約 3,971,578 件
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アルクアラウンド/サカナクション ?id=31.jpg pop n19(カバー)にも収録されている。 なお、jubeat knitでは楽曲ジャケットがシングルのものだったが、今回はアルバム「kikUUiki」のものとなっている。 jubeat版ではsaucerで削除された BASIC MEDIUM HARD Level 2 4 6 Objects 103 167 242 BPM 132 TIME Artist サカナクション Version 初代 +難易度変更有 B M H 初代 2 4 5 limelight 2 4 6 動画 +初代 ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC780 AAA FC YouTube ニコニコ動画 攻略 +初代でのコメント 黄は4でも低めなので、2TOP入門に最適。 -- 名無しさん (2010-11-15 02 25 50) 赤は全曲中最も難易度が低く、フルコンを狙いやすいと思う。原曲知ってる人にとっては特に覚えやすい譜面。 -- 名無しさん (2011-01-12 17 01 40) 難易度が低いため、Aクラス以上ではほぼ選曲されない。大好きな曲なのに…… -- 名無しさん (2011-03-10 15 16 00) ↑ものすごく同意…orz ちなみにjubeatとは始まり方が違うので一応注意。 -- 名無しさん (2011-03-10 16 12 23) [HARD] 全体的にノートが曲にあっていて叩きやすい譜面。フルコンボ狙いははラストの8分地帯に注意が必要か。 あと、判定が少し早めな気がした。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
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カスタマイズ(groovin!!)の1つでPROFILE CUSTOMIZE内 暫定的にcollete -All Seasons- のページを引用してページを作成しました。 条件等は更新されておりますので、判明次第更新をお願いします。 プレイ回数がアイコン取得になっている曲などは、プレイ回数が変更されている可能性があります。 (一部の曲で5回から3回になっている曲があったことまでは確認しました) プレーヤーアイコン(groovin'!!) 情報提供コメント プレーヤーアイコン(groovin'!!) アイコンは最初,縦2横7の14枠(空枠11)で並んでいるが,空枠を大幅に超えるアイコンが解禁される(横に∞に伸び下にスクロールバーが出現する) 縦に2つ並び次の列に表示される。並び順は決まっているが,未解禁のアイコンがあっても空白にはならず詰めて表示される 最初から所持できるのは3個 プレーヤーアイコンは全部で269個 背景がこの色のプレーヤーアイコンは獲得不可です アイコン 解禁条件 備考 パステルくん 最初から所持 Autumn版の同枠アイコンがこちらと入替られている パステルくん(ピンク) 黄色い鳥 パステルくん 最初から所持 Spring版で削除 パステルくんサンタ服 パステルくんスキーヤー服 パステルくん Summer版で削除 パステルくん(卒業式) パステルくん(社会人) パステルくん Autumn版で削除 パステルくん(お祭り) パステルくん(虫捕り) パステルくん All Seasons版で削除 パステルくん(読書) パステルくん(焼き芋) ヤンクル オーダーレベル50にする アイコンはオーダーショップの白い方 オリーブ オーダーレベル100にする アイコンはオーダーショップの黒い方 ヤンクル(学生風) らびーとカップ2対象曲(FLOWER,梅雪夜)or私立BEMANI学園楽曲をプレー ランダムで入手 オリーブ(学生風) 初代 カラフルミニッツ カラフルミニッツを3回プレー Diamond Dust Diamond Dustを3回プレー 少女小景再抄録 ~影~ 少女小景再抄録 ~影~を3回プレー Wuv U Wuv Uを3回プレー アイコンは桃 Wuv Uを6回プレー アイコンは黄 Wuv Uを9回プレー アイコンは青 smooooch・∀・ smooooch・∀・を3回プレー アイコンはsmooooch Survival Games Survival Gamesを3回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA(ジャケットの左側) Survival Gamesを6回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケットの右側) 虹の先に何があるか 虹の先に何があるかを3回プレー L'erisia(Primal Logic) L erisia(Primal Logic)を3回プレー アイコンはルエリシア ポップミュージック論 ポップミュージック論を3回プレー 幻想リフレクト 幻想リフレクトを3回プレー SEED SEEDを3回プレー FLOWER FLOWERを3回プレー THE FALLEN THE FALLENを3回プレー Broken Brokenを3回プレー DEADLOCK DEADLOCKを3回プレー limelight Lincle LINK robin robinを3回プレー まるでマトリョーシカ まるでマトリョーシカを3回プレー アイコンはアルト 中華急行 中華急行を3回プレー Thunderbolt Thunderboltを3回プレー Twinkle Wonderland Twinkle Wonderlandを3回プレー ツキミチヌ ツキミチヌを3回プレー アイコンは赤い娘 ツキミチヌを6回プレー アイコンは青い娘 空色コンチェルト 空色コンチェルトを3回プレー UNLIMITED FIRE UNLIMITED FIREを3回プレー Music-U Music-Uを3回プレー SHION SHIONを3回プレー アイコンはしおん キラキラ☆ステーション キラキラ☆ステーションを3回プレー アイコンは金髪の少女 キラキラ☆ステーションを6回プレー アイコンは黒髪の男性 Une mage blanche Une mage blancheを3回プレー Flip Flap Flip Flapを3回プレー アイコンは桃 Flip Flapを6回プレー アイコンは黄 Flip Flapを9回プレー アイコンは青 DRAGON KILLER DRAGON KILLERを3回プレー Mr.フリーダム Mr.フリーダムを3回プレー 魚氷に上り 耀よひて 魚氷に上り 耀よひてを3回プレー Far Away Far Awayを3回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA(ジャケットの上側) Far Awayを6回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケットの下側) TITANS RETURN TITANS RETURNを3回プレー quaver♪ quaver♪を3回プレー Starry ☆ night Starry ☆ nightを1回プレー アイコンはパステルくん Starry ☆ nightを3回プレー アイコンは猫 Starry ☆ nightを6回プレー アイコンはパステルくん(ピンク) Starry ☆ nightを9回プレー アイコンは黒い動物 恋する☆宇宙戦争っ!! 恋する☆宇宙戦争っ!!を3回プレー アイコンはセリカ cloche clocheを1回プレー コンシェルジュ clocheを3回プレー jubeat knitからのイメージキャラクター 宇宙服パステルくん clocheを6回プレー VALLIS-NERIA VALLIS-NERIAを3回プレー Express Emotion Express Emotionを3回プレー アイコンは天土(「あめと」と読む。赤髪の女性) reunion reunionを3回プレー アイコンはリヒト(ピンク髪の男性。女性と見間違えやすいが男性) reunionを6回プレー アイコンはキラー(銀髪の男性) Bad Maniacs Bad Maniacsを3回プレー Turii ~Panta rhei~ Turii ~Panta rhei~を3回プレー アイコンはマルクト(上下逆の女性) Anisakis -somatic mutation typeForza- Anisakis -somatic mutation type Forza -を3回プレー アイコンはヴァネッサ・ド・ヴェルデ伯爵 Second Heaven Second Heavenを3回プレー Why did you go away Why did you go awayを3回プレー アイコンはリリス(紫髪の女性) The Sampling Paradise The Sampling Paradiseを6回プレー アイコンはマモニス EXUSIA EXUSIAを6回プレー waxing and wanding waxing and wandingを6回プレー 灼熱Beach Side Bunny 灼熱Beach Side Bunnyを6回プレー 天空の夜明け 天空の夜明けを6回プレー アイコンはキュベレー HAERETICUS HAERETICUSを6回プレー この青空の下で この青空の下でを3回プレー milky ice bear milky ice bearを3回プレー アイコンは左のくまさん TAKE THE FUN TAKE THE FUNを3回プレー meme memeを3回プレー Fly to Next World Fly to Next Worldを3回プレー アイコンはパステルくん colette -Winter- snow prism snow prismを5回プレー アイコンはパステルくん snow prismを10回プレー アイコンは氷海(「ひうみ」と読む。ジャケット上側の女性) 紅焔 紅焔を5回プレー アイコンは烈(「れつ」と読む。赤髪の男性) Cosmic Hurricane Cosmic Hurricaneを5回プレー アイコンはTAG WHITE BREATH WHITE BREATHを5回プレー アイコンはkors k(ジャケットの左側) WHITE BREATHを10回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケットの右側) Clumsy thoughts Clumsy thoughtsを5回プレー ROUND ! ROUND !を5回プレー Almace - HI SPEED EDITION - Almace - HI SPEED EDITION -を5回プレー guerre a outrance guerre a outranceを5回プレー MANA MANAを5回プレー 2012/12/20のアップデート or 2012/12/21 10 00追加 It's my Miracle It s my Miracleを5回プレー アイコンは男の子(ジャケット左下) It s my Miracleを10回プレー アイコンは女の子(ジャケット右上) Aerial Skydive Aerial Skydiveを5回プレー 愛は不死鳥の様に 愛は不死鳥の様にを5回プレー アイコンは男性(ジャケット中央) 愛は不死鳥の様にを10回プレー アイコンは女性(ジャケット左側) GLITTER GLITTERを5回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケット左側青色) GLITTERを10回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケット右側赤色) Wizard Wizardを5回プレー 2012/12/21 10 00追加 December Breeze December Breezeを5回プレー Valanga Valangaを5回プレー 蛇神 蛇神を5回プレー 1013/01/11 10 00追加アイコンはギジリ(黒髪の男性) あさき つばめを5回プレー 2013/01/30 10 00追加あさき手書き絵 Going My Way Going My Wayを5回プレー 2013/01/30 10 00追加アイコンはkors k(ジャケット左側) Going My Wayを10回プレー アイコンはSota Fujimori(ジャケット右側) 梅雪夜 梅雪夜を5回プレー アイコンは白髪の女性 梅雪夜を10回プレー アイコンは赤髪の女性 colette -Spring- みんな笑った みんな笑ったを5回プレー アイコンは右の子 みんな笑ったを10回プレー アイコンは左の眼鏡の子 みんな笑ったを15回プレー アイコンは中央の2人組 Wow Wow VENUS Wow Wow VENUSを5回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA Wow Wow VENUSを10回プレー アイコンはSota Fujimori Windy Fairy Windy Fairyを5回プレー Playing With Fire Playing With Fireを5回プレー ARACHNE ARACHNEを5回プレー ZZ ZZを5回プレー anemone anemoneを5回プレー アイコンはconconきつね anemoneを10回プレー アイコンはパステルくん 水鏡 水鏡を5回プレー printemps printempsを5回プレー Honey Party Honey Partyを5回プレー ストレイ・マーチ ストレイ・マーチを5回プレー STULTI STULTIを5回プレー レイシス Ha・lle・lu・jahを5回プレー つまぶき バタフライキャットを5回プレー ボルテナイザー・マキシマ Ha・lle・lu・jahを10回プレー アイコンはMax Burning!!