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設計リスト 機動戦士ガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダム コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ガンキャノン ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム ガンタンク 61式戦車ボールホバートラック トルネードガンダム 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブガンタンクR44(タンク)ロト(MA) リボーンズガンダム コア・ファイター ガンダムガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム コア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー ガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム エグザス ボール カプールカプルコレン・カプル ハロサイコ・ハロ マゼラ・アタック 61式戦車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー リック・ドム ヅダ ドライセンRFドムセプテム改ドムトルーパーティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ギャン グフ ハンマ・ハンマR・ジャジャガズアルガズエルガンダムローズギャン改ビギナ・ロナ ゲルググ ガンダム 高機動型ザクII ゴッグ ドム ゾックアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールカプルコレン・カプルトリロバイト ゾック ゲゼ(ゲモン機) ゴッグアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールウォルターガンダムカプルコレン・カプルアビスガンダムトリロバイト アッガイ ザクII ゴッグ アッザム ヴァル・ヴァロ グランディーネザムザザー グランザムグランディーネザムザザー Ξガンダムペーネロペーアグリッサエンプラスレグナント(MA) ビグザム ファントマ アプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングノイエ・ジールグランザム量産型ビグザムノイエ・ジールIIザク50 エルメス νガンダムHi-νガンダム サザビーナイチンゲール 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 設計先 設計元A 設計元B ジムスナイパー ジム陸戦型ジム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムカッシングガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW 宇宙用高機動試験型ザク ザクII ドム リック・ドム トルネードガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 設計先 設計元A 設計元B ヅダ ドップマゼラ・アタックアッガイオッゴ トルネードガンダム ビグ・ラング ビグロ オッゴノイエ・ジールα・アジールノイエ・ジールII オッゴ ボール先行量産型ボール ザクIザクII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 設計先 設計元A 設計元B アレックス ガンダム キュベレイゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)クィン・マンサνガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-νガンダムνガンダムHWSナイチンゲールΞガンダムペーネロペーラフレシアベルティゴパトゥーリアプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイガンダムスローネツヴァイアルヴァトーレタイタニアエビル・ドーガフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムガッデスレグナント(MA)アルケーガンダムリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤダブルオークアンタ ケンプファー ギャン ゲルググ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 設計先 設計元A 設計元B ジム・キャノンII ジム・カスタムジム・クゥエル ヒルドルブガンダム6号機グランドガンダムガンダムXガンダムDXカラミティガンダム ジム・クゥエル ハイザックハイザック・カスタム ジムジム・スナイパーカスタムジムキャノン陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジム・カスタムジム・キャノンIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ハイザック トルネードガンダム ガーベラ・テトラ ライジングガンダム アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)ガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機)ガッデス ノイエ・ジール ビグザムグランザム ジオングパーフェクト・ジオング
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RX-124 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] 性能 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 77500 800 L 15000 150 280 280 280 7 A B B - C ○ × ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー]【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 15000 150 280 280 295 8 S A - - - × × 武装 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロングバレル・ヒート・ブレード 1~2 3600 16 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウインチ・ユニット 2~6 4000 20 0 特殊格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 無効 一斉射撃 4~7 5000 40 0 BEAM射撃 75% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 強化型ウインチ・キャノン 4~8 4800 28 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 1~6 5000 40 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前方扇形 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー]【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 強化型ウインチ・キャノン 4~8 4800 28 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復して別の形態に移行する。(1度コマンドを使用すると、帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー]【MA形態】 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復して別の形態に移行する。(1度コマンドを使用すると、帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 開発元 開発元 4 ガンダムTR-6[ウーンドウォート](DLC) 4 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態(DLC) 3 ガンダムTR-6[インレ](DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー] 3 ガブスレイ 4 ガンダムTR-6[ウーンドウォート](DLC) 5 Ex-Sガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~』 素体であるウーンドウォートの派生機で、グリプス戦役に投入されかけたのはこれ。牽制射撃でネモ三機とサラミス級を撃ち落とす化け物であるが、投入時期からして戦場を泥沼化するだけと判断したパイロットたちによって意図的に被撃墜・破棄された。 なお、素体とは言ってもウーンドウォートから頭部などのパーツを入れ替えてあり、ゲームと違い本来はパージしてウーンドウォートに戻る設計ではない。 ウーンドウォートの大幅アップグレード版といった機体で、使用感はほぼウーンドウォートと同じ。長射程の特殊格闘「ウィンチ・ユニット」も引き続き使用可能。 射撃面も強化されており、高POWの連続攻撃である「一斉射撃」や長射程貫通付きの「強化型ウィンチ・キャノン」など射撃戦闘でも優秀。 ただし本機の一斉射撃は特殊属性ではなくビーム属性なので、Iフィールド等で防がれてしまう。 武装が豊富、移動力が高い、継戦能力が高い、長射程、変形&パージと、ハイスペック。 空中・地上適正がB(変形時A)なので、アビリティ「地上適応力」を持つパイロットを乗せると更に一回り性能が良くなる。 開発先には、同じ追加ユニットパックの機体が2機並ぶが、ガブスレイとEx-Sガンダムも開発できる。前者は本機がガブスレイの後継機として作られたため、後者はEx-Sガンダムを本機のデザインモチーフとしているからだという(ちなみに、ガンダムTR-1・ハイゼンスレイはΖΖガンダムをデザインモチーフとしているという)。両機を生産リストに入れていないならば検討の余地あり。 パージに関するバグがあったが現在は修正済み 詳しくはこちらを参照されたし。
