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https://w.atwiki.jp/technology17/pages/109.html
運動したり、練習したり、友達もできる。 2類とサークルでは呼ばれ方が違ったり、キャラ?が違ってたりする人もいる。 こっちの方が居心地がいいという人も多いが、2類を軽視してはいけない。
https://w.atwiki.jp/kansai_syogi/pages/458.html
同志社今出川キャンパス キャンパス内マップ https //www.doshisha.ac.jp/information/campus/imadegawa/imadegawa.html 開催実績 一軍戦など キャンパス内博遠館が主な開催地。 アクセス 地下鉄烏丸線今出川駅から徒歩2分程度 京阪出町柳駅から徒歩15分程度
https://w.atwiki.jp/handai_mincircle/pages/52.html
サークル情報 部員:23人 創設:2022年4月14日 活動頻度:オフライン活動木曜日、オンライン活動火曜金曜(暫定) 活動場所:カルチエ付近 活動内容:スマートフォンアプリケーションの開発 メッセージ プログラミング以外にもデザインや企画に興味のある方お待ちしております。阪大生や他の大学生にも使ってもらえるようなアプリケーションを作ることが目標です! 連絡先 oupgwani@gmail.com TwitterのDM @Flutter38886540 その他 運営からの追加情報 阪大生が家庭教師として登録でき、自分で値段設定ができる「カテハン」というサービスをリリース
https://w.atwiki.jp/handai_mincircle/pages/51.html
サークル情報 部員:15人 創設:2022年5月 活動頻度:不定期 活動場所:discord 活動内容:水平思考問題を作問して問題を出し合う 学祭ではなんらかの展示をしてみたいと考えている メッセージ 今年作ったばかりでまだまだサークル員は募集中なのでよろしくお願いしますm(_ _)m 連絡先 Twitterの公式アカウント @OU__umigame その他 運営からの追加情報 ※情報は2022年6月現在のものです。
https://w.atwiki.jp/sendaicity/pages/24.html
仙台のサークル情報 「仙台市内」で活動している「サークルの情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。会員の募集、イベント開催の告知などにご利用下さい。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) サークル情報の内容 すべてのコメントを見る 社会人テニスサークルミンミンテニス 川内庭球場と評定河原庭球場です。 初心者対象!学生不可 活動日:4月から10月日曜日PM5時から7時 11月以降日曜日PM3時から5時 ホームページ http //29891473.at.webry.info/ 詳しくはminmintennis@hotmail.co.jp -- (ミンミンテニス) 2015-02-27 12 56 58 テニスサークルANSテニス 川内庭球場が活動拠点です。 活動日:月曜日と水曜日と金曜日の午前10時から12時 ホームページ http //45163684.at.webry.info/ 詳しくはans1999@live.jp -- (テニスサークルANSテニス) 2015-02-24 20 18 24 硬式テニスサークルNSFです。 評定河原庭球場で活動しています。 活動日:火曜日と水曜日PM1時から3時 1年中活動 ホームページ http //25901771.at.webry.info/ 詳細はnsftennis@live.jp -- (硬式テニスサークルNSFメンバー募集!) 2015-02-24 20 07 25 硬式テニスサークルです。 仙台市内で日曜日午前10時から12時に活動しています。 GAME主体の活動です。 仙台市テニス協会様の団体戦に参加しています。 入会金無・月会費1ヶ月1,500円 学生不可。 詳しくは toftennis@live.jp -- (テェークオフ) 2011-02-07 20 07 17 仙台市内で活動しています。硬式テニス 学生不可。 活動日は金・土・日(PM7時から9時)冬期間土・日(PM3時から5時) テニス歴2年程度の社会人の方が対象です。 入会金無・月会費1ヶ月1,500円 男子・女子社会人リーグに加盟 詳しくは tophit@live.jp -- (トップ・ヒット・フラット) 2011-02-07 20 00 20
