約 4,645,932 件
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ISW12HT Android4.0.3(ICS)についてのまとめ 改善点 公式分 Eメールアプリの改善 SMS(Cメール)のau絵文字対応 アプリの追加および変更 microSDXCメモリカードの対応 Wi-Fiの品質向上 非公式 通話音質改善 スクリーンショット画質改善(JPEG→PNG),電源+Vol.下でも撮影可能に 再起動が高速になった 省電力モードが無くなった 不具合 SRS無効 電源管理の見直し├発熱増加├バッテリー消費増加├充電の不安定└AC/USBの認識エラー-深夜のWi-Fi強制切断(設定無視) インターネットパススルー中、スリープ時に接続が切れるバグ(環境次第?) 全画面使用時にホーム長押しでのタスク履歴表示不可 バックライト(ソフトキー)の点灯不安定化 天気ウィジェットのタイポ修正(ウジェット→ウィジェット) 緑のお知らせ点滅が点滅しっぱなしになることがある その他変更点 Android OS関連の変更点(2.3→4.0) デュアルコア対応なのでOSレベルのUI動作は速くなる ホーム長押しがタスク一覧に メモリ改善 ICSアプリ対応 顔認証 USBホスト機能非対応(この機種固有でハード的な問題とのこと、OSとしては対応) いくつかのアプリが使用不能になります(NoLock+ScreenOff, Equalizer, Cpu Spy等) ブラウザのスクロールや拡大縮小の描画が変更 FAQ Wi-Fiで静的IPを設定していると接続できない/できても再起動で使用不能に プレフィックス長を0にすると繋がるという報告有り、実際には24とのことで修正待ち 深夜になるとWi-Fiやモバイルデータ通信が画面OFF後20分程度で無効になる(電源未接続時) 現状では設定を無視して省電力モードが強制的に有効化されてしまうため、公式対応待ち--Settings.apk内部で決められているので、システムのSecurity-ON状態では手が出せない SRSが効かない 標準プレイヤーやPowerAMPなどで起きている模様、公式対応待ち 音楽で文字化けを起こした Android4.0からShift-JIS非対応、MP3ならUTF-8に文字コードを更新することで改善--AACの場合はiSyncr(無料版で可能)設定→メディアスキャナー→「AACメタデータを修復」にチェックを入れて「メディアを再スキャン」を実行で改善報告あり スクリーンショットの撮影方法 電源キーとHOMEボタン (電源キーを先に入れてからHOMEキー)でDCIM下に保存(機種の機能) 電源キーとボリューム下同時長押しで撮影可能、保存先はpicture/screenshotsに保存(OSの機能) アプリの撮影はHOMEキーの誤爆を起こしやすい マニュアルは? Android4.0版マニュアル困ったら一読すると良いかも? FlashPlayerについて 公式で非対応になり、GooglePlayでのダウンロードも出来なくなりました自動アップデート不可ですがAdobeのページから手動で導入することが可能ですArchived Flash Player versions URLからFlash Player for Android 4.0 archivesのFlash Player 11.1.for Android 4.0 (11.1.115.17) をDLし導入 対応は標準ブラウザのみになり、サードパーティのICS対応ブラウザはFlashPlayer非対応となります 導入後、通常では有効化されませんので設定→ 高度な設定 → フラッシュとプラグインを有効にする で任意設定が必要 白ロムでWifi運用したい 機内モードを利用してWifiオンにすれば可能、現時点では白ロム運用で3Gオンは激しくバッテリー消耗するので注意BluetoothはAirplane Mode Wi-Fi Toolを導入し起動後、メニューボタン→メニュー→preferences→BT on airplane mode にチェックすることで機内モードでも利用可能になる おかんモードについて 3Gを無効化してCメールは利用できる状態のことを、通称”おかんモード”と呼んでいます設定→モバイルネットワークのon,offスイッチの「モバイルネットワーク」の文字部分をタップ→CPA接続設定IDとパスワードの設定からIDをokan@mode(後ろ3文字以上)で設定、パスワードは任意で可ICSから3Gを有効にすると、3G接続試行を繰り返すのかバッテリー消耗が極端に激しくなる報告有り 開発者オプションのGPUアクセラレーションって? ICSのGPU利用を旧来のアプリでも強制的に有効にするオプションです不具合が出るアプリも多いことから、基本的にオフで利用した方が無難でしょう
