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遊びたい人を募る。 これって実は一番大事な事です。 どのゲームで遊ぶか選ぶ。 TRPGは数多くあり色々なジャンルがあります。 ファンタジー、SF、ホラー、現代物などなど・・・ プレイヤーで参加するのもよし、GM(ゲームマスター:審判、語り部含む) するのもよし。 最初はプレイヤーがお勧めです。 ルールブックを入手する。 現在は文庫タイプのものも増えているので手に入りやすいと思います。 ちょっと大きいサイズですと本屋にゲーム攻略本と一緒におかれている場合も あります。 ルールを知らないで遊ぶのはかなり大変です。 手に入りにくい場合は? 通販で手に入れましょう。 モノによっては中古で売ってたりしています。 TRPGショップリンク(通販あり)>http //www.trpg.net/shop/ Amazonでも扱ってたりしています。 遊ぶ IRCやメッセで遊んだり、BBSを使って遊んだりとかします。 プレイヤーが近所だったらオフラインセッションがお勧めかと思います。 IRC わりとよくつかわれているチャットツール。 クライアントのインストールが必須だが国産のツールも多く解説なども多い。 ボットという常駐プログラムを置き、ダイス振りの補助をさせることができる。 代表的なのはCHOCOA(開発終了)LimeChatなど。 TRPGに特化したIRCクライアントもある。 たけとんぼ メッセンジャープラグイン だんじょん・とらっぷ♪様配布のMSNメッセンジャープラグイン 対応しているゲームが多い。 チャットメンバー一人が導入していれば他のメンバーが導入していなくても ダイスなどを振れるらしい。 音声チャット ここ最近増えてきたチャットの形、と思う。 少人数なら(10人くらい)Skypeがわりとポピュラー。 大勢だとTeamSpeakが有名。 (MMOでGWとか対人やってた人などは聞いたことがあるかも) 変り種でネットラジオを使っている所もある。~ Twin Moon@ねとらじ TRPGで音声チャットに特化したソフトもある。 炬燵(こたつ) - POS2 欠点としては音声チャットで発言できる環境がない場合参加しにくいという デメリットがある。 チャットプログラム CGI(perl)やPHPで書かれたもの。 設置に若干かかる場合が多いが、汎用的なものから特定のシステムに特化した ものまでさまざま。 最近ではFlashやA-jaxを使用したものまで出てきてる。 発言のログを見るためにリロードを多用するとサーバーに負担がかかるので注意。 ちなみにサーバーは一人で利用しているわけではなく複数の人が利用しているので 気をつけましょう。 BBS チャットプログラムと同様でCGIやPHPなどで作られてる場合が多い。 のんびりセッションする場合に使われたりする。 ただしこののんびりが早くて数ヶ月から半年くらいかかることが多いので、 その辺りを考慮して遊びたい。 なお、無断リンク等のご意見は簡易掲示板かメッセ等でうけつけます。
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双葉ちゃんねる東方板(旧May板)東方麻雀スレから派生の 非電源系の話題などをするために設置してみました。 {注 意 6月1日現在でコメントプラグインを利用したSPAMが確認されましたので 対策が取れるまで一時的に管理人部屋、簡易掲示板を書き込み不許可にします。 } 編集はご自由にしてください。 注:所々にPukiwikiで書かれていた部分が残っている場合があります。 @Wikiと仕様が若干違うので編集する時は注意してください。 (2009/04/14) 炬燵Wikiが出来上がったそうです。 http //www29.atwiki.jp/pos2/ (2009/03/30)、炬燵P91公開されました。
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オンラインセッションって? TRPGをIRCやチャット(CGIorPHP)メッセンジャーなどを使用し ネットワーク上でTRPGのセッションをする事を総称します。 ルールはファンタジーからSF、ホラー、サイバーパンク等色々。 ただし、オフラインのセッションより時間がかかる事が多いので、 キャラ作成等は先にやっておくことが多い。 遊び方
