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レバー入力方向について 三和電子レバー(三和・JLFシリーズ)JLF-TP-8Y-SK JLF-TP-8YT-SK JLF-TP-8S-SK JLF-TM-8T-SK-K JLF-TM-8-SK-K JLF-TM-8T-SK-GT-B JLF-TRG-8YTH-SK JLHS-8Y FLASH1 TP-MA MS-Y-3 JLF-CD GT-Y GT-2F レバーボール(三和)LB-35 ボタン(三和)OBSF-30 OBSC-30 OBSFS-30 OBSF-30RG OBSM-30 OBSF-24 OBSM-24 OBSC-24 セイミツ工業レバー(セイミツ)LS-32-01 LS-32 LS-32-SC・LS-32-01-SC LS-32-01 40周年アニバーサリーモデルSET 40周年アニバーサリーモデル台座 LS-32-01 クリスマスエディション LS-32用丸ガイド LS-40・LS-40-01 SSベース SEベース MSベース P=50 VEWLIXベース レバー(セイミツ・コンパクトタイプ)LS-33 LS-33-KAI・LS-33-01-KAI LS-55・LS-55-01 LS-56・LS-56-01 LS-58・LS-58-01 LS-60 LS-33/55/56/58/60シリーズ用8角メインガイド VFベース MSベース SSベース P=40 SEベース P=40 レバーボール(セイミツ)LB-35・LB-39 ボタン(セイミツ)PS-14-G PS-14-GX PS-14-K PS-14-GN・PS-14GN(クリーン)・PS-14-KN(スケルトン) PS-15 PSL-30N AM-30 PS-14-D PS-14-DN・PS-14DN(クリーン)・PS-14-DN-K AM-24 ホリレバースティックレバーユニット"隼" ブラック ボタン(ホリ)トーナメントボタン"玄" ブラック(8個入り) ホリボタンRAP用φ30 Happcontrolsレバー(Happ)Ultimate Joystick Competition Joystick Super Joystick Perfect 360° Electronic Joystick ボタン(Happ)Pushbutton With Horizontal Microswitch 1-4 PLAYER BUTTONS SUZOレバー(SUZO)Series 500 Universal STC Joysticks GamerFingerレバー(GamerFinger)Optical Stick Kit for JLF ボタン(GamerFinger)HBFS-30 HBFS-24 ULTIMARC KDiT Samducksa Arcade Stick Indonesia INDUSTRIAS LORENZO TAEYOUNG IST KOWAL PHREAKMODS MadCatzドレスアップパーツBezel Arcade FightStick Tournament Edition Side Panels Arcade FightStick Tournament Edition `S` Side Panels Dust Cover Set Combat FightStick Ultimate Edition Top Panel Mad Catz Arcade FightStick Carrier Arcade FightStick Messenger BrookUNIVERSAL FIGHTING BOARD bit BANG GAMING Buttercade Akishop Customsジョイスティック基板PS360+ HSB Cable Harness for PS360+ Console cable - USB for PS360+ Console cable - PSX for the PS360+ Console cable - Dreamcast for PS360+ 実売価格 秋葉原ショップガイド レバー入力方向について レバー入力可能な方向は、レバー裏の「ガイド」というパーツで決まる。 ガイドを交換、切り替えすることにより以下のように変更できる。 8方向 上下左右と斜め4方向に入力可能。□型のガイドが主流だが8角形型や○型のガイドもある。 4方向 上下左右のみ入力可能。ガイドは◇型。 2方向 上下のみ、もしくは左右のみ入力可能。 三和電子 http //www.rakuten.co.jp/sanwadenshi/ レバー(三和・JLFシリーズ) 品番の読み方 JLF-○○-◎◎(-SK)(-GT)(-●) ○○ TPが基板タイプ、TMがファストンタイプ ◎◎ 8Y・8が鉄板無、8YT・8Tが平鉄板、8Sが段鉄板タイプ SK シャフトカバー付き GT 8角ガイド ● レバーボールの色(省略する事も有)。黒ならK、赤ならR、青ならBなど。 JLF-TP-8Y-SK 一般的に三和レバーと言われるのはこれ。基板タイプ・ハーネス接続。シャフトカバー付。 現行のアーケード筐体及に標準採用され、格闘ゲームに向くと言われている。 4-8方向の切替がレバー裏のガイドチップを回すだけで変更が可能だが、 4方向にすると若干ストロークが長くなる。ドライバー無しでSW基板の交換が可能。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、オレンジ、白、ダークブルー、バイオレット、バーミリオン、黒の中から選択可。 セイミツLS-32より操作感は軽いが、ストロークは長め。 価格 2205円 シャフトカバー付きの太さ 11.6~12.5mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)195g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)6.5mm 最大頂点ストローク(十字方向)9.5mm JLF-TP-8YT-SK JLF-TP-8Y-SKの平鉄板タイプ。 RAP前期型、RAP2、RAP2SA、RAP3SA、RAPV3SA、RAPVXSA、RAP3 Premium VLX、RAPEX Premium VLX、鉄拳5スティック、 ファイティングジャムスティック、TEに使われているのはこれ。 4-8方向の切替がレバー裏のガイドチップを回すだけで変更が可能だが、 4方向にすると若干ストロークが長くなる。ドライバー無しでマイクロSWの交換が可能。 セイミツLS-32より操作感は軽いが、ストロークは長め。 価格 2415円 シャフトカバー付きの太さ 11.6~12.5mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)195g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)6.5mm 最大頂点ストローク(十字方向)9.5mm JLF-TP-8S-SK JLF-TP-8Y-SKの段鉄板タイプ。 VSPの三和化にはこれを使う。 4-8方向の切替がレバー裏のガイドチップを回すだけで変更が可能だが、 4方向にすると若干ストロークが長くなる。ドライバー無しでマイクロSWの交換が可能。 セイミツLS-32より操作感は軽いが、ストロークは長め。 価格 2415円 シャフトカバー付きの太さ 11.6~12.5mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)195g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)6.5mm 最大頂点ストローク(十字方向)9.5mm JLF-TM-8T-SK-K RAPEX、EXSA、デススマイルズスティック採用レバー。 JLF-TP-8YT-SKとの違いはファストン端子接続である事だが、ホリはハンダ付けしている。 基板でマイクロSWを固定していない為、ぐらつきが発生し、若干の操作性低下が生じ、ワッシャーがずれる事もある。 4-8方向の切替がレバー裏のガイドチップを回すだけで変更が可能だが、 4方向にすると若干ストロークが長くなる。ドライバー無しでマイクロSWの交換が可能。 三和電子からの購入は不可だが、基本構成はJLF-TP-8YT-SKと全く一緒のため、 TP-MAをパターンカットするか、基板を取り外しV-10-1A5に交換すればOK。 TP-MAをパターンカットした場合はぐらつき・ワッシャーずれ、操作性低下の問題は解消される。 マイクロSWデータ オムロン製 V-10-1A5 動作に必要な力 1.96N もどりの力 0.49N 動作までの動き 1.2mm 動作後の動き 1.0mm 応差の動き 0.4mm 動作位置 14.7±0.4mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) JLF-TM-8-SK-K 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX、デススマイルズIIX 対応スティック採用レバー。 JLF-TM-8T-SK-Kから平鉄板を省いたタイプ。ハンダ付け。 JLF-TM-8T-SK-GT-B X360版オトメ棒採用レバー。 JLF-TM-8T-SK-Kとの違いはレバーボールの色と8角ガイドである事。ハンダ付け。 JLF-TRG-8YTH-SK 静音レバー。 JLF-TRG-8YT-SKからJLF-TRG-8YTH-SKになり一部のパーツの調整。 リードスイッチ(D2RV-G)の採用によりマイクロスイッチ特有のカチカチというスイッチ音を解消。 マイクロスイッチと比較しスイッチ寿命が5倍以上に。 現在お使いいただいているJLFレバーから簡単に取替え可能な変換ハーネス付属。 リードスイッチの採用に合わせ内部のパーツを調整加工。 スイッチの構造が違うため入力感覚がマイクロスイッチとは異なる。 価格 4830円 http //item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/lever_043/ JLHS-8Y FLASH1 JLFシリーズのSW基板が光センサーとなったレバー。 光センサー基板・2ハーネス接続。 シャフトカバー付き。専用レバーディスク。 +5V用リード線、変換ハーネス、CLコネクター、ステッカー、8角型ガイドチップ付属。 +5Vの配線を必要とする。RAPEX系には使用不可。 4-8方向の切替がレバー裏のガイドチップを回すだけで変更が可能だが、 4方向にすると若干ストロークが長くなる。ドライバー無しで光センサー基板の交換が可能。 JLF-TP-8Yと同様、平鉄板タイプの8YT、段付鉄板の8Sがあった。 光センサーである為、基板部は長寿命で操作感は軽いが、クリック感は無い。 斜め方向も十字方向と同じ重さで入力できるが、8角ガイドでないと入力がふらつきやすい。 上記のような特性から好みが分かれる。 生産終了。 シャフトカバー付きの太さ 11.6~12.5mm 最大頂点ストローク(十字方向)9.5mm TP-MA JLF-TP-8系用のマイクロスイッチ基板。 マイクロスイッチが死亡したらこれを交換すればOK。 JLF-TM-8系につけるとJLF-TP-8になる。 価格 1365円 マイクロSWデータ オムロン製 V-01-3D5-A 動作に必要な力 1.96N もどりの力 0.49N 動作までの動き 1.2mm 動作後の動き 1.0mm 応差の動き 0.4mm 動作位置 14.7±0.4mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) MS-Y-3 JLF-TM-8系用のマイクロスイッチだが、 RAPEX系付属レバーのマイクロSWとはメーカー・特性が異なる。 三和電子での販売は終了。 マイクロSWデータ 山武製 V-5210E 動作に必要な力 1.96N もどりの力 0.49N 動作までの動き 1.6mm 動作後の動き 0.8mm 応差の動き 0.4mm 動作位置 14.7±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) JLF-CD シャフトカバー(黒)とシャフトカバー専用ディスク2枚のセット シャフトカバーは、棒の部分をカバーしている筒状のもの。(ワイン持ちで中指と薬指で挟んでいるのがコレ) ディスクは、レバーと筐体内部の出入り口を塞ぐもの。 