約 3,120,811 件
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/112.html
PCケース 実を言うと、ケースは無くてもPCは動作する。 が、マザーボード等は埃や湿気に弱いし、HDD・光学ドライブは何かに固定しないと動作が不安定になるので長期間常用するなら必須である。 PCケースの選び方 なにはともあれ、まずはパーツがちゃんと入るかどうか。 ケースにはサイズ別に規格があり、大きい順にATX、microATX、mini-ITXといったように規定されている。 マザーボードにも同様の規格があり上記の規格の中で同じかより大きいケースであればネジ穴の位置が合うようになっている。 上記以外の規格もあるが製品数も情報も少ないので欲しいなら自分で何とかしろ。 剛性・工作精度、エアフロー(空気の流れ)メンテナンス性、それに見た目も大事。 とにかく気に入ったものを選ぼう。ないなら自ら作ろう。 ATXマザー microATX mini-ITX ATXケース ○ ○ ○ microATX × ○ ○ mini-ITX × × ○ 働く人の土地。見た目とサイズはもちろん、冷却性や静音性などの側面から考えて選ぶ必要がある ゲームやるハイスペマシンの場合は冷却能力の高い大きいケースが好ましい マザーボードの規格に合わせて選ぶのが普通で、対応規格はメーカーHPの仕様ページや価格コムでチェックできる 売り場での規格の見方 マザーボードのサイズは各種規格団体やメーカーの規定で細かく定められている。 自作するなら大抵はもっとも流通しているATXかmicroATX(M-ATX)サイズを使用する。 また、VIAが提唱したmini-ITXは小型PC用マザーボードとして定番になっている。この3つを関係を以下の画像で示す。 サイズの小さいものの方がより拡張スロットは少なく、性能も低めになる傾向にある。 拡張カードをあまり使わないしあまり重い作業をしないなら小型なmini-ITXで良いし、 拡張しまくりたいならATXやそれ以上のサイズを使おう。 ※ATXやmicroATXは規格で定められた寸法より小さい(主に幅が狭い)ものもあり、M・L・Kのネジ穴まで基板が届かず 浮いた状態になるものもある。通常は問題ないが、メモリやコネクタの抜き差しの際にマザーボードに変な力が掛かってしまう のでメモリスロットの真下等にゴム足を設置し基板とケースの隙間を埋めたほうが安心である。 ATX、microATX、mini-ITXの3つの規格はネジ穴位置が共通なので、 ATXケースならATXマザー、microATXマザー、mini-ITXマザーが入る。 microATXケースなら microATXマザーだけでなく mini-ITXマザーも入る。 もちろんマザーの規格はこの3つだけではないが、大抵はこの3種類のサイズのどれかなのでこの3つだけ覚えておけばよいし、 これ以外のサイズはケースの選択肢が少なかったりする。 その他のマザーボードの規格(ATXとネジ穴位置に互換性のあるものを抜粋) 大型系、ATXマザーがギリギリ納まるようなケースでは入らない。 E-ATX(Extend ATX) ATXの幅を広くしたものでサーバー・ワークステーション用。305mm×330mm ULTRA ATX FOXCONNが参考出品したもので、ATXマザーを幅はそのままに縦に伸ばし、拡張スロットを10本にしたもの。 XL-ATX ATXの幅はそのままに、下方に20mm延長したもの。ケースを選ぶ。325mm×244mm 小型系 Flex-ATX microATXより更に小型だが、自作市場ではあまり流行らなかった。microATXの幅を少し詰め、縦にも短くしたもので拡張スロット数は2に減っているが、幅がオーバーサイズのものがキューブPCの中やメーカーPCに入っているのをたまに見る。228mm×190mm DTX microATX の幅を詰めたもの。244mm×203mm miniDTX mini-ITXを拡張スロット1つ分伸ばしたもの。203mm×170mm その他のATXと互換性が無い規格(通常は組み込み向けで個人では普通は使わないが、個人でも入手可能なものもある) nano-ITX 自作市場でも出回り、専用のケースもある。120mm×120mm pico-ITX 100mm×72mm mobile-ITX 60mm×60mm 以上3つはVIA提唱。 COM Express 組み込み向けの超小型マザーボード。ベーシック・フォームファクタ(125mmx95mm)とエクステンディッド・フォームファクタ(155mmx110mm)、コンパクト(95mmx95mm) がある。キャリアカードと呼ばれる専用のATXやmicroATXサイズの基板と合体させると一応普通に使える。ETXやXTXもある。 PICMG 1.0 産業用コンピュータに使用されるシングルボードコンピュータの規格で、拡張カードに良く似ているので目を引く。素早くマザーボードを交換できるように拡張カードの形状をしており、専用のバックプレーンと呼ばれる拡張スロットがたくさん並んだだけの基板に挿して使用する。電源もバックプレーンから供給されるのでバックプレーンが無いと動作しない。PCIとISAの端子を備えている。 PICMG PCI ISA PICMG 1.2 PCI/ISAと同じコンセプトのもので、PCI端子のみを備えている。 ePCI-X PCIMG 1.3 PCI/ISAと同じコンセプトのもので、PCI Express端子のみを備えている。 SHB Express PCケースの選び方 サイズ最低限使いたいパーツがおさまらないと話にならない。大きすぎても困るが小さすぎても作業がしにくくて困る。フォームファクタ(ATX などの規格)をはじめ、ドライブ類の搭載可能数を確認する事。 高性能なグラフィックボードの場合、全長が長かったり標準以上の高さだったりして省スペースのケースだと収まらない事も。 最近は電源は 12cm の大口径ファンを使った底面吸気 (L字排気) のものがあるが、ケースによっては電源の底面を塞いでしまう事に注意。 アフターパーツの大型 CPU クーラーを使用する場合は十分な空間があるものを選べ。 工作精度糞ケースだと共振して振動したり、手を切ったり、フタを閉めるのに妙な力が必要だったりと困ることがある。 材質・表面処理ボンデスチール(つや消しの灰色の奴)は一応錆止め処理だが長期間使用すると錆びてみすぼらしくなる。アルミやステンレスやメッキ処理のケースは高いがかなり腐食しにくい。 使用されている鉄板の厚みが薄すぎるものは振動が多く共振が発生しやすい。うるさいだけでなく HDD に悪影響があるので出来るだけ頑丈なケースを使用しよう。 ネジ穴までアルミのケースは、あまり力をこめすぎると簡単にネジ山がつぶれるので力加減はほどほどに。 エアフロー大雑把に分けてメッシュ構造またはファンを多数搭載可能な冷却向けのものと、密閉性の高い(窒息と呼ぶ場合もある)静音向けのケース、およびその中間のケースがある。エアフロー重視のケースでも CPU・電源・HDD・グラフィックボードのどれの冷却を重視しているかの違いもある。 両方を完璧にこなせるケースというのはない。どちらもこなせない糞ケースはある。逆に言えば糞ケースを除外したら後はバランスの問題。 基本的に容積が多い方が冷却が楽。 埃対策殆どのケースは埃対策はされていない。アフターパーツで埃フィルターもあるが工夫次第でストッキングや 100 均のエアコンフィルターや換気扇用フィルターでも代用可能。埃を入れないためには排気ファンよりも吸気ファン(もちろん埃対策済み)を多くし、ケース内の気圧を高める事。 アクセスフタを開けたり作業がしやすいケースかどうか。 フロントパネルの USB コネクタなどは十分かどうか。 デザイン毎日目にするものだから好きなデザインを追求しても良い タイプ主流のものはタワー型でマザーボードは立てた位置で固定される。電源は通常は一番上に搭載されるが最近はケース底面に電源を設置するタイプもあり、後者の方が CPU の廃熱が電源ユニットを暖め寿命を削ったりしにくく、放熱もしやすい。 現在ではマイナーだがマザーボードが底面に設置されるデスクトップケースは振動に強く、巨大な CPU クーラーやグラフィックボードを使用してもマザーボードに変な力が掛からず安定する。但し埃対策をしないとマザーボード上に埃が降り積もる。現在出回っているものは HTPC 用ケースが多い。ラックマウント用ケースをラックにマウントせずに使う方法もある。 付属電源電源ユニットの項目を参照。「500W ATX 電源」とだけ表記されているような、まともに仕様が公開されてないような電源は使わない方がいい。ケース付属電源は全て糞というのは言いすぎだと思うが、安い分耐久性が劣ると考えるのは自然なこと。 その他ケースは流用が効くパーツ。大きめの方がアップグレード時の選択肢に幅が出るし余裕を持った方が冷却面で有利になる。MicroATX を選ぶとスレ住人が渋い顔をするなど、可能な限り大きいのにしておけという風潮があるのはこのため。でも自作するのはお前なんだから、考え直してもそれが良ければそれで良い。 あまりに大きいと設置で問題が出ることもある。置き場所の広さや(机の上ならば)耐久性なども考えて。でかいケースは重さもやばいから。