https://w.atwiki.jp/f-12c/pages/13.html
トップページ 富士通ブランド初の防水コンパクトスマートフォン 富士通が誇る最先端テクノロジーと英国王室御用達のグローブ・トロッターが融合し、かつてないスマートフォンが 誕生しました。普遍的で愛着の沸くデザインに、超解像技術や音声テクノロジーを備え、「ヒトの動き」にぴったり フィット。100年先も色あせないデザインと、使う人のことを考えた機能性。F-12C、ここに誕生です。 スマートフォン@2ch掲示板 現行スレッド docomo F-12C Part1 公式サイト F-12C | 製品 | NTTドコモ 携帯電話(F-12C) - FMWORLD.NET(個人) 富士通 関連ニュース 動画 名前 コメント EditThisPage トラックバック(0) リンク元(0) |新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド|管理者にお問合せ |ログイン| 以下から選択してください------------------------- このページを編集 ページ名変更 差分編集履歴 アップロード-------------------------新しいページページ一覧@wikiパーツ検索-------------------------
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ワープロモードとwikiモードには利点と欠点があります。 wikiモードの利点・欠点 ワープロモードの利点・欠点 wikiモードの利点・欠点 利点 コメントフォームの設置や更新履歴など、ウィキ構文でしかできない機能がいくつもある 欠点 構文になれるまで時間がかかり、初心者には少々敷居が高く感じられる ワープロモードの利点・欠点 利点 視覚的な編集ができるため、編集が非常に容易である。 欠点 ウィキモードでできることができない。そのため、ふたつのモードをページごとに使い分けるのがwikiの秘訣である。
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ASINが有効ではありません。 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) レイ・アウト F-12C ケース ラバーコーティングシェルジャケット/マットブラック RT-F12CC5/B [ 口コミ ] #bf [ 関連ブログ ] #blogsearch [ 関連ブログ2 ] #blogsearch2 [ ニュース ] 銘匠光学 TTArtisan Cシリーズ「ニコンZ fc」に調和するZマウントレンズ3種 発売 - PR TIMES REGZA Phoneから最新機種まで――「arrows先生」と振り返る富士通のAndroidスマートフォン - ITmedia ドコモ、「spモードメール」の仕様変更に伴う手続きを案内 - - ITmedia LINEを2つの携帯で同時利用できますか?:gooスマホ部 - - ITmedia 写真で解説する「ARROWS Me F-11D」(1/2 ページ) - - ITmedia 第1回 サイズやデザインはどんな感じ? 操作はしやすい?――「F-12C」:「F-12C」の“ここ”が知りたい - - ITmedia シリーズ2000万台への道 富士通とドコモが明かす「らくらくホン」の作り方:総額1000万円の記念キャンペーン開催(1/2 ページ) - - ITmedia 第3回 通知ランプ、キーの操作性、端子類を比べる――Android18機種:最新スマートフォン徹底比較(2011年夏モデル編)(1/2 ページ) - - ITmedia 100年持てる普遍的デザインのスマホ--グローブ・トロッター×富士通 - CNET Japan F-12Cは“100年ケータイ”――富士通×グローブ・トロッターが目指す普遍性と愛着:紙ケータイ誕生の舞台裏(1/2 ページ) - - ITmedia ドコモ、5千台限定のコラボスマホの特別モデルを発表 | リセマム - リセマム 写真で解説する「F-12C」 - - ITmedia “らくらく”スマホ? 