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True Blue jubeat saucerからの移植。初出は2013/01のbistro saucer第4弾のラスト曲である REFLECではRUNRUNマラソン隠しだが他機種でも同じく連動企画によりbeatmania IIDX 20 tricoro(Café de Tran)・pop n music Sunny Park(ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)・SDVX II(POLICY BREAK)・DDR(新)(熱闘!BEMANIスタジアム)へ移植されている 音源はjubeat、SDVX、DDR版と同様(IIDX及びpop n版ではサントラ音源となっていてイントロが延長されている) 「True Blue」は「忠誠」などの意味を持つ形容詞。スコットランドの長老派の使用した色に由来している BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 188 382 704 BPM 164 TIME 2 02 Artist dj TAKA feat.AiMEE Version colette -Spring-(RUNRUNマラソン) 解禁方法 パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!第2回大会でスミス氏を10周走らせると解禁 動画 【HARD】 青サイド SC2157 95.3% 【MEDIUM】 譜面確認用(4 00~) 攻略 [HARD]Brokenと天空の夜明けを足して割ったような譜面。基本歌唱に合わせた譜面なのでLO絡みが多いが、どれも思っている以上の長さなので注意。 -- 名無しさん (2013-04-02 15 52 04) [HARD]鳥までは開幕のTOP絡み乱打とラスト付近のトリルにくっついているLOを無視しても乗せることが可能。LOのせいで精度が出ない人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2013-04-02 22 10 09) [HARD]序盤〜中盤に天空のような乱打、中盤〜終盤にBrokenのようなLO+トリルが登場する -- 名無しさん (2013-04-04 14 03 47) jubeatに移植されたブロとは対照的に、こちらは移植元とはかなりリズムが異なる。3TOPで、LCRCLCRCと往復する所は、Cだけチェイン、しかも2個ずつなため見切りづらい。トリルに見えて、実は運指は左右左右と2個ずつピアノ押し処理するだけで簡単になる。譜面全体がトリル気味なので、メリハリを付けるのが難しいが、慣れれば鳥までは一直線。 -- 名無しさん (2013-04-07 18 05 42) [MEDIUM]オブジェ数382/最大JR14 LO拘束時において他に拾わせるオブジェの数がかなり多く、最終部では長いLOをつかみながら2TOPを含む8分オブジェを拾うことに。他にもイントロに16分縦連打を含むやや複雑なリズムの箇所あり。オブジェ総数は400に満たないものの、上記箇所の処理が忙しいことを考えると、Lv8にも近いような難度。 -- 名無しさん (2013-04-11 08 12 29) [MEDIUM]イメマテ黄やハリウッド黄を強化した譜面。LOの位置次第では他のオブジェクトが処理出来なくなる -- 名無しさん (2013-04-13 18 57 12) [HARD]歌詞合わせと曲合わせで譜面のつくりがだいぶ異なる。中盤の歌詞地帯はやたらと密度が減るので、最初や最後の乱打やトリルをしっかりJUST取れれば鳥は近い。 -- 名無しさん (2013-04-18 21 30 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) どうあがいても10+ -- 名無しさん (2013-03-25 22 57 34) 指で乱打譜面でしたし -- 名無しさん (2013-03-25 23 09 03) 乱打だったら天空の夜明けを超えるなw -- 名無しさん (2013-03-25 23 55 28) 弐寺だとサントラ音源になってたがどっちの音源だろうな。 -- 名無しさん (2013-03-26 01 30 13) 嬉しい移植。TAKAとこの人組むといつも良曲なるね。BrokenとかBlue Rainとか。 -- 名無しさん (2013-03-26 01 54 18) 初代からやってるプレイヤーとしては、最高としか言えない -- 名無しさん (2013-03-27 16 28 44) 明らかにヴォーカル合わせのLO+乱打が見えるw -- 名無しさん (2013-03-27 19 46 19) 更にヴァリスとジョマの交換‼とかこないかな… -- 名無しさん (2013-03-27 20 02 32) 俺はValangaとConfeserieの交換を望んでる -- 名無しさん (2013-03-27 20 47 02) 渚と不死鳥もあり -- 名無しさん (2013-03-27 20 51 26) マザーシップ欲しいww -- 名無しさん (2013-03-28 06 29 56) ↑渚はそれこそ夏だろw -- 名無しさん (2013-03-28 12 07 54) バリスとジョマンダの交換するとしか思えないww -- 名無しさん (2013-03-28 13 36 47) 渚も来たね。それにTRUE BLUEが神譜面だと聞いて -- 名無しさん (2013-04-02 00 54 33) 何周すれば解禁できるんですか? -- 名無しさん (2013-04-02 16 25 02) 指は無理だからこのイベントはパスだな -- 名無しさん (2013-04-02 17 04 25) ↑いきなり難しいのやるからだろ。下の方からやってけば誰でもすぐに10の簡単なのぐらい出来るようになる。 -- 名無しさん (2013-04-03 11 18 55) あんま関係ないけど5/8/10+って組み合わせ最近少ないよな これも4/7/10+だし -- 名無しさん (2013-04-03 12 34 02) ↑winterまでの量子がそうだったな。 これbrokenよりも指がbrokenなった -- 名無しさん (2013-04-03 13 02 25) ↑これ、はtrue blueね -- 2013-04-03 13 02 25 (2013-04-03 13 02 57) 予想外に乱打が少なかったけど、そのぶんLO拘束はきついな。曲自体は凄く良いからやり込んでも苦にならなそう。 -- 名無しさん (2013-04-07 12 23 34) MEDIUMが詐称気味に感じた LO絡みが7にしては嫌らしかったり、曲知らないとグレやすいし… -- 名無しさん (2013-04-08 15 19 19) ↑俺も詐称だと思う -- 名無しさん (2013-04-09 13 41 22) ↑2詐称だと思います。 