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パイロットアビリティ SEEDを持つ者の力を発現する。 テンションが超強気以上で発動。 射撃、格闘、反応、守備+5。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +5 +6 +7 +8 +9 +11 +13 +15 +17 +20 必要AP - 70 80 80 90 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv キラ・ヤマト(C.E.71) Lv3 アスラン・ザラ(C.E.71) Lv3 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) Lv18 ラクス・クライン(C.E.71) Lv18 シン・アスカ Lv5 シン・アスカ(FAITH) 初期 アスラン・ザラ(C.E.73ザフト) Lv15 アスラン・ザラ(C.E.73オーブ) Lv15 キラ・ヤマト(C.E.73) 初期 ラクス・クライン(C.E.73) Lv18 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) Lv18
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ご利用ルール 当Wikiの情報は全て有志の方々に提供して頂いたものです。 無断で転載、テキストやスクショを消去するなどの悪意ある改変をすることは、固くお断りさせて頂きます。 サバイバルクラフト SEED値 サバイバルクラフトのSEED値の紹介をするページです。 なお、サバイバルクラフトは無限ワールドなためSEED値の全貌解明に莫大な時間がかかっています。 一つ一つ解明をしていき情報がまとまり次第、 こちらの記事に掲載をしていく予定ですのでもうしばらくお待ちください。 0005 開始地点付近に泥がある。 開始地点から左にいくとすぐ砂漠。 前方には小さな草原があり池がある。 そこから前方にいくと雪原。 また、開始地点から少し歩いた所には石灰石でできた道のような地形もある。 METALGEARSOLID 開始地点の付近、振り向いて右前の芝生ブロックにカボチャ。 開始地点から少し左側の比較的浅い場所から底に向かって大量の粘土。 すぐ後ろは樫と白樺のちょっとした林になっており、木材には困らない。 開始地点付近は広めの平坦な地形があるので、整地の必要がない。 また、やや距離はあるが、開始地点から南東よりに進んだ山岳に、ダイヤが露出しているかなり深い洞窟がある。 (潜っている途中に広めのマグマ溜まり有り。水バケツの携帯を推奨。)
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SEEDマニア 楽曲名 アーティスト 作品 INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 佐橋俊彦 機動戦士ガンダムSEED ignited -イグナイテッド- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 覚醒シン・アスカ 佐橋俊彦 機動戦士ガンダムSEED DESTINY Zips T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
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230 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/18(金) 23 52 04.61 次回はオープンボルトの銃を投げるやつがあるか!だけ覚えてる でもいまだにオープンボルトが何か知らない 231 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/18(金) 23 55 21.95 230 ガンマニアしか知らない言葉らしいw 232 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/18(金) 23 57 08.45 230http //www.warbirds.jp/crazy/jp/gun/mech.htm なるほど、ぜんぜんわからん 233 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/18(金) 23 58 16.48 知恵袋にあったな。 アスラン役の人ガンマニアなのか? 234 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/18(金) 23 59 12.83 カガリ「…オープンボルトってなんぞ?」 235 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 00 20.54 なんかよくわからんけどオープンボルトじゃない銃でも投げたら危ないのではないか 236 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 00 59.06 銃を投げたらあかんというのをあの一言で感じてもらうために 考えに考えた挙句どうしてかああなった 237 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 04 09.15 引き金がむき出しになってるやつのことじゃなかったのか 238 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 04 29.94 本当なのかな? 誰か福田監督に聞いてみてほしい。 さて、ガンダムSEEDであのセリフが誕生した経緯ですが、 スタッフが作っている製作日誌のようなサイトに掲載されていた内容によると、 脚本段階では特に「オープンボルトの拳銃」というセリフは存在しておらず、 ただ銃を投げる行為を諫めるというだけの内容だったところ、 アスラン・ザラ役の石田彰さんが収録時に 「今時の拳銃、投げただけで暴発とかありえないから。 オープンボルトならまだしも」という意味の発言を行い、それを受けて急遽その場でセリフが変更され、 例の「オープンボルトの銃を投げるヤツがあるか」という謎セリフが誕生したという経緯のようです。 240 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 05 15.42 238 の2行からは知恵袋にあったやつ 241 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 05 24.45 232 わかりやすそうな図まであるのにさっぱりわからんw 242 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 06 00.35 238 つまり石田さんは銃オタってことでFA? 243 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 07 57.85 238 逆じゃなかったっけ? 「オープンボルトの銃を…」のセリフに石田が「このセリフ変ですよ」と突っ込んだ 確かに「銃を投げるやつがあるか!」でいいんだけど、語呂が悪いからねーっていう話だったような 244 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 07 58.84 拳銃ポーイ ( ^^)ノ ( )<投げるやつがあるか! 245 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 08 15.40 公式に書いてあるhttp //www.xg-seed.net/special/column2/column_02.html 246 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 08 16.58 当時のニュータイプにも石田と設定の森田が その件で語り合ってたとか書いてあったなhttp //www.xg-seed.net/special/index.html 248 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 15 22.12 知恵袋の回答者は何を見て真逆なこと書いたのか気になってきた 249 通常の名無しさんの3倍[sage] 2012/05/19(土) 00 17 22.10 一般的な拳銃の扱い方しか知らないけど、基本 引き金に指をかけなければ暴発しない 知恵袋のアニメカテにて「オープンボルト」を検索すると3件ヒットした2010/07/2403 11 342009/11/27 19 20 142012/06/04 10 28 25 全てのカテで検索にすると約375件あるようです。H24.12.4現在
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【作品名】BLUE SEED OP 【曲名】CARNIVAL BABEL ~カルナバル・バベル~ 【歌手】TAKADA BAND(立木文彦・三松亜美) 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】BLUE SEED ED 【曲名】Touch and Go!! 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA BLUE SEED2 OP 【曲名】Eternal Truth 【歌手】TAKADA BAND(立木文彦・三松亜美) 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA BLUE SEED2 ED 【曲名】SECOND KISS 【歌手】TAKADA BAND(立木文彦・三松亜美) 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【アルバム名】CARNIVAL..BABEL..REVIAL 【ジャンル】アニメ 【曲数】7曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 音楽編VOL.1 【ジャンル】アニメ 【曲数】22曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 音楽編VOL.2 【ジャンル】アニメ 【曲数】23曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 音楽編VOL.3 【ジャンル】アニメ 【曲数】30曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED TOO 【ジャンル】アニメ 【曲数】18曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【詳細】OVA BLUE SEED2のサントラ 【アルバム名】BLUE SEED 国土管理室宴会記念号(すーぱーばらえてぃあるばむ) 【ジャンル】アニメ 【曲数】6曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED・謡 【ジャンル】アニメ 【曲数】15曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】スタまにシリーズ BLUE SEED 【ジャンル】アニメ 【曲数】15曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,500) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 妖精より愛をこめて ACT1.紅葉編 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,500) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 妖精より愛をこめて ACT2.小梅編 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 妖精より愛をこめて ACT3.竹内編 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 妖精より愛をこめて ACT4.桜編 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】BLUE SEED 妖精より愛をこめて ACT5.草薙編 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□
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SEED 発売元:ケムコ ●メインクエスト ●サブクエスト ●メモ
