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https://w.atwiki.jp/dmc4mod/pages/15.html
用意するものTexMOD(設定は推奨ツール参照) テクスチャMOD保存用フォルダ テクスチャ抽出 TexModを起動しLogging Modeを選択。 Show Texture on upper left cornerとReplace Texture(with a green texture)をチェック。 Output Formatで抽出するテクスチャの画像形式を選び、Log withで任意のキーを、Output Folderで出力するフォルダをそれぞれ設定しRunでDMC4を起動。 DMC4を起動したら、テンキーの-か+を押すと右上に現在選択しているテクスチャが出るので、目当てのテクスチャが出るまで-か+を連打。 (キーボードにテンキーがなければスクリーンキーボード推奨) 目当てのテクスチャが表示されればlog withで設定したキーを押せば抽出完了。 ※注意 テクスチャによっては複数のサイズが用意されてるので注意。 これはオプションで変更出来るテクスチャの品質に関係がある。 ファイルサイズの比較的大きいテクスチャは、基本的にHigh-SuperHighのテクスチャ設定でしか反映されず、 ファイルサイズが小さめのテクスチャはLow設定用のテクスチャである。 マシンスペックが低い場合、SuperHighなどではFPSが下がってゲームにならなくなる場合もあるため、 その場合は、Modを作成する際にLow設定用のテクスチャを指定しなければならない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xismo_userpg/pages/112.html
テクスチャ テクスチャノード名称についてテクスチャノード=ファイルテクスチャノード シェーダノード=ベーシックシェーダノード 画像ファイルを取り込む テクスチャウィンドウ テクスチャノード テクスチャサイズと環境設定 その他 シェーダ(材質)のテクスチャ(マップ)、スフィアマップ、トゥーンマップ、ノーマルマップは、画像ファイルをテクスチャノードとして登録したものが指定出来る。 画像ファイルの更新を行った場合、再読込を行わずとも反映される。 xsmファイルは、画像ファイルを外部ファイルとしてリンクする。 xismoで使用する画像ファイルは、テクスチャノードとして登録される。 テクスチャノードは、テクスチャウィンドウで管理される。 デフォルトのテクスチャノード名は、画像ファイルのファイル名が適用される。 絶対パスと相対パスの記述が可能。 フィルタのUVビューのテクスチャがONの場合、カレントのテクスチャノードが表示される。 ノード名称について テクスチャノード=ファイルテクスチャノード xismo◇210以降、テクスチャノードの名称はファイルテクスチャノードに変更されています、ここではテクスチャノードと表記しています。 シェーダノード=ベーシックシェーダノード xismo◇224以降、シェーダノードの名称はベーシックシェーダノードに変更されています、ここではシェーダノードと表記しています。 画像ファイルを取り込む 画像ファイルを読みこみ、テクスチャノードとして登録する。 登録した段階では、テクスチャノード名は画像ファイルのファイル名が、画像ファイルへのパスは絶対パスで登録される。 A.テクスチャウィンドウより取り込む テクスチャウィンドウ→ファイル→「開く」、エクスプローラから使用したい画像ファイルを指定する。 実行前 実行後 複数の画像ファイルを読み込める。 B.マウスドラッグで取り込む エクスプローラーより使用したい画像ファイルをドラッグしxismoのセンターウィンドウにドロップする。 実行前 実行後 一度に取り込める画像ファイルは一つ テクスチャウィンドウ テクスチャノードの管理を行う。 シェーダノードのテクスチャのドロップリストはこの並び順に表示される。 (1)ファイル 開く:画像ファイルを読み込む ⇒詳細 (2)編集 削除:カレントのテクスチャノードを削除する。 ソート:テクスチャノードの並びをノード名で並び替える。 ※右クリックで編集メニューが呼び出される (3)表示 アイコンの表示を切り替える(小/中/大) マウス操作 テクスチャノードのアイコン上で行う 右クリック 編集メニューの呼び出し ドラッグ 並び順を変更する テクスチャノード xismoで使用する画像ファイルは、テクスチャノードとして定義され、テクスチャウィンドウで管理される。 (1)名前:テクスチャノード名 変更する場合は、テキストボックスを直接変更する。 (2)ファイル:画像ファイルへのパス 直接変更は出来ない。変更する場合は、再読込を行うこと。 (3)再読込:テクスチャノードにリンクされた画像ファイルを変更する場合に使用する。 (別ファイルに差し替える場合、画像ファイルの読み込みにに失敗した場合に使用する。) (4)相対パス化:画像ファイルへのパスを絶対パスから相対パスに変更する場合に使用する。 xsmファイルを基準とした相対パスへ変更する。 作業中のxsmファイルが保存されていない場合、変更できない。(グレーアウトされている) 相対アドレスから絶対アドレスへの変更は出来ない。その場合、再読込を行うこと。 (5)テクスチャ情報:画像ファイルの情報 画像のサイズが表示される テクスチャサイズと環境設定 テクスチャの表示は、環境設定のOpneGL欄の『最大テクスチャサイズ』と『テクスチャをスムース表示』とテクスチャのサイズにより変わる。 『最大テクスチャサイズ』がテクスチャのサイズより小さい場合、テクスチャはつぶれる。 『最大テクスチャサイズ』をテクスチャのサイズに合わせて変更するか、『テクスチャをスムース表示』をONにすることで緩和される。 環境設定のデフォルトは『最大テクスチャサイズ』=512(512*512)、『テクスチャをスムース表示』=ON 環境設定(OpneGL)の変更はヘルプ→環境設定→OpneGLより行える。⇒環境設定 尚、この指定はXismoでの表示に影響するが、他ソフトで3Dモデルを表示する際には関係しない。 環境設定(OpneGL)とXismoの表示 同じサイズのメッシュにテクスチャを貼り付けたもの 奥:2048*2048のテクスチャを貼り付け 真ん中:2048*2048のテクスチャを16等分した部分を貼り付け(貼り付けたテクスチャ分のサイズは512*512) 手前:512*512のテクスチャを貼り付け 最大テクスチャサイズの設定と表示の違い 最大テクスチャサイズ テクスチャをスムース表示 2048 ON 0512 ON 『最大テクスチャサイズ』がテクスチャのサイズより小さいと表示がつぶれる。 