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オンラインゲーム(NOT MMO) 相手がいればソフトウェアを使い通信対戦できるものの紹介です。 要ポート空け必須。 一人がサーバーになり、他のプレイヤーはクライアントで接続という形になります。 そのあたりはぐーぐるせんせいに聞いてみよう! marionette http //www.geocities.jp/ofua20002000/ Win用 フリー 最低人数2人〜7人 カードゲームのあや○り人形をモチーフにしたゲーム。 スキンによる画像差し替えもできる。 参考リンク vipmarionetteWiki marionette用カードスキン カタン ボードゲームのカタンのフリーでネット対戦できるソフトで、 カタソとsea3Dが有名。 他にFlash+JAVAを利用したものでオンラインで同時4人まで対戦できるものもある。 (ちなみに見学可能だったりします。) 登録してない人もゲストとして参加できるが、ゲストの状態で回線が切断されると ゲームが終了してしまうので、時間のある時に登録した方がいい。 ちなみに手動で登録作業を行っているので、遅くて数日かかる場合があります。 参考リンク カタンを遊ぶページ 楽しむカタン工房が有名? MEBYオンラインゲーム カタンあんちょこ? MWS 正式名称は M agic W ork S tationだそうです。 M TGWikiからの引用 MTGをネット上で遊ぶゲームでソフト自体はシェアだが、無期限で使える。 海外のソフトなので日本語パッチを当てて遊ぶことが出来る。 第六版以前に引退した人向けの解説ページ
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2012-11-03 最強王者・ガチャの一日 テーマ:子育て ※ ゆいたん便器の水をかきまぜたあと、その手を舐める テーブルから落下、調理台の上で水遊び、洗剤の棚をいじる、お風呂でおぼれかける リブログ 最強王者・ガチャの一日 テーマ:子育て 2012-11-04 ついに・・・やってきた!! テーマ:子育て ※ 新車はダークバイオレットのヴェルファイア 2012-11-12 怒涛の一週間。 テーマ:子育て ※ 「この子、鼻に青筋があるわね。かんの虫がいるわよ。」、ちゅいママの父、危篤からお葬式まで 2012-11-13 お葬式協奏曲 テーマ:子育て 2012-11-20 こいつは天使かもしれない。(゚ーÅ) テーマ:子育て ※ ちゅんたんが焼き芋を落としてしまい激怒 リブログ たかが焼きいも。 テーマ:ちゅんたん 2012-11-24 主婦のひとりごと テーマ:子育て ※ ちゅいママトイレの扉半開きのため、ゆいたんが便器の水で遊ぶ
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スレ12-977 977 :名無しさん@HOME:2008/05/17(土) 23 50 35 0 むかーなこと書き込ませていただきます。 先日、義弟嫁の娘ちゃんが生まれて、初めて帰省するので、 小梨ですが、妹や弟のところには、子供がいるので相談をしておりました。 子供にはぴったりの服より少し大きめの服のほうが、嬉しいと言うことでしたので。 義弟も嫁さんも背が大きいので、ワンサイズ大き目のお洋服を買って帰ったのですが。 「これ、Hちゃんへのお土産です。」 と言ったら、ありがとうもなく。 「随分、大きいですねー。あーあ、先になりそう。」 とか言われました。 毎年、プレゼントを買っていましたが、今後は、200円以下で探す予定です。 お勧めのものあったら、と思って、日々ウィンドーショッピングを欠かせません。 978 :名無しさん@HOME:2008/05/18(日) 00 01 35 0 毎年、甥っこのプレゼントも買っていましたが、 らいねんから いっそナシにしたいです。 お礼も、土産も貰ったことないですし、 甥には1足1200円のセ○リーの靴下をあげたのですが、 不満げ、靴下なんて、っていう感じでした。 人から貰って、お礼も出来ない人には何もあげませんってば。 979 :名無しさん@HOME:2008/05/18(日) 00 07 41 0 何で、そんなあつかましい人と結婚したのか? あなたの義弟に聞いてみたらいかが? 982 :名無しさん@HOME:2008/05/18(日) 01 45 07 0 977 ありがとうもないって、人の親として、ドーヨー。 いっそ、義弟とCOが好いのでは? ありがとうなく。文句ばかり言うヤシはむかつく。 自分なら、一生忘れないな。 Next→12-980
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双葉ちゃんねる東方板(旧May板)東方麻雀スレから派生の 非電源系の話題などをするために設置してみました。 予定 BBSとチャット設置。 リバーシなどの二人対戦[[ゲーム]]設置(レンタル予定あり) [[TRPGオンセ]]まとめと保管 人狼設置 他アンケートも予定。
