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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46900 710 S 14540 144 30 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 特殊格闘 75% 5% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。効果発動時にENを10消費。 発動時・EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クロスボーン・ガンダムX1 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 クロスボーン・ガンダムX2 3 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 クロスボーン三兄弟長男ことX1の改造機。 改造といっても、武装追加されただけ。ゲーム的にはグレネードがスクリューウェッブに交換された以外はまんまX1。攻撃力が1上がる作品もあったが、それすらない。 ウェッブが追加されたことで、一気に格闘偏重型に。格闘が得意なパイロットでの運用を。しかし、それでもX2と格闘武器の威力が互角という……
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COVID-19ワクチン / 体調不良 / パイロット シンガポール航空の5人目のパイロットが先週、7か月の間に亡くなった。 この航空会社には約 3000 人のパイロットがいます。 誰かオッズを計算してもらえますか? https //t.co/UysCjTy9Ke — 陳鸞(らん)壺助 (@your_friend6969) January 1, 2024 連邦航空局は、 ワクチンと認めた。 pic.twitter.com/KIOMpqeFmO — Laughing Man (@jhmdrei) March 17, 2023 ■ パイロットが語る、ワクチンによる傷害と死亡について 「note:Spiderman886(2022年6月22日 15 54)」より / パイロットが語る、ワクチンによる傷害と死亡について 2022年6月21日(火) by ランス・D・ジョンソン (ナチュラルニュース)コビッド19スキャンダルを通じて、民間航空会社のパイロットは軽視され、足止めされ、破壊的な医療実験に従うことを余儀なくされた。航空業界は脅迫と虐待の文化を実施し、個々のパイロットの基本的な身体的自律権と個人的信念を脅かしてきた。これらの服従と強制の行為は、パイロットを早期退職に追いやり、他のパイロットを不必要で有害な生物兵器実験に屈するよう強要しました。 今日、民間航空会社のパイロットは、ワクチンによる負傷や、ワクチン未接種やワクチンで負傷したパイロットが耐えなければならない「敵対的」環境について、これまで以上に発言しています。 ワクチン接種・未接種のパイロットは、"恐怖と脅迫"の文化に苦しんでいる パイロットは最高の体調でなければならない。しかし、コビド19のワクチン接種後、パイロットの健康状態は全体的に急降下した。民間航空会社のパイロットは、一般的に胸の痛みを訴え、顔面神経麻痺、心筋炎、心膜炎と診断される。また、脳卒中、失明、心臓発作に苦しんでいる者もいる。彼らがワクチンによる傷害について発言すると、非難、中傷、検閲にさらされます。航空業界にはこのような脅迫文化があるため、多くのパイロットが自分の症状について名乗り出ないのです。これはさらに危険なことです。症状を隠蔽するパイロットが増えれば、明確な判断ができなくなったり、突然の健康問題でパフォーマンスに支障をきたしたりするかもしれない。乗員や乗客は彼らに依存しているのです。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) The Defender との独占インタヴューで、さらに多くの民間航空会社のパイロットたちが、傷害を受けたパイロットや未接種のパイロットが上手く切り抜けなければならない、コーヴィッド-19 ワクチン傷害と「冷淡な」業界環境について語った。 https //t.co/Djcvd1dLyp — yokoblueplanet (@yokoblueplanet1) June 21, 2022 New Normal 飛行機が緊急着陸、機長はトイレで「体調不良」のまま 先月、航空関係者と医療関係者の国際連合が、パイロットのワクチン被害について警鐘を鳴らした。 先週の日曜、英国のイージージェット機のパイロットが突然「具合が悪くなった」ため緊急着陸https //t.co/aAyu27XnJR — 君に… (@ma_pion) June 17, 2022 .