富士通初のAndroid端末 「F-12C」 - ASCII.jp 使いやすさにフォーカスした防水スマートフォン「F-12C」 - ケータイ Watch [ ニュース2 ] 銘匠光学 TTArtisan Cシリーズ「ニコンZ fc」に調和するZマウントレンズ3種 発売 - PR TIMES REGZA Phoneから最新機種まで――「arrows先生」と振り返る富士通のAndroidスマートフォン - ITmedia ドコモ、「spモードメール」の仕様変更に伴う手続きを案内 - - ITmedia LINEを2つの携帯で同時利用できますか?:gooスマホ部 - - ITmedia 写真で解説する「ARROWS Me F-11D」(1/2 ページ) - - ITmedia 第1回 サイズやデザインはどんな感じ? 操作はしやすい?――「F-12C」:「F-12C」の“ここ”が知りたい - - ITmedia シリーズ2000万台への道 富士通とドコモが明かす「らくらくホン」の作り方:総額1000万円の記念キャンペーン開催(1/2 ページ) - - ITmedia 第3回 通知ランプ、キーの操作性、端子類を比べる――Android18機種:最新スマートフォン徹底比較(2011年夏モデル編)(1/2 ページ) - - ITmedia 100年持てる普遍的デザインのスマホ--グローブ・トロッター×富士通 - CNET Japan F-12Cは“100年ケータイ”――富士通×グローブ・トロッターが目指す普遍性と愛着:紙ケータイ誕生の舞台裏(1/2 ページ) - - ITmedia ドコモ、5千台限定のコラボスマホの特別モデルを発表 | リセマム - リセマム 写真で解説する「F-12C」 - - ITmedia “らくらく”スマホ? 富士通初のAndroid端末 「F-12C」 - ASCII.jp 使いやすさにフォーカスした防水スマートフォン「F-12C」 - ケータイ Watch
https://w.atwiki.jp/avtw/pages/91.html
Code∑43妮克絲 大氣圈內模式 白/等級2 仿生人/武器 力量 6000/防禦 4000/打點1 (自) 這張卡片對「向量消除者 Code∑43妮克絲」的轉換而退卻時,你的傷害在2枚以上的話,選擇1枚你的傷害放到棄牌區。 (自) LINK‐連結步驟開始時[LINK6‐ΣΣΣ] 這回合中這張卡片力量+4000。 コードΣ43ニクス 大気圏内モード (自) このカードが「ベクトルキャンセラー コードΣ43ニクス」へのシフトで退却した時、あなたのダメージが2枚以上なら、あなたのダメージを1枚選び、捨札に置く。 (自) リンク‐リンクステップ開始時[リンク6‐ΣΣΣ] そのターン中、このカードのパワーを+4000。 彼女の翼は、慣性にとらわれずに飛ぶ。この空の向こうまで。Illustrator:かんくろう
https://w.atwiki.jp/aquosphonesh12c/pages/18.html
■スペック ■OS Android 2.3.3 ■CPU MSM8255T 1.4GHz ■ROM 2GB ■RAM 512MB ■ディスプレイ 4.2インチ NEWモバイルASV液晶(3D表示対応) ■解像度 960×540 QHD ■8MCMOS×2 ツインカメラ(3D動画撮影対応) ■HSDPA 下り14Mbps対応 ■連続通話時間:280分/連続待受時間:430時間 ■GPS/赤外線/ワンセグ/お財布ケータイ/ HDMI/DLNA/テザリング対応 前スレ docomo AQUOS PHONE SH-12C Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1306547081/ 取扱説明書 http //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/manual/download/sh12c/index.html ■おサイフケータイ設定用アドレス WAON http //www.androidzoom.com/android_applications/shopping/waon_nyti.html EDY ※「おサイフケータイWebプラグイン」のアップデート必須 https //market.android.com/details?id=jp.edy.edyapp http //twitter.com/#!