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https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/41.html
はじめに プレイヤーキャラクターに使えるクラス・種族ほかをまとめてみました。物によってはゲーム内NPCにまで変更が及ぶものも有ります(テクスチャ張替え等)。 目次 はじめに [#a9bbbade] 目次 追加種族 [#p1f3109c] Beautiful People[#content_1_2] Bearded People [#ulbv876s] Nec Mystic High Elf Nec Mystic Dark Elf Orogs [#db68f399] Playable Dremora [#e8cf796a] Ren's Beauty Pack [#ub21af9c] Tabaxi Cat Race [#oehgu375] 顔関係 (全体的造形) [#facegeneral] Facial Textures by Enayla [#dhsi5o28] IFT Improved Facial Textures [#content_1_34] Natural Faces [#a100806f] Danis13 BEAUTY FACES Khajiit Face Retexture [#kdk218okd] IAFT Improved Argonian Facial Textures [#a98ri52e] 顔関係 (髪) [#facehair] Babe Hair [#ziql5i87] Bald Hairstyle [#z819dc2a] Kafeis Short Hairstyle [#k1sod8bl] Capucines Colourable Beast Hair [#i9e2c61d] Capucine's New Hair [#jf0e3191] Coms Argonian Headsets [#lmeus78b] FFVII Clouds Haircut [#rtix39rt] It' A Wig! Soya 4 Hair Pack English Vanilla Hair Replacer [#eisu784e] 顔関係 (目) [#faceeye] All Eyes Unlocked [#ba9a4bd7] Beasteyes [#z0a335d0] Better Blue Eyes [#r2243deb] Naruto Eyes [#pddacc75] 猫目カジート [#obe511b5] 顔関係 (補助) [#faceadd] Character Generate Amulet [#e8cf796b] Chargen With Numbers [#y4c31272] More Generic Faces [#k563e013] 体テクスチャ [#bodytexture] Bulky Nords [#c53afe3c] Bulky Orcs [#c052f600] Tribal Tattoos [#qca77ea2] Slofs Dremora Textures [#qi59twxg] Vibrant bodytextures_F [#qi59twxg] ナチュラル スキン アルゴニアン [#tb6a36ea] キャラデータ [#v3204113] A Cute Imperial Girl [#sa18946b] A Cute Breton Girl [#sa18946b] An Imperial Beauty [#sa18946b] A Breton Beauty [#sa18946b] Character of BlackLuster Tommy [#qdisri43] Sexy Breton Girl [#sa18946b] QT Girl Pack [#sa18946b] モーション [#x883017c] Realistic Ragdolls and Force v3 [#y11c1c75] Strike a Pose [#m3f2c385] Actors in Charge [#idu289rx] Actors In Madness [#dus9b903] TwoWeaponFighting [#riq195iw] 追加種族 Beautiful People Screenshot1 Screenshot2 Screenshot3 Ren s Beauty Packの「Mystic Elves」、猫耳・猫しっぽキャラの「Ainmhi」、Khajiitをさらに虎っぽくしたような「Skyrim Khajiit」、お猿っぽい「Tang Mo」、Oblivionの住人「Dremora」など、多くの種族や目・髪型を追加します。 ※目のグラフィックがおかしくなるバグが最新Ver2.5で修正されました。 Bearded People Screenshot1 Screenshot2 髭を生やしたキャラを作成できます(新種族扱い) Nec Mystic High Elf Screenshot1 Screenshot2 Ren s Beauty Packの顔テクスチャを変更したNec Mystic High Elfを追加します。使用にはRen s Beauty Packが必要です。 Nec Mystic Dark Elf Screenshot1 Screenshot2 Nec Mystic High Elfの褐色版。 Orogs Download オークとオーガーの混血種であるOrogを選択できるようになります。OrogはOrcより大きく、強く、バカです。OrogのPersonalityは0であり、ゲーム内のほとんど全員に嫌われています。 Playable Dremora Download 種族選択時、新たにDremoraを選択できるようになります。 