約 3,525,286 件
https://w.atwiki.jp/deathnote-ansai/pages/31.html
■prologue Side J.J. 午前0時。召喚に最も適した時間。僕は触媒を手に、デスノゲーへアクセスしていた。 遂に始まる。第三次デスノート戦争が。 僕の名はJ.J.。このデスノゲ市の1stオーナーにして、このデスノゲー戦争を始めた御三家の一つ、J家の当主。 このコテ召喚によってデスノート戦争での勝敗が決まると言っていい。 だからこそ、僕の立場にかけても、ここで出来れば最優のL…もしくは最低でも三捜査官を召喚したい。 J.J.「…よし」 覚悟は決まった。後は手順通り、やればいいだけだ。 J.J.「…素に白紙と表紙。 礎に鉛筆と契約の死神。 祖には我が親友、凛。」 J.J.「降り立つ部屋主には開始とキック権限を。 entryの門は閉じ、loginより出で、ゲームに至るプログラムは循環せよ」 J.J.「閉じよ(即死)。閉じよ(即死)。閉じよ(即死)。閉じよ(即死)。閉じよ(即死)。繰り返す度に五度。ただ、繰り返される即死を乗り越える」 J.J.「――――告げる。汝の時間は我が下に、我が命運は汝の推理に。デスノートの寄る辺に従い、この意、この理に従うならば応えよ」 J.J.「誓いを此処に。我は警察総ての指導者と成る者、我は常世総ての悪を殺害する者。」 J.J.「汝、三大の言霊を纏う七天、ネットの海より来たれ、ゲームの担い手よ―――!」 ……… ……………… …………………………… そこにいたのは一人の男。 容姿は…イケメンだ。男の僕が見ても惚れ惚れするくらいの。 しかし、燐と輝く瞳は自信に溢れ、その身から昇るオーラが、人ではない存在であると強く認識させる。 何という圧倒的存在感。 これが古参。旧時代よりゲームに存在してきた、文字通りの強者。 ???「━━━━問おう。君が俺のマスターか。」 J.J.「そうだ。僕はJ.J.。君のマスターだ。」 ???「承知した。これより我が勝利は君と共にあり、君の運命は 私と共にある。━━━━ここに、契約は完了した。」 J.J.「早速で悪いけど、職業と真名を教えてくれ。戦略を立てたい。」 アイバー「承知した。俺は今回の戦争ではアイバーとして呼び出された。真名は…■■だ。」 アイバーか。 Lではないのには多少がっかりはしたが、それでも三捜査官の一人には違いない。 そして何よりその真名。デスノゲで知らない人がいないほどの知名度! 知名度補正を多く受けたアイバーは、僕が視る限り歴代でも最高クラスのステータスを持っている。 …勝てる。 自慢じゃないが、僕は優秀なプレイヤーの一員だ。 プレイヤーの優劣は、貯蔵発言力と発言力の回復力の二つによって決まる。平均的なプレイヤーは、貯蔵発言力8、回復力2だ。 しかし、僕はJ家が歴代受け継いできた優秀な発言力回路がある。今の僕は貯蔵発言力20、回復力4。圧倒的である。 その僕に、この最強のアイバーが加わる? これは間違いなく勝てる!! J.J.「おk、アイバー。いきなりで悪いが、これから偵察を兼ねて市回りをする。付いてきてくれ。」 アイバー「了解した、J.J.。戦闘になったら任せてくれ。すぐに君に勝利を送ろう。」 僕は勝つ。 この戦争で生き抜き、必ずデスノートをゲットして見せる。 だから見ていてくれ…凛! ...To be continued
https://w.atwiki.jp/khan/pages/22.html
操作方法 パーティーボーナス パーティーの戦術 操作方法 パーティーの組み方 相手のキャラクターにカーソルをあて、シフト+クリック。操作メニューが出るので「Invite Group」を選択。相手が了承すれば加入します。 インバイトを実行した人がそのパーティーのリーダーとなり、2人目以降のメンバー追加はリーダーしかできません。 2人目以降の加入操作は、パーティーメニュー(ショートカット「P」)を開いて「Invite」を選択。パーティに加えたいキャラクターをクリック。相手が同意すれば加入します。最高7人までメンバーを増やすことができます。 パーティー結成後は、「P」キーを押すたびにパーティーメニューが詳細表示→簡易表示→表示なし、と切り替わります。 パーティーメニュー詳細表示 簡易表示 パーティーを脱退する パーティーメニューから「Leave」を選択。リーダーは脱退できないので抜けたい場合は解散するしかありません。 パーティーの解散 パーティーメニューから「Disband」を選択。リーダーにのみできる操作です。 パーティーから強制脱退させる パーティーメニューから「Withdraw」を選択。 対象者を選択するモードになるので、脱退させたいメンバーのマークをクリックします。リーダーにのみできる操作です。 パーティーボーナス パーティーに参加することで経験値、Kiが全員に分配され、また強力なモンスターを倒すことができるようになります。Khanの場合パーティープレイは特に重要で、ソロプレイの数倍の効率で経験値が上がります。 