いずれもゲーセン筐体を見れば外観で見える。 レバーボールの盗難及びシャフトの錆を隠蔽する効果がある。 価格 178円 シャフトカバーの太さ 11.6~12.5mm GT-Y JLFシリーズ・光センサーレバー対応8角型ガイド 格闘ゲームなどの回転系コマンド(スムーズな回転ではなく、角度変化を感じる回転)が入りやすくなるが、 オプション品である為、ゲームセンターでの普及率は低い。 X360版オトメ棒にはこれが使われている。 十字方向のストロークは四角ガイドよりも長くなり、 斜め方向のストロークは四角ガイドよりも短くなる。 価格 420円 GT-2F JLFシリーズ・光センサーレバー対応2方向ガイド 三和電子からの個人購入は不可。 レバーボール(三和) LB-35 色:赤、黄、青、緑、白、黒、オレンジ、ピンク、ダークブルー、紫、朱、灰 クリアタイプ:クリア白、クリアスモーク、クリア赤、クリア緑、クリア青、クリア黄 レバーボールφ35 セイミツレバーにも取り付け可能。 価格 136円 クリアタイプは価格 294円 ボタン(三和) OBSF-30 色:赤、黄、青、緑、白、黒、オレンジ、ピンク、ダークブルー、紫、朱、黒枠グレー、黒枠ダークブルー ゲーセンで一般的に使われているタイプ。φ30ハメ込み式。 タッチが軽く、ONまでのストロークが短い。反応性が良い一方で、 誤反応が発生しやすく、ONになってから底につくまでのストロークが長めなので、 しっかりと戻さないとONになったままということもある。 価格 199円 SW-68 99円 スイッチONまでのストローク 0.85mm 最大ストローク 2.53mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 27.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 81.0g SW-68データ 定格 DC12V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -20~+60℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて100万回 OBSC-30 クリアタイプ。φ30ハメ込み式。 クリア青、クリア緑、クリア白、クリアスモーク、クリア黄、クリア赤 OBSF-30 のクリアタイプ ボタンのケースとキャップを取り外し、中にあるプレートに印刷やシールを貼ることが可能 OBSFS-30 静音ボタン。φ30ハメ込み式。 色:白、黒、黒枠グレー、黒枠ダークブルー、XBセット(黒枠赤、黒枠黄、黒枠青、黒枠緑) OBSF-30の静音仕様。 従来のボタンでは部品それぞれが当たる際に生じる乾いた高い音が騒音の原因となっていた。 騒音を抑えるために特殊な緩衝材を用い、静音化を実現。 ※物理的な打突音は生じてしまうため、完全な無音ではない。 価格 1個あたり262.5円 http //item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/button_042/ SW-68 99円 スイッチONまでのストローク 0.85mm 最大ストローク 2.53mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 27.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 81.0g SW-68データ 定格 DC12V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -20~+60℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて100万回 OBSF-30RG 色:赤、黄、青、緑、オレンジ、ピンク、ダークブルー、紫 リードスイッチ式ボタン。φ30ハメ込み式。 RAPSAに使われているのはこれ。。SW-68に比べて耐久性が約5倍と言う優れもの。 内部接点が酸化する事もなく、チャタリングも少なめ、タッチも軽く、OBSF-30のような誤作動もない。 しかし、その分値段も高め。その値段のせいか、使っているゲーセンも少ない様子。 OBSF-30よりスイッチ部分の高さがあるので、スティックのガワによっては組み込めなかったり組み込みにくかったりするかも。 なおこのスイッチにはφ24はない。 マックジャパンではケーシングのみの購入も可能。 価格 504円 RG(リードSW) 388円 スイッチONまでのストローク 1.73mm 最大ストローク 2.81mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 35.3g スイッチがONになるのに必要な力 50.0g ボタンが底をつくのに必要な力 61.0g RG(リードSW)データ オムロン製B2R 定格 DC50V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて500万回 OBSM-30 取り外したボタンの穴を塞ぐメカクシキャップ。φ30。 価格 84円 OBSF-24 色:赤、黄、青、緑、白、黒、オレンジ、ダークブルー、紫 ゲーセンで一般的に使われているタイプ。φ24ハメ込み式。スタートボタン用。 ダークグレーはRAP2SA専用特注品なので、RAP2SAを購入するしか方法がない。 価格 189円 SW-68 99円 スイッチONまでのストローク 0.85mm 最大ストローク 2.53mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 27.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 81.0g SW-68データ 定格 DC12V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -20~+60℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて100万回 OBSM-24 取り外したボタンの穴を塞ぐメカクシキャップ。φ24。 価格 84円 OBSC-24 色:クリア青、クリア緑、クリア白、クリアスモーク、クリア黄、クリア赤 クリアタイプ。φ24ハメ込み式。 OBSF-24のクリアタイプ ボタンのケースとキャップを取り外し、中にあるプレートに印刷やシールを貼ることが可能 価格 315円 SW-68 99円 スイッチONまでのストローク 0.85mm 最大ストローク 2.53mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 27.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 81.0g SW-68データ 定格 DC12V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -20~+60℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて100万回 セイミツ工業 https //seimitsuin.thebase.in/ セイミツ工業直販が最も安い価格となっている。部品のバラ購入も可能。 レバー(セイミツ) 耐久性が高く、ヒンジレバー付きのマイクロSWである為、カチカチとした操作感が特徴である。 LS-32-01 標準的なセイミツレバー。基板タイプ・ハーネス接続なので三和からの換装に向いている。RAPSE、RAP3SEにも使われている。 軸受けタイプ。セイミツ採用グリスは信越G501。 シューターに絶大な人気有。RAP2SA/RAP3SA/猫/TEのレバー換装にはこちら。 サブガイドにて2・4・8方向用に変更可。サブガイドの8方向は8角ガイドに近い特性を持つ。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はSSベースとなる。 三和JLFより操作感は僅かに重いが、ストロークが短く、クイックな操作が可能である。 Cリング採用の為、Cリングプライヤーがないと分解は困難。 価格 1300円 シャフトの太さ 10mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)215g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)5.0mm 最大頂点ストローク(十字方向)8.0mm マイクロSWデータ 松下製 AM59074N 動作に必要な力(OF)最大1.18N もどりの力 (RF)最小0.2N 動作までの動き(PT)最大 3.2mm 動作後の動き(OT)最小 1.4mm 応差の動き(MD)最大 1.0mm 動作位置(OP) 15.3±1.0mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-32 LS-32-01のファストン端子接続タイプ。軸受けタイプ。セイミツ採用グリスは信越G501。 スト4以外のCAPCOM系2Dおよびシューターに絶大な人気有を誇るモデル。RAPEXSEにはこのレバーが使われている。 90年代に多くのアーケードゲーム筐体に採用された。過去にはストIIなど格闘ゲームの標準レバーであったが、バーチャファイターの公式大会のレギュレーションが「JLF」であったため、その後バーチャファイターによって多くのゲームセンターのCRT筐体がSEGA筐体になり「バーチャファイターレギュレーション」に合わせJLFになったために現代では三和JLFに取って代わられてしまった。 「格闘ゲームに向いてない」「格闘ゲームに向いていないわけではない」と両方の意見もある。 アーケードでの実績や、格闘ゲームのプロも使っていないことを考えると、格闘ゲームでの操作性はJLFに劣ると思われることが多いが プロはスポンサー(デバイスメーカー)の既製品(およびカスタム)を使うのが多く、日本での格闘ゲーム向き既製品はJLF(or隼)が一般的なのでどうしてもプロの使用は難しい。また海外のプロはナスレバーがほとんどなのでJLFもLSシリーズも選択肢に基本ない。 JLFが柔らかく長いストロークなのに対し短いストロークで固め。スプリングは固いが回転系(2回転,1回転,半回転,1/4回転)入力が得意。上下左右が狭くないため623入力(昇龍コマンド)で2が漏れることが少ないため鉄拳のでの「最風失敗アッパー」も少ない。反面「しっかり受付」なのでNと2を1Fで通す「最速最風」は一般人は難しいが入力が速い人は入力漏れがないため失敗が少なくオススメできる(ただし鉄拳はACでも新作がJLFで出てるのでACと国内大会を考慮するならJLFがオススメ)。 ニュートラル回帰が強いので「かぶせ持ち」で親指でボールは弾き(各)ダッシュ入力(4N4,6N6,1N1,3N3,7N7,9N9,7N4,9N6)も高速入力がしやすい。 端的にいうと、ストロークが短くスプリングも固いため素早く正確な入力が可能。 日本の格闘ゲーム大会の「闘劇」ではJLFでほとんどの競技は行われたが、スト4以外のCAPCOM作品はこのレバーにわざわざ差し替えられた。 丈夫で耐久性もJLFより強いが、土台他が非常に大きく家庭用レバーに搭載するには厚みのある土台が必要なためメーカーから敬遠され、既製品に換装するにも一手間かかる(or不可能)。更に2015年4月をもってパナソニック製のマイクロスイッチが生産終了のため、マイクロスイッチの在庫はセイミツ直販を始め各ショップの在庫のみである(代替品が出るかは不明)。2015年7月現在、まだ在庫はある様である。 RAPEX、RAPEXSAのレバー換装にはこちら(SSベースで注文する事)。 サブガイドにて2・4・8方向用に変更可。サブガイドの8方向は8角ガイドに近い特性を持つ。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はセイミツベース(平型)となる。 Cリング採用の為、Cリングプライヤーがないと分解は困難。 