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ドラゴンクラフトとは、ゲーム配信者KUNが、KUNキッズと行うマインクラフト参加型企画の一つである。2020年6月2日から2020年10月24日まで計101本の動画がアップロードされた。 概要 重力逆転クラフトの終了に伴い開始した企画。通称ドラクラ。前企画と同じくメンバーは既存参加勢+ゆっきーのみで構成されている。 最大の特徴はMOD「Ice and Fire」を導入してそれを軸として企画を行っていることである。このMODを導入した世界はドラゴンやその他のRPG的なMOBが追加され、さらに独自のアイテムや装備が多数追加されている。KUN達はこの世界でドラゴンを狩り、産み出しながら街を発展させていく。 また建築も新50人クラフト以上に重視されており、キャラの個性のあり、MOD有りで行う建国クラフトという感覚でも見ることもできるかも知れない。 KUNが事実上の新50人クラフト第3期と言った企画であり(実際に第3期は行わないとした上で)、撮影回数は新50人クラフト第2期を上回っている。異世界クラフトより続くMODクラフトの集大成といっても良いだろう。 ♯52からはミュータントモンスターを出現させることのできるMOD「Mutant Beasts」が導入されている。同時に難易度上昇のためドラゴンの出現率も大幅に変更された。 また、同じマイクラ企画のBANクラフトからの栄転者が追加で参加することになっており、♯75より正式に参加している。 尚、YouTubeではBANクラフトと同時進行企画のように扱われているが、実際はBANクラフトとは撮影日時にかなりのブランクがある為注意が必要である。(KUNの髪色を見ればわかる) ♯92以降配信は建築物の修理、他企画を進めるなどの理由で暫く休止していた(日本列島クラフト開始後まで)が、♯93で再開し、♯97でついに最終回を迎えた。尚、ネタが渋滞した為歴代でもかなりグダった最終回となった。その後、後釜企画として動物園クラフト、および日本列島クラフトが開始している。 2020年10月20日から10月24日にかけて総集編がUPされた。あまりの長さ故に上編、中編、後編に分けられており、一本平均8時間という大ボリュームとなっている。 主なメンバー ファマス おなじみキッズ。建築家として登場 ゆっきー 神クラフトからの参加キッズ。今回もゆっきー帝国を建国 たかそう 鶏の格好をしたキッズ。臆病なドラゴンスレイヤー うみにゃ 初期スキン。チャットの面白さに定評がある つぶ貝 トロールキッズ。暴れっぷりはドラクラでも健在 てつたぬき ガチ勢。独自の最強部隊コカトリス隊を率いる 陰キャ転生 黄色い悪魔。あちこちで暴虐の限りを尽くす だみとも 鍛冶屋。しかし何故か毎回ドラゴンの被害に遭う いかお コダック。虫の王として名を馳せる ヨッシー教信者 謎の新キャラ。よっしーを進行している ゆいな 村のシスター。実は裏でミュルメクスを… でんでん 虫の管理人。中盤から語尾がミュルに… ペットにしたドラゴン一覧 この企画の趣旨の一つとしてドラゴンを1から産み育てるというものがある。敵ドラゴンからの防衛用や、最強装備入手の為に必要な「火竜鋼」を起動させる為に重宝されるのだが、トロールや不慮の事故などにより、殆どのドラゴンは長生きできずその命を落としている… いなさいどっこらす 飼い主はゆっきー。最初に産み出されたドラゴンで、順調に育っていたものの鉄たぬきの兎を殺したことで怒りを買いコカトリス隊により抹殺された。♯20〜♯21に登場。 明日香キララ 飼い主はKUN自身。名前は某AV女優から取られている。エンドにも行ったがシーサーペントとの戦いで戦死した。♯23〜♯27に登場。 小池百合子 こちらも飼い主はKUN。名前は現職都知事から取られている。KUNがクリエで格納してしまった為落選(消滅)してしまった。♯28〜♯30に登場。 ランボルギーニ 飼い主は陰キャ転生。ペットとしては初めての黒竜。しかし隠キャが案の定暴れまくったことにより鉄たぬき達によって屠殺された。♯34に登場。 千 飼い主はおさー。初めてのアイスドラゴンのペット。超巨大で装備も充実している。一度行方不明になった際も帰還したが、ゲーム退出時のバグによって消滅した。♯36〜♯44に登場。 ネトウヨ 飼い主はうみにゃ。アイスドラゴンのペットで透明な色をしている。なつのフェミニストとの決闘に敗れ死亡した。♯44〜♯47に登場。 フェミニスト 飼い主はプロ市民の格好をしたなつ。久しぶりの炎のドラゴン。ネトウヨとの決闘に勝利したがバグにより増殖し、結果的に全員屠殺された。♯47〜♯54に登場。 ナニイローニョ 飼い主はすずき姉さんで名付け親はゆっきー。超巨大で死ぬ気配すら見せない。♯60から登場。 れん君 飼い主は×1、40代後半子持ち雪村(ゆっきー)。アイスドラゴンのペット。生まれてから1話にして凄まじい成長を見せた。♯71から登場。 https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEpdhHVlsABwcvfivfW9s_1j
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延々と出現する敵を倒し続け、防衛リミットが0になるまで戦い続けるサバイバルモード+です。 ドイツ軍のキャンペーンをクリアする事で遊べるようになります。 ※イギリス軍キャンペーンをオールクリア後に遊べるドイツ軍キャンペーンをクリアすると解禁 装甲レールタンクからの砲撃は強力です。 各ユニットは最大レベルの維持を心がけよう。 装甲レールタンクは破壊可能ですが、耐久力は強大な上に次のレベルで完全に復活します。相手にしないように。 スタート資金 $5,500 防衛リミット 20 使用可能ユニット A7V、狙撃タワー <マップ> A7Vではなくポンツァータンクだったはず -- 名無しさん (2011-04-26 18 53 06) 名前 コメント
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サバイバルナイフ 公式武器・剣LV1の武器。 要するにただのナイフ。サバイバル用品としてなら重宝する。
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サバイバルモード サバイバルモードについて アドバイス閉所で戦う 蘇生へ向かうときは急ぎ、到着したら冷静に 貯めるときは貯め、使うときは使う 敵の対処優先順位を決める 共有について 高Waveの際の注意点 敵一覧 ボーナスポイントについて 武器一覧ハンドガン マシンピストル アサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン スナイパーライフル ショットガン アタッチメント 装備一覧 航空支援一覧 アンロック一覧 各Wave出現エネミー 各マップおすすめ籠り場所 MAP別攻略法 サバイバルモードについて サバイバルモードは、MW3になって初めて登場したゲームモードです。 プレイヤーは最弱の武器を持った状態でスタートし、無限に攻め入ってくる敵に対処しなければなりません。 敵を撃退しポイントを稼いでレベルアップすることで、新たな武器や装備の購入や、航空支援を要請することができるようになります。 あらゆる戦術を駆使して、一分一秒でも長く生き残りましょう。 アドバイス 閉所で戦う 少数VS多数の戦いなので、開けた場所は総攻撃されやすく不利です。 敵の動きが制限されやすい屋内で迎え撃つようにすれば効率もよくなります。 クレイモアやセントリーガンも併用することで、守りが強固になります。 