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アクティブスキル 攻撃スキル シェーター スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 補足 1 101 50 気絶 クレリックでも習得可能 2 111 60 3 121 70 4 131 80 5 141 90 アイスバウンド スキルLv 習得Lv 消費MP CT 補足 1 101 80 12秒 範囲スキル 2 111 90 3 121 100 4 131 110 5 141 120 補助スキル スペルカバーリング スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱中防御 補足 1 101 60 +15 エターナルストーン1個使用 2 111 65 +20 3 121 70 +25 4 131 75 +30 5 141 80 +35 弱体スキル ディスカース スキルLv 習得Lv 消費MP 攻撃 魔法攻撃 持続時間 補足 1 101 40 -120 -120 10秒 クレリックでも習得可能 2 111 50 -140 -140 3 121 60 -160 -160 4 131 70 -180 -180 5 141 80 -200 -200
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治療の言霊 Healing Words 治療の言霊は最も重い害さえも修復して、肉を繕い肉体をなだめる。 スージング・タッチ(治療) Soothing Touch/慰撫 系統 召喚術(治療);レベル クレリック0、ドルイド0、インクィジター0、パラディン1、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、自動的に容態安定化する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、怯え状態、不調状態、あるいは疲労状態(術者が選択する)を回復する。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・キュア(治療) Lesser Cure/下級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー2、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は1d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを回復する。 モデレット・キュア(治療) Moderate Cure/中級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト2、バード2、クレリック2、ドルイド3、インクィジター2、パラディン3、レンジャー3、ウィッチ2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、2d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は2d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを回復する。 グレーター・キュア(治療) Greater Cure/上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト3、バード3、クレリック3、ドルイド4、インクィジター3、パラディン4、レンジャー4、ウィッチ4 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、3d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は3d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを回復する。 エルダー・キュア(治療) Elder Cure/最上級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト4、バード4、クレリック4、ドルイド5、インクィジター4、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、4d6ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。アンデッドはこの効果語から代わりにダメージを受けるが、通常は意志セーヴによりダメージを半減することと、呪文抵抗を試みることができる。 ブースト:目標は4d8ポイント+術者レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを回復する。
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NPCリスト 今までに出てきたNPCをさらっとおさらい。 雷鳴山関連 オロントール(ヒューマン・ウィザード・30代男) しかめつらをした魔法使い。もとサルーン魔導士団のメンバー。 儀式に巻き込まれて無限迷宮にも行ったことがある。プライドは高いが野望はあんまり高くない。 ブラッグ(オーガ・男) 雷鳴山でPC達に難癖をつけてきたオーガ。 「俺はあいつら(PC達)に一発お見舞いしてやったことがあるんだぜ。」が酒場での鉄板ネタ。 ザスタバ(ドゥエルガル・ローグ・男性) さらわれた妹を探すドゥエルガルの兄。最初はドワーフを嫌っていたけど、いろいろ手伝ってもらって改心した様子。 ダチア(ドゥエルガル・クレリック・女性) ザスタバの妹。アスモディスの巫女の資質があるらしく、ザスタバの元を去った(連れ去られた?) 禁断の炉の中心/国境の城砦関連 カージナール・ミスラム(アーティフィサー・ヒューマン・20代女性) ネンティア谷に事故で飛ばされてきたアーティフィサーさん。アイテム製作などでPC達を助けつつ、無事エベロン世界に帰還。 ヴァルサス(ホブゴブリン・女性) ホブゴブリンの姉御。エベロン世界からネンティア谷に飛ばされて一族もとろも自暴自棄になっていたが、雷鳴山に移住を勧められて安息の地を得た。割とあくどい事も平気でするけれど、恩義は忘れない。 ドラズデイル卿(ヒューマン・パラディン・40代男性) 善人だけど融通の利かないエラティスのパラディン。