/edynow/status/71888874435125248 QUICPay https //market.android.com/details?id=jp.quicpay.starter ANA Skip https //market.android.com/details?id=jp.co.ana.android.tabidachi マクドナルド かざす会員証 https //market.android.com/details?id=jp.co.mcdonalds.android モバイルSuica 2011年7月23日4時サービス開始を予定しています。 [PDF] http //www.jreast.co.jp/press/2011/20110517.pdf ヨドバシカメラ ゴールドポイント http //www.yodobashi.com/ec/support/service/mobile/osaifu/index.html ビックカメラ ビックポイント http //www.biccamera.co.jp/shopguide/service/point_keitai/index.html#pointuser ※ヨドバシ、ビックともにレジで登録が必要なので注意。 JAL 会員証/ポイントカードは2011年中対応予定 ※空席照会や航空券の予約、運行状況などのアプリは以下 http //www.jal.co.jp/k-tai/android_app/dom/ 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/05/25(水) 09 24 31.65 ID RkNDSnEd ■microSDHC 32GB通販テンプレ(バルク品やノーブランド非推奨、フリーズやプチフリの恐れあり) 東芝製チップ採用 microSDHCカード class4対応 SD変換アダプタ付 (簡易包装品)\4480- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004005000015/order/ SanDisk/サンディスク microSDHCカード CLASS2 (海外リテール品)\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000019/order/ サンディスク microSDHCカード CLASS4対応 SD変換アダプタ付\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000018/order/ 上海問屋セレクト 32GB Class4 microSDHCカード\4499 http //www.donya.jp/item/18814.html 上海問屋セレクト microSDHC(マイクロSDHC)カード 32GB 高速転送 Class10 \6499- http //www.donya.jp/item/18997.html 但し量販店行くと32GBで15800円ぐらいするので注意した方がいい。 Amazonは以下の2種 Sandisk microSDHC 32GB サンディスク 海外パッケージ品\5470- http //www.amazon.co.jp/dp/B003OQPWE6/ Kingston 32GB microSDHC Class 4 Flash Card SDC4/32GB \5980- http //www.amazon.co.jp/dp/B0046XAROG/
https://w.atwiki.jp/zatugakusya/pages/11.html
条約 本同盟軍はカサカサを愛するものなどが入ることをゆるされる 入軍条件・・・・ 1、カサカサまたはタラントリックを所持している 2、ルールやネチケットを守る 荒らしなんぞくるんじゃないぞ これぐらい・・・・・ これを守れる人、入軍希望者は とりあえず下のコメに書いてください まだ技術不足で掲示板をかくほできてません・・・・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/serenista/pages/14.html