蘇生へ向かうときは急ぎ、到着したら冷静に 蘇生に失敗するとゲームオーバーになってしまうので、仲間がダウンしたら急ぎましょう。 しかし、蘇生作業の間に自分が撃たれて死んだら元も子もありません。 仲間が倒れている地点に到着したら、近くの敵を殲滅してから蘇生を行いましょう。 ダウンした側も、少しでも仲間に近づいたり、敵の居ない場所に移動したりする努力をしましょう。 貯めるときは貯め、使うときは使う 浪費が過ぎて金欠になると、いざというときに必要なものが入手できなくなってしまいます。 優秀な装備を買うために、ポイントを多く貯めておきましょう。 敵から奪った装備のみを使用していくと、ポイントを簡単に節約することができます。 しかし、節約しすぎて死んでは意味がないので、必要なものは迷わず購入するようにしましょう。 あらかじめ購入する装備を決めておくことも有効です。 敵の対処優先順位を決める 難易度の高いWaveでは、歩兵と一緒にジャガーノートや攻撃ヘリが登場します。 歩兵とは撃たれ強さが全く違い、適当に戦っているとすぐに倒されてしまうので、敵の対処順を決めておきましょう。 歩兵 ジャガーノート 攻撃ヘリ の順がオススメです。 状況によっては、攻撃ヘリを先に倒し、外でトレインすることもあります。 共有について 2人でプレイ中のみ武器等を購入する画面で共有とありますが、一度押す毎に相手に500$渡す事が出来ます(何度でも可)。 自分のLv.が足りなくて買えないPerkがあるときはお金を渡して相手に買って貰うのも生き残る手段です。 コミュニケーションが取れる時でお金が足りない場面では、相方に頼んでみてはいかがでしょうか。 高Waveの際の注意点 敵が異常なまでに硬くなる。 ライトマシンガンでも何十発と撃たないと倒せない。 その際、非常に役に立つのは『フラッシュ』、『プレデターミサイル』です。 ただ、『プレデター』は操作している内に倒されてしまうので、きつい時は『空爆』を使いましょう。 しかし、空爆の場合、空爆機が上空飛行している(マップを円状に旋回している)ため、やみくもに投げても建物に空爆ががあたってしまうため、事前に上空で空爆機の位置を確認しておきましょう。 とはいえ、ジャガーノートWaveでゆっくりしている暇はないので、臨機応変に。 『フラッシュ』は4つで1000Pなので比較的経済的。 フラッシュをバンバン使用しましょう。 敵一覧 名称 所持武器 獲得資金 Troops M1887 / MP5 / AK-47 / ACR / FAD $100 / $125 / $150 / $200 / $275 通常の兵士。Waveが進むごとに数が増え、体力と装備も変わってくる。序盤に登場するM1887を装備した兵士は体力も攻撃頻度も低いが、AK-47を装備した兵士はナイフでも一撃では倒せずFAD装備にいたってはナイフ二回でも倒せないほどタフ。囲まれないような立ち回りで戦おう。ラストスタンド状態で最期の応戦をしてくるものも多いので、しっかりトドメを刺そう。 Attack dogs 噛み付き / 噛み付き+C4自爆 $100 / $150 雑魚敵と共に出現する軍用犬。襲われると視界が大きくぶれる上に倒した後にC4で自爆する犬もいるため、接近される前に倒しておきたい。3回噛みつかれると押し倒され、格闘ボタンをタイミング良く押さないとダウンしてしまう。なお、出現時には鳴き声が聞こえるので声が近づいてきたら警戒すると良い。 Suicide Troops USAS-12 $150 C4を体にくくりつけた兵士で、倒すと赤く光って自爆する。USAS-12を持っているので、近距離で戦うとかなり痛い目に遭う。近づかれる前に、見つけ次第倒そう。爆発は他の敵兵を巻き込むので、固まっているところを自爆させるとコンボで高得点を稼げる。 Claymore Experts PM-9 $150 クレイモアを所持した軽装の兵士。何故か日本製の武器を所持していることはさておき、マップの適当な場所にクレイモアを仕掛けていくので侮れない。戦闘中に障害になることはあまりないが、Wave合間の準備時間になってもクレイモアは残るので、その時に引っ掛かってしまいやすい。味方のものと見分けがつかないのも悩みどころ。怪しいと感じたら撃って処理しよう。 Chemical Agents PP90M1 $150 毒物が詰まったバッグを所持した兵士。倒すと毒ガスを周囲に撒き散らす。また、クレイモアと同じようにステージに毒ガス缶を設置する場合もある。毒ガスはプレイヤーの動きを鈍くするので、乱戦の時に食らうと厳しい状況に追いやられる。所持するPP90M1自体も威力が高いので、近距離で食らわないように。 Juggernauts PKP / Riot Shield + PKP $500 / $750 重厚なアーマーに身を包んだ、高い体力を持つ兵士。ほとんど攻撃に対して怯むことがない。一定のWaveごとに一人ずつ増えて登場する。LMGで武装したタイプと、盾を持ったタイプの二種類がいるが、どちらも高い体力を持つので苦戦必至。輸送ヘリから降下してくるが、機体に対してダメージを与えることはできないので注意。対策は、フラッシュバンで怯ませてから頭に向けて連射するか、プレデターミサイルやRPGを撃ちこむこと。Co-opの場合、一人が障害物の周りを回って注意を引き付け、もう一人が攻撃を加えるという方法も使える。ちなみに、倒した後の盾は奪取可能だが、LMGは拾うことができない。また、ポイントが1000の変わりに耐久が高いアーマードジャガーノートが存在する。耐久の高いジャガノはヘルメットが違うのと、普通ジャガノより大型なので判別は簡単である。尚、プレデターミサイルでも一撃で倒せない時がある。 Little Birds Minigun $600 攻撃ヘリ。上空から精度の高い機銃掃射を行ってくる。Waveが進むと、歩兵と共に登場するようになる。対空火器でなくてもダメージは与えられるが、ピストルやショットガンは射程不足なので使わないこと。一度捕捉されると、アーマーを着ていてもすぐに瀕死寸前まで追い込まれてしまう。RPGが無い場合、正面からの撃ち合いは極めて不利であるため、機銃の届かない屋内やトンネルなどから攻撃すること。歩兵と共に出てきた場合は、屋内で戦って歩兵を先に殲滅してから、ヘリの撃墜に専念する。ちなみに、機銃は初めから立っている状態に限り、しゃがむことで回避することができる。そのまま移動することも可能。ただし、ヘリとの距離が近いとしゃがんでも普通に食らうので、過信は禁物。 ボーナスポイントについて 左下に表示されている2つの項目は、条件を満たすとポイントを獲得出来ます。 序盤のポイントが少ない時、余裕があるうちは狙って稼ぐといいかもしれません。 バーが一本貯まりきると表示されているポイントが入り、500ポイント増加した同じチャレンジに挑戦できるので一回のWaveのうちに同じチャレンジを何度も達成するとより効率よくポイント稼ぎができます。 また、チャレンジはWave毎にリセットされてしまいます。 チャレンジ名 条件 大暴れ 短時間の間に大量の敵を倒す キルストリーク ダメージを受けずに敵を倒し続ける ヘッドブラスト ヘッドショットで敵を倒す クワッドキル 4人以上連続で敵を倒す ブッチャー ナイフでキル フラッシュキル フラッシュバンで敵を倒す 武器一覧 Wave1終了後、購入可能。 弾の補充は一律$750。 ハンドガン 価格:$250 とにかく安いのが特徴だが、どれも装弾数が少なめで連戦が厳しい。 ひたすらポイントを節約したい時や、ロマンを感じたい時以外に使用機会はないが、 低Waveの際は案外バンバン撃っていれば倒していけたりする。 ただ、DEなどの反動が強い武器に関してはすぐに鉄の塊になるので注意。 装備可能なアタッチメントは存在しない。 