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キャラアビリティの好戦と単独行動のどちらの方がより多くのダメージを与えられる様になるのでしょうか? - ウッ・・・ハ! 2011-03-25 05 46 03 機体が強くなってきたり、ヘルモードなんかだと単独のほうが強くなると思う。攻撃+10よりダメージ+のほうが効いてくる - 名無しさん 2011-03-25 20 10 41 たしかに、序盤で素の攻撃力が30程度の中でプラス10(マックス時)はかなり大きいけど、HELLなんかで80以上ある中での10は微量だね。ただ、単独行動もMAXで1.12倍にしかならないからHELLだろうとそれほど上昇は見込めない。頑張っても6,700ほどプラスされるくらいが妥当だろうし、好戦の+10とさほど変わらないのでは?命中アップのほうが中心でダメージアップはおまけ程度だと思うな。単独が活きるマルチロックは命中少し低めが多いし。 - 名無しさん 2011-03-25 20 25 01 なるほどですか・・・とても参考になりました。対HELL用に単独行動(ちなみにキャラはステラです)にしてみます。ありがとうございました。 - ウッ・・・ハ! 2011-03-25 22 44 20 攻撃力80とかまだまだ序の口じゃないかなぁ・・・ - 名無しさん 2011-03-25 22 23 42 解放覚えさせて覚醒したキャラって解放消しても、覚醒ステ上昇するの? - 名無しさん 2011-03-26 05 53 30 無理、上昇するどころか0扱いに戻る。また解放買えば上がった分は戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 08 19 36 ギャラリー→プロフィール→キャラクターがコンプできないのはなぜ?クロスボーンの一人がプロフに出ない。 - masa 2011-03-26 08 25 44 たぶんどこかのBREAK未遂かSECRET未遂。「スカウト~」リストで欠員が誰か特定出来たら「シナリオ攻略」で増援確認するよろし。 - 名無しさん 2011-03-26 11 02 30 ハリソン・マディンとギリ・ガデューカ・アスピスの間にいるキャラです。 - masa 2011-03-26 14 46 22 解決しました。アドバイスありがとです - masa 2011-03-26 15 22 11 クリア後HELLモードやる時ってデータ引き継げますか? - 名無しさん 2011-03-26 14 39 33 ステージ選択で切り替えるだけ。ただし、初めてFINAL02 新たな未来へをクリアしたときはSAVE画面が出てその後タイトル画面に戻るのでSAVEを忘れないように。余談だが、HELLモードの方をクリアしても初回はタイトル画面に戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 15 44 19 覚醒の他にたまに特殊覚醒って書いた武器があるんですがなにか違うんですか? - 名無しさん 2011-03-26 19 47 42特殊と名のつくものはRAISERシステム等のオプションの恩恵を受けられる それ以外は特に差はない アスラン・ザラをスカウトしようと思ってるのですが、CE.71のアスラン・ザラかCE.73のアスラン・ザラか、どちらが良いと思いますか?乗せる機体は∞ジャスティスです。 - キラ・ヤマト 2011-03-27 13 35 34 --大差ないから好きな方をスカウトすればいいと思う - 名無しさん 2011-03-27 14 52 50 有難う御座いました。 - キラ・ヤマト 2011-03-27 20 07 59 同じ攻撃するときの台詞は変わりますか?変わりませんか? - 名無しさん 2011-03-27 19 30 11 変わらない。 - 名無しさん 2011-03-27 19 48 53 たまに変わる - 名無しさん 2011-03-27 19 31 17 成長型が特殊のキャラって何が居るんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-27 19 42 46 wikiを見る限りマイキャラクターだけだと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 19 56 17 バウ量産機のコレクション追加方法ってどうすればいいんでしょうか - 名無しさん 2011-03-28 00 08 13 wikiを見る限りD04 血統という名の決起で出ると思う。 - 名無しさん 2011-03-28 09 26 27 戦艦クルーにキャラクターをセットした時に反映されるアビリティは何ですか?どこに記載されているかわからないのでとりあえずここで質問します - 名無しさん 2011-03-28 18 33 50 アビリティ一覧 - 名無しさん 2011-03-28 18 40 49 今回のユニットの地形適正は出撃の可不可と移動力の増減だけでしょうか?Sにしてもメリットがあまりないとは聞いたのですが・・・ - 名無しさん 2011-03-29 03 13 28 前作では、地形適性は命中・回避・移動に影響を与えてた。今作も同じと思われる。調査してシステム解析に詳細を載せたら喜ばれると思う。 - 名無しさん 2011-03-29 07 22 58 性格が変わるOPパーツで(ゼロシステム、γグリフェプタン投与装置、黒歴史の遺産)どんなふうに性格変わるの?ゼロシステムは分かるけど - 名無しさん 2011-03-29 05 25 07 狂気と強気 - 名無しさん 2011-03-29 07 25 51 今作では、見方を巻き込めるMAP兵器は無いのでしょうか?ガンダム試作2号機のアトミックバズーカでも識別されてしまいました。 - ウッ・・・ハ! 2011-03-29 05 39 27 今作のMAP兵器は、全て敵味方の識別がされてしまうと言う事で間違いないでしょうか? - ウッ・・・ハ! 2011-04-01 22 13 49 おすすめユニット内のMAP兵器ページの特殊効果が赤字なのが敵のみ、青は味方のみ、緑は敵味方両方が対象。HPダメージがあるのは敵限定。 - 名無しさん 2011-04-01 22 22 21 詳しく教えてくださりありがとうございました。 - ウッ・・・ハ! 2011-04-03 23 25 29 割とどうでもいいことなんですが、キャラアビリティの一般と固有の違いって何ですか?たとえば1,2人しか覚えなかったり、作中の異名なんかの場合は固有とすぐわかりますが、プレッシャーとかは作品の枠を超えて多くの人が覚えますし(UCとオリジナルだけではありますが)、アビリティ名だけ見ても固有とははっきりわからないですよね。逆に傭兵とか騎士道なんかは固有でもおかしくないような気もします。明確な定義というのはあるんですか? - 名無しさん 2011-03-29 19 00 41 そのキャラクターのことを知っているのであればアビリティも大体は理解できるのでは?アリーアル・サーシェスは完璧傭兵ですし、プロフにもそれらしきことも書かれています。 - 名無しさん 2011-03-30 16 15 15 どうでもいいなら明確な定義を求める理由がわからない - 名無しさん 2011-03-30 21 43 58 一度ヘルモードになったらそのデータではノーマルに戻せないの? - 名無しさん 2011-03-30 18 31 54 ステージ選択で切り替えるだけ。ただし、初めてFINAL02 新たな未来へをクリアしたときはSAVE画面が出てその後タイトル画面に戻るのでSAVEを忘れないように。余談だが、HELLモードの方をクリアしても初回はタイトル画面に戻る。 - 名無しさん 2011-03-26 15 44 19 - 名無しさん 2011-03-30 19 15 38 もうヘルモードになってるんですが 出来ればどこでどのボタンを押すとか教えて頂けないでしょうか? さっきから15分も画面とにらめっこで… - 名無しさん 2011-03-30 19 34 41 「ワールドツアー」にカーソル合わせて□。 - 名無しさん 2011-03-30 19 40 14 ありがとうございました ステージ選択画面ばっかり見てました - 名無しさん 2011-03-30 19 44 23 今回は、ユニットステータス上昇値の補正(LV00時点の開発で、開発先ユニットのステ上昇値+α)ってありますか? - 名無しさん 2011-03-30 20 05 25 システム解析に書いてあるよ。質問する前にまずwiki内をくまなく探す癖をつけようぜ。 - 名無しさん 2011-03-30 20 47 59 戦艦が被弾したとき艦長は何も言いませんよね?ギャラリーではそれらしいセイフあるけど - 名無しさん 2011-03-31 16 01 13 今HELLのA3をまでクリアしたんですが、戦艦を3、4つも出して戦えるステージって今後出てくるんですか? - 名無しさん 2011-03-31 23 37 54 ないよ - 名無しさん 2011-04-01 00 19 35 設計キーになるユニットはありますか? - 無双 2011-04-01 15 52 51 FAQに書いてあるぐらいのことは調べようよ - 名無しさん 2011-04-01 19 14 56 効率的な改造ポイントの割り振り方で、割振りパターン1のとうりになりません。 - 名無しさん 2011-04-03 16 19 30 記事の通りにならない、だけじゃあな。せめて具体的に数値を挙げてもらわんと - 名無しさん 2011-04-03 19 42 38 LV99にして、HPが+28950、EN+208、攻撃防御機動それぞれ+163になりました。 - 名無しさん 2011-04-03 22 17 04 あれってたぶんLv2でHPに3ポイント、Lv3でENに3ポイントじゃなくて、Lv2でHP・EN・攻撃に1ポイントずつ、Lv3で防御・機動・HPに1ポイントずつって均等にできるだけ能力アップを遅らせるようにふるんじゃないかな。そうするとLv21になった時に全能力を同時に上げられる分得する。Lv41・61・81も同様の理論で行けばパターン1のようになるはず。 - 名無しさん 2011-04-03 22 37 19 ちょっと説明が不足だった。ようはLv1から能力アップする回数を抑えるとLv21以降に能力アップする回数が何回か増やせるってこと。 - 名無しさん 2011-04-03 22 42 27 ありがとうございます。私は前の方のパターンでやっていましたので、後のパターンでやってみます。 - 名無しさん 2011-04-03 22 46 31 前に当該文章を書いた者だが、表計算ソフト使ってで出したものでゲーム上で実際にものでは無いです。というか、再度計算したところ、計算自体間違えていました。とりあえず書き直しておきます。 - 名無しさん 2011-04-04 21 53 33 なぜギリ少佐はコックなのに刻苦を覚えないのか - 名無しさん 2011-04-04 21 33 58 くだらん - 名無しさん 2011-04-11 01 42 15 約1週間前の書き込みにわざわざレスするほどのもんでもないだろwww - 名無しさん 2011-04-11 01 49 44 センスの問題だ - 名無しさん 2011-04-15 17 28 56 「通常の覚醒武器の命中率は覚醒値のみで、特殊覚醒は射撃値と覚醒値両方依存」←これって本当ですか? - 名無しさん 2011-04-06 00 12 03 覚醒と特殊覚醒は命中率の計算は同じです - 名無しさん 2011-04-07 00 25 11 そもそも覚醒と特殊覚醒の違いって何? - 名無しさん 2011-04-07 00 30 49 RAISERとEXAMが適用になるかならないか、じゃなかったけ? - 名無しさん 2011-04-24 23 32 36 F91に登場する「バグ」が出てきません。どのステージで出て来るんですか? - 名無しさん 2011-04-06 15 34 12 wiki内検索したら即出るだろ - 名無しさん 2011-04-06 16 06 16 ウォーズでの火炎補正は確か「暫定値0.103~2.983(ランダム)」だったけど、今作はどうなってるの? - 名無しさん 2011-04-06 22 22 55 パワー×0.3~05×各種ダメージになってる、ランダム要素は高いまま - 名無しさん 2011-04-06 23 16 33 スカイグラスパーって初期生産可能ユニットだと思うんだけど、ユニットの詳細ページに設計元が記載されてるのは何故? - 名無しさん 2011-04-07 14 54 52 調べたらボール、マゼラ・アタック、アッガイ、ジムスナイパー、オッゴ、アンフもそうだった - 名無しさん 2011-04-07 15 02 25 ゲーム自体に設計パターンが設定されてるからデータとして載せてるんだろ。 - 名無しさん 2011-04-11 03 15 49 劉備スカウトしてトルネードからガンダムに開発したのですが劉備ガンダムにならない…ある程度育てないととかなんでしょうか - 名無しさん 2011-04-18 08 09 28 ベーシックのまま劉備乗せてない? - 名無しさん 2011-04-18 08 44 13 逆引き設計の一覧とか無いのかな?あと開発ツリーも一部にしか手がつけられていないみたいだし。 - 名無しさん 2011-04-18 12 12 13 お前さんが作ったり埋めたっていいんだぜ? - 名無しさん 2011-04-18 14 03 08 逆引き設計の一覧って設計リストがあるけど? - 名無しさん 2011-04-19 14 22 50 日本語的には逆引き設計の一覧=設計リストだと思うけど、文脈的には多分特定のユニットを素材にして組み合わせ出来る設計の一覧の事を言ってる気がする - 名無しさん 2011-04-19 14 35 29 以前、2chで上げた開発ツリーの間違ってた部分を直したのと設計リストをまとめたファイルです。機体名で検索かければ逆引きが出来ると思います。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227457 - 名無しさん 2011-04-24 13 46 02 HELLになった途端命中率が悪化したんだけど、どの程度機動があればいいの? - 名無しさん 2011-04-19 19 46 37 機動よりもキャラクターの射撃と格闘上げた方がいいと思うゾ - 名無しさん 2011-04-20 21 17 10 ヅダのプロフィールの「制式採用」って「正式採用」の間違いですかね? - 名無しさん 2011-04-23 22 45 24 制式で合ってる。兵器だからね。 - 名無しさん 2011-04-30 09 21 41 ナナイ法の簡易版としてパイロットがレベル99で刻苦10、エリート10、魅力99、ゲストが魅力129、育成機体に第一~三世代AI学習機能装備でFINAL01の黒髭(+ビッグガーダー×2)を倒した場合、ML有りと無しではそれぞれレベル2への必要な経験値がいくつまでの機体ならば、レベル1からレベル21まで一気に上げられるでしょうか? - 名無しさん 2011-04-30 14 40 37 MLありならバルバトスまで可能、無しなら1180まで。 - 名無しさん 2011-05-01 20 14 09 ヘルモードって具体的にどのくらい強化されてるの?何らかの法則性があるのか、それともステージや機体・パイロットによっててんでバラバラなのか気になる。 - 名無しさん 2011-05-06 04 50 57 テスト - 名無しさん 2011-05-06 11 42 26 機体の方はレベルによって加算値が固定(レベル1で攻防機+1?)。キャラレベルは、プレイヤー軍キャラの成長と同じ手順でランダム振り分けかと - 名無しさん 2011-05-06 11 45 36 キャラクターのレベルアップ時の上昇値の合計は決まっているので、能力値を合計してレベル1のデータと比較すれば逆算できると思う。何レベルのときは何ポイント加算されるか、というデータは攻略本を参照。 - 名無しさん 2011-05-07 19 41 34 レベルそのものは、ランクによって決まっている模様。一部ボスキャラは雑魚とは別に設定されている場合もある。 - 名無しさん 2011-05-07 19 38 30 どうやら、公式攻略本のヘルモードの解説ページに載っているランクごとの能力加算値が実はそのまま、レベルの加算値ぽい - 名無しさん 2011-05-08 11 43 36 命中率計算式って公開されてないの? - 名無しさん 2011-05-08 10 36 06 公式攻略本に詳しく載っている。 - 名無しさん 2011-05-08 11 41 16 ダメージ計算式はここにも載ってるのに命中率計算式の方は載ってない、と。需要無いのかな。 - 名無しさん 2011-05-08 12 28 54 無いのが気になるなら自分で検証して載せてもいいんじゃよ? ってのはまあお約束として、ダメージ計算式みたいに複雑じゃないし、なんとなくわかるもんだから需要ないんじゃないの? 自分は「武器基本命中率+(攻撃側格闘or射撃-防御側反応)+(攻撃側機動-防御側機動)」か「武器基本命中率+(攻撃側格闘or射撃-防御側反応)*{1+(攻撃側機動-防御側機動)/10}」みたいな感じだと思ってる。 検証してないのでデタラメ式だろうけど。 - 名無しさん 2011-05-10 22 37 32 他に地形適性や地形効果もパラメータに入ってそう。あとアビリティの命中率(回避率)は一番最後に加減してるのかな。 - 名無しさん 2011-05-10 22 45 49 言われて気づいた。昔からサイズ補正もあったなぁ… 同じレベル・能力の自軍パイロットVS同じ敵でも、自軍パイロットがSサイズMSかXLMSかで被弾率変化するし。 - 名無しさん 2011-05-11 12 39 03 今日朝からGジェネワールドをしたらエラーがでました・・・。なぜ? - 名無しさん 2011-05-10 22 30 58 どの状況でどんなエラーが出てどうなっている?なぜとか言われてもわかるわけない - 名無しさん 2011-05-11 10 49 52 ニュータイプやトランザムバーストなんてないから状況を具体的に説明してくれるとアドバイスしやすいんだけど - 名無しさん 2011-05-11 12 57 21 坊やだからさ。 - 名無しさん 2011-06-30 18 09 38 初めましてB03のシークレットのMAP兵器不可ってのは - 名無しさんⅡ 2011-05-22 18 14 04 使うなってことですか? - 名無しさん 2011-05-22 18 14 48 ガンダムエックスの武器欄には「サテライトキャノン」と「サテライトキャノン(MAP)」がある。撃破時のMAPサテキャが駄目なだけ。演出的に、MAPの方を使う事での双子同時撃破がNGなのでは? - 名無しさん 2011-05-22 20 20 42 マルチで同時撃破できなかったっけ? - 名無しさん 2011-06-30 18 11 53 片方倒すと両方撤退するから無理じゃなかったかな - 名無しさん 2011-07-01 16 23 23 Gジェネオリジナルキャラの解説項目って無いのですか?メニューから行ってもデッドリンクっぽいんですが・・・ - 名無しさん 2011-05-25 21 45 04 すいません。自己解決しました。削除願えますか? - 名無しさん 2011-05-25 21 46 48 EWACって範囲内と外で表示される命中率が変わらないんだけど・・・ あと10%くらいで弱いEWACユニットを作る価値ある? - 名無しさん 2011-06-27 01 58 29 EWACは「自機と同じチームに所属する機体」にしか効果が及ばない。また、マスターユニットは別チーム扱いなので同じ戦艦所属でも別のチーム機に効果はない - 名無しさん 2011-06-27 11 36 48 ヘルやるとその10%の差がわかると思う。弱い機体が多いけど鍛え上げることは可能だから問題はない。 - 名無しさん 2011-06-27 14 22 32 ↑&↑↑ありがとうございます 必殺技や特殊攻撃、電撃と火炎はそれぞれ射撃と格闘のどちらで計算されるんですか? - 名無しさん 2011-06-27 19 04 54 命中率のことだろうけど、システム解析に載ってるぞ。ダメージについても同様。てか上の赤字の部分読んでる?wiki内検索で簡単にヒットするはずだが。 - 名無しさん 2011-06-27 19 58 58 ラーニングマシンって、効果は重複しますか? - 名無しさん 2011-07-05 12 58 14 1と1なら1が1個分だけ、1と2なら1と2の合計、2と2だと2が1個分だけ。同じアイテム名は2個目の効果がでない。どうみても同じ効果なのに名前が違うアイテムだとそれぞれ効果が出る。というのがGジェネの通例 - 名無しさん 2011-07-06 17 06 17 同じOPは一つしか付けられない - 名無しさん 2011-11-30 17 18 04 今回も25回レベルアップすると開発先又は交換先はパワーアップするの? - 名無しさん 2011-07-11 19 40 30 遺伝は今回ないよ - 名無しさん 2011-07-12 07 15 32 ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-12 12 39 30 火消しのウィンドってあるけどウインドはスカウトできないよね? - 名無しさん 2011-07-21 22 55 18 もちろんスカウトできない。敵専用だが、ステータスで確認できるから載ったのかと思う。データだけならそれ以外もあるらしいが。 - 名無しさん 2011-07-22 00 13 19 なるほどライトニングカウントと効果が一緒とはいえ敵に専用アビリティがあるとは - 名無しさん 2011-07-22 02 10 08 ツバロフのギャラリー埋めって何処でできるでしょうか - 名無しさん 2011-07-25 15 21 11 ツバロフはC08メメントモリ攻略戦GBトリガー2を達成することでツバロフのギャラリー埋めが出来ます。…つか、このwiki内を検索するのが一番手っ取り早いと思いますけどね。 - 名無しさん 2011-07-29 20 20 22 キャラアビリティの「底力」って艦長時にも適応されます?wikiの説明文にも載ってないので気になりました。 - 名無しさん 2011-07-29 20 21 25 今更ですが、「ヘル・ロード」と言う言葉はどんな意味なのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-30 01 09 32 上に赤字で書かれている項目が読めないの?バカなの?死ぬの? - 名無しさん 2011-07-30 02 32 02 管理人さん、今現在イー・モバイルだとこの攻略wikiにアクセスできないんだけど、特定のプロバイダをアク禁にしてるの? - 名無しさん 2011-08-02 20 03 13 00クアンタのムービーでトランザムバーストで全員のテンションが上がっていたのですが、刹那をのせてもできません。何か方法ありますか。 - セガール 2011-09-09 21 23 29 元々そういう能力じゃないと思うが - 名無しさん 2011-09-10 08 32 18 you tubeで見たのです。 - セガール 2011-09-10 17 32 19 適当なデータで確認したが普通にHP回復しかしない。動画自体は確認、なんでああなるかはチートが一番有力かと。 - 名無しさん 2011-09-10 21 19 15 ありがとうございます。とりあえずチート以外の方法を模索してみます。 - セガール 2011-09-11 08 46 13 ワールドビューでの、『clear1』や『clear full』等の意味を教えてください。 - セガール 2011-09-18 17 04 23 clear1はWB1回目にチャレンジ達成で、clear2はWB2回目にチャレンジ達成で、clear fullはclear1とclear2を達成すると表示される - kaito 2011-09-18 21 36 14 ありがとうございます。フル目指してがんばるぜ! - セガール 2011-09-21 21 23 47 ニキ(冷徹・集中力・ベテラン・女神・解放)のピンポイント覚醒が最大ダメージだと思うがどうだろう - 名無しさん 2011-10-24 21 53 56 ターンX(攻撃力712)で混乱サラミス改をピンポイント攻撃。ニキ×ブラッディ・シージ=1億3000万、曹操ガンダム×シャイニングフィンガー=1億1000万でした。 - 名無しさん 2011-10-25 23 08 25 一般兵よりキリングの方が守備低いからそっちの方が最大になると思う - 名無しさん 2011-10-26 08 12 11 試したら1億3976万でした。ギリギリ1億4000万届かず…… - 名無しさん 2011-11-05 21 31 46 「A07 新たな歪み」の欄に「チャレンジミッション1はほぼ不可能」って書かれてるけど、そんなにきついかな?簡単とは言わないけど支援を使えば問題ないでしょ。 - 名無しさん 2011-10-27 16 21 55 初期の頃って書いてあるだろ、戦力が整わないうちに2ターンは無理ってことだ - 名無しさん 2011-10-27 17 45 45 いやごめん、初期の頃ってのはわかってる。キャリーベース1隻で、捕獲機体のガザCとかでがんばってもギリギリいけた。