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https://w.atwiki.jp/zombie_survival/pages/21.html
FAQ 真実の館編 FAQ 真実の館編館とはなんですか? 館に行きたいのですが、どうすればいいですか? 館の位置を他のプレイヤーから聞きましたが、更に他のプレイヤーに教えても良いですか? 館の入口は分かりましたが、入る為には翌日を待たなければなりませんか? 館から出たいのですが、ゾンビサバイバルの診断に戻って良いですか? 【出口】を見つけましたが、これを他のプレイヤーと共有や譲渡することは出来ますか? 館には必ず行かなければならないですか? 館の外から館の中のプレイヤーを支援すること(もしくはその逆)は可能ですか? 館の中で入手出来る「探索度」を他のプレイヤーに譲ったり食料で売買することは出来ますか? 探索度を消費して真相フラグを入手出来るイベントを二回引きました。真相フラグを複数入手することは可能ですか? 館とはなんですか? ゾンビサバイバルの街には一つの館があります。 それが「真実の館」です。 ここではゾンビサバイバルとは異なる診断を使用しており、街よりも過酷な状況が待ち受けています。 館に行きたいのですが、どうすればいいですか? 真実の館に入る為には二つの方法があります。 一つは自力で入り口を発見すること。(ゾンビサバイバルの診断結果に入り口の発見があります) もう一つは館の中にいる(もしくは入ったことがある)プレイヤーから教えて貰うことです。 参照 館の位置を他のプレイヤーから聞きましたが、更に他のプレイヤーに教えても良いですか? このような「又聞き」は禁止との裁定が出ています。 一旦、館内に入ってから(真実の館の診断を行ってから)なら、他のプレイヤーに教える事が出来ます。 館の入口は分かりましたが、入る為には翌日を待たなければなりませんか? 最初の入館に際してのみ、ゾンビサバイバルの判定に続けて真実の館の判定を行うことが出来ます。 もちろん、敢えて翌日を待って入っても構いません。 館から出たいのですが、ゾンビサバイバルの診断に戻って良いですか? 真実の館からは【出口】の診断結果を見つけない限り出ることは出来ません。 ただし、【出口】の診断結果が出ても即座にゾンビサバイバルの診断に戻る必要はなく、館内の探索を続けることも出来ます。 この場合、以後は診断を行う前であれば、館内に残って真実の館の診断をするか、館の外に出てゾンビサバイバルの診断を行うかを任意に選択することが出来ます。 ただし、一度出てしまうと、その出口は使用できなくなります。 【出口】を見つけましたが、これを他のプレイヤーと共有や譲渡することは出来ますか? できません。 館には必ず行かなければならないですか? ゾンビサバイバルをプレイする上で真実の館を訪れることは必ずしも必須ではありません。 「あくまで追加コンテンツです」とのことです。 参照 館の外から館の中のプレイヤーを支援すること(もしくはその逆)は可能ですか? できません。 診断結果の支援だけではなく、アイテムの譲渡なども出来ません。 診断結果にゾンビサバイバルであれば「今日の」、真実の館であれば「館の」と付いていますので、これで相手プレイヤーの現在位置を判断されると良いでしょう。 館の中で入手出来る「探索度」を他のプレイヤーに譲ったり食料で売買することは出来ますか? 探索度を譲る方法は2012.8.10現在二通りの方法が見つかっています。 アイテム「白紙の日記帳」を使用し、これを譲渡する 【休息】イベントで情報交換ができるものを引く このような方法が用意されている為、直接の譲渡や食料による売買は出来ないものと思われます。 (ただし、白紙の日記帳の譲渡時に、食料の売買で交換することは可能です。) 探索度を消費して真相フラグを入手出来るイベントを二回引きました。真相フラグを複数入手することは可能ですか? 診断結果にも書いてありますが、1キャラクターにつき真相フラグA・B1個ずつの入手しか出来ません。 これは探索度を消費して真相フラグに変更してあるなしに関わらずです。 この為、真相フラグ(もしくはその素)を他人に譲渡してしまうと、他の人に譲渡して貰う以外に再度入手することは出来なくなります。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5886.html
5階おきにイベントフロアを設置してある変則的なサバイバルタッグバトルです イベントはうp主側が考えた物と動画を進めながら募集して追加するものの二つがあります <ルール> サバイバル型タッグバトル 全40階建て(このまま何事も無く進めば) 5階おきにイベントフロアの設置 <イベント例> 狂クラスが1階から追ってくる 門番設置 トップ妨害&最下位支援 フロア強制移動 各種能力変化 (*´ω`*) ...etc などフリーダムなイベントを搭載 出場タッグ + ... 海からの使者 イカ娘 ウィッチ3P 空手王 Mr.カラテ 空手健児 多角レーザータッグ セラ アズール すごい漢達 Mr.師範 Mr.BIG 血みどろ Lord Ravenous アナザーブラッド マジチキ チキ ジュラル星人 牛乳のすゝめ 大道寺きら コーディー 月影 御名方守矢 雪 タッグ名未定2 人修羅 ミシャグジ様 イベント戦出場 + ... 門番(エビ) クレイクロウ クレイクロウ 門番(猫) レン ネコアルク 這いよる混沌 ナイア・ルラトホテップ コメント これ門番かぶったらどうなるんだろう -- 名無しさん (2011-07-19 10 32 10) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/eternium/pages/17.html
Eterniumにようこそ Eterniumにようこそ、(戦士、賞金稼ぎ、魔導師)。希望の海岸に降り立ったあなたは、始まりの町に目指さなければいけない。 目標 敵を4体を倒す 道なりに進む たき火のところにいく ゾンビを倒す 5体 道なりに進む 門をくぐる モルタニムス・タデンを見つける モルタニムス・タデンを倒す !!!クエストの池の浄化、マーロックガエルはマーカスの村に多くいるよ。 初級ストーリーモード(5スターモード)を5回クリアしてスターを埋めよう。 中級ストーリーモードを5回クリアしよう。 上級ストーリーモードを5回クリアしよう。 レシピトレーダーから全レシピをゴールドで購入しよう。 連続購入はできないから更新して時間をかけながら購入だ。 クラフトレベル(ML)を50にしよう。 マテリアルを確認しながら、レア(青)17レベル~23レベル辺りを大量クラフトし、回収。を繰り返してMLを50にしよう。 毎日のデイリークエストをささっとやってしまおう。 100ジェム強もらえるぞ。 定期的に行われるイベントは特に問題がなければ参加しよう。 ゲーム初期、中期にエンドゲームを見据えるのは止めよう。ANBイベントキャラクターが誕生することになるのでキャラクタースロットを圧迫するぞ。 役目を終えたキャラクターは削除するものと考えよう。 ANBでアイテムをセレスティアルトランスフォーム(CT)するのは良いが、メインでCTするとアイテムがそのキャラクターとバインドされてしまい、そのキャラでしか使えなくなってしまう。キャラを削除しにくくなるぞ。 ある程度レベル77のメタビルドを揃え、このキャラクターでプッシュだ!と思ったらCT化してエンドゲームを目指そう。
