約 3,337,528 件
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コンボ検索画面に戻る ★アーマークラック左/斧槌 使用可能職:エンジニア(100) 次の技能 ★セルフシールド ★セルフシールド右/魔 使用可能職:ピューリタン(70)/クレリック 次の技能 グラッジスラスト グラッジスラスト両/槍矛 使用可能職:ブラックナイト メルトウェポン メルトウェポン左/非火 使用可能職:フュージョナー 次の技能 ★エネルギーボルト ★エネルギーボルト両/魔 使用可能職:サイキック(100)/ロッドAl、Cr、Mc/ストーンAl、Cr、Mc 前の技能 シールドアタック
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物理2位の火力と長いコンボ、広いリーチで押すタイプ 回避無効や長い無敵時間、SAを活用すればかなり有能 上の画像のバーサーカー以外 クレリック インフェクション3 ヒールウェブ1 ディバインパニッシュメント1 ディフェンダー ソーン3
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ルーンの騎士データ Lv30時 … Lv30時点での最低保障統魔力。実際はこれより高くなる 西アルメキア レオニア ノルガルド イスカリオ カーレオン エストレガレス その他 西アルメキア 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 西アルメキア ランス プリンス 1 5 A 220 394 アデリシア ランサー 11 4 B 230 325 リゲル スカウト 2 4 A 157 325 コール ビショップ 16 5 B 254 324 ゲライント ソードマン 19 5 C 284 317 エフィーリア クレリック 9 3 B 183 288 カルロータ エンチャントレス 8 4 B 166 276 バタルカス グラップラー 11 4 B 174 269 メレアガント ブラックナイト 20 5 B 209 259 ギルサス ソーサラー 11 3 C 189 246 ローフォール ファイター 6 3 C 160 232 ブルッサム ソードマン 13 3 C 150 201 アルサス ファイター 1 4 S 147 350 ハレー ヴァルキリー 21 4 B 292 337 グラウゼ ナイト 15 4 B 222 297 レオニア 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 レオニア キルーフ バーバリアン 3 4 S 203 392 リオネッセ クイーン 3 5 C 262 343 パテルヌス カーディナル 20 5 B 273 323 フィロ クレリック 7 4 B 193 308 イスファス モンク 16 4 B 233 303 アスミット ビショップ 13 4 B 214 299 ソフィア クレリック 7 4 B 171 286 シャーリン ランサー 12 4 C 226 280 シャントゥール メイジ 6 4 C 163 235 ライゼン モンク 11 4 B 152 247 ランゲボルグ ナイト 10 3 C 126 186 バーリン スカウト 1 3 B 187 332 ジオルグ プリースト 8 3 C 175 241 ガロンワンド バーバリアン 2 3 C 149 227 ノルガルド 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 ノルガルド ヴェイナード ロード 18 5 A 332 404 ノイエ クレリック 2 4 A 201 369 グイングライン ナイト 17 5 B 294 359 ブランガーネ アーチャー 10 5 B 257 357 エクトール ファイター 5 4 S 154 329 イヴァイン ナイト 13 4 B 231 316 パロミデス バーサーカー 13 4 B 211 296 ロードブル ビショップ 14 4 C 247 295 エライネ エンチャントレス 1 3 B 142 287 ディラード グラップラー 10 4 B 180 280 カークモンド ソーサラー 12 3 C 191 245 ゼラフィン メイジ 7 3 C 173 242 ファテシア ランサー 10 3 C 158 218 ルインテール バーサーカー 17 3 B 225 290 モルホルト ドルイド 15 4 B 205 279 イスカリオ 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 イスカリオ ドリスト マッドモナーク 