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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 THE COMBATRIBES タイトル THE COMBATRIBES コンバットライブス 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-CR ジャンル アクション 発売元 テクノスジャパン 発売日 1992-12-23 価格 9300円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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あ行 タグ 作品タイトル 元ネタ 召喚されたキャラ ルイズ,複数,人型,女性,メカ,SF, ラスト・レイヴン×ゼロ ARMORED CORE LAST RAVEN ジナイーダ ルイズ,タバサ,キュルケ,複数,人型,男性,現代,SF, サーヴァント・ARMS ARMS 高槻涼、神宮隼人、巴武士 ルイズ,単独,人型,女性,現代,ファンタジー, アオイツカイマ アオイシロ 小山内梢子 ルイズ,複数,人型,男性,女性,ファンタジー, 笑顔が好きだから 赤ずきんチャチャ チャチャ・リーヤ・しいね ルイズ,単独,人型,女性,現代,SF,ファンタジー, ゼロのアルケミスト アクエリアン・エイジ クラリス・パラケルスス ルイズ,単独,人型,男性,現代,ファンタジー, 使い魔くん千年王国 悪魔くん 松下一郎 ルイズ,動物型,男性,単独,現代 とりすていん大王 あずまんが大王 お父さん ルイズ,単独,人型,男性,現代,ファンタジー, ゼロのあやかし ~使い魔の名は愁厳~ あやかしびと 一乃谷愁厳 ルイズ,単独,人型,男性,ファンタジー, ルイズと再生の魔法使い アリアンロッドリプレイ・ルージュ トラン=セプター ルイズ,人型,男性,単独,現代 UM☆アルティメットメイジ UG☆アルティメットガール UFOマン ルイズ,単独,人型,女性,ファンタジー, 零の謳姫 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 ジャクリ ルイズ,複数,動物型,人型,女性,ファンタジー, 未来の大魔女候補2人 アンリミテッド:サガ ジュディ ルイズ,単独,人型,男性,現代,ファンタジー, いぬかみっな使い魔 いぬかみっ 川平啓太 ルイズ,単独,人型,女性,ファンタジー, ゼロの戦乙女 ヴァルキリープロファイル レナス ルイズ,人型,女性,単独,ファンタジー ゼロの赤ずきん ヴァンパイア バレッタ ルイズ,単独,人型,女性,ファンタジー, ゼロのアトリエ ヴィオラートのアトリエ ヴィオラート ルイズ,タバサ,複数,サイト,人型,男性,メカ,SF,ファンタジー, ウィザーズ・ルーン~雪風の翼~ ウィザーズブレイン ヴァーミリオン・CD・ヘイズとHunter Pigeon ルイズ,単独,人型,男性,ファンタジー, 『虚無と金剛石~ゼロとダイアモンド~』 ウィザードリィ アラビク王子 ルイズ,単独,人型,男性,ファンタジー, Wizardry Scenario 4.0 ウィザードリィ ワードナ ルイズ,単独,人型,男性,現代,ファンタジー, アノンの法則 うえきの法則 地獄人アノン ルイズ,単独,動物型,男性,現代,ファンタジー, るいずととら うしおととら とら ルイズ,複数,人型,女性,ファンタジー つかわれるもの うたわれるもの トウカとカルラ ルイズ,人型,男性,単独,ファンタジー 白き使い魔への子守唄 うたわれるもの ハクオロ 未 ZEROのスペシャリスト 宇宙英雄ローダンシリーズ USOスペシャリスト レミー・デンジャー ルイズ,単独,人型,その他性別,SF, ルイズのおとーさん 宇宙家族カールビンソン おとーさん ルイズ,単独,動物型,その他性別,SF, ハルケギニアの騎士テッカマンゼロ 宇宙の騎士テッカマンブレード ラダム樹 ルイズ,複数,人型,男性,動物型,その他性別,SF,特撮, ゼロの少女と紅い獅子 ウルトラマンレオ おおとりゲン ルイズ,複数,人型,男性,サイト,SF,特撮, ウルトラ5番目の使い魔 ウルトラマンシリーズ ウルトラマンA 未 ゼロの妖精 エースコンバットZERO ピクシー ルイズ,単独,人型,男性,その他ジャンル, ACECOMBAT ZEROの使い魔 エースコンバットZERO ラリー 未 エースコンバット・ゼロの使い魔 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR ラリー・フォルク ルイズ,単独,メカ,その他ジャンル, 聖剣と、ルイズ ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR エクスキャリバー ルイズ,単独,人型,男性,現代, 虚無の王 エア・ギア 前風の王 武内空 ルイズ,複数,人型,男性,女性,SF, 8マン・ゼロ 8マン・インフィニティ 東光一 ダイ ルイズ,複数,人型,女性,メカ,ファンタジー, ゼロの軌跡 英雄伝説6 空の軌跡 レンとパテル=マテル ルイズ,タバサ,キュルケ,複数,人型,男性,ファンタジー, ゼロの騎士団 SDナイトガンダム物語2 光の騎士 アルガス騎士団 ルイズ,単独,人型,男性,現代,SF, Xero Files シリーズファイナル X-File モルダー ルイズ,複数,人型,男性,動物型,女性,SF, サイダー&ゼロ NG騎士ラムネ&40 ダ・サイダーとヘビメタコ ルイズ,単独,人型,男性,現代,SF, TMR MMR キバヤシ ルイズ,キュルケ,複数,人型,女性,サイト,ファンタジー, “微熱”の使い魔 エリーのアトリエ エルフィール・トラウム ルイズ,単独,人型,女性,SF, Deep River エルフェンリート 28番 ルイズ,単独,人型,女性,ファンタジー, エンジェリック・ゼロ エンジェリック・セレナーデ ラスティ=ファースン ルイズ,単独,人型,男性,現代, ゼロのエンジェル エンジェル伝説 北野誠一郎 ルイズ,複数,人型,男性,女性,特撮, 炎神戦隊ゴーオンジャー BUNBUN!BANBAN!クロスオーBANG!! 炎神戦隊ゴーオンジャー ヨゴシュタイン・ケガレシア・キタネイダス ルイズ,複数,人型,女性,動物型,その他性別,SF, ゼロと雪姫 オーバーマン キングゲイナー アナ・メダイユとリンク・リンス・リンナ ルイズ,単独,人型,女性,ファンタジー 狼と虚無のメイジ 狼と香辛料 ホロ ルイズ,複数,動物型,その他性別,人型,男性,歴史,ファンタジー, 使い魔は神様? 大神 アマテラス ルイズ,単独,人型,女性,現代, ゼロのイチコ 乙女はお姉さまに恋してる 高島一子 ルイズ,複数,人型,男性,女性,ファンタジー ゼロの使い魔-闇の七人 OBLIVION 闇の一党 ページ最上部へ
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製品名 エースコンバット アサルト・ホライゾン 発売日 2011年10月13日(木) 対象機種 PS3 / Xbox360 ジャンル 超音速・大破壊シューティング プレイ人数 オフラインプレイ:1人 オンラインプレイ:2〜16人 希望小売価格 8,380円(税込) CERO C(15才以上対象) パッケージ画像(PS3) パッケージ画像(XBOX360)
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ガンナー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット プリン(セ)ス ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 銃による遠隔攻撃を得意とする職業。新1ではゲストキャラクターとして参戦していたが、本来は2の職業。 今作では銃・弓による攻撃はAGI依存となったため、 オリジナル版の鈍足だったガンナーとは使用感が全く異なる。 また、チャージ系スキルの貫通化や、ペネトレイターがLv1から確定発動するなど、 「貫通」による総ダメージの上昇を見込める構成となっている。 前作から続投の後方撹乱とも組み合わせて、厄介な後列の敵を早めに片付けたい。 スキル構成は低SPで習得できる複合属性攻撃に高命中の封じ攻撃、 跳弾やダブルアクションによる多段攻撃など非常に多彩。 攻撃面以外では、ドラッグバレットや後方支援により、緊急時の回復役としても重宝する。 ドラッグバレットの回復量はTEC/VIT依存のため、メディック等メイン回復役にグリモア化して渡してもいい。 前作で猛威を振るったアクトブーストはフォースブースト化し、行動回数は2回まで、かつ銃スキル限定とフォースブーストとして妥当な効果に。 封じ攻撃を二度行う、新規追加の零距離射撃を最大限に生かすなど、銃限定でも十分に活用できる。 ◆装備可能武具 銃 服 ◆新世界樹1からの変更点 + ... 銃スキルの威力がSTR依存からAGI依存に変更 TPブースト、ダブルアクション、先制撹乱、バーストショット、零距離射撃、クイックアクトの追加 リチャージ、ダブルアタック、バルカンフォームの削除 チャージショットと三色チャージが貫通攻撃に変更 ペネトレイターは確実に発動する仕様になり、貫通ダメージ増加効果が追加 アクトブーストはフォースブーストに変更 [部分編集] ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 26 30 5 7 5 10 7 10 47 66 7 11 8 15 11 20 76 109 10 15 11 21 15 30 109 154 13 20 15 26 18 40 146 201 16 24 18 32 22 50 188 250 19 30 22 39 27 60 234 301 23 35 26 46 32 70 285 350 26 41 30 53 37 80 340 396 30 46 34 60 42 90 399 438 33 52 39 66 47 99 457 474 37 58 43 74 52 [部分編集] スキル一覧 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ アクトブースト フォースブースト - 3ターンの間、銃スキルが2回連続で発動する - - - 2回目の威力は1回目より落ちる 至高の魔弾 フォースブレイク - 敵1体に強力な遠隔突攻撃。高確率でスタン効果が発動する - - 腕 銃マスタリー マスタリー 10 銃スキルが習得可能になるスキル銃装備時の物理攻撃力が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 物理攻撃ブースト ブースト 10 物理攻撃力が上昇する - - - 採取 採集スキル 10 採取ポイントで入手できる素材数が増える - - - ドラッグバレット 銃専用スキル 10 味方1人の状態異常とHPを回復する 銃マスタリー1 5 10 腕 フレイムショット 銃専用スキル 10 敵1体に遠隔突+炎属性攻撃 銃マスタリー3 5 13 腕 チャージフレイム 銃専用スキル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔突+炎属性攻撃発動まで防御力が下がる フレイムショット5 15 25 腕 アイスショット 銃専用スキル 10 敵1体に遠隔突+氷属性攻撃 銃マスタリー3 5 13 腕 チャージアイス 銃専用スキル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔突+氷属性攻撃発動まで防御力が下がる アイスショット5 15 25 腕 サンダーショット 銃専用スキル 10 敵1体に遠隔突+雷属性攻撃 銃マスタリー3 5 13 腕 チャージサンダー 銃専用スキル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔突+雷属性攻撃発動まで防御力が下がる サンダーショット5 15 25 腕 バーストショット 銃専用スキル 10 前後の敵2体を貫通する突+炎+氷+雷の遠隔複合属性攻撃。