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「Star light Star bright」は、ナノの楽曲。 基本情報 配信初出日 2018年11月21日 CD初出日 2018年11月21日 アーティスト ナノ 発売元 FlyingDog 作詞 ナノ 作曲 WEST GROUND堀江晶太 編曲 Guitar 香取真人 Bass Kei Nakamura Drums 山内"masshoi"優 Piano 伊賀拓郎 Sound Produced by WEST GROUND Mixed by 高桑秋朝 (VICTOR STUDIO) Recording Studio VICTOR STUDIO Mixing Studio Mastering Engineer 内田孝弘 (FLAIR) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2018年11月21日 『Star light, Star bright』ナノ盤:VTCL-35291アニメ盤:VTCL-35292 - 1 「Star light, Star bright」 ナノ 3 「Star light, Star bright Instrumental ver.」 - 2020年3月18日 『I』通常盤:VTCL-60519〜60520 1 12 「Star light, Star bright」 ナノ タイアップ テレビアニメ『CONCEPTION』OP主題歌 動画
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8 -eight- / Tom-H@ck feat.Nadia ダメモトでもいい Let me see how I can do Maybe... Let be, let's see Let me, let you, let be 笑われてもいい I'll let you see how it will be Baby... let's find the key Let me, let you, let be この長い Winding road はどこへ 私を連れて行くの? 答えなんて No, I don't wanna hear I want to see and find it out on my own 夢(タカラモノ)いっぱいキラキラ つまんない Worries go away 7つ転んでも It's alright Eight 数えて Rise again 小さくたって 芽が出て 花開く時はくるんだ Here, there, everywhere! Come on! Yes!! It's all up to you 戦いはいつも真剣 So, 煩悩なんて Blow Away 7回転んだところで Eight 数えて Rise again 心配ないよ You'll be alright 巡り巡ってGrab the Chance Here, there, everywhere! Come on! Yes!! It's all up to you 夢、希望、未来 Won't you shine my way Long Ver. ダメモトでもいい Let me see how I can do Maybe... Let be, let's see Let me, let you, let be 笑われてもいい I'll let you see how it will be Baby... let's find the key Let me, let you, let be この長い Winding road はどこへ 私を連れて行くの? 答えなんて No, I don't wanna hear I want to see and find it out on my own 夢(タカラモノ)いっぱいキラキラ つまんない Worries go away 7つ転んでも It's alright Eight 数えて Rise again 小さくたって 芽が出て 花開く時はくるんだ Here, there, everywhere! Come on! Yes!! It's all up to you Oh! 現実はカオス だから Find my way 響く One-o-eight Oh how great 数えたらもうキリがない I dare stop counting up お気に入りをShake For a good sake ハッピーになるおまじまい わくわくしたい Ah, いつだって Walking on a tight rope どこでもこの胸に Hope 怖くない I'm not afraid of anything I just wanna see and find it out on my own 立ち止まる時もあるよね 疲れたらたまにはのんびり 何回コケても It's okay Eight 数えて Rise again Keep it up. Bear up with your pace No matter how long, the time will tell Here, there, everywhere! 可能性 It's all up to you 近道なんてない だから Go! My way!! Ah, この長い Winding road はどこへ 僕らをいざなうだろう? 答えなんてない No, I don't wanna hear I just wannna see and find it out what is it like 戦いはいつも真剣 So, 煩悩なんて Blow Away 7回転んだところで Eight 数えて Rise Again 心配ないよ You'll be alright 巡り巡ってGrab the Chance Here, there, everywhere! Come on! Yes!! It's all up to you 夢、希望、未来 Won't you shine my way