21 5 A 322 376 ユーラ クレリック 1 3 S 172 375 アルスター ビショップ 12 4 B 228 318 イリア ヴァルキリー 20 5 A 248 308 ギャロ レンジャー 9 4 B 197 302 バイデマギス バーサーカー 16 4 B 215 285 ティース ファイター 2 3 B 145 285 キャムデン ドルイド 14 4 C 235 283 ミゲル ナイト 10 4 B 177 277 ダーフィー ソードマン 12 3 B 181 271 リュシア スカウト 8 4 B(A) 159 269(291) ヴィクトリア ソーサレス 11 3 C 134 191 カーレオン 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 カーレオン メリオット スカウト 3 4 A 221 383 カイ ウォーロック 22 5 A 319 367 ディナダン パラディン 25 5 B 307 332 ボアルテ ビショップ 12 4 B 224 314 ジャンファダー ドルイド 12 3 B 198 288 シュスト グラップラー 11 4 B 168 263 シェラ ソーサレス 15 3 B 179 254 ビルコック プリースト 5 3 C 148 223 ミリア エンチャントレス 5 5 A 194 344 エルオード ファイター 9 4 B 208 313 リカーラ ミスティック 16 4 B 217 287 ガッシュ モンク 11 3 C 162 219 エストレガレス 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 エストレガレス ゼメキス エンペラー 27 6 A 401 419 エスメレー レクター 17 5 B 304 369 ソレイユ ビショップ 11 5 C 311 368 ミラ ランサー 10 4 A 223 343 ミレ ソーサレス 10 4 A 219 339 ランギヌス ソーサラー 16 4 B 216 286 カドール デスナイト 29 5 A 275 281 メルトレファス ファイター 7 4 A 143 281 カストール ファイター 8 4 B 164 274 ローコッド ナイト 11 4 B 176 271 ギッシュ ウィザード 20 3 C 232 262 フィエール ナイト 12 3 B 161 251 シラハ シャドウ 14 4 B 170 250 エニーデ アーチャー 11 4 C 192 249 パラドゥール ビショップ 11 3 C 182 239 エスクラドス ソードマスター 26 4 B 218 238 アーヴィン メイジ 3 3 C 156 237 アイバン ドルイド 10 3 C 146 206 シュレッド チャンピオン 20 3 C 153 183 その他 所属 名前 クラス Lv 統魔範囲 統魔成長 統魔力 Lv30時 その他 アルディス レクター 10 3 B 301 401 ドーガル バーバリアン 2 3 C 268 352 コルチナ エンチャントレス 1 4 B 199 344 レイン メイジ 1 4 S 139 342 ヒュード レンジャー 4 4 B 202 332 クラウケス ビショップ 4 3 B 157 287 ヴァルター ソーサラー 10 3 B 185 285 カーマイン ビショップ 10 4 B 184 284 シュトレイス ナイト 12 4 B 167 257 カトレーヌ レクター 12 3 B 165 255 カザン シャドウ 15 4 C 178 223 ヘルラート ブラックナイト 20 4 C 190 220 リムライト メイジ 5 3 C 141 216 レイオニール ソードマン 16 3 C 169 211
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■目次 ★3英雄を育成するメリット 第2位:クレリック(★3英雄・補助型・秩序陣営) 第3位:オロチ(★3英雄・体力型・混沌陣営) 第4位:マミー(★3英雄・防御型・邪悪陣営) 第5位:ハーピー(★3英雄・補助型・邪悪陣営) ★3英雄を育成するメリット 全ての英雄は★6まで進化できるため、★3英雄でも強いキャラがいます。 ★3英雄は召喚確率が高いため、スキル強化や突破が簡単です。 また、★3英雄は覚醒に必要な素材数も少ないため、★3英雄の育成をオススメします。 第2位:クレリック(★3英雄・補助型・秩序陣営) 序盤の回復量は多くはないが、攻撃UPもデバフ解除もできる、とても優秀な【ヒーラー】です。 クレリックは、チュートリアル序盤で獲得できる★3英雄で、序盤には貴重な回復キャラです。 