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SIREN:NT ストーリー考察 ネタバレ注意! 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 大まかな流れ 684年、大人になったべラ(アマナ)が天から堕ちてきた蚕子の肉を食べ、不死の存在となる。ループ(虚母ろ主の輪)の始まり。 ↓ サム、2007年6月1日(サムが68歳の時)にハワードのブログへメールを送る ↓ 2007年、ハワード、サムからの手紙を受け取り村へ。 同年、アメリカのTV番組「エンカウンターズ」のクルーが羽生蛇村の情報をキャッチ、現地に向かう。 ↓ 時空の歪みでハワードらが1976年の村人と会い、大災害発生 ↓ ループも含め色々あって、サム、ベラが奈落の底へ(684年へタイムスリップ)。 ↓ サム(自身は1976年にタイムスリップ)がベラ=アマナと分かり、娘は永遠の存在として生きる身であると察する。 ↓ サムが娘には死んでほしくないという親心から、ループを完成させるために生きることを決心する。 ↓ ハワードが羽生蛇村を壊滅させる。 ↓ 上に戻る。 人物考察 アーカイブやストーリーから人物像や背景を考察 (てすと)加筆・修正お願いします。 サム・モンロー サムのシナリオとは? 今作の真の黒幕? 本当の娘といえるのは、古代にワープした娘なので現代の娘や自分を止める気なし? 娘を救うとは、どのような存在にすることか? ベラ=アマナ 儀式の成功と失敗とは? 記憶をなくした理由は?二重人格(善と悪)? 何を食べた? どのような存在?ただの不老不死か? ラストのアマナはどうなる?
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今日 - 合計 - SIRENの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時55分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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武器一覧 データのアーカイブの欄に、作中拾える武器はすべて掲載してある。併せて確認してほしい。 ここでは、特に使用頻度の高いと思われる武器(初期装備)の使用感と、屍人が所持している際の対処法などを記載する 武器は1つしか所持できない。新しい武器を入手すると、今まで持っていた武器はその場に置いて行く。 銃器 38口径短銃 警官屍人などが所持している銃器。装填弾数は6発。難易度にもよるが弾薬はわりと豊富。威力も高く、至近距離なら屍人はほぼ一撃。 EP2、EP10など入手頻度も高い。弾薬に余裕はあるので、リロードはまめに行っておくと良い。 暗闇時には命中率が著しく落ちるので、確実に当てるならライトを併用しよう。 逆に敵に使われると非常に痛い。所持する敵には後ろから近寄るなど、正面突破は避けよう。難度によってはそのまま連続攻撃を食らってアボンしてしまう。 狩猟用散弾銃 犀賀の初期装備。武器を構えると、スコープから覗く視点に切り替わる。その為、明暗関係なく命中が安定している。非常に頼りになる武器。 バックショット散弾(10発未満の弾を散乱させる弾)なので接近状態での威力は非常に強く離れていても敵に弾をあてやすい。 しかし視点が切り替わる関係から、近距離戦はやや苦手という微妙な武器。 あと装弾数が2発と少ないためにリロードを怠らないようにしよう、いざ撃とうとした時に弾切れでは洒落にならない。 狙撃手対策については、各エピソードの攻略記事辺りを参考に。 改造散弾銃 ハワードと犀賀の鉱山ステージで万力の前で○ボタンで改造し入手出来る武器。 この武器だと構えてもスコープ画面にはならないので飛距離がダウンしている。 その代わりに威力が飛躍的にアップしており接近戦でかなり重宝する武器である。 もともとバックショット弾とはいえ散弾銃なので改造しておいて損はない。 威力があがる理由は銃身を切り詰めた事によって銃口付近の絞りが無くなり、直ぐに弾が拡散する為。 尚こうやって改造(ソードオフ)する事は日本は勿論米国でも違法。 狩猟用狙撃銃 主に敵が装備しているボルトアクション式ライフルで一発ごとの再装填と レバー引きなおし動作が入る。 構えるとスコープ画面に切り替わり非常に狙いがつけやすくなる・ この武器でのヘッドショットは高威力で1撃で相手を葬ることが可能。 これは敵にも言えることで、敵からの狙撃で頭を打たれると、こちらも一撃で死んでしまう。敵の狙撃手には十分注意しよう。 弱点があるとすれば接近戦と1発ごとのレバーを引く動作か。 打撃武器 アーカイブ順にならべてある スパナ CH7、12で入手できる武器。バスを通り抜けた先の民家に置いてある。威力は高くないが振りの速さはそこそこ。この武器を拾うまでは素手状態なのでそういう意味では重宝する武器。 同CHで畳に刺さっているドスの方がTAでは強いので一時しのぎ的な感じのカワイソスな武器。 ネイルハンマー SIREN1作目をやった方にはお馴染み、宮田愛用のSIREN1作目最強の打撃武器。 しかし今作においては、威力が低下している為、元々のリーチの無さもあり使いにくい。基本的に、屍人を倒して入手する武器なので、あまり使用頻度の高い武器ではない。 敵屍人が良く所持している武器の一つ。相手が所持している場合は、リーチが短く振りが大きいので、同武器よりリーチのある武器があれば容易に対抗できる。振りも大きい為、相手の横を通るなども案外簡単。 杵 リーチもあり、威力も大きいという、打撃武器のなかでもかなりの強さを誇る。 本来、戦う必要の無いEP2-4の屍人から入手可能。 その他のCHにおいて敵が所持している場合は、その攻撃範囲の広さと威力ゆえに非常に厄介。銃があるなら大人しく距離を置いて銃で倒せば良い。打撃武器で対抗する場合は、近寄ってからのごり押しは連続攻撃を食らい易い為、近寄ったり脇を走り抜けるなど相手の空振りを誘い、その隙にこちらの攻撃を叩き込もう。段差があるステージならそれを利用するのも手。 メス 病院が舞台のシナリオで拾える武器。ナース屍人愛用の武器。 リーチは短く威力もやや低めだが、振りが速く屍人が大きくひるむ為に連続攻撃が可能な為に、使い勝手はなかなか良好。というかこれで戦わざるを得ない状況が・・・。 屍人が使う場合も同じでリーチがないが、屍人の攻撃は振りが大きい。そこでわざと空ぶらせ(近寄る→後ろに下がる)、その隙にメス攻撃を叩き込むと良い。 案内板 入手エピソード5&8 その名前の響きからネタ武器と思われがち。何故か片手で持てる。イベントで入手できる。 意外にもリーチ・攻撃範囲も広く、振りも遅くない為、かなり使いやすい武器。入手できるエピソードにおいては非常に重宝する。 ドス 名前の由来は「脅す」から。 突きから始まる連続攻撃が特徴。包丁よりもリーチが長く威力もある。 突きをヒットさせると屍人は腹を抱えて後方へ大きくのけぞるため一方的に切りつけることができる。 その他(特定条件下において使用するもの) 素手 何も武器を所持していない状態。 威力は当然弱い上に、リーチも無く、屍人があまり怯まない為、非常に反撃を受けやすい。 素手で挑む場合は、後ろから近寄るなど、ある程度の工夫をしよう。 コメント 全然載ってないんだけど使えない - 名無し 2015-11-28 15 49 28 名前
