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Private#246 Private#247 Private#248 Private#249 Private#250 Private#251 Private#252 Private#253 Private#254 Private#255 Private#256 Private#257 Private#258 Private#259 Private#260 Private#261 Private#262 Private#263 Private#264 Private#265 Private#266 Private#267 Private#268 Private#269 Private#270 Private#271 Private#272 Private#273 Private#274 Private#275 Private#276 Private#277 Private#278 Private#279 Private#281 Private#282 Private#283 Private#284 Private#285 Private#286 Private#287 Private#288 Private#246 2021/1/2(土) 8 30~9 30 最近仕事関連でカスタマーサクセスの本を読んでいるので、その内容について。 Private#247 2021/1/9(土) 8 30~9 30 コロナの現状について。日米の離婚率比較、その原因について。 Private#248 2021/1/16(土) 8 30~9 30 RTAについて。仕事での出来事について。 Private#249 2021/1/30(土) 8 30~9 30 rhetorical question:答えを求めていない質問。反語。 You don t like doing more work. I mean, who would? Why not? Private#250 2021/2/6(土) 8 30~9 30 Private#251 2021/2/13(土) 8 30~9 30 森喜朗の問題発言について。 Private#252 2021/2/20(土) 8 30~9 30 Private#253 2021/2/27(土) 8 30~9 30 Private#254 2021/3/14(土) 8 30~9 30 ゼノブレイド2、スーパーマリオ3Dワールド、ブレイブリーデフォルト2など最新のゲームについて。 Private#255 2021/3/21(土) 8 30~9 30 ゲームで負けた時のクールダウン。仕事の珍しさと価値との関係性について。 Private#256 2021/3/28(土) 8 30~9 30 quarter = KOR DUR Private#257 2021/4/3(土) 8 30~9 30 引っ越しの内見の話。 Private#258 2021/4/10(土) 8 30~9 30 ゲーム配信やるなら何がいいか。引っ越し先の候補の話。 Private#259 2021/4/17(土) 8 30~9 30 子供の教育について。トイレの使い方について。 Private#260 2021/5/2(日) 8 30~9 30 引越、リフォームについて。 Private#261 2021/5/8(土) 8 30~9 30 Private#262 2021/5/22(土) 10 00~11 00 来週からしばらくは日曜のレッスンに変更。 ゼノブレイド2の話。 Private#263 2021/5/30(日) 8 30~9 30 引っ越し先の間取りなどについて。 Private#264 2021/6/6(日) 8 30~9 30 スカイダイビングについて。 Private#265 2021/6/13(日) 8 30~9 30 Private#266 2021/6/27(日) 8 30~9 30 Private#267 2021/7/4(日) 8 30~9 30 先生が関わっている翻訳の仕事について。スプラトゥーンの環境について。 Private#268 2021/7/11(日) 8 30~9 30 コロナワクチンの副反応について。 Private#269 2021/7/18(日) 8 30~9 30 Private#270 2021/7/25(日) 8 30~9 30 先生の副業のゲームの翻訳について。 Private#271 2021/8/1(日) 8 30~9 30 Jordan Petersonについて。 Private#272 2021/8/8(日) 8 30~9 30 Private#273 2021/8/22(日) 8 30~9 30 Private#274 2021/8/29(日) 8 30~9 30 中古マンションについて。 