他の回復キャラが育っていない場合は、クレリックを使用する事を強くおすすめします。 ツリー スキル名 スキルの特徴 第1スキル 流星 3回攻撃 + 敵のバフ解除(低確率×3回) 第2スキルA キュア 味方のデバフ全解除 + 味方のHP回復 第3スキルA 聖なるギフト 味方全体のHP回復 + 味方全体の攻撃UP おすすめスキル;第1スキル、第2スキルA、第3スキルA おすすめルーン:暴走ルーン おすすめルーン能力:位置2=速度、位置4=HP、位置6=HP 第3位:オロチ(★3英雄・体力型・混沌陣営) 中毒状態で敵に継続ダメージを与え、味方全体の防御UPもできる【継続ダメージ+タンク】です。 オロチ単体ではそこまで強くありませんが、中毒状態を持つ英雄と一緒に編成すると非常に強力です。 特に「地下城」などの攻略で、多く使用されています。 ツリー スキル名 スキルの特徴 第1スキル 毒液噴射 敵を攻撃 + 中毒状態(低確率) 第2スキルB 刺激の遠吠え 味方全体の防御UP + 味方全体の被会心率DOWN 第3スキルB 強化ベノム 攻撃時、中毒、流血、火傷状態の延長(中確率) おすすめスキル;第1スキル、第2スキルB、第3スキルB おすすめルーン:暴走ルーン おすすめルーン能力:位置2=速度、位置4=HP、位置6=効果命中 第4位:マミー(★3英雄・防御型・邪悪陣営) 防御を無視する中毒状態に特化した、【継続ダメージ+タンク】です。 中毒状態に特化した構成のコアになるキャラです。中毒構成にする場合は、マミーが必須になります。 特に「地下城」などの攻略で、多く使用されています。 ツリー スキル名 スキルの特徴 第1スキル 苦痛 敵を攻撃 + 中毒状態(低確率) 第2スキルA 屍虫 3回攻撃 + 中毒状態(低確率×3回) 第3スキルA 野生の噴射 全体攻撃 + 中毒状態(2回) おすすめスキル;第1スキル、第2スキルA、第3スキルA おすすめルーン:暴走ルーン おすすめルーン能力:位置2=速度、位置4=防御、位置6=効果命中 第5位:ハーピー(★3英雄・補助型・邪悪陣営) ★3英雄では貴重なCD時間短縮を持ち、サポート能力も非常に高い【ブースター+サポート+ヒーラー】です。 ★3クレリックと比べて、回復量は劣るものの、流血効果や速度UPなど万能なキャラです。 CD時間短縮は非常に強力な効果であり、海外では「このコンボを知ったら、もう戻れない」と言われています。 ツリー スキル名 スキルの特徴 第1スキル RIP 敵を攻撃 + 流血状態 第2スキルB 妖女の守護 味方全体のHP回復 + 味方全体の被会心率DOWN 第3スキルB 妖女の祝福 味方全体のCD時間-1 + 味方全体の速度UP おすすめスキル;第1スキル、第2スキルA、第3スキルA おすすめルーン:迅速ルーン おすすめルーン能力:位置2=速度、位置4=HP、位置6=HP その他にもオススメのビルド(スキル構成やルーンセット等)があれば、コメントいただけると幸いです。 上記以外の★3英雄でオススメの英雄がいれば、どんどんコメントしてください! 強化画面にしか出てこないのですが、 -- 名無しさん (2021-02-10 21 33 24) ☆3モンスターに付いているマークはなんですか? 付いてるモンスターと付いてないモンスターの差が解りません -- 名無しさん (2021-02-10 21 34 45) それ自分も気になってました。なんなんでしょうか -- 初心者 (2021-02-13 02 33 38) 多分ですが、合成法陣で素材になるキャラじゃないですかね。 -- サマナー (2021-02-13 11 01 35) それだ!教えてくれてありがとうございます -- 初心者 (2021-02-14 10 02 21) 名前 コメント
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トップページ 翻訳用BBS 翻訳の進行報告や 訳語の相談などは こちらにて (PRDJーBBSと共用) 翻訳のガイドライン 翻訳をしよう! と思ったら、まずは ここを確認! 