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Born to be アニメ「魔法戦争」EDテーマ jubeat saucerにも収録されている BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 105 192 370 BPM 192 TIME - Artist ナノ Version plus(ナノ PACK) 動画 攻略 [HARD]Bメロ直前のタム音に合わせた縦連地帯に注意、出だしをズラすと修復が難しい -- 名無しさん (2014-03-08 23 14 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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アイネクライネ(plus) BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 132 297 588 BPM 95-127 TIME - Artist →Pia-no-jaC← Version plus(→Pia-no-jaC←『EAT A CLASSIC』 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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wiki総合議論所ログ2 wiki総合議論所のコメントログ 2013/3/1(管理人交代)~2014/2/25(表示形式変更)まで 本日@wikiからwiki引き継ぎ完了のメール届き、管理人を引き継ぎました。よろしくお願いいたします。 -- 管理人 (2013-03-01 19 28 31) 現在試験的にwikiのデザインを変更しています。理由としては、旧テンプレが廃止され前のデザインが使えなくなった事と、自動的に設定されていたデザインでは表の枠線が表示されなかった事が挙げられます。意見のある方はどうぞ。 -- 管理人 (2013-03-01 19 34 01) それから、まだ暫定的ですので、更新履歴が左右両方のメニューに入っています。 -- 管理人 (2013-03-01 19 35 49) 前のデザイン好きだったんだけどな…今のは文字とかサイズが大きい気がする。75%拡大して前とやっと同じくらいだと思った、個人的には前より見にくい。俺だけだったらすまん。あと暫定的とのことですが右の更新履歴は消しちゃってよろしいかと。 -- 名無しさん (2013-03-02 10 46 37) ↑jubeatやSDVXのwikiと被らないデザインを選んだんですが…見辛くて申し訳ございません。私の案としては、SDVXのwikiみたく右メニューに更新履歴と公式Twitterを載せようかと思ってるんですが…右メニューを外すにはまた別のデザインを選ぶことになります。 -- 管理人 (2013-03-02 17 27 34) 文字が大きくて見辛いとの意見があったので、再びデザインを変更しました。 -- 管理人 (2013-03-02 19 09 23) 設定から右メニューを出さない設定にできるのではないでしょうか/ -- 名無しさん (2013-03-02 19 30 22) 横に広くなったなぁ・・・前のがいいなぁ・・ -- 名無しさん (2013-03-02 19 42 29) ↑2設定するにはCSSカスタマイズを行う必要があるんですが、私には知識がないので誰かCSSに関する人がいれば外せるかも知れませんが… -- 管理人 (2013-03-02 21 11 18) ↑2 申し訳ありません。もう少し他の人の意見を聞いてから検討いたします -- 名無しさん (2013-03-02 21 12 11) 自分は今のデザインの方がいいなぁ -- 名無しさん (2013-03-02 22 45 39) ↑7なるほど、公式twitterですか!理解、ただ確かに横に広いかなと…慣れれば気にならなくなるか?とにかく今が一番重要な時期だから色々試してもいいと思うな -- 名無しさん (2013-03-03 00 34 03) 前の人とは意見逆だけど文字サイズもうちょっと大きくしてほしい。個人的には1080px固定幅にすればいいかと -- 名無しさん (2013-03-04 19 49 25) 知人の協力を得て前のデザインの新バージョンで表の枠線が表示できるようにしてもらいました。横幅は少し狭めですが、前のとほぼ同じ感覚で使えると思います。 -- 管理人 (2013-03-04 20 51 58) ↑前デザインでは表見出しのhを使った際、自動でセンタリングされてたのですがそれも消えてるみたいです。 -- 名無しさん (2013-03-06 19 46 17) ↑お手数ですが、どのページで起こっているか書いて下さると助かります。 -- 管理人 (2013-03-06 23 47 48) ↑全ページです。(GAME CUSTOMIZEプレーヤーアイコン通り名リフレクスタンプ とか、 既に一部の表を直してます)ページを作った時はセンタリングされていたため「CENTER」を使ってなかったのですが、このデザインになってからズレました。必要であれば「CENTER」を入れればいいだけなので無理に対応していただかなくても大丈夫ですが。 -- 名無しさん (2013-03-07 08 58 16) ↑そこはもうデザインの仕様と言う事で直せるなら個々に直すのがいいでしょう。まだデザインも一応暫定ですので、ひとまずは様子見とします。 -- 管理人 (2013-03-07 13 08 50) Springでパステルアドベンチャーから名前が変わるようですが、別ページを作って分けた方が良いのではないでしょうか。パステルアドベンチャーは記録として残すという形で。 -- 名無しさん (2013-03-14 01 36 18) ↑そうですね、Springが稼働次第新規で作成するのがいいと思います。 -- 管理人 (2013-03-15 20 14 31) おすすめ楽曲カレンダー 3/8:スリル&LOVE JOY、3/9:LOVE JOY&くちばしにチェリー、3/10:くちばしにチェリー&パノラマセカイ、3/11:パノラマセカイ&come again、3/12:come again&1/3の純情な感情、3/13:1/3の純情な感情&HELLO、3/14:HELLO&―踏―。wikiに反映お願いします。 -- 名無しさん (2013-03-16 19 57 20) ↑2 PASTEL ADVENTUREのページ復元して一旦戻しました。Springの解禁要素はコレットガーデンになると思われますが稼働するまでページ作成は待ってください。 -- 名無しさん (2013-03-16 20 41 47) ↑2 報告ありがとうございます。編集致しました。 -- 管理人 (2013-03-16 22 17 41) Springに変更されましたが、一部Winterと同じ名称の物があります。他ページからのリンクの問題が発生するため現在のページをそのまま使いWinterは記録として残す形で別ページを作ります。作業中です。 -- 名無しさん (2013-03-18 13 44 03) ページ作成等は終わりました編集は途中です。私の方ではこの後、明日まで編集ができませんので引き継いでくださる方お願いします。(Winter)と付いてるページはできるだけそのままでお願いします。 -- 名無しさん (2013-03-18 15 55 36) オーダーのページは新しく作るのでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-18 22 03 09) ↑あった方が良さそうですね。コレットガーデンとは別物ですし -- 名無しさん (2013-03-19 01 02 52) ↑2 あったほうがいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-03-19 02 04 15) コレットガーデンにオーダーショップの情報が追加され続けているのでオーダーショップのページを作成しました。 -- 名無しさん (2013-03-19 09 04 41) PASTEL ADVENTUREのページですが、 WinterとSpringが混在してしまっているため 完全に分けたいと思います。ご協力お願いいたします。 PASTEL ADVENTUREはSpringバージョンのみの情報編集でお願いします。 -- 名無しさん (2013-03-20 20 49 31) 先日収録楽曲のオブジェクト数など更新させてもらった者です。収録楽曲のページを見て思ったのですが、spring楽曲のバックカラーはwinterと同等のすみれ色でいいのでしょうか?桃色にした方が見やすいと思うのですが… -- 名無しさん (2013-03-24 15 04 28) ↑一応設置店舗でSpringを桃色にしている所もありますし、色を別々にしておくとオーダーショップを埋める際に便利だと思いますし、暫定的に変更しました。意見があればどうぞ。 -- 管理人 (2013-03-24 22 00 44) おすすめ楽曲カレンダー 3/18:Get Off of My Way&READY STEADY GO、3/19:READY STEADY GO&ふりそでーしょん、3/20:ふりそでーしょん&From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka、3/21:From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka&リアルワールド、3/22:リアルワールド&さくら、3/23:さくら&ファッションモンスター、3/24:ファッションモンスター&三日月、3/25:三日月&Dance My Generation。以上です。 -- 名無しさん (2013-03-25 21 33 20) 書く場所なかったからここに書くが、オーダーショップのレベル編☆7は☆5のオーダーをクリアでも出現した気がする 同じような例があったら誰か編集頼む -- 名無しさん (2013-03-26 07 17 46) ↑必要に応じてコメント欄を設置しても構いませんよ。オーダーショップのページにコメント欄を設置したので今後はそちらでお願いします。 -- 管理人 (2013-03-26 17 33 07) おすすめ楽曲カレンダー 3/26:Dance My Generation&創聖のアクエリオン、3/27:創聖のアクエリオン&Get Off of My Way。↑×3も併せて反映お願いします。 -- 名無しさん (2013-03-28 03 03 07) 収録楽曲(レベル別)のページですがSpring verで追加された楽曲が未掲載でSpringで削除された三曲がリストに残っています・・ -- 名無しさん (2013-03-29 01 01 25) RUNRUNマラソンの「初めてREFLEC BEAT coletteを触る方へ」の案ですが、出てきたオブジェクトをただタッチすればいいのではなく、ライン上でタッチする。というのを書いたほうがいいと思いました。 -- 名無しさん (2013-03-29 09 24 38) ↑3 出来れば自分で編集してくださると有難いのですが…何か編集できない事情があるのでしょうか? -- 管理人 (2013-03-29 20 26 02) 編集制限中につき、編集出来ない状態なのです。お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。3/28:Get Off of My Way&READY STEADY GO、3/29:READY STEADY GO&ふりそでーしょん。 -- ↑×4 (2013-03-30 14 25 40) 遅れましたがオーダーショップのコメント欄設置ありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-30 15 49 09) ↑2 編集を手伝って下さるなら規制回避の為にwikiに登録しても構いませんよ。 -- 管理人 (2013-03-30 15 55 22) ↑編集ルールが分からず、やっていいものかガクブル状態なんで・・すいませんです>< -- 名無しさん (2013-03-30 16 24 45) ↑当wikiは荒らし以外の有志の方なら基本誰でも編集OKですので、気が向いたらお願いしますね。とりあえず報告分は反映いたしました。 -- 管理人 (2013-03-30 19 27 55) ↑ありがとうございますm(__)m -- 名無しさん (2013-03-31 18 26 03) レベル別の更新がやっとできました。遅くなってしまい申し訳ありませんでした。公式のデータと照合するためにすべての曲を解禁したのが一番の要因でした。また、楽曲の数がとても多く、エクセルの力を借りても作業時間が僕の私生活を逼迫するほどだったので苦肉の策として難易度別のタグを廃止しました。その代わり、色付けしてわかりやすくしたので差し支えはないと思われます。 -- RDIの人 (2013-04-05 07 05 23) サイトの横幅が広すぎて見づらい。スクエア画面の人もまだまだいるし1000以下にすべき -- 名無しさん (2013-04-06 20 11 15) ↑見辛くて申し訳ございません。他にも意見があれば検討致します。 -- 管理人 (2013-04-06 22 24 25) 本日(2013/4/8)分までのおすすめ曲の編集が終わりました。私用ですが、明日以降今月いっぱいはゲーセンに行けなくなってしまうので、4月9日~5月2日までのおすすめ楽曲の確認&編集を手が空いておられる方が居ましたら、お願いします。 -- 名無しさん (2013-04-08 19 48 59) ↑2 フォントサイズが小さくなったので結構無駄空きがありますね、若干なら狭くしてもいいのではないでしょうか。メニューの横幅もかなり余裕がありますし。 -- 名無しさん (2013-04-08 21 57 50) ↑横幅の変更方法が難しいみたいなので代わりに文字の大きさを少し大きくしました。 -- 管理人 (2013-04-09 20 50 57) フォントサイズと解像度は別だろ。アホなの? -- 名無しさん (2013-04-10 04 56 06)) がんばれ管理人! -- 名無しさん (2013-04-10 10 19 26) がんばれ管理人!!人の苦労も考えない上に言葉を選ばず文句だけたれる厨房の言うことなんて気にするな。自分の時間を割いて無償で管理してくれてるってだけで僕はありがたいです。 -- 名無しさん (2013-04-10 10 49 18) フォントサイズは戻して欲しいです。横幅はjubeat@wikiと同じサイズなんだがなぁ。KONAMIの公式とかは確かに1024サイズでも見られるように調整はされてるが・・・。管理人さんが変わる前のデザインは横幅が全然無くて見づらかったし、アレには戻して欲しくない。 -- 名無しさん (2013-04-10 10 51 17) ↑で既出だけど、画面サイズはXGA対応でいいと思う。スクエアの端末も実際にまだまだ多いし、ワイドの端末でも便利だよ。あと管理人がんばれ!(暫定で何か試行する場合には、意見を受け付ける期間を具体的に区切る(←ここ大事な)といいんじゃないか?) -- 名無しさん (2013-04-10 14 23 40) 皆様の応援有り難うございます。私は気にしていないので大丈夫ですよ。私自身皆さんと話し合い皆さんが見やすいwikiを作るのが大切だと思っております。私自身の意見はあくまでも個人的な意見でしか無いので反対意見があれば出して貰えると幸いです。 -- 管理人 (2013-04-10 15 28 51) フォントのサイズは元に戻しました。画面サイズにつきましては私自身はCSSの知識に乏しいので、知人に変更可能か確認してもらっている所ですのでもう暫くお待ち下さい。 -- 管理人 (2013-04-10 15 30 19) 最後に、今後物事を取り決める際には↑3さんが仰った通り期間を設けて決めたいと思いますのでよろしくお願い致します。 -- 管理人 (2013-04-10 15 32 07) 結局3カラムで左そのまま、右にTwitterを入れたいの?2カラムで左のメニューを右に持ってきたいの? -- zaq (2013-04-10 16 54 36) 3カラムだとこういう風になるわけだけど -- zaq (2013-04-10 16 59 06) http //10up.20ch.net/s/10mai1476869.png -- zaq (2013-04-10 16 59 15) 管理人さん、「文句だけいって何もしない人」はただ単にこういう議論の場を荒らして楽しむことが目的ですから、そうやって応戦するのはムダですよ。普通の常識をわきまえた利用者のみんなは管理人さんが一生懸命やって、意見も聞いて、技術的にわからないところは有識者の助けも経て解決に努力しているところは理解してます。だから、「荒らし」にはレスをつけないでほうっておきましょう。自分は、今のままでも見やすいと思ってますよ。字が読めれば問題ない、と思ってるレベルですので。 他の方の意見もいいと思います。頑張ってください。 -- 名無しさん (2013-04-10 17 00 05) ↑2 3カラムですとスクエア画面ではかなり幅が小さくなってしまいますね。他の人の意見を尊重していないという事になってしまうので意見が無ければ大方前のデザインを踏襲しているこのデザインにしようかと思っています。 -- 管理人 (2013-04-10 17 02 50) ↑2 コメントがあまりにも議論と逸脱した内容でしたらスルーしようと思います。 -- 管理人 (2013-04-10 17 05 51) 今基本デザインは何使ってます? -- zaq (2013-04-10 17 13 22) ↑現在は新デフォルトver2を使っています。旧デザイン廃止前は新デフォルトを使っていました。 -- 管理人 (2013-04-10 17 16 08) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4117001.txt -- zaq (2013-04-10 17 27 46) これを、デザイン設定→CSSカスタマイズ→ユーザ定義CSSにそのまま貼り付け -- zaq (2013-04-10 17 28 33) そして、基本デザインCSSを無効化にチェック入れれば収まるはず -- zaq (2013-04-10 17 30 07) ↑そのCSSを使用することで画面の自動調整ができるようになるのですか? -- 管理人 (2013-04-10 17 35 13) 画面のなにの自動調整? -- zaq (2013-04-10 17 37 46) ↑画面の横幅の自動調整の事です。そのCSSで何か変わるのでしょうか? -- 管理人 (2013-04-10 17 39 38) このCSSは、現在のページ横幅が1100pxでスクエア画面で表示した際に右側がはみ出るので、きれいに収まるよう横幅を1000pxに調整したものです。 何か勘違いされているようですが、自動調整というのは、例えば『ワイド画面のユーザには3カラム表示、スクエア画面のユーザには2カラム表示』などとディスプレイの解像度に応じて表示を切り替えたい時に使用するものです。 このwikiは2カラム固定ですから、自動調整する必要は無いと思いますが? それとも自動調整を利用して表示したいものがあるのですか? -- zaq (2013-04-10 17 51 00) ↑いえ、貴方が上げて下さったCSSがどういうものであるのか説明が欲しかっただけです。適用しましたので確認をお願い致します。 -- 管理人 (2013-04-10 17 54 10) 収まってます。http //10up.20ch.net/s/10mai1476883.png -- zaq (2013-04-10 18 01 12) ↑これでスクエア画面からでもぴったり収まって見れるみたいですね。有り難うございます。 -- 管理人 (2013-04-10 18 05 02) 何時までも暫定にしておくのも変だと思うので今月中に反対意見がなければこのデザインで確定したいと思います。 -- 管理人 (2013-04-15 00 55 59) 反対意見が無かったのでデザインを確定致しました。 -- 管理人 (2013-05-01 02 03 54) レベル別楽曲更新いたしました。また、手元のエクセルにて全譜面ノーツ数と最大JR数が補完できているようなのでRDIページの編集も近いうちに行う予定です。 -- RDIの人 (2013-05-04 13 28 33) 5/16のおすすめ楽曲はChage the Light! と パノラマセカイです。 -- 名無しさん (2013-05-16 13 25 00) スタンプが縦に伸びすぎて見づらいのをどうにかできないかな・・・ -- 名無しさん (2013-05-16 14 22 32) 5/17のおすすめ楽曲はパノラマセカイとLet's ダバダバです。 -- 名無しさん (2013-05-17 12 49 15) ↑2 見てみましたが、レイアウトを変えると携帯の方が見辛くなるかも知れないのでむやみにいじらない方がいいかと。 -- 管理人 (2013-05-17 22 04 43) おすすめ楽曲反映しました。 -- 管理人 (2013-05-17 22 06 38) お、ログ少し戻ってる? 管理人さんおつかれ! -- 名無しさん (2013-05-17 23 52 18) 5/18のLet's ダバダバとファッションモンスターです。 -- 名無しさん (2013-05-18 10 42 32) 5/19のおすすめ楽曲はファッションモンスターとまた君に恋してる -- 名無しさん (2013-05-20 18 03 05) 5/20のおすすめ楽曲はまた君に恋してると空はまるで -- 名無しさん (2013-05-20 18 03 56) The Least 100Secのページのsは小文字が正確じゃないでしょうか -- 名無しさん (2013-05-29 00 06 17) ↑そうですね。修正しておきました。 -- 管理人 (2013-05-29 22 52 19) PASTEL ADVENTUREページをSummer向けに作り変えていたが、非ログイン状態での編集につき制限がかかってしまった。中途半端になってしまい申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-06-21 15 24 21) 以下の日付はおすすめ楽曲です。6/14は「BANZAI」と「―踏―」,6/15は「―踏―」と「創聖のアクエリオン」,6/16は「創聖のアクエリオン」と「365日のラブストーリー。」,6/17は「365日のラブストーリー。」と「ヒーロー」,6/18は「ヒーロー」と「オレンジ」です。 -- 名無しさん (2013-06-21 18 03 14) リアルワールドが削除されてるので反映してください。 -- 名無しさん (2013-06-25 21 36 53) ↑何が削除されているのか詳しく書いて頂けると嬉しいです。リアルワールドの記事の消えていた箇所については復旧させました。 -- 管理人 (2013-06-25 21 58 44) 2chテンプレのページを編集したいのですがあらし対策エラーに掛かり編集できません。ブラウザバックで編集中の記事がリセットされることを恐れてこまめに反映をしていたのが原因です。規制を解除する方法はありますか? -- 名無しさん (2013-07-14 18 34 10) ↑wikiに参加(登録)すれば連投規制を回避出来ます。編集に協力頂けるなら歓迎しますよ。 -- 管理人 (2013-07-14 22 29 10) おすすめ楽曲の更新まだか? -- 名無しさん (2013-07-17 16 11 33) ↑7/11:ヒーロー&つけまつける、7/12:つけまつける&リアルワールド、7/13:リアルワールド&サヨナラじゃない、7/14:サヨナラじゃない&女々しくて、7/15:女々しくて&にんじゃりばんばん、7/16:にんじゃりばんばん&夏祭り、7/17:夏祭り&阿波おどり -Awaodori-。以上です。 -- 名無しさん (2013-07-18 00 44 53) 興味がないかもしれないがせめておすすめ楽曲ぐらいは毎日更新してほしい -- 名無しさん (2013-07-18 06 27 57) ↑ある程度編集回数を超えると、『荒らし対策』エラーが出てしまうのです。それが一人で毎日更新する事が難しい理由。 -- 名無しさん (2013-07-18 12 31 59) ↑IPを変えれば規制は回避できますけどね。 iPhoneで荒らした馬鹿もその手でしたので・・・。現状の規制ではあまり意味ないので若干規制を緩めてもいいのではないかなとおもいますが。 -- 名無しさん (2013-07-18 21 04 10) 携帯以外からの荒らしが来る可能性は今の所低いと踏んだので、5回中3回で規制だったのを5回中5回に緩めました。 -- 管理人 (2013-07-19 01 20 48) ありがとうございます -- 名無しさん (2013-07-21 03 19 40) 誤送信…。ありがとうございます>管理人。無事更新出来ました -- 名無しさん (2013-07-21 03 20 14) ポップン共通曲のページでover the limitに「!」が抜けてるのと、smoooochのリンクが切れてるみたいです -- 名無しさん (2013-07-31 15 55 35) ↑修正しました。 -- 管理人 (2013-07-31 16 37 54) plusのページHeloo!ではなくHello!です。修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-08-08 02 46 13) リフレクスタンプのSpring版のページって無いですよね? 保存しとくの忘れてしまった。 -- 名無しさん (2013-08-12 12 20 16) 期間限定日替わりとは別に従来通りのおすすめ楽曲があります。 -- 名無しさん (2013-08-12 18 22 44) 理論値・JR回収・RDI のページの復活を要望します。 -- 名無しさん (2013-09-02 01 08 30) JOMANDAとは別にLisa-RICCIAが追加されています -- 名無しさん (2013-11-13 12 49 58) どなたか詳しい方に質問しますけどm(._.)m -- 名無しさん (2013-11-24 14 43 59) プレイ動画を撮影する時にホームの筐体に外部出力の小型アンプが設置されています。 -- 名無しさん (2013-11-24 14 44 50) そこで、動画と音声を別々に録画と録音して動画の質の向上を図りたいと思います。 -- 名無しさん (2013-11-24 14 45 46) その機器の事なのですが、ウォークマンかICレコーダーの購入を検討していますけど、どちらがおすすめでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-24 14 46 44) 設置状況のページでAll Seasonsになっている筐体(というか大体がそうだと思いますが)は順次All Seasonsに書き換えようと思うのですが、背景色をどうするか悩んでいます。winterとの差別化も兼ねて#00FFFFにしようかと思っているのですが意見をいただきたいです。 -- 名無しさん (2014-01-12 23 07 42) もし反対がなければ#00FFFFで編集していきます。 -- 名無しさん (2014-01-12 23 08 11) どうもjubeat@wikiの半角編集荒らしと同一人物が居るようですね。編集者の大半が読点に「、」を用いているところで「,」を使ったりだとか色々と。文章もおかしかったりしますし対策すべきでは? -- 名無しさん (2014-01-23 00 38 43) ↑向こうのwikiの議論所を見て来ましたが、どうやら自覚の無い荒らしの様ですね。こちらでも規制をかけようかと思いますので該当記事を明記してくれると嬉しいです。 -- 管理人 (2014-01-23 08 41 44) それからAll Seasonsの背景色について私からは特に異議はありません。 -- 管理人 (2014-01-23 08 43 20) ↑2巡回しましたがほぼ全ページに渡って改ざんがなされてるみたいです…私立BEMANI学園あたりがログが残ってるかな?指wikiトップページに規制IPが載ってるみたいです。 -- 名無しさん (2014-01-23 11 21 26) ↑確認した結果、jubeatwikiの半角荒らしと同一人物であることが判明したので規制いたしました。また、規制したホストはリストアップして別ページに載せました。 -- 管理人 (2014-01-23 13 24 49) ↑私も前から気になってました。規制ありがとうございます。 ただ、編集中ホストは左メニューに入れなくてもいいのでは?と思います。TOPページの下の方くらいでいいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-23 13 36 16) ↑一応自分以外編集できないようにページを分けたのですが、その方が分かりやすいでしょうか? -- 管理人 (2014-01-23 13 47 12) ↑ページはあってもいいのですが、左メニューにある必要はないのでは?と思っただけです。TOPページの下の方に編集中ホストのページへのリンク、もしくは#include_cacheを使い表示させるとかでいいのではないかなと。 -- 名無しさん (2014-01-23 13 54 24) ↑分かりました。メニューからは削除してTOPページに表示させました。 -- 管理人 (2014-01-23 17 20 59) All Seasonsの背景色について書き込んだものです。意見ありがとうございます。管理人さんの反対もないようなので#00FFFFで編集していきます。