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製作者 コーラムネ DL先↓ http //www1.axfc.net/u/3187801
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# (330) generic Knights in the Brotherhood {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{Knight} {100}{}{ ナ イ ト だ} # float #{101}{}{I wonder what the old turbine engines were really like.} #{102}{}{Boy, I wish we had an automobile.} #{103}{}{Did you know that man has been on the moon? Or, at least, # I think that s what they said.} #{104}{}{Can you imagine what life would be like without technology? # Well, I guess you ve probably seen things pretty close to that.} #{105}{}{I can t find the file I need.} #{106}{}{I ll be a Paladin someday.} #{107}{}{Talus is a skilled warrior. I would never want to have to # go up against him.} #{108}{}{Thomas is the best fighter in the Brotherhood. I bet he could # kick Rhombus s butt.} #{109}{}{I d like to get my hands on those raiders. Show them what # thieves deserve.} #{110}{}{That s it . . . what? Oh, sorry. I can t talk right now.} #{111}{}{I wonder what would happen if I . . . huh? Oh, you made # me lose my train of thought.} {101}{}{ 昔のタービンエンジンってのは実際どういったものだったんだろうか。} {102}{}{ 全く、ここに自動車があったらなあ。} {103}{}{ 人類が月面に到達したって知ってるか?まあ、少なくともそういう発表があったんじゃないかな。} {104}{}{ テクノロジー抜きの生活がどんなものになるか想像できるか? まあ、おそらくそれにかなり近い状況を目にしているとは思うが。} {105}{}{ あのファイルが見つからない。} {106}{}{ いつかパラディンになるからな。} {107}{}{ Talusは熟練の戦士だ。絶対に彼とやりあうハメに陥りたくないね。} {108}{}{ ThomasはBrotherhood最高の戦士だ。Rhombusにも勝てるんじゃないかな。} {109}{}{ ならず者どもをひっ捕らえるてやりたいな。盗人がどうなるか目にもの見せてやる。} {110}{}{ それだ・・・ん?ああ、すまない。今は話できない。} {111}{}{ どうしたもんかな・・・ん?あー、君のせいで思考が中断されてしまったよ。}
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New Name Price HP Weight HIt% Built-in Weapons(内蔵武器) 備考 Name 武器種 攻撃属性 Damage Ammo AP Hit% Range Area Homing 名称 価格 ヒットポイント 重量 命中率 名称 ダメージ(攻撃力×発射回数) 装弾数 AP消費(AP×攻撃回数) 命中率 射程 攻撃範囲 誘導性能 New TYPE 90 90式 480 495 40 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing New TYPE 150 150式 750 405 92 +24% W.1 Nothing W.2 Nothing New Avenir アブニール 330 490 40 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing New Valiant G ヴァリアントG 360 620 24 -30% W.1 Nothing W.2 Nothing New Quint G クイントG 560 550 48 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing New Giaour F ジャウァーF 880 450 94 +20% W.1 Nothing W.2 Nothing New Zeder T ツェーダーT 430 690 26 -30% W.1 Nothing W.2 Nothing New Tempest 100 テンペスト100 380 600 24 -20% W.1 Nothing W.2 Nothing Husky Mk.Ⅴ ハスキーMk.