約 4,338,417 件
https://w.atwiki.jp/hawken_jp/pages/18.html
スタートアップガイド ここでは、HAWKENの概要からアカウント作成、日本語化などをご説明致します。 詳細な内容については、左カラムから専用ページをご参照下さい。 新規でHAWKENを始める方は、このページ以降メニューの順にご覧頂けばゲームに必要な内容を網羅できると思います。 分からない言葉が出てきた場合には、用語集をご確認下さい。 HAWKENの概要 Project Offsetのメンバーが独立して立ち上げたAdhesive Games(米ロサンゼルス)が開発を手がけ、 Meteor Entertainmentが運営する基本プレイ無料(F2P)のオンラインPCゲーム。 2012年12月12日よりオープンβテストが開始され現在もβ版として運用されている。 NVIDIAの支援も受けておりPhysXなどの技術に対応した、美麗なグラフィックスも特徴の一つ。 ロボットに搭乗したFPS画面で、激しいバトル・アクションや機体のカスタマイズを簡単な操作で楽しめる。 将来的にはPS3(もしくはPS4やXbox One)などのコンシューマ機への参入、 「SIHELD」やスマートフォンなどへのマルチプラットフォーム化も視野に制作されている。 2013年6月にMeteor Entertainmentのシニア・プロデューサーであるポール・ロインド氏が来日し インタビューを受けている。その内容によれば「DUEL(1対1)モード」やマップの構造物が全て破壊できる 「完全破壊可能マップ」の実装を検討中とのこと。 HAWKEN Live-Action Series トレイラームービー HAWKEN関連動画リンク YouTube HAWKEN Official Game Channel HAWKEN公式トレイラームービー NVIDIA PhysX HAWKENトレイラームービー HAWKENの特徴 ゲームプレイに必要なメック(機体)、武器、アイテム、インターナルは全てゲーム内通貨で購入可能。 ゲーム内通貨(HC:Hawken Credits)は、ゲームモードのプレイや一定条件のクリア(実績の解除)で獲得できる。 メックをレベルアップすることによって新しい機体がアンロックされる。 一部消耗品のアイテムが存在するがゲーム内通貨での補充が可能。 勝敗に無関係なメックの外装、リペアドローン・ブースターの色・デザインの種類で有料・課金のものが用意されている。 課金はクレジットカード決済でMC:Meteor Creditsをチャージ出来る。一部実績の解除で獲得する場合もある。※課金については「課金とコード」を参照。 レベル制でユーザーレベルと機体レベルが存在し、レベルが上がるごとにアビリティ性能やプライマリ武器の購入権のアンロック、チューニングポイント、新しいメックなどのボーナスが得られる。 動作環境 パーツ 最小構成 推奨構成 CPU 2Ghz Dual Core 2.3Ghz+ Quad Core メモリ 3GB RAM 4GB RAM グラフィックカード 512MB DirectX 9.0c and Shader Model 3.0nVidia 9800 GTX / AMD HD 5670 GeForce GTX 560 / Radeon HD 5850 相当以上 OS Windows XP / Windows Vista / Windows 7 32bit or 64bit Windows Vista / 7 / 8 64bit ストレージ空き容量 5GB インターネット環境 ブロードバンド ※Windows8.1 64bitでもWindows7互換モードで動作するとの情報あり。 ※メモリ2GBでの動作も確認。 アカウント作成とゲームクライアントのDL・インストール HAWKEN 公式サイト (英語)のPLAY FREEをクリック。 NEW PILOT ENLISTMENTで必要な情報を入力しアカウントを作成する。 Callsign:ユーザー名として使用されゲーム中に他のプレイヤーに公開される。以後の変更ができないので注意。 EmailAddress:メールアドレスを登録。 Password:ゲームと公式サイトへのログイン用パスワードを設定。8文字以上で一文字大文字と数字を使う必要があります。 HumanVerification:自動アカウント作成botの対策措置。右にスライドする。 Contact Me:HAWKEN公式からのお知らせメールを受け取るか選べる。※時々ボーナスコードが配布されます。 チェックボックス:13歳以上であるか、利用規約やライセンスを読み同意するかのチェック。 入力内容を確認してCREATE ACCOUNTをクリック。 これでアカウントが作成されるので、サイト上部よりログインしてゲームクライアントをDLしインストール。 ゲームクライアント起動後、メールアドレスとパスワード(1文字大文字なので注意)を入力するとゲームが開始できる。 ※ゲームデータのDLは容量が多いため非常に時間がかかります。 ※ゲームクライアント起動後LAUNCHがグレーアウトしている場合、右上の歯車アイコンから「Verify/Repair」を行うと データのチェック・ダウンロードが始まり壊れたファイルが修復されます。 ※「Verify/Repair」を行うと非公式の日本語化をしている場合、公式の日本語ローカライズに変更されます。 ※大型アップデート後にアップデートファイルの不具合でLAUNCHを押せなくなることがありますが、 「Verify/Repair」を行い再度ダウンロードの完了を待つと正常に戻ります。 日本語化 HAWKENは公式で日本語化ローカライズに対応しています。 ゲーム起動・ログイン後に左メニューの「SETTINGS」から「LANGUAGE」より「JAPANESE」を選択。 