とりあえず京都府のページで試してみます。確認お願いします。 -- 名無しさん (2014-01-26 00 10 47) ↑確認しました。このままで問題無いと思います。 -- 管理人 (2014-01-26 01 58 14) 収録曲が409曲1227譜面になっていますが正しくは410曲1230譜面です。誰か編集をお願いします -- 名無しさん (2014-01-29 13 38 01) 10+備考のページのコメント欄を消しました。問題があれば復活させてください。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 07 08) ↑定期的に曲追加があるわけですから、コメント欄の必要性が「皆無」とは思えません。投票「のみ」で全て決定しているわけではありませんから。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 28 12) 何をもって必要性皆無と思ったのか正直意味不明ですね。集めた新曲の投票結果も一向に反映される気配がないし -- 名無しさん (2014-02-23 00 51 50) コメント欄も反映されてないと思うけど -- 名無しさん (2014-02-23 11 06 22) ↑4コメントの反映以前に意見を聞くこともなく独断でコメント欄を消したことは問題大有り -- 名無しさん (2014-02-23 11 53 14) というわけで違う人だけどコメント復活させました。なんで消したんだろうね~ -- 名無しさん (2014-02-23 12 22 34) 返事遅れて申し訳ありません。理由も議論も無しにコメント欄を消すのは頂けないかと思います。自分で勝手に判断せずに議論所に提議するようお願いします。 -- 管理人 (2014-02-23 23 14 55) ここの議論所のページですが指wikiの様な逆順スタイルの物へ変更したいのですがどうでしょうか? してもいいのであれば現在のログは別ページへ移動しようかと思いますが。 -- ka32 (2014-02-25 21 43 36) ログも溜まってきたことですし区切りがいいということで、私は賛成です。 -- 管理人 (2014-02-25 22 12 54) レスありがとうございます。見づらくなるわけではないですし反対意見がでるとも思えないので作業を開始します -- ka32 (2014-02-25 22 15 46)
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examination leave BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 128 353 591 BPM 180 TIME 1 53 Artist dj razzle dazzle Version colette -Summer- 解禁方法 出現・解禁条件についてはFINAL専用曲を参照のこと 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(7 05~) 攻略 [HARD]譜面的にはラキラキとanemoneを足して2で割った感じ。サビにはいる前のダダダン!ダーンのところが交互に打つことになるので、リズムを知っておくといい。サビはLO2本の後に8分単押しや16分トリルがある。リズム難ではないが、フルコンが楽では無いという印象。 -- 名無しさん (2013-06-21 06 37 20) [HARD] Lv10にしては弱い譜面。譜面は曲に素直な部分が多い。LOが二本降るので注意。 -- 名無しさん (2013-06-21 17 28 19) [HARD]乱打の中ロングやチェインor3TOP揺さぶりがあり、丁寧に処理しないとスコアが出ない。下位クラスだが紛れもなく10。同時押し地帯が頻発するので、そこではしっかり稼ぎたい。 -- 名無しさん (2013-07-29 19 41 32) [HARD] Lv.10下位曲。地力があれば難なくAAAを乗せれるだろう。 -- 通りすがりのホモゲーマー (2013-08-28 21 36 29) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この人だれ? -- 名無しさん (2013-06-19 21 58 23) TAKAじゃねーかな? -- 名無しさん (2013-06-19 22 06 55) 確かにたかっぽい名前だw -- 名無しさん (2013-06-19 22 08 01) なんか初見83%だったwww -- 名無しさん (2013-06-19 22 39 48) ↑むずかしいの?? -- 名無しさん (2013-06-19 22 40 55) 超簡単 -- 名無しさん (2013-06-19 22 44 22) 超簡単ではありませんが所々密度が詰まっています -- 名無しさん (2013-06-19 22 55 26) 「dj」の時点で隠す気ないだろw -- 名無しさん (2013-06-19 22 57 54) クリスピーのalmaceのシンセっぽいの使われてたからクリスピーだと思うんだけど -- 名無しさん (2013-06-19 23 03 25) 最近の10の割にかなり素直で見切りやすい。初見プラコンだった -- 名無しさん (2013-06-19 23 15 21) たしかにクリスピーって言われてみればそれっぽいかも!! -- 名無しさん (2013-06-19 23 20 51) RiskJunkとしるばーばーぐ系統でしょ -- 名無しさん (2013-06-20 00 41 19) トリルの後のLO2本がすっぽ抜けやすい・・・ミスる箇所はそれくらいで10では真ん中より下だと思う -- 名無しさん (2013-06-20 00 48 50) ……テスト放棄? -- 名無しさん (2013-06-20 01 48 20) 試験明けとかそんな感じかと -- 名無しさん (2013-06-20 02 15 54) TatshとTAKAの合作っぽい -- 名無しさん (2013-06-20 08 27 19) ↑それなんて冥ww -- 名無しさん (2013-06-20 10 03 16) ↑2確かに最初Tatsh?って思った -- 名無しさん (2013-06-20 10 09 07) ↑3 ラズルさんとダズルさんってことか -- 名無しさん (2013-06-20 11 06 14) ジャケットがrainbow flyer に見える -- 名無しさん (2013-06-20 12 05 11) 途中エレクリっぽいところあった。 やっぱり顎かんs? -- 名無しさん (2013-06-20 20 20 22) さっきやってきたけど、やっぱりTAKAっぽかった でもちょっとクリスピー感もあるんだよな...合作とかかな...? -- 名無しさん (2013-06-20 20 24 21) ↑9課題放棄とか宿題放棄だったら夏休みぽい -- 名無しさん (2013-06-21 00 34 07) よーく聞いたらコンフィっぽいところもあるしタッシュっぽいところもある。 ほんの少しエレクリっぽいところもあった。 自分はショッチョーと予想。 -- 名無しさん (2013-06-21 05 27 40) 考えられるのは顎、ショッチョー、クリスピーさんあたりだよね -- 名無しさん (2013-06-21 08 49 20) ひたすらイントロが続くような曲だな そう言う意味では若干clocheに近いかも -- 名無しさん (2013-06-21 09 08 03) アーティストだけみると顎だけど曲調的にはクリスピーさんもありうる... ↑3コンフィはタッシュ関わってないと思うのだが... -- 名無しさん (2013-06-21 22 44 26) ↑コンフィみたいな雰囲気の曲にもTatshみたいな雰囲気の曲にも感じられたって意味では? -- 名無しさん (2013-06-23 20 21 57) ちなみに、作曲者のラズルダズルは「乱痴気騒ぎ」の意。 -- 名無しさん (2013-06-25 13 39 40) ここでむっちゃん説を挙げてみる -- 名無しさん (2013-06-25 17 02 54) Tatshは曲の幅が広過ぎるせいでこの手の議論で必ずといっていいほど出てくる。 -- 名無しさん (2013-06-28 22 19 55) ↑3 よく読んでなかったわ -- 名無しさん (2013-07-01 00 43 31) 10にしちゃ弱いのは全面同意だけど、追いかけやパート打ち分け、上下振り、LO同時処理など、リフレクならではの面白さがこれでもかというほど詰まってた。リフレクの原点に戻ってきたかのよう。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 17 41) 典型的な半物量10。ただし、決して9ではない。これってまるでハリギャラ…ていうかクリスピーっぽい+TAKAっぽい=ハエレ…w -- 名無しさん (2013-07-04 22 34 23) 冬は強さを求めた譜面が、春は多様性を探った譜面が目立った。じゃあ夏はというと、楽しさを重視してると思える。ファイナル曲にそれが表れてると思うのは自分だけだろうか。 -- 名無しさん (2013-07-11 00 55 30) ↑すばらしい。なるほど -- 名無しさん (2013-07-14 08 15 58) ↑だからエーテルが楽しい譜面なのか -- 名無しさん (2013-07-14 08 43 35) 弐寺移植おめでとー -- 名無しさん (2013-07-29 20 47 16) ↑5 それ以上言うな頼む -- 名無しさん (2013-07-29 22 27 06) ジャンルからしてTAKAだろうなあ -- 名無しさん (2013-07-30 03 39 02) 普段リフレクやってなくて、宇宙戦争で初めてこの曲を知ったが良い曲だな。ポップンにも欲しかった… -- 名無しさん (2013-08-07 00 44 31) IIDXでのまさかの化けっぷりに驚愕……ダダダンが5個同時とか、バルス、バランガよりNOTE数多いとか(@_@) そしてIIDXで知ったラストの微ズレ(゚o゚) -- 名無しさん (2013-08-22 00 45 22) ↑ もしや弐寺ではブラックリスト入り? -- 名無しさん (2013-08-22 08 05 33) ↑9 秋はどうでしょうか -- 名無しさん (2013-11-03 22 52 37) ↑10の者ですが、またフィーリングでよければ…秋はこれまでと比べて派手さはないけど(Like itは別ね)、気がつけば「あれっ?」となるような、いい意味でイライラできる鬼ごっこみたいな譜面が多いように感じる。 -- 名無しさん (2013-11-04 10 24 31) examination leave解禁してないのに解禁済みになってた -- 名無しさん (2013-11-04 15 59 03) ↑2 だから地震と落ち葉があんなことに…………あ、今季はどうでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-17 19 45 04) オーダーショップはやっぱりこの曲がやりやすいのかなぁ…? -- 名無しさん (2013-12-24 03 12 40) ↑2最後の季節ということで、堂々とした譜面が多い印象。正統派だろうが個性派だろうが、難易度がどうあろうが、挑戦者と力強く渡り合える風格を感じる(特にクラマレとロシアンの風格は凄い)。 -- 名無しさん (2013-12-24 10 12 28) 10底辺って言われてるけどその割には難所が多い気がする。やりこめば地力上昇が見込める譜面ではあるけどサクリフ、フライトゥーのように9適正にオススメできる譜面ではないと思う。 -- 名無しさん (2013-12-24 11 20 28) 9適性の身から言うとクリアできそうでできない10がこれ -- 名無しさん (2013-12-26 13 16 37) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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レット・イット・ゴー~ありのままで~ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アニメ映画「アナと雪の女王」挿入歌 BASIC MEDIUM HARD Level 1 5 7 Objects 52 152 213 BPM 137 TIME 1 28 Artist (松たか子) Version groovin !! Upper 動画 攻略 [MEDIUM] 基本的には声合わせだけど、LOが絡んで少しリズム難。 -- 名無しさん (2014-11-21 16 40 53) [HARD]レベル7での213ノーツとかなりスカスカした曲合わせの譜面。サビ前あたりに最早トリルと呼ぶには烏滸がましいくらい間隔が開いたトリルとロングの同時が地味に難所。他のトリルもグレを出しやすい。 -- 名無しさん (2014-11-24 15 54 28) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) そういえばエンディング版の方のボーカルは初代に入ってたShiny Skyの人だっけ -- 名無しさん (2014-11-20 19 08 03) SP譜面まったなしwww -- 名無しさん (2014-11-20 20 32 56) 一方指は世界で有名なネズミの曲2つも持って来てるのに -- 名無しさん (2014-11-20 22 18 01) この調子でミッキーマウスマーチのユーロビートバージョンもお願いします。 -- 名無しさん (2014-11-21 00 53 38) 嬉しすぎて全譜面プレイしてしまった。[BASIC]Objects 52、[MEDIUM]Objects 152でした。 -- 名無しさん (2014-11-21 01 17 07) 赤のサビの部分の譜面が手から魔法出してるシーンを再現してるような気がする -- 名無しさん (2014-11-21 08 59 19) 青サイド&爆発エフェクトSNOWでやると雰囲気出る -- 名無しさん (2014-11-24 21 08 20) try to sing 不可避wwwww -- 名無しさん (2014-11-24 21 25 53) IIDX 12 HAPPY SKY収録のDon t let it goは時代を先取りしすぎたアナ雪へのアンチテーゼだったのかな← ヒゲさん最近はjubeatには曲提供してるのに… -- 名無しさん (2014-11-24 23 29 26) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1612.html
KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp- KHAMEN BREAKのSDVXにおけるINFINITE譜面音源を再現したもの この譜面にはマッシュアップエフェクトが採用されており、 POSSESSION(DDR X2)、She is my wife(IIDX 17 SIRIUS)、HYENA、踊るフィーバーロボ、Valangaのフレーズが混ざっている ジャケットは原曲のものの微改変 BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10 Objects 229 479 802 BPM 180 TIME 2 12 Artist くふおー effected by Megacycle Version plus(BEMANI遺跡 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) なぜTAGのパートで満のエフェクトが流れるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-06-12 19 01 05) 楽しい譜面してる。今回10+が3つも入ってたからこれ癒し枠だな -- 名無しさん (2015-06-12 22 58 14) 序盤難。あと802ノーツと10としてはかなりの物量。 -- 名無しさん (2015-06-13 14 54 44) 10の割にはかなりの物量だった -- 名無しさん (2015-06-16 10 50 38) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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通り名 カスタマイズ内のタブの1つ。 デフォルトで新しく獲得したパーツを自動でセットする設定になっている。設定を変えないとパーツを獲得する度に自動変更される。 自動変更はパーツ獲得時のみなので、手動で設定することも可能。 表示順は全プレーヤー共通 パーツ入手タイミングは2種類モードセレクト(以下、モ) 曲プレーリザルト(以下、曲) 前パーツ 通り名 解禁条件 得 備考 期待の 最初から所持 - 修行中の クリア20譜面? 曲 一人前の クリア50譜面? 曲 目覚めし 曲 AAAFCやAAA+FCの譜面数が関係か? 実力派の 曲 同上2段階 一流の 曲 同上3段階 凄腕の 曲 同上4段階 空前絶後の 曲 同上5段階 栄光の AAA+?(AAA+FC?)462譜面 曲 同上6段階 強固な フルコンボ通算50回 曲 無傷の フルコンボ通算100回 曲 鉄壁の フルコンボ通算250回? 曲 くじけぬ 対人戦50敗 曲 不屈の マッチングされて100敗? 曲 勇敢な マッチングされて200敗? 曲 反撃の マッチングされて300敗? 曲 熱心な 5日連続プレー 曲 噂の 10日連続プレー 曲 記憶の 25日連続プレー 曲 時の 50日連続プレー 曲 駆け出しの 対人戦20戦? 曲 歴戦の 対人戦100戦 曲 熟練の 対人戦300戦? 曲 貫禄の 対人戦500戦? 曲 修羅の 対人戦1000戦? 曲 夜明け前の タイムバースト獲得50回 曲 影の タイムバースト獲得100回 曲 さすらいの タイムバースト獲得250回 曲 神出鬼没の タイムバースト獲得500回 曲 違いの分かる 曲 カスタマイズアイテム関連か? 漆黒の フレーム&背景"BLACK"を両方セットし50曲プレー 曲 無音の ショット音のVOLUMEを0にして50曲プレー 曲 燃える フレーム&背景"RED"を両方セットし50曲プレー 曲 究極の 総ライム数10万個 モ 同時にプレーヤーネームが赤色に変わる 宇宙の フレーム&爆発エフェクト&背景"copious"をすべてセットし50曲プレー 曲 永劫の 累計プレイ日数300日 曲 1日に複数回プレイしても1日分とみなす パステルの フレーム&爆発エフェクト&背景"パステル"をすべてセットし50曲プレー 曲 伝統の フレーム&爆発エフェクト&背景"CLASSIC"をすべてセットし50曲プレー 曲 選曲BGM"CLASSIC"は不要 後パーツ 通り名 解禁条件 得 備考 ルーキー 最初から所持 - 新鋭 プレー回数20回 モ ベテラン プレー回数50回 モ 名手 プレー回数100回 モ 玄人 プレー回数200回 モ 職人 プレー回数300回 モ 鉄人 プレー回数500回 モ 達人 プレー回数750回 モ 猛者 プレー回数1000回 モ マイスター 曲 カスタマイズアイテムが関係か? コレクター カスタマイズアイテムを?個獲得? 曲 通り名獲得数も関係? 用心棒 対人戦50勝? 曲 精鋭 対人戦100勝? 曲 闘魂 対人戦200勝? 曲 切り札 対人戦300勝? 曲 エース 対人戦500勝? 曲 不死鳥 累計敗北数500回? 曲 CPUか対人かは問わない 努力家 対人戦25敗? 曲 挑戦者 対人戦100敗? 曲 勝負師 対人戦200敗? 曲 探求者 対人戦300敗? 曲 人気者 フェイバリットマッチング50回 曲 有名人 フェイバリットマッチング100回 曲 アイドル フェイバリットマッチング150回 曲 カリスマ フェイバリットマッチング250回? 曲 花火 ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"を両方セットし50曲プレー 曲 片方だけでは不可無音でも取得可能 到達者 グラス10完成 曲 同時にプレーヤーネームがオレンジ色に変わる トラベラー STELLAR WINDをプレイ 曲 要検証項目 自分からマッチングした回数挑戦者? 相手からマッチングされた回数人気者。 アイドル? お気に入りプレーヤーの登録数・非登録数 お気に入りプレーヤーとのマッチング回数 チームメンバーとのマッチング回数 ローカルプレーをした回数 プレー回数モードセレクトでの入手は全てこれ 条件を満たした次のクレジットで取得 クリア譜面数、クリア回数譜面数は未解禁曲でも集計されている模様? 似ているミュージックフィルでは、選択可能な曲のみ対象 フルコンボ譜面数、フルコンボ回数 対人戦回数、勝利数、敗北数 情報提供連絡所 獲得時の情報や、表の条件が違っているなど、何かあればこちらへ。 検証状況により適宜振り分けています。 + コメントログ 大体検証済み 通り名・前パーツ「無音の」、ショット音量0で46曲目終了後に出現。単純に考えると3曲設定×15クレジット=45曲でフラグ→16クレ目の1曲目終了後に解禁?曲数消化のみ考えてプレーしたため詳細な解禁条件不明。検証求む -- 雑談所よりコピペ (2011-12-07 00 01 46) 「無音の」、ショット音0で45曲プレイで間違いなさそうです。 -- 名無しさん (2011-12-09 12 20 44) 後パーツ「花火」、ショット音・エフェクト「FIREWORKS」を両方セットして45曲プレイの可能性が。ショット音のみセットで出るかは未検証。 -- 名無しさん (2011-12-09 12 22 10) 前パーツ「駆け出しの」 4曲設定店で7クレ目2曲目終了時(2曲目はプレイ済の譜面)に解禁。1回だけBランクがあるので25曲クリアと思われる。 -- 名無しさん (2011-12-09 15 46 57) 前パーツ「修行中の」 8クレ目FINAL後に解禁。18譜面目をFCクリア後だった(FC10譜面目)。数字から見てFC譜面数が条件と予想。 -- 名無しさん (2011-12-09 15 52 14) 一曲エクセで「達人」を確認 -- 58スレ883コピペ (2011-12-09 17 07 42) 「花火」、エフェクト常用してたが出なかったので、ショット音と両方セットして46曲目のプレーリザルトで出現。1曲ブレはあるが、ショット音関連は45or46曲の可能性が高いか。 -- 名無しさん (2011-12-10 12 38 24) 一曲エクセで「達人」を確認 天体観測緑エクセ取れましたがそんな称号ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-11 09 33 30) 「花火」はショット音のみ45曲では解禁せず。ショット音&爆発エフェクト両方が必須のようです。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 26 20) ミュージックフィルのように20譜面クリア(かプレー)ごとに出る気がする。+1→+3'まで、「修行中の」・「駆け出しの」・「一人前の」・「影の」・なし(背景紫)・「違いの分かる」。 -- 名無しさん (2011-12-13 02 20 27) ↑180譜面埋めてあるが「影の」だけ出ていないから「影の」は違うかと -- 名無しさん (2011-12-13 14 46 09) ↑なら「影の」はタイムバースト100回の方かもしれない。 もしかして「違いの分かる」も名前の流れからして違うかも。 -- 名無しさん (2011-12-13 23 56 58) 今日、ミュージックフィル+10獲得と同時に前パーツ「凄腕の」を獲得しました。この前パーツはミュージックフィル+10取得が入手条件と思われます。他にもミュージックフィルによって入手できるパーツがあるかもしれませんが、通り名の部分は全然見てなかったのでわかりません… -- 名無しさん (2011-12-14 02 21 02) 「影の」がでたときは既にプレー済みの譜面でフルコンもせず。勝利はした -- 名無しさん (2011-12-16 13 02 59) ↑「影の」が出現したときのプレイ時間はわかりますか? -- 名無しさん (2011-12-16 17 32 19) ↑GATEで確認したら0時ごろですね。 -- 名無しさん (2011-12-17 01 06 28) 「影の」を解禁した時刻は23時頃でした。深夜プレイが多いのでタイムバーストの回数が条件かと思います。 -- 名無しさん (2011-12-18 22 25 43) 「不屈の」は連敗ではない負けで出ました。単純に負け数ではないかと。 -- 名無しさん (2011-12-18 22 14 23) プレー500回で後パーツ「鉄人」 -- ツイッターより (2011-12-19 19 40 47) 前パーツ「違いの分かる」、ステージフレーム・背景の黒を除く各5色を全てカスタマで設定してプレーしたら出たような? -- 名無しさん (2011-12-20 00 46 36) ↑背景BLUE、フレームREDしか選択してない状態でも出てたので違うかと思います -- 名無しさん (2011-12-20 20 16 57) 375?380譜面フルコンボで後パーツ「切り札」でました。ちょっとうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2011-12-20 00 09 48) ↑フルコン331譜面で切り札持ってます -- 名無しさん (2011-12-20 14 41 56) + コメントログ 検証中 プレー回数113回目の途中あたりで通り名・前パーツ「勇敢な」が出現。全曲プレー目前くらいで出た。解禁条件は不明。出現の順番的には「影の」の次だった。 -- 名無しさん (2011-12-08 01 03 51) 前パーツ「目覚めし」 FC埋めしてたら出た。連続FC数かFC合計かはちょっとわからない。 -- 名無しさん (2011-12-08 01 30 42) 「無傷の」、鳥コンした際に解禁。その前に負けてたので条件はフルコンor鳥コンフィル? -- 名無しさん (2011-12-09 21 31 05) 「人気者」はローカルやってたら両者ともでた -- 名無しさん (2011-12-10 13 50 25) 「違いの分かる」CPU戦、アニサキス黄、未プレイ、フルコンAAA+(前作のスコア更新)/緑未プレイ、赤AAA(未FC)、曲終了後フィルの増加はなし -- スレにも書いたが (2011-12-12 14 26 24) 赤AAAフィル取得時に「空前絶後の」獲得。AAAフィルが条件とは考えづらいので、HARD全譜面クリアが条件か? -- 名無しさん (2011-12-15 23 39 32) 「空前絶後」HARDクリアフィルありますが解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-22 20 31 17) 320曲プレー&クリアで何も出ず。330曲プレー&クリアで「勇敢な」が出た -- 名無しさん (2011-12-16 13 01 35) 後パーツ「コレクター」はアイコン適当に解禁してたら貰えた気がする -- 名無しさん (2011-12-09 18 02 53) 後パーツ「コレクター」ですが、フレームと背景を両方パープルにして1曲プレイで出ました -- 名無しさん (2011-12-10 05 55 26) アイコン6つ目取得と同時に「コレクター」解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-16 01 12 02) こちらではアイコン6つ集めても出ませんでした、、、 -- 名無しさん (2011-12-18 20 34 22) ショット音、背景、枠が全埋め、エフェクトはハートが無し、BGMは確かYOSHITAKAが無い状態、通り名は左右15↓個くらい、アイコン6つめの解禁と同時に「コレクター」解禁しました。不正確ですみませんが参考までにー -- 名無しさん (2011-12-18 21 59 32) とりあえず現状解禁できるプレイヤーアイコンは全て出しましたが「コレクター」解禁せず。 プレイヤーアイコン獲得数のみが「コレクター」の解禁条件ではない模様。 だとすればショット音などの要素すべて含めて指定個数以上が条件か? -- 名無しさん (2011-12-18 22 30 35) クリスピーBGM解禁時「コレクター」取得。アイコン13、ショット音・BGM・エフェクト・背景・フレームは黒とハート以外解禁済みでした。 -- 名無しさん (2011-12-21 22 09 54) ↑アイコン13は所持数ですか?それとも獲得数ですか? あと解禁時の通り名獲得数も分かりましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-22 10 38 45) ↑アイコンは獲得数です。通り名は獲得数12程でしたがちょっと曖昧です… -- 名無しさん (2011-12-22 20 07 32) 筐体での通り名の並び順は固定。プレー回数100回、プレー回数200回、条件Aの1、条件Aの2の順に並んでいる。並び順を大事にして新しく入手したものから区切りを見つけたほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-12-16 13 34 39) グレードMAX到達時に「燃える」が出ました。 -- 名無しさん (2011-12-16 21 21 45) エフェクト・爆発音花火、ボリューム0で「無音の」「花火」同時解禁確認しました -- 名無しさん (2011-12-20 18 54 56) 後パーツ「闘魂」プレイ済未FCAAA+曲をFCしたら出現。