テクスチャをスムース表示の設定と表示の違い 最大テクスチャサイズ テクスチャをスムース表示 0512 ON 0512 OFF 『最大テクスチャサイズ』がテクスチャのサイズより小さいと表示がつぶれるが、『テクスチャをスムース表示』がON/OFFの切り替えによりなめらかさが変わる。 その他 (1)未使用テクスチャ削除 メニュー→編集→未使用テクスチャを削除 実行前 実行後 使用していないテクスチャノードを削除する。(未使用シェーダが使用しているテクスチャは削除されない。) テクスチャウィンドウのアイコン表示 縦横の比率は実際のテクスチャの比率に合わせて表示される。 透過(グレーの市松模様)表示の場合、実体の画像ファイルが取得できなかったことを表示している 画像ファイルの保存位置を変更した場合、xismoで読込ができない。 インポート時、作業xsmファイルを基準として読み込むため、画像ファイルが読み込めない場合がある シェーダノードのテクスチャ、スフィアマップ、トゥーンマップ、ノーマルマップで使用する画像ファイルはテクスチャノードとして登録したものを指定出来る。 単にテクスチャと表記する場合、シェーダノードのテクスチャのことを示す。 特に記載の無い場合、xismo◇204を使用し作成 編集履歴 +... 2019.01.27 新規作成 2019.02.21 テクスチャサイズと環境設定について追記 2020.01.26 ノード名称の変更について追記 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/ttmario64/pages/21.html
テクスチャの弄り方 必要な部分のみ説明します。これ以外は特に使いません。全体的な説明は、画面の見かたをご覧下さい。 テクスチャを編集するには、上段メニュー右から3番目の、Edit Textureをクリックします。 基本的な画面の見方 1.画面左 見ての通りサムネイルです。見てわかる画像もあり、見てもイメージできない画像もあり…。 ここで、変更するテクスチャを選びます。(バージョンにより、この画面は異なります) 2.画面右上部 選択しているテクスチャの拡大、及びアルファチャンネル(マスク)情報を確認できます。 左が画像、右がマスクで、下のDisplay With Alphaにチェックを入れると、マスクされた状態(プレイ上表示される画像)が表示されます。 3.画面右中段左 選択しているテクスチャの情報です。Texture NumberがTT64でのテクスチャナンバー、Sizeは表示ドット(マスク含まず)、FormatはRGBA5551は16bitのTrueColor、GS/Alpha88はグレースケール(モノクロ)と思って下さい。 テクスチャ画像を作成する場合は、16bitで作成しましょう。 4.画面右中段右 テクスチャ変更の場合、変更するテクスチャを選び、Import From PNGで変更する画像を選び、Save Texture To ROMで変更を書き込み、Revert Texture From ROMで変更した画像を確認(左のサムネイルが変更されます)します。 画像が完成している場合は以上を繰り返し、実際にゲームを起動して変更を確認します。 マスクについて 右半分が画像、左がマスクです。アルファチャンネルが隣にあると思って下さい。 右の画像がそのまま表示されるのではなくて、左の黒(白(0)以外)いエリアのみ表示されます。黒は濃い黒(255)は完全透過、薄くなるにつれて透過しなくなります。50%グレー(127)で50%透過です。 GUIに優れているTT64ですので、右上部の拡大エリアを使えば理解できるでしょう。 上図がマリオの目を選択した画像です。これを見ると目の周辺がまるで白色のようですが、実際には目とマユだけが切り抜かれて表示されます。 これが先程説明したマスク処理です。右の黒いエリアのみ表示されるので、この範囲以外は表示されない(透過する)ことになります。 それでは、Display With Alphaにチェックを入れてみましょう。 切り抜かれた(マスクが適用された)状態が表示されました。この範囲だけ表示されますので、顔の上にこの目が乗れば、目の隣には肌が表示されます。 床や壁のように、連続して表示されるテクスチャは、マスクのない4角い画像で大丈夫ですが、キャラクタなどにはマスクが必ずついています。オリジナルテクスチャを作成する場合は、このマスクを考えて作りましょう。 フェードについて グラデーションをつけると、周囲に馴染ませるマスクを作成できます。状況に応じて使い分けます。 上記は爆弾の爆発モーションですが、マスクのグレー部分が背景に馴染んでいるのがわかると思います。このようなテクスチャの場合、グラデーションやグレーをうまく使ったマスクを作成しましょう。 マスクを適用するとこのようになります。ぼかしを入れると、画像が違和感なく配置できます。 テクスチャ画像の作成 (多分)アルファチャンネル付きの画像では駄目なので、PNG形式の画像が編集・出力できる画像ソフトならば、どれでも作成できると思います。32x32pixelのテクスチャなら、左に画像、右にマスクの、64x32pixelの画像を作ります。 マスクですが、画像と同じサイズで作成するとエッジに白い部分が目立つ場合があるので、1pixel大きめに作成したほうがいいかもしれません。 まず物を準備しましょう。 pgm形式を編集するソフト(ここにあります。http //www7.ocn.ne.jp/~otoku/free-s-gazousakusei.htm) テクスチャーの画像(適当に) その後、pgm形式を編集するソフトを使い、テクスチャーの画像を書き換え、保存。 これだけで改造ができてしまいます。 テクスチャーを入れたい人は、テクスチャの入れ方を参考に。 (pgm形式を編集するソフトは、何でもいいです。AzPainterが、オススメ。) テクスチャ導入手順 テクスチャ共有あたりから好みのテクスチャをダウンロード Import From ROMをクリックして今ダウンロードしたファイルを選択 Save To Romをクリック 実に簡単です 皆もこれでさりげないところで笑いを取ろう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/390.html