対訳表 対訳表 来歴の対訳表 技能の対訳表 言語の対訳表 クリーチャー名(B1)の対訳表 NPC名(GG)の対訳表 Remasterの対訳表 協会プレイの対訳表 index&進捗確認表 Bestiary 1(完成!) Bestiary 2 Bestiary 3 Gamemaster Guide Advanced Player s Guide(完成!) Secrets of Magic Guns Gears Rage of Elements(Secrets of Magicからの更新分のみ) Lost Omen Character Guide Lost Omen Ancestry Guide index&進捗確認表 [Remaster] Player Core GM Core ここを編集 Remaster Player Core はじめに キャラクター作成 ゴラリオンと内海地域 種族と来歴 種族と来歴 種族 種族 エルフ オーク ゴブリン ドワーフ 人間 ノーム ハーフリング レーシー 多様なる出自 多様なる出自 アーユヴァリン チェンジリング ドロマール ネフィリム 来歴 言語 クラス クラス ウィザード ウィッチ クレリック ドルイド バード ファイター レンジャー ローグ 相棒 アーキタイプ アーキタイプ ウィザード ウィッチ クレリック ドルイド バード ファイター レンジャー ローグ 技能 特技 装備品 呪文 呪文(ルール) 呪文リスト(未訳) 呪文の詳細(未訳) 儀式 ゲームの進行 状態 特性 Legacy Core Rulebook はじめに キャラクター作成 種族 種族 エルフ ゴブリン ドワーフ 人間 ノーム ハーフリング 来歴 言語 クラス クラス アルケミスト ウィザード クレリック ソーサラー チャンピオン ドルイド バード バーバリアン ファイター モンク レンジャー ローグ 動物の相棒と使い魔 アーキタイプ 技能 特技 装備品 呪文 呪文(ルール) 呪文リスト 呪文の索引 呪文の詳細 儀式 ゲーム・マスター 製作と宝物 製作と宝物 錬金術アイテム 魔法の鎧 消耗品 保持アイテム 素材 ルーン 盾 輪縄 スタッフ 構造物 ワンド 武器 着用アイテム 神格 ゲームの進行 ゲームの進行 判定 ダメージ 状態 効果 苦難 無効化 ヒット・ポイント、治療、瀕死 アクション 移動 知覚 ヒーロー・ポイント 遭遇モード 探索モード 余暇モード 状態 用語集 Gamemastery Guide はじめに 第1章:ゲーム運営の基本 ゲーム運営の基本 基本的な助言 遭遇の運営 探索の運営 余暇の運営 ルールの調整 問題の解決 物語の共同創作 特別な環境 ゲームに登場する稀少性 第2章:道具 第3章:サブシステム 感化 研究 追撃 へクス探索 第4章:変則ルール 第5章:NPCギャラリー NPCギャラリー NPCの一覧 Advanced Player s Guide はじめに 種族と来歴 種族と来歴 追加種族 オーク キャットフォーク コボルド テング ラットフォーク 多様なる出自 多様なる出自(ルール) ダンピール チェンジリング アアシマール ダスクウォーカー ティーフリング 既存種族の拡張 エルフ ゴブリン ドワーフ 人間 ノーム ハーフリング 来歴 クラス クラス 追加クラス インヴェスティゲーター ウィッチ オラクル スワッシュバックラー 既存クラス アルケミスト ウィザード クレリック ソーサラー チャンピオン ドルイド バード バーバリアン ファイター モンク レンジャー ローグ 動物の相棒 使い魔 アーキタイプ アーキタイプ(ルール) インヴェスティゲーター ウィッチ オラクル スワッシュバックラー アーキラジスト アーチャー アクロバット アサシン ヴァイキング ヴィジランテ ウェポン・インプロヴァイザー エルドリッチ・アーチャー キャヴァリアー グラディエーター シャドウダンサー スカウト スクロール・トリックスター スクロンジャー スネアクラフター セレブリティ センチネル タリスマン・ダブラー ダンディ デュアルウェポン・ウォリアー デュエリスト ドラゴン・ディサイプル ハーバリスト パイレート バウンティ・ハンター バスチョン ビーストマスター ブレスト・ワン ファミリア・マスター ポイズナー ホライズン・ウォーカー マーシャル マーシャル・アーティスト メディック モーラー リチュアリスト リングィスト ローアマスター 特技 呪文 呪文 呪文リスト 呪文の詳細 儀式 アイテム アイテム 冒険用装備 武器 クラス用具 錬金術アイテム 輪縄 魔法の消耗品 特定の魔法の武器 特定の魔法の鎧 特定の盾 スタッフ ワンド 着用アイテム 保持アイテム その他 ルーン 特性 Secrets of Magic はじめに 来歴 クラス サモナー メイガス マルチクラス・アーキタイプ 呪文 呪文リスト 呪文の詳細 儀式 魔法のアイテム 魔法のアイテム 呪符 魔導書 魔法の刺青 特注スタッフ 呪文の触媒 呪核 消耗品 永続アイテム 限りない魔法の書 限りない魔法の書 情動魔法 元素主義 柔軟な呪文準備 地相学 レイ・ライン 普及魔法 影魔法 ソウル・シード 鍛魂の武具 サーシロンのルーン魔法 真名 源泉魔法 特性 Lost Omens World Guide 来歴 アーキタイプ 装備品 呪文 特性 Bestiaries はじめに クリーチャーの能力 Bestiary 索引 特性 儀式 アイテム 障害 言語 神格 協会プレイ 協会プレイ案内書 作成済みキャラクター 協会FAQ PRD外 Player s Guide 種族 シューニー Legacy から Remaster への移行に伴う差分 ここを編集