文字が■■■のように文字化けするので、BACK・ESCでゲームからログアウトし再起動すると反映されます。 ただし一部不自然な日本語や文字詰めのバグ、対応していない箇所などあるので有志の方が作成された日本語化ファイルも使用可能です。 有志の方による日本語化ファイル :INVASION UPDATE対応版 ※wikiは誰でも編集可能なためウイルスファイルが紛れる場合があります。DL後は念のためウイルスチェックを推奨します。 有志の方の日本語化ファイル設定方法はファイル内のテキストを参照。 ローカルディスク>Program Files>MeteorEntertainment>Hawken>InstalledHawkenFiles> HawkenGame>Localization>JPNにある「hawkengame.JPN」「tutorialvr_movement.JPN」などを 上書きするものです。「Verify/Repair」で元に戻せます。 スタートアップに関する情報提供・質問 久しぶりにログインしようとしたら「そのメールアドレスは存在しない」旨のエラーが返ってきた…オワタか…好きだったのになぁ - 2017-04-09 18 11 23 人いないなここ - 2016-10-19 23 41 33 2016年初コメが俺とか - 2016-10-03 12 15 45 2015-06-14以来誰も質問しない………。 - 2015-10-10 03 39 43 具体的な症状やPC構成、エラーメッセージ等が分からないのでお答えしようがありません。後ここは基本無人。スレでどうぞ - 2015-06-14 01 01 12 ってか返答してくれ - 2015-06-07 14 21 49 ログインできないどうすりゃいい? - 2015-06-07 14 20 43 質問です。僕はsteamのアカウントを作成してゲームが起動するのですが、ゲーム内のメニューでログイン画面が表示されて作成したアカウントでパスワードとEメールを正しく入力したのですが、エラー画面が出てきて先に進めません。どうしたら解決するか、もしよかったら教えてください - 2014-09-08 00 17 02 質問です。僕はsteamのアカウントを作成してゲームが起動するのですが、ゲーム内のメニューでログイン画面が表示されて作成したアカウントでパスワードとEメールを正しく入力したのですが、エラー画面が出てきて先に進めません。 - 2014-09-08 00 15 30 日本語化ファイルのリンク先に飛んだら消えてました - 2014-07-29 02 35 28
https://w.atwiki.jp/ebisenserver/pages/4.html
このサーバーについて アドレス 202.80.97.216 バージョン 1.5.1 おすすめクライアントMOD minecraftIM、map表示MOD等など 最大同時接続数 30 (負荷状況により増減もあります) 稼働時間 24時間稼働です (利用状況により変更もあり) サーバースペック OS centos 6.4 64bit CPU intel celeron G530 メモリ 8GB サーバー管理人 buchiro
https://w.atwiki.jp/mm3sakusya/pages/177.html
2018-7-31(火) S社向けプログラム。グラフ表示時に最小値と最大値が逆転してエラーが出る対策。最大値を変更する前に現在の最小値を確認する。 S社向けプログラム。unicode版と64bit版のソースを最新のものに更新。 2018-7-30(月) S社向けプログラム。サーボ異常を監視するのためにサーボアラームとサーボレディ双方を見るように変更。 S社向けプログラム。NET経由で受信したファイルネームを次の更新があるまで使い続けるように変更。 S社向けユニット4台の出荷検査とケース組み込み。 S社向けプログラムとユニット。プローブ情報を保存するEEPROMの読出しテストプログラムを作成。 2018-7-29(日) 珍しく東方面から台風12号が直撃しそうとのことで終日蟄居。しかし広島を通る頃には勢力が弱くなっていて大した風雨は無かった。 2018-7-28(土) 加古町へ。 忘れ物を取りに出社。 宇品東のイオンで買い物。イオンは花火大会モード。 今夜の広島みなと夢花火大会は中止とのこと。 2018-7-27(金) S社向けラインドライバ/レシーバ10セットの出荷検査とケース組み込み。 S社向けユニット4台の出荷準備。 Baslerのカメラの代理店L社のかたが来社。あれこれ情報交換。 2018-7-26(木) S社のEEPROMの読み書き。3msecで読み書きしていたのを100msecまで遅くして0.01μFのコンデンサを付けると良い感じ。これでノイズ環境の悪い所でテストしてもらう。 S社向けプログラム。データバッファでメモリ容量を大きく取るとYグラフが描けなくなる件を調査。C++Bulder10.1でコンパイルしても32bit版、64bit版双方で再現した。ちょっと原因不明。とりあえずできる対策を打つ。プログラム容量が1Gを超えるとメモリ不足で起動できない件は64bit版では出なかった。 装置の立ち上げを行っているS社のかたから連絡。ファイルネームが付かない場合があるとの事。ログファイルを調査するとどうやらシーケンサからQRコード送信の信号が来ていない模様。 2018-7-25(水) CM社から原木スキャナの1台のパソコンでバッファウインドが表示されなくなったとのこと。iniファイルを送ってもらって調査。ウインド位置が-32768とかありえない位置になっていた。iniファイルを読んだ時にリミットを掛けるように変更。 