FC215譜面目でした -- 名無しさん (2011-12-20 20 18 10) 黒背景+黒枠でやってる時に前パーツ「漆黒の」が出ました。 何回目かは数えてないですが結構早く出た。 -- 名無しさん (2011-12-21 17 26 33) 前パーツ「燃える」、グレードmaxいってませんが解禁しました。(普段は赤ライム1/4あたりにいます)フレンド登録した人とのマッチング5回目でしたのでもしかしたら関係あるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20 54 03) FC譜面数まだ170譜面ですが、「闘魂」持ってますので少なくともFC215譜面という条件では無いと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-24 09 10 03) 「漆黒の」は黒枠+黒背景で何曲かプレーで確定。「空前絶後の」はHARD埋めの途中で出たから全譜面の必要はなさそう。 -- 名無しさん (2011-12-24 12 01 22) 「空前絶後の」、対人戦でライムを24個以上獲得した時に解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-24 21 33 53) 後パーツ「挑戦者」出ました。100クレちょい遊んでいますが、自分が選曲してマッチング待ちに入るスタイルしかとっていません。ご参考まで。 -- 名無しさん (2011-12-25 01 46 33) 切り札、同じ譜面を5、6回Fainalでやってると解禁した。同譜面での連勝数?ファイナルでの選択率? -- 名無しさん (2011-12-25 02 38 40) ローカルで2連勝で、鉄壁を確認 -- 名無しさん (2011-12-25 16 00 05) ↑ローカルで2連勝しましたが 鉄壁 解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-25 19 54 37) 「勝負師」こちらからマッチング(非フレンド)、既フィル譜面でAAA・非フルコンでの勝利時解禁。クレ数は150程度、選曲時は大体こちらからマッチングしてました。↑4の方の状況を鑑みるに勝利数が条件? -- 名無しさん (2011-12-25 23 38 36) 前パーツ「燃える」グレード赤ライム2/3、非フレンドと対戦して解禁しました。しっかりとは数えていませんが、対人10連勝目くらいでした。ご参考までに。。 -- 名無しさん (2011-12-26 12 45 49) 「燃える」はフレーム背景赤ででましたよー。 -- 名無しさん (2011-12-26 23 05 59) 「有名人」→「アイドル」ローカル対戦中に2人で同時に解禁しました。ツイッターでも報告有り。 -- 名無しさん (2011-12-27 11 45 13) 「空前絶後の」はフルコン400譜面だと思う -- 名無しさん (2011-12-27 13 32 06) 前パーツ「反撃の」リザルト画面で出ました。対人で負けて出ました。一定の凸され回数? -- 名無しさん (2011-12-27 16 37 10) 後パーツ「人気者」、フレンドとのオンラインマッチング時に出ました。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 23 10) 「探究者」が出ましたが思い当たる条件はAAA+の数かな? -- 名無しさん (2011-12-28 02 19 45) FCがLL通算37回の時点で「強固な」が出てます。 -- 名無しさん (2011-12-28 03 57 45) 「有名人」がローカル対戦中に二人とも解禁しましたが、何プレイ分か差がありました。フェイバリットマッチングが条件だと思います。相手と相互かどうかは不明。 -- 名無しさん (2011-12-28 09 53 25) 「コレクター」ですが、爆発エフェクトHeart解禁時に同時解禁しました。 Heart解禁で爆発エフェクトは全て埋まりました(12月のアプデ前) なので爆発エフェクト全解禁もしくはカスタマイズアイテム指定数個以上獲得が条件かと -- 名無しさん (2011-12-28 21 57 02) ミュージックフィル10いきましたが、「凄腕の」は解禁しませんでした -- 名無しさん (2011-12-29 08 56 35) 熟練は同じ曲を20~30回いやったらでてきたよ -- 名無しさん (2011-12-31 11 34 59) 「凄腕の」 全譜面埋め後鳥埋めしていたら解禁しました -- 名無しさん (2011-12-31 14 00 42) 今日「達人」付けてる人とマッチングしたんだけど、ウィキに載ってなくない? -- 名無しさん (2012-01-03 03 22 58) 「熟練」はレベル10の曲を何回もやってAAからAAAになったら出てきたから同じ曲を何回やってもでないかも! -- 名無しさん (2012-01-03 19 56 09) 前パーツ「栄光の」は緑AAA+フィル達成、AAA+総計410譜面の時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-05 00 31 14) 「勝負師」160クレ程、凸待ち、非フレンド、対人赤Lv9AAA勝利で解禁、上のログにもあるが単純に勝利数で解禁? -- 名無しさん (2012-01-06 00 50 59) ■闘魂■ まだFC79譜面だけど出てます -- 名無しさん (2012-01-07 08 30 30) [ -- 名無しさん (2012-01-07 16 25 55) 「エース」プレイ済み未フルコン曲でAAAからAAA+になった時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-07 16 27 39) ■違いの分かる■爆発エフェクト「ローズ」出てつけて1曲目で出ました。爆発エフェクトコンプ&全部つけてプレイか? -- 名無しさん (2012-01-08 17 46 38) 違いの分かるはローズもってないで出たよ -- 名無しさん (2012-01-09 00 39 16) Final対人勝利時に「切り札」出現。未フルコンで獲得したのでFC数は関係ない?同じ曲で連勝すると出る? -- 名無しさん (2012-01-09 18 00 24) 「エース」3曲目アニサキス凸(非ライバル欄)対人勝利、ライム17個2粒。FC済み、鳥→鳥でしたがスコア更新でした。獲得時総ライム10891。プレイ回数317回。 -- 名無しさん (2012-01-13 23 55 45) 「カリスマ」アイドルの下に移動しておきました。フェイバリットマッチングの回数だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-14 15 52 23) 「用心棒」2曲目Twinkle Wonderland解禁後1プレー目対人勝利で出ました。ランクはAA、マッチングされたのでマッチングされた時の勝利回数では? -- 名無しさん (2012-01-14 16 00 16) 「勇敢な」2曲目レシート対人敗北。FC済み、鳥→鳥、FC無しスコア更新無し。総ライム11249個。 -- 名無しさん (2012-01-14 19 04 09) 「凄腕の」未プレイ曲対CPU勝利、鳥+FC。プレイ374譜面。鳥+360譜面。FC370譜面。総ライム11819。プレー337回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00 40 18) 「探求者」未プレイ曲対人敗北、鳥+FC。プレイ389譜面。鳥+375譜面。FC385譜面。総ライム11960。プレー341回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00 41 34) 「歴戦の」獲得時は同チームとマッチング、両者FC(自分は新規FC)で引き分けでした。 -- 名無しさん (2012-01-17 01 07 14) 「空前絶後の」未プレイ対CPU勝利。98.2%FC。獲得ライム7個程度。プレイ416譜面。鳥+404譜面。FC412譜面。ライム12472程。プレイ回数352回。 -- 名無しさん (2012-01-17 16 02 20) 空前絶後の〜がAAA獲得の譜面が440くらいで出ました。AAAの数で間違いないと思います。 -- 名無しさん (2012-01-17 23 49 49) ↑↑の者ですが、鳥以上は416譜面でした。 -- 名無しさん (2012-01-18 03 27 25) 「栄光の」緑未プレイ曲対CPU勝利。96.9%FC。獲得ライム6個程度。プレイ譜面445。鳥+譜面433。FC譜面441。ライム12727個程。プレイ回数360回。 -- 名無しさん (2012-01-18 12 10 30) ↑↑「空前絶後の」鳥以上444譜面ですが未取得です。 -- 名無しさん (2012-01-18 19 18 24) 「漆黒の」背景フレームともにBLACKつけましたが出ませんでした -- 名無しさん (2012-01-21 20 14 58) ↑1曲では出ませんよ。「花火」の例からすると45曲ですかね。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 11 55) 「有名人」オンラインでも取得を確認しました。フェイバリットボーナスの取得回数での解禁だと思われます。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 07 13) ↑「人気者」が50回、「有名人」が100回辺りかと思う。なので「アイドル」は150回or200回? -- 名無しさん (2012-01-22 00 11 44) 「猛者」はプレイ回数1000回です -- 名無しさん (2012-01-22 21 27 32) コレクターは黒背景、黒フレーム、クリスピーショット未解禁状態で出た。初期開放含めてカスタマイズ37個の状態で解禁かな? -- 名無しさん (2012-01-23 18 44 41) 「違いの分かる」はB、M、Hのすべてをプレーした曲数かと -- 名無しさん (2012-01-23 23 27 52) 「反撃の」が相手側からマッチングされたあとに出ました。 また、その対戦は負けたので 「マッチングされた際の勝利数」ではなく単純に「マッチングされた回数」が条件だと思われます -- 名無しさん (2012-01-24 08 07 28) 「不死鳥」対人戦負け、鳥以上を420譜面到達で出ました -- 名無しさん (2012-01-25 00 20 43) 10のグラス完成で後パーツ「到達者」が出ました。それと同時にネームがオレンジ色に変わります。 -- 名無しさん (2012-01-25 15 33 08) 「噂の」が通算10日以上プレーしてますが取得してません 以前の通り連続10日プレーだと思われます -- 名無しさん (2012-01-26 13 16 07) 同じく「時の」、通算60日以上プレイしてますが解禁していないのでやはり通算ではなく連続だと思います -- 名無しさん (2012-01-26 17 17 38) 「○日連続プレー」に戻しました。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 06 14) 「闘魂」TITANS RETURNnおお -- 名無しさん (2012-01-27 10 56 43) ↑ミスすいません TITANS RETURNのHARDを30回プレイしたら出ました。同じ曲を30回プレイなんじゃないかなと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 10 58 27) ↑↑追記、途中でMEDIUMを1回挟んで計31回プレイしているので同じ曲を同じ難易度で30回だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 11 00 31) プレイ前のライムが9988個の状態でライムを13個取れたら『勇敢な』という称号がでました、恐らくライムが10000個到達だと思うのですが偶然かもしれないので10000個到達する前に取れた人いますか? -- 名無しさん (2012-01-29 16 16 59) ↑10000個まで程遠いけど「勇敢な」ありますよ -- 名無しさん (2012-01-29 22 15 45) 「達人」はモードセレクト時に出た。おそらくプレイ回数750 -- 名無しさん (2012-01-31 04 57 59) 「さすらいの」を「影の」の下に移動しておきました。深夜プレイヤーなのでタイムバーストかもしれないです。 -- 名無しさん (2012-01-31 13 58 50) 「修羅の」プレイ済みBroken赤対人敗北。AA非接続、ARもスコアも更新無し。プレイ回数462回。総ライム17900個程。 -- 名無しさん (2012-02-05 14 57 27) 「記憶の」獲得について。25日目(おそらく)の一曲目が終わった時点での獲得でしたが、他の日数通り名も皆そうですか? -- 名無しさん (2012-02-05 18 48 45) ↑はい。私の手元の記録を調べたところ「熱心な」「噂の」「記憶の」「時の」いずれも、その日最初のプレーの1曲目のリザルトで解禁されています -- 名無しさん (2012-02-05 23 50 37) 「蒼の」という通り名を使っている人とマッチングしました。 -- 名無しさん (2012-02-08 17 25 42) ↑「燃える」と同じ条件かな? -- 名無しさん (2012-02-11 00 51 00) ↑ だとすればフレーム&背景両方「BLUE」セットし45曲プレーになると思う -- 名無しさん (2012-02-11 14 55 00) 「違いの分かる」は背景とフレームを色違いにして規定曲数かな? -- 名無しさん (2012-02-11 19 51 22) 「蒼の」狙いでフレーム&背景両方「BLUE」で45曲以上消化しても出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-02-14 04 46 59) 「不死鳥」プレイ済み赤譜面(曲忘れ)対人相手選択曲で敗北時に取得。敗北数か相手のランクが関係あるかも? -- 名無しさん (2012-02-14 04 50 21) 「違いのわかる」は○譜面の全レベルクリアだと思う。もしかして「蒼の」ってSotaFujimori関係あるかな? -- 名無しさん (2012-02-14 19 16 41) 「闘魂」は同じ譜面30回もプレイしてないけど持ってます。マイベスト1位でも14回だし。 -- 名無しさん (2012-02-18 01 23 59) 「鉄壁の」を取得時に「コレクター」も同時に取得したので、通り名獲得数も関係あるかと。 -- 名無しさん (2012-02-18 09 01 13) ↑ちなみにリザルト画面で獲得を確認。 -- 名無しさん (2012-02-18 09 04 09) 今日で連続プレイ52日ですが、 -- 名無しさん (2012-02-20 15 59 45) ↑ミス、今日で連続プレイ52日ですが、「時の」が解禁しません… -- 名無しさん (2012-02-20 16 01 32) 「一流の」KOROBUSHIKAが鳥乗った時に解禁しました。おそらく鳥以上の譜面数だと思います。何譜面かはちょっとわからないです… -- 名無しさん (2012-02-20 23 20 10) 名前がオレンジ色でない「到達者」とマッチングしたので、「到達者」はグラス10解禁で貰えるのは正しいが、名前がオレンジに変わるのはreflec beatのグラス3種も含む全グラスを埋めた時である可能性あり -- 名無しさん (2012-02-21 03 41 03) ↑名前タッチ(グレード表示)しても変わりませんでしたか?もし変わらなければその可能性が高いですね -- 名無しさん (2012-02-21 12 31 27) 「神出鬼没の」は「さすらいの」の下、「不死鳥」は「探究者」の下、「達人」は「鉄人」の下ですかね?所持してる方、確認お願いします… -- 名無しさん (2012-02-21 22 47 30) 「究極の」を持っている人とマッチングしました。 ↑ライム数10万で取得?プレーヤー名が赤になります? -- 名無しさん (2012-02-24 04 05 22) 「マイスター」フルコンAAA+、99.4%時獲得。回数などはちょっと分かりません -- 名無しさん (2012-02-24 20 23 05) 「マイスター」未フルAA、スコア更新なしで出ました。曲はSakura Sunrise でマッチング待ちしてたら強制CPU戦になり勝ったらでました。ちなみに、最後のショット音エレクトロが解禁された次のプレーでつけてました。もしや、カスタム変更回数や使用種類とかでは? -- 名無しさん (2012-02-25 10 12 10) 「究極の」は名前タッチで赤くなります。ライム数については不明です。 -- 名無しさん (2012-02-25 18 18 48) 「エース」100%に乗せているBASIC曲をもう1回(選曲は2回目)プレーで出現しました。その際のプレーでは100%は出ていません。 -- 名無しさん (2012-02-27 11 29 12) 「アイドル」はフェイバリットマッチング150回で間違いなさそうです。なので、「カリスマ」は200回な感じがします。 -- 名無しさん (2012-02-28 07 40 52) 100日連続プレイの -- 名無しさん (2012-02-28 18 12 34) 「不死鳥」は負けたときに出ました。回数はわからないですが、負け称号の一部でしょう -- 名無しさん (2012-02-28 23 54 00) グレードがMAXのとき、同じくグレードMAXの相手とマッチングした際に「不死鳥」を獲得しました。楽曲はSweet Rainで双方ともにAAA+ FCでした。参考までに。 -- 名無しさん (2012-03-04 12 32 22) 「凄腕の」はちょうど黄譜面埋めきったときに出たので黄譜面全クリアか黄譜面全鳥Aが条件かもしれません。赤は全て埋めてiteどなたか -- 名無しさん (2012-03-05 12 40 32) ↑途中送信すみませんorz ちなみに赤は全てAA以上で緑はあまり埋めていない状況でした。他の方検証お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-05 12 41 55) [修行中の -- 名無しさん (2012-03-06 03 02 41) ↑ミスw。「修行中の」通算20譜面。「一人前の」通算50譜面。「鉄壁の」通算FC250回。「駆け出しの」対人10勝。「努力家」対人25敗。「花火」ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"使用通算50譜面で出ました。 -- 名無しさん (2012-03-06 03 12 03) あと、「マイスター」↑10の人と同じでモードセレクトでショット音ELECTROゲット後1譜面プレイで出ました。その時のプレイ曲 starmaine -swallowtail mix- High 95.6% 1Miss 対COM勝利。 -- 名無しさん (2012-03-06 03 20 49) 「無音の」って連続45プレーかな?たまに音あり戻してやってるからか、取れない・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 13 43 51) 「燃える」はフレーム&背景"RED"をセットして連続50譜面プレーで出ました。どうも今は45譜面ではない模様? -- 名無しさん (2012-03-08 01 04 37) 「切り札」dragon killer 赤AA 未フル対人戦300以上スコア差で勝利で出ました。この曲を連続でプレイしてませんが、通算23回プレイ目で、13番目にプレイ数が多いです。ちなみに当曲前回プレー時も400以上スコア差で対人勝利してます。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 13 22) 「違いのわかる」はモードセレクトでショットエフェクト「quaver」入手後(これでショットエフェクトは全コンプ、ただしquaverに変更はなし)、1譜面プレイ雫 初プレイHard AAA未FC対CPU戦勝利で入手しました。BMH難易度全部プレイ曲は雫で64曲目でした。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 26 43) ↑追記。爆発エフェクト?コンプしましたが、「コレクター」は出ませんでした。また、背景とフレームを色違いにしたことはありません。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 39 31) 「くじけぬ」対人50敗確定的。「歴戦の」勝敗関係なく対人100戦(49勝51敗で出た)?「用心棒」対人戦勝利50回(50勝51敗で出た)or対戦待ちマッチングで対人戦勝利50回? -- 名無しさん (2012-03-09 02 21 03) 「違いの分かる」…優勢オーバー Hard 初プレイ AAAツインFC 対人戦負けで出ました。 エフェクトは爆発:quaver shot音:sota それ以外はデフォルト。 今まで背景、フレームはいじっておらず、この曲の Basic Midium はプレーしていないので、背景フレーム説、BMH全プレイ曲数説どちらにも当てはまりませんでした。 ただ、この曲でプレー譜面180譜面(ミュージックフィル5)になりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 18 55 19) reflec beatのグラスを全埋めしなくても、limelightのグラスだけ全埋めしてquaver♪を解禁すれば、ちゃんと名前もオレンジになりました。 -- 名無しさん (2012-03-14 01 22 37) 「実力派の」ほしふり赤対人負け、ミュージックフィル5’獲得時に出ました。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 23 37) マッチング相手が 「トラベラー」 なるものをつけていました。一応報告。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 24 34) 「トラベラー」はアペトラで獲得できる背景、エフェクト、フレームを全部付けて一定曲数プレー説が有力。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 28 47) 「トラベラー」はアペトラの獲得アイテムを揃えなくても獲得しました。私が獲得した時は4曲設定の4曲目でステラ解禁、直後のクレでステラ緑をプレイしたら獲得しました。なので難易度問わずステラをプレイorクリアが条件ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 04 24) 「宇宙の」を獲得しています。条件としてはTRAVELバーストの獲得回数もしくは背景、エフェクト、フレームをcopiousにして一定曲数プレイが条件の可能性があります。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 06 47) 「探求者」マイベスト1位の曲がプレイ回数76回ですが所持しています。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 38 50) 「宇宙の」はコピオスフレーム・爆発・背景を装備して45回プレイかと。4曲設定の1曲目終了時に出てきたから多分あってる -- 名無しさん (2012-03-17 01 52 49) 「精鋭」対人戦100勝目で獲ったど~。 -- 名無しさん (2012-03-17 03 02 37) 「目覚めし」が昨日モードセレクト時に出たため、その時点でのFC譜面数を数えたところ、ちょうど60譜面だったのでフルコン60譜面が条件と思われます。 -- 名無しさん (2012-03-17 12 43 36) 「闘魂」STELLAR WINDのBASICフルコンAAAでリザルト画面で獲得。ちなみにステラ初プレイなので表に書かれてる条件ではないと思います。 -- 名無しさん (2012-03-18 12 02 25) 「宇宙の」は -- 名無しさん (2012-03-18 21 12 26) 「宇宙の」はフレームと背景だけでは解禁しませんでした -- 名無しさん (2012-03-18 21 14 29) 「挑戦者」対人戦100敗で出ました。「不屈の」はマッチングされて対人戦100敗かも。 -- 名無しさん (2012-03-20 02 42 49) 「空前絶後の」はMr.フリーダム(H)AAA未FC→AAA+FCで出ました。その時点でFC428譜面、AAA+324譜面。といっても「目覚めし」~「栄光の」のところはAAAなどの譜面数より、通算でどれだけよい成績(AAAやFCなど)を出したかが早く解禁する上で重要な気がしますが、正確に条件を調べるのはエターナルに無理かも? -- 名無しさん (2012-03-28 02 58 29) 「熟練の」は対人戦300戦(155勝145敗)で出ました。Wenkamui赤(9回目) AAA+未FC→AAA+未FC(変わらず) 待ち受け対人勝利。 -- 名無しさん (2012-03-29 03 20 04) コピオスフレーム・爆発・背景を装備かつショット音Vol.を0にして連続50譜面プレイで、「無音の」「宇宙の」を同時解禁しました。通り名の上または下パーツを複数解禁するとその一覧で一番下に来る称号が自動でセットされる模様。 -- 名無しさん (2012-03-30 02 13 27) ↑続き。45プレイ解禁説がありますが、プレミアムスタート使うと解禁ポイント10%UPとかあるのかも?通常1譜面プレイで1Pとして50Pで解禁のところを、プレミアム使うと45プレイで45+4.5=49.5四捨五入50Pみたいな?とりあえず自分はプレミアム未使用です。 -- 名無しさん (2012-03-30 02 18 02) 「空前絶後の」HEAVENLY MOON緑を初回プレイでAAA+,FC出したときに解禁しました。AAA+は510譜面中207譜面、AAA以上なら486譜面、FCは510譜面中489譜面。 -- 名無しさん (2012-03-30 16 48 05) ↑↑45回って書いた人だけど、1クレ4曲で、プレミアムバーストは一切使ってないよ。一応基本は1クレ3曲だから、45回なら切りよく15クレになる。ってことだと思うが、実際のところよくわからん -- 名無しさん (2012-04-03 05 13 58) 「闘魂」対人戦200勝で出ました。「コレクター」通り名36、アイコン38、パズルコメワード追加12回、カスタマイズ38(16,6,5,6,5)の状態からアペフェス特典一括全部入手後1譜面プレイで入手。 -- 名無しさん (2012-04-03 17 26 25) 「勝負師」Turii赤92.7%非FC(自己ベストなどの更新なし)対人戦で敗北で入手。対人戦ほぼ200敗目で出ました。ずっと↑に勝って出たって情報あるのが気になります。「勝負師」出たら誰か教えてください。特にCPU対戦でも出たとか、勝利で出たとかあればお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-06 02 03 07) 「違いのわかる」アペフェス特典全種類(copiousフレーム&爆発&背景、BGM Qrispy2、アイコン3種、シンボルチャットpack2種)入手後copious3種・BGM変更、Turii赤未プレイ→鳥A+ FCで出ました。カスタマイズステージはショット音15種、BGM3種→4種、フレーム5種→6種、爆発エフェクト6種→7種、背景6種→7種。爆発エフェクトコンプが鍵?「コレクター」「マイスター」などと種類が同じ気がします。 -- 名無しさん (2012-04-07 01 31 44) 「勝負師」引き分けだった時に出現しました。 -- 名無しさん (2012-04-07 17 22 24) ↑3です。↑の方、ありがとうございます。引き分けが負け扱いになるか、勝負師が対人戦通算400戦か…。今日さらにちょっと負けて「勇敢な」がでました。こっちが対人200敗かもしれませんが、いずれにせよ最近記録がちょっとずれ始めたのでこれ以上はもうわかりません。 -- 名無しさん (2012-04-08 01 19 11) 「カリスマ」ですがフェイバリットマッチング200回で出ませんでした 「アイドル」までは確認 友人と二人(同じ人)とやっていたので 多くの人とのフェイバリットマッチングが必要かと思います←推測ですが… -- 名無しさん (2012-04-10 11 25 25) 「不死鳥」ですが、10+の曲埋め中にFAILEDで出ました。FAILEDの回数かな? -- 名無しさん (2012-04-11 23 13 14) 「神出鬼没の」さすらいのからタイムバースト100回取得では出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-04-12 02 00 10) ↑2 私も今日不死鳥でましたが、FAILEDはしてないのでFAILEDは関係ないかと。 -- 名無しさん (2012-04-15 02 21 43) 「空前絶後の」HARDでAAA150譜面達成時に取得しましたが、上の情報と照らし合わせると通算のAAA以上の回数でいいと思います -- 名無しさん (2012-04-15 16 43 02) 100日連続プレーでの通り名解禁が無いことを確認しました -- 名無しさん (2012-04-19 20 41 08) 「熱心な」プレー連続6日でも出ませんでした -- 名無しさん (2012-04-29 16 09 29) 「空前絶後の」はおそらくLL最初の譜面全AAA=574譜面AAAだと思います -- 名無しさん (2012-05-21 01 56 47) 「栄光の」疑問なんですが、AAA+の数だけじゃなくて、AAA++FCの数なのかな? -- 名無しさん (2012-06-03 14 19 39) 「栄光の」 AAA+FC462曲(1/25時点の譜面数)で取得を確認しました。