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https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/22.html
TODO 一部表現がTSOdecrypt固有(Tex000など) ◆顔のテクスチャは以下の階層に納められています。 ¥data→¥model→¥N○○○BODY_A□□→¥Tex000_NEW_FACE_Tex→Face△△△_TEX_01.bmp (○○○はボディ管理番号、□□は差分管理番号、△△△は日焼けやノーマルなどの肌の状態) ◆顔のテクスチャUVは以下のマップの通り。 UVガイド:facetex.jpg(512x512の画像です) 特徴としては 顔本体はかなり狭い領域にあり、目と唇が分離している。 眉および睫はテクスチャ領域を共有している。 デフォルトテクスチャは256x256なので、顔に描き込みたい場合には A がんばって細かく描く B UVを再編集する(UVマッピングの知識が必要です) C テクスチャを512x512以上に拡大して編集する の方法があります。 メリット・デメリットを述べます。 Aの方法 デメリット 神がかったドット編集能力が必要 メリット グラフィックボードへの負荷が変化しない 他のボディともテクスチャ互換性がある Bの方法 デメリット テクスチャの再マッピングなので、UV編集に関する知識が必要です。 UVマップが変わるので他のボディとテクスチャ互換が無くなります。 メリット 描き込みたいものに好きなように大きな領域を割り振れます Cの方法 デメリット UVが重なっている領域に別のテクスチャを描き込むことは不可能です テクスチャを安易に巨大化するとテクスチャ能力が高いグラボしか動かなくなります メリット UVマップの互換性があります UV再編集の知識が必要ありません
https://w.atwiki.jp/battlecraft1942/pages/13.html
2.テクスチャを貼ろう ここでは地面のテクスチャの貼り方について説明していきます。 まず、テクスチャを貼るために(↓) 下の図の(1)のところをクリックし MaterialMapperを起動します。 (1) MaterialMapper - これを有効にするとテクスチャを編集できるようになります (2) Fill with Material - (4) で指定したMaterialをMAP全体に塗る (3) テクスチャを貼るときのブラシの大きさ (4) テクスチャ(Material)の種類 (5) Toggle Surface View - テクスチャの状態を表示 左クリックを押してこんな感じで塗っていきます ある程度塗り終わったら ツールバーの赤丸の部分をクリックしてこのようなダイアログを表示させます(↓) ここではテクスチャを生成する範囲を指定します とりあえずここでは Default を押して Texture Sets のところでテクスチャの基盤(元となるテクスチャ)を選択して OKを押しましょう ※ ) Texture Sets について 砂漠が主体のMAPなら Desert 雪原が主体のMAPなら Snowy 草原が主体のMAPなら Default を選択します そうしたら、テクスチャをMAPに適用するために Generate Surface Mapsをクリックしてください ダイアログが出るので Continue をクリックし そのまま数分間、PCを放っておきましょう。 ! CAUTION ! テクスチャを適用中はPCに多大な負荷が掛かるため、 他のアプリケーションも終了しておくことをおすすめします。 MAPの大きさにもよりますが、SmallサイズのMAPなら3~5分ほどで完了するはず・・・ (私の環境ではですが・・) 完了するとこのような感じになっています ようやくそれらしい感じになってきましたね ちょっとした知識 今回の練習用MAPのように、MAP上を海が大半を占めている場合は 海中になる部分のテクスチャを削減することで MAPのファイルサイズを大幅に削減することができます。 Surface Map Assignmentsダイアログを表示させ このように陸となる部分のみテクスチャを適用するように設定します このときObjectMapperを起動しておくと、テクスチャの適用される部分のみ テクスチャが表示されるので便利です(↑画像参考) このあとは普通にGenerate Surface Maps を実行すれば 陸の部分だけテクスチャが貼られているはずです
https://w.atwiki.jp/mitim/pages/19.html
テクスチャの役割 (主に髪型製作で使用する)テクスチャの種類と意味 テクスチャの描き方 キューティクル表現をどう再現するか
https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/107.html
テクスチャの貼り方
https://w.atwiki.jp/fenixyu/pages/14.html
えっとねー、テクスチャの作り方を知って、猛烈に作りたくなったので作っちゃった、公開するよ 下のほうに「添付ファイル」に「SHOBON 1.6.6 syuseiban 2.zip」ってのあるでしょ?それDLして、「mcpatcher-2.1.0_01 」を使ってパッチ当ててあげれば グッb 「mcpatcher」がわからない人のためにそれも「添付ファイル」のとこに置いておくよ ちなみに1.6_6verは試験的なものだから不具合あるかも MCpatcher-2.1.0_01 使い方編 マインクラフトのテクスチャパックフォルダを開く DLしたテクスチャパックを解凍せずにテクスチャパックフォルダに入れる MCpatcher-2.1.0_01 を起動する 一番下にある Patch をクリック ゲーム起動 メニュー画面の Mods and Texture Packs をクリック 好きなパックを選んで Done をクリック 完了
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/34.html
