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vol.1 1.空色デイズ 0 00~ 2.メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 1 31~ 3.リリリリ☆バーニングナイト 5 27~ 4.ルカルカ☆ナイトフィーバー 9 29~ 5.ハロ/ハワユ 13 40~ 6.右肩の蝶 18 25~ 7.Bad∞End∞Night 23 00~ 8.不死鳥のフランメ 27 08~ 9.クノイチでも恋がしたい 31 53~ 10.メルト 36 06~ 11.腐れ外道とチョコレゐト 37 40~ 12.クローバークラブ 41 01~ 13.アンチクロロベンゼン(アカペラ) 45 19~ 14.BadBye 46 45~ 15.アイラビューアイニジュー 49 42~ 16.↑人生ゲーム↓ 52 53~ 17.だってだってだって 一発撮り 56 34~ vol.2 1.ワールドイズマイン 0 00~ 2.sweets parade 4 13~ 3.白い雪のプリンセスは 5 45~ 4.セツナトリップ 10 08~ 5.如月アテンション 14 19~ 6.透明人間のニヒリズム 18 28~ 7.地球最後の告白を Old version 23 21~ 8.地球最後の告白を New version 27 52~ 9.夏の終わり、恋の始まり 32 24~ 10.しわ 36 31~ 11.サリシノハラ 40 50~ 12.繰り返し一粒 45 21~ 13.キャットフード 49 34~ 14.キリトリセン 54 22~ vol.3 1.初恋の絵本 0 00~ 2.春に一番近い街 3 36~ 3.防衛本能 8 08~ 4.天ノ弱 12 38~ 5.シリョクケンサ 15 48~ 6.闇色アリス Old version 20 17~ 7.闇色アリス New version 24 14~ 8.妄想税 28 12~ 9.World s End Umbrella 31 47~ 10.グリグリメガネと月光蟲 37 14~ 11.magnet 42 07~ 12.マトリョシカ 46 09~ 13.夢みることり 49 30~ 14.ロストエンファウンド 53 11~ 15.ジュリエッタとロミヲ 58 10~ vol.4 1.スイートマジック☆ 0 00~ 2.嗚呼、素晴らしきニャン生 3 36~ 3.ハッピーシンセサイザA 7 19~ 4.ハッピーシンセサイザB 11 16~ 5.スキキライ 15 11~ 6.ボーナスステージ 20 12~ 7.愛言葉 24 13~ 8.mr.music 29 13~ 9.ストロベリー 33 45~ 10.恋距離恋愛 37 05~ 11.想像フォレスト 41 36~ 12.二次元ドリームフィーバー 45 47~ 13.Ladies First 49 06~ 14.サヨナラカーニヴァル 54 36~ vol.5 1.Tómur 0 00~ 2.フタリボシ 4 18~ 3.React 9 18~ 4.Acute 14 10~ 5.Clock lock works オルゴールversion 18 48~ 6.インビジブル 23 11~ 7.約束しよう 26 50~ 8.オオカミは赤ずきんに恋をした 30 19 9.君はいなせなガール 33 45~ 10.竹取オーバーナイトセンセーション 37 55~ 11.アカツキアライヴァル 42 09~ 12.ハロライン 46 52~ 13.ラブポーション 50 23~ 14.夢みることり(ソロ) 53 55~ 15.Happy summer music 57 37~ 16.だって地球は廻るから 61 17~ 17.セリフ集 63 54~
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各ボスについての情報/攻略ページです。 各キャラごとにソロ討伐に必要なレベルや立ち回り、相性の良いキャラやその組み合わせなどを考察してください。 共通 各キャラ操作 各ボス攻略ヤマンドラー デカプリン タンクピード グルドドンガ ギガドンガ オニサソリ トキシックス ドルマギサ ヴァルマギサ アヴェンジャ SGJO44 ヘルドラゴン ヒドラボロス メガンドラー テラドンガ チビドラゴン ネクロマギサ ドンガデッド 雑魚敵 ダメージ計算式 補助カード コメント 共通 全てのキャラで、小技として攻撃後の隙を即キャラ移動を行うことである程度キャンセルできる。 これにより、本来攻撃後の隙が大きいアルテミス等のキャラクターのデメリットを軽減できる。 HPが残り1ゲージを切るとボス相対範囲にATアップをかけつつ攻撃をし始める 雑魚は常に5匹まで補充される 基本的に接近→通常攻撃 or アビリティのどちらかを仕掛けてくる 一部の敵は距離をとってからアビリティ攻撃を仕掛けてくる 敵の攻撃に対して軸をずらす移動をすれば攻撃は大体回避できる 軸をずらす:敵が右から攻撃してくるのであれば上下に動く。敵の攻撃に対して直角に動くこと。上下に攻撃してくるなら左右に移動する アビリティも含む。前動作や接近後に使ってくると分かっていれば距離をとるだけ 敵は部屋を立てた人をまずターゲットする。アテナのスキルなどを使わないと敵の攻撃が集中する 一度画面外に移ってしまったキャラクターの位置情報が更新されないことがある(最初に奥の敵・手前の敵を倒そうと分かれると起きやすい) 上記を直すにはキャラクターを画面内に表示し、相手が移動をした場合に更新される 上級者向けではあるが、ステップ(移動方向反対側にコントローラーが出ない程度に少し→移動方向側にフリック)をマスターすれば敵の攻撃にはまず当たらなくなる。 各キャラ操作 →キャラクターカード 各ボス攻略 ヤマンドラー 妖魔系 緑属性 HP1000 攻/防11 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCプルート(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCアトロポス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹。 補充 マンドラー 一定数倒すとマンドラーシャドウが湧く。防御ダウンの頭突きに注意 デカプリン 精霊系 青属性 HP1400 攻115/防14 おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCヘルメス(+10%) Cメルクリウス(+3%) おすすめ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCクロト(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹 補充 プリン 一定数倒すとミドリンが2匹まで湧く。 タンクピード 虫系 赤属性 HP1400 攻126/防41 おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 手前にヴェノムバグ3虫2、奥に虫1。ボスのpop条件は雑魚どちらでも良い 補充 ヴェノムバグ 虫、ボス共に状態異常が付いており、攻撃力ダウン、防御力ダウン、クリティカルダウンが発生する グルドドンガ 動物系 赤属性 HP6000 攻138/防3 おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCヒュドラ(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCケイロン(-10%) Cユノ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 アーマーハウンド3プリン1マンドラー1、奥にボスがいる 補充 全て ボスらしいボス。ゲージが2ゲージになり、必殺技のジャイアントスイングを仕掛けてくる この後のギガドンガも同じ行動をしてくるので動きを覚えておこう 攻撃方法は縦振り、スイングの2択。縦振りは移動でかわし、スイングは距離をとろう 尚スイング開始地点にいると2hitすることがある ギガドンガ 動物系 緑属性 HP12000 攻212/防11 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCヒュドラ(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCケイロン(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 ソードウルフ・マンドラーシャドウ・ミドリン 補充 全て HPが3ゲージ化。