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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/dfteem/pages/207.html
筆者/ひみつ ベルカ戦争から5年。 終戦後、円卓の鬼神の名が色濃く残っていた2000年を舞台とする。 主人公ら、スカイフィッシュ隊はシルム山に建造されたオーシア軍のシルム基地に配属されている。 2000年12月4日、ノースオーシア州スーデントールにて開発された新型戦闘機がシルム基地に運搬された。 この新型戦闘機はあらゆる天候における飛行能力を備えるというコンセプトの元、寒冷地での飛行試験のための搬入となった。 シルム基地はオーシア軍の中では比較的静かな基地ではあるが、戦略上重要な拠点である事から高度な技術のパイロットが多く配属されている。 山岳地形から来る低空飛行時の高い要求操縦技術は敵の奇襲を不可能にさせ、ベルカ戦争後はこれといって戦闘は発生しなかった。 同年12月16日、「ベルカの騎士団」を名乗る反連合組織がテロ予告を行う。 シルム基地付近の都市が最初の標的に指名され、基地に不穏の空気が流れ始めたのだ──。 作品の年代順に並べると、ZEROが終わった後で5が始まる前。 主人公はオーシア連邦所属の雪っ子達です。 __本編__ No.1 No.2
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/314.html
Sランク 通信対戦で自身の力量を示す一種のステータスのようなもの。 自身が揃えたカードで組む通常デッキをメインで稼動させる場合、 Sランクに到達していないと買えないカード(特にCP300級)がある。 訓練デッキをメインとして据える案もあるにはあるが、 ある程度の経験を積んで通信対戦に臨まないと敬遠されることがある為、周りからのウケはよくない。 ランク指定せずに部屋を作るとSランクとかち合う事があるので、 低ランク時は無用なトラブルを防ぐ為に、Sランクが入れないE-Aの部屋を作り経験を積むほうが望ましい。
https://w.atwiki.jp/regulus8492/pages/42.html
FAQ(作成中) エースコンバット・アサルトホライゾンの初心者指南ページです。 このページでは、プレイを始めたばかりの方(特にオンライン対戦)に使える情報・基本的な戦法・ルールなどを書いていきます。 FAQ よくある質問 オンライン Q オンライン対戦ってどうやったら始められるの?A PS3をインターネット接続して、PSNアカウントを作成・登録してください。ネットに繋げられるようになったらメニュー画面の「オンライン」を選択しましょう。今作はオンライン対戦が充実しているので、楽しみの幅が大きく広がることでしょう。 Q オンラインメニューの「ランキング」って何?A 全世界のネットに繋げるアサルトホライゾンプレイヤーの内、あなたが何番目かを示しています。最初にやりこみ度を示すランキングが出ます。アナログスティックを右に傾けてみると、キルレシオ(一回墜とされるまでに敵プレイヤーを何回撃墜したかの平均数値)のランキングが出ます。それ以外にも「フリーミッション」のランキングや、PS3フレンドのランキングを見ることなども可能です。 Q オンライン対戦でトリニティぶっぱできないんですか?A ずばり出来ます。撃墜される事なく、敵機(CPUも含めて)を連続で8キル出来る腕と機会があればですが。条件を満たした後リスポーンして、PAK FAに乗り換えると使用が可能になっています。一発だけですが。ただし。やる気を削ぐつもりはありませんが、威力は全く期待できません。例えると「ドミネの敵拠点に撃ち込んでも、トリニティ単体では撃破しきれない」くらいです(´・ω・`)爆発のエフェクトはカッコイイですが味方にも当たり判定はあります。首都攻防やドミネでは味方機の迷惑にならないよう、用法・用量を守って正しくお使い下さい。※「8キルなんて無理ダヨ~」という人はスキル「イージートリニティ」を装着してみましょう。開放に10万ptが必要 一戦で再アンロックの必要、とコストパフォーマンスは最悪ですが、一機撃墜でトリニティが撃てるようになります。 機体 Q ずばり最強の機体は? 俺TUEEEE!したいんだけど。A ゲーム内で最強クラスの機体といえば「F-22」や「PAK FA」でしょう。「Su-35」や「YF-23(DLC)」等も扱いやすく強いので人気があるようです。ただし今作は機体の性能差があまり無いので、ある程度の腕が無ければどんな機体でも敗北を喫してしまうでしょう。いろいろな機体を試してみて自分に合った「愛機」を見つけるのが勝利への近道です。またスキル設定も腕の内。上級者は経験を元に独自のスキル設定・空戦理論を組み上げていることも多いようです。当Wikiの機体の特徴も参考にどうぞ。(※余談ですが、FAQ編集者の愛機はMig-21bisだったりします。デスマでピンクのMiGを見かけたら挨拶して下さいね) スキル Q スキルってなに?どうしたら増えるの?A エースコンバットX、X2であった「チューニング」に似たシステムです。「スキルスロット」にセットすることで、機動性上昇や耐久力アップ等の効果を発揮します。取得条件はポイントを使って開放するのがほとんどですが、ミッションSランククリアなど特殊なものも多いです。詳しくはスキル考察をご覧ください。 Q どのスキルが強いの?教えて。A スキルには多くの種類があります。そしてスキルに合った兵装などを選ばないと効果を発揮しないものもあります(例:スキル「アドバンスDFM」装着時にアタッカーで出撃する)。それぞれ用途に応じて、有効なスキルがあるため一概に「これが強い」とは言えません。オンライン上級者は首都攻防用・デスマッチ用など、いくつかのスキルを使い分けているのも事実です。FASも有効なので、とりあえず「FASからルーキーを外そう」。「アドバンスミサイル」や「エクストラアーマー」等でもつければありがたがられます。