価格 1200円 シャフトの太さ 10mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)215g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)5.0mm 最大頂点ストローク(十字方向)8.0mm マイクロSWデータ 松下製 AM51662C5N 動作に必要な力(OF)最大1.18N もどりの力 (RF)最小0.2N 動作までの動き(PT)最大 3.2mm 動作後の動き(OT)最小 1.4mm 応差の動き(MD)最大 1.0mm 動作位置(OP) 15.3±1.0mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-32-SC・LS-32-01-SC LS-32およびLS-32-01はシャフトカバーが装着できないため、専用のシャフトとシャフトカバーを導入することによってシャフトカバーが装着できる様にしたもの。価格はLS-32-SCが1200円、LS32-01-SCが1300円と既存のものと変わらない。 操作感については2015年7月現在、セイミツ工業のホームページにはLS32と変わらない(ただし個人的主観という注釈がある)とされている。シャフトカバーが平行でなく根本が太くボール側が細い。このため「LS-32」と操作感が異なるというユーザーもいる。 マイクロSWデータ 松下製 AM51662C5N 動作に必要な力(OF)最大1.18N もどりの力 (RF)最小0.2N 動作までの動き(PT)最大 3.2mm 動作後の動き(OT)最小 1.4mm 応差の動き(MD)最大 1.0mm 動作位置(OP) 15.3±1.0mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-32-01 40周年アニバーサリーモデルSET 2020年末に限定発売されたセット。 LS-32-01をベースに以下の専用品がセットになっている。 MSベース P=50(こちらはアニバーサリー仕様カラーで単品販売無し)三和マウントにポン付け。 LS-32用丸ガイド(組み込み済み) LS-32用メインガイド 金メッキシャフト組み込み時のもの±4mmと+8mm長の計4本付属。 全てEリング仕様となっている。予備リング付属。 スプリング0.25kgf(銀)と0.8kgf(黒)の2セット レバーボールLB-35(白)のセイミツロゴ入りの専用品 40周年アニバーサリーモデル台座 前述の40周年アニバーサリーモデルのオプション品。 飾る用のディスプレイ台座。 LS-32-01 クリスマスエディション 2020年のクリスマスに発売された限定発売されたセット。 LS-32-01 MSベース P=50三和マウントにポン付け。 緑色のベース台座 PS-14Kクリアのレッド/グリーンとグリーン/レッドが4個ずつ付属 レバーボールLB-35(白)の赤セイミツロゴ入り+緑+黄緑の3個付属。 レバーボールストラップ単品販売されているものと同じ。 LS-32用丸ガイド 丸メインガイド 丸サブガイド LS-32(-01)用丸メインガイド、丸サブガイド。メインガイドとサブガイドはセットで使用する事。 回転系のコマンドがやりやすくなる。 旧LS-32はデフォルトのガイドがこれだった。 現行のレバーガイドより十字方向のストロークは僅かに長くなり、 斜め方向のストロークは僅かに短くなる。 LS-40・LS-40-01 LS-40 LS-40-01 ナムコ・エクセリーナ筐体、タイトー・イーグレットⅡ筐体、SNK・ネオ29筐体などで採用。 LS-32(-01)のシャフトカバー付に相当する位置付け。LS-40はファストン端子接続タイプ。 LS-40-01は基板タイプ・ハーネス接続。 軸受けタイプ。セイミツ採用グリスは信越G501。 サブガイドにて2・4・8方向用に変更可。 注文時にシャフトカバー・レバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はセイミツベース(平型)となる。 LS-32より僅かにシャフトが長い為、LS-32より操作感が軽く、最大ストロークは僅かに長め。 カチカチ感はあるがLS-32と三和JLFの中間の操作感である。 LS-40 価格 1200円 LS-40-01 価格 1300円 シャフトカバー付きの太さ 10.5~12.0mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)200g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)4.5mm 最大頂点ストローク(十字方向)9.0mm マイクロSWデータ LS-40 松下製 AM51662C5N LS-40-01 松下製 AM59074N 動作に必要な力(OF)最大1.18N もどりの力 (RF)最小0.2N 動作までの動き(PT)最大 3.2mm 動作後の動き(OT)最小 1.4mm 応差の動き(MD)最大 1.0mm 動作位置(OP) 15.3±1.0mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) SSベース LS-32(-01)&LS-40(-01)専用。 家庭用ジョイスティックにはこのベースを使う事が殆どである。 SEベース LS-32(-01)&LS-40(-01)専用。 主に業務用で使う為、家庭用で使う事は殆どない。 MSベース P=50 クリスマスエディションと40周年アニバーサリーエディションに搭載されているベース。 本来LS-32系の換装が不可能な家庭用ジョイスティックに取り付けが可能になるが、フラットタイプの為、MSベースが装着可能なものに装着すると少しシャフトの出が短くなる。 2021年10月から単体販売もされている。 VEWLIXベース VEWLIX筐体にLS-32/40を搭載するためのベースの為、家庭用で使う事は殆どない。 レバー(セイミツ・コンパクトタイプ) 無給油で使いたい、または薄型ジョイスティックなどでLS-32が収まらない場合、セイミツ難なRAPに選ぶと良い。 コンパクトタイプでも耐久性が劣る事は無く、ヒンジレバー付きマイクロSWである為、セイミツ特有のカチカチ感は健在。 コンパクトタイプはベースやスプリング、マイクロスイッチ(基板)、レバーガイドに互換性がある為、 スプリングの強さを変えるなどといった自己カスタマイズも可能。 LS-55(-01)、LS-56(-01)、LS-58-01はセイミツ難なRAPにも取り付け可能。勿論、セイミツ換装可なTE/RAPにも取り付け可能。 LS-33はセイミツ難なRAPには実用的な取り付けは現状不可。セイミツ換装可なTE/RAPはSSベースP=40で取り付け可能。 LS-33 細部を変更したLS-33NAがナムコ・サイバーリード/2筐体などで採用。 軸受レスの為、グリス不要。黒シャフトカバー付き。ショートシャフト。 サブガイドにて2・4・8方向用に変更可。ファストン端子接続タイプ。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はMSベースとなる。 マイクロSWレバーの中では最も操作感が軽い。ストロークは長め。 LS-55-01、LS-56-01、LS-58-01のSW基板の取り付けは可能。 SSベースP=40を使えばLS-32系の換装が可能な家庭用ジョイスティックに取り付けが可能になるが、 他のベースだとシャフトが短くなりすぎてしまう。 なおセイミツ工業の公式通販(2015年11現在)では、LS-33関連部材として単品部品での取り扱いはあるが スティックとしてのLS-33は購入出来なくなっており、PDFでの寸法図も見れなくなっている。 価格 1100円 シャフトカバー付きの太さ 9.65~10.6mm レバーの入力方向の重さ(十字方向)140g SWオンまでの頂点ストローク(十字方向)7.0mm 最大頂点ストローク(十字方向)11.5mm マイクロSWデータ 松下製 AM51661C5N 動作に必要な力(OF)最大2.16N もどりの力 (RF)最小0.39N 動作までの動き(PT)最大 1.6mm 動作後の動き(OT)最小 0.9mm 応差の動き(MD)最大 0.5mm 動作位置(OP) 15.3±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-33-KAI・LS-33-01-KAI LS-55・LS-55-01 LS-55 LS-55-01 セガ・ブラストシティ筐体などで採用。LS-55はファストン端子接続タイプ。 LS-55-01は基板タイプ・ハーネス接続タイプ。 軸受レスの為、グリス不要。黒シャフトカバー付き。ロングシャフト。 サブガイドにて2・4・8方向用に変更可。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はMSベースとなる。 LS-33ほどではないが、操作感は軽い部類に入る。ストロークは長め。 LS-55 価格 1100円 LS-55-01 価格 1200円 マイクロSWデータ LS-55 松下製 AM51661C5N LS-55-01 松下製 AM59120N 動作に必要な力(OF)最大2.16N もどりの力 (RF)最小0.39N 動作までの動き(PT)最大 1.6mm 動作後の動き(OT)最小 0.9mm 応差の動き(MD)最大 0.5mm 動作位置(OP) 15.3±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-56・LS-56-01 LS-56 LS-56-01 セガ・NAOMI筐体、バーチャスティック後期の当たりの方または復刻版などに使われているスティック。 軸受けタイプ。セイミツ採用グリスは信越G501。 黒シャフトカバー付き。ロングシャフト。LS-56はファストン端子接続タイプ。 LS-56-01は基板タイプ・ハーネス接続タイプ。サブガイド無。 注文時にレバーボールの色を赤、青、黄、緑、桃、白、黒の中から選択可(+80円でLB-39の指定も可)。 ベースは指定しない場合はVFベースとなる。 セイミツの中では最も操作感は重いが、ニュートラル復帰性は高く、 反動入力を嫌う人に向く。この強いニュートラル回帰でストロークは長い(三和JLFくらい)もののガイドに当てないコンパクトで素早い入力がしやすい。 LS-56 価格 1100円 LS-56-01 価格 1200円 マイクロSWデータ LS-56 松下製 AM51661C5N LS-56-01 松下製 AM59120N 動作に必要な力(OF)最大2.16N もどりの力 (RF)最小0.39N 動作までの動き(PT)最大 1.6mm 動作後の動き(OT)最小 0.9mm 応差の動き(MD)最大 0.5mm 動作位置(OP) 15.3±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-58・LS-58-01 ※画像はLS-58-01 LS-56-01をベースにスプリングを変更しLS-56-01よりも軽い操作感となった。 ベース板に「SSベース P=40」など新たに用意。LS-32-01等の「SSベース」使用機種と交換も可能。 軸受けタイプ。セイミツ採用グリスは信越G501。 シャフトカバー付き。ロングシャフト。LS-58はファストン端子接続タイプ。 LS-58-01は基板タイプ・ハーネス接続タイプ。サブガイド無。 ベースは4種類の中から指定するようになっている。 注文時にレバーボール/シャフトカバー/レバーパッキンの色を全て同色で以下のカラーから選択可。 普通色:赤、青、黄、緑、桃、白、黒 透明色:レッド、ピンク、パープル、ブルー、グリーン、イエロー、オレンジ、クリア、スモーク LS-58 価格 円 LS-58-01 価格 1200円 http //www.seimitsu.co.jp/newpage17.html マイクロSWデータ LS-56 松下製 AM51661C5N LS-56-01 松下製 AM59120N 動作に必要な力(OF)最大2.16N もどりの力 (RF)最小0.39N 動作までの動き(PT)最大 1.6mm 動作後の動き(OT)最小 0.9mm 応差の動き(MD)最大 0.5mm 動作位置(OP) 15.3±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-60 LS-58からスイッチとスプリングを変更したモデル。 2015年3月31日で松下(パナソニック)製のマイクロスイッチが生産終了したのに伴い、代替としてオムロン製マイクロスイッチを採用。 (松下製スイッチAM5**シリーズは全て生産終了なので、いずれ他のレバー用スイッチも代替されると思われる) ベース、シャフト、軸受け、スプリング受け、スペーサーなどの部品はLS-56/LS-58と共通。