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興國プランナー@wikiへようこそ 興國プランナーの戦力をあげることを目的とした文章を掲載していくwikiです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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化物語 ポータブル 対応機種 PlayStation Portable 発売日 2012年8月23日 開発 株式会社ディンプスアムジー株式会社株式会社ニューロン・エイジデザインウェーブ株式会社 発売 株式会社バンダイナムコゲームス 原作 西尾維新 『化物語』(講談社BOX) 声の出演 (割愛) ゲーム開発 株式会社ディンプス エグゼクティブプロデューサー 西山隆志 松本裕司 河野和人 河野浩行 チーフプロデューサー 脇博之 プロデューサー 樫野雅浩 クリエイティブディレクター 江原洋介 ディレクター 小林由佳 プランナー 飯田高志 清原健太郎 坂本武志 プログラムディレクター 藏元勝也 リードプログラマー 武士末英博 プログラマー 山口晃平 中根昌俊 福原光隆 アートディレクター 黒木信幸 キャラクターモデルデザイナー 澤田留美子 菅田峰晃 橋本杏菜 加藤来夢 福井智久 キャラクターモーションデザイナー 山野上優子 山本哲也 ステージモデルデザイナー 福永麻貴 青山香織 伊藤祐奈 インターフェースデザイナー 青島麻衣子 真鍋一慶 ビジュアルデザイナー 梅澤陽子 サウンドディレクター 友澤眞 サウンドアシスタントディレクター 加茂浩志 コンポーザー 長谷川憲人 サウンドデザイナー 森敦史 R D テクニカルサポート 中野良祐 丸山英明 竹歳正史 水間康夫 開発協力会社 アムジー株式会社 株式会社ニューロン・エイジ デザインウェーブ株式会社 スペシャルサンクス 塚本高史 藤本裕 田中正樹 永沼匡久 高原正行 奥川浩二 山本和彦 和田本邦彦 水野隆行 中野洋光 岡村有倫 稲垣博信 小島研二 北島和久 田中李沙 河村健一 杉尾弘喜 笠井貴司 有山篤史 五谷和弘 協力 株式会社講談社 矢島真理子 石綿春也 株式会社アニプレックス 岩上敦宏 有限会社シャフト 久保田光俊 大嶋実句 株式会社クオラス 佐藤茂薫 小林大介 高橋祥 パッケージイラスト 渡辺明夫 テーマソング 「君の知らない物語」 supercell 作詞・作曲・編曲: ryo (Sony Music Records) 主題歌協力 外村敬一 (ソニー・ミュージックエンタテインメント) 音響監督 名倉靖 録音助手 亀本美佳 砂庭舞 録音スタジオ studio2010 音響制作担当 杉山好美 音響制作 有限会社楽音舎 音響制作 株式会社楽音舎 協力プロダクション EARLY WING アイムエンタープライズ 81プロデュース 青二プロダクション 大沢事務所 VIMS フォーチュレスト マウスプロモーション 株式会社猿楽町 小島尚也 横尾健一 プロモーション映像制作ディレクション クレスコモーションデザイン 浜田未央 森隆倫 スタッフロール映像制作ディレクション 株式会社ポリゴン図 川畑浩介 webデザイン 株式会社フェニシス 田茂理典 上山昌俊 デザイン 株式会社アートプレスト 特典冊子デザイン 有限会社ケークルーデザインワークス 中村亮平 デバッグ 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社B.B.スタジオ 株式会社バンダイナムコゲームス デバッグ 坂元亮 中野智也 佐野隆太 プロモーションプロデューサー 竹原朋子 プロモーション 伍賀一統 安子太樹 メディア 国崎久徳 渥美真紀 セールス 高林一浩 佐伯博史 熊田直樹 山崎秀之 藤井辰明 坂田圭右 戸井田健一 白崎正洋 千川耕司 會本英雄 西端悟 森岡彩 伊藤大央 梁俊明 戸塚えり子 渡辺裕 マーケティング 菊野秀則 浅井真紀 スペシャルサンクス 柳田一利 今西智明 金坂吉久 小菅寛史 渡部隆 鈴木桃子 深澤智和 大塚怜士 塚中健介 菊池洋平 アシスタントプロデューサー 伊藤翔平 プロデューサー 二見鷹介 エグゼクティブプロデューサー 大下聡 鵜之澤伸 浅沼誠 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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このページは、所属しているプロデューサーと、担当番組の一覧ページです。 あさぎ担当番組 あさぎ 自己PR 主に土場藩国の番組を担当しています。 娯楽作多めです。 担当番組 番組タイトル 番組種別 担当技族 担当文族 空き缶★ちゃんねる 娯楽 ??? あさぎ 無敵缶姫 アルミちゃん 娯楽 ??? あさぎ たまに行くならおいしいレストラン 娯楽 ??? 各国有志
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プロデューサーの一覧です。 音楽プロデューサーに限定すべきだろうか?