Ren s Beauty Pack DownloadScreenshot 端正な顔立ちの種族「Mystic Elves」と髪型(女性19種、男性9種)を追加するMOD。 デフォルトには無いような前髪長めの髪形もあります。 注意事項 このままだとキャラクター作成後に話が進まなくなるのでKT_CustomRaceFix.esp を入れる。 Custom Race FixDownload 読み込み順は 1 KT_CustomRaceFix.esp 2 Ren_beautyPack_full.esp これをOMMでMoveDownして最後に読み込まれる様にする Mystic Elves専用の目は、ヴァンパイア状態になるとグラフィックがバグってしまいます。それが気になる方は、様々な目が選べるBeautiful Peopleの方のMystic Elvesを使ってください。 ハゲ対策 ハゲたら上記2個のファイルをもう一度上書きでいいのでインスコ それで直らなかったらオブ自体を再インスコしてren関係のMODを最後にインスコ ハゲ対策その2 Ren_BeautyPack_v1_1_addraceとRen_BeautyPack_v1_1_onlyhairsとでフォルダが分かれてる場合Ren_BeautyPack_v1_1_onlyhairsのTexturesとMeshesのフォルダをRen_BeautyPack_v1_1_addraceのに上書きする。 ハゲ対策その3 beautypackの後にonlyhairsをOBMMから追加する。orderはpack hairの順番で (*1) Tabaxi Cat Race Screenshot1 Screenshot2 Ainmhiをさらに猫っぽくしたようなTabaxi種族を追加します。 顔関係 (全体的造形) Facial Textures by Enayla Screenshot Screenshot 顔のテクスチャを高解像度にします。ベーステクスチャのみで年齢テクスチャは含まれていないのでNatural FacesやImproved Facial Texturesに上書きインストールするのを推奨しています。 IFT Improved Facial Textures Screenshot Screenshot 顔のテクスチャを高解像度にします。肌の質感や顔のしわ、眉などがよりリアルになります。 Natural Faces Screenshot Screenshot 顔のテクスチャを512x512の高解像度にします(元は128x128)。現実的な質感を重視したIFTと比べると、肌に張りがでて眉も細めになるなど綺麗さを重視している感じです。 Danis13 BEAUTY FACES 上を元に改良した顔テクスチャ。好みの方をどうぞ。 Khajiit Face Retexture Screenshot Khajiitの顔テクスチャを1024x1024の高解像度にします。 IAFT Improved Argonian Facial Textures Screenshot Screenshot Argonianの顔テクスチャを高解像度にします。512x512版と1024x1024版から選べます。 顔関係 (髪) Babe Hair Screenshot1 Screenshot2 現代風の髪型やアニメチックな髪型など5つを追加します。 Bald Hairstyle Download 髪型なしを選択できます。ArgonianやKhajiit、ハゲのおっさんキャラクターにぴったり。 Kafeis Short Hairstyle Screenshot ショートヘアを追加します。 Capucines Colourable Beast Hair 人間以外の種族を選んだ場合も、髪の色を選べるようにします。 Capucine s New Hair Download ポニーテールやツインテールなどの新しい髪型を追加します。 Coms Argonian Headsets Screenshot1 Screenshot2 Argonian専用の髪型24種類を追加します。 FFVII Clouds Haircut Screenshot1 Screenshot2 FF7のクラウドの髪型を追加します。 It A Wig! 髪型ではなくカツラを追加します。 Soya 4 Hair Pack English 個性的な髪型を4つ追加するMOD。元々はドイツ語でしたが別の作者により英語に翻訳されています。通常は英語版のほうを使用したほうが良いでしょう。 Vanilla Hair Replacer Screenshot デフォルト髪のテクスチャを改善します。 顔関係 (目) All Eyes Unlocked Download キャラクタ作成時、全ての種族が他の種族のタイプの目を使えるようにします。 Beasteyes Download ArgonianとKhajiitとの目を増やします。 Better Blue Eyes Screenshot 碧眼の色をもっとはっきり明るくします。 Naruto Eyes Screenshot みんな大好きNARUTOのようなありえない虹彩が形が選べるんだってばよ! 猫目カジート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MOD/グラフィック/nekome.zip) すべてのKhajiitの目を猫目にします。 顔関係 (補助) Character Generate Amulet Download Race(種族)、Class(クラス)、birthsign(星座)を変更できるアミュレットをスタート地点下水道前の地面に置きます。場所は、スタート地点からチュートリアルを終えてはじめて地上に出たところの足元左側です。一人称視点で足元をみないと見つけにくいかも。キャラをLevel_1に戻す機能もあり。一度装備を外して再度装備することで、いつでも使用可能。キャラクターの見た目だけの変更でも、魔法を忘れてしまうことあり。