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サバイバルキッズ孤島の冒険者 part41-357~359 357 :サバイバルキッズ孤島の冒険者:2008/09/22(月) 10 49 35 ID yZmaLAwK0 【コウ】・・・男主人公。今回は彼を主人公にします。 【ナミ】・・・女主人公。今回は彼女をパートナーにします。 【ラッキー】・・・無人島でちょくちょく遭遇するサル。後に主人公と仲良くなる。 コウは10歳の誕生日プレゼントに、冒険家の父からナイフを貰う。 しかし、その日の夜にひどい嵐に遭い、乗っていた船が沈没。父とは離れ離れに。 コウが目を覚ますと、どこかの島の海岸にいた。 幸いにも彼の持ち物であるリュックや水筒、ナイフ、ラジオも一緒に浜に打ち上げられており、 それらを使って島の内部へと進むと小屋を発見。ここを家にすることに。 木の実や果物を拾い、時には草やキノコに食中りしながらも、動物を狩って食料の確保をする。 何度か遭遇するサルに島の東側でリュックを盗まれる。 複雑な構造の森を抜け、サルを追いかけると、花が咲き乱れる不思議な雰囲気の場所にたどり着いた。 どんどん島を捜索し、菱形の宝石を見つける。 途中、洞窟で白骨死体を見つけ、「自分もこうなるのでは・・・」という不安に駆られる。 骸骨の側にはメモが落ちており、罠の作り方を覚える。 何日かしてラジオから、遭難者捜索打ち切りのニュースが流れる。 コウはショックを受けるが、幸いにも小屋の周りには気がたくさんある。 材木や船の残骸を使ってイカダを作り、脱出する事を思いつく。 イカダを完成させるも、嵐で家が壊れてしまう。いつかのサルが屋根の下敷きになっていたので、助けてやる。 それが切っ掛けで友達になり、コウは彼をラッキーと名付けた。 (サルはどうやらコウのことを気に入っていて、今までちょっかいを出していたらしい。 ちなみに、イカダを完成させて3回寝ると地震に巻き込まれて死にます) コウは小屋を直し、イカダで脱出しようとするが、ラッキーは自然の中で暮らした方がいい。涙を呑んで別れ、一人で大海原へ。 雲行きが怪しくなり、コウは嵐に遭う。イカダは大破し、コウは波に飲まれ、気絶してしまう。 358 :サバイバルキッズ孤島の冒険者:2008/09/22(月) 10 50 31 ID yZmaLAwK0 コウが目を覚ました時、再び見知らぬ海岸にいた。またどこかの島に流れ着いたのだろうか。 進んでいくと、見覚えがあるサル・・・つまり、ラッキーがいた。 どうやら、同じ島の北側に流されてしまっただけらしい(ゲームの最初にいたのは南側) 友情の印なのか、ラッキーが「不思議な木の実」をくれる。 さらに奥へ進むと、大きな古い船を見つける。船は鎖で台座に繋がれていて、台座には様々な形の窪みがあった。 持っていた菱形の宝石を嵌めると、鎖が取れた。コウはこれらの宝石を集め、この船で脱出を試みることにした。 しょんぼりするラッキーを見て、コウは「もう置いて行ったりしないよ」と約束する。 またあちこちを捜索していると、温かい焚き火の跡を見つける。自分以外の誰かがこの島にいるのだろうか。 船に戻る途中、同い年くらいの女の子が倒れていた。あまりサバイバルの知識がないのだろう、ひどく弱っていた。 女の子の名前はナミ。起きられないような状態だったので、代わりに食べ物を探したり、 彼女が砂漠で落としたペンダントを返すと、二人はどんどん仲良しに。 残る宝石はあと一つ、という所で大きな地震が起きる。 コウが慌ててナミの元へ戻ると、ナミの体調が悪化していた。 早く脱出し、医者に診せないと危ないかもしれない・・・。 序盤でラッキーにリュックを返してもらった不思議な森の奥に、隠し扉が現れていた。 中は仕掛けだらけの遺跡になっていて、それらを解いてコウはとうとう最後の宝石を見つける。 船を動かし、やっと家に帰れる、と一安心の2人。 2人は「家に帰っても友達でいようね」と約束する。 10年後―― コウとナミは結婚式を挙げていた。 「新婚旅行で船だけはやめようね」と笑いながら。 359 :サバイバルキッズ孤島の冒険者:2008/09/22(月) 10 53 18 ID yZmaLAwK0 【エンディング】全8種類 1、自発的にラジオを聞いて、ランダムで出てくる遭難者捜索のニュースを聞き、 そのまま海岸へ行ってSOSの文字を作るとヘリコプターで救出される。 2、イカダで脱出する際に充分な食料を持たないと、海の真ん中で衰弱死。 (条件を満たしていても、下敷きになったサルを助けないとこのED。