https://w.atwiki.jp/bgwiki/pages/364.html
メンバー ババ・ピーターパンズ / Bs バンドをまとめるママ。頼りになる。しかしコーラスを頑なに断る。 ユワ・ピーターパンズ / Gt 長男(?)。超絶技巧なギターもこなす歌姫。マンドリンの女の子の声に憧れている。 マユ・ピーターパンズ / Fd 長女。実は発起人。研究室でPCを使うときは、本家のライブ動画をBGMにしている。 リリカ・ピーターパンズ / Bj 次女。バンジョーがうますぎる。Bjなのに歌わされた。 ジンサク・ピーターパンズ / Md 末っ娘(?)。かわいいマンドリンの女の子(同い年)。やさしさにじむマンドリンの音がぴったり。 タロウ・スズキ / Db ユワの友人。実は一人だけピーターパンズではない。再現度が高すぎて皆をビビらせている。 バンドについて The Petersensが大好きな長女が、どうしてもコピーバンドをやりたくて、各方面にお願いした。 バンド名は本家を少しいじった形。馬場さんがママなので、バーバママでも良かったのでは?と長女は思っている。 衣装は本家の着ている服を参考に毎回変わる。 曲 Amarillo By Morning Joy to the World Rocky Top Go tell it on the Mountain Walking in Jerusalem Carolina in the Pines No Roots Shenandoah Daddy's Got a Gun You can't make old friends Jolene Carolina in the Pines (take 1) 演奏活動 2022 12月 忘年会 2023 6月 部内発表会 2023 10月 学祭 2023 12月 定期演奏会 2023 12月 クリスマスライブ 2024 1月 新年会 2024 2月 イオンモール名取での演奏♪ 2024 7月 辻ケツpansライブ@銀座ロッキートップ 卒業ライブwith Jammy June ✩ありがとうございました!✩ Peter会 10月31日、バンド練のあとハロウィンパーティをした。持ち寄りお菓子パーティを楽しんだあとは、そのまま人生ゲームをした。タロウ・スズキはフリーターだったのにもかかわらず、ギャンブルで無双して2位と2倍の差をつけて1位となった。終了予定時刻を大幅に過ぎて部室を占領していたため、1年生からブーイングをくらった。めちゃ楽しかったのでまたやろうね! 編集 長女
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/126.html
デビルサバイバー2 公式サイト http //ds2.atlusnet.jp/ 7月16日 4Gamer.net ― 「デビルサバイバー2」,侵略者「セプテントリオン」や新キャラ「ケイタ」などの概要を押さえよう。携帯公式サイトにも最新情報が満載だ(デビルサバイバー2) http //www.4gamer.net/games/130/G013038/20110715036/ 6月29日 『デビルサバイバー2』PV第2弾を2本同時にファミ通.com先行公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/28045873.html 6月17日 『デビルサバイバー2』巷に流行する死に顔サイト“ニカイア”とは!? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/17045234.html 『デビルサバイバー2』のパッケージイラストが公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/16045346.html 5月20日 4Gamer.net ― 「デビルサバイバー2」の先着特典は伊藤賢治氏&アトラスサウンドチームの手がけるサウンドトラック。公式サイトにはプロモーションムービーが登場(デビルサバイバー2) http //www.4gamer.net/games/130/G013038/20110520021/ 5月17日 『デビルサバイバー2』侵略者セプテントリオンと対抗組織“ジプス”を紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/17043458.html 4月15日 『デビルサバイバー2』発売日が決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/15042508.html 4月6日 4Gamer.net ― 「デビルサバイバー2」公式携帯サイト開設。公式PCサイトとの連動企画も予定(デビルサバイバー2) http //www.4gamer.net/games/130/G013038/20110405022/ 4月1日 4Gamer.net ― 「デビルサバイバー2」は2011年夏に発売予定。突如襲来した謎の侵略者「セプテントリオン」に対抗すべく,悪魔との契約を結べ(デビルサバイバー2) http //www.4gamer.net/games/130/G013038/20110329016/ 3月24日 『デビルサバイバー2』悪魔使いと侵略者の戦いが始まる! クリエイター陣のコメントも掲載! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/24041611.html
https://w.atwiki.jp/kansai-shugei/pages/541.html
クラフト館 手芸一般 http //www17.plala.or.jp/craftkan/ http //www.mailpon.com/store/shop.asp?shop_code=GJ00000006 奈良県五條市五條3丁目1-23 TEL 0747-22-6278 FAX 0747-22-2625 営業時間 10:00~19:00 定休日 正月休み、盆休み 地図 JR五条駅から南へ500m 駐車場あり 2007-02-05
