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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58200 865 M 17940 176 32 32 30 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 バスターライフル 5500 26 0 3~5 BEAM射撃 75 5 ツインバスターライフル 6500 48 0 4~7 貫通BEAM 75 5 LOCK3 ツインバスターライフル 7000 50 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ゼロシステム 覚醒・守備値+10。命中・回避率+10。パイロットの性格変更 初期から強気状態 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 ウイングガンダム 4 ガンダムエピオン 4 ウイングガンダム(EW) 3 ウイングガンダムゼロ(EW) 4 ガンダムアクエリアス 設計元 設計元A 設計元B トールギス ガンダムベルフェゴール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム 3 トールギス 4 ガンダムエピオン 4 ウイングガンダムゼロ(EW) 備考 TV版であるこちらに対しEW版という互換ユニットが存在する。違いは以下の通り。TV版は多少HP・ENで劣る。武装数や威力はまったく同じである。 TV版はシールド防御可能。 TV版は空地形適正B(EW版はA)。 TV版はMAP兵器で自機周囲を攻撃。いわゆるローリングバスターライフル。 EW版との優劣は難しいが、今作はシステム上完全回避が難しく、シールド防御に助けられる場面は数多い。高難易度面であるなら尚更であり、またシールド防御というアビリティはオプションや強化による後付けができない要素であるため、どちらかというとTV版のほうが使いやすいと思われる。 容量節約の煽りを受け明確な利点であったネオバード形態が削除されてしまった。 ツインバスターライフルの演出が本編最終回を意識した派手なものになった。 ゼロシステムの仕様がワールドから変更された。初期から強気状態になり格闘攻撃の面では有利になった(ただし本機よりもガンダムエピオンの方が恩恵は大きい)。命中・回避率への補正が増え覚醒と守備にも補正がついたが、そのぶん攻撃・防御への補正は無くなってしまったので一長一短。とはいえ単純な能力強化系のアビリティの中ではトップクラスの効果。特にデメリットはなく無条件発動するため非常に使いやすい。 マシンキャノンを除き、武装はBEAM一辺倒なのでビーム系の防御アビリティ持ちには注意。BEAM強化OPとの相性は抜群である。
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GW-9800 ガンダムエアマスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 495 M 12540 140 25 24 30 7 B A C - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヘッドバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100 25 バスターライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ショルダーミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 3 ガンダムX 2 ガンダムエアマスター・バースト 3 ガンダムレオパルド 4 Gファルコン 3 D.O.M.E.ビット 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 3 ガンダムレオパルド 3 ガンダムX 3 ガンダムエアマスター・バースト 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B4Loreleiの海 オーバーインパクト 備考 赤が基調のカラーリングだが、レッド系関連アビリティの対象にならない。 MS形態でも空を飛べる可変機体は、このガンダムエアマスターをはじめ、変形コマンドがなくなったものが多い傾向にある。 機動力は一線級で移動力も高い。しかし武器威力が貧弱なうえ、人型なのに格闘武器も無い。というかガンダムX系に出てくるガンダムが軒並みマルチロック持ちが多いため、肩身がかなり狭い。 後継機はミサイルが威力4900の貫通BEAMに置き換えられるため火力不足は解決される。格闘できないのは相変わらずだが。 ミサイルが無改造でも11発撃てる脅威の良燃費。少しENをいじれば12発撃てるので、支援に活躍できる。ただしバーストになると燃費が悪化してしまう。
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キャンペーンコード(シリアルコード) 本作では、雑誌などに掲載されたキャンペーンコードをPSPに入力するだけでは使えず、モバイルリンクというサイトを経由する必要があった。 しかしモバイルリンク自体が他に対応ソフトも出ないまま終了した。以下に記述するものも、現在は使えないと思われる。 一部のコードは汎用ではなく個別 ※利用方法は公式参照。バンナムIDとPCによるネット通信、更に一部のコードではスマホや携帯電話によるキャリア通信が必要となります。アイテムによってはセーブが消えた場合対象コードの再購入を求められます(ウイングより上のは平気で下が個別コードでアウト?)。 ※コードはプレイ中のデータのみに『一度だけ』使用可能。1人目のマスターセレクト後からしか使えないため、最初のセレクトで後悔しないものを選び使用するのが望ましい。 ※入手したユニットは存在するだけで、そのままだと図鑑に登録されず、生産登録もされない。開発を重ね、同ユニットを開発した時点で生産登録される。 ※特典を受け取る際、ユニット所持数がMAXだった場合、CAPITALに変換されてしまうので、コードを入力する前に必ず確認。 ゲーム画面でモバイルリンクを選択し、画面に表示されているキーコードと、ここに記載されているキャンペーンコード(大文字A-Z 16桁)を公式のモバイルリンクサイトで入力後、パスコード(大文字A-Z13桁)が表示されるので、ゲーム上で入力をすると対象を入手できます(要バンナムID)。 