イメチェンしたい場合は、顔を変えてそのデータをツールでインポートした方がよい。 MODを導入しない別手段としてコンソールコマンドShowracemenu等があります。MOD導入での不具合を避けるためにこちらのほうがいいかもしれません。 Chargen With Numbers キャラクター作成時、顔のパラメータを数値化します。 More Generic Faces Download キャラ作成時のデフォルトの顔をもう少しマシなものにします。 体テクスチャ (体型MODはMOD/ジョーク・ネタ) Bulky Nords Nordの体をもっとムキムキにします。 Bulky Orcs Orcの体をもっとムキムキにします。 Tribal Tattoos Screenshot Screenshot 女性の上半身にタトゥーを入れます。三種類ほどあります。 Slofs Dremora Textures Screenshot Screenshot Dremoraのテクスチャを変更します。 Vibrant bodytextures_F Screenshot Screenshot 女性キャラクタの体テクスチャを高解像度にします。 ナチュラル スキン アルゴニアン Download すべてのArgonianの顔の赤味を弱めます。 キャラデータ 【重要】 これらのキャラデータでゲームを始める場合は圧縮ファイル内にある該当セーブデータをmy document\My Games\Oblivion\Savesに移動させること 顔データのみを使用したい場合はMOD/ToolにあるElderFaceLiftを使う これらキャラデータの多くはRen s Beauty Pack等を使用しているので、あわせてそちらもダウンロードし、使用できる状態にしておくこと。添付文書を読めば何が必要かは大抵明記されています。 A Cute Imperial Girl Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot A Cute Breton Girl Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot An Imperial Beauty Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot A Breton Beauty Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Character of BlackLuster Tommy Screenshot Screenshot Screenshot Sexy Breton Girl Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot QT Girl Pack Screenshot Screenshot Screenshot モーション Realistic Ragdolls and Force v3 武器攻撃や魔法などが当たって吹き飛ぶ時のキャラクターの挙動をよりリアルにします。またNPCや軽量モンスターの死体の一部分(大抵は腿)を掴んで持ち上げることができるようになります。 Strike a Pose Screenshot Screenshot 本を読む、ものを食べる、酒を飲む、寝るなどのポーズを自キャラにさせることができます。 使い方は、まず三人称視点にしてからインベントリに追加されているAnimation Gemを装備してください、ポーズ選択画面が表示されます。 またMarket DistrictのRed Diamond Jewelryに、詠唱でポーズをするAnimation SpellとCompanionにポーズをつけさせるcompanion ringがおいてあります。 Actors in Charge 上記MODの拡張版。 252のアニメーションが可能。 Actors In Madness Screenshot Shivering Islesで追加された66のアニメーションポーズを取ることができます。 TwoWeaponFighting Sample Movie 左手を使った攻撃モーションを加えます。二刀流の武器MODにどうぞ。
https://w.atwiki.jp/atrain-9/
A列車で行こう9 TexMod wiki ようこそ!このwikiは、ARTDINK社が開発した「A列車で行こう9」のテクスチャ等を改造する「TexMod」についての情報をまとめたページです。 A列車で行こう9とは? 2009年に発売されたソフトで、従来のA列車シリーズ以上のグラフィックを持って送り出されたソフトです。 初期こそ様々な不満があったものの、パッチなどで大幅に改善されました。 2012年12月7日、Version2.0の登場によって様々な新機能が搭載されました。 2014年6月にはVersion3.0が登場し、様々な新ストラクチャー、新規車両の追加が実施されました。 2015年6月19日には、待望の編成数拡張・制限速度導入などの大幅アップデートがされるVersion4.0が登場しました。 2015年12月11日には、JR東海の車両や、複線線路などを導入する東海パックが登場しました。 止むことのない進化の中にあるA列車で行こう9を、テクスチャーを使用してより自分好みに仕上げていきましょう。 重要なお知らせ 7/4に配信されたパッチにて幾つかの車両でテクスチャー変更・モデリング変更があった模様です。 該当車両に関しては当wikiの掲示板をご参照ください。 2015/7/4 一部モデルにてアドレス変更やテクスチャー修正・調整が実施されているようです。 また、有志によりV4でもTexModは使用でることが確認されました。皆様有難うございます。 2015/6/20 TexModとは? A列車に登場する列車や建物などのテクスチャを変えてしまうものです。 多少複雑で面倒くさい方法を取らないといけませんが、それと引換に有志作成のテクスチャを導入することができます。 