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あずさメール「プロデューサーさ~ん」 取得条件:オーディションに勝利する あずさです~。 オーディション合格、夢みたいですね~。 私、あれからずっと浮かれっぱなしで、頬もゆるみっぱなしなんです~♪ あんまりニコニコしすぎるとシワになっちゃいますかね~? でも、どうしようもないくらい、うれしくって~(笑顔) プロデューサーさんも同じくらい喜んでくださってたら、うれしいな~(笑顔) なんて```。ふふっ♪ でも、このまま顔のゆるみが気のゆるみなんてことにならないよう、 明日からは気を引き締めて、頑張っていこうと思います~。 ではでは~♪ あずさメール一覧に戻る トップページに戻る
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武器 芸器 衣装 グッズ 武器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 射程 攻属 攻種 備考 アルミケース 雑貨 5(5) 9 M 18 - - - 1 - 片手 1 物 大型 - いにしえのスマホ 鈍器 6(6) 11 M 20 - 1 - 2 - 片手 1 物 通常 - ハンディスタンガン 鈍器 10(10) 19 M 23 - - - 2 - 片手 1 物 小型 スキル 暴漢撃退用特製スプレー 杖 10(10) 19 M 25 - - - 2 - 片手 1 物 通常 - 頑丈な懐中電灯 鈍器 11(11) 21 M 28 - - - 2 - 片手 1 物 通常 - 黄金アタッシェケース 鈍器 12(12) 23 M 30 - - - 3 - 片手 1 光 大型 - ジェントルステッキ 杖 15(15) × M 36 - - - 4 - 片手 1 物 通常 - スパルタウィップ 鞭 16(16) × M 38 - - - 3 - 片手 1 物 通常 - ▲ 芸器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 攻属 攻種 備考 リズムアプリ 雑貨 5(5) 9 M 1 - 10 - 14 - 片手 - 通常 - タブレットPC モバイル 5(5) 9 M 2 - 8 - 19 - 片手 - 精緻 - メイクセット 雑貨 10(10) 19 M 3 - 15 - 34 - 両手 - 堅実 - 舞台裏アルバイト 助っ人 10(10) 19 M 2 - 12 - 35 - 両手 - 博打 - Go BGMアプリ 楽器 12(12) 23 M 3 - 12 - 30 - 片手 - 通常 - 日雇い衣装さん 助っ人 12(12) 23 M 3 - 13 - 39 - 両手 - 通常 - 簡易プロジェクター モバイル 15(15) × M 3 - 25 - 33 - 両手 - 通常 - ▲ 衣装 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 備考 応援はっぴ 5(5) 9 M - 1 - 4 - 11 - ブランドスーツ 12(12) 23 M - 3 - 9 - 19 - スマートルック 15(15) × M - 2 - 12 - 22 - ▲ グッズ 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 プロデューサーカード 10(10) 19 M - - - - 2 - - - - - 2 - ユニーク×
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ご存知プランナー(少女体)。 今回の真の(?)目的は、時の意思となる装置をPC達に破壊させる事。 そして自らが時の意思となる事。 現在、時の意思としての能力と永遠の刻を生きる能力を手に入れて何処かに潜伏中(?)。 八幡幸を現世に具現化させた張本人らしい。
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おねがいぷろでゅーさー【登録タグ VOCALOID X-Plorez お 初音ミク 曲】 作詞:X-Plorez 作曲:X-Plorez 編曲:X-Plorez 唄:初音ミク 歌詞 お願い☆プロデューサー 私の想いに気づいてよ あなたの為でなかったら こんな仕事は絶対しないよ ステージからヒラリ飛び降りる いつだってオタク達のイヤらしい視線 こんな思ってもいない歌詞で どうして私の気持ち 伝えられるの? いつでもねぇ こんな仕事ばっかりで ホントはねぇ わかってるでしょ?? だから お願い☆プロデューサー 私の想いに気づいてよ あなたの為でなかったら こんな仕事は絶対しないよ お願い☆プロデューサー 私の本心わかってよ 一万人の視線より あなただけに見つめられ・・・たいの セクシー路線に変更だって 無理やり着せられた小さ過ぎるビキニ 恥ずかしそうに見つめるあなた この仕事だけは悪く なかったかもね!? どんなにねぇ お仕事に徹してても 本当はねぇ わかってるでしょ?? そうよ お願い☆プロデューサー 気持ちに素直になってね 少し遠回りしたけど やっと歌えたホントウの想い