Ⅴ 320 390 42 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Giaour ジャウァー 500 315 72 +18% W.1 Nothing W.2 Nothing Crabesant クラブサン 270 390 34 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing Calm 200 カーム200 230 450 20 -20% W.1 Nothing W.2 Nothing Cicada Ⅱ シケイダⅡ 400 440 44 +12% W.1 Nothing W.2 Nothing Husky Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ 200 285 36 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Recsys V レクシスV 320 225 68 +16% W.1 Nothing W.2 Nothing Giza 2 ギザ2 330 310 38 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing Gust 500 ガスト500 360 260 92 +20% W.1 Gust500 MG Machinegun 14×10 50 4×2 80%-75% 1-4 - - W.2 Nothing Blizzaia L ブリザイアL 150 170 32 +10% W.1 Nothing W.2 Nothing Recsys レクシス 200 135 56 +14% W.1 Nothing W.2 Nothing Giza ギザ 160 280 30 +0% W.1 Nothing W.2 Nothing
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【曲名】 Hey! Hey! Alright 【アーティスト】 スチャダラパー+木村カエラ 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/me/major/hey.html 【作詞】 スチャダラパー, 木村カエラ 【作曲】 スチャダラパー, 小暮晋也 【作品】 MAJOR (第5シーズン) 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 2009年 【備考】
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Righteous Fire Spell,AoE,Fireクールダウン 0.3秒 あなた自身と近くの敵を急速に燃やす魔法の火を展開する。 この効果を受けている間、スペルのダメージは大幅に増加する。 ライフが1になると効果は終了する。 クオリティ1%あたり1% increased Burning DamageBurningダメージが1%増加 Grants (20-39)% more Spell Damage日本語訳求む Deals 20% of your Maximum Life as Base Fire Damage per second20% of your Maximum Life asのFire持続ダメージを与える。 You Burn for 90% of your Maximum Life per second as Fire Damagesecond as Fire DamageごとにBurn for 90% of your Maximum LifeにYou Deals 20% of your Maximum Energy Shield as Base Fire Damage per second20% of your Maximum Energy Shield asのFire持続ダメージを与える。 You Burn for 70% of your Maximum Energy Shield per second as Fire Damagesecond as Fire DamageごとにBurn for 70% of your Maximum Energy ShieldにYou Deals (35.8-1541.8) Base Fire Damage per second(35.8-1541.8)のFire持続ダメージを与える。 +(0-5) to radius半径に+(0-5) 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル active_skill_base_radius_+ base_fire_damage_to_deal_per_minute righteous_fire_spell_damage_+%_final 1 16 18 26 2145 20% 2 20 22 31 3011 21% 3 24 25 37 4152 22% 4 28 29 42 1 5644 23% 5 31 32 46 1 7053 24% 6 34 35 50 1 8765 25% 7 37 37 54 1 10842 26% 8 40 40 58 2 13356 27% 9 43 43 62 2 16392 28% 10 46 46 66 2 20055 29% 11 49 48 70 2 24464 30% 12 52 51 74 3 29766 31% 13 55 54 78 3 36131 32% 14 58 57 82 3 43763 33% 15 60 59 84 3 49672 34% 16 62 60 87 4 56333 35% 17 64 62 90 4 63838 36% 18 66 64 92 4 72289 37% 19 68 66 95 4 81801 38% 20 70 68 98 5 92505 39% 21 72 70 100 5 104543 40% 22 74 70 100 5 118078 41% 23 76 70 100 5 133288 42% 24 78 