タッチはLS-58より更に軽い。 LS-56/LS-58同様、注文時にレバーボール/シャフトカバー/レバーパッキンの色を全て同色で以下のカラーから選択可。 普通色:赤、青、黄、緑、桃、白、黒 透明色:レッド、ピンク、パープル、ブルー、グリーン、イエロー、オレンジ、クリア、スモーク 価格 1100円 http //www.seimitsu.co.jp/newpage17.html マイクロSWデータ オムロン製 V-161-3A5 動作特性動作に必要な力(OF)最大 1.96N もどりの力(RF)最小 0.49N 動作までの動き(PT)最大 1.6mm 動作後の動き(OT)最小 0.8mm 応差の動き(MD)最大 0.6mm 動作位置(OP)規格値 15.2±0.5mm 電気的寿命 10万回以上(定格負荷) LS-33/55/56/58/60シリーズ用8角メインガイド LS-33、LS-55(-01)、LS-56(-01)、LS-58(-01)、LS-60に使用可能。 □型メインガイドと交換して使う。 VFベース セイミツ・コンパクトタイプ用。 LS-32系の換装が不可能なRAP/VSHGに取り付けが可能になるが、 LS-33を家庭用で使うには適さない。 MSベース セイミツ・コンパクトタイプ用。 LS-32系の換装が可能な家庭用ジョイスティックに取り付けが可能になるが、 LS-33を家庭用で使うには適さない。 SSベース P=40 セイミツ・コンパクトタイプ用。 LS-32系の換装が可能な家庭用ジョイスティックに取り付けが可能になるが、 MSベースよりシャフト飛び出し量は多めになる。 SEベース P=40 セイミツ・コンパクトタイプ用。 主に業務用で使う為、家庭用で使う事は殆どないが、 LS-32系の換装が不可能なRAP/VSHGに取り付けは可能。 LS-33を家庭用で使うには適さない。 レバーボール(セイミツ) LB-35・LB-39 LB-35 黒、白、青、赤、緑、桃、黄、(限定色:ターコイズ、ネイビー、ディープピンク、ダークグリーン) LB-39(クリアレバーボールφ35) レッド、ピンク、パープル、ブルー、グリーン、イエロー、オレンジ、クリア、スモーク インサートナットを目立たなくする為、気泡入りとなっている レバーボール35φ 三和レバーにも取り付け可能。 LB-35 価格 90円 LB-39 価格 170円 ボタン(セイミツ) PS-14-G 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄、ダークグリーン、ネイビー、ターコイズ、ディープピンク 黒ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白、黒 ストIIダッシュ~スーパーストII辺りまでのコンパネで使われていたタイプ。 アストロシティなど29インチ筐体の頃には既に採用されなくなっている。 差し込み式で大きさはφ30。ボディとキャップで素材が異なり、ボディはやや軟質。 キャップは旧式の平型。 RAPEXSEにはにはこのボタンが使われている。 スイッチは東海通信工業製MM9-4で高めの耐久性能。 三和ボタンよりわずかに重いタッチであるため、誤操作が少なく、確実な操作を要求するプレイヤーに人気。 価格 PS-14-G 150円 スイッチONまでのストローク 1.31mm 最大ストローク 2.37mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 55.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 89.0g MM9-4データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 PS-14-GX PS-14-Gのリードスイッチタイプ。 内部接点が酸化する事もなく、チャタリングも少なめ、軽いタッチ、500万回の耐久性能がウリ。 差し込み式。RAPSEにはこのボタンが使われている。生産終了。 PS-14-GとOBSF-30RGを使ってPS-14-GX相当品を作る事は可能。 http //erwin1.blog64.fc2.com/blog-entry-1.html スイッチONまでのストローク 1.57mm 最大ストローク 2.64mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 35.3g スイッチがONになるのに必要な力 50.0g ボタンが底をつくのに必要な力 61.0g リードSWデータ オムロン製B2R 定格 DC50V 100mA 耐電圧 端子間 AC250V/1M 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC5V10mAにて500万回 PS-14-K イエロー・オレンジ・パープル・レッド・ピンク・グリーン・ブルー・クリア・スモーク 差し込み式スケルトンタイプ。大きさはφ30。キャップは凸型で、スイッチは小型のMM9-3となっている。 三和ボタンよりわずかに重いタッチであるため、誤操作が少なく、確実な操作を要求するプレイヤーに人気。 価格 PS-14-K 230円 MM9-3データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 PS-14-GN・PS-14GN(クリーン)・PS-14-KN(スケルトン) PS-14-GN 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白 黒ボディー 赤、桃、青、緑、黄、黒 PS-14GN-C(クリーン) 赤、桃、青、緑、黄、白、黒 PS-14-KN(スケルトン) イエロー・オレンジ・パープル・レッド・ピンク・グリーン・ブルー・クリア・スモーク PS-14-GNは初期のアストロシティで標準採用され、凸型ボタン流行の先駆けとなったモデル。 PS-14-Gと型番は似ているが、形状も材質も、取り付け方法も全く違うので要注意。 スイッチは東海通信工業製MM9-4で高めの耐久性能。 ネジ式で大きさはφ30。三和よりわずかに重いタッチであるため誤操作が少なく、確実な操作を要求するプレイヤーに人気 透明キャップでボタンに絵柄を差し込めるタイプ(PS-14-GN-C)、ボディ・キャップ共に透明なタイプ(PS-14-KN)がある。 価格 PS-14-GN 160円 PS-14-GN-C(クリーン) 210円 PS-14-KN(スケルトン) 230円 スイッチONまでのストローク 1.41mm 最大ストローク 2.66mm ボタンが沈み始めるのに必要な力 55.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 89.0g MM9-4データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 PS-15 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄、黒、灰、(限定色:ターコイズ、ネイビー、ディープピンク、ダークグリーン) 黒ボディー 赤、桃、青、緑、黄、灰 差し込み式φ30。コンパクトタイプ。キャップは凸型。 三和ボタンよりわずかに重いタッチである。 復刻版セガサターン バーチャスティック等に採用されている。 スイッチは東海通信工業製MM9-3。 価格 130円 MM9-3データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 PSL-30N AM-30 取り外したボタンの穴を塞ぐホールプラグ。φ30。 価格 65円 PS-14-D 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄 黒ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白、黒 差し込み式φ24。スタートボタン用。 RAPSE、RAPEXSEにはにはこのボタンが使われている。 スイッチは東海通信工業製MM9-3 価格 130円 ボタンが沈み始めるのに必要な力 55.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 89.0g MM9-3データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 PS-14-DN・PS-14DN(クリーン)・PS-14-DN-K PS-14-DN 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白 黒ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白、黒 PS-14DN(クリーン) 同色ボディー 赤、桃、青、緑、黄、白 黒ボディー 黒、白 PS-14-DN-K イエロー・オレンジ・パープル・レッド・ピンク・グリーン・ブルー・クリア・スモーク ネジ式φ24。スタートボタン用。 スイッチは東海通信工業製MM9-3 普通のボタンのほかにクリーンタイプと言う、中に文字が入れられるタイプがあったり、スケルトンタイプ(PS-14-DN-K)があったりする。 価格 PS-14-DN 140円 PS-14-DN(クリーン) 200円 PS-14-DN-K 200円 ボタンが沈み始めるのに必要な力 55.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 89.0g MM9-3データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 AM-24 取り外したボタンの穴を塞ぐホールプラグ。φ24。 価格 65円 ホリ http //www.hori.jp/ レバー スティックレバーユニット"隼" ブラック http //www.hori.jp/products/multi/hayabusa/hayabusa_unit/ ボタン(ホリ) トーナメントボタン"玄" ブラック(8個入り) http //www.hori.jp/products/multi/hayabusa/kuro_unit/ ホリボタンRAP用φ30 はめ込み式φ30ボタン。 スイッチは東海通信工業製MM9-3 セイミツボタンと同じシリーズのSWを採用しているが、 キャップにバリが残り、引っかかり・重さの原因になるなど セイミツボタンより評価は低い。 単体売り無し。 ボタンが沈み始めるのに必要な力 55.0g スイッチがONになるのに必要な力 55.0g ボタンが底をつくのに必要な力 89.0g MM9-3データ 東海通信工業製 作動力 100 ± 30g ストローク 2.5 ± 0.3mm 定格 DC24V 50mA 使用温度範囲 -10~+55℃ 寿命(開閉) DC12V 5mAにて200万回 Happcontrols https //na.suzohapp.com/ 日本での知名度は低いが世界一のシェアを誇り、質の高い製品を作っていた。SUZO社と経営統合。 レバー(Happ) Ultimate Joystick 一般的にナスレバーと言うとおそらくこれ。世界一のシェアであるHapp社の代表的製品。 1000万回の耐久性。シャフトスプリングにはスタンダードとヘビーが用意されている。 注文時にレバーの色を赤、青、黄、緑、黒の中から選択可。 8方向用以外にも、4方向モデル、2方向モデル有。 価格 $9.90 Competition Joystick ナスレバー。1000万回の耐久性。シャフトスプリングにはスタンダードとヘビーが用意されている。 8方向モデルのみだが、Ultimate Joystickに比べ機構部が薄型化されている。 注文時にレバーの色を赤、青、黄、緑、黒の中から選択可。 価格 $13.95 Super Joystick ナスレバー。高強度モデル。1000万回の耐久性。4-8方向切換え可。黒のみ。 価格 $16.20 Perfect 360° Electronic Joystick ナスレバー。光センサー式(要+5V)。4-8方向切換え可。黒のみ。RAPEX系には使用不可。 光センサーレバーの現行販売品は現在これのみ。 価格 $48.95 ボタン(Happ) Pushbutton With Horizontal Microswitch 緑、紫、青、黄、赤、白、黒 ナスレバーとコンビで使うボタンはおそらくこれ。