企画名(コラボ名等) 品名 キャンペーンコード(大文字A-Z 16桁) ジージェネスペシャルミッション 第1弾ビグザム撃破でオプションパーツ獲得! OP「ユニットレベルアップ」OP「キャラクターレベルアップ」 MANAPYGLGTWACXKLASFCVMAAWDLQOKEK ジージェネスペシャルミッション 第2弾デストロイガンダム撃破でユニット獲得! デルタガンダム VSNEDLCTQKMAAYZA ジージェネスペシャルミッション 第3弾シャンブロ撃破でユニット獲得! ガンダムエピオン(EW) AABGTJYBGGSJDFIB ジージェネスペシャルミッション 第4弾デビルガンダム撃破でユニット獲得! ガンダムアヴァランチエクシア FJGLAYHEAXLHDLVI 2012年9月20日発売週刊ファミ通広告内 ガンダムジェミナス01 QCQOQMXIIGAXPFIE 9月22日~9月23日 東京ゲームショウバンダイナムコゲームスブース配布カタログ内 真騎士ガンダム MHBCKMTXQEASSBTE 2012年9月26日発売月刊ガンダムエース広告内 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク HPBMWFDJHABKQMJP 2012年9月26日発売月刊ガンダムエース記事ページ内 ウイングガンダム(EW) JHUFBAQXIGMHUMCO 2012年9月27日~ガンダムカフェタイアップGジェネタンブラー(A柄) ダブルオーライザー 2012年9月27日~ガンダムカフェタイアップGジェネタンブラー(B柄) ストライクフリーダム 2012年9月27日~ガンダムカフェタイアップガンプラ焼 二つお買い上げ 50,000キャピタル 2012年9月27日発売週刊ファミ通記事ページ内 バンシィ 個別コード 2012年9月27日発売電撃プレイステーション広告内 AGE-2ノーマル AUCYAJBBXSILVIMQ 2012年9月27日発売電撃プレイステーション特別付録 デスティニーインパルス 個別コード 2012年9月27日発売ザ・マスターガイド 最速攻略本 シナンジュ・スタイン 個別コード 2012年9月27日発売ザ・マスターガイド 最速攻略本 ガンダムデルタカイ 個別コード
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RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ベーシック) 性能 ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 100 19 19 20 6 A - C - D ガンダム試作1号機(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 100 19 19 20 6 C - A - C 武装 ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3200 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ガンダム試作1号機(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3200 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダム試作1号機(ベーシック) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガンダム試作1号機(ベーシック) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作1号機フルバーニアン クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ジム・カスタム 5 ガンダム試作1号機 8 ガンダム試作0号機 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 本物であればガンダム試作1号機からの登録になるが、ベーシックは入手のデフォルトがFbなので逆転している(パイロットを降ろすと元に戻る専用機ではないため)。 A2ガンダム強奪のオーバーインパクトで本物が手に入るためコウに思い入れがなければ見ることもないだろう。
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SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プレミアムGサウンドエディション パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 13,200円(税込)17.9GB アニメの主題歌や挿入歌など、ガンダムの物語を彩る数々の名曲を35曲収録した 「プレミアムGサウンドエディション」 “名曲と共に戦え――” 「プレミアムGサウンドエディション」にはアニメの主題歌や挿入歌など、ガンダムの物語を彩る数々の名曲を35曲収録。 “創世記を経て、4つの新世紀が交錯する――” 「新機動戦記ガンダムW」シリーズ、「機動戦士ガンダムSEED」シリーズ、「機動戦士ガンダムOO」シリーズ、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズから30作品以上が参戦。 4つの世界を描く原作追体験型の新たな「ジージェネレーション」が登場! 【参戦作品】 ☆新機動戦記ガンダムW ☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED MSV ☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B ☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ⊿ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B ☆機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00P ☆機動戦士ガンダム00F 機動戦士ガンダム00I 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム00V戦記 ☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム00I 2314 ☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 SDガンダムGX G GENERATIONシリーズ ※☆印はシナリオ収録作品 お知らせ ◆ダウンロード版 早期購入特典◆ キャラクター育成に役立つ「キャラクターアビリティセット」入手クエスト 《キャラクターアビリティセット内容》 【射撃知識Lv.1】 射撃属性を持つ武装の最大射程+1。 【格闘知識Lv.1】 格闘属性を持つ武装の最大射程+1。 【射撃技術Lv.1】 射撃属性を持つ武装のPOW+500。 【格闘技術Lv.1】 格闘属性を持つ武装のPOW+500。 【射撃武装使用効率化Lv.2】 射撃属性を持つ武装の消費EN5%軽減。 【格闘武装使用効率化Lv.2】 格闘属性を持つ武装の消費EN5%軽減。 ※各キャラクターアビリティはゲームを進行する事でも入手できます。 ◆早期購入特典◆ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ「早期購入3大特典」 【特典1】Nintendo Switch 版「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 【特典2】追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」生産リスト登録権 【特典3】「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト ※早期購入特典の付与期間は2019年12月25日までとなります。 ※内容、仕様は予告なく変更になる場合がございます。 ※本特典は後日配信を行う可能性があります。あらかじめご了承ください。 本商品は「プレミアムGサウンドエディション」です。 通常版をお買い求めのお客様はご注意ください。 ※「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」と「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プレミアムGサウンドエディション」との間で、セーブデータを共有することはできません。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年11月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪 名前 コメント
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 450 M 12480 136 22 23 21 6 B - A B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% アトミックバズーカ 15000 120 0 5~9 特殊射撃 45% 5% LOCK3、水中× アトミックバズーカ 15000 120 0 MAP MAP 100% 0% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダム試作0号機 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 2 ガンダム試作3号機 2 ガンダム試作4号機 3 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 5 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 ガンダム試作3号機ステイメン 4 ガンダム試作0号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 極大火力・極悪燃費のアトミックバズーカが素敵な、相変わらずの一芸超絶特化ガンダム。 EN消費がとんでもなくでかく、無改造だと一発ぶち込むだけでサーベル一発分しか残らない。サーベル1発分残るようになっただけ前作よりはマシだが…。 熟練やOPのエネルギータンク系で消費ENを下げれなくはないが、通常キャラだと頑張ってもわずか二発。 シャングリラ魂やジャンク屋持ちなら、エネルギータンク系フル装備すれば消費EN12まで抑えられる。 普通なら射撃値や反応を強化する所だが基本の命中率そのものが45%と低すぎるので、マスタースキルの命中率100%を使うのが確実だろう。嬉しいことにガトーもしっかり持っている。 MAP兵器版なら、ちょっと使いにくいが絶対当たる。こっちを使うなら再行動か移動後攻撃で。 いずれにしろEN切れによる補給が必須となり易いので、戦艦からのヒット&アウェイを心がけた運用をしたい。使い勝手が悪いと思うならMLRSにすぐ切り替えてもいいだろう。マルチロックを失う代わりに扱いやすい射撃武装が手に入る。 もしくはOPでデュートリオンビーム受信機をつけて、送信範囲内ギリギリから核をブチ込む固定砲台としての運用方法にした方がいい。 GP01がワールドツアーA2という早いタイミングで手に入るため、作るのは非常に簡単。 「設計にジオニックのスタッフが関わり、ドム系MSの設計思想が反映されホバー移動が可能」という設定が生かされたのか、地上適性がAになり、さらに水上適性Bも追加された。
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GAT-X370 レイダーガンダム 特徴 レイダーガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 555 M 14120 146 25 25 27 6 B - B - C レイダーガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14120 146 25 25 29 7 B A - - - 武装 レイダーガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ミョルニル 4500 22 0 1~2 格闘 85 5 連装52mm超高初速防盾砲 3500 16 0 3~4 射撃 85 5 ツォーン 4000 18 0 2~5 貫通BEAM 75 5 レイダーガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 80mm機関砲 1500 8 0 1~3 連射 100 25 アフラマズダ 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ツォーン 4000 18 0 2~5 貫通BEAM 75 5 アビリティ レイダーガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減効果が発動するとEN消費 効果発動でEN10消費 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 レイダーガンダム(MA) トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減効果が発動するとEN消費 効果発動でEN10消費 変形可能 「変形」可能 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 4 イージスガンダム 3 カラミティガンダム 3 フォビドゥンガンダム 3 ソードカラミティ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 イージスガンダム 3 カラミティガンダム 3 フォビドゥンガンダム 備考 ワールド同様、MS形態時は飛べない。高空、海上で使う際は気をつけよう。 原作で飛んでいた気がするが気にしてはいけない。 余談だが、HDリマスター版で初めてMA形態時のアフラマズダを本来の使い方(ビームクローでの格闘)をしていたので、その実装を期待される。 格闘が出来るMS形態、若干射撃に秀でたMA形態といったところ。地形適性のことも踏まえると、地上面でも格闘しないなら飛んでしまったほうがいい。 実弾、ビーム、貫通ビームと一通り取り揃えているため、相手の防御アビリティに合わせて射撃武器を切り替えることも可能。 ただMA形態時は射程1が弱くなる。隣接して仕掛ける際は出来ればその時だけMS形態に変形しよう。 レイダー(raider)とは「襲撃者」「侵入者」を意味する英単語である。