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/110.html
OS(オペレーティングシステム) Windowsなどの基本ソフト。パーツではないが、これがないとまともに使えないので必要。Windowsがベター。 Linuxの各ディストリビューション等無料で配布されているものもあるが、初心者には扱うのは難しい。 OSについて メーカー製のPCを買うとほぼ間違いなくWindowsが付いてくるが、自作では自分で購入した上でインストールを行わなければならない。Windowsには主に通常版とアップグレード版とDSP版があるが、自作ではこの中で最も安いDSP版を使うことがほとんど。 DSP版の販売条件はコロコロ変わっている(パーツとの同時購入が必須か、そうでないか)が、販売店が必要に応じてパーツとバンドルした状態で売ったり、単体販売不可などの注意書きをしているので少し気を付ければ大丈夫。 エディション 例えばWindows 10なら、HomeやProといったエディションがある。インターネットやゲーム等の一般家庭用途ならHomeで良い。 32bit/64bit 最近は64bit専用のソフトが増えてきたのでよほどの事情が無い限り64bit版をインストールすること。 Windows 10って結局どうなのよ? 今までと同じ。改良と改悪が混ざってるからさんざん悩め。
https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/35.html
『外装パーツ』 【CP】/ 【名称】 /【効果】 (3)/チョバムアーマー /《HP10》 《装甲6》 《射撃/格闘/回避-4》 《本体内蔵武器・使用不可能》 装着した状態では、まずダメージはチョバムアーマーに適応され、アーマーが破壊された段階でチョバムアーマーは廃棄され、本体にダメージが適用されるようになる。 また、アーマー破壊時に過剰ダメージとなった分については無効化される。 内蔵火薬による強制分離も可能だが、この場合本体に《1d6ダメージ》を受ける。 (1)/リアクティブアーマー /《装甲+3》 《格闘/回避-1》 射撃攻撃によるダメージを追加装甲分軽減する。 軽減後、リアクティブアーマーは破棄され、《格闘/回避修正》は無効化される。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/85.html
称号パーツ モバイルサイトで編集できる称号のパーツです。パーツを組み合わせて8文字までの称号を作り、設定することができます。 以前は編集後、一度カードをステーションに通さないと称号設定が反映されませんでしたが、Rev3からはモバイルサイトで設定すると即座に反映されるようになりました。 称号パーツ1文字 2文字 3文字 4文字 5文字 6文字 7文字 8文字 1文字 称号パーツ 取得条件 匠 通算勝利数が1100回以上 侍 格闘機体での通算勝利数が100回以上 鷹 中距離機体での通算勝利数が70回以上 影 狙撃機体での通算勝利数が10回以上 青 1,000mpで購入 赤 1,000mpで購入 黒 1,000mpで購入 白 1,000mpで購入 緑 1,000mpで購入 紫 1,000mpで購入 第 2,000mpで購入 犬 5,000mpで購入 銀 5,000mpで購入 角 5,000mpで購入 爪 5,000mpで購入 狸 5,000mpで購入 猫 5,000mpで購入 骸 5,000mpで購入 狼 10,000mpで購入 金 10,000mpで購入 熊 10,000mpで購入 猿 10,000mpで購入 狸 10,000mpで購入 鬼 20,000mpで購入 狐 20,000mpで購入 団 30,000mpで購入 牛 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 壁 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 牙 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 翼 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 元 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 2文字 称号パーツ 取得条件 新星 初めての戦闘終了後ターミナル操作を行う 新人 通算パイロットポイントが2,000以上 新米 通算パイロットポイントが3,000以上&通算撃破数が20機以上 狩人 通算パイロットポイントが3,000以上&通算撃破数が20機以上 若き 通算パイロットポイントが6,000以上 隊員 通算パイロットポイントが6,000以上 流星 通算パイロットポイントが8,000以上 軍人 通算パイロットポイントが15,000以上 戦士 通算パイロットポイントが20,000以上 兵士 通算パイロットポイントが40,000以上 英雄 通算パイロットポイントが70,000以上 戦の 通算パイロットポイントが80,000以上 達人 通算パイロットポイントが80,000以上 老兵 通算パイロットポイントが100,000以上 戦闘 通算撃破数が5機以上 町の 通算撃破数が60機以上 MS 通算撃破数が150機以上 勝者 通算勝利数が5回以上 策士 通算勝利数が400回以上 賢者 通算勝利数が500回以上 熟練 通算勝利数が700回以上 剣士 格闘機体での通算勝利数が10回以上 鉄拳 格闘機体での通算勝利数が40回以上 師範 格闘機体での通算勝利数が50回以上 巨星 格闘機体での通算勝利数が70回以上 豪腕 格闘機体での通算勝利数が80回以上 武士 格闘機体での通算勝利数が80回以上 迅雷 格闘機体での通算勝利数が90回以上 剣豪 格闘機体での通算勝利数が150回以上 悪の 格闘機体での通算勝利数が200回以上 闘神 格闘機体での通算勝利数が200回以上 射撃 近距離機体での通算勝利数が5回以上 猛者 近距離機体での通算勝利数が10回以上 騎士 近距離機体での通算勝利数が15回以上 ヤツ 近距離機体での通算勝利数が20回以上 彗星 近距離機体での通算勝利数が60回以上 銃士 近距離機体での通算勝利数が80回以上 悪夢 近距離機体での通算勝利数が90回以上 闘将 近距離機体での通算勝利数が150回以上 神風 近距離機体での通算勝利数が200回以上 天使 近距離機体での通算勝利数が250回以上 大砲 中距離機体での通算勝利数が10回以上 砲台 中距離機体での通算勝利数が50回以上 影の 中距離機体での通算勝利数が80回以上 爆風 中距離機体での通算勝利数が200回以上 勇者 中距離機体での通算勝利数が250回以上 若手 後方機体での通算勝利数が5回以上 戦車 後方機体での通算勝利数が20回以上 刺客 後方機体での通算勝利数が40回以上 鋼の 後方機体での通算勝利数が70回以上 亡霊 後方機体での通算勝利数が70回以上 一撃 後方機体での通算勝利数が90回以上 軌跡 後方機体での通算勝利数が150回以上 幼い 狙撃機体での通算勝利数が5回以上 闇の 狙撃機体での通算勝利数が20回以上 視線 狙撃機体での通算勝利数が40回以上 脅威 狙撃機体での通算勝利数が80回以上 銃弾 狙撃機体での通算勝利数が100回以上 一発 狙撃機体での通算勝利数が150回以上 幻影 狙撃機体での通算勝利数が200回以上 相棒 絆レベル (2) 先輩 絆レベル (4) 戦う 絆レベル (5) 頭領 絆レベル (5) お頭 絆レベル (6) 熱血 絆レベル (7) 教官 絆レベル (8) 輝く 下仕官以下で高ランクを沢山取得 青の 1,000mpで購入 赤の 1,000mpで購入 黒の 1,000mpで購入 白の 1,000mpで購入 緑の 1,000mpで購入 紫の 1,000mpで購入 黄色 1,000mpで購入 桃色 1,000mpで購入 橙色 1,000mpで購入 灰色 1,000mpで購入 茶色 1,000mpで購入 主任 2,000mpで購入 独立 2,000mpで購入 青き 3,000mpで購入 赤き 3,000mpで購入 黒き 3,000mpで購入 白き 3,000mpで購入 髭の 3,000mpで購入 若者 3,000mpで購入 学生 3,000mpで購入 係長 3,000mpで購入 課長 3,000mpで購入 銀の 5,000mpで購入 