テクスチャ作成方法 ここではテクスチャの作り方を紹介しています。 目次 テクスチャ作成方法ツール紹介 作成方法 参考リンク コメント ツール紹介 Photoshop(体験版) 値段:96000円 Photoshop Elements(体験版) 値段:13800円 テクスチャファイルをBF用に変えるため、下のPhotShopのプラグインを使います。 NVIDIA GIMP for Windows 値段: タダ フリーの割に多機能なグラフィックソフト。 プラグインを入れる事でDTX形式のDDSに変換する事が可能になります。 http //nifelheim.dyndns.org/%7Ecocidius/dds/ DXTBmp? 値段: タダ テクスチャファイルをddsやtga形式に変換するソフトです。 BFの標準圧縮形式であるDXT-1~5に圧縮する際の劣化が激しいのが欠点。 英語版ですが、下記にて日本語化ファイルが配布されています。 Team KANA 半透明テクスチャがうまく作れない時は、既存の半透明テクスチャの絵を差し替えると楽。 作成方法 テクスチャのサイズは64x64、1024x1024など2の乗数で作成しないと、マップロードが出来なかったりとエラーを起こします。 逆に、128x512など、縦横の比率が1x1でなくても作成は可能です。 フォトショップで透明テクスチャーを作りたい場合、イメージ 演算 をおこなうとチャンネル枠にアルファチャンネル1が出来るので 透明にしたい部分を黒、残したい部分を白に塗っておけばOK。半透明にしたいなら、灰色の濃淡で透過率を調整できます。 出力時に、dxt-3だと半透明は作れず、dxt-5を指定すれば半透明の設定が反映されます。 参考リンク 1.FHSW1942 コメント DDSにするとき、ミップマップにしないと反映されないだね -- 名無しさん (2016-08-30 17 13 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tremulousmap/pages/21.html
カスタムテクスチャを使ってみましょう まずは使いたいカスタムテクスチャを用意します。 形式は.jpgか.tgaで。 画像のサイズは、32、64、128、256、512pixelじゃないと駄目みたいです .pk3の中にtexturesフォルダを作成します 出来たらその中に[マップ名]フォルダを作ります。 そこに使いたいテクスチャを置きます。 ここで.pk3を作ります。 作成したらTremulousフォルダのbaseに入れれば GtkRadiantが認識して使えるようになるはずです
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/21.html
テクスチャのみ変更する場合はTSO2TEXを使います。 内容が古いので削除
https://w.atwiki.jp/daz-studio/pages/56.html
テクスチャってなに DAZ公式やれんだろで売っている、~~Texture みたいな商品です。 こういうの。 これの場合、別に着物が売られていて、「その着物専用の柄セット」という感じのものがtextureって感じです。 これの場合、Requiredに別の商品が書いてありますよね。 Requiredの商品がないと何にも使うことができないので要注意!!!! ※DazStudio初心者あるある テクスチャのいいところは以下です。 柄がすごくきれい やや安めな事が多い セットでたくさん入ってたりする 公式あたりだと服が10ドルテクスチャが2ドルなんてのもあります。 具体例です。 これおすすめなのでw ・基本の服 この商品は柄なしです、色のバリエーションはあるしレースの感じを変えられたりするけど。 ・テクスチャ(例) 白もシンプルでいいけどこれもおしゃれですね! なんと肩部分をパージできる!!これもう別のふくやん! というような感じで、とあるふくを必須のベースにしつつ、形や柄を変えてべつのふくみたいに扱えるのがテクスチャです。 間違えて買っちゃったりしますけど、うまく使いこなすととっても有用だと思います。 ちな今回紹介の基本の服(無地のやつ)に対して、テクスチャセットが4商品も出ています。 それだけバリエーションがあるので選ぶのも楽しいですw テクスチャ自体は自分でかんたんに変えられるので、自分でつくってもいいしこういうの使ってもいいですね! リンク: 基本のふく 花柄などテクスチャ15種セット、肩パージも 民族風などテクスチャ16種セット 派手目なテクスチャ8種セット 可愛い感じのテクスチャ11種セット
https://w.atwiki.jp/littlemaidmob/pages/23.html
サムネイル付一覧 要求モデルが表記なし、「SR2」、「Aug」の場合そのまま使用できます。それ以外のモデルを要求する場合モデル導入が必須です。 サムネイルは基本854x480又は縦横比約9 5の1Mに収まる画像とします。画像は横213になるように縮小して表示させて下さい。複数のテクスチャを含んでいて説明が複数行の場合はぶち抜きもアリです。 大量投稿の方はページを分けています、編集時はそれぞれのページを編集して下さい。 敬称略。 量の多い投稿者の場合は別ページを作成してincludeして下さい。→テクスチャ/サムネイル/テンプレート 色 着色料 _ 白 Bone Meal _ 橙 Orange Dye _ 赤紫 Magenta Dye _ 空 Light Blue Dye _ 黄 Dandelion Yellow _ 黄緑 Lime Dey _ 桃 Pink Dye _ 灰 Gray Dye _ 薄灰 Light Gray _ 水 Cyan Dye _ 紫 Purple Dey _ 青 Lapis Lazuli _ 茶 Cocoa Beans _ 緑 Cactus Green _ 赤 Rose Red _ 黒 Ink Sac テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 default - MMM PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ デフォルトテクスチャ。本体に同梱 SR2 SR2 MMM PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ デフォルトモデルに瞬きを追加したもの。本体に同梱 Aug Aug MMM PACK 契約:□■□□□□□□■□□□■■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ デフォルトモデルの髪型を変更し、瞬きとアフォ毛を追加したもの。本体に同梱 v3color、v3under - voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default v3color:デフォルトの改造。v3under:ダメージ脱衣。各メイドのスキンが下着っぽく、防具テクスチャがメイド服。 Mabel1 Mabel1 voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ ポリゴン節約しながら起伏をつける。紳士専用。 