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SIREN:NT 物語 物語は12のエピソードで構成されている。 “リンクナビゲーター”が廃止され、決められた順にエピソードを進めていく方式が採用されている。 そのひとつひとつにオープニングとエンディングがあり、テレビドラマのような構成になっている。 各エピソードでは複数の主人公のシナリオが平行して描かれ、より物語の流れを追いやすくなった。 「儀式が始まる」 おそらく儀式は原作のそれと同じようなもの。 しかし、一般人であるはずの河辺幸江が生贄となったのが謎である。 アーカイブ アーカイブは「ウェポン(武器)アーカイブ」と「ストーリーアーカイブ」の2種類で50個ずつ、計100個。 体験版情報 体験版はストーリーの序盤(視界ジャックすら使えない段階)で基礎的な操作を学びながらプレイ可能。 00 00のサイレンから約1時間後のシナリオ(最初のイベントではサムの時計が00 00 33で止まっている)。難易度 簡単(チュートリアルがあるので当然)。 今回体験できるシナリオは公式HPに書いてある通り、基礎的な操作や、アグレッシブルになった屍人との戦いがメインで、パズル要素は薄い。 1度に現れる屍人の人数が増加している(体験版では最大7人)。 屍人がシェル化(体力が減り一時的に動けない状態)しない。倒れるだけ(時々変なポーズで倒れる)。 アーカイブを4個入手・閲覧できる(そのうちの1個はクリアしてからもう一度やり直した場合のみ)。 何故か他シナリオの為の必要行動が含まれている。 アクション面が強化されている(下記参照)扉の窓にぶち込む(鉱山事務所に侵入する直前)。 突きで転ばせ頭を殴る(鉄パイプ装備時、女屍人に対して使用)。 銃で殴って怯ませ、頭部に発砲(38口径短銃装備時、男屍人に対して使用)。 背後から攻撃→背中を押して穴に落とす(38口径短銃入手時、短銃を装備している屍人に対して使用)。 撃たれてバランスを崩した相手の足を持ち、橋から落とす(男屍人に対して使用)。 寄って来る屍人の顔面に鉄パイプスイング3連撃(鉄パイプ装備時、男屍人に対して使用)。 肩叩く→屍人振り向く→叫びつつ、顔面に鉄パイプスイング (鉄パイプ装備時、女屍人に対して使用)。 シャベルを突き刺し押し倒す。胴体貫通(シャベル装備時、男屍人に対して使用)。 鎌で腹を刺した後、押し倒して鎌振り下ろし(鎌装備時、男屍人に対して使用)。 鶴嘴の柄でわき腹を殴り、蹴り倒す→倒れた相手の心臓めがけて鶴嘴を振り下ろす(鶴嘴装備時、男屍人に対して使用) 体験版攻略 チャプター1 終了条件:同行者の捜索。 1.道なりに進み、階段を上る。 2.屍人登場デモが発生する。 3.屍人に見つからない様にトロッコの陰に隠れながら進む。 4.道なりに進み、壁から突き出ている「鉄パイプ」を入手。 一度戻って屍人を倒すと「鶴嘴」を入手できる。 5.鉱山事務所前の屍人を倒す。 この屍人を倒すと「鎌」を入手できる。 サイレン小屋の横の壁の梯子を上り、屋上にある鉄塔の傍でアーカイブ「デジタルビデオテープ」入手できる。 6.鉱山事務所入口の鍵を壊し、中に入るとデモが発生し、クリア。 チャプター2 終了条件:メリッサ・ゲイルと「比良境」方面への脱出。 1.鉱山事務所に入ってくる屍人を倒す(ドアを押さえると稀に屍人を振り切れる)。 2.鉱山事務所内の内線電話をかける(508と入力し、その後屍人の声が聞こえるまで待つ)。 そうすることでポンプ室に出入りできるようになる。 3.メリッサについて行く。 4.屍人多数出現デモが発生。 5.背後の鉄橋を渡り、切り替え機を動かす。 6.エレベータA号前の屍人を倒す。 7.「38口径短銃」を入手。 8.ポンプ室に入り、棚から「缶切り」を入手。 9.屍人を射殺しながら進む。 その際、屍人の内の一人を倒すと「スコップ」を入手できる。 10.「比良境への道」の近くにあるトロッコを押す。 先程切り替え機を動かしたので、トロッコがポンプ室近くのロックされたドアに向かって行き、そこに出入りできるようになる(トロッコに「飛び乗る」と、アーカイブ入手が少し楽になる)。 トロッコが突っ込んだ所でアーカイブ「鉱山職員の日誌」を入手できる。 11.「比良境への道」へ向かう。 12.デモが発生し、「ベラ・モンローの日記」を入手後、クリア。 情報 新たな技術と切り口で描かれる新訳『SIREN』 赤い海から響くサイレンの音。それとともに、見慣れた日常がおぞましい非日常の異界に侵食され、 “屍人(しびと)”と化した人々が突如生者を襲い始める……。独特な世界設定のもと、日本の風土に根差した 密度の高い恐怖が描かれたホラーアドベンチャーゲーム、『SIREN』シリーズ。その原点にあたる第1作が、 異文化からの視点の導入というコンセプトで“新訳”されてプレイステーション3で新生する。 異文化からの視点を導入することで、その恐怖はどう変わるのか。 また、一新された[[登場人物]]たちは、どのような恐怖と戦慄に満ちた群像劇を紡いでいくのか。 “新訳”の方向性に期待したい。 物語の舞台は“羽生蛇村” 本作の物語の舞台となるのは、第1作と同じ羽生蛇村。 舞台背景や、“赤い海から響くサイレンの音によって村人たちが屍人と化す”という設定に大きな変化はなし。 また、登場するステージの中には第1作と共通のものもある(粗戸地区、合石岳など)。 ただし、それぞれの場所で描かれる物語やマップの構造は大きく様変わりしており、地名が変わっている場所も存在する。 内陸に位置し、三方を山々に囲まれた羽生蛇村 (はにゅうだむら)。 '76年に村全土を襲った土砂災害により、泥土に飲まれ消えた村。 かつてこの村では独特の信仰と土着の伝承が根付き、外界との接触を拒むかのように、 ひっそりと村人の営みが行なわれていた。 2007年、かつて村があった地を取材に訪れた米国のテレビクルー一行は、 消えたはずの村人達によって、失われたはずの「人間を贄とする儀式」が遂行されるのを目撃する。 恐怖と混乱の中、聞いてはならない呼び声のようでもあるサイレンが鳴り響く。 「0 00 赤い海からサイレンが響き、消えた村が蘇る」 サイレンに呼び覚まされた生贄達は、やがて人では無い「屍人 (しびと)」となって起き上がる―― 一新された登場人物が紡ぐ新たな群像劇 “新訳”によって大きく変わった点のひとつは、物語の内容と登場人物の顔ぶれ。 新たな物語は8人の主人公を軸に群像劇方式で描かれるのだが、このうち大半は外国人である。 