最近発見されたため、まだ発展途上の段階にあります。 メインコンテンツ テクスチャー TexModで置き換えるテクスチャーファイルです。 テクスチャーアドレス TexModを使用する際、必要になるテクスチャーアドレス一覧です。 ※古いアドレスです。使用できない可能性があります。 TexMod解説 A列車で行こう9でのTexModの解説です。 スクリーンショット公開広場 A列車で行こう9のみんなのマップのスクリーンショットを自由に上げていく場所です。 TexModが使われていればokです。導入していない人もスクリーンショットを見てどういう雰囲気かを想像してみてください。 意見交換版 意見交換板V2 作り方について疑問に思ったり、またはそれ以外のA列車関連の話題、wiki関連の話題ならなんでもどうぞ。 ※したらば掲示板に飛びます。 A列車で行こう9 With TexMod画像アップローダー wikiに貼ってもいいけど、後々画像交換するかも…と思った時、このアップローダーを使いましょう。 A列車ファイル保管庫と同じ形式のアップローダーです。 画像以外のファイルも上げることが可能です。 ※容量が少なめなのであまり大きなものは上げないようお願いします。 需要があれば後々より容量の大きいサーバーに移転するかもしれません ※wikiの編集について…何方様でも自由に編集して構いません。よりよいwikiを作り上げていきましょう。
https://w.atwiki.jp/3ddesk/pages/28.html
他のプラグインがJPEG形式の画像をテクスチャとして描画できるようにするためのプラグイン。 通常、JPEG画像形式のファイルは .jpeg や .jpg という拡張子がファイル名の後ろに付けられている。 JPEG画像はアルファ・チャンネルに対応していないため、特定のプラグインには適さない可能性がある。 拡縮にも対応していないため拡大すると画像の質が落ちることもあり、Compiz による出力結果は大きく変動する。 したがって、デジタルカメラ等から流用するのではなく、新たに Compiz 向けに画像を作成する場合は、PNG形式を使用したほうがよい。 圧縮率 テクスチャとして利用する際に、画像をどれだけ圧縮するかの指定。 圧縮率を下げるとテクスチャの質は低くなるが、メモリ使用量は下がる。
https://w.atwiki.jp/raracha/pages/42.html
TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 ML 過去のML イベント オフミ 勉強会 ギャラリー 一般投票所 過去のML 過去のMLをピックアップ [VWRR 00107] テクスチャ2006年5月26日 18 02 32 JST シンボルでレンダリング仕上げをするとテクスチャがちゃんと表現されるんですが、 シンボルを出てパースのアングルでレンダリングしたら、場合によってはテクスチャがなくなったり するんです。。。
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/6043.html
1日遅れたけどアルルはぴば!単調な絵でごめんなさいorz -- りぃ (2008-07-23 21 38 47) アルルおめでとうアルル。貴方の絵柄がすごく好み。テクスチャの使い方がうまいです -- 桜葉ゆづる (2008-07-23 21 53 46) アルルカワユス(*´д`)そしてアニメ塗りウマス!!!!(何)私のアルル誕絵とは大違いw(当たり前☆ -- 美琴 (2008-07-23 22 03 05) りぃさんのアルルめっちゃカワユスー!!テクスチャの使い方も上手いです^^ -- kotoe (2008-07-24 13 51 35) 可愛いwwwwほっぺたがとってもいいvvvアニメ塗り上手いですねwww背景とか工夫されてて素敵です -- レム☆ (2008-07-24 14 29 42) あるるんカワユスww相変わらずアニメ塗りの上手さやテクスチャの使い方が上手くて尊敬ですぜ☆ -- はる (2008-07-24 14 31 31) すっごいアニメ塗り綺麗・・ドットの中に水玉(同じ)アルルめちゃくちゃかわいいwwww影も綺麗だぁ・・・ -- みみか (2008-07-24 18 37 06) 掘り上げすぎて申し訳ないです;;コメありがとです!桜葉さん 何とありがたいお言葉!テクスチャ久しぶりにイパーイ使いましたwみこっちゃん いやどこぐぁ!?← 最近1枚の絵に時間をじっくり掛けられなくて…コピックの絵超上手かったよ!!!kotoeさん わぁありがとうございますー!!!私もkotoeさんの絵すごく好きですvレムちゃん ほっぺは鉛筆でぐりぐりーっとw背景は勢いで描いてますたwはるちゃん はほぉーありがとー!!!アニメ塗りの職人さんならやっぱレンちゃんだなー…上から白の水玉かけてちょっとミスったかと思ったけどそう言ってくれると嬉しい+。みみかちゃん 最近アニメ塗りしてなかったからなまってたorzドットの中に水玉なんだよb(意味フ -- りぃ (2008-07-26 13 18 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/junk_box/pages/35.html