さらに一定の条件を満たした場合、以下のような追加ボーナスが得られます。 全員攻撃ボーナス 一体の敵を全員が少なくとも一回ずつ攻撃して倒した場合、通常より多くのKiが得られます。経験的に110~120%程度増加しているようです。このボーナスがあるため、クレリックでも回復魔法だけでなく一回はモンスターを叩いた方が良いでしょう。 サポートボーナス 高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーの成長を助けることで、OreやSlate等のドロップ率が上がります。 最も高レベルのプレイヤーと最も低いプレイヤーのレベル差が30以上 レベル20未満のプレイヤーが最低2人必要 この2点がそろったときサポートボーナスが発生します。 たとえばこのような構成 Player A (Knight) Level 56 Player B (Knight) Level 44 Player C (Sorcerer) Level 27 Player D (Micko) Level 19 Player E (Necromancer) Level 6 ただし、プレイ中に条件が崩れた場合ボーナスがなくなります。Player Dがレベルアップして20になった時や、最高レベルと最低レベルの差が縮まって30以内になってしまった時など。 この条件が成立すると左上にアイコンが表示されます。 パーティーの戦術 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 44 21 ID apAhyPV0 パーティープレイのコツとしては、 最初はレベルの高い人に連れて行ってもらう 誰でもいいからとにかく入れて大人数(最大7人)にする 死なない程度の強い敵を倒しに行く って感じかな。これでソロの時の数倍の効率でEXP、Kiが 入ってきます。正直このゲーム、ソロはやってられない。 みんなそれを分かってるので、知らない同士であっても 会話も何もせずにいきなりパーティにスカウト(拉致?) されたりします。 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 07 36 30 ID yEK6lVK1 2つの町で買える装備や魔法以上のものは レベル制限のあるダンジョンで買えます。 20+のBoggy、30+のLubinで買ってきて高額で 転売している露店もあるので注意。 でもダンジョン行って買うのめんどくせ、で 露店で買うのもありですが。 ダンジョンでボス級キャラを倒しに行くとき 巫女1、ネクロ1、クレリック1 を最低入れてのパーティーになることが多いです。 攻撃アップ、防御、回復の魔法がそれぞれ使えるため。 それ以外は攻撃力の高いキャラって感じで。 逆にパーティーに巫女1、ネクロ1、クレリック1 がすでにいる場合同クラスのキャラは入れてもらえない こともあり。 で、そういう時クレリックは一番高いポット満載で 出かけるのでポット代かかりますよー。 (ダンジョンにもう1段階上のポーションあります。 これも町で転売している人いるw) 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 03 33 ID 1KAiVJJo パーティーの陣形ですが、通常はナイトやアサシンが 最前線で壁になって、1段下がって回復役のクレリック、 後ろにソーサラー等の遠距離攻撃キャラってパターンが 一般的だと思います。 モンスターが沸くような場所では、アサシンの爆弾で 敵を倒すことがあります。この場合上記の陣形とは まったく異なって、アサシン以外のメンバーは敵を 殺さずに集めることに注力します。 でもこれは、遠距離攻撃をするモンスターが相手だと 撃たれまくるのでレベルの低いキャラにとってはとても きつい。死にそうになるならちょっと離れた安全な所で じっとしているのが吉。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1403.html
ミント・アドネード ファンタジア 称号名 備考 ヒーラー デフォルト。レディアントマイソロジーでの称号もこれ クレリック LV7 プリースト LV12 ビショップ LV20 カーディナル LV40 ポープ LV80 キューピット ナンシーとエルウィンの結婚式を見る ボインちゃん 忍者の里に行く きよきおとめ ユニコーンホーン入手時 うたひめ よーみライブを見る→フェイスチャットを行う(すずがいるとイベント消滅)(PS/FVE版のみ) グルメマスター すべての料理熟練度を最大にする ピアノのせんせい 未来ベネツィアの市長の家にいる女の子に5回ピアノを教える おじょうちゃん? 過去ユークリッドでクラースに会う(GBA版のみ) さいしょくけんび? 