のキャラクター colette -Summer- 阿波おどり -Awaodori- 阿波おどり -Awaodori-を5回プレー アイコンはミラリン(ミライダガッキのキャラクター) Knell Knellを5回プレー EMPEROR OF THE AVALON EMPEROR OF THE AVALONを5回プレー リリーゼと炎龍レーヴァテイン リリーゼと炎龍レーヴァテインを5回プレー アイコンはリリーゼ(ジャケット左側) リリーゼと炎龍レーヴァテインを10回プレー アイコンは炎龍レーヴァテイン(ジャケット右側) examination leave examination leaveを解禁後1回プレー 2013/07/03 10 00追加 Screaming Your Faith!!! Screaming Your Faith!!!を解禁後1回プレー アイコンはジャケット右側 Legendary Dragon Legendary Dragonを5回プレー ÆTHER ÆTHERを5回プレー 7 Colors 7 Colorsを5回プレー 太陽の子 太陽の子を5回プレー 海神 海神を5回プレー クプロ クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!でホルスターMk.Vを撃破する ミミ クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!でテント・カントを撃破する ニャミ パステルくん(宇宙戦争) クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!で黒パステルくんを撃破する Devilz Staircase Devilz Staircaseを10回プレー Proof of the existence Proof of the existenceを10回プレー アイコンは青のルピカ perditus†paradisus perditus†paradisusを10回プレー キャトられ♥恋はモ~モク キャトられ♥恋はモ~モクを10回プレー アイコンは黄のラピカ ZETA 〜素数の世界と超越者〜 ZETA 〜素数の世界と超越者〜を10回プレー アイコンはΣとリアン コドモライブ コドモライブを10回プレー アイコンはてまり(おかっぱの女の子) 少年は空を辿る 少年は空を辿るを10回プレー アイコンはMZD シュレーディンガーの猫 シュレーディンガーの猫を10回プレー アイコンはテント・カント Zirkfied Zirkfiedを10回プレー アイコンはジルクファイド(Autumn版で追加) colette -Autumn- ロボット☆ライフ ロボット☆ライフを5回プレー ジャケット中央 ロボット☆ライフを10回プレー ジャケット左側 Candy Drop Candy Dropを5回プレー RAGNAROK RAGNAROKを5回プレー Lapis Philosophorum Lapis Philosophorumを5回プレー Ground Shake Ground Shakeを5回プレー Chu☆Chu☆Tonight Chu☆Chu☆Tonightを5回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA Chu☆Chu☆Tonightを10回プレー アイコンはSota Fujimori Brand New World Brand New Worldを5回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA Brand New Worldを10回プレー アイコンはSota Fujimori Survival Games -ZEUS Mix- Survival Games -ZEUS Mix-を5回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA Survival Games -ZEUS Mix-を10回プレー アイコンはSota Fujimori JOMANDA JOMANDAを5回プレー アイコンはジョマンダ Lisa-RICCIA Lisa-RICCIAを5回プレー 双璧のVANESSA 双璧のVANESSAを5回プレー アイコンはラインハルト子爵 Vanity shadow Vanity shadowを5回プレー クラウディア 終焔のClaudiaを5回プレー 終焔のClaudiaのジャケットの改変版 終焔のClaudia 終焔のClaudiaを10回プレー VENUS チケット抽選で2階席チケット or 1階席チケットorアリーナチケットを手に入れる アイコンはVENUS(アルバムジャケット絵) DJ YOSHITAKA チケット抽選でアリーナチケットを手に入れる Sota Fujimori チケット抽選で1階席チケット or アリーナチケットを手に入れる colette -All Seasons- Freedom Freedomを5回プレー アイコンはDJ YOSHITAKA Freedomを10回プレー アイコンはSota Fujimori マッハマンの歌 マッハマンの歌を5回プレー アイコンはマッハマン(ジャケット中央) マッハマンの歌を10回プレー アイコンは博士(ジャケット右側) THE SAFARI -DJ TOTTO mix- THE SAFARI -DJ TOTTO mix-を5回プレー The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~を5回プレー アイコンはア・ミリア The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~を10回プレー アイコンはサーシャ Velvet Sentiment Velvet Sentimentを10回プレー PASTEL WONDER TRAVELERをクリアし,楽曲を解禁する必要あり Ambitious Ambitiousを10回プレー SPEED BLADE SPEED BLADEを10回プレー Arcanos Arcanosを10回プレー CLAMARE CLAMAREを10回プレー ひなビタ♪(全25種類) 恋とキングコング 恋とキングコングを5回プレー アイコンはジャケットの山形まり花 山形まり花 恋とキングコングを10回プレー アイコンはひなビタ♪公式トップページのまり花 イブの時代っ! イブの時代っ!を5回プレー (Springで追加)アイコンはジャケットの和泉一舞 和泉一舞 イブの時代っ!を10回プレー アイコンはひなビタ♪公式トップページの一舞 めうめうぺったんたん!! めうめうぺったんたん!!を5回プレー アイコンはジャケットの芽兎めう 芽兎めう めうめうぺったんたん!!を10回プレー アイコンはひなビタ♪公式トップページのめう とってもとっても、ありがとう。 とってもとっても、ありがとう。を5回プレー アイコンはジャケットの春日咲子 春日咲子 とってもとっても、ありがとう。を10回プレー アイコンはひなビタ♪公式トップページの咲子 虚空と光明のディスクール 虚空と光明のディスクールを5回プレー アイコンはジャケットの霜月凛 霜月凛 虚空と光明のディスクールを10回プレー アイコンはひなビタ♪公式トップページの凛 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~ 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~を2回プレーする毎にランダムに入手 アイコンのキャラは山形まり花 アイコンのキャラは和泉一舞 アイコンのキャラは芽兎めう アイコンのキャラは春日咲子 アイコンのキャラは霜月凛 ちくわパフェだよ☆CKP ちくわパフェだよ☆CKPを5回プレー アイコンは山形まり花 ちくわパフェだよ☆CKPを10回プレー アイコンは芽兎めう カタルシスの月 カタルシスの月を5回プレー アイコンは霜月凛 カタルシスの月を10回プレー アイコンは和泉一舞 ホーンテッド★メイドランチ ホーンテッド★メイドランチを5回プレー アイコンのキャラは春日咲子 ホーンテッド★メイドランチを10回プレー アイコンのキャラは芽兎めう 走れメロンパン 走れメロンパンを5回プレー アイコンは山形まり花 走れメロンパンを10回プレー アイコンは和泉一舞 滅びに至るエランプシス 滅びに至るエランプシスを5回プレー アイコンは霜月凛 滅びに至るエランプシスを10回プレー アイコンは春日咲子 QMAキャラ(全24種類) レオン 灼熱の翼オープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~QUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~飛翔-オープニングテーマ-いずれかをプレーする毎にランダムに入手 ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はQUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~を1回プレーだった セリオス ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はオープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~を3回プレーだった カイル KAC2013エントリー特典以降の追加 ラスク サンダース ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 タイガ ユウ ハルト KAC2013エントリー特典以降の追加 リック ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はQUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~を3回プレーだった ルキア ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はオープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~を1回プレーだった シャロン ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はオープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~を6回プレーだった アロエ ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 ユリ KAC2013エントリー特典以降の追加 リエル ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 アイコ KAC2013エントリー特典以降の追加 メディア ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 ミュー ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバル以前の解禁条件はQUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~を6回プレー サツキ ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 マロン KAC2013エントリー特典以降の追加 ガルーダ ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 アメリア KAC2013エントリー特典以降の追加 ミランダ ドドーン!