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スカウト可能キャラ ウッソ・エヴィン シャクティ・カリン オデロ・ヘンリーク トマーシュ・マサリク カレル・マサリク エリシャ・クランスキー マルチナ・クランスキー マーベット・フィンガーハット オリファー・イノエ ジュンコ・ジェンコ コニー・フランシス ヘレン・ジャクソン マヘリア・メリル ケイト・ブッシュ ペギー・リー ユカ・マイラス フランチェスカ・オハラ ミリエラ・カタン クロノクル・アシャー カテジナ・ルース ルペ・シノ ファラ・グリフォン スカウト可能キャラ ウッソ・エヴィン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 万能B 45100 1100 阪口大助 505 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 29 27 27+10 10 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - - スペシャル - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 テンションUP 射程UP レッドバスター 備考 固有アビリティのスペシャルが強力。射程UPのアビリティと併用して長所を伸ばすか、攻撃UPのアビリティで火力を補うかはプレイヤー次第。 原作重視でVシリーズでの運用が中心ならば一点突破が欲しいところ。ただ原作重視だとニュータイプはほぼ死に技能となるが… 素の能力と固有アビリティが強いのだが、マスタースキルは至って凡庸。指揮も低めなのでマスター、リーダーにはさほど適していない シャクティ・カリン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 厭戦 超早熟 NT系C 20100 450 市原由美 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 5 10 10 20 5 13 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 祈り ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 MP無限 MP吸収 広範囲HP回復 再行動 備考 オデロ・ヘンリーク データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 格闘系A 26000 570 福島潤 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 18 15 19 0 7 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 気合 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 指定ダメージ 被弾時経験値UP HP50%回復 備考 トマーシュ・マサリク データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 射撃系C 25800 560 関智一 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 17 17 16 0 8 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 移動後攻撃 備考 カレル・マサリク データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 操舵系 22000 450 小林優子 415 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 9 13 12 0 9 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 操艦センス - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ビーム軽減 命中・回避10%UP 移動力UP 範囲EN回復 備考 エリシャ・クランスキー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 通信系 20100 450 柳沢三千代 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 8 13 9 0 5 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 情報解析 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 備考 マルチナ・クランスキー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 通信系 18600 450 吉田小南美 403 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 6 10 8 0 5 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 情報解析 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 備考 マーベット・フィンガーハット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 射撃系B 30100 710 木村亜希子 442 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 18 19 18 0 8 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP・EN20%回復 物理軽減 テンションUP 再行動 備考 オリファー・イノエ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 晩年 万能B 32500 790 園部啓一 449 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 20 20 0 12 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 統制 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 回避100% 範囲HP回復 指定ダメージ 備考 貴重な初期での『統制』持ちなのでマスターに配置したくなるが、肝心のスキルが残念なラインナップ。部隊の人員構成にもよるが、起用するならリーダーに留めておいた方が無難か。 また、さして指揮値の伸びが良いわけでもなく(ジュンコやコニーとどっこい)成長タイプが晩年というのも起用を躊躇わせる一因となっている。使うには愛が必要。 ジュンコ・ジェンコ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能C 31200 750 小林優子 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 20 20 17 0 10 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 チームワーク - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP テンションUP EN50%回復 HP50%回復 備考 コニー・フランシス データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 格闘系B 29700 700 こおろぎさとみ 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 19 18 20 0 8 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機敏 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 動力UP 命中・回避10%UP テンションUP チャンスステップ無限 備考 ヘレン・ジャクソン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 格闘系C 27100 610 深見梨加 431 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 18 16 18 0 7 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 命中100% テンションUP 被弾時経験値UP 備考 マヘリア・メリル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 万能B 28200 650 まるたまり 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 19 16 17 0 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ムードメーカー - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP 移動後攻撃 備考 ケイト・ブッシュ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 射撃系B 26700 660 安達忍 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 15 18 19 0 7 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強固 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 強制帰艦 テンションUP HP・EN20%回復 備考 ペギー・リー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 格闘系C 27700 690 荒木香衣 431 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 16 19 19 0 7 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 寡黙 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 攻撃UP テンションUP 隣接HP回復 備考 ユカ・マイラス データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 格闘系B 27100 660 田中敦子 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 17 19 0 7 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 悪運 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP EN吸収 テンションUP 自由捕獲 備考 フランチェスカ・オハラ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能B 26800 650 石川寛美 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 16 17 0 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 軽快 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 範囲HP回復 テンションUP 強制帰艦 備考 ミリエラ・カタン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 射撃系B 26200 630 日高奈留美 433 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 18 16 0 7 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 身軽 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 範囲EN回復 テンションUP 移動後攻撃 備考 クロノクル・アシャー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 万能A 37700 980 檀臣幸 479 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 23 22 15 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 悪運 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 被弾時経験値UP 射程UP MP吸収 備考 過去作では育成・リーダー・艦長役と多方面に才を見せる優等生だったのだが、アビリティが自由選択できるようになった今作では只の器用貧乏と化した感が…… ニュータイプ持ちではあるのだが覚醒値の伸びはいまひとつ。習得するかはお好みで。 カテジナ・ルース データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 万能C 38000 1010 渡辺久美子 475 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 24 24 10 8 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 強化人間 - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 指定ダメージ テンションUP ガンダムキラー チャンスステップ無限 備考 劇中終盤での暴れぶりからすると能力値的にやや物足りない印象を受けるが、上司同様これといった弱みを持たないので、運用の幅は広いだろう。 強化人間持ちではあるが、覚醒値の伸びは良くない。クロノクルにも同じ事が言えるが、劇中での愛機(ゴトラタン等)で運用するなら特に必要のないアビリティなので、必要に応じた取捨選択を。 ルペ・シノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 万能B 33300 820 伊藤美紀 452 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 19 23 0 8 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 逆襲 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 自由捕獲 ビーム軽減 MP吸収 備考 ファラ・グリフォン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 変異 NT系A 40000 1050 折笠愛 498 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 24 27 25 27 10 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - プレッシャー - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP テンションUP MP無限 攻撃UP 備考
