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緑炎P(りょくえん) エースコンバットXと組み合わせた架空戦記「iDOL COMB@T -Song of Deception-」を制作。 なお、2009年から桜坂消防隊×im@sの制作も開始した。(ニコ動一覧を参照) 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-緑炎P マイリスト-iDOL COMB@T -SoD- マイリスト-桜坂消防隊×im@s 外部リンク Free Style タグ一覧: P名 P名_り サイト持ちP デビュー2008.5下旬 投稿数10作品以上 架空戦記P
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AWACSP(えーわっくす) エースコンバット6と組み合わせた架空戦記「ACES M@STER」を制作。 P名はAWACSが由来。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-AWACSP ニコニコ大百科-AWACSP マイリスト-[AC6×im@s]ACES M@STER ニコニコ大百科-ACES M@STER タグ一覧:P名 P名_A デビュー2008.7上旬 大百科収録P 投稿数10作品以上 架空戦記P
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653 名無しより愛をこめて 04/03/25 12 53 ID JK6JFgtW [1/1回発言] 流れをぶったぎるようで悪いが、 今ふと思ったことがある。 すごかが本編では、宇宙刑事はコンバットスーツ転送の受信装置を必要としていない、 とあったが、実はしっかり受信装置があったのではなかろうか。 というのも、シャリバン見てると、たいてい赤射の際に上着を脱いで艦内服になってるのな。 実は他のふたりも同様で、あの服の下に艦内服を着込んでいて、それが受信装置になってるのではないかと。 ここから妄想を膨らませると、宇宙刑事からハリケン→タイムへとつながるような気がする。 (ハリケンもタイムも、変身の際に一度アンダースーツになる描写がある) 654 名無しより愛をこめて 04/03/25 13 13 ID tylNsFiP [1/3回発言] すごかかでは、人間体で来てた服は 物凄い圧力で圧着されてるって解釈だったっけ? 漏れ、宇宙刑事あたりは艦内服しか来てなくて 街をうろつき回る際の服や革のロングブーツなんかは、 艦内服からの立体投影だと思ってるんだけどねぇ。 胸の当たりとかに変な装置付いてそうなデザインだし。 656 名無しより愛をこめて 04/03/25 15 22 ID Mbh6wEPJ [1/1回発言] 654 なるほど、立体投影という考え方もありか。 刑事という職務上、捜査とかでに変装しなきゃいけないときもある(ギャバンがカメラマンに変装した事もあった)し、 なかなか的を得ているかも。 他にも変身の時に一度アンダースーツになるがいたような気が... あ… セーラームーンだ......_| ̄|○ 657 名無しより愛をこめて 04/03/25 15 25 ID D0a5k2l9 [1/1回発言] 656 プリキュアではいったん体中が銀メッキされるな。 ガオガイガーでも出撃時に銀メッキされてたような。 同じ理屈? 658 654 04/03/25 16 30 ID tylNsFiP [2/3回発言] 656 あ、立体投影とか書いたけど、もしかしたら アンダースーツじたいがナノマシーンの集合体みたいなので 出来ていてプログラムに従って、様々な衣装に再構成されるのかも。 ギャバンがカメラマンに変装したのも、セーラームーンが 携帯みたいなアイテムで衣装替えしたりするのも、ナノマシーン で作られた艦内服やアンダースーツのおかげ? ただ、戦闘服は、ガガガの発動承認みたいに乱用防止が必要で 宇宙刑事は蒸着、赤射のかけ声でギランやグランドバースから 照射される得体の知れない光線を受けた時だけナノマシーンが コンバットスーツをカタチづくることが出来る。 セーラームーンも変身アイテム使った時だけ、とか。 659 名無しより愛をこめて 04/03/25 16 43 ID 8T9nh7Je [1/1回発言] 658 セーラームーンはともかく宇宙刑事のコンバットスーツは ちゃんと本編で「転送される」って言ってるんだから、そこを覆す必要はないかと。 