyumentの体力が+1 (5) momyumentの体力が+1 (6) momyumentの体力が+1 (7) momyumentの呪力が-1 (9) momyumentの呪力が-1 (8) momyumentの呪力が-1 (7) 如月は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - momyument momyumentの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 28 - momyument//体力3( 13) 呪力15( 17) 手札7( 3) 山20( 21) スペル8( 11) シーン 外の世界 配置:結界「動と静の均衡」 YankeeMonkey ? YankeeMonkey ごめ YankeeMonkey ミスw 如月 おk momyument ドマイw kiwamuが観戦を始めました。 momyumentの呪力が-3 (7) - 外の世界 起動:結界「生と死の境界」 momyumentは式神:八雲藍をmomyumentの結界「生と死の境界」につけました。 テガーるが観戦を始めました。 Turn 29 - 如月//体力13( 3) 呪力27( 5) 手札4( 5) 山20( 20) スペル11( 9) シーン 外の世界 夜更かしが観戦を始めました。 イベント(如月):神隠し momyumentは式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 如月は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 「永夜返し」 vs 結界「生と死の境界」 - momyument 結果:如月 - Dmg 2 4 Dmg - momyument momyumentの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 momyument ありがとうございましたー 如月 ありがとうございました~ テガーる nosi 熊虎が観戦を始めました。 kb_が観戦を始めました。 如月 私達も戻りますかね~ momyument ですね kb_ おわた 如月 お疲れ様でした~ momyument お疲れ様でした ノシ 如月 ノシ
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/88.html
Summon Sea Serpent 巨大なSea Serpentを1体召喚します Summon Sea Serpent ジェム 疲労 内部ID 423 8 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中限定 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 2 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons a Sea Serpent and binds it to his service. The Serpent is a huge and scaly beast with a deadly bite. It cannot leave the sea. 和訳 術者はSea Serpentを召喚し、服従させます。Serpentは、致命的な噛みつき攻撃を行う巨大で鱗に覆われた獣です。彼らは水から出ることはできません。 注記 Drakeシリーズ番外、水中担当。名前自体から違うとはいえ、扱いはよく似ている。 Sea Serpentは水から出られないが、その分戦闘能力はかなり高い。HP70に加えて高めの攻防スキルを持ち、攻撃は致命的な毒を与える噛みつきを行える。 また行動ポイントは20と騎兵に負けず劣らず高く、水中における後方奇襲係としても動ける。またサイズ6なので、Trampleを持つ敵の蹂躙攻撃を受けることはない。 さほど強くは無いが恐怖効果も持つので、士気の低い兵の威圧にも利用できる。接近戦を挑むので、意識しなくても勝手に効果が出るだろう。 一度水中に足がかりを持たなくてはならないが、水中戦力に不安がある陸上国家が支援のために利用するのも悪くない。研究レベルは低いので、早期からでも生産していける。 欠点は言うまでもなく水から出られないことそのものと、魔法耐性の低さ。これだけ高い戦闘能力で魔法耐性が8しかないとなると、相手も魔法で対処してくるのは確実。 また水から出られない以上、生産し過ぎても陸の侵攻には利用できず、ただの大食家に成り下がる。直接繋がっていない水域に移動するにしても苦労する。生産効率も高くない上に単価も高いので、無闇に出しまくるのはお勧めできない。 R lyehの精鋭などが相手だと、ただの兵士にすらMind Blastで散々いじめられることもあり得るので、相手も見てから量産したい。他の水中国家が相手なら戦力になるはずだが、それでも魔術師には警戒する必要がある。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dollbook_wiki/pages/464.html
A line PATTERN BOOK for momoko 発行 ISBN 収録パターン 合計11点 2019.8頒布開始 A4判 58ページ momokoの型紙本(自費出版) ワンピースを中心に収録されている ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/romaniaastyop/pages/24.html
Momiji Manju a fost inventat de Tsunesuke Takatsu, un meșter de cofetărie japonez la sfârșitul perioadei Meiji.Umplutura este învelită într-un aluat asemănător castellei făcut din făină, ouă, zahăr și miere, apoi se pune într-o formă în formă de frunză de arțar și se coace. Umplutura este practic pasta de fasole strecurata, iar metoda de fabricatie este aproape aceeasi indiferent de producator.
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/153.html
ヨモツマイン(ヨモツ坑道) dull copper elemental earth elemental fire beetle shadow iron elemental yomotsu elder yomotsu priest yomotsu warrior
https://w.atwiki.jp/aoisorako/pages/20.html
-mobile site- 画像掲示板 チャットルーム♪ メンバー紹介 クランイベント リンク お役立ち 要望など