マシンピストル 価格:$1500 SMGよりも低価格の入手が可能で、性能も良好。 予備弾にも余裕があるので、これだけでしばらく戦っていくこともできる。 レッドドットサイト、ホロサイトを装備可。 アサルトライフル 価格:$3000 高額だが、威力が高めのものが多く、どのマップでも役立ってくれる。 アタッチメントが豊富なのも特長。 ドットサイト、ホロサイト、ACOG、グレネードランチャー、マスターキーを装備可。 お勧めなのは『FAD』と『G36C』。 初期でアンロックされている『M4A1』も高い威力なのでオススメ。 サブマシンガン 価格:$2000 連射力が高く、入り組んだマップでは大いに活躍する。 価格もARより安いので、装備に迷ったらひとまず買っておこう。 ドットサイト、ホロサイト、ACOGを装備可能。 『P90』は近距離の威力がLMGより高く、予備弾数もかなり多い。 また、機動性もあるのでアンロックされたらぜひとも買っておくことをオススメする。 ライトマシンガン 価格:$7000 装弾数が非常に多く、継戦能力はピカイチ。 威力も高いので、アンロックしたら一丁は所持しておきたいところ。 しかし、高価なこととリロードのスキの大きさには注意。 スライハンドとグリップは必須。 ドットサイト、ホロサイト、ACOG、グリップを装備可能。 スナイパーライフル 価格:$2000 高威力と長射程がウリだが、装弾数と連射力に劣っているため、敵を捌き切れないことが多い。 敵の体力が高くなると持ち前の威力も発揮できなくなるため、扱いが難しい。 狙撃銃として上手く運用するには、味方との連携が必須。 QSの練習もしておこう。 高Waveになるとただの重い鉄の塊に変化する。その場合はさっさと取り変えてしまおう。 ACOGを装備できる。 ショットガン 価格:$2000(striker:$4000、AA-12:$5000) 近距離限定だが破壊力が高く、敵の耐久力が増しても数発でねじ伏せられる。 Proficiencyが設定できないぶん、連射の利かないポンプアクション系は少々不利。 リロードの遅いものが多いことにも注意。 もしも連戦で使う場合はスライハンドは必須。 ドットサイト、ホロサイト、グリップを装備できる(一部の武器は不可)。 アタッチメント Wave1終了後、購入可能。 ホロサイト 1000 レッドドットサイト 750 ACOGスコープ 1250 グリップ 1250 M203グレネードランチャー 1500 GP25グレネードランチャー 1500 M320グレネードランチャー 1500 ショットガン・アタッチメント 1500 装備一覧 Wave2終了後、購入可能。 フラググレネード補充 750 フラッシュバン補充 1000 クレイモア(5個) 1000 C4(5個) 1500 RPG(2発) 2000 ボディアーマー 2000 リバイブ 4000 ライオットシールド 3000 セントリーガン 3000 グレネードセントリーガン 4000 航空支援一覧 Wave3終了後、購入可能。 クイックドロウ 3000 ステディエイム 3000 ストーカー 4000 EXコンディション 4000 スライハンド 5000 プレデターミサイル 2500 空爆 2500 デルタ部隊 3000 ライオットシールド部隊 5000 アンロック一覧 武器・アタッチメント・特殊装備・航空支援 Lv. アンロック要素 必要Exp Lv. アンロック要素 必要Exp 1 サバイバル:レベル1 , ミッション:レベル1Five seveN , USP.45 , G18 , M4A1 , M16A4 , MP5 ,Model 1887 , ホロサイト , フラググレネード , フラッシュバン , プレデターミサイル , クイックドロウ 7200 26 KSG-12 35600 2 MP412 , クレイモア 7500 27 RPG-7 38100 3 Skorpion , C4 7800 28 M203 , GP25 , M320 40600 4 UMP45 , 空爆 8100 29 RSASS 43100 5 ミッション:レベル2SCAR-L 8400 30 ACOGスコープ 45600 6 USAS-12 8800 31 セントリーグレネードランチャー 48100 7 MSR , レッドドットサイト 9200 32 FAD 50600 8 サバイバル:レベル2ステディエイム 9600 33 Striker 53600 9 10000 34 MK46 56600 10 ミッション:レベル3ボディアーマー 10500 35 L118A 59600 11 Desert Eagle 11000 36 EXコンディション 62600 12 M60E4 , リバイブ 12300 37 FMG9 , ライオットシールド 65600 13 MP7 13600 38 PP90M1 69100 14 ACR 6.8 , デルタ部隊 14900 39 G36C 72600 15 サバイバル:レベル3 , ミッション:レベル4 16200 40 P99 76100 16 Dragnov , SPAS-12 17600 41 L86 LSW 79600 17 MP9 , セントリーガン 19000 42 AS50 83100 18 PKP Pecheneg 20500 43 CM901 86600 19 グリップ 22000 44 AS50 , AA-12 90100 20 .44 magnum 23500 45 ショットガン 93600 21 ライオットシールド部隊 25500 46 P90 97100 22 ストーカー 27500 47 Mk14 100600 23 PM-9 29600 48 MG36 104100 24 AK-47 31600 49 Barrett .50cal 107600 25 サバイバル:レベル4 33600 50 Type 95 , スライハンド 111000 TOTAL 2176400 各Wave出現エネミー <イージー> Wave数 出現エネミー 6 ヘリ2機 10 ジャガノ1体 15 ジャガノ2体 20 ジャガノ3体 23・24・25 ヘリ+雑魚 26 ジャガノ3体(プレデターでほぼ一撃)+雑魚 30・34・38・42・46・50・54 ジャガノ3体(普通2、盾)+雑魚 Wave26以降、上記以外のWaveはヘリ+雑魚 ※23やジャガノ回直後のWaveは雑魚残り5体でヘリ到来(このWaveは自爆犬なし) ※25以降ジャガノ回前のWaveは雑魚数が多い <レギュラー> Wave数 出現エネミー 6 ヘリ2機+雑魚 9 ジャガノ1体+雑魚 12 ジャガノ2体(普通、盾)+雑魚 15 ヘリ2機+雑魚 18 ジャガノ2体(盾)+雑魚 21 ジャガノ3体(普通2、盾1)+雑魚 24 ヘリ3機+雑魚 27・33・39・45・51 ジャガノ3体+雑魚 30・36・42・48・54 ヘリ3機+雑魚 <ハード> Wave数 出現エネミー 5 ジャガノ+ヘリ+雑魚 10 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ+雑魚 15 ジャガノ3体+ヘリ+雑魚 19 ヘリ3機 21 ジャガノ3体(普通2、盾)+雑魚(ヘリ無し) 23・27・31・35 ヘリ3機+雑魚 25・29・33・37 ジャガノ3体+雑魚 <ベテラン> Wave数 出現エネミー 6 ジャガノ1体+雑魚+ヘリ1機 11 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ1機+雑魚 16 ジャガノ2体(普通、盾)+ヘリ1機+雑魚 17・18 雑魚ラッシュ 19 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 20・21 雑魚ラッシュ 22 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 23・24 雑魚ラッシュ 25・28・31 ジャガノ3体(普通)+ヘリ2機+雑魚 各マップおすすめ籠り場所 MAP 場所 RESISTANCE 中央2Fの突き当りにセントリー2台と籠り VILLAGE 航空支援を守って正面に空爆投げ INTERCHANGE 武器アーマリーの近くの横倒しになった車のある広場にセントリーグレネード二枚おき UNDERGROUND 航空支援前の広場に盾部隊6人展開 DOME ドーム上の梯子(左側)に伏せた状態で篭り(セントはドーム右側の梯子に向けて防空壕の出口右に設置) MISSION 航空支援の角を死守 SEATOWN 武器アーマリー真上の2F CARBON 装備アーマリーの階段から2F入り口へ定点 BOOTLEG 高架下の外周側にあるカウンターの内側 HARDHAT 武器アーマリー前の土管の上に匍匐。