ただ稼ぎどころも多いのでクリアでは7適正 赤は癖も無く楽しい10+っすね -- 名無しさん (2013-04-11 07 10 28) MEDIUM絶対詐称ですよ!16分配置も少しあって、同時やLO拘束もきついです。あとこの曲のどの譜面にも言えますが、稼ぎどころは指のEXTの稼ぎ場所と同じところですね。あそこjustとれないとクリア難度もちょっと高くはなるとおもいまーす。 -- 名無しさん (2013-04-11 22 14 06) 若干無理に難しくしました感が出てる気がするが、良曲だしそこは目をつぶってる() -- 名無しさん (2013-04-12 23 21 37) 乱打が捌けなくてもトリルで稼げるし、トリルができなくても乱打で稼げるという、今までで最高の10+だと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-04-20 21 35 40) ALBIDAの3TOPをトリルとロング拘束に変えましたっぽいところがあったような -- 名無しさん (2013-04-21 10 21 26) ↑2俺もこれは最高だと思うよ -- 名無しさん (2013-04-21 17 13 27) ロングの終端がやたら長いな。そのせいか切ってしまう -- 名無しさん (2013-06-06 01 53 18) サビのとこ「ア~~ヘ~~ガ~~~~~~~オオ~オオオ~♫」って実際なんて言ってんの? -- 名無しさん (2013-06-06 12 34 30) ↑on and on だったはず それにしても「ア~~ヘ~~ガ~~~~~~~オオ~オオオ~♫」よりマシな表現はなかったのか・・・w -- 名無しさん (2013-06-15 03 33 09) 本当密度の濃いところと薄いところで難しさが変わるな 最初の乱打地獄のところは15秒で140ノーツくらいで最後のLO+トリルのところは30秒で200ノーツ近くだし -- 名無しさん (2013-06-16 10 00 59) 終盤までは接続難易度は10上位くらいの難易度なのに535ノーツあたりからの配置が繋がせる気がまるでない気がする。難しすぎる -- 名無しさん (2013-06-17 00 47 27) 個人的には天空の夜明け以上。向こうは乱打できなくても遅いから中盤からは稼ぎやすいけどこっちはトリルも速く稼げない -- 名無しさん (2013-06-17 07 59 37) 曲合わせの箇所は高密度、歌合わせの箇所は過疎……なかなかのタチの悪さな気がする。 IIDXで言うとNarcissus At OasisやGo Beyond!!みたいな部分密集型か(゚o゚) -- タロ無しさん (2013-06-20 01 19 06) ↑6 さすがに看過できないレベルの表現だな。〇な〇〇を〇〇してしまう -- 名無しさん (2013-07-24 20 37 04) まさに神曲糞譜面の代表格。曲はリピート必須なので指をやるしかない哀しい自分がいる -- 名無しさん (2013-07-24 20 38 51) 自分は糞譜面とは全然思わなかったな。全パート曲合わせだし。敢えて難しくしてある部分もあるけど、妥当なラインじゃないか -- 名無しさん (2013-09-02 22 40 51) クソ譜面とは思わないけどマジでむずいと思う。乱打が速すぎて見えない。個人的には12月レベルだと思う。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 17 18) スコア詰めをする段階になると押し方を問われる譜面。とにかく誤反応に悩まされる。譜面自体は乱打以外複雑じゃない分尚更。 -- 名無しさん (2013-10-11 17 53 57) LO+トリルはどうすればいいんだ…ひたすら練習するしかないか -- 名無しさん (2013-10-11 22 26 58) 難易度的には、リリーゼやムラクモといい勝負。曲を理解してもそこから伸ばしていくのはかなり難しい -- 名無しさん (2013-10-11 23 26 40) 81~83%から幾らやっても全っ然伸びないわ… 曲は大好きだし楽しいからもうプレイするだけでいいやww -- 名無しさん (2013-10-13 00 21 01) 指ではちゃんと正確なリズムを刻んでいるのに平気で全部GOODになる譜面。 -- 名無しさん (2013-10-13 01 39 17) jubeat版のADVANCEDはやばすぎる。16分のスライドが多くて点が取れない -- 名無しさん (2013-10-22 12 59 49) 今度はSOUND VOLTEX IIへ移植決定 -- 名無しさん (2013-11-18 16 50 18) SOUND VOLTEX IIの方はどっちになるんだろう.楽しみだな -- 名無しさん (2013-11-18 17 44 24) サンボル来るの!?うおおめっちゃ嬉しい -- 名無しさん (2013-11-18 18 54 42) ボルテは弐寺版かもな -- 名無しさん (2013-11-18 22 45 23) 音源についてSOUND VOLTEX IIはjubeat版に決定 -- 名無しさん (2013-11-21 00 21 23) 熱湯ワロタ -- 名無しさん (2013-12-25 11 41 19) ついにDDRへ移植されたか.音源どっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-12-25 11 46 41) long ver.が聴けるぞ -- 名無しさん (2014-01-18 00 10 50) 量子が88%後半~90%前半で安定なのにこの曲の乱打部分グレート連発するんだけどどうすればいい?(ToT) -- 名無しさん (2014-05-04 22 53 08) そりゃ量子の乱打はBpm140の16分相当だけどこれの乱打はbpm164の16分相当だから量子よりケタ違いに速いからな。天空、ZZ、Liberationなどの乱打が安定しないとこれはまず光らせるのは無理だと思う -- 名無しさん (2014-05-05 11 16 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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曲名 Version 解説・備考 難易度指数 御千手メディテーション groovin !!(BEMANI) BPM150の地帯は開幕のみで、メインのメロディーに合わせて降ってくるBPM190の16分乱打やトリルが難要素である。VOにより交互押しできる部分もあるが、TOPとの絡みが複雑であったり同時押しトリルを挟んだりなど、見切りにくく見切れても手が動かないと落としやすいためひたすら手を動かし続けることになる。開幕から暫くの間と中盤から転調する前までは比較的稼ぎどころにしやすいため、クリアレベルではその部分の精度を安定させることが第一となる。 