My favorite girl is one that is A, B and C (That) The girl doesn t exist, though. :特定の個人を指してはいないが、文脈的にtheでOK A girl like that doesn’t exist, though. :like thatをつけれあaでもOK Private#275 2021/9/5(日) 8 30~9 30 hear it:単純に聞こえたかどうか I think they heard of that. It was so awkward.:彼らはそれを聞いていたと思う。気まずいわ。 hear of it:その概念自体を聞いて知っている。完了形で使われることが多い I ve heard of it.:それ聞いたことあるわ。 Private#276 2021/9/12(日) 8 30~9 30 未来進行形 I ll do it.:今それをやることに決めた I ll be doing it. / I m going to do it. / I plan on doing it.:それをやることになっている 関係代名詞 We’re gonna use a Mentimeter that measures real-time feedback. :カンマがないならthat We’re gonna use a Mentimeter, which measures real-time feedback. :カンマがあるならwhich(とか、whoとか) My house, which has a red door, is in Osaka.:家は一個 My house that has a red door is in Osaka.:家が何個あるかはわからない 形容詞的な使い方ならthat Private#277 2021/9/19(日) 8 30~9 30 troubleは汚い水みたいなイメージ。なのでin trouble。 副詞の位置に注意 I have already been raped by you.:助動詞 副詞 be動詞 受動態 I m always raped by you.:be動詞 副詞 受動態 Private#278 2021/9/26(日) 8 30~9 30 100より小さい数字はアルファベットで書く。 Private#279 2021/10/3(日) 8 30~9 30 「~できた」と言いたいときはwas able to。couldを使うと仮定法っぽくなってしまう。 that, thoseには距離感がある。以下の場合、反対している人たちとの距離を表すため、theyではなくthoseを用いている。 But some people don t agree with it.:しかし、反対している人たちもいる。 Those are old people.:それは老人だ。 Private#281 2021/10/10(日) 8 30~9 30 引っ越しに関して。 Private#282 2021/10/17(日) 8 30~9 30 Private#283 2021/10/24(日) 8 30~9 30 仕事のイベントの案内分を添削してもらった。やはり細かいミスが多い。 Private#284 2021/10/24(日) 8 30~9 30 aと対応するのがone theと対応するのがit well-***は必ずハイフンでつなぐこと well-received well-known 所有格の関係代名詞:人じゃなくてもwhoseを使う My son talked about a book whose table contents is a poem. Private#285 2021/10/31(日) 8 30~9 30 ArkKnightsの話。説明文書において単数形と複数形のミスが多い。 例をあげて「ここでは」というときはnowではなくhere originally:元々こうだったが、今は違うというニュアンスになる Originally, I liked it. Now, I m not so into them.:元々好きだったけど、今はそうでもない。 I ve always liked it.:元々好き(で、今も好き) Basically it s "1 point every second," but some characters are "1 point if you attack an enemy," or "1 point if you are attacked by an enemy.":カンマはピリオドは""の中に入れること! Private#286 2021/11/7(日) 8 30~9 30 先生の都合でしばらくお休み。 Alsoの位置は最初か最後か、助動詞 also 動詞。 Girls can be fucked by dogs. Girls can also be killed by dogs.:間 Also, boys can be fucked by dogs.:最初 Girls can be fucked by cats also.:最後 Private#287 2021/12/13(日) 8 30~9 30 久々の英会話。だいぶ喋れなくなってる気がする。先生の休暇の話など。 Private#288 2021/12/27(日) 8 30~9 30