12cは金融電卓である。財務・金融の関数・機能は豊富だが、数学関数は最小限のものしか組み込まれていない(金融電卓なのになぜか数学関数も入っているというべきかも知れない)。 しかしである。12cにはプログラム機能がある。最小限の関数から機能を増やしていくことができる。数学の勉強と12cプログラミングの勉強を兼ねていくつか書いてみている。 HPの電卓といえば4段スタックとRPNが特徴だけれど、スタックにX, Y, Z, Tと記号がついている点、モデル図はT(スタックの底)が最上位になるように配置される点、スタックから値をポップしてもTは空にならない点がプログラミングの世界で扱われるスタックと大きく異なる。電卓として使いやすいように工夫したわけだろうな。 凡例 [英数字] 12cのキーを表す。fキー、gキーは特に明記しない。 {値} {値} → {値} スタックの状態と変化(計算の結果)を表す。{}の中は右端がスタックトップ(X)。 常用対数を求める 自然対数を求める関数lnがあるので、対数の底の変換公式 log_a X = log_b X / log_b a から log_10 X = ln X / ln 10 で求められる(12cの取扱説明書にも書いてある)。 プログラム {N} → {常用対数} [ln] 10 [ln] [÷] 順列 公式 nPr = n! / (n-r)! を素直にプログラム。入力も素直に{n, r}としたいわけだが、スタック上はXにr, Yにnが入るので、n-rを求めるのが手間(nのコピーは残しておかなければならない。[LST x]も使えない)。本格的なスタック式計算機なら、dup(スタックトップをコピー)やover(二番目のセルをコピー)、roll(スタックトップを三番目のセルに移動)といったスタック操作演算が使えるけれど、12cには実装されていない。そのためレジスタ0を破壊してしまうのが不満。 プログラム {n, r} → {nPr} [x y] ; {r, n} [STO] 0 ; nをレジスタ0に退避 [x y] ; {n, r} [-] [n!] ; {(n-r)!} [RCL] 0 ; {(n-r)!, n} [n!] ; {(n-r)!, n!} [x y] ; {n!, (n-r)!} [÷] ; {nPr} ただし12cはあまり大きな数は扱えない。 整数の除算(商と剰余) 33sの方で最大公約数(ユークリッドの互除法)をプログラムしたので、12cでも商と余りを求める計算をプログラムしてみる。 m ÷ n = q …r (m = qn + r かつ 0 ≦ r < n) を素直にプログラムする。 プログラム {m, n} → {Quotient, Remainder} レジスタ1, 2を破壊する。 [STO] 2 ; n(法数)をレジスタ2に退避 [x y] ; {n, m} [STO] 1 ; m(被除数)をレジスタ1に退避 [x y] ; {m, n} [÷] ; {÷} [INTG] ; {Quot} [STO] [×] 2 ; Quot×nをレジスタ2に退避 [RCL] 1 ; {Quot, m} [RCL] 2 ; {Quot, m, Quot×n} [-] ; {Quot, Rmdr} 表示されるのは剰余。[x y]を押すと商を表示する。
https://w.atwiki.jp/cod_wwiiwiki/pages/29.html
「ゾンビモード」とは?旧作からの変更点 マルチプレーとの違い ノート ゲームの進行 プレイヤーについて準備 体力 ブリッツ ダウン 死亡 ジョルト 敵を倒して稼ぐ方法 武器について初期装備 リーサル 近接攻撃 武器ロッカー(ウォールバイ) ミステリーボックス ウーバーシュプリン ゾンビプレステージ 指令 「ゾンビモード」とは? 日本では未発売の「Call of Duty World at War」から始まった、人類対ゾンビのサバイバルマッチ。 最大4人までCo-opプレイが可能。 基本的にゲームクリアの概念はなく、プレイヤーが全滅した時点でゲームが終了する。 よって少しでも長く生き延び、迫り来るゾンビの群れを屠り続けることがプレイヤー達に課せられた目標となる。 スコアでプレイヤー間の勝敗が決まることはないので、全員が終始協力し合うプレイとなる。 マルチプレイの熾烈なバトルに疲れた紳士の憩いの場としても、多くの支持を受けている。 旧作からの変更点 初期武器とリーサルを任意選択できるようになった。 キャッシュ、パーク、パックアパンチは名称が変更されジョルト、ブリッツ、ウーバーシュプリンとなった。 スペシャルというゲーム中に任意で発動できる特殊技が新設された。 レイブンと呼ばれる強化MODが増設された。 消耗品という使い捨てのアイテムを2種類装備できるようになった。 