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SEVEN SAMURAI 20XX 【せぶんさむらい とぅえんてぃだぶるえっくす】 ジャンル シネマティックアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 サミー 開発元 ディンプスポリゴンマジック 発売日 2004年1月8日 定価 6,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 15歳以上対象 判定 なし ポイント 名作邦画をSFアクション化二刀流でぶった切り×七人の侍 ○一騎当千の侍 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 誰かのために、死ねますか…何のために、戦ったのですか… 概要 世界のクロサワこと、黒澤明監督の不朽の名作『七人の侍』をモチーフとしたアクションゲーム。 オープニング&エンディングテーマには世界のサカモトこと坂本龍一、 キャラクターコンセプトには『エイリアン』や『フィフス・エレメント』などでも知られるメビウス・ジャン・ジローと言ったビッグネームを、 そしてシンボルキャラクターとしてSAYAKA(神田沙也加)を起用した事でも話題になった。 サミーの社長曰く、黒澤プロダクションの黒澤久雄社長(黒澤監督の長男)との長年の友人関係から生まれた企画だという。 『七人の侍』を原案とするが世界観は日本ではなく、荒廃した未来を舞台に繰り広げられるSFアクションとなっている。 システム 無双シリーズと『鬼武者シリーズ』を合わせたとも評される剣戟アクション。 主人公「ナト」を操作して、迫り来る敵の大群を斬り伏せる。ステージ制のアクションゲームだが敵の出現場所は決まっており、戦闘時のみ抜刀し、非戦闘時は町で人に会話するなどの探索要素も含む。 通常は主人公の背後の視点だが、一部を除くボス戦では格闘ゲームのような横視点になり、ボスとタイマンで激闘を繰り広げる。 更には周囲もサイバーなフェンスに囲まれ、ますます格闘ゲーム感のあるフィールドに。 戦闘ではまずナトの愛刀「上総介兼重」の一刀流で戦うが、「連殺タイマー」というゲージが溜まると二刀目「毘沙門天」を抜刀し、二刀流モードに入る。 二刀流モードでは途切れる事の無い素早い連撃で敵を切り刻む事が出来る。但し、二刀流中は連殺タイマーが減少し、無くなるとまた一刀流に戻る。 防御はボタンを押すと僅かな時間「ガードポイント」が減り、その間は自動で敵の攻撃を防いでくれる。ガードポイントは時間と共に回復し、無くなると防御が出来なくなる。当然、防御出来ない攻撃もある。 タイミング良く防御すると連殺タイマーを即座に全回復する「ジャストガード」となる。二刀流モード中にジャストガードが決まれば二刀流の延長もできる。 ステップで敵の攻撃を回避可能で、こちらも敵の攻撃とタイミングが合うと瞬間移動の如きスピードで背後に回り込む「ジャストステップ」となり、連殺タイマーも一定量回復する。 敵の方向にスティックを倒して攻撃すると「ジャストアタック」が発動することがあり、一気に距離を詰めて且つ防御を破る事ができる。こちらも連殺タイマーが一定量回復。但し、発動条件が曖昧で運も絡むので狙って出すのは難しい。 ステージクリア時にはリザルト画面が表示され、評価が下されると共にナトのパラメーターが成長する。 項目はかなり細かく、クリアタイムや被弾量は勿論、ヒット数、命中率、総ダメージなどが攻撃毎に評価される。更には何故か消費カロリーもナトとプレイヤーの二人分表示される。 パラメーターの成長はプレイヤーの任意で行う事は出来ず、この評価によって弱点(プレイヤーの不得意な要素)をカバーする形で上昇する。 ストーリーは「ヒューマノイド」という機械生命体から村を守るべく、七人のハンターが「サムライ」として立ち上がるというもの。序章を含めて全11の章で構成される。 主人公の「ナト」を始め、武士道を重んじる老剣士「勘兵衛」、ナトの師匠の娘で幼馴染の「ジョディ」、軽い性格だが熱い物を秘めた「タツマ」、愛する女を守れなかった哀しき用心棒「ロージ」、気のいい飲んだくれ親父だが只者ではない雰囲気を漂わせる「エイト」、記憶喪失の女戦士「キュー」の個性的な面々が本作における「七人の侍」となる。 退廃的なSF世界観ではあるが、「雇われた7人が村を守るべく戦う」という骨子は原作通りである。そこに謎の美少女「ヒナタ」、世界にエネルギーを供給する光の尖塔「市(シティ)」、一癖も二癖もある敵勢力と言った独自の要素を加えたストーリーを展開する。 クリア後には回復アイテムの出ない「サバイバルモード」が解禁。隠しキャラを含め全てのボスを倒すと、全ボスとの連戦となる「コロシアムモード」が解禁される。 評価点 爽快なアクション 二刀流モードでは簡単操作で多数の敵を斬り伏せる爽快感が味わえる。正に『無双』の一騎当千感と『鬼武者』のバッサリ感を足して2で割ったような感覚である。 ジャストアタックではスロー演出に加え、時にはカメラアングルも三人称視点に変わる事で格好いい殺陣が演出できる。 防御はボタンを押せば自動的にしてくれるのでとっつきやすい。更にジャストガードやジャストステップを狙い、二刀流に繋げると言ったテクニックもあるので、タイミングを合わせる意味もしっかりある。 原作映画を彷彿させる要素 変装してならず者から赤子を救出する、怯えて家に閉じこもる村人達を外に出す為に鐘を鳴らす、などの原作を彷彿させるシーンも盛り込まれており、原作視聴者をニヤリとさせる。ラストシーンも原作に倣っている。 個性豊かなキャラクター 巨匠メビウス・ジャン・ジローが1年以上掛けて100体も作ったというだけあり、キャラは敵味方問わずユニークで魅力的。様々なタイプが登場するのでごった煮感が出ているが、世界観に合っている。 原作の菊千代に相当すると思われる主人公ナト(*1)を始め、ハンター達はいずれも原作の侍がモチーフになっており、容姿や設定が似ても似つかなくても作中の役割を見比べれば何となく誰がイメージ元なのか分かる。 唯一名前が原作準拠の勘兵衛、七郎次に相当するロージ、久蔵に相当するキューなど、名前が判りやすい者もいる。 タツマは名前では分からないが、旗を作る点やその最期からして林田平八に相当することが分かる。エイトも判りづらいが、モチーフは片山五郎兵衛であろう。五と八が錯綜しているようだ。 ディックというキャラはハンター(サムライ)を探す点や許嫁の悲劇は原作の利吉を彷彿させたりと、侍以外も原作モチーフのキャラはいるが、その中に何故かオカマが居たりとキャラ付けは独特。 原作要素のみならず、造形、キャラクター性ともに個性豊かでそれぞれのキャラを立たせている。主人公のナトも陽気な皮肉屋ながら要所で弱者を見捨てられなかったり仲間思いな熱い性格を見せ、「サムライ」として成長していく様も描かれる。 対する敵もライバル格のゼクスを始め、とにかく個性的な面子が揃っている。ストーリーボスのみならず、任意バトルのサブボスもやたらと濃い。 素晴らしいオープニングムービー ゲームを起動して始まるオープニングはクオリティが高い。怪しく物々しい雰囲気で世界観の片鱗を見せつつも徐々に盛り上がり、最後はナトのスタイリッシュな戦いを描くという魅せる構成であり、坂本サウンドも相まって、4分近い長さながら見入ってしまうムービーとなっている。 楽曲については教授自身が「『七人の侍』をやり直すぐらいの意気込み」「(日本の和楽器を使用した事が)自分にとっても画期的で、よくできてると思う」と語っており、特にエンディングテーマは「ここ数年でピカイチの出来」と自負していたほど。 各章の冒頭やエンディングのムービーの出来も良く、ゲーム中のグラフィックも平均以上で作中の世界をしっかり表現できている。 おまけ要素 仲間や倒した敵の武器は一覧から閲覧できるのだが、二周目以降はただ見るだけではなくこれらの武器を実際に装備することができる。 真面目な武器ばかりではなくネタ武器や、同社の『GUILTY GEARシリーズ』シリーズからのゲスト武器もある。これらは条件を満たすと入手でき、二刀流で振り回すことができる。右手、左手それぞれに装備できるので、片方は真面目、片方は不真面目と言ったアンバランスな出で立ちも可能。 いかにも強そうな武器で無双して気持ちいいのは勿論、メガホンやスリッパやハエたたきと言ったおおよそ武器と呼べないもので大群を蹴散らす様はシュールで笑えること間違いなし。翌年の戦国アクションの先駆けとも言える。 問題点 説明不足・電波・超展開・投げっぱなしの四重苦ストーリー 中盤で村に辿り着くまでは理解しやすく、熱血あり、ギャグあり、涙ありで盛り上がり所も多いのだが、以降はとにかく説明不足で理解を妨げる上にプレイヤー置いてきぼりの超展開ばかりが続く。 せっかくの個性的な敵も戦闘後は即退場したり、急に出てきて掘り下げもないまま死亡したりなど、キャラが活かされていない場合が多い。普通なら印象が強いはずのキャラが、印象を植え付ける前に退場するという何とも勿体無い事に。 そもそも勢力図がよく分からず、誰がどの勢力に属してどういう立場で襲ってきているのかも本編だけでは殆ど分からない。 倒した敵はプロフィールを参照でき、一人一人にちゃんと設定が存在するのが分かるのだが、本編にはほぼ生かされていない。 中でも、ヒロインのヒナタに関しては非常に淡白。OPムービーからただならぬ雰囲気を漂わせ、物語の鍵を握るキーパーソンのように思わせておき、実際に重大な秘密を持つキャラなのだが彼女にまつわる問題は後半~終盤に信じられないほどあっさり片付いてしまう。 そのため、中盤以降は本筋にろくに関わることもなく終わってしまう。一応、エンディングまで登場するのだが、設定からは考えられないほどの軽い扱いであり、「ヒロイン」と呼んで良いかすらも微妙な所である。原作の志乃にあたるキャラと思われるので、それに則ったのかもしれないが…。 当人もほぼ喋らずキャラが掴み辛い。終盤から少し喋るので失声症という訳ではないのだが何故喋らなかったのかは謎であり、大人しく同行していた理由も最後まで不明(*2)。 それに関連して、いかにも世界観の中心として重要そうに語られる「市」すらもまるで本筋に関わって来ず、実際に行く機会も無い。キャラクターと共に、せっかくの設定が活かされず全体的に宝の持ち腐れになっている。 そもそも主人公であるナトのバックボーンも説明書の紹介だけで本編ではろくに語られない。 伝説の剣豪「ムサシ」の弟子だったが、修行を終える前に旅立って気ままに世界を回っている。それをムサシの娘であるジョディが連れ戻そうとしている、という背景があるのだが本編ではほぼノータッチ且つ生かされる事も無い。 そのジョディも中盤から別行動を取り、しかもある勢力と接触して暗躍するのだが、その行動原理が明かされず何故そこまでしなければならなかったのかが理解に苦しむ。