と9点盛り! 春のリフレクフェスティバルで追加 ティアル 星屑のキロクを3回プレー セレスト 星屑のキロクを5回プレー スティールクロニクルキャラ(全6種類) エレナ・ザハロフ Intersect Platinumを1回プレー カミヤ・シン Intersect Platinumを3回プレー エミリア・カートライト Intersect Platinumを5回プレー カリン@わりとねむい Dispersion Starを1回プレー マリオン・ラヴ Dispersion Starを3回プレー リディア・ペトラコフ Dispersion Starを5回プレー パワプロキャラ(全5種類) パワプロくん STARTを1回プレー 矢部 昭雄 STARTを2回プレー 早川 あおい STARTを5回プレー 橘 みずき 六道 聖 麻雀格闘倶楽部キャラ(全5種類) 青龍 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチを1回プレー waxing and wandingの担当キャラとは同名の別キャラ 朱雀 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチを2回プレー 白虎 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチを3回プレー 玄武 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチを4回プレー 黄龍 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチを5回プレー モンスター烈伝 オレカバトルのキャラ(全3種類) タマゴン 祟竜ヤマタノオロチのテーマを1回プレー ケロゴン 祟竜ヤマタノオロチのテーマを3回プレー パンドラ 祟竜ヤマタノオロチのテーマを5回プレー 過去の季節のパステルくん パステルくん登山服(Lv2) 全ての冬装備をレベル2以上にする パステルくん登山服(Lv3) 全ての冬装備をレベル3以上にする 同時に通り名 前パーツ「真冬の」を入手 パステルくん登山服(Lv4) 全ての冬装備をレベル4以上にする 同時に通り名 前パーツ「凍える」を入手 パステルくん登山服(Lv5) 全ての冬装備をレベル5以上にする 同時に通り名 前パーツ「極寒の」を入手 パステルくん登山服(Lv6) 全ての冬装備をレベル6にする 同時に通り名 後パーツ「氷山」を入手 パステルくん園芸服(Lv2) 全ての春装備をレベル2以上にする パステルくん園芸服(Lv3) 全ての春装備をレベル3以上にする 同時に通り名 後パーツ「育て屋」を入手 パステルくん園芸服(Lv4) 全ての春装備をレベル4以上にする 同時に通り名 後パーツ「栽培家」を入手 パステルくん園芸服(Lv5) 全ての春装備をレベル5以上にする 同時に通り名 後パーツ「園芸家」を入手 パステルくん園芸服(Lv6) 全ての春装備をレベル6にする 同時に通り名 後パーツ「庭園」を入手 パステルくん釣り人服(Lv2) 全ての夏装備をレベル2以上にする パステルくん釣り人服(Lv3) 全ての夏装備をレベル3以上にする 同時に通り名 前パーツ「常夏の」を入手 パステルくん釣り人服(Lv4) 全ての夏装備をレベル4以上にする 同時に通り名 前パーツ「真夏の」を入手 パステルくん釣り人服(Lv5) 全ての夏装備をレベル5以上にする 同時に通り名 前パーツ「渚の」を入手 パステルくん釣り人服(Lv6) 全ての夏装備をレベル6にする 同時に通り名 後パーツ「船長」を入手 パステルくんハーベスト服(Lv2) 全ての秋装備をレベル2以上にする パステルくんハーベスト服(Lv3) 全ての秋装備をレベル3以上にする 同時に通り名 前パーツ「森林の」を入手 パステルくんハーベスト服(Lv4) 全ての秋装備をレベル4以上にする 同時に通り名 前パーツ「紅葉の」を入手 パステルくんハーベスト服(Lv5) 全ての秋装備をレベル5以上にする 同時に通り名 前パーツ「豊作の」を入手 パステルくんハーベスト服(Lv6) 全ての秋装備をレベル6にする 同時に通り名 前パーツ「旬の」を入手 情報提供コメント アイコンの選出条件の情報提供をお願いします(雑談は禁止です) AmbitiousとSPEED BLADEのアイコン、10回やっても出なかったため、削除の可能性があります。 -- (名無しさん) 2014-07-12 20 39 29 凛花ひなビタは1回ごと1アイコンに変更 -- (名無しさん) 2014-07-18 19 21 24 コレットで5回10回だったアイコンは基本、3回6回に変更されてる -- (名無しさん) 2014-07-19 16 44 47 Why did you go awayのアイコンに出ているリリナ(リリス)は黒髪のはず -- (名無しさん) 2014-10-26 08 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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世界同時多発ラブ仮病捏造バラード不法投棄(キメラver.) jubeat plusにも収録されている。 jubeat版とは異なりアルバム収録版となっている。 BASIC MEDIUM HARD Level 2 6 8 Objects 90 186 365 BPM 177 TIME - Artist 小南康葉 Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 指の方とどう違うの -- 名無しさん (2013-05-29 19 48 51) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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愛をとりもどせ!! アニメ「世紀末救世主伝説 北斗の拳」第1部~第3部OPテーマ。カバーボーカルはすわひでおとメカスワオ。 同音源でpop n15、jubeat ripplesにも収録されている。(現在は両者削除済み。) なお、後にplusで本人歌唱で収録された。 譜面は別譜面となっている。jubeat plusにも同様にカバーと本人歌唱の2種の譜面が存在する。 BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects 129 209 332 BPM 141-158 TIME - Artist (クリスタルキング) Version plus 動画 攻略 [HARD]全体的にLOが多い。2つ同時押しLOが連続で来る地帯が3回あるため、指を同時に4本以上使えないとFCは遠い -- 名無しさん (2011-12-22 00 43 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeatの使いまわしだろコレ…ジャケットも全く同じだし -- 名無しさん (2012-04-03 05 02 25) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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侵略ノススメ☆ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アニメ「侵略!イカ娘」OP なお,本楽曲での本来の名義は「ULTRA-PRISM with イカ娘(金元寿子)」だが,実機では「ULTRA-PRISM」のみとなっている BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects 139 216 355 BPM 185 TIME Artist ULTRA-PRISM Version colette -Winter- 動画 攻略 [HARD]曲に忠実な譜面で、曲を知っているなら逆詐称クラス。しかし後半に合計3回やってくる同時押し5連打でグトはまりするとスコアに大きく影響するので、高スコアを狙う人は注意しよう -- 名無しさん (2012-12-24 21 31 24) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 8にしてはかなり弱い。初見フルコンも余裕で出せる。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 05 52) 名義が削られてるのは台詞部分が収録されてないからだろうな -- 名無しさん (2012-07-01 01 34 07) 尺はOPと同じ? -- 名無しさん (2012-07-01 02 07 00) いつか侵略されると思ってたけど、まさかリフレクから先に侵略されるとはね・・・ -- 名無しさん (2012-07-02 01 24 07) 後、good-cool氏がxg2の「Around 40」っていう曲コメにイカ娘のネタがある -- 名無しさん (2012-07-02 01 24 51) 個人的にこの曲あんまり好きじゃない。Lunatic Tearsが欲しかった -- GOD (2012-07-26 11 20 53) ↑いくらtatsh作曲だからといってもPCゲームの主題歌は来ないだろ -- 名無しさん (2012-08-19 11 55 31) ↑2 チラ裏 -- 名無しさん (2012-08-19 13 09 31) KONMAI侵略の拠点にさせていただくでゲソ!! -- 名無しさん (2012-08-20 00 03 40) ↑3 いや、もしかしたらできるかもしれないぞ。KONAMIにリクエストできたらいいんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2012-08-20 00 31 45) ↑3 チラ裏とか言ってるけどさ、このぐらい別に良くね? これがチラ裏だったら他の投稿場所にも結構こんな感じのあると思うよ。あまりにもかけ離れてないしさ。 -- 名無しさん (2012-08-21 13 14 11) ↑ 同感。チラ裏についてじゃないけど、「この曲マジ糞」みたいなこと言ってないし、この曲欲しいとかは良いことだから「GOD」って人が書いたコメントに不快な部分は無いと思う。「この曲あんまり好きじゃない」ってのは個人的な見方とかもあるから。 -- 名無しさん (2012-08-21 13 19 01) jubeatにも来てほしいな。 -- 名無しさん (2012-10-02 22 51 16) ↑5 イカちゃん、名義から外されてるけど大丈夫か? -- 名無しさん (2012-12-03 11 17 04) MYSTICAL STRIKEのリヴァイアサン条件を満たす模様 -- 名無しさん (2014-09-14 21 42 54) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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On My Wings jubeat plusにも収録されており、アルバムのTSUTAYA RECORDS限定特典である同曲のセルフリミックスがIIDX 22 PENDUALに収録予定。 groovin'!!でバーティカルオブジェクト搭載に伴い、譜面・ノーツ数変更音源も一部変更されている(最初と最後が少し異なる) plusのトリル部分がバーティカルオブジェクトに変更され、多少のロングオブジェクトがバーティカルに変わっている。 (音源・譜面が異なるため、セツナトリップや天ノ弱等と同様にplus版とページを分けるべき?) AC譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 152 367 540 BPM 130 TIME - Artist kors k Version groovin'!! plus譜面 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 100 300 479 BPM 130 TIME - Artist kors k Version plus(Let's Do It Now!! / kors k PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 早くもAC収録か~早いな -- 名無しさん (2014-06-13 11 26 07) どうせ譜面変更されるんだろ -- 名無しさん (2014-06-13 15 50 30) Lv10のForceより難しく感じたんだが… -- 名無しさん (2014-06-19 12 15 10) 音源変更ナシってマジ? 