東の 5,000mpで購入 南の 5,000mpで購入 西の 5,000mpで購入 北の 5,000mpで購入 白い 5,000mpで購入 赤い 5,000mpで購入 青い 5,000mpで購入 黒い 5,000mpで購入 巨漢 5,000mpで購入 中年 5,000mpで購入 専務 5,000mpで購入 社長 5,000mpで購入 ハト 5,000mpで購入 親友 5,000mpで購入 原石 5,000mpで購入 牙城 10,000mpで購入 元祖 10,000mpで購入 巨象 10,000mpで購入 金の 10,000mpで購入 銀狼 10,000mpで購入 黒幕 10,000mpで購入 サメ 10,000mpで購入 自称 10,000mpで購入 尻尾 10,000mpで購入 初代 10,000mpで購入 鉄槌 10,000mpで購入 闘犬 10,000mpで購入 白鯨 10,000mpで購入 本家 10,000mpで購入 猛犬 10,000mpで購入 敏腕 10,000mpで購入 猟犬 10,000mpで購入 餓狼 20,000mpで購入 般若 20,000mpで購入 ユリ 20,000mpで購入 妖怪 20,000mpで購入 兄貴 30,000mpで購入 天狗 30,000mpで購入 夜叉 30,000mpで購入 魔王 50,000mpで購入 妖精 50,000mpで購入 暴れ 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 海軍 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 仮面 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 巨人 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 空軍 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 業火 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 剛の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 獅子 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 柔の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 知の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 男爵 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 手先 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 天敵 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 特殊 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 伯爵 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 魔物 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 猛獣 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 野郎 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 雷神 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 陸軍 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 /1 梅ガシャ(300mp)で獲得 /2 梅ガシャ(300mp)で獲得 /3 梅ガシャ(300mp)で獲得 /4 梅ガシャ(300mp)で獲得 /5 梅ガシャ(300mp)で獲得 /6 梅ガシャ(300mp)で獲得 /7 梅ガシャ(300mp)で獲得 /8 梅ガシャ(300mp)で獲得 3文字 称号パーツ 取得条件 訓練生 通算パイロットポイントが4,000以上 未知の 通算パイロットポイントが8,000以上 優れた 通算パイロットポイントが30,000以上 静寂の 通算パイロットポイントが50,000以上 貴公子 通算パイロットポイントが50,000以上 修行中 通算撃破数が5機以上 用心棒 通算撃破数が60機以上 悪しき 通算撃墜数が200機以上 壊し屋 通算撃破数が200機以上 戦地の 通算撃破数が300機以上 冷酷な 通算撃破数が400機以上 掃除屋 通算撃破数が400機以上 狂乱の 通算撃破数が500機以上 戦慄の 通算撃破数が600機以上 破壊王 通算撃破数が600機以上 重戦車 通算撃破数が800機以上 暗黒の 通算撃破数が1000機以上 爆撃機 通算撃破数が1000機以上 連なる 通算撃破数が1500機以上 核弾頭 通算撃破数が1500機以上 狡猾な 通算撃破数が2500機以上 究極の 通算撃破数が3000機以上 撃墜王 通算撃破数が3000機以上 力強い 通算勝利数が20回以上 勝負師 通算勝利数が20回以上 切れ者 通算勝利数が50回以上 戦火の 通算勝利数が200回以上 知恵袋 通算勝利数が200回以上 情熱の 通算勝利数が300回以上 説法家 通算勝利数が300回以上 見事な 通算勝利数が400回以上 魔術師 通算勝利数が700回以上 見習い 格闘機体での通算勝利数が5回以上 格闘家 格闘機体での通算勝利数が5回以上 未完の 格闘機体での通算勝利数が10回以上 ハード 格闘機体での通算勝利数が15回以上 マシン 格闘機体での通算勝利数が20回以上 荒武者 格闘機体での通算勝利数が30回以上 怒りの 格闘機体での通算勝利数が40回以上 剣技の 格闘機体での通算勝利数が50回以上 武闘派 格闘機体での通算勝利数が60回以上 勇猛な 格闘機体での通算勝利数が70回以上 不屈の 格闘機体での通算勝利数が150回以上 最凶の 格闘機体での通算勝利数が250回以上 格闘王 格闘機体での通算勝利数が250回以上 研修生 近距離機体での通算勝利数が5回以上 高速の 近距離機体での通算勝利数が15回以上 超特急 近距離機体での通算勝利数が40回以上 スター 近距離機体での通算勝利数が50回以上 孤高の 近距離機体での通算勝利数が60回以上 残酷な 近距離機体での通算勝利数が70回以上 堕天使 近距離機体での通算勝利数が70回以上 音速の 近距離機体での通算勝利数が90回以上 万能型 近距離機体での通算勝利数が100回以上 最後の 近距離機体での通算勝利数が150回以上 光速の 近距離機体での通算勝利数が250回以上 確認中 中距離機体での通算勝利数が5回以上 強固な 中距離機体での通算勝利数が50回以上 技巧派 中距離機体での通算勝利数が60回以上 忠義の 中距離機体での通算勝利数が70回以上 ガード 中距離機体での通算勝利数が80回以上 司令塔 中距離機体での通算勝利数が100回以上 砲撃手 後方機体での通算勝利数が5回以上 タンク 後方機体での通算勝利数が30回以上 第二の 後方機体での通算勝利数が40回以上 逆転の 後方機体での通算勝利数が80回以上 切り札 後方機体での通算勝利数が80回以上 地獄の 後方機体での通算勝利数が100回以上 放物線 後方機体での通算勝利数が100回以上 栄光の 後方機体での通算勝利数が150回以上 千里眼 後方機体での通算勝利数が200回以上 冴える 後方機体での通算勝利数が250回以上 心の目 後方機体での通算勝利数が250回以上 狙撃手 狙撃機体での通算勝利数が5回以上 監視者 狙撃機体での通算勝利数が15回以上 高性能 狙撃機体での通算勝利数が30回以上 不敵な 狙撃機体での通算勝利数が40回以上 透明な 狙撃機体での通算勝利数が50回以上 微笑む 狙撃機体での通算勝利数が60回以上 必中の 狙撃機体での通算勝利数が150回以上 協力者 絆レベル (1) 勇敢な 絆レベル (2) 友情の 絆レベル (3) 頼れる 絆レベル (4) 強靭な 絆レベル (6) 指導員 絆レベル (7) 鬼軍曹 絆レベル (10) 戦術の 絆レベル (12) 伝道師 絆レベル (12) 救世主 絆レベル (14) 超新星 下仕官以下で高ランクを沢山取得 黄色の 1,000mpで購入 桃色の 1,000mpで購入 茶色の 1,000mpで購入 灰色の 1,000mpで購入 橙色の 1,000mpで購入 グレー 2,000mpで購入 平社員 2,000mpで購入 ピンク 