70 100 6 150376 43% 25 80 70 100 6 169567 44% 26 82 70 100 6 191112 45% 27 84 70 100 6 215292 46% 28 86 70 100 7 242421 47% 29 88 70 100 7 272850 48% 30 90 70 100 7 306970 49% 31 91 70 100 7 325548 49% 32 92 70 100 8 345217 50% 33 93 70 100 8 366039 50% 34 94 70 100 8 388080 51% 35 95 70 100 8 411411 51% 36 96 70 100 9 436104 52% 37 97 70 100 9 462238 52% 38 98 70 100 9 489895 53% 39 99 70 100 9 519162 53% 40 100 70 100 10 550131 54%
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登録日:2009/08/29(土) 23 43 51 更新日:2023/05/09 Tue 00 31 44 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 light アデレード エロゲー エロゲーブランド ペナン 光 単語 厨二病 地雷ブランド←その地雷の中に紛れ込む良作 曖昧さ回避 素材はいい 良心を問いたいメーカー 軽い light(ライト) 英語の正書法では「light」だが、商標などでは「lite」が用いられることが多い。 1. light 名詞:光、明るさ、日光、照明(ライト)、交通信号、火、輝き、昼間、精神的な理解、知識、地力、権力者、能力、情報 形容詞:明るい、(色が)淡い、色白の 動詞:火をつける、明るくする、案内する 過去形・過去分詞形はlit lightedの二種類がある。 前者は過去形に、後者は過去分詞形の特に限定用法(名詞修飾)に主に使う 語源:古英語leoht、liht、lihtan←ゲルマン祖語leuhtan'light'、ギリシャ語leukos'white'、ラテン語 lux'light'/lucere'to shine'←印欧祖語lewk- 2. light ※1とは別 形容詞:軽い、少ない、弱い、敏捷な、晴れやかな、気楽な、消化の良い、低カロリーの、アルコール分の少ない、くらくらする、不足している、 ふわっとした、軽装備の 副詞:軽快に、軽装で、簡単に 語源:古英語leoht, liht, leohte←ゲルマン祖語linhtaz'light'、ギリシャ語elakhus'light'、ラテン語levis'light'/levare'to lighten'←印欧祖語legwh- 'lite'の表記は基本的にこの意味に準ずる。特に低アルコール、低カロリー、低ニコチンの意味が強い。 米口語では「本格的でない」というニュアンスでも使われる。 'lyte'とも書ける。 特に知られる商標に世界初の低カロリービールLite(ミラーブルーイング社)がある。Alc4.2%。 3. light ※1,2とは別 動詞:降りる、落ちる、着地する、不意に降りかかる、ふと見つける、ふと出会う 語源:古英語lihtan←ゲルマン祖語linhtijaną'make light, lessen the weught' 4. ライトユーザーの略。 5. ライトタバコの略。 6. ウィリアム・ライト William Light (1786-1839) 南オーストラリアのアデレードを建設した測量技師・都市計画家。 従事したのは1836年以降とほぼ晩年である。 世界で最も早く公園緑地帯を都市計画に組み入れたともいわれる。 そんなわけでアデレードには彼の記念碑がたくさんあるんだそうな。 イギリス人だが非白人の血を引いている。 世界名作劇場『南の虹のルーシー』でも「ライト大佐」として登場する。 7. フランシス・ライト Francis Light (1740-1794) 6の父 東インド会社所属のイギリスの貿易商人で商船船長。 現マレーシアのペナン州であるペナン島をケダー王国のスルタンとの交渉により割譲し、初代総督となってその地で病死した。 ちなみに交渉はシャム王国対策の軍事援助と引き換えにするものだったが、実際の危機の際にはシカトを決め込んでいた。 その後ペナンを取り返そうとやってきたケダー軍はセポイの軍にボコボコにされてしまったという。 やっぱりイギリスはイギリスだった。 当時の名前「プリンス・オブ・ウェールズ島」も彼が名付けた。 後の世界遺産であるジョージタウン地区に居住しており、イギリスによる統治の跡が一種の混交文化として残っている。 8. ヘンリー・フランシス・ライト Henry Francis Lyte (1793-1847) スコットランドの英国国教会牧師。詩作に長け、特に讃美歌作詞者として知られる。 その生涯のほとんどを小さな漁村の教会オール・セインツ・チャーチでの奉仕に費やした。 病気がちであったが最後まで詩作と信仰に励んでいたという。 代表作に讃美歌39番『日暮れて四方は暗く Abide with Me』など 9. 株式会社グリーンウッドのアダルトゲームブランド。 サブブランドに「Rateblack」があった(独立してぱれっとを設立)。 その後は「sweetlight」、現在は「Campus」と代替わりしている。 ちなみに、同名のアダルトゲーム制作会社「株式会社グリーンウッド」のすたじお緑茶とは一切関係無い。 (本社所在地が違う。lightは東京都三鷹市でこちらは同・国立市) アドベンチャーゲーム製作環境「Malie」をフリーウェアとして公開している。 全体的に厨二病染みており、その患者達からは好評。 作品は安定していなく、駄作扱いされる地雷が割とある。 しかし、たまに思い出した様に名作を生み出す。 