ジャガノ回は真っ先にヘリを落とす FALLEN 武器アーマリーから中央を見て左の建物2階の部屋に籠り OUTPOST グレセント2台をトンネルを上から入った突き当りに置いて、入り口に向けて定点+後方にクレイモア LOCKDOWN スタートの真後ろの建物2F ARKADEN 航空支援のある広場のトラックのコンテナ内 バーガーキングのカウンター DOWNTURN 航空支援近くの3部屋仕切りになってる鉢がある机の上 BAKAARA 航空支援からNの2F 装備アーマリー前の2F MAP別攻略法 クリックで詳細が見れます。 + RESISTANCE - 中央2Fの突き当りにセントリー2台と籠り まず下準備として中央アパート正面玄関を出て左にある駐車場へ停めてある3台の車をグレネード等でしっかりと破壊しましょう。 爆発炎上してボンネットが完全に捲れ上がっている事を確認して下さい。 玄関から見て左へ順に緑のフィット、青のフィット、緑のセダンと並んでいますが、この中の青フィットと緑セダンのボンネットを利用します。 捲れ上がったボンネットに飛び乗り、その場で伏せると雑魚、自爆犬、ジャガノ含め地上戦力はプレイヤーを認識出来なくなり付近をウロウロするだけになりますが、こちらは覗きこむように少しだけ頭を出せば一方的に攻撃可能なキルストリーク天国です。 至近距離でのC4やグレネードの炸裂、目の前に空爆やUAVの対地ミサイルを直撃させても低ダメージで回避出来るため、敵戦力を誘導し一掃することも不可能ではありません。 協力プレイの場合、ラストスタンドに追い詰められてもお互いボンネットに乗ったまま復活させることが出来ます。 しかし弱点もあります。 攻撃ヘリに対しては全くの無力であり、真上からの銃撃は回避不能です。 それと比較的狭い範囲ではありますが、車の正面と向かい合う形になったとき、左右90度方向からなら敵はプレイヤーを認識し攻撃を仕掛けて来ます。 また、稀にですが敵が真横にまで踏み込んでくることもありますので油断せずにさっさとお掃除しましょう。 単独プレイでボンネットにイモりながら雑魚を相手にすると大量のグレネードを投げつけられ爆死する危険性が高いので、ボンネットは対ジャガノ安地としてのみ使用するのがオススメです。 雑魚回では中央アパート奥のキッチンカウンター上に伏せるかカウンター裏に隠れる、あるいは同じく奥にあるソファの陰にイモります。 奥のテーブル付近にセント君を2台設置し前述の場所にイモりますが、グレセント君を使用した場合、キッチン側に隠れていると爆風で自爆することがあるので注意しましょう。 正面玄関と裏口には自爆犬対策としてクレイモアをばらまくのも忘れずに。 ただしクレイモア単品、あるいはクレイモアとC4のハッピーセットで雑魚狩するのは限界があります。 敵歩兵戦力はプレイヤー側の設置した地雷を目視にて認識すると銃撃により破壊しやがるので物陰など死角を利用しましょう。 高ウェーブに突入しますと雑魚もプチ・ジャガーノートと化しアホみたいな体力と攻撃力を発揮致しますのでボディアーマーは買うだけ無駄です。 アパートにイモる場合、デルタ部隊やGIGNは呼んでも正面玄関と裏口を塞いでしまい、緊急脱出の邪魔となる、味方の射線を塞ぐ、セント君で自滅するため使い物になりません。 ボンネットにイモる場合でもヘリに殺される、ジャガノに瞬殺されるので使い物にry オススメは空爆orUAVです。 ボンネットプレイでUAVを使用される場合は青フィットのトランクルーム前に敵がまぁまぁ集合した所へミサイルを撃ち込めばokですし、空爆なら青フィットの車体中央辺りにスモークを焚けば楽チンです。 アパートでしたら空爆スモークを室内中央に焚いてやれば正面玄関と裏口付近に展開する敵戦力をイイ感じで腑抜けにさせつつ、上空のヘリを高確率でキレイキレイしてくれます。 + VILLAGE - 航空支援を守って正面に空爆投げ まだ情報がありません。 + INTERCHANGE - まだ情報がありません。 + UNDERGROUND - 1.航空支援前の広場に盾部隊6人展開 2.地下道にセント2台使用 1. 2.航空支援近くから入れる地下道で篭る(ソロでもcoopでも有効)。 セントリー2台購入(1台買って置く→もう1台買って先のを持つと1度で済む)し、地下道の中間辺りに航空支援向きに2台設置。 こうすることで、敵が階段を降りて入って来てもセントに打たれると戻っていき、ほぼ敵が入ってこなくなる。 なので、中央側から入ってくる敵だけを待ち構えればいい。 セント側もたまに突破されるのでMAPをよく見るべし! 高ラウンドになってくると、クレイモアをセント前、階段あたりに置きまくるといい。 ジャガノラウンドは、空爆orプレデター(ソロ時はやめておいた方がいいかも!)を購入しておき、航空支援BOX辺りでラウンドスタート フラッシュ等使いながら外周をぐるっと回り、敵が集まってきたとこでキルストを使う。 敵が減って来たら銃、C4等で倒していく。 + DOME - ドーム上の左側の梯子に伏せた状態で篭り セントはドーム右側の梯子に向けて防空壕の出口右に設置 まだ情報がありません。 + MISSION - 航空支援の角を死守 まだ情報がありません。 + SEATOWN - 武器アーマリー真上の2F まだ情報がありません。 + CARBON - 装備アーマリーの階段から2F入り口へ定点 ジャガノは正面から二体、一階から一体接近してくる。 定点位置から下手に動かなければ雑魚や犬は基本的に二階側からしか来ないので迎撃は容易。 ソロの場合は盾部隊をあらかじめ一階側に呼んでおくと勝手にジャガノを処理してくれる。 ただし、そのまま放置すると敵が一階側からも来てしまうので用が済んだら爆殺推奨。 + BOOTLEG - 高架下の外周側にあるカウンターの内側 セントと一緒にカウンターに籠もると犬やグレネードが怖いので、手前のブロック塀に伏せるのが少し危険だがお勧め。 押し切られた場合は正面の通路からから屋内に逃げること。左右の道に逃げると追撃で死ねる。 + HARDHAT-武器アーマリー前の土管の上に匍匐。ジャガノ回は真っ先にヘリを落とす まだ情報がありません。 + FALLEN - 武器アーマリーから中央を見て左の建物2階の部屋に籠り まだ情報がありません。 + OUTPOST - グレセント2台をトンネルを上から入った突き当りに置いて、入り口に向けて定点+後方にクレイモア まだ情報がありません。 + LOCKDOWN - スタートの真後ろの建物2F 籠りポイントはいくつかあるが、ここではその内の一つについて述べる。 場所は、航空支援のある正面の建物。入り口は二つあり、 入ってすぐ階段の手すりを障害物として敵を迎撃することになる。 