明らかに最初と最後がplusと違うんだが -- 名無しさん (2014-06-24 20 01 24) ↑音源違うっぽいので追記しといた -- 名無しさん (2014-08-06 17 06 38) 一応音源に関して。最初、plusはフェードインのように始まり、ACはいきなりAメロ。最後plusはドーン、ACはパーンという感じで終わる。 -- 名無しさん (2014-08-06 20 28 31) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Chinese Snowy Dance coletteWinter(FINAL) トリル中心の総合譜面で、長短様々な通常、3TOPトリルが存在する。その他にも細かく絡む3TOP、乱打、縦連、LO、混フレといった要素がトリル前後に絡んでくる。譜面全体を通して極端な発狂や稼ぎは少ないため、トリル中心の純粋な地力が求められる。 -0.264 天地動伝説 groovin !!(EXTRA) 同時押しや16分縦連、TOP絡みを含む乱打や24分階段など様々な要素を備えた譜面ではあるが、同コンビの過去曲と比べても変拍子でリズム難になっており、605というオブジェクトの少なさも相まってクリアを難しくしている。リズム難楽曲の常として楽曲の聞き込みやプレイ回数を重ねることはは有効な攻略手段の一つとなるだろう。 -0.219 Poochie groovin !! 中盤まではArcanosのような低速高密度の譜面で、そこだけは同曲と同等の個人差が出るが、終盤の加速地帯はGround Shakeの後半を速くしたような譜面構成で押しやすくなるので、低速が苦手でもある程度までは終盤で巻き返せる。逆に低速が得意な人の初見では終盤の加速を知らないと驚かされるかもしれないので一応注意。 -0.190 THE FALLEN(SPECIAL) groovin !! ただでさえ多かった同時押しがHARD譜面より更に増加しているが、同譜面にあった同時押しトリルは全てVOとなり、より純粋に実力が問われる譜面へと変貌している。リズムは12分中心のままほとんど変化していないので、見た目に惑わされることなくオブジェクトを冷静に見極めていきたい。右手側で12分VOトリルを取らせながら他のオブジェクトが降ってくる地帯も計3回あるためそれらを叩ける片手力も重要となってくる。 -0.179 アストライアの双皿 coletteSpring(jubeat) Chinese Snowy Dance同様にトリル中心の総合的な譜面だが、こちらは変則チェインや連続微縦連、TOP階段といったcolette以降の譜面に頻出する要素を含んでいる。曲に素直な譜面構成ではあるが、曲自体がリズム難傾向にあるため、曲を知らないとやや難易度は高くなる。 -0.096 Kailua groovin !! IIDXのSP ANOTHER譜面を意識したような譜面で、全体を通してLOやLO絡みが非常に多い。特に、後半に出てくるVLO2本とその外側で8分トリルが厄介。慣れてしまうとたいしたことはないが、慣れないうちはLO絡みの練習としては非常にいい譜面である。 -0.083 Snake Stick coletteWinter リズム難譜面。特にいやらしい3TOPの配置のせいでリズムが崩れやすい。3TOP以外はLv10+下位程度の乱打が中心で、BPMが遅いこともありMISSは出にくいため、いかにリズムを理解して3TOPを見切れるかがポイントになる。 -0.081 黒点 coletteSpring 他のあさき曲に比べるとリズムは素直だが、総オブジェ数が808ノーツもあるという物量 体力譜面。譜面はトリル中心で開幕直後の24分トリルやまほろば教等にもある3点トリル等様々なトリルがある。また、合計で3回くるLO絡みの同時押し地帯はあまりにも長いLOに容赦なく同時押しや他のLOが絡むため、クリア狙いならこの長いLOは捨てるといいだろう。 -0.074 Red Goose limelight(jubeat) BPM200という速さと844ノーツという総ノーツ数の多さが目を引くが、配置自体は8分縦連や16分トリルが主体で乱打は少なめ。とにかく、「速さについていけるかどうか」の一点に尽きる譜面で、長い高速トリルでGREATはまりやGOODはまりをしやすい人には特に難しく感じられる。 -0.060
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はなまるぴっぴはよいこだけ (左 新ジャケット、右 旧ジャケット) TVアニメ『おそ松さん』OP 作曲は96、作詞はあさき DDR(2014)、GITADORA Tri-Boost、jubeat propとの同時収録 後にBeatStream、pop'n music éclaleにも収録 2015/11/25よりジャケットがCD版に変更 BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 119 222 387 BPM 172 TIME - Artist A応P Version groovin'!! Upper 動画 攻略 [HARD]イブのチアガール同様8分中心で配置も易しい譜面。但しオブジェ数が少ないのは曲が短いためであり、密度の面では油断しすぎないよう注意 -- 名無しさん (2015-10-06 19 39 11) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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TITANS RETURN 曲名の読みは「ティターンズリターン」 VOLZZA稼働まではLEVEL 10+として最少オブジェクトだった。(現在はCODE 1が最小) BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 7 11 12 Objects 215 306 455 538 BPM 97-194 TIME 1 45 Artist L.E.D. Version limelight 解禁方法 コレットクライミングでlimelight山の7回目をゴールすると解禁 SPECIAL譜面解禁方法 リフレク道場の「BPM変化検定」でプレーしクリアする 動画 YouTube 【MEDIUM】 赤サイド SC1011 AAA FC (DEFAULT 70%) 【HARD】 赤サイド SC1463 AAA+ HOCKY 【HARD】 青サイド SC1496 AAA+ FC HOCKY ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(6 00~) 【HARD】 赤サイド SC1341 AAA SOTA 【HARD】 赤サイド SC1419 AAA (player HO4-KETI) 【HARD】 赤サイド SC1443 AAA+ 【HARD】 青サイド SC1515 AAA+ FC 攻略 [HARD]初見難易度はDEADROCK以上。中級者クラスだとクリアできない可能性すらあるのでFINALで選曲を推奨。 -- 名無しさん (2012-01-25 16 14 12) [HARD]魚氷並に曲が聞こえずらい。開始25ノーツ辺りで「わけのわからない8分の塊」が降った後にメインパート突入。この「わけのわからない8分の塊」は転調するたびに降ってくる。低速はそこまで難しくない、がいちいちツイスターする。LO3つで1セットであることを意識する。最後は、まぁあれです。LO2つ押さえながら3連トリル×3と、局所局所でどばぁーと降ってくるため、意外と総ノーツ数が少なかったり。 -- 名無しさん (2012-01-25 18 28 16) リフレクビート史上最も危険な最強最悪譜面。凄まじく音が聞こえづらくリズムが死ぬほどわかりにくい上メチャクチャ押しにくいので多分大多数のプレイヤーが落ちる。ちなみにHollywood Galaxyが鳥Aなのにも関わらず俺は64%で落ちた。 -- 名無し (2012-01-26 21 44 25) 少なくとも初見で鳥行く奴はいないだろう。正直初見AAすら怪しいクラスで難しい -- 名無しさん (2012-01-27 03 55 54) Basic→Medium→Hardの順でやったがHard初見は74.5%。やはり上との絡みと変則リズムの影響で数をこなさないとほとんど伸びない。しかもあるところまで行くと伸びなくなるww -- 名無しさん (2012-01-27 08 24 11) 難しさの最たる原因は曲の聞こえにくさで、運指に関して言えばハリギャラほどでは無いかも。上との絡みを覚えてしまえればスコアはグンと伸びる -- 名無しさん (2012-01-27 22 12 44) 音が聞こえないことが全ての曲。一番の攻略法は音量調整のできる筐体でプレーすること。 -- 名無しさん (2012-01-28 15 55 07) まだDEADLOCKの方が難しい気がする。無音にして目視でタイミング覚えてから音をつける覚え方がいいかもねぇ。取り合えずオブジェも少なくBPMもそれほど速くないからあせる必要はない。 -- 名無しさん (2012-02-02 00 45 05) イヤホンジャックあるとこでやれば適正レベルなら誰でも10回くらいでAAのると思う -- 名無しさん (2012-02-17 12 24 44) 1回目のソフランから2回目のソフランの少し後までは叩ける。そこさえ叩ければAA も見えるよ -- 名無しさん (2012-02-28 20 08 59) 少ノーツとリズム難、さらには超低速LO拘束もあって、スコア難がそのままクリア難につながる譜面。DEADLOCKとは譜面傾向が真逆に近いので、デドロできてもこいつがクリアできなかったりするかも。油断禁物。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 09 18) (2012-05-29 21 32 24) [BASIC]リズム難な上、低速地帯が最大の難所。パターンを覚えておかないとスコアが出せなくなるので注意。 -- 名無しさん (2012-06-21 13 00 33) [hard]2回のソフラン地帯はLOがいつ切れるか頭に入れておかないと運指に無理が生じる -- 名無しさん (2012-06-26 03 45 46) [hard]初見69%、ほんとに音量次第でかき消されて全然聞こえないんだね… -- 名無しさん (2012-06-26 11 53 36) [HARD]低速のLOは三本目か二本目の終わりで同時に切れる。最初の一本を早めに離しがちなので注意。また、このLOの後には意外と間があるので落ち着いて次のノーツを取ろう。これだけで大分低速のグダグダがなくなる -- 名無しさん (2012-07-01 17 58 36) [HARD片手]LO拘束が最大の敵。落とさないギリギリで離す意識や、逆餡蜜を心がけないと拾えないような配置多し。手の大きな人だとかなり有利かも。 -- 名無しさん (2012-07-15 17 45 03) 【BASIC】変拍子でなおかつロングが多い。かなり変わったリズムで叩かせるため、数あるBASICのLv5の中ではかなり難しい部類に入る。精度を伸ばすにはリズムを覚えることが重要になる。 -- 名無しさん (2012-07-22 02 08 26) 【MEDIUM】BASICと違い、少々物量気味。ただし、変拍子にかわりなく、最初のリズムからいきなり変化することもあるので、注意しないと変な所で落とす可能性もありうるので注意。BASICと同じく、精度伸ばしにはリズムが重要。 -- 名無しさん (2012-07-22 02 11 43) 【HARD】リズムに忠実な地帯とそうでない地帯が存在する譜面。455という少ないオブジェクト数で複雑な同時押しや交互押し、ツイスターも存在する。また、配置によっては誤反応が生じることがあるので精度伸ばし(またはフルコン)には運も少しだけ必要だったりする。 -- 名無しさん (2012-07-22 02 21 01) 低速のロングはいかに多く指を使えるかが勝負 5本使えるぐらいがのぞましい -- 名無しさん (2012-08-20 22 35 21) 【HARD】もう少しで鳥+出せる人へ。OBサイズを一段階下げると局所的な高密度地帯で見切り易くなるのでオススメ。俺の場合94.6→95.9になりました。ちなみにこの方法はアルビダ、バドマニ、天空などでも適用できます。 -- 名無しさん (2012-08-22 06 48 42) [HARD]初見難譜面。譜面研究すればこの曲の単純さがわかる。ただし、総オブジェ数が少なく、判定も辛く、局所難なのでARが上がらず…ってのが一番多い。