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/255.html
イベント第五弾「アイドルサバイバルひな祭り編」 イベント第五弾「アイドルサバイバルひな祭り編」 概要開催期間 ランキング報酬 コンプリート報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 イベント限定お仕事横浜 千葉 埼玉 渋谷 勧誘リスト横浜 千葉 埼玉 渋谷 エンドレスサバイバル ゲリラLIVEについて コメント 概要 芸能界を生き残れ! 「アイドルサバイバルひな祭り」開催! 開催期間 2012/3/1(木) 15 00 〜 2012/3/12(月) 14 59 → 2012/3/15(木) 14 59(延長) ランキング報酬 [寡黙の女王]高峯のあ コンプリート報酬 [お転婆ひな娘]喜多見柚 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 100 5000マニー 500 10,000マニー 1,000 30,000マニー 2,000 50,000マニー 5,000 100,000マニー 10,000 200,000マニー 20,000 300,000マニー 50,000 500,000マニー ゲリラLIVE勝利報酬 トレーナー(Nライバル) ベテラントレーナー(R、SRライバル) 友情100Pt(Nライバル弱) 友情200Pt(Nライバル中) 友情300Pt(Nライバル強) 友情500Pt(Rライバル) 友情1000Pt(SRライバル) イベント限定お仕事 横浜 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -1 2 15~30 1~2 12.50% 8回 小室千奈美 トレーナー5000マニー 6~10 -2 3 30~60 1~3 10.00% 10回 トレーナー5500マニー 11~15 トレーナー6000マニー 16~20 -3 4 30~60 2~5 8.33% 12回 小室千奈美6500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 千葉 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -2 3 45~90 1~3 10.00% 10回 浜川愛結奈 トレーナー7000マニー 6~10 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー7500マニー 11~15 -3 4 60~120 2~5 10.00% 10回 トレーナー8000マニー 16~20 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー8500マニー 21~25 -4 5 60~120 2~6 8.33% 12回 トレーナー9000マニー 26~30 -5 6 75~150 3~8 7.14% 14回 浜川愛結奈9500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 埼玉 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -3 4 75~150 2~5 10.00% 10回 輿水幸子 トレーナー10000マニー 6~10 -3 4 75~150 2~5 10.00% トレーナー10500マニー 11~15 -4 5 75~150 2~6 8.33% 12回 トレーナー11000マニー 16~20 -4 5 90~180 2~6 8.33% トレーナー11500マニー 21~25 -4 5 90~180 2~6 8.33% トレーナー12000マニー 26~30 -5 6 90~180 3~8 7.14% 14回 トレーナー12500マニー 31~35 -5 6 90~180 3~8 7.14% トレーナー13000マニー 36~40 -5 6 90~180 3~8 7.14% 輿水幸子13500マニー エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 渋谷 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 エンドレス -6 6 90~180 3~9 - - - - 勧誘リスト 横浜 間中美里 上条春菜 真鍋いつき [ひな祭り]福山舞 気力 1000 8000 25000 55000 勝利P 10 20 75 200 千葉 姫川友紀 柳瀬美由紀 水木聖來 [ひな祭り]上田鈴帆 気力 1500 10000 30000 62500 勝利P 15 25 90 240 埼玉 木場真奈美 海老原菜帆 長富蓮実 [ひな祭り]藤居朋 気力 2000 12000 35000 70000 勝利P 20 30 105 280 渋谷 真鍋いつき [ひな祭り]上田鈴帆 [お転婆ひな娘]喜多見柚 [艶娘大作戦]桃井あずき [聖なる乙女]望月聖 気力 25000 62500 150000 260000 500000 勝利P 75 240 1000 1500 2500 エンドレスサバイバル [お転婆ひな娘]喜多見柚 気力 150000 勝利P 1000 ゲリラLIVEについて サバイバルの仕事をこなしていると、まれにアイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる。 ゲリラLIVEによってアイドルの気力を下げ、0にすることで勝利ポイントを獲得する。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費する。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費することで、所属プロダクションメンバーのリーダーアイドルを最大9人、ランダムで応援として呼ぶことができる。(応援アイドルの攻発揮値は要検証・情報求む) 勝利すると、勝利報酬を獲得することがある。 勝利すると、まれに勧誘に成功することがあり(初回勝利時は100%成功する)、そのアイドルを獲得できる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に再戦できれば、そこからまた300分に更新される。 各アイドルが勧誘できるのは2回まで。