Elsa2 Elsa2 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 中型・ベーシックモデル Beverly3 Beverly3 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル Edith Edith voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 中型(身長28ピクセル)で膝関節ありモデル・試作機どころか実験機。 Evelyn3 Evelyn3 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル・改 Beverly4 Beverly4 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル littleRana - メシエナンバー IMG 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default Ranaさん風のテクスチャです。帽子部分はおたまじゃくしのようになっております。(Rana参考サイト) QB QB モドチュー PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場するキャラクターのモデル。 CF REPACKAGE(再パッケージ) long kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ロングテール twinD kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ツインテール kagami kudoCF PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 柊かがみ Aokise kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□■□ 碧の軌跡:エリィ LopearRabbit - ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 垂れ耳ウサギメイド 配布ページ こびと Petit ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, cloth 小人風 配布ページ Creature Maid chu ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ モンスターや動物のメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_Aug) Aug ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイドの別髪型 配布ページ Paper32 (Paper32_cos_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood 鎧を服として着せる32pxメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_ALT_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■□□□□□■□■■□■■■□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイド 配布ページ Claire Aug ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood 配布ページ yamantaセット DogAngel yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default マルチモデルDogAngelの標準テクスチャ DogAngel2 yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default マルチモデルDogAngel2の標準テクスチャ Angel yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルAngelの標準テクスチャ ChibiNeko yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルChibiNekoの標準テクスチャ Utsuho yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default GUI マルチモデルUtsuhoの標準テクスチャ Yomu yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルYomuの標準テクスチャ Tenshi yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルTenshiの標準テクスチャ DressYukari yamanta PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default マルチモデルDressYukariの標準テクスチャ B★RSキャラスキン brs Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ブラック★ロックシューター dm Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default デッドマスター st Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ストレングス bgs Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ブラック★ゴールドソー ch Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default チャリオット 御坂妹達 MS Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 御坂妹達にできるテクスチャパック、Archer時にターゲット補足でゴーグル装着 MS1 Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 御坂妹達にできるテクスチャパック、Archer時にゴーグル装着 ニューメイドスキン NM Aky PACK 契約:□■□□□□■□■□■■□□■■ 鎧:default dexmさんのイラストのメイドさん NM1 Aky PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default dexmさんのイラストのメイドさん長身モデル TOUHOUcostume - baru PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:キャラそれぞれの17種が付属、着せ替え可。