世界一のシェアであるHapp社の代表的製品。 日本のメーカーのボタンと大きく異なる点はマイクロスイッチである事。 ネジ式。穴サイズは1.13インチ(約29mm)。1000万回の耐久性。 価格 $2.35 1-4 PLAYER BUTTONS 1P、2P、3P、4P スタートボタン用。 日本のメーカーのボタンと大きく異なる点はマイクロスイッチである事。 ネジ式。穴サイズは1.13インチ(約29mm)。1000万回の耐久性。 価格 $2.50 SUZO https //na.suzohapp.com/ 欧州最大のアミューズメントパーツメーカーである。Happ社と経営統合し、北米以外の販売を担当する事になった。 レバー(SUZO) Series 500 Universal STC Joysticks ボール型だが、シャフトとは一体成型で根元に近くなるにつれ、細くなる独特の形状をしている。 欧州では最も普及しているレバーである。 レバーボール径は38mmと32mmがあり、32mmは黒のみ、38mmは黒、赤、青のカラーがある。 2、3、4、5、8方向の切換えが可能 GamerFinger http //www.gamerfinger.com/ 台湾の小規模/個人開発者。クラウドファンディングによりHBFS-30を開発するために立ち上げられた。 レバー(GamerFinger) Optical Stick Kit for JLF JLFシリーズ用の光センサー基板。生産が終了した三和FLASH1のクローン。 FLASH1同様に5Vの配線を必要とする。 スイッチの抵抗がないぶんだけスプリングを重くするためのリング(Eリングの下に挟み込んで使用)が付属。 ボタン(GamerFinger) HBFS-30 色: 白、透明、クリア黒、クリア青、クリア緑、クリア赤、クリア黄 φ30ハメ込み式。 八角形のフチが特徴的な台湾製の静音ボタン。日本での使用者は稀だが日本製に匹敵する出来。 メカニカルキーボードに用いられることで有名なCherry社のマイクロスイッチ(赤軸)を使用。 Cherry MX互換の別のスイッチに交換することで押下時の感触を変更することができる。 スイッチONまでのストローク幅が2.0mmと深いため誤反応しにくい。 また、静音ボタンながら2.5mmの最大ストローク幅があり、底打ちした際の入力感覚はOBSF-30(非静音)に近い。 音の大きさは三和の静音ボタンのOBSFS-30とほぼ同等。 ツメが非常に固いため取り外しに力を要する。 価格 $5.99 スイッチONまでのストローク 2.0mm 最大ストローク 2.5mm スイッチがONになるのに必要な力 45.0g HBFS-24 色: 白、透明、クリア黒 φ24ハメ込み式。その他の特徴はHBFS-30に準ずる。 価格 $5.99 スイッチONまでのストローク 2.0mm 最大ストローク 2.5mm スイッチがONになるのに必要な力 45.0g ULTIMARC https //www.ultimarc.com/ KDiT http //www.kdit.com.tw/ Samducksa http //samducksa.com/new/eng/ Arcade Stick Indonesia https //goldenlever.shop/ INDUSTRIAS LORENZO TAEYOUNG IST KOWAL PHREAKMODS MadCatz http //store.gameshark.com/ FightStick Tournament Edition用のドレスアップパーツ、レバー、ボタンをMadCatzのオンラインストアGameSharkで販売している。 (注文時は輸入代行を通す事) ドレスアップパーツ Bezel 赤、灰、桃、橙、クリア、バーミリオン、緑、青、黒、バイオレット、ダークブルー、白、黄 TE、春TE用のベゼル。 価格 $14.99 http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=330 Arcade FightStick Tournament Edition Side Panels Arcade FightStick Tournament Edition `S` Side Panels Dust Cover Set 赤、灰、桃、橙、クリア、バーミリオン、緑、青、黒、バイオレット、ダークブルー、白、黄 三和JLFシリーズに使用可能なシャフトカバーと専用ディスク2枚のセット。 ディスクの模様は矢印型となっている。 価格 $4.99 http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=329 Combat FightStick Ultimate Edition Top Panel (写真はXBOX360用) TEをMortal Kombat配置にするコンパネキット。 PS3用とXBOX360用があり、10$追加で三和ボタン6個付属となる。 価格 $39.99 PS3用 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5094 idCategory=328 XBOX360用 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5093 idCategory=328 PS3用三和ボタン付 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5105 idCategory=328 XBOX360用三和ボタン付 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5103 idCategory=328 Mad Catz Arcade FightStick Carrier Arcade FightStick Messenger Brook https //www.brookaccessory.com/ UNIVERSAL FIGHTING BOARD bit BANG GAMING https //bitbanggaming.com/ Buttercade https //buttercade.com/ Akishop Customs ジョイスティック基板 PS360+ PS1/2、PS3、XBOX、XBOX360、PC、ドリームキャストに対応する基板。 ハーネス/ケーブル類は別売り。 http //akishop-customs.com/ HSB XBOX360用ヘッドセット端子モジュール。ハーネス付属。 Cable Harness for PS360+ LED用ハーネスとRJ45用ハーネスのセット。 Console cable - USB for PS360+ PS3、XBOX360、PC用USBケーブル。RJ45接続。 Console cable - PSX for the PS360+ PS1/2用ケーブル。RJ45接続。 Console cable - Dreamcast for PS360+ ドリームキャスト用ケーブル。RJ45接続。 実売価格 三和 三和 三和 セイミツ セイミツ セイミツ 備考 JLF-TP-8Y OBSF-30 OBSF-30RG LS-32 LS-32-01 PS-14-G 三和電子 2100 199 504 税込 セイミツ工業 1200 1300 150 税別 Mak Japan 1780 210 490 1780 1890 210 税込 千石電商 1730(*1) 168 税込 トライ 1580 210 450 1720 1870 税込 トップス 1995 189 504 1260 1365 158 税込 (2010/10/1調べ) (*1)店頭販売のみ 秋葉原ショップガイド 秋葉原ショップガイド 合計 - 本日 - 昨日 -
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MAH-1攻撃ヘリ シャークⅡとは、ミノリニア公国陸軍の主力攻撃ヘリである。 概要 ベストセラーとなった前主力攻撃ヘリMH-58「シャーク」の正当な後継機。巨大さが問題となり開き直って輸送力も持たせた前型の失敗を踏まえ、「小型重武装」をモットーに京実工業が開発した二人乗り攻撃ヘリ。しかし小型化に重点をおきすぎた結果、対地キャノンがオミットされた。また、それまでの陸軍航空機に採用されていたデザートカラーは本機より変更された。 種類 攻撃ヘリコプター 攻撃目標 対地・対艦 乗員数 最低2名~最高4名 使用軍 陸軍・D.I.E.B. 世代 第三世代 生産数 120機 搭載武装 VTMM40弾頭空対地誘導ミサイル×4 近年主流である高さ2ブロックのミサイルを改良した空対地ミサイル。対地ミサイルをオミットされた本機に代替として搭載された高火力武装である。 滑走爆雷投下装置2型×4 TNTカートを投下する装置であり、片翼につき2個を同時に投下する。 装弾数はホッパー給弾システムを含め一個につき14個。 しかし敵の上空まで飛行して投下しなければならないという難点がある。 2点式手動機銃 機体前面に取り付けられている固定機銃。おもに高所目標にむかって使用される。 手動式爆雷投下装置 通常の爆雷投下装置。滑走爆雷投下装置と同じく、敵の上空にこなければ攻撃できない難点がある。 装弾数はラージチェストとホッパー給弾システムを含め、本機では一番多い。 運用履歴 最終期南瓜戦争にて初投入される。南スカッシュ陸軍の戦闘車両を多数破壊した。 アリラン市にて、武装集団「パンプライド」鎮圧作戦に6機投入された。
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No343ロウパーツ AP900/DP900 CP100/古代の機械 ,【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 解説 No344アッパーパーツ No345C・ロボット No346L・ロボット No347S・ロボット No348G・ロボット
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ドーラ主人公、またはドーラの帽子を獲得後にオーパーツを使った改造が出来るようになる オーパーツ オーパーツ 名称 効果 ドロップモンスター(主な生息地)・入手方法 御神体 装備品に付けるとMAXライフが20%アップ マッシュ(命1)、サラマンダー(戦2) バグダッド電池 装備品に付けるとMAXソウルが20%アップ ルイピン(時1) 古代鉄製ハンマー 装備品に付けると戦闘力が20%アップ シロクマン(時2) 水晶ドクロ 装備品に付けると行動時のOSゲージ上昇量が+5ポイント ヴァルキリー(法3) 古代グライダー模型 装備品に付けると気絶時のOSゲージ減少量が半分になる ストレイシープ(夢1)、マンドラゴラ(法2) ヴォイニック写本 装備品に付けると気絶時にOSゲージが減らない バニィ(夢2) 人工球体 装備品に付けると気絶復帰時のソウル減少量が半分になる フライングブック(法1)、ゴースト(命2) 恐竜土偶 装備品に付けると気絶復帰時にソウルが減らない 夢魔(夢1)、マミー(命2) ピリ・レイスの地図 装備品に付けると付加した装備物の基本性能が10%アップ ウォッチャー(時1)、ストラポス(法1)、ピノキィ(玩3) トルコの古代ロケット 装備品に付けるとアーツを受けた際にそのコスト分ソウルを吸収 ゾンビ(命2)、ゼリーマン(夢3) ハートのエース 装備品に付けると火属性ダメージを25%軽減 アグニィ(戦2)、フレイミア(戦3) スペードのエース 装備品に付けると水属性ダメージを25%軽減 プルン(戦1)、ポーター(時2) ダイヤのエース 装備品に付けると風属性ダメージを25%軽減 バンバルーン(玩1)、スノーマン(玩2) クラブのエース 装備品に付けると土属性ダメージを25%軽減 呪いの砂時計(時1)、化石魚(法2) ジョーカー 装備品に付けると光属性ダメージを25%軽減 ニンフ(命1)、ウィスプ(夢2) EX.