不可能ではないよ、簡単じゃないけど。 - 名無しさん 2011-10-27 22 34 18 それパイロットを冷徹MAXとかに育ててやってないか? - 名無しさん 2011-10-28 01 57 36 道場使えば楽だが普通にいけた。答えてくれた皆さん、どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-28 15 26 37 簡単じゃないのならほぼ不可能やら無理やら言われて当然。 - 名無しさん 2011-10-28 07 21 52 やれば出来る - 名無しさん 2011-11-30 17 22 15 戦略レベルでの攻略をしていれば可能だわな。 - 名無しさん 2012-01-15 04 20 51 ヘルロードが、かなり難しいです。クリアのコツを教えて下さい。 - 名無しさん 2012-02-03 21 59 45 レベル上げて物理で殴る - 名無しさん 2012-02-07 01 07 25 OOクアンタ以外にサバーニャとか出ないのですか? - 名無し 2012-02-04 14 37 30 はい、出ません - 名無しさん 2012-02-09 09 38 21 ヘルロード攻略は、だいたいどのくらいレベルを上げればいいですか? - ↑↑↑↑の人 2012-02-12 20 53 07 ヘルロード攻略しました。バルバトスLV90たった一機で4ターンで、敵のバルバトスを撃破出来ました。一機ならば、LV80もあれば大丈夫です。 - 名無しさん 2012-02-20 22 44 17 アムロのお父さんは、出ますか? - 名無しさん 2012-02-21 19 53 48 脱出機構をもつユニットが撃墜された後の機体のレベルはやっぱり初期値に戻るのですか? - 名無しさん 2012-02-25 01 00 15 アビリティについて質問です。キング・オブ・ハート以外のシャッフル系アビリティではBEAM格闘の威力はちゃんと上昇するとWiki内では書いてありましたが、どれもBEAM格闘の威力が上昇していませんでした。どなたか同じ現象が出ている方はいませんか?ちなみにPSP版です。 - ドモン 2012-03-04 05 12 10 Wii版だけど、どのアビリティもBEAM格闘の威力が上昇しないね。他の人からも同じこと聞いたら修正したほうがよさそう。 - 名無しさん 2012-03-07 12 28 07 ↑↑↑出るわけないだろ、しほさんとかがdisだぜ?バーカ! - 名無しさん 2012-03-19 11 09 29 キャラクターの成長の仕方の艦長系Bなどの説明がないみたいだね。 - 名無しさん 2012-03-25 00 07 30 すいませんがかいてあっのがよくわからなかったのでききます。 ハリソンどうやって入手するんですか? - ハリソンほしいなさん 2012-03-25 21 12 25 入手不可 - 名無しさん 2012-03-29 12 34 38 ごめん、入手可能でクロボン - 名無しさん 2012-03-29 13 42 04 マスターエリアを広げるためにはどの能力を上げればいいですか? - M・M 2012-04-14 22 12 46 戦艦二隻目からってどうやって編集するの?(チーム2以降を作れるの?) - くらうで 2012-04-21 18 40 51 ドモンに必要なアビリティ教えてください。後、ジュドーにプレッシャーは必要ですか? - sfs 2012-05-04 00 01 22 キャラクター詳細のイーノの項でスキルとOPだけで消費0に出来ると書いてあるけど、どういう組み合わせですか?スキルで30と5、OPで20と15と10、計80%が最高と思うのですが - 名無しさん 2012-05-05 13 14 05 OPにプレミアム・エネルギータンク(EN消費30%減)がありますよ。 - 名無しさん 2012-05-06 02 09 48 プレミアムパーツの存在を完全に忘れてました。有難うございます - 名無しさん 2012-05-06 16 02 47 Zガンダム、をカミーユ乗せてlvmaxまで育てたいなと思うのですがよわいでしょうか?個人的に好きで、ヘルモード?とやらにも戦えそうなら育てようと思うのですが(・ω・`) - 名無しさん 2012-05-12 04 41 47 ↑↑↑↑↑↑指揮を上げることですかね~ - 名無しだぜ~ 2012-05-23 16 47 05 ↑ふむむ、回答ありがとうございます、指揮を上げると援護エリア?が増えますよね!。まだCエリアですが…せめてZビームコンフューズ、マルチロックで。が欲しかったなぁ…(・д・`) - 名無しさん 2012-05-24 14 09 14 その回答、多分「マスターエリアを広げるためには~」に対するものだと思う。 - 名無しさん 2012-05-25 00 51 50 ↑あ゛…ほんとですねwバカでした、忠告ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-05-26 13 30 24 トビアにニュータイプは必要ですか? - 名無しさん 2012-05-26 17 57 24 ↑フルクロスに乗せる気ならいらないと思います。 - 名無しさん 2012-05-27 02 37 58 狂気キャラでチーム作成してます。ステラをデストロイ以外のDES格闘機に乗せたいです。オススメ格闘機ありますか? - 名無しさん 2012-06-18 12 10 19 a - 名無しさん 2012-06-18 18 16 39 無難にジャスティス、機体変化も楽しめるデスティニー、狂気を活かしてサイコミュ持ちもアリだ思います。ガンダムばっかですね - 名無しさん 2012-06-18 18 20 30 サイコミュならプルツー使います(笑)フォウ専用のサイコ・ガンダムはサイズが…だからステラにはデビルG.Jrにしました。覚醒武装を生かしたいので。 - 名無しさん 2012-06-19 17 53 04 機体のレベルって何まで上げれるんですか? - ガソダム 2012-06-24 11 33 50 EWACとは、なんですか - 名無しさん 2012-07-23 20 11 53 このサイトをよく見ればありますよ。ご自身でよく調べてみましょう。 - 名無しさん 2012-07-23 21 07 18 キャピタル集めに最適なステージどこですか〔ヘル・ロード以外で) - 名無しさん 2012-07-24 10 12 13 そんな小ネタに書いてあるようなこと聞くもんじゃない。 - 名無しさん 2012-07-24 14 40 06 FINAL2のコピー体の経験値ってコピー元が何でも一緒なんでしたっけ? - 名無し 2012-08-12 09 00 24 既出だったらすまないが、ブリッジクルーでも真面目の効果は適用されるの? - 名無しさん 2012-08-16 16 39 05 あぁ、真面目のページに書いてあったか - 名無しさん 2012-08-16 22 41 24 熟練は副官でも適用されますか? - 名無し 2012-08-19 16 18 26 アビリティ一覧の冷徹のページに載ってないやつが居る気がする…ヒイロとかゼクス。この2人以外にいたら情報求む。 - 名無し 2012-08-20 20 29 04 真面目持ちのキャラが艦長になったらクルー全員に効果あるのですか? - 名無しさん 2012-08-26 02 45 40 せんかんは1つしか置けないんですか?あったらおしえてください。 - んーー・・? 2012-09-01 17 08 16 アビリティのオペレーションメテオって、支援無しで発動するのってダメ+10%だけじゃね?武装威力は支援あっても適用されてるような気がするが。ここのアビリティの説明には『発動条件は支援無し」と書いてあるけど。 - 名無しさん 2012-09-01 19 32 06 アビリティの説明の仕方がおかしいってことかな? - 名無しさん 2012-09-02 09 35 45 調べてみたけど、支援あっても武装威力は上がったままだね。支援無しだとさらに10%ダメがあがるっぽいけど。ミサイル系での支援ではトップクラスのアビリティな気がする。アビリティの説明書き直しちゃってもいいものなのかな? - 名無しさん 2012-09-04 15 30 23 信じたくないので聞きますが00のハロ二種は仲間にできない・・・?隠しとか他の条件で仲間になったりしませんか? - 名無しさん 2012-09-02 00 29 35 ↑できん、できんものはできん、どんな手を使っても(チートとか)できん - 名無しだぜ~ 2012-09-02 10 49 38 そうか・・・うん、ありがとう、諦めが付いたわ - 名無しさん 2012-09-02 15 42 09 キャラクター能力で射・格・守・反は分かるんですが 指揮や魅力 覚醒は何 - 名無しさん 2012-09-18 16 37 01 指揮はリーダー(マスター)エリア拡大 - 名無しさん 2012-09-20 08 04 12 てかお前らシステム解析くらい読んでこいよ - 名無しさん 2012-09-20 13 26 18 ブラン・ブルタークって「有用なアビリティ組合せ」のリーダー向けに入らないの?闘将は攻撃UPとエリア拡大の2つ分とカウントするなら豪傑込みで条件適してると思うけど - 名無しさん 2012-09-22 23 32 15 最初選んだ機体をレベル15まで上げ生産をしたほうがいいですかね?最初にリボン選びました - ウクケケ 2012-10-02 09 47 58 現在HELLでプレイ中ですが、CLEAR1の部分をCLEAR FULLにしたくて、ここの説明の通りにチャレンジミッションを後半方をクリアーするのですが、画面表示上CLEAR FULLになりません。同様の方はいらっしゃいませんでしょうか?使用機器はwiiです。ステージスタート時は、イベントはスキップしています。 - D-45GE 2012-10-10 10 26 53 遅レスだけどHELLのクリア履歴は載らない模様、同じくHELL入ってからCLEAR2条件満たしてFULLにしようと思ったがFULLにならないのでNORMALで条件満たしたらFULLになりました。バグ(というかちゃんと条件設定してないプログラムミス)の一種だと思われる。 - 名無しさん 2013-01-27 16 02 19 覚醒兵器持ちMSでオススメってなんですか?ティファとブレアとマリオンを乗せたいんだけど - 名無しさん 2012-10-20 16 22 19 クリア1とフルクリアの違いがわからないんだけど? - サイ (2019-09-15 18 35 12) ターンA(黒歴史)の作り方がわかりません。教えてください。 - 名無しさん 2012-10-21 14 56 23 質問する前にwikiをよく見てみましょう。] - 名無しさん 2012-10-21 15 04 56 もともとフルアーマーを持っている期待にフルアーマーのOPを付けても効果がありますか? - 名無しさん 2012-11-10 11 58 11 連携攻撃の仕方が分かりません。具体的に教えてください。 - 名無しさん 2012-11-21 10 39 19 特定ユニットと武器で出来るはず。パイロットもか? - すがり 2013-03-18 19 58 10 ゛ `` ‐ 、_,,,,, - - ゛ `` ‐ 、_,,,,, 2013-04-14 09 09 43 狂気型のパイロットを教えて欲しい。ジェネレーションシステムしか見当たらないんだが - 名無しさん 2013-09-17 20 06 57 サイズがXL以上のガンダム専用の戦艦はありますか? - 名無しさん 2013-11-12 19 38 44 道場で幸運持ちをゲストにしているけど、ACEポイントが変動しません。何か打ち消す要因があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-25 20 07 28 ×道場 ○戦艦無双~だるまさんが転んだ~です。 - 名無しさん 2013-11-26 18 55 21 艦長は覚醒さした方がいいんですか? - 名無しさん 2013-12-08 00 56 32 フルアーマーにフルアーマーつけたりして効果は重複しますか? - 名無しさん 2014-01-04 19 58 15 グループエリア広げてもあんまし意味ないんじゃないですか? - 名無しさん 2014-03-31 23 35 55 最初はそう思うけど、2週目とかキャラクター育成とかで結構意味あるよ。クリアだけが目的なら気にしなくてもいいかも - 名無しさん 2014-06-06 21 09 15 FINAL01と02のシークレット1を取ったはずなんだがワールドビューでそれぞれ「CLEAR 1」が出ないんだけど普通?ハロのメダルは出てるんだが… - 名無しさん 2014-06-09 15 04 31 ランバラルに慈愛が作用しない。バグでしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 22 23 44