https://w.atwiki.jp/sql_quiz/pages/10.html
概要 クイズサークルSQLは、長野県松本市を拠点に、2008年から活動しているサークルです。 松本市以外にも長野県内各地から集まって、例会を1〜2ヶ月に一回のペースで開催しています。→過去の例会の記録 早押しクイズの全国リーグAQLの信州リーグに、2017年からサークルとして参加。2017年度は全国大会にも出場しました。 また、2010年と2012年には、クイズのオープン大会を主催しました。 クイズの内容 例会では、メンバーが自ら作った問題と形式による企画や、各所で発行された問題を使ったフリーバッティングなどを行っています。 サークルでは、20人まで同時に参加可能な早押し機や、ミニホワイトボードとペンを保有しており、それらを使った早押しクイズ、ボードクイズなど、多彩な形式のクイズが可能です。
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/64.html
サークル活動・店内対戦 QMA8から追加されたモード。今作でもサークルモードをプレーできる。 便宜上、店内対戦についてもこの項目で説明する。 サークル活動・店内対戦天の学舎からの仕様変更 QMA8からの仕様変更 店内対戦 サークルモードサークルに参加する アクティブサークル サークルを脱退する サークルを作成する サークル内対戦サークル人数表示 店内対戦との違い サークルレベル 天の学舎からの仕様変更 出題ジャンル・形式セレクト画面において対戦相手の情報が表示されない(トーナメント☆マジバトルと共通の画面を使用している) 実況が入るようになり、出題ジャンル・形式表示のタイミングでもジャンル紹介の実況が行われる為、幾分進行ペースが遅くなっている。 青ゲージで解答できなかった場合の獲得点数が引き下げられた。時間切れギリギリで正答した場合の最低獲得点数は8.33点(青ゲージ解答の50%)QMA5以降、最低獲得点数は11.66点(70%)で、減点が一次関数のように連続的なものではなく段階的に0.05点単位で減少するようになり天の学舎まで継承されていた。(予習と同じレートで、暁の鐘でも予習はこのレートのままである。) QMA4では最低獲得点数がホストに関わらず統一され、10.00点(60%・当時のサイクロプス組相当)だった。 QMA3ではホストの所属組によって最低獲得点数が変動していた。(8.33点or10.00点or11.66点) 4/27のアップデートで天の学舎と同じ仕様に戻った。時間切れギリギリで正答した場合の最低獲得点数は11.66点(青ゲージ解答の70%) QMA8からの仕様変更 ここでは、QMA8や賢者の扉無印から賢者の扉Season2への変更点を中心に述べる。(暁の鐘にも継承されている点) サークル作成・参加方法が、e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」から行うようになった。(QMA8ではe-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「QMA8」ページから行なっていた) サークル対戦は「4人対戦」から選択する。 サークルのレベルの確認方法が限定されている(後述) 募集中・対戦中の人数表示が更新されるのがQMA8に比べ極端に遅くなっている(ないしは全く違う人数が表示されている。後述) 「○○がプレーしています/ゲームを開始しました」というメッセージが不適当なタイミングで表示される。また、当該者がゲームをプレーしているにもかかわらず、そのようなメッセージが表示されないこともある。(バグ・不具合も参照) 店内対戦 店内対戦はその店舗にいる者同士で対戦を行うモード。4人対戦→店内対戦と選択すると遊ぶことができる。招集時間内までに4人揃わなかった場合は、揃わなかった分をCOMが補完する。 決勝戦と同じく、出題ジャンル・形式を選択するが、一人あたりの出題数が6問であること(つまり6×4=24問解くこと・24問解かずに途中終了することはできないこと)が異なる点である。今作の決勝戦のようにタイマンバトルとは大きく異なる。 中間発表はなく、24問解いた後の総合成績だけがわかる。区間ごとの成績が知りたい場合は、相手にお願いして試合終了後の成績を撮影・メモ書きしてもらい知るしかない(400点や383.33点、0点や1問のみ正解等の場合には分かることがある)。なお、COMの区間ごとの成績は全部不正解及び(24問中)1問正解のみでなければ知ることは不可能である。 16台より多く設置しているという理由でセンターモニターが2台存在する場合は、どれがどのセンターモニターに接続されているか確かめないと、互いにマッチングできないため注意が必要。 