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SEED SEEDストライクガンダム リジェネレイトガンダム イージスガンダム ストライクノワール デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム アカツキ ストライクルージュ カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デストロイガンダム インパルスガンダム セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム プロヴィデンスガンダム レジェンドガンダム デスティニーガンダム フリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム ジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム フリーダムルージュ ストライクガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1000000 1000000000 イーゲルシュテルン 3500000 1000000000 アーマーシュナイダー 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 翼 20000000 0 刀 15000000 10000000000 砲 25000000 10000000 I.W.S.P. リジェネレイトガンダム SP MP 技名 0 100000000 フェイズシフト 15000000 100000000 変形 2000000 1000000000 ビームサーベル 5000000 1000000000 ロングビームライフル 25000000 5000000000 ミラージュコロイド イージスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 15000000 1000000000 変形 1000000 1000000000 イーゲルシュテルン 4500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ビームサーベル ストライクノワール SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 4500000 1000000000 アーマーシュナイダー 8500000 1000000000 高エネルギービームライフル 15000000 1000000000 黒 デュエルガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 グレネードランチャー装備高エネルギービームライフル 10000000 3000000000 レールバズーカ「ゲイボルグ」 10000000 1000000000 ビームサーベル 15000000 1000000000 死体 バスターガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2000000 1000000000 6連装ミサイルポッド 4500000 1000000000 ガンランチャー 10000000 1000000000 高エネルギー収束火線ライフル 15000000 1000000000 対装甲散弾砲 20000000 10000000000 超高インパルス長射程狙撃ライフル ブリッツガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 30000000 1000000000 3連装高速運動体貫徹弾「ランサーダート」 10000000 1000000000 攻盾システム「トリケロス」 20000000 10000000000 ピアサーロック「グレイプニール」 25000000 5000000000 ミラージュコロイド アカツキ SP MP 技名 2500000 1000000000 ヤタノカガミ 1500000 1000000000 自動近接防御火器 7500000 1000000000 試製双刀型ビームサーベル 12000000 1000000000 ヒャクライ 20000000 1000000000 オオワシ 25000000 1000000000 シラヌイ ストライクルージュ SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 アーマーシュナイダー 8500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 翼 20000000 0 刀 20000000 10000000000 砲 25000000 10000000 I.W.S.P. カラミティガンダム SP MP 技名 3000000 1000000000 2連装高エネルギー長射程ビーム砲「シュラーク」 7500000 1000000000 プラズマサボット・バズーカ砲「トーデスブロック」 12500000 1000000000 複列位相エネルギー砲「スキュラ」 15000000 1000000000 2連装衝角砲「ケーファー・ツヴァイ」 フォビドゥンガンダム SP MP 技名 0 0 変形 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 誘導プラズマ砲「フレスベルグ」 8500000 1000000000 重刎首鎌「ニーズヘグ」 12000000 1000000000 レールガン「エクツァーン」 15000000 0 エネルギー偏向装甲「ゲシュマイッヒ・パンツァー」 レイダーガンダム SP MP 技名 0 0 変形 3500000 1000000000 エネルギー砲ツォーン 8000000 1000000000 破砕球「ミョルニル」 11000000 1000000000 2連装超高初速防盾砲 15000000 1000000000 短距離プラズマ砲「アフラマズダ」 デストロイガンダム SP MP 技名 3000000 1000000000 イーゲルシュテルン 7500000 1000000000 5連装スプリットビームガン 7500000 1000000000 6連装多目的ミサイルランチャー 12000000 3000000000 熱プラズマ複合砲「ネフェルテム503」 20000000 5000000000 陽電子リフレクタービームシールド「シュナイドシュッツSX1021」 25000000 7500000000 エネルギー砲「ツォーンMk2」 35000000 10000000000 複列位相エネルギー砲「スーパースキュラ」 40000000 20000000000 高エネルギー砲「アウフプラール・ドライツェーン」 インパルスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 フォールディングレイザー対装甲ナイフ 10000000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 フォース 20000000 1000000000 ソード 20000000 1000000000 ブラスト 25000000 1000000000 ディスティニー セイバーガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 15000000 1000000000 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 20000000 1000000000 スーパーフォルティスビーム砲 カオスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 10000000 1000000000 変形 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 12000000 1000000000 ビームクロー 15000000 1000000000 機動兵装ポッド アビスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 12500000 1000000000 高速誘導魚雷 15000000 1000000000 カリドゥス複相ビーム砲 20000000 1000000000 ビームランス ガイアガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 10000000 1000000000 変形 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 15000000 1000000000 グリフォン2ビームブレイド プロヴィデンスガンダム SP MP 技名 5000000 1000000000 近接防御用機関砲 10000000 1000000000 ユーディキウム・ビームライフル 20000000 1000000000 複合兵装防盾システム 30000000 5000000000 ドラグーンシステム レジェンドガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 5000000000 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置 15000000 2500000000 デファイアント改ビームジャベリン 25000000 3000000000 突撃ビーム機動砲X7 25000000 3000000000 突撃ビーム機動砲X5 35000000 10000000000 ドラグーン・システム デスティニーガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置 15000000 1000000000 アロンダイトビームサーベル 15000000 1000000000 フラッシュエッジ2ビームブーメラン 20000000 1000000000 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 25000000 1000000000 高エネルギー長射程ビーム砲 30000000 10000000000 ミラージュコロイド 35000000 10000000000 覚醒 50000000 50000000000 ヴォワチュール・リュミエールシステム フリーダムガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 8000000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 10000000000 対ビームシールド 15000000 5000000000 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 20000000 1000000000 ラケルタ・ビームサーベル 27500000 5000000000 クスィフィアス・レール砲 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア ストライクフリーダムガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 10000000000 ビームシールド 15000000 5000000000 カリドゥス複相ビーム砲 20000000 1000000000 シュペールラケルタビームサーベル 25000000 5000000000 クスィフィアス3レール砲 35000000 10000000000 覚醒 50000000 50000000000 ヴォワチュール・リュミエールシステム 50000000 1000000000 ミーティア ジャスティスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 1000000000 対ビームシールド 15000000 5000000000 フォルティスビーム砲 20000000 2500000000 ラケルタ・ビームサーベル 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア インフィニットジャスティスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 4000000 1000000000 2連装近接防御用機関砲 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 15000000 20000000000 ビームキャリーシールド 12000000 1000000000 可変式兵装MA-6J/MA-M02S 20000000 1000000000 シュペールラケルタビームサーベル 25000000 1000000000 グリフォン2ビームブレイド 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア フリーダムルージュ SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 1000000000 対ビームシールド 15000000 2500000000 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 18000000 1000000000 ラケルタ・ビームサーベル 20000000 5000000000 クスィフィアス・レール砲 35000000 10000000000 覚醒
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00 SEED 楽曲名 アーティスト 作品 INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED ignited -イグナイテッド- T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 儚くも永久のカナシ UVERworld 機動戦士ガンダム00 Zips T.M.Revolution 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
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各項目の説明初期SEED ズレ コイントス 時刻設定例 野生厳選テンプレ 6V シンボル厳選6V DPt徘徊・配布ポケモン厳選6V 調整孵化用SEEDテンプレ 6V 特殊5V めざパ狙い電気 氷 議論所 各項目の説明 初期SEED 起動時刻等から算出されるSEED。DPtではこれを調整することで容易に目的の個体値を得られる。 この他基本的な用語については乱数調整に関するQ&A集も参照のこと。 ズレ 初期SEEDから、目的の個体値を得るSEEDまでに消費する乱数の数。 タマゴの調整孵化では、ズイタウンのNPCによって個体値確定前に3~6程度消費される。その他の場合は自分でノートをめくるなどして消費できる。 コイントス 初期SEEDから得られるコイントスの結果。SEEDが合っているかどうか確認に使う。 時刻設定例 希望の初期SEEDを得るための、時刻の設定例。 計算式からも分かるように時刻の設定は必ずしも一意ではないので、参考までに。 自分で逆算するためのツールも存在する(例)。 例えば 2009/10/20 21 07 25 + 14.60 は、2009/10/20 21 07 25にソフトを起動し、その14.60秒後に『つづきから はじめる』を選ぶことを表す。 待機時間はあくまで目安で、プレイヤーの感覚によって変わるので自分で補正しながら行うこと。 プラチナではオープニングに要する時間の関係で、起動してから約14秒以内はゲームを開始できない。このような場合に限りダイパで使えた設定を流用できない場合があるので注意。 野生厳選 テンプレ |初期SEED|初期SEEDからのズレ|性格|HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|コイントス|時刻設定例(or つづきから選択時刻)| 6V 初期SEED ズレ 性格 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) シンボル厳選 6V 初期SEED ズレ 性格 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0x52140289 92 ひかえめ 31 31 31 31 31 31 裏表表裏裏表表表裏表 2008/10/5 20 07 10 + 15.03 DPt徘徊・配布ポケモン厳選 6V 初期SEED ズレ 性格 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0xD2140289 115 31 31 31 31 31 31 表表表表裏裏裏表表表 2009/07/28 20 13 45 + 14.89 調整孵化用SEED 個体値は先に預けたポケモンのものを遺伝=先、後のものを遺伝=後 テンプレ |初期SEED|初期SEEDからのズレ|HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早|コイントス|時刻設定例(orつづきから選択時刻)| 6V 初期SEED ズレ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0xE8150273 4 31 31 31 後 後 後 表表裏裏表裏表裏表裏 2009/10/20 21 07 25 + 14.60 0x1B0E0295 2 前 前 31 31 31 前 表裏裏裏裏裏裏表裏裏 (2009/8/1 14 05 14) 0x1B0E0295 3 31 31 31 後 前 前 表裏裏裏裏裏裏表裏裏 (2009/8/1 14 05 14) 0x5c050422 4 31 先 31 31 先 31 裏裏裏表表裏表表表表表表表 (2009/3/28 05 07 37.52)+22.48 特殊5V 初期SEED ズレ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0x4508029A 4 31 0 31 先 先 先 表裏裏表裏裏表表表表 2009/10/29 8 10 10 + 15.22 めざパ狙い 電気 初期SEED ズレ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0x8a050398 2 先 31 31 30 先 先 裏裏表裏表裏表裏表表裏裏表 2009/4/28 05 25 40 + 20.18 0xaf120298 4 先 先 先 30 31 31 裏裏表表裏裏裏裏裏裏裏表表 2009/6/28 18 07 44 + 15.91 氷 初期SEED ズレ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイントス 時刻設定例(or つづきから選択時刻) 0x7C13029A 5 31 2 30 後 後 先 表表裏表裏表裏裏裏裏 2008/10/09 19 09 10 + 15.33 議論所 「つづきから」選択時刻の方が重要だと思うので、付記しました。 目標Seedのコイントスの結果だけがあっても微妙に使いづらい気がするんですがどうでしょう? あと、その初期Seedと回数では野生産は6Vになりませんよ。一応クレセリアが113回で6Vですが。 とりあえず気になったところだけ[名無し] 「ソフト起動」の具体的なタイミングを書いておいた方がいいと思うけど。 ↑↑どちらも重要で?両方とも分かるようにプラス何秒という形で書いてます。 必要な情報はSEEDと時刻とコイントスの結果くらいかと思ったんですが、他に何かあれば是非追加してください。 ここで質問ってOKか分からないんだけど、時刻設定例って、DSのメニューからソフト(プラチナとかパールとか)を選択する時間でいいの? それともロード時間を除いた時間なの? 質問に問題あったら消していただいてOKです。