普段着がアンダースーツの上に投影されているって説は面白いけど。 (あ、だから財布とかが携帯しにくくて常に金欠なのか、ギャバン?) ゴーゴーVのアンチハザードスーツは描写を見ると 「ブレスの中に小型化収納されていたスーツを、普段着の上から装着」してるみたいだし、 戦隊のスーツにも異なる複数の技術体系(圧縮型とか電送型とか)があって、 各戦隊の方針に応じて使い分けられてるんだろうね。 660 654=658 04/03/25 17 18 ID tylNsFiP [3/3回発言] は!…そういや「転送」されてるって ハッキリ言ってたじゃんか…orz 普段着の時、子供かばって袖引っ張られたり してるのは、投影じゃなくて物質じゃなきゃ マズーかもと思って、ナノマシーンとか 言ってみたが、2分で思い付いて書きなぐった ものは詰めが甘かったぽw 661 ギルノイズ ◆olKbglHkuQ 04/03/25 21 40 ID lG3skY8n [1/1回発言] 660 いや、発想は悪くない。 どう見てもアンダースーツとコンバットスーツは質量が違うので、不足分を転送しているのかと。 ギャバンが金欠なのは、現地の通貨を転送とかするのは違法だから、といってみるテスト。 662 名無しより愛をこめて 04/03/26 17 25 ID F+9l4pUF [1/1回発言] 女性の地球上での私服も立体映像になりますか? アニーのパンツが立体映像 というのは男のロマンに賭けて却下して下さい。 663 名無しより愛をこめて 04/03/26 21 22 ID pn5/+FbE [1/1回発言] 657 ガガガのはリニアカタパルトで射出するためのコーティングだから全然別。 話は変わるけど、リドミハ星人の本隊はどうなるんだろう。デカレンジャーに察知された事を 知って標的を別の星に変えたり、宇宙警察の上部組織(?)に制裁されたりしなければ… 数年後には地球へやってきて、その年の戦隊と戦うのかな。 666 名無しより愛をこめて 04/03/26 22 46 ID n+RB1Qxs [1/1回発言] 662 立体映像を切ったら、もしかして……ハァハァ 立体映像に一票 667 名無しより愛をこめて 04/03/26 23 38 ID xAPOQWJT [1/1回発言] ダイアナは実は生ケツだったとか… 668 名無しより愛をこめて 04/03/27 00 54 ID lm0YWrQS [1/1回発言] その説だとヒッププレスがお○ぴろげジャンプになってしまいまつ 669 名無しより愛をこめて 04/03/27 02 42 ID /DJsNVyl [1/1回発言] 確か原作のけっこう仮面の最後の戦いでは けっこう仮面全員がスクラム組んで回転しながら突進する 「おっぴろげ大車輪」なる技を使っていたはず。 生身で出す必殺技にわざわざ車輪の仕組みを取り入れるところをみると けっこう仮面の戦法はクル文明圏で編み出されたものではなかろうか? 何よりもあの能天気な雰囲気が(ry などと与太レス 670 名無しより愛をこめて 04/03/27 08 31 ID PxVXsPC/ [1/1回発言] 669 そういえばVシネマ版には村雨良に似た人がいたなあと無駄レス
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359: 弥次郎 :2017/10/28(土) 19 31 28 アフリカ戦線からのザフトの撤退。 それは、地球を舞台とする地球連合とザフトの戦線の一角がついに崩れ、パワーバランスがついに動いたということであった。 戦線が膠着状態に入ってからというもの、連合・ザフトはともに血を血で洗い、泥と硝煙に塗れた消耗戦・総力戦を繰り広げてきた。 双方にとっては、長く苦しい消耗であった。そう、双方が膨大な人命と物資を投じて、支配権を奪い合ったのだ。 連合各国は大洋連合からの支援があったとはいえNJの散布に伴う電力不足や生産能力の減退、さらには国力の全体的な低下と宇宙における消耗を立て直しながらの地上戦を強いられていた。 地上圏においてもMSは脅威であり、既存の戦力ではかなりの損耗を覚悟しなければならず、またNJによる妨害は既存兵器の多くが足かせをはめられることとなり、本来の戦術から急遽変更をしなければならなかった。 他方、ザフトも慣れぬ地上での軍事行動を強いられていた。 そも、プラントにいるコーディネーターは地上を知らぬ宇宙暮らしなのである。 