ここで籠ることの最大の利点は、この階段の手すりにある。この手すりの網目状の部分はこちらの弾は通すが、 敵の銃撃は防いでくれる。これを利用すれば一方的な攻撃が可能になる。 敵は航空支援が近い方の入り口からの方が多く来るので、ポイントを分けあうなどしてうまく連携しよう。 トレインに移行するときは二階の部屋の窓から飛び降りることになる。バディの動きをよく注意して見ておこう。 + ARKADEN - 航空支援のある広場のトラックのコンテナ内 バーガーキングのカウンター 1、ハンバーガーショップのカウンター 2、1の真上から入れる一階と二階をつなぐ通路 1のポイントの利点は初心者でも連携をとりやすいこと。 正面から来る敵を適当に迎撃しているだけでウェーブを進められる。 注意すべきは爆弾犬。カウンターの中に入ってきて倒すとカウンターから 脱出して回避しなければならず隙を作ることになる。 基本的に敵との距離をとりやすく、ジャガノはC4をエスカレーターを降りた横あたりに 設置すれば迎撃は容易で、かつ障害物の高さがちょうどいいためダメージを食らいにくい。 30Waveくらいまでは籠れるだろう。ただし、敵に押し込まれた時は脱出路がないため 頑張って迎撃しよう。 珍しくデルタ部隊が有効。ジャガノWaveの一つ前のWave開始直後に呼び出すと丁度よく敵を挟み撃ちにできる。 バディと二人で呼ぶとまさに袋のねずみ、生き残ればジャガノWeveで敵を削ってくれたり犬の囮にもなってくれる。 2の籠りポイントは二階から来る敵と、一階から来る敵を迎撃する役に分かれる。 一階から来る敵は少なく、三人ほどしかこないので来る敵がいなくなったら二階の迎撃に向かおう。 途中進路を変えて一階から来る敵には注意。どちらも敵との距離はとりやすく 迎撃は容易。ジャガノが三人来るようになったら、一階から一人、二階からは二人攻めてくる。 一階からのジャガノはあらかじめ設置しておいたC4で倒し、二階が押し込まれてきたら トレインに移行する。ルートは一階に下りて、エスカレーターに向かい、 籠りポイントの二階入り口に戻ってくる形がいいだろう。 この籠りで、最も重要なのはエスカレーターのフロアのガラス天井を壊さないこと。 ガラス如きと侮ってはいけない。これがあるだけでもヘリはこちらに攻撃してくることはできない。 これさえ守れていれば、連携次第では、高Waveを狙うことも難しくないマップである。 + DOWNTURN - 航空支援近くの3部屋仕切りになってる鉢がある机の上 籠れる場所はたくさんあるように思うが、地上(建物内部含め)はどこも侵入口が多く敵に押し込まれやすいので どこも難易度が高め。このマップでは地下の通路で籠るのが最も安定するだろう。地下で籠る場合、候補は通路 の両端、武器BOXの近くと装備BOXの近くの2つがあるが、最も多く利用する装備BOXの方が無難。ただし、どちら を選んでも籠りやすさに違いはない。このポイントでの籠りの利点はヘリが脅威ではないこととセントリーガン の活用が楽なこと、敵との距離をとりやすいことなどがある。敵はほとんどマップ中央の大穴あたりから攻めて くる。一人は大穴近くの遮蔽物のところから敵を迎撃し、もう一人は階段から下りてくる三人ほどの敵を倒して からバディの後ろにいき、援護射撃を行う。たまに進路変更して階段に向かう敵もいるのでマップをよく見てお こう。ジャガノが三人来るようになると、一人は装備BOXの前の道に登場し、近くの階段を下りてくる。 慌てず、いつも通り後方から支援している方が、まず反対の階段から来る一般兵三人ほどを倒し、あらかじめ ジャガノが来るほうにC4を仕掛けておき、これで撃退。敵が大勢くる大穴からは残りのジャガノと雑魚が来るが、 無理に撃退せず囮のセントリーガンやクレイモア、設置しておいたC4などで時間を稼ぎつつ、押し込まれてきたら 先ほどジャガノを倒した通路から脱出しよう。反対側の航空支援BOXに向かう側の階段だとたまに敵兵がいること がいたり、ジャガノの一体が進路を変えてここから来る可能性もあるからだ。また、建物屋内まで遠いのでヘリに やられてしまう。装備BOXの方ならすぐ通路に逃げ込めて安全である。 + BAKAARA - 航空支援からNの2F 装備アーマリー前の2F 候補になる籠りポイントは多いが、ポイント間を移動しようとすると何もない所を移動しなくてはならず、しっかり 籠る必要がある、高Waveでは厳しい展開になることもあるマップ。籠りポイントについて簡単に解説する。 1、航空支援BOX右手(車のある方)の二階建ての家 一人が二階から押し寄せる敵を狙撃。もう一人が階段の所で接近した敵を迎撃。このポイントの利点は連携の取りやすさ。 だが、高Waveになってきて、ヘリとジャガノが一緒に出てくるようになると押し込まれやすくなる。それでも頑張れば 20後半Waveくらいまでなら難しくない。装備BOXがやや遠いので早めの行動を意識する必要がある。セントリーガン は活用しやすいように見えるが、囮としての機能は中々見込めないので一長一短。 2、マップ端の細長い通路(入り口が航空支援の近くと装備BOXの近くの2つ) 有力ポイント ①敵との距離がとりやすい(航空支援近くの方)、②立ち回りによってはヘリはほぼ脅威ではない、③装備の活用が楽。 これらの理由からここが有力な籠りポイントと言える。やや装備BOX近くの入り口の方が押されやすい。入り口から 少しさがり、セントリーガンで道を塞ぎヘリから見えない所のみで戦うのもいい。しかしそれでも、ジャガノは階段下 で処理した方が安全。押されてきても脱出は簡単だがヘリの的になる前にすぐに最寄りの建物に避難しよう。 他にも、武器BOX左手の建物やその先にある建物で籠れないことも無いが、最も需要のある装備BOXから遠いことが ネック。籠りやすさもそれほどよくはない。
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東方オンリー大会「幻想郷サバイバル」シリーズ最終章 解説 凍結した前回大会「第3回幻想郷サバイバル」のリメイク。 リメイクにあたって「第3回幻想郷サバイバル」のレギュラーメンバーとして参加していたキャラから厳選を行い、 さらに全試合撮影後に開催、といったリメイクに対する強い意気込みが感じられる。 冒頭で上述した通り、本大会で東方オンリー大会「幻想郷サバイバル」シリーズは完結。 最後の頂点に輝くのは誰になるのか…東方好きの視聴者であれば必見。 ルール 参加キャラは2017年7月7日時点の最新版を使用。 対戦カードはランダムセレクトで決定。 1R60秒、2R先取制。全てシングル戦で行う。 引き分け、エラー落ちは両者1敗として扱い、3敗で脱落。ただし敗退猶予ボーナスあり。 一番最後までランセレに残ったキャラが優勝。 イレギュラーキャラ 前大会未出場の3名がイレギュラーキャラとして参加する。 3名は敗北数による撤退がなく、ランセレが残り50名になると撤退する。 この3名のいずれかに勝利した場合、敗退猶予を得ることができる。 敗退猶予について レギュラーキャラを脱落させる、または前述のイレギュラーキャラに勝利することで、敗退猶予+1が得られる(以下撃墜ボーナスとする)。 撃墜ボーナスはレギュラーキャラが50名になるまで獲得できる。 ただし、撃墜ボーナスに関して以下の特別ルールを設ける。 獲得できる撃墜ボーナス数は最大3とする。 撃墜ボーナスを獲得しているキャラは、イレギュラーキャラとの試合に敗北した場合、1敗が付与される。 出場選手 記載が無い場合は1P、AIレベル最大(隠しAIを除く)、設定デフォルト。 + レギュラーキャラ(100名) 博麗霊夢 カラー 製作者 設定・備考 外道巫女V2 8P sudara13氏 常時点灯スイッチ:ON 博麗霊夢 12P Nachel氏 風見氏AI、雑魚氏強化パッチ適用 霧雨魔理沙 カラー 製作者 設定・備考 非道魔女V2 11P sudara13氏 霧雨魔理沙 12P とま氏 風見氏AI、ルナ氏(うp主)12P強化パッチ適用ダメキャン:OFF S魔理沙 7P 軟骨カレー氏 LIFE:1000→700、裏カラーブチ切れ:OFF、開幕超必:OFF 岡崎夢美 カラー 製作者 設定・備考 岡崎夢美 .DAT氏 bonyoh氏ボイスパッチ適用、AI行動ルーチン:4~4 夢月 カラー 製作者 設定・備考 夢月 11P シロト氏 チルノ カラー 製作者 設定・備考 アドベントチルノ 2P プレート氏 難易度設定:3、レイセン メイリン/最強の盾ON、鋼体:5、ループ:99一部12P性能を2Pに適用 紅美鈴 カラー 製作者 設定・備考 霧龍 5P seilai氏 AILv:3、覚醒:OFF Creepy-Meirin Paradox氏 AILv:3 Heartless-Meiling Nemo氏 リザレクション封印改変 pianews FXNULL氏 小龍 7P macbeth氏 小悪魔 カラー 製作者 設定・備考 クタート=アクアディンゲン 10P (笑)氏 装備アクセサリ:5&10、ずっこけ確率:2、暴走召喚/魔法が…勝手に…:OFF デュアルこぁ 7P 七紙零氏 エレメンタラー (笑)氏 AI行動制限:なし、難易度:hard、取り巻き1体:デュエリスト 破滅の悪夢"こぁ" 12P 十字星Nkz氏 くらい抜け/11P,12P専用行動:OFF、精霊光の冥衣:0、カラー補正:1 タナトス 5P seilai氏 パチュリー・ノーレッジ カラー 製作者 設定・備考 闇の神聖魔女 5P 黒陽氏 Lord_of_library 7P 紅毛玉氏 AILv:6、賢者の石:2 十六夜咲夜 カラー 製作者 設定・備考 アルジェント 11P パピット氏 怒りゲージ設定:2 グローリア プレート氏 LIFE:1000→800、蒼銀の錬金術師確率:999 朔 7P Lates氏 Jinny氏長袖パッチ適用、常時当身改変(発動条件にLIFE100以下を追加)透明化演出削除改変 咲夜MA 10P みかえる氏 sinoha氏AI レミリア・スカーレット カラー 製作者 設定・備考 アルマ・スカーレット 2P 将棋好き氏 アメジスタ mapelao氏 デフォルトのフェイズ値:5、フェイズ上限:8 ファフナーR 5P seilai氏 イブリース SAMSARA氏 八式特攻人形氏弱体化パッチ適用 夜神レミリア 6P FXNULL氏 火口美鈴落下数:30、DIO妨害スイッチ:OFF リーゼ 8P macbeth氏 食らい抜け封印改変、必殺技無敵封印改変 Odio 6P ザウラー氏 Raimin FXNULL氏 AILv:5 レミリア・アインツベルン 10P EINZBERN氏 LIFE:2000→1000 Rqs-P.x5 PandaciaLake氏 スカーレットデビル 7P 紅毛玉氏 AILv:2 ヴォルクルスR (笑)氏 Rank設定:-2、AILv:3 フランドール・スカーレット カラー 製作者 設定・備考 リリウム・スカーレット macbeth氏 炎フラン 12P 寅午氏 アリス・マーガトロイド カラー 製作者 設定・備考 ダークアリス 泡沫氏 DEF:300→100 DollMaster 境地氏 N_Alice 熄癈人氏 難易度:Nomal、AILv:2、敗北後AIレベルアップ:+1、低位カラー外道砲封印 Physalis_F FLAM氏 Saintliness FXNULL氏 ゴリアテ人形 カラー 製作者 設定・備考 ゴリアテ人形 soruzin氏 人形の硬さ:1.00、アリスの攻撃頻度:80 完成版「ゴリアテ人形」 12P 夫氏 リリーホワイト カラー 製作者 設定・備考 リリーNF 普通の狐氏 Romancing_Fairy 普通の狐氏 魂魄妖夢 カラー 製作者 設定・備考 チャボ妖夢 12P GAB氏 超イリュージョン頻度:4、桜満開:ON ディエス プレート氏 アーマー発動LIFE:500 守矢妖夢B-style 12P カオス同盟氏 霧崎凛藤 12P 阿=李苑氏 ABAB氏AI Stone Statue FXNULL氏 西行寺幽々子 カラー 製作者 設定・備考 怨 12P 阿=李苑氏 エトワール氏AI、LIFE:1000→1500、リザレクション封印 オロチ幽々子 12P BK氏 ABAB氏 西行寺幽々子 12P 紅毛玉氏 MB幽々子 シロト氏 shao氏AI、AILv:Extra、即死攻撃設定:1~4ランダムシールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 桜ノ姫君-幽々子 kinomiya氏 霊撃くらい抜け/ライフ自動減少:OFF 八雲紫 カラー 製作者 設定・備考 エルレイン紫 soruzin氏 AImode:2、詠唱鋼体最大値:8、愚かな最大値:1 ジョブチェンジ紫 プレート氏 本気スイッチ:ON 因幡てゐ カラー 製作者 設定・備考 因幡てゐ 11P ピカポン氏 鈴仙・優曇華院・イナバ カラー 製作者 設定・備考 アーシェット 3P プレート氏 竟 Sog氏 熄廢人氏AI、性能強化スイッチ:全てOFF 鈴仙・U・イナバ 北斗アレンジ 12P シュウ氏 緋空暁月氏AI、飛翔白麗:ON、無想転生:OFF ウドン13 T氏 MBうどんげ 6P シロト氏 shao氏AI、AILv:Phantasm、ガードレベル:10シールドレベル:10、反応速度レベル:11、スタイル制限解除スイッチ:ON 藤原妹紅 カラー 製作者 設定・備考 藤原妹紅 12P HM氏 クトゥグア バルバトス氏 伊吹萃香 カラー 製作者 設定・備考 乾いた大地の萃香 12P ABAB氏 風見幽香 カラー 製作者 設定・備考 Sexy Dinamiteゆうかりん 6P ni-san氏 即死強化:OFF、逆境補正を7Pの仕様に改変 幽香ちゃん 8P oga氏 小野塚小町 カラー 製作者 設定・備考 バルバトス小町D2 soruzin氏 AILv:1、物理鋼体最大値:0 ゴールデン小町 守銭奴巫女 黒巻氏 レイミングス出現/守銭奴弱化設定/耐性弱化設定:ONレイミングス出現頻度:10、攻撃中無敵:OFF レイセン カラー 製作者 設定・備考 幸神レイセン minoo氏 874氏AI、LIFE:1000→1500 綿月豊姫 カラー 製作者 設定・備考 MB豊姫 11P シロト氏 秋穣子 カラー 製作者 設定・備考 農村意思 7P Moiky氏 東風谷早苗 カラー 製作者 設定・備考 我欲の巫女 紅毛玉氏 賢者の石:ON 東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 早苗NF 普通の狐氏 LIFE:1000→1300 心綺楼風東風谷早苗 12P 紅毛玉氏 AILv:2 洩矢諏訪子 カラー 製作者 設定・備考 諏訪大陸 にんにく氏 大地の衣:0 永江衣玖 カラー 製作者 設定・備考 荒れ狂う雷光の衣玖 12P ABAB氏 LIFE:1000→1300 鈿女 12P Lates氏 比那名居天子 カラー 製作者 設定・備考 地子 12P 寅午氏 緋天 3P ピヨ=ブラックバーン氏 特殊受け身:ON 比那名居剣子 7P プレート氏 LIFE自動減少無効/フライングペナルティ:ON、バリア攻撃/帯電時コンボ補正OFF帯電時無敵時間:10、帯電時ゲージ回復:2 ケシェト 2P mapelao氏 レベル下限値/レベル上限値:4、初期ノーマルモード ミニ天子 7P seilai氏 AILv:2 水橋パルスィ カラー 製作者 設定・備考 憧錘 12P Sog氏&BK氏 