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癒しへの開眼 1白 エンチャント ― オーラ エンチャント(白のクレリック) エンチャントされているクリーチャーは 「T: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」の能力を持つ。 ~が場から墓地に置かれたとき、あなたは3点のライフを得る。 白のクレリックを サマイトの癒し手オアリム っぽくするオーラ。墓地におかれた時にライフを得られるので、オーラの弱点である「アドバンテージを失いやすい」という点が改善されている。 3点軽減というのはなかなか強力ではあるが、構築戦ならそれこそ 練達の癒し手 のように最初から軽減能力を持つクリーチャーを採用すれば良いだけの話。これ自身のほかに土台となるクリーチャーが必須なこれはやはり使いにくい。 ダメージによらない除去には無力だし、エンチャントできるクリーチャーも限定されている。コストが軽いのはいいのだが、それだけでは何とも。クレリックデッキの赤系デッキ対策としてなら使えるだろうか。 34版の84 イラスト ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . . . . . . . . . .. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ. . . . . . . . . . . .ノ .... . . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( . . . . . . . . . . . . . .;, . -‐ ' .... . . . .. ... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;) . . . . . . . . . . .( .... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . ̄´ . . .(;;;;;;;;;;;;ノ . . .(ヽ . . . . . . .) . . . . . ./⌒ ̄ 二⊃ /⌒''''´ . . . . . . .`''''' . . / \-- .' .. ∧_∧ / /( ..... . . . . . . . . .(/^\ \ _ (´Д` *( __\ ..... . . , , . , , . .. . . . . . . \_ ̄⌒ \ \\\ヽ .. . . . . . . . . .  ̄ ̄| / ̄\ \ヽ ヽヽ . . . . . . ___/ / .. . .. .\)ヽ ヽ ヽ . . . . . . . . . .( _ ) . .. . . .. \))~ . . . . . \ ヽ ̄ ̄\ ヽ .... .. . .. . . . . . . . _,,..\ ヽ \ ヽー- ..,, . _,,. -ー、_,,..、-‐''"´.. ヽ ) \ \ `ヽ、 _,,,,.... ''"´... ヽ ( \ ヽ `` .. ..... _,,...,,_ """''‐ - ''''' """"´´` `し. \ \``""''''` ... ヽ ) ヽ ( `し
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Last up date 2011-05-13 21 16 08 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>メイジ>マジシャン +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 カースマスタリー パッシブ 50 52以下の杖装備が出来る。杖装備時には魔法攻撃2%増加 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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●キャラクターを設計する際の目安(物理攻撃) キャラクターを設計する際にそのキャラクターが物理攻撃面で役立つのかどうか?を考察する。 つまり君のクレリックがアビリティスコアに振り込んだ筋力18の価値がどの程度のものか?ということを考える。 以下が物理攻撃の為にどれだけ能力値や特技を割くのかを考える際(特に中衛職・・・ローグ、バード、クレリック)の助けになれば、と思う。 