地球圏外に設置されたバイオスフィアの中で、徹底した管理のなされているコロニーで暮らす彼らは地球のように理不尽な変化を起こす環境になれていない。また、地球で今なお蔓延る疫病や感染症は、そのコーディネート内容によって大きく差のある耐性を持つコーディネーターたちに牙をむいていた。 勿論遺伝子段階で対策をしてあるコーディネーターは、あるいはその遺伝子や体質が適応している場合には問題とならないが、そうでないコーディネーターの方が多数を占めている。不偏的に身体能力が高いコーディネーターであろうとも、きちんとした対策を打たねば連合軍と戦う前に地球という環境に殺されてしまうのだ。 さらにプラント本国から頂戴な補給線を維持しなければならず、その補給線は度重なる襲撃で損耗を重ねていた。 宇宙艦隊が温存されていた大洋連合が積極的に攻撃を繰り返すことで、ザフトは出血を重ね、最終的に多くを失っていた。 そしてこれは、アフリカにおける、ちょっとした風景の切り取りである。 大陸SEED支援ネタSS 灼熱の空を漂うように ティルトローターの回転する音と振動が体を揺らしている。 MSを一個小隊、さらに簡易のメンテナンス設備と武器弾薬のケースなどが収められているため、 この70式大型輸送回転翼機はかなりの巨体であり、それを飛ばすために機体の左右に付けられているローターはかなりデカい。 さらに追い打ちをかけるように、この回転翼機は側面のドアが開かれていて、ビームスナイパーライフルを構えたドアガンナーがいる。 それはもちろん人間ではない。既に二線級に身を引きつつある「ハイザック」だ。大洋連合の量産型MSの祖とも言われる「ザク」からバージョンアップしたそのMSは、ピンク色に輝くモノアイをドアの外の世界へと、アフリカの大地と空へと注いでいる。 既にこのアフリカの空域における制空権は連合のものになっている。 けど、未だに残党がいる可能性があり、さらにこの回転翼機が低空に侵入する必要があるということもあって、 こうして警戒がされているという。ドアガンナーの傍らには90mmガトリングガンがデンと据えられていて、いつでも使える状態にしてある。そんなわけで、本来ならば遮蔽するドアが開かれているので、私はそれに苛まれているわけである。 それの音と振動になれたのは既にこの機体に乗り込んでから2時間余りが経つからだ。 アフリカ。 それが、私の配属となった地域だ。 既に戦線が終結した地域にこそ、私の働く場はあった。 なにしろ、南アフリカでの戦闘は、ザフトが撤退してからもまだまだ続いていたのだ。 北アフリカ各地に、MSや指揮系統を失いながらも抵抗を続けるザフト兵とザフトに雇われ、報復心を滾らせたジャンク屋とも傭兵とも判別のつかない、中間の卑怯者(バーテスorマーテス)達が抵抗し、あるいは自らが生きるために民間人や町を襲って略奪などを繰り返しているという。アフリカーンス語においてコウモリを意味するその言葉は、状況に応じて都合よく身分を偽り、闇から闇へと移ろって利益をかっさらう無法者たちの在り方を指してる。 現地の協力が無いゲリラ戦は絶望的だ。とはいえ、現地の勢力だけで撃退できるかと言われると微妙である。 MS相手に戦うにはやはりMSが必要になる。戦車やヘリを持ち出してもまとまった数と戦術が無ければ一方的にやられてしまう。 少々腕があればできることなのでザフト残党にとっては「手軽な」仕事なのだろう。 360: 弥次郎 :2017/10/28(土) 19 34 12 でも、南アフリカ政府も、連合もいつまでものさばらせるつもりはない。 むしろ安定化をこれを契機にしてしまうべく、宇宙に上げられない戦力を積極的にアフリカに投じている。 大洋連合がアフリカ奪還を行うためにアフリカ入りした際にも、南アフリカ統一機構政府と、現地勢力との折衝が必要だった。 ザフトの統治政策の不徹底やナチュラルを見下すザフトの兵士たちの振る舞いもあって、概ね好意的に受け入れられてはいたけれど、それで信頼関係が出来たかといえば、そうでもない。互いが腹を割って話し合い、不審を信頼に変える努力が必要だった。 私はアフリカについては、事前の資料以上のことはあまり知らない。 だって、全てを知りえないほどに複雑だから。 リアルはクソゲーというコピペの中に、世界観が絶望的という一説があるが、激しく同意するしかない。 アフリカの禍根は、それこそ、旧世紀の、そのまた一つの時代の統治が原因で始まっている。 CEの始まる前後に奇跡的な統合と発展が起こったけれど、本当に奇跡なのかもしれない。 そんな私はといえば、整備士として、目的地目指して飛行を続ける輸送機の格納庫の中を歩いている。 