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スーパーガチャポンワールド SDガンダムX 機種:SFC,NS 作曲者:濱田智之 開発元:ベック 発売元:ユタカ(SFC)、バンダイナムコエンターテインメント(NS) 発売年:1992(SFC),2018(NS) 概要 ファミコンソフト「SDガンダムワールド ガチャポン戦士」シリーズを受け継いだスーパーファミコンのウォーシミュレーションゲーム。 『SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記』の正当発展作品としてシリーズ内評価は高い。 ヘックス制やZOC、勝利ポイント制、最大7機参戦可能なアクションバトル等で戦略要素が増している。 また本作独自の仕様としてユニット数と修理能力が反比例している。 参戦作品は『0083』を除く『F91』まで。発売は『機動新世紀ガンダムX』の放送より数年前であり同作との関連性はない。 2018年に移植版が登場。ニンテンドースイッチ版『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』早期購入特典として配布後、12月6日から単品ソフトとして販売されている。 アクションバトル復活により、地形毎に戦闘BGMが存在する。 またマップBGMも5種類、エンディングも停戦時状況別に3種類存在する。 収録曲 ※曲名はYoutube「OST Super Gachapon World - SD Gundam X (スーパーガチャポンワールド SDガンダムX) (1992)」より 曲名 補足 順位 Title Screen タイトル画面 Set Up Game 初期設定・コンフィグ Phase Theme 1 連邦軍デフォルトBGM Phase Theme 2 ティターンズデフォルトBGM Phase Theme 3 ハマーン・アクシズ軍デフォルトBGM Phase Theme 4 逆シャア・ネオジオン軍デフォルトBGM Phase Theme 5 クロスボーン・バンガードデフォルトBGM Battle in the Upper Atmosphere 宇宙空間戦 Battle in the Asteroid Belt 暗礁空域戦 Battle in Outer Space 大気圏・衛星軌道上戦 Battle in the Space Colony コロニー戦 Battle in the Base 宇宙軍事基地戦 Battle on the Plains 惑星平野戦 Battle in the Forest 森林戦 Battle in the Jungle ジャングル戦 Battle on the Snowfield 氷原戦 Battle in the Desert 砂漠戦 Battle in Shallow Water 浅瀬戦 Battle in the Ocean Depths 深海戦 Battle in the City 惑星都市戦 Battle in the Ground Base 惑星軍事基地戦 Battle in the Launch Area 惑星宇宙港戦 Battle on the Moon 衛星平地戦 Battle in the Lunar Mountains 岩石地帯戦 Battle in the Lunar City 衛星都市戦 Battle in the Lunar Base コロニーレーザー・衛星軍事基地戦 Battle in the Lunar Launch Area 衛星宇宙港戦 Draw 引き分けED Victory 勝利ED Complete Victory!! 完勝ED Staff Roll スタッフロール
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追記修正、曲名求む BGMのナンバリング順で並べています。 BGMのNoはマイキャラクター作成時の表示に準拠しています。 カスタムサウンド機能を使って原曲で置き換えたい方の為に原曲名も表記します。 ★が付いているキャラクター(スカウト可能な自軍キャラクター)のみカスタムサウンドでBGMの置き換えが出来ます。 ☆は容姿変更で登場します。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MSIGLOO 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG その他 Gジェネオリジナル マイキャラクター 機動戦士ガンダム キャラクター名 曲名 原曲名 ★アムロ・レイ(U.C.0079) No.07 波状攻撃 アムロ・レイ(U.C.0079私服) ★カイ・シデン ★ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) ★スレッガー・ロウ ★ブライト・ノア(U.C.0079) ★セイラ・マス ★フラウ・ボゥ ★ミライ・ヤシマ ★ジョブ・ジョン ★シャア・アズナブル(U.C.0079) No.08 紅の機動兵器 ★ララァ・スン No.09 颯爽たるシャア ジーン デニム ★ランバ・ラル ★ガイア ★オルテガ ★マッシュ ★アカハナ ★マ・クベ ★ギレン・ザビ ★キシリア・ザビ ★ドズル・ザビ ★ガルマ・ザビ ★デギン・ソド・ザビ ★ハロ No.07 波状攻撃 連邦士官(1st) 連邦兵(1st) ジオン士官(1st) No.09 颯爽たるシャア ジオン兵(1st) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★シロー・アマダ No.11 -Inter mission- 新規 ★テリー・サンダースJr. ★カレン・ジョシュワ ★アイナ・サハリン No.12 そこで生きる者たち ZERO以来の復活 ★ギニアス・サハリン ★ノリス・パッカード ジオン兵(08) 機動戦士ガンダム MSIGLOO キャラクター名 曲名 原曲名 ★オリヴァー・マイ No.10 進出ス! ★ヒデト・ワシヤ ★モニク・キャディラック ★デメジエール・ソンネン ★ジャン・リュック・デュバル ★ヘルベルト・フォン・カスペン 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★ユウ・カジマ No.13 THUNDER CLAP 新規アレンジ ★ニムバス・シュターゼン No.14 THE FRONT ★マリオン・ウェルチ No.13 THUNDER CLAP 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★フォルド・ロムフェロー No.15 雷光の第16独立戦隊 ★ルース・カッセル ★マレット・ザンギーヌ No.16 曲名不明 オリジナル ★リリア・フローベール ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 キャラクター名 曲名 原曲名 ★エイガー No.17 Zeonic Front 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 キャラクター名 曲名 原曲名 ★クリスチーナ・マッケンジー No.19 バーナード・ワイズマン ★バーナード・ワイズマン ★ハーディ・シュタイナー No.20 架空の空 ★ガブリエル・ラミレス・ガルシア ★ミハイル・カミンスキー 機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081 キャラクター名 曲名 原曲名 ★ユーグ・クーロ No.18 曲名不明 ★ヒュー・カーター ★シェリー・アリスン ★エリク・ブランケ ★アイロス・バーデ ★フリッツ・バウアー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー キャラクター名 曲名 原曲名 ★コウ・ウラキ No.21 ASSALT WAVES ★チャック・キース ★サウス・バニング ★アルファ・A・ベイト ★ベルナルド・モンシア ★チャップ・アデル ★エイパー・シナプス ★ジャクリーヌ・シモン ★イワン・パサロフ ★モーラ・バシット ★ニナ・パープルトン ★アナベル・ガトー No.22 FULL BURNER ★エギーユ・デラーズ カリウス ★ケリィ・レズナー ★シーマ・ガラハウ 連邦士官(0083) No.21 ASSALT WAVES 連邦兵(0083) デラーズ・フリート士官 No.22 FULL BURNER デラーズ・フリート兵 シーマ・フリート士官 シーマ・フリート兵 機動戦士Zガンダム キャラクター名 曲名 原曲名 ★カミーユ・ビダン No.23 閃光の中のMS ★クワトロ・バジーナ ★アポリー・ベイ ★ロベルト ★エマ・シーン ★ファ・ユイリィ ★カツ・コバヤシ ★ブライト・ノア(U.C.0087~) ★ヘンケン・ベッケナー ★トーレス ★サエグサ ★アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) ★アムロ・レイ(U.C.0087~) ハヤト・コバヤシ(U.C.0087~) ★ジェリド・メサ No.24 激闘の果て ★マウアー・ファラオ ★ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) ★ラムサス・ハサ ★ダンケル・クーパー バスク・オム ジャマイカン・ダニンガン ガディ・キンゼー ★パプテマス・シロッコ(ティターンズ) パプテマス・シロッコ(ジュピトリス) ★レコア・ロンド ★サラ・ザビアロフ ★ライラ・ミラ・ライラ ★ブラン・ブルターク ベン・ウッダー ★ロザミア・バダム ★フォウ・ムラサメ ★ハマーン・カーン(U.C.0087) No.25 激突 ★ミネバ・ラオ・ザビ エゥーゴ兵 No.23 閃光の中のMS ティターンズ士官 No.24 激闘の果て ティターンズ兵 連邦兵(Z) エージェント アクシズ士官 No.25 激突 アクシズ兵 GUNDAM SENTINEL キャラクター名 曲名 曲名 ★リョウ・ルーツ No.26 ALICE ★ブレイブ・コッド 機動戦士ガンダムZZ キャラクター名 曲名 原曲名 ★ジュドー・アーシタ No.27 宇宙のジュドー ★ルー・ルカ ★ビーチャ・オーレグ ★エル・ビアンノ ★モンド・アガケ ★イーノ・アッバーブ ★リィナ・アーシタ シーサー ★ミリィ・チルダー ★ハマーン・カーン(U.C.0088) No.28 熱血のマシュマー ★ハマーン・カーン(私服) ★マシュマー・セロ ★マシュマー・セロ(強化) ★イリア・パゾム ゴットン・ゴー ★キャラ・スーン ★キャラ・スーン(強化) ★グレミー・トト No.29 アクシズの決闘 ★エルピー・プル No.27 宇宙のジュドー ★プルツー No.29 アクシズの決闘 ★ラカン・ダカラン カラバ兵 No.23 閃光の中のMS ネオ・ジオン士官(ハマーン) No.28 熱血のマシュマー ネオ・ジオン兵(ハマーン) ネオ・ジオン士官(グレミー) No.29 アクシズの決闘 ネオ・ジオン兵(グレミー) プルクローン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キャラクター名 曲名 原曲名 ★アムロ・レイ(U.C.0093) No.30 ニュー・ガンダム ★チェーン・アギ ★ケーラ・スゥ ★ブライト・ノア(U.C.0093) ★シャア・アズナブル(U.C.0093) No.31 ネオ・ジオン ★クェス・パラヤ ★ギュネイ・ガス ★レズン・シュナイダー ★ナナイ・ミゲル ネオ・ジオン士官(CCA) ネオ・ジオン兵(CCA) 機動戦士ガンダムUC キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★バナージ・リンクス No.36 UNICORN ★オードリー・バーン ★ミコット・パーチ No.34 MOBILE SUIT 新規アレンジ ★リディ・マーセナス ★オットー・ミタス ★レイアム・ボーリンネア ★ミヒロ・オイワッケン ウタルデ・ハッシャー ★ダグザ・マックール ★ブライト・ノア(U.C.0096) ★ナイジェル・ギャレット ★ダリル・マッギネス ★ワッツ・ステップニー ★フル・フロンタル No.35 FULL FRONTAL 新規 ★アンジェロ・ザウパー ★スベロア・ジンネマン ★マリーダ・クルス ★プルトゥエルブ ★ギルボア・サント ★ロニ・ガーベイ ★ヨンム・カークス アルベルト・ビスト マーサ・ビスト・カーバイン ロンド・ベル士官 No.34 MOBILE SUIT 新規アレンジ ロンド・ベル兵 エコーズ兵 ネオ・ジオン兵(UC) No.35 FULL FRONTAL 新規 ジオン残党兵 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キャラクター名 曲名 曲名 ★マフティー・ナビーユ・エリン No.32 閃光のハサウェイ ★レーン・エイム No.33 キルケー部隊 ★ギギ・アンダルシア No.32 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★デフ・スタリオン No.37 第13試験部隊 新規アレンジ ★ボッシュ No.38 オールズ・モビル 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★トキオ・ランドール No.39 シルエット・フォーミュラ 曲がアレンジされて途中開始になっている 機動戦士ガンダムF91 キャラクター名 曲名 原曲名 ★シーブック・アノー No.40 新たなる宇宙へ… ★セシリー・フェアチャイルド セシリー・フェアチャイルド(短髪) ★リィズ・アノー ★ビルギット・ピリヨ ★レアリー・エドベリ ジェシカ・ングロ マヌエラ・パノパ グルス・エラス ★ザビーネ・シャル(U.C.0123) No.41 クロスボーン・バン軍の進行と戦い(後半部分) ★アンナマリー・ブルージュ ★ドレル・ロナ ジレ・クリューガー ★カロッゾ・ロナ 連邦兵(F91) No.40 新たなる宇宙へ… クロスボーン・バンガード兵(F91) No.41 クロスボーン・バン軍の進行と戦い(後半部分) 機動戦士クロスボーン・ガンダム キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★トビア・アロナクス(U.C.0133) No.44 宇宙海賊クロスボーン・バンガード ★キンケドゥ・ナウ No.46 キンケドゥ・ナウ キンケドゥ・ナウ(眼帯) ★ベラ・ロナ No.44 宇宙海賊クロスボーン・バンガード ウモン・サモン ジェラド ヨナ ★ザビーネ・シャル(U.C.0133) ☆ザビーネ・シャル(木星帝国) No.45 悪の帝国 ★ハリソン・マディン No.47 反攻 新規 カラス No.45 悪の帝国 ★ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0133) ★ローズマリー・ラズベリー(U.C.0133) ★バーンズ・ガーンズバック(U.C.0133) クラックス・ドゥガチ クロスボーン・バンガード兵(CG) No.44 宇宙海賊クロスボーン・バンガード スマシオンクルー No.45 悪の帝国 木星帝国士官 木星帝国兵 木星帝国ニュータイプ兵 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート キャラクター名 曲名 曲名 ★ベルナデット・ブリエット No.44 宇宙海賊クロスボーン・バンガード ★トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★トビア・アロナクス(U.C.0136) No.49 スカルハート見参! ★エウロペ・ドゥガチ No.48 鋼鉄の七人 新規 ★ミノル・スズキ ★ミッチェル・ドレック・ナー ★ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) ローズマリー・ラズベリー(U.C.0136) バーンズ・カーンズバック(U.C.0136) ★光のカリスト No.45 悪の帝国 ★影のカリスト 機動戦士Vガンダム キャラクター名 曲名 原曲名 ★ウッソ・エヴィン No.42 戦闘行為 ★シャクティ・カリン ★オデロ・ヘンリーク ★トマーシュ・マサリク ★カレル・マサリク ★エリシャ・クランスキー ★マルチナ・クランスキー ★マーベット・フィンガーハット ★オリファー・イノエ ★ジュンコ・ジェンコ ★コニー・フランシス ★ヘレン・ジャクソン ★マヘリア・メリル ★ケイト・ブッシュ ★ペギー・リー ★ユカ・マイラス ★フランチェスカ・オハラ ★ミリエラ・カタン ロベルト・ゴメス ネス・ハッシャー レオニード・アルモドバル ロメロ・マラバル オーティス・アーキンズ ジン・ジャハナム ★クロノクル・アシャー No.43 震える命 クロノクル・アシャー(黄スーツ) ★カテジナ・ルース アルベオ・ピピニーデン ★ルペ・シノ ブロッホ ★ファラ・グリフォン ザンスカール兵 機動武闘伝Gガンダム キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★ドモン・カッシュ No.50 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 超強気でNo.51(我が心、明鏡止水されどこの掌は烈火の如く)に変更 ドモン・カッシュ(金) No.51 我が心、明鏡止水されどこの掌は烈火の如く ★チボデー・クロケット No.50 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 超強気でNo.51(我が心、明鏡止水されどこの掌は烈火の如く)に変更 ★サイ・サイシー ★ジョルジュ・ド・サンド ★アルゴ・ガルスキー ★シュバルツ・ブルーダー ☆シュバルツ・ブルーダー(素顔) キョウジ・カッシュ No.52 激闘の中 それぞれの約束 ★レイン・ミカムラ No.50 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて ★アレンビー・ビアズリー ☆アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) No.52 激闘の中 それぞれの約束 ★キラル・メキレル No.50 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて ナスターシャ・ザビコフ ★東方不敗マスター・アジア No.52 激闘の中 それぞれの約束 東方不敗マスター・アジア(イベント) No.50 燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて ★ミケロ・チャリオット No.52 激闘の中 それぞれの約束 ★ジェントル・チャップマン ★グレート・ウォン ★ウルベ・イシカワ ゾンビ兵 DG細胞 新機動戦記ガンダムW キャラクター名 曲名 原曲名 ★ヒイロ・ユイ(A.C.195) No.53 思春期を殺した少年の翼 ★デュオ・マックスウェル ★トロワ・バートン トロワ・バートン(OZ) No.54 ゼロの伝説 ★カトル・ラバーバ・ウィナー No.53 思春期を殺した少年の翼 ☆カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) No.54 ゼロの伝説 ★張五飛(A.C.195) No.53 思春期を殺した少年の翼 ☆リリーナ・ピースクラフト ★クィーン・リリーナ ★ゼクス・マーキス No.54 ゼロの伝説 ☆ミリアルド・ピースクラフト ★ルクレツィア・ノイン No.53 思春期を殺した少年の翼 ★ドロシー・カタロニア No.54 ゼロの伝説 ★トレーズ・クシュリナーダ レディ・アン ツバロフ OZ士官 OZ兵 ホワイト・ファング士官 MD(OZ) MD(WF) MD(ヒイロ) MD(トロワ) 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT キャラクター名 曲名 曲名 ★アディン・バーネット No.55 G-UNIT ★オデル・バーネット ☆シルヴァ・クラウン No.56 OZプライズ ★ルシエ・アイズリー No.55 G-UNIT ★ロッシェ・ナトゥーノ No.56 OZプライズ クラーツ・シェルビィ ブルム・ブロックス Dr.ペルゲ ★ヴァルダー・ファーキル ★ソリス・アルモニア ★ルーナ・アルモニア OZプライズ士官 OZプライズ兵 MD(OZプライズ) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz キャラクター名 曲名 原曲名 ヒイロ・ユイ(A.C.196) No.57 Final Attack 張五飛(A.C.196) ★マリーメイア・クシュリナーダ MD(マリーメイア軍) 機動新世紀ガンダムX キャラクター名 曲名 原曲名 ★ガロード・ラン No.58 死線 ★ティファ・アディール ★ジャミル・ニート ★ウィッツ・スー ★ロアビィ・ロイ ★サラ・タイレル ★トニヤ・マーム ★シンゴ・モリ ★キッド・サラサミル ★パーラ・シス ★カリス・ノーティラス ★エニル・エル ★ランスロー・ダーウェル ザイデル・ラッソ No.59 迫り来る巨大な力 フィクス・ブラッドマン ★シャギア・フロスト ★オルバ・フロスト 宇宙革命軍士官 宇宙革命軍兵 新連邦士官 新連邦兵 バルチャー フラッシュシステム D.O.M.E. No.58 死線 ∀ガンダム キャラクター名 曲名 原曲名 ★ロラン・セアック No.60 光軸のなぞるもの ☆ローラ・ローラ ★ソシエ・ハイム ★メシェー・クン ★ジョゼフ・ヨット ★キエル・ハイム ★グエン・サード・ラインフォード ミハエル・ゲルン ヤーニ・オビュス シド・ムンザ ★ギャバン・グーニー リリ・ボルジャーノ ホレス・ニーベン No.61 Second Advent~神の爪先が触れた岸 ダイスケ No.60 光軸のなぞるもの ★コレン・ナンダー No.61 Second Advent~神の爪先が触れた岸 ☆コレン・ナンダー(パイロットスーツ) ★ブルーノ ★ヤコップ ★ディアナ・ソレル ★ハリー・オード ミラン・レックス フィル・アッカマン ★ポゥ・エイジ ★ギム・ギンガナム No.62 Final shore~おお、再臨ありやと ★メリーベル・ガジット ★スエッソン・ステロ ミリシャ兵 No.60 光軸のなぞるもの ディアナ・カウンター兵 No.61 Second Advent~神の爪先が触れた岸 ギンガナム士官 No.62 Final shore~おお、再臨ありやと ギンガナム兵 MD(ギンガナム軍) 機動戦士ガンダムSEED キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★キラ・ヤマト(C.E.71) No.63 GUNDAM出撃 新規アレンジ・超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 キラ・ヤマト(C.E.71私服) 新規アレンジ ★ムウ・ラ・フラガ No.64 STRIKE出撃 ★マリュー・ラミアス(C.E.71) ★ナタル・バジルール No.66 戦闘態勢 ★ミリアリア・ハウ(C.E.71) No.64 STRIKE出撃 新規アレンジ ★アーノルド・ノイマン(C.E.71) ★コジロー・マードック デュエイン・ハルバートン ムルタ・アズラエル No.66 戦闘態勢 ★オルガ・サブナック ★クロト・ブエル ★シャニ・アンドラス ★ラウ・ル・クルーゼ No.65 焦り アスラン・ザラ(C.E.71ザフト) ★アスラン・ザラ(C.E.71オーブ) No.63 GUNDAM出撃 超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 イザーク・ジュール(C.E.71) No.65 焦り ★イザーク・ジュール(C.E.71傷) ★ディアッカ・エルスマン(C.E.71) ★ニコル・アマルフィ ★シホ・ハーネンフース ミゲル・アイマン ★カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) No.64 STRIKE出撃 新規アレンジ・超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 ウズミ・ナラ・アスハ 新規アレンジ レドニル・キサカ ★アサギ・コードウェル ★マユラ・ラバッツ ★ジュリ・ウー・ニェン ★ラクス・クライン(C.E.71) No.63 GUNDAM出撃 新規アレンジ・超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 アンドリュー・バルトフェルド(ザフト) No.65 焦り ★アンドリュー・バルトフェルド(エターナル) No.64 STRIKE出撃 新規アレンジ マーチン・ダコスタ No.65 焦り ハロ(ラクス) No.64 STRIKE出撃 新規アレンジ 地球連合兵 地球連合士官 No.66 戦闘態勢 地球連合兵 ザフト士官 No.65 焦り ザフト兵 オーブ兵 No.64 STRIKE出撃 新規アレンジ 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★ロウ・ギュール No.68 赤い一撃 初出はGENERATION of C.E.、曲がアレンジされて途中開始になっている ★山吹樹里 ★キャプテンG.G. ★叢雲劾 No.69 ミッション開始 ★イライジャ・キール ★ロンド・ギナ・サハク No.70 選ばれし者 初出はGENERATION of C.E. ★ロンド・ミナ・サハク 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY キャラクター名 曲名 曲名 備考 ★プレア・レヴェリー No.77 運命の子 初出はGENERATION of C.E. ★カナード・パルス No.76 憎悪 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★シン・アスカ No.71 出撃!インパルス 超強気でNo.75(覚醒シン・アスカ)に変更 ★レイ・ザ・バレル ★ルナマリア・ホーク アスラン・ザラ(C.E.73ザフト) ★アスラン・ザラ(C.E.73オーブ) No.74 キラ、その心のままに 超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 ★タリア・グラディス No.71 出撃!インパルス ★アーサー・トライン ★ヴィーノ・デュプレ ★メイリン・ホーク ★マリク・ヤードバーズ ★ギルバート・デュランダル ★ミーア・キャンベル イザーク・ジュール(C.E.73) ディアッカ・エルスマン(C.E.73) ★ネオ・ロアノーク No.72 妖気と微笑み ☆ネオ・ロアノーク(AA) No.74 キラ、その心のままに ★スティング・オークレー No.72 妖気と微笑み ★ステラ・ルーシェ ☆ステラ・ルーシェ(デストロイ) ★アウル・ニーダ イアン・リー ★キラ・ヤマト(C.E.73) No.74 キラ、その心のままに 超強気でNo.67(戦場の決意)に変更 ラクス・クライン(C.E.73) マリュー・ラミアス(C.E.73) ミリアリア・ハウ(C.E.73) アーノルド・ノイマン(C.E.73) コジリー・マードック(C.E.73) カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) トダカ No.73 艦隊交戦 アマギ ユウナ・ロマ・セイラン ザフト士官(DESTINY) No.71 出撃!