基本行動の待ち時間短縮と序盤の壁 攻撃方法は変わらないので、グルドドンガの攻撃力とHPが上がっただけとも言える ターゲットが変わるとアビリティを連続で発動することがあるので、アテナでPTに参加する人は気をつけよう スイングをスキルで受けた時、ターゲットが他人から自身に移ると2回転して非常に痛いことがある オニサソリ 虫系 緑属性 HP8000 攻157/防56 2回攻撃 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 ヴェノムバグ・ミドリン・マンドラー 補充 全て 通常攻撃が2回攻撃で、左右の爪を薙ぎ払うように攻撃してくるため回避は困難 PTで挑む場合は気をつけよう。尚2hitの特性上必殺ゲージが通常の2倍の速度で溜まる アビリティ攻撃はレーザーだが、ダメージは少ない 味方を巻き込まないように上下に位置取ると良い トキシックス 虫系 青属性 HP??? 攻298/防155 2回攻撃 おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cメルクリウス(+3%) おすすめ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 フライバグ・マンドラーシャドウ・ミドリン 補充 全て オニサソリの攻撃頻度が大幅に上がった。HPが減っていなくてもATアップを使用してくる ATアップの効果時間中はダメージが非常に痛い。 ソロなら距離をとったり、PTなら回復範囲から漏れずに巻き込まない位置取りをしよう 接近から爪攻撃が回避できないので、防具がLv10だと非常に辛い。 レベルを上げるか他のボスから防具を入手しないと事故死してしまう 攻撃に巻き込まれない立ち位置で攻撃しよう。防御力が高いので防御力ダウンのアビリティが非常に効果的 ドルマギサ 妖魔系 無属性 HP9500 攻161-200/防30 おすすめ攻撃スキル R座敷童子(+10%) UCプルート(+10%) Cマガミ様(+3%) おすすめ防御スキル UCアトロポス(-10%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 ゴーレム2・ソードウルフ・マンドラーシャドウ・カースソード2 補充 フライバグ・マンドラーシャドウ ボスが出現するまでが長く、白属性のため弱点もつけずマラソンするには面倒なボス 今後強敵となるゴーレム種の処理がメインとなってくる。足が遅く、HPが多く、攻撃力が高い ボスのドルマギサは近接攻撃か、アビリティが魔法のようなもので攻撃してくる。アビリティ攻撃にはATダウンがつく アビリティ攻撃は痛いので、予備動作をしっかり見て後退しよう。発動は遅いので十分に時間はある 防御力はヤマンドラーなどと大差ない。事前に雑魚を倒す時にスキルを多用し、 ゲージを溜めておくと出現時に大ダメージを与えることができる ヴァルマギサ 妖魔系 赤属性 HP18000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCプルート(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCアトロポス(-10%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 マッドエッジ・アカリン・ミドリン・デウスエクスマキナ1・エクスゴーレム5 補充 ミドリン 最強の雑魚敵デウスエクスマキナが初登場。ボスが赤なので青武器で行くとダメージが半減され、非常に辛い エクスゴーレムも5匹湧くため武器は青属性が望ましい。可能であればスペシャルスキルで湧いたら倒すと良い やはりボスではなくゴーレムとの連戦がメインとなる。動きは遅いので引き打ちや引きつけてからすれ違うなどして回避しよう ヴァルマギサの行動は変わっていない。魔法攻撃さえ避けていけば特に苦労はしないはず アヴェンジャ 無機質系 青属性 HP14000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCデュラハン(+10%) Cメリクリウス(+3%) オススメ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCマガミ(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 フライバグ1妖刀・時雨3タンクピード1ダークウィッチ1 補充 マンドラーアルビノ 当たり判定の良く分からない攻撃を仕掛けてくるロボットがボスとなる 湧く判定はおそらくマンドラーアルビノとの抽選なので、先に魔女などを倒しておくと楽になる ボスは連撃(1~4hit)が少々痛いものの、それほど攻撃力は高くないのでHP1000もあれば回復が間に合う。 尚最終段ドリル攻撃を引き戻す手にも判定があるので逆側にいても当たることがある むしろ補充雑魚のマンドラーアルビノが硬く、攻撃力がそこそこで、何より群れで攻撃してくるので注意が必要 攻撃頻度も高く、囲まれると一瞬でHPが減ることもある SGJO44 無機質系 無属性 HP30000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル R座敷童子(+10%) UCデュラハン(+10%) Cマガミ様(+3%) おすすめ防御スキル UCマガミ(+10%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 補充 アビリティによる攻撃力ダウン・防御力ダウン無効。ゼウスのスキルで防御力ダウン可能 ヘルドラゴン ドラゴン系 赤属性 HP25000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 マンドラーアルビノ2アカリン2タンクピード2バイトハンター3ロックイーター1 補充 クイーンバグ アビリティによる攻撃力・防御力ダウン無効。 ヒドラボロス ドラゴン系 黒属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rペルセウス(+10%) Cマルス(+3%) おすすめ防御スキル SRアルテミス(-15%) Cプロセルピナ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 デウスエクスマキナ2ローレム1ロックイーター1マンドラーアルビノ1 補充 クイーンバグ 攻撃力ダウン・防御力ダウン無効。 【攻撃パターン】 ブレス攻撃 ターゲットの方向に転換した後に詐欺判定気味の炎を吐く。 ほとんどの攻撃パターンがこれなので、1,2回攻撃したあとに反対側まで回るのを落ち着いて繰り返せばノーダメージで倒すことも可能。 ただし、ヘルドラゴンのブレス攻撃と異なり判定が(ヒドラボロスから見て)左右に大きく扇形に広がる上に判定が少しだけ持続する。 完全に背面といえる場所まで回らないと回避できないので注意。 かみつき攻撃 ターゲットが頭部に密着しているときたまに行う。発生が早く回避は困難だがダメージは少なめ。 連続で食らうと致命的なので少し距離をとってブレス攻撃を誘発したい。 防御上昇 HPバーが最後の一本まで減ると使ってくるようになり、以後HPが一定値まで下がるたびにさらに防御力を上昇させてくる。 瀕死状態になるころにはこちらのダメージは通常の-200程度しか通らなくなるのでタイミングを計ってゼウスのスーパースキルを当てて倒し切りたい。 ちなみにモーションは少しタメ動作をした後に上記のかみつき攻撃と同様の動きをするものだが、 攻撃判定もかみつき攻撃同様に存在するので少しでもダメージを受けたくなければ頭部から少し離れてもいい。 なおゼウスのスキルを当てたところでそもそも防御ダウン無効なので意味はない。 【要注意MOB】 -ローレム(高レベルの青属性魔女型MOB) ステータスダウンを伴う攻撃力の高い魔法攻撃とダメージ効率の高い近接攻撃をしかけてくる。 戦闘開始時点ですでに奥にPOPしているが、倒すのを忘れてヒドラボロスを出現させてしまうと強化スキルを使われるので注意。 