どの曲にも言えるがとりあえず使える指を多くするとクリアしやすくなる。研究次第でスコアが伸びる曲 -- 名無しさん (2012-09-07 21 07 43) [HARD]同じリズムが繰り返される曲なのでリズムさえ覚えれば…と思っていたら後半でバイバイされる。後半もリズムが一緒の所があるけどLOが混じってくるので同じリズムでLOをさばけるようにすればOKだと思う。 -- 名無しさん (2012-11-14 01 57 16) 【HARD】とにかく譜面を覚えることと音を聴くことがクリアにつながる方法だと思われ -- 名無しさん (2012-11-30 01 03 17) [HARD]強欲とiceのような譜面形式にリズム難だが -- 名無しさん (2012-12-07 14 11 57) 【HARD】道中もドラムンベース独特のリズムでちょっと油断するとすぐgrるので注意 -- 名無しさん (2013-02-13 06 37 57) [MEDIUM]MEDIUM譜面では非常に珍しい、2TOPと通常の同時押しが最初の低速突入前に1回ある。JOMANDAが現れるまではMEDIUM譜面ではこの曲と修正前の楽園ベイベーの2曲にしか配置されてなかった。 -- 名無しさん (2013-12-11 12 35 04) [HARD]物量が少ないだけに、要所をしっかり押さえていけばスコアはグングン伸びる。発狂地帯のTOPはシンバル合わせで覚えよう -- 名無しさん (2013-12-22 19 08 32) [SPECIAL]ノーツはHARDより増えたが538と相変わらず10+としては少ないまま。HARDと比較して低速部分のオブジェが増えて相当難化している他、1度目と2度目の低速の間にLO拘束が追加されたりしている。検定での完走難易度は相当高い -- 名無しさん (2014-08-08 10 35 54) [SPECIAL]低速地帯はHARDに4つ打ちが追加されているイメージ。だが、只でさえ見切り難い低速地帯がそれで磨きが掛かっている。後、全体的に拘束が非常にキツくなっており、SPECIAL譜面屈指の難度を誇る。検定での突破は↑の方の通り相当難しい。バドマニとはベクトルの違う難度。 -- 名無しさん (2014-08-08 11 56 11) [SPECIAL]↑スミマセン。BPM194の4つ打ちです。 -- 名無しさん (2014-08-08 12 13 13) ↑「BPM194の4つ打ちです。」BPMだけ書かれても何分なのかわからないんだが。 -- 名無しさん (2014-08-08 12 29 25) ↑2 ルエリシアHARDのような「低速8分+LO」って解釈で合ってる? -- 名無しさん (2014-08-08 22 18 57) 【SPECIAL】基本構成はHARDの譜面にミラーをかけた上位互換譜面。序盤のロングノーツが2本に増え、第1低速地帯はBPM97の8分同時押し混じりのツイスターとなっている。中盤のドラムンベース地帯にもロングノーツが追加されている。第2低速は同じく8分同時押しのツイスターだが、ワブルベースの音だけBPM97の16分の縦連がある。終盤もHARDの上位互換のツイスター譜面であり、総合して非常にゴリ押しが効かない譜面になっている。常駐にはHARD譜面がしっかり頭に入っていないと厳しい。総合難易度を見ても+7~+8クラスか。僅か83ノーツの威力は伊達ではない。 -- 名無しさん (2014-08-08 23 20 40) ↑2~3 言いたい事は↑1の方が補強してくれました。 -- ↑4の人 (2014-08-09 00 22 59) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) グラスの形がエイリアンっぽい -- 名無しさん (2012-01-25 12 23 46) ジャケットが角田さんに似ている気がする -- 名無しさん (2012-01-25 12 56 50) グラスの形からして「タイタン」でいいのかな。ガンダムネタ好きだし「ティターンズ」ともとれるけど。 -- 名無しさん (2012-01-25 13 12 45) 「タイタンズリターン」「ティターンズリターン」韻を踏んでるなら後者だと思うけど、まぁコメント待ち -- 名無しさん (2012-01-25 13 39 14) 変速やめれw -- 名無しさん (2012-01-25 14 05 27) グラスの形がマモニス← -- 名無しさん (2012-01-25 14 44 20) NAMEソートをみる感じツキミチヌとDEADLOCKの間にあるから。ティターンズかな? -- 名無しさん (2012-01-25 14 54 36) [HARD]特に後半から全く訳分からん…けどやっとAランクCLEAR成功 -- 名無しさん (2012-01-25 18 59 11) まったく聞こえんww誰か早く動画頼む -- 名無しさん (2012-01-25 20 21 23) 曲の出だしが「Neulakyussra」に聞こえる。やっぱコレがボスっぽい -- 名無しさん (2012-01-25 21 05 25) ティターンズにハードAAA、AAフィルを奪われた被害者多し -- 名無しさん (2012-01-25 22 14 18) ティターンズのせいでグレードが・・・ -- 名無しさん (2012-01-25 22 30 29) AAAフィルどっかいったw 曲聞こえないのでランカー様の譜面動画待ちw -- 名無しさん (2012-01-25 22 58 26) デトロは越えたと思う 総力譜面 -- 名無しさん (2012-01-26 18 02 14) 物量ではないが、落としまくると最悪B判定もありえる譜面。 -- 名無しさん (2012-01-26 18 51 04) ノーツ数少ないから、コツを掴めば一気に点数伸びる -- 名無しさん (2012-01-26 19 13 18) チタンと読んだのは俺だけか -- 名無しさん (2012-01-26 19 32 08) ↑大丈夫、俺もだ -- 名無しさん (2012-01-26 21 36 06) ↑2 大丈夫! 俺もだからっ! -- 名無しさん (2012-01-26 21 53 06) ↑3 大丈夫だ、問題ない。(殴 -- 名無しさん (2012-01-27 02 34 08) ↑4 まあ、実際 Ti の語源だし… -- 名無しさん (2012-01-27 15 57 49) 油断して挑んだら落とされた俺が通りますよー……いや、これ侮って挑戦したら軽くフェーイするので注意。 -- 名無しさん (2012-01-27 16 17 01) とりあえずリズム覚えるだけでもかなり違うと思う。しかし最後きついなー -- 名無しさん (2012-01-27 21 53 23) 確かにリズム慣れたら点伸びそうな雰囲気ある。 -- 名無しさん (2012-01-28 01 35 51) ソフランなんて嫌いだあああああ! -- 名無しさん (2012-01-28 01 38 19) LED慣れしてるとクリアくらいは出来る気がする。ただしスコアとなると音の小ささも相まってリズム覚えゲーな感じはある。 -- 名無しさん (2012-01-28 14 19 39) これこそルエリの上位互換 -- 名無しさん (2012-01-28 20 25 02) ノーツが多くないので1つのGOODが結構命とりなんですよね・・・しかも早GOODしやすいし(;´д`) -- 名無しさん (2012-01-29 03 38 31) またL.E.D.か……と思いきや新しい感じがしていい!ボスらしくていい! -- 名無しさん (2012-01-29 16 03 20) ジャケットがもろ角田さん… -- 名無しさん (2012-02-06 13 35 20) 低速のところがなんとなく楽しそう -- 名無しさん (2012-02-09 19 10 25) reflec最難関の常識を覆したボス曲。今までは速さと量で攻めてきてたのに、TITANSはそれを逆手に取るかのように「遅さ」を武器にしている。逆に♪はこれ以上ないほど素直なボスになってるが。 -- 名無しさん (2012-02-09 23 34 23) 譜面傾向を例えるとしたら、弐寺のサファリとしか言えないよね、この曲。 -- 名無しさん (2012-02-10 04 12 33) DEADROCK10回くらいやって76%の俺がこれ初見78% -- 名無しさん (2012-02-11 21 02 22) 俺もレベル10+挑戦レベルだけど、デドロよりも初見AR高いわ -- 名無しさん (2012-02-12 16 54 06) これリフレク史上最強にむずいだろ。俺はデドロ初見より10%低くてもちろん落ちた。万物やってる人は割とこの曲に強いかも? -- 名無しさん (2012-02-12 17 22 44) まだこれだけAなんだけどなにで練習すればスコアあがるかな? -- 名無しさん (2012-02-14 19 57 01) 個人差はあるかもしれないけどデドロよりは簡単に感じた。難しいけど拍子抜けだったな・・・ -- 名無しさん (2012-02-14 21 14 36) これでやっと83%まで到達してからの、デドロをプレイしたら1900を超えたwとにかくこの曲は3TOP絡みをいかに押せるかでかなりスコアが変わる。よっしゃ!目指せAAAフィル奪還(`-▽-)b -- ★BEET★ (2012-02-15 21 17 22) ホントに聞こえないだけだなあと感じられ -- 名無しさん (2012-02-16 18 11 33) この曲はDEADLOCKより簡単でハリウッドより難しいようです。接続難度はハリウッドの方が上ですが… -- 名無しさん (2012-02-16 21 14 22) 明らかにデドロより難しい -- 名無しさん (2012-02-17 13 30 40) 魚氷を9にした主犯がこいつなんじゃないかと思ってしまう。とりあえず、これをやり込めば魚氷は勝手に伸びる(低速やLO拘束が嫌というほど鍛えられるため)。ただし、逆はない。 -- 名無しさん (2012-02-18 17 58 56) AR万物92行くけどこれ70位しか行かない・・。 -- 名無しさん (2012-03-24 23 42 53) 10+で唯一AAA取れない -- 名無しさん (2012-04-03 09 29 12) 初見で81%だった・・・ やはりデドロのほうが難しい気がする・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 16 07 35) 全曲プレイしましたが、B判定受けたのはこれと素人の時に花やったときだけです。難聴で目押しになりがち、最低速ソフランで指が前のめり、同じリズムの繰り返しが少ない&リズム難で覚えにくい、嫌らしいTOP・LO・同時押しで混乱する上に誤反応でもやっとする。デドロの方が好きだけど、最難関はこっちの気がします。 -- 名無しさん (2012-04-10 02 42 00) 地力を鍛えれば伸びるのがデドロで、リズムを覚えると伸びるのがティターンズという感じ -- 名無しさん (2012-04-10 18 10 17) 最狂(最発狂譜面)がデドロで、最凶(最凶悪譜面)がティターンズという感じ -- 名無しさん (2012-04-10 18 15 51) 覚えて頑張る=ティターン 腕上げて頑張る=デドロ ・・かな? -- 名無しさん (2012-04-10 23 13 33) ↑2大事なことを忘れてました。最恐(最恐怖ジャケ)が魚氷ちゃん -- 名無しさん (2012-04-13 01 53 21) 見切れるけど押せないのがティターンで見切れないのがデドロって感じ? -- 名無しさん (2012-04-14 10 21 31) ↑見切れるけど~とはわけが違う。あえていうなら、少ないノーツ数で最大限の難易度を引き出したのがティターン、とにかく物量で攻めたのがデトロだと思う -- 名無しさん (2012-04-14 17 18 18) どうでもいいけど鳥いかねーよwコツでも教えろや!w -- 名無しさん (2012-04-14 22 40 53) ↑地力があるならリズム覚える、同時押しとか覚えるあとはやりまくれ -- 名無しさん (2012-04-14 23 34 03) リズムを勘違いしていつも同じ所でgreatになってもリズム難で気がつかないことが多そう。一度間違えたリズムで覚えてしまうと、矯正も大変。これに関してはうまい人の動画を繰り返し見て、正しいリズムを頭に叩き込むのがスコア上げの王道だと思う。 -- 名無しさん (2012-04-17 03 22 01) 回を重ねて分かったが、やはりラスボスはデドロと量子でもなくこの曲。最大の敵は誤反応であり、コレを対策しない限り精度は伸びない。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 55 33) ↑ゴリ押しが全く利かない譜面だからなー。