日本人とは異なる文化的背景を持つ彼らは、日本の風土に根ざした恐怖をどのように体験するのだろうか。 攻撃性を増した屍人/進化した視界ジャック 戦闘技能に長けているわけでもないごくふつうの人々が、 ありあわせの道具と知恵を武器に非日常の存在である屍人と対峙していく。 “新訳”されたとは言っても、この『SIREN』シリーズならではの基本的なゲーム性に大きな変化はない。 また、主人公たちのアクションが多彩になり、 屍人たちもさらに攻撃的に行動するようになっている。 シリーズ特有の要素“視界ジャック”も、より臨場感を煽るシステムへと進化している。 アクションがより多彩に 屍人から身を隠し、ときに戦いながら目的達成を目指すゲーム性に大きな変化はないが、 主人公たちのアクションの種類はより多彩になっている。 ただし、操作は前作以上にシンプルになる。 新たな手法で紡がれる戦慄のドラマ 条件を満たすと開放される断片的なエピソードを任意に選択してゲームを進めていくという、 シリーズ独特の物語手法も変化した。本作では、各エピソードの関連をチャート図のように表すメニュー画面 “リンクナビゲーター”が廃止され、決められた順にエピソードを進めていく方式が採用されている。 物語は12のエピソードで構成されており、そのひとつひとつにオープニングとエンディングがある。 まるで、テレビドラマのような構成になっている。 物語は章立ての構成に 12のエピソードを、決められた順に体験していくことになる。 各エピソードでは複数の主人公のシナリオが平行して描かれ、より物語の流れを追いやすくなった。 なお、導入部分の物語展開は第1作と同じだが、それ以降は本作独自の物語が紡がれていく。 民俗学者サム・モンローの運命は? 体験版のプレイキャラクターはテレビクルーに同行する民俗学者、サム・モンロー。 屍人に支配されつつある羽生蛇村鉱山からの脱出劇が展開される。 リンク 公式サイト ファミ通.com - 再びサイレンが鳴り響く……『SIREN: New Translation』 SCEJ、ハリウッド的視点で描かれた“日本の恐怖”、PS3「SIREN New Translation」 ニコニコ動画 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版 アカウント不要版
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SIREN(サイレン)の影響である一つの村がなくなった。 赤い海から誘われ、人は屍人になる。 もう逃げられない。この羽生田村から、この運命から。 生き残った人々がこのゲームの顔となる。
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SIREN:NT 称号所得状況 クリア後に出現するチャレンジモードは、 プレイ中のチャプターのベストタイムと現在の経過時間が表示される。 チェックポイントは無しで、リザルトにはクリア時間と取得した称号が表示される。 難易度イージー、ノーマルともに挑戦可。 通常モードでも称号の獲得自体は可能。クリア時間も記録される。(ただしチェックポイントを使用した場合称号は取れない。) ちなみにチェックポイントを使用したほうが早いタイムが出るステージがあるので、 そういったステージのタイムアタックは通常モードでプレイするしかない。 ステルス 自分が見つかっていない状態でクリア 今回は同行者も見つかったらアウト?(情報求む) 背後からヒートアクションで倒した場合も見つかっていない判定になる。 発見されたかどうかは、振動可能なコントローラで確認できる。 ただし、叫んで警戒させた場合も振動するので注意。 発見された場合と警戒された場合は振動の仕方は違う(発見はグルンッ!、警戒はブルルルルって感じ) ノーサイトジャック 視界ジャックを使わないでクリア。 ノーダメージ 自分がダメージを受けてない状態でクリア。 同行者の攻撃はアウト。高所から落ちた場合はセーフ。 唯一全ての面で取ることが可能の称号。 ノーキル 屍人を倒さないでクリア。同行者や屍人が屍人にとどめを刺してもアウトなので注意。 井戸や橋から突き落とした場合どうなるか不明。 称号獲得可能表 ○:獲得可能証明 ●:裏技の使用で獲得可能 ×:獲得不可能 空白:未証明 称号取得が、 通常の手順では取得不可 又は、 取得が困難 と判断できる場合は、攻略手順をSIREN:NT 称号・TA攻略に記載すると大変喜ばれます。 動画より、現在で確実に取得できる称号数は STEALTH 15 NO SIGHT JACKING 22 NO DAMAGE 24 NO KILLS 17 となっている。 チャプター 終了条件 [ STEALTH ] [ NO SIGHT JACKING ] [ NO DAMAGE ] [ NO KILLS ] 1-2 駐在警官からの逃亡 × ○ ○ × 2-2 同行者の捜索 ○ ○ ○ ○ 2-4 アマナと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 × ○ ○ ○ 3-2 「犀賀医院」からの脱出 ○ ○ ○ ○ 3-4 美耶古と「田掘」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 × ○ ○ ○ 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 × ○ ○ ○ 5-2 ベラ・モンローの手掛かりを得る ○ ○ ○ ○ 5-4 記憶を取り戻す ○ × ○ ○ 6-2 「追跡者」の撃退 ○ ○ ○ × 6-4 不入谷聖堂への到達 ○ ○ ○ ○ 7-2 「蜘蛛ノ巣」中枢への到達 ○ ○ ○ ○ 7-4 「頭脳屍人」の撃退 ○ ○ ○ ○ 8-2 2人の合流 × ○ ○ × 8-4 ベラ・モンローと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 9-2 ベラ・モンローの脱出 × ○ ○ ○ 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 × ○ ○ 10-2 「田堀」からの脱出 ● ○ ○ ○ 10-4 四つの封印を解く ○ ○ ○ ○ 11-2 「宇理炎」の入手 ○ ○ ○ 11-4 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 ○ ○ ○ ○ 12-2 真相への到達 × ○ ○ × 12-4 「蚕子」を倒す × × ○ × 「ステルス」獲得不可?