未来浸食洞に2回行き、料理を作る(PS/FVE版のみ) ファンダムVol.2 称号名 備考 ヒーラー 初期取得 やさしいナース? アドベンチャー:アーチェ編 ビショップ テイルズオブパズル:ミントでプレイし、45秒未満でパーフェクトクリアする ターボおとめ? テイルズオブパズル:ミントでプレイし、45秒未満でクリアする ジャラひめ? テイルズオブドンジャラ:ミントでプレイし、1位でクリアする ワンピース? テイルズオブパズル:ミントでプレイし、2900点以上を獲得する バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者? コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング? コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% ヒーラー 初期称号 物防+1% TP回復+1% クレリック GP1000以上 TP+2% 物防+1% ビショップ GP10000以上 HP+2% 物防+2% カーディナル GP20000以上 詠唱速度+3% TP回復+3% ポープ GP30000以上 HP+4% 詠唱速度+4% パーフェクトヒーラー? 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+3% 詠唱速度+3% 才色兼備? 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% ユグドラマニア? 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター? 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% ミント_ガン攻め? モバイル連動で入手 ミント_ガン守り? モバイル連動で入手 脱がなくても凄い? モバイル連動で入手 清き乙女 モバイル連動で入手 平和を祈る乙女? モバイル連動で入手 TOPなりきりダンジョンX 称号名 備考 悩める聖女? ヒーラー クレリック プリースト ビショップ カーディナル ポープ 捧げる愛? ボインちゃん きよきおとめ 宿命の輪?
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/513.html
概要 一周年パーティ! 宴の前夜・斬 宴の前夜・魔 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/chronicle/members/info/detail/140724_5925.html 2014.07.24 塔の上のモアネット プロローグ「モアネットの一周年パーティ!」開催! 塔の上のモアネット プロローグ「モアネットの一周年パーティ!」の配信スタート! ▼プロローグクエスト期間▼ 7月24日(木)15 00 ~ 8月4日(月)14 59 ▼クエスト概要▼ イベント期間中、プロローグクエストとして下記のクエストがはじまりの村に登場します。 1周年記念のAランク武器を手に入れよう! クエスト名クリア報酬 一周年パーティ!Aランク斬武器「アニバーサリー」 宴の前夜・斬研磨アルカナ・斬 宴の前夜・魔研磨アルカナ・魔 ○Aランク斬武器「アニバーサリー」 キャラクターに装備させると「塔の上のモアネット」イベントにて、戦功が1.2倍になる武器アビリティがついています。 ※戦闘時に得られるドロップ宝箱が対象 ▼「塔の上のモアネット」イベント概要▼ 7月28日よりスタート「塔の上のモアネット」の遊び方を紹介! ○ストーリー○ モアネットの酒場もついに開店一周年! 古い塔を使っての、大規模なパーティの準備をしていたモアネットだが、塔に魔物が現れ、連絡がとれなくなってしまう。 モアネットを救出に行こう! 1:塔を登って、モアネットを救出しよう! 塔ではクリア型のクエストが連続して出現します。 どんどんクリアし、最後の塔の最上階まで進もう。 最後までクリアすると「“不沈給仕”モアネット(SSR)」が入手できます。 2:戦功を集めて報酬を入手! 塔の中のクエストで宝箱報酬、クリア報酬で戦功を入手。 集めた戦功に応じて、報酬を入手できます。 塔の中のクエストを進めていくと繰返し型クエストも登場します。 戦功をどんどん入手しましょう。 3:FEVER、GREAT FEVERを狙おう! クエストクリア後「FEVER TIME」に入ることがあります。 FEVER TIMEは一定時間続き、その間得られる戦功が2倍、 「GREAT FEVER」が発生すると、戦功が3倍になります。 ※戦闘時に得られるドロップ宝箱が対象 また、報酬で入手できる「超スタミナの実」を使うと、 APを全回復すると共に、FEVER TIME、GREAT FEVERの継続時間を延長できます。 ※ご注意 クリア報酬は各クエスト1回まで入手できます。 クリア型クエストは一度クリアするとクエスト一覧から消えます。 クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。 