一応、当初はハンターに数えられなかった事への不満や敵との戦力差に絶望する描写はあるが、それにしても以後の行動は突拍子もない。 + ネタバレ ヒナタはヒューマノイドに狙われているが、実は重要なのは彼女自身ではなく身につけていた勾玉の方である。「市」の機能維持には勾玉だけが不可欠であり、ヒナタの役割に関しても代役はいくらでもいるので勾玉が無ければヒナタ自身は一般人と変わりない。 何故か早くにそれを知ったジョディが勾玉を預かって単独行動を取っていたという事だが、ヒューマノイドの方はそれに気付かず終盤までヒナタを狙って村を襲撃する。原作クライマックスにあたる村の防衛戦の後、やっとそれに気付いたヒューマノイドがジョディを誘拐し、ナトが助けに行くというのが最終章のあらすじである。 行動自体も無茶だが、実際に犠牲者を出す大戦闘が起きているのだからあまり功を奏していたとも言い難い(*3)。また、(設定のためでもあるが)上述したヒナタがヒロインらしからぬ軽い扱いのまま終わる原因且つ、ジョディ自身エンディングの悲劇の一因にもなってしまっている。 エンディングではナトは勾玉をヒナタに返すのだが、そもそもこれが争いの種であり、替えの利かないものだと語られたばかりである。エピローグではヒナタは普通の少女として村で暮らしていることと「市」が再起動したことが描かれるので「市」側に返したのだろうが、いずれにせよ描写不足は否めない。 原作クライマックスの「菊千代と野武士の決戦」「女子供を人質に取る頭目」「久蔵の死」と言った展開は「ヒューマノイドの親玉に攫われたジョディを救うべく、ナトとキューが最終決戦の地へと向かう」という形でかなり大胆にアレンジされている。しかし肝心の盛り上がりには今一つ欠ける上に説明不足の超展開も更に加速する。ラスボスに至るまで電波が続き、謎もろくに明かされないまま終わる。 最終章ではこの世界の謎に迫る(と思われる)様々な情報が出てくるのだが、これらに関しては何一つ回収されず、悲しいほどの投げっ放しになっている。 そしてラスボスも演出だけなら派手だが大した説明も無いポッと出の悪役(*4)であり、クリア後にプロフィールを見るまで何者かすらも分からない。そのプロフィールにも聞いたことのない単語が書き連ねられており、その正体も目的もやはりよく分からない。ヒューマノイドの親玉のようなので設定上はラスボスらしい立場なのだが、いかんせん作中の描写が薄過ぎる。 エンディングも決してハッピーエンドではない物悲しいもの。 + エンディングの重大なネタバレ ジョディを救出して村に戻ったナトをヒナタが出迎える。しかし唯一倒していなかったヒューマノイドが奇襲し、ヒナタを庇ったジョディは切り裂かれて崖から落ちてしまう。ナトはジョディの腕を掴むも、無防備になった背後からヒューマイノドに爪を突き立てられて致命傷を負う。ナトの咄嗟の反撃でヒューマノイドは倒したものの、ナトも既に限界だった。ジョディは手を離すように訴えるが、しかしナトは最期まで離す事はなく、全てが終わった後はただ崖の下を泣きながら見つめるヒナタと、毘沙門天に貫かれたヒューマノイドの骸だけが残されていた。時は流れ、勘兵衛とロージは農作業に勤しむ村人達を眺めながら「我らの負け戦ですか」「村の連中こそが真の勝者だ」と語り、丘の上に突き立てられたボロボロの毘沙門天を見上げた。 原作の結末は、菊千代が鉄砲に撃たれながら最後の力を振り絞って野武士の頭目を倒すというものであり、ラストシーンの勘兵衛達のやり取りもおおよそこの流れと同じ。 一応、原作を踏襲しての結末ではあるが本作の場合はラスボスを倒して一旦大団円のように見せかけて落とす形になる上、最後に中ボスが唐突に襲撃して主人公達の命を奪ってしまうという強引な展開なので、ただ後味が悪くなっているだけ。プレイヤーの方がキャッチコピー通り「何のために、戦ったのですか…」と呟きたくなるような結末になっている。 久蔵にあたるキューがラスボス前に死亡する点も考慮すると、ナトが命と引き換えにラスボスを倒す展開にした方がまだ原作に適っているとも思えるが…(*5)。 原作では勘兵衛、七郎次、勝四郎の三人が生き残るのだが、本作はナトもジョディも死んだことで勘兵衛とロージしか生き残らない。つまり最終的なサムライの生存者数は原作より少ない。 まとめると、『七人の侍』に壮大な世界観を付加したものの、原作に沿ったストーリーの流れとは食い合わせが悪く、設定倒れになってただ足を引っ張り合ってしまった印象が強い。 尚、本作の世界観は当初は黒澤社長に酷評されていたが、開発が進むうちに「七人の侍の中には普遍的なテーマがあって、それはどんな時代設定でも同じなんだな」と再評価されるようになったという。それが最終的にこのような形になったのは残念でならない。 一部の章が苦難 探索要素があるとは上述したが、多くのステージは一本道で迷う事は無い。しかし第三章は例外である。 広大な街を探索するのだが、これが冗談抜きで広大。尋常では無いほどの広さに加え、多彩なエリアが複雑に入り乱れ、尚且つどこに向かえと指示もされないのでまず迷う。クリアまで2時間以上も掛かったというプレイヤーも少なくない。 マップの作り込みは細かくバリエーションにも富んでおり、隠しボスも複数存在するので探索のし甲斐はあるのだが、それにしても詰め込み過ぎである。しかも以降のステージでは前述の通り一本道が大半で、このような探索要素が激減するので非常にバランスが悪い。特に、続く第四章と第五章はあっと言う間に終わってしまうのもアンバランス。 隠しボスも7人中6人が第三章に集中しているというバランスの悪さ。尚更、第三章で探索要素はほとんど消化してしまう事に(*6)。 第九章は原作のクライマックスに相当する章で、村を襲撃する敵の大群と戦う訳だが、その数が理不尽なまでに多く、本作の鬼門となっている。ここまで快調に進めてきたプレイヤーでもゲームオーバーを経験するほど難易度が跳ね上がる。むしろここを突破できれば残る最終章はさほど苦労しない。 特に転がってくる敵はものすごい勢いで一気に迫り、ゴリゴリと容赦が無くライフを削っていく。第九章の連戦ではこれがゾロゾロと出てくるので油断するとすぐにやられてしまう。 更にはコンティニューポイントも少なく、苦労したのにかなり戻されることも。 セーブは章クリア時しか出来ないので、第三章と第九章は特にきつい。一応、ゲームオーバー時に中断すれば中断データが残るものの、その為にわざわざ負けなければならない。 単調なステージ 基本やる事は敵の大軍を切り伏せて進むだけなので、敵の物量が増えていく点も相俟って、前半は爽快なアクションが楽しめても後半にもなると飽きやすい。 そして敵の物量増加に伴って処理落ちも発生し、時にはジャストアタックが発動していないのにスローになる事も。 探索要素も上述の通り第三章にばかり詰め込まれているので、全体の面白さには貢献できていない。 アクション面の問題 システムで前述したが、ジャストアタックは発動条件が曖昧なので狙って出せるものではない。乱戦になりがちな点もあり、タイミングを見計らうテクニックはほぼ通用せず、「敵を斬りまくっていたら何か発動した」というようなシステムであり、プレイヤーの腕前が活かし辛いのは残念な所。 無双のようにレーダーは表示されないので、押し寄せる敵がどの方向から来るのか認識し辛い。特に第九章は視界も悪く、上述した理不尽さの一因にもなっている。 操作キャラが一人しかいない、武器は刀のみ、飛び道具無し、ジャンプ不可などアクションの幅は狭め。タメ攻撃やスティックを使ったコマンド入力で技を繰り出したりはできるが、基本的に刀を振るい続けることになるので前述の単調さに繋がってしまう。 イベントシーンはフルボイスだが何故か音声は英語 未来世界が舞台とはいえ、原作がかの『七人の侍』。世界観にも日本的要素は少なくなく、そもそもジャパニメーション的な雰囲気も強い作風にも拘らず、国内外問わず音声は英語オンリーである。当然、日本のプレイヤーからは「合っていない」と不評。まさか、メビウス・ジャン・ジローの起用に合わせた訳でもあるまいが…。 PS時代の国産ゲームはローカライズの手間とコストを省くためなのか、或いは雰囲気が出ると思ったのか、(海外が舞台などの)理由が無くても英語音声になっている作品が散見されたが、『七人の侍』をモチーフとした本作ではそれに倣わずにいて欲しかった所である。そもそも本作発売の2004年頃にはその風潮もだいぶ廃れていたのだが……。 七人の侍である必要性の薄さ 個性的なサムライ達が登場するのにプレイアブルキャラは主人公であるナトのみ。しかも他のメンバーは使用どころか、戦う描写すら殆ど無く、「七人の侍」なのにナトが一人で戦っているようにしか見えない。 大抵はナト一人で行動し、仲間と同行するシーンがあっても結局は引き離されて単独行動になる。共闘シーンすらもバトル、イベント共に一切無し。 そもそも誰が「七人」なのかが本編だけではいまいち分からない。タイトル画面で放置すると始まるOPデモは七人にそれぞれフォーカスしたものなのでこれを見れば分かるが、ストーリー上で判りにくいのは問題だろう。説明書の登場人物紹介にも一部のキャラしか描かれていない(*7)。 そして原作と違い、七人目の仲間は村に着いた後に登場する上、一人は中盤から別行動を取り、原作通り戦死者も出るので七人が揃う事は無く、タイトルの「七人の侍」感が根本的に薄い。 基本的に七人は原作の侍達をモチーフにしているが、その中でジョディは該当する侍がおらず、無理矢理感が否めない。 原作の侍で本作のキャラに当てはまっていないのは岡本勝四郎ぐらいだが、そちらとジョディが通じる要素は皆無。寧ろ、冒頭から登場する村の少年の方が当てはまっている(*8)。もしかして本作の本当の勝四郎は彼なのではなかろうか。 そしてラストステージにはナトとキューの二人だけが向かい、その時点の生存メンバーは見送るのみ。原作最終盤の展開をモチーフにしたのだろうが、結果として「七人の侍」感を更に薄めることに。 そのキューすらも、敵が現れる度にナトと別空間に転移させられるので明確な活躍シーンは皆無に等しい。本当に戦っていたのだろうか? 一応、仲間になってからはナトと最も同行するキャラで、出番の減ったヒナタや別行動中のジョディに代わるヒロイン的役割となる。しかし原作の久蔵が最後の力を振り絞って味方の勝利に貢献したのに対し、キューは呆気なくラスボスに負け、その進化の媒介にされるという最期なので結局活躍の場は乏しい。 中盤、タツマが原作の平八同様に「戦で高く翻げるもの」として「た」の字と六つの○と一つの△を書いた旗を作るシーンがある。これ自体は原作再現で評価点なのだが、原作と違って旗に書かれたものの意味が語られないので、何故そんなデザインにしたのかが謎になってしまっている。 原作では「た」は百姓を意味し、△は本当は侍ではない菊千代、○は他の六人の侍を表していた。しかし本作ではそもそもこの時点でハンター(サムライ)が七人揃っていない上に、一人は別行動中。そして△に置かれるべき菊千代にあたるナトは歴としたハンターでしかも最も活躍している。 ラストシーンは原作では命を落とした侍達の墓標として四本の刀と石が積まれているのだが、本作で突き立てられるのはナトの毘沙門天ただ一本。ますます他のサムライの立場が無い。 OPムービーも出来は良いのだが、焦点が当たるのはナト、ヒナタ、ゼクス、エージェント・Wの4人で、やはり他の6人のサムライは登場せず。 ロードもやや多め且つ長め 総評 名作を爽快なSFアクションへとリ・イマジネーションし、ビッグネームも起用した事で開発陣の気合は伝わってくるのだが、 偉大な原作、壮大な世界観、個性的なキャラクターと言った素材が上手く調理できず電波と超展開になってしまったストーリーに、 最初は楽しくとも徐々に粗が見えてくる作りや、ゲームとしての癖の強さと言った無視できないマイナス要素が多く、 アクションの面白さは相応に評価される一方、クソゲー呼ばわりするプレイヤーも少なくない。 光る部分は相応にあるし極端に出来が悪い訳でもないのだが、 惜しみない起用と宣伝とは裏腹に、発売から数ヶ月後にはワンコインで投げ売りされていた悲運の作品である。 余談 同年には同じく『七人の侍』を原作とするアニメ『SAMURAI 7』が放送されているが、関連性は無い。 しかし、SF世界観に再構成した点や一部要素など、似通った点は無くもない。 + オープニングムービー