MikuMikuDanceMMDデータまとめ MMDモデラー海外のサイト MMD関連ツール MME(Miku Miku Effect) FPS関連 カーレースゲーム関連公道レーシング 鉄道ゲーム関連BVE 未分類都市ジェネレーター その他 テクスチャ関連 ゲーム開発用素材まとめwiki MikuMikuDance Vocaloid Promotion Video Project VPVP wiki MMDアクセサリ管理庫 みくだん 不帰点不帰点 VMDSpectrumについて MMDデータまとめ MMDクレジット MMDカタログ化計画 @wiki MMDモデラー Sosouの3DCG(Sosou氏) Sosou製作所(Sosou氏) 落として使い倒せ!3DCGモデル MikuMikuDanceフリー素材集(グビグビ生ちゅ氏) えむえむでえ(ダサツマP氏) DeDe豆(でで氏) かんなさんの日記(かんな氏) matoさんのぶろぐ(mato氏) innoce(Lat氏) くろいのMMM(すりーえむ)(nn961氏) 究極大胆大腿部(ルシール氏) キオ式アニキャラ3D act.3(キオ氏) SaYaKa Project(かきこみ氏) ポンポコナーのヨタ日記(ポンポコP氏) ◆すぺくたくらぶろぐ(仮)◆(すぺくたくら氏) なんじゃらほい!(重機P氏) 難破船沈没中~ (ヤマド(たこどりるP)氏) MMDで遊々と...(遊々(パラッP)氏) 鍛冶屋黒胡椒@Wiki(黒胡椒P氏) 名称未設定(ejima氏) MikuMikuDance作成記録(PON氏?) 針金のブログMMD ツール&データ置き場 とんじるライオンのトントンぶろぐ 海外のサイト Miku Miku Beat MikuMikuDance Wiki MMD関連ツール 次期MMDツール開発関連スレ Ver2 MMD関連ツールスレ mmd-rpg - MMD の世界を歩きたい - Google Project Hosting Linearstar MMF(Miku Miku Flex) - Home@kyasbal_1994 MMF開発局 MikuMikuFlexとは (ミクミクフレックスとは) (単語記事) - ニコニコ大百科 sn0w75/MikuMikuPenguin ・ GitHub@sn0w75 sn0w75のブロマガ MikuMikuPenguinとは (ミクミクペンギンとは) (単語記事) - ニコニコ大百科 MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX) プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JPゆるアマクリエイターの日記 MME(Miku Miku Effect) ビームマンのエフェクト置き場 FPS関連 Gachopin Blog Wolfsburg Editing Bureau 戦闘するデザイン::FPS ADDON MAKING ヨシノイドWeb CQB-staff_room DorayaCoop L4DJC カーレースゲーム関連 公道レーシング ~TRB~ 徒然なるままに ~TRB~ 鉄道ゲーム関連 BVE BVE飯田保線区 未分類 都市ジェネレーター M's-Air citygen.net その他 EGG×RICE(old) 場次東風 Baji's Girl 3D テクスチャ関連 「木目 素材 テクスチャ」の検索結果 - Yahoo!検索 木目 写真素材 無料 Photo index 気まぐれギャラリー・テクスチャ素材集 テクスチャ
https://w.atwiki.jp/mikkabouzu/pages/52.html
パスが理解できるように、勝手にやる。 viewmodelの作業用フォルダ作成。 ┬wa2000 ├─image //資料おいとく ├─v_shotgun //\sourcesdk_content\hl2\modelsrc\weapons\v_shotgunのコピー └─texture //テクスチャおいとく v_shotgun_reference.smdをインポート。 こんな感じ。 コンソール?にテクスチャが見つからないと出てくる。 Unable to resolve path wa2000\v_shotgun\vshotgun_albedo.tga 前回の方法で、vshotgun_albedo.vtfとvshotgun_normal.vtfをtga変換してv_shogun\materialにぶち込む。 ┬wa2000 ├─image ├┬v_shotgun │└material └─texture で、materialからテクスチャ画像を再設定。 お手手がないよー、ってことで。 手のclusterを見ます。 v_hand_sheet.tgaがテクスチャみたい。 HEVの手が表示されないとションボリなので補完。 以下のgcf内フォルダにあります。 source materials\hl2\materials\Models\Weapons\V_hand フォルダごと解凍。 wa2000フォルダはこんな感じに。 ┬wa2000 ├─image ├─v_shotgun ├─v_hand └─texture tgaに変換して、materialフォルダに隔離。 んで、テクスチャ再設定。 できたーダリィ あーなんかXSIばぐった・・・。 もうやめるか。
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/6716.html
うへー...。なんかテクスチャ使いすぎました。ネタ切れです...。リクあったらどうぞwww. -- 宇宙人 (2008-10-15 17 49 19) ユウちゃんかっこいいwwテクスチャの塗りかさねやったことないぜ!!ネタ切れかぁー・・私もしてたけどリクもらってめっさネタひらめきまくったよwwリクさすがにまたするとヤバいんで・・ -- グミ騎士団 (2008-10-15 18 07 25) またやってももちろんかまいませんよ!グミさんドウゾ!!リクしちゃって下さいww!! -- 宇宙人 (2008-10-15 18 26 37) えええぇぇぇっ!?いいんですかぁっ!!じゃあどんぐりかえるの擬人化が見たいっ☆スルー可で!!あっもちろん他の人からリクされたらそっちを優先してあげてくだされ★ -- グミ騎士団 (2008-10-15 18 32 16) 宇宙人さんが描く絵はキラキラしていてきれいですね!テクスチャもいいもんですねぇwwリクいいですか??できたらフェーリお願いします! -- あい☆ (2008-10-15 19 29 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/261.html
