約 4,411,841 件
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ZGMF-1000 ライブザクウォーリア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 455 M 13880 110 24 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 親・衛・隊★ 5000 20 0 1~1 特殊格闘 95 7 ハンドグレネード 3000 18 0 2~4 射撃 50 5 ラクス・クラインLIVE 10 40 0 MAP MAP 100 0 ユニットのMPアップ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゲイツR 3 ザクファントム 4 グフイグナイテッド 備考 ザクウォーリアにミーア・キャンベルを搭乗させると変化。 HPと攻撃力が上昇したほかに武装に大きな変化がある。「ザク」と名の付く機体としては最高レベルの特殊武器を持つ。 ラクス・クラインLIVEは本作唯一のMPアップできるMAP兵器、上昇率は対象キャラの最大MP×威力/100。 その特性上、MAP兵器の威力がUPするフィールドジェネレーター系パーツをある意味、最も活かせる機体でもある。 ただ、前作warsでは、ミーアのハロがキャラクターとして存在していたため、2機が同時投入できたが1機だけでは1ターンあたりのMP上昇はそれほど見込めず、戦闘でのMP上昇のほうが効率が良い。 燃費はどれも劣悪なのでEN周りの改善が急務となる。
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設計リスト 機動戦士ガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダム コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) ガンキャノン ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 リボーンズガンダム ガンタンク 61式戦車ボールホバートラック トルネードガンダム 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブガンタンクR44(タンク)ロト(MA) リボーンズガンダム コア・ファイター ガンダムガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム コア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー ガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム エグザス ボール カプールカプルコレン・カプル ハロサイコ・ハロ マゼラ・アタック 61式戦車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー リック・ドム ヅダ ドライセンRFドムセプテム改ドムトルーパーティエレン高機動型ティエレン高機動B型 ギャン グフ ハンマ・ハンマR・ジャジャガズアルガズエルガンダムローズギャン改ビギナ・ロナ ゲルググ ガンダム 高機動型ザクII ゴッグ ドム ゾックアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールカプルコレン・カプルトリロバイト ゾック ゲゼ(ゲモン機) ゴッグアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールウォルターガンダムカプルコレン・カプルアビスガンダムトリロバイト アッガイ ザクII ゴッグ アッザム ヴァル・ヴァロ グランディーネザムザザー グランザムグランディーネザムザザー Ξガンダムペーネロペーアグリッサエンプラスレグナント(MA) ビグザム ファントマ アプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングノイエ・ジールグランザム量産型ビグザムノイエ・ジールIIザク50 エルメス νガンダムHi-νガンダム サザビーナイチンゲール 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 設計先 設計元A 設計元B ジムスナイパー ジム陸戦型ジム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムカッシングガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW 宇宙用高機動試験型ザク ザクII ドム リック・ドム トルネードガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 設計先 設計元A 設計元B ヅダ ドップマゼラ・アタックアッガイオッゴ トルネードガンダム ビグ・ラング ビグロ オッゴノイエ・ジールα・アジールノイエ・ジールII オッゴ ボール先行量産型ボール ザクIザクII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 設計先 設計元A 設計元B アレックス ガンダム キュベレイゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)クィン・マンサνガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-νガンダムνガンダムHWSナイチンゲールΞガンダムペーネロペーラフレシアベルティゴパトゥーリアプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイガンダムスローネツヴァイアルヴァトーレタイタニアエビル・ドーガフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムガッデスレグナント(MA)アルケーガンダムリボーンズガンダムユニコーンガンダムクシャトリヤダブルオークアンタ ケンプファー ギャン ゲルググ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 設計先 設計元A 設計元B ジム・キャノンII ジム・カスタムジム・クゥエル ヒルドルブガンダム6号機グランドガンダムガンダムXガンダムDXカラミティガンダム ジム・クゥエル ハイザックハイザック・カスタム ジムジム・スナイパーカスタムジムキャノン陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジム・カスタムジム・キャノンIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ハイザック トルネードガンダム ガーベラ・テトラ ライジングガンダム アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)ガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機)ガッデス ノイエ・ジール ビグザムグランザム ジオングパーフェクト・ジオング
