約 100,369 件
https://w.atwiki.jp/turuturutyan/pages/37.html
特徴 視界を遮ることにより置かれるというアンフェアな状態からフェアな状態に持っていく(お互い見えない) 対置きSR ロングを見えなくする→詰めやすくなる 対AR 置かれている 用途 ラッシュ時 フェイクアクション 対処 スモークの中に紛れ込んで入ってきた相手の裏を取る 入れ食い
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/pages/39.html
非会心ダメージと会心ダメージを計算後に、会心率を元に期待値を算出。 ガルク 遠隔 物理40/属性15 遠隔強化+遠隔優先+会心大+攻撃大 大手裏剣 遠隔 会心 属性 物理 属性 総ダメ レウス 260 0 火25 19 4 23 ヤツカダ 240 25 火18 19.25 3 22.25 オロ 250 0 水32 18.8 5 23.8 オボロ 255 5 水23 19.25 3 22.25 ベリ 235 15 氷24 18.4 4 22.4 ルナガ 260 0 氷18 19 3 22 ダオラ 270 0 氷24 19.8 4 23.8 ジンオウ 245 0 雷27 18 4 22 ゼクス 255 15 雷21 19.75 3 22.75 なるかみ 275 0 雷26 20 4 24 of 260 5 龍22 19.25 3 22.25 THE 280 10 龍18 20.5 3 23.5 しまき 295 0 龍18 21 3 24 バルク 275 10 龍24 20.5 4 24.5 ガルクル 235 0 眠23 17.8 0 17.8 メデュレト 255 0 麻16 19 0 19 レッドガル 240 0 毒31 18 0 18 ミヅハ 275 0 毒21 20 0 20 怨マガ 270 0 爆23 19.8 0 19.8 レギ 275 0 - 20 0 20 ナイト 265 30 - 20.5 0 20.5 +采配術 遠隔 会心 属性 物理 属性 総ダメ レウス 260 0 火25 21 4 25 ヤツカダ 240 25 火18 21.25 3 24.25 オロ 250 0 水32 20.8 5 25.8 オボロ 255 5 水23 21.25 3 24.25 ベリ 235 15 氷24 20.4 4 24.4 ルナガ 260 0 氷18 21 3 24 ダオラ 270 0 氷24 22 4 26 ジンオウ 245 0 雷27 20 4 24 ゼクス 255 15 雷21 21.75 3 24.75 なるかみ 275 0 雷26 22 4 26 of 260 5 龍22 21.25 3 24.25 THE 280 10 龍18 22.5 3 25.5 しまき 295 0 龍18 23.2 3 26.2 バルク 275 10 龍24 22.5 4 26.5 ガルクル 235 0 眠23 19.8 0 19.8 メデュレト 255 0 麻16 21 0 21 レッドガル 240 0 毒31 20 0 20 ミヅハ 275 0 毒21 22 0 22 怨マガ 270 0 爆23 22 0 22 レギ 275 0 - 22 0 22 ナイト 265 30 - 22.5 0 22.5 スキル比較 遠隔強化+遠隔優先+2枠 遠隔 会心 属性 なし 会心大 攻撃大 攻撃小+会心小 貫通強化 属強 レウス 260 0 火25 21 22 22 22.4 22 22 ヤツカダ 240 25 火18 20 20.8 21.25 22.1 21 20 オロ 250 0 水32 22 22.8 23 22.7 23 23 オボロ 255 5 水23 20.2 21 21.25 21.05 21.2 21.2 ベリ 235 15 氷24 20.6 21.4 21.6 21.75 21.6 21.6 ルナガ 260 0 氷18 20 21 21 21.6 21 20 ダオラ 270 0 氷24 22 22.8 23 22.7 23 23 ジンオウ 245 0 雷27 20 21 21 21.6 21 21 ゼクス 255 15 雷21 20.6 21.4 21.75 21.75 21.6 21.6 なるかみ 275 0 雷26 22 23 23 22.7 23 23 of 260 5 龍22 20.25 21.25 21.25 21.9 21.25 21.25 THE 280 10 龍18 21.5 22.5 22.5 23.4 22.5 21.5 しまき 295 0 龍18 22 23 23 22.8 23 22 ガルクル 235 0 眠23 16 16.8 17 16.7 17 16 メデュレト 255 0 麻16 17 17.8 18 17.7 18 17 レッドガル 240 0 毒31 16 16.8 17 17.6 17 16 