発動まで防御力低下 チャージフレイム2チャージアイス2チャージサンダー2 15 25 腕 一度使用すると3ターン使用不可 ヘッドスナイプ 銃専用スキル 10 敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 銃マスタリー5 6 16 腕 アームスナイプ 銃専用スキル 10 敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 銃マスタリー5 6 16 腕 レッグスナイプ 銃専用スキル 10 敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する 銃マスタリー5 6 16 腕 チャージショット 銃専用スキル 10 前後の敵2体を貫通する遠隔突攻撃発動まで防御力が下がる 銃マスタリー7 15 25 腕 跳弾 銃専用スキル 10 敵全体へランダムに2~3回の遠隔突攻撃 銃マスタリー★ 20 30 腕 レベル上昇で攻撃回数増加 後方支援 パッシブスキル 10 自身が後列でDEFENCEする時前列の味方のHPが回復する HPブースト1 - - 後方撹乱 補助スキル 5 このターン、敵後列の攻撃・防御・命中率・回避率を下げ、一定確率でスタンさせる HPブースト★ 12 16 腕 先制撹乱 パッシブスキル 5 戦闘開始時、一定確率で後方撹乱を使用する 後方撹乱5 - - ペネトレイター パッシブスキル 10 敵単体への単発の攻撃が全て貫通攻撃になり貫通攻撃の貫通ダメージを上昇させる 物理攻撃ブースト5 - - 零距離射撃 チャージスキル 10 次のターン終了時まで、遠隔攻撃の射程が短くなる代わりに威力と命中率が上昇する 物理攻撃ブースト★ 2 6 頭 クイックアクト チャージスキル 10 次のターン終了時まで、消費TPを軽減しスキル使用時の行動速度を上昇させる TPブースト5 1 3 腕 ダブルアクション パッシブスキル 10 一定確率で攻撃スキルがもう一度発動する TPブースト★ - - [部分編集] スキルツリー 銃マスタリー Lv1→ ドラッグバレット Lv3→ フレイムショット Lv5→ チャージフレイム Lv2→ バーストショット アイスショット Lv5→ チャージアイス Lv2→ サンダーショット Lv5→ チャージサンダー Lv2→ Lv5→ ヘッドスナイプアームスナイプレッグスナイプ Lv7→ チャージショット Lv★→ 跳弾 HPブースト Lv1→ 後方支援 Lv★→ 後方撹乱 Lv5→ 先制撹乱 物理攻撃ブースト Lv5→ ペネトレイター Lv★→ 零距離射撃 TPブースト Lv5→ クイックアクト Lv★→ ダブルアクション 採取 [部分編集] スキル詳細 ▼アクトブースト 3ターンの間、銃スキルが2回連続で発動する 前作では複数回発動するとその回数分TPが消費されていたが、今回はTP消費は1回分のみ。 単純に火力の増加を狙える他、スナイプによる封じ発動機会を倍増させることも出来る。 2回目の攻撃は与dam倍率60%程度の補正をうけてしまう。言い換えれば各銃スキルの攻撃力を160%に上げる効果ともいえる。また、ダブルアクションも二回のスキルそれぞれで判定するため発動率が上がる。火力上昇効果は見た目よりも大きい。(ただし二回連続でダブルアクションが発生することは無い模様。一度目のスキルで発生した場合は二度目のスキルでダブルアクションが起こることは無い。) 1撃目で敵を倒し、敵がまだ残っている場合、2撃目は別の敵に向けて発動する。 チェイスを2回発動させることができるので、チェイス型ソードマンと相性が良い。ダブルアクションも発動すれば一人で3回もチェイスを稼げる。 グリモアチャンス発生中にアクトブーストを使用した場合、1ターンで2つのグリモアを生成することも。 ▼至高の魔弾 敵1体に強力な遠隔突攻撃。高確率でスタン効果が発動する 腕スキル、AGI依存。速度補正率200% dam倍率は600~2100%で、使用者のLvに応じて変動。 スタン付与率は無効でない限り100%と考えて問題ないくらいに高い。 アクトブーストが優秀なためフォースブレイクする機会は少ない。とはいえ耐性の関係でモンスターの行動阻止が難しくなる長期戦後半に、値千金の1ターンをくれる優秀スキル。単体でスタン有効のボスなら、大ダメージ付きの完全防御と考えていい。完全防御や究極がまんでは防げない封じ・状態異常などのダメージを伴わない技も防げるなど、スタン有効の敵に対しては絶大な効果を発揮する。 高い速度補正がかかるが最速ではない点に注意。 ▼銃マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ dam倍率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ dam倍率 110% 111% 112% 113% 114% 115% マスタリースキル 銃スキルが習得可能になるスキル。銃装備時の物理攻撃力が上昇する。 銃装備は高い攻撃力と遠隔攻撃を両立する一見優秀な武器だが、実は行動速度の大きな低下や、武器の基礎命中率が低いという欠点がある。 銃スキル自体の速度補正・命中率補正も低めの物が多く、AGIの高い本職ガンナーでも命中率がやや安定しない事に注意。 ▼HP/TPブースト 最大HP/TPが上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 倍率 105% 107% 109% 111% 113% 114% 116% 117% 118% 120% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 倍率 121% 122% 123% 124% 125% 126% 127% 128% 129% 130% パッシブスキル 今作の○○ブースト系スキルは、過去作と比べるとやや効果量控えめ。まずはスキルの習得から優先した方が良いかもしれない。 最初の1振りが最も効果が大きい(+5%)ので、とりあえず1だけ振っておくのもアリ。 ガンナーの場合、優秀な他スキルの前提のために伸ばす、というケースも多いだろう。 ▼物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ dam倍率 102% 103% 105% 106% 108% 109% 111% 112% 114% 115% Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ - ↑ dam倍率 115% 116% 117% 118% 119% 120% パッシブスキル リメイク前では重要度が高かったが、こちらも今作では少し効果量低め。また、今作には○○マスタリー等と同時取得すると効果量が減衰するというダメージ計算上の仕様もある。やはりスキルの取得から優先するべきか。 アタッカー型のガンナーなら、重要度自体は高め。SPが余る頃に適宜振っておきたい。 ▼採取 採取ポイントで入手できる素材数が増える 採集スキル 基本的に野生の勘の下位互換。トレードで他職のグリモアが容易に手に入る今作では必要な場面が少ない。 ただし野生の勘と別判定(同じキャラが2回素材集めをする)なので、金稼ぎなどでマラソンする時などは両方持たせる意味はある。 ▼ドラッグバレット 味方1人の状態異常とHPを回復する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 5 7 10 12 15 回復量 100% 105% 110% 115% 170% 177% 184% 191% 198% 290% 297% 304% 311% 318% 360% 367% 374% 381% 388% 470% 速度補正率 90% 105% 120% 150% 銃専用、腕スキル、TEC/VIT依存 効果は単体だが、HP回復とバステ回復を同時に行える便利スキル。 バステ治癒を目的に出番は多い。低LvではHP回復量は後方支援に毛の生えた程度だが、自動習得で得られるLv1同士の比較ではリフレッシュの完全上位互換。 銃スキルなのでアクトブーストが乗る。2発目のHP回復量は攻撃力と同様60%になる。 ▼フレイム/アイス/サンダーショット 敵1体に遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 5 8 13 16 20 dam倍率 130% 135% 140% 145% 185% 190% 195% 200% 205% 255% 258% 261% 264% 267% 285% 288% 292% 295% 299% 325% 命中率補正値 -2 銃専用、腕スキル、AGI依存。速度補正率70% 速度補正はマイナスだが、それでもガンナーのAGIの高さもあって属性攻撃の中では群を抜いて早い。 非常に使い勝手が良いので、ガンナーの通常攻撃代わりに使っていくことになるだろう。 ▼チャージフレイム/アイス/サンダー 前後の敵2体を貫通する遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃。発動まで被ダメージが1.5倍になる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 15 20 25 27 30 dam倍率 185% 191% 197% 203% 240% 246% 252% 258% 264% 310% 313% 316% 319% 322% 340% 343% 347% 350% 354% 380% 命中率補正値 -5 銃専用、腕スキル、AGI依存。速度補正率30% 属性ショットの上位版。リメイク前と比べると、防御力の低下はかなり抑えめになった。 属性チャージの前提である属性ショットLv5と、バーストショット前提の属性チャージLv2では、ダメージがほとんど変わらない。主力にするつもりならきちんとスキルLvを上げよう。 貫通効果があるため、後列の強敵やお供処理用としては低Lvでも利用価値がある。「ペネトレイター」を習得することでも貫通攻撃は可能になるが、こちらは元から貫通攻撃で、ペネトレイターの「貫通攻撃による後列へのダメージ上昇効果」も受けられるのがメリット。 ▼バーストショット 前後の敵2体を貫通する突+炎+氷+雷の遠隔複合属性攻撃。発動まで被ダメージ1.5倍。1度使用すると3ターン使用不能 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 15 20 25 27 30 dam倍率 225% 232% 239% 246% 290% 297% 304% 311% 318% 375% 378% 382% 385% 389% 420% 424% 428% 432% 436% 485% 命中率補正値 -5 銃専用、腕スキル、AGI依存。速度補正率30% クールタイムのデメリットがある代わりに、チャージフレイム/アイス/サンダーよりも高威力。 連射ができないため、使うならチャージスキルなどで出来る限り威力を高めてぶっ放したい。自前で習得できる「零距離射撃」は、ハイリスクだが相性が良い。 クールタイムの存在を考えると、実は戦闘が短く終わる雑魚戦でも優秀。アザステやリンクオーダーⅡと合わせれば雑魚戦を一瞬で終わらせられる。 リンクオーダーで追撃すると3属性の複合になる。 「炎に強いモンスターなのに条件DROPが炎属性で倒す」などの場合にも、条件を満たしながら高ダメージを狙うことができる。 ▼ヘッド/アーム/レッグスナイプ 敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃。一定確率で頭/腕/脚封じ効果が発動する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 6 10 16 18 21 封じ成功率 35% 45% 55% 65% 75% dam倍率 140% 145% 150% 155% 170% 175% 180% 185% 190% 215% 218% 220% 223% 225% 238% 242% 246% 250% 254% 270% 命中率補正値 35 銃専用、腕スキル、AGI/LUC依存。速度補正率70% 封じ成功率はそれなり。耐性の無い相手なら問題なく狙っていけるだろう。今作のAGI依存攻撃によるバステ付与率は、LUCよりもAGIの方が影響が大きい模様。装備などでAGIを上げることで、火力と付与率を同時に強化できる。 封じ成功率上昇は5の倍数Lv毎。逆の見方をすれば5以上振らないと封じ能力に変化はないということでもある。この手のスキルはTP効率を良くする4止め・9止めよりも、封じ成功率を重視しての5止め・10振りがセオリー。 一方、ダメージ倍率はスキルLvを上げてもあまり上昇しない。 命中補正に強い上昇補正がかかり、リメイク前での精密射撃のようにも使える。他の銃スキルは命中に下降補正がかかるものが多いので、確実に攻撃を当てたい時にも出番がある。 頭封じは、頭を利用したスキルの発動を封じる。頭スキルには強力な属性攻撃やバステ付与など、厄介なスキルが多い傾向がある。また、TECを15%低下させる効果もある。TEC依存攻撃を主力とする職業がいる場合は攻撃面での恩恵も大きいため、優先的にLvを上げても良いだろう。 腕封じは、腕を利用したスキルの発動を封じる。腕スキルは使用する敵が多く、雑魚・ボス共に活躍の場が豊富。また、STRを50%低下させる効果もある。腕スキルでなくともSTRに依存するスキルなら威力が大きく落ちるので、物理攻撃が強力な敵と戦う際は狙っていきたい。 脚封じは、脚を利用したスキルの発動を封じる。頭や腕と比較すると少々分かりにくいが、突進系の攻撃や尻尾を使う攻撃も脚スキルに分類されており、有効な敵は意外と多い。