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amazonで探す @楽天で #ミス・パイロット を探す! 火21フジ 2013.10.15~2013.12.24 11.7% 公式HP wikipedia 前 救命病棟24時 第5シリーズ 次 福家警部補の挨拶 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 下町の居酒屋の娘、パイロットになる! 2013/10/15 15.0% 2 新人訓練生の試練! 空港ターミナルで上司に物申す! 2013/10/22 12.4% 3 墜落を阻止せよ!! 訓練生に立ちはだかる整備研修! 2013/10/29 10.3% 4 飛行訓練開始! 初のコックピットで… 2013/11/05 12.7% 5 アメリカ編スタート15分拡大SP! 地獄の飛行訓練、始まる! 2013/11/12 11.0% 6 アメリカ訓練佳境へまさかの一人脱落… 2013/11/19 11.6% 7 アメリカで仲間へ遺すラストメッセージ 2013/11/26 12.7% 8 パイロットの夢叶える者、絶たれた者… 2013/12/03 10.7% 9 旅客機操縦までカウントダウンの晴に緊急事態発生… 2013/12/10 10.6% 10 翔べ! いざ、ファイナルミッションへ! 2013/12/17 10.6% 11 初フライトで緊急事態! 衝撃の一部始終… 2013/12/24 10.8%
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Ξガンダムロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ Ξガンダム ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 367 145 154 125 15 640 165 291 236 30 1032 185 486 395 50 1512 215 596 483 80 2055 240 659 535 90 2251 245 687 557 100 2447 250 714 580 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 11.73% 対 物理射撃 17.58% 対 ビーム格闘 12.90% 対 ビーム射撃 18.40% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.300 4段格闘 ビーム 格闘 1,1,1,2ヒット 回転攻撃 ビーム・サーベル×2 0.360 ビーム 格闘 2ヒット 特殊格闘 ビーム・サーベル 0.565 ビーム 格闘 3ヒット 打上攻撃 ビーム・サーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル×2 0.480 ビーム 格闘 2ヒット メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 7 10.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ビーム・ライフル(高出力) 0.750 2 16.0s ビーム 射撃 サブ兵装2 3連装ミサイル 1.120 2 22.0s 物理 射撃 12発 SPA 高機動攻撃 格闘 1.320*3射撃 0.238*10合計 6340 補正1000→6340 ハイブリッド コンビネーション 正面発動で大半が背面 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ、サブ兵装1、サブ兵装2 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 回転攻撃、打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ 打上攻撃→(メイン射撃)→メイン格闘4-4-3→空中サブ2→QC空中特格→QC空中サブ1→QC空中回転→QC空中特格→QC空中サブ1→QC空中回転→QC空中特格→打下攻撃
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 コズンを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 ラルを撃破後、コズンを撃破できるか?(+5000) 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ガンダム セイラ・マス 1 行動不能 ! ガンキャノン アムロ・レイ(U.C.0079) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクII コズン・グラハム 1 120 ザクII アコース 1 120 ザクII クランプ 1 155 グフ ランバ・ラル 1 335 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 敵軍ユニットを12機以上撃破 チャレンジ条件 ホワイトベースのHP50%以上を保った状態で敵軍ユニットを12機以上撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 11 青き巨星 ランバ・ラル 「アムロ」と「ラル」が1回以上交戦後「アムロ」が「ラル」を撃破 012 ランバ・ラル隊 クラウレ・ハモンコズン・グラハム ステージクリア 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ホワイトベース ブライト・ノア(U.C.0079) 1 × 行動不能 ┣ コア・ファイター リュウ・ホセイ 1 ○ ┣ ガンキャノン カイ・シデン 1 ○ ┗ ガンタンク ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 1 ○ 敵軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 マゼラ・アタック ジオン兵 6 100+100/280+265 ザクII ジオン兵 1 100/345 ザクII クランプ 1 155/415 グフ ランバ・ラル 1 335/605 敵軍(MAP下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 マゼラ・アタック ジオン兵 6 100+100/280+265 ザクII ジオン兵 3 100/345 ギャロップ クラウレ・ハモン 1 125/570 ┗ マゼラ・アタック ジオン兵 3 100+100/280+265 艦載 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 ○ 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザク・キャノン エリート兵 1 520/810 ┗ ザク・キャノン エリート兵 2 450/710 解説 前哨戦はアムロが突っ込んでターゲット分散して無双してセイラ救助…の流れのはずだが、たまにセイラが殴られ続けて負けることがある。 アムロがどの位置にいるかで敵CPUの行動がある程度変化する。うまくいかない場合はやり直して進軍位置を少し変えてみよう。 本戦はホワイトベースが包囲されたところからスタート。敵の攻勢はマゼラ・アタック主体でかなり緩いので戦艦1隻でも防衛は容易。 味方増援のガンダムは上側だが敵増援は無いのでまず墜ちない。敵戦艦とシークレットは下側なのでホワイトベース隊は上側に送って自軍戦艦で下側をカバーすれば間違いはないはず。 次のジャブロー面はXL以上の大型機か戦艦2隻が無いとそこそこ辛い。稼ぎ無しのプレイスタイルなら計画的な育成を。 ステージセレクトではホワイトベースがGETゲージ登録可能となっているが、本戦では行動不能なので登録はできない。