一定の確率で1回しか勧誘できない特別なアイドルが存在する(注意事項から抜粋) コメント 1回しか勧誘できない特別なアイドルってエンドレスの喜多見柚のこと? -- 名無しさん (2012-03-02 06 00 15) 各アイドル 2回以上勧誘可能 -- 名無しさん (2012-03-02 09 57 02) 2回までって書いてあるでしょ・・・。一回限定なのが喜多見だろうね -- 名無しさん (2012-03-02 10 40 55) 横浜のサバイバルロードは20までだったね -- 名無しさん (2012-03-02 11 11 36) コレは例えば攻発揮値が10000だとした場合20%消費だと2000のダメージと言う事でしょうか -- 名無しさん (2012-03-02 12 01 16) 横浜のサバイバルロード20の報酬は小室千奈美でした -- 名無しさん (2012-03-02 12 54 28) このゲリラLIVEの攻撃値なのですが、最初最大攻撃力が64000と表示されていたのですが、フロントメンバーをレッスンして、攻撃力をどんどん強化させていったのに今見てみると攻撃の最大値が63000と下がっていました(。´Д⊂) 何故こうなったかどなたかわかりますか? -- 名無しさん (2012-03-02 12 55 54)フロントメンバーを計算してるわけじゃないからイベントでの計算対象アイドルが入れ替わった結果トータルが低くなったのかと -- 名無しさん (2012-03-02 13 16 56) 攻撃に参加するメンバーはコストに関係なく攻撃力の高い順に選ばれるのでたとえばコスト15のアイドルを少しずつ育成すると途中でほぼ確実に発揮値が落ちるときが来る -- 名無しさん (2012-03-02 13 22 14) 通常のお仕事で横浜エリアをクリアしていない状態で、イベント横浜エリアをクリアした所、報酬としてBOSSアイドルが得られました。 -- 名無しさん (2012-03-02 14 42 53) 横浜は20、千葉は30、埼玉は40まででそれぞれのエンドレスロードに喜多見柚確認しました -- 名無しさん (2012-03-02 15 02 43) 1回目の勧誘率が100%のようですが喜多見柚でも100%勧誘できるのでしょうか?確認されたかたいませんか -- 名無しさん (2012-03-02 15 35 19) 千葉、埼玉未完でも横浜のエンドレスに喜多見柚出るんですかね -- 名無しさん (2012-03-02 16 11 37) 横浜20突破でトレーナーじゃなくて小室千奈美手に入ったんだけど。マニーは6500で同じ -- 名無しさん (2012-03-02 16 54 55) エンドレスサバイバルで喜多見柚と4回ほど戦ったけど、喜多見柚のカードってもらえるんだよね? -- 名無しさん (2012-03-02 17 22 16) 喜多見柚1回目では勧誘成功しませんでした -- 名無しさん (2012-03-05 12 53 32) アイドルコンプ、埼玉未完走で横浜にて喜多見出現確認 -- 名無しさん (2012-03-05 18 15 07) 3↑ 今ちょうど喜多見柚とエンドレスサバイバルで勝利して勧誘できたよ。ちゃんと自前で2枚揃えれるみたい。 -- 名無しさん (2012-03-06 01 27 37) ↑※コンプ報酬とライブ勧誘で2枚、勘違いしないように -- 名無しさん (2012-03-06 01 41 40) エンドレスって、地域によって喜多見柚の出現率違う? -- 名無しさん (2012-03-06 04 28 46) 埼玉/千葉で出現したけど、正直運としか。出るときはそれこそ連続してポンポン出る。出ないときはもうスタドリ3本使っても出ない。出ない。。。 -- 名無しさん (2012-03-06 08 58 57) 出現率違うとしたら埼玉が高確率じゃないとおかしい。エンドレスにたどり着くまでに消費したスタミナ的な意味で -- 名無しさん (2012-03-06 11 09 42) 横浜だとスタドリ5本使っても出なくて千葉だと一発で出た。初回倒しても勧誘出来なかったけどね -- 名無しさん (2012-03-06 15 26 29) 最終日結局2倍イベントやりそうなのでその時のためにスタドリためておく -- 名無しさん (2012-03-06 19 39 56) ところで、クリスマスのNが出るって聞いたけどホントなの? -- 名無しさん (2012-03-06 19 47 49) 喜多見、二回目で勧誘成功した。やはり運なのかな。 -- 名無しさん (2012-03-06 23 59 25) 運営事務局に問い合わせたら喜多見柚に関しては初回勝利時でも100%勧誘が成功するわけではないって回答が来た。運です -- 名無しさん (2012-03-07 01 55 29) 攻コストMAXなのにプロダクションメンバー呼べないときがあるが、どうしてだろう? -- 名無しさん (2012-03-07 14 08 00) ↑プロダクションメンバー呼ぶのに消費するのは攻コストじゃなくてスタミナね -- 名無しさん (2012-03-07 14 25 23) ↑5 出るならもっとトレスレ等に出回ると思いませんか?…つまりそういう事です -- 名無しさん (2012-03-07 21 38 06) 埼玉完走しなくても千葉横浜で柚出てきますか? -- 名無しさん (2012-03-07 21 52 35) Rは二回勧誘成功でNは1回のみ勧誘できるって仕様なのか?埼玉エンドレスで回ってるけど一切勧誘が成功しなくなった。 -- 名無しさん (2012-03-07 22 11 08) ↑もしそんな仕様ならうちの姫川軍団は存在しなかった。 -- 名無しさん (2012-03-07 23 24 00) 今さっき気力が減った状態のアイドルに出会ったの忘れて10分経って戦い損なったんだけど気力回復がまた300分後になってた -- 名無しさん (2012-03-07 23 25 16) ↑アイドルに再度会うだけで待ちが300分にリセットされるのは前のアイドルサバイバルでも同様だったよ -- 名無しさん (2012-03-08 01 49 01) エンドレスってゲリラLiveで勝利しても報酬貰えないの? -- 名無しさん (2012-03-08 10 28 26) ↑埼玉完走してないけど千葉で柚2回目勧誘成功 -- 名無しさん (2012-03-08 11 55 16) ↑で間違えてる人いるけど発揮値は「攻/コスト」順にキャラ選択されますよ。詳細書いた自分のモバゲ日記へのアドレスってここに載せても平気ですか? -- 名無しさん (2012-03-09 15 28 21) 渋谷追加。今までの完走報酬SRアイドルが出る?もうちょっと走らないとわからないね -- 名無しさん (2012-03-09 15 33 40) ↑*2 リンク貼るぶんには問題ないかと -- 名無しさん (2012-03-09 16 16 13) ↑ありです。