ジョーカー 装備品に付けると闇属性ダメージを25%軽減 バット(命2) キャッツアイ 装備品に付けるとポジション変更で狙われ率が変動しない キッド(夢1)、サーペンティ(夢2) イービルアイ 装備品に付けるとポジション変更の狙われ率変動量が2倍 クロ(玩3)、デビー(戦3) クロムメッキソード 装備品に付けると付加した装備物の鍛錬度上昇量が1.5倍 リビングソード(戦1)、ゴブリ(命1) ブルーローズ 装備品に付けるとマスタリ上昇量が1.5倍 ランタンボウ(法1) アンティキティラの機械 装備品に付けるとジェム「ブロッキング」発動率が+10% スカルッチ(戦1)、ウルフィ(玩2) モアイ像 装備品に付けるとジェム「セイブブロッキング」発動率が+10% シークラブ(時2)、ガーゴイル(法2) アルミバックル 装備品に付けるとカウンターを無効化 サボテッチ(戦2)、ハリセンボン(夢3) コソの点火プラグ 装備品に付けると魔法カウンターを無効化し、魔法反射を貫通 ペンタ(時2)、ガブリッチ(命3) 古代金属ボルト 装備品に付けるとジャミングによる魔法妨害を無効化 LDドールズ(玩3)、バンシー(時3) ラスティローズ 装備品に付けると特殊アーツ「吸血衝動」が使用可能 サキュバス(戦3) DEATH NOTE 装備品に付けると特殊アーツ「ライティングネーム」が使用可能 レイス(戦3) アッシリアの水晶レンズ 装備品に付けると特殊アーツ「パルスター」が使用可能 ジャコウ(BOSS) 逆十字 装備品に付けると通常攻撃時、25%の確率でクリティカルが発生 デスベアー(玩1) 般若 装備品に付けると通常攻撃に気絶効果が付加 無双コック(カフェ依頼『ユグドラシルで大事件』BOSS) シールタイド 装備品に付けると通常攻撃にスタン効果が付加 フロッガー(命3)、クラーケン(夢3) ネブラ・ディスク 装備品に付けると通常攻撃が全体ターゲット化 カフェ依頼『トンでもない人形』達成報酬 アポカリプス 装備品に付けると通常攻撃ヒット時に決定キーで追撃コンボ可能 帽子バトルトーナメント優勝 イヴの指貫 装備品に付けると通常攻撃時に自動で追撃コンボが発動 アポカリプスを付加した状態で武器解体 死者の書 装備品に付けると通常攻撃の追撃コンボ難易度が下がる チャティ(ラスダン) 遮光式土偶 装備品に付けると常に防御状態となり行動順番が必ず最後になる ダイオウカメ(夢2) ピラミッドストーン 装備品に付けると防御時、ライフが10%回復 エンジェル(法3) カブレラ・ストーン 装備品に付けると防御時、ソウルが5%回復 キューピィ(法3)、ウッディ(命3) 徳川埋蔵金 装備品に付けると装着者が撃破した際、通常アイテムドロップ率が2倍 ドッキリボックス(玩1)、モンキチ(法2) 黄金ジェット 装備品に付けると装着者が撃破した際、レアアイテムドロップ率が3倍 ハーピー(玩2) コスタリカの石球 アーツのソウルコストと威力を半分にする ポイゾナスライム(時3)、ガスト(夢3) 更新世のスプリング 付加された強化魔法がターン経過で解除されない ラミア(戦2) フォージストーン リンゴドライブの行動回数が2回プラス(リンゴドライブ返しの行動回数も増える) 時計少女(カフェ依頼『時計少女』BOSS) ピカトリクス 威圧成功率が+20% ガンタレスライム(カフェ依頼『悪そうなスライム』BOSS) 楽譜・暗い日曜日 サクリファイス状態のライフ消費を半分にする 小悪魔メイド(時3) 楽譜・闇のソナタ デュアルスペル状態のマナ消費を半分にする オユキ(玩2) ダマスカスリング チャージアクション効果時間が4倍になる ※1 連続切替22回 偽典ノスメリティ 悪性ステータス異常付加率が1.5倍 魔トリョーシカ(カフェ依頼『トンでもない人形』BOSS) アラベスク 単体回復魔法を使用時、対象のOSが減らない ユニコーン(命3) オベリスク サテライトレインボー使用時にビットが壊れない セラフィア(法3) レプリカコイン 戦闘でアイテム使用時、50%の確率で消耗しない シャドーマン(時3) ファーストコイン アイテムの効果量が2倍 ゴーレム(玩3) 太子の地球儀 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定/ソード) フランキン(玩3)、ダイナスライム(時3) サードアイ 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定/スピア) ドミニアス(法3) 創世記ジェブリード 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定/アクス) オーガ(戦3) ルナストーン 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定/ボウ) グリフォン(夢3) 万華鏡 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定/メイス) フェニクシア(命3) ファティマ 解体時、付加した装備物の鍛錬度が1増加 墓場一丁目のばあさん、眠りの塔・胡蝶の間の始まりの部屋 ネクロノミコン 解体時、付加した装備物のプロパティが★1増加(武器限定) 古城オリュンポスのジャンプじいさん:再会/連続切替15回以上/二段ジャンプ未使用※ ゴエティアグリモワール 解体時、付加した装備物の生成素材量が2倍 免疫防壁(ラスダン)、古城オリュンポスのジャンプじいさん:連続切替8回以上 ※二段ジャンプ未使用(未取得?)の状態でジャンプじいさんに話しかける この「未使用」は全セーブデータ共通なのか、新しいデータで二段ジャンプを使わずジャンプじいさんに話しかけてもネクロノミコンは貰えない (検証:http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1362287032/895-904) 1つのセーブデータでの入手数に限りのあるオーパーツ アッシリアの水晶レンズ(1個)、ネブラ・ディスク(1個)、フォージストーン(1個)、ピカトリクス(1個)、 ダマスカスリング(1個)、偽典ノスメリティ(1個)、ファティマ(2個)、ネクロノミコン(2個or3個) ラスボスを倒した際に持っていたオーパーツ・解体したオーパーツは新しくデータを作る時に引き継がれるので、この個数以上に所持することも可能。 (何周もしながらネクロノミコンを引き継ぎ続けることで全プロパティ☆9の武器を作る、といったことも可能だと思われる)
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Gear Upにおける戦車は基本的に5つのメインパーツで構成されており、それらを自由に組み合わせて自分好みのデザインや性能にカスタムしていく。 Decorations、Flagsは装飾パーツであり、装着しても外観の変化のみで基本的に性能が変わることはない。 性能のみが変化する基本のパーツから、少し変わったスペックを持つ特殊なパーツまで多様に存在する。 Hulls(車体) Turrets(砲塔) Propulsions(脚部) Weapons(主武装) Supports(副武装) Decorations(装飾品) Flags(旗) コメント Hulls(車体) 戦車の中核を担うパーツ。 主に耐久値、車両の総重量に影響を及ぼす。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Airliner(エアライナー) 19 2 Town Country 30 3.3 Flying Arrow(フライングアロー) 40 4.2 Vintage Rocket(ヴィンテージロケット) 50 5 Assault(アサルト) 75 6.7 Miner(マイナー) 85 7.4 Submarine(サブマリン) 100 8.4 Elephant(エレファント) 110 9 Assist(アシスト) 20 6 Supportsを2つ装着可能 Twin(ツイン) 15 8 Turretsを2つ積載可能 Hummer(ハマー) 60 7 Weaponsを直接装着可能 左右照準は車体の向きで固定 Turrets(砲塔) 武装を搭載する、攻撃の要となるパーツ。全ての砲塔はデフォルトでWeapon Socket(主武装装着ジョイント)を一つ搭載している。 耐久値や重量に影響を及ぼす他、砲塔自体の旋回速度はこのパーツに依存しており、一部パーツは装着可能な武装数や装飾品が異なる。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) Rotation Speed(砲塔旋回速度) Weapon Sockets Support Sockets 備考 Sputnik(スプートニク) 6 1.5 6 2 Helmet(ヘルメット) 18 1.5 2.2 2 UFO 16 1.8 3 2 Town Country 20 2.1 2.6 2 Visor(バイザー) 26 2 1.9 2 Assault(アサルト) 35 2.5 1.6 2 Submarine(サブマリン) 50 3.2 1.3 2 Miner(マイナー) 60 3.5 1 2 Hidden(ヒドゥン) 5 1 2.7 2 Shark(シャーク) 16 2.2 4 2 The Mine(ザ・マイン) 50 2.8 2 Support Socketが存在しない Double Round(ダブルラウンド) 40 2.8 1.5 2 Weapon Socketを2つ備えている Double Basic(ダブルベーシック) 15 1.7 3.5 2 Weapon Socketを2つ備えており、Double Roundより軽量 Propulsions(脚部) 戦車の足となる、立ち回りにおける重要なパーツ。 車両の機動性に大きく影響し、装備するパーツによって車両自体の操作性も大きく変化する。 パーツ名 Armor Points(耐久値) Max Speed(最高速度) Mass(重量) 備考 Vintage Tracks(ヴィンテージトラック) 35 40 8.6 Tracks Basic(トラックベーシック) 55 32 8.2 Six Wheels(シックスホイールズ) 50 31 9.2 六輪機動 Miner(マイナー) 65 28 9.8 六輪機動 Jack Knife Tracks(ジャックナイフトラック) 80 25 10.4 六輪機動 Power Tracks(パワートラック) 85 22 11 六輪機動 Gokart(ゴーカート) 30 50 6.2 四輪機動 Buggy(バギー) 45 45 7.8 四輪機動 Fenders(フェンダー) 50 40 9 四輪機動 Vintage Jets(ヴィンテージジェット) 35 35 7 ホバー機動 Fans(ファン) 40 30 6.2 ホバー機動 Hover Discs(ホバーディスク) 55 26 8.6 ホバー機動 Turbines(タービン) 80 22 10.4 ホバー機動 Flea(フリー) 25 32 6 多脚機動 Spider(スパイダー) 45 22 7.4 多脚機動 Beetle(ビートル) 80 13 9.8 多脚機動 Slimeball(スライムボール) 45 27 7 ホバー機動 Weapons(主武装) 戦車の主砲となるパーツ。様々なタイプの武装が存在し、武装のタイプに応じて設定されているステータスが異なる。 装備可能数はTurretsやHullsによって変化する。 パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 Support(副武装) 戦車の副砲を担ったり、車両自体の性能を底上げするなど装備するものによって全く異なる役割を果たす事の出来るパーツ。 Weaponsと同じくTurretsやHullsによって装備可能数が変化する。 火器系パーツ パーツ名 Damage(ダメージ) Fire Rate(RPM) Mass(重量) Max Ammo(最大弾薬数) Impact Radius(爆風範囲) Range(射程) 備考 エンジン系パーツ パーツ名 Thrust(加速力) Recharge Rate(リチャージレート) Mass(重量) 備考 特殊パーツ パーツ名 Armor Points(耐久値) Mass(重量) 備考 Decorations 戦車に取り付けることの出来る装飾品。取り付ける箇所は基本的に砲塔か砲塔周りで、特定のTurretsとDecorationsにおいて組み合わせられないものが存在する。 付けても付けなくても戦車の性能は基本的に変化しない。 パーツ名 備考 Flags 戦車に取り付けられる旗。Decorationsと同じく性能の変化しない、外観の装飾のみの装備。 パーツ名 備考 コメント 名前