でも「エクストラアーマー+」や「アドバンスミサイル+」などの「マイナス効果」もあるスキルをFASにするのはカンベンな。 Q:スキル「グローバルASM」ってどう使うの?ただ使いにくいんだがA スキル「グローバルASM」は任意の地上物にASMを仕掛けられるオンライン専用のスキルです。「グローバルASM」は使い方によっては非常に役に立つスキルです。首都攻防戦の上級者はほぼ全て付けているといっても過言ではありません。ただし直接HQにはASMを仕掛けられない仕様なのであしからず。対象の地上物の手前(メートル表示で1000)からDFMを掛ける前のようにサークルが出てきます。そこでL2R2両押しです。グローバルASM時でも通常のASM同様に兵装のリロードが早くなります。地上物が対象のあとにも続いていればASMの距離がそこまで伸びます。リスポーン拠点を短時間で破壊したり、TGTのレーダーを破壊するのに重宝するスキルです。方法次第では敵HQを攻撃することもできます。 マルコフたん☆彡(はぁと Q キャンペーンのラスボス、マルコフ強すぎ。無理ゲーだろ(´;ω;`)A 確かに強すぎです。特にDFM掛けられている時、後方に撃ってくるミサイルの誘導性は鬼畜です。独特の変態機動も相まってそこで詰む方も多いようです。ですが、諦めなければ必ず墜とせます。マルコフは投弾直前までは「撃墜できない仕様」です。耐久力が無限にある訳ではありません。攻略法としては「F/A-18のECM装備で出撃、マルコフミサイルをECMで無効化する(※フリーミッション限定)」「DFMをかけた時敵ミサイルの誘導が切れる仕様を活かして、DFMを掛ける→△ボタンで手動解除→再びDFM」を高速で行う手法などがあります。 オンライン対戦時ルール 首都攻防戦・ドミネーション・デスマッチなどのルールはこちらのオンライン攻略を参照。 首都攻防 Q:どうやったら勝ちになるの?ASM支援ってなんですか?A 相手のHQへ対地攻撃を仕掛けて破壊すれば勝利です。HQには空母と5地上基地の二パターンがありますが、空母攻撃側の方がポイントが増えることが多いです。相手と自分のHQ中間にある「TGT」と表示された地上物・ヘリを破壊すると「ASM支援」が取れます。「敵HQはASM支援でしか直接ロックオンできない」ので非常に重要です。HQは非常に硬いですが(耐久力は部屋の設定によって違います)、集中攻撃の憂き目に合えばあっという間に撃破されます。ただしASM支援は再びTGTを破壊すると取り戻すことが出来ます。ファイターで出て敵機を墜とすのも悪くはないですが、首都攻防では「ファイターだけでは絶対に勝てません」。対地攻撃を人任せにするのではなく、マルチロールやアタッカーで自分から積極的に攻撃していきましょう。 Q リスポーンしたら「Bomber」って出てきたんだけど…A 「爆撃機」です。ASM支援を味方が保持していれば、敵HQに爆弾の雨を降らせて一発逆転もできる首都攻防専用の兵器です。自分のHQ耐久力が2割を切ると出撃可能となります。ASM中は300キロしか出ない・直線飛行、そして爆弾投下から着弾までにやたら時間がかかるのもあって扱いが難しい兵器でもあります。敵にDFMで捕捉されたり、ASM支援取り返されたり、攻撃前にHQが破壊されたりと爆撃成功率は極めて低いです。(ド下手な筆者の例で悪いですが、敵HQに爆撃機でまともにダメージを与えられたのは300~500戦に一回のレベルです) ドミネーション Q 勝利条件は?あと円柱状の空域の色が変わるんだけどなんで?A ドミネーションは円柱状の空域「拠点」を奪い合うルールの対戦です。左上の味方占拠ゲージがMAXになれば勝利です。占拠ゲージは、左上にある「クロック(時計)」の針が一周(12時)を回った時に確保できている味方拠点の数に比例して増加します。拠点が「緑(中立)」であれば、その空域内に留まることで占拠が可能です。占拠中は画面中央にゲージが表示され、占拠完了率を示します。一人より二人の方が早く占拠することができますが、敵チームのプレイヤーが同じ中立拠点にいた場合はゲージが動きません。なるべく味方と協力して占拠しましょう。味方が占拠した拠点は空域が青く表示されます。また、スキル「クイックキャプチャー」を装着していれば、占拠効率がググンとアップします。逆に、敵に拠点が占拠された場合では敵拠点に向かってASMが表示されます。敵拠点を破壊すると、その拠点は再び「中立」に戻り両チームの占拠が可能です。ルールの性質上、対空の強いマルチロールや4AAM・6AAMを持ったファイターが活躍できます。「パリ」などの狭いマップではヘリで出撃するのも非常に有効です。 コメントフォームです。質問等ありましたら整理してお書き込み下さい(自由な雑記帳ではありませんので、無駄なコメントが増えた場合には閉鎖させて頂きます)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1717.html
Sランク Rankの一つ。 Aランクまで上げたあと クラスチェンジしないユニットを更にランクアップさせるとこれになる。 能力はEランクの5/3で、Eランクのとき60なら100、200ならなんと333にもなる。 最上位ユニットのSランクを作ることがボス陣営打倒に欠かせないオリシナも多い。 関連 Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク 名前 コメント