url張っておきます。20%とかの場合の発揮値についても軽く書いてあります。ttp //yahoo-mbga.jp/7576186/diary/1012892400 -- 名無しさん (2012-03-09 16 31 22) 渋谷ってSRしか出ないの? -- 名無しさん (2012-03-09 16 34 19) 各地域のレアは出るっぽい?とりあえず上田鈴帆は出てきた -- 名無しさん (2012-03-09 18 40 12) ↑3 でリンク張った者です。コスト節約術追加したのでご参考のほど。ttp //yahoo-mbga.jp/7576186/diary/1019587974 -- 名無しさん (2012-03-09 18 50 58) あずきの気力は26万、聖の気力は50万。共に勧誘できるかは今までと同じく運です -- 名無しさん (2012-03-09 21 43 11) ↑4各地域のNもでるっぽい -- 名無しさん (2012-03-09 22 20 56) 今回出た桃井あずきや望月聖も勧誘できるのは1回だけなのかな -- 名無しさん (2012-03-10 02 45 42) トップページの運営からのお知らせに「一度だけ勧誘できる場合があります。」と書いてある。1回だけっぽいね。SR量産は不可って事みたい。 -- 名無しさん (2012-03-10 04 26 49) 渋谷エンドレス、真鍋いつきも1回目で勧誘できませんでした。SRだけじゃないのか… -- 名無しさん (2012-03-10 14 16 11) 渋谷だけ加入Nアイドル違うね コスト10ばっかりでてとってもお得 -- 名無しさん (2012-03-10 19 11 39) ↑*2 元の地域で1回勧誘済みではなくて? 真鍋いつき -- 名無しさん (2012-03-10 19 13 47) ↑ですね! すっかり忘れてた -- 名無しさん (2012-03-10 22 55 35) 渋谷って全地域のR、Nが出てくるの?上田しか見かけないんだけど -- 名無しさん (2012-03-11 09 18 12) 真鍋いつき、上田、柚、あずき、聖 かな。いつきじゃなくてまいんのがよかった・・ -- 名無しさん (2012-03-11 11 12 56) [ひな祭り]藤居朋って2回目勧誘成功するんですよね?3回倒しても勧誘できない。 -- 名無しさん (2012-03-11 11 49 52) ↑自力で二枚集めた俺が保障する。あとは運だ。 -- 名無しさん (2012-03-11 13 39 05) 渋谷も300分で気力回復すんの?気力確認できないからわからん -- 名無しさん (2012-03-11 17 16 30) 渋谷も300分だよ。ひじりんきつすぎだろ -- 名無しさん (2012-03-11 17 23 12) 喜多見さん倒しても倒しても立ち上がってくる…6回程度じゃまだまだってことか -- 名無しさん (2012-03-11 18 58 50) SRの気力は下の方に書いてあるよ -- 名無しさん (2012-03-11 22 02 31) 聖倒しても勧誘できなかったのだが、、一回目100%どこ行ったし。。。あぁスタドリとエナドリがorz -- 名無しさん (2012-03-11 22 56 58) ↑の名無しだがSRとか一部のアイドルは一回目100%ってわけじゃなかったのね。。。 -- 名無しさん (2012-03-11 22 59 54) 勧誘ってやっぱレア度高いほど確率低いのかなぁ?未だにNしか2度目に成功してない・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 23 34 32) 検証してませんがってか出来ませんが、一回目勧誘100%ってしょっぱな出会ったとき100%って意味じゃないですかね?まぁ一発で50kとか削れる気がしませんが -- 名無しさん (2012-03-12 01 56 55) あずきも1回目はだめでしたね。SRは100%じゃないっぽいね -- 名無しさん (2012-03-12 02 11 53) ↑2 SRはそもそも1回しか勧誘できない:つまり「必ず成功する1回目の勧誘」が無いっていうことかと -- 名無しさん (2012-03-12 02 50 18) もう出てるかもしれませんけど、SRは一回倒しただけでは手に入らないですねw -- 名無しさん (2012-03-12 08 20 08) [ひな祭り]藤居朋6回目倒しても勧誘できず -- 名無しさん (2012-03-12 08 37 38) ↑俺は10回目ぐらいでなんとかなった。ガンガレ -- 名無しさん (2012-03-12 09 32 27) なんか今回は渋谷開放のおかげ(せい?)で全体的に消耗戦の形になったねー。。。ランキング狙ってたわけじゃないけど、SR狙ってたせいで気づいたら数千単位で順位下がってた。 -- 名無しさん (2012-03-12 10 21 27) 勧誘も回数重ねたら確率が上がるようにしてほしいよね。もう15回くらい藤居を殴ってる。 -- 名無しさん (2012-03-12 10 27 05) 渋谷のアイドルも気力回復時間確認できるよね -- 名無し (2012-03-12 12 27 30) 聖、四回倒したけど勧誘ならず。いい加減、嫌気がさしてきた。 -- 名無しさん (2012-03-12 12 35 01) あずきと聖は運さえあれば2枚揃えられるのかな? -- 名無しさん (2012-03-12 12 55 09) 柚は2回で倒せるて1000、あずきは3回で倒せて1500、聖は6回で倒せて2500…柚かあずき倒すほうが効率いいかもなぁ。一回で10万以上与えてるひといるんだろうか… -- 名無しさん (2012-03-12 13 01 40) プロダクションメンバー呼べば10万行きそうだけど、自力のみではきついなー。攻コスト150くらい振ってて、攻発揮値が10000超えるアイドル10種類持ってれば超えるのか?だとすると上位者なら行きそうな気もするな。 -- 名無しさん (2012-03-12 16 36 43) ↑2 SRは勧誘できるの1回だよ。まぁ、あずき6回倒しても勧誘できてないけどな! -- 名無しさん (2012-03-12 20 12 46) 2回目であずき勧誘できた俺はラッキーなんだな -- 名無しさん (2012-03-12 20 35 05) 喜多見ha -- 名無しさん (2012-03-12 21 08 27) 間違って送信した、喜多見はコンプ報酬でもらってしまうと、倒しても「もう1枚持ってるから、今回2回目以降ね」とでも認識されるのだろうか… -- 名無しさん (2012-03-12 21 12 01) いや、喜多見はコンプ報酬とは別カウントだよ -- 名無しさん (2012-03-12 21 37 08) SR勧誘は1回かぁ。