ノーツが少ないからロクに捨てることもできないし…うーむ。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 13 45) なんだかんだ言って、デドロと量子はできなくても地力さえあればって感じで希望が持てる。でもこれは地力だけじゃどうにもならないところが多すぎる。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 42 45) ぶっちゃけ現時点での御三家はどれも傾向違うから一概に言えないな。 -- 名無しさん (2012-04-30 22 37 17) 速度最強:量子、発狂最強:デドロ、物量最強:Goose、LO最強:コレ ってことでいいんじゃないかと。てかこの4曲足したらDDRのDEAD END(Groove Rader Special)みたいな譜面が出てきてしまうってことか… -- 名無しさん (2012-05-01 11 52 27) RPG風に言ったらデドロが勇者、量子が戦士、んでティターンが魔法使いになりそう。 -- 名無しさん (2012-05-02 19 38 16) ↑2コレはLOというより技術って感じがする。LOだけならハリウッドやブロも相当だけど、これはLO以外も大変なことになってる。 -- 名無しさん (2012-05-02 19 49 27) 量子ちゃんがやっとA乗ったと思ったら今度はティターン様にフルボッコにされる日々が始まるお…。赤初見63%、先は長い。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 46 39) こいつ突然爆発的に伸びるんだよな。 -- 名無しさん (2012-05-05 14 11 24) これ譜面知らないと低速のところでグレるけど譜面知ってれば初見でもクリアは楽だね。稼ぐところもあるし最高難易度じゃねえだろこれとか思ったけどスコア難易度はトップクラスかもこれ -- 名無しさん (2012-05-05 18 39 46) イヤホン着けるとARが上がるwwww -- 名無しさん (2012-05-05 20 31 33) ↑↑自分で「譜面知ってれば」って言ってるじゃない・・・ 完全初見でプレイすれば間違いなくクリア難度は10+中はある -- 名無しさん (2012-05-06 09 28 13) ↑いやこれ完全初見最難関やろ。 -- 名無しさん (2012-05-06 23 54 27) この曲と同じ日にDDRで追加されたNEPHILIM DELTAってTITANS RETURNの兄弟曲っぽい。どちらもテーマは「巨人」だから多分兄弟曲(Gが付くか付かないかの違いか?)。 -- 名無しさん (2012-05-07 18 58 30) 音ゲーじゃない(笑 -- 名無しさん (2012-05-07 19 27 16) ジャケット角田さんというより、スネークでしょ?∞バンダナないけどw -- 名無しさん (2012-05-17 18 24 09) 清原さんでしょう。テーマ「巨人」なんでしょ? -- 名無しさん (2012-05-18 23 37 12) wwwGIANTS RETURNならそーかもだけど。ここはコナミのゲーム分野の「巨人」スネークだと思いますw -- 負けず嫌いさん (2012-05-19 00 44 49) お前ら角ちゃんがガノタなの知らないの?元ネタはZのティターンズだろ。リターンはジェリドの「汚名挽回」を韻を踏んで掛けてる。 -- 名無しさん (2012-05-19 04 22 53) 四天王の一曲 -- 名無しさん (2012-05-19 15 11 49) Objects455、BPM97~194って数字見ただけでやばいなって思った -- 名無しさん (2012-05-19 17 38 47) ↑自分も何かあると思った。455なんて10+の常識から言ったら考えられない数字だしな(9の標準くらいか?)。まあ実物は本当にやばいんだけど。 -- 名無しさん (2012-05-20 09 48 43) ↑下手したら -- 名無しさん (2012-05-29 23 25 01) ↑ミス。下手したらレベル8の物量と大差ない。 -- 名無しさん (2012-05-29 23 25 34) グレードが橙と青の間をふらふらしてる俺でも初見ギリクリアできた。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 14 41) ↑ミス DEADLOCKはニガテでも、こっちは出来る!て可能性は十分あるので、ビビらず挑むと〇。ただしやる前に曲を聞いておくべし。 -- 名無しさん (2012-06-01 23 42 29) 鳥に乗せるには2回目の低速地帯までに72%は欲しい。前半のTOPとの同時押し地帯と通常時でグドんなきゃ乗る確率が結構高いと思う -- 名無しさん (2012-06-02 00 39 42) ノーツが少ないので、リズムを覚えてゴリ押せば伸びる。あと誤反応にめげない強い心を養う。超がつくツン譜面だが、デレた時のスコア(AR)の伸びと嬉しさは他の曲と比べてもひとしおだと思う -- 名無しさん (2012-06-07 07 30 59) ジャケもさりげこえーな。色々な意味でさいきょうだな -- 名無しさん (2012-06-10 22 42 47) なんか指3のグラスの所為でこいつの難易度が霞んだな -- 名無しさん (2012-06-11 19 00 56) ↑どこがだよ(笑 -- 名無しさん (2012-06-11 20 24 54) 量子は数こなせば伸びるけどこっちは無理! -- 名無しさん (2012-06-14 03 11 32) 初見落ちた… -- 名無しさん (2012-06-14 03 45 44) 今の所この曲が1番AR低いです。 -- 名無しさん (2012-06-14 07 16 28) タイミングと初盤の同時押し地帯は研究した方がいいかも… -- 名無しさん (2012-06-17 12 38 54) こいつのオブジェ455とBPM97-194、レドグのオブジェ844、量子のBPM280は見たとき寒気した。 昔はバドマニのノーツ数みておどろいてたが -- 名無しさん (2012-06-17 17 54 57) TOPの誤反応対策はTOPのLONGオブジェを左斜め下端または右斜め下端でとるようにするとできる -- 名無しさん (2012-06-18 17 11 05) リントとデドロはノーツ数が多いため、ゴリ押しやLO捨てが有効だが、TITANSは少ないからゴリ押しもできなければ捨てることもできない しかも、超低速地帯のLO拘束、誤反応 なにより、同時押しでJUST取れないとスコアに甚大な被害が受ける LO拘束、ソフラン、嫌らしい同時押し、誤反応 様々な技術が問われる、まさにラスボス曲←あくまで個人的な意見ですがw -- 名無しさん (2012-06-18 19 13 39) ↑こちらも個人的な意見ですが・・確かにそういう視点で考えれば最強かもしれないけど、研究の伸び代が一番出やすい譜面だと思うよ。丁寧に拾えばいいARが臨める譜面。ただ失敗したら巻き返せないのは痛い(モチベ的に) -- 名無しさん (2012-06-18 23 05 43) DDRで言うとヴァルキリーみたいな譜面 あそこまで鬼畜ではないけど、それなりに鬼畜w 低速んとこで、どれぐらいJUST取れるかが勝負 てか、ヴァルキリーはよwww -- 名無しさん (2012-06-19 08 19 20) ↑ ヴァルキリー来たら レベル15にはなるw リントを倍速にして、TITANSの低速地帯、デドロの発狂、バトマニのラスト、譜面停止…すっごい鬼畜譜面w 鳥A、フルコンどころか、AA、下手したらクリア出来るかも危ういw -- 名無しさん (2012-06-19 08 28 13) そこまで難しくならんだろ別に。それに個別ページで妄想はやめとけよ。 -- 名無しさん (2012-06-19 13 23 30) 個人的に現状の4強は青龍リンド白虎デドロ朱雀レドグ玄武ティターンだと思う -- 名無しさん (2012-06-19 15 00 45) もう少しで解禁するんですが、これの練習曲って何ですか? ソフランっていうからルエリですかね? -- 名無しさん (2012-06-19 15 58 11) ↑万物で低速&リズム難の練習にはなるけど、一番スコアに響く同時見切りは養えない。ちなみに言うほどソフランは辛くないからルエリは練習しなくていいと思う。 -- 名無しさん (2012-06-19 17 11 13) ↑2最近これをAA乗せたものだがロング拘束対策にElishaや魚氷をやってみては? この二曲をやり込んだらロング拘束ができるようになったので -- 名無しさん (2012-06-19 17 40 47) ↑3 TITANSの同時押し対策として STARSが意外にも効果がある -- 名無しさん (2012-06-19 23 17 59) リントできるのにTITANがまったくできない -- 名無しさん (2012-06-29 19 20 20) 量子とガンダムは全く別路線だからなぁ。自分は逆だし。ノート数が少ないから曲聴くのに集中して、目押し気味に押さないと精度で事故って落ちる。混乱したらそこで終わり。 -- 名無しさん (2012-06-30 04 58 16) 量子が来ても、ヴァリスが来ても、これだけは譜面傾向の違いから擁護の余地があったんだが…流石にハエレ相手じゃそれも無理だわ。ティターンはリフレクで一番頭のいい譜面だけど、それだけじゃ限界あるみたい… -- 名無しさん (2012-07-01 02 00 36) こいつハエレの次くらいにむずいわ。TOP絡み意味不 -- 名無しさん (2012-07-12 19 48 03) ってか初見の意味わかってる? 動詞で見たらもうそれは初見じゃないからな -- 名無しさん (2012-07-13 16 17 11) ↑揚げ足取ると動画な← -- 名無しさん (2012-07-13 17 11 10) 低速がむしろ稼ぎだった…LL第5弾がまだ出てないけど、初見で低い順にリント⇒バリス⇒ティタ⇒♪、になった。低速部はリズムが素直だし押しにくくもなかったな…高速でブワ~ッとこられる方が意味分かんないorz -- 名無しさん (2012-07-15 23 52 01) 2回目の低速後の真ん中のトップどうすればジャストでるの... -- 名無しさん (2012-07-19 22 32 56) 一時期ではあるけれど、「速さ」「物量」に頼らず最難関クラスで戦えるのは素直に凄いことだと思う。 -- 名無しさん (2012-07-19 23 16 59) 初見66%だったから2回目でクリアできると思ったらなぜか64%に下がった… ちなみに両方ともイヤホン付けてやった。 -- 名無しさん (2012-07-20 17 16 21) 精度出さないと押せても落ちる曲だからなぁ。正規LOの絡みが押しづらいならS乱+かけてみるのオススメ。 -- 名無しさん (2012-07-22 14 11 31) ↑×4 あそこ誤反応でグレやすいからね、どうしてもグレるならLOの押し方工夫するか、↑の言うとおりS乱+かけるか -- 名無しさん (2012-07-22 18 22 01) リントとかハエレ見てたら、ティターンズがめっちゃ良譜面に感じるよねw -- 名無しさん (2012-07-26 02 15 58) ↑5 どう見ても速さに頼ってるだろ -- 名無しさん (2012-07-26 18 36 02) ↑「速さ」はリントやルエリみたいな高速のことを指して書いたつもりだったけど、あれじゃ伝わるわけないわな、ごめん。確かにこれも大きな意味では速さを武器にしてるな。ただ、速いと遅いを使い分けてプレイヤーを惑わしてくる辺り、使い方は変化球。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 52 21) ↑要はケンカなら猛ラッシュでやられる前にやるのがリントで、緩急つけてトリッキーに立ち回るのがこれか、納得。 -- 名無しさん (2012-07-28 01 13 56) 低速はそこまで難しくないが第一低速に入る前がホント難しい。 -- 名無しさん (2012-07-28 08 09 50) ↑第一低速のほうがムズイわ -- 名無しさん (2012-08-19 22 05 51) ↑それは個人差 おれは入る前の方がムズイ -- 名無しさん (2012-08-19 22 22 03) 言えるのは低速地帯およびその前後はプレイヤーを惑わしてくるということか -- 名無しさん (2012-08-19 23 53 25) 個人的に第2低速の終盤以降だわ AAすら安定しなくて泣ける -- 名無しさん (2012-08-20 09 46 53) 第二低速で75%が鳥+目安。鳥は71~72%あればギリかな。 -- 名無しさん (2012-08-21 00 46 33) 第一低速は44%以上が鳥+目安。