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th)/FW 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th・超特化)/FW 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th・レジェンド)/FW コメント 若島津 健(5th)/GK ◆5th◆Aw_5th(アウェイ)◆ 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th)/FW 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60219.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60219.png 異名 華麗に見せる格闘FW 台詞 この舞台で若堂流の真髄をみせてやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 141 150 154 151 147 133 129 142 129 149 144 144 124 71 72 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 190 202 206 203 198 180 175 192 174 200 194 194 167 97 97 - - 必殺技 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り() グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 270 287 293 287 281 256 249 273 248 284 276 276 237 137 137 - - 必殺技 ? 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th・超特化)/FW 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60220.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60220.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 280 298 305 298 291 266 258 283 257 294 286 286 246 142 142 - - 必殺技 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り() 若島津 健[SAMURAI BLUE](5th・レジェンド)/FW 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20148.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20148.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 268 284 289 284 279 255 247 271 247 281 273 273 236 134 134 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ 若島津(FW)[Aw_5th] |FW|LV1|117|124|127|125|122|111|108|119|108|124|120|120|104|59|59|40|10| |?|LV10|122|131|135|132|128|114|109|123|110|130|125|125|104|62|60||50| |?|LV20|127|136|140|137|133|118|114|128|114|135|130|130|109|63|62||90| |?|LV30|132|141|145|142|138|123|119|133|119|140|135|135|114|64|67||130| |?|LV50|142|151|155|152|148|133|129|143|129|150|145|145|124|70|71||212| |?|LV60|147|156|160|157|153|138|134|148|134|155|150|150|129|73|74||262| |?|LV70|151|161|165|162|158|143|139|153|139|160|155|155|133|76|77||308| |?|LV80|156|166|170|167|163|148|144|158|144|165|160|160|138|78|78|-|358| 若堂流背面空中縦回転蹴り1(3)、若堂流上段跳ね蹴り(2) -- (TOC) 2014-07-23 19 13 13 G+ 若島津(FW)[5th] |FW|LV1|120|127|130|127|125|114|111|121|111|126|123|123|105|60|60||10| 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り() P+ 若島津(FW)[5th] |FW|LV1|140|149|152|149|146|133|129|142|129|148|143|143|124|70|70||10| |?|LV20|149|160|164|161|157|139|133|151|134|159|153|153|127|73|74||70| |?|LV30|153|165|169|165|161|144|139|156|139|164|158|157|131|75|77||100| |?|LV40|158|170|174|171|166|148|143|160|143|169|163|163|136|78|82||127| 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り() -- (TOC) 2014-07-27 21 25 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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難易度表/おに/SAMURAI ROCKET この譜面微妙・・・ 個人的に嫌い。 - 2010-04-16 19 37 33
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th)/FW 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th・超特化)/FW 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th・レジェンド)/FW コメント 若島津 健(4th)/GK 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th)/FW 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2940.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2940.png 異名 華麗に見せる空手FW 台詞 この舞台で若堂流の真髄をみせてやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 115 122 125 122 120 109 106 116 106 121 118 118 101 58 58 40 10 LV10 119 129 133 129 126 111 107 121 107 127 123 123 101 60 61 160 50 LV20 124 134 138 134 131 116 112 126 112 132 128 128 106 60 64 280 90 LV30 129 139 142 139 136 121 117 131 116 137 133 133 110 63 66 170 130 LV40 134 143 147 143 140 126 122 136 122 142 138 138 115 67 67 335 166 LV50 139 149 153 149 145 131 127 141 126 146 143 143 120 69 69 271 212 LV60 144 154 158 154 150 136 132 146 131 151 147 148 125 72 71 201 262 LV70 148 158 162 158 155 141 136 151 136 156 152 152 130 75 75 145 308 LV80 153 163 167 163 160 145 141 155 141 161 157 157 135 77 77 - 358 ゴールド+ LV90 156 167 171 167 163 148 144 158 143 164 160 160 137 