消耗品とは別枠で自己蘇生というアイテムを持っているとゲーム中2回まで自分でダウン状態から蘇生できるアイテムが追加された。 ブリッツとは別にガイストチャイルドというアーマーが体力系パークと置き換わる形で設けられた。 近接武器を主装備として任意に選択できるようになった、またその状態での攻撃に付加価値が追加された。 バリケード自体は存在しているがバリケードの修復が無くなった。 ストーリーモードの進行を文字で表示してくれるようになった(イースターはそれとは別に存在する)。 マップの場所名が表示されるようになった。 十字キーの左を押す事により250ジョルトをマップに設置し、自分及び他のプレーヤー間でジョルトの譲渡ができるようになった。 キャラクターを任意で選択できるようになった(隠しキャラを含む)。 マルチプレーとの違い ダッシュ中にリロードができる。 ゾンビモードでのみ有効な武器PERK付きのバリアントが存在する。 ゾンビモードのプレイで得られるサプライドロップの種類が違う。 ノート タッチパッドボタンを押す事で所持しているアイテムと今何をするべきかが表示されるようになっている。 ストーリーの進行に合わせどこに向かえばいいかがその時々でハイライト表示される。 ただしイースターエッグに関しては表示されない、一部表示されない物もある。 ノートを表示したままブリッツや武器などの調べられるものやゲームの進行にかかわるものなどに近づくと解説や効果などが表示される。 ゲームの進行 ゾンビモードはウェーブ制(ラウンド制)で進行する。 ウェーブ毎に設定された強さと数のゾンビが出現するので、それを全滅させることで次のウェーブに移る。 ウスリングはウェーブ進行の数に含まれない、ザコゾンビを倒しウスリングが残っていてもウェーブは進んでしまう。 ウェーブが進むごとに敵の数は多くなり、ゾンビの体力と速度が強化されていくが攻撃力は上がらない。 中ボスゾンビが出現する場合もあり、一筋縄ではいかない。 今回はストーリー進行が文字で表示されるので旧作よりストーリー重視で進行しようという傾向にある。 一般的には【30ラウンド達成】が一つの節目と考えられており、それを越えることが出来れば胸を張って良い。 もちろん容易ではなく高ラウンドでの敵は非常に手強い、生存には正しい戦術と強力な火器が必要不可欠となる。 プレイヤーについて 準備 メニュー『兵士』にあるロードアウトの項目でスペシャル、MOD、メイン武器、リーサルの選択を行う。 武器作成キットで武器につけるアタッチメントの選択をする、アタッチメントはレベルアップで解放される。 レイブンリサーチでMODをレベルアップごとに獲得できるアンロックトークンを使い任意で開放していく。 消耗品の選択を行う、消耗品はゾンビクレートからのみ獲得できる。 LV.1の時点では固定ロードアウトの『オフェンス』『コントロール』『サポート』『メディック』の4つの中から選択する事になる。 オフェンス スペシャル『フリーファイア』、MOD『軍事戦術』『フルロード』『頑固者』、初期武器『1911』、リーサル『粘着爆弾』。 コントロール スペシャル『シェルショック』、MOD『弱点照準』『ほっと一息』『プロテクター』、初期武器『P-08』、リーサル『梱包爆弾』。 サポート フロントライン『フリーファイア』、MOD『チームワーク』『凶暴性』『長期保持』、初期武器『1911』、リーサル『S-マイン44』。 メディック スペシャル『迷彩』、MOD『隠れ蓑』『衛生兵の鑑』『予防薬』、初期武器『P-08』、リーサル『投げナイフ』。 これらのノードアウトは解除レベルの高いMODやリーサルが含まれており、15レベルくらいまでは固定ロードアウトを使用したほうが良いかもしれない位のものが揃っている。 LV.5でカスタムロードアウトが解除されスペシャル、MOD、初期銃、リーサルの選択が行えるようになる。 体力 プレイヤーには体力が設定されており、今作ではゲージで表示され視覚的に確認することができる。 UIの左下に操作しているキャラアイコンがあり、その周囲に黄色の円となってるゲージが体力となる。 初期状態ではザコゾンビの攻撃なら2度は耐えられ、それ以上攻撃されてゲージが無くなるとダウンする。 ゲージが減った状態で5秒経過後、ゼロからなら5秒程度でゲージが満タンまで回復する。 画面が赤くなったら積極的な立ち回りは控え、自動回復を待つのが懸命。 飛び降りでも僅かなダメージを追い、自動回復が止まってしまうのみならずダウンすることもあるので要注意。 体力を強化できるアイテム「ガイストチャイルド」が存在するが前作までと仕様が異なる。 