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第15回 EZ2AC 5KEY ONLY Weeks Ranking Allegro Piu Mosso EX Lv.15 Rank Name Score Comment 1 kai 473087 自己ベストは更新できた 2 minute 447711 練習になりそうなので頑張ってたら、C70個くらい減らせたー。 3 E.S.T. 414480 ロングノーツ2本のところが難しい! 4 みつくり 405374 突然サブコン始まるのやめて 5 EZ2AC TT_ BEMANI 50th 378572 어렵습니다 登録者一覧 E.S.T. EZ2AC TT_ BEMANI 50th kai minute みつくり
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連絡掲示板 欠席や遅刻、連絡事項など。 連絡 -- 連絡版です (2007-11-13 01 28 17) ミザレオはコリブリとアプカルは 赤は光らないから 昨日の方法で白30終ったら 物理WS〆気にせず戦ってもいいようです アプカルは確定 コリブリは他人のブログヨリ -- (ひぽ) 2010-10-03 13 01 46 連絡が遅くなってすみません。 期明けで仕事がごたごたしており、 当面昼夜休日問わずログインできそうにありません。 今週予定していた旅行も取りやめです(TT) 今月中には何とか復帰したいです。 -- (Gumohh) 2010-10-04 16 04 38 明日の23時以降に灰塵のアートマ落とすNMを23時以降やりたいです! (トリガー持っているダバさんが、23時以降帰宅予定だから) -- (Soraud) 2010-10-23 00 29 49 お出かけするので土曜はお休みする可能性が高いです -- (hipo) 2010-11-05 01 52 23 ぼくも土曜日の夜いないので、取得品のメモお願いします。ゆーさんに頼んでおきました。アビセア希望品テーブルを編集しておいたので活用してください。うそっぷ氏は早めに進路希望を提出すること(キリッ -- (ぐま) 2010-11-05 22 15 36 お久しぶりです みなさんお元気でしょうか ワシの方は忙しくてゲームをする時間もありません 最初は戻るつもりでしたが、潮時だと思い このまま引退することにしました LSに入って何年かは忘れましたが 長い間大変お世話になりました 達者での(´ω`)ノ -- (すい) 2010-11-15 01 55 53 すーーーーーーーーさん! お久しぶり!!! 不眠症になりつつも一応元気だよ! 仕事のほうが忙しくなってるみたいだねえ 身体壊さない程度にお仕事がんばってください。 LSはいって何年だろう・・・・5年? すーさんに指揮とか変わってもらったりして続いてた時もあるし こちらこそ大変お世話になりました>< 遊び始めた頃なのに嫌な顔せずにシロッコ手伝ってもらったり>< 思い出がいっぱいです。いつまでも紳士なガルカでいてください>< -- (hipo) 2010-11-16 01 29 20 すいさん乙! 最高にナイスガルカでした、 今後のご活躍とご健康をお祈りしております。 -- (ぐま) 2010-11-21 19 18 12 2/26 お休みさせていただきます。 -- (Soraud) 2011-02-24 20 22 39 3/5 休日出勤の為、遅れます。 -- (でぃす) 2011-03-05 10 49 36 当日報告で申し訳ないですが、今週もお休みさせていただきます。 -- (Soraud) 2011-03-05 12 17 44 非常に気になるとこですが、先週の大震災で被災された人はLSにいるのでしょうか・・・ -- (おかねさん) 2011-03-19 20 23 46 またもやBBユニットが壊れた模様です・・・当分参加出来ないかと思います -- (usoppu) 2011-04-01 15 30 39 4/2 休日出勤の為、お休みします。 ・・・もう1週間近くインできてない気がする(泣 -- (でぃす) 2011-04-02 12 09 24 PS2が原因でした 現在VP中で入れたら行きます! -- (usoppu) 2011-04-02 13 48 33 VPではなくVU -- (usoppu) 2011-04-02 13 49 07 4/16 休日出勤になってしまった為、お休みします。 -- (でぃす) 2011-04-15 19 44 07 いやいやどうもどうも。 5月中は、どうやらログインできそうにありませぬ・・・ ご迷惑おかけして申し訳ない。 -- (Soraud) 2011-05-25 05 52 02 そらさんおひさあ 身体はこわさないようにね! -- (hipo) 2011-05-27 02 55 34 なかなか仕事の修羅場モードから脱出ができません・・・ はやめに帰れたら参加します。 -- (でぃす) 2011-05-28 09 14 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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年表 ※特に記述がない場合、総会後に飲み会が行われている 私的な記録についてはこちらにそうぞ団員用私的カレンダー 2010年度 10月26日 公認申請 10月31日 学事公認 SOS団@Sophia創立記念日 2月28日 腐女子討論会 参加者様によるレポ 2011年度 4月8日 11年度第一回総会 4月11日,4月12日 フレッシュマンウィーク(於11-618) 4月16日 サマーウォーズ上映会、秋葉散策 4月17日 嫁論議(於8ピロ)、中野散策 4月23日 第二回総会、新歓飲み 5月7日 絵師100人展観覧 5月10日 SM討論(於図書館) 5月11日 二人称討論(於11号館食堂) このころ部室獲得運動本格化 5月14日 ヱヴァンゲリヲン序 破上映会、第三回総会 6月4日 制服BBQ (於 新木場公園) 6月5日 東工大交流会 6月12日 厨二病撮影会(於 料亭うづき) 6月15日 ウェブ講習会:目指せウェブマスターへの道 6月18日 第四回総会(会議室)、えーりん飲み 6月19日 合同飲み(with 慶應 早稲田 東工大 法政 大東) 7月3日 光と闇の中二病討論会~集え、心に闇を抱える咎人よ~(於 3-123) 7月4日 部室使用開始 場所はホフマンホール1-102 このころは奇術研との共有月水土日及び希数回金曜のみ使用可 7月21日 第五回総会 7月27日 あの花聖地巡礼(於 秩父) 8月14日 花火(於 荒川河川敷 near 堀切) 8月28日 第六回総会 9月13日 部室に大型モニター設置 9月15~17日 第一回夏合宿(於 箱根) 9月22日 まこと・明男飲み 9月29日 第七回総会 10月2日 えーりんカラオケ 10月15日 TDCコスフェス このころよりカラオケ、中本が群発 10月22日 第八回総会 11月1,2,3日 ソ祭りにてコスプレ喫茶(於11-505)詳細はこちら 11月5日 ソ祭り打ち上げ 団長交代 11月12日 東邦大学園祭訪問 11月20日、11月23日 三田祭訪問 11月30日 部室共有団体の奇術研が使用権を失効、以降全日使用可に 12月10日 皇居マラソンにチームハムちゃんずとして出場(クロサビ KOTO MKITUKI のぐま)運動部相手に健闘し八団体中第六位 その後打ちあげ 12月17日 劇場版マクロスF前後篇上映会 第九回総会 このころからガッツ会発足 1月14日 超時空要塞マクロス愛・おぼえていますか上映会 第十回総会 2月4日 テスト明け飲み会 2月18日 スタジオ企画 3月3日 交流飲み(with ICUサブ研) 3月15日 合同音楽祭 詳細はこちら 3月29日 合同飲み会 2012年度 4月7日 12年度第一回総会(於3-221) 4月9-11日 フレッシュマンウィーク(於3-536) 4月14日 新歓パーティー(於3-221) 中野探索 4月15日 お花見(於 代々木公園) 4月28日 新歓飲み 5月6日 絵師100人展 5月12日 総会+食事会 5月19日 コスプレ講習会 5月20日 五月祭凸+ガッツ会 5月26日 スマブラDX大会 6月9日 カラオケイベント 6月10日 スイパラ 6月16日 総会+飲み会 6月30日 あの花聖地巡礼@秩父 7月14日 総会 8月14日 支部合同飲み 8月29日 花火 9月7日 支部合同サッカー大会 9月8日 ガッツ会 9月18日音楽祭 9月22日 飲み会 9月23日 ぶどう会&東方ミニ上映会 10月6,7日 矢上祭、工大祭凸 10月16日 総会 11/1,2,3 コスプレ喫茶@ソ祭 11月10日 ソ祭打ち上げ 11月20日 総会 12月8日 マラソン大会+飲み会 12月24日 クリスマスパーティー 1月17日 ガッツ会 2月21日 総会+飲み会 3月19日 音楽祭 3月29日 花見
https://w.atwiki.jp/skypeduelguide/pages/72.html
追加は制限します。 条件が満たしていれば追加可能です 1 女性 2 美人·可愛い 3 巨乳 4 エロい方 5 AV女優みたいSEXが上手い 6 チンポが大好きですフェラが得意な方 7 コスプレできる方 以上の条件を満たしていれば追加可能です ルール 1 開始前には名前·スリーサイズ·下着の色·経験回数·オナニーの方法をおしえてもらいます 2 あなたが負けたらこちらの言う事をきいてもらいます 3 負けたら全裸になってもらいます 4 全裸の状態でデュエルして負けたらカメラ越しにオナニーを開始してください 5 デュエルを始める前には尿意が我慢できない程の状態を保っておいてください 6 途中でしたくなったらカメラにおまんこが写った状態で放尿してください 7 ルールミスをしたらアナルにローターを入れた状態でデュエルしてください 8 コスプレして放尿·射精してくだされば性奴隷にします 以上を守ってデュエルしましょう
https://w.atwiki.jp/gumosopo/pages/27.html