S社から5mのプローブ用ケーブルが届いたので先に取り付けたEEPROMの読み書きのテスト。社内の環境では問題なく読み書きできた。ノイズの多い環境でテストする必要がある。 S社からバッファ容量を大きくして欲しいとの要望で5倍にしたプログラムを準備。一部他のモジュールにアクセスできなくなる不具合があるが原因不明。 2018-7-24(火) S社向けプログラム。プローブ回転エラーの条件変更。測定長過不足のエラー追加。サーボ異常をプローブ異常として出力する処理を追加。 2018-7-23(月) S社向けプログラム。休み中にした仕事のデバグ。 2018-7-22(日) 車で出かけて広島駅前へ。 福屋駅前店で買い物。 宇品東のイオンへ。 2階の杵屋で食事。親子丼セット。 イオンで買い物。 家で仕事。S社向けプログラム。エラー処理をあれこれ変更。 2018-7-21(土) 土橋町へ。 お米を買いに五日市へ。 セブンイレブンで買い物。 家で仕事。S社向けプログラム。HDD容量が少なくなった時の信号出力とDIN信号によるサーボOFFを実装。 宇品東のイオンで買い物。 2018-7-20(金) 含水率計メインボード1枚の修理。EEPROMの書き換わり。 ticKetというところから2分に1通のspamメール。1000円のポイン購入で31億円あげるという詐欺。 横浜方面J社から検査ロボットの計測装置からの応答の待ち時間を延ばして欲しいとの要望で対応。 2018-7-19(木) インバータの「瞬時過電流」エラーを出さなくする方法を調べてCM社日向工場のDさんに連絡。「H12」パラメータを[1]に設定する(ディフォルトは[0])。 知らない人からTELと思ったら高校の同級生の旧姓Kさんだった。同窓会のお誘い。わざわざ探してお電話いただいて申し訳ないがお断りさせていただく。高校を辞める時に同窓会には出ないと決めたので。 AGVメインボード1枚の修理。 2018-7-18(水) CM社日向工場から乾燥機コントローラのメインユニット1台が戻ってきたので温度計の校正作業。 愛知方面で装置の立ち上げを行っているS社のかたから連絡。M社のサーボを使用しているのだけれどリセット信号でサーボがOFFになった時に装置が重くて2mmくらい落下するとのこと。その後リセットを解除してもサーボがエラーを出して回復しない。ブレーキをON/OFFするタイミングとリセット出すタイミングを調整してみる。 横浜方面J社から検査ロボットの動作ログを検査開始時の日時のファイルネームで保存して欲しいとの要望で対応。 2018-7-17(火) CM社日向工場のDさんからインバータのアラーム履歴が見れないとの連絡。マニュアルを調べてみるとアラーム履歴を見るためには機能コードE52 のデータを"2"(フルメニューモード)に設定する必要があるので伝える。その結果、地絡(漏電)が2回と瞬時過電流が1回発生していた。以前もあったモータ端子箱内のトラブルだと思われる。 年輪検出に使用するズームレンズが届いたのでカメラに取り付けてテスト。ピントが合わない。データシートを見てみるとカメラはCマウントでレンズはCSマウントだったorz。CマウントとCSマウントではフランジバックが違うので焦点が合わない。メーカのサイトでCマウントのレンズを探しても適当なものが見つからない。在庫の固定焦点レンズで行くか? 高品位加工面品質評価装置のデモ機を届けに佐伯郡湯来町のC社へ。 含水率計メインボード5枚の修理。全てEEPROMの書き換わり。加えて1枚だけOPアンプの故障。 愛知方面で装置の立ち上げを行っているS社のかたから連絡。600mmのZ軸を使用しているのだけれど遠い位置から原点復帰ができないのと遠い位置の画像がうまく撮れないとの事。原点復帰は400mmが限界になっていた。1000mmに変更。画像が撮れないのは327.68mm以上で数値が反転する処理が入っていたから。なぜ入れたのか不明。処理をパススして対策。 2018-7-16(月) 海の日 宇品東のイオンで買い物。 夜、広島駅へ。 2018-7-15(日) 宇品東のイオンで買い物。 2018-7-14(土) 広島駅へ。 宇品東のイオンで買い物。 2018-7-13(金) S社から戻ってきたラインドライバ/レシーバ1セットの修理。ドライバ素子1個とレシーバ側のDC-DCコンバータの故障。 S社から戻ってきたユニットの修理。電源部のコンデンサ不良。6個を交換して最新のプログラムを入れて動作チェックをして愛知方面に発送。 S社向けプログラム。Z軸がエラーを出した時の挙動を調査して報告。 S社向けユニット4台の出荷検査とケース組み込み。 2018-7-12(木) Y社製サーボモータのサーボ正常信号についてあれこれ。 2018-7-11(水) S社向け64bit版プログラムのAIのモジュールが動かない件。String変数をcharポインタに変換して渡していたのをstatic charにコピーしてポインタを渡すように変更。うまく行った。2バイト文字列は関係なくてポインタ変換の時に一時的に文字列が作られてその後破棄されているらしい。 高品位加工面品質評価装置のプログラム。ファイルをオープンした後に終了しようとするとエラーを出して終了できないバグを修正。カメラがすでにクローズされているのに再度クローズしていたため。 S社向けプログラムのプローブ異常の条件と出力を纏める。 福山に住んでいる姉から会社にTEL。昨日の母からのTELで来月に予定している法事の時に近所にお礼の挨拶周りをしようと話していたのだけれど民生委員から連絡がありそれでは遅いらしい。県内インフラがズタズタの時に挨拶周りのために帰省しろと?そんな事を言っているから田舎は人口が減るんだよ。 2018-7-10(火) Bさんからレーザダイオードを固定する部品の追加工を依頼されて旋盤仕事。 S社向けプログラム。