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(携帯から見ることは推奨しません) 魔法使い メイジ ソーサラー ウィザード クレリック プリースト ビショップ メイジ - ソーサラー - ウィザード / 魔法使い \ クレリック - プリースト - ビショップ 魔法使い スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 ファイアー アクティブ キュア アクティブ サンダー アクティブ メイジ スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 フレイム 10 アクティブ ライトニング 10 アクティブ 幸運依存 ブリザード 10 一定確率で素早さダウン アクティブ マナプール 10 パッシブ ステ振り時に+10MP。Lv.up時にステ×10MP追加上昇 マジックシールド 10 アクティブ ステ×5%ダメ軽減 リターン 10 町に戻る 10/20MP(PT) アクティブ ステにより戻れる範囲が異なる。 テレポート 2 PTメンのいるとこに移動 10MP リターンmaxで振り分け可 ソーサラー スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 フレイム 20 アクティブ ライトニング 20 アクティブ ブリザード 20 アクティブ 一定確率で素早さダウン ライフドレイン 20 HP吸収 アクティブ メディテーション 20 魔攻up アクティブ ウィザード スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 インフェルノ 30 アクティブ フレイム上位 トニトルス 30 アクティブ ライトニング上位 ポイズン 30 一定確率で毒 クレリック スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 ヒール アクティブ リフレッシュ ホーリーエンチャント マジックシールド アクティブ リターン 10 町に戻る 10MPor20MP(PT) アクティブ ステにより戻れる範囲が異なる。 テレポート 2 PTメンのいるとこに移動 10MP リターンmaxで振り分け可 プリースト スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 ヒール リフレッシュ ホーリーアロー ディクリジョン レクイエム リフレクション ビショップ スキル名 MAXスキルポイント(SP) 効果 消費HPorMP パッシブorアクティブ 備考 神の祝福 MAX 貰うアシスト1.5倍 無し パッシブ アシストの色が常に緑色に変化 リペアー 30 キュア上位 リジェネレーション 30 パッシブ ターン毎自動回復 ディスペル 10 ホーリーフィールド マナカット 30 MPフィールド 20
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クレリカの惨劇 07年1月~2月にかけて起こった、ショップ品迫害事件 当時、1ヶ月間まったくショップの新作を発表していないにもかかわらずクレリカ風ワンピをはじめとするワンピース衣装を突然販売終了にする その後「ココロのかばん」というガチャシリーズを立ち上げて、人気のあるショップ品はガチャ品に移行する仕組みが確立された なお、クレリカの惨劇以降はほとんど販売終了のアナウンスもされずに唐突にショップから引き下げる形になっている
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ジョブストーリー ウェポンストーリー 実装時期 ブレイカー 正義の大剣 初期,フレンドメダル クラッシャー 正義の鉄槌 正義の鉄槌 クレリック 正義の白杖 スノウ衝動篇四章,第一回グランコロシアム パラディン 正義の大鎌 白銀の誓い ミンストレル 正義の提琴 二人の淑女 マグロクレリック 正義の釣り竿 魚類達ノ祭典(魚類達ノ狂宴イベ) ハーフナイトメア 正義の白弓 第三回グランコロシアム ソーサラー 正義の書 破戒ノ聖典 無し 正義のゾウフ(ぞうふ=臓腑) 第一回グランコロシアム 無し 白銀の斧 白銀の誓い(ギシアン・ミッションイベ) 無し 白銀の魔書 白銀の誓い(ギシアン・ミッションイベ) 無し 白銀の手鏡 白銀の誓い(ギシアン・ミッションイベ) ガンナー 正義の十字弓 錬鉄ノ矢雨 メイジ 正義の魔具 正義ノ岐路 ― Mizugi ― 正義の弩 Library Summer Collection オルタナティブ 正義の意思 学徒と白衣 慾鴉のパラディン 強欲ノ翼鎌(カゲウチ) 強欲な寒鴉 X-mas 正義のツヴァイヘンダー 星散る聖夜(聖夜の饗宴イベ) 和装 正義の賀正笛 賀正の宴 憤狼のクラッシャー 憤怒ノ蒼槌(カゲウチ) 憤怒の狼壊 グランプリ(H31) 正義の旗槍 人気投票1位記念 淫蠍のクレリック 色欲ノ秘杖(カゲウチ) 淫蕩ナ祈蠍 傲獅のハーフナイトメア 傲慢ノ禍剣(ウラウチ) スノウ、二つの正義クリア報酬 傲獅のブレイカー 傲慢ノ血剣(カゲウチ) 傲慢の白獣 餐虎のソーサラー 大食ノ裁書(カゲウチ) 大食の書虎 トラベラーズ 正義の組み鐘 聖夜の旅路(聖夜の葬宴イベ) バレンタイン 正義のメニューブック 恋菓子の祈り(恋菓子の挽歌イベ) 怠熊のミンストレル 怠惰ノ銀琴(カゲウチ) 怠惰な薔熊 ―3rd Anniv.― 正義の記念弓 3rd ANNIVERSARY SELECTION グランプリ(R02) 正義の聖杯杖 第3回キャラクター人気投票結果ガチャ 耐神のクラッシャー 耐ノ覇剛 聖ノ祝祭 none/寛神のクレリック none/寛ノ輪情 聖ノ祝祭4 none/浪漫 none/正義の銀扇 浪漫ノ紅影 none/オルタナティブExt none/正義の淵 淘汰ノ果テ4 none/純神のミンストレル none/純ノ胸冥 聖ノ祝祭8 スライム 正義の魔儡 転生ノ童謡イベント配布 none/メンズ none/正義の恋槍 美男への変貌 忠神のパラディン 忠ノ百華 聖ノ祝祭12 none/ーMANGAー none/ コミックス3巻特典 none/World none/正義の傘 世界ノ軌跡2 none/殿堂入り(R03) none/正義の名声琴 第4回キャラクター人気投票結果ガチャ none/嫉蛇のガンナー none/嫉妬ノ連砲(カゲウチ) 嫉妬の白蛇 none/バットスノウ none/正義の蝙蝠杖 ゴッサムの魂 none/WGC none/正義の叡智 覇者ノ頂キ2 none/剛神のブレイカー none/剛ノ諦寧 聖ノ祝祭18 none/執事 none/正義の教本 魔晶石購入 none/講師 none/正義の数式 教導の講宴 none/with七人のこびと none/正義のこびと琴 正義の楽隊 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 正義のナイトメア 設定画 正義のゾウフ ムービー + ←展開する マグロクレリック ミンストレル ガンナー メイジ ― Mizugi ― オルタナティブ 慾鴉のパラディン X-mas 和装 憤狼のクラッシャー グランプリ(H31) 淫蠍のクレリック 傲獅のハーフナイトメア 傲獅のブレイカー 餐虎のソーサラー トラベラーズ バレンタイン 怠熊のミンストレル ―3rd Anniv.― グランプリ(R02) 耐神のクラッシャー 寛神のクレリック 浪漫 オルタナティブExt 純神のミンストレル メンズ 忠神のパラディン World 殿堂入り(R03) 嫉蛇のガンナー バットスノウ WGC 剛神のブレイカー 執事 講師 with七人のこびと 名前 名前 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 補足と考察 スノウハフメア武器のモチーフ スクラップ記事(当日の記事と一週間後の記事) スノウハフメア武器のモチーフ 原作に出てくる毒を塗った櫛がモチーフになっているのではないか? スクラップ記事(当日の記事と一週間後の記事) 当日 一週間後 本名:雪下美姫(23) 死亡時期10月20日。