ミヅハ 275 0 毒21 18 19 19 18.7 19 18 レギ 275 0 - 18 19 19 18.7 19 18 ナイト 265 30 - 18.5 19.5 19.5 20.8 19.5 18.5 遠隔強化+遠隔優先+攻撃大+2枠 遠隔 会心 属性 会心大 攻撃小+会心小 貫通強化 属強 レウス 260 0 火25 23 23.4 23 23 ヤツカダ 240 25 火18 22.25 23.1 22.25 21.25 オロ 250 0 水32 23.8 23.7 24 24 オボロ 255 5 水23 22.25 22.05 22.25 22.25 ベリ 235 15 氷24 22.4 22.75 22.6 22.6 ルナガ 260 0 氷18 22 22.7 22 21 ダオラ 270 0 氷24 23.8 23.7 24 24 ジンオウ 245 0 雷27 22 22.7 22 22 ゼクス 255 15 雷21 22.75 22.75 22.75 22.75 なるかみ 275 0 雷26 24 23.8 24 24 of 260 5 龍22 22.25 23.05 22.25 22.25 THE 280 10 龍18 23.5 24.4 23.5 22.5 しまき 295 0 龍18 24 23.8 24 23 ガルクル 235 0 眠23 17.8 17.7 18 17 メデュレト 255 0 麻16 19 18.7 19 18 レッドガル 240 0 毒31 18 18.6 18 17 ミヅハ 275 0 毒21 20 19.8 20 19 レギ 275 0 - 20 19.8 20 19 ナイト 265 30 - 20.5 21.8 20.5 19.5 鉄蟲猟犬具 遠隔 会心 属性 物理 属性 総ダメ ガルソ 260 0 火25 21 5 26 ヤツカダ 240 25 火18 21.25 4 25.25 オロ 250 0 水32 20 6 26 オボロ 255 5 水23 21.25 5 26.25 ベリ 235 15 氷24 20.4 5 25.4 ルナガ 260 0 氷18 21 4 25 ダオラ 270 0 氷24 22 5 27 ジンオウ 245 0 雷27 20 5 25 ゼクス 255 15 雷21 21.75 4 25.75 なるかみ 275 0 雷26 22 5 27 of 260 5 龍22 21.25 4 25.25 THE 280 10 龍18 22.5 4 26.5 しまき 295 0 龍18 23.2 4 27.2 バルク 275 10 龍24 22.5 5 27.5 ガルクル 235 0 眠23 19.8 0 19.8 メデュレト 255 0 麻16 21 0 21 レッドガル 240 0 毒31 20 0 20 ミヅハ 275 0 毒21 22 0 22 怨マガ 270 0 爆23 22 0 22 レギ 275 0 - 22 0 22 ナイト 265 30 - 22.5 0 22.5 +采配術 遠隔 会心 属性 物理 属性 総ダメ レウス 260 0 火25 23.2 5 28.2 ヤツカダ 240 25 火18 23.25 4 27.25 オロ 250 0 水32 22.2 6 28.2 オボロ 255 5 水23 23.25 5 28.25 ベリ 235 15 氷24 22.75 5 27.75 ルナガ 260 0 氷18 23.2 4 27.2 ダオラ 270 0 氷24 24 5 29 ジンオウ 245 0 雷27 22 5 27 ゼクス 255 15 雷21 23.75 4 27.75 なるかみ 275 0 雷26 24.2 5 29.2 of 260 5 龍22 23.5 4 27.5 THE 280 10 龍18 24.8 4 28.8 しまき 295 0 龍18 25.2 4 29.2 バルク 275 10 龍24 24.8 5 29.8 ガルクル 235 0 眠23 22 0 22 メデュレト 255 0 麻16 23 0 23 レッドガル 240 0 毒31 22 0 22 ミヅハ 275 0 毒21 24.2 0 24.2 怨マガ 270 0 爆23 24 0 24 レギ 275 0 - 24.2 0 24.2 ナイト 265 30 - 25 0 25 スキル比較 遠隔強化+遠隔優先+2枠 遠隔 会心 属性 なし 会心大 攻撃大 攻撃小+会心小 貫通強化 属強 レウス 260 0 火25 24 25 25 24.5 25 25 ヤツカダ 240 25 火18 23 23.8 24.25 23.75 24 23 オロ 250 0 水32 24 25 25 25.5 25 26 オボロ 255 5 水23 24.2 25 25.25 24.75 25.25 25.2 ベリ 235 15 氷24 23.6 24.4 24.6 24.25 23.75 24.6 ルナガ 