モデル・テクスチャ (Models and textures) 目次 Black and Gold Elven Equipment with Masked Helmet Soul Gems Differ - Full and Empty Black and Gold Elven Equipment with Masked Helmet サルモール兵のエルフ装備のグラフィックを変更します。 日本語化 v1.6用(Standalone version用のみ) Soul Gems Differ - Full and Empty Soul Gem(魂石)が空の状態と充填された状態でグラフィックを変更します。 日本語化 v1.2c用 v1.3から日本語版が同梱されました。
https://w.atwiki.jp/riivolution/pages/14.html
テクスチャハック 必要な物・準備 ダウンロードしたテクスチャトラック TELG`s Riivolution or WiiScrubber TELG`s Riivolutionに関しては各自で入手をお願いします。 手順 ディスクの場合 1.用意したテクスチャトラックの名前をISOのファイルに合った名前にしてください。 2.改名したテクスチャトラックを「In_yourfile」に入れてください。 3.SDをパソコンから取り出し、Wiiのスロットに挿して試してみてください。 ISOの場合 1.WiiScrubberをダブルクリックで起動 2.マリオカートWiiのISOを読み込みます。 3.P 1→Race→Courseの順にツリーを広げてください。 4.ステージにあった名前を探してください。 5.見つかりましたら右クリックをし、「Replace」をクリックしてください。 6.ファイルを開く画面が出るので、用意したテクスチャトラックを開いてください。 7.画面が元に戻るまでお待ちください。 8.以上で導入完了なので、終了させて下さい。 9.後はISOはディスクに焼くか、USBloaderで起動して試してみてください。 補足 テクスチャトラックを作成したい方は中級編に進んでください。 TELG`s Riivolutionに関してはメニューを見てください。
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マルチモデル バージョンの合ってないモデルもトピック内の「■Download>■littleMaid用マルチモデル対応テクスチャパック」項目にある、バージョンが合ったマルチモデルクラス群を導入する事で使用できる場合があります。 敬称略 モデル名 モデルクラス名称 作者 パック対応 対応バージョン 備考 SR2 SR2 MMM ○ デフォルトモデルに瞬きを追加したもの本体に同梱 Aug Aug MMM ○ アホ毛や左右独立ツインテールなどの髪型バリエーションモデル本体に同梱 まほろまてぃっく mahoro MMMmoyu ○ 1.7.3-101.8.1-21.8.1-41.8.1-51.0.01.1.01.2.31.2.41.2.51.4.61.4.71.5.1,1.5.2 メイドさんにまほろまてぃっくキャラクターを追加するマルチモデル SA(汎用マルチモデル) SA moyu ○ 1.1.0~1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんにSR2・Aug・汎用パーツを追加するマルチモデル LittleVocal VUD1 moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 VOCALOIDとUTAU、派生キャラクター等を追加するテクスチャパック VOICEROID Yukari moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.21.5.2-2 VOICEROIDキャラクターを追加するテクスチャパック LITTLE FORCES LFS1, LFS2, LFS1N, LFS2N moyu ○ 1.2.51.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんに特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック おこたセット chuchu, usagi, DogDays おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんにネズミミ&ウサミミ&垂れ耳ワンコを追加するモデル。カラーバリエーション、羊顔な執事、ネタ専用のテクスチャ同梱。 東方キャラスキン + モデル Naz, Chrno, Suika, usagi, tareusa おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを「東方Project」キャラクターのナズーリン、チルノ、伊吹萃香、鈴仙・優曇華院・イナバ、因幡てゐにするモデル&テクスチャ。 タチコマモデル Tachikoma おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを攻殻機動隊のタチコマにするモデル&光学迷彩Ver追加したテクスチャ。 スキンロードモデル SkinLoad おこた ○ 1.2.5-2 キャラクタースキンを利用してメイドさんとして使うモデル。 (スカート+ハーフスカート+追加髪の毛(モデルにより位置変更)) ExtraArmsモデル ExtraArms おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが追加武装を何処からか手に入れたモデル。 和風着物モデル「紫苑」 SHION おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが和風に着物+簪&長い髪モデルになります。 リトルメイドプチ PETiT おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを小型化!1マスの隙間も通れるプチモデルになります。 Dock氏作成のRanaさんメイド! Rana おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんがDock氏作成モデルのRanaさん風味になります。(Rana参考サイト) ゆっくりしていってね Yukkuri おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが「ゆっくりしていってね!!!」