2014/7/24 一周年パーティ! SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 5 11 平原 4 250 250 350 (2) 平原 4 250 250 350 (3) 市街 4 250 250 350 報酬(1) AC300,G500 報酬(2) AC300,G500 報酬(3) AC300,AC500,G700 BONUS アニバーサリー(13-7-10) (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 900 120 2 ゴブリンソーサラー×3 135 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー×2 4 ゴブリン将軍・剣 10500 210 回復 1.5倍 BOSS ゴブリンランナー (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンランナー×4 105 2 ゴブリンウォリアー×2 900 120 ゴブリンソーサラー×2 135 3 ゴブリンランナー×4 4 ゴブリン将軍・剣 10500 210 回復 1.5倍 BOSS ゴブリンソーサラー×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ナイト×2 105 ウォリアー剣×2 120 2 ウォリアー斧×2 136 クレリック 120 3 ナイト×2 シーフ×2 4 ボスシーフ 13500 216 BOSS ウォリアー剣 ダンサー 防御力UP クレリック 宴の前夜・斬 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 18 26 平原 4 540 540(30) 720(40) 報酬1 成長Ⅰ戦 報酬2 成長Ⅱ戦 報酬3 鍛冶斬 報酬4 成長Ⅲ戦 BONUS 研磨斬 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2400 150 2 ゴブリンランナー×5 1200 210 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー×2 ボーンクレリック 126 4 ゴブリン将軍・剣 21000 420 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 ボーンダンサー ボーンクレリック 宴の前夜・魔 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 18 26 市街 4 540 540(30) 720(40) 報酬1 成長Ⅰ魔 報酬2 成長Ⅱ魔 報酬3 鍛冶魔 報酬4 成長Ⅲ魔 BONUS 研磨魔 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 231 2 ウォリアー×4 1680 210 クレリック 168 3 シーフ×6 4 シーフ×3 ボスシーフ 22940 324 BOSS クレリック コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/gigadanba2/pages/29.html
「刃狂(ハグルイ)」 名称:ジャクトゥス・ド・アランボラン レヴィストゥスのクレリック。 スワッシュバックラー+クレリックという変な組み合わせ。 とにかくクレリック能力を「バフ(自分の増強)」にしか 使わないことをコンセプトにした。 その為、なかなか強力な戦闘能力を持つに至る。準備できれば。 レヴィストゥスのクレリック9/スワッシュバックラー6 CR:16 種族:人間 クラス:クレリック9/スワッシュバックラー7 属性:秩序にして悪 サイズ:M タイプ:人型生物(人間) イニシアチブ:+4 感覚〈聞き耳〉+7〈視認〉+12 言語: アーマー・クラス:21+回避(サイズ+0、【敏】+4、「ミスラルチェインシャツ+3」+7、外皮+0) 接触14、立ちすくみ17 ヒットポイント:138(9d8+7d10+16)、ダメージ減少 / 耐性:なし 抵抗:なし 呪文抵抗:なし セーヴ:頑健+12、反応+10、意志+11 移動速度:30フィート 近接攻撃:「レイピア+2アイシィバースト」+20/+15/+10 1d6+6+冴え4+巧み2+1d6氷(16- ×2+1d10氷) 遠隔攻撃:スローイングナイフ+2 基本攻撃/組みつき:+13/+8+/+3 攻撃オプション:技の冴え 戦闘使用道具:ヘイストポーション 準備している呪文(術者レベル9):5、5、4、2、1 領域 戦、欺き 1レベル:マジックウェポンD、シールド・オブ・フェイス(+3反発)、ディヴァインフェーヴァー(命中、ダメージに+3) 