M社のサーボを使用して取ったデータはデータ構造が違っていて、それを考慮していない4月に仕込んだ改良に問題があった。修正。 S社向け64bit版プログラム。AIのモジュールが動かない原因を調査。どうやら2バイトの文字列が単純な文字列にうまく変換できていない模様。 田舎の母からTEL。庭先でまた土砂崩れがあって組内のかたにお世話になったとのこと。 2018-7-9(月) S社向けプログラム64bit版。AI処理のdllを呼び出す部分でエラーとなる件をあれこれ。 2018-7-8(日) 宇品のニトリで買い物。 宇品のコーナンで探し物。 宇品東のイオン2階の三河屋珈琲で食事。カツカレー。 宇品東のコジマで探し物。 家で仕事。原木スキャナのプログラム。シーケンサとのやり取りをログ保存するように変更。 2018-7-7(土) 大雨の影響で広島市内のバス、路面電車、JRは始発から運転見合わせ。新幹線も新大阪-小倉間で運転見合わせ。高速道路も全て通行止め。広島空港は機能しているようだけど空港と市内を結ぶ交通手段が無い状態。アストラムラインは動いている。 午前8時頃から路面電車は動き出した模様。 宇品東のイオン2階にあるフードコートで食事。カツ丼。 イオンで買い物。 袋町へ。 2018-7-6(金) オウム真理教事件の麻原彰晃こと松本智津夫死刑囚ら7人の死刑執行。 年輪検出で使用するBasler社のGigEカメラ。変なトリガが掛かる原因を調査。トリガを掛けるユニットの中でデジタル出力をメインループとタイマ割り込みの両方で行っていたのが原因。出力値を変数で持たせてタイマ割り込みの中だけで出力するように変更。 午後5時過ぎに雨が酷くなってきたので地下に停めている車を地上のコインパーキングへ避難。道路は踝の上までの浸水状態。 雨が小降りになった7時半頃に社を出るが国道2号線の東行きは渋滞で動かず。北や南の裏道を通って午後8時に帰宅。 2018-7-5(木) S社から預かった2年前のユニットに最新のプログラムを書き込み。 S社からCMOSラインセンサが動作しないとの連絡で予備の基板を持って東広島のS社へ。 基板を交換したら動作した。 ユニット次期バージョンのアートワークにOKが出たので基板製作にGO。 貸し出していたWindows7-64bitのPCを持ち帰り。 年輪検出で使用するBasler社のGigEカメラが届いたのでテスト。ゲインの最小値が違ったり連続シャッタの間隔を空けたり。 インターネットバンキングで地震保険の保険料を支払い。5年分で¥10,470-。保険金額は385万円。 2018-7-4(水) CM社から原木スキャナで材が変な順番で流れたとの報告。動作ログを調査しても順番が狂った様子はない。 64bitバージョンのアプリがWindows7だと起動できるがWindows10では起動できない件。社内のWondows10は設定が違っていた。こちらでも起動できなかった。あれこれ調査してWindowsではなくCPUが古いと起動できないらしい事が判明。たぶん東京方面S社さんのDLLがCoreixでしか実行できない命令を使っているのだろう。 FTDIの64bit用dllであるftd2xx64.dllからmkexp.exeを使用してインポート ライブラリ(*.a)を生成してリンクしても32bit用dllであるftd2xx.dllをロードしようとする。内部で名前がftd2xxになっているんだな。ftd2xx64.dllをftd2xx.dllにリネームして対応。 2018-7-3(火) ここ2週間くらい不調。お医者さんから眠剤を処方されているのだけれど飲まないと夜眠れなくて昼にヘロヘロになり、飲むと夜眠れるのだけれど効きすぎて昼も眠くなるという状態。夜仕事をすれば良いのか? 原木スキャナのプログラム。径の外側のデータを優先して使用するように変更。本来はキャリパ方式にする必要があるらしい。 S社のY氏来社。次期ユニットのプリントパターンのノイズ対策等について打ち合わせ。 S社から64bitバージョンのアプリがWindows7だと起動できるがWindows10では起動できないとの連絡。うちの社内のWindows10では問題なく起動できる。原因不明。 2018-7-2(月) 取引先のS社さんは今年も夏季の週休3日制を行うとのこと。 CM社鹿島工場から年輪検出の注文書が届いたのでカメラやレンズを発注。 2018-7-1(日) 車で出かけて紙屋町へ。 そごうで買い物。 アクア7階の「ロハスガーデン」で食事。牛タン炙り焼きねぎまみれ御膳。 二葉の里へ。 宇品東のイオンで買い物。 -
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/196.html
<2010/4/9 Fruity v2.4リリース> FRUITY V2.4.0がVectorで公開されました。 (v2.4でリニューアルされた点) X-Y・スコープで、45度回転の回転角がおかしかったのを修正。 メーター名の誤字を修正。 表示マージンの設定機能を追加。 デジタルVUにフェードアウト時間の調整機能を追加。 クイック切替メニューで切り替えられる項目を追加。 拡張設定に項目追加。 →周波数バランスメーター(仮) 上図:周波数バランスメーター(仮)・・・「Ctrl」+右クリックで、クイック切替に項目が追加されます!! 歌詞のホイールスクロール機能は、設定しなければ使用できないようにした。 (64bit環境でWMPのUIがおかしくなることがあることへの対応) Fruity v2.4(修正版) 情報表示の不具合の修正版 Fruity 2.0 Fruity 2.1 Fruity 2.2 Fruity 2.3 Fruity 2.4 Fruity 2.5 Fruity 2.6
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/52.html