というか着せないといろいろ危ない。 メシエナンバー氏の東方テクスチャの改造版。鎧が服になっていて着せ替えできます。 Fateサーヴァントテクスチャ SR2, Aug agari PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ メイドさんをサーヴァントにするテクスチャです。 SAモデル用セイバーテクスチャ SA agari PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ アホ毛追加セイバーさんです。 SAモデル用ホイホイさんテクスチャ SA agari PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ アインターセプタードールなテクスチャです 武蔵アリアダスト教導院女学生パック adele mahinn PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default アデーレ・バルフェット asama mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 浅間・智 futayo mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 本多・二代 horizon mahinn PACK 契約:□□□□□□□□■□□□□□□□ 鎧:default ホライゾン・アリアダスト hydy mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default ハイディ・オーゲザヴァラー kimi mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default 葵・喜美 marga mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default マルガ・ナルゼ margot mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default マルゴット・ナイト masazumi mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 本多・正純 miriam mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default ミリアム・ポークウ naomasa mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 直政 nato mahinn PACK 契約:□□□□□□□□■□□□□□□□ 鎧:default ネイト・ミトツダイラ suzu mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 向井・鈴 tori mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth 葵・トーリ 航空都市艦・武蔵 asakusa mahinn PACK 浅草 murayama mahinn PACK 村山 musasi mahinn PACK 武蔵 musasinookutama mahinn PACK 武蔵野奥多摩 oume mahinn PACK 青梅 shinagawa mahinn PACK 品川 takao mahinn PACK 高尾 tama mahinn PACK 多摩 這いよれ!ニャル子さん SA sketlover PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI ニャル子 契約:□□□□□□□□□□□□□□■□ 鎧:default GUI クー子 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI ハス太 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default GUI 真尋 おこたページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 おこたセットモデル(動物ミミ関係etc) chuchu おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ネズミミモデル。 usagi おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ウサミミモデル。 DogDays おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■□□□□□□□□□□■□□□ 垂れ耳ワンコモデル。 東方キャラモデル Naz おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default GUI ナズーリンモデル。 Chrno おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□■□ 鎧:default GUI チルノモデル。 Suika おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI 伊吹萃香モデル。 usagi おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ GUI 鈴仙・優曇華院・イナバ。 tareusa おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□■□□□□□□□■□ 鎧:default GUI 因幡てゐモデル。 攻殻タチコマモデル Tachikoma おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:default GUI メイドさんを攻殻機動隊のタチコマにするモデル&光学迷彩Ver追加したテクスチャ。 スキンロードモデル SkinLoad おこた PACK 契約:■■□□■□□□□□□□□□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default キャラクタースキンを利用してメイドさんとして使うモデル。