この輸送機は、補充のMSとその整備部品や消耗品を拠点から拠点へと輸送している最中だ。 整備士の仕事は、それこそ戦闘中でも忙しく続けられる。ましてや安定飛行しているならば、その時間も使われる。 大洋連合がMSを大量に配備しているということは、それだけ我々整備士に仕事が割り当てられるってこと。 それをあまり知らない人が呑気にMSを増やそうとかほざいているけど、それは私に給料以上の仕事をしろってこと!冗談じゃないわ! それに、この揺れる機内で動き回るのは意外と危険だったりする。 うっかり転んだら、そして体を固定している安全帯が外れたら、解放されている扉から数百メートル下まで落っこちてしまう。 だからこそ、こうして重たい装備で、手すりにつかまって移動しているわけなんだけど、これもまた楽じゃない。 勿論、耳が逝かれるレベルの音を直接聞くよりもはるかにマシだし、空の空気で冷えるよりもまだいい。 「ぬぐぐ……おもぉい……!」 乙女らしからぬ声を出して私が運搬しているのが、MS用武装に付ける交換部品だ。 MSでは掴みにくい、しかし人間が持つには重たい部品。専用の重機やクレーンで持ち上げることもあるけど、今はそのクレーンの所まで運ぶという重労働を強いられている。 「がんばれぇー…!」 「もうちょっと、もうちょっとぉー…!」 「んぐぐぐぐぐぅ!」 あと数メートル。 その絶望的に遠い数メートルを、同じ部品を抱えた仲間たちと一緒に歩いていく。アシスト機能は安全基準ぎりぎりまで開放して、複数人でやっているけど、これがまた重い。MSの武装が大型化したり複雑化すれば、その分整備士たちも苦労するのだ。 こんなものをポンポン作る技術者たちには是非とも後学のために同じものを持ってもらいたい。 特に、ムンゾの技術者は宇宙と違って地上では重力があることを考えてほしい。 「せーの……よいしょ!」 そして、漸くパレットへと下すことが出来た。 へたりかけたけど、何とかそれを我慢。備え付けのベルトで固定していく。 玉掛けなんてのは整備士にとっては当たり前の資格。というか、持っていないと邪魔にしかならない。 MSの配備は、整備士に求められる技能水準をかなり高くしたと思う。私だって、MSの整備を習うのに時間がかかった。 けど、ガザシリーズですでに知見があったからだいぶ楽は出来ていると思う。整備を習う際にも、ちゃんとしたテキストがあって大助かりだったし。 そう思うと、いきなりMSの配備が始まった他国はものすごい苦労しているんじゃないかしら?と思うことが増えている。 ユーラシアのメカニック班と知り合ったのがきっかけで、ようやく自分たちの恵まれた環境が把握できた。 361: 弥次郎 :2017/10/28(土) 19 35 02 「ふぅ……いいかしら?」 そんなことを現実逃避気味に考えながらも、固定された部品を点検し、クロスチェックする。 激しい運動をするMSに使われることもあって頑丈に作られてはいるけれども、油断はできない。 何より、整備士がMSの部品を壊すなど我慢ならない、壊すのは無茶をするパイロットだけで十分だ。 「OK おろしていいよ!」 合図をすると、独特の音と共に上からクレーンが降りてきて、パレットを持ち上げ始めた。 ここから先は私の手を離れる。クレーンのオペレーターと引き継ぐ整備士たちが上手くやってくれるはず。 「あとはこっちでやっとくよー。お疲れー」 「お疲れさまー!」 一つの作業は終わる。けど、仕事はとはまだまだ続く。 一日が終わって無事補給基地につけたら、おいしい料理を是非とも食べたい。 アフリカの料理は、私たちから見ればオリエンタルというか、欧州の料理がアフリカのたどった歴史によってアレンジされた物ばかり。 水が体に合うか不安だけれど、楽しみたいなぁ。そう思う私は、うっかりでもひっくり返らないように手すりへと手を伸ばした。 しっかりとした手ごたえに安堵を覚えながらも、私は次の仕事に取り掛かるべく一歩踏み出すことにした。 メカニック紹介 〇70式大型輸送回転翼機 我らがファットアンクル(小太りおじさん)。 今作においてはコンバットボックスを形成してアフリカの御空を物資を山積みにして飛行中。 敵を見つけたらドアガンナーとして控えるMSが攻撃を加えるし、アッシマーの護衛もいるので安全。 側面には90mmガトリングガンとドアガンナーMSの係留ベルト、ドアガンナー用のフットレストが増設されている。 〇ハイザック 大洋連合の金字塔的地位のMS「ザク」のバージョンアップ機。 より正確には、アフリカに配備することを前提に各所に調整が施されたディザートハイザック。 