事件後はすこし融通が効く様になったらしいですよ? タージマ・ブラッドランナー(ミノタウロス・ウォーロード・30代男) パインスロープ・ブラッドランナー(ミノタウロス・バーバリアン・30代女) ガヤルドの勇名に馳せ参じたミノタウロス部族の長と嫁。 勇猛。嫁は臨月まで戦闘するぜ、旦那も止めないぜ。 オークレール司祭(人間・クレリック・50代男) アヴァンドラに仕えるクレリック。日々畑を耕し、悩める若者に説法する人徳者。 だが救援要請には往々にして間に合わない事が多い不遇の人。 巨人族の逆襲、シルバークロークス関連 オバナー(ヒューマン・ウィザード・100歳超男性) シルバークロークの集う街、アージェントを一人で守り抜いていたお人。 次世代のシルバークローク達(PCのことね)がピラノスの復活を阻止し、満足して大往生。 ルロウサール(トリアン) トリアンと呼ばれる種族。オバナーとアージェントの都の為に甲斐甲斐しく働いていた。 今もアージェントで元気に活動中。 アサーラック(ヒューマン・ウィザード) オバナーに飛ばされた過去の世界で死霊術の研究をしてたウィザード。 PC達はアサーラックの塔から目指すスカイ・メタルを奪取してきた。 カシーム(ジン・男性) アストラル海に浮かぶ港町フロットサムに住んでいるジン。アストラル船乗り! ミルヴァ(ヒューマン・レンジャー・女性) ハンス(ヒューマン・ペイロアのクレリック・男性) エステファン(ゴライアス・ウォーデン・男性) 港町フロットサムに大津波が襲ったとき、PC達に助けられた少年少女。 ミルヴァはインディにあこがれてレンジャーになり3人で冒険をしている。 実は伝説級LVに達しているので侮れない実力かも? 無限迷宮からの脱出/影の竜要塞への突撃編 レイネス・イムブラン(ハーフエルフ・クレリック・女性) エラティスに仕えるクレリック。有能だけど心配性で誰かが支えてあげないとテンパる。 調和を重視してて、法の遵守にはそこまで厳格ではない。 サーシェルのイムブラン家のお嬢様。 モイシャーナ(シャダーカイ・アヴェンジャー・女性) レイヴンクィーンに仕えるアヴェンジャー。この人も有能だけど、暗い。ジョーサンとは恋仲。 ジョーサン(ヒューマン・ファイター・男性) 無限迷宮編でも影竜編でも死にっぱなしでいいところのなかった御仁。 レイネスの兄とは親友。正義漢にして前向き、ユーモアも介し、種族を超えて愛を語れるイケメンでもあった。 PC達には恩義を感じているので、頼みごとすれば手伝ってくれる可能性は大。 イスレロ・レッドチャージャー(デーモン憑きのミノタウロス・男性) 無限迷宮で最後に行く手を阻んだ、バフォメットに仕えるミノタウロス。 無限迷宮ではミノタウロスの英雄と語られた碑文もあったが果たして・・・? エルリッヒ(パラディン・ヒューマン・30代男性) 影の竜の塔で拷問されてたパラディン。ペイロア神に仕えている。 割とオルクス教団とは根が深いご様子。 神話級キャンペーン序盤 ファーレン・モーニヘイグ フォールクレストの元領主。ガヤルドにその地位を禅譲した。今は割と悠遊自適に生活中。 妻はレディ・オーランディ・マーケルヘイ(ウイザード4lv) マーケルヘイ・モーニヘイグ ファーレンの異母兄弟。フォールクレストの面倒事はみんな彼が調整していた。 現在もガヤルドの下で当たり前のように辣腕を振るっている。 バンドール・イムブラン レイネスの兄。サーシェルの評議会メンバー。とはいえ難問盛りだくさんぽい。 アーロン・アヴリル サーシェル評議会メンバー。アヴリル家はサーシェルで最も有力だとの噂。 ヴェルナ・パドモア 伯爵夫人。パドモア家はアヴリル家に次ぐ名家と言われている。決闘のしきたりがあるらしい。
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Last up date 2011-05-13 21 11 21 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>ウォーリア>レンジャー +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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称号 神斧ルーチェ 属性 中立にして善 権能 斧 断罪 突破口 信奉者 戦士、闘士、冒険者 クレリックの属性 中立善 混沌善 秩序善 領域 力 善 破壊 応報 勇気 好む武器 バトルアックス 来歴 かつて魔王を打ち滅ぼした英雄の一人と言われている。彼は余生を現プラチナルハンマー王国のとある砦で過ごした。そこは今ではルーチェンアクス砦と呼ばれている。 他の神格との関係 彼は全ての悪なる神に敵対している。 ルーチェの信奉者 彼を信奉する者はそこまで多く無い。彼が守護する場所はルーチェンアクス砦とその周辺に限られており、ルーチェのクレリック達も宣教活動を積極的に行う様子は無い。 しかし、その武勇にあやかろうと遠方からも参拝者が訪れる程の、狭いが深く根強い人気を保っている。
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ステージ3 「物資輸送作戦」 ●勝利条件:敵の全滅 敗北条件:味方の全滅 出撃可能キャラ数:7 敵キャラ数:9(アチャー:2 シーフ:3 クレリック:1 ファイター:2 ウィザード:1) 開始前に1500ゴルド貰える ロンメル(ウィザード)、ミリア(クレリック)が加わる クリア後の選択肢 このまま進む→ステージ4「仁義の男」へ 脇道にそれる→ステージ4「迫り来る闇」へ . ■宝箱 ├X 02,Y 01=万能薬(罠 毒) └X 06,Y 10=サークレット(罠 眠り) . ◆財宝 ├X 01,Y 12=古代の金貨 ├X 07,Y 01=ブリガンダイン ├X 13,Y 06=古代の金貨 └X 15,Y 02=+1レイピア