41%以上が鳥の目安かな。 -- 名無しさん (2012-08-21 00 47 51) 個人的には第一低速の前と第二低速終了後が難しい。というかこの二ヶ所に関してはやたら密度が高い。低速は覚えてしまえば稼ぎにしかならない -- 名無しさん (2012-08-21 21 05 29) 第二低速の後の終盤で3連JRやられた時はもうね。。。 -- 名無しさん (2012-08-23 07 54 02) せやね -- 名無しさん (2012-08-23 17 07 36) 他の難関曲と比べて物量は無い為粘着は可能だが、叩き方や捌き方がわからない限り全く伸びない譜面だね・・・・ -- 名無しさん (2012-10-16 22 31 47) ↑指は疲れないけど頭がすごく疲れる。計算ミスを許さない譜面なだけに精神力をガンガン削るらしいな… -- 名無しさん (2012-10-17 01 06 08) 第一低速前はQMA8のラストが少しだけ練習になるかもしれないと思った。実際になるかは知らんが。 -- 名無しさん (2012-11-10 06 41 28) ↑え? -- 名無しさん (2012-11-11 22 39 51) ↑↑意味が分からん -- 名無しさん (2012-11-11 23 08 40) 多分▲◎◎▲◎◎▲◎みたいな押し方が共通してるからなんだろうけど、ほぼ単押しのQMA8と違ってティターンズは上下の絡む三角押しだから感覚は全然違う。BPMも違うし -- 名無しさん (2012-11-12 00 15 40) ティタの練習はティタでやればいいんだよ。よく自称上級者は○○強化版だとか喩えたがったりするけどそーゆーのホントにいらない。正味ティタばっかやってれば普通に鳥までは楽に乗るから。あと大して上手くないんなら出来る奴みたいな目線でから書かないほうがいい。カッコつけないで正直に書いた方が同じレベルのプレイヤーには価値がある。以上長文失礼 -- 名無しさん (2012-11-12 05 44 33) これやってから万物やったら91.2%とれた -- 名無しさん (2012-11-24 17 44 34) ↑2たしかに。まぁ、練習すんならその曲をずっとやってたほうが上手くはなるよ。ただがむしゃらにやるんじゃなくて、できないところの指の使い方を変えたり工夫する必要はあると思うけどね。俺は通算350回位やってやっと鳥+でたから、やり込めば伸びるってことは言えると思う。 -- 名無しさん (2012-11-24 18 44 21) 量子が150のストレートで勝負するピッチャーであればこっちはストレートとチェンジアップをうまく使いこなせる技巧派のピッチャーだなとやりながら感じる -- 名無しさん (2012-11-30 01 05 12) 低速地帯は画面に少し顔を近づけてる。端から見れば猫背っぽくてきもいかもだがw判定ラインギリギリを見やすくなる気がする。 -- 名無しさん (2012-11-30 08 41 22) AA乗った辺りからフルコンボを狙い始めたんだけど、譜面研究をしながら粘着してたらとうとう鳥+取ってしまった。これフルコンむずいよ。一度だけ451コンボまでつないだけど・・・フルコンはやばい。できる人すごい。 -- 名無しさん (2012-11-30 13 46 13) iPadのリフレクだと「タイタンズ・リターン」っぽい -- 名無しさん (2012-11-30 23 51 07) KACで「チタンズ リターン」て読まれてたから恐らくそれで確定かと -- 名無しさん (2012-12-06 15 52 03) ↑俺の記憶が正しければ、それって言ったのYOSI君じゃなかったっけ?だとしたら、あんまり信用ならんかもよ・・・弐寺の「傲慢ちゃん」の傲慢を「ほうまん」って言ってたからwまぁ、ぶっちゃけ作曲者も分かってない(P†Pの読み方とか)例があるからユーザーが読みやすい読み方で呼んでくださいって感じじゃない?w -- 名無しさん (2012-12-07 00 17 27) 日本語の読み方なんて通じればなんでもいいだろ。英語表記なんだし。 -- 名無しさん (2012-12-07 20 23 30) TITAN -- 名無しさん (2013-02-13 05 59 49) ミスった。ティターンだかティタンとかいう霜の巨人いなかったっけ -- 名無しさん (2013-02-13 06 01 03) ↑5 上に「曲順が「ツキミチヌ」と「DEADLOCK」の間であり、少なくともタで始まる読みではない」と書いてあるだろいい加減にしろ -- 名無しさん (2013-02-13 06 34 17) どうして2ヶ月以上も前のコメントに今さら反応したんだ… -- 名無しさん (2013-02-13 17 10 09) ロングは濡れた指でやると確実に抜ける。注意しよう。 -- 名無しさん (2013-02-13 19 13 25) ↑ちゃんと拭いてから画面を叩けw・・・小便じゃねぇだろな?w -- 名無しさん (2013-02-13 20 13 07) 雪だったんだ -- 名無しさん (2013-02-13 22 17 05) ↑4 日付気にしてなかった…w -- 名無しさん (2013-02-13 22 42 19) 物量が多い=クリアが大変 って概念はこの曲の登場と共に無くなってきたと思うのは俺だけ...? この曲の追加以降Lv9の最大ノーツ曲はバンバン更新されて行くし -- 名無しさん (2013-04-20 17 45 36) これってiOSではタイタンズでACはティターンズってどっちが正しいんだ?w -- 名無しさん (2013-04-29 22 01 55) 終盤のLO2本と3TOPの同時あたりが出来なくてなかなかAAA安定しないんだけど練習曲あります? -- 名無しさん (2013-05-04 06 51 19) ティターンの練習曲はティターンだよ -- 名無しさん (2013-05-04 14 21 51) ↑4 その9の大量ノーツ譜面でも9にしちゃヤバい譜面は朧くらいだしなあ…10だって今となっちゃ700オーバーもあるけど、だからって連中がこれを涙目にさせる兆しはないし。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 09 10) その朧にしたって雷神記よりはずっと簡単だしな -- 名無しさん (2013-07-05 00 37 56) 逆に言うと物量がないからこその怖さを初めてリフレカーに知らしめたパイオニアとなるな。正確には前に冬美さんがいるけど、ボス曲として知らしめたのはこいつ。そして未だに存在感半端ないのが凄い。 -- 名無しさん (2013-07-05 12 40 27) [HARD] 密度も物量もないけど、リズム難といやらしい配置はLEVEL10+と言われる所以 -- 名無しさん (2013-07-07 13 03 20) ↑だから、動画とかで見るとフラワーなどよりも簡単に見えるから危険。 -- 名無しさん (2013-07-07 17 16 55) ロングを無視してやると、リズムが合えば、85%はいく -- 名無しさん (2013-07-07 18 07 09) 物量だけならLv7のリジェネより少ないんだね -- 名無しさん (2013-07-13 08 43 23) きっかり70.0%クリア記念初カキコwww低速よりもすぐあとのTOP絡み(?)のほうがきつかったでござる 低速地帯はもう研究しまくったから稼ぎ -- 名無しさん (2013-08-18 20 20 21) 誤反応のないiPadでかなり簡単になるということはACのこの曲での誤反応の恐ろしさを物語っているな -- 名無しさん (2013-08-19 15 46 51) iPadでエクセ出たけど誤反応ないというこいつにはキツイ条件でよく今日まで達成されなかったな -- 名無しさん (2013-09-03 21 33 18) どんなに調子よくても終盤のLO2つ+topの同時押し以降がハズレ譜面だと台無しになる TITANのラストは相当やばい譜面だと思う -- 名無しさん (2013-09-11 20 25 27) 自分10+の中でこれがFLOWER、brokenについで弱いと思うんだ -- 名無しさん (2013-09-15 21 33 12) 俺もAA狙いなら10+でも最弱か?って思ってたけどAAA、AAA+狙いでわからせられた。局所難地帯はアバロンより高い技術が求められるしノーツ少ない分失敗が許されない。AAA乗せるのすらデドロより大分時間かかったわ -- 名無しさん (2013-09-15 21 55 45) 確かにAAAは大苦戦だったけど、AAA+は正直簡単なような・・・? これは乗ったけどDEADLOCKはまだだわ。 -- 名無しさん (2013-09-15 22 53 34) AAA+難易度は簡単というか個人差。呪われると凄く悲惨。 -- 名無しさん (2013-09-16 00 30 51) 自分はAAA+乗せるのに116回かかった -- 名無しさん (2013-09-17 10 32 01) 一回目の低速の前も半端なく押しにくいけど最後の5秒間で全てが決まると言っても過言じゃない。この2箇所さえ噛み合えば+は楽かもしれないが噛み合わないと本当に苦しめられる。 -- 名無しさん (2013-09-22 23 37 31) これほど尖った譜面だったら上手くハマり(デレ)さえすれば…って所があるんだろうな。 -- 名無しさん (2013-09-22 23 41 34) ↑確かにいい時と悪い時の差が激しい -- 名無しさん (2013-09-28 17 40 29) ニコニコで進撃MADが作られない不思議 それはともかく、乱打苦手でリズム難得意な俺には量子より断然簡単。やはり個人差だな -- 名無しさん (2013-09-29 18 14 20) 人によっては、曲を聴き取りやすいプレー環境を選ぶ所から攻略が始まる・・・かも。また、IIDX側でプレーして曲とリズムを覚えるのも有効か。 -- 名無しさん (2013-09-29 19 47 51) 10+の中では早々にAA乗ったけど84%から全くのびない… -- 名無しさん (2013-10-16 11 16 16) 同じレベル7のwaxing and wandingのMEDIUMと違ってレベル7全体として1番点がとれないと思う。 -- 名無しさん (2013-10-22 12 44 01) ↑難しいのは同意できるけど流石に一番はないかなー。似たような譜面のL erisia黄色の方がよっぽどスコア難だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-22 16 14 07) ノーツ数が少ないから、ちょっとリズムを覚えるだけでARがぐんと伸びて楽しい -- 名無しさん (2013-10-23 02 06 00) 初出時は最難関候補だったのに、今となってはハエレやら海神やら何やらのせいで此奴が10+標準クラスだもんなぁ…インフレ恐ろしい -- 名無しさん (2013-10-23 12 24 39) ルエリシアの初見でHARDよりMEDIUMの方がARが思ったより出てなかったのは私だけ? -- 名無しさん (2013-10-23 23 14 03) インフレしてるけど人によって10+最難関クラスに感じたり弱めに感じるのは今も変わらないみたいだしなにより譜面傾向が異端だから一概に標準とは言い切れないと思う。 -- 名無しさん (2013-11-18 16 07 38) 上寄りの個人差譜面ってとこか。 -- 名無しさん (2013-11-18 19 15 21) 300回以上プレーしてるのにラストのLO2本+右TOPで必ずLO2本が落ちていって+乗らねえ...。手が小さいためか誤反応は出にくいけど同時押しがキツすぎる。心折れそう(´-ω-`) -- 名無しさん (2013-11-20 18 45 36) ↑ラスト前のロング2本連続するところもそうだけどトップを右手、ロング左手とあらかじめ決めておいて上下分業のイメージでむりやり片手で処理すると結構うまくいくよ -- 名無しさん (2013-11-22 22 26 20) ↑ ↑2の者だけどそれを意識してみたら前半も安定してきて94%台安定しました。あと0.1%up目指して頑張るよ本当にありがとう!! -- 名無しさん (2013-11-25 20 00 04) いつの間にかプレイ回数が600超えてたこの曲 -- 名無しさん (2013-12-01 18 53 39) ↑2だけどやっと+乗った!! 94.5%から100回以上かかった...。でもこの曲大好きだから粘着は苦じゃなかったわ。 -- 名無しさん (2013-12-01 20 42 42) 10と10+の最多オブジェはどんどん更新されているけど最少は10はサクリフ、10+はこれが出てからずっと変わってないのね。しかも10+どころか10ですらこれより少ないオブジェの曲が2曲しかないという -- 名無しさん (2014-02-15 21 09 57) 当時は低速おっせぇ...