技術的段階を踏んだら、アフリカにも供与乃至払い下げが行われることは間違いない。 そもそもハイザックがマラサイによって徐々に下げられ、そのマラサイさえも地方配備になる大洋が魔境すぎるだけ。 〇90mmガトリングガン 〇120mmガトリングガン MSの使うドアガンとして70式大型輸送回転翼機に装備されている固定式銃火器。 アフリカの環境での使用を前提に空冷フィンを兼ねた保護ジャケットが装着されている。 弾薬には90mmマシンガン及び120mmザクマシンガンの弾薬がそのまま流用できる。 ただしマシンガン用のそれと同じ弾薬ではあってもベルト給弾式なので弾帯にセットする必要がある。 主に弾幕形成や対地攻撃に使用される。戦闘機はもちろんのこと、ザフトのディンに対する効果は言うまでもない。 362: 弥次郎 :2017/10/28(土) 19 35 34 以上、wiki転載はご自由に。 時間を喰ってしまってすいませんでした。 アフリカ戦線の後の後始末の風景を少し切り取ってみました。 実際はドアガンナーということで「ホント戦場は(ry」とやりたかった…
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 MORTAL KOMBAT III タイトル MORTAL KOMBAT III モータルコンバット3 機種 プレイステーション 型番 SIPS-60006 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1996-6-14 価格 5800円(税別) モータルコンバット 関連 Console Game SFC MORTAL KOMBAT MORTAL KOMBAT II MD MORTAL KOMBAT MORTAL KOMBAT II MCD MORTAL KOMBAT 完全版 32X MORTAL KOMBAT II SS MORTAL KOMBAT II 完全版 PS MORTAL KOMBAT III MORTAL KOMBAT II MORTAL KOMBAT TRILOGY Handheld Game GG MORTAL KOMBAT MORTAL KOMBAT II GB MORTAL KOMBAT MORTAL KOMBAT II MORTAL KOMBAT MORTAL KOMBAT II 駿河屋で購入 プレイステーション
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何故このサイトに来たかだって? そこにはぴすたがあったからさ。 意味分からん。ごめん。 パワプロはもちろん、ガンダァァームッ!(byドモン)とかマクロスとかフルメタル・パニックとか。 ついでに言うならエースコンバットなんてのも。 まあ要するにメカとか好きなのですね。ふっ(何か悟った目) パワプロに関しては主人公が一番大好きです。異端か、そうですか。 次点あおいちゃん、猪狩兄弟、みずき、阿畑、矢部っち。 矢部君は扱い酷いし最近嫌われてますけど、大好きです、相棒です。 11では交通事故から救ってくれます。 12ではアカデミー編でやたらホームランを打ちました。20回プレイして、16本。うち猪狩守から一本。歴代HR王です。 ちなみに12から先は買ってません。15はどうだろ。 個人リンク
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「牧場ガンナー」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼コンテスト結果結果 ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 牧場ガンナー(ボクジョウガンナー) 作者名 三々梨弥生(ミミナシヤヨイ) 機種 Switch 作品ID 1429 制作年/月 2023/2 プレイ時間 4~6時間 作品PR 牧場を運営しながら敵と戦う、銃士と王女/王子の物語。男女選択可能(シーン差分あり)。「牧場・農園」を運営するシミュレーション要素と、RPGのコマンドバトルによる戦闘要素があります。「1本の結末」を軸に、途中で「短いエンドの枝分かれ」があるマルチエンドのストーリー。 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら コンテスト結果 結果発表のページへ 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 14 2024年02月24日05時26分 コメント下さった皆さま、プレイ&ご感想コメントありがとうございます! 