0.752 Vairocana coletteWinter 量子の海のリントヴルムを上回るような速度の乱打が強烈だが曲が進むに連れチェイン・縦連が混じりだしていく。変拍子なのでリズムも掴みづらいが、序盤だけの低速部分や中盤の8分トリル地帯、終盤のLO×TOP縦連地帯など、比較的わかりやすい場所もあるため、それらでフォローすることは不可能ではない。 0.754 見習い天使と星降りの丘 groovin !!(GFDM) 全体的には同時押しが多めでテクニックを要する総合譜面。LO拘束の長さや16分乱打など様々な要素を含んでいるため誤魔化しが効かず、相応の地力が必要となる点はValangaに似たところがあるか。変拍子などによりリズム難であるが、メロディのリズムに忠実ではあるので曲を聴きこむとより理解しやすい。 0.764 EMPEROR OF THE AVALON coletteSummer 師範1曲目候補10+では少なめの602オブジェクトに低速地帯、混フレ等の局所難を詰め込んだ譜面。特に後半の同時押しラッシュはValangaのそれをも上回るものが何度も降ってくるため、初見は要注意。また、GAIAのように低音が聞き取りづらいため、事前に曲を聴き込んだり音の聞こえる場所でプレイすることも対策の一つとなる。 0.784 Stand Alone Beat Masta groovin !!(jubeat) BPM200の8分でひたすら降ってくるVOの縦連に歌詞合わせや8分乱打などが同時に降ってくる譜面はインパクト抜群の見た目であるが、縦連を叩くリズムが一度ずれるとGREATやGOODを量産してしまいがちでクリアへの障壁となる。それ以外にも意外と厳しいLO拘束や序盤の8分2個同時押しラッシュなどが降り注ぎ体力を奪うが、こちらは縦連+α地帯と比較すると易し目であるため稼ぎ所にしておきたい。 0.808 chaplet coletteSpring(jubeat) 名誉師範1曲目候補12分のトリルや乱打を中心に、LO拘束がしつこく絡む譜面。発狂と呼べる箇所が少ないため、このレベルにしては密度は薄いが、乱打もトリルも忙しい上に、LOも多く絡むため気安くLOが捨てにくく、局所的に階段や同時押しもくるため、明確な稼ぎ所が前半と中盤のLO拘束+8分乱打ぐらいしかない。12分主体の譜面に慣れた上でどこのLOを拾うのか、捨てるのかを把握した上で挑みたい。 0.820 The Least 100sec coletteSpring メインとなるのは8分のトリルと同時押しだが、BPMのせいで非常に速く忙しい。BrokenのようなLO+8分トリル、VALLIS-NERIAを彷彿とさせる4連8分チェイン、量子に似た8分乱打など、初見殺しの局所難が盛り沢山。クリア難易度はかなり高め。 0.823 Ignited Night(SPECIAL) groovin !! 同曲HARDに輪をかけたようなリズム難譜面だが、配置と密度も同曲HARDよりは確実に強化されている。現時点では常駐にはアツい検定にてこの譜面を完走しなければならないが、先述の通りリズム難要素がかなり強いためJRが撃ちにくくGOODが出やすいため、完走となると一筋縄ではいかない。 0.852
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コレットハーベスト 公式説明 http //p.eagate.573.jp/game/reflec/colette/p/visitor/info/autumn_cpn.html Autumnバージョンの楽曲解禁要素。 解禁したい曲のかごを選び、森に行き収穫を行う。 まがり角はまがる方向によって収穫量が異なる。 目的のかごのゲージが満タンになると楽曲が解禁される。 このVerでは、解禁できる曲数は1プレーにつき1曲のみ。 コレットハーベスト解禁できる楽曲 情報森 アイテム まがり角 レベル その他 情報提供コメント 解禁できる楽曲 かご 曲名 アーティスト 解禁ポイント 備考 はじまりのかご ロボット☆ライフ Qrispy Joybox feat.林ももこ 3000pt 最初から出現 おかしなかご Candy Drop SAYA 7000pt はじまりのかごを満タンにすると出現 漆黒のかご RAGNAROK 96 10000pt おかしなかごを満タンにすると出現 やわらかいかご キルト Des-Sana+wpt9 5000pt はじまりのかごを満タンにすると出現 美しいかご Beautiful Dream REDALiCE feat.anporin 10000pt やわらかいかごを満タンにすると出現 お気に入りのかご Like+it! Ryu☆ 15000pt 上記5曲を解禁すると出現 賢者のかご Lapis Philosophorum Akhuta 9000pt はじまりのかごを満タンにすると出現 白猫のかご にゃんだふる55 Dormir 9000pt やわらかいかごを満タンにすると出現 三毛猫のかご 三毛猫JIVE&ジャイブ 小野秀幸 9000pt 白猫のかごを満タンにすると出現 大容量のかご Ground Shake kors k 15000pt 賢者のかご+漆黒のかごを満タンにすると出現 空のかご 空葬 あさき 12000pt はじまりのかごを満タンにすると出現 少年のかご 少年リップルズ 常盤ゆう 10000pt 白猫のかごを満タンにすると出現 かくかくのかご polygon Sota Fujimori 10000pt 少年のかごを満タンにすると出現 伝説のかご fallen leaves 猫叉Master 20000pt 上記のかごをすべて満タンにすると出現解禁と同時にネーム色が橙色に変化する 情報 森 背景がこの色の秋の味覚は装備レベル2以上の秋の味覚です 背景がこの色の秋の味覚は装備レベル3以上の秋の味覚です 森 収穫できる秋の味覚 収穫量(まがり角1つ当たり) 備考 ふつうの森 マスカット(200) りんご(100) かき(100) くり(100) ぶどう(100) きのこ(400) - 3~5つ収穫できる まんべんなく収穫できる 明るい森 スタンプチケット×1,2,3 きのこ(400) かき(100) りんご(100) 青りんご(200) - - 2~5つ収穫できる 通るルートによっては多く収穫できる りんごの森 金のりんご(2000) 銀のりんご(800) 青りんご(200) りんご(100) - - - 1~2つ収穫できる 金のりんご,銀のりんごは収穫しにくい バリューの森 洋なし(400) 青りんご(200) マスカット(200) - - - - 2~5つ収穫できる バリューパック購入時のみ選択可能 アイテム アイテムは「まほうの時計」「直感促進ドリンク」がある。アイテムの使用回数は決まっていないので何回でも使用できる。アイテムがたまった状態で全解禁してアップデートされた時も引き継がれる。 