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前ページエースコンバット・ゼロの使い魔 俺は死ぬはずだった でも死ななかった あいつの放った赤い光は 俺の乗っていたイーグルの 右翼をその光と同じ色で包んだ あいつなりの手向けだったのかもな 痛む体を引きずってたどり着いた場所は あの核の爆心地だったんだ 何も無い光景 それがなんだか 悲しくてしょうがなかった でも そこで強く生きる人々がいた 俺は彼らに助けられたんだ 国境も関係なく助けてくれる人が、そこに居た 世界に境目なんて必要ないかもしれない でも 無くすだけで変わるんだろうか 世界を変えるのは人を信じる力なんだろうな 信じ合えば憎悪は生まれない 俺は基地に帰り 恋人と結婚した 家もこうして構えた 国境の近くだ 確かめたいんだ あいつが、片羽があそこまで 執着していた国境の意味を そしてそこで生きる人々の意志を ここに答えなど無いのかもしれない でも探したいんだ そう 今はそう思う それでいいと思う この映像はあいつらも見るのか? 会ったら伝えてくれ まずはサイファー いや 鬼神に 「英雄、たまには連絡くれよ、妻がファンなんだ」 そして、片羽に 「なあ片羽 あんた どこに行っちまったんだ?」 ウスティオ空軍第6航空師団第4飛行小隊クロウ隊3番機 パトリック・ジェームズ・ベケット Patrick James Beckett オーシア連邦内テレビ局OBC報道ドキュメンタリー番組内インタビューより 『片羽の妖精』 本名ラリー・フォルク ウスティオ空軍第6航空師団第66飛行隊 『ガルム隊』2番機 ガルム隊の2番機で、階級は少尉。ベルカ出身の28歳。TACネームは「ピクシー(妖精)」。 以前戦場で右翼を失いながらも帰還した経歴があり、それを誇るかのように右翼を赤くペイントした F-15Cを操る。このエピソードから、「片羽の妖精(Solo Wing Pixy)」の名でベルカ・連合軍双方 の空軍に広く名を知られている 一番機、サイファーを「相棒」と呼び、ともに活躍するも、戦争の目的が「ウスティオ解放」から 「ベルカ侵攻」に変質していくことへの疑念を隠し切れなくなり、ベルカに7発の核が爆発したと同 時にガルム隊を去る。 その後、アントン・カプチェンコ、ジョシュア・ブリストーらのクーデター組織「国境無き世界」に加 入し、かつての相棒であった「円卓の鬼神」サイファーと雌雄を決する。アヴァロンダムにてガルム 隊の2番機となったPJを撃墜するが、その後に解析結果から機体のECM防御システムと、その弱点 が前部エアインテークと判明。V2再突入を巡ってのサイファーとの死闘の末、左エンジンに被弾を 受け戦闘不能となり、その後突然機体ごと消失する。それ以降 片羽の妖精と呼ばれた男、ラリー・フォルクの消息は途絶える。 後、事の一部始終を見ていたAWACS、「イーグルアイ」は、その様子をこう語っている 「まるで何かに吸い込まれるかのように、ADFX-02は、ピクシーは忽然と姿を消した」、と 俺は、空に居た。 厚い雲の下、ここを飛ぶ戦闘機は俺と、奴だけだ。 撃て 臆病者! 既に3発のミサイルを貰っていて、これで4発目になる。 ECMPによる機体の保護も、もう限界に近づいている。 はっきり言って、こちらが圧倒的に不利だ。 しかし、だからこそ、ここで諦める訳には行かなかった。 兵装表示を見、体が興奮に沸きあがるのが分かった。 通常ミサイルが、一発。 それが、当時世界最強の戦闘機であった、ADFX-02 の、最後にして、唯一の装備だった。 それは奴も、サイファーとて同じことだろう。 もう、多くを語る必要はない。後は、純粋に戦うのみ。 操縦桿を大きく動かす。インメルマンターンをし、「鷲」の名を冠する戦闘機と向かい合う。 サイファーとの距離を示す数字が、見る見る減っていく。 1700...1600...1500... その間、沸き上がる体とは対照的に、頭は不思議と落ち着いて居られた。 死への恐怖はない。元よりその覚悟の上で傭兵になったのだ。 1200...1100...1000 勝負の時が確実に近づく。操縦桿のボタンに、指を当てる。そして 900...800 射程に入る。 撃て! 叫ぶと同時に、思いっきりボタンを押す。 奴も同じ事を考えたらしい。奴の翼の下から白い筋が延び、機体内はアラート音に包まれる。 お互いにロール機動を取り、ミサイルを避けようとする。 正面から猛スピードで接近してきた両主翼を青に染めたF-15Cイーグルとすれ違う。 その瞬間、機体に衝撃が走り、俺は事を悟った。 これまで、だな。 唯一、ECMP防御システムが及んでいないエアインテークを撃ち抜かれたADFX-02は あっという間に速度が低下、右エンジンの内部温度が異常値に達しており、どす黒い煙を吐いていた。 キャノピー越しに奴のほうを見る。所々機銃の跡があるが、俺の放ったミサイルが 着弾した痕跡は無い。 これで、よかったのかもな。 電気配線が焦げだしたのか、異様な匂いのするコクピット。 そのせいか、ベイルアウトしようにもキャノピーが飛ばない。 閉鎖されたこの空間で、俺は深くため息をついた。 しかし、ため息の大きさほど、俺は落ち込んでなかった。 むしろ、「宿敵」に完膚なきまでに叩き潰され、清々しい位だった。 アヴァロンダムから発射された核弾頭―V2はこの機体から発信されている信号が消滅すると自爆するよう セットしてある。ちょうど大気圏外に達した頃だろうから、今自爆すれば地上に被害はない。 破損したエアインテークの破片が、内部の燃料パイプに穴を開ける。 其処から漏れ出す大量の燃料は、高温のジェットエンジンを火種に、どんどん燃え上がる。 もう、逃げられない。 「じゃあな、相棒」 自分を撃墜したF-15Cのパイロットに向けてそっと呟き、俺は目を閉じた。 そして、内部の燃料タンクに、直接火が燃え移ろうとした時――― そんな馬鹿な…・・・ アヴァロンダムにて、ウスティオ、引いては連合軍を裏切った、そして世界の命運を握る男、「ラリー・『ピクシー』・フォルク」 の討伐を命じられたガルム隊。その支援のために来ていたAWACS「イーグルアイ」は自らの目を疑っていた。 サイファーとの一騎打ちに破れ、脆くも宙に散ろうとしていたPIXY。 そのピクシーが乗っていた機体が、突如消失したのだ。爆発することなく。 何が起きたんだ・・・・・・ 今の状況を把握しようと、頭を必死で働かせる。 (あんな事、有り得ないはずだ。物理的に機体が消失するなど…) ふと、空を見上げる。 管制システムでもあったADFX-02からの電波が途絶えたために、V2は はるか上空10000mで自爆していた。 こちら地上のPJ!