スレなどで出たトラブル(不具合)についての情報共有ページです。 ※あくまで環境によりますので一概に問題があるともいえませんし、それで対処うんぬんも断定できません。 また、仕様変更は不具合ではありません カスタマイズ 32bitのPSPで追加プラグイン購入ができない 広告ポップアップ レインボーパレットの仕様が変更された カスタマイズ Paintshop Pro X6以降、「カスタマイズ」で、「新規ボタングループ」に登録したコマンドのアイコンが、トップに表示されない (日本語のみ、英語版では確認できない・・・らしい) →X7,X8,X9でも確認 →→X9(X8から?)では、「ボタングループ」のアイコン上で右クリックし、 「Reset」を選択することで、正常動作に直ります。 (選択した機能のアイコンが、トップアイコンとして表示されます) (X3の場合) Paintshop Pro X3では、「新規ボタングループ」に登録したコマンドのアイコンのイメージは、トップには表示される Paintshop Pro X3では、何かを選択して使用しても、アイコンのイメージは、トップから消えない Paintshop Pro X3では、アイコンのイメージは、ドロップリストの一覧に表示されない (X6の場合) Paintshop Pro X6では、トップには何も表示されず空欄 Paintshop Pro X6以降では、PSP起動時はアイコンのイメージが表示されるが、何かを選択して使用すると、アイコンのイメージが消えてしまう Paintshop Pro X6以降では、ドロップリスト内のアイコンのイメージは正常に表示される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (X6不具合.PNG) (X8の場合) Paintshop Pro X8では、トップにはテキストの一部のみが表示される Paintshop Pro X6以降では、PSP起動時はアイコンのイメージが表示されるが、何かを選択して使用すると、アイコンのイメージが消えてしまう Paintshop Pro X6以降では、ドロップリスト内のアイコンのイメージは正常に表示される #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (X8不具合.PNG) 32bitのPSPで追加プラグイン購入ができない 32bit版のPaintshopPro X8、X9にて、UI上からスクリプトを購入するとダウンロードができない事例が発生しています。(64bit版ではダウンロード可能。) 【再現手順(無料のパープルティントでの場合)】 32bit版Paintshopを起動。 メニューの[効果] [プラグインを取得] [さらに取得] [パープルカラーティント] [詳細] [無料] [インストール] ダウンロードが開始されるが、画面右上に「ダウンロード済」と表示されるのみでダウンロードされない。 ■有志の検証結果 64bitでは問題ない。(ドキュメント\Corel PaintShop Pro\19.0\Downloadに実行ファイルが保存されている) インストールすると64bitと31bit両方がインストールされる。 →64bit版は「Program Files」内の「制限付きスクリプト」へインストールされる。 →32bit版は「Program Files (x86)」内の「制限付きスクリプト」へインストールされる。 インストールが完了していると、スクリプトツールバーで選択できる。 (被害者がいます→http //seesaawiki.jp/harmony-gold_japan/d/Paintshop%20Pro%20X9%20Ultimate) 広告ポップアップ Paintshop Pro X6にて「ヘルプ」から「メッセージ設定」へ行けず、「メッセージの停止」ができない。 レインボーパレットの仕様が変更された Paintshop Pro X7以降、「マテリアル」パレットの「カラーピッカーの」仕様が変更になりました。 ①「フレーム」②「レインボー」③「サンプル」だったのが、①「サンプル」②「HLSマップ」③「スライダー」へ変更 「マテリアル」パレットのプロパティは、環状フレーム型HLSマップのパレットから、円状HLSパレットの「ホイール」に変更 それにもかかわらず、「環境設定」の「全般の設定」において、「マテリアル」の「レインボーピッカーを表示」が残ったままで、選択しても動作しない PSP X6以前は、②「レインボー」は、256色以上の画像では「レインボーピッカー表示」のみであったが、256色以下の画像では「レインボーピッカー表示」と「パレット表示」を選択可能 PSP X7以降では、②「HLSマップ」は、256色以上の画像では「HLSマップ表示」のみ、256色以下の画像では「パレット表示」のみ 「環境設定」の「全般の設定」では、「マテリアル」に「レインボーピッカーを表示」が残っているが、選択しても動作しない (256色以下の画像では「レインボー表示」も「HLSマップ表示」もできない)