インパルス ザフト兵(DESTINY) 地球連合士官(DESTINY) No.72 妖気と微笑み 地球連合兵(DESTINY) オーブ士官(DESTINY) No.73 艦隊交戦 オーブ兵(DESTINY) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER キャラクター名 曲名 原曲名 ★セレーネ・マクグリフ No.78 STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ ★スウェン・カル・バヤン ★シャムス・コーザ ★ミューディー・ホルクロフト ホアキン 地球連合兵(STARGAZER) 機動戦士ガンダム00 キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★刹那・F・セイエイ(A.D.2308) No.79 Power 超強気でNo.80(Fight)に変更 ★ロックオン・ストラトス(A.D.2308) ☆ロックオン・ストラトス(眼帯) ★アレルヤ・ハプティズム(A.D.2308) ハレルヤ・ハプティズム(A.D.2308) アレルヤ・ハプティズム(A.D.2308・超強気) No.80 Fight ★ティエリア・アーデ(A.D.2308) No.79 Power 超強気でNo.80(Fight)に変更 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2308) ★クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス(A.D.2308) ★リヒテンダール・ツエーリ ラッセ・アイオン(A.D.2308) イアン・ヴァスティ(A.D.2308) ハロ(オレンジ) ★ヨハン・トリニティ No.81 Counterattack ★ミハエル・トリニティ ★ネーナ・トリニティ(A.D.2308) ★アレハンドロ・コーナー No.82 Approach ★グラハム・エーカー(A.D.2308) ★ハワード・メイスン ★ダリル・ダッジ パトリック・コーラサワー(A.D.2308) ★セルゲイ・スミルノフ ★ソーマ・ピーリス(A.D.2308) アリー・アル・サーシェス(A.D.2308) No.81 Counterattack ユニオン兵 No.82 Approach AEU兵 人類革新連盟士官 人類革新連盟兵 国連士官 国連兵 PMCトラスト兵 ☆刹那・F・セイエイ(A.D.2312) No.83 Strike 超強気でNo.84(00 GUNDAM)に変更 ★ロックオン・ストラトス(A.D.2312) ☆アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ハレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) ☆ティエリア・アーデ(A.D.2312) ★沙慈・クロスロード スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) フェルト・グレイス(A.D.2312) ラッセ・アイオン(A.D.2312) イアン・ヴァスティ(A.D.2312) ミレイナ・ヴァスティ(A.D.2312) ★アニュー・リターナー(CB) ☆アニュー・リターナー(アロウズ) No.85 Power Attack ☆ネーナ・トリニティ(A.D.2312) No.81 Counterattack ★マリナ・イスマイール No.85 Power Attack ☆ミスター・ブシドー No.86 MASURAO ☆ソーマ・ピーリス(A.D.2312CB) No.83 Strike ソーマ・ピーリス(A.D.2312アロウズ) No.85 Power Attack カティ・マネキン(A.D.2312) パトリック・コーラサワー(A.D.2312) ★ルイス・ハレヴィ ☆ルイス・ハレヴィ(レグナント) No.87 Scramble ★アンドレイ・スミルノフ(A.D.2312) No.85 Power Attack ★バラック・ジニン アーサー・グッドマン ★リボンズ・アルマーク No.87 Scramble ★リヴァイブ・リバイバル No.85 Power Attack 超強気でNo.87(Scramble)に変更 ★ヒリング・ケア ★ブリング・スタビティ ★デヴァイン・ノヴァ ★アリー・アル・サーシェス(A.D.2312) No.87 Scramble ソレスタルビーイングクルー No.83 Strike アロウズ士官 No.85 Power Attack アロウズ兵 地球連邦正規軍士官 イノベイド 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer キャラクター名 曲名 原曲名 ★刹那・F・セイエイ(A.D.2314) No.88 FINAL MISSION~QUANTUM BURST ★ロックオン・ストラトス(A.D.2314) ★アレルヤ・ハプティズム(A.D.2314) ★ティエリア・アーデ(A.D.2314) ★マリー・パーファシー ★スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2314) ★フェルト・グレイス(A.D.2314) ★ラッセ・アイオン(A.D.2314) ★イアン・ヴァスティ(A.D.2314) ★ミレイナ・ヴァスティ(A.D.2314) ★デカルト・シャーマン No.89 The Battle of Strangers ★グラハム・エーカー(A.D.2314) ★カティ・マネキン(A.D.2314) ★パトリック・コーラサワー(A.D.2314) ★アンドレイ・スミルノフ(A.D.2314) 地球連邦軍士官 地球連邦兵 ELS 機動戦士ガンダムAGE キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★フリット・アスノ No.91 ガンダムAGE~100年の物語 新規アレンジ ★エミリー・アモンド ★グルーデック・エイノア ★ウルフ・エニアクル ★ラーガン・ドレイス ★バルガス・ダイソン ★ミレース・アロイ ★アダムス・ティネル ★ユリン・ルシェル No.92 謎の敵 ★デシル・ガレット ★ギーラ・ゾイ ★アセム・アスノ No.91 ガンダムAGE~100年の物語 新規アレンジ ヴェイガン士官 No.92 謎の敵 ヴェイガン兵 UE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG キャラクター名 曲名 原曲名 ★イレイ・ハル No.90 my Proud, my Play! ★ボリス・シャウアー ★ノヤマ・リナ ★タツ・シマノ その他 キャラクター名 曲名 原曲名 備考 ★シン・マツナガ No.09 颯爽たるシャア F-2 ★ジョニー・ライデン ★エドワード・ハレルソン No.73 艦隊交戦 ★フォン・スパーク No.79 Power 超強気でNo.80(Fight)に変更 Gジェネオリジナル ◆は初期配置 キャラクター名 曲名 曲名 ◆マーク・ギルダー No.02 内なる野望 ◆ラナロウ・シェイド No.04 殺意の微笑 ◆エリス・クロード No.01 HERO ◆ゼノン・ティーゲル No.05 鋼の魂 ★クレア・ヒースロー No.02 内なる野望 ◆エルンスト・イェーガー No.06 架空の軍団 ◆ケイ・ニムロッド No.03 熱き血潮 ◆レイチェル・ランサム No.04 殺意の微笑 ★シェルド・フォーリー No.01 HERO ★ビリー・ブレイズ No.03 熱き血潮 ★ニキ・テイラー ◆ラ・ミナ・ルナ No.02 内なる野望 ★マリア・オーエンス No.01 HERO ★フローレンス・キリシマ No.04 殺意の微笑 ★エリフリーデ・シュルツ No.06 架空の軍団 ★イワン・イワノフ No.05 鋼の魂 ★エターナ・フレイル No.06 架空の軍団 ★エイブラム・M・ラムザット No.05 鋼の魂 ★ネリィ・オルソン No.04 HERO ★ブラッド No.06 架空の軍団 ★ブランド・フリーズ No.04 殺意の微笑 ★カチュア・リィス No.03 熱き血潮 ★シス・ミットヴィル No.01 HERO ★コード・フェニックス No.?? (コード・フェニックス) コード・フェニックス(オーバーインパクト) No.?? (オーバーインパクト) コード・フェニックス(オーバーファイア) No.?? (アプロディア) アービィ ★アプロディア アプロディア(アメリアス) No.?? (アメリアス) アメリアス ★コード・アメリアス No.?? (コード・アメリアス) マイキャラクター NO.01~No.92の全ての戦闘曲
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MS-09RS シャア専用リック・ドム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 350 M 11230 92 19 18 20 6 A - D - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3400 12 0 1~1 格闘 85% 5% ビームバズーカ 4500 22 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 配置 編成時にドムにシャア・アズナブル(U.C.0079)をセットする。編成時にドムにクワトロ・バジーナをセットする。編成時にドムにシャア・アズナブル(U.C.0093)をセットする。編成時にリック・ドムにシャア・アズナブル(U.C.0093)をセットする。編成時にリック・ドムにシャア・アズナブル(U.C.0079)をセットする。編成時にリック・ドムにクワトロ・バジーナをセットする。 設計元 設計元A 設計元B ドム 赤い機体(一部除く) 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B ドム ガンキャノンライデン専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ゲルググビグ・ラング量産型ガンキャノンゲルググJヴァル・ヴァロリック・ディアスガルバルディβマラサイガザCR・ジャジャシュツルム・ディアスリゲルグキュベレイMk-II(プルツー仕様)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)サザビーナイチンゲールメッサーグランザムベルガ・バルスビギナ・ゼララフレシアクァバーゼレコードブレイカービギナ・ギナIIビギナ・ギナII(木星決戦仕様)ゾロアットコンティオリグ・コンティオゴトラタンメリクリウスガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクオクト・エイプコレンカプルハイヒールイーゲルストライクルージュイージスガンダムジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)ソードカラミティセイバーガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)ザクウォーリア(ライブ仕様)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)ガンダムスローネドライアグリッサノイエ・ジールIIザク50ジンクスIII(アロウズ型)アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケアルケーガンダムヤークトアルケーガンダムシナンジュ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グフ 3 リック・ドムII 3 ドム・トローペン 4 ドワッジ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『ギレンの野望(ゲーム系)』。 本来は機動戦士ガンダム(小説版)が初出なので『その他』が正当なのだろうが、ゲーム中では『ギレンの野望』出展の扱い。 その名のとおり、「シャアが乗ったリックドム」。シャアならどの時代でも良く、ドムでもリックドムでもこれになる。 元のドム・リックドムとの一番の差はやはりムサイ級の主砲を使ったビームバズーカだろう。PS装甲等に怖がらなくてすむようになる。 が、今度はIフィールドに引っかかる。この際両方持ってくれれば良かったのに。 あくまで本機はリックドム。地上適性は低いので地上ではOPでの補強か他の専用機を使うといい。
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機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV ベルナデット・ブリエット 16 13 17 9 10 6 11 海賊 範囲HP回復 範囲EN回復 移動力UP 強制帰艦 標準 26100 夏樹リオ トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 16 8 2 7 0 5 14 海賊 チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 回避100% 広範囲HP回復 冷静 コレクション55% 釘宮理恵 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』
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ガンダムSEEDストライクガンダム スカイグラスパー M1アストレイ ストライクダガー ジン バクゥ インパルスガンダム フリーダムガンダム ガンダム00ガンダムエクシア ユニオンリアルド AEUヘリオン アンフ ジンクス 赤色はツリー内の重複 緑色は別ツリーに表示 ()内は開発可能レベル ガンダムSEED ストライクガンダム +... エールストライクガンダム ┣ストライクダガー(2) ┣デュエルガンダム(3) ┃┣バスターガンダム(3) ┃┃┣デュエルガンダム(3) ┃┃┣エールストライクガンダム(3) ┃┃┣ヴェルデバスター(4) ┃┃┗カラミティガンダム(4) ┃┃ ┣バスターガンダム(3) ┃┃ ┣フォビドゥンガンダム(3) ┃┃ ┣レイダーガンダム(3) ┃┃ ┗ソードカラミティ(4) ┃┃ ┣カラミティガンダム(2) ┃┃ ┣フォビドゥンガンダム(3) ┃┃ ┗レイダーガンダム(3) ┃┣エールストライクガンダム(3) ┃┣ブリッツガンダム(3) ┃┃┣デュエルガンダム(3) ┃┃┣バスターガンダム(3) ┃┃┣イージスガンダム(3) ┃┃┃┣デュエルガンダム(3) ┃┃┃┣バスターガンダム(3) ┃┃┃┣ブリッツガンダム(3) ┃┃┃┗レイダーガンダム(4) ┃┃┃ ┣イージスガンダム(3) ┃┃┃ ┣カラミティガンダム(3) ┃┃┃ ┗フォビドゥンガンダム(3) ┃┃┗フォビドゥンガンダム(4) ┃┃ ┣ブリッツガンダム(3) ┃┃ ┣カラミティガンダム(3) ┃┃ ┗レイダーガンダム(3) ┃┗デュエルガンダム アサルトシュラウド(3) ┃ ┣バスターガンダム(3) ┃ ┣エールストライクガンダム(3) ┃ ┣ブリッツガンダム(3) ┃ ┗ブルデュエル(4) ┣ストライクルージュ(3) ┃┣ストライクダガー(2) ┃┣M1アストレイ(2) ┃┣エールストライクガンダム(3) ┃┗アカツキ(4) ┗ストライクノワール(4) ┣スローターダガー(2) ┣エールストライクガンダム(3) ┣ヴェルデバスター(3) ┃┣スローターダガー(2) ┃┣バスターガンダム(3) ┃┣ブルデュエル(3) ┃┗ストライクノワール(3) ┗ブルデュエル(3) ┣スローターダガー(2) ┣デュエルガンダム