今作では「ガイストチャイルド」を購入すると体力は変化せず3つの使い捨て型アーマーが付与される。 ゲージがゼロ以下になる攻撃を受けた際に、アーマーを消費してダウンを回避する事ができる。 小さいダメージでもアーマーを消費してしまうので飛び降りやカラスの小ダメージにも注意。 購入するごとに価格が上がってしまうため、無駄にダメージを受けないよう立ち回ることが重要。 ブリッツ 前作までのパークに相当する。 マップに設置されている機械から購入することで、様々な能力を得ることが出来る。 購入するときに手を機械の上に乗せるモーションがあり硬直時間が存在する、十分ゾンビを引き離してから購入しよう。 アップデート1.15で修正され機械に手を乗せるモーションだけになりその後の手を振るしぐさがカットされた。 ダウン 体力が無くなると、プレイヤーは『瀕死状態』となりその場で倒れてしまう。 瀕死状態下では、ピストルを撃つか地面を這いずることしか出来ない(一応所持ジョルトの設置は出来る)。 他のプレイヤーがダウンした場合、そのプレイヤーは水色のアイコンで表示され色が徐々に赤色に変わっていき最終的に『死亡』となる。 他のプレイヤーから『蘇生』を受けることができれば復帰が可能。 自分がダウンした場合、画面の下に出血ゲージが表示されゲージが徐々に減っていく。 ゲージが無くなるまでに蘇生を受けなければ死亡となる。 出血時にゲージの上に購入した『ブリッツ』のアイコンが表示される。 前作までとは違いダウンで全ブリッツが消失するわけではなく、ダウン状態の経過により徐々にブリッツが消滅していく。 ゲージがブリッツマークを超えるまでに蘇生を受け復活(蘇生開始時のゲージの位置では無い)しなければそのブリッツは消滅する。 できる限り助けてあげれば自分のためにもなるが、状況によっては残念だが見捨てる判断も重要。 助けにいってやられてしまっては元も子もない。 ちなみにソロプレイの場合では、リーベンブリッツを所持していればダウン時に自動で自己蘇生ができる。 またダウン時は所持していなくても強化した1911に持ち替える。 ダウンするとスペシャルゲージはゼロになる、もったいないのでダウンするくらいならケチらずに使ってしまおう。 死亡 蘇生を受けることが出来ず死亡したプレイヤーはマップから消滅し、他プレイヤーの観戦モードとなる。 このモードでは援護などは出来ず、ひたすら見守ることしかできない。 次のウェーブへの準備フェーズになった時点で、死亡していたプレイヤーはリスポーンすることが出来る。 Co-opの場合、初期部屋に置かれている補給(緑色の大きいバッグ)を調べると500ジョルトで武器を回収する事が出来る。 モタモタしていると、沸いた敵に囲まれて応戦できないまま再びダウンさせられかねない。 他プレイヤーも可能な限りは復帰したプレイヤーを援護してあげたいところ。 ジョルト このモードで命の次に大事となるのは、ジョルトである。 キャラクターのセリフから考察するとどうやらなんらかのエネルギーのようだ。 ジョルトは敵を倒したり仲間を助けることで稼げ、通貨のように使用する。 このジョルトを使って武器やアイテムの調達や、閉鎖された扉の開放を行う。 つまり、ジョルトが不足状態だと何も出来ないということなのでジョルトは稼ぐと同時に節約も重要となる。 蘇生してもらえず死亡するとブリッツと装備を全てを失う。 武器は安く回収できるがガイストチャイルドとブリッツを揃え直すのは高額になりがち。 ジョルトが無いと無双状態から一転して絶望の死亡ループに堕ちることも充分に有り得るのでジョルトの管理には気を使おう。 敵を倒して稼ぐ方法 敵を倒してジョルトを稼ぐのが最も基本となる。 通常キル<ヘッドショット<近接キルの順に獲得ジョルトが高い。 敵が弱い序盤では積極的に近接キル、中盤以降はヘッドショットを狙っていくのがベター。 なお、弾が一発ヒットするだけでも10ジョルト入手できる。 合計のジョルト獲得量は威力の高い武器よりも威力の低いサブマシンガンなどの方が多くなる。 理想論だけで言えば、ピストルやサブマシンガンで弱くダメージを与え、最後は近接キルという方法がもっとも獲得量が多くなる。 無論、威力が低いということはゾンビを倒すまでの弾薬消費量が増加しキルタイムも長くなり危険度も上がるので注意が必要。 武器について プレイヤーはスタート時にシャベルと最弱のピストルしか装備していない(ランクが上がればロードアウトにて初期装備を変更できる)。 弾もあっという間に尽きてしまうので武器の調達が急務となる。 