お願い☆プロデューサー 心の火照りを冷ましてよ 一万人の声援も あなたの一言に敵わ・・・ないの 楽屋で今は二人きり 開きかかったこの口から 零れそうな魔法の言葉を受け止めてくれる・・・かしら・・・? お願い☆プロデューサー 気持ちを解き放ってね あなたの為になるのなら 一肌脱いじゃう覚悟もあるよ!? お願い☆プロデューサー オフで会えない日が辛いよ 一万人の愛情も あなたの優しさに敵わ・・・ないの お願い☆プロデューサー 私の想いに応えてよ 知らん振りはもうやめて ここから始まる物語 お願い☆プロデューサー あなたの口から聞きたいよ 一万人の声援も あなたの一言に敵わ・・・ないの コメント この曲大好きv -- つる (2008-09-16 20 45 43) このミクちゃんカワイィ♪ -- 味付けのり (2009-06-13 11 23 53) ちょーかわいいw -- らぴー (2010-09-23 17 33 05) もっと人気あがればいいのに(´・ε・`) -- 梅干し (2010-09-23 17 36 18) 某デPへのカウンターソングといわれて幾年…懐かしいなw -- 名無しさん (2015-10-01 20 34 28) 名前 コメント
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プロデューサー評価 各評価の境目が未確定ですので追加修正してください。 首都エリアは地域賞が無い為にファン数を除けば評価へは影響がありません。 評価項目 評価ランク 評価基準 グループイメージレベル S Lv16 A Lv14~15 B Lv11~13 C Lv10 D Lv6 E Lv ハイスコア S 60000pts以上 A 55000~59999pts B 50000~54999pts C 40000~49999pts D pts~39999pts E pts 楽曲売上トータル S 550万枚以上 A 459万3994~549万9999枚 B 223万8033~444万8402枚 C 162万9197枚~189万9759枚 D 枚 E 枚 最高チャート順位 S 1位 A 2~4位 B 7位 C 11~15位 D 17~18位 E 20位以下 巻き戻りトータル S 0回 A 1回 B 2回 C 3回 D 4回 E 5回以上 アイドルアカデミー スノーホワイト賞 北東エリア歌姫・歌王子フェス勝利 フォレストグリーン賞 中央エリア歌姫・歌王子フェス勝利 フェニックスレッド賞 上方エリア歌姫・歌王子フェス勝利 ブラックパール賞 西エリア歌姫・歌王子フェス勝利 オーシャンブルー賞 南エリア歌姫・歌王子フェス勝利 IA大賞 どっとっぷTVランキング10位以内ファン総数30万人以上 社長総括 ユニット団結力・キャラ親愛度 総合評価 SECEE/受賞なしで総合評価E DCCDS/受賞なしで総合評価D ACCEA/受賞なしで総合評価D BDBAA/大賞受賞で総合評価C ACBSE/地域2部門・大賞受賞で総合評価C CCBSS/大賞受賞で総合評価B ACBSS/大賞受賞で総合評価B BBBAS/地域1部門・大賞受賞で総合評価B SCBSS/地域1部門・大賞受賞で総合評価B ABBAS/地域2部門・大賞受賞で総合評価B BCBSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価B SSSSE/全賞受賞で総合評価B ABBAS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A BCSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A ASSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A SASSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A BBASS/地域4部門・大賞受賞で総合評価A ABSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価A BCAAS/全賞受賞で総合評価A BCBAS/全賞受賞で総合評価A BBASS/全賞受賞で総合評価A SSSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価S BSSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価S SSSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価S BBSSS/全賞受賞で総合評価S BAASS/全賞受賞で総合評価S CASSS/全賞受賞で総合評価S ABSSS/全賞受賞で総合評価S AASSS/全賞受賞で総合評価S ASASS/全賞受賞で総合評価S SBAAS/全賞受賞で総合評価S SAASS/全賞受賞で総合評価S SSAAS/全賞受賞で総合評価S SSSSS/全賞受賞で総合評価S プロデューサーランク クリア後の総合評価によって、プロデューサーランクが変動します。 ランクによって、「活動開始」「活動報告」で表示される名刺の色が変わります。 