祟りか) 3、パートナーが元気な状態(遺跡が出ていない状態)で生存日数100日を超える。 少し大きくなった2人とラッキーが仲良く無人島で暮らしている。 4、1人(パートナーと出会っていない状態)で島を脱出(ゲームクリア)する。 5、パートナーが病気になってから(遺跡が出現してから)14日以上経つと、2人で脱出するもパートナーが船の中で死亡する。 6、パートナーが元気な状態で2人で脱出する。 7、1人で生存日数100日を超える。少し大きくなった主人公とラッキーが逞しく島で生活している。 8、上記の通り。6と似ているが、パートナーに食料やアイテムをプレゼントして仲良くなる(物をあげたときにハートマークが出るようにする)。 このEDでスタッフロールが流れるので、上記はこの話を書きました。 ※イカダで脱出する際に、ラッキーを置いていくかどうか分岐します(上記では連れて行かないルート)。連れて行くと ・嵐の時に主人公が「こんな目に遭わせてごめんね」とラッキーに謝る。 ・島の北側に流れ着いたときに起こしてくれる(ゲームスタート時を髣髴とさせる) ・木の実がもらえない ・主人公が「自分がいるのは同一の島」という事に気付くのが遅れる。 という展開になります。 ※主人公2人の名前を繋げると・・・。ちなみに、コナミから発売されているゲームです。
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このゲームでは武器や防具、薬品等の道具はNPCから購入する事も出来るが、自分で作る事が出来るという所も特徴の一つ。 チュートリアルでも行われる事で、高ランクプレイヤーでも暇な時間には行っている。 冒険者達が行うクラフトは「マナクラフト」と呼ばれる物で、マナをリソースに鍛冶や裁縫、調合を行うという物。 確率で失敗や大成功等、完成物の性能を変化させる要素もある。 また、これとは別に実際の製造手順を踏まえたクラフトも可能で、通な者や、大道芸の一種としてこちらを行う事も多い。 こちらの方がよりレアで高性能なアイテムが出来やすいと噂されている。
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LPサバイバルで20勝 LP回復カードは必ず入れる。逆に、LPを削るカード(ゴーズや破壊輪など)はお勧めできない。女神の加護を破壊されずに勝利すれば、3000回復した状態で次へ進める。(勝利直前に使えばいい) 負ける可能性もある強力な相手を除いては、すぐにトドメを刺さずに、可能な限りLPを回復してからトドメ。なお、持ち越し上限は10000。 事故りやすいデッキは避ける。 弱い人間デュエリストのDイメージを消しておくのも良い。乱入者はDイメージ未登録のデュエリストが優先される。 グロー・ネオス、ゴーズ、キメラテックに勝てるデッキにする。 あとは運を天に祈る。 ヒント1:クリアデッキ('06-09月制限) 21連勝まで行きましたが、最後の戦いまで事故が1回も無く サーチとモンスターが豊富なので回りやすく戦いやすい。 場に一気に展開して、連合強化で速攻で攻める。 (デッキ圧縮なら、出番のなかった混沌の黒魔術師・首領・ザルーグ・貪欲な壺) 上級:2 混沌の黒魔術師・人造人間-サイコ・ショッカー 下級:19 E・HERO ワイルドマン・E・HERO エアーマン×3 忍者マスター SASUKE・切り込み隊長×2 メタモルポット・コマンド・ナイト×3 マシュマロン・首領・ザルーグ×2 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 不意打ち又佐・ならず者傭兵部隊×2 魔法:15 貪欲な壺・団結の力・サイクロン・増援×2・ご隠居の猛毒薬×3 光の護封剣・天使の施し・連合軍×3・ライトニング・ボルテックス×2 罠:7 激流葬・魔法の筒・リビングデッドの呼び声・炸裂装甲×3 聖なるバリア-ミラーフォース-
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今日 - 合計 - サバイバルキッズ 孤島の冒険者の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時17分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メニュー トップページ ゾンビサバイバルのはじめ方 FAQ基本編 アイテム編 真実の館編 白き猛襲編 ゾンビリバイバル編 スープ編 廃病院再建編 郵便屋編 その他編 情報アイテム一覧 状態一覧 リンク ゾンビサバイバル #ゾンビサバイバル TIPS・Q A ゾンビサバイバルTIPSまとめ ゾンビサバイバルのルールとかポリシーとか ゾンサバログ ゾンビサバイバル:アイテム&状態変化Q Aまとめ ここを編集
