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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 99000 960 標準 石田彰 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 180 230 300 250 250 200 80 70 70 150 150 習得アビリティ 英雄 コーディネイター SEED 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストα1 1 ENチャージ1 3 MPアップ1 8 ロックオン2 15 ハイスピードα 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストβ3 35 EXPブーストβ2 50 スウェーEX 65 アビリティデリート 80 原作搭乗機 機体名 インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ブレイズザクウォーリア グフイグナイテッド スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 088 THE EDGE 選ばれた未来 「アスラン」が「ルナマリア」を撃破後「アスラン」と「シン」が3回以上交戦し「アスラン」が「シン」を撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 180 230 300 250 250 200 80 70 70 150 150 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 591 717 787 682 674 637 451 428 431 512 519 備考 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のメインキャラ。 クエストにある「THE EDGE」作品では主人公となっている。 騎士と隠し要素・DLCを除けば、本作で最高COSTのパイロット。 3種のアビリティ・高いステータス数値・優秀なスキル郡を持つが拡張性が悪く性能的には微妙。 同コストのティエリアは「平静」を覚えているがガンダムマイスター持ちでパラメータ的には同等。 キラはスキルが微妙だがパラメータは同等でスーパーコーディネイター持ち。 シンはリーダーに不向きだがスキルが優秀でトップアタッカー。 最終盤にスカウト可能になるということもあって加入は中盤以降。その頃になって1から育てるほどのパイロットかというと…。 パラメータは全体的に高めの平均型なので編成、ポジション、機体を選ばない強さがあり、非常に優秀。一方で突出した部分がないので器用貧乏化しやすく、拡張性が低いために一芸に秀でたパイロットと比較すると便利屋止まり。 指揮が伸びるパイロットなので遊撃部隊に高い適正がある。能力値が高く有用なスキルを持つので敵陣奥深くにも切り込める単独行動も得意。 スキルテーブルはアタックバーストβLv3を覚えるタイプなので1ターンに複数回攻撃をする状況で特に有効で、高いパラメータを持つアスランと相性抜群。 弱点のないパイロットだけにどんな機体でも乗りこなせる器用さは特筆もので、レジェンドガンダムやアカツキ、ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)といった覚醒値込みの機体を乗りこなせるのは飛び抜けて優秀。万能機にこだわる必要はないので何に載せても活躍が機体できるが、超強気前提の機体だけは比較して不得手になりやすい。 バランスが良いぶんパラメータが伸び切らず、エースとして柱に据えるにはある程度の育成が必要になる。そのため育成に少し多めにコストがかかる点や、3枠埋めているアビリティが噛み合わないので育成・限界突破環境になってくるとどんどん没個性化してしまうのが致命的。 英雄は魅力が上がるアビリティで戦闘に直接は関係ないが、連携攻撃コマンド発動元だとボーナスダメージとして加算される。しかしカリスマ性Lv2と同数値なので枠を一つ埋めるほどでもない。 コーディネイター、SEEDは反応・覚醒を底上げするのでアスランのパラメータにマッチしているがHARD難易度ごろには完全に力不足。 結果として加入時点では高いパラメータとアビリティの低い補正でも通用する程度の敵相手であれば最強の一角として活躍できるかもしれないが、高難易度になるにつれて先細りする。固有アビリティなしのキャラクターと比較して2スロットのディスアドバンテージを抱えてでも使うのであれば、アスランのためだけに相当な手間をかけてお膳立てをしてやる必要がある。もちろんそれだけの価値があるパイロットではあるが、2枠余裕があるならGジェネオリジナルキャラクターでもそれ用のセッティングを施せば同等の戦力になりうる。 同時期に加入するキラと比べると指揮が高いのでマスター・リーダー採用であればこちらが適任。 一方パイロット能力はキラのほうが優れているのでアスランからスキルを出してあげると強みを活かしやすく、相性は良好。 クエスト条件は2段階に分かれている。ルナとは2回戦う必要がないため自軍で予め削った所を倒させればいいが、問題はシン。 機体性能と反応差から押されやすい。 更には「底力」効果を持つ特殊格闘もあるので下手に消耗させた状態で交戦するとミーティアだろうと切り刻まれる可能性が高い。