ソロ攻略の場合はヒドラボロス自体よりも苦戦しやすく、うまくデウスエクスマキナ(黒いゴーレム)と同じタイミングでスーパースキルで倒し切りたい。 【PT攻略上の注意】 -どのボスもPTプレイ時には味方に回復を任せて押し切れば効率よく倒せるのでこのような攻略情報など本来必要ない。 が、前述のとおりブレス攻撃の判定がヘルドラゴンと大きく異なることに気づかず 事故死するプレイヤー(特に初見の低レベルの人に多い)は味方の迷惑も考え、 他のボス攻略と違ってヒドラボロス戦では攻撃を避けることを多少は意識して頂きたい。 もちろん十分なレベルのキャラクターを持っているなら、 ターゲットにされた場合に不用意に避けて敵の攻撃をまき散らすよりも一か所に棒立ちで攻撃を受け続けることが望ましい。 もし高レベルのアテナを持っているなら画面の奥か手前に立ちヒドラボロスを画面に対し 垂直気味(完全に垂直にするとブレス攻撃中接近しにくくなるので注意)に立たせてやり、 ひたすらブレス攻撃をスキルで受け続けてやればそれだけでかなり効率は良くなるだろう。 アルテミスの回復スキルは左右よりも奥と手前に広い(未確認)らしいのでこの受け方が理想的の様子。 ※PTプレイ時のみブレス攻撃中に一定の条件でヒドラボロスの挙動がおかしくなり、 ブレスを吐く寸前になって向きが変わったり連続でブレスを吐くなどの現象が発生するとの情報があります。 例としてブレス攻撃モーション中に『アテナのスキルによってターゲットが変更されたとき』、 『プレイヤー間の遅延の同期が行われ位置情報が修正されたとき』などがあるようですが詳細は不明です。 【ソロ攻略上の注意】 落ち着いてヒドラボロスの攻撃を回避しながら、補充されるクイーンバグ(飛行虫種MOB)の攻撃をうまく食らいスーパースキルを発動させていけば、倒すのはそれほど難しくない。 念のためCデクマ、UCケロベロス、Rバッカス、SRクロノス、SRアジダハーカなどHP吸収のアビリティを持つカードをセットしておくとワンミスで死ぬこともなく安定しやすい。 難所となるのは序盤のMOB戦で、ローレムとデウスエクスマキナのどちらかを残した状態でヒドラボロスを出現させてしまうと ブレス攻撃を回避しようとするたびに回避困難な近接攻撃が飛んできてしまいジリ貧になる。 ちなみにスーパースキルを上手く駆使して粘ればポセイドン以外ならLv30の時点でも一応ソロ攻略が可能な模様。 2013/05/17-2013/05/22 2013/07/10-2013/07/17 メガンドラー 妖魔系 緑属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCプルート(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCアトロポス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹。 補充 マンドラー 一定数倒すとマンドラーシャドウが湧く。防御ダウンの頭突きに注意 ドロップはTCGメダル(100%) レアリティ:R The Cool Guy メダル、クールなアイツを倒した証 エリミネータに与えることができず、イベント終了時に10ppと交換される。1枚以上所持でメモリアルカードを入手できる 第二回イベントではドロップ品が変更 メガンドラーの種(100%) レアリティ:C メガンドラーの歯に見える部分。メガンドラーを倒した証 エリミネータに与える事が出来ず、イベント終了時に無くなる。20/50/100/150/250/400/600/1000/以降1000ごとにつきUCブロンズプリンが入手できる またユニオン内で一定数倒しているとさらに追加報酬で貰える。数は600/1500/3000/4500/7000/12000/18000/30000/以降10000ごと 2013/07/10-2013/07/17 テラドンガ 動物系 緑属性 HP30000 攻800?/防100 ボス 最初から配置されている 攻撃力が非常に高くなったギガドンガ。ふりおろしは600前後、回転攻撃は1800前後くらう ふりおろしは攻撃される前に横に動けば回避可能。回転攻撃は右足付近に判定が無いのでそこに集まると良い ドロップはテラドンガの牙(100%) レアリティ:UC エリミネータに与える事が出来ず、イベント終了時に無くなる。20/50/100/150/250/400/600/1000/以降1000ごとにつきRシルバープリンが入手できる またユニオン内で一定数倒しているとさらに追加報酬で貰える。数は600/1500/3000/4500/7000/12000/18000/30000/以降10000ごと 2013/09/18 チビドラゴン ドラゴン系 赤属性(not黒) HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル ジャンヌダルク(+15%) 青龍(+15%) LEアテナ(+14%) おすすめ防御スキル SR+アナーヒター(+20%) ミトラ(+15%) ジル・ド・レイ(+10%) ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に3匹? 補充 フライバグ、稀に親ドラゴン 属性詐欺に注意。プリンズチケットが貰えるイベントのボス。 ポイント報酬で×10枚、ドロップで×1枚(稀に) ヘルドラゴンを縮小したもので、そのためか攻撃判定が大分詐欺っている そのせいか通常攻撃が届かない位置から攻撃が可能である。 ゲージが減ってくると稀に親ドラゴンがスポーンする。 チビのブレスですらヒドラ以上あるのに、それ以上の威力のブレスを吐いてくるため簡単に溶ける このボスをパーティで討伐する際には各人が役割をしっかり把握したい アテナであれば味方と反対方向の通常攻撃の届かない位置に立ち、ブレスに合わせて引きつけガードをしたい 装備は耐性で固め、余裕があるなら攻撃もしてヘイトを稼ぐといいだろう アルテミスはいつもどおりパーティのヒール役を買おう。 ヒールでどのくらい回復するか、どの位置からなら届くかなどは把握しておきたい ポセイドンは火力を担当するのは良いが、ヘイトをとってる時はスキルを使わないようにしたい。 また、スキルの突進でブレスの中に突っ込んで自滅しないようにしよう ゼウスも火力を担当。ブレスの当たらない位置からガンガン攻撃しよう 2013/10/30~ ネクロマギサ 妖魔系 青属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル 攻撃上昇系、妖魔特攻系、先制攻撃系 おすすめ防御スキル 妖魔耐性系 ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に何体か 補充 いろいろ 蒼穹のスカイガレオン初、衣装違いボス ハロウィンイベント(クリスティーナ様にパンプキンケーキとprprキャンディーを贈呈するための)の一環で 大将軍リクハルドの指示の元、ボスからお菓子を手に入れまくって報酬を得ようというイベント 他ボスだとprprキャンディーが確実に手に入るがポイント数は+1であるのに対し、 こいつからの100%ドロップであるパンプキンケーキはポイント数が+2になる。 - 非常に高い攻撃力と非常に高い範囲魔法があるが、 非常に低い防御力のおかげで集中砲火するだけで簡単に決着がつく マギサ系の基本的な回避方法をマスターしてればソロノーダメージでいけなくもないが、 二人以上で一気に殲滅した方が間違いなく速い。 パーティでやる時はHPの低いキャラは範囲外にしっかり逃げるようにしよう。 2014/02/12~ ドンガデッド 動物系 黒属性 HP???(ゲージ6) 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル 動物特攻系、攻撃上昇系、吸収 おすすめ防御スキル 動物耐性系 ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に何体か 補充 わらわら 衣装違いボス第二弾・・・ではあるが、とにかくデカイ。 バレンタインイベント(グロリアーナが兵士達に。決してギデオン宛ではない)の一環で どういうわけか原料のカカオを高値で買収するというイベント。 そしてアンデッドになったドンガから何故かドロップするカカオ。 思わず猿の、コーヒーを連想してしまう。 - 異常に高い攻撃力を持つ。そのため、1枚でも動物耐性20%をつけてないとあっさり殺されるので注意。 