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/884.html
RGM-89 ジェガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 30000 580 L 12000 120 200 200 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 2連装ミサイル・ランチャー 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 ネモ 5 ネモIII 4 ジムIII 5 量産型ΖΖガンダム 2 ジェガンD型 2 ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) 2 ジェスタ 2 ジェスタ・キャノン 4 ロト 2 グスタフ・カール(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジムIII 3 ジェガンD型 3 ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) 5 ジェスタ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 隕石のあとさき クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』 UC0089年に採用され、以後改修を重ねながら長い間連邦軍の主力MSを務めることとなる汎用量産機。 開発元は各種あるが、ネモかジムIII、あるいはロトから開発するのがいいだろう。 汎用量産機としては高性能で、ガンダムMk-IIとほぼ同等の基本性能を持つ。 武装では2連装ミサイル・ランチャーで射程5までカバー出来るのはライバルたるギラ・ドーガにはない利点。Pow自体はジムIIIのミサイル・ポッドより落ちているが、その分消費ENが少ない。 開発先はジェガンバリエーションが並ぶ。D型からは高機動仕様やエコーズ仕様といったUC系、A2型からはリゼルC型、ジェスタからはジェスタ・キャノンや量産型νガンダムが開発可能。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/274.html
XM-07 ビギナ・ギナ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43200 705 S 14780 144 29 28 31 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームランチャー 4500 22 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ベルガ・バルス 3 ビギナ・ゼラ 4 ベルガ・ギロス 4 ダギ・イルス 2 ビギナ・ギナII 3 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 2 ビギナ・ロナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ベルガ・ギロス 3 ビギナ・ギナII 4 ビギナ・ゼラ 4 ビギナ・ロナ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 CEX狙われた天使 ブレイクトリガー2 シークレット D5月はいつもそこにある オーバーインパクト CORE4ジェネレーションシステム ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 ビギナ系開発の始点。ここから3種類に分岐している。 ビギナ・ゼラ、ビギナ・ギナIIも、最終的にはビギナ・ロナに派生するうえ、その両者の間でも開発で行き来できる。 性能自体は悪くなく、愛さえあれば使っていけるだろう。ビームジェネレーターとの相性も抜群。 A3でエビル・S捕獲→ダギ・イルス→本機と開発してくると早期に手に入る。
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RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 36800 600 M 12800 120 200 190 210 6 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フォールディング・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガンダム試作0号機 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 2 ガンダム試作3号機 2 ガーベラ・テトラ 3 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガーベラ・テトラ 6 ガンダム試作3号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』 デンドロビウムの中の人とも言われる、アームド・ベース・オーキスの制御MS。 他のガンダム開発計画機から開発可能。 外側に負けず基本性能は高く、攻撃力200は試作3号機に次ぐ値。防御力190は他の機体と同じだが、機動力210は試作1号機や試作3号機に次ぐ値。作品によっては宇宙専用になっていることも多いが、本作では宇宙適正に優れた汎用型になっている。 武装はサーベル・ライフル・バズーカというシンプルだが十分なもの。 開発先ではガンダム試作3号機が目玉だが、ネオ・ジオン系MSへの足掛かりとなるガーベラ・テトラも一考の余地あり。
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オーバーワールドとしてのピックアップ記事です。 雑誌等で発表されているタイトル差分を掲載しています。 ネタ投下用なため、また、個別ページ未作成のため、ユニット名をリンクにする必要はありません。 情報は全てが正しいわけではありませんが、正確な情報が出た場合、既存のものは//で非表示にしてください。 新規参入タイトル(Gジェネシリーズ初登場) 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク(1機のみ) 機動戦士ガンダムUC-MSV(PS3版機動戦士ガンダムUC) デルタガンダム シナンジュ・スタイン ガンダムデルタカイ 機動戦士ガンダム00P(1機のみ) ガンダムアストレア 機動戦士ガンダム00F GNY-001F2 ガンダムアストレアTYPE-F2 GNX-606T ジンクスII GNX-607T/AC ジンクスIIソード GNX-607T/BW ジンクスIIキャノン 機動戦士ガンダム00V GN-001/hs-A01 ガンダム アヴァランチエクシア GNW-20000/J ヤークトアルケーガンダム 機動戦士ガンダム シークレット・ウェポンズ ファントム・ブレット ガンダム試作0号機 ガンダム無双シリーズ 真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈 真騎士ガンダム SEED DESTINY-MSV デスティニーインパルス 復活タイトル(魂~3Dに登場しなかったシリーズ) 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムバーンレプオスetc. SEED-MSV ソードカラミティ 新規登場ユニット(タイトルにあるのに居なかった) ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ハイゼンスレイII・ラー 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(X1改・改スカルハートとX3が混ざったもの) 機動戦士ガンダムUC バンシィ※OVA装備。小説版にはアームド・アーマーはついていない アンクシャ ジェスタ シャンブロ ゼー・ズール 機動戦士Vガンダム(小説版) セカンドV 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダム(EW)(ウイングガンダム・アーリータイプ) ガンダムエピオン(EW) 復活ユニット ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ハイゼンスレイII・ラー ファイバー ハイザックキャノン キハール ダンディライアン ロゼット ロゼット強化陸戦形態 機動戦士Vガンダム ブルッケング(指揮官機) 復活待ち(オミットされてしまった場合)※ネタです。存在不明も可 イワーク・ブライア「俺たちは、容量削減の犠牲になることを…強いられているんだ!!」 『ユニット』 セイバーフィッシュ※連邦の航空戦力。かつてはこういった通常戦闘兵器も数多くいたが近年は未登場。 トリアーエズFF4 TINコッド ディッシュ 戦闘ヘリコプター ドラゴン・フライ パブリク フライマンタ ファンファン ガトル ジッコ ルッグン コア・イージー Gファイター ザニー ガンダムMAモード※ガンダム+GパーツB ガンダム(LS)※ラストシューティング時のメインカメラをやられたガンダム。 ジオングヘッド※ガンダムLSの演出で重要なジオングの頭部分離状態。 ブラウ・ブロ(中央モジュール)※脱出機能… プロトタイプガンダム※MSVより。量産型は最近復活が続く中、プロトタイプ系はほとんど復活していない。 ヘビーガンダム※PORTABLEを最後に未登場。 ガンキャノン重装型 ジムライトアーマー ジムトレーナー ドズル専用ザクII 黒い三連星専用高機動型ザクII ザクマリン ザク強行偵察型※茶色の機体のみ。青色は未登場。 ザクフリッパー サイコミュ試験用ザク サイコミュ高機動試験用ザク※いわゆるタコザク。 YMS-08A 高機動型試作機 マ・クベ専用グフ グフ重装型 MS-07H グフ飛行試験型 トロピカルドム ジュアッグ※MSV出典だが、UCに登場。新作プラモまで発売されたのに参戦できなかった。 アッグ※両手に大型ドリルを装備。 ゾゴック※ワイドカッターを装備した赤いやつ。 ギガン ガッシャ キケロガ アクアジム ガンダイバー※水中型ガンダム。 デザートジム MSM-02 水中実験機※初代Gジェネでは型番のみを名前として登場。 プロトタイプリックディアス プロトタイプサイコガンダム 量産型サイコガンダム フルアーマーガンダムMk-III フルアーマー百式改 陸戦用百式改 プロトタイプZZガンダム MSZ-006-x1プロトZガンダム 量産型百式改 ガンキャノン・ディテクター リック・ディアスII ネモIII ディジェSE-R ザクダイバー ディザート・ザク デザートゲルググ ジェガン重装型 ギラ・ドーガ改 サイコ・ドーガ 寒冷地専用ジム コアファイターII※ガンダム試作1号機のコア コアファイターII(宇宙仕様)※ガンダム試作1号機フルバーニアンのコア パワード・ジム ザクII(キンバライト) ゼーゴック(第1~3兵装) コア・ブースターIIインターセプトタイプ 高機動型ガルバルディβ ジム改高機動型 ジム・スナイパーIII ヘイズル改 (アドバンスト装備)※ヘイズル改の狙撃形態だがオミットされている。 