フルコン500曲の状態からAAA+を増やして行ったので、条件がAAA+数なのかAAA+FC数なのかは不明です。 -- 名無しさん (2012-06-27 23 48 27) 「不死鳥」は持っていますが「勝負師」「探求者」は持っていません。「不死鳥」取得時の状況を覚えていないのですが、少なくとも「勝負師」「探求者」とは別条件だと思われます。 -- 名無しさん (2012-07-04 02 33 01) ↑普段自分から選曲する派ですか?マッチング狙う派ですか? -- 名無しさん (2012-07-04 03 09 21) ↑普段自分から選曲する派です。 -- 名無しさん (2012-07-08 12 10 40) ↑うちが調査してた頃は9割以上自分から選曲で「勝負師」「探求者」「不死鳥」の順に対人戦敗北時に解禁(対人勝率約5割)。もし↑さんが負け率が異常に高い(例えば夏祭りイベで捨てプレイ連発)のなら「勝負師」「探求者」などは例えば自分選曲マッチング通算回数の可能性もあるかなぁ、勝負師は勝利、敗北、引き分けいずれも出たってあるし…確かに不死鳥はソート順からしても他のとは仲間はずれっぽいよね -- 名無しさん (2012-07-09 00 59 59) 今回追加のパステルくんセット(背景、フレーム、爆発エフェクト)をつけて50曲プレーで前称号「パステル」出現しました -- 名無しさん (2012-07-27 21 10 20) CLASSICシリーズを50回プレーするとどんな通り名が解禁されるのかな? -- GOD (2012-07-27 23 07 09) 全部クラシックで「伝統の」解禁されました何回プレイしたかは覚えてないです -- 名無しさん (2012-07-30 00 29 29) ↑ 50回です。 -- 名無しさん (2012-07-30 00 32 22) ↑ 「パステル」ではなくて「パステルの」ですよ。 -- 名無しさん (2012-07-30 00 33 44) ロケテ行った人に質問です。通り名は引き継がれてましたか?がんばって通り名を集めているんですけど、引き継がれなければ、集めるのを止めようと思ってます。 -- 名無しさん (2012-08-08 13 47 14) ↑ロケテはカード使用不可でゲスト扱いだったから何とも… -- 名無しさん (2012-08-08 16 24 31) 一応書いておきます。「伝統の」は初代フレーム、初代背景、初代エフェクトのみで選曲BGMについては不要でした。 -- 名無しさん (2012-08-09 01 35 02) ↑2 ゲスト扱いの通り名は「期待のルーキー」でしたか? -- 名無しさん (2012-08-10 00 34 52) ↑3ですが、覚えてないです。←使えないw -- 名無しさん (2012-08-10 02 14 47) 私の記憶が確かならロケテは通り名とか無かった -- 名無しさん (2012-08-10 21 16 17) 「神出鬼没の」は同じ日に県を跨いでプレーした時に発生するのかも。私の場合、勤務地が神奈川で住まいが東京だから、退勤後に勤務地最寄り駅前のゲーセンでやったあと、家帰って近くのゲーセン行ったら神出鬼没ついた。偶然かなぁ? -- 名無しさん (2012-08-12 22 55 30) ↑いや多分タイムバーストの獲得回数だと思う。俺も最近「神出鬼没の」手に入れたけど、同じ店舗でしかやったことないし、時間帯も夜が多いからタイムバーストだと思う。夜の時間帯か朝の時間帯にプレイ回数は多いですか? -- 名無しさん (2012-08-13 12 38 50) 次回作で引き継がれなかったらショックだなー…がんばって50日連続通ったのにww -- 名無しさん (2012-08-13 18 01 32) 前パーツで「永劫の」ついている人と対戦しました。 -- 名無しさん (2012-09-22 15 53 05) 「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上なので、夏祭りで追加されたんでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-23 16 43 49) 「永劫の」を持っている方に質問です。この通り名が解禁されたときの、ステージ・背景・爆発エフェクト・アイコンは何を使用していましたか。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 30 43) 「永劫の」が解禁された時のステージはBLACK,背景はパステル、爆発エフェはHEART、アイコンはAnisakisです。個人的には「永劫」の意味が限りなく長い年月ですので何日連続でプレイしたかの方が関係あるのかもしれません。ちなみに毎日プレイはしています。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-10-09 16 56 44) 少なくても150日以上連続プレー、グレードMAX、ライム数約200000ですが「永劫の」出ません・・・。前作やらないと出ないとかでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2012-10-10 04 25 48) ↑4より、「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上らしいので、おそらく連続プレーではないかと。 -- 名無しさん (2012-10-10 23 18 55) プレー回数750回になったけど、通り名「達人」を入手できなかった。もしかして条件は800回か? -- 名無しさん (2012-11-04 01 43 08) ↑すいません。プレイ開始時に入手するってのをすっかり忘れてた。次のプレイで無事入手できた。 -- 名無しさん (2012-11-05 22 24 26) 「不死鳥」の条件は私の過去の記録を見る限りだと、CPU・対人問わず敗北500回で間違いなさそう。 -- 名無しさん (2012-11-07 00 18 05) ↑7 今日自分も「永劫の」が -- 名無しさん (2012-11-13 21 21 09) ↑ミスですすみません。今日出ましたが、↑7の方と1つも同じカスタマイズをしていないので背景などは関係なさそうです。ちなみに連続プレーもしておらず、2日ぶりのプレーでした -- 名無しさん (2012-11-13 21 25 17) 私も「永劫の」を入手しました。その日最初のプレイ(GO-ON緑をvsCPU、98%くらいでフルコンクリア)したときに獲得。 背景等は同じくバラバラなので関係ないでしょう。20時頃プレイしたのでタイムバーストでもないです。 プレイ回数も759回目と中途半端なので関係なさそう? スコア関連か、特定日からのプレイ回数とかでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-13 22 50 54) ↑2の者です。自分もその日最初のプレーで入手したのですが、対人戦でブロークン赤をスコア1758、AAで勝利して出たので関連性は低そうです -- 名無しさん (2012-11-14 13 05 04) ↑2です。プレイした日数(1日複数回プレイしても1回とみなす)を数えてみたら「永劫の」を入手したのが丁度300日目でした。条件これじゃないですかね? -- 名無しさん (2012-11-17 03 35 50) もう一つ。limelightが稼動した日(既存店舗で2011/11/24)から、wikiで初回目撃報告があった日(2012/9/22)の差分を計算したところ、当日を含んで304日間ありました。毎日プレイすれば累計300日を丁度迎える辺りのタイミングとなりますね。 -- 名無しさん (2012-11-17 03 42 55) もうすぐlimelightも稼動終了なので、コメントにあってもまとまっていなかった情報について更新しました。「究極の」と「宇宙の」の順番が分かる方は間の空行削除をお願いします。そのほか、"?"がついている通り名の正確な条件が分かる方はこちらも更新お願いします。それにしても結局「蒼の」の存在はデマだったんだろうか? -- 名無しさん (2012-11-18 21 11 18) 名前 コメント ※パーツには「」を付けてください。 ※解禁条件の種類不明なものが多いため、出た状況はなるべく詳しく書いてください。 ※特に以前のコメントの反例があると強力な情報になります。 (例:既クリア譜面を未FCでCPUに勝利して取得→クリア譜面数・FC数・対人数・敗北数などが条件から外れる) ※状況は、要検証項目や表にある項目を参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/582.html
AAA/AAA+難易曲・要注意曲リスト(colette) 必ず以下の注意を読むこと! ※この表は、Lv8以下に関してはAAA+、Lv9以上に関してはAAAを基準に作られています。 クリア難度に関してはこちらへどうぞ→詐称・逆詐称曲リスト(colette) なお、現在未完成ver.のため、解説が空欄の部分もあります。 当該曲に関してAAA以上の実力の方がいらっしゃれば、解説文を書き加えてください。 それ以外にも何かしら情報をお持ちの方は、AAA難易度表作成議論所←こちらで情報をお寄せください。 曲順は、レベル昇順→50音昇順 です。 コメントの際は具体的理由を添えてください(特に該当曲ページのコメントに指摘がない場合)。 目次 BASIC MEDIUM HARD Lv10+上位曲 コメント BASIC レベル内難曲 曲名 LV 解説・備考 また君に恋してる 1 BPMが93ととても遅いため、JUSTが非常に取りにくい。そのうえ曲全体で54ノーツしか無いため、AAA+を出すためには8グレ以下に抑えなくてはいけない。 Sakura Reflection 4 リズム難。曲のどこに合わせているのかわからないので覚えるしかない。なお、MEDIUM・HARD譜面に慣れているとかなり精度が上がりにくい。100%を目指す意味ではMEDIUMより難しいだろう。 Bad Maniacs 5 途中リズム通りな部分はJUSTが取りやすいが、それ以外の部分でグレやすい。Lv5の中ではAAA+は難しい方か。 レベル内易曲 曲名 LV 解説・備考 個人差曲 曲名 LV 解説・備考 MEDIUM レベル内難曲 曲名 LV 解説・備考 concon 7 なぜかよくグレるノーツに加え、唐突に来る16分の少し長いトリル。嫌味な譜面である。 TITANS RETURN 7 相変わらずのリズム難と低速地帯の長いロング。譜面自体は難しいわけではないので、根気よく慣れるまで頑張るしかないだろう。 量子の海のリントヴルム 8→9 BPM280のノーツの速さはMEDIUMでも健在。リズムを理解しているつもりでもなかなかARが上がらない厄介者。トリルや4分で降ってくる部分を確実にJUSTで拾うべし。 レベル内易曲 曲名 LV 解説・備考 waxing and wanding 7 リズム通りで、8分の三連チェインと4分しか無いため、初見でも十分AAA+が取れる譜面である。Lv150のパステルくんとタメが張れます。 個人差曲 曲名 LV 解説・備考 L erisia(Primal Logic) 7 歯抜け譜面。HARDのリズムに慣れていると4分か8分か分からずよくグレる。limelightからノーツの速度は落ちたとはいえ、ハイスコアを目指す上では侮れない。 STELLAR WIND 8 HARDからベースの4分を取り除いたらこうなった。人によってはリズム通りなのによくグレる。終盤の16分トリル・縦連もスコアを詰める上での難所の1つ。 HARD レベル内難曲 曲名 LV 解説・備考 TAKE THE FUN 8 初見だと空振りが多発するほどのリズム難に加え、3topの絡み場所がいやらしい。急に3topが来ても焦らずに対応できる力を身に付けよう。 VOLTEXES 8 前半は少しだけ長いトリルとタイミングがいやらしい同時押し、後半はリズム難。トリルの精度を高めることと、後半でいかにブレないかが大事となる。あまり話題にはなっていないが、AAA+難易度はTAKE THE FUNよりも高いと思われる(スコアツール調べ)。 幻想雷神記 9 STRONG 10 TAKE THE FUNの上位互換。8分・16分・24分の、間隔が違うトリルが降ってくる。24分トリルは最悪全部GOODでもAAAはなんとかなるので、助終盤の3topの絡みを覚え、確実にJUSTを取れるようにしよう。 レベル内易曲 曲名 LV 解説・備考 七転八起☆至上主義! 7 曲のボーカル通りなので判りやすい。平均ARはLv7内最高(スコアツール調べ)。 LOVE&JOY 8 全体を通してリズムとボーカルに素直な譜面。2度目のサビ直前のロング+3連符チェインや、サビの同時→同時→3top同時→3top同時→3個同時にさえ気をつければAAA+は簡単だろう。 KIMONO♥PRINCESS 9 ボーカル合わせで、ひたすら8分が降ってくる。BPMは190とほんのり速いが、16分がない分焦らずにやればAAA+は簡単だろう。平均ARはLv9内最高(スコアツール調べ)。 Survival Games 9 361ノーツしかなく、密度がこのレベルにしては低め。符点リズムと序盤のLO以外にさえ気をつければフルコンAAA+も十分可能。ただし最後のジャストリフレクは1回でもグレると打てないため注意。 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- 9 リズムが単調で、同じリズムを何度も繰り返すだけ。3拍目に3topが来ること、序盤の同時押しのリズム、案外侮れない休憩地帯のリズム。これだけ把握していれば100%も夢ではないだろう。 個人差・要注意曲 曲名 LV 解説・備考 I m so happy 10 長いトリルと、"Clap your hands!"の掛け声のあとが特徴的な譜面。いずれか一方が苦手なだけでスコアががくっと変わり、一度崩れると立て直すのも難しい。 STELLAR WIND 10+ 4分とメロディの混合フレーズ。苦手ならばクリアさえおぼつかないが、一度慣れてしまうとAAAまでは簡単に行けてしまう。 Lv10+上位曲 難関曲 曲名 LV 解説・備考 December Breeze 10+ DEADLOCK 10+ 精度を落しやすい12分トリル、長さの違うLO絡み、見切り難の分割16分トリル、そしてとどめの発狂と求められる技術のバリエーションが広く、また全体難である事が伸び辛い原因。一小節休みが入る所までで70%あればAAAは見えてくる。 VALLIS-NERIA 10+ 最難関曲 曲名 LV 解説・備考 HAERETICUS 10+ コメント このページにコメントできるようにするとページ自体が重くなってしまうため コメントする際はこちらへどうぞ →AAA難易度表作成議論所