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Actions(炬力) ATM7039 Actions(炬力) ATM7039解説 リンク コメント 解説 Actions(炬力) ATM7039 (Cortex-A9*4(最大1.6GHz/core) + SGX544 MP2(最大600MHz)) Actions社の新SoC。発売予定のRamos K9に載るらしい(?) 製造プロセスは不明。 動画周りはフルHD30fpsエンコード/デコード、60fpsでのエンコード可、4k2kにも対応 メモリは64bit DDR3/LPDDR2に対応し最大4GB搭載可能。 CPUのクロックが1.6GHzと高めで、Actions曰くミドル~ハイエンドでRK3188やA31と勝負するそうなので ACT ATM7029とは違い、CPUは今度こそ本当にCortex-A9のコアかもしれない。 GPUはAllwinnerA31と同じSGX544MP2になっており、Rockchip RK3188よりも高いGPU性能が期待されている。 動作周波数を1.5GHzに落とし、32bitメモリ対応、GPUをSGX544に変更したピン互換の廉価版(ATM7033)がある。 リンク [Slatedroid - ATM7029 an ARM Cortex A9 or A5?] http //www.slatedroid.com/topic/44034-atm7029-an-arm-cortex-a9-or-a5/ [ATM7029方案 艾诺NOVO10英雄四核评测] http //www.imp3.net/10/show.php?itemid=37725 page=5 [Actions Semiconductor Co., Ltd.(炬力集成电路设计有限公司)] http //www.actions-semi.com/en/index.aspx [Actions Semiconductor TM7029] http //www.actions-semi.com/en/productview.aspx?cat=98 id=108 コメント
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/1031.html
ふらん、がんばる!の紹介(攻略)ページです。 作者 鬼姫氏 スクリーンショット サイト ふりーむ! 現在なし ツール Wolf RPG Editor ジャンル RPG 最新ver Ver1.09(2015年2月23日) 動作環境 Win 7 32bit/7 64bit/8 32bit/8 64bit メインキャラ フランドール 価格 無料 コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る
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PC-UNIX版サーバ(Ver0.7系) (実質)Part4スレ 743 氏提供の修正版 mhptunnel_unixsv4.zip64bit,玄箱にも対応(ぽい) ※未サポート。自己責任で。 使い方 ディレクトリ掘ってzipを解凍する。 make Warningが多数出ますがErrorでなければ無視して、svって実行ファイルが出来あがったら ./sv 30000 みたいな感じで動かして下さい。 自前でforkしてデーモンモードにする事もしてないです。 sv.c以外はGPLだったragnarok onlineのエミュ鯖のソースを使わせてもらってます。 動作環境 作者は FreeBSD i386 R8.1環境で運用中。 安定性に関しては仲間内利用で数ヶ月単位で放置して落ちた事無いとかそんな感じです。 mhptunnel_unixsv4.zipより、PPC(玄箱)および64bitOSで動作報告があります。 これまでに動作が報告されている環境 x86(32bit)FreeBSD i386 R8.1 Linux Debian/Lenny i386 Linux CentOS i386 Linux Fedora 14 i386 x64(64bit)FreeBSD amd64 R7.3 Linux CentOS5.5 x86_64 PPC玄箱 + Linux Debian/Lenny PowerPC Mac OS XMacBook(Early2008) cygwinvista64 + cygwin1.7.7 Linux/*BSDが搭載された市販NAS製品などQNAP TS-110(CPU:ARM系) その他 未サポート。自己責任で。 改良も歓迎。 集会所移動の表示が1回遅れることがある(クライアント起因) 例えば集会所を、 01→24→02→23・・・という風に移動したとすると クライアント側では、01→01→24→02→23・・・と1つ遅れで表示される クライアントはSSIDの自動検索を行わない設定だと、集会所を出入りした時も 全くSSIDを更新してないようで、そのままサーバに以前のSSIDを送っている模様。 試しにクライアントのSSID自動検索をする・検索間隔10msとかすると 問題なく更新される模様。 Macでも動きました -- 名無しさん (2010-12-21 04 26 18) QNAP TS-110(CPU:ARM系)で動きました。 -- 名無しさん (2010-12-26 11 55 14) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ROCK Scharfrichter Ashemu 217 974 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CN譜面だが素直な配置、半端なbpmとレイヤーだけ注意 -- 名無しさん (2011-10-07 05 14 42) HARDではCNを踏み外すと大ダメージなので、七段くらいの人はノマゲから予習した方が無難。 -- 名無しさん (2013-07-13 01 38 57) 名前 コメント