教えてくれてありがとうございます!自分もそろそろあずきが10回目に突入しそうです。。 -- 名無しさん (2012-03-12 22 38 47) 素の攻撃力80000超えならプロダクションメンバー呼べば10万超えますよ -- 名無しさん (2012-03-12 23 10 58) 自分は13万くらい。聖10回くらい倒してるけど、勧誘できねーよぉ。 -- 名無しさん (2012-03-12 23 54 26) あずき二回目で勧誘成功。言うほど分の悪い賭けではないみたいだぞ。 -- さいたま (2012-03-13 02 51 00) -たまたま運が良かっただけだよ -- 名無しさん (2012-03-13 07 18 03) あずき3回目、ひじりん5回目の私は超ラッキーだったのね -- 名無しさん (2012-03-13 08 28 19) あずきさん4回倒したけどマジで仲間にならない...いい加減疲れてきたよ -- 名無しさん (2012-03-13 10 46 19) こっちはあずき5回全部失敗、いい加減スタドリ投資額がが -- 名無しさん (2012-03-13 11 38 04) 舞は一回目、上田しゃんは二回目、朋は十回ぐらい、柚も二回目。あずきは何回目でいけるのか・・・聖? 基礎火力3万弱じゃ無理無理 -- 名無しさん (2012-03-13 11 53 10) あずき2回目だったけど、ひじりんはもう諦めた。これまでスタドリ未使用できたんだけど、ひじりんは使わないと無理っぽい気がするし。 -- 名無しさん (2012-03-13 11 59 59) なんかおかしい。スタドリ10本使ったけど弱いのですら一度も勧誘できない。っていうかそもそも弱いのが出ない。 -- 名無しさん (2012-03-13 14 39 48) スタドリ13本目でようやく柳瀬勧誘。これ、遭遇前からでいったら勧誘確率0.1%以下だぞ。 -- 名無しさん (2012-03-13 14 47 31) 13万いたのか…俺は仲間呼んでもばらつきあるから95000から85000だわ…そして何度聖倒しても手に入らない…トレで手に入れようかなぁ -- 名無しさん (2012-03-13 14 57 35) 勧誘率ってどんくらいなんだろう。巴が15回倒しても仲間になってくれない。 -- 名無しさん (2012-03-13 16 25 47) ↑一つ前に勧誘したのって誰だった? -- 名無しさん (2012-03-13 16 40 21) 聖以外のSRとひな祭りのキャラ2枚づつゲット完了、朋の二枚目が一番きつかった。聖はもう無課金では倒せる気がしない -- 名無しさん (2012-03-13 16 44 44) 上田が12回倒してまだ2人目勧誘できてない。他のRが2枚目も1回で勧誘できてたから、思わず運営に問合せたら「一定の確率で勧誘できます」ってテンプレ回答が返ってきた。 -- 名無しさん (2012-03-13 16 45 34) あずきが2回で勧誘がすげぇうれしかった。しかし、運だとは分かっているんだ、分かっているんだが上田しゃんがもう数えで間違いなく50回以上は倒したのに2人目勧誘できないのはなぜなんだ・・・。おかげで、ベテトレが凄い集まって嬉しいんだけどよー、チクショーメー! -- 名無しさん (2012-03-13 19 14 51) 結局確立だよね。Nですら初回以外勧誘が成功しないわ…… -- 名無しさん (2012-03-13 22 58 54) あずき初回で勧誘できたわー -- 名無しさん (2012-03-13 23 53 09) あと2分待てば攻P全快するからちょっと待ってたら不貞寝してあずき逃がしたお(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-03-14 07 09 52) 柚の遭遇率と勧誘率が低過ぎて泣ける。出会えないし、倒しても手に入らないわ。ある意味あずきや聖よりも難易度が高い気がしてくるぜ。 -- 名無しさん (2012-03-14 07 23 38) LIVEの遭遇率下がってませんか?レベルの低いアイドルが続々と出てくる。 -- 名無しさん (2012-03-14 08 21 36) 俺もあずき一回目成功だった!柚ちゃん二枚目欲しいけどマジででない。大根出てくると本気でイラッっとくる。 -- 名無しさん (2012-03-14 08 58 10) おれはその大根が出てほしくてドキドキしてる、この気持ちってなんだろう・・・。 -- 名無しさん (2012-03-14 10 07 13) この前からレビューしてるモノです。朋10回倒しても勧誘できない。 -- 名無しさん (2012-03-14 10 44 26) 今週になってからライバルアイドルの出現率が下がった希ガス。体感だから正確にはわからんが -- 名無しさん (2012-03-14 12 07 29) フィーバータイムとかないのかな? -- 名無しさん (2012-03-14 12 10 45) 今回は色々と訳のわからないテコ入れをしてるからフィーバータイムは無いかもしれんなあと諦めつつ、ラスト1日のフィーバータイムを期待してスタドリを温存してる -- 名無しさん (2012-03-14 13 14 49) 残り時間がでてもなにもないって事はフィーバータイムは無いかー -- 名無しさん (2012-03-14 15 06 24) フィーバーなさそうだね。あずき6回倒したけど仲間にならないよ -- 名無しさん (2012-03-14 15 19 34) 本当に運なんだな。上田しゃん2人目はすぐ勧誘できなのに、あとの2人が一向に勧誘できない。残り時間も24時間切ったしせめてフィーバータイム導入して。 -- 名無しさん (2012-03-14 15 31 07) 全員勧誘するには課金しかないと思ってる。確率的に考えて蘭子とか亜美・真美より使う金額マシと思うしかない。 -- 名無しさん (2012-03-14 17 34 54) 期間延長したしフィーバータイムは怪しいかな? -- 名無しさん (2012-03-14 18 59 07) ところでココに来てLIVEの遭遇率が下がった気がするんだがどうなんだろう? -- 名無しさん (2012-03-14 21 03 38) 毎日夜の8,9時台はほとんど遭遇しない気がするんだが、俺だけ? -- 名無しさん (2012-03-14 21 21 53) 先週は4回か5回に一回はlive発生してた気がするのに最近はスタドリ1本使って一回出るかどうかだよ・・・運営ェ・・・ -- 名無しさん (2012-03-14 23 34 23) せっかくスタドリ2本費やして聖倒したのに勧誘できないって。