アサルトシュラウド(3) ┣ヴェルデバスター(3) ┗ストライクノワール(3) スカイグラスパー +... スカイグラスパー ┣メビウス(2) ┃┣スカイグラスパー(2) ┃┣メビウス・ゼロ(3) ┃┣ゲルズゲー(6) ┃┃┣メビウス(2) ┃┃┣ストライクダガー(2) ┃┃┣ザムザザー(4) ┃┃┗デストロイガンダム(7) ┃┃ ┣エグザス(2) ┃┃ ┣ウィンダム(ジェットストライカー)(3) ┃┃ ┣ゲルズゲー(4) ┃┃ ┗ザムザザー(4) ┃┗ザムザザー(8) ┃ ┣メビウス(2) ┃ ┣ゲルズゲー(3) ┃ ┗デストロイガンダム(6) ┣メビウス・ゼロ(3) ┃┣メビウス(2) ┃┣スカイグラスパー(2) ┃┗エグザス(3) ┃ ┣メビウス(2) ┃ ┣メビウス・ゼロ(2) ┃ ┣ダークダガーL(ジェットストライカー)(3) ┃ ┗ウィンダム(ジェットストライカー)(4) ┗エールストライクガンダム(4) M1アストレイ +... M1アストレイ ┣ストライクダガー(3) ┣M1アストレイ(シュライク)(3) ┃┣ストライクダガー(2) ┃┣アストレイ レッドフレーム(4) ┃┣アストレイ ブルーフレーム(4) ┃┗ムラサメ(5) ┃ ┣M1アストレイ(2) ┃ ┣M1アストレイ(シュライク)(2) ┃ ┗アカツキ(5) ┃ ┣ムラサメ(2) ┃ ┣ストライクルージュ(3) ┃ ┣ジャスティスガンダム(4) ┃ ┗フリーダムガンダム(4) ┣アストレイ レッドフレーム(4) ┃┣アストレイ ブルーフレーム(3) ┃┣アストレイ レッドフレームパワードレッド(4) ┃┃┣M1アストレイ(2) ┃┃┣アストレイ レッドフレーム(3) ┃┃┣ハイペリオンガンダム(4) ┃┃┗アストレイ ゴールドフレーム天(4) ┃┣ハイペリオンガンダム(5) ┃┃┣105ダガー(ジェットストライカー)(2) ┃┃┣アストレイ レッドフレーム(3) ┃┃┣アストレイ ブルーフレーム(3) ┃┃┗スターゲイザー(4) ┃┃ ┣M1アストレイ(2) ┃┃ ┣ハイペリオンガンダム(3) ┃┃ ┗ストライクフリーダムガンダム(4) ┃┗アストレイ ゴールドフレーム天(5) ┃ ┣M1アストレイ(2) ┃ ┣アストレイ レッドフレーム(3) ┃ ┣アストレイ ブルーフレーム(3) ┃ ┗アストレイ ゴールドフレーム天ミナ(4) ┃ ┣ムラサメ(3) ┃ ┣アストレイ レッドフレームパワードレッド(3) ┃ ┣アストレイ ブルーフレームセカンドL(3) ┃ ┗アストレイ ゴールドフレーム天(3) ┗アストレイ ブルーフレーム(4) ┣アストレイ レッドフレーム(3) ┣アストレイ ブルーフレームセカンドL(4) ┃┣M1アストレイ(2) ┃┣アストレイ ブルーフレーム(3) ┃┣ハイペリオンガンダム(4) ┃┗アストレイ ゴールドフレーム天(4) ┣ハイペリオンガンダム(5) ┗アストレイ ゴールドフレーム天(5) ストライクダガー +... ストライクダガー ┣105ダガー(3) ┃┣ストライクダガー(3) ┃┣ダガーL(3) ┃┃┣105ダガー(2) ┃┃┣ダークダガーL(3) ┃┃┃┣105ダガー(2) ┃┃┃┣ダガーL(3) ┃┃┃┣スローターダガー(3) ┃┃┃┃┣105ダガー(2) ┃┃┃┃┣ダークダガーL)(3) ┃┃┃┃┣ウィンダム(4) ┃┃┃┃┗ストライクノワール(6) ┃┃┃┗ウィンダム(4) ┃┃┗ウィンダム(4) ┃┃ ┣ダガーL(2) ┃┃ ┣ダークダガーL(2) ┃┃ ┣スローターダガー(3) ┃┃ ┗エールストライクガンダム(4) ┃┗バスターガンダム(5) ┣M1アストレイ(3) ┣エールストライクガンダム(5) ┗ゲルズゲー(8) ジン +... ジン ┣ジンハイマニューバ(3) ┃┣ジン(2) ┃┣ジンハイマニューバ2型(3) ┃┃┣ジン(2) ┃┃┣ジンハイマニューバ(3) ┃┃┣シグー(3) ┃┃┗ゲイツ(4) ┃┗シグー(3) ┗シグー(3) ┣ジン(2) ┣ディン(3) ┃┣シグー(2) ┃┣ゲイツ(3) ┃┣ディン(指揮官用)(4) ┃┃┣シグー(2) ┃┃┣ディン(3) ┃┃┣ゲイツ(3) ┃┃┗バビ(4) ┃┗バビ(5) ┃ ┣ジン(2) ┃ ┣シグー(2) ┃ ┣ディン(3) ┃ ┗ゲイツR(3) ┗ゲイツ(4) ┣シグー(2) ┣ディン(2) ┣ゲイツR(3) ┃┣ジン(2) ┃┣シグー(2) ┃┣ゲイツ(3) ┃┗ザクウォーリア(4) ┃ ┣ゲイツR(2) ┃ ┣ザクウォーリア(ライブ仕様)(3) ┃ ┃┣ゲイツR(2) ┃ ┃┣ザクウォーリア(3) ┃ ┃┣ザクファントム(3) ┃ ┃┗グフイグナイテッド(4) ┃ ┣ザクファントム(3) ┃ ┃┣ゲイツR(2) ┃ ┃┣ザクウォーリア(3) ┃ ┃┣グフイグナイテッド(4) ┃ ┃┗フォースインパルスガンダム(5) ┃ ┗グフイグナイテッド(4) ┃ ┣ザクウォーリア(2) ┃ ┣ザクファントム(2) ┃ ┗ドムトルーパー(4) ┃ ┣ムラサメ(3) ┃ ┣ザクウォーリア(3) ┃ ┗グフイグナイテッド(3) ┗ゲイツ(指揮官用)(3) ┣シグー(2) ┣ディン(3) ┣ゲイツ(3) ┗ゲイツR(4) バクゥ +... バクゥ ┣ケルベロスバクゥハウンド(3) ┃┣バクゥ(2) ┃┣ラゴゥ(3) ┃┗ガイアガンダム(4) ┣ラゴゥ(4) ┃┣バクゥ(2) ┃┣ケルベロスバクゥハウンド(3) ┃┗ガイアガンダム(4) ┗ガイアガンダム(5) ┣バクゥ(2) ┣アビスガンダム(3) ┣カオスガンダム(3) ┗セイバーガンダム(4) インパルスガンダム +... フォースインパルスガンダム ┣アビスガンダム(3) ┃┣カオスガンダム(3) ┃┣ガイアガンダム(3) ┃┣フォースインパルスガンダム(4) ┃┗セイバーガンダム(4) ┃ ┣アビスガンダム(3) ┃ ┣カオスガンダム(3) ┃ ┣ガイアガンダム(3) ┃ ┗ジャスティスガンダム(4) ┣カオスガンダム(3) ┃┣アビスガンダム(3) ┃┣ガイアガンダム(3) ┃┣フォースインパルスガンダム(4) ┃┗セイバーガンダム(4) ┣ガイアガンダム(3) ┗デスティニーインパルス(4) ┣フォースインパルスガンダム(2) ┣セイバーガンダム(3) ┗デスティニーガンダム(4) ┣フォースインパルスガンダム(2) ┣デスティニーインパルス(3) ┗レジェンドガンダム(4) ┣プロヴィデンスガンダム(3) ┃┣Xアストレイ(2) ┃┣ジャスティスガンダム(3) ┃┣フリーダムガンダム(3) ┃┗レジェンドガンダム(4) ┗デスティニーガンダム(3) フリーダムガンダム +... フリーダムガンダム ┣ドレッドノートガンダム(3) ┃┣ゲイツ(2) ┃┣Xアストレイ(3) ┃┃┣アストレイ レッドフレーム(2) ┃┃┣ドレッドノートガンダム(3) ┃┃┣ジャスティスガンダム(4) ┃┃┗フリーダムガンダム(4) ┃┣ジャスティスガンダム(4) ┃┃┣ドレッドノートガンダム(3) ┃┃┣セイバーガンダム(3) ┃┃┣インフィニットジャスティスガンダム(4) ┃┃┃┣ジャスティスガンダム(2) ┃┃┃┗インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)(4) ┃┃┃ ┣インフィニットジャスティスガンダム(2) ┃┃┃ ┣ジャスティスガンダム(ミーティア)(3) ┃┃┃ ┗ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)(3) ┃┃┗ジャスティスガンダム(ミーティア)(5) ┃┃ ┣ジャスティスガンダム(2) ┃┃ ┣インフィニットジャスティスガンダム(3) ┃┃ ┣フリーダムガンダム(ミーティア)(3) ┃┃ ┗インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)(4) ┃┗フリーダムガンダム(4) ┣フォースインパルスガンダム(3) ┣ストライクフリーダムガンダム(4) ┃┣フリーダムガンダム(2) ┃┗ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)(4) ┃ ┣ストライクフリーダムガンダム(2) ┃ ┣フリーダムガンダム(ミーティア)(3) ┃ ┗インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)(3) ┗フリーダムガンダム(ミーティア)(5) ┣フリーダムガンダム(2) ┣ストライクフリーダムガンダム(3) ┣ジャスティスガンダム(ミーティア)(3) ┗ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)(4) ガンダム00 ガンダムエクシア +... ガンダムエクシア ┣ガンダムエクシアリペア(2) ┃┣ティエレン宇宙型(2) ┃┣ガンダムエクシア(3) ┃┣ガンダムエクシアリペアII(4) ┃┃┣ガンダムエクシアリペア(2) ┃┃┣ガンダムエクシア(3) ┃┃┣0ガンダム(実戦配備型)(3) ┃┃┗ダブルオーガンダム(4) ┃┗ダブルオーガンダム(5) ┣ガンダム アヴァランチエクシア(3) ┃┣ガンダムアストレアタイプF2(2) ┃┃┣0ガンダム(2) ┃┃┃┣ガンダムアストレア(3) ┃┃┃┗0ガンダム(実戦配備型)(4) ┃┃┣ガンダムアストレア(3) ┃┃┃┣0ガンダム(2) ┃┃┃┣ガンダムアストレアタイプF2(3) ┃┃┃┣ガンダムエクシア(4) ┃┃┃┗ガンダムヴァーチェ(4) ┃┃┣ガンダムヴァーチェ(4) ┃┃┃┣ガンダムナドレ(2) ┃┃┃┃┣セラフィムガンダム(3) ┃┃┃┃┃┣ガンダムナドレ(3) ┃┃┃┃┃┣セラヴィーガンダム(3) ┃┃┃┃┃┗ラファエルガンダム(4) ┃┃┃┃┣ガンダムヴァーチェ(3) ┃┃┃┃┗ラファエルガンダム(4) ┃┃┃┣ガンダムアストレア(2) ┃┃┃┣セラヴィーガンダム(3) ┃┃┃┃┣セラフィムガンダム(2) ┃┃┃┃┣ガンダムヴァーチェ(2) ┃┃┃┃┗ラファエルガンダム(3) ┃┃┃┗ラファエルガンダム(4) ┃┃┃ ┣ガンダムヴァーチェ(2) ┃┃┃ ┣ガデッサ(リヴァイヴ機)(3) ┃┃┃ ┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃┃┃ ┗セラヴィーガンダム(3) ┃┃┗ガンダム アヴァランチエクシア(4) ┃┣ガンダムエクシア(3) ┃┗GNアーマー TYPE-E(4) ┣ダブルオーガンダム(4) ┃┣ガンダムエクシア(2) ┃┣0ガンダム(実戦配備型)(3) ┃┃┣0ガンダム(2) ┃┃┣ダブルオーガンダム(3) ┃┃┗リボーンズガンダム(4) ┃┗ダブルオーライザー(4) ┃ ┣オーライザー(2) ┃ ┃┣GNアームズ TYPE-D(3) ┃ ┃┣GNアームズ TYPE-E(3) ┃ ┃┣GNアーチャー(4) ┃ ┃┗ダブルオーライザー(6) ┃ ┣ガンダムエクシア(2) ┃ ┣ダブルオーガンダム(3) ┃ ┗ダブルオーライザー(最終決戦仕様)(5) ┃ ┣オーライザー(2) ┃ ┣ガンダムエクシア(2) ┃ ┣ダブルオーガンダム(3) ┃ ┗ダブルオークアンタ(5) ┃ ┣ガンダムサバーニャ(3) ┃ ┣ガンダムハルート(3) ┃ ┣ダブルオーガンダム(3) ┃ ┗リボーンズガンダム(4) ┗GNアーマー TYPE-E(5) ┣GNアームズ TYPE-E(2) ┃┣GNアームズ TYPE-D(2) ┃┣オーライザー(3) ┃┣GNアーチャー(3) ┃┗GNアーマー TYPE-E(7) ┣GNアーチャー(3) ┃┣GNアームズ TYPE-D(3) ┃┃┣GNアームズ TYPE-E(2) ┃┃┣オーライザー(3) ┃┃┣GNアーチャー(3) ┃┃┗GNアーマー TYPE-D(7) ┃┣GNアームズ TYPE-E(3) ┃┣オーライザー(3) ┃┗アーチャーアリオス(4) ┃ ┣GNアーチャー(2) ┃ ┗アリオスガンダム(2) ┃ ┣ガンダムキュリオス(2) ┃ ┃┣ガンダムアストレア(2) ┃ ┃┣アリオスガンダム(3) ┃ ┃┗ガンダムハルート(4) ┃ ┣アーチャーアリオス(3) ┃ ┗ガンダムハルート(4) ┃ ┣ガンダムキュリオス(2) ┃ ┣アリオスガンダム(3) ┃ ┗ガンダムサバーニャ(4) ┣ガンダムエクシア(3) ┗GNアーマー TYPE-D(4) ┣GNアームズ TYPE-D(2) ┣GNアーチャー(3) ┣ガンダムデュナメス(3) ┃┣ガンダムアストレア(2) ┃┣ケルディムガンダム(3) ┃┃┣ガンダムデュナメス(2) ┃┃┗ガンダムサバーニャ(3) ┃┣ガンダムサバーニャ(4) ┃┃┣ガンダムデュナメス(2) ┃┃┣ケルディムガンダム(3) ┃┃┗ガンダムハルート(4) ┃┗GNアーマー TYPE-D(5) ┗GNアーマー TYPE-E(4) ユニオンリアルド +... ユニオンリアルド ┗ユニオンフラッグ(3) ┣ユニオンリアルド(2) ┗オーバーフラッグ(3) ┣ユニオンリアルド(2) ┣ユニオンフラッグ(3) ┣GNフラッグ(4) ┃┣ユニオンリアルド(2) ┃┣ユニオンフラッグ(2) ┃┣ジンクス(3) ┃┗マスラオ(5) ┃ ┣GNフラッグ(2) ┃ ┣アヘッド・サキガケ(3) ┃ ┗スサノオ(4) ┃ ┣GNフラッグ(2) ┃ ┣アヘッド・サキガケ(3) ┃ ┣マスラオ(3) ┃ ┗ブレイヴ指揮官用試験機(4) ┃ ┣ジンクスIV(2) ┃ ┣ブレイヴ一般用試験機(2) ┃ ┃┣ジンクスIV(2) ┃ ┃┣マスラオ(2) ┃ ┃┗ブレイヴ指揮官用試験機(3) ┃ ┗スサノオ(2) ┗トリロバイト(5) AEUヘリオン +... AEUヘリオン ┣AEUヘリオン陸戦型(PMC)(2) ┃┣AEUヘリオン(2) ┃┣AEUイナクト(デモカラー)(4) ┃┗アグリッサ(8) ┃ ┣AEUヘリオン(2) ┃ ┣AEUヘリオン陸戦型(PMC)(2) ┃ ┣AEUイナクト(デモカラー)(3) ┃ ┗AEUイナクト(3) ┣AEUイナクト(デモカラー)(4) ┃┣AEUヘリオン(2) ┃┣AEUイナクト(3) ┃┗ジンクス(5) ┗AEUイナクト(4) ┣AEUヘリオン(2) ┣ジンクス(4) ┗アグリッサ(6) アンフ +... アンフ ┣ティエレン地上型(3) ┃┣アンフ(2) ┃┣ティエレン長距離射撃型(3) ┃┃┣アンフ(2) ┃┃┣ティエレン地上型(3) ┃┃┣ティエレン宇宙型(3) ┃┃┗ティエレン高機動型(4) ┃┣ティエレン宇宙型(3) ┃┗ティエレン高機動型(4) ┃ ┣ティエレン地上型(2) ┃ ┣ティエレン長距離射撃型(2) ┃ ┣ティエレン高機動B型(3) ┃ ┃┣ティエレン地上型(2) ┃ ┃┣ティエレン長距離射撃型(2) ┃ ┃┣ティエレン宇宙型(3) ┃ ┃┗ティエレンタオツー(4) ┃ ┗ティエレンタオツー(4) ┗ティエレン宇宙型(3) ┣アンフ(2) ┣ティエレン地上型(3) ┗ティエレンタオツー(4) ┣ティエレン地上型(2) ┣ティエレン宇宙型(2) ┣ティエレン全領域対応型(3) ┃┣ティエレン地上型(2) ┃┣ティエレン宇宙型(2) ┃┣ティエレンタオツー(2) ┃┗ジンクス(3) ┗ジンクス(4) ジンクス +... ジンクス ┣ジンクスII(3) ┃┣ジンクスIII(アロウズ型)(3) ┃┣ガンダムスローネドライ(4) ┃┃┣ジンクスII(2) ┃┃┣ガンダムスローネドライ(3) ┃┃┣ガンダムスローネツヴァイ(3) ┃┃┗アルケーガンダム(4) ┃┃ ┣ガンダムスローネドライ(3) ┃┃ ┣ガンダムスローネツヴァイ(3) ┃┃ ┣ガンダムスローネアイン(3) ┃┃ ┗ヤークトアルケーガンダム(6) ┃┃ ┣ガンダムスローネドライ(2) ┃┃ ┣ガンダムスローネツヴァイ(2) ┃┃ ┣ガンダムスローネアイン(2) ┃┃ ┗アルケーガンダム(3) ┃┣ガンダムスローネツヴァイ(4) ┃┃┣ジンクスII(2) ┃┃┣ガンダムスローネドライ(3) ┃┃┣ガンダムスローネアイン(3) ┃┃┗アルケーガンダム(4) ┃┗ガンダムスローネアイン(4) ┃ ┣ジンクスII(2) ┃ ┣ガンダムスローネツヴァイ(3) ┃ ┣ガンダムスローネアイン(3) ┃ ┗アルケーガンダム(4) ┣ジンクスIII(アロウズ型)(3) ┃┣ジンクス(2) ┃┣ジンクスII(3) ┃┣アヘッド(4) ┃┃┣ジンクスIII(アロウズ型)(2) ┃┃┣アヘッド・スマルトロン(3) ┃┃┃┣ティエレンタオツー(2) ┃┃┃┣アヘッド(3) ┃┃┃┣ジンクスIV(4) ┃┃┃┗アヘッド・サキガケ(4) ┃┃┣ジンクスIV(4) ┃┃┗アヘッド・サキガケ(4) ┃┃ ┣アヘッド(3) ┃┃ ┣アヘッド・スマルトロン(3) ┃┃ ┣ジンクスIV(3) ┃┃ ┗マスラオ(4) ┃┗トリロバイト(5) ┃ ┣オーバーフラッグ(2) ┃ ┣ジンクスIII(アロウズ型)(3) ┃ ┣エンプラス(4) ┃ ┃┣ジンクスIII(アロウズ型)(2) ┃ ┃┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┣ガデッサ(リヴァイヴ機)(2) ┃ ┃┃┃┣ガデッサ(ヒリング機)(2) ┃ ┃┃┃┣ガラッゾ(ブリング機)(3) ┃ ┃┃┃┣ガラッゾ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┃┗リボーンズガンダム(5) ┃ ┃┃┣ガラッゾ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┃┣ガラッゾ(ブリング機)(2) ┃ ┃┃┃┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┃┣ガデッサ(リヴァイヴ機)(3) ┃ ┃┃┃┗リボーンズガンダム(5) ┃ ┃┃┣ガッデス(4) ┃ ┃┃┃┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┃┣ガラッゾ(ブリング機)(3) ┃ ┃┃┃┣エンプラス(5) ┃ ┃┃┃┗リボーンズガンダム(5) ┃ ┃┃┗リボーンズガンダム(5) ┃ ┃┃ ┣0ガンダム(実戦配備型)(3) ┃ ┃┃ ┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃ ┣ガラッゾ(ブリング機)(3) ┃ ┃┃ ┗アルヴァトーレ(5) ┃ ┃┣ガラッゾ(ブリング機)(3) ┃ ┃┃┣ガラッゾ(ヒリング機)(2) ┃ ┃┃┣ガデッサ(ヒリング機)(3) ┃ ┃┃┣ガッデス(4) ┃ ┃┃┗リボーンズガンダム(5) ┃ ┃┗レグナント(5) ┃ ┃ ┣ガデッサ(ヒリング機)(2) ┃ ┃ ┣ガラッゾ(ブリング機)(2) ┃ ┃ ┣エンプラス(3) ┃ ┃ ┗ガデラーザ(4) ┃ ┗ガデラーザ(6) ┃ ┣ジンクスIV(2) ┃ ┣ブレイヴ一般用試験機(3) ┃ ┣レグナント(4) ┃ ┗アルヴァトーレ(5) ┣アドヴァンスドジンクス(4) ┃┣ジンクス(2) ┃┣ジンクスII(3) ┃┣ジンクスIII(アロウズ型)(3) ┃┗ジンクスIV(4) ┃ ┣ジンクス(2) ┃ ┣ジンクスII(3) ┃ ┣ジンクスIII(アロウズ型)(3) ┃ ┗ブレイヴ一般用試験機(4) ┗アルヴァアロン(5) ┣ガンダムスローネドライ(3) ┣ガンダムスローネツヴァイ(3) ┣ガンダムスローネアイン(3) ┗アルヴァトーレ(6) ┣ジンクス(2) ┣トリロバイト(2) ┣アルヴァアロン(3) ┗エンプラス(4)
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AMX-002/AMA-X2 ノイエ・ジール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 98600 870 XL 26400 182 38 30 27 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ビームサーベル 5500 26 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 有線クロー・アーム 4500 22 0 1~3 特殊格闘 85% 5% 小型ミサイル 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% メガカノン砲 6000 45 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 メガカノン砲 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 7 ビグ・ラング 4 α・アジール 4 グレート・ジオング 4 ノイエ・ジールII 設計元 設計元A 設計元B ビグザムグランザム ジオングパーフェクト・ジオング 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ブラウ・ブロ 3 ビグ・ラング 3 キュベレイ 4 ノイエ・ジールII 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』。 初期生産可能機体のオッゴからビグ・ラング経由で開発できるため意外とコストを抑えられる。 「ジオンの精神が形になったようだ」とガトーさんに言われた大型MA。当然「ジオンの魂」も発動する。 豊富な武装と高い耐久性で大暴れできる。何より覚醒値なしでも全力で使えることが一番大きい。射程4のみ火力が落ちることに注意。 ノイエ・ジールIIはファンネルが追加されるがクローアームを失うなど欠点も多い。用途によりけりだろう。 さらにマルチロックも失うため殲滅力が大幅に低下する。覚醒済でも育ち具合によってはこちらの方が強い可能性がある。 開発先はどれも最終的にNT専用MSが絡んでくる。 特定のルートをたどるとクロスボーン系・Vガンダム系まで繋がる。が、相当長く回りくどい道のりとなる。V2などは素直に他の機体から目指した方が早い。 なので、ユニコーンやΞガンダム程度までで開発を止めても全く問題はない。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 17000 15000 15000 15000 15000 15000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内にアムロが議事堂へ到達 マスターユニットがロニを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にアムロは議事堂へ到達できるか? リディはロニを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にキラがステラを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 L M ディジェ(SFS) アムロ・レイ(U.C.0087) 1 出撃済 ウェイブライダー(Zガンダム) カミーユ・ビダン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バイアラン ジェリド・メサ 1 アッシマー(MA) ティターンズ兵 30 マラサイ ティターンズ兵 3 ハイザック ティターンズ兵 6 BREAK TRIGGER1 増援 MAP2右に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ウェイブライダー(デルタプラス) リディ・マーセナス 1 ジェスタ(SFS) ダリル・マッギネス 1 ジェスタ(SFS) ナイジェル・ギャレット 1 ジェスタ(SFS) ワッツ・ステップニー 1 MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 シャンブロ ロニ・ガーベイ 1 ガルスK ジオン残党兵 2 ドワッジ ジオン残党兵 4 ザクキャノン ジオン残党兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP1右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 イフリート・ナハト エリク・ブランケ 1 イフリート ニューロ 4 増援 1ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ドワッジ ジオン残党兵 6 2ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ザクキャノン ジオン残党兵 6 3ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガルスK ジオン残党兵 3 ガルスJ ジオン残党兵 3 4ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ゼー・ズール ネオ・ジオン兵 3 カプール ジオン残党兵 3 BREAK TRIGGER2 増援 MAP1左に拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.73) 1 MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 デストロイガンダム ステラ・ルーシェ(狂気) 1 ウィンダム(ネオ機) ネオ・ロアノーク 1 アビスガンダム アウル・ニーダ 1 カオスガンダム スティング・オークレー 1 フォースインパルスガンダム シン・アスカ 1 ウィンダム 地球連合兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バンデット メリーベル・ガジット 1 ズサン ニューロ 4 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 L ディジェ(SFS) アムロ・レイ(U.C.0087) 1 Zガンダム カミーユ・ビダン 1 ジェスタ(SFS) ナイジェル・ギャレット 1 ジェスタ(SFS) ダリル・マッギネス 1 ジェスタ(SFS) ワッツ・ステップニー 1 デルタプラス リディ・マーセナス 1 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.73) 1 解説 懐かしのTV版Zガンダムのシナリオ。まさか今更やるとは… チャレンジミッション1は、単に全速前進してるだけだとギリギリ1マス足りず達成できない。アウドムラとアムロのマスタースキル(移動力UP)をうまく使おう。 1回目のプレイヤーフェーズにアウドムラにマスタースキルを使ってアムロを格納後に全力移動。 2回目のプレイヤーフェーズにアウドムラを降下させてアムロを出撃。 3回目のプレイヤーフェーズにアムロが自分にマスタースキルをかけて移動させる。 4回目のプレイヤーフェーズにはギリギリ1マス足りる位置になる。 先に敵を全滅させるとシナリオが終わってしまうので注意。 ブレイク1で小説版ガンダムUCの再現。さらにシークレットだとイフリート・シュナイドの代役としてインビジブル・ナイツが登場。 ブレイク直後のイベントで連邦兵が「エゥーゴめ!」とのたまっているが乗っている機体のジムIIIがエゥーゴカラーなのは突っ込んではいけない。というか、なぜジムIIIなのかは謎である。 デルタプラスはかなり遠くに出る上、インビジブル・ナイツと出現位置が重なっている。ターン制限もないので無理に降下せず、ボコボコ湧くジオン増援を相手にしながら待とう。 実はジオン残党軍は全員空に飛べない。なので、ブレイク1を起こしアッシマーとジェリドさえ倒せれば戦艦ごと空に上がる事でいくらでも休憩可能。更に∀やターンXの月光蝶MAPを上手く組み合わせると、ダメージを一切受けずに全機撃破も容易となる(位置を上手く図って∀をやや遠くで降下→敵ユニット接近→月光蝶発動後に敵付近に戦艦降下、主力展開→敵何もできず→攻撃するだけしてそのターン中に戦艦ごと上空に撤退)。ただしターン数が異常にかかる(ターン数はブレイク条件には無いが)上に敵もそこまで強くない。育成用の知識と思えば良いかも ブレイク2でSEED DESTINYのベルリン戦の再現。但し主人公のシンのインパルスは敵扱い。 デストロイガンダムは接近するとMAP兵器を連発してくる。超一撃で受けるとクールダウンしてしまうので配置に注意。 その上にアビリティによりBEAM射撃は貫通以外無効の上、格闘・実体弾・必殺技もPS装甲で半減させてしまうため、トリガーとなるフリーダムの武装はサーベルとハイマット・フルバースト以外殆ど通じない。距離が近いからと油断していると後で慌てることになる。特殊射撃のハイマット・フルバーストや支援を上手く組み合わせて削ろう。 条件を満たすとムービー「それでも、止めなきゃ駄目なんだ」を見ることができる。ただし、下準備が必要。 自軍にバナージ搭乗のユニコーンを加えておき、シャンブロとの戦闘時までにデストロイモード状態(超強気以上)にしておく必要がある。 ユニコーンはC2のオーバーインパクトで捕獲可能。またマスターセレクトでバナージを選ぶとテンションUPのマスタースキルを覚えているので活用しよう。