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SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ 【公式サイト】http //www.ggene.jp/wars/ 【対応ハード】Wii/PS2 【発売日】2009年8月6日 【価格】7,329円 【ジャンル】シミュレーション 【プレイ人数】1人 【メーカー】バンダイナムコゲームス 【CERO年齢区分】A 登場作品一覧 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに 機動戦士Ζガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 G-GENERATIONオリジナル 特徴・新要素など 『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場 『ガンダム00』はガンダムマイスターの4機の他、数々の機体やキャラクターが登場。 (ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ、ガンダムナドレ、GNアームズ TYPE-D、 ガンダムスローネアイン、ガンダムスローネツヴァイ、ガンダムスローネドライなど。またダブルオーガンダムも登場する) 今作では数あるキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある ウォーズという名前ならではの新システムを搭載 新しい演出、カットインの追加 原作を再現する数々のイベント 美麗なムービーが挿入 ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録 ★ウォーズブレイク ステージで定められた条件(“ウォーズトリガー”)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。 “ウォーズブレイク”が発生すると作品の枠を超えた敵が出現。 例・1st『ジャブロー燃ゆ』ステージでは0080のサイクロプス隊が、08小隊のアプサラス部隊が出現する。 “ウォーズトリガー”を引かずにクリアすることも可能なため、早くそのステージをクリアしたいときや時間の無いときなどはそうするといいだろう。 ★開発・交換 “開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。 今回は新たに“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えることが可能。 また、OPで機体の性能を上昇させると、上昇した性能と同ランクの別の機体と入れ替えることもできる。 ただし、リスクがないわけではなく“交換”の際にはコストが必要なため、今、どうしても必要な機体なのかをよく考えなくてはならない。 ★巨大な戦艦 前作『スピリッツ』から導入された、マップ上の10~30マス以上を占める大きさの巨大MA、 戦艦を今回も採用(通常のモビルスーツは1マス) 。 ★マスターキャラクター シリーズごとのマスターキャラクターを選択し、その作品に沿ったストーリーをプレイできる模様。 マスターキャラクターはシステムで変更することもできる。 その作品にちなんだキャラクターをキャピタル(資金)を使ってスカウトできる。 原作敵側のキャラクターもスカウトできる(例「機動戦士ガンダム」ならシャア・アズナブルをスカウトできるようになる等)※誤記があれば加筆修正お願いします。 ★オプションパーツ 前作はハロランクに応じてオプションパーツが入手できたが、今回は『F』のようにキャピタルでオプションパーツを購入できる。 当Wikiについて SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 攻略Wiki はどなたでも編集可能です。 記述漏れや間違い等があった場合は加筆修正のご協力をお願いします。 書き方についてはヘルプをご参照ください。 当サイトの内容の他サイトへの転載、他サイトの内容の当サイトへの転載はお止めください。
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 1 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 24 4 × ソードインパルスガンダム 26 25 ザクウォーリア 30800 1 420 12000 106 23 23 25 4 ○ × ○ △ ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 32000 1 429 12000 106 28 23 23 4 ○ × ○ △ レイ専用ブレイズザクファントム 34200 1 447 12500 106 24 23 28 5 ○ × ○ △ イザーク専用スラッシュザクファントム 32900 1 438 12500 106 26 23 24 4 ○ × ○ △ セイバーガンダム(MS) 46100 1 537 13500 108 27 27 28 5 ○ × ○ △ セイバーガンダム(MA) 25 30 7 ◎ ○ × × レジェンドガンダム 58400 1 618 16500 114 32 29 29 5 ○ ○ ○ × デスティニーガンダム 57800 1 615 15500 112 31 30 34 5 ○ ○ ○ △ ジンハイマニューバ2型 23000 1 348 11500 104 17 16 21 5 ◎ × ○ △ ゲイツR 29600 1 411 12000 106 22 22 24 4 ○ × ○ △ カオスガンダム(MS) 42500 1 513 13000 108 27 26 25 4 ○ × ○ △ カオスガンダム(MA) 24 27 6 ◎ ○ × × アビスガンダム(MS) 43000 1 516 13000 108 29 27 23 4 ○ × ○ ○ アビスガンダム(MA) 26 25 5 × ◎ ガイアガンダム(MS) 42100 1 510 13000 108 26 25 26 4 ○ × ○ △ ガイアガンダム(MA) 24 28 5 ◎ バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) 42100 1 510 13000 108 26 25 26 4 ○ × ○ △ バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) 25 28 5 ◎ エグザス 24100 1 360 10500 102 21 19 23 6 ◎ × × × ウィンダム 32700 1 435 11800 104 23 21 23 4 ○ × ○ △ ウィンダム(ジェットストライカー) 28 5 × ◎ △ × ザムザザー 64100 2 654 20000 128 32 29 20 5 ◎ ○ × × ゲルズゲー 52400 2 579 19000 126 28 24 15 5 ○ ○ ○ × デストロイガンダム(MS) 78700 1 735 24000 136 40 30 12 3 ○ × ○ × デストロイガンダム(MA) 28 14 4 ○ × ○ × ストライクフリーダムガンダム 60600 1 633 15500 112 31 28 35 5 ○ ○ ○ △ インフィニットジャスティスガンダム 57800 1 615 16000 114 30 29 33 5 ○ ○ ○ △ ムラサメ(MS) 33000 1 438 12000 106 23 22 26 5 ○ ○ ○ △ ムラサメ(MA) 20 27 7 ◎ ○ × × アカツキ(シラヌイ) 47200 1 546 14000 110 29 29 28 4 ○ × ○ △ 備考 必要最低限の機体と性能に恵まれている作品。