(ピノキオと同時期に話題になった為、恐らく2018年以降) コースター裏ストーリーで水谷を先月殺したと語りながらまだ犯行を続けているので10月の時点ではまだ捕まってない日があった。(恐らくその後捕まった) 逮捕と同時期に先月からネットで話題になっていたピノキオの女装写真が雑誌メディアに取り上げられるくらいの話題になり、タイミングが重なり一緒に報道される。 逮捕後に取り調べなどで死亡日まで若干の猶予期間有り(?) その後現場検証の移送中に刺殺される。 今のところスノウ、ピノキオ、シンデレラの3人は同年代の10月に死亡していると考えられる。 スノウを刺殺した犯人の名前は「由良明義(20)」 『ニーアレプリカント』のカイネの半身に取り憑いたマモノ「テュラン」が人間だった頃の本名が「由良正義」 この由良明義が由良正義とどう関係があるのか不明。 「正義」のスノウホワイトを由良が刺殺したという点は意図的なものか?いずれにせよ憶測の域を出ない。 由良明義の死因については自ら覚醒剤を服用して自殺をするとは考えにくく、他殺である可能性が高い。 新聞記事でコメントしている長女は水谷権蔵の実の娘であり、養女の灰原高子(シンデレラ)ではない。 「正義の意思」に書かれている人物が水谷である確証は無い。 また、スノウが殺した政治家の水谷権蔵については現実篇コラボカフェのコースター裏ストーリーで触れられている。 ラブホテルの元締めがシンデレラの赤田組。 水谷権蔵は選挙資金を稼ぐために組と繋がり薬物の取引をしていた。(シンデレラの養父が水谷権蔵) いばら姫の両親との関係性は父親が中央社会医療協議会の委員である為、水谷と接点があったのではないか?
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注:RYLwikiをほぼ転載して作成しているのでROWと違う点が多々あるので注意して下さい。 ファイターディフェンダー ウォリアー ローグアサシン アーチャー メイジソーサラー エンチャンター アコライトプリースト クレリック ファイター ディフェンダー ソロ狩り時 推奨スキル Full SwingHard HitToughnessAxe Masteryあとはお好きに 非推奨スキル 推奨ステータス CON多め 基本戦術 戦術:殴る。ひたすら殴る。飽きたらHard HitやFull Swing撃ってみる。Shared Painは1.0.5.7のパッチがあたって効果が修正された。敵に与えるダメの増加量より敵から食らうダメの減少量に快感を覚えるられるようなプレイヤースキルが必要w戦術というか、ソロ時の遊び方例タイマンガチンコ勝負でいくつLv↑のmobまで倒せるか一人旅。PT時のためにリンクの激しい狩場で小範囲のmobを絡める練習をする。※PTを視野に入れたソロ時一例です。ソロオンリーならSTRディフェンダーという選択肢もあり?なのか? PT狩り時 推奨スキル Full SwingHard HitToughnessAxe MasteryWillpower 非推奨スキル 推奨ステータス CON極 基本戦術 メインタンク。Pullerが釣ってきた獲物のタゲを一身に集めるタウント属性スキルを定期的に撃ち常にヘイトを稼ぎ続ける常時獲物が供給される場合、Pullerが釣ってきた獲物のタゲ取りにFull Swingヘイト稼ぎにHard Hitのように撃ち分けが必要基本的には大きく動かず、全ての敵を殴れる位置に微調整する(狩り場によっては移動しながらのことも)。タンクが動きすぎると敵陣の中に入ってしまい、後衛が敵に狙われることになってしまう。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、横移動で微調整しよう。常に良い装備が求められるため、金のかかるクラスだが、アイテムの整理も出来ず捨ててしまうことも多い過酷なクラス。 上へ ウォリアー ソロ狩り時 推奨スキル 各MasteryChain Reaction Hard HitBattle SongImproved CriticalMana Cell 1-1 非推奨スキル 推奨ステータス STR多め 基本戦術 二刀流・両手武器・片手武器&バックラーの選択肢がある。両手武器に比べて武器の振りが速い上にバックラーを持つ事でHPとMPを補強できるのでバックラーを精錬して装備しているプレイヤーは多い。Battle Songを歌いながらHard HitとChain Reactionを比較的ガンガン打てる。両手武器はスキルダメージの大きさが魅力。だがソロでは結構MP不足に悩まされる。Mana Cell は1-1あるとHPが少ないウォリアーではソロ・PT・戦争まで幅広く重宝するので是非取っておきたい。Hard HitはPT時使えないため3-0までに留めPT時には他のスキルに入れ替える等の自由度を持たせる選択肢もある。先々PTに入る事を考えるとBattle Song のMP消費はきついが取れるだけ取っておいた方がいいだろう。Masteryに関してはスキルダメージに+されないとの噂がある。 PT狩り時 推奨スキル Mana Cell 1-1Chain Reaction 各MasteryBattle Song Improved Critical 非推奨スキル Hard Hit 推奨ステータス STR極(ダメージを受けないプレイが推奨なので防御の必要無し) 基本戦術 まず狩りの間はBattle Songは常に歌っておく。たまにPTメンバー全員に掛からない事があるので、その時は一回歌いなおす。死んだ時やリログした時も忘れずに歌いなおす。プラーがmobを釣ってきたら、タンカーが数発攻撃してから攻撃開始。タンクが攻撃する前には絶対攻撃しない。mobに攻撃が届くギリギリの所から攻撃するように心がける。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、微調整後殴り始める。その際タンカーを押さないようにタンカーが殴っている反対側or側面から殴る。以上は全てこちらにタゲがこない為に必要。攻撃する時は必ずMana Cellをかけておき、もしmobの攻撃がきてしまいMana Cellが消えたら、すかさずChain Reactionでタゲを外し、再度Mana Cellを張り直す。Chain Reaction を与ダメ向上の為にCT終了毎に連発している場合はMana Cellが消えたらサイドステップorバックステップなどでその場を離れタゲを外す。とにかく、いかにダメージを受けずに攻撃できるかが腕の見せ所。Mana Cell 消→Chain Reaction→Mana Cellのコンボはノーダメージ可能万が一ダメージを受けても、すぐにタゲを外し食らうのは一撃のみで済まし自分で何か食べて回復しましょう。Healは基本的に回ってこないと考えましょう。Hard Hitはタウント属性の為、絶対に使ってはいけない。 上へ ローグ アサシン ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Dual Wield MasteryDagger MasteryStealth1-1BackstabMana Cell 1-1 ○ Hard HitImproved Critical △ EvasionWill PowerStealth1-2 非推奨スキル 推奨ステータス DEX極 STR極 バランス 基本戦術 DEX極は装備、Backstabが上がる。あと足速くなる。STR極は基本能力が上がる。バランスはその中間。装備は攻撃力を求めるなら二刀流、安定化を求めるなら一刀流を選択。二刀流の通常攻撃速度は一刀流に比べて少しだけ速く、マスタリー2種の効果によって攻撃力が高い。