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スカウト可能キャラシーブック・アノー セシリー・フェアチャイルド ビルギット・ピリヨ ザビーネ・シャル(U.C.0123) ドレル・ロナ カロッゾ・ロナ スカウト可能キャラ シーブック・アノー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 420 普通 万能B 43300 辻谷耕史 507 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 22 25 45 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる 初期習得済 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 感性 攻撃力アップ、超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10% Lv40 備考 気合持ちにして熱血、感性と高MP時の恩恵を大きく受けられるアビリティを併せ持つ。 原作搭乗機であるガンダムF91をはじめ、テンションで性能変化する機体全般と相性が良い。 セシリー・フェアチャイルド データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 400 普通 艦長系B 38900 冬馬由美 488 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 21 20 35 12 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 空間戦闘適応に縛りがあるものの身軽と練達だけでも機体の足回りのフォローは十分。 火力ブーストが覚醒兵器のみなので最大限生かすにはファンネル持ちが好ましいが それを考慮してもあまり攻撃面に強いキャラではないので、斬り込みや支援役を主にして機体を選ぶ方がよいだろう。 ビルギット・ピリヨ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 370 早熟 射撃系B 29000 塩屋翼 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 18 18 19 0 9 5 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 火力関係のスキルを覚える上にMPも低く気合持ちで超強気になりやすいため、火力が高い。 反面守備面でのフォローが皆無なので攻勢を仕掛けられるとめっぽう弱い。 ザビーネ・シャル(U.C.0123) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 440 晩年 格闘系B 42300 染田清之 485 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 26 27 25 10 12 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 冷徹を初期習得済みで、エリートもLV1から取得出来るので育成に一役買ってくれる。 LVが上がれば艦長向きのアビリティも充実してくるので、そちらの役割にするのも1つの手。 ドレル・ロナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 万能A 34200 草尾毅 454 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 23 20 23 0 9 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPアップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 初期習得でエリート持ち。 冷徹こそないが攻撃面では好戦・豪傑・単独行動で火力は高く、防御面では鉄壁・勇将を覚える。 最終的にファイターまで覚えるが、枠の関係でどれかを切らなければならないのが非常に惜しい。 カロッゾ・ロナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 430 晩年 NT系A 46000 前田昌明 522 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 25 25 55 13 4 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 初期は強化人間とエリートで覚醒武器もちの育成に使える。冷徹まで覚えれば初期の火力は問題ないだろう。 統率力威風で艦長にシフトしてもよい。必殺でダメージ増、鉄壁で防御力増とそれなりに使えるが、高い覚醒値を生かせないのは残念になる。
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作品別パイロット 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス ガンダム系作品(機動戦士Zガンダム/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスF 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい バンプレストオリジナル Lv99ステータス .//インターミッション順 パイロット名 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 神勝平 230 226 228 209 308 359 破嵐万丈 239 229 250 210 323 368 竹尾ワッ太 232 205 229 219 307 363 柿小路梅麻呂 180 199 237 211 310 356 壇闘志也 235 201 238 215 307 365 マリン・レイガン 231 230 240 212 320 363 金田正太郎 230 203 227 210 332 364 ブラックオックス 228 207 224 213 334 365 明神タケル 231 209 239 218 327 366 飛鳥ケンジ 196 222 241 177 360 363 ジロン・アモス 235 227 235 185 365 368 エルチ・カーゴ 201 217 229 200 328 361 キリコ・キュービィー 225 236 250 173 372 371 フィアナ 231 231 255 180 377 376 ル・シャッコ 232 224 237 175 358 364 グレゴルー・ガロッシュ 211 232 247 175 363 367 桂木桂 203 237 249 166 371 370 カミーユ・ビダン 232 235 243 159 367 371 クワトロ・バジーナ 231 236 253 159 372 374 アムロ・レイ 231 238 251 157 370 373 ファ・ユイリィ 190 202 228 171 342 359 ヒイロ・ユイ 229 