ヘイズル改 (イカロスユニット装備)※ヘイズル改のバイアラン形態だがオミットされている。 ヘイズル・ラー第2形態ブースター装備※魂で酷評だったせいか今作には出てこなかった。復活希望。 ダンディライアン(MA) ギャプランTR-5 [フライルー]※AOZのMAファイバーのコアユニット。容量の犠牲になった。 ZプラスA1型※Zプラスの大気圏内仕様。アムロ用とされるテスト機カラータイプは常連だがこちらはF以降未登場。 ゾディ・アック※センチネルのMA。魂以来登場していない。 ゾアン1&ゾアン2※ゾディアックの分離形態。F以降登場していない。 ネロ※センチネルの量産機。魂以来登場していない。 ネロトレーナー※高機動タイプのネロ。F以降登場していない。 EWACネロ※EWAC仕様のネロ。F以降登場していない。 ゼク・アイン(第一種兵装&第二種兵装)※ゼク・アインのビームライフル装備と長距離狙撃装備。F以降オミットされた。 ヌーベルジムIII※センチネル仕様のジムIII。F以降登場していない。 ワイバーン※センチネルの戦闘機。F以降登場していない。 ガザE Sガンダム[Bst]※F以降未登場。Sガンダムのブースターユニット装備型。そもそもSガンダムは[Bst][Ext]と換装出来るが再現された事はない。 Gコア※Sガンダムのコアファイター。 コアファイター(ZZ) キャトル ザク・マリナー ドワッジ改 ペズン・ドワッジ アイザック ジャムル・フィン ホビー・ハイザック ガンダムF90M※マリンタイプ ガンダムF90V※ヴェスバータイプ ガンダムF90II ガンダムF90II I※インターセプトタイプ ガンダムF90II L※ロングレンジタイプ RFグフ※RFザクはいるのに… RFデザートドム RFズゴック ネオガンダム(1号機)、Gキャノン・マグナ、ハーディガン、シルエットガンダム改※シルエットフォーミュラに登場するMS、魂を最後にオミット クラスターガンダム※シルエットフォーミュラの亡霊に登場。F以降未登場。 コアファイター(ネオガンダム) 謎の機体※モノアイ偽装のデナン・ゾン。 STガン RGM-89R ジェガンAタイプ※ジェネレータ強化型 RGM-89M ジェガンBタイプ※5連ロケットパック、4連ミサイルランチャー等武装強化 コア・ファイターX1 コア・ファイターX2 コア・ファイターX3 ガンプ※ZZガンダムに延命処置を続けて、原形を留めないほど継ぎ接ぎだらけになった機体 エレバド、アクシリオ、ソステージョ、カングリジョ、エレゴレラ※木星帝国の個性的なMS、MA アラナ・バタラ※アラナは出てるのに… クァバーゼ(MA形態) コア・ファイターV コア・ファイターV2 ガルグイユ シャイターン 戦斗バイク甲タイプ※ザンスカールのバイク1号 戦斗バイク乙タイプ※ザンスカールのバイク2号 ガリクソン※ザンスカールのバイク3号 ゾロ改 リグ・シャッコー(近衛師団用)※ビームシールド内蔵大型盾を左肩に、メタルウィップを右肩に装備 サンドージュ ヘビーガン(マケドニア仕様) シャッフル・スペード シャッフル・ダイヤ シャッフル・クラブ シャッフル・ジョーカー シャッフル・ハート ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード)※ワールドまでは変形できたがオミット パイシーズ キャンサー トラゴス マグアナック(ラシード専用/アフマド専用/アブドル専用/アウダ専用) オリファント EWACリーオー Dユニット※G-UNITタイトル復活の陰で復活しなかったMS達。 DHMCワイズワラビー DHMファイヤーワラビー ドーシートIII スラッシュバッファロー(ジェニス改) ドートレスタンク パイロン コルレル ブリトヴァ ガブル ラスヴェート エスペランサ ストライクルージュI.W.S.P.・オミット アストレイ レッドフレーム フライト・ユニット、アストレイブルーフレーム スケイルシステム、セカンドGなどのアストレイバリエーション アストレイ ゴールドフレーム※改造される前の金ぴかの奴。 リジェネレイトガンダム ガンダムハルート(飛行形態)※3Dでは変形できたがオミット 劉備ガンダム他三国伝メンバー サイコガンダムMk-III※格闘ゲーム、ガンダム・ザ・バトルマスターのラスボス。超高威力のパンチを持つ。サイコガンダム系開発ツリーの終端として、初代からFまで登場していた。 プロトタイプキュベレイ Ez8ヘビーアームドカスタム Ez8ハイモビリティカスタム NT試験用ジム・ジャグラー スーパー・ディアス グロムリン グロムリンII グロムリン・フォズィル ドム・グロウスバイル ドム・バインニヒツ ガザレロ ギガンティック 量産型ゾディアック 量産型ハンマ・ハンマ シスクード※通称モノアイガンダム。 デスパーダ、テラ・スオーノ センチュリオシリーズ※DSに登場したオリジナル機体。 ゴッドハロ※NEO~SEEDに登場した知る人ぞ知る奇抜なやつ。ハロ系というだけで最強クラスなのに出番がまわってこない。 イエロー/オレンジ/グリーン/スカイブルー/ネイビー/ピンクハロ※SEEDのみに登場した(文字通り)色物ハロシリーズ。ラクスが大量のハロをつれていた設定を利用(悪ノリ?)したもので、それぞれが違うユニットアビリティ(ネイビーハロならナノスキン装甲持ち)を持つ。グリーンハロは普通のハロとは別に存在。 『戦艦』 ダブデ ザクトレーラー ユーコン※攻撃型潜水艦。水中艦艇 マッドアングラー コロニーレーザー チベ チベ改 テンプテーション 天鹿 ブレイウッド エイジャックス エオス・ニュクス、リトルグレイ ガウンランド リーンホース アマルテア シュバッテン 魚の骨 エンジェルハイロウ バルジ改 大型シャトル ローラシア メーインヘイム※Gジェネオリジナルのヨーツンヘイム。こいつがいないせいで戦艦に金がかかりすぎる。 マディア※同じくGジェネオリジナルのミデア級。白いミデア。両者とも魂以来オミットされている。 『タイトル』 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…※魂を最後にオミット ホワイト・ディンゴ仕様のMS(ジム、ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ジム・スナイパーII) アッザム(コロニーの落ちた地で…) ライノサラス 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles※魂のみ参戦 陸戦型ゲルググ・未参戦? ケン・ビーダーシュタット専用ゲルググ ザクII(水中チューン仕様) グフ(水中チューン仕様) アッザム(戦記) ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム※『ギャザービート』『ZERO』『F』まで登場 Dガンダムファースト Dガンダムセカンド Dガンダムサード Dガンダム Gクルーザー ジェガン改 ズサ改 ズサ・ダイン ガザW(ウィラ) ガザC改 ザクIII後期型・Fにいたやつではなく、AMX-110Cというタイプ バギ・ドーガ 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST スコーピオ ビルゴIII 出番待ち(出たことすらない)※ネタです。存在不明も可 『ユニット』 Gアーマー Gスカイ Gブル ザク・デザートタイプ 一般作業用ザク プロトタイプグフ MS-07H-4 グフ飛行型 グフ試作実験機※顔はほぼドム プロトタイプドム RGM-79 陸戦用ジム※名前が非常に似てるがRGM-79(G) 陸戦型ジムではない。 ガンキャノンA プロトタイプザク プロトタイプゴッグ 高機動型ザク(ゲルググ先行試験型) FHA-78-3重装フルアーマーガンダム※7号機の最終形態とでも言うべき機体。VコマンドガンダムのVフォース1(ブイフォースワン)といえば想像できるだろうか。 MSZ-006-x2プロトZガンダム※リックディアスの顔に似てる vガンダム(ダブルフィン・ファンネル装備) ジェット・コア・ブースター※08小隊で設定されている大気圏内飛行用のジェットエンジン装備。 ガンダム試作3号機 ウェポンシステム※簡易版デンドロビウム。 61式戦車5型※重力戦線に出てきた61式戦車の改良機というマニアックな機体。焼夷榴弾や装弾筒型翼安定徹甲弾が撃てるぞ。 フルドド※TR-1の追加パーツだが単独で戦闘機としても扱える。 ハイザックTR-2 [ビグウィグ]※ハイザック用メガランチャーの試験試作機。 ギャプランTR-5 [アドバンスド・フライルー]※エリアルドが乗ったフライルー2号機。黒いティターンズカラーなっており顔もガンダムヘッドになった。 TR-6 [ウーンドウォート]※素のTR-6、複雑設定の塊。今回は強化・換装後のハイゼンスレイII・ラーしか出なかった。 TR-6 [ハイゼンスレイII]※素のハイゼンスレイII、ウーンドウォートを高速戦闘用に強化した機体。Vガンダムのように上半身と下半身を分離可能。 TR-6 [インレ]※AOZファンの夢。Gジェネにとっての「パンドラの箱」。ウーンドウォート2機を核にスマートになったダンティライアンとファイバーを合体させたMA。ノイエ・ジール並にでかい。 サイコ・インレ※インレにサイコミュを組み込んだ兵器。もはやガンダムかどうかすら怪しい。 Zプラス C1[Bst] ハミングバード※ディープストライカーの随伴機として四肢にEx-Sガンダムのブースターを装着している。 Zプラス A2&C2※Zプラスのハイメガキャノン装備型。 FXA-08GB-Bstコア・ブースター(センチネル) リファイン版Ex-Sガンダム※所謂青いEx-S。出来ればコイツにまだ未登場の速射型ビームスマートガンを引っさげて登場してもらいたい。ついでにALICE攻撃も… ジムコマンド(コロニー仕様)※胸が赤ではなく黒いタイプで全身は薄緑 シルヴァ・バレト(ガンダムヘッド、ジムヘッド) リゼル ディフェンサーユニット EWACジェガン リゼルC型(ゼネラル・レビル) ジェガンA2型 ジェスタ・キャノン エコーズ仕様ジェガン(コンロイ機) フルアーマー・ユニコーンガンダム RX-0[N] バンシィ・ノルン フェネクス NZ-999 ネオ・ジオング クシャトリヤ・ベッセルング クシャトリヤ・リペアード MS-08TX/S イフリート・シュナイド AMX-101E シュツルム・ガルス バウ(袖付き) ズサ(袖付き) ヤクト・ドーガ(袖付き) ドーベン・ウルフ(袖付き) コアファイター(ネオガンダム)+G-バード RGM-89J ジェガン※CCAと同じと思われるがJとついてる。 