2,000mpで購入 ブルー 2,000mpで購入 レッド 2,000mpで購入 色白の 3,000mpで購入 金髪の 3,000mpで購入 黒髪の 3,000mpで購入 紅顔の 3,000mpで購入 大学生 3,000mpで購入 短大生 3,000mpで購入 短髪の 3,000mpで購入 茶髪の 3,000mpで購入 長髪の 3,000mpで購入 白髪の 3,000mpで購入 細身の 3,000mpで購入 大きな 5,000mpで購入 オヤジ 5,000mpで購入 黄色い 5,000mpで購入 期待の 5,000mpで購入 孤島の 5,000mpで購入 仕事人 5,000mpで購入 すずめ 5,000mpで購入 ずるい 5,000mpで購入 ゾンビ 5,000mpで購入 楽しい 5,000mpで購入 小さな 5,000mpで購入 茶色い 5,000mpで購入 ひ弱な 5,000mpで購入 真昼の 5,000mpで購入 迷える 5,000mpで購入 無策な 5,000mpで購入 燃える 5,000mpで購入 裕福な 5,000mpで購入 弱気な 5,000mpで購入 眼帯の 5,000mpで購入 中年の 5,000mpで購入 関西の 5,000mpで購入 関東の 5,000mpで購入 四国の 5,000mpで購入 北陸の 5,000mpで購入 九州の 5,000mpで購入 山陰の 5,000mpで購入 山陽の 5,000mpで購入 中部の 5,000mpで購入 東北の 5,000mpで購入 都会の 5,000mpで購入 東方の 5,000mpで購入 西方の 5,000mpで購入 北方の 5,000mpで購入 地方の 5,000mpで購入 南方の 5,000mpで購入 郊外の 5,000mpで購入 愛知の 10,000mpで購入 青森の 10,000mpで購入 秋田の 10,000mpで購入 石川の 10,000mpで購入 茨城の 10,000mpで購入 岩手の 10,000mpで購入 愛媛の 10,000mpで購入 大分の 10,000mpで購入 大阪の 10,000mpで購入 岡山の 10,000mpで購入 沖縄の 10,000mpで購入 香川の 10,000mpで購入 岐阜の 10,000mpで購入 京都の 10,000mpで購入 熊本の 10,000mpで購入 群馬の 10,000mpで購入 高知の 10,000mpで購入 埼玉の 10,000mpで購入 佐賀の 10,000mpで購入 滋賀の 10,000mpで購入 静岡の 10,000mpで購入 島根の 10,000mpで購入 千葉の 10,000mpで購入 東京の 10,000mpで購入 徳島の 10,000mpで購入 栃木の 10,000mpで購入 鳥取の 10,000mpで購入 富山の 10,000mpで購入 長崎の 10,000mpで購入 長野の 10,000mpで購入 奈良の 10,000mpで購入 新潟の 10,000mpで購入 兵庫の 10,000mpで購入 広島の 10,000mpで購入 福井の 10,000mpで購入 福岡の 10,000mpで購入 福島の 10,000mpで購入 三重の 10,000mpで購入 宮城の 10,000mpで購入 宮崎の 10,000mpで購入 山形の 10,000mpで購入 山口の 10,000mpで購入 山梨の 10,000mpで購入 藍色の 10,000mpで購入 金色の 10,000mpで購入 銀色の 10,000mpで購入 黒衣の 10,000mpで購入 白衣の 10,000mpで購入 美しき 10,000mpで購入 眼鏡の 10,000mpで購入 愉快な 10,000mpで購入 烈火の 10,000mpで購入 カラス 10,000mpで購入 吸血鬼 10,000mpで購入 ツバメ 10,000mpで購入 野良猫 10,000mpで購入 二代目 10,000mpで購入 三代目 10,000mpで購入 踏み台 10,000mpで購入 群青の 20,000mpで購入 真紅の 20,000mpで購入 獰猛な 20,000mpで購入 平和の 20,000mpで購入 不死鳥 20,000mpで購入 チーム 20,000mpで購入 主義者 30,000mpで購入 小悪魔 50,000mpで購入 偽りの 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 囮部隊 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 お荷物 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 斧使い 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 御曹司 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 格闘の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 仮面の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 巨大な 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 鋼鉄の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 試作機 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 死神の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 深紅の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 道化師 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 逃亡者 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 独房の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 熱暴走 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 白銀の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 反逆の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 卑劣な 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 不運な 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 部隊の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 不発弾 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 募集中 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 真夏の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 魅惑の 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 鞭使い 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 無謀な 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 問題児 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 夢見る 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 サソリ 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 脱獄囚 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 大隊長 前月大隊内月間ランキング1位 通算2回目 残虐な 特殊の 4文字 称号パーツ 取得条件 名もなき 通算パイロットポイントが15,000以上 覚醒する 通算パイロットポイントが20,000以上 ベテラン 通算パイロットポイントが40,000以上 一騎当千 通算パイロットポイントが60,000以上 死角なき 通算パイロットポイントが70,000以上 頼もしき 通算パイロットポイントが100,000以上 暗躍する 