サークルモード 一般のゲームモードと異なり、KONAMIのコミュニティサイト・e-AMUSEMENT GATEでサークルに参加、およびアクティブサークル設定を行わないと遊ぶことができない。 サークルに参加する e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」画面右上にある「グループを探す」ボタンから、サークルを検索できる。キーワードを指定しての検索、およびゲームカテゴリからの検索が可能。 検索を実行すると、サークル名、カテゴリ、紹介文、参加人数が書かれた一覧が表示される。参加人数が「非公開」となっているサークルは、参加を認証してもらうためにはサークル主催者の承認が必要。 作成日、サークル名、参加人数などでソートが可能。 サークルはQMA以外のゲームサークルも一括して検索されるので、ゲームカテゴリを指定することをお勧め。 お目当てのサークルが見つかったら、サークル名をクリックすると、グループ情報が表示される。 画面左側にある「このグループに参加する」ボタンを押すと、確認画面になる。画面下の「参加する」ボタンを押すと、グループに参加したことが表示される。グループ紹介画面左側の「公開レベル」が『承認制』となっている場合、参加するにはサークル主催者の承認が必要。 また、脱退などを行い「管理者の処理待ち」となっている場合には、管理者が脱退メッセージを読まないと処理が終わらない。 サークルの括りは、特定のジャンル・形式をサークル内対戦で鍛えるもの、協力プレーの攻略、プレイヤーキャラやカスタマイズアイテム、実力が近い人同士(主に所属する組で表される)、リアルでの知り合い同士、ネット上での知り合い同士、果ては括り無しまで、多岐にわたる。どのサークルに加入するにしても、すべてのサークルメンバーが気分良く対戦できるように、サークル内のルールは必ず遵守しましょう。 もし、目当てのサークルが見つからないならば、サークルを作成すればよい。この手順は後述。サークル名は長くはできないので、略称を用いている場合も多い。用語集(基礎編)などから、当該ジャンル/形式の項目も含めて検索すればヒットすることもあるので注意。 1つのKONAMI IDから参加できるサークルの数は検証されていないが、あまり多く参加し過ぎると切り替えに不便を生じる。 アクティブサークル ただし、サークルに参加申請を出しただけでは、筐体でサークルモードをプレーすることはできない。参加したサークルを、アクティブサークルに設定することで初めてサークルモードをプレーすることができる。 e-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「クイズマジックアカデミー暁の鐘」サイト画面上にあるサークルボタンを押すと、サークルメニュー画面になる。 画面左側の「アクティブサークル設定」ボタンを押すと、設定画面になる。画面下側に現在参加しているサークルの一覧が表示される。画面一番下にある「サークル作成をする」「サークルを探す」ボタンを押すと、e-AMUSEMENT GATEの上記該当画面に移動する。 サークル名をクリックすると、アクティブサークル設定変更確認画面になる。「アクティブ設定」ボタンを押すと、アクティブサークルが設定される。 アクティブサークルに設定できるのは1つだけである。その為、現場に居ながらにして複数のサークルをプレーしたい場合は、スマートフォン・タブレット端末等で切り替えるか、複数のカードを用意し別々のサークルを設定する必要がある。 本作より、サークル所属メンバーの確認がQMAサイト上ではできなくなり、eAMUSEMENT本体のサークルページヘのリンクとなっている。 サークルを脱退する 「フレンドを紹介する」の下にある「サークルを脱退する」のコマンドから実行可能。 用がないサークルが多くなると、脱退しないことによるデメリットはサークルの切り替えに手間がかかる点が挙げられる。しかし、参加人数に対してほぼ指数関数的に新規参入者が増加する傾向を踏まえると、脱退するということは当該サークルに対して不利益をもたらすことになる。脱退する際にはよく考えて。 サークルを作成する e-AMUSEMENT GATEのメニューに、「グループを作成する」のコマンドがあるので、そこから実行可能。 サークルは1アカウントで3つまでしか作成できない?(要検証) (必須)と書かれた情報を全て入力すればサークルを作成できる。ただし、「カテゴリ」には必ず「クイズマジックアカデミー」を設定しよう。 サークル内対戦 4人対戦→サークル対戦と選択すると遊ぶことができる。 あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。ルールは店内対戦に同じ。カウント内にメンバーが4人集まらない場合は、COMが入る。