piktoidel1(絵文字1)は、グモソ語単語を簡単な絵にし、その頭文字の音で読む アクロフォニー表音文字体系である。 ヒエログリフやトンパ文字のような絵画性があり、見栄えは良いが、 マウスで書くには、時間がかかり、また小さく書きにくいため、長文を書くには適さない。 2スレ949で「覚えやすいようにアクロフォニーな文字がいいと思います。」との発言があり、 2スレ951(kakis-erl Sax ◆CcpqMQdg0A )が作成。 2スレ959(kakis-erl Sax ◆CcpqMQdg0A )、絵文字1と命名。 2スレ965氏、活字書体を発明。 2-965氏 制作: http //www6.atwiki.jp/gumosopo/pages/28.html 3-60 録霊60 作成: 参照 selah(神聖文字) kanah(カナハ文字) pasuidel(鍵文字)
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1081.html
想起「賢者の石」/Evoke ''Philosopher's Stone'' 想起「賢者の石」/Evoke ''Philosopher's Stone''(6) インスタント あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ5点を加える。 フラッシュバック(3),カードを1枚捨てる。 参考 地霊殿-アンコモン
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/128.html
【steamストア】:https //store.steampowered.com/app/2064720/theHunter_Call_of_the_Wild__Assorted_Sidearms_Pack/ DLC内容ハンドガン [部分編集] 2022/9/27 リリース アップデート情報 DLC内容 「Assorted Sidearms Pack」で、狩り用武器の手持ちに万能なハンドガン3丁をプラスしよう。いずれも野生の捕食者に対する自己防衛に最適であり、いつもの保有武器の代わりとして頼りになるサイドアームだ。 ハンドガン 「 10mmダヴァニ(40A&G4LS) 」 近距離・中距離用の大容量クリップを備えた半自動拳銃。改造リフレックスサイト搭載。 「 .243R.クオモ(コンペティター&チャンピオン) 」 精密な遠距離射撃向けの中折れ式単発銃。 「 .45ロールストン(カヴァルリー&フロンティア) 」 強力なストッピングパワーを持つ、定番の西部開拓時代式リボルバー。内なるカウボーイ魂を解放したいハンターに最適。 「新たな弾薬タイプ 」 10mm自動被甲ホローポイント弾、10mm自動ハードキャスト弾、.45フラットノーズ弾、.45コルト・完全被甲弾
https://w.atwiki.jp/ngssoft/pages/17.html
SHRiMP - SHort Read Mapping Package http //compbio.cs.toronto.edu/shrimp/ SHRiMP2はリファレンスゲノムに対してリードをマッピングするためのソフトウエアです。 SHRiMP2の特徴として 入力ファイルはFasta 出力ファイルはSAM letter space (Illumina/Solexa)とcolour space (AB SOLiD)の両方のリードをサポート pair-end情報を利用するペアマッピングモード SMPプロセッサの能力をフルに利用する並列計算 SHRiMP2はリードをゲノムにマッピングするために2つの技術を利用します。 まずはじめに、それぞれのリードのマッピング場所の候補を見つけるためにq-gram filtering技術を使います。 次に見つかった候補を標準的な(Smith-Waterman)アルゴリズムによって徹底的に調査します。それによって、ミスマッチ(SNPs)、micro-indels、crossovers(カラースペースのシーケンシングエラー)を正確に同定することができます。 SHRiMP2はまず高い感度を第一目標としてきましたが、妥当なスピードを得るために 検出感度 SHRiMP2は1つのSNPと大きさが5bpまでの1つのindelをもつ、4% per-base error でシーケンスされた50bpのカラースペースリードをマッピングした時に94.4%の適合率(precision)と78.6%の再現率(recall)を得ることができます。 スピード SHRiMP2は1つの3.0GHzCPUで16GBのRAMをもつ計算機を利用した時に、36bpのカラースペースリードをヒトゲノムに対して一時間に160,000リードマッピングすることができます。また、pair-end情報を利用すると、速度は2倍になります。 SHRiMP2は並列に計算を行うため、16GBのRAMをもつ2 quad-core CPUの計算機を4台利用した場合、4x2x4=32倍の速度でマッピングすることができます。 更新履歴 SHRiMP_2_0_1 26-Jun-2010 SHRiMP_2_0_0 12-May-2010 SHRiMP_1_3_2 30-Jan-2010 SHRiMP_1_3_1 24-Nov-2009 SHRiMP_1_3_0 06-Oct-2009
https://w.atwiki.jp/pusakuro/pages/1476.html
Glossodoris paladentatus 秋の浜 -10m