掲示板のコメントは全て目を通させて頂いております! (TwitterXの方でお返事させて頂いたコメントには、個別のお返事省略させて頂きますm(_ _)m) 貴重なお時間を拙作に割いて下さり、ありがとうございます!!! 感謝申し上げます! 三々梨弥生 ゲスト さん # 13 2024年02月04日22時44分 ホワイトです。 Xに載せていたファンアートをこちらにも再掲しておきます。 ゲスト さん # 12 2023年12月31日14時26分 牧場ガンナークリアしました。 初めは牧場仕事で稼いだお金で道具を買い、途中からはジャンクパーツが売れるようになって、そっちの方が効率が良くなるけども牧場仕事でレベルが上がっていくので牧場仕事をやる理由がなくなることがない、というのが上手く作られているなぁと思いました。 色んな道具や設備で牧場を強くしたり効率を上げたりするのも、次は何を買おうかな?と考えるのが楽しく。 ツクトリでこんなにシステムの凝ったゲームを作れるんだ…!と感動しました。 ストーリーも素晴らしく、ロマンス映画を観ているかのよう。特に列車のシーンは臨場感がたまらなかった…帽子を渡すシーンが大好きです! 友人、上官、敵軍の兵士、武器屋の店長と登場するキャラクターもみんな魅力的。友人のノリスは、裏切らないよね!?と思いながら見ていましたが最後まで最大の味方で安心しましたw そして最後の戦いが牧場に帰結するのが胸熱すぎて…!今までの牧場での攻防戦や悩みながら設備を買ったのを思い出して胸が熱くなりました。その上バトルでは次で倒されてしまうギリギリの一撃で勝つめちゃめちゃドラマチックな展開になりました(*´∀`*) 女主人公だとストーリーや台詞が変わってくるようなのでそちらも見てみたいと思います。 最高に面白いゲームなのでみなさんプレイしてもらいたいです…! 素敵な作品をありがとうございました! いろはな IBelm2vnJcP90YV さん # 11 2023年11月23日21時23分 三々梨弥生さんの「牧場ガンナー」クリアしました! プレイ時間は約4時間半 クーデター勢力によって国を奪われ、長らく消息不明となっていた王子(王女)と解放軍の銃士が牧場を経営しつつ、戦いに身を投じていく物語 クールな女性とヘタレ(?)王子の組み合わせが大好きです。ごちそうさまでした 序盤、慣れなくて銃士ちゃんが披露困憊のまま襲撃を受けてあちこちボロボロ→仕方ない夕方だし寝よう→夜襲撃、先手を取られるみたいなことが続いていたので水やりの必要ない作物を育てて時間帯に関係なく一通りの作業が終わったら昼でも寝る! みたいな牧場では有るまじき規則正しい生活をしてました笑 銃士(マーシェ)ちゃんは最初の戦闘(オート)で「ユア様はお下がりください!」と啖呵を切って初手の攻撃を連続で外していたので「もしや意外とクールドジ系女子…?」と思ってしまいました あながち間違ってはなかったです笑(でもそういうところが可愛いよね) ※Xからの転載 sB9JZFEGUvBjYvc さん # 10 2023年11月13日12時45分 クリアまで4時間程。 最終レベル35前後だったかと。 エンディングは多分ベストのやつ。 クーデターの起きた国。 亡国となりかけている王子(王女)を見つけた銃士マーシェ。 王子と牧場を守る日々を過ごすことになる。 っと、ほのぼのしている牧場ライフ・・・といいたいところが、動乱で揺れ動くの国内で翻弄される王子と銃士。 濃厚でのめり込むストーリーが展開されていきます。 途中から牧場よりもストーリーが気になって仕方がなかった。 そのくらいストーリ展開が素晴らしい。 ユア王子が優しいぼっちゃんかと思えば、ちゃんと王族としての心得があってよかった。 そしてなにより、マーシェといること、そして市井の民草が置かれている状況に成長していく。 楽しいから4時間があっというまに過ぎていく。ダレることがないからだ。システムやバトルも ストレスフリーで、引き込まれるストーリー展開。長編が長編に感じないという素晴らしさ。 そう、これこそゲームに大事なこと。 途中の選択肢もいい感じ。 なにより複数エンドがあるとか造り込みがすごい。あれ、作者さん一ヶ月ぐらいで作っていたよね( ;´・ω・`)スゲェ。 世界観・設定が非常に細かく丁寧に描かれている。ストーリーの重厚さに一役買っている。 