二刀流の時は装備中の武器のどちらか一方が壊れてしまうと攻撃できなくなる。一刀流の場合、左手にバックラーを装備。バックラーの精錬度によるが、最大HPやHP/MPの自然回復、ブロックの効果が得られ狩りが安定する。攻撃する時は必ずMana Cell をかけておく。防御力が低いため、1回でも防げると助かる。Backstabは必ずStealth状態から使用する。初撃に使用するのが安全。Stealth状態は無敵ではない為、mobが攻撃モーションに入っているとStealth状態になれても攻撃は受けてしまう。StealthはBackstabへの連携とタゲ外しに使うくらいなので1-1でよい。Hard Hitを絡めてもよいが、消費MPが跳ね上がる為多用できない。ウォリアーに比べて攻撃単発の威力は低いが、手数は多いのでImproved Criticalも相性が良い。スキルポイントが余っていれば、とりあえずEvasionなどを覚えておくとよい。装備やスキル整ったら纏め狩りによって全職業中トップクラスのソロ効率がでる。Backstabで1kill出来る(もしくは少し残るくらいの)MOBを5匹釣ってまとめてBackstabで一掃する作業の繰り返し。高MPRをつけたバックラーやスキルWill Power、アイテム使用で次の5匹を釣る間にMPを回復する。斧装備のHerd hitとの相性が良く、アーマーブレイク効果でBackstabの威力が上がる。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Dual Wield MasteryDagger MasteryStealth1-1BackstabMana Cell 1-1 ○ Improved Critical △ EvasionStealth1-2 非推奨スキル Hard Hit 推奨ステータス DEX極 STR極 バランス 基本戦術 DEX極は装備、Backstabが上がる。あと足速くなる。STR極は基本能力が上がる。バランスはその中間。プラーがmobを釣ってきたら、タンクが数発攻撃してから攻撃開始。タンクが攻撃する前には絶対攻撃しない。mobに攻撃が届くギリギリの所から攻撃する。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、微調整後殴り始める。以上は全てこちらにタゲがこない為に必須。攻撃する時は必ずMana Cellをかけておき、もしmobの攻撃がきてしまいMana Cellが消えたら、すかさずStealth→Backstabでタゲを外し、再度Mana Cellを張り直す。MP不足の場合は、Mana Cellが消えたらサイドステップorバックステップなどでその場を離れタゲを外す。とにかく、いかにダメージを受けずに攻撃できるかが腕の見せ所。Mana Cell消→Stealth→Backstab→Mana Cellのコンボはノーダメージ可能万が一ダメージを受けても、すぐにタゲを外し食らうのは一撃のみで済まし自分で何か食って回復しましょう。 上へ アーチャー ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Aimed ShotCamouflage ○ Dual Shot 非推奨スキル 推奨ステータス DEX(装備優先?) STR(能力優先?) 基本戦術 Camouflage→Aimed Shotなら2-3レベル上の敵でも近づく前に倒せる。近づいてきたら剣などで戦う。(弓よりも攻撃速度が速い)レベル相応の敵なら剣でもサクサク狩れると思う。まだ40なのでキノコあたりまでの経験ですが…。POT&肉orキノコ使えばゴルゴン相手でもそこそこいける。(効率悪いが)場合によってはmobのレベルを落として、10匹くらい弓で釣って集めてから剣で攻撃を繰り返した方が効率いい時もある。もちろんその時は10匹からの攻撃を一身に受けてもアイテムで十分回復できるレベルのmobにしとく。ただ、周りに他プレイヤーがいる時にこれをやると顰蹙をくらうかも。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Mana Cell 1-1 ○ Camouflage 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 PTでは釣り師。弓さえ撃てればスキルもステもあまり関係ないがMana Cell1-1くらいかけておいたほうがいいかも。装備も特に問われない、が、プレイヤースキルが必要。狩の前にmobの沸き位置を確認して、mobを集めやすく、かつリンク等で集まりすぎない位置をタンクに指定。タンク、クレリックと何匹づつ釣るか相談。PTメンバーにbuffが終わったか確認してから釣り開始。modに弓でダメージを与え、できるだけタンクの正面に連れてくる。このとき必要以上にダメをあたえすぎるとタンクにタゲが移りにくいので注意。釣りすぎず、釣らなすぎず、いい塩梅に調整。釣りすぎたらPTのから少し離れてまわす。クレリックのMPタンクのHP、チャットに気をつける。忙しい職です。臨時保管のアイテムなどはポタポタお漏らししちゃうが拾いに戻る暇はない。 上へ メイジ ソーサラー ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Firebolt Frostbolt Lightning ArrowBloody Mana ○ Mana Cell GreaseVampire Kiss △ Death Ray 非推奨スキル 推奨ステータス INT 基本戦術 INTで魔法力・MPを上げる。2-Xで範囲狩りできる様になるまでは1体1体を確実に倒していく。初期の敵では殴っても殺せるが魔法の逃げ撃ちでもいい。Bloody Manaなどで座る時間を短縮しどんどん狩りましょう。[初心者向1体狩りの方法]Firebolt が撃てる距離から1-Xを撃ち、Vampire Kissの射程に入ったら1-Xでダメ+回復。倒し切れなかったら殴りで止め。慣れれば5mぐらいの敵も相手に出来ます。2~3体倒したらBloody ManaでMP回復。Bloody Manaのレベルは自分の最大HPの7~8割消費目処。使用直後の残りHPが1割ぐらいで1-1First Aidを使えば結構回復します。敵のレベルが合えば回復アイテムも休憩もなしで永久機関できます。もしも、後述している釣り狩りがどうしても上手く出来ないようなら、Vampire Kissを強化した上で、引き続き1体ずつ確実に倒していく事を推奨します。そもそも、常時思い通りに範囲狩りが出来るとは限りませんので・・・2-Xを覚えたら範囲攻撃となるため釣り狩りが可能になります。ただ、2-Xを覚えたての頃は範囲攻撃する事自体は出来ても威力が低く、途中で帰られる等であまり効率的に経験値を稼げないかも知れないので、3-0を習得してから2-6の範囲攻撃を始める方がより良いかも知れません。一度の攻撃で最多5匹の敵までなので、できるなら5匹釣ります。敵が横長に見える位置に立ち敵と敵の間を縮め、これを繰り返します。敵が集まった後はキャストした魔法を撃ち込むだけです。注意すべきは敵の初期位置、離れ過ぎると帰ってしまい経験値も減ってしまいます。また基本X-6の威力が強いのですが、4-0は例外的に覚えたてでも3-6よりも威力が強いです。但し、3-6とはそんなに威力は大差ない上にST異常の効果時間が3-6より短く、クールタイムも長くなってしまいますので、少々効果範囲が狭くてもかまわない状況下であるならば3-6を使うべきでしょう。攻撃の射程が長いMobなどは無理をせず、攻撃が来るまでに撃ちましょう。かなり脆いので、Mana Cell は飽くまで保険程度の意識で。あまり敵が密集していない所で狩る場合は2~4体で妥協する事も必要です。敵を集めるのに時間をかけても結果的に効率が悪くなります。