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https://w.atwiki.jp/ygo001/pages/26.html
《バックファイア/Backfire》 † 永続罠 自分フィールド上の炎属性モンスターが破壊され墓地へ送られた時、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 継続的なバーン効果を持ち、かつてはビートバーンデッキのお供と言われていたカード。 しかし今ではこれよりも優先してデッキに組み込むべきカードが多く、まともなデッキには採用されない。 一番活躍が期待できる炎王も1ターンで何度も効果破壊することはまれであり、バーン効率だけで見れば《キックファイア》の方が効率的であることも多い。 wikiでの評価も 「ただこの手のカード特有の、高速環境ではイマイチ数値が物足りない、地味な面は否めない。 しかしそれを利用して相手の除去を遅らせ、少しずつダメージを与えていくといった戦法も取れる。」 と書かれてしまっており、推奨されているコンボもこちらへのダメージの大きいリクル特攻。 もちろんこんな使い方では安定しないし、この高速環境で切るまで持っていくのは難しいとは断じざるを得ない。 しかし、このカードにもループワンキルコンボがある、と言ったらどうだろう? 用意するのは《闇黒のマンティコア》と《デーモン・イーター》、それとこのカードだけである。 コンボ手順としては 1.相手ターンに獣戦士を墓地に送る 2、エンドフェイズに闇黒のマンティコアを蘇生 3.デーモン・イーターで闇黒のマンティコアを破壊し蘇生 4、デーモン・イーターを墓地に送り闇黒のマンティコア復活 5.3に戻る このコンボにバックファイアおバーンを絡めてワンキルとなる。 これはキックファイアにはできない芸当であり、一概にバーン効率だけがカードの評価ではないことを示す。 …実はこのバックファイアを見ながらワンキルできないかとこのコンボを考えたが、評価を書きながら改めてデーモン・イーターの項目を見たらすでに載っていた 9スレ目 47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/06/15(日) 03 11 46.88 ID Aw5hCX3Q0 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/167.html
術技:連続バック転 概要 ドアラが覚える技。 得意の連続バック転で敵全体を薙ぎ払う技。 ドアラの攻撃力の低さから威力はあまり期待できないが、対象の防御を無視する効果がある。 元ネタ ナゴヤドームのホームゲームでは恒例だった7回裏のドアラのバック転タイム。 中スポにも結果が掲載されるほどの人気コーナーだった。 だが2022年よりバック転コーナーが廃止されることに。 本人は「まだやれる自信はあったけど色々な人に迷惑かけてるしな~と。」と語っている。
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ラインバック 人物・経歴・略歴 マイク・ラインバック(Michael "Wayne" Reinbach) UCLA-オリオールズ-阪神 1949年8月6日~1989年5月20日 左投左打188cm88kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1976 阪神 118 496 450 76 135 23 1 22 226 81 - 11 3 3 2 39(1) 2 67 19 .300 .502 1977 阪神 109 441 381 58 124 23 2 14 193 62 - 14 5 1 5 48(2) 6 54 14 .325 .507 1978 阪神 102 417 372 42 94 12 1 16 156 53 - 2 4 0 3 39(4) 3 59 11 .253 .419 1979 阪神 130 535 472 79 146 23 1 27 252 84 - 0 3 0 2 58(3) 3 86 20 .309 .534 1980 阪神 106 400 348 42 99 16 0 15 160 44 - 1 1 1 1 47(6) 3 47 8 .284 .460 通算 5年 565 2289 2023 297 598 97 5 94 987 324 - 28 16 5 13 231(16) 17 313 72 .296 .488 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1976 4 外117 1977 1 外102 1978 4 外102 1979 8 外128 1980 4 外96 通算(5年) 21 外545 タイトル・表彰・記録 ベストナイン 1回(1979:外野手) 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ブーメランパンツPの曲フラッシュバック/ブーメランパンツP 涼風Pの曲フラッシュバック/涼風P こじろ氏の曲フラッシュバック/こじろ 類似タイトルflashback flash back 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【シルバーバック】 種族 ビーストエイプ系 クラス 2 説明 【シルバーバック】召喚モンスター 戦闘位置:地上猿獣。主な攻撃手段は手足による格闘と噛付き。ビーストエイプのボス。体格は人間を上回る。タフで力も強く身軽でもあり前衛での戦闘に向く。背中に灰色の毛並みが表れているのが特徴となる。 ステータス Lv.1時 器用値(±0) 敏捷値(↑2) 知力値(±0) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 噛付き Lv.7時 自己回復[微] クラスチェンジ元 ビーストエイプ クラスチェンジ先 トロール 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 初出 129話