80 80 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 134 143 146 143 140 128 124 136 124 142 137 137 119 67 67 10 10 LV10 138 150 154 150 146 129 124 140 124 148 142 142 119 69 70 80 LV20 143 155 159 155 151 133 129 144 128 152 147 146 122 74 72 180 LV30 147 159 163 159 155 138 133 149 133 157 151 151 126 75 74 260 LV40 152 163 167 163 160 142 138 153 137 161 156 155 131 75 77 310 127 LV50 156 168 172 168 164 147 142 158 142 166 160 160 135 77 79 100 157 LV60 161 172 177 172 169 152 146 163 147 171 165 165 139 80 81 130 197 LV70 165 177 181 177 174 156 151 167 152 175 169 169 144 82 82 160 237 LV80 170 181 186 181 177 161 156 172 156 180 174 174 149 84 83 190 277 LV90 175 186 191 186 182 166 161 177 161 184 179 178 154 87 85 317 LV100 179 191 195 191 187 170 165 181 165 189 183 183 158 90 90 - 357 プラチナ+ LV110 182 194 199 195 190 173 168 184 167 192 186 186 160 93 93 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 167 177 181 177 174 159 154 169 154 176 171 171 146 84 84 10 LV10 LV20 LV30 183 197 203 196 192 171 165 185 165 195 188 189 156 89 96 126 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 223 236 242 236 232 211 205 225 205 234 228 228 196 112 112 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 211 226 231 227 222 198 191 214 190 223 217 217 180 104 106 LV40 217 233 238 233 228 204 197 220 197 230 223 222 187 108 110 205 LV50 224 239 245 239 235 211 204 226 203 237 229 230 194 113 111 255 LV60 230 246 251 246 241 218 210 234 210 243 236 236 201 116 114 305 LV70 237 252 258 253 247 224 217 239 217 250 242 243 207 119 118 355 LV80 243 258 264 259 253 230 223 246 223 256 249 249 213 123 122 LV90 250 265 270 265 260 237 230 252 230 262 256 255 220 125 125 LV100 256 272 277 272 267 243 236 259 236 269 262 262 226 128 128 - ハイドリーム+ LV110 259 275 281 276 270 246 239 262 238 272 265 265 228 131 131 - - 必殺技 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り() 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th・超特化)/FW 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2959.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2959.png 異名 華麗に見せる空手FW 台詞 この舞台で若堂流の真髄をみせてやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 236 269 279 270 259 205 193 224 198 248 241 241 208 96 143 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 226 263 275 263 253 191 178 212 184 239 231 231 195 92 133 LV50 LV60 239 277 289 277 266 204 191 226 197 253 245 245 208 94 139 LV70 246 283 295 283 273 211 198 232 204 260 252 252 215 97 145 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 269 307 319 308 296 234 220 256 226 283 275 275 238 110 163 - - 必殺技 ? 若島津 健[SAMURAI BLUE](4th・レジェンド)/FW 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20075.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20075.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 華麗に見せる空手FW 台詞 この舞台で若堂流の真髄をみせてやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 282 300 306 300 294 268 260 286 260 297 289 289 248 141 141 - 必殺技 若堂流背面空中縦回転蹴り1()、若堂流上段跳ね蹴り()、若堂流背面空中縦回転蹴り2() コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ 若島津(FW)[4th] |?|LV10|||||||||||||||||50| |?|LV20|124|134|138|134|131|116|112|126|112|132|128|128|106|60|64||90| |?|LV30|||||||||||||||||130| -- (TOC) 2014-03-01 22 50 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 弓倉 宣之[SAMURAI BLUE] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2257.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2257.png 異名 裏のゲームメーカー 台詞 俺が日本一のMFだと認められるチャンスだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 83 86 88 86 84 83 81 82 86 77 82 86 86 34 34 10 10 LV10 87 90 94 90 87 86 82 86 91 78 86 89 90 34 34 37 LV20 91 94 98 94 91 89 86 89 94 81 90 93 94 36 37 67 LV30 94 98 101 98 95 93 90 93 97 85 93 96 98 38 39 97 LV40 98 101 105 101 99 97 93 97 101 88 97 100 102 40 40 127 LV50 102 105 108 105 102 101 97 101 105 92 101 105 105 41 42 157 LV60 105 109 112 109 106 104 101 104 109 96 104 107 108 42 44 197 LV70 109 112 115 113 109 108 104 108 113 99 108 111 112 42 45 237 LV80 112 116 119 116 113 111 108 111 116 103 111 115 115 43 46 LV90 116 119 122 119 116 115 112 114 119 106 115 118 119 45 47 317 LV100 119 123 126 123 120 118 115 118 123 110 118 122 123 48 48 - プラチナ+ LV110 122 126 160 126 123 121 117 121 127 112 121 125 126 51 51 - - 必殺技 華麗なドリブル(2),ドライブシュート(3),高速フェイント(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 106 108 111 109 106 105 102 104 109 98 104 108 109 42 42 100 10 LV10 110 114 118 115 110 108 104 107 115 98 107 113 115 43 44 49 LV20 114 118 122 120 114 113 109 112 119 103 112 118 120 48 45 89 LV30 LV40 123 128 132 129 124 122 117 120 129 112 121 127 128 51 47 166 LV50 128 132 136 134 128 127 122 126 133 116 126 131 133 52 48 206 LV60 133 136 141 137 132 131 127 130 138 121 130 136 137 54 52 251 LV70 137 141 145 142 137 136 132 134 142 125 134 140 142 54 55 301 LV80 141 146 149 147 142 140 136 139 147 129 139 145 146 57 59 348 LV90 146 150 154 152 146 145 140 144 152 134 143 150 151 59 61 398 LV100 151 155 159 156 151 149 145 148 156 139 148 154 156 61 61 448 ドリーム+ LV110 154 158 163 159 154 152 147 151 160 141 151 157 159 64 64 - - 必殺技 華麗なドリブル(2)、ドライブシュート(3)、高速フェイント(2) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P弓倉 |MF|LV1|83|86|88|86|84|83|81|82|86|77|82|86|86|34|34|10|| 華麗なドリブル(2),ドライブシュート(3),高速フェイント(2) 異名:裏のゲームメーカー 台詞:「俺が日本一のMFだと認められるチャンスだ!」 -- (名無しさん) 2012-11-15 09 00 47 D+弓倉 |MF|LV110|154|158|163|159|154|152|147|151|160|141|151|157|159|64|64| -- (名無しさん) 2012-11-25 01 36 39 P+弓倉 |MF|LV10|87|90|94|90|87|86|82|86|91|78|86|89|90|34|34||37| -- (名無しさん) 2012-11-27 10 01 52 P+弓倉 |MF|LV20|91|94|98|94|91|89|86|89|94|81|90|93|94|36|37||67| -- (名無しさん) 2012-12-01 15 37 45 P+弓倉 |MF|LV70|109|112|115|113|109|108|104|108|113|99|108|111|112|42|45||237| -- (名無しさん) 2012-12-04 12 40 14 P+ |?|LV30|94|98|101|98|95|93|90|93|97|85|93|96|98|38|39||97| |?|LV40|98|101|105|101|99|97|93|97|101|88|97|100|102|40|40||127| -- (TOC) 2012-12-18 03 05 26 P+弓倉 |MF|LV90|116|119|122|119|116|115|112|114|119|106|115|118|119|45|47||317| -- (名無しさん) 2012-12-23 08 51 29 -------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-01-04 22 41 05 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2257.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2257.png -- (名無しさん) 2013-06-07 21 29 18 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-09 10 24 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 松山 光[SAMURAI BLUE] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2252.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2252.png 異名 雪国が生んだ努力の天才 台詞 才能のないやつは努力するしかないんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MFDF LV1 73 74 77 75 70 76 72 80 77 76 70 68 67 29 29 10 10 LV10 76 78 82 80 72 81 75 87 82 81 73 69 67 31 29 42 LV20 80 82 86 84 76 84 78 90 86 85 77 74 72 32 30 82 LV30 84 86 90 88 80 89 82 94 91 89 80 77 75 35 33 122 LV40 88 90 94 92 84 92 86 98 94 93 84 81 79 37 34 166 LV50 92 94 98 96 88 96 90 102 98 97 88 85 83 39 36 212 LV60 96 98 102 100 92 100 94 106 102 101 92 89 87 39 38 262 LV70 100 102 106 104 96 104 98 110 106 105 96 93 91 41 41 316 LV80 104 106 110 108 100 108 102 114 110 109 100 97 95 42 42 - 366 ゴールド+ LV90 107 109 113 111 103 112 105 118 114 112 103 99 97 45 45 - - 必殺技 ウイニングイーグルショット(2)、巧みなボールキープ(1)、なだれ攻撃(2)、フェイントタックル(2)、粘り強いマーク(2)、ロングイーグルショット(4)、イーグルタックル(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MFDF LV1 85 86 89 88 82 88 83 93 89 88 82 79 77 34 34 10 LV10 88 90 94 92 84 93 86 99 94 93 84 80 77 36 35 34 LV20 LV30 95 97 101 99 92 100 93 106 101 100 91 87 84 39 37 94 LV40 LV50 102 104 108 106 99 107 100 114 108 107 99 94 91 40 40 157 LV60 106 108 112 110 102 111 104 117 112 112 102 98 95 41 44 197 LV70 109 111 116 114 105 114 108 120 115 115 105 102 99 42 45 237 LV80 113 115 119 117 110 118 111 124 119 118 110 106 103 45 47 LV90 117 119 123 121 114 122 115 128 124 122 114 109 106 47 48 LV100 121 123 127 125 117 126 119 132 127 126 117 113 110 49 49 - プラチナ+ LV110 124 126 130 128 120 129 122 136 131 129 120 115 112 52 52 - - 必殺技 ウイニングイーグルショット(2)、巧みなボールキープ(1)、なだれ攻撃(2)、フェイントタックル(2)、粘り強いマーク(2)、ロングイーグルショット(4)、イーグルタックル(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MFDF LV1 106 108 112 110 102 111 105 106 112 111 102 99 97 43 43 10 LV10 110 112 118 115 104 116 108 124 118 116 105 101 98 45 43 100 43 LV20 115 117 123 120 109 121 113 128 123 120 109 105 101 47 45 170 83 LV30 120 121 127 125 113 126 118 134 128 125 114 109 107 50 46 280 123 LV40 124 126 132 130 118 130 122 138 132 130 119 114 111 51 49 415 166 LV50 129 131 137 134 123 135 127 143 136 135 123 119 116 53 50 400 206 LV60 134 136 142 139 127 140 131 148 142 140 127 123 121 55 52 110 251 LV70 138 140 146 143 132 144 136 152 146 144 132 128 125 56 53 160 301 LV80 143 145 150 148 137 149 141 157 151 148 137 133 129 59 55 250 354 LV90 147 150 156 153 142 154 146 161 156 153 141 137 134 61 58 300 404 LV100 152 154 160 157 146 158 150 166 160 158 146 142 139 61 61 - 454 ドリーム+ LV110 155 157 163 160 149 162 153 170 164 161 149 144 141 64 64 - - 必殺技 ウイニング イーグルショット(2)、巧みなボールキープ(1)、なだれ攻撃(2)、フェイントタックル(2)、粘り強いマーク(2)、ロングイーグルショット(4)、イーグルタックル(3)、イーグルタイガーショット(2) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MFDF LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 143 145 152 149 136 150 141 158 153 150 136 133 129 58 56 LV50 LV60 154 156 163 160 147 161 152 169 163 161 147 143 139 61 61 LV70 LV80 LV90 LV100 175 177 184 