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FO-12 画像 ゲーム内アイコン 武器種 ショットガン 距離減衰 開始 限界 6m 21m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート なし ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 10+1 PvP 11+50 50 ― 25×8 (調査中) (調査中) 21×8 (調査中) PvE 11+40 アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 概要 カテゴリ内最低の基礎ダメージと高い連射速度、ボックスマガジン式による早めのリロードと多めの装弾数を持ったセミオートショットガン。 ショットガンとしては唯一拡張バレルを装備可能で、他のショットガンよりやや遠目でも連射速度に任せてごり押しが通るほどの有効射程と火力がある。 しかし相応に縦反動は強く、バーティカルグリップ込みでもADS中に連射を扱えるような代物ではない。 またペレット1発あたりの基礎ダメージの低さから、HP最大の相手には至近距離でも負傷を取るのにペレットが4、5発当たる必要がある。 幸い同カテゴリ内セミオート品としては屈指の装弾数と連射速度でフォロー出来る範疇なため、常に複数発をばら撒くように心がけると良いだろう。 近距離においてはGRZMOTマインのコンカッションと合わせて凶悪な制圧力を発揮するが、過信せずに対応し切れない距離の把握は必須となる。 この武器に関する元ネタや雑学 Fostech Origin-12 アメリカのフォステック・アウトドア社が禁輸になった「Saiga-12」等のロシア製AKタイプセミオートショットガンの代替国産品として開発した銃。 その経緯ゆえに作動方式はAKシリーズと同じガスピストン作動式だが、ガス調整システムの搭載やレシーバーをポリマー製に変更するなどの改良が行われている。 ゲーム内に登場するような9.75インチバレルの物が基本モデルだがこちらは銃規制の対象となっており、一般的には18.5インチのロングバレルタイプが販売されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) (称号入手に必要なパーツ名に関しては記載完了しました) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 E=フローター 206 12 9 0% 0% 1 0 2 ジャストガード+1ターン性能+1LP-2 オフィシャルショップ ショップ入荷がグランアルム杯のみ Zel F.A Mユニット 269 15 13 0% 0% 1 0 3 グライディング+1空中ダッシュ+1スピード-2 オフィシャルショップ ゼルノグラード RU・コーリペタラス 269 15 12 0% 0% 1 0 3 攻撃力+1グライディング+1スピード-1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 RU・シンペタラス 269 15 13 0% 0% 1 0 3 ガードブレイクカット-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 KT36D1ドッグテイル 292 15 14 0% 0% 2 0 4 ブースト性能-1ターン性能+1空中ターン+1 オフィシャルショップ ハウリン KT36C1キャットテイル 292 15 13 0% 0% 2 0 4 ガードブレイクカット-2ダッシュ性能+1スピード+1 オフィシャルショップ マオチャオ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 グラスパピヨン 540 33 20 0% 0% 4 0 6 ガードブレイクカット-2ジャンプ性能+1二段ジャンプ+1 オフィシャルショップ コンしっぽ 603 38 19 0% 0% 4 0 8 防御力-2グライディング+1 オフィシャルショップ フブキ ターボファンウイング 568 38 16 0% 0% 2 0 5 ブースト性能+2DEX-2 オフィシャルショップ 日輪光背 568 38 16 0% 0% 2 0 5 防御力+1武器エネルギー回復+2LP-2 オフィシャルショップ KT36D1ドッグテイル+MS 804 46 29 0% 0% 5 0 12 ブースト性能-1ターン性能+1空中ターン+1 プレミアムショップ ハウリン レイディアントリア白 877 49 26 0% 0% 5 0 14 - オフィシャルショップ レイディアントリア黒 877 49 26 0% 0% 5 0 14 - 吉川素子(クリア後ヴァルハラ) OSA111 RSフレーム 804 53 28 0% 0% 5 0 12 グライディング+1LP-1 オフィシャルショップ アーク ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 グラスパピヨン+IR 540 33 19 0% 0% 4 0 6 ガードブレイクカット-5ジャンプ性能+2スピード+4 ジャンクショップ ターボファンウイング+IR 568 38 17 0% 0% 2 0 5 ブースト性能+5DEX-5 ジャンクショップ つれてけご主人様 934 68 28 0% 0% 4 0 9 CHA+1LP+2SP-2 オフィシャルショップ ハウリン リペイントショップ入荷がビッグソードスロウ杯のみ 白き翼 934 68 35 0% 0% 4 0 9 ジャストガード-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ 鋼の翼 934 68 32 0% 0% 4 0 9 グライディング+1空中ターン+1CHA-2 オフィシャルショップ エアリアルランドセル 934 68 32 0% 0% 4 0 9 ブースト性能+1グライディング+1ロック範囲-1 オフィシャルショップ 入荷が犬養 創のみ(ゲームセンター) FB 1.2mm滑腔砲 934 68 79 0% 0% 4 0 9 - オフィシャルショップ フォートブラッグバズーカとして使用可能 しましまテイル 934 68 27 0% 0% 4 0 9 武器エネルギー回復-1ガードブレイクカット+1 オフィシャルショップ 白き翼+IR 934 68 34 0% 0% 4 0 9 ジャストガード-2空中ダッシュ+1スピード+4 ジャンクショップ 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 鋼の翼+IR 934 68 33 0% 0% 4 0 9 グライディング+2LP-5SP+3 ジャンクショップ エアリアルランドセル+IR 934 68 32 0% 0% 4 0 9 ブースト性能+5グライディング+1ロック範囲-4 ジャンクショップ ニーベルング 1221 83 47 0% 0% 8 0 18 ターン性能-1グライディング+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ アルトレーネ ノインテーター 1221 83 49 0% 0% 8 0 18 グライディング+1空中ダッシュ+1SP-2 オフィシャルショップ アルトアイネス KT36C1キャットテイル+MS 1323 83 43 0% 0% 8 0 21 ガードブレイクカット-2ダッシュ性能+1スピード+2 プレミアムショップ マオチャオ FL017リア+クリウーフ 1443 97 42 0% 0% 5 0 16 攻撃力+1空中ターン+1SP-2 オフィシャルショップ ストラーフMk.2 FL017リア+グリーヴァ 1443 97 48 0% 0% 5 0 16 攻撃力+2空中ダッシュ+1LP-2 オフィシャルショップ ストラーフMk.2 ヴァルナー・テイル 1443 97 39 0% 0% 5 0 16 ガードブレイクカット+2ブースト性能-2 オフィシャルショップダブルフロント復活祈願杯 ヴァローナショップ入荷がナイフバズーカ杯、ハンマーライフル杯のみ MU"ジェリーmk2" 1443 116 62 0% 0% 8 0 16 二段ジャンプ+1空中ダッシュ+1CHA-2 オフィシャルショップ イーダ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 鋼の翼+GC 1191 97 68 0% 0% 29 0 12 グライディング+2空中ターン+1CHA-3 プレミアムショップ ヴァンダーフォルケ 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 溜め時間短縮-1ブースト性能+3 オフィシャルショップ ショップ入荷がパイル機関銃杯のみ ヴァンダーフォルケ+BK 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 溜め時間短縮-2ブースト性能+4 グレーテル(クリア前ヴァルハラ) しましまテイル+BK 1318 102 42 0% 0% 6 0 13 武器エネルギー回復-2ガードブレイクカット+2 美馬坂真尋(クリア前ヴァルハラ) つれてけご主人様+BK 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 CHA+2LP+3SP-3 八月十五日(クリア前ヴァルハラ) ハウリン リペイント 白き翼+BK 1318 102 52 0% 0% 6 0 13 ジャストガード-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 アリス・リデル杯 鋼の翼+BK 1318 102 51 0% 0% 6 0 13 グライディング+2空中ターン+1CHA-3 いばら姫杯 ターボファンウイング+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 ブースト性能+3DEX-3 帝国魔女杯 エアリアルランドセル+BK 1318 102 48 0% 0% 6 0 13 ブースト性能+3グライディング+1ロック範囲-2 真紅女帝総長(ヴァルハラ) ヴァルナー・テイル+BK 1318 102 42 0% 0% 6 0 13 ガードブレイクカット+3ブースト性能-2 犬養創(ヴァルハラ) ヴァローナ 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 日輪光背+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 防御力+2武器エネルギー回復+2LP-4 趙飛燕(ヴァルハラ) E=フローター+BK 1318 102 50 0% 0% 6 0 13 ジャストガード+2ターン性能+2LP-3 愛猫党党首(ヴァルハラ) グラスパピヨン+BK 1318 102 55 0% 0% 6 0 13 ガードブレイクカット-3ジャンプ性能+2二段ジャンプ+1 左藤楓(ヴァルハラ) FB 1.2mm滑腔砲+BK 1318 102 118 0% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ フォートブラッグバズーカとして使用可能 Zel F.A Mユニット+MS 1723 124 65 0% 0% 7 0 20 グライディング+1空中ダッシュ+1スピード-2 プレミアムショップ ゼルノグラード レイディアントリア白+BK 2036 134 64 0% 0% 12 0 36 - プレミアムショップ ショップ入荷が吉川素子(クリア後ヴァルハラ)のみ レイディアントリア黒+BK 2036 134 64 0% 0% 12 0 36 - フィジカルクイーンネイビースター杯 リアウイングAAU7 2036 145 75 0% 0% 12 0 36 空中ダッシュ+1LP-1 オフィシャルショップ アーンヴァルショップ入荷が????