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STARS (Ryu☆Remix RRver.) Ryu☆の3rdアルバム「Rainbow☆Rainbow」収録曲 公式サイトのライセンス情報および同アルバムのライナーノーツより判明 KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)同様EXIT TUNESの版権曲 なお、同アルバムからはjubeat plusに「Ultramarine」,「夢現」,「My Baby Bee」,「Lapis Lazuli」,「Rise From The Ashes」,「COME BACK TO MY HEART (Ryu☆Remix)」が収録されている なお,ジャケ写は同アルバムの冊子裏 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 9 Objects 164 306 464 BPM 181 TIME 1 50 Artist Another Infinity feat. Mayumi Morinaga Version limelight 解禁方法 コレットクライミングでlimelight山の6回目をゴールすると解禁 動画 YouTube 【MEDIUM】 青サイド SC1000 AAA FC ニコニコ動画 【HARD】 赤サイド 研究用 【HARD】 青サイド SC1464 AAA CLAP 【HARD】 赤サイド SC1564 AAA+ FC (Player KWANG82) 攻略 [HARD] 1番2番でサビとAメロが入れ替わる。リズムを狂わされないように。イントロアウトロと2番サビの2TOPがとてもいやらしいので研究推奨。 -- 名無しさん (2011-12-22 17 20 18) [HARD]最後の3TOP同時押し地帯をうまく捌けるかが勝負。人によっては8と思うかも -- 名無しさん (2012-01-02 14 31 40) [HARD]最初と1番のサビ→2番のメロは7程度の譜面。逆に言えばそこ以外は9で妥当。イントロ・アウトロはTOPと通常の同時を含むTOP絡みの譜面が独特のリズムで降ってくるので一度崩れるとgdgdになりやすい。落ち着いて対処しよう。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 08 36) [HARD]クリアとかなら最後の3TOP絡みは餡蜜でOK -- 名無しさん (2012-01-30 00 07 36) 譜面の特性上、後のオブジェが先のオブジェを飛び越してくることが多い。TOPオブジェクトは覚えればいいが、通常オブジェクトは見切り力勝負になってしまう。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 59 47) [HARD]終盤の同時地帯の練習曲にはNo cry No moreがオススメ -- 名無しさん (2012-04-14 17 52 20) [HARD] 上下の振り回しが忙しい。sunriseよりはマシか同等だけど、合間合間に16分が入ったり同時押しがあるので、混乱しやすい。 -- 名無しさん (2013-07-21 14 15 16) [BASIC]基本は4分メインの譜面だが、終盤が曲合わせのハネたリズムになる。黄赤経験者なら問題ないレベルだが、緑から始める初心者は要注意。 -- 名無しさん (2014-07-22 21 37 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
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Liberation dj TAKAの2nd ALBUM「True Blue...」からの収録 beatmania IIDX 20 tricoroからの移植 IIDX版と違って中盤が8小節カットされている BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 196 410 728 BPM 150 TIME 2 04 Artist dj TAKA Version colette -All Seasons- 動画 攻略 [HARD]32分トリルをどこまで正確に拾えるかがすべての譜面。それ以外の部分は10+中位程度の難易度。 -- 名無しさん (2013-12-19 11 47 24) [BASIC]符点4分の3連チェインが頻発する。3連チェインの先頭は意外と加速するので油断しないように。 -- 名無しさん (2013-12-19 16 54 47) [HARD]16分トリル、2連縦連、LO拘束、乱打など様々な要素のある総合譜面。やはり目を引くのは32分トリル(BPM300の16分相当)か。普通に対処しようとすると追いつかず、末尾がどんどんこぼれてしまう。同時押しとみなして縦連のように処理したり、できるだけ小さい範囲で両手のそれぞれの2本指で交互に処理するなど、工夫が必要。 -- 名無しさん (2013-12-20 19 20 41) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) やったぜ!サファリと合わせてアルバム発売記念かな -- 名無しさん (2013-12-17 18 18 19) tricoroからの移植曲。やっぱり10+なのかな〜 -- 名無しさん (2013-12-17 18 28 41) 超速トリルが再現されるか否かで難易度が大きく変わりそう -- 名無しさん (2013-12-17 18 59 47) True Blueのジャケとクッソ紛らわしい 新曲、版権曲、未判明曲を除いたtakaバム曲全てがリフレクで遊べるという事実 -- 名無しさん (2013-12-17 19 40 04) 32分トリル再現あるでこれ -- 名無しさん (2013-12-17 20 16 41) BPMいくつ? -- 名無しさん (2013-12-17 21 01 43) あのビックリトリルが再現されるか否か -- 名無しさん (2013-12-17 21 03 07) おおっ!(喜) 苦手だっ!(涙) -- 名無しさん (2013-12-18 07 17 35) ↑3 BPM150 -- 名無しさん (2013-12-18 07 36 53) 32分は16分縦連かトリルだろうと予想。32分でトリルとか縦連とか手が追いつかんわwww -- 名無しさん (2013-12-18 07 53 30) アルバム発売前に収録か. -- 名無しさん (2013-12-18 08 25 33) 問題の地点で32分トリルやりやがったwww -- 名無しさん (2013-12-19 10 50 14) 32分速すぎで途中から全部ミスになる -- 名無しさん (2013-12-19 11 22 07) 32分トリル以外は最近の10+だと弱めに入るのかな? -- 名無しさん (2013-12-19 13 38 15) 32分トリルは餡蜜すると意外と光る -- 名無しさん (2013-12-19 13 58 02) 16分同時押し縦連ってそれでも頭おかしいからな ここまでクリア難度とスコア難度がかけ離れてる譜面もそうないだろう -- 名無しさん (2013-12-19 15 40 48) コレとHYENA怖いけどJOKERに比べたら… -- 名無しさん (2013-12-19 15 43 38) AAまでなら10+ではやや弱めだがAAA以降になると格段に羽上がるくらいの32分トリルゲー -- 名無しさん (2013-12-19 17 10 56) いや、鳥まではかなり弱いはず。鳥+はかなりキツいだろうが…… -- 名無しさん (2013-12-19 17 19 06) 32分以外はBrokenと同じくらいかちょっと弱いか程度。AAAまでは比較的楽か -- 名無しさん (2013-12-19 18 35 58) これ弐寺のより尺が短くなってるのかな(8小節分?) -- 名無しさん (2013-12-19 21 52 18) 筑湊10+ -- 名無しさん (2013-12-19 22 26 01) 32分とピアノ部分以外は10な気がした -- 名無しさん (2013-12-20 00 10 56) ↑3 中盤のピアノ乱打に入る前が短くなってる? -- 名無しさん (2013-12-20 03 27 01) トリル打ってると自分の押すのが早すぎるのかトリルが早すぎて追いついてないのかわからん -- 名無しさん (2013-12-20 11 15 35) 32分がとてつもなく来るとは思わないな -- 名無しさん (2013-12-20 12 39 19) タラララララララララカカカカカ カッカカポンポコン ポ…ポカ ポ カカ \(^O^)/ -- 名無しさん (2013-12-20 12 52 46) ↑3俺の場合だと早すぎて追いつかない。あんなに早くて追いつかないトリルとか初めてだわorz -- 名無しさん (2013-12-20 12 55 05) ハンクラだとどんなふうになるのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-20 12 58 15) AAまでは相当弱い。問題は32分トリルだな -- 名無しさん (2013-12-20 14 27 58) なんだかんだでHARD譜面を普通にFULL COMBOしている人がおったけどね -- 名無しさん (2013-12-20 17 59 30) 最初からできる10+これが6つ目か -- 名無しさん (2013-12-21 03 34 03) ↑6 \(^o^)/ -- 名無しさん (2013-12-21 10 43 01) 今日プレイしたけど、まだ10+FLOWERしかクリアしてない俺でもクリアできたからクリア難易度はあまり高くなさそう。32分トリルはまず常人では無理だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 07 05) 上手い具合に89%止まりになる -- 名無しさん (2013-12-21 22 03 35) KAC準決勝の決め手となり、クリア難度は低いながらも強い存在感を放った一曲 -- 名無しさん (2013-12-22 19 26 15) KAC2013でトップランカー達を狩り落とした、ある意味今年の主役 -- 名無しさん (2013-12-22 19 39 35) ネクストさんもコレ投げられるとは思わなかっただろうな。海外勢あっぱれだわ -- 名無しさん (2013-12-23 00 08 12) これの高速トリル出来ない人多すぎて赤ライム稼ぎに打ってつけww -- 名無しさん (2013-12-23 01 10 39) [HARD] クリアは難しく無いけど、なにあの繋げるもんなら繋いでみろと言う投げやりな2連構成の縦連は(°д°) -- 名無しさん (2013-12-23 02 44 12) やっぱり32分は始点より早めにトリル始めれば繋がるね、なんとか2missクリア出来た -- 名無しさん (2013-12-23 15 30 41) FLOWERと並んでLV10+入門曲代表になる日も近いな -- 名無しさん (2013-12-23 17 57 46) 同時押しでも光りますかね?w -- 名無しさん (2013-12-24 03 13 57) ↑光る。ただグトるけど。それにKACでやってたような打ち方とか縦連見たく両手で取るような工夫をしなくちゃ間に合わない。 -- 名無しさん (2013-12-24 07 55 35) 32分が出るのはArcanosに続いて2度目か. -- 名無しさん (2013-12-24 10 39 23) ↑ 魚氷ちゃんは? -- 名無しさん (2013-12-24 12 11 01) お米の2重16分トリルも忘れないであげて下さい(T_T) -- 名無しさん (2013-12-24 16 54 41) トリルに手が追いついていないんだなあ、グドグレが量産されているんだなあと感じられ -- 名無しさん (2013-12-25 01 30 45) ↑仕組太陽さんはおかえりください -- 名無しさん (2013-12-25 12 02 28) 最初からできる10+はこれで6曲目? そんなもんなのか -- 名無しさん (2013-12-27 17 29 41) 今年のKAC優勝者のNICHAN.Tはこれを平気でプラコンする模様 -- 名無しさん (2013-12-30 13 31 51) BPM150の32分トリルの片手処理速度(16分)はBPM200の12分縦連(ぽぷ リナシタEX・寺 MAXX灰穴・ボルテ ガニメデ等に出てくるもの)と同じ。但し1レーン上に来る長さは恐らく過去最長。 -- まぁガニメデとかとは違って指2本とか工夫のしようはあるけどね (2013-12-31 18 56 30) これバトルモード(?)でやると32分ミスると即死だわ… -- 名無しさん (2014-01-03 20 16 54) 仕組太陽ワロス -- 名無しさん (2014-01-03 22 59 50) リフレクで32分とかただの糞譜面じゃねぇかwwwwwwww -- 名無しさん (2014-01-04 02 14 35) AAまでは相当弱いって書いてあるけどAAAも弱いよな トリル以外は中盤の16分滝以外LO絡みがムズいくらいで -- 名無しさん (2014-01-05 04 27 12) 32分トリルだけで8%強は占めてるんだな・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 20 54 15) 32分トリルの良い取り方ってある?俺は16分縦連✕2という認識で取り敢えず繋いでるけど、グドりまくりでイマイチなんだよな… -- 名無しさん (2014-01-15 01 30 02) リズムに合わせて短いLOが3本ポポポンっと来るところが、楽しすぎて曲に乗りすぎて。 -- 名無しさん (2014-01-20 00 02 29) plus移植されたけどiPadでこの32分トリルやったらiPad壊れるよね。 -- 名無しさん (2015-06-04 17 11 20) plusでは16分の同時押しの逆餡蜜で処理してる。がACではそれが上手くいかない -- 名無しさん (2015-06-07 20 40 45) iPadがなんだこっちはiPhoneだぞ。片手の指2本づつ使えば一応繋がるけど横間隔狭く降ってきたらどうしようもない。 -- 名無しさん (2015-06-08 15 32 37) plusの良いところは曲さえ買えば当たり譜面まで待てるところ -- 名無しさん (2015-06-09 20 26 18) ACでは相当苦労して1回しかAAA+出せないのにplusでは一発で96%FC出て草。plusは快適にプレイできるのがいいよね -- 名無しさん (2015-06-09 20 50 48) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。