2レベル:スピリチュアルウェポンD、ベアズ・エンデュランス(+4強化)、ブルズ・ストレングス(+4強化)、ブラックカルマカース 3レベル:マジックヴェストメントD(+2)、キュアシリアス(3d8+9) 4レベル:フリーダムオブムーブメント、キュアクリティカル(4d8+9)、ディヴァイン・パワーD(【筋】+6強化、+9hp、基本攻撃が+15に 命中+3) 5レベル:ライチャス・マイト(サイズ大、【筋】+4サイズ【耐】+2サイズ、外皮+2、ダメージ減少3/善、レイピア1d8に)、フレイムストライクD 擬似呪文能力(術者レベル):なし 能力値: 【筋】19(+4)、【敏】18(+4)、【耐】12(+1)、 【知】18(+4)、【判】16(+3)、【魅】16(+3) その他の特殊能力: 特技:7《信仰の威力》《巧みな踏み込み》《武器熟練レイピア》B《クリティカル強化レイピア》《回避》《強行突破》《一撃離脱》《信仰の正義》《武器の妙技》B《二連撃離脱》 技能:〈精神集中+16〉〈軽業+19〉 持ち物:戦闘使用道具に加えて レイピア+2アイシィバースト、ミスラルチェインシャツ+3 グラヴズ・オブ・デクスタリティ+2、スローイングナイフ+2 ヘットバンド・オブ・インテレクト+4 アイウーンストーン薄い青(【筋】+2) 3500gp 装飾品350gp×2 優雅なる反応:反応セーヴに+1、軽装鎧以下限定 技の冴え:レイピアとか軽い武器ダメージにに【知】ボーナス。 回避ボーナス+1:《回避》と同じ効果。別途使用できる。 ターニングアンデッド:6回 曲芸突撃 戦術:バフ呪文を自分にかけれるだけかけて、近接攻撃で敵を討つ。以上! フルでバフ ベアズエンデュランス:【耐】16 ブルズストレングス :【筋】20 シールドオブフェイス AC25+回避 ディヴァインフェーヴァー ディヴァインパワー:【筋】24、命中+3 hp+9 ライチャスマイト:【筋】+4、【耐】+2 ヘイスト ↓ アーマー・クラス:26+回避(サイズ-1、【敏】+4、「ミスラルチェインシャツ+3」+7、外皮+2) 接触15、立ちすくみ17 ヒットポイント:175+9(9d8+6d10+60)、ダメージ減少 / セーヴ:頑健+15、反応+11、意志+11 移動速度:60フィート 近接攻撃:「レイピア+2アイシィバースト」+31/+26/21 1d8+14+信仰3+冴え4+1d6(【筋】9+強化2+フェ3+冴え4++信仰3+1d6氷)(16- ×2+1d10氷) あとヘイスト
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/195.html
キャラクター・クラス クラスとは、キャラクターが所属する冒険者の職業である。キャラクターのクラスはそのキャラクターの主な能力を定義する。 クレリック:クレリックは神に仕えることを誓った人間の冒険者である。彼らは戦いの訓練を受け、神の力を引き出して戦う。 ドワーフ:ドワーフはがっしりとしたひげを生やした亜人種で、身長約180センチ、体重約150キロ。 エルフ:エルフは細身で、尖った耳を持つ妖精のような亜人種である。 ファイター:ファイターは戦闘術と戦術の習熟に長けた人間の冒険者である。 ハーフリング:ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、毛皮のような足と巻き毛が特徴である。 マジック・ユーザー:マジック・ユーザーは、呪文の奥義を学んだ人間の冒険者である。 シーフ:盗賊は、欺きと隠密を生業とする人間の冒険者である。
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/470.html
概要 気合入魂・小 気合入魂・中 気合入魂・大 聖騎士団との超特訓 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140508_5016.html 2014.05.08 「聖騎士団の気合入魂」クエストスタート! 140508_ki_580.jpg聖騎士団から、気合のこもった訓練を受けて、義勇軍を鍛えよう! 「聖騎士団の気合入魂」クエストスタート! ▼期間▼ 2014年5月8日(木) 15 00 ~ 5月15日(木) 14 59 ▼「聖騎士団の気合入魂」概要▼ イベント期間中、はじまりの村に聖騎士団の気合入魂クエストが登場します。 このクエストでは、獲得できるランク経験値が多く、クリア報酬で成長アルカナを得られます。 「聖騎士団との超訓練」では、超強力な「成長アルカナⅣ」がクリア報酬に登場! ランクアップと義勇軍強化を目指そう! ○繰返しクエスト○ 登場日 クエスト名 クリア報酬 5/8(木)15 00 気合入魂・小成長アルカナⅡ(騎士)×1 5/8(木)15 00 気合入魂・中成長アルカナⅢ(騎士)×1 5/8(木)15 00 気合入魂・大成長アルカナⅢ(弓)×1 5/12(月)15 00 聖騎士団との超特訓成長アルカナⅣ(騎士)×1 ※注意事項 クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をしてください。 