主にRailSimゲーム内で使われる用語と、インターネットのRailSim界で使われる用語をまとめています。 足りないと思った単語がありましたらどんどん追加してください。 誤字・衍字等ないようページ保存前に必ず文章をチェックしてください。 個人の名前・HNの掲載は運営に要相談!無断記載厳禁! A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [部分編集] A+ α値 ポリゴンの材質や透過PNGで設定できる値のひとつで、透明度のこと。1で不透明、0で完全に透明になる。RailSimでは、材質によって設定されたα値が高いほうから描画される。 アニメーション テクスチャと構文を用いて実装できる。 これにより、LEDの行き先表示やモニターなどを本物に近い動作に再現することが出来る。 アンチエイリアス スクリーンショットを撮影する際、画質を「2倍~8倍」にすることで適用される機能。 この機能を使うと、画像の境界部に中間色が生成され、画質が「標準」の時に比べ、画像がなめらかになる。 [部分編集] B+ β版(べーたばん) 一般的の意味は試用版であるが、RailSim(主にプラグイン配布サイト)における意味は まだ完成していない配布プラグインのこと。 作者は可能な限り作りかけのβ版のままにせず、完成させて正式版としてリリースすることが望まれる。 BMP形式 Windowsビットマップの画像ファイル形式。 RailSim付属のスクリーンショット機能で撮影するとこの形式で保存される。 非圧縮であり、ファイルサイズが大きいので、公の場にスクリーンショットを掲載する際は、 変換ソフト等を使ってJPG形式などに変換して掲載することが望ましい。 [部分編集] C+ 著作権 プラグインなど、表現を目的としたものを創作すれば自動的に発生する知的財産権。 著作者の没後50年まで、著作物を扱う際には著作者の意思に従わなければならない。 それが出来なければその著作物を使用する権利はない。 PIの無断再配布や無断改造が禁止されている根拠がこの著作権である。 [部分編集] D+ DDS形式 . DirectXがサポートする画像ファイル(テクスチャ)フォーマット。 圧縮方式も非圧縮方式も半透明(アルファチャンネル)もサポートする。 DirectXの為に設計されたフォーマットであるため、DirectXを使用するRailSimでは テクスチャ読み込み速度はBMPやPNGなどに比べると最も早い。 [部分編集] E+ [部分編集] F+ [部分編集] G+ ググる/ググれ . 類似語:ggrks(ググレカス)、ggr(ググれ) 検索エンジン大手グーグルで検索すること。 グーグル社の方針は世の中の情報をすべて網羅することであり、それが時折、権利、プライバシー等をはじめ問題になることがある。 そのため、反グーグル派なサイトや、検索エンジン(自動収集)に引っかからないように対策されているサイトも多くある。 つまり、ググってヒットしないからと言って一概にPIは存在しないと決め付けるのは間違いである。 [部分編集] H+ [部分編集] I+ インターネット停留所 . おかづ 氏が運営しているフリーソフトウェアの配布サイト RailSim以外にもさまざまなアプリケーションを公開している。 →インターネット停留所 [部分編集] J+ JPEG(JPG) . JPEG(ジェイペグ、Joint Photographic Experts Group)とは、コンピュータなどで扱われる静止画像のデジタルデータを圧縮する方式のひとつ。 またはそれを作成した組織(ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 1、Joint Photographic Experts Group)の略称。 JPEG方式による画像ファイルにつけられる拡張子は JPG が多く使われているが、 JPEG 等が使われる場合もある。 一般的に非可逆圧縮の画像フォーマットとして知られているが、可逆圧縮形式もサポートしている。しかし、可逆圧縮は特許などの関係でほとんど利用されていない。 標準では、特定の種類の画像の正式なフォーマットがなく、JFIF形式が事実上の標準ファイルフォーマットとなっている。 動画を記録可能にしたものにMotion JPEGがある。 デジタルカメラの記録方式としてもよく利用されているが、デジタルカメラでは様々なオプション機能を使い、JFIFを拡張したExifなどのフォーマットとしてまとめられている。 [部分編集] K+ カスタマイザ アニメーションやテクスチャ切替など、ダイナミックな動作をプラグインに設定できる機能。 この機能を使って、ドアの開閉や方向幕の変更など、様々な表現が出来るようになった。 定義ファイルに書き込むことで簡単に実装できる。 簡易内装 車両プラグインにおける内装表現技法のひとつ。座席の仕切り板や運転台のみモデリングして取り付け、座席部分をテクスチャで表現する方法と、ドア部分のみ再現し、ドア以外は板とテクスチャを張るだけの方法がある。 前者は水色準急氏のプラグインが、後者はツイングル氏やTOS氏のプラグインがその代表例である。なお、ツイングル氏は客室内は簡易内装だが、運転台はモデリングで制作している。 共有テクスチャ(きょうゆうてくすちゃ) 一つのテクスチャを複数のプラグインから参照することにより、 メモリの節約や読み込み速度の効率化を図るために共通化されたテクスチャ。 同一のテクスチャを参照することにより、複数のプラグインのクオリティを均一化できる。 [部分編集] L+ LZH(LZA)ファイル 複数のファイルをひとつに収めた圧縮ファイル。日本人の開発したアルゴリズムで、 最近ではZIPに取って代わられつつあるが国内外で幅広く利用されており、 RaliSimプラグインを配布する際にもよく用いられる。 