重たそうな中にもマーシェと同僚のやり取りで笑いが生じたり、なにより王子との関係でほっこりする場面も多く、安心できる。 そしてマーシェとユア王子のやり取りが素敵すぎる。 恋愛シーン、いいよね。本当に素敵。 マーシェの生い立ちやバックボーンが丁寧なので、「こういう性格のキャラになった」っていうのがすんなり入ってくるし納得できる。 その上でユアと一緒にいて照れたり、自分で浮かれてる、なんていうあたりが最高で。 イベント前に「全年齢対応」にちょっと笑ってしまった。 暗転のあとはプレイヤーの想像に、ということを作者さまから伺っておりまする・・・?ニヤ。 エンディングの演出も素晴らしくて。 牧場の銃士、そして屋根の上の二人。 最高すぎた。 個人的に、途中のライバル兵士が好き。 あの狂い方こそ戦場にはふさわしい。 そしてそれを乗り越える二人も。 システム面、僕は素人なのでどうやって組み上げているのかわからないケド、楽しいのはたしかで。 牧場での行動が経験値になるので、ガシガシいこう。 睡眠不足には注意。やたらと牧場を狙う機械たち。序盤は割りと時間が足りない。 行動が素早くなる各農具を揃えるのは先決事項だ。 戦闘は牧場そのものが参加・・・というか狙われる。壊されたら修理も必要で、そのために防衛装備も整える必要がある。 牧場に京レの隠れ蓑・・・光学迷彩を展開だ。 戦いのやり取りがシンプルだけど、上の牧場を守る関係で楽しいモノになっている。 ハンドガンか、ライフルかは好みに応じて。 さて、牛にしては何やら別の動物に見える子達にエサと水をやり、乳を絞り・・・。 途中、何故か一番右のパン・・もとい牛さんが何度でも乳を絞れるバグが発生(o´・ω・`o) ちょいと日銭を稼がせていただきました。 スンマセン。 後半、町の復興や町の防備、ともあれよくあげていたけど、ここで役立つとは。 ほのぼの牧場ライフとここまで濃厚なストーリーと世界観のマッチング。 その中で必死に決断し、生きるキャラクター達。 掛け値なしで最後まで楽しめた作品。 システム面、ストーリー、全体のゲームバランスと極上のモノでした。 本コンテストには出ていないが、前日譚もオススメですよ。 shinzan34 さん # 9 2023年10月25日23時32分 X(旧twitter)からの転載 最終セーブ時間は6時間16分でした 牧場を運営しながら、失踪中の王女を護るお話 感想を一言でいうなら 『ツクトリで、よくぞここまで作ったなあ』 これに尽きます 牧場運営でできることは、牛(見た目のグラは気にしない)の世話と畑での農作業 最初のうちは仕事に追われ、あっという間に日が暮れるうえに、敵のロボット兵がかなり頻繁に襲ってくるので、忙しくって文字通り寝る暇もないが、お金が貯まって街で作業用のアイテムを買うと作業効率がグンとアップし、時間に余裕が出てくる ここら辺のゲームバランスは上手いなあ、と思った 牧場で野菜やミルクが採れる→売って金にする→売った金でアイテム購入、展開が楽になる プレイヤーが頑張って牧場を運営する理由付けが、ちゃんとできてるんだよね 作業用アイテムだけでなく、農場なのが装備できる(ゲームシステム上、農場や家屋はパーティーキャラ扱いになっている)アイテムもあって、これらも買うと効果がすぐに実感できるものばかりだから、野良仕事にも気合が入るってもんです というか・・畑での種まき収穫とか、かなり複雑な処理してると思うけど、それに加えてアイテム効果とか、どんだけ複雑な処理してるんだろうって思う バグることもなかったし、このシステム作れるだけでも凄いんだけど、その上ストーリーも凝ってるんだよね いや、ストーリーだけなら良くも悪くも王道的な話、と言えるんだけど、演出がいい! オープニングの入り方といい、映画的なんだよね 列車に飛び乗って風吹き荒れる屋根の上でのバトルとか、王室のパレードでの主人公と王女の出会いのシーンとか・・ 画面の中ではツクトリのSDキャラが動いてるんだけど、頭の中では等身大の主人公達が闘い、一所懸命生きている情景が浮かんでくる 見せかたが非常に上手い 物語の世界に、ぐいぐいと引っ張られる シミュレーションゲーム的な牧場運営と、ストーリーの面白さが両立してるってのは凄いね もう一つ凄いのは、これ 主人公を男女選べるんだけど、選んだ性別によってヒロインも替わるんだね!