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Peter York1 Peter York2 Peter York3 Peter York4
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Rキーでクラフト画面を出すことで、クラフトを行うことができます。
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シュラインクラフト(Shrine Craft) 情報源はこちら↓ http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5072 解説 ポータブルシュラインの効果一覧(簡易版) ポータブルシュラインの効果詳細 その他の情報 一言コメント 解説 ポータブルシュライン(Portable Shrine)は、Terror後半ぐらいから手に入るようになる十字架の形をしたアイテム。これはキューブレシピで使う素材のひとつで、セイクリッドアイテムを加工するのに用いる。レシピには、クラフト(Craft)と、ブレッシング(Blessing)の2種類が用意されている。 。 ■シュラインクラフティング(Shrine Crafting) レア/ユニーク/セット/クラフテッドのセイクリッドアイテムとポータブルシュラインをキューブで合成すると、新たにクラフトアイテムが生成される。生成されたクラフトアイテムには、ポータブルシュラインの種類によって特定のmodが0-3個付加されるほか、ランダムで汎用のmodが1-4個付加される(最大で計7個のmodがつく)。 付加されるmodはランダムなので、何回もリロールするのが普通。ポータブルシュラインは1つにつき10チャージ、計10回リロールできる。 ■シュラインブレッシング(Shrine Blessing) いわゆるエンチャントの一種。レア/クラフテッド/敬われし(honorific)のセイクリッドアイテムにポータブルシュラインとアルカナクリスタルを加えて合成すると、元のアイテムにいくつかのmodが追加される。ただし、これは1つのアイテムにつき、1回しか使えない。 気に入ったクラフトアイテムができたら、これでさらに強化できるという感じ。 ポータブルシュラインの効果一覧(簡易版) Abandoned DEX Creepy STR Eerie ENE Fascinating Fire Gloomy Uninterruptable Attack Hidden Random Reanimate Magical Minion Life/Resist Ornate Lightning Quiet VIT Sacred Cold Shimmering Poison Spiritual ? Stone MDR/Resist Tainted Minion AR/Damage Weird Enhanced Damage/Min Max Damage ポータブルシュラインの効果詳細 公式フォーラムからそのまま転載。 Sacred Shrine Cold Ornate Shrine Lightning Shimmering Poison Fascinating Shrine Fire +Percentage to [element] spell damage (33,66,76,54,27,16...) -Percentage enemy resistance to [element] (12,21,39,42...) -Percentage to maximum mana (10 only) Creepy Shrine Strength Abandoned Shrine Dexterity Quiet Shrine Vitality Eerie Shrine Energy Percantage bonus to [stat] (10,19,11,...) +Amount to [stat] (33,52,60,...) Stone Shrine Magic damage reduced by amount (20...) +Percentage to all resistances (50...) Gloomy