181 168 182 173 190 184 182 168 164 160 70 70 - ハイドリーム+ LV110 178 180 187 184 171 186 176 194 188 185 171 166 162 73 73 - - 必殺技 ウイニング イーグルショット()、巧みなボールキープ()、なだれ攻撃()、フェイントタックル()、粘り強いマーク()、ロングイーグルショット()、イーグルタックル()、イーグルタイガーショット() コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) D松山 |MFDF|LV1|106|108|112|110|102|111|105|116|112|111|102|99|97|43|43||| -- (名無しさん) 2012-11-14 22 33 19 P+松山 |MFDF|LV1|85|86|89|88|82|88|83|93|89|88|82|79|77|34|34|-|10| ウイニング イーグルショット(2) 巧みなボールキープ(1) なだれ攻撃(2) フェイントタックル(2) 粘り強いマーク(2) ロングイーグルショット(4) イーグルタックル(3) -- (名無しさん) 2012-11-18 01 13 47 G+松山 |MFDF|LV1|73|74|77|75|70|76|72|80|77|76|70|68|67|29|29||10| ウイニングイーグルショット(2)、巧みなボールキープ(1)、なだれ攻撃(2)、フェイントタックル(2)、 粘り強いマーク(2)、ロングイーグルショット(4)、イーグルタックル(3) -- (TOC) 2012-11-21 19 57 49 |MFDF|LV110|178|180|187||184|171|186|176|194|188|185|171|166|73|73| -- (名無しさん) 2012-11-25 00 12 19 HD+ |MFDF|LV110|178|180|187||184|171|186|176|194|188|185|171|166|73|73| -- (名無しさん) 2012-11-25 00 17 14 P+松山 |MFDF|LV10|88|90|94|92|84|93|86|99|94|93|84|80|77|36|35||34| -- (名無しさん) 2012-12-04 15 45 52 -------------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-02-17 18 20 36 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2252.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2252.png 異名 雪国が生んだ努力の天才 台詞 才能のないやつは努力するしかないんだ! -- (名無しさん) 2013-06-07 21 24 34 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-09 10 08 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[Aw]SAMURAI BLUE(アウェイ) ◆ホーム◆アウェイ◆シンボル◆2nd・3rd◆4th◆5th・5th◆ ※アウェイシンボル[Aw_S]、3rdシンボル[3rd_S]カードはシンボルアウェイ2nd[Aw_2nd]カードは2nd・3rdのページに。 説明/入手方法 2012年11月30日から12月13日まで実装されていた期間限定カード。 現在は入手不可。 2013年6月1日から2ndカード及び新レアリティ・レジェンドカード(2ndのみ)が追加されて再販。 アプリの種類別図鑑では「日本代表」と表記されたアイコン。 ホームユニフォーム/アウェイユニフォーム/シンボルカード//2nd・3rdカード/4thカード/5th・5thカードと種類があり、 アウェイは選手ステータスが特化され、シンボルはよりステータス特化されているのが特徴。 新規追加の2nd・3rdカードは、ROAD TO 2002基準となっているが、3rdシンボルのみシンボルカード基準となっている点に要注意。 基本的に(MAXLV時の)総合力の高さは 5th>5thアウェイ>4th>2nd・3rd>シンボル(3rdシンボル)>アウェイ>ホーム の順となる。 選手一覧(数字はMAXLV時の総合力) Go(+) Pl(+) Dr(+) HD(+) ゴールド(+) プラチナ(+) ドリーム(+) ハイドリーム(+) ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 レ ア 度 別 総 合 力 ページ 選手名 Go Go+ Pl Pl+ Dr Dr+ HD HD+ SAMURAI BLUE-2[Aw] 大空 翼(アウェイ) 112 115 133 136 161 164 185 188 日向 小次郎(アウェイ) 108 111 127 130 156 159 180 183 若林 源三(アウェイ) 111 114 132 135 160 163 184 187 岬 太郎(アウェイ) 108 111 127 130 156 159 180 183 松山 光(アウェイ) 105 108 122 125 153 156 176 179 三杉 淳(アウェイ) 106 109 155 158 178 181 葵 新伍(アウェイ) 107 110 125 128 156 159 179 182 赤井 止也(アウェイ) 105 108 122 125 154 157 177 180 立花 政夫(アウェイ) 103 106 119 122 151 154 x x 立花 和夫(アウェイ) 103 106 119 122 151 154 x x 若島津 健(アウェイ) 106 109 124 127 155 158 178 181 新田 瞬(アウェイ) 104 107 121 124 153 156 175 178 早田 誠(アウェイ) 104 107 121 124 152 155 175 178 次藤 洋(アウェイ) 104 107 121 124 153 156 175 178 石崎 了(アウェイ) 103 106 119 122 151 154 174 177 森崎 有三(アウェイ) 151 154 173 176 佐野 満(アウェイ) 102 105 118 121 130 133 x x 沢田 タケシ(アウェイ) 102 105 130 133 x x コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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P井川 |DF|LV1|86|86|90|85|83|89|89|93|85|91|84|86|82|35|35|10|| 異名:オールラウンドプレイヤー 台詞:人生は上手くいかない…だからこそ上手くいった時の喜びはでかいんだ -- (TOC) 2012-12-11 06 21 52 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2268.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2268.png -- (名無しさん) 2013-06-07 21 39 41 P+ 井川 SAMURAI BLUE |?|LV1||||||||||||||||10|10| 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、ウイニング 弾丸ミドルシュート(3) -- (TOC) 2013-08-08 09 08 56
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カラニさんが入室しました カラニ (場所!喫茶EG! カラニ (の窓!(ガシャアアン! タイヨウさんが入室しました タイヨウ (破片がテーブルを薙ぎ払っていく! カラニ 店の者よ!(声高々に窓から登場する原住民 カラニ 俺に「社会常識」を教えろ! タイヨウ 入り口から入り直してこい。 タイヨウ …と言ってもわからんだろうな。… (唸る こいつは資料で知っている カラニ 何!?(中に居る何者かに気付き タイヨウ (確か、セントラルの方の催し…街騎士とかいうやつだ。 カラニ ココから入れと言われたのだ。此処が入口だろう? (すちゃっと勝手に着地して カラニ この店の用心棒にな!(風評被害である タイヨウ 窓は開くもので、割るものではない。 タイヨウ しかし社会常識か(懐かしい。親父に拾われてから、色々と学ばされた。 カラニ ふむ。(窓を振り返り見上げ気味に タイヨウ (気に入らない敵はとことん殴れ。己を曲げる必要は無い。なめてくるやつは舌を潰せ。 タイヨウ (… あ、社会常識習ったの鉄道警備隊だな … カラニ ぁぁ、……そうなのだ。(うむ、と苦々しげな顔でタイヨウに向き直り、腕を組んで タイヨウ 学ばんとする姿勢、俺は評価する(なんか自動修復されていく窓見遣り カラニ 再会を果たした我が妹に、そのように言われてな…(心なしテンションが…低い…? タイヨウ ああ、そうか…姉妹か…姉妹に言われるとキツいな… カラニ このような胡乱な都会で何を学ぶ事があるのかと思うが…我が妹の言う事であればと…(ぐぬぬ カラニ そうなのだ! 解るか!?(シスコンセンサーを察知しバッと顔を上げる タイヨウ “朱に交われば赤”というシーナの方の格言がある。 タイヨウ (確かヘルドの奴がそんなこと言っていた)つまり社会常識とは、溶け込む術だ。 カラニ 溶け込む。(ふむ、と タイヨウ 己を曲げる必要は無いが、文化に溶け込む。リスペクトと言うべきか タイヨウ 俺なんぞより、よほど俺の弟の方が詳しいが…(シーナのハイパー農民一揆マンから鎧騎士になったヘルド カラニ 文化に…そうか、、都会の文化に…(ぐぬぬ、、と明らかに苦悶顔に 何やら複雑な想いがあるのか タイヨウ 事情がありそうだな。 カラニ あぁ…、俺の故郷はオルカイルカの奥地にあってな。遥か昔からの神事や伝統を重んじ、受け継いできた集落だったのだが… タイヨウ (腕組みして聞く … 手招きして席にカラニ誘導 カラニ (ん、と促されて席の方に歩いて カラニ 最近は……否、俺が幼い頃なのだから最近でもないな。 とにかく、(どかっと対席に座って カラニ 人里に媚びだしたのだ。 タイヨウ オルカイルカ。