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東方系の二次創作ゲームを紹介しています。 #基本的にフリー。 できるだけ管理人があそんでみたゲーム紹介メインですが、 情報提供いただいたものとかはできるだけ乗せます。 東方ローグライク 椛と不思議なダンジョン BACK SPACE http //www18.ocn.ne.jp/~back/ フリーで作られているローグライクゲームです。 トルネコやシレンシリーズを思い浮かべていただければわかりやすいと思います。 Rumiadry 夕輝のWorkshop http //awts.hp.infoseek.co.jp/works/Rumiardry/index.htm ○iz#1風の3Dダンジョン。 戦闘はアクティブタイム風バトルです。 更新頻度も高いです。 オートマッピングもないので方眼紙もしくはツールでマップ作りをどうぞ。 Wikiはこちら 東方の迷宮 偽英国紳士団 http //www.geocities.jp/aaa_3peso/ ○界樹の迷宮を東方風にしてクォータービューダンジョンにしたゲーム。 戦闘最中にメンバーの入れ替えとかも出来たり、戦闘後のHPが満タンに なったりと独自の仕様があります。 やりこみ好きな人にお勧めです。 最終的にはシェアになる予定。 東方カルドセプト 東方カルドセプトのページ http //aruma.tuzigiri.com/ その名の通りのゲームです。 現在対CPU戦のみだけですがとても作りこまれています。 パッチェルーム & ヤゴコロゲージ 橙色の地下施設 http //daidaitika.hp.infoseek.co.jp/ FLASHを使った脱出物ゲーム。 まずはノーヒントで挑みましょう。 東方人狼裁 WEB対戦型弾幕裁判「東方人狼裁」http //thjinrou.halfmoon.jp/ 東方版人狼です。 ただし通常の人狼ではなく、ひぐらし人狼のクローンになります。 わからない場合はググッたりとかまとめサイトもあるので参考にしてください。 +... 注:ここから先はグレーです。 取り扱い注意! 東方人形劇 東方人形劇まとめ http //www39.atwiki.jp/touhoukeitai/ ポ○モンの○○にパッチを当てて遊ぶ物。 その手の知識がある人にお勧め。 通信対戦などもできてしまうらしいです。 Touhou Toushi SaGa DASTARD-azito http //www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ GBのSaGaにパッチを当てて遊ぶ物。現在更新頻度が高いと思われます。 他にもFCのハックロムのパッチがあります。 東方タクティクスオウガ 東方タクティクスオウガ http //d.hatena.ne.jp/thewise/ こちらはSNESのほうになります。 (注意:未チェックです) ロマサガ東方 ロマコラ総合@Wiki http //www9.atwiki.jp/sagastar/ こちらはSNESのほうになります。 ロマコラ総合Wiki内の下の方になります。 (注意:未チェックです) 東方ライブアライブ 東方LIVEALIVEBBS http //touhou-a-live.webspace.ne.jp/bbs/?pid=touhou-a-live mode=pr parent_id=249 mode2=topic こちらはSNESのほうになります。 (注意:未チェックです) era tohou 注意:22禁。 ググレ。以上。
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双葉ちゃんねる東方板(旧May板)東方麻雀スレから派生の 非電源系の話題などをするために設置してみました。 {注 意 6月1日現在でコメントプラグインを利用したSPAMが確認されましたので 対策が取れるまで一時的に管理人部屋、簡易掲示板を書き込み不許可にします。} 編集はご自由にしてください。 注:所々にPukiwikiで書かれていた部分が残っている場合があります。 @Wikiと仕様が若干違うので編集する時は注意してください。 (2009/04/14) 炬燵Wikiが出来上がったそうです。 http //www29.atwiki.jp/pos2/ (2009/03/30) 炬燵P91公開されました。