COMはトーナメント決勝戦同様、ホストの出題可能範囲で出題を行う。 サークルの多くは出題するジャンル・形式に指定を設けているため、各サークルの「お知らせ」をしっかり読み、必要があれば該当する形式の出題可能難易度を上げておくなどの作業が必要になる。 サークル人数表示 特にQMA賢者の扉からサークル人数が実際の募集人数と合わないという報告がある。 長らく原因が不明だったが、有志による検証から、以下の仮説が立てられている。 e-Amusementのカードでアクティブになっているカードならば参加人数としてカウントされる。 e-Amusementのカードでアクティブになっていないカードならば参加人数としてカウントされない。 つまり、例えば「ああああ」「いいいい」というカードを同一のIDにひも付けしており、「ああああ」というカードがアクティブのカードである状態で「ああああ」で公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされるが、「いいいい」というカードで公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされないが、待機人数になっているため、参加人数が仮に0でも人がいたなどという表示に反する 店内対戦との違い プレーモード サークル対戦 店内対戦 (通常対戦) イベントモード 召集カウント 80カウント 60カウント 80カウント タイトル※1 サークル名 店内対戦 大会名※2 店内系クマフィー 取得不可 取得可 取得可 ※1 対戦開始時にカットインと同時に表示されるタイトル名のこと ※2 筐体であらかじめ設定しておいた大会名が表示される サークルレベル サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。レベルアップが反映されるのはその日のうちではなく、次の日の朝のメンテナンスが終了してからである。 サークルレベルは現在アクティブにしているサークルのみ、e-AMUSEMENT GATEで確認することができる。他のサークルのサークルレベルが知りたければ、そのサークルに加入しそのサークルをアクティブ設定にするか、筐体上で確認するしかない。 サークルレベルは(サークル対戦を行った延べHUM人数)÷4のようである。つまり1人でサークル対戦を4回やるか、4人でサークル対戦を1回行うとレベルが1上がると考えられている。サークルレベルにより特典があるわけではないが、少なくともサークルレベルが高ければ「活動が行われている」ことに疑う余地はないだろう。
https://w.atwiki.jp/mitoquiz0826/pages/51.html
【水戸クイズサークル#36 「天8」対策会】(終了) 日時:6月16日(日)10時~17時ぐらいまで 場所:三ノ丸市民センター 住所:水戸市三の丸1-6-60 会場URL:周辺地図 会場は「三ノ丸市民センター」となります。駅から約10分弱の場所です。 車でお越しの方は会場内に駐車場はありますが、数に限りがあります。 満車の場合は申し訳ありませんが、コインパーキングをご利用ください。 会場近くにコインパーキングはあります。 参加費:数百円(予定) 備考:途中参加・途中退出OK 参加希望の方は右カテゴリーの「水戸クイズサークルとは?」 をご一読の上、例会前日(6月15日)までにお気軽に参加表明ください。 参加表明はコメント欄に記入お願いします。今回は参加枠上限を20名と致します。 「天8」対策会ということで、天8出場メンバーを優先的に参加とします。 募集期間が短いですが、皆様のご参加お待ちしております。 <注意> このwikiのコメントについて、携帯電話やスマートホンから書き込みができないとの ご指摘がありました。パソコンからは正常に書き込みができますので極力パソコンから 書き込みをお願いします。どうしてもスマホからの書き込みをする場合は画面下の 「PC版に切り替え」をタップしてPC版に切り替えた上で書き込みお願いします。 それでも書き込めないというかたは主催宛てにメールを頂ければこちらから追加します。 (xecksiar0797※gmail.com※を@に変えて送信ください) <参加者~6月15日18時00分現在> ぜくしあ、TSUNAさん、こじまりさん、こうのうさん、TOMさん ピクトさん、入院さん、Makさん、はふおさん、響さん ONDYさん、ソウライさん、ユズさん、アホさん、ryuさん いちじくさん、いんきょさん、かっつーさん 18名/20名 <企画> 企画よりも「天」の形式を用いて実戦形式の対策会とします。 天の対策会だけでなく、早押しを鍛えたい方の参加もお待ちしております。 第1回天8対策会終了しました。 当日は18名の方にご参加頂きありがとうございました。 