通算パイロットポイントが150,000以上 ハンター 通算撃破数が150機以上 歓喜する 通算勝利数が5回以上 十戦勝者 通算勝利数が10回以上 反撃する 通算勝利数が50回以上 百戦王者 通算勝利数が100回以上 クールな 通算勝利数が500回以上 百戦錬磨 通算勝利数が600回以上 タックル 格闘機体での通算勝利数が20回以上 乱舞する 格闘機体での通算勝利数が30回以上 あらぶる 格闘機体での通算勝利数が90回以上 不死身の 格闘機体での通算勝利数が100回以上 勇ましき 近距離機体での通算勝利数が10回以上 すばやい 近距離機体での通算勝利数が20回以上 高機動型 近距離機体での通算勝利数が30回以上 死を運ぶ 近距離機体での通算勝利数が40回以上 スピード 近距離機体での通算勝利数が50回以上 華麗なる 近距離機体での通算勝利数が80回以上 射程距離 中距離機体での通算勝利数が5回以上 援護する 中距離機体での通算勝利数が10回以上 別動部隊 中距離機体での通算勝利数が15回以上 一撃離脱 中距離機体での通算勝利数が20回以上 パワフル 中距離機体での通算勝利数が30回以上 キャノン 中距離機体での通算勝利数が30回以上 攻守の要 中距離機体での通算勝利数が40回以上 臨機応変 中距離機体での通算勝利数が90回以上 トリック 中距離機体での通算勝利数が150回以上 ガンナー 中距離機体での通算勝利数が150回以上 駆け巡る 中距離機体での通算勝利数が200回以上 後方部隊 後方機体での通算勝利数が10回以上 支援する 後方機体での通算勝利数が15回以上 長距離砲 後方機体での通算勝利数が15回以上 活躍する 後方機体での通算勝利数が20回以上 進化する 後方機体での通算勝利数が30回以上 嵐を呼ぶ 後方機体での通算勝利数が50回以上 トドメの 後方機体での通算勝利数が90回以上 狙い撃つ 狙撃機体での通算勝利数が10回以上 沈黙する 狙撃機体での通算勝利数が15回以上 スコープ 狙撃機体での通算勝利数が30回以上 ライフル 狙撃機体での通算勝利数が50回以上 アサシン 狙撃機体での通算勝利数が60回以上 見えない 狙撃機体での通算勝利数が100回以上 さまよう 狙撃機体での通算勝利数が200回以上 集中砲火 絆レベル (3) 加勢する 絆レベル (8) 一心同体 絆レベル (11) 戦場の絆 絆レベル (13) 降臨する 絆レベル (14) イエロー 2,000mpで購入 オレンジ 2,000mpで購入 グリーン 2,000mpで購入 パープル 2,000mpで購入 ブラウン 2,000mpで購入 ブラック 2,000mpで購入 ホワイト 2,000mpで購入 ディープ 3,000mpで購入 アニマル 5,000mpで購入 イケメン 5,000mpで購入 おどけた 5,000mpで購入 お人よし 5,000mpで購入 カマキリ 5,000mpで購入 コウモリ 5,000mpで購入 トンガリ 5,000mpで購入 ハイエナ 5,000mpで購入 ハンパな 5,000mpで購入 ピアスの 5,000mpで購入 真っ赤な 5,000mpで購入 真っ黒な 5,000mpで購入 真っ青な 5,000mpで購入 真っ白な 5,000mpで購入 マッチョ 5,000mpで購入 ムササビ 5,000mpで購入 ライオン 5,000mpで購入 イーグル 10,000mpで購入 イカした 10,000mpで購入 お調子者 10,000mpで購入 鹿児島の 10,000mpで購入 神奈川の 10,000mpで購入 ジャガー 10,000mpで購入 白百合の 10,000mpで購入 タイガー 10,000mpで購入 パンサー 10,000mpで購入 ビースト 10,000mpで購入 北海道の 10,000mpで購入 和歌山の 10,000mpで購入 グレート 20,000mpで購入 ゴールド 20,000mpで購入 シルバー 20,000mpで購入 いぶし銀 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 裏切り者 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 追われる 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 隠密部隊 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 哀しみの 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 気さくな 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 苦悩する 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 工作部隊 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 最終兵器 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 錆付いた 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 サンダー 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 しようぜ 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 千両役者 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 タフネス 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 治安部隊 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 チャット 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 猪突猛進 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 毒のある 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 バズーカ 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 秘密兵器 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 夜間部隊 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 夢追い人 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 ペンギン 梅ガシャ(300mp)で獲得? 全国制覇 月間PP全国1位 全国上位 最強大隊 十字砲火 5文字 称号パーツ 取得条件 パイロット 通算パイロットポイントが2,000以上 泥まみれの 通算パイロットポイントが4,000以上 ソルジャー 通算パイロットポイントが30,000以上 パンチャー 格闘機体での通算勝利数が15回以上 駆け抜ける 近距離機体での通算勝利数が200回以上 縦横無尽の 中距離機体での通算勝利数が100回以上 攻守自在の 中距離機体での通算勝利数が250回以上 拠点落とし 後方機体での通算勝利数が60回以上 血塗られた 後方機体での通算勝利数が200回以上 スナイパー 狙撃機体での通算勝利数が20回以上 遠方からの 狙撃機体での通算勝利数が80回以上 仲間思いの 絆レベル (1) 死を恐れぬ 絆レベル (10) 皆を導く者 絆レベル (16) 専門学校生 3,000mpで購入 バンダナの 5,000mpで購入 フリーター 5,000mpで購入 マジシャン 5,000mpで購入 士官候補生 松ガシャ(1,000mp)、梅ガシャ(300mp)で獲得 封印された 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 マシンガン 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 密林に潜む 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 やっかいな 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 生れ変った 竹ガシャ(500mp)で獲得 上位キラー 松ガシャ(1,000mp)で獲得 大隊内上位 前月大隊内月間ランキング上位 2~5位 大隊長補佐 前月大隊内月間ランキング上位 通算2回目 大隊の参謀 