235 242 173 366 370 デュオ・マックスウェル 232 207 243 174 368 371 トロワ・バートン 212 231 243 169 365 368 カトル・ラバーバ・ウィナー 230 214 241 175 364 369 張五飛 231 209 242 171 363 370 ヒルデ・シュバイカー 193 197 226 168 344 363 ルクレツィア・ノイン 203 224 241 174 364 367 ガロード・ラン 211 228 239 166 364 371 ウィッツ・スー 205 226 240 162 369 370 ロアビィ・ロイ 203 227 239 165 366 372 ジャミル・ニート 212 230 248 164 372 373 エニル・エル 207 225 234 163 366 366 ロラン・セアック 225 227 237 170 361 366 ハリー・オード 230 228 245 167 370 375 シン・アスカ 233 226 241 158 370 369 ルナマリア・ホーク 224 224 239 157 365 370 アスラン・ザラ 230 233 248 163 372 373 キラ・ヤマト 229 235 249 157 373 374 ラクス・クライン 181 216 223 198 275 358 刹那・F・セイエイ 232 223 243 165 367 371 ロックオン・ストラトス 209 233 241 168 366 373 アレルヤ・ハプティズム 228 227 242 165 369 367 ティエリア・アーデ 207 230 239 163 363 370 スメラギ・李・ノリエガ 163 213 231 200 277 356 藤原忍 232 230 238 209 322 365 飛鷹葵 227 225 237 207 329 364 F.S. 190 220 239 200 275 358 熱気バサラ 230(歌魂) 245 162 370 367 ガムリン木崎 210 230 247 164 370 371 早乙女アルト 207 229 241 163 369 367 ミハエル・ブラン 204 230 242 161 368 372 ルカ・アンジェローニ 199 220 237 159 362 368 オズマ・リー 211 231 247 164 371 369 クラン・クラン 210 226 242 165 367 366 カナリア・ベルシュタイン 205 221 240 164 363 364 ジェフリー・ワイルダー 209 228 245 198 275 366 ブレラ・スターン 209 232 246 167 372 370 流竜馬 238 209 242 210 320 367 神隼人 231 213 244 174 367 369 車弁慶 234 211 240 220 313 363 號 236 209 239 214 324 366 渓 230 210 234 173 359 364 凱 232 205 233 217 309 361 シュワルツ 228 211 242 213 335 368 兜甲児 235 209 241 220 316 368 さやか 186 205 231 208 314 358 ボス 230 197 226 216 305 356 ローレライ 228 205 237 215 311 363 赤木駿介 226 193 239 214 307 365 ロジャー・スミス 231 228 243 214 302 369 ゲイナー・サンガ 227 226 242 160 372 370 ゲイン・ビジョウ 214 235 245 164 370 376 サラ・コダマ 208 224 233 166 360 364 シンシア・レーン 232 233 246 159 374 371 天空侍斗牙 230 212 247 205 324 369 クライン・サンドマン 234 216 250 203 328 370 フェイ・シンルー 212 229 239 204 313 369 アポロ 234 201 236 212 318 367 シルヴィア・ド・アリシア 218 222 238 206 311 364 シリウス・ド・アリシア 235 210 243 200 334 372 紅麗花 234 209 241 202 329 368 ピエール・ヴィエラ 233 203 240 214 312 369 ジュン・リー 201 220 234 201 322 363 つぐみ・ローゼンマイヤー 197 204 231 203 307 363 ゼロ 201 227 245 173 363 370 C.C. 199 222 239 176 361 366 ロロ・ランペルージ 229 226 239 168 365 371 枢木スザク 235 230 247 170 369 371 ジノ・ヴァインベルグ 233 226 247 169 368 370 アーニャ・アールストレイム 211 228 243 177 364 369 紅月カレン 231 211 240 168 363 366 扇要 201 222 233 200 280 361 藤堂鏡志朗 234 212 248 174 368 370 千葉凪沙 228 208 241 172 361 367 朝比奈省悟 229 211 244 166 357 368 ジェレミア・ゴットバルト 231 229 246 174 365 370 黎星刻 234 215 249 164 368 371 シモン 234 201 245 213 319 372 ヨーコ 201 228 239 212 320 372 ギミー・アダイ 231 201 234 215 316 366 ダリー・アダイ 201 231 234 180 351 366 キタン・バチカ 230 199 240 218 318 368 レントン・サーストン 224 221 235 156 361 364 ホランド・ノヴァク 229 227 244 163 366 369 クロウ・ブルースト 230 230 246 179 368 371 エスター・エルハス 202 225 224 174 363 363 ランド・トラビス 233 204 241 219 317 370 セツコ・オハラ 210 230 244 166 370 368 マルグリット・ピステール 232 226 246 215 333 369