選手として参加する方もそうでない方もご協力感謝いたします。 来週22日土曜日に第2回天8対策会を開催します。お楽しみに! 参加します。問題集を幾つか持っていきます。 -- ぜくしあ@主催 (2019-06-12 21 49 22) 参加&問題セット準備します。 -- TSUNA (2019-06-12 21 52 26) 参加を希望します。よろしくお願いします。 -- こじまり (2019-06-12 22 00 00) 参加します。よろしくお願いします。 -- こうのう (2019-06-12 22 05 07) 参加希望です。よろしくお願いします! -- TOM (2019-06-12 22 07 25) 参加します。よろしくお願いします。 -- ピクト (2019-06-12 22 10 14) 「暫定」ですが、「参加希望」だけ出しておきます。 都合が悪くなったら撤退します。よろしくお願いいたします。 -- JOSUI (2019-06-13 07 19 44) 参加します。よろしくお願いします。 -- 入院 (2019-06-13 10 10 53) 水戸クイズサークルの活動に加わりたく、初参加を希望します。 枠が埋まったら見学だけでもさせてもらいたいと思っています。 よろしくお願いします。 -- Mak (2019-06-13 19 42 39) 天は出ない予定ですので、枠が空いているようであれば参加希望します。 よろしくお願いします。 -- はふお (2019-06-13 22 24 37) おはようございます。参加者リスト更新しました。 現状では表明して頂いた皆様参加可能です。 -- ぜくしあ@主催 (2019-06-14 06 28 06) すいません。 いったんは暫定で参加表明をしましたが、 この週末は明日の『AtoZ』をはじめスケジュールがキツキツのため、 やむを得ず「撤退(=キャンセル)」します。 申し訳ございませんがよろしくお願いいたします。 -- JOSUI (2019-06-14 07 47 57) 天8は部外者ですが、練習相手と問題読む人として参加枠が空いていれば参加させて下さい。 競技クイズの問題をあまり持ち合わせておりませんので、 誰も読んでなさそう問題集を貸して頂いて読む係がやりたいです。 -- 響 (2019-06-14 10 37 22) 参加希望します。よろしくお願いします。 後輩も何名か参加する予定です。 -- ONDY (2019-06-14 14 53 06) 天8は出ないので、枠があれば参加希望です。 よろしくお願いします。 -- ソウライ (2019-06-14 15 33 15) 天8には出ませんが、参加希望です。 -- ユズ (2019-06-14 19 07 59) 参加者リスト更新しました。 -- ぜくしあ@主催 (2019-06-14 23 26 00) 天8出ませんが、参加希望です。 -- アホ (2019-06-14 23 54 53) 初めまして。IBUQIの者です。 水戸クイズサークルの活動に初参加を希望します。 天8には出ないので、枠があればよろしくお願いします。 -- ryu (2019-06-15 00 47 34) 天8不参加の方へ 参加表明の際は「○○の▼▼です」の自己紹介はお願いします。 ただ「参加します」だけの表明は場合のよっては参加を判断しかねますのでご了承下さい。 -- ぜくしあ@主催 (2019-06-15 00 58 33) IBUQIに所属している者です。 天8には出ませんが、枠が空いてたら参加したいです。 よろしくお願いします。 -- いちじく (2019-06-15 01 29 11) 前回(天7)に引き続き、裏からのサポート役として今回の例会に参加します。 予選対策のフォローなどの検討する機会もあるようならご助言します。 -- いんきょ (2019-06-15 11 20 43) 訂正?します。 茨城大学の岡野です。天8不参加ですが、参加希望です。 -- アホ (2019-06-15 13 32 08) 追記します。 IBUQIの鈴木です。 天8は出ませんが、枠が空いてたら参加したいです。 -- いちじく (2019-06-15 15 59 15) 参加者リスト更新しました。 残り3枠となります。 -- ぜくしあ@主催 (2019-06-15 18 07 10) 天に出るので水戸クイズに久しぶりに参加したいです。 -- かっつー (2019-06-15 18 37 39) 日付が変わりましたので締め切ります。 あと2枠ありますが、天8出場メンバーでまだ参加表明されていない方の分とします。 (天8未出場の方は申し訳ありませんが募集を締め切ります。) -- ぜくしあ@主催 (2019-06-16 00 05 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qma8/pages/105.html