の饅頭キャラになります。 パワプロクンモデル Pawapro おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが野球に興味を持ったようです。バッター用アーマー(ヘルムタイプ)&キャッチャー用アーマー(フェイスガードタイプ)付き。 Elsie2 Elsie voms ○ 1.0.0-4 マルチモデルとか戦闘用とかメイド長とか聞いたので、筐体を大型化してみました。 Elsa(Elsie後継) Elsa voms ○ 1.1.0-1 中型モデル"Elsie"後継。シルエットそのままでポニーテール追加。 Elsa2 Elsa voms ○ 1.2.5-1 中型・ベーシックモデル Elsa5 Elsa5 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・ベーシックモデル (1.75m) Chloe2 Chloe2 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・多関節モデル (2.0m) Evelyn3 Evelyn3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル・改 Beverly1 Beverly voms ○ 1.0.0-4 彼女は2リンクアームを装備することによって世界から乖離したプロポーションを手に入れました。 Beverly2 Beverly2 vomsosturn(リコンパイル) ○ 1.2.5-2 Beverly1を一部変更したモデル。 Beverly3 Beverly3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly4 Beverly4 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly7 Beverly7 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 大型・多関節モデル (2.25m) Mabel1 Mabel voms ○ 1.7.3 コンセプト:ポリゴン節約しながら起伏をつける。紳士専用。 QB QB モドチュー ○ 1.2.5 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場するキャラクターのモデル。 CF REPACKAGE long, twinD, Aokise, Kagami kudoCFmoyu(再パッケージ) ○ 1.2.5 メイドさんにロングテール・ツインテール・柊かがみ・碧の軌跡:エリィを追加するマルチモデル。 yamantaSet DogAngel, DogAngel2, Angel, ChibiNeko, Utsuho, Yomu, Tenshi, DressYukari yamanta ○ 1.2.51.5.2 オリジナルの犬耳天使と普通?の天使,ねこみみ娘,さらに東方のキャラクター霊烏路空,魂魄妖夢,比那名居天子を追加するマルチモデル Giant Giant yamanta ○ 1.2.5 ギガンティックなメイドさんを追加するマルチモデル MinecraftSkin Male Female male, female Hyla ○ 1.1.0 「Male」はプレイヤーと同じサイズの男性向けモデル、瞬き付き。「Female」はプレイヤーより少し小さいサイズの女性向けモデル、胸の表示と瞬き付き。どちらもプレイヤースキンと互換性あり。 B★RSキャラスキン brs, dm, st, bgs, ch Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをブラック★ロックシューターのキャラにできるテクスチャパックです。 御坂妹達 MS, MS1 Aky ○ 1.2.5-5b メイドを「とある・・・」の御坂妹達にできるテクスチャパックです。 ニューメイドスキン brs, dm, st Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをdexmさんのイラストのメイドさんに。 武蔵アリアダスト教導院女学生パック adele, asama, futayo, horizon, hydy, kimi, marga, margot, masazumi, miriam, naomasa, nato, suzu, tori mahinn ○ 1.2.5-5b 境界線上のホライゾン 武蔵アリアダスト教導院女学生パック(時間軸 原作一巻上下 アニメ 一期) 航空都市艦・武蔵 asakusa, murayama, musasi, musasinookutama, oume, shinagawa, takao, tama mahinn ○ 1.2.5-5b 航空都市艦・武蔵を統括する艦長達が追加されます。 ありあしゃちょーVα PmdTest Ferne ○ 1.2.5-5b PMDを利用した、マルチModelが出来ないかと実験した結果できたものです。 ケモノ耳、尻尾追加モデル Bear, Cat, Dog, Fox, Rabbit, Squirrel HiFM ○ 1.5.2 クマミミ、ネコミミ、イヌミミ、キツネミミ、ウサミミ、リスミミメイドさんを追加するマルチモデルです。けもみみぱらでぃそ。 藤子・F・不二雄パック FF1,FF2 sketlover ○ 1.4.7 藤子・F・不二雄の漫画に登場したキャラクターの詰め合わせです。
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/37.html
テクスチャの置き換え/オジリナルテクスチャの作成
https://w.atwiki.jp/fez-elements/pages/36.html
降下マップとか重すぎて何もデキネーヨ!!という方に救いの手を! ①.C \Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\Settingsの中にあるGLOBAL.iniファイルを開く ②TEXTURE_RESOLUTION=*(数字)を弄る事によりテクスチャの質を4分の1以下にできる3は8分の1、4は16分の1、5は武器だけ綺麗で他はスーファミのスOーフォックス並のクオリティに 参考:FEZ vipperwiki