Windowsでは公式HPで解凍用アドオンを入手することで解凍できるようになるほか、 LZH対応のアーカイバを使用して圧縮・解凍を行う。Windows7では標準で対応。 [部分編集] M+ マニュアル制御モード 鉄道模型により近い感覚で遊べるモードのこと。 この場合ダイヤ設定は無効となり、列車は自動減速をしない。 このモードでは列車を選択した状態でAltキーを押しながら他の車両と"ぶつける"ことで列車を連結させることができる。 Metasequoia RailSimのプラグイン製作においてよく使われている3Dポリゴンモデラーソフト 読み方は「メタセコイア」、略して「メタセコ」と呼ばれる。 3Dモデルデータを製作し、Xファイルとして書き出すことが出来る。 モデリング 仮想3次元空間上に個々の物体の形状をつくること。 多くの3DCGソフトウェアでは、一つの面を三角形や四角形といった多角形の集合として表現する。 これらの多角形はポリゴンと呼ばれる。 モデリングで作られた形状をモデルやオブジェクトと呼ぶ(wikipediaより一部抜粋) [部分編集] N+ 内装 車両プラグインで、車体の中に座席や運転台などを再現すること。 内装が施されていると、非常にリアリティが上がるが、その分ポリゴンが増えるので容量は大きくなる。 モデリングで表現しているプラグインはi市民氏の「都営地下鉄5300系」やとりのすけ氏の車両プラグインなどがそれに当たる。 簡易内装は人によってさまざまだが、水色準急氏のものがその典型例。 ニュートラルモード RailSim上でなにも選択していない状態のこと。 鑑賞用が目的とされている。 ショートカットキーは[Esc]キー ネットワークプレイ 複数のPCをインターネット経由で接続し、複数人でRailSimを楽しめる機能。RailSim2でのみ使用可能。 使用するには事前にホストPCのリモートIPを調べておく必要があり、さらに通信が遮断されないよう設定が必要な場合もある。 解説はこちら [部分編集] O+ おかづ RailSimを開発した人のハンドルネーム。 インターネット停留所の運営者でもある。 →インターネット停留所(内部) →インターネット停留所(外部) [部分編集] P+ PI Plug Inの略称「PL」「PT」「PR」は間違い →プラグイン プラグイン . RailSimの追加プログラムを指す。 作り方を覚えることで、Railsimの機能を拡張することも可能である。 現在存在するプラグインは1万以上とも言われている。 →追加プラグイン ポン置き . デフォルトマップなど、平野のマップの上に車両と線路だけがポンと置かれたスクリーンショットの俗称。 掲示板等にアップロードする際には、このようなスクリーンショットはあまり好まれない。 →スクリーンショット PNG形式 . Deflateを利用した可逆圧縮の画像ファイルフォーマット。 既存のGIFの機能を拡張、さらにネットワーク経由での使用を想定した機能強化が図られている。 ブラウザやグラフィックソフトでのサポートも進み、インターネットを中心に利用が広がっている。 最大16ビットのグレイスケール、24ビットと48ビットのRGBフルカラー、 8ビット、または16ビットのアルファチャンネル、さらに最大8ビットのインデックスカラーモードをサポートする。 画像に付属するテキストなどのメタデータやガンマ値などを個別に記録できる。 アニメーション機能は定義されていない。 PNGを拡張してアニメーション機能を持たせたMNGとAPNGが別に開発されている。 [部分編集] Q+ [部分編集] R+ RailSim(れーるしむ) おかづ氏が開発・配布している無料の3D鉄道シュミレーター A列車で行こうのような経営要素はなく自由に線路を引き、車両を走らせることが可能。 プラグインと呼ばれる追加プログラムを組み込むことによって 無限の世界を広げることができる。 ちなみにRailSimを「Railsim」や「Rail Sim」などと表記するのは間違いといわれている。 →インターネット停留所 RailSim-B(れーるしむ びー) Nascar 氏が運営するRailSimコミュニティーのこと。 2010年1月11日、新wikiのオフィシャル掲示板となった。 →RailSim-B 現在はウイルスが検出されているため、リンクをクリックしないことを推奨する。 RailSim Search(れーるしむ さーち) 345系 氏が運営するRailSimプラグインの検索サイト →RailSim Search RailSim非公式wiki(れーるしむ ひこうしき うぃき) TOS 氏が運営するRailSimの非公式なwiki 2010年3月5日(金)をもって閉鎖した。 現在は跡地となっている。 →RailSim非公式Wiki リクエスト RailSimのプラグインの製作を他人に頼むこと。 RailSim界では製作者がアンケートなどで求めていない限りやらないほうが無難。 RailSim2(れーるしむつー) おかづ氏が開発・配布している無料の3D鉄道シュミレーターのバージョンアップ版 ドアの開閉が可能になったほか様々な面で改良されている。 基本的な操作はRailSimとほぼ同じ 2015/4/14現在 ver2.15 RailSim2 K-Build(れーるしむつー けーびるど) 作者不明が開発・配布している無料の3D鉄道シュミレーターRailsim2の機能向上版 最大FPS値が60へ向上、フォグ機能、レールジョイントギミックアップ機能などを搭載。 通称K-build RailSimの日 11月16日。2003年のこの日に初代RailSimが公開されたことを記念して、有志によって制定された。 例年RailSimを扱うサイトではこの日を祝って、PI公開など様々な記念行事が開催される事が多い。 また2010年ごろまでは公式アップデートもこの日の前後に行われることが多かった。 