アイテム名 効果 入手方法 備考 直感促進ドリンク 直感ゲージが3回分貯まる オーダーNo.117「収穫アイテム編 その1」オーダーNo.119「収穫アイテム編 その3」をクリア 使いきらなかった分の持ちこしはない まほうの時計 まがり角を1つ増やせる オーダーNo.118「収穫アイテム編 その2」オーダーNo.120「収穫アイテム編 その4」をクリア まがり角 1クレジットでのマッチング人数で回数が変化する。4曲設定でCPUとマッチングをしてもまがり角の数は変化しないという報告あり。 1クレジットでのおにぎりの数で回数が変化する。 ローカルマッチングをするとまがり角が1つ増加する。 レベル パステルくんの装備レベルが上がると収穫できる秋の味覚が増える。 その他 まがり角で道を選択するときにパステルくんをタッチすると振り向く(ボーナス等の効果はない)。 情報提供コメント このページで取り扱っている項目の情報提供をお願いします(雑談は禁止です→雑談所へ) ↑27日に追加され、伝説のかご登場。まだ第二段階も終わってないからまだまだ先になりそう。ドリンクと時計オーダーの日々が・・・ -- (名無しさん) 2013-11-25 16 59 14 空葬、polygon、少年リップルズと伝説のかご楽曲の4曲みたい -- (名無しさん) 2013-11-25 17 05 09 タイマーとドリンクが99個になってて吹いたww おかげで4クレで全解禁できた -- (名無しさん) 2013-11-27 11 51 19 少年のかご 5800でゲージ6割ほど おそらく10000だと思われます -- (名無しさん) 2013-11-27 12 27 43 解禁に関しては秋が1番良心的だったな・・・ 春が結構重くて夏は運要素大きかったけど秋はアイテムあらかじめ溜めておけばそっこう解禁できるからなぁ 俺も4クレであっけなく全解禁してしまった(^ω^;) -- (名無しさん) 2013-11-28 02 53 00 ↑12 4曲4回マッチングして、そんなに酷くもないのに4回曲がれたこと一度もないんですけど…… -- (名無しさん) 2013-11-28 09 04 59 空葬は美しいかご、白猫のかご、三毛猫のかごを満タンにしなくても出てきた -- (名無しさん) 2013-11-30 21 33 19 貯めまくったドリンクと時計を全て伝説のかごに費やしたらすごいことになって一発で解禁しちゃった -- (名無しさん) 2013-12-05 01 44 03 11日にジャンピングパステル来るからアプデ後にプレーした方が良さそうだ。 -- (名無しさん) 2013-12-06 10 08 14 二週間ほどプレイしてなかったけど、11日アプデしてから再開した方がスタンプ的にお得な気がしてきた。 -- (名無しさん) 2013-12-06 11 11 56 明日のアプデで秋装備オーダー追加されるのかな? -- (名無しさん) 2013-12-10 23 34 21 ジャンピングパステルくんがある状態では「ふつうの森」でも伝説のかごが、3曲設定×3クレで埋まるほどになります。アイテム使用ならそれ以下のクレ数で済みそうです。 -- (名無しさん) 2013-12-12 17 21 03 ↑2秋装備オーダーあるよ -- (名無しさん) 2013-12-12 18 21 50 今日、空葬と少年リップルズ解禁させたけどどちらも2クレで解禁出来た。1くれでゲージが8~9割ぐらいになった。秋の伝説曲も早々に解禁出来そう。 -- (名無しさん) 2013-12-12 18 25 40 ↑補足です。明るい森、全部ドリンク使用、曲がり角4つ -- (名無しさん) 2013-12-12 18 26 55 りんごの森、直感3回使用で15000ptも入って笑った。金色林檎5つも収穫できた。 -- (名無しさん) 2013-12-13 01 38 49 ↑凄い・・・いま伝説の曲が解禁途中だから記念に最後は「りんごの森」で解禁しようかな。 -- (名無しさん) 2013-12-14 21 52 39 久しぶりにプレーしたがジャンピングパステル君で金のりんご*5、スタンプチケット*6は不覚にも笑った -- (名無しさん) 2013-12-23 16 08 34 パステルくんをタッチしたら振り向くのはパステルくんの可愛さアピールかww -- (名無しさん) 2014-01-20 02 22 07 今だったらりんごの森一択。金りんご5個が一回当たるとほとんどが一発解禁 -- (名無しさん) 2014-03-05 16 27 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SAVIOR OF SONG(feat. MY FIRST STORY) アニメ「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」OPテーマ GITADORA、jubeat saucerにも収録されている(jubeat版はジャケ写が異なる) BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 86 199 383 BPM 192 TIME 1 30 Artist ナノ feat. MY FIRST STORY Version plus(ナノ PACK) 動画 攻略 [HARD]歌詞合わせの素直な譜面。時折入るトリルに注意すれば接続は容易 -- 名無しさん (2014-03-08 23 57 26) [HARD]高速トリルや拘束LO+チェインが全体的に多く曲が短いのでナノパックの中では初見最もスコアが取りづらい -- 名無しさん (2014-03-09 02 44 49) 【HARD】一言で言うと初見殺し曲。BPM192と高速な上に、ボーカル合わせのロングやオブジェクト、唐突に現れる16分トリルなど、曲を知っていても混乱する要素満載。曲を知っていなければ更に混乱すると思われる。全体的に見てもクリア難易度ではLv.9上位譜面と考えられる。 -- 名無しさん (2015-07-25 00 33 59) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ACにも是非入れて欲しい -- 名無しさん (2014-03-09 08 46 34) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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恋閃繚乱 作曲は96。2B-Wavesは主にGFDMで活躍している女性2人組ユニット 「つぎドカ!」によりpop n Sunny Park,DDR X3,GFDMXG3と同時収録。後にjubeat saucerで2013/02のbistro saucerとして移植されたが2013/07/01よりプレー不可となる ジャケットの左がMAIで右がHARUKAである BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 111 255 400 BPM 142 TIME 1 45 Artist 2B-Waves Version colette -Winter- 動画 【MEDIUM】譜面確認用(0 00~) 攻略 [HARD]縦連からトリルへ変化し、ロングがくっついているオブジェクトがあるので要注意。 