前月大隊内月間ランキング上位 通算3回目 大隊内1位 前月大隊内月間ランキング1位 大隊の首領 前月大隊内月間ランキング1位 通算3回目 エース小隊 エース大隊 6文字 称号パーツ 取得条件 サングラスの 5,000mpで購入 サラリーマン 3,000mpで購入 高台に立つ男 狙撃機体での通算勝利数が70回以上 心眼を持つ男 狙撃機体での通算勝利数が250回以上 援護マスター 絆レベル (9) 橋を封鎖する 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 大量破壊兵器 松ガシャ(1,000mp) プロトタイプ 松ガシャ(1,000mp) 全国上位小隊 月間小隊ランキング全国10位以内 全国1位小隊 月間小隊ランキング全国1位小隊 全国上位大隊 月間大隊ランキング全国10位以内 全国1位大隊 全国月間ランキング全国1位大隊 7文字 称号パーツ 取得条件 格闘を極めし者 格闘機体での通算勝利数が300回以上 射撃を極めし者 近距離機体での通算勝利数が300回以上 戦術を極めし者 中距離機体での通算勝利数が300回以上 砲撃を極めし者 後方機体での通算勝利数が300回以上 狙撃を極めし者 狙撃機体での通算勝利数が300回以上 良き友を持つ男 絆レベル (15) ムードメイカー 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得 8文字 称号パーツ 取得条件 1万ポイント突破 通算パイロットポイントが10,000以上 撃墜数100突破 通算撃破数が100機以上 ステルスマスター 狙撃機体での通算勝利数が90回以上 トラブルメイカー 松ガシャ(1,000mp)、竹ガシャ(500mp)で獲得
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/69.html
カスタムパーツ [#ie8678cf] アルボナ(合成屋) [#x294bd53] カスタムパーツ作成で最初困ったら ハンドガンはトップレールスコープ、ロングスコープエリートなどを作るといい。 マシンガンはアダプターファアグリップ、十字拡散サブバレルなどを作るといい。 マシンガンはチャージ速度20%以上を目指すといいだろう カスタムパーツ パーツ名 性能 合成 重量 ルーキーサイト チャージ速度6 ショップ販売 6 トップサイト チャージ速度4 ルーキーサイトカスタムキットセット 5 サブサイト チャージ速度3 HG-ハイバレル チャージ加速度+7% HGルーキーバレルカスタムキットセット 5 MG-拡張バレル チャージ加速度+3% MGルーキーバレルカスタムキットセット 6 サブバレル チャージ加速度+2% 鉄クズカスタムキットセット 4 ルーキーグリップ 連射速度2 集弾性能1 ショップ販売 4 ファアグリップ 連射速度6 集弾性能3 鉛クズ×2ジャンクウェポンMQ 3 HG-ルーキーマガジン 装弾数1 ショップ販売 5 MG-ルーキーマガジン 装弾数2 ショップ販売 5 ダットサイト チャージ速度5 害虫退治のミッション報酬 2 ハイマウントサイト チャージ速度15 鉄クズ×2 鉛クズ 3 プロトタイプマウント 集弾性能1 鉄クズカスタムキットセット 2 HG-マルチパレル チャージ加速度+3% 鉄クズジャングガンMQ 6 MG-ハイパレル チャージ加速度+7% 鉄クズジャンクマシンガンMS 5 ショートサブバレル チャージ加速度+2% 鉄クズ×2 2 ハンドガード 連射速度2 集弾性能1 鉄クズ×2 1 HG-マガジン+2 装弾数2 HG-ルーキーマガジンカスタムキットセット 2 MG-マガジン+3 装弾数3 MG-ルーキーマガジンカスタムキットセット 2 コンパクトスコープα チャージ速度11 鉄クズガラス片 5 コンバットサイト チャージ速度5 トップサイトカスタムキットセット 6 HG-ルーキーバレル チャージ加速度+3% ショップ販売 7 HG-ロングパレル チャージ加速度+3% HG-拡張バレルカスタムキットセット 6 MG-マルチバレル チャージ加速度+4% MG-拡張バレルカスタムキットセット 6 フラッシュサブバレル チャージ加速度+3% 鉄クズ×2鉛クズ 4 L型グリップ 連射速度1 集弾性能1 拡張グリップカスタムキットセット 5 バレルアダプター 鉄クズ×2 2 HG-マガジン+3 装弾数3 HG-マガジン+4カスタムキットセット 4 MG-マガジン+5 装弾数5 MG-マガジン+6カスタムキットセット 5 コンパクトスコープβ チャージ速度11 鉄クズガラス片 5 ロングスコープ チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4レアメタル片ジャンクガンBMα 18 HG-拡張バレル チャージ加速度+3% HG-ルーキバレルカスタムキットセット 6 MG-ルーキーバレル チャージ加速度+8% 鉛クズジャンクファイアーE 6 MG-ロングバレル チャージ加速度+8% 鉛クズジャンクファイアーE 6 マルチサブバレル チャージ加速度+2% サブバレルカスタムキットセット 4 拡張ハンドガード 連射速度3 集弾性能2 鉛クズジャンクハンマーSH1 2 L型バレルアダプター バレルアダプターカスタムキットセット 2 HG-マガジン+4 装弾数4 鉛クズジャンクバスーカE 3 MG-マガジン+6 装弾数6 鉛クズジャンクバズーカE 4 アルボナ(合成屋) パーツ名 性能 合成 重量 ハイマウントエリート チャージ速度15 銅クズジャンクミサイルMS1 3 トップレールスコープ チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンBMβ 19 ロングスコープ エリート チャージ速度75 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンBMγ 19 テレフォトレンズ チャージ速度11 銅クズジャンクガトリングMS 4 ミニレンズ チャージ速度8 テレフォトレンズカスタムキットセット 3 ロングレンズ チャージ速度14 テレフォトレンズカスタムキットセット 5 レンズアダプター 銅クズ×2 2 スコープマウント 集弾性能1 銅クズジャンクプローガンBD 2 ロングスコープマウント 集弾性能2 銅クズジャンクプローガンSD 3 HG-拡張バレル・プロ チャージ加速度+8% 銅クズ×2ジャンクバルカンTK 6 MG-二連バレル チャージ加速度+9% 銅クズ×2ジャンクバルカンTK 8 拡張サブバレル チャージ加速度+3% 銅クズジャンクキャノンMS 4 拡散多連サブバレル チャージ加速度12%集弾性能‐30 鉄クズ×3鉛クズ×2銅クズガソリン×2木材片×2ガラス片×2 15 丁字拡散サブバレル チャージ加速度+4% 銅クズジャンクミサイルTK 3 十字拡張サブパレル チャージ加速度+3% 銅クズジャンクミサイルTK 4 拡張ロングサブバレル チャージ加速度+5% 銅クズジャンクハンマーSH 2 5 アダプターハンドガード 連射速度4集弾性能3 銅クズジャンクアームTK 2 アダプターフォアグリップ 連射速度5集弾性能3 銅クズジャンクアームTK 2 4 HG-マガジン+5 装弾数5 HG-マガジン+6カスタムキットセット 5 HG-マガジン+6 装弾数6 銅クズジャンクミサイルTK 2 4 HG-ドラムマガジン 装弾数10集弾性能-5 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンKBα 10 MG-マガジン+8 装弾数8 MG-マガジン+9カスタムキットセット 7 MG-マガジン+9 装弾数9 銅クズジャンクミサイルTK 2 6 MG-ドラムマガシン 装弾数15集弾性能-5 鉄クズ×5鉛クズ×4銅クズ×3レアメタル片ジャンクガンKBα 15
https://w.atwiki.jp/amakoa/pages/30.html