(推測) 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 最初の屍人 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 最初の屍人(同行者も見つかったらアウト) 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 最初の屍人 8-2 2人の合流 最後の屍人(サムが見つかった扱い) 9-2 ベラ・モンローの脱出 最後の怪力屍人(イベント後、ベラが発見される) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 押入れの頭脳屍人など 10-2 「田堀」からの脱出 最後のメリッサ ただし、裏技使用で獲得可能 12-2 真相への到達 怪力や蜘蛛など色々 12-4 「蚕子」を倒す 犀賀戦 「ノーサイトジャック」獲得不可 5-4 記憶を取り戻す 過去視 12-4 「蚕子」を倒す 依り代イベントで必須 「ノーダメージ」獲得不可 なし 「ノーキル」獲得不可? 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 6-2 「追跡者」の撃退 犀賀戦 8-2 2人の合流 最後の狙撃手(倒さないと合流してもフラグが立たない) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 頭脳or男屍人を倒す必要あり? 11-2「宇理炎」の入手 頭脳or怪力を倒す必要あり?怪力をエレベータC号の裏に引っ掛け動けなくした状態でゴールに近づいたが死亡確認 12-2 真相への到達 大量の蜘蛛 12-4 犀賀&蚕子 称号の取得が難しいステージは やり方を書くのもありだと思います。
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SIREN:NT 1-2 駐在警官からの逃亡 STEALTH 取得不可 NO SIGHT JAKING 現時点では視界ジャックできないのでチェックポイントを使用しなければ取得可 NO DAMAGE 最初の銃撃を避けるのが苦手なら建物などを盾にすればOK NO KILLS 警官倒さなきゃならないので取得不可 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 嶋田の進行が遅れないよう音の鳴るものをある程度掃除してすぐ床の下に隠れる(隠れないと窓が開かない)、「出る」の表示が出た瞬間出る。窓に入りチェックポイントリスタート 風呂場に入り、ドアを閉め、小目的が更新された後2秒くらいで出る、一升瓶のある部屋に行き、壁に隠れる、嶋田が後ろを向いたら尾行、発砲してから0,5秒くらいで嶋田の横をしゃがみ走りで抜ける。ドアを「踏み込み開けではなく普通に」開ける。 ダッシュでシャベルを取る。普通のドア開け→先行入力立ち上がりダッシュが成功して素早く行動できている+運が良ければ右から嶋田が出る。そのまま倒してクリア。連続攻撃2セットで嶋田を倒せるかは運。 2-2 同行者の捜索 STEALTH 指示どおりにやれば可能、婆に対して背後からのヒートアクションは見つからない扱いになる模様。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS ダッシュで鉄パイプまで直行、入手したらドアまで行き急いで鍵を壊す。 タイムアタック NO KILLSと同様。 2-4 アマナと「刈割」方面への脱出 STEALTH 最後の屍人は食堂2階で一升瓶を手に入れ、背後から近寄り殴り倒す。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 叫ぶ等で、屍人が移動している隙に看板を落とす、そうするとアマナが移動する。 タイムアタック 前に走り、屍人に警戒されたら振り返って正規ルートを進む、崩れる屋根は横に飛び降りてスルーしよう、飛び降りる時0,4秒くらい待つとアマナや屍人の行動が良い感じになること多し 看板もスルーし、食堂隣の階段上まで進んだら、食堂前の屍人に発見され0,3秒くらい経つまで止まり、再び進む 最後の屍人に密着する直前くらいでダッシュ攻撃、その後通常攻撃2発。カウンターを避けてゴール 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 STEALTH 最初の屍人で見つかった扱い NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS トンネルでイベントを発生させる。 拳銃屍人の場所まで走り、落とさないように一発殴る。 拳銃イベントのフラグが解除されメリッサが自由に動くようになるので、ゴール地点まで急いで移動。 トンネル奥の屍人の横はしゃがみで通り抜けると便利だが、サムがしゃがむとメリッサもしゃがむため追ってくる拳銃屍人に撃たれやすい。 タイムアタック 婆さんが入ってくる入り口と別な所から出る。 銃を拾いに行く、ダッシュ攻撃2発で倒せるのが理想(銃入手しないとメリッサがゴールまでスムーズについてこない) そのままゴールへ特攻、運が良ければメリッサも来る。 3-2 「犀賀医院」からの脱出 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック スタート直後、真っ直ぐB階段を経由し、一階のエレベータへ。ボタンを押す エレベータが開いたらしゃがんで地下へのボタンを押し、爺の回転に合わせて視界を避ける ドアが閉まりきったあたりで叫び、左を抜ける。そのまま鍵を取る 足音を利用し看護婦をスルーして受付イベントへ イベント終了後、足音を利用し看護婦をスルーしてゴールの扉へ コマンドが切り替わったら◯ボタン 3-4 美耶古と「田掘」方面への脱出 STEALTH スタート地点に美耶古を待機させる 登れる木の右側の道を走る、女屍人の左を通り抜ける、つまづいても問題無い 目戸斧を回収して燃料置き場経由で鉄扉を破壊 スタート地点に戻って美耶古を呼び、鉄扉近くに戻り女屍人を観察 こちらを向いている状態から左を向けば近づいてOKで、田植えを始めれば抜けてOK 農具置き場付近へ、女屍人が田植えを終えて振り返ったら、農具置き場の右側方向のなるべく端に行く 女屍人を観察し、こちら側にしばらく歩き一瞬左を向きそしてこちらを向き一歩歩いたくらいで朽木へ出発。早い段階で段差を登れば走っても平気 ゴール前の男屍人をジャックなり観察なりして見つからないようにゴール この経路だと朽木を上らないので、納屋付近、農具置き場付近の女屍人の行動パターンが変わらない NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS STEALTHと同様 タイムアタック 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 STEALTH 最初でサムが見つかるため取得不可。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS スタート直後、サムを撃ち、サムが逃げ出すタイミングを遅くする。 火の見櫓のはしごを下り初めの時点で飛び降りる。 