また、近くに横殴りして来るプレイヤーがいるような場合は、例えVampire Kissを1-1止め、または完全にきってしまっていても1体ずつ倒すようにした方が良いです。MAP3以降ではアイテムで敵対国のプレイヤーから攻撃されないようにしていても横殴りで狩りの邪魔はされてしまうので、上手く範囲狩りが出来るだけのプレイヤースキルがあっても、範囲狩りする事に極端にこだわりすぎないようにしましょう。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Firebolt Lightning ArrowFrostbolt GreaseMana Cell ○ Death RayVampire Kiss 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 大人数PTではDDではなく釣り師となります。この場合はMobのLvが高いのでST異常の効果時間は無いに等しくなります。敵一体の狩りが精一杯の場合はMobに攻撃を行った後、タンクの前にMobが移動する様に誘導します。理想はMobが絶えたらすぐ持って行ける様に、Mobをキープしておく事です。タンクが敵数匹に耐えれる様になったならソロ時の狩りと同じ様にMobを纏め、タンクの元へ誘導します。釣り時ダメージを与え過ぎるとタゲが中々外れないので注意が必要。また釣り時にPTから離れ過ぎると経験値・アイテムが貰えなくなります。暇な時はヒーラーにMobが向かわないか注意し、向かった場合Greaseで足止めして逃げる時間を作ります。次は少人数PTなどでDDとして参加した場合です。この場合は範囲攻撃をひたすら撃つ事になりますが。ですが、タンクがMobのタゲを取り、自分が十分な距離を取っていないとMobがこちらへ向かいますので注意。またFrostbolt などのST異常の時間もそれなりにあるはずなので、タンクの助けになります。最後にリンクする狩場での動き方です。周囲に気を配り、ヒーラーにタゲが向かう前に魔法を撃ちタゲを奪った後に誘導します。他にもGreaseでタンクの前でMobを足止めする等の「安定した狩り」ができる様にします。 上へ エンチャンター ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Enchant Weapon(EW)WeakenMana Cell Bloody Mana Grease(弓矢使用時限定、短剣使用時は重要度が下がる) 非推奨スキル 推奨ステータス lv55までint極;4-0習得後はMana cellを上げたい場合を除き、基本的にはdex振り 基本戦術 近接戦闘で狩る場合はEWとWeaken(1-6)をフルに使いつつ短剣で叩く。瞬間ダメは弓や杖が上だが攻撃速度の関係で短剣のほうが速く敵を倒せる場合が多い。減ったMPはBloody ManaやMP回復が高い杖に持ち替えてお座りして回復。敵を倒しきる前にMana cellが切れても下手に張り直そうとせずにそのまま倒しきる事を推奨する。何故なら元の位置に帰られる動作を行われる事で経験値が減ってしまう可能性が有るから。なので、Greaseは敵がリンクした時の時間稼ぎとして使う事になる。また、Mana cellがあるからと言ってあまりにHPが減っている状態で戦闘を始めたりしないように。もちろんMana Cell は最大のものを戦闘と戦闘との合間に掛け直すことも必要低レベル時はMana Cell の他にベーコン・スープ連打を併用しても良い。上記狩り方法はlv50~60程度までを想定してます。敵のレベルが高くなって来ると一撃喰らっただけでも結構痛くなるので、Mana cellを余程上げていない限り(最低でも3-0以上か?)は個人的にはここらへんが近接戦闘でのソロ狩りの限界かと(・ω・)。弓矢を使う場合はEWとWeaken(1-6)を使う事に加え、Grease(1-6)で足止めして戦うのが一番安定すると思われる。何故なら変に引き狩りしては、余計な敵が寄って来る可能性が高くなる上に、途中で元に位置に帰られる事で経験値が減ってしまう可能性も有る為。転職直後から弓矢で戦っても特に問題なく育てられる上に、攻撃を極力受けずに済む為、Mana cellを1-1止めにしていてもレベル60を過ぎてからも普通にソロ狩りできるから、転職直後から弓矢で戦うというのも有り。Mana cellを最小限にしてGreaseをメインスキルの1つとして使うなら寧ろそうするべきかも知れない。Greaseは段階が上がる毎に射程が長くなり(1-Xでもより長くなった射程内にいる単体の敵に掛けられる)、より弓矢の射程を生かせるようになって安全性が向上するので。そもそもDEXがソーサラーよりも上昇し易いとは言え、耐久性においてはそんなに大差はなく、Mana cellに大してポイントを振っていないなら、なるべく攻撃を受けないようにするのが望ましい。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Enchant Weapon(EW)WeakenMana Cell 非推奨スキル 推奨ステータス int160↑ int極であるメリットは少ない 基本戦術 クレリック・ソーサラー以外の全員にEWを継続的に掛け続ける。時間が無いときはクールダウンタイムが長いので1-6をかけ、切れる前に掛けなおす。lv60↑では3-6が詠唱可なint160は必須、4-6であっても上昇値は3-6の場合と同じであることが殆ど。ただし、効果時間が長くなるため?レベルは習得しておくと便利。Weakenは一瞬で効果が切れるため、2-6を連発するか3-6で広範囲を巻き込むかは状況次第。また高レベルの場合、EWの効果が長く余裕があるときはプラーにもなれるため弓を持っていくと喜ばれる。ただし、射程がアチャより短いためメインプラーとなるには狩場が限定される。足止めスキルは高レベル相手には瞬時に切れるので殆ど効果なし。;あと他に必要なスキルはないため、余ったスキルポイントはお好みで。Serenity:気休め程度のCDT減少&MP増加Shatter:エンチャのスキルの中ではタウントがとりやすい。逃げるMOBには有効Bloody Mana:プリースト・クレリックがいないときのMP補給に。 上へ アコライト プリースト ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Bright Armor Rage ChantEncourage ○ Hard Hit1-1Axe Mastery(斧を装備する場合)Wounds Graft(Wounds)First Aid(Shining Hammer) 非推奨スキル 特に無し。 推奨ステータス Con極・Wis極・バランス・どれでもよし 基本戦術 Buffを魔法力装備でかけた後、好みのアクセサリを装備して殴る。Bright Armorでかなり防御力が上昇するのでGreaseやShining HammerやWoundsで複数まとめ狩りもやろうと思えばできる。装備に関しては両手鈍器を装備するより片手武器&バックラーを装備している人が多いように感じる。理想は7ソケットのバックラーが欲しいが、スピードバックラーなら5ソケットでも全然問題ない。First Aid(Shining Hammer)を伸ばすかWounds Graftを伸ばすかの選択はお好みで。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Bright Armor Rage Chant or Tractable Chant 非推奨スキル 推奨ステータス WIS多めが望ましい 基本戦術 魔法力重視のアクセサリー装備で、全員にBright Armorを継続的に掛け続けるなかでもタンクには最優先で切らさない事が大切ROWではクレリックにLife AuraがあるのでクレリックのMPが不足に悩まされる事がほぼないのでManaflowが必要になる事はほぼ無い。