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∀ガンダムロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ∀ガンダム ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 371 120 151 121 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 13.61% 対 物理射撃 18.83% 対 ビーム格闘 13.65% 対 ビーム射撃 17.87% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.150*2 3段格闘 ビーム 格闘 2,2,1ヒット 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 シールド・タックル 0.420 物理 格闘 打上攻撃 キック 0.375 物理 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル 0.240*2 ビーム 格闘 メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 6 8.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ガンダム・ハンマー 0.18750.18750.375 2 19.0s 物理 格闘 サブ兵装2 核弾頭ミサイル 3.550 1 48.0s 物理 射撃 SPA 月光蝶 6.660 補正1000→6660 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 ジャンプ、打上攻撃 空中特殊格闘 打下攻撃 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、サブ兵装1、サブ兵装2 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 10000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅・WB2発生後、条件が2に変更。 ミサイルの全基破壊 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ヒイロが撃破 デュオ、トロワ、カトル、五飛のいずれかが撃破・WB2発生後、5が追加。 制限ターン内にミサイルの全基破壊に失敗 攻略条件 WB2発生後、1が追加。 あと5ターン以内にミサイルの全基破壊 ミサイル出現時、制限が残り5ターン。カトルが随時「ミサイル自爆まであとnターン」と告げる。 WARS TRIGGER ヒイロがノベンタを撃沈 ヒイロがゼクスを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M Wガンダム ヒイロ・ユイ 1 ガンダムデスサイズ デュオ・マックスウェル 1 ガンダムヘビーアームズ トロワ・バートン 1 ガンダムサンドロック カトル・ラバーバ・ウィナー 1 シェンロンガンダム 張五飛 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 大型シャトル ノベンタ 1 400 リーオー(地上) OZ兵(熟練) 11 300 OZ兵 22 200 自軍増援 なし 敵軍増援 WB1 ヒイロがノベンタを撃沈 MAP上下拡張 ※上にトールギス+エアリーズ隊、下にリーオー隊が出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 トールギス ゼクス・マーキス 1 900 エアリーズ(ノイン機) ルクレツィア・ノイン 1 500 プロフィールより性能強化 エアリーズ OZ兵(熟練) 2 300 OZ兵 8 200 リーオー(地上) OZ兵(熟練) 4 300 OZ兵 8 200 WB2 ヒイロがゼクスを撃破 マップ左右、下方拡張 ※左右にハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー)×6+ミサイル発射台×4、下にマラサイ+ハイザック×2が出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マラサイ ジェリド・メサ 1 500 出現後4ターン目開始時(爆発まであと2ターン)に撤退 ハイザック(ティターンズ仕様) ティターンズ兵 2 300 ジェリド撤退時、同時に撤退 ハイザック(ティターンズ仕様・ベース・ジャバー) 6 300 ジェリド撤退時、同時に撤退 ミサイル発射台 - 4 300 攻略 WB2で登場するジェリドは登場から3ターン経過後に撤退する。 この時生き残りのティターンズ兵も全て撤退するが、その前にジェリドを墜とせば撤退しない。 なお、初期配置のOZ兵とWB1の増援はどちらの場合でもMAPに残る。 このステージを使った育成はとにかく多種多様。 開始するなり7機ロック可能なので単艦ソレイユでの戦艦無双も楽勝。またリーオーは密集しているのでMAP兵器での削りも手間いらず。ブルワン育成には欠かせない。 ヒイロたち5人のみゲスト扱いになるが、それぞれ強力な専用機体に乗っている上に個別にマスター扱い。自軍ユニットが弱い場合などは強制置き換えがかえって奏功することになる。ブリッジクルーにしなければ良いだけ。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ヒイロ・ユイ ゼクス・マーキス 2 ルクレツィア・ノイン 1 デュオ・マックスウェル ゼクス・マーキス 1 トロワ・バートン 1 カトル・ラバーバ・ウィナー 1 張五飛 1 ルクレツィア・ノイン 1 ジェリド・メサ 任意 1 ジェリドが先攻 次STAGE STAGE2 亡国の肖像
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オートパイロット