島…島“国”だな(国、という言葉はあまりヴァースでは用いないが、あえて タイヨウ それはどうして媚びだしたのだ(脳内でテスラトレースしつつ カラニ 何か…カンコー?誘致とか言ってな… 神々に捧げる神聖な舞を余所者の前で舞えとか… カラニ はしゃぎ散らかした余所者の前に祭服で現れ、現地独自の言葉で話しレイオマノを振って見せろとか…! タイヨウ …(いや、俺がそのあたりを聞いても、為政者の良し悪しはわからん、な。どうしたものか。 タイヨウ (俺が感じたまま話せば…いいか)それは、“誇り”が傷つくな。 タイヨウ お前にはあるのだろう、“誇り”が。 カラニ 長達は…それが集落の為になると本気で思っているらしいが… そう、そうなのだ!(タイヨウの言葉に食い付いて カラニ 俺は俺達の受け継いだモノに誇りを持っている。それは良くも知らん余所者共にへらへらと見せびらかすような物では無いのだ! タイヨウ ともすれば、妹…妹君の言う“社会常識”とは、交流だ。 カラニ ……しかし、妹は…アイナはそうでは無いらしい。 …交流だと? タイヨウ 俺が右手を差し出した時、左手を差し出して握手するのは正しい交流ではない。 カラニ (ふむ、と腕組んで凭れて タイヨウ 右手には右手を差し出し、合致するものだ。そういう、最低限わきまえるべきもの… タイヨウ それが社会常識というのだろう。島と都会では勝手が違うかもしれない。 タイヨウ 妹君は、お前の振舞いが恥ずかしかったのではないか。 カラニ …な…!(ガーン(妹の名前を叫びながらビルを飛び回ったりガラスをブチ割ったりしていた男 タイヨウ 俺も…よく、姉妹に「どうして確認する前に手を出すんですか」とか「なんで後先考えず飛び出すのよ」とか タイヨウ 「恥ずかしいからそういうのやめて、です」と言われて、凹んだ時期があった。 カラニ …! …!(覚えがありすぎる!ていうかつい先日こそ聞いた タイヨウ 割と現在、節度は守っている…方だと、自負する。 カラニ …ふむ。貴様、どのようにしてその…セツドを習得したのだ。 タイヨウ 鉄道警備隊…俺はそこに属している者だが、そこで習った。だが、お前に警備隊へ行けとは言えん。 タイヨウ 俺が学んだ3つのこと。「周りをよく見ろ」「相手をよく見ろ」そして「自分をよく見ろ」だ。 タイヨウ 「周り」とは周囲の目のみならず、立ち振る舞いだ。鉄道警備隊は文化違いの地に赴くこともある。 カラニ テツドー…(わからん。と諦め) ふむ、「見ろ」か。 タイヨウ その土地の者をよく見て、習えということだ。 カラニ ならば得意だぞ。俺は目が好いからな!(さっそく心配だ タイヨウ どうして窓から入る者と、そこの…エレベーターで入る者がいるのか。 タイヨウ その違いを「よく見ろ」ということだ。俺はどっちでもいいのだがな カラニ 塔を登れる者とそうでない者がいるからではないか? タイヨウ そこで、「相手をよく見ろ」。 タイヨウ どんな者が外から、どんな者が内からくるのか。どちらに習うのが自然か。 カラニ …。(ふむ、と考え、)貴様はエレベーターなるモノで此処に来たのか? タイヨウ そうだ。ここは特殊ではあるが、店なので…エレベーターで来るのが自然だ。 カラニ 貴様は塔を登れるだろう。体付きから察せる。 だがそうせずに、エレベーターで来る。 タイヨウ そこで、“外からくるのは例外的である”と考えるんだ。 カラニ 成程な。掴めて来たぞ。 タイヨウ つまり、だいたい多数派に習えば自然だ。… タイヨウ … まぁ、だが、全部真似せず、これは良いと思ったところだけでいいのではないか(何故か視線を反らして タイヨウ (そう、尊敬すべき大父、親父ことテスラは例外オブ例外オブ例外の振舞いのキワミなのである カラニ 元よりその心算だ。 俺は曲げられん所は曲げられん。というか、曲げん。 タイヨウ (いや、その親父も最近めっちゃ大人しいので、大人になるとはそういうことなのだろう、いやそうだろうきっと カラニ …? どうした。 タイヨウ なんでもない。… ひとまず、そうだな。地に足をつけて移動すれば、溶け込める。 タイヨウ 人前で大声をあげなければ、溶け込める。 タイヨウ この2つを守るだけでだいぶ違うだろうな。 タイヨウ その2つを守った上で、気にくわないことに爆発する奴は五万と居る。 カラニ 2つならば容易いな。覚えておこう。(ビル跳んで妹の名前を叫ry奴 タイヨウ 「自分をよく見ろ」とは、そうした上で… SAMURAIさんが入室しました タイヨウ 「ほんとにそれでいいのか」を問うものだ。 SAMURAI (窓ガッシャーン!! カラニ … ――(怪訝そうに窓を向いて SAMURAI Mu! Ha! Ha! Ha! Ha!! タイヨウ … 真剣な話の最中、急に窓を割ってくる。どう思う? カラニ 胡乱である。 笑い方も気に食わん。 タイヨウ 数分前のお前だ。 カラニ 成程。 恥じ入るとしよう。 SAMURAI (叩き割れるガラスと共にシーナ風甲冑が降ってくる! タイヨウ ところで知り合いか? カラニ 知らん。何だあの歌舞いた風貌は。 SAMURAI キリステ=ゴーメン!!(大落下唐竹割>タイヨウ タイヨウ シーナの方の鎧武者だな。ここ最近… タイヨウ (腕で防ぐ… 否、飛び出すトンファー!)こうした忍者やら侍が居るらしい… な! SAMURAI チェスト! チェストでおま!(激突!ギリギリと拮抗して SAMURAI ……む。その面構、はてどこかで! タイヨウ (異様な強度を誇るトンファーは安心の練成術製。急に受けの角度を変えると、椅子から既に立ち上がっており… カラニ そうなのか。 …そういえば以前もこのような面妖な者に遭遇したぞ。 SAMURAI (ぽわんぽわんぽわんらんせらんせ〜〜 タイヨウ (トンファーで跳ね上げ、距離をとる カラニ 視界を覆う程の肥満体であった。まあ、俺に掛かれば造作も無い相手だったがな!(記憶を改竄している 同じく立ち上がって SAMURAI (追憶するはエレベーターより飛び出すあの腕。あの膂力。あのメンチ。 SAMURAI ――、は、!?よもやよもや!?(弾かれたたらを踏み タイヨウ (ヒュンヒュンと回転させ)トレインアーツ。──成程、悪くない武器だ。 タイヨウ (双手にトンファー一対 そして帯電) カラニ ふむ、雷か。 天の裁きとも呼ばれるモノ。(なんだか上機嫌にSAMURAIを見遣って タイヨウ だが大事な話の最中だ。早々にお引き取り願おう。言っておくが… SAMURAI なるほど! その旋棍!(ジャキリと構えて タイヨウ ここは俺の都市じゃないので一切手加減は無い(野蛮人!! タイヨウ “雷眼天視”(オートロックスターと SAMURAI つまりキックすると見たァ――!!(大上段に構えて飛びかかる! カラニ ふ、わかるぞ!(まさかのシンパシー!)俺も故郷の自然を荒らしたいとは思わんが… タイヨウ “切迫”(トンファー一閃…と共に白雷が飛び、瞬時に大爆発 カラニ 此処が壊れようが別に構わんのだ!(――「社会常識」とは? ……そして タイヨウ 礼儀は人に尽くすものだ! SAMURAI イアイ・スラァーッ――――眩しっ!!?!?(爆裂に怯んで タイヨウ “雷神天輪”(瞬間、斜め上に出現 カラニ 喜べ!名も知らん子供! 天の御加護をくれてやろう!(言うなり――帯電するタイヨウの身体が輝きを増す タイヨウ (いけない!必殺技が数段階パワーアップ! タイヨウ “鳴切”!!(トンファーを叩きつけると、“地上に雷鳴が轟く” カラニ (「雷属性」に関係する純粋なバフ! 実はこいつバッファーでもあるのだ! タイヨウ (地より地へ。万物を焼くエネルギーが爆発! SAMURAI ! ! ひ、で ぶっ !! SAMURAI (瞬間、かの姿が描き消え、遅れてガラスが粉砕され―― タイヨウ ──古威流。 タイヨウ ──古威流タイヨウ。それが俺の名だ。 カラニ コイル・タイヨウ、か。 覚えたぞ。(凄まじい必殺の余波を受けながら、腕組んで SAMURAI ――――――――!!!!!(爆雷が耳を劈いたのは、口上の後であった―――― SAMURAIさんが退室しました タイヨウ (バリバリと帯電するトンファーをヒュンヒュンと振るい、バチン!と電光を散らすと収納 カラニ 俺の名はカラニ。 22代目カラニだ。 タイヨウ (両手首に備えた腕輪のようなパーツへと戻る)カラニか。ところで… タイヨウ 俺の振舞いは…社会常識的には、どうだろうな? カラニ 知らん。 が、殴られたら殴り返すのは当然だ。自然の摂理と言っても良い。 カラニ 俺は好ましく思うぞ。 タイヨウ なら妥当だな(こいつもオニール出身で元々無常識奴だ タイヨウ (ふむ、とカラニの恰好を見遣り タイヨウ … 衣装に拘りは? カラニ (煤けた外套……の内側に半裸の民族衣装!)ある! タイヨウ そうか。俺もある… が、(非番なのでパーカーにヘッドホンスタイル タイヨウ 常に“役目”で居るわけではない。 カラニ これは故郷の装束だ。…まあ、ここいらの衣服とは大分毛色が違うが。 カラニ …之も「多数派に倣う」所、か?(ふむ、と己に視線を落として タイヨウ 厭なら別に、いいとは思う。が… 俺の姉妹ならこう言うだろう。 タイヨウ 「もっと此処じゃ似合う服がある」と。…俺もそう、鉄道警備隊制服ばかりだったのを タイヨウ 脱がされて私服を用意されたクチでな… カラニ 土地に合わせた装束、か。それならば理解ができる。 カラニ …まあ、考えておくとしよう。(ぐしゃ、と髪掻いて) カラニ 気候もあるしな。(流石に寒いらしい タイヨウ それがいい。… (この男は…まぁ犯人とは程遠いだろう カラニ (一瞬「アイナも故郷の装束着てるのに…」と思ったカラニであったが、ムームーは可愛いし私服でもいけるからね。仕方無いね。 タイヨウ (実力は高いと見た。一瞬得た、雷の力はまさに加護といったところだ。 タイヨウ (だが、この男は謀殺など好まないことだけはわかる。 タイヨウ … ところで、俺もそろそろ新しいマフラーでも買おうと思っていたのだが タイヨウ 近場の…服屋。来るか? タイヨウ (マフラーなどつけなさそうな少年!気遣い!! カラニ … …(ふむ、と考え カラニ 頼めるか。 貴様は信用できそうだ。(真顔で カラニ この土地に合った服という物を教えてくれ。(何もかも自信満々で決めて来たこの男。弱点である妹の言葉に…珍しく慎重になってる! タイヨウ ──任せろ。俺がコーデしてやる(いけない!14歳の謎の自信だ! カラニ ふはは、頼もしいな!(謎の自信に自信を深めた野生児 タイヨウ (エレベーターへ向かう タイヨウ 能力の有る無しに関わらず… カラニ (同じくエレベーターに向かう… どうなる!カラニの明日(のコーデ)! タイヨウ 倣うことは文明だ(エレベーターが閉じる カラニ 文明。(なるほど。(チーン(ガシャン タイヨウさんが退室しました カラニさんが退室しました