、イーグルアイ、状況はどうなった!? ヘッドホンから聞こえる声に、正気を取り戻す。 事情は後で説明する。今ヘリボーン隊をそこへ向かわせた。しばらくの辛抱だ そういって、PJとの通信を切る。そして、もう一人にも通信を入れる。 サイファー、任務完了だ。 ・・・今は取り敢えず帰ろう。お前の帰りを待ってる奴らがいる もう一人の男、円卓の鬼神と呼ばれた男は、静かに頷いた。 「我が名はルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール。 五つの力を司るペンタゴン! 我の運命に従いし、"使い魔"を召喚せよ! 」 古びた石造りの城のような場所で、一人の少女が叫ぶ。 何もそれは一回目の事ではない。既に何度も繰り返し、そして失敗する。 その結果起こる爆発。 証拠に、すでに彼女の周りにはいくつものクレーターが出来ている。 周りの人間は、既にその回数を数えることにも飽きたらしく、自分が呼び出した 使い魔とコミュニケーションをとっている。 彼女はその近くの先生と思わしき人物と掛け合い、なんとか最後のチャンスをもらう。 深呼吸をし、何とか心を落ち着け、もう一度呪文を唱える。 しかし、発した呪文は先ほどまでとは違うものだった。 「宇宙の果てのどこかにいる私の僕よ、神聖で美しく強力な使い魔よ 、 私は心より求め訴えるわ。我が導きに答えなさい! 」 唱えている途中で、皆からその呪文に対して疑問の声が上がる。 あくまで途中のみで、その後にはその疑問は出なかった。 何故ならば その時起きたのは、大柄である男子生徒を軽く10メイルは吹き飛ばすような、 強力な爆発であり、口を開ける暇など無かったからだ。 「ゲッホ、ゲッホ・・・」 何とか立ち上がり、煙を払う彼女。 長いピンク色の髪の毛は、少し煤けていた。 何人かはレビテーションの魔法でとっさに空中に逃げたり、 地面を盛り上げて盾にしたりしていたが、 それでも大多数の者は、その爆風に吹き飛ばされていた。 「いくらなんでも、おかしいじゃない……」 げんなりとした顔で、そう呟く彼女。 「ちょと、ヴァリエール!そんな感想漏らす前に一言言うことがあるでしょ!」 燃えるような赤い髪の女が、彼女に怒鳴り散らす。 「そう言っても仕方ないじゃない!私にどうしろって言うのよ!」 負けじと言い返す。 「どうしろもこうしろもないわよ!」 腕を組んで彼女を睨む赤髪の女。 「私はあんんたに謝れって言ってるの!」 彼女は一瞬罰が悪そうな顔をするが、直ぐに 「嫌よ、死んでもツェルプストーなんかに頭を下げるなんて!」 折れかけた気持ちを、一瞬で持ち直させる。 「もう・・・タバサ!タバサどこ!?」 赤髪の女―――キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー がそう言うと、突如上から青い髪の小柄な女が落ちてくる。 いや、舞い降りると言った方が正しいのだろうか 「ここ」 ただ、一言そう告げる小柄な少女。 「お願い、タバサ。風系統の魔法で煙、晴らしてくれない?」 「解かった」 小柄な少女、タバサが自分の身の丈は有ろうかと言う杖を振るう。 すると、彼女を中心に、心地いい風が流れ、少しずつ煙が晴れていく。 「ありがとう、タバサ」 「いい」 短い言葉を交わして、お礼を言うキュルケ。そして、彼女に 「で、あんたもこれでチャンスを全部使い切った訳だし」 と言う。顔を一瞬で青くさせる。 「遂に落第… 「おい、煙の先に何かあるぞ」 誰かの言葉にキュルケの言葉が止まる。 少女がその声に反応して、未だ尚煙に包まれている向こう側を見てみる 彼女に対する文句が止み、徐々にざわめきが小さくなる。 薄く煙に移るのは、巨大な影。 「・・・・・・」 皆が、何が現れるのかを固唾を呑んで見守っている。 やがて、煙が晴れる。 そこには 白い体を持つ、両腕を広げたドラゴンが居た。 「成功・・・・・・?」 見てるほうも具合が悪くなりそうだった顔、一瞬元気を取り戻したような顔になる。 なぜ一瞬なのか?それは、 「やった!成功した!これで、・・・こ・・・?」 徐々に語尾が弱まる言葉。それほどまでにそのドラゴンの形状はおかしかったからだ。 その頭に当たるはずの部分は妙に細く、長く尖っており、両翼は薄く、空を飛べるとは思えない。 そしてその、こちら側に向けられた羽の片方は、赤く染まっていた。 「なに、これ・・・・・・?」 彼女が疑問譜を出す。いや、彼女だけではない。 「コルベール先生、これは……」 性格が軽そうな金髪の少年が、怖々とした顔でそこにいる大人、コルベールに質問する。 「いや、私にも、あれが何なのか……」 その人物、コルベールは言葉を濁す。今まで読んだどんな文献にも、あのような 竜は記載されていなかった。それどころか、あれが本当に竜なのかさえ疑わしい。 周りの人々は皆、異口同音にこんな言葉を出す。 「あれは一体何なんだ?」 その形状に、やがて皆にその疑問が伝播する。 最初は好奇心が勝っていたが、やがて、それは悪い想像へと変わっていく。 あれが大暴れするのではないか、突然爆発するのではないか。 何時もが何時もである為、中々信用されない。 「とにかく、」 咳払いが聞こえ、振り向く。 「ミス・ヴァリエール、サモン・サーヴァント成功おめでとう。とりあえず コントラクト・サーヴァントを済ませてしまいなさい」 真っ黒な頭をしたコルベールが、少女に向かってそう言う。 「分かりました、コルベール先生」 深呼吸を一回、二回、とする。 ―――よし。 出来るだけ心を落ち着けて、彼女は足を踏み出した。 一歩ずつ踏み出すにつれ、その物の異様さが伝わって来るようだった。 どんなに少なく見積もっても、20メイルは超えるであろうという大きさ、 車輪のようなものがついた足、そして胴体の中心に着けられている 巨大な大砲のようなもの。「ようなもの」という、いろんな既視感に襲われたのも 異様に感じる理由のひとつかも知れない。 そして、赤く染まる右羽以外は、完全なる左右対称。 両手両足で数えるような歩数で、その近くに来た。 恐る恐る、頭と思われるその物の先端に触れてみる。 ―――冷たい。 この感じは、どこかで触ったことのある気がした。 ・・・・・・そうだ、これは鉄だ。剣や鎧に使われる、あの硬い金属。 これは生き物ではないと、直感的に理解する。 「おい、これピクリとも動かないぞ」 ついてきた他の人々も、その物の様子がおかしいことに気づき始める。 「おいこれ、死んでるんじゃねーか?」 「まさか」 皆口々に感想を漏らす。 「さあ、コントラクト・サーヴァントを」 コルベールに進められるがままに、その儀式を始めるため、呪文を唱える彼女。 「我が名はルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 、 五つの力を司るペンタゴン 、この者に祝ーーー「~~~~~~~~~~」 突然のことだった。 上から聞こえる声。驚いて上を見上げる。 そこには、奇妙な服を着た男が居た。 目蓋の外が、眩しい。 そうか……俺は死ぬんだな…… 状況を、何とか理解しようとするが、断念する。 これから死ぬってのに、そんなことをするのは野暮ってもんだ。 傭兵である以上、宗教など信仰してはいなかった。 天国や地獄など、そんなものを信じる暇も無かった。 死んだら、其処で終わり―――それが戦場でのルールだった。 だがもし、死後の世界があるとしたら、おれが逝くのは――― 地獄だろうな。心の中で苦笑する。 幾つもの命を奪い、仲間を裏切り、悪魔の兵器、核に手を出した男だ。 あんなことをして天国に逝けるのならば、もう400年は前に天国は満員だろう。 意識が少しずつ、遠くなるのが分かる。 少しの間ぐらい休んでも、今更罰は当たらないだろう。 そう思って、意識を手放した。 はずだった。やがて意識は遠くなるどころか、はっきりとしてくる。 ぼんやりとしていた視界も徐々に冴えて来る。 どうなっている……?俺は死ぬんじゃなかったのか? それとも、もうあの世に着いたってのか? それにしても様子がおかしい。今、俺は何かに座っている。 それは、パイロットシートだった。あのとき、電気系統がいかれたせいで 飛ばなかったシートだ。 そんなことはどうでもいい。問題は、なぜ爆発して木っ端微塵になったはずの コクピットに座っているのか、だ。 いや、まだここがモルガンのコクピットであるという確証はない。 ここがどこか確認する為に、彼―――ラリー・フォルクことPIXYは 目を開き、愕然とした。 それはここがADFX-02モルガンのコクピットの中である事にではなく、 キャノピー越しに見える外の風景に対してだった。 どこなんだ、ここは 先ほどまで居た雪の降るアヴァロンダムでは無い事は確かだ。 綺麗な、見事なまでの、快晴。この短時間にこうなるのは有り得ないだろう。 さらに、俺が知る限り、あの付近にはこんな大きい石造りの建物は無かった筈だ。 もし異常気象が発生して、もしあったとしても、それは意味の無いことだ。空を見上げ 、軽く眩暈する感覚を覚える。 月が、二つある。 こればかりは、自分の中にあるどんな理屈を使っても、説明できなかった。 大きく、ため息をつき、とりあえず気持ちを落ち着ける。 まずは、状況確認だ。 まず、一つ、俺は生きているらしい。信じられないが。 次に、二つ、ここはさっきまで俺の居た世界ではないらしい。これも信じられないが。 最後に、三つ、前方、いや周囲には、黒ローブを着た人が沢山居る。皆、驚いた様子でこちらを見ている。 ……OK、これが現状の全てか。 とりあえず、今警戒すべきはあの新興宗教のような集団だろう。 俺も、宗教じみた集団の思想に感銘を受けていたんだがな。 とりあえず、まずは外に出るべきだろう。 そんなことを考えながら、俺は武器を持つ。 ベルカ公国謹製、ワルサーP99を右ポケットに入れ、 ありったけのマガジンを服の下に入れる。 レーションも申し訳程度に持っておく。 ウスティオ製の方が美味いんだがな―――そんなことを考えながらふと、主翼を確認してみる。 日の光に当たり反射する、赤い羽。 ・・・なに? 驚いて見直してみる。 傷一つ、付いていない。 そんな馬鹿な、あの時確かに感じていた。 スプリットSから背後を取られ、機銃の嵐がこちらに向かって吹き荒れ、 赤い片羽、すなわち右羽が蜂の巣となったのを。 もしやと思い、武装表示を見てみる。 ―――――― GUN・・・800 MSSL・・・8 TLS・・・Full MPBM・・・6 FUEL・・・Full ―――――― そこに表示された数値があらわす事。武装、燃料、全てが元に戻っている。 あの、決戦前の状態に。 全部使い切ったはずなのに、ご丁寧に完全復活ときた。 爆発していない時点で、気づくべき事象だったのだろうが。 ・・・・・・・こいつは、迂闊に放置出来ないな。 懸念事項が、一つ増えた。 外を見ると、こちらを指差して何か話し合っている。 否、俺をというより、この機体を指しているようだ。 ―――キャノピーに、気づいていない? 一般的な飛行機を知っている人ならば、どこかに人が乗っていることぐらい 分かるはずだ。だが、彼らは明らかに、ノーズコーンを指差して話している。 まるで、飛行機の存在を知らないかのように。 やがて、その中の一人が前に出て、ノーズコーンの前で何かを呟いている。 気味が悪いほど、鮮やかなピンクがかったブロンド、といった所だろうか。 そんな髪の色をした少女だ。 ・・・・・・あれは、一体何をしているんだ? とりあえず、こいつらに質問したいことが山ほどある。 俺はキャノピーを上げ、下にいる奇怪な髪の色をした少女に話しかける。 「~~~~~~~~~~~~~~~~―――「そこで何をしているんだ?」 前ページエースコンバット・ゼロの使い魔