と言いつつアカツキにオオワシが無かったりしてるけど。困るよ飛べないの。 今回専用機も自力製作しなければならないが、意外とブレイズ・ガナー・スラッシュが揃っている為バランスは良い。グフやドムがいないことには目をつぶってやってください。 今回SEED系の一部パイロットもDESTINYの機体に乗る。セカンドシリーズに乗る3馬鹿。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 タイトル SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SHI-2G ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1989-3-3 価格 6800円(税別) ガチャポン戦士 関連 Console Game FDS SDガンダムワールド ガチャポン戦士スクランブルウォーズ SDガンダムワールド ガチャポン戦士スクランブルウォーズ マップコレクション FC SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 SDガンダム ガチャポン戦士 3 英雄戦記 SDガンダム ガチャポン戦士 4 ニュータイプストーリー SDガンダム ガチャポン戦士 5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY SFC SUPER GACHAPON WORLD SDガンダム X GC SDガンダム ガシャポンウォーズ Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ Handheld Game WS SD GUNDAM ガシャポン戦記 Episode One GBA FAMICOM MINI 30 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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MBF-P03 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21600 470 M 11000 105 185 170 190 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL 2 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック 4 デルタアストレイ 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ ブルーフレームD 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア ヴァイエイト ジェミナス02 ガンダムジェミナス02 シグーディープアームズ M1Aアストレイ グフイグナイテッド ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) ガンダムサダルスード タイプF ブレイヴ指揮官用試験機 ガンダム・ヴィダール グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) ヘルムヴィーゲ・リンカー ガンダム・ウヴァルユハナ ガンダムアクエリアス 騎士スペリオルドラゴン ストライクノワール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 3 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 3 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL GETゲージ ステージ 出現詳細 REDとBLUE 前哨戦/初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 「王道ならざる者」の三男坊。 パイロットは「ASTRAY」シリーズのもう1人の主人公である叢雲劾。 機体性能はレッドフレームと完全に同一。 ただしこちらは武装がビームサーベル・バルカン・ビームライフルの平均的なもので、射程5のバズーカを持つ長男、刀と必殺技を持った次男と比べると押しに欠ける。 開発先や入手の難易度を考慮せずに単体の性能で見た場合は、「王道ならざる者」で最も低性能。 ぎりぎり次男より省エネで戦えるのを利点とできるかどうかと言ったところ。 叢雲劾が頻繁に機体を更新しているのでレッドフレームと異なり「ASTRAY」のステージ1でしか登録できない。 とは言えステージの難易度は低い上にゲージを稼ぎやすく、登録は楽な部類。 「アストレア」と「青い機体」で設計が可能。 青い機体は初期生産可能機体のティエレン宇宙型が最もお手軽。 開発元は多いが、1/2はこの機体の先に位置する機体からの先祖返り。 残りの機体の半分は「王道ならざる者」ばかりだが、宿敵は存在しない。 ただし、蘇った宿敵からは開発可能。 開発先にはゴールドフレームも存在するが、あちらはグループ派遣などでも入手可能。 開発の順番としてはフル・ウェポンかスケイル・システムの2択ではあるが、スケイル・システムは使いにくい上に下記のように設計できるので、実質フル・ウェポン1択となる。 ブルーフレームの系譜はこの機体を含めて下記の4機を設計可能。 開発を進めると設計元にならなくなってしまう点に注意が必要だが、設計元に使った機体を再利用できるので、意識して進めると簡単に開発を埋められる。 この機体をアストレアと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計 スケイル・システムをこの機体とワークスジンから開発したグーンなどで設計 スナイパーパックをこの機体とクエスト達成で登録される長距離強行偵察複座型ジンで設計 ブルーフレームDを長距離強行偵察複座型ジンから開発したアウトフレームDと青い機体(ティエレン宇宙型)で設計
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パイロット名 パイロットの可否 メインパイロット能力 サブパイロット能力 使用条件 特殊ボイス発生条件 声優 パイロットの可否 メイン 不可 サブ 不可 メインパイロット能力 操縦能力: 格闘能力: 射撃能力: サブパイロット能力 操縦能力: 格闘能力: 射撃能力: 特殊能力: 使用条件 初めから使用可能 Ziファイターズモードの最終戦にランダムで出現、倒すと使用可能 特殊ボイス発生条件 特殊ボイスなし? 声優