クリア報酬は各クエスト1回まで受け取ることができます。 2014/5/8 気合入魂・小 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 5 8 平原 4 380 150 76 報酬1 アルカナコイン200 報酬2 ゴールド400 報酬3 成長Ⅰ(騎士) 報酬4 成長Ⅰ(弓使い) BONUS 成長Ⅱ(騎士) ※キャラクター経験値は100 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ナイト×3 900 70 宝1 2 ナイト アーチャー×3 80 宝2 3 ナイト×2 ソーサラー×2 500 宝3 クレリック 4 ナイト×2 シンフォニア 210 BOSS宝4毒487 気合入魂・中 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 8 25 平原 5 800 240 100 報酬1 アルカナコイン200 報酬2 成長Ⅰ(騎士) 報酬3 成長Ⅰ(戦士) 報酬4 成長Ⅰ(僧侶) BONUS 成長Ⅲ(騎士) ※キャラクター経験値は280 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A アーチャー×3 2240 264 宝1 1B ソーサラー×3 2240 330 宝1 2 ナイト×5 3240 231 宝2 3A ナイト青盾×3 264 アーチャー×3 3B ナイト青盾×3 264 ソーサラー×3 4 ナイト×3 ナイト青盾×2 宝3 クレリック 2240 264 回復 792 5 トーマス 13500 540 回復 2160 BOSSクリティカル810 ダンサー 防御力UP 50% パーシェル 21000 546 回復 3276 BOSS宝4 ナイト青盾 気合入魂・大 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 40 平原 6 1100 300 110 報酬1 アルカナコイン200 報酬2 ゴールド400 報酬3 成長Ⅰ(騎士) 報酬4 成長Ⅱ(弓使い) BONUS 成長Ⅲ(弓使い) ※キャラクター経験値は250 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ナイト×3 280 宝1 1B ナイト青盾×3 3120 320 宝1 2 ナイト青盾×5 3 ナイト赤盾×3 3900 340 アーチャー×3 320 宝2 4 ナイト赤盾×2 ナイト青盾×2 宝3 クレリック 3200 320 回復 960 5 ナイト青盾×3 アーチャー×3 6 ウェイン 32160 672 BOSS毒1608宝4 ダナディ 24000 クレリック 聖騎士団との超特訓 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 12 50 平原 6 1450 360 120.83 報酬1 アルカナコイン200 報酬2 成長Ⅰ(僧侶) 報酬3 成長Ⅰ(騎士) 報酬4 成長Ⅱ(騎士) BONUS 成長Ⅳ(騎士) ※キャラクター経験値は360 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A アーチャー×3 3560 530 ナイト赤盾×3 4760 450 宝1 1B ソーサラー×3 3560 530 ナイト赤盾×3 4760 450 宝1 2 ナイト青盾×3 4120 424 シンフォニア 24100 716 BOSS アーチャー 3 ナイト赤盾×5 宝2 ソーサラー×2 530 クレリック 4 パーシェル 25960 620 回復 3720 BOSS宝3 トーマス 16680 620 回復 2480 ダンサー 防御力UP アーチャー×2 5 ナイト×2 4760 371 ナイト赤盾×2 ナイト青盾×4 6 ウェイン 28400 964 BOSS宝4 ダナディ 25440 764 アデル 28400 519 回復 2076 通常回復207 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/259.html