早狩・正田製は割と安定しており、近年では昏式と高濱の手がける作品もファンを増やしつつある。 どれもかなりニッチな内容だが彼らの作品なら地雷はまずないので初めてlightに触れる人にはそこから入ることをオススメする。 低価格ソフトは地味に良作が多い。 2007年末にあった怒りの日事件や、永久アクチ(ネット認証)採用、 そして店舗ごとに違う特典を異様に押し出す「light商法」により信用がほぼ丸つぶれになってしまった。 一応、現在ではネット認証が廃止になり、過去作も専用パッチで動ける。メチャクチャ面倒だが。 何気に主人公がフルボイスになる確率が異様に高い事でも有名。萌えゲーも手がけていた当初は逆にそれが嫌われる原因に拍車をかけることもあったが、 萌えゲーをサブブランドに任せて、本家は燃えゲー主体にシフトした後は主人公のフルボイス化も必要不可欠な物となったことで今はそのことを問題視するものはいない。 PVで物凄いネタバレをすることでも有名。 2019年3月31日をもって、株式会社グリーンウッドが解散することを発表。 2016年に大型プロジェクト「Dies irae PANTHEON」を立ち上げたものの、共同開発会社を二度にわたり失い 体力の限界を迎えたことを解散の理由として挙げている。 解散後の各ブランドやサポートの動向は以下の通り。 ●「light」 有限会社アレス(ういんどみる)と提携。 2020年春に「シルヴァリオ」三部作完結編「シルヴァリオ ラグナロク」の発売を目指している。 ●サブブランド「Campus」と、過去販売作品のサポート業務 AKABEiSOFT2に引き継がれた。 作品リスト light White Angel 天使のこばこ Bluelight Magic カスタムSEXDOLL Lagnalock -ラグナロク- 僕と、僕らの夏 Sultan ~The Lovesong is Forever~ ドキドキしすたぁパラダイス ドキドキしすたぁパラダイス2 Magistr Temple 紅 PARADISE LOST Dear My Friend ウェイトレスパラダイス☆ Stay with me ぬいぐるまー 群青の空を越えて Imitation Lover ルナそら 潮風の消える海に R.U.R.U.R~ル・ル・ル・ル~このこのために、せめてきれいな星空を しょぱん! Dies irae -Also sprach Zarathustra- lightBOX2008 さかしき人にみるこころ あるすまぐな! -ARS MAGNA- タペストリー -you will meet yourself- どんちゃんがきゅ~ Dies irae -Acta est Fabula- 神様のりんご R.U.R.U.R ~ル・ル・ル・ル~ - petit prince - lightBOX 2010 まじのコンプレックス Soranica Ele -ソラニカ エレ- Vermilion ‐Bind of Blood‐ 神咒神威神楽 かみのゆ Zero Infinity -Devil of Maxwell- 神咒神威神楽 曙之光 Dies irae ~Amantes amentes~ Electro Arms -Realize Digital Dimension- 相州戦神館學園 八命陣 相州戦神館學園 八命陣 天之刻 lightBOX The Great 15th シルヴァリオ・ヴェンデッタ 相州戦神館學園 万仙陣 Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~ シルヴァリオ ヴェンデッタ -Verse of Orpheus- シルヴァリオ・トリニティ Rateblack Choir Sacrifice ~制服狩り~ Angel Crown 華夏楼 松島枇杷子は改造人間である。 sweetlight しろのぴかぴかお星さま BRAVA!! ひまわり!! -あなただけを見つめてる- Campus ハルウソ-Passing Memories- 天文時計のアリア ナツウソ -Ahead of the reminiscence- 罪恋×2/3 Triangle Love -アプリコットフィズ- Deep Love Diary -恋人日記- アキウソ -The only neat thing to do- 不運と幸運と恋占いのタロット 初恋*シンドローム フユウソ -Snow World End- スタッフ 〇原画 AKINOKO Gユウスケ 〇シナリオ 早狩武志 正田崇 中島聖 高濱亮 〇過去 泉まひる(原画) くすくす(原画) NYAON(シナリオ) 「light / lite」の詳細及びその他の用法を見つけ次第、追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 八命陣で復権来るで・・・! -- 名無しさん (2013-08-26 02 01 16) 既に十分来てると思うが -- 名無しさん (2013-08-26 11 32 47) ここのフリー版Lumには、とてもお世話になってます^^ -- 名無しさん (2014-03-03 12 15 21) 戦神館とElectro Armsの出た順番逆じゃね? -- 名無しさん (2014-08-08 01 18 33) シルヴァリオ・ヴェンデッタ。楽しみだ。発売日は、いつになるんだろう? -- 名無しさん (2014-09-27 18 33 19) ↑ニコ生によると一五周年記念の第一弾な上に来週でPV1、体験版が12月(万仙陣も)公開って言ってたのと、万仙陣が何事も無く上手く行けば2月頃発売らしいから・・・そしてタイミングも被らないようにすると言っていたから1月くらいかな? -- 名無しさん (2014-09-27 22 36 38) おお、情報提供感謝します。 -- 名無しさん (2014-09-27 22 45 56) ↑後は、今回のモチーフは人狼。そして声優は主人公はルネ山(司狼)、ヒロインは木村あやか(ルサルカ)。 -- 名無しさん (2014-09-27 23 25 48) 方向音痴のタクシードライバーみたいにはならないだろうな -- 名無しさん (2014-09-27 23 41 05) 倒産か。一応ブランドは他のところに譲るらしいがちゃんと発売されるのかね。ソシャゲが原因だって言ってるけど正直アニメの失敗もあると個人的には思うが…。怒りの庭の片方になった頃には終わりかとも思ったがなんだかんだ持ち直したのに、結局その作品で終わるとは思わなんだ。 -- 名無しさん (2019-04-03 15 06 40) 復活早々完全版商法やって燃えたりなんかまたダメな頃に逆戻りしたなって -- 名無しさん (2023-05-09 00 31 44) 名前 コメント