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2012-11-30(金) 今日は会社のエアコンの修理が8時半からあるというので鍵を開けるために早出。でも修理屋さんが来たのは9時だった。 先日修理したAGV用センサボード3枚の再修理。 先日注文したケーブルが届いたので動作チェック。 プログラムの細々としたところに手を入れる。I/Oのチェック機能など。 S社から昨日送ったユニットのプログラムが動かないとの連絡。おそらく干渉外信号が無いタイプを入れた現場だったのでは? S社向けユニットのプログラムとWinのプログラムをあれこれ修正。 K君に頼んでおいた見守りシステムの自動メール送信部分のプログラムが出来てきた。ちゃんと日本語が文字化けせずにメール送信できている。すばらしい。 2012-11-29(木) INtimeのランタイム版をインストールした。すると開発環境が動かなくなった。聞いてみるとランタイム版と開発版は共存できないとのこと。仕方なく開発環境を自分のノートPCに構築することに。 VisualStudioをインストールしようとするとWindowsのサービスパック3が必要と言われる。まだ入れていなかったのかと皆から笑われた。 Windowsのサービスパック3とVisualStudioとINtimeのインストールで半日近く掛る。 S社からOK/NG信号と準備完了信号を同時に出すようにして欲しいとの要望でユニットのプログラムを修正してメールで送信。 ソースを移してコンパイルすると沢山のエラー。パスが違ったりライブラリが足りなかったり。 なんとかコンパイルできるようになる。スキャナのマスク処理部分を追加。 IMEのユーザ登録辞書が候補に出なくなった。ググってみるとSP3を入れた時の問題らしい。登録語をすべて名詞にして解決。 サービスパック3を入れたらフォントが変わった。実害は無いが気持ち悪い。 2012-11-28(水) 不動小数点のエラーが出そうな所を徹底的にチェック。初期化忘れや0による割り算対策。 INtimeの実行ファイルであるRTAファイルをWindowsのアプリケーションから起動したり停止できるようにする。 Windowsアプリケーションのショートカットをスタートアップフォルダに入れて自動起動にするとINtimeの起動が間に合わなくて初期化できない。あれこれ試してもだめなのでメッセージウインドを出してINtimeの起動を確認することに。 市内CD社で打ち合わせ。来週火曜のテストについてなど。 RS232CのケーブルとLANのクロスケーブルを手配。 2012-11-27(火) シーケンサの固定値の部分。 不動小数点のエラーが出ている原因を調査。VBから移植したところで、VBだと変数を宣言すると0に初期化されるけどCだと初期化されないという違いがあった。 2012-11-26(月) 休み中に作ったプログラムのデバグ。 2012-11-25(日) USTREAMでマイクロマウス全国大会決勝を見る。 2012-11-24(土) 家のパソコンが偶にフリーズするようになった。買ったのは2003年の4月なのでもうすぐ10年。コンデンサの容量が抜けてるのかも。 USTREAMでマイクロマウス全国大会を見る。フレッシュマンクラスの予選で1枚の迷路を4つに区切って4台のマウスが同時走行している。ウイングマウスは出場しないということなんだな。 家で仕事。スキャンデータから材の大きさと傾きを求める部分を少し。 2012-11-23(金) 勤労感謝の日 家で仕事。スキャンシーケンス部分。ノートPCのディスプレイが小さいので画面設計が満足にできない。 2012-11-22(木) シーケンサを一旦CD社に返さなければならないのでINtime側でシーケンサの動作をシミュレートするように改造。 レーザスキャナの部分をあれこれ。スキャン速度100Hzを維持すると現在の分解能は上げられない模様。結局100mm間隔で変数に入れてメディアンフィルタを掛けることにする。Win側で動作を確認した後にINtimeの方に移植。 TempoSonicの実位置計算もINtime側に移植。 2012-11-21(水) S社向けユニット2台の改造。DIOの抵抗交換とコンデンサ追加。 AGVメインボード3枚、センサボード7枚の修理。 2つのレーザスキャナのデータを合成する部分を少し。 レーザスキャナの光軸合わせのためにUSBカメラを改造。赤外カットフィルタを外してその辺にあった可視光をカットしそうなフィルタを組み込む。何とか使えそう。 2012-11-20(火) シーケンサ書き込みの処理時間を調べる。連続書き込みをすると待ち時間が発生して20msecくらい掛かっている。 INtimeとのやり取りで一旦Win側のメモリにコピーしていたのを、共有メモリに直接アクセスすることで高速化。シーケンサの連続書き込みは10msec程度になった。 DT社AGV用のEPROMを2個書き込み。 レーザスキャナ部分を少し。 2012-11-19(月) TeeChartPro7をアンインストールしてBuilderを再インストール。 