戦、馬取理沙(クリア前ヴァルハラ)のみ GA4チーグルアームパーツ 1867 145 66 0% 0% 12 0 31 攻撃力+1防御力-2空中ターン+1 オフィシャルショップ ストラーフ リアウイング+ブースター 2036 145 78 0% 0% 12 0 36 ブースト性能+2空中ダッシュ+1LP-2 オフィシャルショップ アーンヴァルショップ入荷がチャレンジバトルG3のみ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 コンしっぽ+GC 1808 136 64 0% 0% 13 0 29 防御-2グライディング+1 プレミアムショップ フブキ KT36D1ドッグテイル+GC 2410 165 110 0% 0% 17 0 41 ブースト性能-2ターン性能+2空中ターン+1 プレミアムショップ ハウリン専用RA『ドッグサーカス』に必要 KT36C1キャットテイル+GC 2410 165 95 0% 0% 17 0 41 ガードブレイクカット-3ダッシュ性能+2スピード+3 プレミアムショップ マオチャオ専用RA『スーパーねこ乱舞』に必要 Zel F.A Mユニット+GC 2225 165 92 0% 0% 10 0 26 グライディング+2空中ダッシュ+1スピード-3 プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 ニーベルング+GC 2225 165 94 0% 0% 17 0 36 ターン性能-1グライディング+1空中ダッシュ+1 プレミアムショップ アルトレーネ専用RA『ゲイルスケイグル』に必要 ノインテーター+GC 2225 165 97 0% 0% 17 0 36 グライディング+1空中ダッシュ+1SP-3 プレミアムショップ アルトアイネス専用RA『シザース・ガリアス・ドミニオール』に必要 RU・コーリペタラス+GC 2225 165 82 0% 0% 10 0 26 攻撃力+3グライディング+1スピード-3 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『一刀両断・白』に必要 RU・シンペタラス+GC 2225 165 87 0% 0% 10 0 26 ガードブレイクカット-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『グランニューレ』に必要 OSA111 RSフレーム+GC 2410 193 98 0% 0% 17 0 41 グライディング+2LP-2 プレミアムショップ アーク専用RA『ロードファイター』に必要 FL017リア+グリーヴァ+GC 2630 193 98 0% 0% 10 0 32 攻撃力+3空中ダッシュ+1LP-3 プレミアムショップ ストラーフMk.2専用RA『一刀両断・黒』に必要 FL017リア+クリウーフ+GC 2630 193 86 0% 0% 10 0 32 攻撃力+2空中ターン+1SP-3 プレミアムショップ ストラーフMk.2専用RA『ジャーヴァル・クルイク』に必要 リアウイングAAU7+GC 2630 193 101 0% 0% 17 0 48 空中ダッシュ+1LP-1 プレミアムショップ アーンヴァルショップ入荷がF1決勝、チャレンジバトルG3のみ GA4チーグルアームパーツ+GC 2410 193 18 0% 0% 17 0 41 攻撃力+3防御力-4空中ターン+1 プレミアムショップ ストラーフコスト98を18に設定ミスしたと思われる リアウイング+ブースター+GC 2630 193 105 0% 0% 17 0 48 ブースト性能+3空中ダッシュ+1LP-3 プレミアムショップ アーンヴァル MU"ジェリーmk2"+GC 2630 231 125 0% 0% 17 0 32 二段ジャンプ+1空中ダッシュ+1CHA-2 プレミアムショップ イーダ専用RA『スリルドライブ』に必要 DLC ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 九紫火星"金毛九尾" 292 15 13 5% 0% 2 0 4 攻撃力-1ブースト性能+1グライディング+1 オフィシャルショップ 蓮華 ソプソプ 269 15 11 0% 0% 2 0 3 ブースト性能+1DEX-1 オフィシャルショップ ガブリーヌ エキドナ 269 15 29 5% 0% 2 0 3 ブースト性能+1ダッシュ性能+1DEX-2 オフィシャルショップ ガブリーヌハンドガンとして使用可能 ねこしっぽ白 206 12 8 0% 0% 1 0 2 攻撃力-1防御力+1 オフィシャルショップ ねこしっぽ黒 206 12 8 0% 0% 1 0 2 攻撃力+1防御力-1 オフィシャルショップ ねこしっぽ豹 206 12 8 0% 0% 1 0 2 スピード+1DEX-1 オフィシャルショップ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 ザ・リスン+ドラム 643 43 20 10% 0% 4 0 9 - オフィシャルショップ ベイビーラズ ワルハラ+ユグドラシル 643 40 20 10% 0% 4 0 9 空中ターン+1SP-1 オフィシャルショップ 紗羅檀 Fマインスプリンクラー 568 38 37 10% 0% 2 0 5 - オフィシャルショップ 爆弾として使用可能 バリスティックブレイズ 877 53 65 5% 0% 3 0 9 溜め時間短縮-2ジャンプ性能+1急上昇、急降下+1 オフィシャルショップ アーティルガトリングとして使用可能 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アポカリプス荷電粒子砲 934 68 79 0% 15% 4 0 9 - オフィシャルショップ ランチャーとして使用可能 リフタングル=ビショット 934 68 79 0% 15% 4 0 9 - オフィシャルショップ ビットとして使用可能 アヴィアフォーム 1443 97 48 0% 0% 5 0 16 ステップ性能-1空中ダッシュ+1空中ターン+1 オフィシャルショップ ラプティアス アーク・E・トゥージス 1443 116 83 0% 0% 29 0 24 攻撃力-2空中ダッシュ+1グライディング+1 オフィシャルショップ マリーセレス ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 デカトレント 1318 102 118 20% 0% 6 0 13 - オフィシャルショップ スタルクリーゲルミサイルとして使用可能デカトレント+BKと同能力だが設定ミスだと思われる デカトレント+BK 1318 102 118 20% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ スタルクリーゲルミサイルとして使用可能 アポカリプス荷電粒子砲+BK 1318 102 118 0% 20% 6 0 13 - プレミアムショップ ランチャーとして使用可能 リフタングル=ビショット+BK 1318 102 118 0% 20% 6 0 13 - プレミアムショップ ビットとして使用可能 Fマインスプリンクラー+GC 1318 102 106 20% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ 爆弾として使用可能 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 ザ・リスン+ドラム+GC 1928 154 65 20% 0% 13 0 32 - プレミアムショップ ベイビーラズ専用RA『We Wil Rock Y☆』に必要 ワルハラ+ユグドラシル+GC 1928 145 68 20% 0% 13 0 32 空中ターン+1SP-1 プレミアムショップ 紗羅檀専用RA『ロスト・パラディウム』に必要 九紫火星"金毛九尾"+GC 2410 165 94 20% 0% 17 0 41 攻撃力-3ブースト性能+2グライディング+2 プレミアムショップ 蓮華専用RA『後天爆裂』に必要 ソプソプ+GC 2225 165 77 0% 0% 17 0 36 ブースト性能+3DEX-3 プレミアムショップ ガブリーヌ エキドナ+GC 2225 165 225 20% 0% 17 0 36 ブースト性能+3ダッシュ性能+2DEX-4 プレミアムショップ ガブリーヌ専用RA『ヘルクライム』に必要ハンドガンとして使用可能 ねこしっぽ白+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 攻撃力-2防御力+2 プレミアムショップ ねこしっぽ黒+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 攻撃力+2防御力-2 プレミアムショップ ねこしっぽ豹+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 スピード+2DEX-2 プレミアムショップ バリスティックブレイズ+GC 2630 193 240 20% 0% 10 0 32 溜め時間短縮-3ジャンプ性能+2急上昇、急降下+1 プレミアムショップ アーティル専用RA『スーパーツインカノン』に必要ガトリングとして使用可能 アヴィアフォーム+GC 2630 193 95 0% 0% 10 0 32 ステップ性能-2空中ダッシュ+1空中ターン+1 プレミアムショップ ラプティアス専用RA『スーパーダブルナックル』に必要 アーク・E・トゥージス+GC 2630 231 174 0% 0% 58 0 48 攻撃力-3空中ダッシュ+1グライディング+2 プレミアムショップ マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83』に必要
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 [表内の記号,省略文字] パーツありのブロック 桃[deeppink] 他のパーツのブロック #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 +ヒントを開く 101-110 #101[5-5] #102[5-5] #103[7-4] #104[8-4] #105[5-5] #106[5-5] #107[7-4] #108[7-4] #109[5-5] #110[8-4] +ヒントを開く 111-120 #111[5-5] #112[5-5] #113[7-4] #114[8-4] #115[6-5] #116[5-5] #117[6-5] #118[6-5] #119[7-4] #120[7-4] +ヒントを開く 121-130 #121[7-4] #122[5-5] #123[7-4] #124[6-5] #125[6-5] #126[8-4] #127[7-4] #128[5-5] #129[8-4] #130[6-5] +ヒントを開く 131-140 #131[6-5] #132[8-4] #133[6-4] #134[6-5] #135[7-4] #136[7-4] #137[8-4] #138[7-4] #139[8-4] #140[7-4] +ヒントを開く 141-150 #141[8-4] #142[7-4] #143[8-4] #144[7-4] #145[6-5] #146[8-4] #147[7-4] #148[5-5] #149[6-5] #150[5-5]
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オーパーツ [解説] 旧暦~新世暦の時代に作られた発明品から日用雑貨まで、旧人類に由来する古代遺物の事を刺す。 これらは基本的に旧文明が存在した旧人類の古代都市の廃墟や遺跡だったり、WARESの本拠地が存在した禁忌の地から出土する。 現代では、失われて久しい旧人類由来の遺物は非常に珍しく、好事家などが大枚を叩いて購入していくため、それらの需要を満たすべくトレジャーハンターと呼ばれる職業が存在する。 ちなみに聖王国と帝国ではオーパーツの売買は法で禁じられている為、かの二大国でオーパーツを売り捌くには、闇市などのアンダーグラウンドな場所に行く必要がある。 なおLEV、鋼魔獣、幻装兵の武装や部品もオーパーツに含まれる。 幻装兵に関しては何故か魔導工学の遺物と考えられており、これらの部品は聖王国や帝国でも売買できる。 帝国がLEVや鋼魔獣の部品を収集して研究しているという噂もあるが真意は定かではない。 なお聖王国ではLEVや鋼魔獣は抹消対象なので慈悲はない。 オーパーツ一覧 エーテルカートリッジ エーテリックリアクター コーヒーカップ チェーンソー
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