ちなみにステップ動作をマスターしていれば耐性装備しなくても問題ない。 ゲージ6と異様な体力を持つが、防御力がかなり紙なので、見た目以上に脆かったりする。 雑魚敵 マンドラ種 ずつき 白大根:マンドラーアルビノ 攻撃力・防御力ダウン無効 緑大根:マンドラー 黒大根:マンドラーシャドウ 頭突きに防御力ダウン ゴーレム種 足が遅い。振りおろし・ブン回し2hit 白ゴーレム:ゴーレム 赤ゴーレム:エクスゴーレム 追加効果クリティカルダウン 黒ゴーレム:デウスエクスマキナ HP5000 プリン種 回復を使う 青プリン:プリン 緑プリン:ミドリン 赤プリン:アカリン ソード種 赤剣:マッドエッジ 青剣:妖刀・時雨 黒剣:カースソード 魔女種 防御力アップ(上から光がさす)・攻撃力アップ(攻撃音と一緒)・魔法攻撃(攻撃力ダウン)。魔法攻撃は「音が鳴り始めた時」にいた場所に飛ぶ 青魔女:ローレム 緑魔女:ミスティ 黒魔女:ダークウィッチ AT25%ダウン 飛行虫種 追加効果防御力ダウン 赤飛行虫:ヴェノムバグ 青飛行虫:フライバグ 黒飛行虫:クイーンバグ 犬種 赤犬:アーマーハウンド 白犬:ソードウルフ 緑犬:ハントファング タンクピード種 赤ムカデ:タンクピード 白ムカデ:ロックイーター HP3500 防御力が非常に高い 緑ムカデ:バイトハンター HP3500 ダメージ計算式 ダメージ+ダメージ×クリティカル0.25+ダメージ×弱点補正0.5+ダメージ×特攻加算=最終ダメージ ※100ダメージ与える敵にクリティカルすると125。特攻10%つけると135(137ではない) ※※100ダメージ与える敵に弱点で150。クリティカルすると175。特攻+10%をつけるとそれぞれ+10ダメージ 式を簡略化すると 最終ダメージ=ダメージ(1+X) Xとは以下の合計 クリティカル=0.25 弱点補正=0.5 特攻加算=特攻値の合計 補助カード HP:SRアフロディテ(+14%) Rネプチューン(+10%) Rアタランテ(+10%) UCヴィーナス(+120) Cノーナ(+60) C座敷もっこ(+60) 攻:SRアポロン(+10%) Rミネルヴァ(+15) Rテュポーン(+15) UCアポロ(+10) Cアステリオス(+5) 防:SRデメテル(+10%) Rヘスティア(+8%) Rキマイラ(+8%) R九尾の狐(+8%) UCセレス(+10) Cケンタウロス(+5) 種族アイコン 妖魔系:6 精霊系:※ 虫系:蟲 動物系:肉きゅう 無機質:◇ コメント superskillの最初の波動?で敵のHPを0にするとを無限撃ち出来る。何故だか知らないけど。そして20発位撃った後にようやく倒せた。俺だけ? -- 2015-01-19 18 36 14 たまに -- 2015-01-19 19 05 04 やっぱあるんだ -- 2015-01-21 21 21 43 ステップ動作が上手く出来ない… -- 2015-02-19 01 06 07 ステップだけならスマホ用のタッチペン(100均のもので問題なし)でやると簡単に出来るのでそっちで感覚だけ練習するといいかも? -- 2015-02-19 01 24 25 共通の所にある攻撃の隙を即キャラ移動でとあるけど、ステップの事?それともただ撃った後すぐ移動かな?早くなってるのかが実感がない(アルテミス) -- 2015-02-19 06 29 03 ↑ぜひ分かる方、教えてください -- 2015-02-19 06 29 36 移動しながら攻撃ってこと -- 2015-02-21 20 26 22 なるほど、実践してみます!ありがとう -- 2015-02-24 21 50 42 コメント すべてのコメントを見る
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Blu-ray アルテ VOL.1 発売日:6月10日 ●初回特典(予定) ◆原作 大久保圭 描き下ろしオリジナル漫画1(8P) ◆キャラクターデザイン:宮川智恵子描き下ろしスリーブ ◆ブックレット ◆イベントチケット優先販売申込券 第1部 ここを編集 2020年4月放送開始。 http //arte-anime.com/ 監督 浜名孝行 原作 大久保圭 シリーズ構成 吉田玲子 時代考証 鈴木貴昭 キャラクターデザイン・総作画監督 宮川智恵子 サブキャラクターデザイン 宮地聡子 プロップデザイン 岡戸智凱、岩畑剛一 美術監督 Scott MacDonald 美術設定 吉原一輔 美術補佐 根岸大輔 色彩設計 舘絵美子 撮影監督 能代拓也 特殊効果 福田直征 2Dワークス 森里真由美 編集 関一彦 音響監督 えびなやすのり 音響効果 川田清貴 録音調整 東田直子 録音助手 藤田寛大 音楽 伊藤ゴロー スケッチ作画 飯田宏儀 アニメーション制作 セブン・アークス 脚本 吉田玲子 鈴木貴昭 絵コンテ 浜名孝行 蔡欣亞 スズキダトシオ 岩畑剛一 岩崎知子 齋藤昭裕 石井ゆみこ 粟井重紀 ススキダトシオ 演出 齋藤昭裕 蔡欣亞 菅野幸子 七星京 安部元宏 山崎茂 須藤典彦 粟井重紀 安藤貴史 作画監督 宮川智恵子 矢島陽介 西田美弥子 細田沙織 益田賢治 藤田正幸 橋本貴吉 岡戸智凱 宮地聡子 石井ゆみこ J-cube 橋立佳奈 飯嶋友里恵 岩畑剛一 井戸田あかね ■関連タイトル Blu-ray アルテ VOL.1 EDテーマ 晴れ模様 BD付初回限定盤 原作コミック アルテ 1 Kindleまとめ買い アルテ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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登録日:2016/11/28 (月) 01 54 56 更新日:2023/07/18 Tue 19 11 13 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA Fate TYPE-MOON アルテラ アンチセル セファール ナース 巨ルテラ 巨人 巨大娘 巨神 本体 聖母系クールデレ 能登麻美子 ※注意※ この項目には『Fate/EXTELLA』『Fate/Grand Order』のネタバレが含まれています。 地表が燃えている。 世界が燃えている。 文明らしきものは全て踏みつぶされた。 知性あるものは隷属さえ許されなかった。 早すぎる、と予言者はおののいた。 戦うのだ、と支配者はふるいたった。 手遅れだ、と学者たちはあきらめた。 でも、少しぐらい残るだろう、とアナタたちは楽観した。 ――――――それが、姿を現すまでは。 クラス セイバー・マルス 身長:16m~1024m 体重:50t 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:ライトブラック 特技:巨大化 好きなもの:可愛らしいもの、小さいもの 苦手なもの:細かな作業、恐怖の眼差し 天敵:主人公、ヴェルバー03 捕食遊星ヴェルバーの尖兵、アンチセルの一体。 遊星はムーンセルを作った異星文明が残した、違うタイプの観測装置であり、もう一つの「神の目」とも言うべきもの。 月そのものであり、地上の文明を観測し続けるムーンセルに対し、ヴェルバーはその名の通り宇宙を巡り星々の文明を観測する遊星である。 しかし、そのコンセプトは異なり、ムーンセルは文明を「記録」するものだが、ヴェルバーは文明を「捕食」するもの。 その所業は現在はおろか様々な可能性分岐すら消滅させるもので、基本的に何されても「ええがなええがな」で済ますムーンセルさんガチギレの敵認定を食らっている。 そしてヴェルバーが文明を効率よく破壊する為にデザインした有機生命体こそがアンチセルである。(惑星破壊可能ではなく文明破壊) ちなみにヴェルバーが目的とする「捕食」とアンチセルが行う「破壊」は矛盾しているのではないか、という指摘が作品中でも行われているが、それが何を意味しているのかは不明。 これについては、ヴェルバーが「一度記録しても時間が経つと内容が変化してたりすると更新が必要。かといって確実に変化するわけでもない。なら記録しつつ根絶すれば更新しなくていいのでは?」と考えたのではないだろうか。 星々を巡る旅の中、かもしれない程度の杞憂で過去記録した星に戻るというのは、システム的には理解しがたいプロセスだったと考えることができる ヴェルバーは捕食した文明を元にデザインしたアンチセルを搭載した星舟を複数纏っており、一万四千年前(旧石器時代、第二神代黎明期)に天の川銀河を通過した際、三つの星舟を落としていった。 