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Sランクとは…災厄級〜計測不可級 街一つを簡単に落とせるほどの力を持つ魔物 Sランク魔物 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク Fランク 二大陸対抗戦 Sランク Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル アクアライン(リキッドキューブ) コロペンドラ ゲル S 705 361 561 524 466 398 3015 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上/団結 移動 D G速度 13 善悪 25 忠誠度 90 1 かま首突き デス・ドミノ 2 ヒップアタック ダブルヒップ いけにえ 3 ねずみ花火 超ねずみ花火 デルタアタック 4 ショットガン 超ショットガン 大車輪 マッハトルネード ※下位技の「3連アタック」非所持で上位技の「デルタアタック」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル オルドーフ(ドクドク) ネンドロ ジョーカー S 751 723 251 364 701 279 3069 出場大会 公式戦、ニューイヤー杯 技 状態変化 底力/逆上/闘魂/本気 移動 D G速度 14 善悪 -80 忠誠度 90 1 ひゃっかん落とし ようかい液 闘魂張り手 2 バックナックル 逆水平チョップ めいどのみやげ 3 マッハパンチ 投げキッス 4 ズームパンチ つば ※下位技の「サムライキック」非所持で上位技の「めいどのみやげ」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ゴライア(ヒガンテ) バクー ゴーレム S 595 668 285 318 258 602 2726 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 E G速度 17 善悪 50 忠誠度 90 1 かみつき Wかみつき 超かみつき ベロビンタ 2 ちょとつもうしん 吠え W吠え 連続吠え 3 すかしっぺ 4 さいみん うたたね ※バランス技の「あとしまつ」非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ザグレフ(サラマンドラ) ロードランナー ドラゴン S 455 529 532 591 504 415 3026 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 C G速度 15 善悪 -65 忠誠度 90 1 かみつき かみつき投げ 連続かみつき 2 しっぽうち しっぽビンタ しっぽ連続ビンタ 砂アタック 3 ファイア・ボール ファイアブレス スカイファイア 4 ファイブ・ボール メガ・ボール ファイアロール ※バランス技の「ひっかき」非所持 ※下位技の「ロールアタック」非所持で上位技の「ファイアロール」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル タナトス(ジョーカー) ジョーカー ジョーカー S 505 431 727 710 404 271 3048 出場大会 グレードS選抜、公式戦 技 状態変化 底力/逆上/本気 移動 C G速度 13 善悪 -90 忠誠度 90 1 デスパンチ 2 デスナックル デススラッシュ 3 デスカッター 4 デスエナジー Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ダフィエル(ガリラス) ガリ モノリス S 475 518 665 442 351 645 3096 出場大会 グレードS選抜、公式戦、ニューイヤー杯 技 状態変化 底力/逆上/憤怒 移動 D G速度 17 善悪 10 忠誠度 90 1 火のカベ 炎のカベ 火炎のカベ 2 魔人ナックル ハリケーン 魔人ハリケーン ゴッドハリケーン 3 ストレート 魔人プレス レッドウィスプ ゴッドストライク 4 雷 ゴッドナックル ゴッドプレス ※下位技の「プレス」非所持で上位技の「魔神プレス」所持 ※下位技の「ゴッドアタック」非所持で上位技の「ゴッドストライク」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル プロメテウス(ガーラント) ヘンガー ドラゴン S 434 655 645 655 416 355 3160 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 C G速度 17 善悪 -35 忠誠度 90 1 パンチ キック へヴィーチョップ 2 ヨーヨー レーザーブレード Wヨーヨー 3 アームキャノン ナパームキャノン バーストキャノン 4 マイクロウェーブ アイショット ※バランス技の「ローキック」非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル マホローティ(アンモン) ナイトン ゴーレム S 465 442 358 388 470 789 2912 出場大会 グレードS選抜、公式戦、ニューイヤー杯 技 状態変化 底力/逆上/我慢 移動 D G速度 13 善悪 40 忠誠度 90 1 ナイトウィップ ナイトニードル 大ナイトニードル 超ナイトニードル 2 ナイトウェーブ 大ナイトウェーブ ナイトスネーク 大ナイトスネーク 3 ナイトニング 大ナイトニング 超ナイトニング 4 ローリンナイト 4大大会 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル アスタウンド(ゴビ) ゴーレム ヘンガー S 556 833 605 354 263 756 3367 出場大会 M-1グランプリ 技 状態変化 底力/逆上/集中/根性/我慢 移動 A G速度 17 善悪 60 忠誠度 90 1 大パンチ アッパー 2 パンチ でこぴん 掌打 ツイン掌打 3 フライングプレス タックル 4 大でこぴん 地震 ロケットパンチ 大ロケットパンチ ※根性所持 ※ゴビ本来の移動速度はD ※バランス技の「キック」非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル カーマイン(フレアデス) ジョーカー ドラゴン S 446 721 822 800 409 325 3523 出場大会 ウィナーズ杯、グレイテスト-4 技 状態変化 底力/逆上/集中/本気 移動 C G速度 15 善悪 -90 忠誠度 90 1 デスパンチ 2 デスナックル デススラッシュ 3 デスカッター 4 デスエナジー デスファイナル ※集中所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル シアラ(ダイナ) ピクシー ドラゴン S 466 534 845 764 613 369 3591 出場大会 ワールド・モンスターズ杯 技 状態変化 底力/逆上/集中/余裕 移動 B G速度 12 善悪 -60 忠誠度 90 1 キック ヒールレイド 2 バン ビッグバン 3 ライトニング なげキッス ファイアブレス 4 フレイム ギガフレイム ※集中所持 ※バランス技の「タッチ」非所持 ※下位技の「ハイキック」非所持で上位技の「ヒールレイド」所持 ※下位技の「サンダー」非所持で上位技の「ライトニング」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ゼーランディア(ディアボロス) ドラゴン ジョーカー S 575 634 839 654 325 401 3428 出場大会 ワールド・モンスターズ杯、グレイテスト-4 技 状態変化 底力/逆上/根性/憤怒/本気 移動 D G速度 17 善悪 -80 忠誠度 90 1 かみつき 連続かみつき 2 ひっかきコンボ クローアタック 超クローアタック 3 ふみつけ ファイアブレス ドラゴンラッシュ 4 インフェルノ 空中落とし ※根性所持 ※バランス技の「しっぽ」非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ドルーガード(ギガロン) グジラ ゲル S 705 791 417 433 384 552 3282 出場大会 M-1グランプリ、ワールド・モンスターズ杯 技 状態変化 底力/逆上/根性/闘魂 移動 D G速度 16 善悪 15 忠誠度 90 1 はら 頭突き つきあげ 2 ひっかき しっぽビンタ くしゃみ ボディープレス 3 地震 突進 突進つきあげ 4 ぐるぐるプレス 大津波 ※闘魂所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ブリガンディ(セルケト) アローヘッド ジョーカー S 602 541 587 653 427 776 3586 出場大会 ウィナーズ杯 技 状態変化 底力/逆上/我慢/本気 移動 D G速度 15 善悪 -65 忠誠度 90 1 パンチ クロー ストロードレイン 2 3連ニードル ニードルターン Wニードルターン デスカッター 3 ハサミ 大旋風 4 地雷針 怪光弾 怪光連弾 スロウランサー じごく車 ※下位技の「ニードル」非所持で上位技の「3連ニードル」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ラブレス(デュラハン) デュラハン デュラハン S 645 780 692 680 245 841 3883 出場大会 グレイテスト-4 技 状態変化 底力/逆上/根性/集中/本気 移動 D G速度 14 善悪 -50 忠誠度 90 1 つむじ風 居合斬り 最終奥義 2 まっぷたつ 乱れ突き 3 ダッシュ斬り かぶと割り 4 地走り ※根性、本気所持 ※固有技の「地走り」所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ルージュ(ベニヒメソウ) プラント ピクシー S 661 298 721 576 534 299 3089 出場大会 M-1グランプリ、ウィナーズ杯 技 状態変化 底力/逆上/集中/余裕 移動 C G速度 8 善悪 -15 忠誠度 90 1 ドレイン 2 つっつき 連続つっつき コンビネーション 3 花粉 4 種ガン ※集中、余裕所持 ※バランス技の「ビンタ」非所持 レジェンド杯 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ポリトカ(シロゾー) スエゾー ??? S 555 575 925 744 558 499 3856 出場大会 レジェンド杯(奇数年) 技 状態変化 逆上/根性/余裕/本気 移動 C G速度 9 善悪 -99 忠誠度 100 1 しっぽアタック ベロビンタ キッス 2 ツバはき かみつき なめる 食う 3 テレポート サイコキネシス テレパシー 4 熱視線 歌う ※底力非所持 ※根性、本気所持 ※G速度が特殊 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル モスト(シロモッチー) モッチー ??? S 718 724 745 798 802 825 4612 出場大会 レジェンド杯(偶数年) 技 状態変化 底力/根性/集中/憤怒 移動 B G速度 8 善悪 99 忠誠度 100 1 もんた ガッチョ ガッチャー 超ガッチョ 2 もちき ぺろりん もっちゃん もっさん もっさま 3 ローリンモッチ 超ローリンモッチ さくら吹雪 八重ざくら 4 モッチ砲 大モッチ砲 超モッチ砲 炎 ローリン ローリンローリン ※逆上非所持 ※集中、憤怒所持 ※G速度が特殊 ※固有技の「炎」所持
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エンブレム 機体へ貼付けることができ、機体選択画面やMVPになった場合にも表示されるエンブレム。 DLCはベータテスト中は無料。 名 入手方法 UAVキルマーク M01をクリア? Neucom DLC General Resource DLC 南国大作戦 M02をクリア? 死神(金色リボン) M01,M02をSランククリア?