Shrine Percentage uninterruptable attack (4,7,6...) Tainted Shrine +Percentage to minion attack rating (20,17...) +Percentage to minion damage (16,28,53...) Magical Shrine +Percentage to minion resists (6,12...) +Percentage to minion life (7,18,19...) Weird Shrine Percentage enhanced damage (41,70) +Amount to maximum damage (19,97) +Amount to minimum damage (5-20) Hidden Shrine Chance to reanimate as [random monster] (5, 10, 15) その他の情報 スキル+は汎用mod(共通mod)で、ベースアイテムによって最大値が異なる仕組みらしい。 例えば杖などにはスキル+10とかつく。 Oskillも上と同じ仕組みらしい。ベースアイテムによってどのOskillがつくか決まっているみたい。 Oskillはかなりレアで、100回ぐらいリロールしてつくかどうかというところ。 関連リンク A list of oSkills on prefab items. http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=7252 一言コメント 名前 コメント
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サバイバー 解説 異色な武器の開発に余念がない武器メーカー。 ギア社を抜け出したタタラが多く在籍している。 本社はN◎VA中華街。 関連人物 関連組織 ギア 企業製品 [武器] シザーハンド(STL.p104)、ピッチャー(STL.p106)、ギガカッター(MDI.p19)、マンチキス(MDI.p19)、ガンブレラ(MDI.p21)、イエローカバー(MDI.p22) [サイバーウェア(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)] サヴァン(STL.p109)、デンジャラスブレス(NTW.p28) [生体装備] グレイトアーム(STL.p111) 噂 変態武器ばっかり作ってると思ったら、何気にサヴァンとか作ってる侮れない企業ニュロ。 白兵武器ならサバイバー、射撃武器ならスミス・フリークスニュロね。 [2011/09/28 20 21 36]
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※きれいにまとめてもらえる方いたらおながいします br; ■火の起こし方 ・キャンプファイアの点火方法 キャンプファイアしらべると火のついたもので殴れみたいなテキストがでますが、 Tourchで殴っても火はつきませんでした。 現状自分で確認できた方法は以下のとおりです。 ・火おこし機を使う方法 木の板、布の切れ端、木の棒(スティック)をレシピにしてつくる火起こし機を、 地面に設置したキャンプファイアの近くで使うと着火。 ・Flareを使う方法 地面に設置したキャンプファイアにあわせてFlareを炊いて突っ込むと着火 ※Flareをキャンプファイアと同座標に投げ込む(重ねる)ということです。 ・ライターを使う方法 ライターというアイテムを拾ってキャンプファイアー付近でつかうことでも火をつけれるようです。 火おこし機では15秒くらいかかって火をつけますが、ライターだとすぐに火をつけれるそうです。 br; ■火をおこしてできること 鹿やおおかみ、熊を殺した後刃物で死体を殴ると肉が取れます。 取った肉は生肉の状態なので食べるとHPが減ります。(あんまり減らないので生肉食いも有り?) 火をつけたキャンプファイアの中に生肉を入れると、10秒くらいで焼いた肉に差し代わります。 焼いた肉は食べてもHPは減りません。 さらに、川や井戸で汲んだDirty Waterをキャンプファイアにいれると10秒くらいできれいな水になります。 ペットボトルに入った状態でキャンプファイアに入れてもちゃんときれいな水になってくれます。 肉を焼いたり水浄化したりは、水辺でやるといいかもしれませんね! ⇒水辺で空のペットボトルを使うとDirty Waterが無限に取れるので ※天候が雨で屋根の無い場所ならどこでも取れますが、キャンプファイアーの火は雨にあたると消えます。 ※Purified water + Black Berry = Berryberry Juice ですが、現状、Dirty waterでもつくれます。 火が不要で便利ですが、Bugとの話が出ています。 br; ■丸太のとりかた(キャンプファイアの作り方) キャンプファイアを作るのに丸太を取る必要があります。 丸太は斧(wood axe か fire axe?)でその辺にはえてる木を10回くらい殴るととれます。 取れた丸太を材料にキャンプファイアを作成します。 重いですが、足下に置いたままで材料に使えるらしいです。 br; ■マップエリア外にでるとどうなるか マップエリア外にでると勝手にHPが減少しはじめます。 HPが0になるともちろん死ぬので気をつけましょう。 HP減ってるのが分かり難いので明らかにエリア外ぽい山道あるいてたりするときは気をつけたほうがよさそうです。 ※圏外付近にはドクロマークの小さな看板がたってたりするようですが、等間隔においてあるかんじぽいです。 ※圏外ダメージ、落下ダメージは、PvP/PvEで違うかもしれません。PvEだと両方なさそうです。(2015/1/20) br; ■ジャンプについて 柵を乗り越えたり、建物によってはジャンプしないと登れない場所があったりします。 特に何も無くてもジャンプしたくなりますが、スタミナを超消費するので用の無いときにジャンプするのはやめたほうがよさそうです。 br; ■車どうやって乗るの? おおまかにフィールドには乗れる車と乗れない車の二種類があります(多分) 乗れない車はプレイしてればそこらじゅうに落ちてるやつなのでやればわかります。 乗れない車は調べるとアイテムがあったりします。 br; 乗れる車は見た目壊れてなさそうで、乗れない車と違って車のドアがちゃんとしまってます。 ※乗れる車はEキーを押すと乗車できます。 ※乗れる車は固定のようで、何種類あるかわかりませんがたとえばパトカーは乗れる車で確定のようです。 br; 乗れる車は部品をはめないと動かないので、乗れる車を見つけたからといって動かせるわけではありません。 br; 部品はどうやらCrow Bar(バールのようなもの)を乗れない車にむかって使う(殴る)と、 一定の確率で部品がとれるそうで、その部品をつかって乗れる車にはめ込むと動かせるようになるようです。 br; ■車に緊急避難 車は車用に耐久力があります。 弓を数発撃たれる程度で煙が出始め、さらには炎上、そして爆破大破します。 ※車種によって耐久力が異なるかもしれません。 攻撃的なプレイヤーに追われたら一時的に車にのりこんで隙を見て下車(乗車中にEキーを押すと瞬時に外にでます)して逃げるというのもひとつの手です。 ※下車すると強制的に1人称視点になるようなので、3人称視点でプレイしている方は注意しましょう。 ■車の鍵 インターフェースのロックは乗車中のロックのみなので降りるときは部品を抜いてから br; ■ゾンビや狼について ゾンビはかなり離れていても感知して近づいてきます。 遠いときには音がなくゆっくりと、ある程度近づくと声を出し早く動きます。 ヘイト値があるようで、対象を優先して追尾、攻撃します。 かがんだり、伏せている方が見つかりにくいです。 足が速く体力の高いゾンビが混じっています。 対象と距離が近い場合、壁越しの攻撃や壁抜けする場合があります。 階段も上がります。 近接攻撃の場合、背後から攻撃しても反撃ダメージを受けます。 攻撃は体より頭(ヘッドショット)が有効です。 大量に攻撃を受けると、出血のペナルティが付きます。 一定時間Healthが減っていくのでBandage等で治療しましょう。 狼は遠吠えで存在する方向がわかります。 遠吠えが聞こえたときは視界範囲にいると思いましょう。 熊はほとんど音を立てません。目視で注意しましょう。 攻撃力が高く1~2撃で死亡します。 追撃時の移動も早く、直線では逃げ切れません。S字で回避し障害物を利用しましょう。 (普通車やバンの屋根では下から攻撃されます。キャンピングカーの屋根にしましょう) プレイヤーが建てた住居などの階段は上れないのでゾンビ数匹と一緒に向かえば熊を始末してくれます。 br; ■リスポンについて 倒された場合、基本、初期状態でランダムな場所にリスポンします。 Recipeは鯖のルールによります アイテムは地面に落ちますが一定時間で消えるので、間に合えば拾えます br; コメント [#commentarea] 名前