その内、月に落着したものが「ヴェルバー02」であり、それに搭載されていたものが「巨神のアンチセル」としてデザインされたアルテラであった。 他の二つ、アルテラの兄と妹にあたる「01」と「03」がどこに向かい、そしてどうなったのかは今のところ不明。 月に打ち込まれた星舟はムーンセルに介入し、そのシステムの一部をジャック。地上に巨神としてのボディを実体化させた。 「他の文明におけるヒトの十倍の姿」を基本構造とする異星文明を元にして作られたアンチセルであるため、地球人の平均サイズの十倍の大きさ、16mをデフォルトのサイズとする。 アルテラの外観、自意識はその文明における王族が元になっている。 アンチセルとしてのスキルは大きく分けて3つ。 ◆魔力吸収 巨神アルテラ専用スキル。 霊子集積体によって構築された巨神の体は術式として加工された魔力を無条件で吸収し、自身のHPと装甲値に変換してしまう。 この場合の術式とは即ち、技術、知識、文明。 防御手段としても機能し、知性体が考案する攻撃方法は兵器だろうと魔術だろうと例外なく吸収され、アルテラにとっての栄養分になってしまう。 そして全知性体を破壊し終えた時、栄養分を失い、自らも自壊する。この破壊を終えた後自壊するという設計は全アンチセル共通のもの。 一方、生命力そのものとも言えるものは多少吸収されるだけで無効化は出来ない。その為、「物理で殴る」ことが対アンチセル戦の基本となる。 この特性の為、所有者の魔力を増大させる「聖剣」こそが唯一アルテラにとっての有効打になり得る攻撃手段となる。 ◆使い魔作成 EX 本来はキャスタークラスのスキル。 自らの手足となる遠隔操作の使い魔を作成するスキルだが、アルテラの場合は分身、アバターの作成となる。 情報体であるアルテラが文明を破壊する為の肉体を作成するためのスキル。 ◆遊星の紋章 巨神アルテラ専用スキル。 文明を破壊する為に巨神化する能力。巨神アルテラの基本設計。 自らの手で破壊した生命、建造物、概念を霊子情報として吸収し、巨大化していくパッシブスキル。 自身の現HP数値と同じだけの魔力数値を吸収する事でHP上限が倍加する。 また、巨神補正として前の構造体一回り大きな構造体(16、32、64、128、256、512、1024)に達した時、次の段階に移行したとして能力値の桁が一つ上がる。 筋力で言えば第七段階(1024m)で300000000(Aランクを150とした場合)に相当する。 ただし、地上においては重力の関係上限界値が存在し、電脳空間においては限界は存在しないものの、あまり大きくなりすぎると動作が重くなるため、ある程度の最適化は必要となる。 これらの能力を総動員して捕食対象である文明を破壊し尽くすのがアンチセルがヴェルバーから与えられた命令であるが、アルテラが現れてから一万四千年後の『EXTELLA』の時代にも文明は存在している。 つまり彼女は敗北したのである。 そしてそこから一万四千年が過ぎる間に、巨神アルテラには大きな変化が起きていた。 アルテラ(地上) 一万四千年前、月のアルテラが地上の文明を破壊するために作り上げた分身。 アンチセルの力によって動物たちを巨大化させ、当時の人類圏に侵攻を開始。 先史文明を破壊し尽くし、人類の庇護に回った神々(正確にはその原型)と交戦、その大部分に勝利し、他の天体からの降臨者をも滅ぼした。 しかし、後に「軍神」と称される戦いと争いの概念を倒し、その剣を手に入れた直後、「世界を救う聖剣」によって滅ぼされた。 このアバターは先史文明によって白い巨人・セファールと呼称され、生き残った先史文明人はその存在を壁画に残した。 後にアルタミラの壁画と呼称されるものにはセファールによって尖兵化した原生動物たちの姿が、 サハラ砂漠のタッシリ高原の壁画には白い巨人の姿が描かれた。 これは大陸の北部から侵攻を開始したセファールがサハラ砂漠で朽ち果てたため。 セファールはそのまま地上で機能を停止したが、その前にバックアップとして頭脳体を残しており、 一万三千年余りが過ぎた頃、その頭脳体はフン族の長老たちによって遺跡となったセファールの肉体から発掘された。 そして頭脳体はフン族の元で人間として育てられることになり、アッティラと名付けられた。 アッティラは後にフン族の大王となり、騎馬の軍勢を率いて西アジアからロシア・東欧・ガリアにまで及ぶ広大な版図を自らの帝国とした。 セファールの頭脳体であるが故、アンチセルとしての「征服・破壊」のコンセプトはアッティラの遺伝子にも刻み込まれていたのだ。 そして遊星とは何の関係もなく人間として生涯を終えたアッティラは、英霊の座に刻まれる事になった。 言うまでもなく、それが『Fate/Grand Order』におけるアルテラである。 つまり彼女が度々口にしている「本体」こそが巨神アルテラ、もしくはセファールということ。 こちらのアルテラは巨神アルテラとの繋がりはもうないが、「思い出せない前世の記憶」として巨神だったころの名残が残っている。 そして、その力の一端も霊基の底に刻まれている、とも。 ちなみにアルテラの宝具である『軍神の剣』は、朧げな記憶から軍神の概念を拾い上げ、 長老達に軍神の名前を問うた際、ローマの軍神であるマルスの名を告げられたことで自らの剣を「マルスの剣」と定義した事によるもの。 その時から、「軍神の剣」は英霊アルテラの核、アルテラがセファールではなくアルテラとして存在するためのよすがとなった。 アルテラ(月) 月に落着したアルテラの本体。 地上にアバターを作り出すと同時に自身もムーンセルへと侵攻を開始したが、セファールが敗れた際に生じた行動不能時間の隙を突かれ、領域ごと隔離された。 光を遮断する事でムーンセルはその領域を「ない」物とし、あらゆる接続を断った。光を記録媒体とするムーンセルにとっては半身を削り取るようなものだったが、ムーンセルにはアルテラを滅ぼす手段がなかったため、封印するのが限界だった。 そしてアルテラは遊星本体から次の周期までの待機を命じられ、長い眠りについたのだった。 しかしそんな中で、巨神アルテラは夢を見た。 草原の夢、人間の営みの夢を。 そう、アッティラの記憶である。 その記憶を垣間見た事で遊星に封印されていたアルテラの自我が目覚め、その風景に憧憬を抱いてしまったのだ。 そしてアルテラは遊星からの命令に迷いを持ってしまった。 破壊の化身でありながら、意義のない破壊を疑問に思ってしまった。同族のために破壊を行ったアッティラのように、たとえ悪であろうとも、自分の行いに意義を求めてしまった。 もうセファールにはなりたくないと、生きて何かを残したいと、願ってしまった。 元々巨神アルテラの基本人格は穏やかな女性のもの(おそらく遊星に取り込まれ、巨神の原型となった文明の知性体系)であり、セファールが行った破壊活動にも罪悪感を抱いている。 しかし、破壊という形でしか人々と関われず、人間から見ればあまりに逸脱した存在であるため、それに気が付く者は誰もいなかった。 ――――月の聖杯戦争の勝利者である、一人のマスターが現れるまでは。 『EXTELLA』の時代は丁度遊星が再度襲来する周期であり、遊星の再接近に伴って目覚めた(正確にはアルキメデスが目覚めさせた)。 アルキメデスは主人公を未明領域に引き入れ、レガリアを破壊する事でムーンセルを完全な機能停止に追い込むつもりだったが、 アルテラは自分を前にしても敵意を抱かなかった主人公を破壊せず、主人公が未明領域から脱出するために自分を精神、魂、肉体に分割した事でレガリアも三つに分かれてしまった。 精神と魂はそれぞれセイバーとキャスターの元へ逃れたが、肉体だけはアルテラの元に残された。 精神と魂は分割の影響で記憶が不安定になったため、巨神アルテラを脅威として認識してしまったが、肉体の人格はアルテラと直接語り合ったことでその理解者となった。 一万四千年もの間誰とも触れ合うことのなかったアルテラはコミュニケーションに飢えており、そんな時に現れた主人公は初めて自分に偏見なく接してくれた相手だった。 ぶっちゃけ一目惚れである。 主人公に触れられる事はアルテラにとって喜びであり、とにかく触り触られしたくて仕方ないが、怖がられるのが嫌なので手を引っ込める…というジレンマを繰り返している。 しかし口実が出来ると急に大胆になり、主人公を自分の丹田の上で寝かせたりする。アルテラの魔力生成官は子宮の部分にある為、その上で寝転がると回復の効率が上がるのだ。 