(スカート+ハーフスカート+追加髪の毛(モデルにより位置変更)) 追加武装モデル ExtraArms おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default 特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック 和風着物モデル「紫苑」 Shion おこた PACK 契約:■■□□■□□□□□□□□□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default メイドさんが和風に着物+簪&長い髪モデルになります。 リトルメイドプチ PETiT おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default メイドさんを小型化!1マスの隙間も通れるプチモデルになります。 Dock氏作成のRanaさんモデル Rana おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□■□■□■■□□□□□□■□□ 鎧:default GUI メイドさんがDock氏作成モデルのRanaさん風味になります。 ゆっくりしていってね!!!モデル Yukkuri おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI メイドさんが「ゆっくりしていってね!!!」の饅頭キャラになります。 パワプロクンモデル Pawapro おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default メイドさんが野球に興味を持ったようです。 moyuページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 littleMaid 展開図 SR2, Aug moyu PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんに展開図を貼った職人向けのテクスチャパック DEFAULT ARMOURS - moyu PACK 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond 鎧:paper, wood, wool デフォルト、fragileArmor用アーマーをダメージドアーマ・アーマー素材に対応させるテクスチャパック LITTLE FORCES ExtraArms moyu PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック まほろまてぃっく mahoro MMM,moyu PACK 契約:□□□■□□□□□□□■□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんにまほろまてぃっくキャラクターを追加するマルチモデル SA(汎用マルチモデル) SA moyu PACK 契約:■□□□□□□□■□■□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんにSR2・Aug・汎用パーツを追加するマルチモデル 緋弾のアリア - moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 緋弾のアリアキャラクターを追加するテクスチャパック とある魔術/科学 - moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 とある魔術/科学キャラクターを追加するテクスチャパック Dream C Club SR2, Aug, Elsie moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Dream C Clubキャラクターを追加するテクスチャパック 魔法少女まどか☆マギカ SR2 moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 魔法少女まどか☆マギカキャラクターを追加するテクスチャパック 花右京メイド隊 SR2 moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 花右京メイド隊キャラクターを追加するテクスチャパック VOCALOID SR2, Aug moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 VOCALOIDとその他キャラクターを追加するテクスチャパック LittleVocal VUD1 moyu PACK 契約:□■■□■■■■□■■□□■■■ 野生:□■■□■■■■□■■□□■■■ メイドさんにVOCALOIDとUTAU、派生キャラクター等を追加するテクスチャパック 上記VOCALOIDの後継 jamBAND SA moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□■■□■□□□□□□□□□ 野生:□■□■■□■□□□□□□□□□ jamBANDキャラクターを追加するテクスチャパック VOICEROID Yukari moyu PACK 契約:□□□□□□□□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□■□□□□□ VOICEROIDキャラクターを追加するテクスチャパック LittleBusters! SA moyu PACK 契約:□■■■■□□■■□■□■□□□ 野生:□■■■■□□■■□■□■□□□ LittleBusters!キャラクターを追加するテクスチャパック conatsuページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 Minecraft 擬人化(角川Ver.) SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□■■□□□□□■■■□■ 鎧:default 角川さんが考えたMinecraft擬人化キャラクターを追加するテクスチャパック ストライクウィッチーズ SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□□□□□□□■■■□□■ 鎧:default ストライクウィッチーズキャラクターを追加するテクスチャパック あっちこっち SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□□■□□□□■□■□□■ 鎧:default あっちこっちキャラクターを追加するテクスチャパック 魔法少女リリカルなのは Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□□■□□□□□■□□□□□ 鎧:default 魔法少女リリカルなのはキャラクターを追加するテクスチャパック HiFMページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 KemonoMdl Bear HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■□□□■□□■□■□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default クマミミ、しっぽを追加します。 