260 0 氷18 23 24 24 23.5 24 23 ダオラ 270 0 氷24 24 25 26 25.5 25 25 ジンオウ 245 0 雷27 23 24 24 24.4 24 25 ゼクス 255 15 雷21 23.6 24.4 24.75 24.25 24.75 24.6 なるかみ 275 0 雷26 25 26 26 25.5 26 26 of 260 5 龍22 23.25 24.25 24.25 23.75 24.25 24.25 THE 280 10 龍18 24.5 25.5 25.5 26 25.5 24.5 しまき 295 0 龍18 25 26 26 25.6 26 25 ガルクル 235 0 眠23 18 18.8 19 18.5 18 18 メデュレト 255 0 麻16 19 19.8 20 19.5 20 19 レッドガル 240 0 毒31 18 18.8 19 18.5 19 18 ミヅハ 275 0 毒21 20 21 21 20.5 21 20 レギ 275 0 - 20 21 21 20.5 21 20 ナイト 265 30 - 20.5 21.5 21.5 22 21.5 20.5 遠隔強化+遠隔優先+攻撃大+2枠 遠隔 会心 属性 会心大 攻撃小+会心小 貫通強化 属強 レウス 260 0 火25 26 26.5 26 26 ヤツカダ 240 25 火18 25.25 24.75 25.25 24.25 オロ 250 0 水32 26 26.5 26 27 オボロ 255 5 水23 26.25 25.75 26.25 26.25 ベリ 235 15 氷24 25.4 25.25 25.75 25.6 ルナガ 260 0 氷18 25 25.5 25 24 ダオラ 270 0 氷24 27 26.5 27 27 ジンオウ 245 0 雷27 25 25.5 25 26 ゼクス 255 15 雷21 25.75 25.25 25.75 25.75 なるかみ 275 0 雷26 27 26.6 27 27 of 260 5 龍22 25.25 25.75 25.25 25.25 THE 280 10 龍18 26.5 27 26.6 25.5 しまき 295 0 龍18 27.2 27.5 27 26 ガルクル 235 0 眠23 19.8 19.5 20 19 メデュレト 255 0 麻16 21 20.5 21 20 レッドガル 240 0 毒31 20 19.5 20 19 ミヅハ 275 0 毒21 22 21.6 22 21 レギ 275 0 - 22 21.6 22 21 ナイト 265 30 - 22.5 23 22.8 21.5
https://w.atwiki.jp/shakaijin3/pages/27.html
SB壁抜きポイント ぺろりのお時間監修 1個目。 第2ポイントの2階です。 たどり着くまで&撃つ角度が難しいです。 2個目。 最終ポイントの銀行側2階のRPGBOXです。 ここのRPGを活用してる人は少なめですが、撃っておいて損はないと思いますw 3個目。 最終ポイントの1階です。 ここのRPGBOXは使用頻度が高いと思います。 裏取れたら自分はいつも弾ばらまいています。 この壁抜きポイントはしっかり覚えておきましょう。特に3個目はかなりの確立で敵がいます。ここで壁抜きして倒しておけば戦車を破壊されづらくなります。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2740.html
画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームSBピッチャー.png) 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 射出された後、地面を2回跳ね回る弾を発射する。 ビーム属性に変更された他、跳弾時、着弾時に爆風が付与された。 その他 基本的には従来のSBピッチャーと相違はない。 射程が大きく伸びているため空中からのばら撒きに適す他、爆風と弾はダメージ計算が別々になっており 直撃させることによって表記よりダメージが増加する。 レビュー・コメント 表記上のダメージは無印ピッチャーと比べて減少しているが、とてもダメが減っているようには思えない 一応表記通りのダメになるTEC12でトレアリにて検証 ツリー 21 シャドハン 28~41? なにやら敵機体だと頭補正やら背面補正やらかかりまくりんぐでハッキリしないのでヤングダムツリーにて。 明らかに表記ダメ13を超えているのが分かる。ということは恐らく、表記威力は弾丸か爆風のどちらか。(弾丸の可能性が高いが) 仮に弾丸だとすると、ツリーのダメ21から13引いて爆風ダメージは8。 