主人公というマスターを得た事で自分のアバターを疑似的なサーヴァントとして作成しする事が可能になり、英霊アルテラを生み出している。 英霊アルテラの性格は巨神アルテラのものとは異なるように見えるが、実際は巨神アルテラの内包している三人格の内、戦士としての相が色濃く出ているだけでパーソナリティ自体に違いはない。 三人格はアルテラの象徴である三色プリズムに対応しており、 緑 少女としての相。気弱、可愛い。 赤 戦士としての相。冷たい、怖い。 青 女神としての相。慈愛、優しい。 と分かれているらしい。 巨神アルテラの基本的な性格は青になり、嬉しい時は緑、怒った時は赤に切り替わるとか。 恐らく人間の少女としての記憶、破壊の大王としての記憶、元々の人格の記憶が混ざり合っている事によるものだと思われる。 英霊アルテラを生み出したのは未明領域から本体が出られないため、ではなく、未明領域から出ればセファールと化してしまうため。実際はいつでも出れる。 SE.RA.PHに侵攻し、レガリア所持者であるネロとタマモと敵対するのは破壊の化身としての行動である、とアルテラたちは語っているが、実際のところは主人公を完全な形に戻したいだけ。 主人公の正式なサーヴァントである彼女たちには嫉妬の念を抱いており、いつ主人公が彼女たちの元に行ってしまうか常に不安がっている。 ネロに対してはその奔放さが羨ましく、憎らしい。 タマモに対してはネロ程敵視してはいないが、自分と同じ怪物でありながら、何故ああも奔放に振る舞えるのかと不可解なものを感じている。 しかし、アルテラと語り合い、その願いのために戦うと決めた主人公はあくまでも精神と魂が離れた事で肉体に残された残滓のようなものであり、 精神と魂が統合されてしまえば、その意識は消え去ってしまう。 残るのは本物の主人公であり、そしてアルテラにとっては別物の主人公でしかない。 それをエリザベートから聞かされたアルテラは、結局全ては夢だったのだと諦めた。 そして主人公を統合し、その手で完全に封印されようとするが、アルキメデスの最後の足掻きによって巨神がセファールと化してしまう。 英霊アルテラは主人公のサーヴァントになっていた事でその影響を受けず、セファールを自らの手で滅ぼしたが、それは自身の消滅も意味していた。 本体がいなくなればアバターは存在していられない。 そして主人公に別れを告げ、アルテラという存在は完全に消え去った。 だが。 肉体に残った人格はそこで諦める事をしなかった。 統合したレガリアによってアルテラを救う方法を検索し、「並行世界への転移」という最終手段を見つけ出す。 しかしそれはその肉体の崩壊を意味している。並行世界への転移だけならまだいい。 だが、彼/彼女はこの結末を変えねばならない。今の時間軸の並行世界にただ転移しても意味がない。過去へと遡る事でしか結末は変えられない。 その負荷に人間の霊子構造は耐えられない。肉体も人格も消え去り、残るのはただの記録だけ。 それを承知の上で、彼/彼女はアルテラを救う為に、転移を実行した。 そして、その記録は並行世界の主人公に受け継がれ、彼女たちの物語を主人公は知った。 拾い上げるものは断片でいい。結論だけでも構わない。 彼女と共に過ごした時間も、 共に交わした言葉も、 あの幼い感傷も、全て忘れて構わない。 だが、キミがこの燃え尽きた肉体の持ち主であるのなら、 譲ってはいけないものがある。 ―――――忘れるな。彼女は世界を救った。 その結末をキミは認めない。 永く見続けた夢と引き替えにするほどの価値はない。 何より、この結末では根本的な解決になっていない。 キミの手にはレガリアがあり、 共に戦う美しい剣と光があり、 自らを分けてまで守ろうとした、確固たる未来がある。 だから、これだけを強く記憶に刻んでほしい。 キミが倒すべきはアルテラではない。 あの未明領域の闇を―――― 今度こそ、彼女と共に切り裂く時だ。 そして主人公の精神はアルテラを救うという大目的のためにレガリアの統合を目指し、玉藻と和解して魂と統合。 肉体もまた、アルテラを救う為に彼女たちと共に過ごしていた。かつての日々をなぞるように。 その記録を残した自分のように、願いを諦めているアルテラに「生きていたい」と思わせる為に。 そうしてアルテラとの和解を目指す精神+魂はネロと共にアルテラを倒す事なく止め、前の世界で自分のマスターが行った事を知る。 それに胸を打たれたアルテラは「生きてマスターと一緒にいたい」と、心からの望みを口にする。 それを見届けた肉体の人格は、結末を変えられた事に安堵し、その代償を支払う事になった。 並行世界へと記録を送り、結末を変えるという行いは、「肉体の人格が自分を消滅させる」という前提があるからこその事象である。 故に、このまま肉体がかつての世界で消滅した時間を越えても存在し続ければ、その事象そのものが成り立たなくなってしまう。 自分の記録を引き継いだ彼/彼女は最後には自分が消え去る事を知っていた。それを知りながら、全ての時間をアルテラを救う為に使ったのだ。 そして肉体は消え去り、彼/彼女の存在によって保たれていた英霊アルテラもアバターを維持できなくなり、夢から覚めるように本体である巨神に帰っていった。 しかし巨神と英霊が共に隙を見せる瞬間を待っていたアルキメデスの対城拘束宝具によって巨神アルテラが封印されてしまい、星舟を制御下に置いたアルキメデスはムーンセル中枢への侵攻を開始。 が、漁夫の利を狙っていたエリちゃんヴォイドがその封印を破壊してしまい、自由になったアルテラは遊星に叛逆。星舟を殴り落とした。 それが星舟に深く結びついている自分へのダメージにもなると承知の上で。 その覚悟を見届けたネロは、英霊アルテラから預けられた「軍神の剣」を触媒として自らの肉体に神霊を顕現させるという荒業を成し遂げ、 月と遊星と神と愛の力を一つにした「セイバー・ヴィナス」へと神変。 圧倒的出力によって星舟を完全に破壊した。 本来星舟を破壊すればその端末であるアルテラも滅びるしかないが、ネロはその前に星舟とアルテラを繋ぐ命令系統を断ち切っており、 それによってアンチセルとしての外殻だけが星舟と共に崩れ去り、アルテラの本質である部分だけが残り、新生を果たした。 その身長は英霊アルテラ時よりも縮んでおり、通称「ロリテラ」と呼ばれているとかいないとか。 その力と巨大さによって他者と触れ合えなかった少女は、最早何も気にすることなく皆と触れ合い、生きる事が出来る。 当たり前の肉体というのは実に有り難いものである。 ◆Fate/Grand Order サーヴァントとしてのアルテラは登場するものの、セファールとしての直接登場は今のところない。 しかし、1万4千年前に於けるセファールの襲来は極めて重要なイベントでもあるため、これに大きな変化が起こったifが『異聞帯』として2つも取り上げられている。 「星間都市山脈オリュンポス」では、オリュンポスの神々の真体が破壊される前に全機合体を決断したことでセファールを打倒したため、神々の時代が継続した事、 「妖精円卓領域アヴァロン・ル・フェ」では、セファールを倒すための聖剣を作る筈だった妖精が仕事をさぼった為、聖剣が完成せずセファールが全ての大地を滅ぼした事がそれぞれの分岐の原因となっている。 「黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン」においては明言されていないが、地上が永久焦土と化した為「文明なし」と判断し襲来しなかったのでは?と考察されている。その代わりに…… 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セファールの元ネタなんだろうね? -- 名無しさん (2016-11-28 03 27 35) 天敵がヴェルバー03……これは次回作で敵ボスにザビ諸共拘束監禁されるフラグかな? で、ネロ&キャス狐が協力者達と共に助けに行く的な -- 名無しさん (2016-11-28 04 52 50) ザビーズ曰く、『なだらかな丘』『真に貧しいもの』とのこと -- 名無しさん (2016-11-28 08 13 03) あれムーンセルとヴェルバーつくった文明が一緒とかそんな話しあったっけ?マテリアル? -- 名無しさん (2016-11-28 08 41 21) 一週目のネロ編やタマモ編でもセファールに成り果て触れるだけでもダメージ受けるのに最後まで寄り添い続けてたんだよな肉体のザビは・・・ -- 名無しさん (2016-11-28 10 42 26) ちょっとだけネロか玉藻編の肉体ザビ目線でセファール動かしてみたかった -- 名無しさん (2016-11-28 11 23 54) OPで星舟をきっちり三つ落としているけど本編登場はセファールだけという…。 -- 名無しさん (2016-11-28 12 25 20) ↑×4 ムーンセルとヴェルバーの創造主が同じという言及は、本編中にあったと思うぞ。焔詩篇でアルキさんがネロに説明してたような……? -- 名無しさん (2016-11-28 12 38 03) 01と03の存在きになるよなぁ ギル編で出てるっちゃあ出てたけどホントにふわっと匂わすくらいだし -- 名無しさん (2016-11-28 13 17 27) タッシリナジェールの壁画を検索してみたがほんと宇宙人だこれー!! -- 名無しさん (2016-11-28 13 56 41) ↑×4 月のアルテラさんは? -- 名無しさん (2016-11-28 17 02 14) 大きいのに小さい -- 名無しさん (2016-11-28 17 55 50) まさに伝説巨神アルテラ!第2艦橋にあたる部分は幸運が著しく下がるから危険とかないよな? -- 名無しさん (2016-11-28 21 54 45) 巨神アルテラひ -- 名無しさん (2016-11-29 00 47 16) ↑ミスりました 巨神アルテラは三つの人格を持つ モルガンもGoAのケイのセリフより三つの人格がある疑惑あり セファール03はアルテラの妹つまり女性 よってここにモルガン=セファール03説をあげる -- 名無しさん (2016-11-29 00 53 55) 交換条件があったとはいえ、シュメール文明圏の神だけがセファールに見逃されている件が気になる。他の遊星尖兵がシュメールに手を付けていたからこそ取引が成立したのでは? -- 名無しさん (2016-11-29 12 25 27) ↑2 多分ソレは無い。ギル曰く03は復讐の女神の原典、或いはその殻を被ったモノらしいから。 -- 名無しさん (2016-11-29 14 41 04) 順当ならエリーニュスかね、三相の復讐の女神ってなら -- 名無しさん (2016-11-29 15 33 49) ↑9 マテ本のセファールの立ち絵、ポーズがまんまタッシリ・ナジェールの壁画なのよな。v(山)v←こんなの -- 名無しさん (2016-11-29 18 00 57) 第一段階の筋力は300(Aの二倍)ということは、つまりA+ってことか。 -- 名無しさん (2016-12-02 16 55 52) +は瞬間的に上乗せできる出力でしかないからデフォで300だとexと言わざるをえない。 -- 名無しさん (2016-12-04 11 10 38) 未明編の最後と金詩編のアルテラとの別れはほんと切なくて良い -- 名無しさん (2016-12-04 11 42 57) 復讐の女神と言えばネメシスかな? -- 名無しさん (2016-12-06 18 05 21) FGOでも一万四千年前の戦いがあり、ここで神々の衰退期が起きたことが判明。恐らく、全ての型月世界で一万四千年前の戦いは起きたもの、と考えるべきみたいだね -- 名無しさん (2016-12-11 13 19 11) TVでボリビアの1万7000年前の遺跡とかやってて、見た瞬間「セファールが滅ぼしたのか……」って何の疑いもなく思ってしまった -- 名無しさん (2016-12-29 00 12 43) 次回作ではロリッ子で参戦もいいけどやはり従来の姿の方が、実際どうなるのだろう? -- 名無しさん (2016-12-31 19 18 07) ↑×3 -- 名無しさん (2016-12-31 23 49 03) ミス ↑×4 全ての型月世界でそれが起こったとは限らないんじゃない? -- 名無しさん (2016-12-31 23 51 41) お腹の上で寝るとかいう表現、最高だね -- 名無しさん (2017-01-01 01 22 40) 違うタイプの観測装置ってのはあれか?ナチスなんかがやっていた「人がどこまでやったら死ぬか」実験。文明に強い奴をぶつけて、どこまでやれるか観測する文明自体の破壊試験装置かな?ムーンセルはそのままを観測する定点観測カメラみたいなかんじで -- 名無しさん (2017-01-01 23 35 01) やっぱメソポタミアの神々が見逃されたのは気になるな -- 名無しさん (2017-01-04 17 48 46) 関係ないけどヴェルバーの記述見たときケロロ軍曹のキルルが頭をよぎった(それぞれ侵略、破壊、支配を担当する) -- 名無しさん (2017-01-15 12 47 10) 同じく巨人タイプのキングプロテアとどっちが上だろ、一見神霊のデータ複数使用し無限進化するプロテアが上っぽいけどその神霊を屠りまくったのがセファールだし実際どうだろう? -- 名無しさん (2017-01-16 21 03 03) アルキメデスの慇懃無礼さにはむかっ腹たっていたが、最後のエリちゃんの大暴走で計画をご破算にされたときの絶叫と計算できない...のか?(意訳)って台詞は腹を抱えて笑ったわw -- 名無しさん (2017-01-29 17 33 17) 他の神々は蹂躙したのにメソポタミアだけ見逃したのは不思議だ同胞のムーンセルすら襲ったのに -- 名無しさん (2017-03-09 16 45 40) 遠野の巨貧兵のご先祖様かな? -- 名無しさん (2017-03-26 15 39 38) 覚者と金色白面に次ぐ魔性菩薩を打倒できる可能性持ち、セファールは自我が乏しいから宝具の効果は期待できず肉弾戦も体格差で不利で何気に古の神々を打倒してるしで勝機は十分かと。 -- 名無しさん (2017-05-12 19 55 55) そのうち続編で兄妹方でてきそう。 -- 名無しさん (2017-05-12 20 01 05) ↑×2 神々(の概念)さえも打ち倒してる時点で、その二人でも勝てないかもしれない。 -- 名無しさん (2017-06-19 19 33 36) セファールが滅ぼした他の天体からの降臨者って過去のアルテミット・ワンのことか? そうだとしたら本当にやばいなこいつ -- 名無しさん (2017-07-14 22 58 43) 滑りたい、この胸部。 -- 名無しさん (2017-07-19 16 03 43) 聖剣使ってセファールを倒した、ただの人間って、今後触れられるのかな。 -- 名無しさん (2018-02-20 13 05 20) ↑少なくとも英霊としては出ないだろうね。最古であるギルガメッシュより前の存在だから。 -- 名無しさん (2019-04-05 12 04 45) タグに、「ある意味大きくない」って書いたら握り潰されるかな。 -- 名無しさん (2019-04-05 12 05 00) この子優しくて可愛くて好き、エクステラ系とケロロ軍曹コラボとかしないかなぁ… -- 名無しさん (2020-04-05 14 05 29) FGOのアトランティスとオリュンポス見る限り、汎人類史であんな化け物達の真体を尽く破壊したセファールは改めて型月最強候補だなって -- 名無しさん (2020-04-10 03 45 20) さすがに星の聖剣の担い手や一つに戻ったオリュンポス12機神には敗北したが、真っ向から地球の神々を下せるくらい桁外れの強さを誇る。 -- 名無しさん (2023-07-18 19 11 13) 名前 コメント