また、AGIを50%低下させ、さらに回避や逃走を不能にする効果もある。味方の行動速度補助や低命中技のサポート、希少個体の逃走対策としても優秀。 今作では一部のFOEやボスをマップ上のギミックによって脚封じ状態にできるが、このギミックの効果でも脚封じ耐性がつくので該当する相手と戦う際は注意したい。 ▼チャージショット 前後の敵2体を貫通する遠隔突攻撃。発動まで被ダメージが1.5倍になる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 15 20 25 27 30 dam倍率 220% 227% 234% 241% 285% 292% 299% 306% 313% 375% 378% 382% 385% 389% 410% 413% 417% 420% 424% 450% 命中率補正値 -5 銃専用、腕スキル、AGI依存。速度補正率30% 威力はバーストショットより低く、属性チャージより高い。が、弱点を突ける範囲が狭いため、結局火力面では見劣りしがち。ガンナーは器用さが売りだが、それ故にSP不足に陥りやすい。前提が重い属性チャージやバーストショットを切ってこちらを伸ばすことで、ある程度の火力を確保しつつSPを節約できるのがメリット。 とはいえ、他にも強力なスキルのある今作では、やや中途半端な立ち位置なのは否めないか。 ▼跳弾 敵全体へランダムに2~5回の遠隔突攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 25 30 35 dmg倍率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% 116% 117% 118% 119% 120% 121% 攻撃回数 2~3 3~4 3~5 4~5 命中率補正値 -15 銃専用、腕スキル、AGI依存。速度補正率80% ガンナーのスキル中では、威力だけなら最強の対単体技。ただし命中率が低く、攻撃対象が安定しないというデメリットがある。メインで使うなら、低い命中を補う手段が必要。今作には、単独でも使いやすいがクールタイムのあるバーストショットという新しい切り札もある。プレイスタイルに合わせて、どちらかをメインに据えたい。 Lvを上げると攻撃回数が増えていく。Lv1~4帯程度ではデメリットの割にいまいちな性能なので、使うならしっかりLvを上げよう 威力期待値は、Lv1→255%、Lv10→448%、Lv20→545% といったところ。命中するなら、制限なしで連射できるスキルとしてはかなりの倍率。 やや低めの命中率も、高Lvの「素早さブースト」や「先の先」(ブシドー)、「零距離射撃」や「トライチャージ(ソードマン)」などのスキルの用意があれば、割と手軽に補える。複数重ねればさらに安定。 多段ランダム攻撃のため、今作で良くある「増援を呼ぶボス」に対しては安定しないのがネック。とはいえ本当に困る場面は意外と少ない。大抵の場面はチャージショット系や、範囲攻撃のグリモア等と併用すれば対処できる。 ▼後方支援 自身が後列でDEFENCEするとき、前列の味方のHPが回復する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 1%+10 3%+14 4%+18 6%+22 7%+25 9%+28 10%+31 12%+34 13%+37 15%+40 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回復量 15%+44 15%+49 15%+55 15%+62 15%+70 15%+79 15%+89 15%+100 15%+112 15%+145 パッシブスキル 回復量は対象の最大HPの割合+固定値。 TP要らずの列回復が行える優秀なスキル。 前作では序~中盤用のスキルという印象が否めなかったが、今作はLv10以上の15%+α回復まで上げることで終盤の使用にも耐えうる性能となる。 DEFENCEにより発動するので、TPを使用しない、ほぼ最速発動、部位依存が無く縛りに強い、使用者の被ダメージが減るなど、一般的な回復スキルと比べても多くのメリットを持つ。なお今作の防御行動は希少個体に対しても先制できる。 逆にデメリットとしては、後列への回復には当然使えない。後列への回復手段は別に必要となる。 ドクトルマグスの"ターン開始時"に発動するスキルよりも遅い。巫術:反魂で復活させつつ最速回復も可能。 ▼後方撹乱 このターン、敵後列の攻撃・防御・命中率・回避率を下げ、一定確率でスタンさせる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 16 20 被dam率 90% 88% 86% 84% 80% 78% 77% 75% 74% 70% 与dam率 110% 112% 114% 116% 120% 122% 124% 126% 128% 130% 命中率低下補正値 50 60 70 80 100 110 120 130 140 160 回避率低下補正値 50 60 70 80 100 110 120 130 140 160 スタン成功率 90% 130% 170% 腕スキル、LUC依存。速度補正率200% 前作では消費TPが軽く、スタンもほぼ失敗しないと猛威をふるっていたが、今作はレベル1の消費TPが12と倍増。効果自体はほぼ変わらないが気軽には振り回せなくなった。その代わり、Lvを上げてもあまり消費TPが上がらない。TPに余裕が出てくる頃に伸ばすと良いだろう。 耐性の無い雑魚敵に対しては相変わらず高いスタン率を誇る。後列の厄介な雑魚の動きを大きく束縛できる。 FOEとの戦闘でも、適当な雑魚の後列に乱入させ、このスキルで動きを封じ続けるという戦法も取れる。 装備制限がないので、グリモア化して他職に渡すのも良い。 ▼先制撹乱 戦闘開始時、一定確率で後方撹乱を使用する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発生率 15% 20% 25% 30% 35% 42% 49% 56% 63% 70% パッシブスキル 発生率はそれなりに高いが、他のオート発動系スキルとは異なり、Lv★★にしても100%発動とはならない。 それでも発動した際のスキルの強さは随一。やはり後列の雑魚への対策に使える。 特にこのスキルが開始時にノーコストノータイムで発動してくれることで、弱体化した敵にガンナー自身で遠隔攻撃できるのが嬉しい。 ▼ペネトレイター 敵単体への単発の攻撃が全て貫通攻撃になり、貫通攻撃の貫通ダメージを上昇させる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 dam倍率(後列) 40% 43% 46% 50% 54% 58% 62% 66% 70% 75% 77% 79% 81% 83% 85% 87% 89% 91% 93% 100% 貫通スキルの貫通dam倍率 120% 123% 126% 129% 132% 136% 139% 143% 146% 150% 152% 153% 155% 156% 158% 159% 161% 162% 164% 170% パッシブスキル 「単体攻撃を貫通攻撃にする」効果と、「貫通攻撃の貫通ダメージ(後列へのダメージ)を上昇させる」効果がある。後者はチャージショットのような元から貫通攻撃のスキルにも有効。元から遠隔貫通攻撃のスキルなら、ペネトレイターを覚えることで前列よりも後列への威力の方が高くなる事になる。 「対象が単体」で「単発攻撃」ならば、通常攻撃でも攻撃スキルでもバステスキルでも発動、範囲が貫通になる。状態異常付与効果も貫通に反映させられる。攻撃力の高い単体攻撃を使う通常攻撃型ソードマン、後列へ隊列補正無しで攻撃できるレンジャーやアルケミスト、状態異常スキルの範囲を広げられるダークハンターや封じカースメーカーなどなど、ありとあらゆる職業がグリモアとして利用できる。 特に状態異常スキルの範囲を広げるだけなら、威力を気にしないので低Lvグリモアでも充分恩恵がある。 「跳弾」や、レンジャーの「ダブルショット」などのスキルは、単発攻撃では無いので効果を得られない。 デバフスキルも対象外。ファフニールの「バイタル/マインドシャット」は追加で封じ付与効果もあるが、デバフスキル扱いらしく貫通効果は得られない。 ▼零距離射撃 次のターン終了時まで、遠隔攻撃の射程が短くなる代わりに威力と命中率が上昇する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 2 4 6 10 命中率補正 150% 185% 221% 258% 296% 335% 375% 416% 458% 500% 520% 540% 560% 580% 600% 620% 640% 660% 680% 700% dam倍率 165% 175% 185% 190% 200% チャージスキル、頭スキル。速度補正率80% 効果は遠隔攻撃にしか乗らないが、チャージ系スキルの中でも最高倍率を誇る強力なチャージスキル。命中補正もあり、チャージスキルの中でも特に攻撃的。 遠隔攻撃でさえあれば銃スキルである必要はなく、術式だろうと投げ斧だろうとフォースブレイクだろうと有効。 耐久の薄いガンナーが使う場合、どうしても前列に出る際にリスクがある。ペットのみがわりなどでフォローしたい。 ▼クイックアクト 次のターン終了時まで、消費TPを軽減しスキル使用時の行動速度を上昇させる Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費TP 1 2 3 4 行動速度補正率 150% 160% 170% 180% 195% 205% 215% 225% 235% 250% 255% 260% 265% 270% 275% 280% 285% 290% 295% 330% TP軽減率 -20% -40% -60% -80% チャージスキル、腕スキル。速度補正率80% 効果ターンの速度補正はかなり高いようで、Lv10ならチャージショット系の速度低下を打ち消してお釣りがくる。なお、表の行動速度補正率は次ターンの行動にかかる補正で、このスキル自体の速度補正率は上記の通り80%。 消費TPは割合で軽減されるため、消費の大きいスキルほどお得。軽減後に小数点が発生した場合は切り捨て。 これを使いつつ攻撃すれば当然燃費は向上するのだが、ターン火力は大きく落ちてしまう。ガンナーはそこそこ潤沢なTPを持つためあまり有難味が無く、他職にグリモア化して持たせた方が有用か。 ▼ダブルアクション 一定確率で攻撃スキルがもう一度発動する Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 発動率 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% パッシブスキル 確率発動ではあるが、あらゆる攻撃スキルの性能を倍加させる可能性のある、強力かつ汎用性の高いパッシブスキル。 単純な与ダメージ上昇効果だけでなく、ヘッド/アーム/レッグスナイプなどの「封じ・状態異常付き攻撃スキル」の付与確率を上げる事も期待できる。ただしスリープアローなど睡眠を付与する攻撃スキルでは、一撃目で眠らせる→二撃目が発動して起こすといった事態も発生するので一長一短。 バーストショットのような制限付き攻撃スキルや、チャージ中の攻撃などに発動するとちょっと嬉しい。 Lv10での与ダメージ上昇期待値は112%、Lv20では122%。発動率はあまり高く無いように見えるが、今作のパッシブの中では効果の高い方。参考までに、物理/属性攻撃ブーストがLv10で115%、Lv20で120%。武器マスタリーがLv10で110%、Lv20で115%。 また、今作ではパッシブスキルにも減衰補正がかかり、攻撃力が上がるパッシブスキルを複数取得すると一つ一つの効果が下がってしまう。その点、ダブルアクションによるダメージ増加はこの減衰仕様には引っかからないため、結果的にパッシブスキルの中ではダメージ上昇率がかなり優秀とも言える。 アクトブースト使用中は二回のスキルそれぞれ個別に判定する。ただし、両方同時に発動することはない模様。 グリモアも二回入手のチャンスがある。 [部分編集] 考察 遠隔攻撃職。銃スキル、パッシブスキルともに、非常に多様な役割のスキルも取得できる、器用さが売りの職業。 三色属性攻撃、封じ攻撃、回復スキルなども可能だが、どれも専門の職業と比べるとやや劣り、SPの関係上すべての役割を極めることも出来ない。ガンナーの強みは一人で複数の要素をカバーできることにあるので、パーティやプレイスタイルに合わせて、欲しい役割をある程度絞ってスキルを伸ばすと、器用貧乏にならずにパーティの穴埋め役として役立つだろう。 スキルはオリジナル版よりも新1のガンナーに似ているが、総じて雑魚戦向けに調整されている。特に「ペネトレイター」を取れば雑魚の殲滅力が大きく高まる。 対強敵用の高火力スキルにも、各種チャージショットスキルや「跳弾」などを持つ。