ちなみにTEC40にして撃ってみると、 ツリー 27 シャドハン 28~42 アレ・・・あまり変わらない TEC40ならダメージ(実弾)が19になるから、爆風威力は27-19=8 爆風威力は変わらない模様? フォース系チューンを刺した時の変化はまだ未検証(今チューン中) -- (名無しさん) 2011-08-21 07 35 21 バウンド回数は3回ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-21 12 51 48 バウンド回数は2回 接地回数は3回(3回目で消滅) -- (名無しさん) 2011-08-21 13 21 51 ダメ検証の続きです ちなみに前回、今回ともにバウンド時の爆風が当たらないように、射撃してからツリーに直撃させています。 Gフォ1枚(表記威力15) Tec12 ツリー23(弾15 爆風8) Tec40 ツリー31(弾22 爆風9) Gフォ2枚(表記威力16) Tec11 ツリー23or25 (なぜかバラつきあり23多め25少なめ)(弾16 爆風7or9) Tec40 ツリー33(弾24 爆風9) となりました。 ライトニングガン系列同様、Tecやチューンによる威力向上はほぼ弾丸のみ影響を受けるものと思われます とはいえ爆風かなりデカイ為連続HITが見込め、実戦では部位補正、弱点補正、バウンド時の爆風+直撃時の弾と爆風のダメージ等々を考えると 火力増強の価値は十分にある・・・ハズ。 -- (名無しさん) 2011-08-21 21 48 03 説明文が日本語としておかしい上に、色々かなり回りくどかったので修正したよ あとダメージ計算したいなら、TGH減衰が高すぎて計算にならないツリー使わずにバルテオンを使うのがいいよ -- (名無しさん) 2011-08-22 16 26 32 直してくれたのはありがたい が、別に初弾の威力比較ならツリーで十分だろう 初弾から減衰掛かって全く当てにならないのはPSくらいなもんだし 具体的に爆風、実弾それぞれの威力の実数値求めたいとかなら別だが あと銃身が相手にめり込む位に近づいて撃つと爆風か弾丸かのどちらかが当たらない(そもそも発生しない?)模様で この場合はTEC12にて実ダメージは13となった -- (名無しさん) 2011-08-22 20 14 17 PSは減衰もだけど威力がそもそも半分になってしまうから比較どころのレベルじゃない ツリーでも爆風武器は一発目からかなり減衰かかっちまうんだ 弾自体の威力はほぼ表記通りなのだから、威力変動が気になるならバルテオンで爆風部分のみを調べた方が早いよ、って言いたかったんだ -- (名無しさん) 2011-08-22 21 44 52 Q.結局使えるの?or何に使えるの? A.爆風が意外と長く残るので突っ込んでくる陸の射格共に有効。 弾数も比較的多いので拠点の上空を飛び回りながら撒くのがベストか。 陸戦が通りそうなルートに撒いておけばある程度動きを制限できる。 アリーナではあまり見かけないタイプの武器なので命中しやすい。 -- (名無しさん) 2012-10-18 13 02 42 もはや爆撃機になれと言わんばりの射程 余談だがディランアーカムに装備するとカタパルトっぽくなる -- (名無しさん) 2016-05-02 17 10 42 チューンする際の注意点として・・・ ロックオンは射程依存。実際の飛距離は速度依存。 -- (名無しさん) 2016-05-04 18 01 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SB [部分編集] 宇都 健夫(2011年度) 出席:有り 備考1:出席毎回取る。中間・期末試験無し。成績は期末レポートで評価。 備考2:テキストは通常クラスと同じものを使用。要予習。 備考3:期末は、レポートにするか試験にするか生徒に聞いてレポートに決定。 内容は教科書内容の和訳+中文書き取り。授業で扱ったところなのでちゃんと予習してノート取っておけばそれをまる写しするだけで単位確定。 ただし授業で扱わなかった長文の和訳も1問出題されたので、それは頑張って和訳しよう。でもそんなに難しくないのでちょっとがんばれば優確定。 備考4:授業の進め方は、先生に当てられた所を音読+和訳。章末の文法問題も扱う。基本的にSAと同じような感じなので、SAの備考5を参照。 備考5:教授は一見ちょっと癖のある人なので、最初は人によって好き嫌いが分かれるかもしれない。 でも教え方は上手いし、生徒の頑張りを評価してくれるし、怒ったり嫌味を言ったりすることは無いし、中国に関する面白い書籍を紹介してくれるしで、生徒のことをちゃんと考えてくれる実は良い人。 備考6:木曜5限にあるよ。帰る時に夜景が拝める。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント しかし2012年秋、三ノ宮センター街での盗撮が発覚し逮捕。 (2013-09-23 21 32 30) 上に戻る [部分編集] 教員名を記入(フルネームで)(2011年度) 出席:有り・無し 備考:レポート・宿題・小テスト・中間テストの有無など。 備考:レポート・宿題・小テスト・中間テストの有無など。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る [部分編集] 教員名を記入(フルネームで)(2011年度) 出席:有り・無し 備考:レポート・宿題・小テスト・中間テストの有無など。 備考:レポート・宿題・小テスト・中間テストの有無など。 +授業・テストの評価 授業の評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) テストの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) +コメント 教員個人のページにも是非コメントをしてください。 コメント 上に戻る
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名称 SB2Cヘルダイバー 略称 SB2C 武装 250kg爆弾搭載型 プライマリ セカンダリ 1番席 AN-M2 20mm機関砲(翼内2門) 250kg爆弾x2発 2番席 Browning M2 7.62mm機銃(後部銃座2門) 500kg爆弾搭載型 プライマリ セカンダリ 1番席 AN-M2 20mm機関砲(翼内2門) 500kg爆弾x2発 2番席 Browning M2 7.62mm機銃(後部銃座2門) ロケット弾搭載型 プライマリ セカンダリ 1番席 AN-M2 20mm機関砲(翼内2門) HVAR 127mmHEロケット弾x8発 2番席 Browning M2 7.62mm機銃(後部銃座2門) タイニーティム搭載型 プライマリ セカンダリ 1番席 AN-M2 20mm機関砲(翼内2門) タイニーティム 298mmHEロケット弾x2発 2番席 Browning M2 7.62mm機銃(後部銃座2門) それぞれカタパルト搭載型あり(1番席プライマリ AN-M2 20mm機関砲+カタパルト射出) 概要 0.6で追加されたアメリカ海軍の急降下爆撃機。後期より登場する。 主武装は20mm機関砲に強化され、エンジン出力も上がり運動性も向上した。 コメント とにかく速いが機動性があまりよろしくない。速い分だけ撃墜するのはやや難しいが機体が大きいので撃ちにくさはない。 -- Shokaku (2021-03-22 03 46 56) 名前 コメント
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SBさんへ 管理人の力不足により荒らされてしまいました 復元が出来ない状態にありなすすべがございません お手数ですが再構成願います、すみません アリス管理人より
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左サイドバック 必要能力 S 補助能力 特になし 必要エリア適性 RSB 補助エリア適性 特になし 攻撃重要度 3 守備重要度 2 維持難易度 2 このポジションは難しくはない。 御三家高S期等、ハマる選手が多いポジションだからだ。 チームに与える影響としては、アシストや守備機会は多くはないが、評価点が出る選手だと得点に直結しやすいということ。 守備重要度に関しては一応「2」としたが、恐らくDFの中ではもっとも重要度は低いだろう。 最強レベル サンタクルス パジェル カヌー5期以前 鉄板レベル デュラン バイアーノ 穴埋めレベル カヌー6期以降 バイゼ 地雷レベル ロカチェリ ハズレレベル
https://w.atwiki.jp/takanashi_eng/pages/55.html
左サイドバック 必要能力 P 補助能力 特になし 必要エリア適性 LSB 補助エリア適性 CB 攻撃重要度 3 守備重要度 4 維持難易度 2 こちらも攻守ともに比重が高いポジション。 なんだか「穴にしてもいいよ!」と断言できるポジションがなくて悲しいことばかりである。 守備機会の多さもさることながら起点としても機能。カルロスを置いたときなどは得点・アシストも5前後に及ぶ。 他のフォメの一般的なLSBと違って、LSB専門の選手は特に用意する必要がないので、そこまで維持は難しくないかもしれないが、評価が非常に出にくいので厳しいところ。 また、ロスタやキャブなど有能な選手は両CBで使いたいので、どこで妥協するかが運営の点で問題にはなってくるだろう。 必要能力が欠損すると、かなりシビアに響く。 キャブ1期目でお茶を濁そう、なんてことは思わないこと。 最強レベル 鉄板レベル サントス カルロス キャブP5.5 ロスタ 穴埋めレベル ゴドフロア ベットリッヒ マンチーニ ゾンブロッタ 地雷レベル トーレス ハズレレベル キャブP5.0 アルノー