攻撃が役に立っているかどうかの基準は曖昧だが、武器を使った戦闘の評価点は以下の通り 相手を倒す 一部の敵を倒す 相手を無力化する 評価のマイナス条件を挙げる 上記の仕事をこなすのが、不確実、遅い 実行時に他のキャラクターにしわ寄せ(なんらかの資源に)が発生する キャラクター構築上、他の部分にしわ寄せが発生している 遠隔攻撃ってどうだろう? 遠隔戦闘 ●各項目ごとの解説 相手を倒す (評価基準:一回の攻撃で何点のダメージを与えるか) 敵を倒し、フィールドから抹消することが前衛の一番の仕事である。 強いパーティほど一回の遭遇ごとにかける時間は短く、その結果被害と浪費も少なくなる。 短時間で高いダメージを出せる事がこの項目での評価点である。 14レベルのバーバリアンがソード・オブ・シャドウを使う際、クリティカル分を含めると、一発の平均ダメージは100点を越えうる。(クリティカルレイジのお陰だ) 他の仕事とのバランス取りもあるが、この数値を常に念頭に入れておくほうがいい。 もし、一発平均50点程度(クリティカルヒット込みで)の前衛で、攻撃するしか能がないのなら工夫が足りない=弱いキャラクターだ。 クレリックやバード等のような補助火力として見るなら一発のダメージが通常ヒットで20~30くらいなら合格か。 一部の敵を倒す (評価基準:どれだけ早く倒せるか) 与えるダメージが優秀なキャラクターはこの項目は別に気にしなくていい。 ダメージが低いキャラクターでも一部の相手に対して、十分な貢献をすることが出来る。 ディスラプション、ヴォーパル、スマイティング、バニシング等の武器を使用することが該当。 アイテムの力で相手を倒す。ヴォーパルはスラッシュ武器のみなことと、バニシングとスマイティングはクリティカル発生率の高い武器でないと効果が薄い。 前衛以外ではクリティカル幅の広いレイピアが有利。ヴォーパルを使う為には単純武器ならシックル(ウィザード以外が使える)、また出現率の高いロングソードを使えるのがいいだろう。 バード:ショートソード、レイピア、ロングソード ローグ:ショートソード、レイピア エルフ:レイピア、ロングソード(エンハンスで強化可能) ドラウ:ショートソード、レイピア(エンハンスで強化可能) 相手を無力化する (評価基準:手段の多さ・確実性) 敵の動きを止める、弱体化させる等がこれに該当する。 武器ならカースビューイング、パラライズ、デストラクション、シャッターマントルが好例。 フィートならトリップ、スタニング・ブロウだろう。 武器能力は大概どんな武器にも付与されうるので、キャラクターの命中の高さだけ気にすればいい。逆に命中だけでも高ければ、問題なくこなせる。反面特殊効果が付いている分、与えるダメージが下がる可能性は高い上に、決まれば役には立つの事もあるのだが、敵のセーヴが高くなるとかなり決まりにくくなる。後半のクエストほど成功率は下がる(反面敵が強い分、効果は高くなるかもしれない) フィートはキャラクターの設計に大きく依存する。高ければ高いだけの効果がある。 特にスタンは決まれば相手は気絶(あれは朦朧状態ではないだろう)し、通常はすぐに死ぬ。筋力が高いキャラクターに適しており、敵を倒すことに加えて制御する能力を持ちたいなら良い選択になる。 上記の仕事をこなすのが、不確実、遅い 読んで字のごとく。攻撃が当たらない事が原因だ。 命中率が半分なら役立つ度合いは半分ではすまない。 戦闘時に倍の手間が掛かる場合、その間にも次々と被害が発生する為だ。 これは物理攻撃だけでなく、魔法による攻撃にも同じ事が言える。 実行時に他のキャラクターにしわ寄せが発生する 高い攻撃力はパーティの浪費を抑える為のものだ。 防御力が低く、攻撃力が高いキャラクターは評価点が下がる。 急所攻撃のあるローグが好例。ダメージを受ければクレリックがSPを使うし、戦闘中に回復する場合はクレリックの時間が奪われる。 勿論死ねば、蘇生時間と回復に加えてバフの分のSPが無駄になる。 クレリックは物理戦闘でそこそこ優秀な攻撃役になれる。無駄なSPを使わなくてすむのなら強力な攻撃呪文も多数ある。防御力の低いキャラの面倒をずっと見ているのなら、それは二人でその分の攻撃しかしていないことになる。 急所攻撃で50点いれているが、クレリックが動けない・・・それは二人で50点のダメージを入れているに過ぎない。 評価度合いはそのキャラクターが戦闘するたびに誰の動きを束縛し、SPを使わせているかだ。 キャラクター構築上、他の部分にしわ寄せが発生している 攻撃が出来る事はいいことなのだが、他に欠陥が出ているケース。 打たれ弱い(HP、AC、セーヴが低く、欠陥になっている) 持ち味を殺している(呪文が弱い、SPが低い、DV出来ない、罠が外せない、等等) のどちらかに分類される。 