#setlinebreak PSAC/CORE [#qb53b37d] PSAC/CORE [#qb53b37d]XCA-00 [#xe4019cb] XCL-01 [#sa2168b2] XCH-01 [#lf3b844d] XXA-S0 [#e2129cb5] XXL-D0 [#p2a8c3f5] XCA-00 [#xe4019cb] 平均的な性能の標準タイプ パーツ名 XCA-00 TYPE CORE UNIT PRICE 61500 パーツ性能 WEIGHT 1103 MAX WEIGHT 2770 ENERGY DRAIN 1046 VS-MG-RESPONSE 48 ARMOR POINT 2710 VS-MG-ANGLE 48 DEF_SHELL 530 EXTENSION SLOTS 8 DEF_ENERGY 505 通称【初期コア】:初期装備パーツであることから。 総評なかなかの性能。PP以降の後発コアと比べてもそこまで悪くない。ただ防御が少々見あわないか。 オプショナルパーツのスロットも少ないため、使えはするパーツだが有用性はさほど高くは無い。 余談小説版MOAによると、コックピットは左胸にある。ハッチが開くと、ガイドレールが突き出し、それに沿ってコックピットシートがスライドする仕組みである。 XCL-01 [#sa2168b2] 特殊装備スロットが多い電子戦タイプ パーツ名 XCL-01 TYPE CORE UNIT PRICE 88000 パーツ性能 WEIGHT 885 MAX WEIGHT 2450 ENERGY DRAIN 1380 VS-MG-RESPONSE 48 ARMOR POINT 2380 VS-MG-ANGLE 64 DEF_SHELL 492 EXTENSION SLOTS 16 DEF_ENERGY 610 通称【電子戦コア】:説明文から。 br;【⑨コア】:ナインボール御用達なので。 総評このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道が変化することを覚えておきたい。 武器腕の場合左右両方命中の確率が上がるため基本的にはこれを選ぶとよい。 備考LRにCR-YC99ULとして復刻された。 余談ブースターが単発しか搭載さてれいない様に見えるが、実はテクスチャで分割されているため他のコアと同じく双発である。 XCH-01 [#lf3b844d] 最大防御力を誇る重装甲タイプ パーツ名 XCH-01 TYPE CORE UNIT PRICE 72000 パーツ性能 WEIGHT 1384 MAX WEIGHT 3600 ENERGY DRAIN 873 VS-MG-RESPONSE 48 ARMOR POINT 3015 VS-MG-ANGLE 32 DEF_SHELL 615 EXTENSION SLOTS 12 DEF_ENERGY 543 通称【重コア】:もっとも重いコアであるため 総評PP、MOAでは防御力が同等でより軽いS0、D0が現れたが、APや消費ENで勝る。 対実弾よりで、EN兵器相手はあまり向かないが持ち前のAPがあるのでいくらかは耐える。 XXA-S0 [#e2129cb5] 試作タイプ。APが極端に低いが軽量 パーツ名 XXA-S0 TYPE CORE UNIT PRICE 122000 パーツ性能 WEIGHT 784 MAX WEIGHT 2820 ENERGY DRAIN 1273 VS-MG-RESPONSE 50 ARMOR POINT 2050 VS-MG-ANGLE 50 DEF_SHELL [PP 600] br;[MOA 580] EXTENSION SLOTS 17 DEF_ENERGY [PP 580] br;[MOA 560] PP新登場パーツ 総評低いAPを除けばかなり優秀な性能。 電装コアに変わる軽量コアの基本形。 高防御、多いオプションスロットとミッション向けとして非常に便利。ただやはり低APはネックで対人戦ではそこに注意。 備考LRにCR-YC03U4として復刻された。 余談コックピットは中央部分。リフトステップ付きのワイヤーも備えてある。 XXL-D0 [#p2a8c3f5] 次世代標準を目指したプロトタイプモデル パーツ名 XXL-D0 TYPE CORE UNIT PRICE 115000 パーツ性能 WEIGHT 910 MAX WEIGHT 3320 ENERGY DRAIN 1120 VS-MG-RESPONSE 32 ARMOR POINT 2960 VS-MG-ANGLE 20 DEF_SHELL 608 EXTENSION SLOTS 5 DEF_ENERGY 610 MOA新登場パーツ 通称【アファームドコア】:『電脳戦機バーチャロン』に登場する「アファームド」の胸部に良く似ていることから 総評軽めで高防御力、高AP。重コアのお株を奪ってしまっている。 ミサイル迎撃性能が低いが、バグか仕様か、MOAではコア全体のミサイル迎撃機能がまったくと言っていいほど発動しなくなっているので、この欠点は実質無いも同然である。 OPスロットが5しかないため最低限のOPしか装備できない。そのためE兵器との相性はやや悪い。
https://w.atwiki.jp/coolpuzzle/pages/39.html
[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 黄緑[lawngreen] ここはブロックパーツの黄緑のみを配置したヒントとしております。 他のパーツは知らなくてもよいが、この色のパーツだけ知りたいという時に 参考になるかと思います。 [お知らせ] 全てを記載するには時間がかかりそう。。 パーツ 黄緑 一覧 黄緑 348-400 黄緑 401-450 黄緑 451-500
https://w.atwiki.jp/acvparts/pages/31.html
D/KT-1N KT-1N/BAIKAL ULG-93 SATPURA ULG-93/A ULG-92 VINDHYA ULG-93/D KT-1N2/ELBRUS D/KT-1N ジャンクパーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 移動速度に優れるタンク型です。ブーストチャージ時に高い攻撃力を発揮します。 破損のため、性能が劣化しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 27489 829 836 2517 8512 2369 857 4422 1704 15589 180 9500 30000 3 3307 856 KT-1N/BAIKAL 第一世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 移動速度に優れるタンク型です。ブーストチャージ時に高い攻撃力を発揮します。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 28558 958 1067 2708 8715 2884 933 5007 2012 20014 215 11000 38000 6 2819 814 ULG-93 SATPURA 第一世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 最高レベルの装甲と積載量を持つタンク型です。拠点の防衛や制圧に適しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 29174 1008 1291 2928 9071 2575 1002 4661 1802 12515 200 10200 36000 5 3104 744 ULG-93/A 第一世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 あらゆる属性に対して極めて高い防御力を発揮するタンク型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 31899 1117 1521 3589 9327 2061 1104 4403 1618 14077 180 9800 31000 4 3520 908 ULG-92 VINDHYA 第二世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 旋回性能に優れており、迎撃や拠点防衛に適合しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 27896 902 1013 2987 8814 2987 1058 5651 1922 11548 260 11200 40000 7 2899 852 ULG-93/D 第二世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 積載量が多く、各種重火器の搭載に適合しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 29214 1022 1448 3108 9901 2254 1315 4641 1507 15236 190 10300 38000 4 3815 1051 KT-1N2/ELBRUS 第二世代パーツ:TE防御型 停止時に旋回性能が向上 構え武器を通常武器として使用可能 比較的軽量で機動性が高く、ブーストチャージの威力が高いタンク型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 超信地旋回倍率 ブースタ出力特性 ブースタ燃焼特性 HB持続時間 重量 消費EN 26487 864 988 2607 8395 3399 909 5274 2422 22335 230 10700 41000 5 2701 499