狩り前や死んでしまった後、リログ後にRage Chantをかけるのを忘れない事上記を満たした上で余裕があれば殴りに参加しても良しただし殴るのに夢中になってBright Armor を切らしてはいけないし死ぬとBright Armor が消えてしまうので、ほどほどに◎の必須スキル以外はお好みでEncourage クレリックのMP不足の緩和First Aid ソロ時強化 横沸きmobのタゲ取り→タンクへ誘導に使用できるWounds Graft ソロ時強化 回復が間に合わない時のサブ回復Tractable Chant→運良く2プリーストになれば使えるプリースト一人ではTractable ChantとRage Chantの同時使用は出来ないTractable Chantは高スキルレベル+高魔法力になると有用度急上昇。プリーストーストはBuffを切らさなければ戦闘中自由に動ける。「今どんな行動をとればいいだろうか?」と常に考えながら行動すると良い。 上へ クレリック ソロ狩り時 推奨スキル 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 PT狩り時 推奨スキル ◎ Heal ○ Faith △ Encourage/First Aid(Shining Hammer)Dazzle 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 Heal必須。その他はスキルポイント不足のうちは選択取得First Aid サブ回復&ソロ狩り強化Dazzleサブ回復Encourage 消費MPとの兼ね合いから使い所の見極めが必要2ndクレリックやプリーストがEncourage持ちなら狩り前に使用者の相談をしようタンクへのHealが役目、1-6撃ちや2-6撃ちが基本pullerへの回復はmobのタゲが自分に向かうので厳禁Heal3-0以上やキュアライトの範囲回復はpuller巻き込みや、DDを背中から殴っているmobのタゲが自分に向く危険性があるため推奨度低釣りと釣りの合間のmobが途切れた瞬間など使い所の見極めが必要もしmobに狙われたら、タンクがタゲを取れる位置へmobを誘導しましょう アコは火力不足なので、Hard Hit1-1で剣持ちだけでも少しは変わるかもしれない。剣Hard Hitは追加ダメが若干入る。 -- 名無し (2008-12-12 15 57 01) スキル名を日本名から英語に置き換えました。 -- 名無しさん (2009-01-07 15 29 56) プリーストの項目をROW用に編集しました。間違ってる所があるかもしれないので参考程度で・・・ -- 名無しさん (2009-01-13 17 53 55) アサシンのソロ狩り項目を更新しました -- comesin (2010-03-18 13 14 20) ソーサラーのソロ狩り項目を更新しました。 -- 名無しさん (2010-07-18 16 57 03) エンチャンターのソロ狩り項目を更新しました。 -- 名無しさん (2010-08-25 14 11 48) 名前 コメント
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ソロニアの神々たち 信仰及び宗教に関するルールは現在ドラフト段階で内部テスト中です。予告なく変更される可能性があるので御了承ください。 Deities System Overview ソロニアで信仰されている神々は大きく3つの分類に分けられます。Major,Minor,そしてSpiritualに分類され。領域特典,その他の能力に違いが出ることになります。 Majorな神のClericは神の課す制約に従う度合いに伴い,2つのタイプに分かれます。一つ目はMajorな神から授けられる信仰特典を最大限引き出すことの出来るMajor Cleric。そしてもう一つはMinor Clericです。 Major Clericとなるためには神と同一のアライメントを持ち,信仰する神のリストにある領域から2つの領域を選択しなければなりません。他に要求される条件としては,神のFavorite Weaponに対する武器習熟と,要求される特技,そしてWISとCHAが共に14以上あることが必要です。Major Clericは近接戦闘用の武装としては,神のFavorite Weaponしか使用することが出来ないでしょう。 もし,これらの神々を信仰するMajor Clericが,神のFavorite Weapon以外の武装を装備したならば,その武器は呪われ,そして同時にCleric本人はその装備を装備中,あるいは装備を解除してから24時間は呪文を詠唱する能力を失うでしょう。Major Clericに課せられる制約は厳しいものですが,同時にMajor Clericは8レベルになると同時に司祭として任ぜられ,教会を構成する将来の有力者として位置づけられることになります。 また,Majorな神々を信仰していたとしても片方の領域しか合致しないClericは,その神々に連なるMinor Clericとみなされます。この場合,アライメントが指定のものである必要性と,少なくとも一つの領域はリスト中から選択する必要がある以外に,特に大きな制約は存在しませんが,Clericとして神々から授かる力はMajor Clericと比較して弱くなるでしょう。また,秘蹟も授かることが出来ず,教会内での序列は助祭にとどまる事になります。 そして,ソロニア固有の神を信仰していないCleric,及びソロニア固有の神を信じていてもMinorの条件すら満たしていないClericは,この世界では力の弱い精霊を信仰していると位置づけられ,制約が存在しない代わりに,神々から授かる力も限定的なものにとどまるでしょう。これらのClericは,未開の小部族のシャーマンに多く見られます。精霊信仰として分類されるClericには教会はいかなる援助も与えることはないでしょう。 Major Gods エルフの神 The One (LG)唯一にして絶対の造物主。このプレーンが成立した当初からの神であり,この世界における唯一の真の意味での土着の神と言い換えることが出来るでしょう。The Oneはエルフを創造し,エルフと共にあり,そしてエルフにのみその加護を与えるでしょう。種族としてエルフを選択したPCのみがThe Oneへの信仰を選択することが出来ます。 DomainsKnowledge, Magic, Protection, Sun, Healing Favorite WeaponLongsword PaladinThe Oneの教会はPaladinを持ちません。教会としてバックアップすることは一切ありませんが,それでも種族がエルフでPaladinを選択した場合は,The Oneの信仰を求められます。そうした存在は,流浪の騎士として知られるでしょう。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement退散回数追加,鋭敏感覚 ドワーフの神々 Gordnir (LG)Gordnirはドワーフの支配層,軍人の間で多く信仰されている神です。法と秩序を重んじ,そして守護を提供します。Gordnirの信者は,やや堅苦しい面もありますが,ドワーフの社会を維持するには欠かすことの出来ない存在です。社会の秩序を維持するために骨身を惜しまず働く人々がGordnirを信仰しているでしょう。 DomainsEarth, Protection, Good, Sun Favorite WeaponBattle Axe PaladinGordnirを信仰するPaladinはドワーフの領域で見ることが出来ます。彼らをソロニア王国内で見かけることは極めてまれですが,まったく居ないわけではありません。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement技能熟練(不動) Novard (LN)Novardはドワーフのドワーフ的価値観を後押しする神です。