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フラッシュバック 色相 オレンジ 手札全てを捨てるバトル中に使用した元のコストが0〜8のカードと同名のカード1枚ずつを手札に加える元のコストが捨てた枚数以下ならそのコストを0にする コスト 6 セット プロモ 特殊混色 該当なし Oの大型カード。自らの思い出をフラッシュバックさせる。 「バトル中に使用した最初のカード」にはフラッシュバック自身も含まれるが、最初の使用時のみこのカードが使用された判定にはならない。これはこのカードのみに適用される特殊裁定であり、かつて存在したゴールデンパールとラベンダージェードを絡めた無限ループコンボを阻止する目的である。現在も2枚目を使用すればこのコンボ自体は可能なため、トパシオやスカイグレーなど思い思いの手段で用意しよう。当然、2枚目が発動した時点でこちらの勝利である。 余談だが、テキストの最長文字数を更新したカードである。
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/710.html
名前 バックコーン 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 火に炙ると爆発するコーンで、実は焦げていたほうが美味。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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PokerStarsはVPPとFPPによるレーキバックをおこなっている。 VIPストアで買えるキャッシュボーナス いわゆるレーキバックをここで買う感じ こちらはFPP 必要FPP もらえる額 必要VIPレベル FPP単価 2,500 $25 ブロンズ必須 .010¢/FPP 4,500 $50 シルバー .011¢/FPP 25,000 $300 ゴールド .012¢/FPP 50,000 $650 プラチナ .013¢/FPP 100,000 $1,500 スパノバ .015¢/FPP 250,000 $4,000 スパノバ .016¢/FPP ステラーリワード ロビーのゲージでみえるアレ 達成しても自動的にはもらえない VIPストアで1FPPと引き替える必要がある こちらはVPP VPP もらえる額 総計 750 $10 $10 1,500 $10 $20 2,250 $10 $30 3,000 $10 $40 4,000 $10 $50 5,000 $50 $100 10,000 $50 $150 15,000 $50 $200 25,000 $50 $300 30,000 $50 $350 35,000 $50 $400 40,000 $50 $450 45,000 $50 $500 50,000 $100 $600 60,000 $100 $700 70,000 $100 $800 80,000 $100 $900 90,000 $100 $1,000 100,000 $200 $1,200 引用 ポカスタVIPシステム解説
https://w.atwiki.jp/seijotcp/pages/36.html
3-1 ウェブ空間における定義パターンの広がりと「運動」としてのバックラッシュ ファルーディの『バックラッシュ』は、保守派が設計したプロパガンダに基づき、雑誌やテレビ、ラジオ、映画等で誤った情報やネームコーリングが反復されることによって生まれた「フェミニスト」のイメージとその実態のズレを指摘するというものだった。一方で、そのイメージはどのように受容されたのか、そのイメージを受容する過程でどのようなコミュニケーションが行われていたのか、明確な意思に基づいたプロパガンダではなく非意図的な伝達行為がどのように加担していたのか、それらイメージが具体的にどのような効果を生んだのかなどについては触れられていないため、「機能」を明らかにするにはさらに踏み込んだ議論が必要になる。 本章ではネットコミュニケーションに注目することで、バックラッシュの広がり方を観察しつつ、その受容のされ方と効果、および社会的機能を明らかにしたい。但し、Web 上の言説交換は広範にわたり、膨大な量であることに加え、後になって通時的に議論を追うことが難しいため、これまでのような構築主義的アプローチを採用することは難しい。そこで、参与観察的なアプローチから、言説のフローとWeb上のトライブの構成について記述した後、バックラッシュとはどのようなコミュニケーションによって構築されているのかを分析する。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/10424.html
LL/W34-023 カード名:μ'sのバックダンサー? 絵里 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】 他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 『バックダンサー』を務めさせて頂いてる絢瀬絵里と申します レアリティ:C