サムの視界に入るようにとにかく急ぐ。サムがこちらを向いていない場合は、サムが上る小屋の右側あたりまで走ると視界に入る。 小目標が表示されたら、サムを無視してゴールまで走る。このシナリオでは、犀賀一人でもゴールができる仕様になっている。 タイムアタック NO KILLSと同様だが、サムが祈祷所近くの階段に来ているのが理想的。そのままサムの前の屍人の右をつまずいて抜けてゴール 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 STEALTH 取得不可 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 床下から侵入、美弥古は押入れに隠しておく。 母ちゃんを台所の勝手口から閉め出し、内鍵をかける。 今度は美弥古を二階の押入れに隠した後、婆さんを同じように台所から閉めだす。 ねじを回して爺陽動、鍵取得 脱出 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 スタート後、美弥古と反対の方向に走り雨戸を外して伊藤家に侵入。 幸子の横を抜け叫ぶ 客間に侵入、爺が後ろを向いているので鍵を取る ダッシュで鍵を開け、伊藤家の外へ。チェックポイントリスタート 最短ルートでゴール。 5-2 ベラ・モンローの手掛かりを得る STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm6983657 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 手術室付近の蜘蛛1匹を実験室、もう1匹を屋上に閉じ込める。 タイムアタック チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 5-4 記憶を取り戻す STEALTH 女屍人を尾行し祈祷所へ、中で発炎筒入手。 発炎筒を投げ込んでブローチ取得、素早く封印解除。 入り口から外へ出てバス停を登って墓地へ。封印解除。 食堂の屍人と羽根屍人に注意しながらゴール。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS STEALTHとほぼ同じ方法で取得可。 タイムアタック 予め紋章の答えを見た後、リスタートする。すると答えが全く一緒になる。 屍人が祈祷所の地下に行くまでの時間、食堂でそば切り包丁を入手する。 ブローチ持ってる屍人以外倒しながら進む。 6-2 「追跡者」の撃退 STEALTH 頭脳屍人が合石5番東坑にいた場合はこれ参照→http //www.nicovideo.jp/watch/sm21417354 トロッコを押すと犀賀が移動する。乗ったら見つかるので注意。 事務室地下でエレベーター起動。 階段を降りて待機、犀賀前の蜘蛛2体をジャック。 右の蜘蛛の視界に犀賀が映ったら行動開始。 左にいる蜘蛛は中央立抗側を向いているはず。蜘蛛の右側を走り抜けてエレベーターA号へ。 A号で上の階層へ到着後、扉(鉱山職員の日誌があったところ)の奥でハンマー入手。 背後からヒート、散弾銃入手。 エレーベーターで再度地下へ。 頭脳屍人を狙撃 おっさんを狙撃し、鍵入手。 サイレンを鳴らして犀賀を倒す。罠を仕掛けておくと楽。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 取得不可 タイムアタック 開始後、犀賀に見つかる一番遠い所の壁際によって、2発撃たれるのを待つ。(懐中電灯を点ければ遠くからでも見つかります) 撃ち終わったらリロードをしている隙に罠を解除し、犀賀の前に罠を設置する。 後ろに回って素手で攻撃し、罠にはめる、後は殴りまくればOK 6-4 不入谷聖堂への到達 STEALTH スタートしたら、朽木のところまで行く。 羽根が降りてくるのを確認したら「叫ぶ」。 引き返し、大木をくぐり抜けてしゃがみ待機。 西地区前にいる青い服の女屍人の後ろを抜けて西地区へ。 坂を登っていけばソルに見つかることは無いが、田植え中の屍人に注意。 鉄扉を抜けて聖堂へ。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック EP3-4で水門を開けているのが前提条件。 スタートしたらすぐ道なりに進み、倒木をくぐらずに壊れた板の所から川に降りる。 すぐ左前の段差を登る。 そのまま教会に向かう。 7-2 「屍人ノ巣」中枢への到達 [#ge387b76] STEALTH [#c550e68f] 最初の歩いている屍人を背後から撃ち、そのまま屋根に上り狙撃主を撃つ。~ 猟銃を拾って屋根から下り、玄関のバリケードを壊す。~ 玄関外で家主の屍人が来るのを待ち、屍人が後ろを向いたらしゃがんで家に入り、2階へあがる。~ 2階に上がると屍人が屋根にいるのが見えるので、後ろを振り向いたらすぐさま前進。 屋根を飛び越えるまでは走り、その後しゃがんで前進。~ 突き当りを左に曲がらず、銃を構え、葉っぱの陰に見える頭脳屍人を狙撃。急がないと戻ってきた屍人に見つかるので注意。~ 奥に進み、地表に着地したらライトを消し、しゃがんで橋の左側手前まで移動。~ 犀賀をジャックし、橋の方から目を晒せたら、左手の法則を使って商店の脇まで移動する。~ 商店の脇、頭上に犀賀がいる状態で叫ぶ。 商店前ギリギリを走りぬけ、ゴールの中枢への壁まできたらしゃがみ、落ち着いて上る。 NO SIGHT JAKING [#b7482641] NO DAMAGE [#f1b3c9a1] NO KILLS [#r90788e7] タイムアタック [#k995a70e] チェックポイントを使用するのでチャレンジモード不可。 スタートは先行入力弾き。最短ルートで巣の入り口へ向かう。狙撃手に見つかった時は懐中電灯OFFにするとほぼ撃たれない。 ダッシュ攻撃→通常攻撃4発→先行入力ダッシュ攻撃で入り口を破壊。6回殴って破壊できなかったらリスタート。最初のダッシュ攻撃はギリギリで当たるようにすると良い。通常攻撃を2発出すまで、スティックを右に倒してむりやり向き調整する。また、通常攻撃を連続で出すときは、前の攻撃の終わり際にボタンを思い切り連打した方が、キャンセルやら先行入力やらが効いて早くなる。最後のダッシュ攻撃の途中でチェックポイントを踏むので、そこでチェックポイントを使用。 気持ち左前に先行入力弾きでスタート。次のチェックポイント前のドアを開けるまで最短ルートで進む。最初に雷が鳴らないと、おっさんに掴まれたり、躓いたりするのでリスタート。チェックポイント前のドアは踏み込み開け。スティック倒しっぱなしにしていれば自然に踏み込み開けになるので安心。踏み込み開けの動作中にチェックポイントを踏むので、そこでチェックポイントを使用。 先行入力弾きダッシュでスタート。完全にまっすぐ進むと壁に触れるので、上手く避ける必要がある。最初の段差を降りたら左を向いて弾きダッシュ。次の段差を降りた後は先行入力弾きダッシュ。 