今作(QMA8)に追加されたモード。 サークル作成・参加 サークル協力プレー通常協力プレーとの違い サークル内対戦店内対戦との違い サークルレベル サークル作成・参加 KONAMIのコミュニティサイト・e-AMUSEMENT GATEでサークルを作成でき、サークル内で協力プレーや店内対戦同様の対戦を行うことができる。 サークル協力プレー あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと協力プレーを行う。 通常協力プレーとの違い プレーモード サークル協力 オンライン協力 店内協力 クレジット(現金)プレー 不可 不可 2Fまで可能 予習 無し 有り 無し 召集カウント 80カウント - 45カウント ボーナス魔法石 有り 有り 無し プラチナメダル 最上階到達→無し踏破達成→1枚 最上階到達→1枚踏破達成→1枚 最上階到達→無し踏破達成→無し 店内系クマフィー 取得不可 取得不可 取得可 踏破アイテム 有り 有り 有り ランキング なし オンライン協力ランキング 店内協力ランキング サークル内対戦 あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。 店内対戦との違い プレーモード サークル対戦 店内対戦 (通常対戦) イベントモード 召集カウント 80カウント 60カウント 80カウント タイトル※1 サークル名 店内対戦 大会名※2 店内系クマフィー 取得不可 取得可 取得可 ※1 対戦開始時にカットインと同時に表示されるタイトル名のこと ※2 筐体であらかじめ設定しておいた大会名が表示される サークルレベル サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。レベル上昇の条件は検証求む。1人でサークル内対戦をするとレベルが1上がる模様。ただし反映は1日近く?遅れる。(メンバー数1人のサークルで確認済み、複数人のサークルでもレベルが1上がるのを確認) レベル表示はe-AMUSEMENT GATE上では5000、筐体上では999でカンストする。
https://w.atwiki.jp/qma10/pages/64.html
サークル活動・店内対戦 QMA8から追加されたモード。今作でもサークルモードをプレーできる。 便宜上、店内対戦についてもこの項目で説明する。 サークル活動・店内対戦QMA8からの仕様変更 店内対戦 サークルモードサークルに参加する アクティブサークル サークルを脱退する サークルを作成する ゲームモード サークル協力プレー通常協力プレーとの違い サークル内対戦店内対戦との違い サークルレベル QMA8からの仕様変更 賢者の扉Season2から目立った変化はないため、QMA8や賢者の扉無印からの変更点を中心に述べる。 サークル作成・参加方法が、e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」から行うようになった。(QMA8ではe-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「QMA8」ページから行なっていた) サークル対戦は「多人数対戦」に、サークル協力は「協力プレー」の項目からそれぞれ選択することができる。なお、多人数対戦では「サークル対戦」「店内対戦」を押すと、「このモードで始めますか?」の確認が表示されず、直ちにそのモードに移行するため、間違った選択をしないよう注意。 サークルのレベルの確認方法が限定されている模様(後述) サークルのレベルの上がり方が変化している模様(後述、要検証) (直接的にサークル機能に加わった変更ではないが)協力プレーが通常と同じ報酬になったため、協力プレーをしたいのならサークル内で募集をかけた方が有利かも。 募集中・対戦中の人数表示が更新されるのがQMA8に比べ極端に遅くなっている(ないしは全く違う人数が表示されている) 店内対戦 店内対戦はその店舗にいる者同士で対戦を行うモード。多人数対戦→店内対戦と選択すると遊ぶことができる。招集時間内までに4人揃わなかった場合は、揃わなかった分をCOMが補完する。 決勝戦と同じく、出題ジャンル・形式を選択するが、一人あたりの出題数が6問であること(つまり6×4=24問解くこと・24問解かずに途中終了することはできないこと)、決勝戦は12問が1区間であるが、店内対戦は6問が1区間で4人分であること(つまり満点は100×4=400点になること)が異なる点である。もちろん自由形式も選択することが可能で、例えばノンジャンル・○×+四択+連想と選択した場合、自分の出題順が回ってきた時に、ノンジャンル・○×→四択→連想→○×→四択→連想の順で出題される。 