とか言ってたけどArcanosの方が遅いんだな -- 名無しさん (2014-02-16 01 15 50) ニコニコ大百科の歴代ボス曲一覧をみたがquaver♪は記載されているのにこれは載っていなかった...。少ノーツで高難易度を実現させたパイオニアなだけに惜しい。 -- 名無しさん (2014-06-03 15 40 00) コイツのSP来そうな気がするなぁ・・・来週に -- 名無しさん (2014-08-01 20 04 19) ↑同じこと思ってた、あとエーテルとアヴァロン -- 名無しさん (2014-08-01 22 47 02) ↑2 桜とか色々とやばそう -- 名無しさん (2014-08-02 10 09 53) SP譜面追加、ノーツ数は相変わらず少なく538 -- 名無しさん (2014-08-08 10 25 38) 単純な比較はできないけど、完走はバドマニSPレベルにしんどいですねこれ... -- 名無しさん (2014-08-08 10 46 27) 初見バドマニSPとほとんどAR変わんなかったけど伸びるのはこっちのが速いわ。バドマニは相変わらず85%前後だけどこれは3回プレーで88% -- 名無しさん (2014-08-08 12 32 20) 個人的にバドマニSPより完走難しいと思う -- 名無しさん (2014-08-08 13 38 36) サビはイメージマテリアルの最後のLO2本のツイスターが当たり前のように降ってくる -- 名無しさん (2014-08-08 16 53 51) 個人的にはバドマニSPよりは楽な印象。オブジェ密度と速度の関係でこちらの方がJRで回復しやすいのが主な要因か -- 名無しさん (2014-08-08 17 14 14) ↑バドマニSPより楽ってそりゃそうだろ -- 名無しさん (2014-08-08 17 21 38) バドマニSPよりむずいっていうのは結局ティタンズそのものが苦手なだけだと思う いっちゃうとノーツ増やしただけだもんこれ -- 名無しさん (2014-08-08 18 28 26) このSPのなにが難しいって、低速地帯のところで下に集中しすぎて3topを逃しやすいところかな。俺はそうだった -- 名無しさん (2014-08-08 19 13 12) HARDの時点でかなりのFC難だったけどSPのFC難易度はValangaあたりは軽く上回りそうだ -- 名無しさん (2014-08-08 20 40 20) ↑3 それ言っちゃたらSPの価値がなくなる。 -- 名無しさん (2014-08-09 08 34 47) 余談だかSPも10+の中では3番目にノーツが少ない -- 名無しさん (2014-08-09 17 53 24) ↑↑その増えたノーツが難しくしてるわけだから価値なしなんてことはない 花みたいなもん -- 名無しさん (2014-08-09 20 44 12) special譜面なのにパーティカルノーツないんだよね -- 名無しさん (2014-08-10 12 22 27) 上の方のコメントで、この曲のSP譜面がHARDのノーツ数を増やしただけって言われてるのは、曲中で叩く音がほぼ増えてないってことだろ。フラワーとかバドマニのSPは取る音がかなり増やされてる -- 名無しさん (2014-08-17 18 05 12) 青初見3ミスでした(ドヤァ) なお→ -- saber wing赤初見5ミス (2014-09-03 00 46 04) HARDのリズムをしっかり覚えて低速耐えれば、SPの検定抜けは楽だった(一発)。 -- 名無しさん (2014-09-04 12 30 46) オブジェクト増やしただけとは言ってもその過半数が乱打になってるから求められる地力はかなり高くなっている -- 名無しさん (2014-10-14 08 01 11) 赤もSPも物量インフレに逆行して少ノーツで高難易度を実現させているから凄い。こういう10+ももう少し増えてくれると嬉しいね。 -- 名無しさん (2014-11-09 18 09 47) SPのAR、FC難易度はfallen leavesと互角くらいか? -- 名無しさん (2014-11-12 16 28 21) ↑互角で良いと思うが、個人的にはティターンズの方が上。どちらもLOの当たり外れが大きいのは確かだが、リズム難と序盤からLO複合が来るティターンズSPの厄介さは別格。落ち葉の方がAR高いしFC取ってるが、こちらのは低い。 -- 名無しさん (2014-11-12 17 09 59) ハリウッドもそうだが、SPにしごかれておくと赤がアホみたいに伸びる。自分のことを言うと、どっちもいきなり3%上昇した。 -- 名無しさん (2014-11-16 17 06 30) plusでは「た」で始まる読み方扱いされている -- 名無しさん (2015-04-15 09 51 06) 冗談抜きでこの譜面(赤)1000点乗るんだ…とか思った位スコアないない譜面。10+では一番不得手な譜面だ…。 -- 名無しさん (2015-08-11 19 33 23) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Go Beyond!! PS2版beatmania IIDX 13 DistorteDからの移植 AC版IIDXには16 EMPRESSで移植されている BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 8 10 10+ Objects 274 447 697 723 BPM 200 TIME 1 58 Artist Ryu☆ Vs. Sota Version groovin !! Upper 解禁方法 BEMANI MUSIC FOCUS(第4回)でGENOM SCREAMS・Presto・JET WORLDの3曲を解禁するとBEMANI MUSIC FOCUSに出現するので1回クリアすると解禁される(難易度不問・FAILED不可) SPECIAL譜面は『Go Beyond!!』解禁後にBEMANI MUSIC FOCUSに出現するのでプレーすると解禁される(こちらはFAILEDでも可) 動画 攻略 [HARD]弐寺での休憩地帯はLOが降り、発狂地帯は単なる3連トリルの連続でさほど難しくはないという、移植元とは少々事情の異なる譜面。全体的に2個・3個の同時押しが多く稼ぎどころにできる一方、弐寺での発狂後にある4分バーティカル軸地帯がリフレクHARD譜面では一番叩きにくく感じられる。同時で稼げるため10としてはクリア~AAAはさほど難しくない -- 名無しさん (2015-02-05 16 52 39) [MEDIUM]発狂地帯はトリル状のバーティカル8分交互がかなり長く続くため、リズムを外さないよう注意 -- 名無しさん (2015-02-05 17 00 43) [SPECIAL]あくまで動画からの情報。723ノーツのうち約250ノーツが発狂地帯の16分に充てられている。また、休憩地帯に金オブジェが全くなく、発狂地帯では16分の中にわずかに金オブジェが紛れているのみであり、大半の人はゲージが5本分溜まりきった状況でJRを飛ばせないと思われる -- 名無しさん (2015-02-05 23 01 51) [SPECIAL]HARD譜面と比較して発狂以外の同時押しが減っているが、 それでもクリアを目指すなら稼ぎ所にしたい。問題の発狂は完全左右交互ではなく時折階段も混じり、餡蜜だとどうしてもARを削られてしまう。発狂と同時以外では前半に4分軸、終盤にLO+8分乱打の要素があり、ラスト近くに移植元同様の16分縦連も登場する。10+としては上の下くらいの難易度と思われる -- 名無しさん (2015-02-06 13 43 09) [BASIC][MEDIUM]2TOPオブジェは無い。 -- 名無しさん (2015-02-17 21 20 39) [SPECIAL]発狂地帯は餡蜜でも繋がるのでFC狙いなら餡蜜がオススメ -- 名無しさん (2015-10-14 18 08 57) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) スターマインかと思ったらまさかのゴビヨww -- 名無しさん (2015-02-05 14 53 51) ゴwwwビwwwwヨwwwww …HARDとSPECIALのオブジェ数の差がわずか26個なのが逆に嫌な予感を増幅させる…… -- 名無しさん (2015-02-05 15 16 06) えぇえ、、、エエエエ!!!まじでかwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-02-05 15 27 53) ゴビヨ来たか・・・発狂地帯がどうなるか気になる -- 名無しさん (2015-02-05 16 01 38) VO16分(同時もあるよ!)大発狂 -- 名無しさん (2015-02-05 16 04 21) 移植曲除くCS弐寺初出の楽曲が移植されるのはこれが初? -- 名無しさん (2015-02-05 16 56 17) クッキーと金十字・・・ -- 名無しさん (2015-02-05 17 13 26) ↑忘れてた・・・ -- 名無しさん (2015-02-05 17 36 18) ↑↑その2曲はアルバムからの収録扱いだから(震え声 -- 名無しさん (2015-02-05 20 07 33) coletteだったらSPECIALがHARD譜面になってたような感じがする。HARDは同時多すぎ -- 名無しさん (2015-02-05 22 04 45) 発狂地帯が想像通りの譜面過ぎて大草原 -- 名無しさん (2015-02-06 11 56 59) ごびよマジかぁああああ(歓喜) -- 名無しさん (2015-02-06 12 44 07) SPの発狂地帯がVOだけだから、それゆえに見切りにくかったわ…。同時押しLOは片手で捌かないとややキツイか -- 名無しさん (2015-02-06 22 48 43) かなりの腕前がないとSPの発狂中のJRを打つのは不可能。発狂後も厳しいLO拘束が続くためJRを打つのが難しい。 -- 名無しさん (2015-02-07 01 34 33) EVANS移植した時以上に嬉しい -- K (2015-02-07 10 14 07) これ下手したら最強の回収難なんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-07 13 26 26) ↑落ち葉(回収ラインが2グレ)やまほろば教(エクセ回収)には敵わない -- 名無しさん (2015-02-07 15 06 13) AC IIDX EMPRESSでの自動解禁前の解禁方法が5都道府県行脚、それに解禁しても自動解禁まではANOTHER譜面は出現しなかったのを思い出した。 そしてあのDOLCE.氏がIIDXにおけるSP ANOTHERをフルコンするという快挙を成し遂げたのも記憶に新しい… -- Since 1986/02/07 (2015-02-07 22 24 04) 元々はCSのコラボ曲はCSHS発売記念で行われた一大イベントだった DDでは3曲が作られ他の2曲は尻でACに入ってる -- 名無しさん (2015-02-08 22 54 18) 粘着してたら腕がパンパン… -- 名無しさん (2015-02-09 02 49 27) SPのVO発狂、全ノーツの3分の1以上を占めるってわけか…クリアでもスコアでも発狂以外が光るのは当然、そこからが勝負といった感じだな。 -- 名無しさん (2015-02-15 15 03 56) SPECIAL、赤81%だったし26しかオブジェも増えてないし楽勝だろと思ってたら71%とか出たw発狂は完全に弐寺w -- 名無しさん (2015-02-17 12 04 56) (MEDIUM譜面の話)Lv8で2TOPオブジェが登場しない曲って他に何かあったっけ? -- 名無しさん (2015-02-17 21 21 59) こいつの発狂が終わった時、ど真ん中のストレートボールでバットをへし折られたような悔しさを感じた。 -- 名無しさん (2015-03-22 01 36 31) groovinの譜面の中でもこのSPはかなり楽しい -- 名無しさん (2015-04-05 22 30 33) 欲しかったけど期間終わっちゃったかー -- 名無しさん (2015-06-01 00 58 02) 見るのとやるのじゃエライ違う。発狂地帯全VOと聞いて「なんだヌルゲーかよ」って思ったが実際やってみてあそこまでできないとは思わなかった -- 名無しさん (2015-07-06 21 53 00) MEDIUM譜面が最高レベルで良譜面すぎる -- 名無しさん (2015-07-31 01 02 36) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。