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X Rebirth Wiki ここは EgoSoft のゲーム、X Rebirth に関する日本語wiki です。 現在 Steamで発売中です!! http //store.steampowered.com/app/2870 最新DLCは Home of Lightです http //store.steampowered.com/app/415800/?l=japanese 現在、X Rebirth のバージョンは、4.0 です。 X Rebirth は 64bit OS のみ動作対応を表明しています。 32bit OS で X Rebirth を起動しないで下さい。 2013年11月15日:ヨーロッパ パッケージ販売中 2013年11月15日:Steam 発売中 2013年11月19日:北米 パッケージ販売予定日 X Rebirth 日本語化に関する情報 現在日本語化テスト版が公開されています。 http //www55.atwiki.jp/xrebirth/pages/17.html Steamコミュニティー作品 Albion Pride:http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=195109375 公式パッチノート http //forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=347278 非公式パッチノート 将来アップデート予定の内容も全て掲載されています http //www.luke1410.de/typo3/index.php?id=19 最新情報 2014年5月20日:Version 2.0 の大規模アップデートがリリースされました 2014年1月24日:Version 1.24 のパッチがリリースされました(1.23のパッチも含まれます) 2014年1月7日:Version 1.22 のパッチがリリースされました 2013年12月21日:Version 1.21 のパッチがリリースされました 2013年12月17日:Version 1.20 のパッチがリリースされました 2013年12月9日:Version 1.19 のパッチがリリースされました 2013年12月2日:Version 1.18 のパッチがリリースされました 2013年11月24日:現在日本語化テスト版が公開されています 2013年11月24日:Version 1.17 のパッチがリリースされました 2013年11月22日:Version 1.16 のパッチがリリースされました 2013年11月21日:Version 1.15 のパッチがリリースされました 2013年11月20日:Version 1.14 のパッチがリリースされました ジョイスティック接続時にゲームクラッシュする問題が修正 その他幾つかのクラッシュを修正 マリーンによる艦船強襲失敗時に報告して来るように ゲートアクティベートに関する問題修正 UIのボタン問題の修正 交易時にカテゴリーが表示されない問題の修正 セカンダリーウェポンが表示されないことがある問題を修正 エンジニアをキャピタルシップもしくはステーションに配置する時の問題を修正 交易艦が命令を受けても行動しなかった問題を修正 2013年11月19日:Version 1.13 のパッチで、SuperHighway 離脱時の挙動バグ、無効な数値がセーブデータに保存されるバグ、トレーダーシップがstuckする問題が修正されました。 2013年11月19日:Version 1.13 のパッチがリリースされました。 約5MBです。 2013年11月18日:MODコミュニティーとして有名な nexusmods が X Rebirth用のウェブサイトを開設しました http //xrebirth.nexusmods.com/ 2013年11月17日:Steamフォーラム上での 今後のパッチ及びバグフィックス方針に関して http //steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/648811852412228052/ http //forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349253 (上記Steamフォーラムと同一内容) 2013年11月17日:Steamフォーラム上で EGO_zav(開発者アカウント)よりバグ及びバグ回避法とパッチに関する回答があります。 注意 下記のSteamフォーラムにはネタバレが含まれます http //steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/648811852224343918/ 現在確認されている主なバグ情報 アニメーションバグ 現在修正中です 品目が売れない! or どうやって商品を売るのか? 原因調査中:同じゾーン内では販売出来ないことが報告されている為、別ゾーンに移動して販売して下さい。 Trade Task が詰まることによって Sell Task が実行されないとユーザーから指摘されています。 ステーションのロッカーの中にキャプテンが埋まる! 現在調査中ですが、EgoSoft側のテストではこの問題が全く再現されないことから修正は困難と予想されています。 ステーションのロボットの移動先に立つと、押されて壁の中に埋まる 現在調査中です 複数の乗員がいる状態で、ロード&セーブするとコックピットに正常に座れない問題 現在調査中です 採掘レーザーを使っても音が出ない 現在調査中です トレードメニューが出ない 現在調査中です キャリアーでエナジーセルが販売出来ない 現在調査中です 現在地情報の表示が出来なくなる 現在調査中です ハイウェイを降りた瞬間に民間船舶が消える バグなのか仕様なのかまだ不明 ステーションを選択した状態で、iキーを押すとクラッシュする 現在調査中です 極まれにセーブファイルを読み込んだ直後、クロスヘアーが真っ黒になる 現在調査中です ソーラーセル購入時にハイウェイから離脱すると、半径 1,400,000km以内何も存在しない宇宙空間に投げ出される 現在調査中です メニュー画面からクルーを選択状態にしたまま、Station Scan を行うと Scan mode が解除出来なくなる 現在調査中です マウス動作反転オプションが効かない Defence Officer の担当任務が変更出来ない 現在調査中ですが、一度直前に担当していた仕事に戻れるように再度命令してみて下さい 2013年11月16日:Version 1.12 で Sound/Audio関連のバグが修正されました。 