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AMA-002S ノイエ・ジールII 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 104500 1055 XL 31800 182 39 32 27 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームサーベル 5500 26 0 1~1 BEAM格闘 85 5 80mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 射撃 100 25 ビーム砲 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 大型ファンネル 3800 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 4 ノイエ・ジール 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ノイエ・ジール 3 サザビー 4 ザク50 5 α・アジール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 Gジェネレーションオリジナルユニット。分類『ゲーム系』。 NT専用機として開発されたノイエ・ジールの後継機。シャア搭乗を想定されているという設定であり、ノイエ・ジールをよりサザビー寄りにしたようなフォルムをしている。 ノイエ・ジールの後継機の筈だがジオンの魂は発動しない。その代わりにGジェネオリジナルの機体なので歴戦の勇士・戦場の女神が発動する。 先代に比べてファンネルが追加されるなど性能が大幅に強化されているが、マルチロック武器と特殊格闘が無くなり武器威力が低くなっているため純粋な強化型とは言いにくい。 さらにミサイルが機銃に差し替えられたため、ビーム防御持ちにはMPを消費しないとマトモなダメージが入らない。 赤いのでレッド系機体を強化するアビリティの対象である。覚醒武器を強化できるフル・フロンタルが最も能力を引き出せるだろう。
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GAT-04 ウィンダム(ジェットストライカー) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20100 455 M 12400 130 23 23 25 6 B A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スティレット 3500 16 0 2~3 射撃 75% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 無誘導ロケット弾ポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ダガーL 4 ダークダガーL 4 エグザス 3 デストロイガンダム 4 スローターダガー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ダガーL 2 ダークダガーL 3 スローターダガー 4 エールストライクガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ウィンダムのバリエーション機でジェットストライカー装備なのだが、今作ではハードポイントシステムがオミットされたため、ジェットストライカー装備が無印の名に。 オミットされた結果減った武装はシールド裏のミサイル(ワールドではダガー系砲戦装備における背負いキャノン砲のような長射程2段ヒットの武装だった)。 元々装備箇所が形態に依存しないおかげか、ビームサーベルの戦闘アニメに統合されている。Zガンダムのビームサーベルと同じ流れなので凝った演出となっている。量産機縛りで華が欲しい時におススメ。 ネオ・ロアノーク(仮面無しも可)を搭乗させるとウィンダム(ネオ機)に変化する。基本性能の向上があるだけで武装は据え置きで特に変化はない。
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RX-93-v-2 Hi-vガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 62000 900 L 16200 154 32 32 32 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ニューハイパーバズーカ 4700 24 0 3~5 射撃 75% 5% フィンファンネル 4000 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× ハイパーメガビームランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100% 0% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15。 フィン・ファンネルバリア 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を無効化。覚醒・貫通BEAMの攻撃を半減。(特殊覚醒を除く)効果発動時にENを10消費。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 vガンダム 4 vガンダムHWS 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型vガンダム 3 vガンダム 4 ユニコーンガンダム 4 Ξガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『その他』 小説『ベルトーチカ・チルドレン』及び『CCA-MSV』に登場する地球連邦軍のNT用ガンダム。現在はvガンダムの強化発展型機体と位置付けられている。 基本性能向上、MAP兵器獲得、バルカン砲は外された。性能的にはvガンダム以上vガンダムHWS未満といったところ。またν系列の中で必要経験値は900と高めになっている。 フィンファンネルバリアは覚醒武器のダメージを半減させることができる。通常のシールド防御より一割分お得。ただし残念ながら特殊覚醒武器に対しては使えない。 νガンダムと同じく強力な実弾バズーカを持つので高性能火薬OPで強化するのも悪くない。 vガンダムHWSがライバルといえる。こちらの主力武器は向こうも使えるうえパージ込みの継戦能力ではどうやっても劣る。 νガンダム独自のモニター割り特殊演出は本機にはない。ミサイル系射撃をライフルやファンネルで迎撃する特殊回避演出はあるが、これはνガンダムにも同じものがある。