鍛冶,工芸の神であり,地道に日々努力することの大切さを信者に説きます。 DomainsEarth, Good, Healing, Protection Favorite WeaponWarhammer PaladinNovardの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, LN Major Requirement技能熟練(治療) Berthone (CG)勇猛なドワーフの傭兵たちの神であるBerthoneは,信者に戦うための勇気と力を授けるでしょう。Berthoneの神官はGreat Axeを振るい自らが先陣を切り駆け出すでしょう。 DomainsWar, Strength, Travel, Protection Favorite WeaponGreat Axe PaladinBerthoneの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentCG, NG, CN Major Requirement強打 人間(ハーフエルフ/ハーフオークも含む)の神々 Ilitheer (LG)ソロニア王国内でもっとも信者の数が多いIlitheer神は,秩序正しい安定した社会の重要さを説き,そして農耕の大切さを同時に説きます。Ilitheerの信者は,日々の堅実な努力こそが何よりも重要と考え,大地と共に生きることを選択します。その性格から信仰を広め,秩序を維持するために巡回する,一部の騎士,クレリック以外はその信者が放浪の人生を選ぶことは余りないでしょう。 DomainsHealing, Good, Plant, Protection Favorite WeaponMorningstar PaladinIlitheerのパラディンは王国内で良く見かけるでしょう。彼らは王国の武装招集があればそれに急いで駆けつけるでしょうし,同時にそれ以外のときでも王国の安定を阻害するような要因を排除しようと,日々その精力を傾けます。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement技能熟練(治療),退散回数追加 Avithorn(LN)Avithornは戦争の神であり,兵士,傭兵の信者が数多く居ます。戦争に勝利するための方策を重視し,事前の準備と念入りな情報収集の大切さを信者に説きます。しかし,いざ戦いの場では臨機応変に対処することを求めます。Avithornを信仰するクレリックは,自ら戦いの先陣を切ることが多く,戦士と並び戦場でその存在をアピールするでしょう。 DomainsWar, Travel, Air, Protection Favorite WeaponLongsword PaladinAvithornの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, LN Major Requirement強打 Hovarth (NG)Hovarthは知識の神であると同時に,美しい芸術,芸能などを愛し,芸術家,吟遊詩人などを保護するでしょう。裕福なHovarthの信者は知識の探求に情熱を傾け,同時に芸術家たちのパトロンとしてその財を使用するでしょう。Hovarthの信者のクレリックは知識を求め,あるいは伝承の真偽を確かめるために辺境を旅し,調査を行い記録を残すでしょう。記録を残し知識を伝えることが力となるのです。 DomainsKnowledge, Magic, Trickery, Travel Favorite WeaponGreat Sword PaladinHovarthの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, NG, CG Major Requirementイニシアチブ強化 ノームの神々 Zhoth (LG)Zhothは,ノームの指導者であり良き守護者です。工芸,発明,錬金などを推奨し,知識を探求し,記録に残すことを推奨します。熱心な信者は地道な実験と,試行錯誤が偉大な発明に繋がると固く信じ,日々何かを改良するために努力し続けるでしょう。 DomainsKnowledge, Magic, Trickery, Earth Favorite WeaponRapier PaladinZhorthの神を信仰するPaladinは極めて少ないものの,まったく存在しないわけではありません。しかし彼らはノームの領域を守るために存在し,ノームの領域を離れ冒険に出てくることは極めてまれでしょう。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement武器の妙技 Surrundier (NG)Surrundierの教えは,隣人を愛し,善行を積むことで自らの存在を高めていくというものです。徳を積むとも言い換えられるこの教えはしかし,異教徒に向けられることは余りありません。Zhorthに次いで信者数が多く,Zhorthの教えと矛盾しないため,小さな町などではこの2つの神を同時に奉っている祠,あるいは小寺院なども数多く存在します。 DomainsGood, Protection, Healing, Sun Favorite WeaponsLight Flail PaladinSurrundierの教会はPaladinを持ちません。 Allowed AlignmentLG, NG, CG Major Requirement技能熟練(治療) ハーフリングの神 Yohothos (LG)Yohothosはこのプレーンにハーフリングが忽然と現れた時に一緒にやってきたといわれています。ハーフリングの主神であり,農耕,牧畜,そして家族の価値観の大切さを説く神です。 DomainsGood, Protection, Plant, Animal Favorte WeaponShort Sword PaladinYohothosの教会はPaladinを持ちません。ハーフリングはこの世界への出現以降,人間たちの領域内で人間たちと同様に生活しているために,ハーフリングのPaladinはIlitheer神を信仰します。 Allowed AlignmentLG, LN, NG Major Requirement病への抵抗 Minor Gods その他の神々とはソロニアの各種族固有の神ではありません。長い歴史の中で信者を比較的多く集めた精霊が,Minorな神としての力を得るに至ったものです。原則としてこれらの神を信じ,信仰を広めるためのCleric,そしてPaladinは存在せず,教会も持ちません。しかしソロニアの各教会は信者の精霊信仰には比較的寛容で,信者の求めがあれば教会に属するMinor Clericが,信者が主神の他に信仰するこれらのMinor Godsのための祝日を宣言したり,あるいは儀式を主催したりするでしょう。 (これらの神々は教会持たないため,これらの神を信仰するClericを作成してもMinor Clericとして扱われることはありません。事実上Clericが選択することは無いでしょう。しかし,他のクラスのPCのために参考として掲示します。) Sylarth (NG)Sylarthは農耕の神であり,どの種族においても有力な精霊として敬われています。農村部では,各Major Godsの教会がSylarthの季節の神事を主催し信者に便宜を図るでしょう。 DomainsAnimal, Plant, Earth Favorite WeaponScythe Vathorn (TN)Vathornは,森と動物の神であり,一般的な信仰の対象となることは余りありません。しかし,森の狩人が必要な獲物を得た後に感謝する対象,あるいはDruid僧が,自然の中に祠を立て敬う対象として比較的大きな力を持っています。特に有名なVathornの信者は時に,利害の対立しない調停者として近隣の教会から参集の要請を受ける時もあります。 DomainsAnimal, Good, Plant, Travel Favorite WeaponSpear S vanthor (CN)気ままな芸術家の神として知られるS vanthorはHovarthの裕福な信者により祠が建立されています。束縛を嫌う若くエネルギッシュな芸術家たちの信仰を集め,快楽主義的な教えを説くこの神は,一部の神の信者からはいかがわしい神として毛嫌いされています。 DomainsTravel, Trickery, Knowledge, Magic Favorite WeaponGreat Swrod