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 岬 太郎[SAMURAI BLUE] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2251.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2251.png 異名 もう一人のサッカー小僧 台詞 サッカーを楽しもう!サッカーを楽しんだ者が世界一になれるんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 75 81 79 81 83 71 71 66 77 69 78 81 67 30 30 10 10 LV10 79 87 85 87 89 74 74 66 82 71 83 86 67 32 31 46 LV20 83 91 88 91 94 78 78 71 86 74 87 90 71 36 33 86 LV30 87 95 92 95 98 82 81 75 90 78 92 95 74 38 33 126 LV40 91 99 97 100 101 86 86 78 94 83 96 98 79 39 36 166 LV50 95 103 101 104 105 90 90 83 97 87 99 103 83 39 37 212 LV60 99 107 104 108 109 94 94 87 102 91 104 107 87 40 37 262 LV70 103 111 109 112 114 98 98 91 106 95 108 111 91 40 39 312 LV80 107 115 113 116 118 102 102 95 110 99 112 115 95 43 43 - 362 ゴールド+ LV90 110 119 116 120 122 105 105 97 113 102 115 118 97 46 46 - - 必殺技 ウィニング ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ダブルダイビングヘッド(3)、華麗なドリブル(2)、ゴールデンコンビ(3)、グリーンカットパス(3)、インターナショナルなドリブル(3)、ブーメランシュート(3)、全日本黄金トリオ(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 88 95 93 95 97 84 84 78 90 81 92 95 78 35 35 10 LV10 91 100 97 102 103 86 86 78 94 81 97 101 78 38 36 37 LV20 95 104 101 106 107 89 90 81 97 86 101 104 81 38 41 67 LV30 99 109 106 110 111 93 94 84 101 90 105 108 84 39 41 97 LV40 103 112 110 113 115 97 98 88 106 94 108 113 88 41 43 127 LV50 107 116 113 117 120 101 102 92 109 98 112 116 92 42 45 157 LV60 111 120 117 122 123 105 105 97 113 101 116 120 96 43 46 197 LV70 114 124 121 125 127 108 109 100 117 105 120 124 100 44 48 237 LV80 118 128 124 129 131 112 112 103 121 108 123 128 103 45 50 277 LV90 122 132 129 133 134 115 116 107 124 112 127 131 107 46 50 317 LV100 125 135 132 136 138 119 120 111 128 116 131 135 111 50 50 - 357 プラチナ+ LV110 128 139 135 140 142 122 123 113 131 119 134 138 113 53 53 - - 必殺技 ウイニング ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ダブルダイビングヘッド(3)、華麗なドリブル(2)、ゴールデンコンビ(3)、グリーンカットパス(3)、インターナショナルなドリブル(3)、ブーメランシュート(3)、全日本黄金トリオ(2)、ツインオーバーヘッド(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 108 117 114 118 120 103 103 96 111 100 113 117 96 44 44 60 10 LV10 113 124 120 125 128 106 105 96 117 101 119 124 96 47 45 130 LV20 117 129 125 130 133 110 110 99 121 105 124 129 101 49 48 LV30 LV40 126 139 135 140 143 119 119 108 130 114 133 138 109 52 53 360 166 LV50 131 144 140 145 148 124 124 113 135 119 138 143 114 54 55 150 206 LV60 136 148 144 150 152 129 129 118 140 124 143 148 119 55 56 180 251 LV70 141 152 148 154 156 133 134 122 145 128 148 153 124 57 56 210 301 LV80 145 157 453 159 161 138 139 127 150 133 152 157 128 58 60 240 LV90 150 162 158 163 166 143 144 132 155 138 157 162 133 61 61 270 LV100 155 167 163 168 171 148 148 137 159 143 162 167 138 62 62 - ドリーム+ LV110 158 171 166 172 175 150 151 139 162 146 165 170 140 65 65 - - 必殺技 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 125 134 131 135 138 119 119 110 128 115 130 134 111 50 50 72 10 LV10 LV20 LV30 140 154 149 155 159 132 133 120 143 126 148 153 121 58 57 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 178 192 187 193 197 169 170 158 181 164 186 191 159 71 71 - ハイドリーム+ LV110 181 196 190 197 201 172 173 160 184 167 189 194 161 74 74 - - 必殺技 ウイニング ジャンピングボレー()、ツインシュート()、ダブルダイビングヘッド()、華麗なドリブル()、ゴールデンコンビ()、グリーンカットパス()、インターナショナルなドリブル()、ブーメランシュート()、全日本黄金トリオ()、ツインオーバーヘッド() コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P+岬 |MF|LV1|88|95|93|95|97|84|84|78|90|81|92|95|78|35|35|-|10| ウイニング ジャンピングボレー(2) ツインシュート(2) ダブルダイビングヘッド(3) 華麗なドリブル(2) ゴールデンコンビ(3) グリーンカットパス(3) インターナショナルなドリブル(3) ブーメランシュート(3) 全日本黄金トリオ(2) ツインオーバーヘッド(2) -- (名無しさん) 2012-11-14 23 33 05 G+岬 |MF|LV1|75|81|79|81|83|71|71|66|77|69|78|81|67|30|30||10| ウィニング ジャンピングボレー(2)、ツインシュート(2)、ダブルダイビングヘッド(3)、華麗なドリブル(2)、 ゴールデンコンビ(3)、グリーンカットパス(3)、インターナショナルなドリブル(3)、ブーメランシュート(3)、 全日本黄金トリオ(2) 異名:もう一人のサッカー小僧 台詞:サッカーを楽しもう!サッカーを楽しんだ者が世界一になれるんだ! -- (TOC) 2012-11-17 04 39 37 P+岬 |MF|LV10|91|100|97|102|103|86|86|78|94|81|97|101|78|38|36|-|37| -- (名無しさん) 2012-11-17 15 08 29 HD岬 |MF|LV1|125|134|131|135|138|119|119|110|128|115|130|134|111|50|50|72|| -- (名無しさん) 2012-11-28 00 37 45 P+ |MF|LV20|95|104|101|106|107|89|90|81|97|86|101|104|81|38|41||67| -- (TOC) 2012-12-11 07 53 37 P+ |?|LV30|99|109|106|110|111|93|94|84|101|90|105|108|84|39|41||97| |?|LV40|103|112|110|113|115|97|98|88|106|94|108|113|88|41|43||127| -- (TOC) 2012-12-18 03 08 20 D岬 |MF|LV70|141|152|148|154|156|133|134|122|145|128|148|153|124|57|56|210|| -- (名無しさん) 2012-12-23 08 57 46 -----------------ここまで入力 -- (名無しさん) 2013-02-17 17 18 36 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2251.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2251.png -- (名無しさん) 2013-06-07 21 23 55 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-09 10 05 14 名前 コメント すべてのコメントを見る