ウイングガンダム・アーリータイプ(バードモード)※未実装 ガンダムサンドロック・アーリータイプ、シェンロンガンダム・アーリータイプ、ガンダムヘビーアームズ・アーリータイプ、ガンダムデスサイズ・アーリータイプ ゲルフィニート ガンダムF90P(プランジタイプ) シャルル専用ゲルググ ハリソン・マディン専用F91(木星決戦仕様)、イカロス(スピードキング) バルブス(スカルハートの『猿の衛星』に出てくる足も腕になってるザク) エルコプテ コルニグス(MA形態)※オミット コルニグス・インプルース(MA形態)※オミット ディキトゥスのビームアックス※未実装(シンヴァツ内部で最後の最後に使った奴) Gガンダムの各国MF ガンダムハルート(高機動ユニットがついていない方) GNY-002 ガンダムサダルスード・00Pより GNY-003 ガンダムアブルホール GNY-004 ガンダムプルトーネ MSJ-04 ファントン AEU-05/92 AEUヘリオンイニティウム(ヘリオン92年型) GN-XXX ガンダムラジエル GNR-000 GNセファー AEU-05/00 AEUヘリオンメディウム(ヘリオン00年型) MSJ-06YIII-B ティエレン全領域対応試作型(ティエレンチーツー) AEU-MA0707 アグリッサ タイプ7 GN-005/PH ガンダムヴァーチェ フィジカル GNY-0042-874 ガンダムアルテミー CBY-001 1ガンダム(アイガンダム) CBY-077 GNキャノン(ガンキャノン) GN-002/DG014 ガンダムデュナメストルペード※00Vより SVMS-01SG ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) MSJ-06II-AC ティエレン対空型(ティエレンツーウェイ) GNW-001/hs-T01 ガンダムスローネアイン トゥルブレンツ GN-003/af-G02 ガンダムキュリオス ガスト GNX-509T スローネ ヴァラヌス SVMS-01AP ユニオンフラッグ オービットパッケージ コロニーガード仕様(コロニーガードフラッグ) SVMS-01AW ユニオンフラッグ オービットパッケージ アストロワーク仕様(アストロワークフラッグ) GN-004/te-A02 ガンダムナドレ アクウオス GN-0000/7S ダブルオーガンダム セブンソード MSJ-06II-ED ティエレン軌道エレベーター守備型(ティエレンジィージュー) GN-006/SA ケルディムガンダム サーガ GNX-704T/FS アヘッド強行偵察型(アヘッド・ロングテール) AEU-09/LS クラウス専用イナクト ランドストライカーパッケージ GN-007/AL アリオスガンダム アスカロン GNZ-001 ガルムガンダム GNX-612T/AA スペルビア ジンクス GNX-604T アドヴァンスドジンクス(デボラ・ガリエナ機) GN-008GNHW/3G セラヴィーガンダムGNHW/3G GN-00902 セム GNR-010/XN ザンライザー GNX-Y802T ノーヘッド GN-000FA フルアーマー0ガンダム CB-0000G/C/T リボーンズガンダム オリジン GNY-001F ガンダムアストレアTYPE-F・00Fより GNY-001FB ガンダムアストレアTYPE-Fブラック(ブラックアストレア) GNY-002F ガンダムサダルスードTYPE-F GNY-002FB ガンダムサダルスードTYPE-Fブラック(ブラックサダルスード) GNY-003F ガンダムアブルホールTYPE-F GNY-003FB ガンダムアブルホールTYPE-Fブラック(ブラックアブルホール) GNY-004B ガンダムプルトーネブラック(ブラックプルトーネ) GN-XXXB ガンダムラジエルブラック(ブラックラジエル) GNR-000B ブラックGNセファー MAJ-S08 シャオショウ Hi-ニューガンダム GPBカラー 白式(百式 GPBカラー) サザビー(GPBカラー) AGE-1F ガンダムAGE-1フラット AGE-1G ガンダムAGE-1グランサ AGE-2DB ガンダムAGE-2ダブルバレット AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル(特務隊仕様)※ウルフの機体と同じく真っ白に塗装されたガンダムAGE-2ノーマル AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド AGE-3 ガンダムAGE-3ノーマル AGE-3F ガンダムAGE-3フォートレス AGE-3O ガンダムAGE-3オービタル AGE-FX ガンダムAGE-FX RGE-B890 ジェノアスII RGE-B893CO ジェノアスOカスタム WMS-GB5 Gバウンサー RGE-G1100 アデル RGE-G1100T アデルタイタス RGE-G1100S アデルスパロー RGE-G1100C アデルキャノン RGE-G1500 アデルマークII(地上用、宇宙用) CMS-B/67 シャルドール RGE-C350 シャルドール改 RGE-G2100 クランシェ RGE-G2100C クランシェカスタム CMS-223Z ジラ CMS-223G ガラ CMS-574X ゼノ CMS-574E エルメダ BMS-004 Gエグゼス ジャックエッジ BMS-003 シャルドール ローグ xvv-xcr ゼダスR xvv-xcm ゼダスM xvb-fnc フォーンファルシア xvm-rg レガンナー ovm-e ドラド ovm-el ドラドL xvm-zgc ゼイドラ xvm-dac ジルスベイン xvm-dgc クロノス xvm-mzc ゼイダルス xvt-zgc ギラーガ xvt-rlc ギラーガ改 ovv-af ダナジン ovm-fsc ゴメル ovm-ww ウロッゾ ovm-wwr ウロッゾR※ゼハート専用ウロッゾ xvm-zbc ザムドラーグ xvm-gtc グルドリン xvm-fzc ガンダムレギルス XMS-005 ティエルヴァ ヴェイガンギア シド ヴェイガンギア・シド※シドがヴェイガンギアを取り込もうとして逆に取り込まれた機体 GPB-X80 ビギニングガンダム※30に改造される前のガンプラ Zガンダム3号機※ネクストユニバースには登場。グリーンダイバーズに登場した白と紫に塗装されたZガンダム。 ホワイト・ゼータ、グレイ・ゼータ、レッド・ゼータ、ゲミヌス※GUNDAM EVOLVE../9に登場したZガンダム3号機のバリエーションとMA 『サブ・フライト・システム(SFS)』所謂ゲタ。乗り物扱いのユニット。魂以降はシステム的にオミットされている。 ドダイ ドダイYS※Ys要爆撃機。魂以降はグフが乗る ドダイ改※Ys要爆撃機 ベースジャバー(ティターンズ) ※スペースジャバー。魂以降はハイザックやドライセンが乗る ベースジャバー(連邦軍仕様) ※スペースジャバー。魂以降はジェガンが乗る フライングアーマー※魂以降はガンダムMk-IIが乗る ゲター スペースジャバー シャクルズ(エゥーゴ仕様) スペースジャバー シャクルズ(ネオ・ジオン仕様) ※スペースジャバー。魂以降はギラ・ドーガが乗る LCAC(エルキャック)※ジェスタが乗るために書かれているホバー 94式ベースジャバー※UCに登場。FAUCに装備される推進部はこれからきている。 ギャルセゾン ケッサリア ノッセル セッターH926 アインラッド ツインラッド グゥル※ウォーズ以降はジンやシグーが乗る ファトゥム-00※ジャスティスの背中のやつ ウェイボード※AGEに登場 バストライナー 対艦用試作型移動砲座 スキウレ 対艦用試作型移動砲座 風雲再起 ブッドキャリアー 『サポートユニット・その他登場しなくなったもの』 核弾頭ミサイル 核パルスエンジン コロニー爆弾 メガランチャー MS用大型メガ粒子砲 占領地 本拠地 ガンダムファイト※F/IF ガンダムファイトNEO※自分で対戦相手を登録できる。 『タイトル』公式・非公式合わせてGジェネシリーズに出たこともないだろうタイトル。またはタイトルごとごっそり居ないタイトル。 機動戦士ガンダム サンダーボルト・スペリオールにて連載中。 機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像※ガンダムエースで連載された漫画。オリジナル機体は参戦したことが無い。 ゼロ・ジ・アール シュネー・ヴァイス トゥッシェ・シュヴァルツ 外宇宙用MS 機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル※ガンダムエースで現在休載中の漫画。オリジナル機体は参戦したことが無い。 ル・シーニュ ジムカナール ジムカンヌ ジェモ プロトタイプ・ケンプファー ダーグヴェ G-SAVIOUR※実写作品かつ、海外制作という弊害からかGジェネに一度も参戦していない Gセイバー イリュージョン(Iセイバー) フリーダム・SEEDのフリーダムガンダムとは全然違う機体 ブグ レイ 00P SPECIAL EDITION GNY-001F/hs-A01D ガンダム アヴァランチアストレアTYPE-Fダッシュ CB-001.5D2 1.5ガンダム タイプ ダーク 00V戦記 GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G GN-001/hs-A01D ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ GN-0000GNHW/7SGD2 ダブルオーガンダム セブンソード/G インスペクション GNW-20003 アルケーガンダムドライ GNT-0000/FS ダブルオークアンタ フルセイバー GNX-805T/CF ジンクスIVコアファイター搭載型 CB-002/GD ラファエルガンダム ドミニオンズ 00802 セラ GN-001REIII ガンダムエクシアリペアIII(エクシアRIII) 00N SVMS-01AS ユニオンフラッグ空戦偵察哨戒型(エアロフラッグ) GNZ-004/BW ガガキャノン YMS-02 ユニオンブラスト・本当の初出はドラマCD。 GNMA-0001V2 レグナント2号機 00I GNY-001F ガンダムアストレアTYPE-F フォン・スパーク専用機 GNY-002F ガンダムサダルスードTYPE-F フォン・スパーク専用機 GNY-003F ガンダムアブルホールTYPE-F フォン・スパーク専用機 GNY-004 ガンダムプルトーネ フォン・スパーク専用機 GN-XXX ガンダムラジエル ヒクサー・フェルミ専用機 CB-001.5 1.5ガンダム(アイズガンダム) 00I 2314 GNZ-001E ガルムガンダムE アウターガンダム ゼファーガンダム 機動戦士ガンダムReon レオン マグマックス 機動戦士ガンダム ムーンクライシス Zプロンプト Zプルトニウス グラン・ジオング ヴォルテール 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ、ガンダムEXA エクストリームガンダム エクストリームガンダム カルネージ・フェイズ エクストリームガンダム タキオン・フェイズ エクストリームガンダム イグニス・フェイズ エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ エクストリームガンダム(type-レオス) エクストリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェース エクストリームガンダム(type-レオス) エクリプス・フェース エクストリームガンダム(type-レオス) アイオス・フェース エクストリームガンダム(type-レオス) EXA・フェース・EXAフルバースト使用時に見せる形態 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY アストレイ アウトフレーム アストレイ アウトフレームD テスタメント テスタメント(ディバインストライカー装備型) マディガン専用テスタメント プロトセイバー プロトセイバー+11 レイスタ マディガン専用ザクファントム ドレッドノートイータ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 デルタ ASTRAY デルタアストレイ ガードシェル アストレイ レッドフレーム マーズジャケット ターンデルタ ネロブリッツ ロッソイージス シビリアンアストレイJGカスタム 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS アストレイ グリーンフレーム アストレイ ブルーフレームサード ルカス専用ストライクE ジスト専用シグー ジスト専用シグーアサルト ライゴウガンダム キャリバーンライゴウガンダム スペキュラムライゴウガンダム サムブリットライゴウガンダム ルドルフ専用グフイグナイテッド アレック専用ケルベロスバクゥハウンド アレック専用ブレイズバクゥハウンド レオンズ専用シビリアンアストレイDSSDカスタム レオンズ専用アームズアストレイPMCカスタム スー専用ケルベロスザクウォーリア 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY アストレイ レッドフレーム改 アストレイ ブルーフレーム セカンドリバイ ゲイルストライク ヘイルバスター ネブラブリッツ ニクスプロヴィデンス レーゲンデュエル ヴァンセイバー