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 SDガンダム GGENERATION GENESIS 【えすでぃーがんだむ じーじぇねれーしょん じぇねしす】 ジャンル ガンダムシミュレーション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータNintendo Switch 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 トムクリエイト 発売日 【PS4/PSV】2016年11月22日【Switch】2018年4月26日 定価 【PS4】8,200円【PSV】7,600円【Switch】6,800円(各税別) 廉価版 【PS4】Welcome Price!!2019年2月28日/3,800円(税別) 判定 良作 ポイント 宇宙世紀100年まで徹底的にフィーチャーゲームとしても順当進化全作品が網羅されていれば…内容の分、容量もすごいことに SDガンダム Gジェネレーションシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その魂は受け継がれ、新たな原点となる─── 概要 お馴染みとなったトムクリエイト製作の、『SPIRITS』以来9年ぶりとなる原作追体験型Gジェネ。 据え置き機での発売も『WORLD』(Wii版)以来5年ぶりで、シリーズ初のHD化作品となる。 特徴 これまでとは異なる時代区分 「宇宙世紀(U.C.)」「アナザーガンダム(平成以降の非UC作品)」という区分ではなく、『機動戦士ガンダムUC』の展開に合わせて「U.C.0100以前」の作品のみを収録している。 後年の『F91』『V』などは登場しないが、『グリーンダイバーズ』など知名度の低いタイトルからもユニットが登場しているため、作品のボリューム感に遜色はない。 これまでエイガーとマドロックしか登場してこなかった『ジオニックフロント』は本作でようやく主人公側の闇夜のフェンリル隊が登場し、シナリオが実装された。他にも『CROSS DIMENSION』『PS3版ガンダム戦記』など、宇宙世紀のみに絞ったことで念願のシナリオ再現が実現した作品が存在する。 完全HD化したグラフィック シリーズ初となる完全HD化により、モデリングの頭身が上がったほか、モーションも当然全面刷新されている。例えばガンダムが「ビーム・サーベル」を使用した場合、原作1話を彷彿とさせる派手な演出が入るなど、ファンならずとも興奮するような演出になっている。 本シリーズやスパロボシリーズなどの敵ユニットの戦闘演出はデータ容量削減のため、一部を除いて自軍ユニットをただ単純に左右反転させたものであるのが通例である。そのため元々左右対称でもない限り、敵ユニットのほぼ全てが左手に主兵装・右手にシールドといった不可解な状態であり、機体に描かれたマーキングなども反転されていた(「08」が「80」になってしまうなど)。本作でもそれ自体は変わっていないが、マーキングの問題についてはある程度改善され、戦闘演出での違和感軽減に役立った。特に08小隊機の面々やブルーディスティニー系列など、マーキングが特徴的な機体群はその恩恵を大きく受けた。 が、これが後述する問題点に繋がってしまうことに…。 DLC Gジェネシリーズとしては初めてDLCが導入されたが、予約特典のプロダクトコードで有料DLCが全て無料で入手できるという、なかなか懐に優しい仕様となっていた。 もちろん今から購入した場合は有料だが、これとは別に無料配信の物もかなりある。 DLCではU.C.0100以降の『閃光のハサウェイ』がシナリオありで追加される他、近年の映像作品である『THE ORIGIN』『サンダーボルト』などからもいくつかの機体が登場する。 『ジョニー・ライデンの帰還』もDLCによる機体のみの登場だが、ライデンの新録セリフに『帰還』を意識したものがあったり、『クライマックスU.C.』初出のものを彷彿とさせる専用BGMが用意されているなどDLC外でもちゃんと作品人気に応えている。 主題歌 オープニング曲は『和楽器バンド』のボーカル、鈴華ゆう子氏が唄う「永世のクレイドル」。彼女は『鉄血のオルフェンズ』の挿入歌の歌唱を担当した事もある。 そして彼女がモデルのオリジナルキャラであるユーコ・オルテンシアも無料DLCで登場した。声も鈴華氏が担当している。 評価点 原点回帰し、「宇宙世紀ガンダムファンなら誰もが楽しめる」Gジェネへの新生 『GジェネSEED』以来となる、各ステージの難易度選択システムが復活。 一部初見殺しな配置のステージもあるが、初期難易度の「ノーマル」であればどのシナリオから始めても問題のない作り。 攻略難度は「ノーマル」ならそう高くもなく、やり込みのために難易度を上げれば強力な機体をガンガン使うことになる適度なバランス。また機体の性能も各作品毎にこれまで以上にしっかり設定されており、ステータスによって威力が伸びない固定ダメージ武装が撤廃されたこともあって、どんな機体も愛着を持って使い続けられる。一方で高難易度にすると、機体のレベルがよほど高くなければまともに戦えないほど。 ゲスト軍だけで敵全滅できるなら、逆に高難易度のほうが楽だが(*1)。 最強機体として挙げられることの多いネオ・ジオングも「一体あれば即ヌルゲー」などということにはならない。射撃武装を封じ込められるユニットスキルは確かに強力だが、高難易度では敵が回避しまくるため張り付かれて格闘武装で削られ続けるケースもあり得る。 また初期配備のGジェネオリジナルユニットたちは、開発を続ければかなり早い段階で強力な機体に出来るため詰みにくいという特徴もある。 一方で各作品毎の性能差自体はこれまでのシリーズより大きめのバランスとなっている。これについては「一年戦争期とグリプス戦役期およびネオ・ジオン抗争期では技術革新もあって当然」とプレイヤーからも受け入れられている。 各ステージのゲスト機体には「GETゲージ」が設定され、ゲスト機体で敵を撃破することで貯まり、100%になるとその機体を生産リストに登録できる。 PS時代の「ACE登録」が形を変えて復活。これにより、原作を再現しながら攻略したいプレイヤーと効率的に自部隊強化をしたいプレイヤーの棲み分けに成功している。 多様なユニットの収録 このシリーズではよく比較対象に上がる『GジェネF』には及ばないものの、単純な数だけでも650を超える。さすがに全機体収録とはいかないが、マニアックなものも多く、『MSV-R』等近年の企画で追加された機体も収録しており大方のファンが納得できるラインナップとなっている。 さらに『PORTABLE』以来となるドダイYSなどのサブフライトシステム(SFS)も自軍で運用できるようになった。『PORTABLE』と異なり、戦艦からそれぞれ出した後にユニットをSFSに乗せるという作業が必要で、戦闘アニメーションにも反映されないが、地形適性を改善できることで、戦略の幅は大きく増している。 進化した連携演出 以前のシリーズから存在した固有の連携演出も、それぞれ専用のモーションやカメラアングルなどを取り入れて一新されておりいっそう迫力が増した。 これまでの連携は掛け合いの後にそれぞれの通常攻撃に移行するものが大半だったが、本作では飛び交う弾幕の中で愚痴をこぼす掛け合いがあったり、一斉に突撃をかけたりするなど、チームやキャラクターの個性を活かした演出を見せてくれる。 一般兵のボイス復活 『WARS』以来となる一般兵のボイスが新録された。『SPIRITS』同様、『IGLOO』に登場した連邦兵のチンピラっぽいセリフもちゃんと再現されている。 賛否両論点 キャラクターカットインの仕様変更 戦闘時にパイロットグラフィックがカットイン表示される演出は本作も健在。『WORLD』~『OVER WORLD』と異なり、武装でキャラクターカットインが表示されるものから、攻撃前にコクピットの内装も同時に映るという『SPIRITS』に近い仕様に戻った。内装のグラフィックは非常に再現性が高く、特にユニコーンガンダムやネオ・ジオングのコクピット描写の細かさは必見。 しかし、新たな問題が浮上。原作通りのコクピット内装を再現した結果、カットインが発生するシチュエーションも非常に限定されてしまった。 例えばガンダムの戦闘演出の場合、アムロ・レイ(U.C.0079)を搭乗させ、かつ「ビーム・サーベル」を選択した時のみカットイン演出が入るようになる(グループ攻撃に参加した場合を除く)。「ハイパー・バズーカ」や「ハイパー・ハンマー」を選択した際はカットインは発生せず、攻撃ボイスが再生されるだけ。アムロ(0079)以外をガンダムに乗せた場合や、逆にアムロ(0079)をG-3ガンダムに乗せた場合でも同様。 『SPIRITS』ではコクピットの形状でカットインの発生条件が決められていたのだが(*2)、今作では特定の機体に乗せることが条件となったため、余計に限定されることになってしまった。 発動する組み合わせも作品の主人公格・ライバルといったメインキャラクターに限られてしまい、カイ・シデンやランバ・ラル(*3)など、戦闘カットイン自体が存在しないキャラクターが大半を占める。 オリジナルキャラクターもカットイン持ちは極僅かしかおらず(34名中パイロット3名、艦長2名)、新規オリキャラにいまいち愛着が湧きづらい一因となってしまっている。なおオリキャラのカットインでは背景が黒一色で内装が表示されないため、こちらまでカットイン発生条件を限定したことに疑問が残る。 注意しておくが、カットインの一つ一つの演出自体が好評であることに変わりはない。問題なのはあくまでその発生頻度とバリエーションの少なさである。 補足すると、初代『Gジェネ』はこのような特定の武装の組み合わせでカットインが入っていた。それと比べれば「全武装にボイスが出るだけ進歩」とも言えるが、それでもPS2時代や『OVER WORLD』までと比較すると仕様上劣化していると見られても仕方ない。 一部のキャラクターの声優変更 ハヤト・コバヤシは『SPIRITS』同様、『1st』の鈴木清信氏と『劇場版Ζ』の檜山修之氏で声が分けられているのにもかかわらず、ブライト・ノアのボイスは『OVER WORLD』と同じく『1st』から成田剣氏が演じており、オリジナルキャストである故・鈴置洋孝氏のものは一切収録されていない。 『UC』でブライト役を引き継いだ成田氏の演技は高い支持を受けており、近年では『UC』以前のブライトを演じる機会も増えているなど、決して演技に不満を述べられているわけではない。一方で、せっかく鈴置氏のライブラリ音声があるのにもかかわらず「完全に変わってしまうのは寂しい」という声もあり、「ハヤトが分けられているならブライトも…」という声もある。 後任が未だに定まっていないせいもあるが、最後の収録が『NEO』のものになる井上瑤氏演じるセイラ・マスも過去シリーズからライブラリ音声を流用し、戦闘ボイスでもほぼ違和感なく溶け込ませているだけに「もはやライブラリでしか耳にすることしかできない鈴置版のブライトも聞きたい」というプレイヤーには少々残念な采配である。 一方で、『SPIRITS』では鈴置氏の逝去が理由で『閃光のハサウェイ』のブライトにはボイスがなかったが、本作では成田氏の新録によりシリーズで初めてボイスがついたという面もあるので、もちろん一概に悪いとは言えない。 エルピー・プルとプルツーのボイスは、原作で演じていた故・本多知恵子氏のライブラリ音声がこれまでは使用されていたが、本作では(プルクローンも含めて)本多陽子氏の新録ボイスに変更された。 こちらにも「仕方ない」という意見と「ライブラリ音声を使ってほしかった」との意見もあるが、不可解なことに一部本多知恵子氏のライブラリ音声も混在している。引退したり鬼籍に入ったりなどして他の声優が演じたキャラクターはライブラリ音声か代役で統一されているだけに、何故プル・プルツーだけこのような形になっているかは不明。 一年戦争外伝系の作品は一部キャスティングが『サイドストーリーズ』準拠となっており、原作と異なる配役がなされているキャラクターもいる。 まだ残る奇妙なユニットセレクト ジム・コマンドは(これまで通り)宇宙仕様のみ登場だが地上適性もあるという形。 つまり地上仕様が別機体として収録されていない。両仕様は明らかに色が違い、地上仕様は『ポケットの中の戦争』や『PS3戦記』のアバンタイトルなど、収録作品内でも登場シーンはそれなりにあるのに、一緒にされてきた状態が改善されないのは残念。 ザクIIは、『SPIRITS』ではF型(汎用)とJ型(地上専用)に分かれていたが、『WARS』以降は一緒くたにされており、本作もその状態のまま。「闇夜のフェンリル隊仕様」や「マルコシアス隊仕様」などの豊富なバリエーションも再現されていない(専用機や局地戦用といった別仕様という形でなら登場する)。面倒が省けた・ファーストガンダム劇中描写に準拠したという意見もあるが、本作を購入するようなプレイヤーならその面倒も楽しめるはずではないだろうか。 一方で、多くのジオン系MSには『UC』に登場した「袖付き仕様」「ジオン残党軍仕様」が存在する。「細かく分けられていて嬉しい」というプレイヤーも多いが、ユニット数の水増し感も否めない。 色違い・装備違いで機体を増やすのは、そもそも原作のアニメ・プラモでよくあることなので、本作よりもガンダムシリーズというコンテンツに常に付きまとう賛否両論点とも言えるが。 この他、重装フルアーマーガンダム7号機やハミング・バードのように本作が初登場となった機体がいる一方、ストライカー・カスタムやガンダム試作4号機のように『OVER WORLD』から削られた機体も若干だが存在する。 武装面でも、ガンダム試作2号機やドラッツェといったごく一部を除いたほとんどの機体からバルカン砲が削除されている。使用ENが少ないことに加え、敵を削って他のユニットに経験値を食わせたい時に役立っていた武装だけに残念がったプレイヤーも多かった。 新規オリキャラの追加 特定のバックボーンを持たないオリジナルキャラクターが『NEO』以来久々に追加されたが、そのキャラデザがいまいち垢抜けなく、既存のオリキャラとの乖離感が強いものになっている。 最初の編成画面でそれまでのオリキャラとは別の新規オリキャラが初期配備にいて、面食らったプレイヤーも多いのではないだろうか。 オリキャラの数が増えたのは歓迎すべきことだろうが、過去作からのファンからは「どうせなら以前のシリーズ作品にいたオリキャラを復活させてほしかった」という声が挙がることも。 クエスト 今作から一定の条件を満たしてステージクリアすると特定のキャラクターやオプションパーツが獲得できる「クエスト」も登場した。1回のプレイだけでは全て達成できないためやり込み要素が増え、周回プレイやゲスト軍を操作する動機づけにも繋がっているが、『OVER WORLD』では(キャピタルさえ支払えば)ほとんどのキャラクターを序盤からスカウトできたため、最初から自分好みの部隊を編成したいプレイヤーからは面倒な工程を踏まされることに不満の声が挙がった。 PSV版ではやたらと厳しいデータ容量 PSVのパッケージ版はカード2枚組(2枚目は追加コンテンツのインストールデータ)で、公式サイトでも「3,500MB以上の空き容量が必要となります」と明記されている。DL版は言わずもがなの大容量。 インストールしなければ起動することが不可能なため、容量を確保したメモリーカードは必須である。更に発売後しばらくは毎月アップデートも行われており、その度にデータのやりくりを強いられるプレイヤーも続出してしまった。 ただし、これらの大容量はゲーム内容の密度にも貢献しているため、一概に悪い点とは言えない。「ゲームの大容量化の結果、据え置き機と携帯機とのマルチという仕様に無理が生じてきた」と解釈すべきかも知れない。 また、削られた作品や機体のファンとしては「携帯機とのマルチでなく、最初から据え置きだけに限定しておけば、全作品網羅して『F』以上の大ボリュームに出来たのでは?」という声もある。実際に可能かはどうかはさておき、携帯機の「外出時でも持ち運べる利便性」と秤にかけるとなんとも言えない部分である。 CGムービーの出来 本作ではCGムービーの総数が大きく増加し、大半のシナリオに用意されているなど、量に関しては大きく改善している。 