初見FCも楽。 -- 名無しさん (2012-12-19 13 59 04) [HARD]縦連→トリルは途中でうっかりLOを離さないこと。 -- 名無しさん (2012-12-19 22 20 22) [HARD]8分・16分のトリルとLO拘束に特化した譜面。逆に言うとそれらへの耐性以外は殆ど何も要らない。そのくらい極端な譜面なので、個人差が生じやすいと思われる。 -- 名無しさん (2013-02-17 01 13 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ギタドラで名前を知ってる人もいるっぽいけど、2B-Wavesの顔出しは今回が初めてか -- 名無しさん (2012-12-19 18 47 24) 急にでてきてびっくり -- 名無しさん (2012-12-20 15 15 03) 衝動もいいけどな。来年移植してほしい -- 名無しさん (2012-12-22 02 11 54) Jubeatのコネクトのカバー歌ってるのもこの人らしいね。 -- 名無しさん (2012-12-26 07 18 18) 頼むから、ポップンのキャラにジャケ変更してくれ… 指に移植の時でいいから、ホントに頼む! -- 名無しさん (2013-01-11 18 25 10) 裏のインパクトジャケ枠 -- 名無しさん (2013-01-19 04 38 21) つぎドカ終わるまで版権だと思ってて手をつけなかったのが悔やまれる。ポップンで同じ曲とわかったとき驚愕だったわ -- 名無しさん (2013-01-25 02 53 07) 06-20 22 35 58) ↑同じようにジャケで版権と間違える人がたくさんいたそうな…鈴花にしときゃ違ったものを… -- 名無しさん (2014-05-30 07 09 54) ↑この際だから鈴花に差し替え……るとCosmic Hurricaneだけ浮くので、風雅にTAGのあのポーズをとってもらおう(提案) 黒髪だって謎の差し替えがあったし、アーティスト名がなくなったし↓↓ -- 名無しさん (2014-05-31 11 11 07) ↑それなら丸く収まりそうw 女性デュオのアップ写真だったのも版権と勘違いくらいやすい原因だったのかもね -- 名無しさん (2014-06-01 11 18 33) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Lv10+備考 Lv10+備考/+0.x-+4 +0.x 逆詐称譜面 +1 入門譜面1 +2 入門譜面2 +3 弱譜面1 +4 弱譜面2 Lv10+備考/+5-+9 Lv10+備考/+10-+13 Lv10+備考/個人差譜面 +0.x 逆詐称譜面 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 回レ!雪月花(SPECIAL) groovin'!! 譜面傾向としては同曲HARDにVOを盛り込みつつ若干強化しただけのような譜面で、BPM160という中速も相まってLv10+らしい苛烈さは皆無。版権曲でLv10+の評価を受けるのはこれが2曲目ではあるが、STRONGの版権最強の座を揺るがすどころかLv10+で逆詐称とされているBad ManiacsやWater Horizon(BD MIX)よりも弱いという人も多く、Lv10+0.2~0.5程度。総ノーツ数は同曲HARD(Lv10下位)よりも100ノーツ近く増えているが、こちらのほうが簡単に感じる人すらいる超逆詐称譜面。 -1.222 Army of Marionette groovin'!! キックやメロディー合わせの同時押しや乱打が主な要素だが、特に前半はLv10中程度ができれば全く苦にならない程度の密度・配置でしかなく、クリアレベルなら逆詐称気味と言っても差し支えない。サビ中やサビ後の16分縦連を鑑みてもLv10+0.5~0.9か。最後のVO乱打だけは配置も難しく焦って落としかねないので注意が必要か。 -1.190 Water Horizon(BD MIX) coletteAll Seasons 譜面形態としては既存の青龍曲(いずれもLv10下~上位レベル)に特徴的なTOP混じりの8分乱打にトリルや同時押しが加わった程度で、Lv10+らしい難所はないに等しい。Lv10+0.6~0.8レベル。版権曲としては初のLv10+となっているが、版権曲の中ではSTRONGの方が強いという人が多い。 -1.177 Bad Maniacs 初代(IIDX) 同時押しとトリルが中心の物量譜面。曲が長く持久力勝負だが、10+の中では見切りやすくクリアはLv10+0.4~0.8程度。ただし、Lv10+の中でトップレベルに遅いオブジェスピードや序盤とラストの声ネタ合わせの変則リズムに加え、中盤から絡みだしてくるトリルの存在が判定を取りづらくしている点に注意。 -1.145 +1 入門譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~(SPECIAL) groovin'!! 基本的にはHARD譜面にLO拘束をプラスしたような構成。特に前半の8分乱打やLOとの複合はLv10のそれが出来るのであれば容易いと思われるので、クリア段階ではまずここを確実にしたい。後半になるとLO拘束+16分トリルやVOの乱打・階段が頻発し精度を欠きやすいが、交互で捌けるところも多く、VOの乱打や階段に慣れるには良い練習譜面になる。 -0.966 狂鬼村正 groovin'!! 主に8分乱打で構成されておりやや認識難であるが、groovin'!!の譜面にしては珍しく「BPM200の速さについていけるかでほぼ決まる」と言えるほどシンプルな譜面である。序盤のQubismの序盤のようなチェイン+同時押しや中盤の12分分割トリルが少し難しいが全体的には10+の中でもかなり簡単である。 -0.939 FLOWER 初代(jubeat) 乱打や同時押しなどの総合譜面。初見、クリア段階では分かりにくいリズムやTOP絡み、ブレイク後の乱打地帯が厳しい。しかし、稼ぎどころも多く、リズムも繰り返しが多いため、分かるところをしっかり拾えばクリアは容易。 -0.910 Broken 初代 八段2曲目候補初代稼働初期の解禁楽曲では文句なしの最強譜面であったが、昨今のLv10+の中では入門曲。トリル中心の譜面であり、序盤、ラストの同時押し+単押しのトリルや中盤のLO同時絡みのトリルが難所となる。そこの得手不得手によってはFLOWERよりも難しく感じられるが、トリルに慣れてしまえば伸びしろは大きい。 -0.843 Engraved Mark coletteAll Seasons(BEMANI) 後半が難しく、TOP混じりの8分に上下トリルを含む短いトリルが大量に詰め込まれた忙しい配置となっている。