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autolink 宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer (2)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・傭兵(Mercenary) (黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 2/2 《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》をGathererで確認 《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》をGoogleで検索 《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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Last up date 2011-05-13 21 16 45 (Fri) 系列 初期 1次 編集 ウォーリア ウォーリア バーサーカー 編集 レンジャー 編集 ナイト 編集 メイジ メイジ ソードメイジ 編集 マジシャン 編集 ウィザード 編集 クレリック クレリック スカーラ 編集 ビショップ 編集 プリースト 編集 スキル>職業>メイジ>ウィザード +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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操作方法 パーティーボーナス パーティーの戦術 操作方法 パーティーの組み方 相手のキャラクターにカーソルをあて、シフト+クリック。操作メニューが出るので「Invite Group」を選択。相手が了承すれば加入します。 インバイトを実行した人がそのパーティーのリーダーとなり、2人目以降のメンバー追加はリーダーしかできません。 2人目以降の加入操作は、パーティーメニュー(ショートカット「P」)を開いて「Invite」を選択。パーティに加えたいキャラクターをクリック。相手が同意すれば加入します。最高7人までメンバーを増やすことができます。 パーティー結成後は、「P」キーを押すたびにパーティーメニューが詳細表示→簡易表示→表示なし、と切り替わります。 パーティーメニュー詳細表示 簡易表示 パーティーを脱退する パーティーメニューから「Leave」を選択。リーダーは脱退できないので抜けたい場合は解散するしかありません。 パーティーの解散 パーティーメニューから「Disband」を選択。リーダーにのみできる操作です。 パーティーから強制脱退させる パーティーメニューから「Withdraw」を選択。 対象者を選択するモードになるので、脱退させたいメンバーのマークをクリックします。リーダーにのみできる操作です。 パーティーボーナス パーティーに参加することで経験値、Kiが全員に分配され、また強力なモンスターを倒すことができるようになります。Khanの場合パーティープレイは特に重要で、ソロプレイの数倍の効率で経験値が上がります。 さらに一定の条件を満たした場合、以下のような追加ボーナスが得られます。 全員攻撃ボーナス 一体の敵を全員が少なくとも一回ずつ攻撃して倒した場合、通常より多くのKiが得られます。経験的に110~120%程度増加しているようです。このボーナスがあるため、クレリックでも回復魔法だけでなく一回はモンスターを叩いた方が良いでしょう。 サポートボーナス 高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーの成長を助けることで、OreやSlate等のドロップ率が上がります。 最も高レベルのプレイヤーと最も低いプレイヤーのレベル差が30以上 レベル20未満のプレイヤーが最低2人必要 この2点がそろったときサポートボーナスが発生します。 たとえばこのような構成 Player A (Knight) Level 56 Player B (Knight) Level 44 Player C (Sorcerer) Level 27 Player D (Micko) Level 19 Player E (Necromancer) Level 6 ただし、プレイ中に条件が崩れた場合ボーナスがなくなります。Player Dがレベルアップして20になった時や、最高レベルと最低レベルの差が縮まって30以内になってしまった時など。 この条件が成立すると左上にアイコンが表示されます。 パーティーの戦術 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 44 21 ID apAhyPV0 パーティープレイのコツとしては、 最初はレベルの高い人に連れて行ってもらう 誰でもいいからとにかく入れて大人数(最大7人)にする 死なない程度の強い敵を倒しに行く って感じかな。これでソロの時の数倍の効率でEXP、Kiが 入ってきます。正直このゲーム、ソロはやってられない。 みんなそれを分かってるので、知らない同士であっても 会話も何もせずにいきなりパーティにスカウト(拉致?) されたりします。 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 07 36 30 ID yEK6lVK1 2つの町で買える装備や魔法以上のものは レベル制限のあるダンジョンで買えます。 20+のBoggy、30+のLubinで買ってきて高額で 転売している露店もあるので注意。 でもダンジョン行って買うのめんどくせ、で 露店で買うのもありですが。 ダンジョンでボス級キャラを倒しに行くとき 巫女1、ネクロ1、クレリック1 を最低入れてのパーティーになることが多いです。 攻撃アップ、防御、回復の魔法がそれぞれ使えるため。 それ以外は攻撃力の高いキャラって感じで。 逆にパーティーに巫女1、ネクロ1、クレリック1 がすでにいる場合同クラスのキャラは入れてもらえない こともあり。 で、そういう時クレリックは一番高いポット満載で 出かけるのでポット代かかりますよー。 (ダンジョンにもう1段階上のポーションあります。 これも町で転売している人いるw) 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 03 33 ID 1KAiVJJo パーティーの陣形ですが、通常はナイトやアサシンが 最前線で壁になって、1段下がって回復役のクレリック、 後ろにソーサラー等の遠距離攻撃キャラってパターンが 一般的だと思います。 モンスターが沸くような場所では、アサシンの爆弾で 敵を倒すことがあります。この場合上記の陣形とは まったく異なって、アサシン以外のメンバーは敵を 殺さずに集めることに注力します。 でもこれは、遠距離攻撃をするモンスターが相手だと 撃たれまくるのでレベルの低いキャラにとってはとても きつい。死にそうになるならちょっと離れた安全な所で じっとしているのが吉。
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