一方でムービー自体の尺が短いものが多く、『SPIRITS』同様「MSが現れる」「MSが武器を構える」「戦艦や大型兵器が主砲を撃つ」だけのわずか数秒で終わるものが多数存在するなど、質に関しては進歩したと言いがたい面もある。 一応、『UC』などのいくつかのムービーは従来通りきちんと作り込まれており、見応えがあるものも存在する。 大胆にアレンジされた原作BGMと、シリーズのオリジナルBGM これまでのシリーズのBGMの雰囲気から大きく変わるほどの刷新が行われた。 原作BGMについては原作で高評価だったBGMを多く取り入れ、アレンジも原曲の雰囲気を壊さない程度に留めているものがほとんど。ただし一部BGMの新規アレンジについては、初代『Gジェネ』や『スーパーヒーロージェネレーション』のように、雰囲気以前に曲調が大きく変わっているものもいくつか含まれており、それらについては賛否が分かれている(*4)。 『OVER WORLD』に比べてBGMの総数が大幅に増えたことから、「JASRACへ支払う使用料を抑えるためにわざと似ていない曲にしたのでは?」という推測が一部では見られる。 『OVER WORLD』にあったカスタムサウンド機能があれば違和感がいくらか軽減されたかもしれないが、残念ながら本作では実装されていない。 『CROSS DIMENSION』のBGMはSFCで発売された原作のものを基にしているのではなく、『サイドストーリーズ』準拠である点について不満の声が挙がることも。 『UC』の「FULL-FRONTAL」については、『OVER WORLD』から流用されている原曲に近いものと『ヒロジェネ』から流用されている曲調が違うものの両方がなぜか収録されている。ちなみに前者はイベントシーンで流れる曲で、袖付きなどのジオン勢の戦闘BGMに使われているのは後者。聞く頻度を考えると逆のほうが良かったのではないだろうか。 Gジェネシリーズのオリジナルキャラ達の戦闘BGMも『WORLD』~『OVER WORLD』のものと異なり、本作では大きく手が加えられている。出撃前の編成画面のBGMなど、『OVER WORLD』までのマイナーチェンジに留めてあるものも存在する。聴き比べてみると面白いかもしれない。 問題点 戦闘アニメーション関係 ユニットモデルの新規作成に相当の労力を費やしてしまったのか、攻撃・被弾などのモーションのパターンはユニット総数に比べるとそれほど多くない(量産機は特に顕著)。特に攻撃回避時のモーションは不評で、棒立ちのままで相手の攻撃が外れていくように見え、横に移動する動きがあった初代『Gジェネ』よりも(動きの面では)劣って見えてしまう。 攻撃モーションも特に射撃武装は構えて撃つだけのが多くて代り映えしない。格闘兵装もごく一部の必殺技が華麗な演舞を見せるが、剣かざし・切り抜き2コマのものがほとんど。 せっかくグラフィックを一新したのに、空中適性のない機体でも大気圏内で浮いているように見えたり、牽制射撃を意図したのか複数発発射した射撃武装が最後の一発だけ当たる描写など、『SPIRITS』以降の過去シリーズからのモーションを引きずってしまっている。 DLCで追加されたユニットはかなり凝った動きをしているので、ハード関連や納期の問題が大きかったのかもしれない。 ボイス・スカウト関係 『WORLD』以降と同様、フラウ・ボゥやミライ・ヤシマなどボイス新録のない一部のキャラクターはパイロットにすると無言になってしまうことも。 原作でブルッジクルーを務めたキャラはモビルスーツに乗せた場合、ボイスが出ないことが多い。その場合、戦艦に乗せればそちらではちゃんと喋る。 過去作ではブリッジクルーをモビルスーツに乗せたり、その逆を行っても字幕台詞やボイスがあり、それが魅力の一つとなっていた(*5)。 『SPIRITS』のものを多く流用したことで、多くのキャラクターがボイスつきで復活したが、『OVER WORLD』で収録されたデギンやミコットのボイスがなぜか削られているという例があったりする。マイキャラクターのボイスにミコット役の戸松遥氏のものが『OVER WORLD』から流用されているだけに余計に不可解である。 これの副産物なのか、ノイエン・ビッターやカクリコン・カクーラーなど、これまでのシリーズではNPCだったキャラの一部がスカウト可能になっていたりする。 逆に、バスク・オムらは相変わらずスカウトできなかったり、レビル将軍など『SPIRITS』からスカウト不可になってしまったキャラもおり、選定の基準には疑問が残る。 『SPIRITS』では戦艦が攻撃する際、艦長と通信士・操舵士とのちゃんとした掛け合いセリフがあったが、本作では過去シリーズのパイロットボイスを流用したキャラが多いため、艦長以外はブリッジクルーに配置したキャラ達が思い思いに放言する形となっており、掛け合いの体を成していない。 宇宙世紀に絞ったことである種の「リアル」にこだわったせいか、原作パイロット以外のファンネル使用時の特殊ボイスが削られている。その手の制約を受けないはずのオリキャラやマイキャラにもファンネル系のセリフが収録されておらず(『OVER WORLD』にあったボイスも削除)、オリキャラの特殊ボイスがあるのはフェニックスガンダム(能力解放)の「バーニング・ファイア」のみ(*6)。 疑問のある収録内容・キャッチコピーなど 時系列上の収録作が『UC』までとなっている上、「登場作品は多いのにボリューム不足感」がある。 特に『サイドストーリーズ』登場作品のシナリオが多く追加されたせいか、一年戦争にシナリオが集中しているため、作品順にプレイしているとその一年(実質数ヶ月)が異常に長く感じる。 具体的にはステージの約6割が一年戦争。もともと宇宙世紀のガンダム作品は一年戦争を題材としたものが多く、『SPIRITS』でも4割近くはあったが、全ステージの半分以上が一年戦争というバランスの悪さは、シリーズの中でも群を抜いている。 そのため、時代順に進めていても自軍の開発・設計が進みすぎて一年戦争中なのにグリプス戦役(Z)以降の機体が揃ってしまうなんてことも。 本作のCMでは「全てのガンダムファンよ、全ての宇宙世紀ファンよ」という、シリーズ・宇宙世紀全体を意識したようなキャッチコピーが使われている。 『F91』『V』の2作品を中途半端に出さないくらいなら「『宇宙世紀100年』にこだわる必要があったのか?」という声もある。 発売当時は『UC RE 0096』のTV放送など、『UC』関連の展開が活発だったこともあり、本作の収録内容にもその影響はあると思われる。 しかし、「2作品」というのは「アニメ」に限った話。これらが収録されれば『フォーミュラー戦記』や『クロスボーン』といった関連作品も!という流れになってしまうのは『Gジェネ』という作品の性質を鑑みれば必然であっただろう。 とはいえ、『SPIRITS』『クライマックスU.C.』といった過去作品では収録されていたこともあるだけに、残念がるファンも多い。 Gジェネシリーズが原作再現を期待されていると共に、多数の作品が集まるお祭りゲーであることも加味すると、やはり盛り上がりに欠けると言える。 ただし、これらの作品が出ないことは事前に明らかになっていた。特に本作は初のHD環境ということもあり、過去作からの流用が効かない都合上、作業労力の限界も感じられる。 シナリオ内容 原作追体験型の宿命といえばそれまでだが、本作のシナリオはそれ以上に既視感が強い。 それもそのはず、新規作品以外は『SPIRITS』のものとほぼ同じだからである。悪く言えば使い回し(*7)。2ステージに詰め込み過ぎの『08小隊』や最終的にネオ・ジオンを支援してアクシズ落としを狙う『逆シャア』が特に不評なのも変わらず。 「増援の構成まで同じ」という露骨に使い回されたステージも多数存在する。システム関連の刷新にリソースを回しすぎてシナリオが疎かになってしまったのか、それとも…。 こういったシナリオ構成が『SPIRITS』の頃と何も変わっていないのが問題。もっとも、変わったら変わったでデータ容量がさらに膨れ上がったかもしれないが。 この結果、『PS2戦記』は評判の悪い漫画版準拠のままである。『1st』でも『SPIRITS』と違って黒い三連星やマ・クベがキャラクターとして存在しているが、故・永井一郎氏のナレーションを『SPIRITS』から流用しているせいで彼らの出番はシナリオ中にない。 新規シナリオにおいても、『サイドストーリーズ』準拠になったことで救いのない結末となった『CROSS DIMENSION』(*8)や、一年戦争の部分で打ち切り同然に終了する『ミッシングリンク』(*9)などに批判の声が挙がっている。 会話イベント・マップイベントの演出はいいとは言えず、一回クリアする前はスキップもできず、戦場にのみ集中したいプレイヤーにとってストレスフルなシナリオ体験となっている。 お金に加えてパーツにも困るようになった報酬 ステージクリアで得られるキャピタル(ゲーム内通貨)は難易度ごとに差があるため、序盤のうちは相変わらず金策に困ることになる。さらに、本作ではオプションパーツが3ランクに分けられた上、ランクごとに獲得順序が「完全ランダム」となったため、欲しいOPがなかなか出ないこともざら。 欲しいOPを狙って出すにはセーブとロードを繰り返すしかなく、必要なOPを手に入れるために面倒な作業を要求される。 これにより、特に自軍の戦艦をOPで強化して使い続けにくくなり、新たな戦艦を購入する必要性によりさらに金欠が悪化することもある。本作では戦艦にレベルが設定されて強化できるようになった反面、解体してキャピタルに変えることはできなくなったため、一長一短と言える。 後にキャピタル稼ぎに適したステージが無料DLCで配信されたため、一応の救済措置は取られている。 システム関連の劣化他 従来のシリーズであれば、プロフィールではボイスの再生や戦闘BGMが試聴でき、担当声優の表記などもあったが、本作ではそういった仕様がオミットされており、簡単な解説が読めるのみとなっている。 加えて、ステージ攻略中はユニットおよびキャラクターのプロフィール解説を見ることができなくなった。 一部の戦闘BGMは「マイキャラクター作成」から試聴でき、担当声優はゲームクリア後のクレジットで確認できるが、ボイス再生が可能なのは「マイキャラクター作成」時のみで、原作キャラクター・オリジナルキャラクターのものについては再生できない。 マイキャラクターで使用可能なBGMは全体の収録曲数に対してかなり限られており、NPC専用BGMやイベントシーン等で流れるBGMは使用も試聴も不可能。『ポケ戦』や『PS2戦記』『PS3戦記』などで特に顕著(*10)。 戦闘アニメを見た後に、簡易戦闘を選んだ場合と同じくマップ上のダメージエフェクトが発生する仕様になっており、テンポの悪化に繋がっている。 支援攻撃を行った時、支援ユニットのアイコンが表示されるのみでキャラクターの顔グラフィックは表示されず、カットイン発生条件の限定やセリフ字幕が表示されないのも相まって誰が攻撃しているのかがわかりにくくなっている。戦闘ボイスのないキャラが支援しているとなおさら。 他にも、(ネタ的な意味などで)定評があり、シリーズの魅力の一つだった戦闘デモが実装されていないなどの部分がある。 いずれにせよ、過去作に存在した要素が失われているのは劣化と言える。 総評 「宇宙世紀100年」に絞って新世代機による高画質表現のGジェネ。 しかし納期ゆえか戦闘・シナリオの出来がもどかしく、PSVに合わせる故のボリューム不足を感じさせている。 容量面は、据え置き版であればよほど容量がカツカツでもない限り、そこまで困ることもないはずなので、快適に遊べるだろう。 ただこの手のシミュレーションが携帯機向けになりつつある現代では、携帯機勢の需要は見逃すことが出来ず、容量確保に苦慮することになるのは残念なところ。 余談 本作の発売に合わせ、YouTubeのPlayStation®公式チャンネルにて、プロモーションWEB動画第1弾「はたらくモビルスーツ」篇と第2弾「はたらくマニアックなモビルスーツ」篇が公開されていた(現在は公開終了)。 その内容は、フジテレビの番組『ひらけ!ポンキッキ』にて大人気ソングとなった「はたらくくるま」を、本作の戦闘アニメと登場機体に合わせた替え歌として歌い上げるというもの。 なお、歌っているのは原曲の歌手であるのこいのこ氏。第2弾ではガンダム大好き芸人として知られる若井おさむ氏も参加し、のこいのこ氏とのデュエットを展開していた。正に公式が病気である 2018年4月26日にSwitchへの移植版が発売された。 早期購入特典として『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』のSwitch移植版がダウンロード可能だった。こちらは8か月後に単体での配信も開始された。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ガンダムF90I(木星決戦仕様) 35000 545 S 14160 140 28 28+5 32+5 7 B A B - D A2 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 51000 730 S 15000 154 31 30 34 7 A C A - C A3■ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 75700 930 S 15900 154 30 35 35 7 A C A - C - S A4 レコードブレイカー 42600 660 S 14050 142 27 27 38 8 A A C - C A5■ ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 45000 715 S 16260 144 33 30 32 7 B C B - C A6■ アラナ・アビジョ 30600 540 S 14760 110 25 21 35 7 A A C - D A7■ バーラ・トトゥガ 31100 540 L 15840 138 28 36 17 5 B - B - D A8■ アンヘル・ディオナ 27400 480 S 12850 130 24 22 25 6 B - B - C B1 コルニグス 57800 705 S 15000 150 32 30 36 7 A C B - C B2■ インプルース・コルニグス 59100 750 S 16200 150 32 30 36 7 A B B - C B3■ ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス 62500 800 L 17200 154 33 32 38 7 A B B - C B4■ リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 62500 800 L 17200 154 33 32 38 7 A B B - C 登場12種 前の『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』へ行く 次の『機動戦士Vガンダム』へ行く