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ソードウォーリア ハンマースミス アサシン メイジ クレリック ハンター
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武器・防具のスロットに取り付けることが出来るアイテム。 レベルは最大50まであがる。 取り付けられる数はアイテム欄にある【スロット数】が目安になっている。 アイテム名 効果 装着部位 備考 ラットの魂 敏捷性+5 装飾品 ラットの純魂 会心回避率+10% 装飾品 スライモの魂 最大HP+10 盾 スライモの純魂 物理ダメージ-10% 身体 ホーネットの魂 攻撃力+4 武器 ホーネットの純魂 攻撃に毒付与20% 武器 コカトリスの魂 連続行動+5% 武器 コカトリスの純魂 睡眠無効 頭 アイテム名 効果 装着部位 備考 バットの魂 回避率+3% 装飾品 バットの純魂 混乱無効 頭 スネークの魂 毒無効 頭 スネークの純魂 攻撃に麻痺付与20% 武器 スパイダーの魂 防御効果+20% 盾 スパイダーの純魂 スキル「蜘蛛の巣」使用可能 装飾品 蜘蛛の巣:消費TP15、敵全体・5ターンの間、敏捷性を大幅に下げる フェアリーの魂 魔法力+4 身体 フェアリーの純魂 最大MP+8 盾 アイテム名 効果 装着部位 備考 オークの魂 会心率+4% 武器 オークの純魂 攻撃力+4、攻撃力低下無効 頭 ウェアウルフの魂 攻撃にスタン付与20% 武器 ウェアウルフの純魂 スキル「咆哮」使用可能 装飾品 咆哮:消費TP30、敵全体・スタン付加50% ケルベロスの魂 炎耐性+20% 盾 ケルベロスの純魂 スキル「火炎」使用可能 装飾品 火炎:消費TP25、敵全体・炎属性の魔法ダメージ サハギンの魂 防御力+4 武器 サハギンの純魂 氷耐性+20% 盾 アイテム名 効果 装着部位 備考 シーフの魂 幸運+10 身体 シーフの純魂 攻撃回数+1、攻撃力-30% 武器 ダークエルフの魂 命中率+3% 装飾品 ダークエルフの純魂 会心率+8% 装飾品 パラディンの魂 防御力+4 身体 パラディンの純魂 魔法ダメージ-10% 身体 ウィザードの魂 魔法回避率+10% 盾 ウィザードの純魂 魔法反射率+5% 装飾品 クレリックの魂 薬の知識+50% 装飾品 クレリックの純魂 攻撃に神聖属性付与 武器 グラップラーの魂 会心率+15% 頭 グラップラーの純魂 反撃率+5% 装飾品 アイテム名 効果 装着部位 備考 ゾンビの魂 吸収耐性+50% 盾 ゾンビの純魂 スキル「毒の息」使用可能 装飾品 毒の息:消費TP30、敵全体・毒付加50% スケルトンの魂 攻撃力+4 身体 スケルトンの純魂 HP自然回復+4% 装飾品 インプの魂 雷耐性+20% 盾 インプの純魂 攻撃に睡眠付与20% 武器 ゲイザーの魂 攻撃に暗闇付与20% 武器 ゲイザーの純魂 暗闇無効 頭 ゴーストの魂 魔法力+4 武器 ゴーストの純魂 スキル「吸魂」使用可能 装飾品 吸魂:消費TP25、敵単体・MP吸収 アイテム名 効果 装着部位 備考 ファイアリーの魂 狙われやすさ+50% 武器 深緑の祭壇では以下の種類のアイテムを捧げたとき出現、括弧内はその他の出現モンスター斧(ラット、ホーネット、スネーク、シーフ、ダークエルフ、クレリック)弓(ラット、スライモ、ホーネット、バット、スパイダー、スネーク、オーク、サハギン)小型盾(ラット、スライモ、ホーネット、バット、スパイダー、スネーク、サハギン)重兜(サハギン、シーフ、ウィザード、パラディン、クレリック、グラップラー)ローブ(フェアリー、サハギン、ゾンビ、スケルトン、インプ、ゲイザー) ファイアリーの純魂 攻撃に炎属性付与 武器 ウォーティの魂 最大HP+8 武器 爪(ラット、スライモ、コカトリス、スパイダー、スネーク、ケルベロス、ウェアウルフ)短剣(スライモ、バット、スパイダー、ゾンビ、スケルトン、インプ)帽子(ラット、スライモ、コカトリス、バット、スパイダー、スネーク、ケルベロス)重鎧(ケルベロス、シーフ、ダークエルフ、ウィザード、パラディン、クレリック) ウォーティの純魂 攻撃に氷属性付与 武器 アーシーの魂 魔法防御+4 武器 槍(フェアリー、ウィザード、パラディン、グラップラー、ゲイザー、ゴースト)槌(シーフ、ダークエルフ、クレリック、ゾンビ、スケルトン、インプ)軽鎧(ラット、スライモ、ホーネット、コカトリス、バット、スパイダー、スネーク、オーク)魔法書(フェアリー、オーク、ゾンビ、スケルトン、インプ、ゴースト) アーシーの純魂 TP自然回復+4% 武器 ウィンディの魂 敏捷性+4 武器 剣(シーフ、ダークエルフ、ウィザード、パラディン、クレリック、グラップラー)杖(フェアリー、ゾンビ、スケルトン、インプ、ゲイザー、ゴースト)大型盾(ウェアウルフ、シーフ、ダークエルフ、ウィザード、パラディン、グラップラー)リボン(ウェアウルフ、ゾンビ、スケルトン、インプ、ゲイザー、ゴースト) ウィンディの純魂 攻撃に雷属性付与 武器 アイテム名 効果 装着部位 備考 オーガの魂 攻撃に敏捷性弱体付与 武器 オーガの純魂 被ダメ時に攻撃力強化効果が発生 身体 ミノタウロスの魂 会心率+10%、攻撃速度-5 武器 ミノタウロスの純魂 攻撃に防御力弱体付与 武器 サキュバスの魂 攻撃に混乱付与30% 武器 サキュバスの純魂 混乱無効、睡眠無効 盾 スコルピオの魂 魔法反射率+20% 頭 スコルピオの純魂 被ダメ時に魔法防御強化効果が発生 身体 アイテム名 効果 装着部位 備考 キメラの魂 魔法防御+4 身体 キメラの純魂 被ダメ時に敏捷性強化効果が発生 身体 鉄巨人の魂 防御力+4、防御力低下無効 頭 鉄巨人の純魂 被ダメ時に最大HP強化効果が発生 身体 ベヒーモスの魂 スタン無効 頭 ベヒーモスの純魂 スキル「エイミング」使用可能 装飾品 エイミング:消費TP10、敵単体・必中の物理ダメージ レッサードラゴンの魂 スキル「電撃」使用可能 装飾品 電撃:消費TP25、敵全体・雷属性の魔法ダメージ レッサードラゴンの純魂 攻撃に攻撃力弱体付与 武器 デスの魂 攻撃力+5、魔法力+5 武器 デスの純魂 毒無効、暗闇無効、沈黙無効 盾 ミミックの魂 会心率+10% 盾 ミミックの純魂 会心率+15% 身体 ラミアの魂 ラミアの純魂 はぐれデーモンの魂 はぐれデーモンの純魂 アイテム名 効果 装着部位 備考 キュウビの霊魂 HP自然回復+10% 頭 深緑の祭壇10階FOE サイレントスノウの霊魂 氷耐性+50%、炎耐性-15%、凍結無効 盾 深緑の祭壇20階FOE レッドデビルの霊魂 攻撃力+12、防御力-3 武器 深緑の祭壇30階FOE ブルーデビルの霊魂 防御効果+50% 身体 深緑の祭壇30階FOE 風の魔人の霊魂 魔法ダメージ-20% 盾 深緑の祭壇40階FOE 雷の魔人の霊魂 雷耐性+50%、氷耐性-15%、麻痺無効 盾 深緑の祭壇50階FOE ビャッコの霊魂 命中率+15% 武器 深緑の祭壇60階FOE ゲンブの霊魂 被ダメ時に防御力強化効果が発生 身体 深緑の祭壇70階FOE スザクの霊魂 炎耐性+50%、氷耐性-15%、混乱無効 盾 深緑の祭壇80階FOE セイリュウの霊魂 スキル「絶対零度」使用可能 装飾品 深緑の祭壇90階FOE絶対零度:消費TP50、敵単体・氷属性の魔法ダメージ・凍結付加100% キリンの霊魂 MP自然回復+10% 頭 深緑の祭壇99階FOE アイテム名 効果 装着部位 備考