しかし、序盤はトリルの少ない8分中心の構成であり、中盤に至ってはレベル8程度の休憩地帯であるため、中盤までにしっかり稼いでおけば問題なくクリアできる。 -0.803 +2 入門譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 City Edge groovin'!!(SDVX) 途中途中に螺旋階段をずらしたような配置やVOを用いた同時押し乱打など珍しい配置があるが、譜面のメイン要素は同時押しとLO拘束で極端な難所も少なくリズムも分かりやすい。ただし、同時押しとLO拘束の複合により誤反応を誘発しやすい点にだけは注意が必要。総合的に見れば10+では簡単な部類に入るだろう。 -0.751 BELLS groovin'!!Upper(GFDM) 総ノーツ580のうちLOが92本を占める。サビのLO+上下振りがいやらしいが、全体的な密度が少なく、16分はほぼトリルで整理されているため逆詐称といっても過言ではない難易度。LOが苦手であれば、Ver.初代のこの版権曲を触ることをオススメする。 -0.750 DRAGON KILLER limelight 終始12分トリルで通常からTOPへの上下振りもある。ノーツが少なめなのが逆に厳しいかもしれない。中盤のギターソロの掛け合いにあわせて、赤サイドと青サイドで譜面リズムが大きく異なる稀有な譜面で赤サイドの方がトリルが多く、青サイドは8分乱打が多くなっている。また、全体的に赤サイドの方が規則的な譜面となっている。 -0.734 ALBIDA limelight(jubeat)(FINAL) 師範代1曲目候補Anisakisの強化系のような譜面。前半は総合的ながら逆詐称気味に稼げるのでクリアは難しくないだろう。ただし、ブレイク後の後半サビに同時絡みの発狂があり、譜面サイドによって同時押しのパターンも異なってくる。(赤:ライン2つorTOP2つ 青:ライン+TOP) -0.721 Hollywood Galaxy Ver1.5 師範代1曲目候補序盤はリズムに合わせて乱打→トリル、中盤ブレイクからはロングと同時押しのツイスターというここまでの総合力を試される構成。長めのLO拘束が目を引くが、絡んでくるのは8分同時。トリルの方がスコア配分が大きいので、そこをおさえればクリアには食らいつける。 -0.682 Sakura Mirage groovin'!! VOの"滝"などを交えた乱打や短いトリルがメインで、譜面傾向としては同じRyu☆曲のLike+it!にやや似たところがある。TOPとの絡みも多いので冷静に見極めていきたい。VOは"滝"も含めて大半が交互に捌ける配置となっているため焦らずに押せば大丈夫だが、2か所だけ階段状に配置されているところがありミスしやすいので注意。 -0.644 Ground Shake coletteAutumn 初見時は特に左右の長いTOPロングを押さえながら他のオブジェクトを捌く配置で崩れやすいが、他は後半に同時押しが多い以外はわりと単調。前者の配点はさほど高くないので、クリアを狙う段階では後者の見切り力が鍵となる。 -0.641 Max Burning!! coletteSpring(SDVX) 乱打地帯と同時押し地帯に分かれている譜面。乱打地帯はLv10+下位程度だが、同時押し地帯は1度にまとまってくるため密度が高い。乱打も同時押しも見切れれば稼ぎやすいため、クリア狙いなら乱打か同時押しのどちらかはしっかり押せるようにしておきたい。 -0.628 オタサー☆レボリューション groovin'!! オブジェクトが全体的に曲合わせになっており、譜面内の密度の差が激しい。ハネるリズムやブレイク前の12分縦3連、3TOP乱打等、コンボを切りやすい箇所が多いが、分かりやすい16分トリル5連や同時押し縦連で十分精度を稼ぐことができる為、クリア難度は低め。 -0.620 +3 弱譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Gimme a Big Beat (Hommarju Remix) groovin'!! WONDER WALKER等と同じくLOが一本も存在しない譜面で、こちらはリズム難気味の乱打と同時押し、それらの複合が中心。リズムは初見はやや難しく感じるが、繰り返しのリズムも多いためプレーを重ねれば重ねるほど容易に感じるだろう。 -0.604 灼熱Beach Side Bunny limelight(IIDX) 序盤のLO地帯以降、トリルと同時押しが殆どを占めるため、トリルの精度がARを左右する譜面。しかし、同時押しに複雑な配置が無く、ノーツ数も多いため多少トリルが苦手でもクリアは容易。STULTIなどトリルが多くより難しい曲も存在するため、この曲が苦手なままではそれらの譜面に挑むのは難しいだろう。 -0.595 Idola groovin'!!(GUMI) サビ直前の同時押しVOトリルが強烈な印象を残すものの、全体的に見るとLO拘束と短いトリルがメイン。後半に2回来る12分乱打がクリア段階では厳しいかもしれないが、LO拘束は10+譜面の中でもゆるい部類に入ることもあり、これら2要素が楽にできるようになればクリアはそう難しくない。 -0.590 PUNISHER(SPECIAL) groovin'!! 同曲HARD譜面にVOや同時押しを加えた構成であるが、同時押しがMax Burning!!をさらに簡単にしたようなリズム・配置で降ってくるため同時押しでかなり稼ぎやすく、クリア段階で見ればLv10+としては入門的な譜面で、常駐もLv10+SP譜面の中ではかなり楽な部類。なお、ラスサビ直前の16分縦連はVO同時押しになっているが、片手でも両手でも捌ける配置なので難要素ではない。 -0.580 DARK LEGACY groovin'!! 全体的には同時押しや細かいトリルが多めの地力譜面か。基本的に合わせているリズムが分かりにくいということは無いので曲を聴きながらしっかり押していこう。中盤とラストの同時押しラッシュ、サビのLOラッシュはやや取りこぼしやすいためそれぞれ丁寧に拾っていきたい。また、移植元のIIDXにはあるラスト4小節の回復地帯がなくなっているのでIIDXで曲を知っている人は初見注意。 -0.568 Nostalgia Is Lost coletteSpring 時折混じってくるトリルと16分の微縦連以外はかなり叩きやすい配置で降ってくるだろう。合わせている音も分かりやすいほか、乱打やLO拘束等様々な要素を兼ね備えており、10+上位譜面に挑むための基礎を身につけられるだろう。 -0.560 BEAT-NEW-WORLD groovin'!!Upper(東方) 16分トリル譜面。VO階段(4連を3回続けて)やVO3点トリル、サビのLO複合や上下トリルが出てくるがどれもレベル10で出てくるような内容で、譜面全体ではこれと言った難所はない。メロディに合わせた付点8分と終盤の発狂で精度をやや落としやすいので注意。 -0.528 SPEED BLADE coletteAll Seasons 主な譜面要素は乱打とトリルであり、乱打は密度も低くLv10程度の地帯だが、トリルはGAIAに似てLOや同時押しが絡みこぼしやすくなっている。