会社の電話が故障。発信も着信もできない。 油圧シリンダの位置校正部分を作成。 会社の電話は外にある保安器の端子台に雨が浸入し、ケーブルが腐食して切れたらしい。復旧。 油圧シリンダのシーケンサとのやり取り部分を作成。 岐阜方面から柿が届く。ありがとうございます。 2012-11-18(日) 蟄居。 2012-11-17(土) 宇品をうろうろ。ニトリやらcoco壱番屋やら。 2012-11-16(金) 送受信する構造体の変数の一部をshortからfloatに変えたらチェックサムエラーが出るようになった。どうやら4バイト境界に置かれる関係でfloatとshortの間に隙間ができているらしい。floatの配置を変えて解決。 鹿島方面からインバータの回転数がおかしいとの連絡。うちの装置の電圧が出ていないのか、インバータの故障なのか。とりあえずI/Oユニットを準備。 油圧シリンダの制御にI制御を追加。やはり位置決めにはI制御が必要だよね。 油圧シリンダ制御ユニットにUSBをつないでモニタするとシリアルポートが時々チェックサムエラーを出す。メイン処理をタイマ割り込みに移して、シリアルポート割り込みの優先順位を上げて、時間が掛かるUSBでの画面描写中にシリアルポートをチェックするように変更。 福山方面の含水率計が壊れたらしいとの連絡。在庫は1台しかない。 今VBを移植しているC++BuilderにはTeeChartPro7がインストールされていることが判明。M氏がインストールていた。納品してまうと手元のPCでコンパイルできなくなるのでTeeChartPro7を外す作業。パッケージを外してもなぜだかBuilderがobjを要求してくる。再インストールした方が良いのか? 2012-11-15(木) 引き続きVBのソースをBuilderに移植する作業。とりあえず全てのウインドが完了。 出張中のS社のかたから連絡。DIOからの待機位置移動がうまく動かないとのこと。待機位置移動が6mmピッチ送りネジに対応していなかった。修正してメールで送信。 見守りシステムをエプソンのEndeavorNP30Sにインストール。メール送信部分をちょっと作成。 出張中のS社のかたにあれこれコンパイルしてメール。 CM社から最新のVBのソースが届く。今移植しているのとちょっと違っていた。 2012-11-14(水) VBのソースをBuilderに移植する作業。 出張中のS社のかたから連絡。パラメータを変更せずに設定信号がきた時にACKが出なくなっていた。修正。 O氏来社。水分計についてあれこれ。 出張中のS社のかたから連絡。先日改造したメディアンフィルタの飛び越しによってマスクの側にNGが出るようになったとのこと。プログラムを元に戻したものをメールで送信。 家のパソコンのメーラの受信トレイがオーバーフロー。6年分の複数のメアドの受信を同じフォルダにしておいたら限界に達したらしい。古いメール2年分を別フォルダに移動。 2012-11-13(火) 昨日のシーケンスによって位置のチェックの厳しさと回転数のチェックの厳しさを変えたプログラムでは前のデータがうまく開けないことに気付いて修正。 CM社に設備改修について質問。やはりアームがスキャナの邪魔になる。 メールサーバが変わるというのでメーラの設定。今までの受信メールが見えなくなってしまったりとてこずったが何とか完了。 S社のY氏が来社。ユニットのテスト用ケーブルを取り外して渡す。 VBのソースをBuilderに移植する作業。 2012-11-12(月) DT社から6軸加振装置のデータが届く。スポット加振で取ったデータでファイルを作りファイル加振させると低い周波数が混ざるという感じ。共振かも。 S社から個別ウインドの名前のセットを追加して欲しいとの要望でプログラム修正。メールで送信。 S社向けミニアンプ10枚の実装。出荷検査。 S社から開けなくなったというデータが届く。先日、位置のチェックを厳しくしたことにより開けなくなっていた。シーケンスによって位置のチェックの厳しさを変えることにより対応。 またまたS社から開けなくなったというデータが届く。今度は回転数のチェックが厳しかった。こちらもシーケンスによってチェックの厳しさを変えることにより対応。 2012-11-11(日) 家で仕事。S社のプログラムのマスクファイルを読み出す部分。リストボックスのインデックスチェックを強化。 2012-11-10(土) 病院。 蟄居。 2012-11-9(金) SICK社のレーザスキャナをあれこれ。 S社のプログラムでパラメータ設定信号がONになりっぱなしの時に通信し続けるのを修正。 S社のユニットのプログラムで衝突防止センサが働いた後にリセット入力が無いと次の衝突防止が効かなかったのを修正。 BさんにA社向けプローブの図面を加筆してもらってS社長へメールで送信。 