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A 宝具A+ 【スキル】 対魔力:B 詠唱が三節以下の魔術を無効化する。 大魔術・儀礼呪法であっても殆どダメージを受けない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 神性:B 神霊適性の有無。 アルテラ自身は神霊との血縁関係を有していないが、欧州世界を蹂躙した事実は神威とされ、畏怖の対象となって「神の懲罰」「神の鞭」の二つ名を得るに至った。このことから、地上で英霊となったアルテラは神霊適性を高ランクで有する。 文明浸食:EX 英霊アルテラ本人が無自覚に発動しているスキル。手にしたものを今の自分にとって最高の属性に変質させてしまう。 『最高』とは『優れている』という意味ではなく、アルテラ本人のマイブーム的なものを指している。 天性の肉体:D 生まれながらにして生物として完全な肉体を持つ。 一時的に筋力のパラメーターをランクアップさせることが可能となる。 更に、どれだけカロリーを摂取しても基本デザイン(体型)は変化しない。 星の紋章:EX 体に刻まれた独特の紋様。 何らかの高度な術式による紋―――フンヌ(匈奴)族に特有の紋と言う訳ではなく、アルテラという個人が有する不可思議の紋である。 ランクが高いほどに威力は増していく。紋を通じて魔力を消費することで、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。魔力放出スキルほどの爆発的な上昇幅はないが、魔力消費が少なく燃費が良い。 更に、直感スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。……何か、一文字欠けている気がする、とは本人の弁。 軍略:B 多人数戦闘における戦術的な直感力。対軍宝具の行使や、相手の対軍宝具へ対処する際に補正が与えられる。 【宝具】 『軍神の剣(フォトン・レイ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:200人 詳細不明の宝具。 欧州の人々から「神の懲罰」「神の鞭」と畏怖された凄まじい武勇と恐怖が、大地から軍神マルスの剣を得たという逸話と合わさった宝具―――であると思われる。 長剣の形状をしているものの、どことなく未来的な意匠。 三色の光で構成された「刀身」は地上に於けるあらゆる物体を破壊し得るという。 真名解放を行う事で「刀身」は虹の如き魔力光を放ち、流星の如き突進を以てアルテラは敵陣を広範に渡って殲滅する。 真の力を解放した時、ランクと種別が上昇する。 『涙の星、軍神の剣(ティアードロップ・フォトン・レイ)』 ランク:A++ 種別:対軍/対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:900人 宝具『軍神の剣』の有する、真の力。 この光の剣は実のところ、攻撃地点を指定するある種のポインターに過ぎない。 真名解放と同時にアルテラの指定した地点に対して、遙か上空から真の『軍神の剣』こと巨大な光の柱が突き立って広範囲を殲滅する。 言わば衛星軌道上からのレーザー攻撃。 直上から攻撃を行うという性質から拠点攻撃に適している。 大気中の魔力(マナ)が英霊アルテラの剣に飲みこまれていく……! あれがマルスの剣、世界を焼く大宝具……! あの宝具が世界すべての魔力(マナ)を飲むのなら、相手にとって不足はない 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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アルトゥメ エトルリア神話の女神。 ギリシャ神話のアルテミスと同一視。 関連: アルテミス (同一視) 別名: アルトゥム アリティミ アルトゥメス
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MODづくりにおいて外せない職人。 才能の無駄遣いが素晴らしい。 MOD作成の手引き書となるであろう「アルテマの書」がしばしばスレで名前が挙がる。2010年9月現在、mod0398(第1章 リネームのやり方)、mod0402(第2章 テクスチャの色変更)がアップされている。第三章以降は現在執筆中とのことである。 MOD職人としての評価が高いが、意外なことにボーン移動、新テク、ウェイト調整などは不得手、あるいはまったく分からないらしい。 メタセコイアも有料無課金版だとか。 つまりは、細かなテクニックよりも造形能力とテクスチャ作成能力が突出しているのだろう。 3Dカスタム少女以外のフィールドでも活躍できそうな地力が伺える。 二周年に、アップローダーから削除していたMODを再公開した時には「このMODもアルテマ神が作った物だったのか!」という声がいくつも上がった。実は再公開されてないのもある。 異常なまでの槍好きで主人公が槍使うならDVDでも単行本でも即買うという。 シューター。 マシンの非力さは本人も度々ネタにしている。最近ではBS(ブルースクリーン)が頻発して困ってるとか何とか (´;ω;`)ブワッ アルテマ六軍団 アルテマがこれまで作ったMODはその性癖によって属性が六つの軍団に分かれている…… 六つの軍団とは……すなわち! お蔵入り軍団! 時間をも超越した公開されることのない軍団! モデルが破綻する、テクスチャを描くのが面倒など、さまざまな理由で放置された悲しき使徒たち……! ネタキャラ軍団! 二次元界の紳士とエロゲ界の紳士系、すべてをカップリングして喰らいつくす腹筋の破壊者! お色気軍団! 絶大なるエロさを誇るキャラを好む軍団! いかなるとしあきたちの性癖でもそのエロさにはたちうちできないだろう。 淫獣軍団! 凶悪きわまりない獣たちの群れ! 底知れぬ性癖をふるってのSSはまさに無人の野を行くが如し! メカモノ軍団! エロには無関係のMODを作ってしまう職人! お禿様からいただいた魔気を生命とし、世界を私色に染める! スクエニ軍団! 最強のRPGのMODを擁する軍団! ゆえにその戦力の我が軍団随一! そしてそれぞれのMODを最強の実力者六人が軍団長としてSSを撮って楽しくカス子タイム! これがアルテマ六軍団なのだ!(本人談) 余談ではあるがこのSSに使用されているハドラー様、実は女性ボディだったりする。というか、このネタのためだけにハドラー様MODが作られたらしい。 嫁 登場頻度は低いが、本人代理的なピンク髪の他にも嫁がいる。 名称はイルテマ、ウルテマというらしい。アルテマ内閣の軍令部総長がウルテマ、参謀総長がイルテマらしい。 黒髪がイルテマ、灰色髪がウルテマのようだ。 名前 コメント ドット化シリーズキャラ名一覧 主なスレ住人 嫁ニーファイト
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アルテマ ランク:III 属性:回復 タイプ:間接 【美しき謀叛の聖天使】 はるか昔、イヴァリースの神々によって造られた「神獣」。しかし、神獣たちは、 創造主の神々に反旗をひるがえす。その反乱は神獣たちの敗北に終わるが、その創造主への 反乱の首謀者となったのが「聖天使アルテマ」であった。究極の魔法「完全アルテマ」を 操り恐怖をもたらす一方、転生に導く力を利用して、傷ついた仲間を癒す術をも身につけている。
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アルテマ【あるてま】 (アルテマウェポン、アルテ) 究極魔法が具現された、ニュークリアⅢの姉。髪と服は水色。 元気過ぎる妹と対になる様な、しっかり者で優しい姉。 元々ただの色違いキャラだったが、最近は妹との違いをつけるためか お団子が一個だったり服が微妙に違ってたり翼が生えてたり何かしら違いがあることが多い。 RPGツクールのデフォのデータベース内に存在しない魔法。 関連キャラ ニュークリアⅢ:妹 ラジエート:友人・同族 サタナエル:マスター カテゴリ:もしもの神々,魔法具現化
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MODづくりにおいて外せない職人。 才能の無駄遣いが素晴らしく、特にKISAKUは記憶に新しい。 高いモデリング能力と生産速度を有する。 二周年に、アップローダーから削除していたMODを再公開した時には「このMODもアルテマ神が作った物だったのか!」という声がいくつも上がった。 異常なまでの槍好き、シューター アルテマ六軍団 アルテマがこれまで作ったMODはその性癖によって属性が六つの軍団に分かれている…… 六つの軍団とは……すなわち! お蔵入り軍団! 時間をも超越した公開されることのない軍団! モデルが破綻する、テクスチャを描くのが面倒など、さまざまな理由で放置された悲しき使徒たち……! ネタキャラ軍団! 二次元界の紳士とエロゲ界の紳士系、すべてをカップリングして喰らいつくす腹筋の破壊者! お色気軍団! 絶大なるエロさを誇るキャラを好む軍団! いかなるとしあきたちの性癖でもそのエロさにはたちうちできないだろう。 淫獣軍団! 凶悪きわまりない獣たちの群れ! 底知れぬ性癖をふるってのSSはまさに無人の野を行くが如し! メカモノ軍団! エロには無関係のMODを作ってしまう職人! お禿様からいただいた魔気を生命とし、世界を私色に染める! スクエニ軍団! 最強のRPGのMODを擁する軍団! ゆえにその戦力の我が軍団随一! そしてそれぞれのMODを最強の実力者六人が軍団長としてSSを撮って楽しくカス子タイム! これがアルテマ六軍団なのだ!(本人談) 名前 コメント