総オブジェクト数も658とそれほど多くないため、簡単な地帯は慎重に拾っていった方がよい。 -0.520 ÆTHER coletteSummer 師範代1曲目候補同時押しと16分トリルが中心となる。特に前半はLv10強程度の易しい配置が続き、繰り返しも多いため、譜面の速さを苦に感じないならクリアは容易である。中盤の低速地帯での8分乱打・転調後の上下トリルがやや難しいが、クリアにはそれほど影響しないだろう。 -0.511 Cytokinesis groovin'!! 序盤、中盤、後半と進むにつれ曲調・BPMと譜面構成が大きく変化する。序盤は比較的容易だが、中盤はリズムが複雑になり、後半となるとシンプルなリズム・配置ながら高速な乱打・トリルが襲い掛かる。また、それらの間の加速地帯も徐々にBPMが上昇するためタイミング良く拾いづらい。だが、譜面全体を見ると密度は控えめで配置もそれほど複雑ではなく、BPM変化に惑わされず拾っていけばクリアは容易い部類に入る。 -0.502 Nigra Ludia groovin'!! 階段やトリルが多発するが、Lv10+というよりはLv10強の要素をかき集めたような譜面。したがってLv10の譜面が大方できる実力ならさほど苦労せずクリアできるだろう。サビ直前の8分同時押しラッシュとその前後にあるVO乱打がやや難しいかもしれないが、LO等他のオブジェクトが混じってくることは無いので冷静に捌きたい。 -0.470 梅雪夜(SPECIAL) groovin'!! 全体的にVOと通常オブジェクトの同時押しやVLO拘束が多く、VOに慣れていないと苦戦必至。ただし、逆に慣れているなら稼ぎどころも多く(強いて言うなら序盤に2回ある3本同時VLO拘束には注意)、クリアはさほど難しくないはず。 -0.454 PANIC HOLIC coletteSummer(SDVX) Lv10+の中でもBPM220と速く、16分トリルもあるため、一度崩れると修正が効きづらい。終盤のTOPとの交互打ちも含め、この速さに崩されないかどうかで体感難度が大きく変化する。中盤の移植元で言う「階段譜面」地帯では長さの違うLOが同時に降ってくるが、クリアレベルでは無理に順番に離そうとせず、最後のLOが消えた段階で同時に離すと良い。 -0.451 +4 弱譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Liberation coletteAll Seasons 基本的には16分トリル、2連縦連、LO拘束、乱打などの総合要素による中位レベル。しかしフィルインに長い32分トリルがあり、高成績はほぼこれの出来次第に尽きる。 -0.438 JOMANDA coletteAutumn(jubeat) 他の機種でも猛威を振るっている加速地帯が最大の難所であり、減速した後に加速してくるトリルに絡む3TOP、そして加速しきった後の3TOPの2連縦連階段と、挑戦段階で見切るのは難しい発狂となっている。しかし、加速地帯以外の難所は所々に絡む台形押しや三角押し程度で、覚えやすいリズムの乱打が多いため稼ぎ所も多い。クリア狙いなら加速地帯以外を確実に押せるかどうかがポイントになるだろう。 -0.413 FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ!Sota Fujimori Mix- groovin'!!Upper -0.405 Daily Lunch Special coletteWinter(FINAL) 八段2曲目候補BPM205の速さについていけるかの勝負。サビによく24分を叩かせる配置が出てくる他、LO絡みによる誤反応が起こりやすく注意が必要。後奏の部分はAR10%近くのオブジェ数があるためブレイク突入時に無理だと思っても意外とクリアできる。しかし、対人の場合JRが飛んできやすいため取りこぼさないように。 -0.399 Qubism coletteSummer(SDVX) 前半に登場するチェインと同時押しを絡めた認識難な地帯が特徴的で慣れないうちはミスしやすい。ここ以外の部分はトリル・乱打・LO拘束といった総合的な要素を含んだ10+としては弱めの構成であるものの、速めの微縦連やMax Burning!!等でも見られた特殊なチェインの形が幾度か登場する。リズムもやや歯抜けで分かりにくいところがあるため、落ち着いて1つ1つ取りこぼさないようにしたい。 -0.386 [E](SPECIAL) groovin'!!Upper HARD譜面同様のリズム難。物量が少ない為、目押し力やリズムを知っているかどうかで人によりスコア差が出やすい。中盤は時間差LOが容赦なく降り、その間もリズム難のオブジェクトを叩くため地力が大きく影響。終盤は同時押しがたくさん降ってくるのでいわゆる回復地帯。 -0.381 Benita groovin'!! トリル・LO・乱打などを程よく備えた総合譜面。メロディーの独特のリズムに最初はやや苦しむかもしれないがリズム難と言えるほど複雑ではなく、相応の地力があればさほど苦労せずにクリアできるであろう。 -0.380 Evans coletteAll Seasons(jubeat) シンバルに合わせたTOPや桂馬押しなどの同時押しが特徴的な譜面。前半は易しめであるが、後半はjubeatとは異なりハネリズムが連続し、その中にシンバルが混じってくるので意外と体力を使う。LOは1本もなく、易しめの箇所で稼いでいけばクリアはさほど難しくない。 -0.380 三毛猫DANCE groovin'!! VO絡みの混フレと短いVO乱打が特徴。後半のVO混フレは、適正レベルだと精度をかなり削られるため、VOを無視して16分5連に集中するのが無難。スウィング系のリズムが苦手だと難易度がややあがるかも。 -0.378 licca groovin'!!(EXTRA) 3つ・4つの同時押しとLO拘束・8分乱打が譜面の大半を占め、特にanemoneを強化したような執拗なLO拘束は誤反応を誘発しやすく注意が必要。TOPとラインの同時押しやVO・TOP混じりの乱打があるためそれらの見切り力も重要であり、同時押しを見切れるようになればクリアにぐっと近づく。 -0.365 Chronoxia groovin'!! 主にトリルがメインではあるが、LO拘束やVO交互乱打、24分などなかなか総合的な譜面、言い換えれば地力が求められる譜面である。曲に素直な譜面で曲自体のリズムもそれほど難しくないため、この曲ができるようになる頃には様々な譜面に対応できるようになっているだろう。 -0.362 狂喜宴舞 groovin'!! LO拘束はほとんど無く短いトリルや16分乱打がやや混じった乱打が譜面のほとんどを占め、これにTOPオブジェクトが頻繁に絡むため見切り力が無いとやや厳しい。逆にこれを捌ければクリアは容易く、Lv10+の譜面に対する見切り力の基礎もついているだろう。