ここからゴールまで最短ルートで進む。橋を渡り始めたら懐中電灯OFFにする。犀賀の攻撃を2回食らったらリスタート。ゴール前の段差を上ったら先行入力弾きダッシュで右前へ。 7-4 「頭脳屍人」の撃退 STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm19987614 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック 8-2 二人の合流 [#q669e1a9] STEALTH [#b4555479] 最後の狙撃手にサムが発見されるため、取得不可。 NO SIGHT JAKING [#m807ca21] NO DAMAGE [#r5a4a4ec] NO KILLS [#lb97e9e7] ノーキルでサムとの合流は可能だが、最後の狙撃主を倒さないとクリアフラグが立たないと思われ取得不可。 タイムアタック [#qb769e27] 8-4 ベラ・モンローと「刈割」方面への脱出 [#vf0891c2] STEALTH スタートしたらベランダから2Fへ、一升瓶入手。 2F階段にいる屍人をスルーして1F踊り場で待機。薬局内の様子を伺う。 薬局内にいる屍人が壁側を向いたら扉の前まで行き、1度立ち止まってから扉を開け、侵入せずに身を隠す。ベラに待機指示。 薬局内の屍人が再度壁側を向いたら侵入、撃破。ベラに来いの指示。 自動ドア前でイベントを起こす。 C階段を使って地下へ行き、電源を復旧させてイベント。 階段を使って2Fへ、ソルが病室から出てくる前にA階段の1F踊り場まで行きベラと合流。 ベラを待合室に待機させる。1F踊り場まで引き返し、ソルをジャック。 ソルがナース室方向へ移動し始めたら203号室へ侵入、外へ出て案内板入手。 ベラと合流して脱出。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS ベラを安全な所に待機させ、階段のナースをスタート地点に閉じ込める。 1回受付のナースを、トイレに閉じ込め警戒状態を解き、玄関でイベント発生させる。 電源を入れ、ベラまのいる階段まで最短を心がけ向かい、待機させる。 ソルを無視して外に飛び降り、案内板を入手。 ベラを呼び、ゴール。ソルが邪魔なときは、死なない程度に攻撃する。 タイムアタック 9-2 ベラ・モンローの脱出 STEALTH イベント直後にベラが発見状態になるので取得不可。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタックのようにやれば可能。 タイムアタック スタート後、直進してつまずかずに2人の屍人の間を抜け、ゴールまで走る 迅速に行動すれば2体が警戒を解き、帰っていく。 イベント 前方にあるドラム缶2つを倒して叫ぶ。 3つめのドラム缶を倒してイベント。 ○で終了。 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 STEALTH 開始直後にベラが発見状態になるので取得不可。押入れの頭脳屍人にも見つかる。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 頭脳屍人or男屍人を倒さないと祈祷所に入れないので取得不可。 タイムアタック ソルと羽根屍人をそれぞれ二撃以内で片付ける 三体目が見えたら速攻で倒す(胸の中央辺りを撃つとよく一撃で倒れる) 火の見櫓から飛び降りたら、三田村家二階の頭脳屍人を倒す 屋根に屍人が居る事があるので注意、発見されたらリスタートした方が良い 祈祷所の鍵を入手したら屋根を一段降りてから飛び降り、食堂前の嶋田を殴ってベラを逃がす 比良境方面への道か陸井家裏の階段辺りに屍人が居るので倒す(三田村家屋根の屍人) 祈祷所前で待機して、ベラが脱出したら小目標が変更されるので中に入って終了 10-2 「田堀」からの脱出 STEALTH 通常では取得不可。裏技を使用して取得できる。 チャプターが始まる前、白バックで主人公の名前が表示され、次に目的が表示されるが、 目的の表示が表示されたら、できるだけ素早くL2を連打しながらチャプターを開始させる。 運がいいと、ベラの初期位置が押し入れ内ではなく、伊藤家2Fの屋根から開始となる。 屋根からの開始だが、ベラがSIREN内の重力によって、少しずつ降下を始める。 降下中は、あらゆるオブジェクトをすり抜けられるが、歩行可能な床には着地してしまう。 よって、屋根初期位置が成功したらすぐにジャック状態を解除し、前進する。 そのまま前進してしまうと、メリッサ出現フラグが立ってしまう地帯に足を踏み入れてしまうので、 やや左側を迂回するように(左側の方が抜けるのが簡単)空中歩行をし、ゴールを目指す。 この裏技は、 本来のベラの初期位置は”押入れ内”。 しかし、システム上、通常状態での初期位置しか設定できないため、ベラの初期位置を”伊東家屋根部分”と設定。 チャプター開始直後、イベントにより”押入れ内”にワープさせることで、見かけ上の初期位置を”押入れ内”にしている。 この、チャプター開始 から イベントによるワープ のわずかな時間差内でジャックを介入させることで、ワープのイベントを不発させることができる。 という仕組みで成り立っている。 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック STEALTHと同じ方法を使うが、メリッサ出現ラインの右側から抜けたほうが早い。 また、視界ジャック解除後のダッシュは、倒しっぱなしダッシュより弾きダッシュの方が早い。 10-4 四つの封印を解く STEALTH http //www.nicovideo.jp/watch/sm7017022 これ参照 NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック 先行入力弾きダッシュでスタート。獅子の封印へ向かう。 途中の屍人にダッシュ攻撃を当てて早く立ち上がらせ、攻撃を空振りさせて、その間にハワード・美耶古ともに視界からおさらばする。運が悪いと視界を振りきれず、封印が解けない。視界を振りきれなかった場合、獅子の封印前の段差を登っている時に、奴が叫んで周りの屍人が警戒した影響で、コントローラが震えるので、震えたらリスタート。 封印を解くタイミングは、美耶古が封印を解ける範囲にギリギリ入ったとき。獅子の封印の場合は、美耶古のセリフの字幕が出れば解除可能。(つまり字幕が出たのを見てからボタンを押したのでは遅い。)美耶古の段差を上るボイスから、字幕が出るまでの時間を体で覚えて、目押しする。 銃を拾って頭脳屍人のところに行くまではとにかく最短ルートで。獅子の封印前の段差を降りたあとは、右前に先行入力弾きダッシュ。あとの段差は、倒しっぱなしダッシュ。 頭脳屍人に発見された後に上るこの段差だが、登れる範囲の最も左側を上った時だけ、高度の関係か、ハワードの登りモーションが遅くなる。