ある程度の犠牲は仕方がないが犠牲が大きすぎる場合はほぼ、他のクラスで似たような事をやったほうがいい。 打たれ弱いのは大概欲張った結果、耐久力や敏捷力を削った事が原因だ。 持ち味を殺している例は、罠が外せないが急所攻撃だけは強いローグ、魅力が無い上にエンパワーヒールまで無いウォーチャンター(ウォーチャンターはハズレが多いとよく言われる。ローグとレンジャーも同様)。 攻撃しか出来ないならバーバリアンを作ったほうがいい。 遠隔攻撃について 呪文の発動がメインのクラスで使うのはやめておいたほうが無難。 発動時に他のアイテムを手に持つなら尚更。 最大のポイントは、打った直後に次の矢を装填してしまい呪文が発動出来ない事。試せばすぐにわかる。近接攻撃の比じゃないほど遅い上に、遠隔攻撃は攻撃感覚も長く、効果を出しにくい。 もし使うとするなら乱戦中には使用しないほうがいい。距離や時間にゆとりがある時だけにとどめるべき。 戦士で手持ち無沙汰なら遭遇前に一矢だけ撃ってから接近するのは悪くないだろう。(ただし実際の効果以上に手間が面倒だと思う)
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00. PROLOG 町の人々が楽しく会話している中 彼だけは表情も何も変えず俯きながら街中を歩いている・・・ 彼から出ている異様な雰囲気を周りの人々は察して 近づきも話しかけることもできない 「異彩」 まさにこの言葉に当てはまる 笑いもせず 喜びもせず 悲しみもせず まさに生ける屍のように心の中は無と言ってもおかしくはない 彼は何を糧に生きているのか 彼自身何を求めているのかすらもわからない だがこれだけはいえる 歩いてるという事は何かを求めている事 きっと変えたいのだ・・今の自分を さあ始めよう 彼が歩んだ軌跡と 彼の背負ってるロヘンの物語を・・ ←前のページへ
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エディタについて Windowsサクラエディタキーワードファイルのダウンロード キーワードファイルのインポート 新規設定の追加 設定内容の変更 Ubuntugedit エディタについて prologのソースコードを記述する際に使いやすいエディタを紹介します Windows サクラエディタ Windows用のフリーのテキストエディタです。標準ではprologモードは入っていませんが、キーワード・コメントスタイル等を定義して見やすくする事ができます。 サクラエディタ ダウロードページ キーワードファイルのダウンロード こちらから サクラエディタ用AZ-Prolog述語キーワード サクラエディタ用AZ-Prolog正規表現キーワード をダウンロードし、 C \Program Files (x86)\sakura\keyword もしくは C \Program Files\sakura\keyword に保存します。 キーワードファイルのインポート ツールバーの 設定 - 共通設定 を選択します。 右上の セット追加 をクリックすると、セット名の入力画面が出てくるので、AZ-Prologと入力します。 続いて、タブの2段目 強調キーワード を選択し、 右下の インポート をクリックします。 先ほど保存した、azprolog.kwdを 選択します。 これで、AZ-Prolog用の強調キーワードファイルが設定されました。 新規設定の追加 ツールバーの 設定 - タイプ別設定一覧 を選択します。 設定が空になっている、 設定17 等を選択し、右側の設定変更ボタンをクリックします。 設定内容の変更 タイプ別設定というウィンドウが現れるので、設定を変更していきます。 スクリーン タブ 設定の名前 Prolog ファイル拡張子 pl,dcg 拡張子.plはPerlに登録されている場合があるので、必要に応じてそちらを削除してください。 カラー タブ 画面右上の強調キーワード1で、先ほど追加したAZ-Prologを選択します。 また、コメントスタイルに ブロック型:/* ~ */ 行型:% と入力します。 正規表現キーワード タブ 右下の インポート をクリックし、ダウンロードした azprolog.rkw を選択します。 設定の確認 以上で、設定は全てになります。 実際にprologのソースコードを開くと、 組み込み述語、変数 -、.、! % コメント、/* コメント */ 'アトム'、"文字列" のように表示されます。 表示例 Ubuntu Ubuntuでは、標準のテキストエディタである gedit にprologモードが存在します。 gedit ソースコードファイルを開いて、ツールバーの 表示 - 強調表示モード - ソース - Prolog を選択してください。