Lv 名称 名刺の色 2段昇格条件 1段昇格条件 維持条件 1段降格条件 2段降格条件 備考 01 見習いプロデューサー 白 S・A B・C・D E - - 初期状態 02 駆け出しプロデューサー S・A B・C D - 03 新米プロデューサー ブロンズ S・A B 事務所変化カタログ第2号で一部のDLC購入条件 04 普通プロデューサー S A 事務所変化(ランク3で変化していた場合は変化なし) 05 中堅プロデューサー S A 事務所変化 06 敏腕プロデューサー シルバー S A B 07 売れっ子プロデューサー S A B 08 超売れっ子プロデューサー S※ A B C 09 アイドルマスター ゴールド - S※ B 10 真アイドルマスター - - S A A・B・C・D・E ※付きは、全アイドルを以前に一度以上プロデュースしていること(リーダー・メンバー不問) 関係あるか不明だが事務所の変化 Pランク2:事務所変化無 Pランク4:事務所変化有 Pランク5:事務所変化有 -- 名無しさん (2011-03-01 20 13 44) とりあえず。Lv03からSランクでLv05に上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-02 05 17 33) 真アイドルマスター状態で完全制覇、総合評価Sで維持のスタンプ確認。 -- 名無しさん (2011-03-02 07 42 02) 総合評価BでLv1上がり、総合評価SでLv2上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-02 07 45 40) Pランク3でも事務所変化しました -- 名無しさん (2011-03-02 14 57 14) Pランク2の総評Aで4へ昇格 Pランク4の総評AでPランク5へ昇格 Pランク5の総評SでPランク7へ昇格 -- 名無しさん (2011-03-02 21 27 18) 楽曲売上トータル553万3030枚でS評価でした。550万がボーダーのようです -- 名無しさん (2011-03-03 05 30 55) 全キャラグッドエンド以上でプロデュース完了しても、ED変化なし&解放なしでした。 -- 名無しさん (2011-03-03 14 17 54) 編集者 hbktknmkさんへ 確定情報ではないにしろ、Pランクが上がった経過をコメントしたんだがなんで消したんだ? -- 名無しさん (2011-03-03 14 24 25) ↑編集中に更新されたのは確認したんだが、その後再度読み込みしなおして更新したから問題ないと思ったんだけど消えちゃったのか・・・すまない注意不足だった。以後気をつける。 -- hbktknmk (2011-03-03 18 57 52) ↑↑削除してしまったコメントを復元しました。 -- hbktknmk (2011-03-03 19 08 00) Lv5で総評SにてLv7へ昇格、Lv7の総評AでLv8へ昇格しました -- 名無しさん (2011-03-04 19 59 10) 真アイドルマスターはサブでもいいので全アイドルを担当してないとダメっぽい -- 名無しさん (2011-03-04 20 32 35) 売上224万3695枚でもBでした。 -- 名無しさん (2011-03-06 18 25 22) ハイスコアは60030でSだったから60000超えたらOKかも -- 名無しさん (2011-03-07 01 04 45) 駆け出しPから普通Pになっても事務所変化なしなんですが、バグ関係で変化してないんですかね? -- 名無しさん (2011-03-08 05 07 31) ↑事務所は確か6週目頃に変化し、それまでは元の事務所。なので開始したばかりであれば変化して内容に見えますよ。 -- 名無しさん (2011-03-08 05 24 17) Lv8で全員プロデュース・BBSSSのS評価→Lv9 二段階昇格無しでした -- 名無しさん (2011-03-09 21 42 01) ↑全賞受賞です -- 名無しさん (2011-03-09 21 42 46) ↑↑自分もLv8で全賞受賞且つSSSSSでしたが、Lv10になれず。全員プロデュースになる週ではLv10になれない? -- 名無しさん (2011-03-12 10 42 15) レベル4から全賞受賞でSASSSの総合評価Sでレベル7に上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-12 10 57 50) Lv8で全員をリーダーとしてプロデュース完了周, SSAAS全賞受賞の総評Sで2段階昇格を確認. -- 名無しさん (2011-03-12 22 25 35) 評価詳細については忘れたが, 全賞受賞未達の状態で, Lv8の総評Aで維持確認.Lv9以上への昇格は全賞受賞達成も条件? -- 名無しさん (2011-03-12 22 35 58) ↑全員プロデュース済み.(8人はリーダー済み, 1人はメンバーとしてのみ) -- 名無しさん (2011-03-12 22 39 24) 巻き戻し評価Eで他S全受賞で、総合評価はBになりました。 -- 名無しさん (2011-03-13 02 25 17) 攻略キャラ7人目でPランク8、評価オールSの時に10に上がりました -- 名無しさん (2011-03-14 03 36 49) LV10でA取ったらLV8になりました。2回試したら2回とも2段落ちたんですけど、情報と違いますね -- 名無しさん (2011-03-14 21 29 23) あれ?Lv1からA評価貰ったけど、1ランクしか上昇しませんでした・・・。 -- 名無しさん (2011-03-16 01 07 39) レベル9でオールSでランク維持確認、真美以外全員リーダーでプロデュース完了、真美もメンバーとしては何回か入れました。もしかして全員リーダーでプロデュースしないとダメっぽい? -- 名無しさん (2011-03-19 23 26 27) ↑もちろん全賞受賞です。当然総合評価もSです。 -- 名無しさん (2011-03-19 23 27 08) ↑↑そのランク維持になった周回で初めてプロデュースした子はいなかった?俺も同じ状況で維持になったがその時丁度真美と響がメンバーとしての初プロデュースで、次の周回に評価Sで昇格した。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 00 26) LV8でAABASの2部門+大賞でBでした。Aが昇格とあるからBで維持だと思ってたのに…orz -- 名無しさん (2011-03-20 16 28 23) ↑↑確かにいました。ということは全員プロデュースした次の周で昇格、ということですかね。 -- 名無しさん (2011-03-22 15 24 16) 最高チャート順位、15位でC確認しました。 -- 名無しさん (2011-03-23 17 49 48) LV8の総評CでLV7に降格しました -- 名無しさん (2011-03-24 17 34 06) SSASS受賞なしで総合評価B LV9より降格 -- 名無しさん (2011-03-25 23 08 50) LV4よりSSSSE全受賞の評価BでLV5に昇格 -- 名無しさん (2011-04-01 15 37 15) アイドルマスターになるためにはその周でプロデュースが全員分終わればなれます。(初めての女の子がいてもおk)真アイドルマスターは全員を少なくとも一回はプロデュース完了している状態で一周クリアで昇格です。 -- 名無しさん (2011-04-01 15 44 52) Lv9アイドルマスターの時、A評価で残留でした -- 名無しさん (2011-04-01 17 20 07) 売上189万9759枚でCでした -- 名無しさん (2011-04-02 15 28 06) 売上223万8033枚でBでした -- 名無しさん (2011-04-07 19 42 29) L10のときA評価で2段階降格(→Lv8)でした。 -- 名無しさん (2011-04-10 00 09 34) BSSSS全受賞で評価S -- 名無しさん (2011-04-10 13 53 53) LV5中堅よりSSSSE全受賞の評価BでLV6敏腕に昇格 -- 名無しさん (2011-04-10 18 33 26) ECSSS全受賞で評価A -- 名無しさん (2011-04-11 05 50 43) 真アイドルマスターになると、後は維持しかない(苦笑)わけですが、AAAAS+全受賞で総合S評価、ランク維持できました。 -- 妄想少年 (2011-04-23 09 51 30) SSASSで3部門+IA大賞で総合評価Aでした -- 名無しさん (2011-04-24 16 52 52) LV10SSSSSで大賞のみ総合B2段降格 -- 名無しさん (2011-04-25 01 26 05) 全員プロデュースしていなくても総評SでLV7→LV9になりました。 -- 名無しさん (2011-04-30 01 12 21) SBAAS全受賞でSでました -- 名無しさん (2011-05-07 22 15 19) LV10で総合BでLV8に降格。次に総合BでLV7に降格BじゃLV8維持できないこともある。 -- 名無しさん (2011-05-07 23 31 17) BSSSS4部門+大賞で総合S -- 名無しさん (2011-05-08 23 27 31) AAASS全受賞で評価S。 -- 名無しさん (2011-06-02 05 34 52) LV8でAランク取りましたがランク維持でした。LV9へ昇格しませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-04 06 44 54) SSSSS受賞なしで評価B -- 名無しさん (2011-06-05 17 09 56) AAAAS全受賞で評価S -- 名無しさん (2011-06-19 12 10 14) LV8でSSSAS/4部門+IA大賞/総合Sで2段昇格→LV10 -- 名無しさん (2011-07-10 21 36 32) LV8でAAASS/4部門の総合Aでランク維持。LV9へ昇格せず。雪歩真美やよいはプロデュースしてません -- 名無しさん (2011-07-19 06 00 07) LV8でSASSS/5部門の総合SでランクLV9昇格。 -- 名無しさん (2011-07-21 23 53 49) ハイスコア59713ptsでSランク -- 名無しさん (2011-08-05 05 36 31) ABBSA/地域1部門・大賞受賞で総合評価B -- 名無しさん (2011-08-17 10 01 47) 全員初めての3人でしたけど(残り6人はプロデュース済み)、LV8で全S全受賞でLV9に昇格しました。 -- 名無しさん (2011-09-01 23 52 52) BCSSS全受賞で評価A -- 名無しさん (2011-09-02 22 47 30) ハイスコア59758ptsで評価A。4つ上はこれより低くて評価SってことはPランクが関係あるのかな? -- 名無しさん (2011-09-18 17 55 29) SSASS大賞のみで総合B。総合評価は各評価項目より賞受賞のウェイトが大きいようです -- 名無しさん (2011-09-27 00 41 54) 地獄の特訓1回やってSSSSA+全受賞で総合評価S。 総合Sを狙いつつ、ステータスも若干上げられるので実用的かと。 -- 名無しさん (2011-10-26 15 55 27) PS3のNormalでグループイメージLv16、最高チャート順位1位でも評価Aだった。判定変わったのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 08 23 09) ↑Normaldato -- 名無しさん (2011-10-31 18 29 56) ↑↑NormalだとA以上はならないですよ -- 名無しさん (2011-10-31 18 32 21) pランク上がるとレッスンが難しくなったような・・・ -- @ps3 (2011-11-21 07 10 09) (Hyper)賞は完全制覇、ユニットLvAで他はS、思い出Lv4(あと1コマでLv5)という状態で総合Aだった。思い出Lvも総合に影響するのか? -- 名無しさん (2012-01-09 13 17 20) イメージレベルが16なのに最終評価でAだったんですけどなぜでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-04 10 30 44) ↑もしかしたらノーマルじゃないかな。ノーマルはAどまりですよ -- 名無しさん (2012-03-04 10 55 31) ASSSA全受賞で評価S -- 名無しさん (2012-05-29 22 51 08) lA大賞条件てっHyper5位以内だよね?勘違いしてた -- 名無しさん (2012-06-17 14 42 16) ↑ここはXbox360版のページだから、PS3版のページにはちゃんと書いてあるよ -- 名無しさん (2012-06-17 17 25 16) LV8からSBBSSで1ランク降格でした -- 名無しさん (2012-11-14 22 36 40) PS3でSSSAS全受賞でAでした・・・なぜ?どうしたらいいんだ・・・ -- 名無しさん (2013-01-03 18 24 24) ↑ PS3 HYPER は SSSSS+全賞受賞f -- 名無しさん (2013-01-03 20 43 22) ↑ 誤って投稿しました。PS3 HYPER は SSSSS+全賞受賞でのみ評価Sです。PS3のページを見よう -- 名無しさん (2013-01-03 20 45 45) 売り上げは449万9651枚でBでした -- 名無しさん (2013-08-24 15 08 20) SSSSS/地域2部門・大賞受賞で総合評価A -- 名無しさん (2014-05-07 19 53 42) Lv04でE評価で継続確認 -- 名無しさん (2015-07-15 01 31 04) 名前 コメント
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autolink IM/S21-067 カード名:初仕事 プロデューサー カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《メガネ》? 【自】[②]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置く。 【起】[このカードをレストする]あなたは自分の《音楽》?のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを+500。 約束だ、ん? レアリティ:U illust. 12/07/16 メールマガジン CIPによる回復持ちのレベル0キャラ。 平賀 慶介や八神機動六課部隊長などの類型と言える。 上記のカードらはデッキの回復力向上に役立つが、序盤に引くと腐り気味というのが難点だった。 このカードは回復能力の他に、パワー+500と慎ましいパンプだが後列として使える能力を持つので、序盤に引いても腐りにくいという点で優秀。 むしろ、序盤は500差でもバトルを大きく左右するので、1枚で2枚のキャラにパンプできるこのカードはかなり優秀な部類に入る。 上記のカードらと比べパワーが2000から1500に下がってしまったが、元々2000でもアタッカーとしてはパワー不足だったので特に問題はないだろう。