これらのスキルを伸ばし、チャージ系スキルや優秀なフォースを乗せていけば、純粋なアタッカーとしての馬力も充分。 各種ブーストツリーから派生する補助スキル・パッシブスキルにも優秀な物が多いが、前提はやや重め。こちらもパーティ内での役割に合わせて、アタッカーなら「ダブルアクション」や「ペネトレイター」、補助役の役割を求めるなら「後方支援」や「後方撹乱」を取得しておくと良い。 似たステータスのレンジャーと比べた場合、単純なスキル倍率は向こうの方が上だが、三色弱点を突く事や跳弾の連打のしやすさで勝る。レンジャーは回避関係の補助スキルや探索スキル、状態異常攻撃を取得でき、ガンナーは汎用性の高いパッシブスキルや封じスナイプを所持している。レンジャーは敵一列を、ガンナーは前後列を攻撃するのが得意。 ▼グリモア作成 銃スキルは適当な後衛にもたせると通常攻撃を少し強化できるが、AGI依存という仕様から基本的には本職以外ではやや使いづらい。 反面、優秀な補助スキル・パッシブスキルの数々は、他職でもひっぱりだこ間違いない。 ダブルアクション確率発動ゆえの不安定さはあるが、攻撃職ならほとんど全員に持たせて損はない。 攻撃力を上げるパッシブスキルは複数個つけると効果の減衰が起きるが、ダブルアクションならそれが無いのも魅力。 アイテム、通常攻撃、追撃スキル(チェイス等)などには乗らない。 ペネトレイター遠距離攻撃が使えるアタッカー職なら、ガンナー同様に使える。 状態異常系スキルとのコンボも強力で、この利用なら低Lvグリモアでも十分。特に、石化・即死系のエネミースキルと組み合わせると強力。 零距離射撃チャージスキルの中でも最高倍率。ガンナーやアルケミストのような後衛アタッカーが使う以外にも、遠距離攻撃を使える前衛職にも良い。もともと前衛アタッカーなら、前列に出るリスクも全く気にならない。 ドラッグバレット便利なスキルなので、銃と一緒にグリモアを渡しても良い。後衛職の通常攻撃をほんのり強くできるので、序盤に良い。 ただし、銃は行動速度にかなりのマイナス補正があるので行動順には要注意。 後方支援後列に居るキャラに持たせて置くと、TP温存にもピンチ時の保険にも使える。 後方撹乱雑魚戦で暇になりがちな回復職などの選択肢としてあり。ガンナー自身が遠距離アタッカーなので、分担した方が恩恵を得やすい。 クイックアクトTP消費の多い回復スキルや補助スキル、ガードスキルなどを使う職業に持たせておくと、TPの節約になる。 ▼グリモア装備 フォースブーストが銃を装備していること前提のため、アタッカー運用なら自前のスキル以外は使いづらい。 グリモアもパーティ内の役割に合わせたものを装備したい。 素早さブースト(レンジャー、バード)/先の先(ブシドー)ガンナーはAGIが高いが、銃装備の性質上、行動速度、攻撃命中率のどちらも下降補正がかかってしまう事が多い。素早さブーストで補えると使いやすくなる。 先の先も攻撃力・命中率ともに上昇して好相性。装備も速度の上がる物で整えておけば、先手自体は基本的にとれる。 跳弾をメインに据えるなら、命中率の補強はしっかり行っておきたいところ。 各種チャージスキル自前の「零距離射撃」のリスクを嫌うなら、他のチャージスキルを持ってくるのも良いだろう。後列故に防御面はあまり気にしなくても良いので、純粋に倍率・燃費の良い「力溜め」や、スナイプ系・跳弾と相性の良い「トライチャージ」などが特に良い。 変わったものとしては、リミットレス(ハイランダー) 刀装備グリモアを利用して、高攻撃力の刀装備から銃スキルを乱射する型も存在する。 慈愛の襟巻&パワーゲル(エネミースキル)通称ゲル巻き。この二つのスキル効果の行動速度上昇は、どうやら「AGI数値自体を直接上昇させる効果」(AGI値99を超え、減衰もなし)になっているらしく、「AGI依存攻撃の火力UP」「命中率・回避率の上昇」「AGI依存攻撃によるデバフ付与確率の上昇」と言った隠れた効能がある。ガンナーの攻撃性能を飛躍的に高めることができ、非常に強力。 自分で使うのではなく、味方に持たせても良い。 抑制攻撃ブースト(ダークハンター、レンジャー、カースメーカー)スナイプ系を頼りにするなら、自前で持たないためグリモアで用意したい。 各種強化・弱体スキルステータスや武器に依存しないで使えるので便利。AGIが高くTP・LUCもそれなりなので、大体の補助スキルは使える。 ▼転職 ガンナー→他職への転職全職中トップのAGIを持ち、AGI職としてはTECも高い部類。後衛職故にHPやSTR、VITは低め。 TECとAGIを両方要求される職が少なく、TPやLUCが半端な点から適性のある職は少ない。AGI以外はバードが上位互換に近いステータス傾向なのも転職運用においては向かい風。 強いて言うなら同じAGI職であるレンジャーの適性が最も高い。AGIは互角以上かつTPもレンジャーより高いためアタッカー性能が高まるが、その反面、物理耐久が下がりLUCも無視できない程度に低下するのが欠点。レンジャーはTEC依存スキルを持たないが、属性防御力という面でTECの恩恵はある。後衛アタッカーに専念するなら有効。 他に適性があると言えるのはバフ・デバフ職だが、こちらの方面ではバードの壁が厚すぎるか。ガンナーのキャラグラフィックを使いたいなら、といった程度。 他職→ガンナーへの転職AGI職同士ということでレンジャー側のガンナー適性も高い。ガンナーよりLUCが高く、各種スナイプの付与率が安定するのは大きなメリット。本職ガンナーより物理耐久が高いので零距離射撃も使いやすい。ただし、レンジャーはTECが非常に低くVITも高いとは言い難いため、ドラッグバレットの回復量がかなり落ちるのに注意。回復役としては期待できなくなる。 他にはバードも適性が高め。AGIが一回り低いがその他のステータスは互角以上で、TPが大幅に上昇するため高消費の上位銃スキルも気軽に連射できる。火力と行動速度は少々落ちるが、それ以外の強みはそのままに継戦能力を高められる組み合わせと言える。
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『都市伝説』 それは、その地方に伝わる、あるいは噂される科学なんかじゃ計り知れない現象、物体、生物、それに属さない何か、そういった一つの不確定要素のことである。 随分と昔は、口鮭女(とか、いや、鮭じゃなくて裂け。 高速道路を疾走するジジババの類いとか、予言をする人面牛だとか、つまりはほんの些細な噂話。 あんなんいまっせーありまっせー 私は都市伝説というのは信じはしないが、そういう話は面白いと思う。嫌いではない。 だが、まさか、実体験するとわぁぁぁあおもわなかったぁァァァァァァ!! ここからはH12君が実際に体験した恐怖?の都市伝説?の話です。 【恐怖!!虚弱体質の超頭脳派白い箱!!】(XBOX360のことですよ?) その伝説は以下の通りである。 1.そいつは白い。 2.そいつは重い。 3.そいつはとっても熱を出しやすい体質。 4.そいつは人体に影響がある(らしい)電波を放出する。 5.そいつはとってもうるさい。 6.そいつはとっても身体が弱い。 7.最近値下げした。 8.最近官僚クラスのやつが現れた。(XBOX360エリートのことですよ?) それは休日の昼過ぎだったんです。 ボクの家にそいつがやってきたのは前日のことで、かわいがってやろうと丁寧に扱ったんです。 身体が弱いというのも聞いていたし、暑がりだって言うんで自分が寒くても出来るだけ室温をあげなかったんです。 ガーガーうるさくたって、可愛げのあるやつなんです。 だけど…。 ボクは何もしていなかった。何もしてやれなかった!! まさか、こいつが…。 たった二日目で【ご臨終】するなんて…。 虚弱体質だって言うけどいくらなんでも酷すぎる!! 最初から弱ってるなんて酷すぎる!! ゴメンよ。引きが悪かったボクが悪いんだ…。ゴメン、ほんとゴメン!! …。 …? …。 まぁ、そういうことです(何 土曜買って、エースコンバット6をちらほらやって、午前3時に寝て、今日の昼1時に起きてエースコンバット開始。 ゲームがとまる。ディスクのせいかと思った。 駄菓子菓子!! ディスク入れないでもとまった。起動しなくなった。なんかエラーでた。 サポートサポート!! 日曜日にやってるかぼけえぇえええええええええええ!!!!!!!!! そうだ。ビックカメラに持っていこう。この不良品を交換してもらおう!! 行ってきました。 専門スタッフ常駐してます。見てもらいます。 あー、起動しませんねー ですねー 本体がダメですねー…多分 ですかー 交換しますねー ですねー 新品登場。(つか、俺もってったのも新品ですよ?多分) ちょっとこっちのほうも動作チェックしますねー ですねー ゴトン ゴトン? はわわはわわ ゴトン?? この店員今出してきた新品のACアダプター床に落としやがった!!!! ACアダプターのほうは多分大丈夫ですからこっちの持ってきてもらったほうの入れときますねー 多分? 御迷惑おかけしましたー いえいえいえいえいえ!! というわけで、買って二日目でついに(?)二代目(?)のXボックソ360が我が家に!! 横置きのほうが安全ですね。 と言われた。まぁ横置きにしているわけだが。 つまり、縦置き危険という意味にもなる。 360ユーザーのミンナ!!縦置きにしちゃだめだぞっ♪ …。 とまぁ交換してもらったはいいものの、これもすぐ壊れるんだろうなあ。また交換してもらうのは気が引けるから修理の方向にしておくか。次は。 ちなみに。 エースコンバット6のディスクに綺麗な円状の傷が入ってしまったことも追記してみたら、見事に新品に交換してもらえた。つか、そりゃそうだろう。 という、なんともまぁ休日に疲れることになってしまいましたが、XBOX360を24時間以内に壊した(壊れた)のは俺だけじゃない筈である!!!!! 360には気をつけましょう。(エリートは発売したばかりなので不明)
https://w.atwiki.jp/lolitamovie/pages/145.html
385 名前:名無シネマさん:02/06/18 04 36 ID 1hYaNzR3 ストーリーが素晴らしっくって 女のコもカワイイていう映画あるかな? 386 名前:名無シネマさん:02/06/18 18 35 ID CUXRcKr0 →385 モータルコンバット
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/276.html
コンバットアーマー 装備種別 鎧 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 11 魔法防御力 1 レンジ - 消費SP 0 売却価格 330G 装備レベル 1 装備可能クラス ソルジャー(兵卒) 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 特殊な繊維で織られた現代の鎧。 アイテム辞典/か スナイパー ソルジャー 鎧 タグ ソルジャー 鎧 防具
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称号 必要ゴールド 取得条件 アマチュア 300G 最初からある 一等兵 300G 最初からある 一般人 300G 最初からある お奉行 300G 最初からある 会社員 300G 最初からある 係長 300G 最初からある 学部生 300G 最初からある 課長 300G 最初からある 教師 300G 最初からある 軍曹 300G 最初からある 三等兵 300G 最初からある 司祭 300G 最初からある 次長 300G 最初からある 従騎士 300G 最初からある 修行僧 300G 最初からある 主任 300G 最初からある 初級 300G 最初からある 初級者 300G 最初からある 初心者 300G 最初からある 素人 300G 最初からある 新米 300G 最初からある 水兵 300G 最初からある 曹長 300G 最初からある 隊員 300G 最初からある 男爵 300G 最初からある ド素人 300G 最初からある 並の男 300G 最初からある 並の漢 300G 最初からある 並の女 300G 最初からある 二等兵 300G 最初からある 旗本 300G 最初からある 半人前 300G 最初からある 平社員 300G 最初からある 凡才 300G 最初からある 未熟者 300G 最初からある 見習い 300G 最初からある 見習い剣士 300G 最初からある 弓手 300G 最初からある ルーキー 300G 最初からある レアリング 300G 最初からある 悪魔 600G Cランク以上 エース 600G Cランク以上 怪人 600G Cランク以上 学士 600G Cランク以上 狩人 600G Cランク以上 家老 600G Cランク以上 監督 600G Cランク以上 貴公子 600G Cランク以上 技工士 600G Cランク以上 騎士 600G Cランク以上 究極 600G Cランク以上 究極の 600G Cランク以上 教士 600G Cランク以上 キング 600G Cランク以上 クイーン 600G Cランク以上 玄人 600G Cランク以上 軍師 600G Cランク以上 ゲゼレ 600G Cランク以上 剣客 600G Cランク以上 拳士 600G Cランク以上 剣闘士 600G Cランク以上 拳闘士 600G Cランク以上 小悪魔 600G Cランク以上 公爵 600G Cランク以上 最強 600G Cランク以上 最狂 600G Cランク以上 最凶 600G Cランク以上 最強の 600G Cランク以上 最凶の 600G Cランク以上 最狂の 600G Cランク以上 最高 600G Cランク以上 最高級 600G Cランク以上 最高級の 600G Cランク以上 最高の 600G Cランク以上 最大級 600G Cランク以上 最大級の 600G Cランク以上 至高 600G Cランク以上 至高の 600G Cランク以上 社長 600G Cランク以上 秀才 600G Cランク以上 修士 600G Cランク以上 熟練者 600G Cランク以上 少尉 600G Cランク以上 少佐 600G Cランク以上 少将 600G Cランク以上 職人 600G Cランク以上 セミプロ 600G Cランク以上 戦士 600G Cランク以上 尖兵 600G Cランク以上 狙撃手 600G Cランク以上 大尉 600G Cランク以上 大佐 600G Cランク以上 大将 600G Cランク以上 隊長 600G Cランク以上 匠 600G Cランク以上 中尉 600G Cランク以上 中級 600G Cランク以上 中級者 600G Cランク以上 中佐 600G Cランク以上 中将 600G Cランク以上 強い男 600G Cランク以上 強い漢 600G Cランク以上 強い女 600G Cランク以上 提督 600G Cランク以上 殿下 600G Cランク以上 天下一 600G Cランク以上 天下一の 600G Cランク以上 天使 600G Cランク以上 闘士 600G Cランク以上 殿 600G Cランク以上 日本一 600G Cランク以上 日本一の 600G Cランク以上 忍者 600G Cランク以上 抜け忍 600G Cランク以上 破戒僧 600G Cランク以上 博士 600G Cランク以上 伯爵 600G Cランク以上 範士 600G Cランク以上 ヒーロー 600G Cランク以上 副隊長 600G Cランク以上 武士 600G Cランク以上 部長 600G Cランク以上 プロ 600G Cランク以上 ベテラン 600G Cランク以上 マイスター 600G Cランク以上 名人 600G Cランク以上 勇者 600G Cランク以上 有段者 600G Cランク以上 傭兵 600G Cランク以上 錬士 600G Cランク以上 老練者 600G Cランク以上 戦乙女 1800G Aランク以上 一騎当千 1800G Aランク以上 宇宙一 1800G Aランク以上 宇宙一の 1800G Aランク以上 英雄 1800G Aランク以上 エキスパート 1800G Aランク以上 円卓の騎士 1800G Aランク以上 王 1800G Aランク以上 王者 1800G Aランク以上 鬼 1800G Aランク以上 閣下 1800G Aランク以上 神 1800G Aランク以上 鬼才 1800G Aランク以上 教祖 1800G Aランク以上 巨匠 1800G Aランク以上 銀河一 1800G Aランク以上 銀河一の 1800G Aランク以上 剣豪 1800G Aランク以上 元帥 1800G Aランク以上 玄武 1800G Aランク以上 剛弓 1800G Aランク以上 剛拳 1800G Aランク以上 黒龍 1800G Aランク以上 史上初 1800G Aランク以上 史上初の 1800G Aランク以上 死神 1800G Aランク以上 女王 1800G Aランク以上 上級 1800G Aランク以上 上級者 1800G Aランク以上 将軍 1800G Aランク以上 死を恐れぬ 1800G Aランク以上 枢機卿 1800G Aランク以上 凄い男 1800G Aランク以上 凄い漢 1800G Aランク以上 凄い女 1800G Aランク以上 朱雀 1800G Aランク以上 聖女 1800G Aランク以上 青龍 1800G Aランク以上 聖霊 1800G Aランク以上 世界一 1800G Aランク以上 世界一の 1800G Aランク以上 仙人 1800G Aランク以上 大司教 1800G Aランク以上 大将軍 1800G Aランク以上 大天使 1800G Aランク以上 達人 1800G Aランク以上 超級 1800G Aランク以上 超人 1800G Aランク以上 鉄人 1800G Aランク以上 伝説 1800G Aランク以上 伝説の 1800G Aランク以上 白龍 1800G Aランク以上 白虎 1800G Aランク以上 ファンタジスタ 1800G Aランク以上 風神 1800G Aランク以上 魔王 1800G Aランク以上 帝 1800G Aランク以上 無冠の帝王 1800G Aランク以上 猛虎 1800G Aランク以上 雷神 1800G Aランク以上 業師 1800G Aランク以上 一子相伝の 6400G Sランク以上 神に選ばれし 6400G Sランク以上 神の手 6400G Sランク以上 鬼神 6400G Sランク以上 弓聖 6400G Sランク以上 教皇 6400G Sランク以上 軍神 6400G Sランク以上 拳王 6400G Sランク以上 剣聖 6400G Sランク以上 皇帝 6400G Sランク以上 熾天使 6400G Sランク以上 大元帥 6400G Sランク以上 帝王 6400G Sランク以上 闘神 6400G Sランク以上 武神 6400G Sランク以上 魔神 6400G Sランク以上 龍王 6400G Sランク以上 を極めし者 6400G Sランク以上
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Sランク戦前模擬戦【ニア】 Aランク【ライナ】 【ミサキ】 【オメガ】 【セカンド】 【ヴァル】 【ルナサ&メルラン&リリカ】 Sランク戦前模擬戦 【ニア】 Aランク `7"/ | .| ゙ゝ .ヽ ´`‐、ニ‐、 ヽ. \ // /| ゙、 |ヽ、 .ヽ `゙''ヽ ヘ 、 | | / ゙、 ゙ゝ、゙、 ヽ、゙、 、゙'' 、) ``、‐ | .| |バ、‐-=、 `=- __ ` ゙、 `‐= __,,,ノl | .| .| ゙、 ゙、 ``ヾ‐、_ゝ_ ノ ゙、|'゙、 | ゙ゝ、,,__ `` x,,_゙、\ゝ‐=,,二二=-三彡". Ⅵ l f弋ッ`、‐‐ヘヤ、ゝヽ/ 弋_ノ ,/"「リ ゙リヽ ゝ ゙`''‐‐" ヾ、`‐=`¨''''"´ ヽ .八 |\ ヽ` 、 ノノ | ノ_ノ|` i、ミ‐`´ ; >‐リハ l '´ .リ\ !、 、 _____ ノノ ノ彡 ゝ,ヽ ゙ ‐=" ,_=-‐''¨" ,, ------/ ゙ヽ ‐---- 、 | ゙ヽ x''"¨´ / \ ==- | | x"´ |- 、 \ .>| |/ i | ``、 ヽ _,, 、< ノ |]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ニア】 Aランク Lv73 れいせい MP 409 SP 6 BP 2 かしこさ / AAA- 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/がくしゃ:極 【称号】 "N" / "L"を継ぐ者への称号 "プラスナイン" / 独力による配合で「+9」を生み出した。 【指揮官】総合Lv6 【攻撃】Lv2 [ 指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 【防御】Lv4 [ 指揮官命令:耐久増加(1) / 仲間一人のしゅびりょくとせいしんりょくを上昇させる。 [ 指揮官命令:不動如山(1) / 仲間全員が受けるダメージを減少させる。ただし、与ダメージも大きく減少する [ 指揮官命令:完全防御(1) / 仲間全員を「みをまもる」状態にする(普通の攻撃も行う)、1戦闘1回 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / モンスター1体を1ターンすべての攻撃を回避する、1戦闘1回 [ 指揮官命令:限界突破(2) / 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる。 [ 指揮官命令:攻撃誘導(2) / 敵全員の「呪文以外」の攻撃を仲間一体に引きつけ、「しゅびりょく」を上昇させる。 [ 指揮官命令:堅牢守護(2) / 仲間一体はあらゆる「特性無視」「突破」の影響を受けない。 [ 指揮官命令:金剛総身(3) / 仲間一体に「防壁」を与える。 /前提:堅牢守護 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 【スキル】 [ 分割思考 / 一度の解析で呪文・特技・特性・耐性を判別する [ 進化論定理 / 「残っているSP-1」Tの間、仲間全員のLvを上昇させる(上限4T)。1戦闘1回。 [ ミッシングリンク / 「仲間全体のLv」が「敵全体のLv」を上回っている量に応じて与えるダメージ・特性の発動率が増加する(最低「15」以上) 【ライナ】 /\ _ ∧. \ \ V', ハ ', __. \ \ x<  ̄ >x /7 / ̄ ̄ヽ \/ __ ヽ , ィヽ .< ̄ ̄ ̄ `ヽ |ヽ / / .─ 、ヽ ∧ィ/.| ヽ / \ | V 〃,´ ヽ ', V |> ´ / ', |fヽ .{ { } } o .| 〃ハ /| ハ/| .ハ ト、. \ ', f´l } 乂ゝ __ .ノツ 〃.リヽ / ,イ / |rュミV |」トハ ヽ/|ゝ‐`ヽ く/`Y、 >r─‐イ | ,イ=彳 フ./イ|∧tリ ´{f万`ト.|ハ ∧ /| | 丶 | .}__{´ .| / ト/、_ /ィ/| | l ′ `´/ .|イ ヽハ|. O / \ | Y‐Y |./ ヽ/\ヤ二フ フイ |/ヽ/ 〇 `/.| | ./ ./ r─x≧- / ,r=ミ / | / | |/ .ィ| | / ヽ _ Y─/ ト 、 /ー| / .{─}、 /ヽ V ||/ 7八 {. l / /. ー‐ .二二二 ̄ ̄ \ \ , < / 〉 ヽl!l/ ./ // | | ヽ / ̄ /7fハ`ー=ニ ./‐x }ヽ }/ /.//、 |..ミニ=‐、¨ | /八 〈リ| |V `i`ー─' ヽ / .| |〃 / fヽ .f´| -‐}. . . . .ヽヽリ / / |/|`ー.|)_ト . ,イ \ / | / / V | .| 二). . . .// / / /l/|x|//|/|/|xl77l | ヽ \────/ | .ハ l\ \Vt_ノ. // ./ ./ / l/|x|/////|xl//l | ', /| | | .| \ ゞ|___|イ/ ./ / / l/lxl/////lxl//l | ', / | | ヽ |\ `ヽ .| |イ ./ ./ / l/|x|/////lxl//l | ', , -‐=三 | | \ ヽ | | ̄ ̄ / / /\//////lxl/.∧ | ∨ /、 r、 // ` <  ̄ | |、 / / / \ ミト、// lxl> ´ヽ| ∨ /、 _〉, × //  ̄ | ∧ / / l\ `ー=ニ二___| .∨ / ∧彡∨/イ二ニイ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ライナ】 種族:光霊使い+8 ♀ Lv55 げんきっこ HP 700 MP 900 妖精系 こうげきりょく / C しゅびりょく / C すばやさ / C+ (C) かしこさ / AAA+ せいしん / A- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ メラガイアー 消費43 / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文。【メラ】 [ マヒャデドス 消費45 /敵全体を完全に凍結させて砕く「ヒャド」系最強呪文。【ヒャド】 [ ドルマドン 消費55 / 敵一体を暗黒の力で対消滅させる、「ドルマ」系最強呪文。【ドルマ】 [ リヴェレ・ジャ 消費45 / 敵味方全体の「光耐性」「光吸収」「光無効」を消滅させる。 [ リザイア 消費180 / 与えたダメージと同じだけ自分のHPを回復する。【光系】 [ アーリアル 消費250 / 光の雨が敵全体に降り注ぎ、凄まじいダメージを与える。【光】 [ メドローア+ 消費78 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。防御系特性・耐性を無効化する。【メラ】【ヒャド】 【特技】 [ 圧縮詠唱 消費10 / 次に行う呪文の威力を増加させる。 【パッシブスキル】 [ 情熱のツェルプストー / 「メラ系」「ギラ系」「火炎系」攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 水霊使い / 「ヒャド系」「吹雪系」攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 闇霊使い / 「ドルマ系」の攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 光霊使い / 「光系」「デイン系」の攻撃を中確率で吸収し、呪文によるダメージを上昇させる。 [ 光学迷彩 / 光の屈折で姿を隠す、後列から受ける攻撃からの回避率を増加させる。 [ 魅了 / 他に攻撃対象がいる場合、異性のモンスターからの攻撃対象にならなくなる [ 光の素質 / 「光系」の呪文・特技の素質がある。 [ 魔力還元 / 戦闘不能になった際、一番交流度の高い仲間にステータス上昇を分け与える。 [ ホーリーコール / 登場時に味方全員のテンションを上昇させる。※「リーダー」と重複しない [ アンチスペルロック / 「マホトーン」にならない。 [ マジックガーディアン / 全体攻撃魔法を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回 【アクティブスキル】 [ マジックバーストx / 対象が敵一体の魔法を威力を低下させて敵全体に拡大する。MPを3倍消費する。1戦闘1回。 [ 高速詠唱x / 「圧縮詠唱」を即座に行う。MPを2倍消費する。 [ ダブルスペルx / 違う種類の攻撃魔法を同時に使用できる。それぞれ消費MPが二倍になる、1戦闘1回 [ エレメンタルスパークx / 魔力を暴走させる。与えるダメージが増加するが、使用した呪文が使えなくなる。 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 特殊耐性+ / 特性無視の影響を受けない。「突破」以外では無効にならない。 【ミサキ】 / / \ `丶 ′ ,' / / l \ \ l / / ′ i ヽ \ i / l 八 ', \ ヽ\ ′ l ,′ | /. ヽ ト、≦ '. ヘ \ //l l i i /´ ̄^ \ l ,斗 i / | i ∧ ∨ \j.f刋゚「八 .l. / l | |八 '. 、_彡 ヒ ソ i Ⅵ | / .l | l }\ヘ´ ̄´ i ノノi l | / ノ l i |、 ヽ ′ / l八i|. / / l . l \ 丶 _ , .イ l } ' / l l、 > / / 八 ヽ / / ∧ | \ ノ 厂 i ∨/ ,' / \ / / / >'-ヘ l l', ≧≠く i }^∨ / / / ∧ lヘ l弋 /j.\_》 \`</ / /- 、 i lハ } >=┘∨ ヘ l \ . / ' } \ lノ } l 丶、 ヽ. i l r=\ . / /. / ヘ l | ヽ \ ヽ i l ヽ☆ハ . / / /ヽ l } .. \ヘ i l `´ }. / / ∧ i∨ \ .. ∨ } ,′ / / ,' ∨ ヽ ∨ ノ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ミサキ】 種族:メンタルアウト+8 ♀ Lv60 じょおうさま HP 780 MP 1020 妖精系 こうげきりょく / D+ しゅびりょく / C- すばやさ / B- (C+) かしこさ / AA- せいしん / AAA- こうかんど / 100 ちゅうせい / -100 【呪文】 [ スピオキルト 消費44 / 仲間一体のしゅびりょく・すばやさ・こうげきりょくを上昇させる。 [ バインテシア 消費44 / 仲間一体のかしこさ・せいしん・こうげきりょくを上昇させる。 【特技】 [ 心理掌握 消費150 / 敵一体の行動直後に使用、対象に同じ行動を行わせる。対象は任意に決定する。テンション1消費。 [ アフェクション+ 消費120 / そのターン、仲間一体が最初に受けるダメージを0にする。1戦闘1回【セ】 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 [ こうようのうた 消費30 / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1T1回。【歌】 [ 言葉の重み 消費10 / 敵単体を跪かせる。連続で同じ対象に使うと成功率が落ちる。 [ こわくのまい 消費32 / 誰よりも早く味方全体のテンションを1段階上昇させる。1戦闘1回【踊り】 [ ハッスルダンス 消費12 / 味方全員のHPを回復する踊り、時々テンションも上げる【踊り】 [ ヴィスパーベル 消費160 / 自身の能力を大幅に低下させて他の仲間の全能力を上昇させる。1戦闘1回。【歌】【踊り】 [ みかわしきゃく 消費3 / 攻撃から身をかわすステップを踏む。 【パッシブスキル】 [ 窒素装甲 / 敵前列に与えるダメージを増加させ、自分が受けるダメージを減少させる。 [ 窒素爆槍 / 防御特性・耐性が発動した相手に対して与えるダメージが大幅に増加する。 [ ナルシスト / 自分に使用する「歌」の効果が上昇する。 [ ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる、1戦闘1回 [ 女王様気質 / 他者を屈服させると自分のテンションが上がる [ 荘厳華麗 / 自分のテンションが3段階まで上がった時、仲間全員のテンションを上昇させる。1戦闘1回。 [ アイドルユース / 自分でテンションをためた際、中確率で仲間一体のテンションも同時に上昇させる [ 生命讃歌 / 自身が「戦闘不能」「死亡」した際、仲間の全能力とテンションを上昇させる。 【アクティブスキル】 [ 未元物質x / そのターンの行動は耐性を無視する。テンション1消費。 [ 死角移動x / 後列から受ける攻撃に対して回避率が大幅に上昇する。 [ 幻想御手x / 特技の成功率を上昇させる。 [ 淑女の嗜みx / 「踊り」「歌」を通常の行動と同時に使用できる。 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する 【オメガ】 厂三ニ=/¨\__》=ァ-イ __ ノ!、 i| |--vイ _ (/==--/ `V´ ^ヽ />=ミ. . .」\V | | V// ̄フ´ `ヽ--――- i∧∧-ト、 ! / //イ 厶ィ__〉イ/、_V_ノ} Y´ __x< \ ', ト! |___`¨ 》》_〉ニニフYト|{ i7YY7イ__!--=二二i_____ \ リ !/´/. . . . . `¨ . ./. . . . _|L、、|≧≦/ /厂 ̄ ̄ ̄}. . . ';. . . ヽ. . . . \ \ ´ /. . . . . . . . . . /. . /!. . ./. ∨/=-===》. { |. . . .';. . . . .';. . . . . .\ \ / . . . . . . . . . . . . . ./. . .〃 /. . /. ./ }i彡7ミ/ハ | |. . . . |. . . . . }. . . . . . . . .\ ヽ / /. . . . . . . . . . . . ./. . . . ./ ,'. .// o || /く__》ハ丶 /!. . . . |. . . . . |. . . . . . . . . . .丶 ', / /´ ̄》. . . . . . . . . /. . . . ./ /⌒ヽ .|| /}} _//ヽヽ_ /ヽ. . . . i. . . . . |. . . . . . .. . . . . . . ',. / _/ i. . . . . . . . . /⌒ヽ/ /ヽ_/ i⌒7-{三7/ ∨ \/}. . . . /. . . . . . .|. . . . . . . i / /´ !. . . . . . . ./ / 〃 〉-彳\}}-!-彳_/ ¨\ 乂. /. . . . . . . . |. . . . . . .| |./ / |. . . . . . ./ //___厶イ__ | | 〃ハ \ 7. . . . . . . . .|. . . . . . .| |i / ゝ-- ' ノ| _ノフ /彡' ! ! ト{/∧ \ {. . . . . . . . ./. . . . . . . } || / ,≪//レ'///} /-' __/ ∧ / ∨_∧ \ 弋. . . . . ./. . . . . . . ./ /i { ,≪////////≫| / / / ヽ\\__「 ̄ヽ}__  ̄ ̄ }. . . . . . ./ /∨ ,≪////////≫' !'ニ=彡ヽ_/ \!ヽ!\ | 丶 |. . . . / / ,≪/////////≫' |/--=彡 ト--{ ', , . / /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【オメガ】 種族:オメガモン+9 ♂ Lv65 こうけつ HP 1200 MP 630 妖精系 こうげきりょく / AA- (A+) しゅびりょく / A- すばやさ / B+ かしこさ / B+ せいしん / B- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【特技】 [ 雷光一閃突き 消費12 / 攻撃が外れやすいが大ダメージを与える。 [ グランドクロス 消費42 / 闘気を十字の形に放つ、敵一列に大ダメージを与える。軽減できない。【バギ系】【必殺】 [ ガルルカノン 消費40 / 右腕に装備されたカノン砲、敵一体に強烈な冷気弾を放つ。「こうげき」で判定する。【射撃】【吹雪】 [ グレイソード 消費40 / 左腕に装備された大剣、敵一体を灼熱の剣で切り裂く。「耐性」を無視する。【斬撃】【火炎】 [ ストライクバースト 消費6 / 敵一体に「かばう」を貫通してダメージを与える。【射撃】 [ だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。 [ におうだち 消費25 / 味方が受けるダメージを一手に引き受ける。1戦闘1回。(仕様変更) [ みがわり 消費8 / そのターン致死ダメージを受けそうな仲間をかばう。 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 【パッシブスキル】 [ オメガソウル / 「七煌宝樹」の血統を2つ同時に発現させる。レアスキル。 [ 七煌宝樹:真紅 / 七煌宝樹の血統、真紅を持つ者は戦闘開始時にテンションが大幅に増加する。 [ 七煌宝樹:白夜 / 七煌宝樹の血統、白夜を持つ者は戦闘開始時に敵一体の全ステータスを減少させる。 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃の威力が増加する。 [ ロイヤルナイツ / 敵に与える「光系」のダメージが大幅に増加する。 [ 斬り払い / 斬撃攻撃を低確率で無効化する [ セイクリッドタトゥー / 「光系」の攻撃による会心の一撃発生率が上昇する。 [ クリティカルデザイアー / 敵単体を対象とする攻撃が「会心の一撃」の場合、「かばう」を貫通する。 [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ 意識圏 / HPが0になった際、中確率で発動、「戦闘不能」「死亡」をターン終了時に適用する。 [ ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる [ 孤人要塞 / 溜まっているテンション数に応じて受けるダメージを軽減する。 【アクティブスキル】 [ ガンカタナx / 【斬撃】と【射撃】を同時に繰り 出す。前列の対象に攻撃時、隊列補正の影響を受けない。1戦闘1回。 [ 守護騎士x / 手番を消費せず「みがわり」を行う、1戦闘1回。 [ オールデリートx / 攻撃が命中した対象の能力上昇を元に戻す。1戦闘1回。 [ クロススラッシュx / 対象が単体である斬撃攻撃を分割して放つ。 [ ディフレクションx / このターン受けるダメージを0にする。1戦闘1回。 [ ホーリーエンチャントy / 次に行う攻撃に「光系」を加える。 【耐性】 [ 炎氷無効 / 【無効】「火炎」「吹雪」 【弱点】「ドルマ」 [ 光耐性+ / 【軽減】「光」 【セカンド】 . /. /////////| / | |//////∧ | / .//////////| / .| |///////∧ |. /. ///////////| / | |////////∧ | / .////////////| / .| |/////////∧ |. / ./////////////| / | |///////////≧x . -=ニニ==ミ /. //////////////| / .| |/////_///////ハイ / `ー 、/}ノ}. / .///////////////| 厶 ――― |> ´ / \_/.イ \_ く __/ | |/. ////////////////| / (Q) / / _ _∨ハ \ \ \ し'! ./////////////////| / ./ ′ / . .{ \\ \ r=ミ_\ t ) 八,'/////////////////|{ . ′ i ′ \. \}  ̄ ̄ \{{() \Q //////////////////∧====ァ――z | i } \ー―=r=弍o ニ7//////////////////∧ / \ | x≦7777\ ノ \_/ーr‐t={////////////////////≧xr―‐=ミ }レ'/////////,'/≧x__ \__r┤////////////////////////≧x \ ///////////////////廴ト、 \//////////////////////////,∧ /`7´////////////////// \ \////////厶==ミ/////////////∧ ///////////////////,/ \ Q ノ/////,/__ \//////////,/ \////////////////ハ  ̄///// __ \ ∨///////,/ \――――=ミ//,/ ∧]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【セカンド】 種族:エヴァンゲリオン+8 ♀ Lv65 ごうけつ HP 1460 MP 660 物質系 こうげきりょく / A+ しゅびりょく / AAA- (AA+) すばやさ / C かしこさ / D せいしん / A- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ メラガイアー 消費43(38) / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文。【メラ】 【特技】 [ プログレッシブナイフ 消費25 / 高速振動するナイフを叩きつける。守備力の補正を無視してダメージを与える。【斬撃】 [ タナトスハント 消費5 / 単体の「どく」「もうどく」「マヒ」の相手に大ダメージを与える。 [ 拘束の鞭 消費22 / 敵一体にダメージを与え、数ターンの間、自分以外を攻撃できなくする。 [ まぶしいひかり 消費6 / 敵全体をまぶしい光で目眩ましさせ、物理攻撃の命中を下げる。 [ しゃくねつ 消費63 / 燃え盛る灼熱の炎を吐いて敵全員を焼き尽くす。【ブレス】【火炎系】 [ スラ・アタック 消費10 / 全身を使って体当たりをぶちかます [ スラ・スラッシュ 消費25 / 凄まじい速度で斬れてしまう程の体当たりを放つ。Lvによってダメージが変動する。 【パッシブスキル】 [ 威風堂々たるリーダー / 「メガボディ」の制限を解除する。 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ ATフィールドⅢ / 100以下のダメージを完全に無効化する。MPを20消費する。 [ 使徒EX / 「戦闘不能」になった際、敵全体にダメージを与える。 [ 人間爆弾 / 「戦闘不能」になった仲間に「使徒」を押し付ける。非人道的奥義。 [ 固有血継:Dragon breath / 「ブレス」による攻撃に「会心の一撃」が発生するようになり、戦闘時間経過によって発動率が上昇する。 [ ブレスマスター / 「ブレス」による攻撃が常に「いきをすいこむ」状態になる [ 命を奪う炎 / 「火炎ブレス」で大ダメージを与えた際、生きている対象のHPを減少させる。 [ 炎帝 / 「メラ系」「火炎系」の魔法・特技を使えば使うほど威力が上昇していく [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ 再生促進 / ターン終了時に中確率でHPが回復する。 [ キラースパイク / 自分のHPが最大の時、中確率で敵一体に追撃を行う。 [ エグザイル / 肉体を伸ばしたり増やしたりできる [ 精霊の加護 / 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる。 [ メラ系のコツ+ / メラ系呪文の威力が上がり、消費MPを抑える。 [ 火炎ブレスがとくい+ / 火炎ブレスに分類される攻撃の威力が大きく上がる 【アクティブスキル】 [ ファイアロードx / 「メラ系」「火炎系」の呪文、特技をそれぞれ1つずつ使用出来る、1戦闘1回 [ イフリート・シマーx / 「メラ系」「火炎系」の呪文、特技の威力を増加させ、ダメージを与えた対象の「命中率」を低下させる。 [ 豪炎球x / 「火炎系」のブレス攻撃を圧縮して撃ち出す、対象が単体になり、防御系の特性・耐性を無視してダメージを与える。 [ ATフィールド斥力攻撃x / 使用したターンATフィールドが使用できない。与えるダメージを大幅に増加させる。 [ スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する [ 無双炎神y / 「メラ系」「火炎系」のダメージが軽減・無効化・吸収されなくなる、1戦闘1回 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する [ 行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 【ヴァル】  ̄二ニ=‐-、/_,ノ |.||.l | ヘ l | / lヽ ' | ,ィ1‐┬-、 \ |.||ハ ,イ ' , l /¨ヽ / /lヽ| ,' | l ヘ\` 、. \ .|.|| ∨」_ `'く ,`ト、 / イヽ| ./ / / /′\.ヘ \ ` 、 \l.|| |ト、ー-、 `' 、_ /ヽ / _,.ソヽ / /,, /′ / /、 ヽ', \ ヽ. \=┴\ ヽ(ヽ(ヽ(ゝ、_ノヘ ̄ ソK// /./ ./ ./.l } 〉 l-‐''7<―- _ ヽ ヽ =ュソ_,ニ、0,ム7ァ_>'「¨l|__/ / / ,z、/ /l l , . '´ // ヽ ` 、 ‐- ヽム fミ`iー^i゙ムイ \|l .l|\ー-く / / f| / / / / ,、└‐- >t、 ヽ、l彡 |ヽノ zァー- 、lLl| \__〉¨ヾ、 / ヘ. /_/ / / / ` 、  ̄マヽー、>t、..`¨Tく ,ィ⌒ヽ>‐-、 ` ミ==、 ∨|' . / ! /-‐ 、 ', )ヘヽハ .l―-- \/ ,ィ⌒ヾk__/|-‐T二>ミ ヽ/、| `ト- ._|´-‐ ¨/ \_ム ノ ノ }.ハ l. ,. -―{ マ..| | / ,イ >ミソ| .|, イ´/'ー―く二i_/./ーィ ノ } l. /´ ̄`ヽ ゝ、. lY/ヘ〈 / / / 7´ ,ィ| / / / `ー-、TTT〈. `チ一'゙ l__|ーく ヘ ` ーハ∧ ヽ./ / / .// /´ ,' ハ___',!,l_l lヘ rミヽ\ ̄l |ハ `ヽ..ハ ヘ.∧ ヽーーー‐Z,' ./ ' ム ヘ ,.イ ̄/トj、}|(0 } )ヽ\!_,/iハ. `下ミ‐-、 |`Tー―=ニ¨7 ,' /`ー- _ト、 ' | ゙/ ./ハ ̄`ヽ/| ヽ _ / i .l. ,イ \ `‐-、_| | ^ヽ、_/ , ,ハ_二ニ|. \ニ=.`ト-‐ ¨lヽ/ / ハ / ,' | / i lト、__jノ`ヽ.\ー-く \\ミ /^iー┬'⌒ト、 ハ.| '. 〉 | l/ ./ '/ , | / i. !`ー一'´ | \ \ \./ |_|ニ | / .|| '/]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ヴァル】 種族:ヴァルシオン+8 ♂ Lv65 こうせんてき HP 1550 MP 530 物質系 こうげきりょく / AAA+ しゅびりょく / AAA- (AA+) すばやさ / C かしこさ / B せいしん / D- こうかんど / 100 ちゅうせい / +40 【呪文】 [ サモン・カナフ 消費80 / 空の眷属「カナフ」を召喚する。 [ サモン・ザナヴ 消費80 / 陸の眷属「ザナヴ」を召喚する。 [ サモン・ケレン 消費80 / 海の眷属「ケレン」を召喚する。 [ ベタトロン 消費30 / 敵全体を重力で押しつぶしHPを減少させる。【ベタン】 【特技】 [ せいなるつるぎ 消費48 / 攻撃対象がそのターン中「特性」の影響を受けている・発動回数が多いほど与えるダメージが増える。【光】【斬撃】 [ グラビティ・コア 消費60 / 超重量と重力で敵単体を引き裂き叩き潰す斬撃。【ベタン】【斬撃】 [ テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回 [ きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる [ クロスマッシャー 消費200 / 二種類のエネルギーを同時に与え、敵単体にテンションに応じた凄まじいダメージを与える。【必殺】 [ 大まじん斬り 消費50 / 命中率が低いが大ダメージを与える。【斬撃】 [ ストラグルスラッシュ 消費70 / 敵単体を二度切り裂く、最初の攻撃を回避されると停止し、二度目のほうが威力が高い。【斬撃】 【パッシブスキル】 [ メガボディ / 行う全ての攻撃の威力が上昇する、このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する [ 巨獣の庇護 / 自分が前列に居る場合、自動的に他の仲間を全員「後列」として扱うが、「メガボディ」の制限が緩和される [ 巨体の護身 / 自分が前列にいる限り後列にいる仲間を常に「かばう」を使用しているとして扱う。誰かから「かばう」をしてもらうことが出来ない [ 守護の代償 / 状態異常にかかりやすく、自動で回復することができない。 [ 固有血継:Voodoo Kingdom / 「戦闘不能」「死亡」している仲間の数だけ与えるダメージが増加する。 [ 斬り払い / 斬撃攻撃を低確率で無効化する [ アルティメットボディ / テンションが「3」以上の時、「会心の一撃」発生率が上昇する。 [ 軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる [ ATフィールドⅢ / 100以下のダメージを完全に無効化する。MPを20消費する。 [ 勝利への執着 / 「戦闘不能」「死亡」時に行動していない場合、即座に命令通りの行動を行う、1戦闘1回 [ グラビティゾーン / すばやさの能力上場の差が「5」以上ある相手に対して追撃を行う。 [ ベタンバースト / 「ベタン」系の攻撃でダメージを与えた対象のすばやさを低下させる。 [ ズフィルード・コア / 三種の眷属を従え「霊帝」の「核」となる存在。呪文から受けるダメージを軽減する。 [ ディバインアーム / 「きあいため」の効果中、防御系の特性を無視する。 【アクティブスキル】 [ 修羅x / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費MPが倍になる [ グラビティロードx / 「ベタン系」の呪文、特技を一つずつ使用できる。MP消費量が2倍になる。 [ 魂の錬成x / 仲間一体のHPが0になった際、自分の「戦闘離脱」と引き換えにHPを最大にして復活させる [ S2機関Ⅰx / MPを【Lv*5】回復する。1冒険1回 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 [ クストース / 【吸収】-【HP】「バギ」「ヒャド」「岩石」 [ 光明弱点 / 【大弱点】「光」 【ルナサ&メルラン&リリカ】 /メ、ノ .,-‐´~ .| / ハム.,-‐  ̄ '、ノ | | | / ` ー /) _ -~ .ч _ / ̄ _ ,,.. -‐ ´ ̄ ~`ヽノ ̄~`"-- .,_ハノ/ _,. -‐ ´ ̄ ̄~`ヽ-‐ ´ ̄ rイ ~` ー- 、_|/ _,. -‐ ´ ̄ 、 、 ヽ | ヽ .! /{ ノ イ `ヽ / ト |\ V |ヽ ト、 |ヽ /.,∧ ,ィ / / / ./ / '、 l ノ ハ| | レ| TT 厂ヽ |/7 ァ' 、|/ l / イ/ ,.イ ル| | ( ( ハ. | ! _斗=V=キV / / ` ̄ | /| // .ノ .j W ', トV-V '、 V ;Aイ | ハ| {{ ノ-/ .ノ zzz、 .|/| 7 ./ / / ノ レ / Vト ( | __Ⅵ ノ ム/=< ! / ヽ.__/ l/ ...`ヾli、 l ! V / / ヽ __| ノ |ハ .) |ll/ レ i .} V / / .V | / メ/ ノ V レノ 'ー= \ノ ノ / { !_/__/ ` ( {三三三ミ7 ヽ< /} u .ハ 、 ⌒`ヽミヽ ノ rz彡'´.. __. <{ } ヽ `¨´ ト、 { 、_, ... ヽi} \ l ___ | ,′ |.∧ | / / 、 \ |´ `l / ,| \ ー ´ . -―≦‐'、 ヽ ヽ ヽ._ノ / ト .._ __ ,. イ ∧ .\, ---- 、 / \∫ )、 / __L -―  ̄ ̄>┴―┴‐`―‐/ `  ̄ ̄` ミヽ、 ,.ノ .メ-t― ミーz‐ ´ ̄/ /´ | `/ / ハノ _/ .| > 、 | レ` /´/ | ,.イ > .._ !]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ルナサ&メルラン&リリカ】 種族:騒霊楽団+8 ♀ Lv55 そうぞうしい HP 680 MP 1000 ゾンビ系 こうげきりょく / E しゅびりょく / D すばやさ / AAA+ (AAA) かしこさ / A- せいしん / C- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【呪文】 [ ダウナルオス 消費50 / 敵一体の全能力値を低下させる。 [ マホイズン 消費200 / 仲間一体のMPを180回復する [ ディヴィジョン 消費100 / そのターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える。【セ】 【特技】 [ こうようのうた 消費30 / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1T1回。【歌】 [ キャロル 消費30 / 味方一体のHPを大きく回復させる。 [ エンジェルソング 消費80 / 仲間一体に、3ターンの間、ターン終了時にテンションが上がり続ける歌を歌う。1戦闘1回【歌】 [ ディエス・イレ 消費220 / 敵全体のHPを減少して自分のHPを回復させる。1戦闘1回。【歌】 [ ペインソング 消費30 / 敵全体のHPを減少させる歌。「かばう」を貫通する。1T1回。【歌】 [ しつぼうのうた 消費28 / 敵全体のステータス上昇を元に戻す。1戦闘1回【歌】 [ なすりつけ 消費22 / 仲間一体に自分をかばわせる。1戦闘1回 [ インタラプト 消費20 / ターン開始時に指定した敵の「特技」を妨害する、1戦闘1回 [ アザーズステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む。【踊り】【セ】 [ 死霊術 消費8+α / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体の呪文・特技を使用する(回数制限等を共有する)。使用する技のMPは別に消費する 【パッシブスキル】 [ 妖精の祭り / 「歌」と「踊り」の効果が上昇する。 [ フェアリーサークルⅢ / 「歌」「踊り」使用時、低確率で同じ「歌」「踊り」を再度発動させる。 [ 躁の音色 / 味方に「歌」を使用すると高確率でテンションが増加する。 [ 欝の音色 / 敵に「歌」を使用すると高確率でテンションが減少する。 [ ミニマムボディ / 身体が小さく、物理攻撃があたりにくいが受けるダメージが増加する。 [ 三月精の素敵隠密 / 呪文回避ができる。回避率が常時大幅に上昇する。 [ 魅了 / 他に攻撃対象がいる場合、異性のモンスターからの攻撃対象にならなくなる [ 懇願 / 相手の良心に訴えかける。倒されそうになった際に攻撃を止めさせる。1戦闘1回 [ 嫌がらせの境地 / 残りHPが少なければ少ないほど回避率が上昇する。 [ 露骨な必中対策 / 低確率で「必中」の攻撃を無効化して打ち消す。 [ 姉妹壁 / 戦闘不能になるダメージを受けた時、長女と次女を生贄に差し出してHP1で耐え切る。「騒霊楽団」「躁鬱の音色」が使えなくなる。 【アクティブスキル】 [ 騒霊楽団x / 「歌」を3つ同時に使用する。使用したターン、受けるダメージの判定が3回発生する。 [ いたずらごころx / 回復・補助行動を誰よりも早く行える、1戦闘1回。 [ ペンデュラムx / 仲間一体の攻撃を「必中」にする、1戦闘1回。 [ 操霊術x / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間のアクティブスキルを自分も取得している物として使用する。(回数制限等を共有する)。1戦闘1回。 【耐性】 [ 即死耐性 / 【耐性】「即死」
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システム 新描画システム “ECV(エンハンスド・コンバット・ビュー)”の導入により空中戦の迫力や敵機を落とす爽快感が増す。自機や敵機が大きく画面に映り込む前作ではPSPの画面が小さいために敵影が小さく、距離感やスピード感が掴みにくい難点があった 敵機と高速ですれ違う際の迫力がより大きく感じられる スピード感が増し音速を感じられる 加速した時に敵影が迫る感覚が体感できる 噴煙や爆発のグラフィックの質が向上する “ダイナミックな一瞬”が演出されるようになる 前作よりもマルチプレイが重視されるようになる。アドホックモードに加え、新たにインフラストラクチャーモードにも対応 キャンペーンモードを共同で進められるようになる(最大4人)マルチプレイでしか出現しないミッションがある 前作同様に対戦プレイも楽しめる(最大8人) マルチプレイ用の新機能が搭載される。「僚機注視」により、通信相手にカメラを向けられるようになる 「攻撃要請」により、自機のターゲットをマーキングできる 「支援要請」により、自機を狙っている敵をマーキングできる 「リプライ」機能により、通信相手に短いメッセージを送れる プレイヤーの進路選択によりその後のミッション展開が変化する、“ストラテジックA.I.” システム が今作でも引き続き搭載される。CAMPAIGNで分岐したミッションを仲間と同時に攻略できる、“ジョイントアサルトミッション”が新たに導入される 通信プレイについて(アドホック、インフラクトラスチャー共通)「CAMPAIGN」モード内の「フリーミッション」のマルチプレイには、ストーリーの進度にかかわらず誰でも参加できる。自分がまだクリアしていないミッションに連れて行ってもらうことで、先のミッションでの兵装、機体の解除フラグを入手することもできる。 「CAMPAIGN」モードでは、合計3回までリスポーン(途中復帰)が可能。 「パイロットカード」を交換できる。記載内容は「VS MODE」での経験値による「階級」や「エンブレム」情報。 「VS MODE」では、設定により最大3回までリスポーン(途中復帰)が可能。 インフラストラクチャー通信モードについて「日本」「北米」「欧州」「ワールドワイド」から接続地域を選択できる。 「階級」と「パスワード」で通信相手を制限できる。 ルーム検索は「TACネーム(プレーヤー名)」「パイロットカード」「パスワードの有無」で検索可能。 前作の「ノービス操作」が一新され「ノーマル操作」となる。墜落しにくくなる。 左右旋回時に視点が水平を保つ(後方視点のみ) アナログパットから手を放すと自動で水平飛行に戻る 「天地不明」になりにくくなり「失速」「墜落」を防ぐ 宙返りができるようになる(背面飛行はできない) 前作までの「ノーマル操作」は「エキスパート操作」に改名される。 ゲームジャンルが前作Xの「フライトシューティング」から「フライトアクション」に変わる。「アクション感覚で機体を操縦できる」ことが強調されている 架空機だけでなく全ての機体でパーツの変更が可能になる。パーツは「エンジン」「装甲」「ウィング」「コックピット」の四種 各機専用の「兵器」(特殊兵装)の購入がなくなる 機体のエンブレムを貼り替えられるようになる。張り替えられるのは「機首」「主翼」「垂直尾翼」の三か所 エンブレムの総数は120 機体のカラーバリエーションが6種類に増える。機体を使い込むごとに選択できるカラーが増えていく 前作の標準装備 “MSSL:ミサイル” の種類が増える。出撃時には上記のミサイル4種と特殊兵装4種の中から1つずつを選ぶ 前作と比べて難易度に関わらずミサイルがかなり当たりやすくなっている。 味方が敵ターゲットに止めを刺すことができなくなる。M02前半では味方機が非ターゲット機を撃墜している。 後方視点がデフォルトとなる。後方視点時に、自機が画面内を動くようになる ロックオンやミサイル発射時などの効果音全般が一新される。 自機が撃墜された時の爆発音も追加される。 旧世代機と新世代機の性能差が大きくなる。 キャンペーンモードの開始時にオペレーターを選べるようになる。オペレーターは男性二人、女性二人の計四人 キャンペーンのエンディングまでは変更できない フリーミッションも選択したオペレーターが担当する キャンペーンモードの進行中に難易度を変更できるようになる。前作では、初めに選んだ難易度をエンディングまで変更できなかった ストーリームービーに3DCGが使われるようになる。 新たにオートセーブ機能を搭載。オートセーブはミッション終了後のリプレイの前に行われる オプションでオフにすることも可能 リトライ時に「途中から再開」を選択できるようになる。今作では1次ミッションと2次ミッションの区切りがはっきりしている CAMPAIGNモードクリア:10~20時間 機体、兵装などを全開放:100時間(ファミ通のメーカーアンケートより) 体験版についての情報は体験版用ページに移動しました。 データ 機体シリーズ初のレシプロ戦闘機(零式艦上戦闘機(ゼロ戦)、F6F-5 ヘルキャット)が登場。現代のジェット戦闘機に比べればスピードと耐久性に劣るが、旋回性能に優れているのが特徴。兵装は機銃と投下型の爆弾。ゼロ戦の機体カラーには岩本徹三、坂井三郎など過去のエース機のものもある。 プレイヤーが操作できる機体は前作より4機増えて44機。登場が確定している機体は、以下の通り。 実在機(メーカー別) ボーイング/マクドネル・ダグラスF-4E ファントムII F-15E ストライクイーグル F-15S/MTD F/A-18E スーパーホーネット ダッソーアビアシオンラファール ミラージュ2000D ユーロファイタータイフーン ロッキード・マーチンF-35 ライトニングII F-22 ラプター F-16 ファイティングファルコン F-16XL F-117A ナイトホーク FB-22 コンセプト(別名・ストライクラプター) ノースロップ・グラマンA-10A サンダーボルトII F-14D スーパートムキャット A-6 イントルーダー F6F ヘルキャット F-5E タイガーII X-29A YF-23A ブラックウィドウII パナビアトーネード サーブJA37 ビゲン JAS39 グリペン 三菱零式艦上戦闘機(ゼロ戦) F-1 支援戦闘機 F-2 支援戦闘機 ミグMiG-21-93 フィッシュベッド MiG-29A ファルクラム MiG-31 フォックスハウンド MiG-1.44 スホーイSu-27 フランカー Su-37 ターミネーター Su-47 ベルクート 架空機(初出作品別) ACE COMBAT 2XFA-27 ADF-01 ファルケン ACE COMBAT 04X-02 ワイバーン ACE COMBAT XXFA-24A アパリス XR-45 カリバーン YR-302 フレガータ YR-99 フォルネウス フェンリア その他 プレイヤー機として使用不可?な以下の機体(実在機)も登場するゲーム冒頭で表示される、航空機メーカーのライセンス表記より確認X-45A(無人戦闘機) ボーイング747(旅客機) AV-8B ハリアーII(攻撃機) B-52H ストラトフォートレス(爆撃機) E-767(早期警戒管制機、AWACS) C-17 グローブマスターIII(輸送機) KC-10 エクステンダー(空中給油機) CH-47 チヌーク(輸送ヘリ) AH-64 アパッチ(攻撃ヘリ) C-5 ギャラクシー(輸送機) SR-71 ブラックバード(偵察機) U-2 ドラゴンレディ(偵察機) B-2 スピリット(爆撃機) 新たに30以上の兵装が追加される。地上と空中を同時に攻撃できる「ODMM」 など 兵装リストは同じ機体を使用し続けると開放される。 パーツ数が前作よりも多くなる(ゲーム画像より) パーツリストは特定のターゲットを撃破すると開放される。 ゲームの舞台 シリーズで初めて実在する地域が舞台となる。日本東京、房総半島(千葉県九十九里浜)、新島 アジア・中東サウジアラビア ヨーロッパイギリス(ロンドン) ルーマニア 北米・南米アメリカ(サンフランシスコ、ミッドウェー島) オセアニア アフリカエジプト VSモード ボーイング747(ジャンボジェット)の画像これらの詳細はこれから明らかにされる予定。 関連リンク Gpara.com PSP『エースコンバット X2』東京上空、空中戦! 4人協力プレイも実現 ファミ通.com 『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』東京上空を舞台にした最新作 電撃オンライン 最大4人でキャンペーンモードをプレイ可能! 『エースコンバットX2』今夏登場 4Gamer.net 東京の上空が戦場になる! “エースコンバット”シリーズ最新作 PSP用「エースコンバットX2 ジョイントアサルト」は2010年夏に発売