(最後、オマケ部屋で知った) 試しに女主人公でやってみたら、どこかで見た顔・・・ ユア王女じゃん! で、相手の王子は、主人公じゃん!w なるほど、男女で主人公と恋愛対象が入れ替わってるのか・・こういうの、いいなあ 時間ができたら、女主人公でもやってみようかな ラブシーンとか、どう変わってくるんだろ 話長くなり過ぎたけど、牧場ガンナー超おすすめなんで、みんなでやろう Rigaldo440 さん # 8 2023年10月21日19時21分 おまけ部屋まで行きました! シナリオもとても面白かったんですが、牧場要素とか街の育成要素が僕には特に面白かったです。 後半はジャンクパーツを売ったお金で復興支援ばかりしてました笑 夢中で遊べて大満足です。 育成とか牧場の装備カスタムとか自分で選択していく形も凄く面白かったです。 牧場のルーティンも新鮮で心地よかったです。 スローライフ系のゲームってあんまりやったことないんですが、ハマる人がいるのもわかった気がします…! (Xより転載) ゲスト さん # 7 2023年08月11日00時29分 【牧場ガンナー】クリアしました。 牧場護衛・経営、シミュレーションRPGを組み合わせた作品です。 ツクトリでこんな事までできちゃうの!?と、感じさせてくれました。 メチャクチャ楽しかったです! とにかくシステム、シナリオが申し分ない程クオリティが高く、初めはスローライフ系かなと思っていましたが、物語が進むにつれ、かなりシリアスになっていきます。 またギャグもあるのでバランスが良かったです 基本は牛や作物を育てていきますが、リアルタイムで天候や時間が経過していきます。まずここが凄い!! 途中で敵も出現しますが装備をしっかりしていれば問題なしです。 EDは全部で10通り。全て攻略しました。 最後のおまけ部屋で観れるのもプレイヤーに配慮されていますね。 大満足! 素晴らしい素敵な作品に是非ブラボーを送らせてください。 お見事でした! Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 6 2023年08月01日15時26分 クリア! プレイ時間 約5h 女主人公を選択 牧場に居る王子を連れ戻す為に 牧場のお世話をしながら 最後はクーデターと闘う恋愛要素ありのRPG 牧場で残念ながら牛には見えない(笑)アニマルからミルクを絞り 種を育てて野菜作ったり スローライフを楽しめる (やることが多くてスローではないかも(-_-;)) また、牧場のお世話してると 経験値が入るので気づくとレベル上がってます このゲーム、戦闘と牧場がリンクしてて 農園とかがキャラとして 戦闘参加するんです 攻撃とかはしないんですが 装備によっては支援行動ができたりして なかなか奥深いです 一番面倒なのが ダメージ受けると 実際の農園とか家屋が壊れちゃうんです 農園に攻撃するなぁ、作物が! ってなってましたw 楽しくプレイさせていただきました! luna_le_air さん # 5 2023年08月01日14時32分 2 ディープすき焼きさん、ご感想ありがとうございます! 牧場×ミリタリーのコンセプトで楽しく作りましたので、スパイス感じて頂けて嬉しいです! luna_le_air さん # 4 2023年08月01日14時26分 3 ログイン忘れていました… 下の投稿主は三々梨弥生です! ゲスト さん # 3 2023年08月01日14時25分 1 pengtakun さん、素敵なご感想とファンアートありがとうございます(≧∇≦)❤ パ…牛さんも可愛いですね!! パンフレットの服装と身長表はあくまで作者イメージですので、お好きにご想像下さいましたら幸いです! deepsukiyaki99 さん # 2 2023年08月01日13時43分 動画を視聴しました。 牧場での仕事がほどよくシビアで面白かったです。 あっというまに時間がすぎていくので、頭で計算しながら仕事をこなしていくことに楽しみを感じます。 ほのぼのとした牧場生活に戦争というスパイスが絶妙に効いています。 平和な牧場とは裏腹に激しくなっていく内戦とそれにともなう熱いストーリーが良かったです。 pengtakun さん # 1 2023年07月30日20時29分 牧場ガンナーの動画を見て描きました。 銃士さんとユア王子とパ……ホルスタインの牛です。 銃士さんはアニマルのお世話に夢中! 王子の服装がわからなかったので パンフレットを参考にさせていただきました。 (銃士さんはパンフレットを見る前に描いてしまったので服装が違います。すみません) パンフレットには身長表まであってキャラの作り込みと想いがすごい!と思いました。 明日予定の最終回実況動画楽しみにしてます。
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