中間発表はなく、24問解いた後の総合成績だけがわかる。区間ごとの成績が知りたい場合は、相手にお願いして試合終了後の成績を撮影・メモ書きしてもらい知るしかない(400点や383.33点、0点や1問のみ正解等の場合には分かることがある)。なお、COMの区間ごとの成績は全部不正解及び(24問中)1問正解のみでなければ知ることは不可能である。 16台より多く設置しているという理由でセンターモニターが2台存在する場合は、どれがどのセンターモニターに接続されているか確かめないと、互いにマッチングできないため注意が必要。 サークルモード 一般のゲームモードと異なり、KONAMIのコミュニティサイト・e-AMUSEMENT GATEでサークルに参加、およびアクティブサークル設定を行わないと遊ぶことができない。 サークルに参加する e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」画面右上にある「グループを探す」ボタンから、サークルを検索できる。キーワードを指定しての検索、およびゲームカテゴリからの検索が可能。 検索を実行すると、サークル名、カテゴリ、紹介文、参加人数が書かれた一覧が表示される。参加人数が「非公開」となっているサークルは、参加を認証してもらうためにはサークル主催者の承認が必要。 作成日、サークル名、参加人数などでソートが可能。 サークルはQMA以外のゲームサークルも一括して検索されるので、ゲームカテゴリを指定することをお勧め。 お目当てのサークルが見つかったら、サークル名をクリックすると、グループ情報が表示される。 画面左側にある「このグループに参加する」ボタンを押すと、確認画面になる。画面下の「参加する」ボタンを押すと、グループに参加したことが表示される。グループ紹介画面左側の「公開レベル」が『承認制』となっている場合、参加するにはサークル主催者の承認が必要。 サークルの括りは、特定のジャンル・形式をサークル内対戦で鍛えるもの、協力プレーの攻略、プレイヤーキャラやカスタマイズアイテム、実力が近い人同士(主に所属する組で表される)、リアルでの知り合い同士、ネット上での知り合い同士、果ては括り無しまで、多岐にわたる。どのサークルに加入するにしても、すべてのサークルメンバーが気分良く対戦できるように、サークル内のルールは必ず遵守しましょう。 もし、目当てのサークルが見つからないならば、サークルを作成すればよい。この手順は後述。サークル名は長くはできないので、略称を用いている場合も多い。用語集(基礎編)などから、当該ジャンル/形式の項目も含めて検索すればヒットすることもあるので注意。 参加できるサークルの数は要検証。 アクティブサークル 賢者の扉Season2と変わった点はないため、参考までに賢者の扉Season2ではどのように変更を行っていたのかを解説する。 ただし、サークルに参加申請を出しただけでは、筐体でサークルモードをプレーすることはできない。参加したサークルを、アクティブサークルに設定することで初めてサークルモードをプレーすることができる。 e-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「クイズマジックアカデミー 賢者の扉」サイト画面上にあるサークルボタンを押すと、サークルメニュー画面になる。 画面左側の「アクティブサークル設定」ボタンを押すと、設定画面になる。画面下側に現在参加しているサークルの一覧が表示される。画面一番下にある「サークル作成をする」「サークルを探す」ボタンを押すと、e-AMUSEMENT GATEの上記該当画面に移動する。 サークル名をクリックすると、アクティブサークル設定変更確認画面になる。「アクティブ設定」ボタンを押すと、アクティブサークルが設定される。 アクティブサークルに設定できるのは1つだけである。その為、現場に居ながらにして複数のサークルをプレーしたい場合は、携帯電話・スマートフォン等で切り替えるか、複数のカードを用意し別々のサークルを設定する必要がある。 サークルを脱退する 「フレンドを紹介する」の下にある「サークルを脱退する」のコマンドから実行可能。 用がないサークルが多くなると、脱退しないことによるデメリットはサークルの切り替えに手間がかかる点が挙げられる。しかし、参加人数に対してほぼ指数関数的に新規参入者が増加する傾向を踏まえると、脱退するということは当該サークルに対して不利益をもたらすことになる。脱退する際にはよく考えて。 サークルを作成する e-AMUSEMENT GATEのメニューに、「グループを作成する」のコマンドがあるので、そこから実行可能。 サークルは1アカウントで3つまでしか作成できない?