2013年11月16日:Version 1.12 のパッチがリリースされました。約10MBのパッチです。 2013年11月16日:現在、アクセス過多で www.egosoft.com のサーバーがダウンしています。 2013年11月16日:現在、F5 キーを押してゲームデータ保存画面を出すと、ゲームがクラッシュする報告が複数出ています。注意して下さい。 日本時間 11月15日21時にリリースされました!! トップページの発売前情報は、発売前情報のページに全て移動させました。 Steamにて X Rebirth オンラインマニュアルが公開されました 発売前情報のページは、ゲーム発売に伴い、左側メニューリストの一番下に移動させました。 11月15日 EgoSoft X Rebirth リリース記念 トレイラー http //www.youtube.com/watch?v=3JyxryysGP8 11月7日 EgoSoft 紹介動画 Exploration 探索、広域レーダーに関する動画 http //www.youtube.com/watch?v=0bty5M-lo9w 10月28日 EgoSoftインタビュー by VideoGamerTV http //www.youtube.com/watch?v=ODJa_Hh_sqY 10月24日 EgoSoftインタビュー http //www.ez-guild.com/news.php?readmore=839 10月20日 EgoSoft公式 新トレイラーが出ました 戦闘に重点が置かれたトレイラーです http //www.youtube.com/watch?v=9Bb_jCP1mJo 10月10日 GameStar.de(ドイツ語動画)の X Rebirthプレイ動画4種類が出ました Part1 http //www.youtube.com/watch?v=cCfRw7lWVv4 Part2 http //www.youtube.com/watch?v=dfU5yKJJPcY Part3 http //www.youtube.com/watch?v=GJD0Q-SrEPs Part4 http //www.youtube.com/watch?v=PgBFJfvl3Ow 9月26日 交易及び採掘に関しての詳細動画が出ました http //www.youtube.com/watch?v=thnJTvXtkFs 9月7日 X Reborth 新しいゲームプレイ動画が出ました https //www.youtube.com/watch?v=nBpIHzI9Jdw http //www.youtube.com/watch?v=dd22RNwH4Xw X Rebirth インタビュー記事 http //www.games-arena.ro/2013/08/25/interview-x-rebirth-with-bernd-lehahn/ GC 13 宇宙の美しさと壮大さが引き立つ『X Rebirth』最新スクリーンショット トレイラー http //www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42941.html 動画 X Rebirth First trailer video X Rebirth DEMO SoundTrack X Rebirth 動作環境 注意 OS は 64bit バージョン対応としか書かれていません。 最低動作環境 OS Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit) CPU Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent メモリ 4 GB RAM グラフィックカード NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better DirectX Version 9.0c Hard Drive 6 GB available space Sound Card DirectX 9.0c Compatible Sound Card Additional Notes These specs are still being determined 推奨動作環境 OS Windows 7 SP1 (64-bit) CPU Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent メモリ 8 GB RAM グラフィックカード NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better DirectX Version 9.0c Hard Drive 10 GB available space Sound Card DirectX 9.0c Compatible Sound Card Additional Notes These specs are still being determined. まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理