といっても、左端を狙わないわけにはいかないので、そうなったら運が悪いと割り切って気にしない事を推奨。 頭脳屍人を4発撃って倒すわけだが、撃ち始めるタイミングが悪いと、転んで銃をスカされたり、遠すぎて銃撃の威力が足りず、4発で倒せなかったりするので注意。しかし、頭脳屍人を倒すのに多少遅れても、美耶古が鷲の封印に近づくまでのタイムに影響がないこともある。リスタートするかはお好みで。 鷲の封印を解くボタンを押すタイミングも体で覚えるしかない。美耶古の位置が手がかりとしては分かりやすい。運が悪いとここで美耶古が来るのが遅れる。リスタート。鷲の封印を解いた後は、右前に先行入力ダッシュ。デモ後は先行入力の猶予が大きいので、比較的簡単。 高い段差を一瞬で飛び降りるときは、素早くスティックを入れなおすのが少し難しいが、頑張るしか無い。ハワードが立ち上がるモーションの間に美耶古が降ってこなかったらリスタート。成功するとハワードの位置がずれるので分かる。 このステージ最大の山場。人間の封印。言葉では説明できないが、特定の位置で特定の時間止まって、美耶古の移動ルートを制御する必要がある。美耶古が段差を使ったらリスタート。 人間の封印を解くときは、左奥にハワードを押し込まないと美耶古が早く近づいてくれない。逆に、ハワードの位置取りに成功した場合、すぐに封印が解けるようになるので、位置取りに気を使いすぎてもタイムロスとなる。いつ右を向いてボタンを押すかが勝負となる。 雄牛の封印まで、とにかく最短ルートを通る。教会前の段差を降りた後は、右を向いてから弾きダッシュ。 最後はとにかく早く封印を解くボタンを押せばいい。ほとんど起こらないことだが、運が悪いと美耶古が来るのが遅れていて封印が解けない。リスタート。 11-2 「宇理炎」の入手 STEALTH 開始直後、頭脳を狙撃(見つからないと追って来ない) ジャックで様子見ながら、サイレン小屋の上にいるゴルゴを狙撃 つるはしの屍人を狙撃 ヒューズを取ったらトロッコ使い崩落回避(迅速にやれば蜘蛛には遭わないはず) ヒューズ入れて地下に行き、怪力をジャックして隙をみて杭を取る つるはしをジャックして、エレベーターから離れたらすぐに乗って、倒す ブレーカーを落として、橋の上のゴルゴを様子見ながら狙撃 奥にいる蜘蛛を狙撃して、エレベーターで立ち往生してる頭脳を倒したらすぐに杭を打つ ゴルゴとつるはしに気をつけて怪力の奥まで行ってゴール NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 頭脳or怪力を倒す必要があるため、取得不可? 怪力を倒さずに奥に部屋に行く方法もある? タイムアタック まず知っておくべきこととして、このステージのTAは、いかに怪力屍人を早く倒し、ゴールに向かえるかが勝負なので、最下層への階段の途中で怪力屍人に発見され、鉄骨を投げさせる必要がある。(鉄骨を投げさせないでそのまま近づくと、素手で襲いかかってきて、攻撃を避けながら戦うハメになる。鉄骨を投げさせてから近づくと、その後も鉄骨を拾おうとするため、その間に一方的にダメージを与えられる。)最短時間で最下層への階段へ辿り着いた場合。怪力屍人がこちらを見るまでに、わずかだが時間が余る(1.5秒くらい?)。そのため、最下層への階段に辿り着くまで、多少のロスは許されるということを覚えておこう。 頭脳屍人の避け方は掴まれさえしなければ適当で良い。ダッシュ攻撃を誘発して左から抜けるのが一般的。誘発させるというのが具体的にどこを走ることなのか は、自分で考えよう・・・ 改造台まで最短ルートで進む。頭脳屍人がダッシュ攻撃をしなかった場合、追いつかれることがあるので、適時懐中電灯OFFにすると良い。 扉は全て踏み込み開け。つるはし屍人の左を躓いて抜け、ヒューズを拾う。物を拾う時、キャラクターはその物がある方向に向いてしまうので、気持ち左の方から近づき、なるべく早い段階で拾うようにすると良い。 トロッコを押す。三角ボタンは近づく前から押しっぱなしにしておけば、自動的に最速でコマンド実行してくれる。トロッコを押したら、すぐには乗らないで、先行入力弾きダッシュで少し走って追いかけてから乗る。乗るのが遅いと、降りるのも遅くなるので、その分進む距離が伸びる。トロッコから降りたあとは先行入力弾きダッシュでスタート。すぐ前の蜘蛛屍人を倒すかどうかはその人次第。最初に説明した通り、このステージには猶予があるので、他でロスが少なければ倒してもロスにはならない。倒せば、後で運悪く邪魔されることがなくなるので、時間に余裕があれば倒すと良い。倒す場合はもちろん速射を使う。構えて撃って前に進むまでずっとスティックは前に倒しっぱなしで、射撃ボタンは連打して少しでも早く撃てるようにする。 ヒューズを入れるのが、直前の急カーブの影響で少し難しい。頑張るしかない。電源を入れたらエレベータB号へ。蜘蛛屍人を倒していない場合、事務所の先の階段で邪魔される。運が良いと、躓きもせず右からスルーできる。 エレベータB号のワイヤーを速射で破壊。カーブ後の速射は少し難しいが頑張るしかない。エレベータの入り口を開け、ボタンを押す。入り口を開けてからボタンを押すまでのライン取りが難しいが頑張るしかない。エレベータを動かしたらリロードしておく。 エレベータを降りるときは、降りられるようになる直前に弾きダッシュをする。 怪力屍人を銃撃12発で撃破しゴールに向かう。速射と即リロの連続で、ハシゴに素早くひっつくのも角度的に難しく、なかなかの難易度。12発で倒せなかったらリスタート。ハシゴを上った後のライン取りは、視点を下にすると少しやりやすいかも。 11-4 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS タイムアタック チェックポイントを使用するため、チャレンジモード不可。 鉄パイプを入手し、バリケード破壊。羽根屍人は無視。最短経路を通れば、よほど運が悪くなければベラに向かっていかない。 2Fから出たところにいる蜘蛛屍人を(ここに蜘蛛屍人が居るかどうかは運)ダッシュ攻撃→ダウン追撃で倒し、ベラを先行させる部屋に行き部屋に入るまでの道が前に見える位置でベラが段差を登り走り始めるまで待つ。するとベラが早く来る。ベラを先行させる。 ベラに視認されてからテレビのある部屋へ、チェックポイントリスタート-段差を前に2回降りて、若干右寄りに進み、右にある木造の建築物を過ぎないあたりで振り向き、蜘蛛屍人を倒す。(連続攻撃の一発目を外して、その後の2段を当てて倒すとロスが少ない+フェイタルが出ない。ただし運が悪いと倒しきれない。もちろんフェイタルが出なければ連続攻撃の一発目を当ててもいい。そしてベラが素早く段差を降りるかは運)。橋へ行くのだが、橋の渡り始めから橋の左の方を走っているとベラが早く来る。 何度も撃たれるがベラを引き上げ、ゴール。一段段差を登った後はなるべく壁にくっつき、嶋田が次の一発を外した瞬間に次の段差を登るといい。ベラを引き上げる時は右端すぎると引き上げるのが送れるので注意。 