(要検証) (必須)と書かれた情報を全て入力すればサークルを作成できる。ただし、「カテゴリ」には必ず「クイズマジックアカデミー」を設定しよう。 ゲームモード 「サークル協力プレー」「サークル内対戦」の2つが存在する。 サークル協力プレー 協力プレー→サークル内協力プレーの順に選択すると遊ぶことができる。 あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと協力プレーを行う。ただし、モードを選択後にコースを選択するので、募集人数の欄に人がいてもそれがNORMALなのかEASYなのか、あるいは両方の合計なのか区別することはできない? 通常協力プレーとの違い プレーモード サークル協力 オンライン協力 店内協力 クレジット(現金)プレー 不可 不可 2Fまで可能 予習 無し 有り 無し 召集カウント 80カウント - 45カウント ボーナス魔法石 有り 有り 無し プラチナメダル 最上階到達→無し踏破達成→1枚 最上階到達→無し踏破達成→1枚 最上階到達→無し踏破達成→無し 店内系クマフィー 取得不可 取得不可 取得可 踏破アイテム 有り 有り 有り ランキング なし オンライン協力ランキング 店内協力ランキング ※この表は難易度NORMALが前提、EASYの場合はどうなのか検証が必要。 サークル内対戦 多人数対戦→サークル対戦と選択すると遊ぶことができる。 あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。ルールは店内対戦に同じ。カウント内にメンバーが4人集まらない場合は、COMが入る。COMはトーナメント決勝戦同様、ホストの出題可能範囲で出題を行う。 サークルの多くは出題するジャンル・形式に指定を設けているため、各サークルの「お知らせ」をしっかり読み、必要があれば該当する形式の★を埋めておくなどの作業が必要になる。場合によっては、賢者以上の階級が前提であることもあるため要注意。 店内対戦との違い プレーモード サークル対戦 店内対戦 (通常対戦) イベントモード 召集カウント 80カウント 60カウント 80カウント タイトル※1 サークル名 店内対戦 大会名※2 店内系クマフィー 取得不可 取得可 取得可 ※1 対戦開始時にカットインと同時に表示されるタイトル名のこと ※2 筐体であらかじめ設定しておいた大会名が表示される サークルレベル サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。レベルアップが反映されるのはその日のうちではなく、次の日の朝のメンテナンスが終了してからである。 サークルレベルは現在アクティブにしているサークルのみ、e-AMUSEMENT GATEで確認することができる。他のサークルのサークルレベルが知りたければ、そのサークルに加入しそのサークルをアクティブ設定にするか、筐体上で確認するしかない。 サークルレベルはサークルモードでプレーすることで上昇することには間違いはないのだが、上昇の具体的な条件は不明瞭な部分が多く、検証が求められている。サークル内協力プレーによる増分があるかは不明、検証が必要である。 以下は、サークル内対戦を行って上昇するレベルについての検証である。 1人でサークルを30プレー以上したにもかかわらず、レベルが10強しか上昇していなかった。考えられる可能性として 単純に1人でプレーすると与えられる経験値(に相当するもの)が少ない 1人でプレーしていたのでCOMが当然混ざる。COMに勝利しないとレベルが上がらない(この仮説は間違っている模様。後述) サークルに所属する者の(その試合内での)成績で経験値(に相当するもの)が適当に割り振られる 以下のプレー数でレベルが12上昇していたのを確認。1人プレー25回(優勝20回)、2人プレー10回(全てHUM優勝者存在) 参加人数÷4(小数点以下考慮)だけレベルが上がる(筐体上の表示は小数点以下切捨て)と解釈すれば(つまり仮説1)この検証は辻褄が合うのだが(サークルを回す前は.75からだったということになる)、最初にあった10強も上げるには高々30プレーでは不足である。但し、どのプレーにしても前後に誰かサークルをプレーしていた人はいたかもしれないので、これで結論付けることはできない。 1人がサークル対戦を1回行うとLvが0.25上昇するという説がある(2人で4回サークル対戦を行ったところLvが2上昇した)。表示上は小数点以下切り捨てで行われている?。 筺体上のサークルレベルは9999でカンストとなる。アップデートにより筐体上でも5桁目が表示されるようになったためe-AMUSEMENT GATE上でのレベル同様に上限値は不明 参考までに、QMA8では筐体上では999、e-AMUSEMENT GATE上では5000でカンストしていた。