・゚・(ノД`)・゚・。無課金には鬼畜すぎる -- 名無しさん (2012-03-15 00 15 46) ポイントが溜まるほどLive発生頻度が減って行く気がするわ -- 名無しさん (2012-03-15 00 31 33) 渋谷で勧誘できなかったら無課金には鬼畜すぎる。 -- 名無しさん (2012-03-15 01 38 33) 運がいい人は当ててるわけだし自分では無理せず相場を観察しとくのも手かと -- 名無しさん (2012-03-15 02 17 11) あずき15体、喜多見7体狩ったけどダメでした。スタドリもエナドリも全て使いきったのでゲーム終了です -- 名無しさん (2012-03-15 08 37 01) ちなみに使いきる前のスタドリは19本エナドリは18本ありました。それを頭においてこれからラストスパートする人は頑張ってください -- 名無しさん (2012-03-15 08 54 01) 喜多見2回で仲間になったよ。あずきちゃんは7回倒してもダメだったけど -- 名無しさん (2012-03-15 09 10 45) あずき2回目で成功 ↑に•聖以外のSRとひな祭りのキャラ2枚づつゲット完了とあるが、2回目いけるのか?? -- 名無しさん (2012-03-15 10 39 03) すみません、書き方が悪かったですね2枚ゲットできたのはひな祭りの方だけです。 -- 名無しさん (2012-03-15 11 48 51) 喜多見4回目でget スタドリ21、エナドリ8消費。 -- 名無しさん (2012-03-15 12 24 26) 藤居を20回くらいで断念、最終日にスタドリエナドリぶっこんだらあずきをなぜか一発ゲット。喜多見は出すらしない。 -- 名無しさん (2012-03-15 14 44 00) 何度もレビューしたものです。結局、藤田朋13回倒したがゲットできず。運営にクレーム言いました。 -- 名無しさん (2012-03-15 15 04 43) 無課金には厳しい戦いだった -- 名無しさん (2012-03-15 15 23 44) 藤井巴ちゃん、結局20回近く倒してようやく二人目だった。運ゲーだぁ。 -- 名無しさん (2012-03-15 16 34 26) ひな娘柚、30回は倒したけど手に入りませんでした。トレードでくれる人が居たからいいけど、こんな結果になるなら最初からトレードしとけばよかった・・・ -- 名無しさん (2012-03-15 18 48 32) まぁ無課金に厳しいのを理解したうえで課金してないんだから文句を言うのは筋違いなんだけどね -- 名無しさん (2012-03-15 18 59 31) どうしても欲しいならトレードが一番安く手に入ると思うよ -- 名無しさん (2012-03-16 18 11 41) これでクレームは無いな 宝くじが当たらないって苦情するものかと -- 名無しさん (2012-03-16 18 21 19) 名前 コメント
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賭郎を敵に回してそう楽には終わらない 解説 動画投稿者taruが1年ぶりに開催した大会。 この大会は成長システムを取り入れたランセレサバイバルだがタイトル通り成長するのは敗者側という点が特徴。 そのためただ勝つだけでなく上手く負けることも時には必要となる。 ルール まずランセレで対戦相手を決定し、99秒3本先取の戦いを行う。 選手は1ラウンド取られる度に成長し、能力が上昇する。 上昇する能力はATKとLIFEであり、残り試合秒数に応じて成長する数値が決定される。 ATKの場合は残り時間10の位+1の位が、LIFEの場合は残り時間×2の値だけ上昇する。 具体例AとBが試合を行い 1ラウンド目残り46秒でA勝利 2ラウンド目残り59秒でB勝利 3ラウンド目残り70秒でA勝利 この場合A:ATKは5+9=14UP、LIFEは59×2=118UP、負け数変化なしB:ATKは4+6+7+0=17UP、LIFEは46×2+70×2=232UP、負け数+1 これを繰り返し3敗した選手は失格、最後まで残った選手が優勝となる。 出場選手 + ... リュウ テリー・ボガード アレックス ロック・ハワード 神人豪鬼 ゴッドルガール ベガ ギース・ハワード 春麗 イングリッド 高嶺響 京堂扇奈 空条承太郎 DIO ダンテ デミトリ・マキシモフ エドモンド本田 ヘビィ・D! アンジェリア・アヴァロン ルシェカ ロールシャッハ 戦慄のタツマキ DragonClaw ジャギュタ 神無月薙 紅尾ゆうり 竜子2nd アオバ アーキタイプ・アース ベアトリーチェ 神威翔 スーパーサイヤ人3孫悟空 パピヨン 悪天草四郎時貞 博麗霊夢 比那名居天子 天海春香 初音ミク オズワルド アフター・アネル Hybrid ブラック★ロックシューター チンタオ 赤坂樹里 滝夜叉姫 鈴木ぼたん 先行者 電光戦車 関連大会 作品別グランプリ DHA作品別全壊タッグトーナメント デフォルトAIトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 空手健児がシングルトーナメントを開催! 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 夏の美少女トーナメント! 影慶主催愾慄流シングル大会 影慶主催愾慄流良調整大武会 作品別主人公ボスタッグトーナメント ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 アイドル頂上決定戦 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 出雲でも金、嘉納でも金 美少女達が生足を晒しまし大会 ミニ☆ミニ☆大作戦 足首勢が生足勢に挑戦! 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! taruの選抜タッグ大会 敗北を糧にランセレサバイバル コメント 敗北者を塩にランセレサバイバルに見えた -- 名無しさん (2014-02-17 21 15 02) 記事作成ありがとうございます。 -- taru (2014-02-18 23 48 40) 春香はPART5と8で勝って2勝だよね。勝数に意味ないけど。最初は成長幅がデカ過ぎだろと思ったが、全然そんな事は無かった。無成長でも頑張れば2敗勢に勝てるのね。良い試合が多くて楽しい -- 名無しさん (2014-03-01 08 44 21) まあわりと同じランクぐらいでも互いにパフェだしたりすることもあるしね。それでもあまり空気が続くと後半きついだろうけどそれは成長ルールなら大体そうだし仕方ないね -- 名無しさん (2014-03-01 11 28 49) 「2敗して後が無いキャラvs余裕があるキャラ」で、後が無いキャラが容赦無く落ちていくガチ感が良かった -- 名無しさん (2014-08-18 00 34 07) 名前 コメント マイリスト