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/247.html
月末月初は「リベラフェス」!今回はリリース200日特別バージョン! 「前半」「後半」の2回開催!フェス限定!光属性アーチャーとマジシャンが登場! 実施期間 前半 2016年11月29日(火) メンテナンス後 ~ 12月3日(土) 13 59 後半 2016年12月1日(木) 14 00 ~ 12月5日(月) 13 59 注目ユニット紹介 前半 後半 獲得可能☆4ユニット一覧/提供割合 前半 ユニット名 提供割合 1回 10体中9体 10体中1体 天衣の雷弓カグラ(アーチャー) 0.50% 1.00% 黒き禁忌に触れし者ハシュテッド(クレリック) 0.12% 0.25% 太陽の姫君リリア=ラキラ(フェンサー) 0.12% 0.25% お宝トレジャーズ ランビー(アーチャー) 1.75% 3.50% 魔蝶の声を聴きし者ルリア(ローグ) 1.75% 3.50% 孤高の白牙ガルディス(ランサー) 1.75% 3.50% 後半 ユニット名 提供割合 1回 10体中9体 10体中1体 久遠の探究者ルティア・マーニル(マジシャン) 0.50% 1.00% 黒き禁忌に触れし者ハシュテッド(クレリック) 0.12% 0.25% 太陽の姫君リリア=ラキラ(フェンサー) 0.12% 0.25% 幻影の燈火ララノア(クレリック) 1.75% 3.50% 魔蝶と共に舞し者アリル(ランサー) 1.75% 3.50% 絶凍の王ヴァーンフリート(ウォーリアー) 1.75% 3.50% おまけ 10連n回でカグラまたはルティア(0.5%)が出る確率(10連1回をガチャ10回とします) ガチャ回数 確率 10 5.4% 20 10.9% 30 16.1% 40 21.0% 50 25.6% 60 30.0% 70 34.0% 80 37.9% 90 41.5% 100 44.9% 150 59.2% 200 69.8% 250 77.7% 300 83.5% 350 87.8% 400 90.9% 450 93.3% 500 95.0%
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/526.html
概要 月間クエスト コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140829_6433.html 2014.08.29 【予告】月間クエスト9/1更新!ガチャ復刻リングSSRも更新! 月間クエスト更新!9月号は「“自暴の暗殺者”スルスタン」が登場! クエスト内の宝箱を全部開けると、クリア報酬としてSSRキャラを入手できます! ただし、4つ目の宝箱は入手困難で手に入れるには根気が必要になります! また、各種酒場ガチャ、イベントガチャの復刻リングSSRキャラクターも更新となります。 ▼期間▼ 2014年9月1日(月)0 00 ~ 9月30日(火)23 59 ▼クエスト▼ はじまりの村に繰り返し型の「月間クエスト」が登場します。 4つ目の宝箱は入手困難ですが、見事開けることができれば、 SSRキャラクターが入手できます。 ▼報酬キャラクター▼ “自暴の暗殺者”スルスタン 戦士 SSR★★★★★ 【MAX ATK】 7600 【MAX HP】 7100 【スキル】 ストラトブレード ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 【アビリティ】 暗殺者の突撃 生を顧みない暗殺者の無謀な突撃。 戦闘時、攻撃力と移動速度が上昇する。スルスタンの専用アビリティ。 ※MAX ATK とMAX HPは最大まで限界突破した際の値です。 クリア報酬である「“自暴の暗殺者”スルスタン」は、 本イベント期間中、各酒場ガチャ、イベントガチャからも排出されます。 ※ご注意 月間クエストのクリア状況は翌月の月間クエストには持ちこされません。 クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。 2014/8/29 月間クエスト 9月号 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 25 34 夜の平原 6 750 400(16) 750(30) 報酬1 確定 成長Ⅱ戦 報酬2 確定 成長Ⅱ戦 報酬3 成長Ⅱ戦 報酬4 精霊石 BONUS スルスタン +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン双剣×3 328 2 アサシン双剣×3 クレリック 3 アサシン双剣×3 アサシン弓 4 アサシン双剣×3 クレリック アサシン弓 5 アサシン双剣×3 クレリック アサシン弓×2 5 スルスタン 20000 588 ダッシュ 1.5倍+ダウン BOSS アサシン弓×2 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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~見習いの書・祭壇に隠された秘密~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 ゼスの祭壇を踏査せよ! ☆2 20~23パ-ティ向け ゼスの祭壇 グリンゼリー L18/19ゼレンゼリー L18/19シュッファウモー L18/19グリューネウモー L18/19 ファイター 錆びたステリアソードウィザード ガポールバゲットクレリック ガポールワンドシーフ 錆びたシャローダガーガーディアン 錆びたトライデントアサシン 血塗れの爪(右)ビショップ 偉人の日記ウォーロック 闇精霊のワンドマジックナイト 騎士のフルーレモンク 激震のグローブ(右)ドラグバスター ペインバスタードラグランサー ペインインペイルドラグセイバー マーダーククリ(右) オーグルに仕える魔物達 ☆4 22~26パ-ティ向け ゼスの祭壇 アシュッファウモー L21/22レグリューネウモー L21/22ヴェゼフレラ L21フォッシモオーグルL22 ファイター マインドシャッターウィザード キーブランバゲットクレリック キーブランワンドシーフ スタヴィーダガーガーディアン 歴戦のハルバードアサシン サーペントクロー(右)ビショップ 万年本ウォーロック ワンダーワンドマジックナイト ユニコーンソードモンク ロッククラッシャー(右)ドラグバスター ブラスター70ドラグランサー ドラゴンホーンドラグセイバー 界賊の竜刀(右) 魔道強化計画2 ☆6 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 キングレリューネウモー L21キングシュッファウモー L21 ファイター 見習戦士下衣ウィザード 見習術師下衣クレリック 見習神官下衣シーフ 見習盗賊下衣ガーディアン ヘビープレートアサシン 疾風のジャケットビショップ 絹の衣ウォーロック 魔人のクロークマジックナイト 騎士の鎧モンク 木綿の胴着ドラグバスター 竜銃師のベストドラグランサー 竜槍兵のベストドラグセイバー 竜刀兵のベスト 祭壇を護る魔道オーグル ☆7 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 ヴァルッドエク L23ヴァルッドトヴァ L23ヴァルッドサラ L23 ファイター 見習戦士上衣ウィザード 見習術師上衣クレリック 見習神官上衣シーフ 見習盗賊上衣ガーディアン ヘビーキュレットアサシン 疾風のズボンビショップ 絹のズボンウォーロック 魔人のパンツマジックナイト 騎士のキュロットモンク 僧兵のズボンドラグバスター 竜銃師のトラウザドラグランサー 竜槍兵のトラウザドラグセイバー 竜刀兵のトラウザ