熄廢人氏AI、アーマー増加数設定:20 トゥールスチャ Volcrz氏 防御強化:1 星熊勇儀 カラー 製作者 設定・備考 星熊勇儀 11P shin氏 霊烏路空 カラー 製作者 設定・備考 ネスツ空 3P 17th_star氏 マグナディウエス空 soruzin氏 LIFE:8000→1000、永続ターゲット:1、開幕ラスバニ:OFF 古明地こいし カラー 製作者 設定・備考 古明地こいし FXNULL氏 移動中攻撃受けたら裏回り:4、くらい抜け:2、ブロッキング:2 多々良小傘 カラー 製作者 設定・備考 サンシャワー 影縫氏 ガード設定/霊力無限化/くらい抜け:ONアーマー設定/hitdef無効バリア設定OFF、無敵:3 雲居一輪&雲山 カラー 製作者 設定・備考 海坊主&海道尼 にんにく氏 波浪設定:1 村紗水蜜 カラー 製作者 設定・備考 orange 混沌の理氏 取得したみかんの数:3、降ってくるみかんの数:15 幽谷響子 カラー 製作者 設定・備考 弾幕響子 KM氏 強さ設定:1 宮古芳香 カラー 製作者 設定・備考 宮古芳香 8P Moiky氏 今泉影狼 カラー 製作者 設定・備考 kagelogan 12P FXNULL氏 天魔様 カラー 製作者 設定・備考 天魔様 7P プレート氏 ATK:60→100 + イレギュラーキャラ(3名) キャラ名 カラー 製作者 設定・備考 天探女 ルナ氏(うp主) AImode:2(射撃封印モード)、ゲジマユ、Hitdef攻撃ガー不/無敵強化全て/フラペナ使用許可:ON ムルティア 8P レグ氏 分身:0、覚醒:OFF トゥルイエ 10P エメル氏 攻撃力倍率:0.5 関連大会 狂下位前後幻想郷サバイバル 傘は有情!? サムスピ(のような何か)大会 第2回幻想郷サバイバル えいきゅうは あるよ…杯 新説 -狂門番杯-(凍結) 第3回幻想郷サバイバル(凍結) 狂下位級小規模ランセレバトル_箱庭杯 希望連合VS絶望の紅魔 コメント 名前 コメント マイリスト
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トリコ グルメサバイバル! トリコ グルメサバイバル!ID+ゲーム名HP減らない テンションゲージ10 材料獲得でオーダークリア 猛獣図鑑全開 植物図鑑全開 所持植物999個 所有猛獣9999kg 普通料理コンプリート フリーサバイバル中のバックの中身 トリコ胃袋最大 ID+ゲーム名 _S NPJH-50470 _G TORIKO GOURMET SURVIVAL HP減らない _C0 HP No Dec _L 0x6134D4AC 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000001C _L 0x10000018 0x00000000 テンションゲージ10 _C0 Tension gauge 10 _L 0x613493E4 0x0000000A _L 0x00000001 0x000002B8 材料獲得でオーダークリア _C0 Order Clear _L 0xC015DB5C 0x02E02021 猛獣図鑑全開 _C0 Mouzyuu all _L 0x80271491 0x00500001 _L 0x00000001 0x00000000 植物図鑑全開 _C0 Syokubutu all _L 0x8027146A 0x00270001 _L 0x00000001 0x00000000 所持植物999個 _C0 Syokubutu999 _L 0x80271180 0x002C0002 _L 0x1000270F 0x00000000 所有猛獣9999kg _C0 Mouzyuu9999 _L 0x80271230 0x004F0002 _L 0x1000270F 0x00000000 普通料理コンプリート _C0 Dish completion _L 0x8027136C 0x00080001 _L 0x0000000A 0x00000000 フリーサバイバル中のバックの中身 _C0 ALL meat and vegetable _L 0x40245D48 0x007B0001 _L 0x0000270F 0x00000000 _L 0x41015BB8 0x007B0001 _L 0x0000270F 0x00000000 ※フリーサバイバルのコースに入ってから有効にしないとフリーズする。 トリコ胃袋最大 _C0 TORIKO CRAW MAX _L 0x20245590 0x48000000 _L 0x2024558C 0x48000000
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サバイバル攻略 このページでは高度な連帯やペース配分が必要となるサバイバルモードのセオリーを解説します。 難易度の高い公式マップ向けに、ちょっぴり大げさに書いているので、これらが当てはまらないマップもあります。 サバイバル攻略アイテムの集め方/使い方弾薬 銃火器 近接武器 ピル・包帯・メディキット その他のアイテム ヘルス箱 FEMAバッグ ガソリンタンク 序盤の立ち回りウェーブ1 ウェーブ2 ウェーブ3 物資投下 中盤以降の立ち回り役割毎の仕事 アイテムの集め方/使い方 持ちきれない時は、一番重いもの(チェーンソーや消火斧、Sako85など)を一旦落として他の物資を回収してから、 重いものを持ち上げて運ぶと効率的です。元々インベントリに入らないものがある場合はそう行きませんが。 弾薬 最優先で集めます。種類ごとに整理して置いておきましょう。 同種の武器が豊富にある時はリロードするよりも、 銃を弱い物から使い切ってゴミ捨て場に捨てた方がアイテム管理が楽になります。 銃によりますが、基本的に遊撃役の人が予備弾薬として持つのが良いでしょう。 銃火器 集めます。但し弾薬の方が不足しやすいので、その場に弾薬がある場合はそちらを運びます。 過剰に神経質になる必要はありませんが、可能であれば 低威力銃は突然襲ってくるRunnerに素早く対処するため、拠点から離れて行動する人(遊撃役・引き付け役)が持ちましょう。 高威力銃は大量に流れ込んできたShamblerを効率的に対処するため、拠点を防衛する人(籠城役)が持ちましょう。 特にSako85は取り回しが悪いので籠城を担当する人が所持しておくべきです。 普段あまり役に立たないスコープも遠くの味方を助けるのに活用できます。 またバリケードに溜まったゾンビにも絶大な威力を発揮します。 近接武器 いくつか集めておくと、リスポーンした人がスムーズに前線に戻れるようになります。 消火斧などの強武器を見つけたら絶対に持って帰りましょう。チーム全体の処理能力が上がります。 弱武器(タメなしで3発いる物)は放置しておくと、リスポン時に使い捨て武器として活用できます。 チェーンソーは最後の砦です。中盤ウェーブ以降は、ピンチの時にすぐ拾える位置に1人配備しましょう。 ピル・包帯・メディキット 集めましょう。あなたの手で救える命があります。 ウェーブ開幕で犠牲者が出てしまったりして崩れそうな時に使いましょう。 その他のアイテム バリケード板: 集めますが、弾薬と同じ場所にあると邪魔なので少し離れた場所に。 ガソリン: チェーンソーがあるなら絶対集めましょう。これも他のアイテムから離して本体の近くに置きましょう。 フレアガン: 物資投下ヘリが呼べるマップにおいては最重要アイテムです。経験者に渡してあげて下さい。 トランシーバー: ほぼ必須と言えます。各自所持しておきましょう。 ヘルス箱 設置場所の近くにストックしておきます。 余った場合はゾンビのルートに置いておくと引っかかる事があるので簡易バリケードになります。 