ラウンドを重ねるごとに敵は強化されていくので、それに応じて出来るだけ武器も強力なものを揃えておきたい。 初期装備 リーサル 本作では過去作と違い初期装備とリーサルを任意で選択することができる。 最初に解除されている銃はP-08で以降、1911、ソードオフ、Kar98k、マシンピストル、M30、M1A1とレベルを上げると解放されていく。 リーサルは最初にマークII手榴弾が有り以降、NO.74粘着手榴弾、S-マイン44、梱包爆弾、投げナイフと順に解放されていく。 初期銃は解放されるごとに威力が上がるが弾薬が少なくなる傾向にある。 リーサルは旧作と比較してかなり威力が上がっており有効な使い方が期待できる。 近接攻撃 今作の近接武器はシャベルになっている。 方向キーの右を押すと武器の代わりにシャベルを装備する、銃装備時の殴りと比べ殴り後の硬直が無いので殴り速度が若干早くなる。 今作では攻撃をゾンビに与えると僅かだがのけぞりが発生するようになった、一対一であれば一方的に殴り殺す事ができる場合がある。 ただ近接攻撃は1体づつしか殴れないのうえ、一部のゾンビはのけぞりが発生しないので過信しない事。 エイムしながら攻撃ボタンで殴ると高威力(極めて長い硬直が有り)の特殊攻撃となる。 ゾンビを倒した後に一定確率でリーサル、弾薬、ボーナスジョルトのどれかを獲得することがある。 ただしゾンビ撃破で得られるジョルトは60、エイムをしない殴りで倒した場合は130。 ある程度強力な近接武器だがゾンビが複数いるときは囲まれてダウンしかねないため、ある程度のウェーブに行ったら近接は控えよう。 武器ロッカー(ウォールバイ) 基本的な武器の調達方法は2種類あり、その1つが「武器ロッカー」での購入である。 これはマップの各地に銃が配置されており、ジョルトを支払うことで対応した武器を入手できる。 弾の補充も同じ武器にアクセスすることで入手できるので、長期で安定して戦うことができる。 ただし、良くも悪くも中庸な性能の武器しか配置されていない。 さらに強力な武器を求める場合は「ミステリーボックス」に挑戦しなければならない。 ミステリーボックス 2つ目の調達方法が過去多数のプレイヤーを破産させてきたと悪名高い「ミステリーボックス」である。 これは1000ジョルトを支払うことでランダムな武器を得られる宝箱、旧作より50ジョルト値上がりしている。 中身は玉石混交で、超強力な兵器が出ることもあれば武器ロッカーの方がマシなハズレ武器が出ることもある。 目当ての武器を得るには、運と資金力が必要。 そのような性質から、所持金を全て注ぎ込んで破滅するプレイヤーが過去作から後を絶たない。 序盤では1~2回程度だけ挑戦して、あとは他に必要な場所にジョルトを使うのが適当。 潤沢にジョルトが余っている時以外は闇雲に挑戦するのは得策といえない、気持ちは分かるが。 ウーバーシュプリン 旧作でいうパックアパンチ、マップ内に配置された大型の機械で武器をアップグレードすることができる。 5000ポイントを使って起動させることにより威力と弾薬数を向上させる便利な設備で、難易度の高いラウンドに挑戦するには欠かせない。 前作までにあった再強化に当たる物は存在しない。 アップグレードした武器を装備した状態でウーバーシュプリンに再度アクセスすると弾薬の補充が可能。 ウーバーシュプリンの説明文に「強化すると新しいアビリティを追加」と書かれており、何らかの能力が付与されている可能性がある。 ゾンビプレステージ LV45毎にプレステージを行う事が出来る。 本ゾンビモードの強化項目は全てレベル依存の為強化項目は全部リセットされ最弱の状態からやり直すこととなる。 永久アンロックトークンも存在せず得られる特典はコーリングカードのみ、強化項目が追加されて以降のゾンビで最も苦行となった。 プレステージ10まで達するとレベルキャップが解除されLV45以上のマスタープレステージとなる。 指令 アップデート1.13追加から1週間後にマルチプレーの指令と同様の物がゾンビモードにも追加された。 項目自体は1.11から追加されていたが実稼働は上記からとなる。 マルチプレーと同じようにサプライドロップやアーマークレジットの他にエピッククラスの消耗品も手に入る。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける 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マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。