12-2 真相への到達 STEALTH NO SIGHT JAKING NO DAMAGE NO KILLS 蜘蛛戦があるので取得不可 タイムアタック 12-4 「蚕子」を倒す STEALTH 犀賀戦開始の時点で見つかっている為、取得不可。 NO SIGHT JAKING 依り代の発見に美耶古をジャックする必用がある為、取得不可。 NO DAMAGE 散弾銃は最初の二発を撃たせて後退しながら連射。 焔薙は犀賀に向かってすれ違うように走れば当たらない。 蚕子の体当たりは宇理炎で防げる。 NO KILLS 犀賀、蚕子共に倒すのが目標の為、取得不可。 タイムアタック 犀賀戦は全てヘッドショット。 スタートと同時に銃を構えズームにしてから、右に動く。 犀賀が銃を構えようとした瞬間に停止して照準を頭に合わせる。 一発目を撃たせて、二発目でこちらも同時に撃ち込む。 二、三発目は後退しながら撃ち込み一歩下がって停止、犀賀が銃を構えようとしたら四発目。 イベント後に銃を構えズーム、停止したまま一発目を撃つ瞬間から後退する。 刀を振り終えた犀賀が歩いてくるので二発目、犀賀がよろけるので頭に照準を合わせ直して三発目。(ハワードが墓に乗り上げるので、下りてから二発目を撃つようにする。) この時、犀賀が刀を振り下ろすのが一回だけなら、そのまま後ろを向くので後退しながら四発目。 イベント後に即行で宇理炎、早くて23秒台で犀賀戦終了。(連打していると"殴り"が出るので注意) 蚕子戦が始まったら、11時の方向に向けて走る、左上の目標が消えた二秒後ぐらいに美耶古をジャック、移動モードにして○連打。 蚕子が通常の形になった瞬間に、炎を薙いで"外れ"させる 蚕子が消えずに後退したら、再び炎を薙いで今度は当てる ワープした蚕子がハワードの付近に現れたら炎を当てる 計二発分のダメージで何故か蚕子が弱るので止めを刺す最初に外れさせた一発が関係あるかも知れないし、違うかも知れない 1分20秒でとどめ刺すのに失敗して10秒程ロス 的確にやれば1分30秒台で終了するはず
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今日 - 合計 - SIREN2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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SIREN:NT TAベストタイム クリア後に追加されるチャレンジモードでタイムアタックができます。 タイムアタックの限界を競います。全24ステージあります。 レコードを更新したら、編集してください。 動画か画像もアップすればベスト。 攻略手順をSIREN:NT 称号・TA攻略に記載すると大変喜ばれます。 バグを使った場合は正式なベストタイムとはしません、あくまで補足的なものとして入れます。 Easy CHAPTER 人物 終了条件 ベストレコード 動画or画像 1-2 ハワード 駐在警官からの逃亡 02 03.60 2-2 サム 同行者の捜索 00 20.00 2-4 ハワード アマナと「刈割」方面への脱出 01 03.55 2-6 サム メリッサと「比良境」方面へ脱出 00 45.37 3-2 ベラ 「犀賀医院」からの脱出 01 05.87 3-4 ハワード 美耶古と「田掘」方面へ脱出 01 12.28 4-2 犀賀 サムと「比良境」方面へ脱出 00 21.64 4-4 ハワード 美耶古と「刈割」方面へ脱出 00 50.30 5-2 メリッサ ベラの手掛かりを得る 01 31.28 5-4 アマナ 記憶を取り戻す 03 06.55 6-2 ハワード 「追跡者」の撃退 00 23.27 6-4 ベラ 「不入谷聖堂」への到達 00 42.24 7-2 ハワード 「屍人ノ巣」中枢へ到達 01 00.39 7-4 ハワード 「頭脳屍人」の撃退 02 04.87 8-2 ソル・サム 二人の合流 01 08.59 8-4 メリッサ ベラと「刈割」方面へ脱出 01 28.87 9-2 メリッサ ベラの脱出 00 31.12 9-4 犀賀 ベラの脱出、「古文書」の入手 01 04.81 10-2 ベラ 「田掘」からの脱出 00 08.95 10-4 ハワード 四つの封印を解く 02 09.50 11-2 犀賀 「宇理炎」の入手 02 15.55 11-4 ハワード ベラと「屍人ノ巣」中枢に潜入 01 58.83 12-2 サム 真相へ到達 01 48.83 12-4 ハワード 「蚕子」を倒す 01 39,29 Normal CHAPTER 人物 終了条件 ベストレコード 動画or画像 1-2 ハワード 駐在警官からの逃亡 02 04.40 2-2 サム 同行者の捜索 00 19.97 2-4 ハワード アマナと「刈割」方面への脱出 01 02.62 2-6 サム メリッサと「比良境」方面へ脱出 00 45.44 3-2 ベラ 「犀賀医院」からの脱出 01 05.87 3-4 ハワード 美耶古と「田掘」方面へ脱出 01 11.85 4-2 犀賀 サムと「比良境」方面へ脱出 00 21.54 4-4 ハワード 美耶古と「刈割」方面へ脱出 00 50.14 5-2 メリッサ ベラの手掛かりを得る 01 30.82 5-4 アマナ 記憶を取り戻す 03 04.93 6-2 ハワード 「追跡者」の撃退 00 28.94 6-4 ベラ 「不入谷聖堂」への到達 00 42.24 7-2 ハワード 「屍人ノ巣」中枢へ到達 00 59.96 7-4 ハワード 「頭脳屍人」の撃退 02 04.41 8-2 ソル・サム 二人の合流 01 08.95 8-4 メリッサ ベラと「刈割」方面へ脱出 01 27.93 9-2 メリッサ ベラの脱出 00 31.11 9-4 犀賀 ベラの脱出、「古文書」の入手 01 04.63 10-2 ベラ 「田掘」からの脱出 00 08.95 10-4 ハワード 四つの封印を解く 02 08.55 11-2 犀賀 「宇理炎」の入手 02 15.57 11-4 ハワード ベラと「屍人ノ巣」中枢に潜入 01 56.26 12-2 サム 真相へ到達 01 48.14 12-4 ハワード 「蚕子」を倒す 01 28,54 コメント 一応表記より速いので、 9-4 01 47 45 http //imepita.jp/20080804/839970 -- TA (2008-08-04 23 22 50) 10-2 開始直後に視界ジャック連打 http //imepita.jp/20080806/002360 -- uyu (2008-08-06 00 07 26) 8-2 難易度Normalで銃弾をかわす方法を発見.01:13.92出ました -- Air (2009-02-12 18 06 09) 名前 コメント
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