Cat HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□■□□□□□□□□□■□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ ネコミミ、しっぽ(最大3尾)を追加します。左利きだと垂れ耳になったりします。 Dog HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□■■■■□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ イヌミミ、しっぽを追加します。 Fox HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□□□□■□□□□■□□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ キツネミミ、しっぽを追加します。 Rabbit HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□■□□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default ウサミミ、しっぽを追加します。 Squirrel HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□■□□□□□■■□□■□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ リスミミ、しっぽを追加します。 YukuriNekoページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 defaultYN - YukuriNeko × 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(x21) 通常メイド9、アラブ風メイド2、シスターメイド1、ナースメイド1、戦オトメイド1種 悪魔メイド1、執事1、その他着替えを追加します ChrnoCrusde - YukuriNeko × 契約:□■□□■□■□□□□□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(00~04) クロノクルセイドのキャラクタースキンを追加します defaultYN着替 - YukuriNeko × 鎧:default defaultYN用の着替えが5種入っています、同じページに小物に使えるアイコンが有ります。 GUNDAM - YukuriNeko × 契約:□□□□□□□□□□□□■□■□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(MS06,MS06S) MS-06 kokaku - YukuriNeko × 契約:■■□□□□□□□□□□■■□■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(1~2) 公安9課 Binchotan - YukuriNeko × 契約:□■□□□□■□□□□□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(00~04) びんちょうタン風テクスチャ Z - YukuriNeko × 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default 鉄の城
https://w.atwiki.jp/tremulousmap/pages/18.html
分かってるものだけ。 caulk ピンク色のチェックのテクスチャだがゲーム内では無色透明。 caulkの向こう側を描写しない性質を持ってるみたい。 マップを軽くするためにゲーム内で見ない部分はこのテクスチャを貼りまくろう。 clip(player clip) プレイヤーキャラだけが通行不能なテクスチャ。弾丸やグレは通る。 壁が凸凹しててプレイ中引っかかったりしないように壁が平らになるように配置しよう。 やりすぎると宙を歩くドレッチが。 cushion クッション。高いとこから落ちても落下ダメージを受けない性質を持つ。 あまり使うことはないかも。 ladder はしご。プレイヤーキャラは通れないが梯子の役割を持っている。 見た目だけの梯子に上からこれを貼ったブラシで覆おう。 たぶんそのままじゃ使えないと思うから http //tremmapping.pbworks.com/Shader_Ladder ここを見て.shaderに追加しよう。 hint 空間分割処理のみを行うテクスチャ。 通路の角に斜めに配置するようにしたら。劇的に軽くすることが可能。 使い方 slick このテクスチャの上ではヌルヌル滑るよ。 しかしエイリアンは壁歩きモードだと滑らない。 origin 回転するエンティティやfunc_trainの軸になるテクスチャ。 これを使ってないとエラーが出るみたい。 trigger 引き金。エンティティのtrigger_multipleを設定して使う。 これにtrigger_multipleを設定したブラシに侵入するとエンティティが発動するようになる。 ダメージ床とか作る時はこれを使おう。 test -- test (2009-10-29 16 03 21) 名前 コメント
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<テクスチャ読み込み> スプライト編集で「...」よりイメージファイルを選択。 ファイルの場所:ファイルのパスを選択。 ファイル名:ファイルを選択。 ファイルの種類:画像ファイルの種類を選択。 すべてのファイル(.jpg .jpeg .bmp .png .tga .dds) JPEGイメージファイル(.jpg) JPEGイメージファイル(.jpeh) ビットマップ(.bmp) PNGファイル(.png) TGAファイル(.tga) テクスチャファイル(.dds) 画像プレビュー:BMPのみ対応 画像サイズ(幅pixel×高さpixel):BMPのみ対応 「プレビュー」ボタン:別ウインドウで実寸大で表示