イライジャ専用ヴァンセイバー(ヴァンセイバーにマガノイクタチストライカーを付けたもの) アストレイ ミラージュフレーム アストレイ ミラージュフレーム セカンドイシュー アストレイ ミラージュフレーム サードイシュー アストレイ レッドフレーム(レプリカ) 機動戦士Vガンダム プロジェクト・エクソダス ジョング ガンプ(クロスボーンガンダムスカルハートの時代から更に改修を重ねている) バディ 青いV2ガンダム 機動戦士VS伝説巨神 逆襲のギガンティス メガゼータ ジムスナイパーEX ペズン・ドワッジ ドガッシャ リックギガン キタラ スザク(S・ザク・ザクIII・改・改) ビグザム改 機動戦士クロスボーンガンダム ゴースト ガンダムエースにて連載中 ザク(記念式典モデル) クロスボーンガンダム・ゴースト コア・ファイター(X0) 黒いVガンダム(リア・シュラク隊仕様) EMS-TC01 ラロ EMS-TC02 EMS-TC03 EMS-TC04 デスフィズ EMS-TC05 ガラハド EMS-TC06 バンゾ EMS-TC07 パピヨン 林檎の花(マンサーナ・フロール) 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 MSV ネオガンダムなどのガンプラに添付されていた資料にて掲載されていた ナイトレイド ブリッツクリーク スーパーデストロイド アインツェルカンプ 新機動戦記ガンダムW ティエルの衝動 ウイングガンダムセラフィム ガンダムルシフェル ガンダムデリンジャーアームズ ティエンロンガンダム キャプリコーン ガンダムデスサイズギルティ ガンダムデスサイズギルティカスタム ガンダムサンドレオン ガンダムサンドレオンカスタム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 ガンダムエースにて連載中 ガンダムデスサイズ(ルーセット装備) ガンダムサンドロック(アーマディロ装備) シェンロンガンダムの武装・獠牙 ガンダムヘビーアームズ(イーゲル装備) 新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop ガンダムエースにて連載中 白雪姫(スノーホワイト) 魔法使い(ワーロック) シェヘラザード プロメテウス エピオンパイ エピオン初号機(TV版ガンダムWのガンダムエピオンと同じだが、左腕だけが新造で銀色、また以前のエピオンには搭載されていなかった飛び道具が搭載されている) トールギスヘヴン 機動新世紀ガンダムX UNDER THE MOONLIGHT 黒いガンダムX ガンダムX(A.W.0024仕様)バスターシースライフル改とゲネイオンシールドを装備 セプテム ディクセン・ホーネット(ブラックホーネット隊仕様) ディクセン・ホーネット(X装備) ディクセン・モードエックス クラウダ(ブラックホーネット隊仕様) 模型戦士ガンプラビルダーズJ ホビージャパンに掲載されていた模型戦士ガンプラビルダーズの公式外伝 GPB-X80J ビギニングJガンダム GPB-X80JFA ビギニングJガンダム バーニングクロス モビルホース爆熱烈火 GPB-X80J/7S ビギニングJガンダム セブンソード ORB-01 アカツキガンダム・コルレオーネ 鉄機武者 鋼丸・剛 GPB-108 ブルーマラサイ GPB-04NYA ニャッガイ GPB-GM79-31 フォーエバージム GPB-80000BJMA スーパードグザム GPB-044BJMS アサルトアッシマー GPB-06-F20011 ザク・アーティラリー GPB-96X-ST ジェスタ・ストライカー GPB-1119CR ギラ・ドーガ クラッシャー GSX-401FW スターゲイザーガンダム・コルレオーネ GPB-X78H-S1 アヴァランチガンダム GPB-X80 ビギニングファントム GPB-X80JD ビギニングJDファントム 天凰超機動大将軍 GPB-010CB2 スーパーZZガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズD 電撃ホビーマガジンに掲載されていた模型戦士ガンプラビルダーズの公式外伝 ビギニングガンダム カラーD GPB-X80D ビギニングDガンダム ビギニングDガンダム(ドラグーン仕様) ビギニングDガンダム(ハイパーロングライフル ドラグーン・シールド装備) GPB-X80DJ ビギニングDJガンダム ビギニングDガンダム タイタス ビギニングDガンダム ラクタパクシャ ビギニングDガンダム クアンタ ビギニングDガンダム(迷彩カラー) ビギニングDガンダム ストレチア パーフェクトビギニングDガンダム ビギニングDガンダム ライトバースト ユニコーンガンダム GPB-Dカラー フォーエバーガンダム GPB-Dカラー GPB-X78-30-2 フォーエバーガンダムMk-II GPB-X78-30 フォーエバーガンダム(フル・ウェポン仕様) MSN-06S シナンジュ GPB-Dカラー シロクマテナッガイ ギャプランTR-5[フライルー]GPB-Dカラー ケルベロスバクゥハウンド GPB-Dカラー RGM-79 キングジム フルアーマーZZガンダム(ミシマ・サキVer.) ノーベルガンダム GPB-Dカラー CARDINAL AMS-119 ヤクト・ギラ・ドーガ グフイグナイテッドB3000 スーパーグフカスタムB3000 グフ・キャノン フォーエバーガンダムMk-III レッドラナンキュラ MSM-04G ジュアッグ GPB-Dカラー ZGMF-X90 ジャスティスガンダム ダークネス ADVANCE OF Z 刻に抗いし者 RGM-79C[WAGTAIL] ジム改[ワグテイル] MSK-003 ワグテイルII RMS-106 ハイザック[アイリス] RMS-106 ハイザック[エピデンドルム] RGC-83 ジム・キャノンII[ホワイトコーラル] MSW-004 ガンダム[ケストレル] MSW-004 ガンダム[ケストレル] マニューバー・エクステリア MSW-004 ガンダム[ケストレル] アーマー・エクステリア MSW-004 フルアーマーケストレル MSW-004 ガンダム[グリンブルスティ] MSA-003+FXA-05D ネモ・ディフェンサー RX-106E ハイザック[ヴァナルガンド] NRX-044Q アッシマー[ダンダチャクラ] NRX-033 マタ・ビリ RX-110C ガブスレイ[フギン] RX-110NT-1 ガブスレイ[ムニン] RX-136-1 ラクシャサ RX-136-2 ラクシャサ2号機 ORX-007 ハティ ORX-009 ガンダム[スコル]
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 SD GUNDAM OPERATION U.C. タイトル SD GUNDAM OPERATION U.C. SDガンダムオペレーションUC 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC21 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 2002-2-16 価格 3980円(税別) タイトル SD GUNDAM OPERATION U.C. スペシャルパッケージ 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC21 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 価格 駿河屋で購入 ワンダースワン
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GN-0000 ダブルオーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51400 573 14500 110 30 30 35 5 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードII/ビームサーベルモード 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームダガー 3500 12 0 2~2 ビーム打撃 格闘 70 12 - ○ GNソードII/ライフルモード 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 1~4 GN打撃 格闘 100 18 - × GNソードII/ソードモード 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムエクシア 5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) - - - - QR 備考
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AGE-2 ガンダムAGE-2ノーマル 性能 ガンダムAGE-2ノーマル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 59500 690 M 13800 130 270 260 290 7 B - B - B ○ ○ ガンダムAGE-2ノーマル【ストライダーフォーム】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13800 130 270 250 310 8 A A - - ○ × 武装 ガンダムAGE-2ノーマル 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 SPアタック 1~3 4000 20 0 特殊格闘 90% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ハイパードッズライフル 2~4 3700 17 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムAGE-2ノーマル【ストライダーフォーム】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームバルカン 1~3 2700 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 SPアタック 1~3 4000 20 0 特殊格闘 90% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ハイパードッズライフル 2~4 3700 17 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムAGE-2ノーマル 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する AGEシステム 敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30% DLC機体のみ ガンダムAGE-2ノーマル【ストライダーフォーム】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する AGEシステム 敵ユニットを撃破した際の取得経験値+30% DLC機体のみ 派遣 派遣名 果てない時代 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC スーパーパイロット 自軍の「アセム・アスノ」を《ガンダムAGE-2ノーマル》に乗せてMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 AGEシステムが提示した新たなるガンダム。ストライダーフォームへの変形によって高い航続力・機動力を発揮する。 テンション制限のある特殊格闘以外はビーム揃い。AGE-1同様AGEシステムを持ち、パイロットのレベル上げに貢献する。 変形してもハイパードッズライフル、SPアタックはそのまま使え、火力は十分。戦闘機乗りを活かしやすい。