2012-11-8(木) D/AとA/Dを繋いでデータを取ってみるとA/Dの値がばらつく。D/Aはシリアル通信タイプでFPGA内でシフトレジスタを組んで設定していたのだが前回の設定が終わらないうちに次の設定が始まってしまいおかしなD/A値を出していた。時間待ちを入れて対策。 A/D、D/Aの値も上位に上げて表示するように改造。 S社から言われていた品種を切り替えたいとの要望の件。プログラムを修正してメールで送信。 TeeChartをあれこれ。グラフの途中で描写色を変えたりスタイルを変えたりできないんだな。 2012-11-7(水) S社から4年前に納めた装置で品種を切り替えたいとの要望があるとのことで調査。プログラムが対応していなかった。 シーケンサとPCの通信。シーケンサのレジスタに書き込む部分を作成。shortのデータとfloatのデータが混ざっているので共用体を使おうとしたがINtimeでは宣言できてもアクセスしようとするとなぜかエラーになる。Win側だけ共用体にしてINtimeではWORDだけにして解決。 九州地区大会で私のハーフマウスが選んだコース。Facebookで質問されたので掲載。 シリンダ制御に動作中のステータスを追加。 2012-11-6(火) マイクロマウス九州地区大会の結果はこちらで発表されたようです。 シーケンサとPCの通信。シーケンサのレジスタを表示する部分を作成。 2012-11-5(月) S社からまたノイズの混入したデータが届く。回転数のチェックをと位置のチェックとシーケンスの変化も厳しく監視することで対策。 シーケンサとPCの通信。シーケンサのレジスタを整理。読み出したレジスタのビットを変更して書き戻す必要があるので方法を検討。間にINtimeが入っているのでややこしい。 2012-11-4(日) ホテルで朝食。 10時前にホテルをチェックアウト。 Tさんとタクシーで麻生工科自動車大学校へ。 午前中は2回目の試走会。 午後からマイクロマウス九州地区大会。 今回の戦績。ハーフは優勝。クラシックは2位と3位。 午後4時過ぎに大会は終了。大会の詳細な結果はここで発表されるでしょう。 歩いて博多駅へ。 「のぞみ」で広島へ。 路面電車で帰宅。午後6時着。 セブンイレブンのおでんで一杯。 comment 一瞬、総ナメしたのかと思っちゃいました(^^; -- Nakashima (2012-11-04 18 48 23) クラシック優勝は電通大ロボメカ工房OBで今年九州地方に就職されたUさん(マウス名BRAVE)でした。 -- mm3 (2012-11-05 03 31 04) ハーフに続いて、クラシックも強力な新人(?)が九州地区に加わったんですね。 -- Nakashima (2012-11-06 09 40 26) はい、心強いです。来年はNakashimaさんも懇親会目当てに来ませんか? -- mm3 (2012-11-06 20 37 39) はい、来年は必ず……って、今年も最初は行く予定だったんですが、スケジュールが厳しくなって、泣く泣く諦めました… -- Nakashima (2012-11-07 18 33 43) 2012-11-3(土) 文化の日 今日と明日は福岡(博多)で開かれるマイクロマウス九州地区大会へ参加。 昼過ぎに家を出て歩いて広島駅へ。 「のぞみ」で博多へ。 歩いて「麻生工科自動車大学校」へ。今年の会場はここ。 午後5時まで試走会。 歩いて博多駅前のホテルへ移動してチェックイン。 Tさんと一緒に西中洲までタクシーで移動してもつ鍋屋さん「慶州」で懇親会。 2次会、3次会と流れてホテル着は午前3時。 2012-11-2(金) S社から開始位置が違うというデータに対応するためのプログラム改造。ノイズが混入したシーケンスとセグメントを修正する。 マイクロマウスのバッテリを充電しながら仕事。 S社からまたノイズの混ざったデータが届く。軸位置とスピンドル回転数も監視してシーケンスとセグメントを修正する処理を追加。 その後、何回かデータとプログラムのやり取り。 2012-11-1(木) 会社の立駐は今日も不調。どうやら大掛かりなメンテが必要らしい。大家さんから別の駐車場に止めるように言われる。 昨日データを取ったカットサンプルをもう一度条件を変えてデータ取り。資料を作成してメールで送信。 シーケンサとPCの通信をあれこれ。繋がらない。 S社長来社。カットサンプルで取ったデータについて打ち合わせ。 シーケンサとPCの通信。M氏からシーケンサのコンフィグファイルをもらう。シーケンサの設定はほぼOK。PCのポートが違っていたのを修正。でもまだ繋がらない。ギブアップしてM氏にお願い。 S社から開始位置が違うというデータが届く。途中にノイズが混ざっていて切り出す位置を間違えている。 -