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3013.html
---悪魔としての、衝動 都市伝説として生まれた以上、それらは生まれるに至った、人間達の想いに忠実に動こうとする それに逆らう事ができるかどうかは、個人の精神力や、語られる内容がどれだけ有名か、にもよるだろう …だが 悪魔と言う存在は…少々、その手の衝動に逆らうのが、難しい面があるのは、確かだ だからこそ、ディランにはマクスウェルの苦悩がわかる この若き悪魔は、己の悪魔としての衝動と、契約者であるエーテルとの恋心の、板ばさみになってしまっていて それを、どうしたらいいのか…わからなくなってしまってきている 「……ねぇ、ディラン……あなたは……悪魔の、淫魔としての衝動が、出てしまった時……どうしているの…?」 じ、と ディランを見あげ、尋ねてきたマクスウェル …ディランは、少し困った顔をして、答えた 「うぅん………僕は、なるべく抑えるようにしてるよ…………僕の本来の本能は、誰かを殺しかねないものだから」 淫魔 人の精気を吸い取り、それを糧とする存在 …ディランは、それを抑え続けている 淫魔本来の食事を、拒絶し続けている状態だ その状態で、淫魔としての本性が出たならば……恐らくは、獲物を、それこそ木乃伊になるまで精気を吸い続ける事になりかねない だからこそ、ディランは余計に、本能を押さえ込んでいるのだろう …しかし 彼のその本能は、淫魔としての生命維持に直結するはず ……人間でいえば、「食欲」を抑えこんでいるような状態だ 「…抑えこんでいて……あなたは、大丈夫なの?」 「人間がとるような食事でも、生命維持はできるから大丈夫だよ……それに、僕はそれで命を落とす事があったとしても、後悔はしないから」 それにね、と ディランは、小さく苦笑する 「………もう、何百年、こう言う状態を続けてきたから…………正直、僕の中にどれだけ、淫魔としての本性が残っているのか…もう、わからない状態なんだ」 「…あなたの、都市伝説としての…一番の核となる部分が、曖昧になってる…?」 「そう、なのかな…よく、わからないや。案外、本能が、衝動が表に出てしまえば……………止まらなく、なってしまうのかもしれないけれど」 そうならないよう、抑え込みつづけているから…と、ディランはそう言った 彼は、悪魔としての本能を抑える事を、否定していない ………それを否定しない存在と、出会えたから、だろう ディランは、一人で衝動と戦っているのではない ……支えてくれる存在が、いるのだ 「マクスウェルちゃん……君は、君のその本能が…エーテル様に、迷惑をかけてしまうと思ってる…?」 「………」 マクスウェルは、答えられない 俯く彼女を心配したのか、ダミアがてちてちとその傍に近づき、足元でぺたん、と腰をおろした もぞもぞと、背中が蠢いているのが、見える 「…君は、エーテル様の事が…好きだよね?」 「………」 こくり 頷く、マクスウェル 「大好きだよね?」 こくり、と はっきり、大きく頷く …好きだ 彼を、愛している だからこそ、余計に、辛い 「…君は、悪魔としての衝動を、ずっと抑え続けている…だから、どうしても反動が出てしまうのだと思う。悪魔としての本能は……人間が語る通り、契約者の魂を、求めてしまうのだから」 でも、と 少しでも、マクスウェルを安心させようとするように、ディランは続ける 「…エーテル様は…君に、あっさりと魂を奪われてしまう程、弱いお方?」 「え………」 きょとん、とマクスウェルは顔をあげて …首を、左右に降った 「…まさか…………それに、いざとなれば……逆に、悪魔を騙してしまうくらいの知恵は、ある……」 「そうだよね」 …口に出して、はっとする でも、と首を左右にふる 「……でも、でも……その、本能を知られたら…エーテルに、嫌われてしまうかもしれない……」 「君と、エーテル様の絆は、そんなに弱いものじゃないはずだよ?」 大丈夫、と マクスウェルと、目線をあわせ ゆっくりと、ディランは続けてくる 「君の夢の中に、エーテル様が現れたんだよね?…それは、君とエーテル様の絆。エーテル様も、君を心配している……気遣ってくれている、求めてくれている。その、証」 「…エーテルが………私を……」 「だから…たとえ、君の本能が、現れてしまったと、しても。エーテル様は、君を嫌ったりしないはずだよ。今の君も、君が封じてしまっている面の君も……全てが、マクスウェルと言う、君と言う存在で…エーテル様は、そう言う面も含めて、君の事を大切に思ってくれているはずだから」 だから 「だから……どうか、嫌われる事を、恐れないで。エーテル様と会う事を、恐れないで。君達は、こんなにも強い絆で結ばれているのだから……だから、大丈夫」 マクスウェルを元気付けるよう、そう言ってくれたディラン マクスウェルは、自分の心と向かい合うように、また俯いて …にゃん、と 自分を見上げてきているダミアと、目が合って 心配してきている彼に、大丈夫だよ、と言うように かすかに……まだ、ぎこちないものだが…笑って見せたのだった to be … ? 前ページ連載 - 赤い靴
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/107.html
電源 パーツに電力を供給するところで、人でいう「心臓」。 たくさんのケーブルが血管のように繋がれていて、それぞれのケーブルを通してマザボ、グラボ、SSD、HDD、光学ドライブ…へと電力を供給する。 価格.com(電源ユニット) おすすめパーツリストは「+12Vの総出力」も計算してあるよ! 電源電源を選ぶときの注意点 スペックの見方注意すべき用語表だよ! +12V「+12Vの総出力(W)」の計算式と選び方のまとめ 「+12Vの総出力(W)」の計算例 80+ ケーブルコネクタの種類と数 プラグイン (参考)なんで消費電力の2倍の電源積むの? 電源を選ぶときの注意点 パーツをひととおり選び終わってから、必要な電源の電力を計算して選ぶこと。 電源に書いてある「電源容量○○○(W)」より「+12Vの総出力(W)」を最初に見ること。(下記参照) コネクタが足りてることを最後に確認すること。 スペックの見方 注意すべき用語表だよ! 注意すべき用語表。 初心者はこの2つをまず押さえること。 用語 解説 ひとこと +12V +12Vのアンペア数 これが大事! 80+ 電源変換効率80%以上 Bronze以上おすすめ! +12V 「+12V」の出力アンペア数 電源に書いてある「電源容量○○○W」は、さらに電圧ごとに3.3V、5.0V、「12V」と細分化されている。 このうちPCでよく使われるのは「+12V」。 この電流(A アンペア)が足りないと電力不足になる。 「+12Vの総出力(W)」の計算式と選び方のまとめ 電源の「+12Vの総出力(W)」は ワット(W)=ボルト(V)*アンペア(A) より 「+12Vの総出力(W)」=12(V)*(+12Vのアンペア数)(A) で計算される。 パーツの総消費電力は「+12Vの総出力」の半分ぐらいにすること。 「+12Vの総出力(W)」の計算例 メーカーHPにはだいたい 電源X 最大(ピーク)電流 +12V 40A みたいに書いてある。 (定格も考えたほうが良いけど、定格電流については書いてないことが多いため割愛) この場合、電源Xの「+12Vの総出力」は 12(V)*40(A)=「480(W)」 と思えばよい。 また、この電源Xなら 消費電力 480/2=「240W」 程度のパーツ構成(CPU 80W、GPU 160W…)なら問題ない。 80+ 交流(家庭用)→直流(PC用)への変換効率が80%を超える電源に与えられる称号。 低いものから順にStandard<Bronze<Silver<Gold<Plantinum<Titaniumがあり、以下のようなメリットがある。 発熱の減少 冷却ファンの回転数低下 静穏化 電子部品の劣化低減 快適性や省電力性の向上 製品寿命も伸びる ※80 PLUS - Wikipedia ケーブルコネクタの種類と数 基本的に容量からきちんと選んでいけば引っかかることはない。 SSD、HDD、光学ドライブを繋ぐSATAコネクタや、グラボを繋ぐPCI-Express 6pin、8pinのコネクタ数が足りてることを確認しよう。 ※電源ユニットのコネクタ種類 プラグイン ケーブルが着脱できる電源のこと。 対応していると、不要なケーブルを繋がなくてもいいのでケース内が少しすっきりする。 (参考)なんで消費電力の2倍の電源積むの? PCの消費電力はCPU、GPUによるものがほとんどで、高負荷するとこいつらの消費電力が2倍以上になるから。 あと変換効率が50%で一番効率良いから。 ※80 PLUS - Wikipedia