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Nightmare Shockwave Inferno Red Moon Spooky Blue on Blue Power Play Lock and Load Pipeline Siege Hostile Fleet Launch Motherland Home Front Hurricane Akula Nightmare 戦闘機による制空ミッション。機体はF-22 ラプター限定 一次ミッション:TGTを破壊せよ ラプターに乗った状態でストーリー開始。そのまま戦闘へ。運がいいとDFMの連鎖だけで越えられる。 二次ミッション:機体操作を確認せよ 画面に映る指示に従って進めるだけ。さっさと終わらせられる。 三次ミッション:TGTを破壊せよ ひたすら対空戦闘。特に辛いところはないのでDFMなどの操作に慣れるのに最適。尚、DFM中高度が低すぎると地面にキスするので注意。 四次ミッション:TGTを破壊せよ 一番最後△(Y)ボタンを押すとベイルアウト。(XBOX360だと実績解除。PS3版の情報求む!) Shockwave ムービー。ドアガンナーによる射撃。車両を見つけたらどんどん撃墜しよう。 Inferno 対空ミッション。機体は選べる。 ここも比較的簡単なステージ。DFMに慣れよう。 Red Moon ヘリミッションにして、鬼畜ゲー。ここでクソゲーだと思った人もいる筈。 初見プレイ時にはなるべく対空ミサイルを積んでいこう。後半、ヘリが6機程襲来、火力不足に悩まされる。 なお機銃は注視→射撃→解除・・・という風にやるとうまくいく。 Spooky ガンシップによる地上支援ミッション。 途中、迫撃砲の場所が分かりづらかったので情報希望。 味方撃ちはタブー。ミッション終了する。それでも撃ちますか? Blue on Blue ??? Power Play ??? Lock and Load ドアガンナーによる不審船の制圧支援ミッション。 対空砲を見つけたら即座に叩こう。 Pipeline ??? Siege マルチロール機による輸送機と友軍基地防衛ミッション。 初見時は対地攻撃用特殊兵装を。戦闘機はDFMでどうにかなるが、後半おびただしい数の地上兵機が襲ってくる。 Hostile Fleet ??? Launch 爆撃ミッション 対空ミッション 使用可能機体 ボマー B-1B/B-2 ファイター F-22A/Su-35/Typhoon/F-15C/Su-33/F-14D/MiG-29A/F-16C/Mig-21bis マルチロール Rafale-M/F-35B/F-15E/JAS-39C/F/A-18F/F-16F/Mirage2000 敵戦力 SAM AA GUN VEHICLE(車両) RADIO TOWER(無線塔) GAS TANK(ガスタンク) LAUNCHER(ICBM発射車両) ICBM(ミサイルサイロor弾頭) MiG-31 MiG-29 他 友軍 ウォーウルフ隊(F-15C) レッドムーン隊 概要 コーカサス地方の基地で、ガンシップから爆撃機に乗り換えたリール少佐と合流。 警戒レーダーに囲まれた敵のICBM基地を爆撃するため、少佐は低空飛行で敵レーダー網の突破に挑む。 侵入を察知した敵は迎撃機を派出。ウォーウルフ隊とレッドムーン隊は、迎撃機に狙われた爆撃機の救援に向かう。 攻略 機体選択画面では対空対地ミッションと表示されるが、対地攻撃は爆撃機の仕事で、戦闘機部隊は対空戦闘のみ。 間違ってもマルチロール機で対地兵装などを選んでいかないように。 爆撃機パート(目的地まで) 爆撃機で山間部を低空飛行。レーダー範囲は可視化されているので分かりやすい。 逆錐型の範囲から分かる通り、低高度ほどレーダーの有効範囲は狭くなる。 そのため、ギリギリまで高度を下げて飛行したほうが通過しやすい。 地上物のうち樹木には当たり判定が無いので、木々に突っ込むくらいで丁度いい。 危ないと思ったら左右のヨー同時押しによる自動補正で機体を水平に保とう。 機体の主翼先端にまで当たり判定があるので、横幅の大きいB-2で行く場合は細心の注意を払うこと。 制限時間内にチェックポイント三か所を通過しなければならない。 特に最後のひとつはレーダーの数が多く、制限時間も途中で切り上げが入るので無駄な動きをしないように。 途中から、サーチライトのような指向性の範囲を持つレーダーが登場する。 探知範囲に引っかからないよう、上か下を通る事。 爆撃機パート(目的地到達後) 最後のチェックポイントを通過出来たらお待ちかねの爆撃タイム。 前半三つのASMはMUGB、後半三つのASMはGPBを使用することになる。 MUGBは何も考えずに連打して問題無いので、下にあるものを景気良く吹っ飛ばして行こう。 移動している車両を壊したい場合は、移動方向の先にも適度に爆弾を散らしておく。 一番大事なターゲット表記のある標的を投下範囲に捉え損ねる事の無いように。 MUGBによる爆撃が済むと、敵の迎撃機がやってくる。 画面にVで表示されている戦闘機との合流地点へ全速で離脱。 爆撃機はフレアを大量に散布できるので、敵のミサイルをかわしながら逃げまくろう。 味方戦闘機部隊が到着すると迎撃機を一掃してくれる。制空権の維持は彼らに任せて、次はGPBによる爆撃。 ロックオンの必要があるが、効果範囲が割と広いので集まっている箇所に一個ずつでいい。 SAMが配置されているので、フレアを散らしつつ主目標のICBMを確実に破壊していく。 戦闘機パート すべて破壊したら、操作は戦闘機部隊にシフト。 帰還する爆撃機を狙って、MiG-31部隊とMiG-29部隊が襲来する。 爆撃機を攻撃されて撃墜されるとミッション失敗になるので注意。 敵機を減らしていると、先程爆撃した基地から秘匿されていたICBMが発射されてしまう。 発射位置はマップ座標D-2(画面左下のレーダーマップを全体表示したときに確認可能)。 DFMを仕掛けて破壊する事になるが、噴射炎にダメージ判定があるので真下には付かない事。 弾道ミサイルのくせに蛇行してこちらの狙いを狂わせてくるが、特殊兵装も併用して瞬間最大火力に物を言わせて攻撃。 ICBMを制限時間内に破壊できれば、ミッションクリア。 Motherland ??? Home Front ??? Hurricane ??? Akula ???