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18日のアップデートで鉄くずから矢じりが作れなくなったっぽい? - 名無しさん 2015-09-18 18 19 47 溶鉱炉と鋳造が実装されたので、そちらに移った可能性があります。 - 名無しさん 2015-09-18 18 46 38 ハイウェイの先にある荒れた岬の捕鯨船にある焼却炉の鋳造で作成を確認 - 名無しさん 2015-09-26 10 02 55 溶鉱炉での矢じり作成、ハンマー使用で作成時間1hになってます - 名無しさん 2015-09-26 20 21 11 ティンバーウルフマウンテン山頂の大量の物資の中に金槌3本ありました。金槌がどうしても見つからない方は装備を固めて山登りを。 - 名無しさん 2016-03-09 16 09 35 山頂のコンテナを漁っても金槌が見つかる保証はありません。 - 名無しさん 2017-03-21 09 25 30 私はナイフ5本と手斧1本と糸鋸5つだけでした(ツール系は) - 名無しさん 2017-03-21 09 27 11 簡素な矢の作成はいつのまにか工具、修理道具使えなくなったみたいですね - 名無しさん 2016-03-20 13 57 54 あと松明、罠、釣り針も工具で時間短縮はできないですね ずっと訂正されてないみたいですので - 名無しさん 2016-03-20 18 13 48 工具が使えなくなっただけで、製作時間は変更なし?それなら削除だけで済むからすぐ編集できるんだけど - 名無しさん 2016-03-21 20 20 30 現状で修理工具って何に使えるんだ - 名無しさん 2016-03-21 18 44 23 ノコギリ(金鋸)とハンマー(金槌)の修繕くらいかな? 使い道減ったね - 名無しさん 2016-03-21 20 19 43 ありがとう 道理で使ったことないはずだ もっと使い道あると良いんだけどな - 名無しさん 2016-03-22 04 30 04 缶切りの修理もじゃない? - 名無しさん 2016-04-09 17 17 00 あとランタンも修理できたような? - 名無しさん 2016-07-17 23 05 01 そういやランタンって修理する意味あるんだろうか? - 名無しさん 2016-07-18 20 00 52 メリットは特に気づかないけど、ゆるやかに劣化していくのを直せる。くらいの感じなのかな? - 名無しさん 2016-07-19 14 09 49 ドクロモードにて神アイテム金鋸の修理が可能な青箱/赤箱はある程度長期生きると必須となって来ました。 - 名無しさん 2016-10-23 00 52 20 イージーで試しましたがやはり工具は使えず、素手での製作時間は変更なしでした - 名無しさん 2016-03-22 00 30 38 編集しておきました。情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-22 09 08 27 ご苦労様です 細かいことですが修繕・製作をするアイテムの工具の欄から製作を削除したら良いと思います - 名無しさん 2016-03-22 19 52 18 荒れた岬の船の中の溶鉱炉で斧作るのに、鉄屑が5つ必要でした。このページで4つになっているので、編集お願いします。(ちなみに難易度ノーマル) - 名無しさん 2016-03-31 06 16 51 変更された細かい作成時間を合わせました。間違えてたら指摘or訂正願います。 - 名無しさん 2016-10-23 13 36 37 ハイウェイにある屋外の作業台って一日中作業できるもんだと思ってたけど、夜霧はダメなのな - 名無しさん 2016-11-29 21 54 41 あくまで[明かりがあるから作業が出来る]なので月明かりすら遮られると無理ですね。 普通外に居ないと思いますが、強めに吹雪いたり猛吹雪で月が隠れたら夜はダメですね。 - 名無しさん 2016-11-30 10 57 45 濃霧や吹雪の夜より真っ暗な 昼間の坑道の作業台では灯り無しで作業できる不思議なマッケンジーw - 名無しさん 2016-11-30 20 04 08 作業台で作れる中にクマ皮のコートってあるけど、最近追加されたのかな - 名無しさん 2016-12-23 15 59 07 楓の木って、どんな様相なんだろw全く見つけられない。ハンマーもだけど。まだ30日過ぎだからうろうろしよ。溶鉱炉も見たことないし。でもマップや動画は見たくない(; ・`д・´) - 名無しさん 2017-03-10 11 47 23 全マップを把握してしまった自分としては 新鮮な気持ちで探索できるのが羨ましいですわw - 名無しさん 2017-03-11 07 14 54 サバイバルボウ増殖バグを偶々見つけたけど、英語苦手だから代わりに誰か公式に報告してちょ。やり方→サバイバルボウを完成直前まで作ると進行中と書かれた弓がでます。その進行中の弓を床に置いて拾うと自動的に装備(ここが問題)します。弓矢さえあれば、その状態でも普通の弓を同じように使え、重量が進行中のため0,4kg軽い。で、進行中の弓なのでメイプルの枝と腸が1本ずつ残っていますが、進行中の弓を床に置いて腸を1本足せば再度サバイバルボウが作れる→結論、腸1本でサバイバルボウが作れる状態になる。デメリットは床に置いて拾わないと弓が装備できないことだけど、メリットのほうが大きすぎると思うから早期解決してほしいな - 名無しさん 2017-03-28 10 28 24 自分も作業台で同じようなバグ見つけて、Google翻訳使って表現考えながら頑張って伝えたよ。英語で俺も俺もってレスついて速攻対処してくれた。 意外と行ける行けるぅ - 名無しさん 2017-03-29 03 18 25 そうなんだ!報告ありがとねー ちなみに進行中の弓を数%消費した後に完成させたら完成品は状態が100%に戻ったから他の物にも応用できそう。 - 名無しさん 2017-03-29 09 28 44 屋外での20時間ぶっ通しでのクラフトいけた!焚き火に時々石炭入れて30分ずつ鹿皮のズボンを製作。ドクロで裁縫セットないから釣り道具も余計に作りながら。吹雪で火が消えちゃうともったいないから、2時間の燃焼時間を保つ感じでするといい。キャビンフィーバーリスク回避にもいいよ。 - 名無しさん 2017-12-26 19 51 10