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GNW-2000/J ヤークトアルケーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41700 630 L 14810 146 30 30 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバスターソード 4200 20 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNバスターソード・ライフルモード 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNランチャー 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% GNステルスフィールド 0 80 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 アルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムスローネドライ 2 ガンダムスローネツヴァイ 2 ガンダムスローネアイン 3 アルケーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』、分類『その他』 スローネツヴァイの性能をベースとしていたアルケーに、アイン・ドライの武装をも追加した機体。いわば全部乗せアルケー。 バスターソードとファングでの防御アビリティ破りはそのまま、長射程・高火力のGNランチャーをアインから引き継いだ。これにより「バスターソード以外の火力が抑えめ」という原型機の弱点を克服。消費ENも他の武装と変わらず、性能の割に燃費は悪くない。 反面、盾がなくなったので防御面は弱体化。敵陣に放り込むのは良いが、敵ターンまで帰ってこれないと少々危険か。 ドライから受け継いだGNステルスフィールドは、自ら前線で突撃するこの機体とはあまりマッチしていないのが残念。 ステルスフィールド展開後にマスタースキル「再行動」で起こしてやれば、前線での戦闘と一応両立可能。燃費的には苦しいが…。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1 ∀ガンダム 29900 600 L 13200 154 27 27 27 6 B - B - C A2■ ∀ガンダム(能力解放) 99900 1000 L 19900 176 35 35 35 7 A B B - B A3 カプル 25300 480 S 10560 114 21 21 23 6 B - B - A A4 コレンカプル 27800 520 S 12180 120 25 21 26 6 B - B - A A5■ ボルジャーノン 15100 335 M 8230 88 16 16 18 5 B - A - C A6 ギャバン専用ボルジャーノン 15100 315 M 9880 66 15 15 18 5 B - A - C A7■ シルバースモー 33500 535 L 14400 144 27 27 27 6 B C B - B A8 ゴールドスモー 40600 665 L 15360 144 31 31 31 6 A C B - B B1 ウォドム 29900 535 XL 16880 144 30 27 21 6 B - B - - B2■ 強化型ウォドム 42100 620 XL 17600 166 35 27 21 6 B - B - - B3■ ウァッド 11900 280 S 7740 66 13 11 16 5 C - A - D B4 フラット 22800 415 L 12360 124 24 24 22 6 B - B B - B5■ ハイヒール 23000 415 L 12360 124 24 24 22 6 B - B B - B6 ムットゥー(MS) 30000 540 L 13360 140 27 28 25 6 B C B - D B7 ムットゥー(MA) 27 7 A B - - B8■ イーゲル 27000 505 L 12960 124 25 25 25 6 B - B - D C1 ゴッゾー 17300 390 S 9170 122 22 22 20 5 B - B - D C2■ ズサン 19300 435 S 12050 106 24 21 21 5 B - B - D C3■ マヒロー 25500 410 M 11880 106 25 21 26 6 B B D - C C4 バンデット 31600 630 M 14600 154 29 29 29 6 B B B - C C5 ターンX 99900 1000 L 19900 176 36 34 35 7 A B B - C 登場21種 前の『機動新世紀ガンダムX』へ行く 次の『機動戦士ガンダムSEED』へ行く
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ユニットリスト ベーシック機を手に入れると、その原型の機体がユニットリストに登録される。 ベーシック機自体はユニットリストに載らず、開発ヒントにも表示されない。 開発することで生産登録はできる。 開発できないものも全て原型機+バルバトスで設計できる。 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ ガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 B - B - B ゲルググ(ベーシック) 15000 450 M 10000 90 18 18 20 6 B - B - C シャア専用ゲルググ(ベーシック) 専用機 A - B - C ガンダム試作1号機(ベーシック) 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 C - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) A C D ガンダム試作2号機(ベーシック) 15000 450 M 10000 117 18 18 20 6 B - B - - Zガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - C ウェイブライダー(ベーシック) 8 A B - - 百式(ベーシック) 15000 450 M 10000 105 18 18 20 6 B - B - C ガンダムMk-II(ベーシック) 15000 450 M 10000 108 18 18 20 6 B - B - C ZZガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 150 18 18 20 6 B - B - C Gフォートレス(ベーシック) A B - - キュベレイ(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - C νガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - C サザビー(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - C ユニコーンガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - B ‐ ガンダムF91(ベーシック) 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C ‐ クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C Vガンダム(ベーシック) 15000 450 S 10000 123 18 18 20 6 B C B - C Vガンダム(ベーシック・分離) 8 A B - - シャイニングガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - B ウイングガンダム(MS・ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C ウイングガンダム(バード・ベーシック) 8 A B - - トールギス(ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B C B - C ガンダムX(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B ∀ガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 130 18 18 20 6 B - B - C エールストライクガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B C B - C イージスガンダム(MS・ベーシック) 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B - B - C イージスガンダム(MA・ベーシック) 8 A C - - ソードインパルスガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C ガンダムエクシア(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B アヘッド・サキガケ(ベーシック) 15000 450 L 10000 120 18 18 20 6 B C B - C
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MSZ-006-3 Ζガンダム3号機 性能 Ζガンダム3号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ ウェイブライダー SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 135 260 260 295 8 S S - - - × × 武装 Ζガンダム3号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロング・ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部グレネード・ランチャー 2~3 3500 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム3号機 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Ζガンダム3号機 開発元 開発元 なし 設計元 開発元 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 2 量産型Ζガンダム 3 Ζガンダム 4 ΖII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 216 プロスペロー号落下事件 生産リストに100体以上登録 備考 登場作品『ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ』 生産リストを埋めていくクエストで入手可能な機体の中では最も性能が良い。 一年戦争時代のMSだけで150体くらいあるので、時代順に進めていたとして効率が良ければジャブロー戦のあたりで入手可能。 本家Ζガンダムと比較すると基本パラメータは同じだが地上適正はAで、0090年代のMSとも十分に渡り合える。 近接格闘武装が威力・射程の両方に優れるロング・ビームサーベルになった。 そのかわり巨大ビームサーベルは削除。 地上の組織であるカラバ向けに開発された機体ゆえかMS形態での地上適性がAになっており、本家Ζより実質の移動力が1マス分と運動性が増している。 以下、劇中での活躍やパイロットについて +... 『グリーンダイバーズ』終盤に登場し宇宙旅客船プロスペロー号の事故に遭遇し大気圏落下した民間人姉弟の脱出カプセルを救助する。 本機のコクピットから音声のみで姉弟と会話をする「カラバ所属のパイロット」は古谷徹が演じた。 CG映像作品『ガンダムイボルブ』では本機に改修を加えた「ホワイトゼータ」が登場する。上記事件で救助活動に当たったパイロットが引き続き登場し『ホワイトユニコーン』のコードネームが与えられている。
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XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57600 670 M 14540 189 30 29 35 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ショットランサー 3500 20 0 1~2 通常格闘 100 5 ザンバスター 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 バスターランチャー 5500 36 0 4~6 射撃BEAM2 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 A.B.C.マント装備 BEAM系武装の攻撃を無効化1回のみ(MAP兵器を除く) A.B.C.マント装備時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1 フェニックスガンダム(能力解放) ダークダガーL オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムF91 3 クロスボーン・ガンダムX1 5 クロスボーン・ガンダムX3 備考 遠距離に対応した兵装を持つF97の2号機。X1に使い勝手で勝る。 バスターランチャーは射程、威力共に優秀。今作ではビームが効きにくい機体も多いので、ショットランサーも便利。 A.B.C.マントは一回限りだが、BEAM格闘を無効化できる。X1同様マントの有無によって戦闘アニメーションが変化する。 前作にあったフェイスカバーオープンのカットインは今作では無くなっている。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 5000 5000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 アークエンジェルが撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER キラがアスランと交戦 ロウがジンを2機撃破 CHALLENGE MISSION 2ターン以内にキラはアスランと交戦できるか? 