連番BMP キャプチャした画像を連番のBMPファイルとして保存するキャプチャ方式。 RailSimの標準的な録画方法である。すべてのコマを無圧縮で保存するので動画素材には最高の方法である反面、 多くのハードディスク容量を占有することと、音声がつかないことなどがある。 音声を入れたい場合は別途音声を準備し、動画編集ソフト等で合成する必要がある。 また連番BMPのように完全な全コマを撮影することはできないが Bandicam、flaps、アマレココなどのキャプチャソフトを使用して録画する方法もある。 また、視覚テーマを使用しているとキャプチャした動画の一部が欠けてしまう現象が出ることがある。 [部分編集] S+ SS →スクリーンショット SSLS レイアウトを複数のシーンに分割することで、レンダリングの処理軽減を図りつつ 広大なレイアウトを作成することができる機能。 RailSimIIで追加された新機能で、各シーン間はワープによって接続される。 撮影モード F11キーを押すことにより撮影(キャプチャ)に必要のない部分が全て隠されるモード シャドウボリューム RailSim IIで使用されている投影手法。物体が作る影の領域のこと。 仕様上カメラがシャドウボリュームに入ると影が正常に表示されない。 一部PCにおいては影(シャドウボリューム)に対応していない場合や対応していても正しく表示できない場合もある。 プラグインの構文で操作できる。主に夜間発光や透過テクスチャを利用するときに使われる。 sonicaraiance RailSim利用者の一部において結成された架空鉄道の同盟。 現在20以上の団体が加盟。 スクリーンショット. RailSimのゲーム画面をキャプチャしたもの。 「スクショ」や「SS」と略される。 →スクリーンショット SkyDrive マイクロソフト社が提供しているサービス、Windows Liveのサービスの1つ。 WEBストレージとして、さまざまなファイルを保存できる。 現在、多くのプラグイン製作者がファイル置き場として利用している。 スタジオショット あたかも作りこまれたレイアウトで撮影しているように見える方法。 しかし、実際には作りこまれている部分は撮影時に視野に入る部分のみで、それ以外の部分はほとんど何も無い。 映画のセット等ではこのような方法で撮られる事が多い。 [部分編集] T+ 多重テクスチャ 同じ頂点に複数のポリゴンを張ることで、複数のテクスチャを重ね合わせて表示させる技法。 夜間発光機能を作るときにはとても役に立つ方法で、方法としては 面をコピー - 同じ座標に貼り付け - 両方の面にそれぞれの材質を指定 - オブジェクト統合 - 近接する頂点をくっつける。 とします。夜間発光では、定義ファイルの[ChangeAlpha]と併せて使います。 テクスチャ 色のないポリゴンモデルに色をつける壁紙のようなもの。 使い方によってはポリゴンで表現するよりも精巧で軽いものが作れる。 なおテクスチャをプラグインで共有することにより、さらに軽くつくることができる。 TKU(てぃーけーゆー) RailSim新Wikiの運営責任者兼風電製作所工場長の人。 多数の作業(PI製作を含む)を並行させるので出来上がりが物凄くトロい。 はっちゃけているというかアンポンタンというか触手というか紳士というかPOUEEというか、 いろいろ残念な人である。 スペック的に見ると、RailSim界の底辺だそうだ。(本人談) 最近NewPCを購入した模様。ふはははw廃スペ勢ざまぁwww 豆腐(トウフ)プラグイン ただの立方体に近いプラグインのこと。 本物の豆腐のプラグインとはどう識別するかは、 新Wikiの運営で湯豆腐の熱さ並みに熱く議論されていたが、 そのうち常温で冷めてしまった。 TMPEGEnc (てぃーえむぺぐえんく) 株式会社ペガシスの動画圧縮ソフト。いわゆるエンコソフト。 TMPEGEncXpressなど様々な派生版があるが、これはフリーウェアである。 連番BMPをつなぎ動画を作成することができるため、RailSimⅡで録画したものを動画にする際に重宝するソフトである。 ただし出力可能な形式はMPEGビデオのみなので注意が必要。 シェアウェアであるTMPEGEncXpressは他にもWMV形式やMPEG4形式など様々な形式で出力できるため、購入する価値はある。 価格は10000円程度。 [部分編集] U+ [部分編集] V+ [部分編集] W+ ワープ レールとレールを結ぶ仮想接続のこと。 これによりマップの分割が可能になり広大なレイアウトの作成が可能になった。 [部分編集] X+ Xファイル RailSimが読込に対応している3Dモデルデータ形式。 Metasequoiaなどのソフトで作成することが出来る。 メモ帳でも開くことはできるが、むやみに編集しないほうがよい。 [部分編集] Y+ [部分編集] Z+ ZIPファイル 複数のファイルをひとつに収めた圧縮ファイル。世界中で広く使われており、 RaliSimプラグインを配布する際にもよく用いられる。 最近のWindowsは標準で対応しており、アーカイバは実質不要となっている。
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CRオークスチャンスPW 機種データ 大当たり確率 1/99.95 (高確率時 1/49.98) メーカー サンセイR D ラウンド 5or16R10C (振り分け 83 17) 賞球 3 4 10 15 確変 (連闘チャンス) 突入率 17% 時短 100回 ※連闘チャンス・チャンスタイム中の通常大当たり終了後のみ 出玉 5R 約700個、16R 約2,240個 (発表値) 平均継続回数 1.56回 導入開始 2007年5月 等価ボーダー (参考値) 17.6 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド 情報 同社のCRセブンズロックタイプ 16R で確変の連闘チャンス突入