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【登録タグ Stack W WARNING×WARNING×WARNING -to the beginning 05- パンデモニックプラネット 暁Records 曲 見た事も無い悪夢の世界】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Bright Memory 【ぶらいと めもりー】 ジャンル FPS 対応機種 Windows(Steam)Xbox Series X/S メディア ダウンロード専売 発売元 PLAYISM 開発元 FYQD-Studio 発売日 【Win】2020年3月25日【XSX】2020年11月10日 定価 【Win】980円【XSX】930円 プレイ人数 1人 レーティング IARC 18+ 判定 なし ポイント 個人作成とは思えない最高品質のグラフィック価格相応の低ボリュームと未完成のストーリー 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 個人スタジオFYQD-StudioがUnreal Engine 4で開発したFPS。 2019年1月にSteamのアーリアクセスが始まり、2020年3月に正式版が発売。 さらに、CS版がPLAYISMからXbox Series X/Sのローンチソフトとして配信された。 ストーリー SROの調査により発見された、1000年前の宝剣「干将・莫邪」に、特殊な多層構造で構成され、内部に奇妙な物質が含まれる事が判明した。それは「九玄の魂」と称される、死んだものを蘇らせる物質であった。独自の軍を有するテロ組織「SAI」は、その物質を入手するため、最新科学技術の「物質転送装置」を利用し、SROの研究施設に潜入してデータを盗み出した。さらに、物質転送装置の座標を調整していたが、誤ってシアが装置を起動してしまい、彼らは北極の辺境地にある1000年も眠っていた浮遊大陸へ転送されてしまう。また、その大陸にかつていた太古の生物や数多の死体が「九玄の魂」によって復活し、シアに襲い掛かるのだった……。(PLAYISM公式サイトの本作紹介ページより引用) 特徴 基本的なシステム・操作はオーソドックスなFPS(ファースト・パーソン・シューティング)とほぼ同じ。 コントローラー(Xbox)だと、RBで斬撃、RTで射撃、Bで回避といった具合。 登場人物(紹介文はPLAYISM公式サイトの本作紹介ページから引用) シア CV 石川由依 主人公の女性。21歳。親は軍に所属していた。両親は6歳の時に不慮の事故によって亡くなり、以降はSROの創始者であるリチャード博士によって育てられた。様々な軍事訓練に参加し、数多の種目で好成績を収め、その超人的な能力から18歳で『SRO突発事件調査チーム』のメンバーに抜擢された。 カーター CV 利根健太朗 SAIの設立者。35歳男性。その権力を利用し、古代の遺物を大量に売り払いブラックマネーを手に入れた。今回も『九玄の魂』の存在を知るとすぐにSROへ侵入し、データを盗み出そうとした。 評価点 商業ゲームにも劣らない高品質なグラフィック 本作を開発したFYQD-Studioは一人しか所属していないインディースタジオだが、本作のグラフィックは商業作品にも引けを取らないほど質が高い。 フォトリアル調で作られており、主人公のシアも美少女で可愛らしい。 おまけとばかりに、着せかえコスチュームまで用意されている。 日本語吹き替えにも対応 シアの日本語ボイスはゲーム作品では『NieR Automata』の2B役で知られる石川由依氏が担当。当然演技にも問題はない。 問題点 チュートリアルと操作説明が殆どない 基本的な操作方法はよくあるFPSに近いものとなっているが、最初は何の操作説明もチュートリアルも無いまま、戦闘に放り出されるので、少々不親切。 本作独自の要素に関しては多少説明されるが、基本操作も最低限の説明は欲しかったところ。 ボリュームが少ない 900円台の3Dゲームにボリュームを求めるのも酷ではあるが、ボリュームはかなり少なめ。 ストーリーをクリアするのに1時間程度、周回プレイをしても3時間程度で遊び終わってしまう。 ストーリーが未完成 本作のストーリーは大雑把に表すとエピソード1までしかない。 総評 高品質なグラフィックや日本語ボイス対応などは、個人作成のゲームであることを顧みれば、かなり評価できる要素ではある。 その一方で、900円台相応のボリュームや未完成のストーリーなど、手放しで良作とするにはやや厳しい部分もあり、総じて900円台相応の出来の凡作という評価に落ち着くだろう。 余談 2020年の発売当時には珍しく、家庭用ゲーム機ではXSXしか対応していない。 XSXの前世代機であるOneにすら対応していない。 当初は2019年内の完成を目指していたが、アーリーアクセス版の予想以上の売れ行きからFYQD-Studioは完全版となる『Bright Memory Infinite』として再開発することを2019年3月に発表。 本作との並行開発ではあったが2022年7月21日にPS5/XSX/Switch/Winで発売。Win版は本作を所有しているユーザーに発売後無償配布された。