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SEED FLOWERの種となる位置付けの曲 REFLEC BEAT サントラ発売記念で2011/04/13のアップデートにて解禁 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 7 8 9 Objects 278 324 386 482 BPM 152 TIME 1 52 Artist DJ YOSHITAKA Version 初代 +難易度変更有 Version B M H 初代 4 6 8 limelight 4 7 8 動画 +初代 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC814 【MEDIUM】 青サイド SC958 【MEDIUM】 赤サイド SC1060 FC (PLAYER LION.S) 【HARD】 青サイド SC1307 AAA FC (PLAYER XcheTO) 【HARD】 赤サイド SC1163 AA (PLAYER KMN-K.L) 【HARD】 青サイド SC1146 AA (PLAYER J-RB.CAP) 【HARD】 青サイド SC1135 AA (PLAYER DJ YOSHITAKA氏) ※台湾GTI2011にて 【HARD】 赤サイド SC1321 AAA FC (PLAYER YUT.T-US) 【HARD】 赤サイド SC1324 AAA FC (PLAYER KWANG82) ニコニコ動画版 ニコニコ動画 【HARD】 青サイド 譜面動画 【HARD】 赤サイド SC1245 AAA FC (PLAYER TILL) 【HARD】 青サイド SC1321 AAA FC 攻略 +初代でのコメント 結構リズム難、スコアが伸びにくい -- 名無しさん (2011-04-13 13 28 26) リズム難しいね、あと2TOPの配置がいやらしい感じだと思った -- 名無しさん (2011-04-13 13 52 16) 【BASIC】 4としてはLOが多め。チェインオブジェクト同時押しもある。LOも長い間拘束するのもありFC難易度は高めかも。 -- 名無しさん (2011-04-13 17 24 31) 緑も黄も詐欺だと思う。スコアが伸びない…黄はLOとか2TOPの絡みがどう考えても6じゃない。 -- 名無しさん (2011-04-13 19 26 47) 黄、緑はフルコン狙い時は終盤の同時に注意。 -- 名無しさん (2011-04-14 22 29 25) ↑いや、LO中の単オブが近接で来た場合も一応要注意かと。慣れてないとそこでも崩す危険性大。でも、基本的に花より数段楽だけどね。…個人的にはDDRに来たら楽しそうだと思ったが。 -- 名無しさん (2011-04-15 18 49 45) 花とので隠し曲はなし 後は基本リズムさえ覚えればAAは余裕、上手くやればFCも楽 LOの配置が嫌らしいのに注意 -- 名無しさん (2011-04-13 18 00 35) 比較的素直なリズムなので中盤さえ乗り越えればフルコンは容易。後半は2トップとLNで合いの手をいれるといったイメージ。 -- 名無しさん (2011-04-13 16 44 37) 赤はランクAA、FCはレベル8妥当 AAAに伸ばすのはLOは多いので技量がいるかな 個人的に自分は下手なレベル9よりも複雑な配置でやりにくい -- 名無しさん (2011-04-13 21 35 49) 前半か後半かで譜面が多少違う 個人的に青のほうがやりやすかった サビにさよとりのような3連ロングあり -- 名無しさん (2011-04-14 12 31 01) フルコン目指すなら中盤のものすごく長いLOを拾えるかがポイント。それ押してる間に短いLOがあるので嫌らしい。 -- 名無しさん (2011-04-14 14 09 04) LOと2Tのタイミングと曲のリズムさえ掴めばフルコンは余裕。ただAAAはオブジェクトが全体的に少ないので結構きつい。 -- 名無しさん (2011-04-14 18 06 03) 後半はゲシュタルト崩壊に気をつけて -- 名無しさん (2011-04-29 12 08 08) 赤は全曲中LNは最多と思われる。 -- 名無しさん (2011-05-04 00 03 45) 赤LOは67本だね -- 名無しさん (2011-05-04 17 45 45) 最初の入りが難しくないかい? ジャストは目押し推奨か -- 名無しさん (2011-06-01 23 26 18) LOが多いせいでフルコンがしにくい。LOは運にもよるか。 -- 名無しさん (2011-06-26 13 17 52) 中盤はLOが多いものの密度は低く、サビは素直な配置なので、イントロを抜けるまでが勝負。LOの絡むイントロ出口が最難間。 -- 名無しさん (2011-07-27 12 23 34) BASICはようわからんが、MEDIUMとHARDはヨシタカ嫌いな人でもやったほうがいい。リズムといいLOといいやりにくい部分が多いので勉強になる。 -- 名無しさん (2011-10-22 15 57 17) 【MEDIUM】出だしのTOPは叩く順番に気を付けること。TOPオブジェに集中しすぎると通常オブジェが処理出来なかったりすっぽ抜けたりする -- 名無しさん (2011-10-23 02 04 54) special普通に10だと思ったほうがよい、LO拘束もきつめな上9としては密度もあるので難しい -- 名無しさん (2014-06-07 00 44 05) [special]今作LV9の中では要注意楽曲。螺旋階段パーティカル、縦連を含め、LO拘束がより複雑になった感じの譜面。落下速度少し速くなって見切りやすくなったのが救いか。 -- 名無しさん (2014-06-25 11 05 36) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) コレのハード楽しすぎ!スルメでございます -- 名無しさん (2014-06-24 16 12 51) SPは9にしてはLO拘束がエグい、適正レベルでは辛いかも。 -- 名無しさん (2014-09-05 12 38 28) LOの運指絡むなこれ -- 名無しさん (2016-02-07 21 15 40) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。