FEMAバッグ 拠点ZONEの近くにストックしておきます。 MAPによってはFEMA箱が復活するので、FEMA箱を見つけたらとりあえず取り出してしまうと良いです。 ZONEの中に置いてしまわないように注意して下さい。(100%の状態でも消費してしまう) ガソリンタンク 結構重要です。いざという時のために最終防衛線に置いておきましょう。 ただし誘爆するのでガソリンタンク同士を近くに置かないよう注意。 なおガソリンタンクはバリケードとしても使えますが、ゾンビに殴られると爆発してしまいます。 そのため僅かな時間稼ぎと地雷にしかなりません。着火できるゾンビも少ない(最悪の場合殴った1体のみ)ので、 基本的にはプレイヤーが撃って起爆するリモート爆弾として使うべきです。 序盤の立ち回り 最初のヘリが来るウェーブ3(nms_isolatedは4)までが序盤と言えます。 この段階でしっかりアイテムを収集・整理しておくことで後半戦を有利に進める事が出来ます。 また、基本的に発砲すると怒られるので控えましょう。 近接武器が苦手な人でもRunner/Kidの単体ぐらいは殴り殺せるはずです。 ウェーブ1 ゾンビの数はごく少なく、自由探索の時間です。 まずは拠点とするZONEを決めます。マップをよく知らない場合は他のプレイヤーの動きを見ましょう。 そしてマップに落ちている重火器・弾薬・アイテムを全て拠点にかき集めるつもりで収集してください。 強力な近接武器も是非集めておきましょう。サバイバルはアイテムを集めるモードといっても過言ではありません。 各アイテムは拾いやすいように種類毎に分けておくべきです。バリケード板を弾薬の近くに置いたりしないように。 回復箱もZONE内にストックしておきましょう。FEMAバッグをZONEの近くに置いておくと後で楽になります。 また、「弱い近接武器」「(出番がもう無い)溶接機」「(再利用の価値が無い)弾切れの銃」などをを捨てるゴミ捨て場を決めておくと、 ピンチのときにスムーズに応戦出来るようになります。(もちろん銃は弾薬種ごとに1丁はキープしておいて下さい) ウェーブ2 まだRunnerは出現しません。ウェーブ1でアイテムを回収しきれていない場合は引き続き探索を行います。 次ウェーブからRunnerが出現します。マップにもよりますが、拠点の出入り口はバリケードを張っておくと 中に居る人の即死を防ぐ事が出来るので、1枚張っておきましょう。 ウェーブ3 ここからRunnerとKidが出現します。ウェーブが始まって最初の30秒間ほどは特に警戒の必要な時間帯です。 このウェーブ以降、自信が無い人は開始前に拠点に戻って銃を構えておいたほうが身のためです。 開幕で死なれるとチームの総火力が落ちている時間が長くなるので、それよりは安全に開幕を過ごした方が良いです。 担当している人がいなければ、中盤以降は籠城役を担当するのがいいでしょう。 ウェーブ終了時にヘリが来るので、(nms_isolatedはウェーブ4)なるべくインベントリを軽くして、 物資投下候補地点に行く準備をしておきましょう。知らなければ経験者に付いて行きます。 物資投下 空が見えるマップでは、ヘリの動きを良く見て投下地点に移動します。 初回投下時点では武器が不足しているはずなので、重い銃や強い近接武器を優先して回収し、残りを弾薬で埋めます。 まったりしていると次ウェーブが始まって、足の速い親子連れが参加してくるので素早くしましょう。 物資が投下されてから10秒経過したら、残りは無視してさっさとトンズラするのが安全です。 重いアイテムは一旦落として、インベントリを埋めた後に手で持って帰りましょう。 パイプ管などの弱武器は持って帰らずその場に捨ててしまってOKです。 トランシーバーや溶接機、出現数の多い金づち等も不要な場合は持ち帰る必要はありません。 いつでもフレアガンで物資を呼べるよう、全て持ち帰れないにしても物資箱は空にして消しておきましょう。 中盤以降の立ち回り 後は必要に応じて銃火器やチェーンソー、ガソリンタンク等を活用しながらウェーブを進めて行くだけです。 フレアガンで物資を呼べるマップでは、ゾンビ6体残しの上でまとめて何回か投下してもらいましょう。 クリアとなるウェーブが分からない場合は節約気味で進めるべきです。周りの人に聞いてみましょう。 役割毎の仕事 籠城役 拠点に引き籠って、主に味方の支援をする役割です。最低1人は必要ですが、3人はいりません。 近接武器が苦手な人や、銃火器のエイムに自信が無い人に適しています。 但し仕事は多いのでそれなりに忙しいです。(特に前線が押されている場合) 初心者や、マップを良く知らない場合は遊撃役を担当しつつ学習したほうがいいでしょう。 メインの仕事はアイテム整理です。マップを歩き回っている人がそれぞれアイテムを整理していては効率が悪いので、予め「まとめて落としておいて欲しい場所」を伝えて、そこに落としてもらったアイテムを分類して整理します。6体残しの最中でも、運ぶ人と整理する人に分かれたほうが効率が良いはずです。 ピンチ時の支援攻撃をします。チームメイトの尻を追いかけているRunnerを華麗に撃ちぬいてあげましょう。それ以外にも押され始めたら撃ちます。グレネードを投げます。ガソリンタンクを起爆します。余っていればフレアガンも撃ちます。銃は基本的にSako85一択です。遠距離を正確に撃ちぬけるのはSako85のみです。次点に高威力・高弾数のLAR、重いため遊撃役には適さないRugar10/22が続きます。 大ピンチの時はチェーンソーを手に取り大群を粉砕します。 バリケードの打ち付けも担当します。金づち・バリケード板共に軽いので、重要なマップでは常に持ち歩いているぐらいの気持ちで良いです。金づちは攻撃力の面でも普通の近接武器に引けを取りません。 味方に指示を出します。抑えきれていない場所に人員を回すようにします。遠くのFEMAバッグの運び込みは味方に頼みましょう。 遊撃役 マップ中を歩き回ってゾンビを引き付けながら殺し、またアイテムを運ぶ役割です。 籠城役以外の人は全員これになります。もちろん、押されている時などは必要に応じて拠点に戻ってください。 メインの仕事はもちろんゾンビを倒すことです。できるだけ遠くで時間を稼ぎ、時に拠点に向かうゾンビを引き付けます。引き付ける時はマグライトを活用しましょう。 アイテムを集めます。移動速度のこともあるので、インベントリは常にある程度開けておきましょう。耐久値が危なくなってきたらFEMAバッグを運び込みましょう。
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マイクラサバイバルサーバー作ります!LINEのオープンチャットが10人になったら開始します!オープンチャット「マイクラサバイバル」 https //line.me/ti/g2/sAMwdeZCOKGs7_ur_M6UWQ?utm_source=invitation utm_medium=link_copy utm_campaign=default
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侵略樹 サバイバル R 自然 土地 ■自分のターンの初めに、バトルゾーンに自分のサバイバーが2枚以上あるなら、マナゾーンにあるこのカードをタップしてもよい、そうしたら、サバイバー・メクレイド5をする。 作者:鱏鱏王 フレーバーテキスト サバイバーは樹を植えた。 樹はサバイバーを生んだ。 概要 サバイバーメクレイドができる土地です。 設定的には進行してきたサバイバーによって生み出された巨大な樹です。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント