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前のページへ戻る SDF [#k71f6d3c] CDF [#t81afac6] コメント [#r0b6f290] SDF 選手名 カード系統 レアリティ 獲得時コメント ガリー・ネビル ランクアップカード 不明 クラブハウス ファン・ブロンクホルスト 地域カード Rare 不明 フィナン 獲得率アップカード Rare オフィス ラザリズ 獲得率アップカード Rare クラブ人気 ブリッジ ポジションカード 不明 クラブ人気 セルゴ 不明 不明 不明 リーセ 不明 不明 不明 カボルーロ 不明 不明 不明 デル・オルノ 不明 不明 不明 ザンブロッタ 不明 不明 不明 アビダル 不明 不明 不明 パウロ・フェレイラ 不明 不明 不明 サルガド 不明 不明 不明 カルベルト 不明 不明 不明 カベラーニ 不明 不明 不明 CDF 選手名 カード系統 レアリティ 獲得時コメント ファビオ・カンナバーロ 金額交渉カード 不明 不明 チャル ランクアップカード Rare クラブハウス シュリンガー ランクアップカード 不明 スタジアム マテラッツィ 金額交渉カード Rare 不明 クルーマン ランクアップカード Rare 不明 リカルド・カルバーリョ 獲得率アップカード 不明 クラブハウス キャラガー ポジションカード 不明 不明 アレックス 獲得率アップカード Rare 不明 ロベルト・アジャラ 獲得率アップカード Rare クラブハウス マルケス ランクアップカード 不明 クラブハウス メクセス ランクアップカード 不明 クラブハウス ジベ 金額交渉カード Rare オフィス ボウマ 金額交渉カード Rare スタジアム ジャック ランクアップカード 不明 クラブ人気 ギャラス 獲得率アップカード 不明 クラブ人気 アンデルセン 金額交渉カード 不明 オフィス ジェリー 獲得率アップカード 不明 オフィス ヒーピア ランクアップカード 不明 クラブ人気 コロ・トゥーレ 不明 不明 不明 フェルナンデズ 不明 不明 不明 ブランドー 不明 不明 不明 サムエル 不明 不明 不明 ガブリエル・ミリート 不明 不明 不明 ルイス・ペレア 不明 不明 不明 N.ナジィ 不明 不明 不明 イバン・コルドバ 不明 不明 不明 エインセ 不明 不明 不明 キブ 不明 不明 不明 ヘイティンガ 不明 不明 不明 イバン・エルゲラ 不明 不明 不明 セルヒオ・ラモス 不明 不明 不明 リカルド・コスタ 不明 不明 不明 F.デムール 不明 不明 不明 コメント キャラガー DF(R)で、スタジアム好印象、ポジション×でした (--; -- コメント
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Sランク予選【キョン子】 Aランク【ゼオン】 【ビスター】 【マジンガー】 【リュウ】 【ムラサメ】 【ティファ】 Sランク予選 【キョン子】 Aランク _,...., ,. .- ´‐ . -` ...、 / . . . . . . . . . . . . . . . .` . ..、. / . . . . . . . i . .l . . . i . . . . . . . . . . ヽ / . . . . . . . .ィ . .l. . . . l . . . l . . . . . . ヾ ... / . . . . . . i_ .ハ . .i . . . .ハ . . ト . i . . . . . ヾ., i . . . . . . . l,_ l`ヽ i';. . .i i . l i .l . . i . .i .l ヽ、. l ;i . . . . . .トア `トヾヽ i  ̄ソ`'i . .;' . . .i';i. l ハ . . . . . i ゚=ソ ` ,,_ ' .l ./ . . . i 'i 'ソト . . . ヘ. ′  ̄,イ/ . . . . l .i. / . .;ヽ . . . .、 -_ 、 ,ノイ' i . . . . l. . . . . .ll ヽ . . . i i 、_ i.< i . . . .l / . . . . _;[、 ィ';、 . .リ _.'ヽ  ̄`; l . . / \,_ i . ./ l '; ', ヽ .l=/ヽ`'弋 ;l . イ \_. i . / i .; ', ヽl- '´,ィ-`、l l イ | ` ......、 l . i i ' ', ヽ"´ l イ l l / / `ヽ l .i ヾl .i '; ', ヽ .〉 .l l l ヽ ´ / l l i ソ ヽ ヽ .、. ヽ ./ ,.リ/ l>ー--≡三-‐ ' ´ l. il 〈 ヽ ヽ ヽ、ヽ ./ /;〃 l l´ / i l lヽ ヽ、 ヽミ ..ヘ /イ '''ィ l .丿 - 、 ノ l ー 、 〉| l ー 、ヾソ'/ | 、 / ' /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【キョン子】 Aランク Lv75 つっこみ MP 301 SP 6 BP 2 かしこさ / B+ 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/バトルマスター★2 【職歴】 [ せんし:極 [ ぶどうか:極 [ がくしゃ:極 【称号】 "魔王の主人" / 「魔王」を使役し、その心を結びつけた者へ送られる称号。 "プラスナイン" / +9の配合モンスターを創りだした。 【指揮官】総合Lv6 【攻撃】Lv4 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 [ 指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。 [ 指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「突破」を与える。 [ 指揮官命令:戦闘起動(2) / 仲間一体が次に行う行動の際、「アクティブスキル」を二つ同時に宣言させる。 [ 指揮官命令:速攻指令(2) / 仲間全員を誰よりも早く行動させる、1戦闘1回 [ 指揮官命令:戦意彷彿(3) / 仲間一体のテンションを3段階上昇させる。 [ 指揮官命令:超過駆動(3) / 仲間全員が次に行う行動の際、「アクティブスキル」を二つ同時に使用できる。 /前提:戦闘起動 【防御】Lv2 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。1戦闘1回 [ 指揮官命令:斬撃無効(1) / 味方全員が敵から受ける斬撃属性のダメージを無効化する。1戦闘1回 [ 指揮官命令:格闘無効(1) / 味方全員が敵から受ける格闘属性のダメージを無効化する。1戦闘1回。 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。 [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える。1戦闘1回。 [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 【特性】 [ ブリュンビルデの槍x / 好感度が最大である仲間の「1戦闘1回]」制限がある、使用した特技・特性の使用回数を増加させる。 [ ロスヴァイセ再演x / 「リーダー」である仲間一体が「登場時」に発動させる特性をもう一度使用させる。 [ 導くグリムゲルデ / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間のテンションと能力上昇の一部を他の仲間に引き継がせる。 【ゼオン】 __-_ ゝ, ー=< ヾゝ / _ー彡=-ノ / ,, W!..ヘ '、 フ,テイヘイレ/r个j/i! ゝへ ´フテ∧赱 ; ´赱フリ γ' _ <⌒`>-´トムゝヘ≠テ´ ̄`ヽ r-' -  ̄ ̄ ̄ ̄`> -_r--イ /< / /ヽ .! ___ イ´ } 乂{ ̄ ̄, く ∧ ゝ i ヽ/ ヽ, ゝ、イ ヘ r―ヘ、 ,ノ´ イ ´¨´ / ;ヽ_〈 ヽ_´rう _ / イ´ ,ノ ヽ r-´ Yニ'i _ <´ X / -<ゝ、ゝLイ∩∩リ V X ,イ `ヽゝ `~`~`´、 ` X / ヘ ヽ、 / i i ゝ___ i ! ヘ j 乂 乂 _r―- 、 X ` ̄ ̄ > 、__ r <~', | トイ V ', | | V i_ |__', ノ=テ´ヘ レ/\i! r イ VV彡i f´ .ヽ ヒ三=彡イ< ヒ三三=|]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ゼオン】 種族:ゼオン・ベル+8 ♂ Lv70 おうじゃ 悪魔系 HP 1380 MP 920 こうげきりょく / B+ しゅびりょく / A+ すばやさ / S- かしこさ / S せいしん / AA+ こうかんど / 100 ちゅうせい / -10 【呪文】 [ ジゴデイン 消費76 / 敵単体に極大の雷を落とし、爆砕させる「デイン」系最強呪文。【デイン】 [ ジゴデイン・ベル 消費180 / 敵単体に極大の雷を放つ、「ベルの氏族」のみが扱える雷の極意。【デイン】【必殺】【突破】 [ ベギラゴン 消費10 / 敵全体に凄まじい閃光によるダメージ【ギラ系】 [ トルネードフロスト 消費47 / 氷と風を召喚して、敵一列に「凍結」とダメージを与える。【バギ】【ヒャド】 [ ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する [ ザグルゼム 消費20 / 敵単体に雷を誘導し、命中時の威力を増加させる光球を放つ。【いなずま】 [ ラウザルク 消費30 / 全能力を上昇させる。【いなずま】 【特技】 [ 超究武神覇斬 消費120 / 敵単体を複数回連続で切り裂く最終奥義。【必殺】【斬撃】 [ ソニックレイヴ 消費21 / 敵単体を素早く2回斬りつける。【斬撃】 [ 孤塁抜き 消費15 / 敵が防御系の特技を使用していた場合、それらの補正を無視して大ダメージを与える。【格闘】 [ 無駄無駄ラッシュ 消費52 / 無駄無駄の掛け声と共に凄まじい連続攻撃を放つ。【格闘】【必殺】 [ カラミティエンドⅡ 消費67 / 敵一体に闘気を纏った手刀を放つ。大魔王バーン直伝。テンション1消費。【格闘】【突破】 [ せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う [ ひょうが 消費50 / 敵全体を凍てつかせ、粉砕する 【吹雪系】 [ たいよう 消費50 / 灼熱の太陽を呼び出し、敵全体を蒸発させる。【火炎系】 [ げっこう 消費80 / 敵のHPを吸収して味方を回復する「月」を作り出す [ たつまき 消費80 / 敵の中心に竜巻を呼び寄せ、切り裂く。敵一列に合計2回攻撃。【バギ】 [ だいらいめい 消費100 / 敵の中心に莫大な雷鳴を召喚する。敵一列に合計2回攻撃【いなずま】 [ りゅうせい 消費100 / 敵ランダムに流星群が降り注ぐ。【岩石】 [ ひらりマント 消費18 / 受けたダメージの半分を相手にも叩き返す。1戦闘1回。 【パッシブスキル】 [ 象徴のリーダー / 「戦闘不能」「死亡」でない自分より能力の高い仲間のステータスを自分のステータスとして扱う。 [ 良好舌触り / 舌触りが良い、「なめまわし」等の攻撃を自分に引きつける [ 豆腐王 / 王レベルの豆腐マイスター、いずれ神に至る。 [ 納豆王 / 王レベルの納豆マイスター、いずれ神に至る。 [ 永遠のマスコット / 「配合」しても豆腐関連の特性が100%受け継がれる。 [ 魔王「雷帝」 / 紫電を統べる雷の王。「雷帝」の効果が最大状態として扱われる。 [ 固有血継:雷神の槌 / HPの減少量に応じて「デイン」「いなずま」の呪文・特技に付随効果が発生する。 [ 裏界の支配者 / 「ドルマ系」の攻撃を中確率で吸収して自分のこうげきりょくを上げる。 [ 完全停止世界 / 登場時に「敵にダメージを与えない行動」を即座に行う。 [ 全てを照らす光 / 圧倒的王者の資質とカリスマを放つ。登場時に味方全員の全能力を上昇させる。 [ "詰み" / 自分の攻撃が回避された場合、次に同じ対象に行う攻撃は必中になる。 [ "極" / 受けるダメージを軽減する。HPが低いほど発動率・軽減量が大きくなる。 [ ピンチでかいしん / HPが大幅に減少した時、HPの残り少ない時に会心の一撃が出やすくなる [ 戦場の心得 / 仲間が戦闘不能になると「せいしんとういつ」状態になる。1戦闘1回。 [ 瞬間移動 / 瞬時に移動を行う。 [ ラシルド / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動、自分が受けるダメージを軽減する、1T1回 [ 魔王の畏怖 / 自分より低レベルな対象へ行う攻撃のダメージが増加する [ 世界の記憶Ⅰ / あらゆる情報を収める「世界」に検索をかけて情報を導き出す権限。色々便利。 [ エレメンタルノヴァ / 自身が「吸収」が発生する耐性を持つ属性を敵に使用した際、「耐性」を無視する。 [ クリーンリセット / 登場時、敵味方全員のステータス上昇・低下を0に戻す。1戦闘1回。 【アクティブスキル】 [ ザ・ワールドx / 時間を止めて任意のタイミングで行動する、1戦闘1回。 [ 大いなるものx / 次に行う攻撃に低確率で「行動不能」を追加する。 [ サンダーメイカーx / 「デイン系」「いなずま系」の呪文、特技を一つずつ使用できる。1戦闘1回 [ ジャウロ・ザケルガx / 対象が単体である「デイン系」「いなずま系」の呪文、特技の威力を低下させ、五つに分割して放つ。 [ ラージア・ザケルx / 「デイン系」「いなずま系」の呪文、特技の威力を低下させ、範囲を敵全体に拡大する。 [ タイプチェンジⅢx / 耐性「スペルチェンジⅢ」の【吸収】と【大弱点】を任意に決定する。テンションを1消費。 [ ジガディラス・ウル・ザケルガy / 「いなずま」「デイン」の効果を増加させ、軽減・無効・吸収を無視する。1戦闘1回。 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる、1戦闘1回 [ 王の凱旋y / テンションを1段階消費する。そのターンの間、あらゆる行動を妨害されない。 【耐性】 [ スペルチェンジⅢ / 【吸収】-【HP】なし 【大弱点】なし [ 全魔法耐性Ⅰ / 【軽減】「呪文」 [ 異常耐性Ⅰ / 【軽減】「異常状態」 [ ギラ系に弱い / 【超弱点】「ギラ系」 [ 電撃吸収 / 【吸収】「デイン」「いなずま」+「HP回復」 【ビスター】 _ r -- 、 ./´ `y l // / //. / ̄ ̄ ̄ ̄i─- '、./ ./´ ̄ヽ / l l 。/ i/ ./ゝ. __ノ |l/ , -==/ [ 二]_// ./ __,,,xz≦三ハ |_/ lT_/ ̄! .! ./|ヘヘ__/ヘ≦ _____/ 1_lr‐' _l0)r'' |/、 ,| .ヘヘ[ ]ヘヘ___ r、r、ノ./ >' .∧ /___,/ \ |r-v^Y |¨ .|_ii_//.∨/ |/ 弋 ̄`. l| /´`` ゝ_( ) )∵ l/ /Zz,,,/ l ´___/ /ヽ. r,/ "v彡7;,ヘノ /∠二/|/ / / /V彡7;, _,1∠三/l .! f __ 、 ./ /iiiilllll}y彡7z, /∠二/l .! l ア´ ,)__,∧/iiiillll|||||lヾ彡// ! == | .l/ .!(◎/ ,) /||||||||||||||ll∨/ ! |;;;;;;;;| | /ヽ /◯/ ̄ ||||||||||||||||llllliiii丶 ! |;;;;;;;;| | / |||||||||||||||||||lllllliiiii丶 ! == |/ ||||||||||||||||||||||llllllliiiiii\  ̄ ̄ ̄. ||||||||||||||||||||||||llllllllliiiiiii\]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ビスター】 種族:ビーストマスター+8 ♀ Lv67 セクシーギャル HP 1120 MP 605 物質系 こうげきりょく / AAA+ しゅびりょく / C+ すばやさ / AA+ かしこさ / C+ せいしん / C+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +40 【特技】 [ かえりち斬り 消費24 / 大ダメージを与えるが自分にも大ダメージ。【斬撃】 [ ちまみれ斬り 消費55 / 特大ダメージを与えるが自分にも特大ダメージ。【斬撃】【必殺】 [ 超反動ミサイル 消費50 / すごい反動で自分もダメージを受けるが相手にも大ダメージを与える。【射撃】 [ フミコミザン 消費23 / 行動順が最後になる。後列にいる際、攻撃と同時に前列に移動する。【斬撃】 [ しなばもろとも 消費0 / 相手の攻撃で自分が「死亡」「戦闘不能」になったら、攻撃してきた敵に大ダメージを与える。 [ 出足撃ち 消費76 / 威力・命中が低いが、そのターンまだ行動していないモンスターに命中した場合、そのモンスターを行動不能にする。1戦闘1回。【射撃】 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 【パッシブスキル】 [ デビルメダル / 『悪魔系』としても扱われる。 [ デストロイ / 与えるダメージを大幅に上昇させるが自分の受けるダメージも増える。 [ キリングモード / 残りHPが一定値以下の時、ターン開始時に「暴走」「せいしんとういつ」状態になる。1戦闘1回。 [ 意識圏 / HPが0になった際、中確率で発動、「戦闘不能」「死亡」をターン終了時に適用する。 [ 死中に活有り / HPが「1」の時、誰よりも速く行動する。 [ 発狂想曲 / HPが「1」の時、一部を除く攻撃の範囲が「敵全体」になる。 [ リーダーチア / 「戦闘不能」になった際、リーダーのテンションを上昇させる。 [ 嫌がらせの境地 / 残りHPが少なければ少ないほど回避率が上昇する。 [ 反動逃し / 自身で自身に与えるダメージでは戦闘不能にならない。 [ 最後の理性 / 残りHPが少ないほど「暴走」「混乱」の影響を受けなくなる。 [ トリガーハッピー / 【射撃】攻撃を行うと時々テンションが上がる。 [ ベルセルクブラッド / 「混乱」「暴走」状態の時、与えるダメージが増加する。 【アクティブスキル】 [ サクリファイスx / 与えるダメージを大幅に上昇させるが自分も反動のダメージを受ける。 [ ガンカタナx / 【斬撃】と【射撃】を同時に繰り出す。前列の対象に攻撃時、隊列補正の影響を受けない。1戦闘1回。 [ 魔弾の射手x / 「射撃属性」の攻撃を「必中」にするが、ダメージが低下する [ エンカレッジy / 行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回。 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 【マジンガー】 __ _ r 「 | | ハ | | !_ 」__j _ ! ヽ'ヽ´, -'-イ 人 `´!ー…'´ . ', ,、 ,、 ヽ .i 〈ヽf二ソ、〉 ヽ. /',-ヘ弐」=Y=- ト- ' -、-ト{j]]イハ /7' _/二', \ _ノ ヽ\_T >' /_ L」--、} ! ノ \_| i |_/ ! .}、/l Lニ.ノ `i ´ ; -- 、 V /. ` ーイ \ ./ Y\{、 / | _ - 、|  ̄ j/. ヽ / , --、 | {, -- 、/ |']]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【マジンガー】 種族:マジンガーZ+8 ♂ Lv67 がんこもの HP 1320 MP 540 物質系 こうげきりょく / B- しゅびりょく / S+ すばやさ / D かしこさ / D せいしん / C+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +70 【特技】 [ ファランクススタイル 消費30 / 自分のしゅびりょくとせいしんを上昇させる。 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 [ だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。 [ におうだち 消費25 / 味方が受けるダメージを一手に引き受ける。 [ おうえん 消費3 / 仲間一人のテンションを一段階上昇させる [ ルストハリケーン 消費20 / 敵一列に強酸の嵐を浴びせてダメージと共に守備力を低下させる。【バギ】 [ ノアのはこぶね 消費270 / 味方全体がそのターン受けるダメージを大幅に軽減する。テンション2消費。1戦闘1回。 [ アストロンシェル 消費80 / 1ターンの間、あらゆる行動(かばう込)を行えなくなるが、あらゆる影響を受け付けない。1戦闘1回。【セ】 【パッシブスキル】 [ 黒鉄の城 / 「前列」から物理ダメージを受けた際、時々相手のこうげきりょくを低下させる。 [ さいしょからスカラ / 戦闘開始時に中確率で自信にスカラを使用する。 [ インヴァルネラブル / 「かばう」「におうだち」の最中に受けるダメージを軽減する。 [ 光子力エネルギー / 中確率で「光」系のダメージを無効化してHPを回復する。 [ スペルアーマー / 登場時の最初のターンのみ、呪文を跳ね返す結界をはる [ スキルガーディアン / 全体攻撃特技を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回 【アクティブスキル】 [ ディフレクションx / このターン受けるダメージを0にする。1戦闘1回。 [ 城塞守護x / 固定ダメージを無効化する。1戦闘1回。 [ 八重垣x / 「かばう」を使いながら行動を行う、1戦闘1回。 [ ビートルスキンx / しゅびりょくを上昇させる [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 [ 超頑丈 / 【軽減】「会心の一撃」 【リュウ】 _N\)\/<_ _> ヾ < > ≦ /≧ 入 /彡 -;;-V\|V\|二ツ派ミ、 /ヽ ̄ ̄ 」_;;=-‐シ彡ヾ ∨β}、> ヽX=-‐=´ ノ|_/ `荷y i´ f早` l />‐´ ∧\>、______ ヽ i レ´ , -‐==~\ \ ヽ`二 l ,-‐=∧―/|― ≧、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ冫´i_/\ `=′.V レ´ ∧ /〒 ̄`y / 「 ̄ ,======-===、 〈 \ /ノ ‐-、旦ノ-「 ̄,,,〃ヽ ヽ ヽ } {( 〔 i l) ) ( 〉/ }〈 ∧ l ∧ 〔 ̄≧ー' ̄\ / ノ ヽ ;;; ヽ / i x `´ ニヽ ヽ `i / iiiii ノ ;;; ∧ イ { ´ _/ | ` 、 フ‐-=ャ ヽ ;;; | { \∧/ | / ̄| |ヽ-ー、 { ミ ヽ ;;;; | ゝ l人 /l , | | M__=-‐‐-=、\ ヽ ;;;; | } とX /{ \ | ヽ 〉;; ;;; | ゝ、_,、__ \ ノ ノ\ ノ / };;;;; ;;;;;ノ `ー イ`T ノ | ヾ V ;;;;;;/ | > ノ こ 〉 山 _ ー―´ ` - / | \_ ≧ \___\ /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【リュウ】 種族:リュウ+9 ♂ Lv70 ねっけつかん HP 1300 MP 430 人系 こうげきりょく / AA- (A+) しゅびりょく / A+ すばやさ / A かしこさ / C せいしん / C こうかんど / 100 ちゅうせい / +70 【特技】 [ ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】 [ せいけんづき 消費5 / 敵一体にダメージを与える【格闘】 [ はどうだん 消費30 / エネルギーを込めた波動弾を放つ。回避率上昇と隊列補正を無視する。【格闘】 [ ひこうづき 消費12 / 能力上昇が多いほど与えるダメージが増加する一撃を叩き込む。【格闘】 [ 孤塁抜き 消費15 / 敵が防御系の特技を使用していた場合、それらの補正を無視して大ダメージを与える。【格闘】 [ しんくうとびひざげり 消費18 / 凄まじい飛び膝蹴りを放つ、飛行している相手に大ダメージを与えて叩き落す【格闘】 [ たつまきせんぷうきゃく 消費30 / 暴風の如く回転しながら蹴りを叩きこむ。敵前列に凄まじいダメージを与える。【バギ】【格闘】 [ スーパーコンボ 消費40 / 厳しい修行の末に編み出したらしいコンボ攻撃。『無拍子』が発動する。【格闘】【必殺】 [ せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う [ 羅刹 消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する 【パッシブスキル】 [ 拳気 / 溜まっているテンション数に応じて「格闘」の威力が上昇する。 [ 剛拳 / 残りHPが少ないほど物理攻撃から受けるダメージが低下する。 [ 満身創痍 / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。 [ 流水闘気 / 残りMPが少なくなるほど【格闘】によって与えるダメージが増加する。 [ 戦気呼応 / 「こうげきりょく」が上昇した際、時折テンションが上昇する。 [ ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回 [ 無拍子 / 格闘攻撃を前列に使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる。 [ 様子見 / 最初のターンの間、すばやさが半減する [ 意識の隙間 / 【格闘】攻撃か『無拍子』発動後に、高確率で追撃を行う。 [ 拳の達人 / 「格闘属性」の中でも特に「拳」を使用する攻撃の効果が上昇する [ 近接戦特化 / 「前列」から「前列」に攻撃する際、与えるダメージが増加する [ 波動拳 / 「はどうだん」の威力を増加させる。 [ 勝利への執着 / 「戦闘不能」「死亡」時に行動していない場合、即座に命令通りの行動を行う、1戦闘1回 [ ハードビート / 「エンハンサー」の「x」である特性を任意に「y」に切り替える。1戦闘3回 [ 固有血継:力の帯 / 敵を「戦闘不能」にすると与えるダメージが増加し、HPが回復する。 [ 花の加護:躍動 / 与えるダメージを中確率で増加させる。遺伝しない。 【アクティブスキル】 [ 肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する [ マッスルベアーx / こうげきりょくを上昇させる。 [ 真空波動拳x / 「はどうだん」の対象を『2体』に拡大する。 [ カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する [ 猛攻主義 / 外部要因で「こうげきりょく」が低下しない。 [ 猛攻主義 / 外部要因で「こうげきりょく」が低下しない。 【ムラサメ】 <ヽ、 _ 〈ヽ .\ `ヽ─二i.i´/ヽヽ ヽ .\ .\ \ヽ、 ̄ i i i ヽo‐oヽ \ヽ、\─ 、 \\__ i i_i───/フ‐ヽ \─ ヽ_、ヽ ヽヽ / ヽヽ\ ̄∠二_ | \ .\ ヽ 、ヽ ヽ、../ ヽ \´ __/ .\ ヽ \ \ \ヽi′ ヽ _ヽ二二 ヽ,,,─-´ ヽヽ ゝ__/ヽ,, ヽ..、 ,,ヽ`─二二二──二二>ヽ \`‐〈`.i\ ヽ、 /./.ヽ .ヽ  ̄.i二>二二/.i` - ミヽ ` ‐ヽ i../// ./ ヽ i─二── 二二 i / ,, ,, ,_ .フ`i`´/ / .ヽ ── 二´ ,,,, -/ ̄─/ /二〉/ ./ヽヽ´ ヽ ヽ i二二─ / /ヽi  ̄ ´ヽヽ ,, -ヽ、 i i/ 彡i/,,/..ヽ .ヽ ,, - .´,, ‐ ´ ヽ i/ ─´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【ムラサメ】 種族:ムラサメライガー+8 Lv65 ゆうかん HP 1280 MP 520 物質系 こうげきりょく / AA- しゅびりょく / B+ すばやさ / A- かしこさ / C せいしん / B- こうかんど / 100 ちゅうせい / +50 【特技】 [ かいはざん 消費12 / 海を斬るほど鋭い斬撃、「かばう」行動を無視してダメージを与える。【斬撃】 [ カスタムソード 消費? / 場に出てから経過しているターンが長いほどダメージが上がる。消費MPはターン数*10。【斬撃】 [ シルファリオン 消費40 / 目にも留まらぬ速度で敵単体を三回切り刻む。【斬撃】 [ ウォークライ 消費20 / 猛々しい雄叫びで仲間全員のこうげきりょくを上昇させる。 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 [ おうえん 消費3 / 仲間一人のテンションを一段階上昇させる。 [ めいそう 消費24 / 自分のHPを回復する。回復量は「せいしん」に依存する [ だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。 【パッシブスキル】 [ 蹂躙走破 / 近接攻撃に反応する「設置」の対象になった場合、無効化して破壊する。 [ 一心同体 / 自分に「騎乗」している仲間と耐性を共有する。 [ 騎獣の献身+ / 誰かが騎乗している場合、HPが0になるまで騎手はあらゆる効果の対象にならない。 [ 騎乗(地上) / マスターや仲間を乗せて地上を滑走することができる。 [ 流し斬り / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する [ Eシールド / 特定の攻撃から受けるダメージを50軽減する。MPを10消費する。 [ セルフガーディアン / 全体攻撃を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回 [ ムラサメブレード / 中確率で斬撃攻撃時に返す刀で固定ダメージの追撃を行う。 [ テイルブレード / 斬撃攻撃時に尾についた剣で追撃を行う。 【アクティブスキル】 [ 贄の飽食x / 自分に騎乗している仲間のHPを減少させて与えるダメージを増加させる。 [ エヴォルトx / 能力値のどれか一つを上昇させ、どれか一つを低下させる。その際、HPを回復する。1戦闘3回。 [ クロススラッシュx / 対象が単体である斬撃攻撃を分割して放つ。 [ アイアンカバーy / 『八重垣』と同時に使用、「かばう」際に「みをまもる」を有効にする。1戦闘1回。 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」 [ 防衛システム / 【無効】「しゅびりょく低下」(外部影響限定) 【ティファ】 / ,...-‐.. . . . . ./ `´ l‐‐-l l ヾ、 / , ´. . . . . . . . . . ノノ_ノ ハ l lーl-、__ハ / . . . . . . . . . . . . 人"( ≧_`ソ ノ l l ヽl ./. . . . . . . . . /ヽ,ィイ´ 心` ノ ノ l /. . . . . . ,ィi ゝ弋_ ノ ,ィ`t、` l l l. . . . /、リ `゙ l 泌f ノ l. . . / ゞ、 ノ `゙'ー゙i l l. . / ゝ-i __ 从 l l. . l l ー ` ,ィ l {. . l l / . l ',. . l´ ̄ ̄`ヽ、 ___,..イ´ヽ . . l ,r<ニヽ l ̄ ̄`ヽ ` ー _l ノ l . . . l l _, -‐ヽ ',`ヽ 、 `ゝ、 `゙`~〉'_ l . / ,r‐‐='´ニ ̄ ヾ、 ヽ. . . . . `ー―― ̄ヽ l / / _ --‐‐-、 ./77'i }l / ,/ `>、 f l l`l゙i=--. . __. . . . ゞー'‐、]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ニュータイプ+8 ♀ Lv67 ふしぎけい HP 880 MP 860 妖精系 こうげきりょく / C- しゅびりょく / D+ すばやさ / C+ かしこさ / C+ せいしん / S- こうかんど / 90 ちゅうせい / +80 【呪文】 [ 勝利の女神 消費35 / 仲間一体の特性発動率を上昇させる、特性併用不能。1戦闘1回。 [ ディヴィジョン 消費100 / そのターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える。【セ】 [ ベホマラー 消費32 / 仲間全員のHPをある程度回復する。 [ ヘホイマ 消費50 / 仲間一体のHPを凄まじく回復させる。 【特技】 [ スーパーキノコ投げ 消費24 / 仲間一体に食べるとテンションが上昇しHPが回復するキノコを投げつける。 [ インタラプト 消費20 / ターン開始時に指定した敵の「特技」を妨害する、1戦闘1回 [ サイコミュユニットⅡ 消費150 / 行動後に追加で射撃攻撃を行う浮遊放題を2つ設置する。1戦闘1回。【射撃】【設置】 [ アクシズ落とし 消費200 / 空からアクシズが降ってくる。【必殺】 [ 覚醒 消費330 / そのターンの間、仲間一体に『2回行動』を与える。他の行動と同時に行えない。【必殺】【セ】 [ 騎獣指令 消費40 / 「騎獣使役」と同時に使用、「騎乗」している「騎乗(地形)」を持つ仲間に行動を行わせる。 【パッシブスキル】 [ ニュータイプ+ / 直感力に優れる素質。あらゆる命中・回避に補正がかかる。 [ 騎乗+ / 殆どのモンスターに騎乗し、操る事が出来る。 [ 阿吽の呼吸 / 能力上昇の高い値を騎獣と相互に共有する。 [ 奇跡の願い / 危機に陥った時、時々奇跡が起こる。 [ 戦場のマドンナ / 仲間全員の特性発動率を少し上昇させる。ターンが経過する程に効果が上昇する。 [ ホーリーコール / 登場時に味方全員のテンションを上昇させる。 ※「リーダー」と重複しない。 [ ガロード一筋 / ティファはガロードの嫁。 [ キュアマスタリー / 回復呪文の効果が増加する。 【アクティブスキル】 [ 直感x / 自身の命中率と回避率をそのターンの間大幅に上昇させる。1戦闘1回。 [ 期待x / 仲間一体のMPを回復させる、1戦闘1回。 [ 祝福x / 仲間一体のテンションを上昇させる。1戦闘2回。 [ 共鳴x / 仲間一体の特性発動率を上昇させる。テンション2消費。 [ 騎獣使役x / 搭乗している騎獣に対して指示を出すことが出来る。 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
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※注意事項 PS、PS2タイトルは動かない場合再安価する恐れアリ それと夕飯タイムだけ長めなのでそれだけお許しを… また、準備に時間がかかる場合があります。(30分~) 随時スレには書いていきますが、配信開始までまったりお待ち下さい。 私の腕では詰まってしまいそうな難しい縛りはgdgdになる恐れがあるので 拒否する場合がありますのでご了承下さいませ。 リスト殆どのゲームが未経験が多いので安価条件はわかりやすい表記でお願いします。 手持ちのゲームリスト PS グラディウス外伝 蒼天の白き神の座 ゼルドナーシルトスペシャル サンパギータ ストライカーズ1945 トラップガンナー 天空のレストラン 悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲 ★普通にはクリア実況済み メタルギアソリッド 通常版 メタルスラッグX ★サバイバルで何面かまで実況済み DX人生ゲーム3 ★サシでCPUと勝負実況済み マリーのアトリエ エリーのアトリエ ヴァルキリープロファイル スターオーシャンセカンドストーリー PS2 ICO 鉄拳5 バイオハザード4 ギルティギアゼクスプラス エースコンバット5 Z.O.E ~ZONE OF THE ENDERS~ アヌビス ZONE OF ENDERS ギルティギア+ ギルティギア-イグゼクス #リロード ギルティギアアクセントコア ザ。ランブルフィッシュ 戦国BASARA2 BASARA2HERO ヘルミーナとクルス メタルギアソリッド2通常版 メタルギアソリッド3 メタルギアソリッド3 サブシスタンス アーマードコア3 サイレントライン アーマードコア2 アーマードコアラストレイヴン アーマードコアネクサス デビルメイクライ デビル メイ クライ 3 機動戦士ガンダムSEED連合VSZAFT ソウルキャリバー2 ソウルキャリバー3 マーセナリーズ エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー グラディウスV 史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 メタスラ5 メタスラ4 メタスラコレクション アトリエ3 リリーのアトリエ プラス ガンバリコレクション+タイムクライシス ヴァンパイアナイト かまいたちの夜3 絶対絶命都市 真コントラ モジブリボン カルドセプトセカンドエキスパンション バレーボールワールドカップヴィーナスエヴォリューション 楽勝パチスロ宣言3 リオデカーニバル 十字架600式 SIMPLE2000シリーズ Vol.88 THE ミニ美女警官 SIMPLE2000シリーズ Vol.101 THE お姉チャンポン ~THE姉チャン2特別編~ SIMPLE2000シリーズ Vol.88 THE ミニ美女警官 SIMPLE2000シリーズ Vol.63 もぎたて水着!女まみれの THE 水泳大会 SIMPLE2000シリーズVol.115 THE ルームシェアという生活。 グラディウスIII&IV ~復活の神話~ SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃( ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズネバーダイ SIMPLE2000シリーズVol.121 THE ぼくの街づくり2~街ingメーカー2 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ MARVEL VS.CAPCOM2 NewAge of Heroes 虫姫さま エスプガルーダ SKY GUNNER ゲームになったよ!ドクロちゃん ~健康診断大作戦~ ゆめりあ どこでもいっしょトロといっぱい いちご100%ストロベリーダイアリー パイレーツ オブ カリビアン ワールド エンド ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 ゴッドオブウォー ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を ~ナイツ~nights into dreams ランブルローズ るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 大神 金色のコルダ2 ぷよぷよ15周年カーニバル GTA サンアンドレアス アルカナハート オーディンスフィア 影牢2 ダークイリュージョン シャイニングウィンド 天下人 ドラッグオンドラグーン2 モンスターハンター2 みんな大好き カタマリ魂 スパルタン! ~古代ギリシャ英雄伝~ ラクガキ王国2 二人のファンタビジョン メダルオブオナーヴァンガード メダルオブオナーヨーロッパ強襲 ロマンシングサガ ミンストレルソングス パイレーツオブカリビエン ワールドエンド MAME、 クイズゲーム(マイエンジェルなど) 古いシューティングなど1995年以前のレトロゲームがほぼ中心 カプコン以外の格闘ゲームなど無いのも多いのでご了承下さい KOFシリーズ殆どないかも SFC 正規ソフト全部 縛り無しで RPGは超倍速でやります。
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/358.html
ニンジャコンバット ニンジャコンバットデータ 概要 ストーリー キャラクター 操作方法 他作品との関連 データ ADK:2008年05月27日配信 ADK:1990年07月24日発売 ジャンル:横スクロール忍者アクション プレイ人数 1〜2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 ベルトスクロール型アクションだが、メイン攻撃が手裏剣のためシューティングの亜種ともいえる。 同社「ギャングウォーズ」の流れを汲む作品。今回のテーマはタイトルどおり「ニンジャ(忍者ではないw)」 ストーリー キャラクター 最初はジョー又はハヤブサのみで戦う事になるが、ステージが進むにつれて仲間が増えていく。ステージごとに切り替えが可能。 ジョー(1P)ハヤブサ(2P) スタート時から使用できるキャラ。忍一族の生き残り。最大の特徴は落ちている武器を拾えること。ジョーの必殺技は火炎龍でハヤブサの必殺技は雷神の術 ムサシ 2面以降に使用可。必殺技は烈風百人斬り カゲロウ 3面以降に使用可。必殺技は陽炎の術 ゲンブ 4面以降に使用可。必殺技は岩石落とし 操作方法 入力 説明 方向キー キャラクターを移動する。 Aボタン ショット。一定時間押しっぱなしで必殺技。 Bボタン ジャンプ。 Cボタン バク転(キャラによって違う)等による回避。この間にAボタンでダッシュ攻撃。ジョーなら有名な技「えびぞりアタック」が出るw 他作品との関連 ADKの作品にはニンジャが出てくるものが多い。ニンジャコマンドー(NeoGeo) ニンジャマスターズ~覇王忍法帖~?(NeoGeo) ワールドヒーローズ(NeoGeo)操作キャラとしてニンジャ(ハンゾウ&フウマ)が使える VCで配信されているソフトニンジャコマンドー(NeoGeo) ワールドヒーローズ(NeoGeo) VC配信が期待されるソフトニンジャマスターズ~覇王忍法帖~? 関連するアーケード作品ギャングウォーズ(AC)
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バットマン(コンバット)とは KINCHOから出ている、いわゆるゴキブリほいほいである 普通のゴキブリほいほいとは違い、 ゴキブリが毒の入ったえさを食べる→巣に戻る→巣で糞をする→死ぬ→糞や死骸のなかに有効成分が残っているので巣ごと全滅させれるというすぐれものである http //www.kincho.co.jp/wnew/combat.html 確かに1度で2度効くが、使用者談によるとゴキブリが食わないとかw 最近近畿にきたミリスンのスパイである 南海の発言から、ミリスンの「コンバット」と同一人物だということがわかった ミリスンBBSで発言しまくっているので、かなり常連なのかな? チャットで「ミリスンが嫌いならかかわらなければいいじゃないですか」とかほざいていた り、近畿を嫌ってる印象があったのにかなり長時間近畿に居たため 不審に思ったw.cが「バットマンはミリスンのスパイなの?」と言ったら 「何にもしらないこっちからしたらいい迷惑」とか言ってきた のに次の日町を去っててワロタww 暇だからちょっと反論してみる(笑) コンバット「ミリスンが嫌いならかかわらなければいいじゃないですか」 構うか、構わないかは近畿の自由だよね? それなのに、ちっぽけなミリスン住民(いや、ミリスン信者というべきか)が近畿の自由に干渉してきて近畿住民を反省させるは無理ですjk あと「ミリスンが嫌いな人はミリスンに構わない」なんていう馬鹿馬鹿しい考えを持つ人なんていないでしょw 近畿にとってミリスンの滑稽な言動がおもしろい⇒ミリスンからしてみれば近畿を嫌に感じる と解釈していいのかな?近畿がミリスンをネタとして扱っているんだから、ミリスンに構わずにいられねぇwww! 実際にミリスンBBSに意見書き込んだら、日本のタウン界を代表するゴキブリほいほいコンバットが出てきてくれた、って訳だ。 もちろん、彼の内容も期待していた通りクソマジメwwwありがとう、ゴキブリほいほいコンバットくんwww コンバット「何にもしらないこっちからしたらいい迷惑」 いい迷惑って何ですか、どMですかw 以上。
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はじめに あなたは戦場でMedic!Medic!と大声で叫んだ覚えはありませんか? 蘇生してもらったのに大声でThank you!なんて叫んで味方を危険に晒したことはありませんか? エネミーセキュア!と叫びまわっていたらどこからかフラグが飛んできたことはありませんか? もっと音に敏感になりましょう。 ここでは素敵なコンバットスタンスに関する基礎知識を書いていきます。 コンバットスタンスに関する基礎知識 コンバットスタンスを簡単に言うと「スコープを構えた状態」の様になることです。 足は遅くなり、クロスヘアは絞られ、声は小声になります。 この中で一番重要なのは「小声になる」ということです。 勇敢なアメリカ兵達は初期状態ではいちいち叫びまわって敵に位置を教えたがるため、声が出る動作をする際にはコンバットスタンスに移行する必要があります。 声が出る動作は 敵の位置報告(Enemy Spotted!ってやつです) Hooah!以外のラジオチャット Secure/Confirm Enemy フラググレネード投擲 です。 これらの動作を行う際は出来ればShiftキーを押しておきましょう。 終わった後はそのままだとデメリットが大きいので、すみやかに元の状態に戻しましょう。 敵のラジオチャット一覧 得られる情報は最大限利用しましょう スタップ!→Stop!チームメイトの治療をしようと呼び止めています。2匹おいしくいただきましょう レクター!→Medic !生きている可能性もあるので慎重に ウザーラス!→Thank you!高確率で2匹やれますが、体勢を整え終わったあとかもしれないので要注意 エネプリーアヴェルディーテ!→Enemy Spotted!飛び出して頭を抜くか調理したフラグでミンチにしましょう エネプーリアセクーリア!/エネプリーアドーロ!→Enemy Secure! / Enemy Down!足元にご執心なようです蘇生待ちの味方にとどめを刺されないように素早く仕留めましょう フラグズーン!→Frag out!走りましょう逃げましょう
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5238.html
おおがみまさこ ナムコ(現バンダイナムコエンターテイメント)に所属していたゲーム音楽作曲家。「ガミチョ」や「がみ」という名義を使用していた。 1994年にナムコへ入社。三角由里氏とは同期。入社初期に『エースコンバット』を担当し大半のBGMを作曲。 『7 ~モールモースの騎兵隊~』および『ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~』ではディレクターを担当。サウンド制作の中心人物となる。 その後は「おおがみまさこ」の名義で太鼓の達人シリーズに楽曲を提供したり、『アイドルマスター』の楽曲の編曲などを行っていた。 歌唱力も持ち合わしており、太鼓の達人シリーズでは大上氏自身がボーカルを担当した楽曲がいくつか存在する。 現在はバンダイナムコを退社しており、作曲活動は続けているものの専業としての作曲家からは身を引いたようである。 作曲作品の一例 エースコンバット スマッシュコート リベログランデ 7 ~モールモースの騎兵隊~ ヴィーナス ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ 太鼓の達人シリーズ太鼓の達人 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! 太鼓の達人Wii 超ごうか版 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ アルペンレーサー3 アイドルマスター
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ガンナースキル凍結耐性 タンクシナジー フラッシュフリーズ ヘビーキャパシティ ベイトアーマー フェニックスアーマー ブラストシールド 最後の一人 ローカストマグネット 毎日、行動あるのみ! 重装甲 チーム耐性 コンカッシブエクスプローシブ アルティメットバッテリー マルチャーマスタリ ベビーチャージャー 重火器偏向 グレイスピリオド リフレクトシュレッダー 鋸歯状の刃 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト ガンナー 役割:タンク 重火器に特化するガンナーは、他とは異なる高火力の攻撃を繰り出す。 アルティメット能力:反射装甲 発動すると、すべての銃撃ダメージを敵に跳ね返す 持続時間:6秒 リチャージ:150秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する 発動と同時に青い反射装甲をまとい銃撃および格闘攻撃に対して無敵になる サイアの掴みかかり攻撃は無効化できないので要注意 発動中は受けた銃弾を発射した対象に対して跳ね返しダメージを与える 跳ね返す攻撃は銃弾だけでブームショット等の爆発弾は反射不可能だがスキル「重装甲」を使用すれば反射可能 トルクボウや凍結系ダメージは完全に反射不可能 敵の格闘攻撃は武器を使った格闘(ドローン系)などはダメージを与えるが素手の格闘(ジュビーやサイオン、ウォーデン)はダメージなし パッシブ能力 重火器の予ダメージ50%分回復 パッシブ解説 マルチャー等の各種重火器の攻撃でHP回復が可能 特に連続でダメージを与えられるマルチャーやトリプルショットと相性がいい マルチャーはスキルカードでダメージ量を上昇させられるのでより回復量を増加させられる パーク ライフ アルティメット持続時間 ダメージ チェーンガン弾薬補充 初期武器 Horde:レトロランサー、トルクボウ、スナッブ Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムトルクボウ スキル 凍結耐性 凍結速度が低下 Lv1 -50% Lv2 -60% Lv3 -70% Lv4 -85% Lv5 -90% Lv6 -95% スキル解説 クライオキャノン等の凍結攻撃に対して高い耐性を付与するスキル 基本的には採用されないがデイリーHORDや一部ESCAPEの凍結系モデファイアに対して強力な効果を発揮する 最大レベルでは凍結効果がほぼ無効となるため上記モデファイアが適用されているマップでの採用がおススメ タンクシナジー ガンナークラスがパイロットクラスから10メートル以内の位置にいる場合、両方にダメージ耐性 Lv1 +5% Lv2 +10% Lv3 +15% Lv4 +20% Lv5 +25% Lv6 +30% スキル解説 パイロットクラス&10メートル制限という厳しい制約に対して ダメージ耐性が最大レベルでも32%と低く ガンナーは他に強力なスキルが存在するので採用順位は低め フラッシュフリーズ クライオキャノンで敵を速く凍結する Lv1 +50% Lv2 +80% Lv3 +110% Lv4 +140% Lv5 +170% Lv6 +200% スキル解説 クライオキャノンの凍結速度が大きく上昇するスキル 凍結効果により敵を無力化し凍結状態のダメージUPによりチームの攻撃力を向上することもできる ボスクラスの相手に有効だが基本は他の高火力クラスがボスを倒すため採用順位はやや低め チームに火力クラスがいない場合でスキル枠が空いている場合は採用を ヘビーキャパシティ 重火器携行弾数が増加 Lv1 +40% Lv2 +55% Lv3 +70% Lv4 +85% Lv5 +100% Lv6 +115% スキル解説 全ての重火器の携行弾数を上昇させるスキル 最大レベルでは2倍以上に増えるため重火器主体のスキル構成の際に採用したい 敵が落とした重火器を拾った際の弾数も増えるため重火器が多く出るESCAPEなどでも活躍する ベイトアーマー 攻撃を受けると、5秒間ダメージ耐性を追加(最大60%) Lv1 +5% Lv2 +6% Lv3 +7% Lv4 +8% Lv5 +9% Lv6 +10% スキル解説 被弾時にダメージ耐性を付与するスキル 最大レベルでは6回の被弾で60%と高いダメージ耐性となるが効果時間が5秒と短いのが難点 重火器によるHPができるマルチャー主体のスキル構成と相性がいい ULT中の被弾でもスキル効果が発動するためULT終了後の保険としても利用できる フェニックスアーマー チームメイトによるDBNOからの復活で、スティムを受け取る Lv1 +5% Lv2 +10% Lv3 +15% Lv4 +20% Lv5 +25% Lv6 +30% スキル解説 ダウン状態から復帰した際にスティムを獲得するスキル 復帰時の保険として使えるが特筆する効果もなく他に採用したいスキルが多いため 採用順位は低め ブラストシールド 10メートル以内にいる自身と味方に対する爆発ダメージが減少 Lv1 -20% Lv2 -24% Lv3 -26% Lv4 -28% Lv5 -30% Lv6 -32% スキル解説 爆発ダメージに対する耐性が上昇するスキル 味方への効果範囲は狭いためおまけとして考えた方がいい サルヴォ等の爆発武器を使用する際に爆発ダメージによる自傷ダメージを抑える使い方が有用 最後の一人 チームメイトの生き残りが自身のみの場合、反射装甲アルティメット能力のリチャージ速度が上昇 Lv1 +150% Lv2 +200% Lv3 +250% Lv4 +280% Lv5 +300% Lv6 +320% スキル解説 HORDでは他4人のチームメンバーがタグになっている状態で効果を発揮するため運用が難しいスキル 1人で戦況を覆すのは難しくULTのリチャージが終わる前に押し切られる可能性が高いため他のスキルを採用しよう 最大レベルでは23秒ほどでULTが使えるためESCAPEのソロプレイでは強力なスキルとなる ローカストマグネット ヘッドショットダメージを受けた敵が強制的にプレイヤーを攻撃 Lv1 2秒 Lv2 3秒 Lv3 4秒 Lv4 5秒 Lv5 6秒 Lv6 7秒 スキル解説 敵のヘイトを自分に向けることができるスキル ヘイトを買うことによりガンナーのULTをより有効活用することができる 特にケストレル等の弾幕を張る敵に対して使用すればULTの反射により特大ダメージを与えることができる 毎日、行動あるのみ! リロード速度が上昇、アクティブリロードの時間が拡大、反射装甲を発動している間リロードをバイパス(自動でリロード) ※下記に正確な効果を記載 ※リロード速度が上昇、アクティブリロードバーが拡大、反射装甲を発動している間リロードをバイパス(自動でリロード) Lv1 +5% +10% Lv2 +10% +20% Lv3 +15% +30% Lv4 +20% +40% Lv5 +25% +50% Lv6 +30% +60% スキル解説 リロードの回転率を向上させるスキル 速度上昇によりアクティブリロードのタイミングが難しくなるがアクティブの判定範囲も大きくなるため なれると使いやすくなる ULT発動時のリロードバイパスは魅力的だがバイパスした際の攻撃はアクティブ判定ではなく通常リロードの ダメージになるのがいまいちなスキル 基本的には他のスキルの採用を 重装甲 反射装甲が弾丸を反射できる※下記に正確な効果を記載 ※反射装甲が榴弾を反射できる Lv1 2秒 Lv2 3秒 Lv3 4秒 Lv4 4.5秒 Lv5 5秒 Lv6 6秒 スキル解説 ブームショットやサルヴォ等の榴弾系攻撃が反射可能になるスキル ULTの反射能力がさらに強化されケストレルやスワーマックのミサイルもダメージに変えられる強力なスキル 通常のULTでは榴弾系が当たると爆発し付近の味方に被害が出る可能性もあるため事故を減らすこともできる チーム耐性 反射装甲アルティメット能力の起動時、すべての味方が6秒間ダメージ耐性を獲得 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +85% Lv5 +90% Lv6 +95% スキル解説 ULT中の味方の生存力を向上させるスキル 最大レベルでは95%と驚異的なダメージ耐性となり敵が入り込んだ時に全滅する危険性を大きく減らすことができる ダウンした味方を救助する際に特に効果的で起こした味方が再度ダウンする危険性も減らせる強力なスキル コンカッシブエクスプローシブ 爆発物で攻撃された15m以内の敵がスタン Lv1 1.5秒 Lv2 2秒 Lv3 2.5秒 Lv4 2.8秒 Lv5 3秒 Lv6 3.2秒 スキル解説 爆発系武器にスタン効果を付与するスキル 15m以内の制限があるが本スキルを使用すればフラググレネードをフラッシュバンの代わりに利用でき 広い範囲の敵の行動を制限することが可能になる サルヴォ主体やトルクボウ主体のスキル構成の際に採用したいスキル アルティメットバッテリー 自身が攻撃を受ける度に10メートル以内にいる味方のアルティメットクールダウンが減少 Lv1 -0.1秒 Lv2 -0.15秒 Lv3 -0.2秒 Lv4 -0.25秒 Lv5 -0.3秒 Lv6 -0.35秒 スキル解説 被弾&10メートル制限という厳しい制約に対してクールダウンが最大レベルでも0.35秒と低く ガンナーは他に強力なスキルが存在するので採用順位は低め マルチャーマスタリ マルチャーダメージが増加 Lv1 +30% Lv2 +40% Lv3 +50% Lv4 +60% Lv5 +70% Lv6 +80% スキル解説 マルチャー主体のスキル構成の際に採用したいスキル ガンナーはパッシブスキルで重火器与ダメージの50%をHPに還元できるため 前線での生存力も向上できる ダメージUPによりULTのリチャージも早くなるためULTの回転率も大きく上昇する ベビーチャージャー ヘビーが連続で4秒以内に命中すると、アルティメットクールダウンが短縮 Lv1 -0.004秒 Lv2 -0.006秒 Lv3 -0.008秒 Lv4 -0.010秒 Lv5 -0.012秒 Lv6 -0.014秒 スキル解説 ULTのリチャージを早めるスキル 最大レベルでも0.014秒と非常に少なく本スキル未使用時と比較しても微々たる上昇量となり 採用順位は低め 重火器偏向 10メートル以内にいる自身と味方に対する重火器ダメージが減少 Lv1 -20% Lv2 -24% Lv3 -26% Lv4 -28% Lv5 -30% Lv6 -32% スキル解説 重火器ダメージに対する耐性が上昇するスキル 味方への効果範囲は狭いためおまけとして考えた方がいい スキル「ブラストシールド」と併用すればサルヴォ等使用時による自傷ダメージを大きく抑えられる グレイスピリオド 蘇生時に耐性を取得 Lv1 2秒 Lv2 3秒 Lv3 3.5秒 Lv4 4秒 Lv5 4.5秒 Lv6 5秒 スキル解説 ダウン状態から復帰した際に無敵になるスキル 無敵の効果は魅力的だがダウンからの復帰限定となり他に採用したいスキルが多いため採用順位は低め リフレクトシュレッダー 反射装甲のアクティブ時、反射ダメージで出血ダメージ Lv1 +20% Lv2 +30% Lv3 +40% Lv4 +45% Lv5 +50% Lv6 +55% スキル解説 ULTの攻撃力を大きく向上させるスキル 反射攻撃に出血ダメージが付与されることにより敵の殲滅力が大きく向上する ボスにうまく使用すればULT1回の反射で撃破することも可能になる 出血ダメージによるULTのリチャージ能力も向上するため積極的に採用したいスキル 鋸歯状の刃 トルクボウにより出血ダメージ Lv1 +15% Lv2 +20% Lv3 +25% Lv4 +30% Lv5 +35% Lv6 +40% スキル解説 トルクボウ主体のスキル構成の際に採用したいスキル HORDの初期装備であるトルクボウの威力を向上させ1発でキルできる敵の幅を増やすことができる スキル「コンカッシブエクスプローシブ」と併用すればより安全に敵を倒すことができる HS時は出血ダメージがほとんど入らないため基本は身体に攻撃することを推奨 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
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このページはこちらに移転しました コンバットブリーフ&ファイティングトランクス 作詞/jas39(392スレ527) 作曲/コンバットブリーフ ファイティングトランクス 凍れる夜は 吐く息白く 白い夜が連なって 白夜の輝き 真っ白な姿 コンバットブリーフ コンバットブリーフ コンバットブリーフ 白夜の輝き まばゆいコンバットブリーフ 闇夜の深さ 漆黒のファイティングトランクス 焦がれる夜は 炎を吐いて 黒い夜に変えてゆく 闇夜の深さ 黒い翼の ファイティングトランクス ファイティングトランクス ファイティングトランクス 白夜の輝き まばゆいコンバットブリーフ 闇夜の深さ 漆黒のファイティングトランクス Combat Brief Fighting Trunks 改題&一部改詞
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 やや縦長の弾を発射する。 カスタムマグ同様、他のマグと比べ弾のサイズが一回り大きくなっている。 その他 改武器用性能変化表 変更点 元パーツ名 改パーツ名 弾数370→290 威力15→18になったコンバットマグ 短期戦向けに改修され、使いやすくなっている 威力が18になったことにより、Hフォースで威力20にできるのも魅力 レビュー・コメント 速度はピアースに大きく劣り貫通もないが、瞬間火力は全然負けてないレベル 何より連射数が多く使いやすい -- (名無しさん) 2011-08-27 21 31 33 元からコンマグは強かったがこいつは強い 強武器のピアースに必死で追いついて行っているような武器 向日葵ガラ回していっぱい出たけどいらねぇわウェーってなってる人は試しに適当なS陸にでも持たせてみてほしい 「実弾武器ならピアースがあるし・・・」とコレを敬遠してしまうのはまずい、そんな武器 -- (名無しさん) 2011-08-28 13 14 59 というかピアースが異常なだけで威力18の間隔400は破格のDPS 射程も弾速もまずまずでステータスマイナスどころか+されてコストも手頃 僅か+20のコストで弾速以外全て負けているカスマグ改が涙目になる性能であり、まさに名銃と呼ぶに相応しい -- (名無しさん) 2011-08-28 14 46 51 しかしまぁコンバット改の登場でピアース以外の実弾兵器が息を(ry 属性あり兵器と比べて、実弾兵器は属性によるダメージ増加が無い分何かしらテコ入れが必要なのかもね 威力が低い分命中精度が高いとか連射性能が高いとかね -- (名無しさん) 2011-08-28 22 54 44 性能はピアースに見劣りするが、一回り小さいのでジアスの顔が隠れない -- (名無しさん) 2011-09-01 05 35 09 名前 コメント すべてのコメントを見る