ここはイベント「青き狂竜、吟詠と共に踊らん!」についてのページです。 ☆4クレリック「ギルバート」再入手のチャンス! 12月8日に登場する新職レンジャーに最適な水属性SRリングが登場! スケジュール 開始 2016年12月8日(木) メンテナンス後 終了 2016年12月20日(火) メンテナンス前 報酬受取期限 2016年12月22日(木) 23 59 復刻報酬 [SR]翠嵐の指輪(クレリック専用) 強化Lv 装備効果 Lv1 回復量を25%上昇 Lv2 詠唱時間を25%短縮 Lv3 強化効果時間を40%延長 Lv4 地属性攻撃力を1,000増加 新報酬 [SR] 荒海の指輪 (レンジャー専用) 強化Lv 装備効果 Lv1 クールダウンを10%低減 Lv2 水属性攻撃力を25%上昇 Lv3 体力を20%上昇 Lv4 ボスBREAK時に特殊「トラップ」のクールダウン解消 ポイントを集めよう イベントクエストをクリアして宝箱から「水竜ポイント」を集めよう! 報酬リスト クエストミッション 難易度 条件 報酬 初級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンティニューをせずにクリア ジェム 5個 中級 ジェム 5個 上級 ジェム 5個 超級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 破滅級 ジェム 5個 イベント限定ミッション ミッション 報酬 王冠を3つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を9つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を12つ獲得しよう [SR] 荒海の指輪(レンジャー専用) 1個 王冠を15つ獲得しよう 妖精の涙 5個 ポイント交換報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 ☆4クレリック「ギルバート」 1体 500 1回 水竜のマギア 1個 20 382回 水竜のエルマギア 1個 40 192回 水竜のグランマギア 1個 180 68回 水竜のマギアコア 1個 800 47回 [SR] 翠嵐の指輪(クレリック専用) 1個 15,000 1回 妖精の涙 1個 800 40回 スカウトチケット 1枚 2,500 1回 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 4,000 1回 ソウルクリスタル 2000個 50 1,500回 小さなスタミナ回復の実 1個 500 5回 スタミナ回復の実 1個 1,000 5回 魔法の複写鏡 1個 300 5回 複魔の合わせ鏡 1個 1,500 5回 祝福の女神像 1個 300 5回 寵愛の慈母像 1個 1,500 5回 杖のマギア 1個 25 1,000回 杖のエルマギア 1個 75 1,000回 杖のグランマギア 1個 300 100回 地のマギア 1個 25 1,000回 地のエルマギア 1個 75 1,000回 地のグランマギア 1個 300 100回 水のマギア 1個 25 1,000回 水のエルマギア 1個 75 1,000回 水のグランマギア 1個 300 100回 火のマギア 1個 25 1,000回 火のエルマギア 1個 75 1,000回 火のグランマギア 1個 300 100回 ※「ギルバート」を重複して獲得した場合は「妖精の涙 20個」に変換されます
https://w.atwiki.jp/levana/pages/47.html
ミョルニル 第一段階 モニヨン銀貨5枚 ○ 第二段階 100バイン紙幣16枚 ○ 2012/6/13 12 51 第三段階 ルンゴナンゴ翠貝貨62枚 第四段階 ランペール金貨1枚 トゥクク白貝貨6200 オルデール銅貨10500 1バイン紙幣1600 証○ 欠片○ ギャッラルホルン 第一段階 ルンゴナンゴ翠貝貨3枚 ○ 第二段階 100バイン紙幣14枚 ○ 2012/6/2 2 03 第三段階 モニヨン銀貨60枚 ○ 2012/6/21 2 17 第四段階 リミララ縞貝貨1枚 ○ 2012/6/26 0 15 トゥクク白貝貨10300 オルデール銅貨6000 1バイン紙幣1400 証○ 欠片○ マンダウ 第一段階 100バイン紙幣4枚 第二段階 モニヨン銀貨14枚 第三段階 ルンゴナンゴ翠貝貨61枚 第四段階 10,000バイン紙幣1枚 トゥクク白貝貨6100 オルデール銅貨1400 1バイン紙幣10400 証○ 欠片○ 合計 トゥクク白貝貨 5700/22600 オルデール銅貨 5000/17900 1バイン紙幣 4800/13400
https://w.atwiki.jp/piggbrave15/pages/65.html
闇に飲まれし妖狐上級攻略 ナイト、ウィザード×2、クレリックが比較的楽です。 鬼火、ボス共にナイトがタゲを持ち、範囲攻撃を踏まないようにしながら 全員でボスを攻撃しましょう。 ボスはHPが減ってくると広範囲攻撃を連発してくるようになります。 左端、右端、最前列、最後列の順に安全地帯ができるので、 次にどこに逃げればいいのかを頭に置きながら攻撃しましょう。 このとき鬼火の範囲攻撃(眠り、麻痺)も同時に来ているので、 これを避けきれるかどうかがクリアの鍵になると思います。 特に一回でも睡眠を踏んでしまったらアウトのクレリックの腕が 試されます。仲間と力を合わせて頑張りましょう。 攻略法、報酬等情報募集しています。 名前