2ターン以内にロウはジンを2機撃破できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アークエンジェル マリュー・ラミアス(C.E.71) 1 L M エールストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 イージスガンダム(MS) アスラン・ザラ(C.E.71) 1 800 ジン ザフト兵 6 200 備考 増援 BT1 右方向にMAP拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M アストレイ レッドフレーム ロウ・ギュール 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ジン ザフト兵 6 200 BT2 左方向にMAP拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 サラミス改 ティターンズ士官 2 400 上下に1艦ずつ L ジム・クゥエル ティターンズ兵(熟練) 2 300 各艦1機ずつ ティターンズ兵 2 300 各艦1機ずつ ガルバルディβ ライラ・ミラ・ライラ 1 400 ハイザック ジェリド・メサ 1 400 ガルバルディβ ティターンズ兵 2 300 シークレット 1または2達成時.MAP右側に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ヴァル・ヴァロ ケリィ・レズナー 1 600 攻略 キラとアスランの交戦はキラが寄り道せずに左に移動すれば2ターン目にアスランに届き達成できる。間に合わない場合は、ジンを自軍機で削り、それをキラで撃墜してチャンスステップを使い左に進む。 アークエンジェルは自軍と反対の左方向に移動すると、捕獲が楽になる。 自軍は2ターン目までに自軍側のジンを落としたら転進して逆方向に。キラは目的を達成したらPS装甲頼みの防御で耐えつつ自軍との合流地点にアスランを誘導。 ブレイク後、ロウが登場したら自軍と合流させるため西に移動。 初期配置南のジン3機とアスランは自軍フォーメーションに誘い込んで撃墜。終わったらヴァルヴァロ+ジンを片付けに行く。 余裕があるならキラを戻して、ランチャーストライクに換装させると支援に便利。 ロウのブレイク条件はターン制限もないので自軍の支援を受けてジンを屠れば良く、大事なのはタイミング。なるべく一段落ついた状態で発動させること。ヴァルヴァロは単騎で挑まなければ苦戦する方が難しい。 ティターンズ部隊がトリに登場するが、オイシイのはジムクウェルを2機ずつ載せたサラミス。序盤なら当然の如く4機とも捕獲しよう。片方の2機はアークエンジェルで回収すると効率がいい。 ガンダム2機いるので自軍の戦力は十分。無茶さえしなければじっくり戦える。 最大の問題なのがジンの足の遅さ。遠目に配置されてなかなか近づいてきてくれず、射程ギリからバズーカなどとイライラさせることばかりしてくる。ただ、放置してもなかなか追いついてこないのでサラミス艦載機ゲット時に悩む必要がないのが助かる。 備考 1ターン目にアークエンジェルを右向き回頭、2ターン目にトリガー達成でMAP兵器「ローエングリン」が便利。
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設計リスト ゲーム系 設計先 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 ガンダム6号機(マドロック) ガンダムカラミティガンダム ガンキャノン量産型ガンキャノン イフリート・ナハト ガンダムシュピーゲル イフリート イフリート グフグフフライトタイプグフカスタムグフイグナイテッド ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンRFドムドムトルーパー ザクI・スナイパータイプ ザクI トルネードガンダム 量産型ビグザム ビグロ パーフェクト・ジオング エビル・ドーガ α・アジール ベルガ・バルスビギナ・ゼラベルガ・ギロスダギ・イルスビギナ・ギナラフレシアビギナ・ギナIIビギナ・ロナ ザンスパイン レコードブレイカーV2ガンダムV2アサルトバスター ザンネック デビルガンダムJr. グランドマスターガンダム デビルガンダム(最終形態) ガンダムベルフェゴール ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機イフリート改 ウイングガンダムゼロガンダムエピオンウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブガンダムアクエリアス フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムF91ゴッドガンダムマスターガンダム∀ガンダム(能力解放)デスティニーガンダムハルファスガンダムユニコーンガンダム フェニックスガンダム ハロ νガンダム カプル サイコ・ハロ サイコロガンダム ハロ バルバトス フェニックスガンダム(能力解放) ハルファスガンダム その他 設計先 設計元A 設計元B ジムキャノン ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ジムジム・スナイパーカスタム陸戦型ジムジムスナイパージム・コマンドジムスナイパーIIジムIIジムIIIジム・ストライカー ジムジムスナイパージム・クゥエル トルネードガンダム ザクキャノン ガンキャノンガンキャノンIIゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ザクII高機動型ザクII宇宙用高機動試験型ザクザクII改ボルジャーノン ザクII トルネードガンダム ゲルググキャノン ガンキャノンガンキャノンIIザクキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 ゲルググゲルググJゲルググMリゲルグ アッグガイ グフ アッガイ パーフェクト・ガンダム ガンダム パーフェクト・ジオング パーフェクト・ジオング ドムリック・ドム ジオング アクトザク ザクIIボルジャーノン G-3ガンダム ビギナ・ギナII ガンダムF91 ビギナ・ギナ ガンダム試作2号機(ベーシック) ジムスナイパーII バルバトス
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 41900 507 14200 110 27 26 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ストライククロー 4000 12 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × クロービーム砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ メガソニック砲 5000 36 0 4~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムアシュタロン 6 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク - - - - 備考