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Zガンダムロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ Zガンダム ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 384 125 157 125 15 627 150 282 225 30 879 165 408 325 50 1374 195 533 425 80 1935 220 608 485 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 9.84% 対 物理射撃 8.57% 対 ビーム格闘 9.38% 対 ビーム射撃 7.45% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 1段目物理 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 ロング・ビーム・サーベル 0.405 ビーム 格闘 打上攻撃 ビーム・サーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル 0.480 ビーム 格闘 メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 6 9.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 腕部グレネード・ランチャー 0.350 3 24.0s 物理 射撃 2発 サブ兵装2 ハイパー・メガ・ランチャー 1.150 1 11.0s ビーム 射撃 SPA ウェイブライダー突撃 6.000 補正1000→6000 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃 サブ兵装2 打上攻撃 空中サブ兵装2 打下攻撃 コンボ
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JDG-009X デビルガンダム(最終形態) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 101300 1180 XL 28000 198 38 38 20 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デビルフィンガー 6000 28 30 1~2 必殺技 80% 10% ガンダムヘッド 4500 22 0 1~3 特殊格闘 85% 5% 拡散粒子砲 5000 24 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% メガデビルフラッシュ 6000 45 0 4~6 特殊射撃 75% 5% LOCK3 DG細胞 5000 35 0 MAP MAP 100% 0 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する 開発元 開発元 5 デビルガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 デスバット 4 ガンダムシュピーゲル 5 デビルガンダムJr. 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 Gガンダムのラスボス。今作でも強さは凶悪で、1マスから3マスまでを高威力の特殊格闘でカバーでき、遠距離でも高火力の射撃攻撃で隙なし。 さらに、必殺技デビルフィンガーの消費EN・MPも大幅に下がった。威力は500しか下がっていないのでより気軽に使える。 が、ワールドと比べると、武装の消費ENは下がったがそれ以上に機体の最大ENが152も下がったためむしろ使いにくくなっている。 特に、ワールドでは初期状態で14回も繰り出せたガンダムヘッドは9回に減っている。DG細胞による回復はあるがEN最大値が低いので効果は薄い。 開発先のJr.との違いは覚醒武器が無いことと飛べないこと。覚醒が低いパイロットは本機に乗せたほうがいいだろう。 白い悪魔の対象であるとともに幻の撃墜王の対象機体。前者は短所である機動力を補い、後者は二つの長所である攻撃力と防御力を極限まで高めてくれる。 設定的には24m弱でサザビー辺りとそう変わらなくΞガンダムより小さい、なのにXL。イメージや原作の描写を優先といった所だろうか。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 タイトル SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SHI-2G ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1989-3-3 価格 6800円(税別) ガチャポン戦士 関連 Console Game FDS SDガンダムワールド ガチャポン戦士スクランブルウォーズ SDガンダムワールド ガチャポン戦士スクランブルウォーズ マップコレクション FC SDガンダムワールド ガチャポン戦士 2 カプセル戦記 SDガンダム ガチャポン戦士 3 英雄戦記 SDガンダム ガチャポン戦士 4 ニュータイプストーリー SDガンダム ガチャポン戦士 5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY SFC SUPER GACHAPON WORLD SDガンダム X GC SDガンダム ガシャポンウォーズ Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ Handheld Game WS SD GUNDAM ガシャポン戦記 Episode One GBA FAMICOM MINI 30 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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GB ○通常ルート 「NEW GAME」を選択してから「-おわり-」と表示された後ナイトガンダムが画面外に消えるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 km sm22498634 1 59 15" 2013年12月21日 バレリー sm15000068 2 16 24" 2011年07月12日 連射機使用 名前 コメント すべてのコメントを見る