途中にVOを使った片トリルや3点トリルのような配置がありクリア段階ではやや難しいかもしれないが、他の部分で十分フォローできる。 -0.361 ストレイ・マーチ coletteSpring 途中の低速地帯や複雑な同時押し、ややリズム難である等、TITANS RETURNに似た譜面構成を持つ。譜面の理解によりスコアが伸びやすいのも同じ。大きな違いとしてこちらの方がオブジェ数が多く、稼ぎ地帯も多いためクリアは簡単だと考えられる点。 -0.360 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) coletteSummer(SDVX) ハネリズム系の密度の濃い乱打がサビとして2回登場し、リズムを掴めないとやや難しく感じるか。曲に素直であり、分かりやすいリズムではあるので、曲を聴きこむと楽になるだろう。中盤は原曲とリズムが同じところを含めLv10程度の譜面であり難しくないので、クリア目的ならまずここを確実に安定させた方がよい。 -0.357 CURUS(SPECIAL) groovin'!!Upper(BMF-3) HARD以下とは音源が異なる[CURUS-M (ditty)] -0.354 WONDER WALKER coletteWinter ロングオブジェクトが1つも無いという特異な譜面であり、LO拘束が無い代わりにややリズム難であり、上下振りが多く詰め込まれている。前奏と中盤の静かなところをしっかりJUSTで拾っていくことがクリアへの近道となるだろう。 -0.352 太陽の子 coletteSummer あさき曲特有のリズム難がこの曲でも炸裂しており、非常にリズムを取りづらい。また、全般にわたってLO拘束や16分トリルが入り込む。しかし中盤以降は特に、密度はLv10+の中でも高いとは言えず、10+の中では簡単な方。サビ前あたりからのリズムは比較的分かりやすいので、クリア目的なら後半を安定させるといいだろう。 -0.350 The 4th KAC DJ TOTTO s SELECTION groovin'!!Upper ジャケットの通りTwinkle Wonderland→Windy Fairy→Chronoxia→licca→STULTIのメドレー形式の曲となっている。原曲の引用箇所と比較して譜面の配置は大きく変化しLv10+相応の譜面になっているがリズムは殆ど同じであるため、この5曲を知っているだけでも取っつきやすくなる。曲の進行に従ってBPMが上がっていきグレやすくなる点にも注意。 -0.328 quaver♪ limelight 八段ボス曲8分×同時押しが特徴的な物量 高密度譜面で、持久力が試される。TOPの絡みはあるが素直なリズムのおかげでわかりやすい。終盤では更に同時数が増え密度が跳ね上がってくるが、リズム自体は変わらない。中盤だけ16分のトリル絡みが多く入ってくるので、そことTOPのパターンを覚えれば大体は大丈夫だろう。 -0.309 Playing With Fire coletteSpring 所謂デレツン(ラス殺し的)譜面で中盤のブレイク以降LOと3TOPの複合や複雑なTOP絡みのトリル等が出現し、ここがクリアのための難所となるか。しかし前半はLv10下位~中位相当の配置が続き、そこで稼ぎやすくクリア自体は楽。 -0.300
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Sweet Rain feat.Karin ?id=205.jpg jubeat knitからの移植。後にDDR(新)にも移植されている ただし,jubeat版やDDR版と音源と名義が異なり,音源もジャケ写もY Co.のアルバム「BEST HIT YCO」となっている BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 190 298 452 BPM 155 TIME 2 03 Artist Y Co. Version limelight 動画 YouTube 【BASIC】 青サイド SC672 AAA+ FC (PLAYER SHACHI) 【MEDIUM】 青サイド SC1039 AAA+ FC (PLAYER SHACHI) 【HARD】 青サイド SC1472 AAA+ FC (PLAYER SHACHI) ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 【HARD】 青サイド SC1525 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 攻略 [HARD]透明とアンドロメダの間な感じ。交互連 -- 名無しさん (2012-02-29 12 22 58) [HARD]序盤と終盤はトリルの連続なので、苦手な人には辛い。 -- 名無しさん (2012-02-29 12 49 25) [HARD]基本は指の赤譜面と同じリズムで、所々黄譜面みたいに歯抜けする感じ。16分やリズムのよくわからない間奏は分割されているのでやり易くはなっている。ただし、指にはないリズム「16分5連トリル」には注意 -- 名無しさん (2012-02-29 15 13 09) [BASIC]サビのリズムが特徴的で3拍目を休む感じでやれば光る。 -- 名無しさん (2012-03-02 20 05 51) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) +アップデート前のコメント 甘雨キター(゚∀゚ )三( ゚∀゚) -- 名無しさん (2012-02-24 17 32 23) まさかこの曲が来るとは・・・赤は9かな? -- 名無しさん (2012-02-24 18 08 29) 俺特ktkr -- 名無しさん (2012-02-24 18 25 59) ↑↑8じゃないか? -- 名無しさん (2012-02-24 18 58 50) jubeatでの最初と最後の乱打部分がどういう譜面になるか...... -- 名無しさん (2012-02-24 19 08 21) うーん、乱打部分が16分乱打なら10でもいいくらい強くなるけど、8分乱打で8か16分トリルで9だろうなあ -- 名無しさん (2012-02-24 19 32 01) まwwさwwかwwの甘雨wwww -- 名無しさん (2012-02-24 20 18 29) jubeat向きの曲であってリフレク向きの曲ではないと思うんだが・・・。 -- 名無しさん (2012-02-24 21 29 54) まあ確かにインザネの方がいい譜面になりそうではあるけど、実際に譜面が確認できないとなんとも。 -- 名無しさん (2012-02-24 22 19 34) まさか曲カットとかしないよね・・・? -- 名無しさん (2012-02-24 22 29 59) 横田商会のアルバム発売に合わせてだから、ロングverからの抜粋かもね。 -- 名無しさん (2012-02-24 22 47 53) イントロとアウトロが難所になりそうな予感がwww -- 名無しさん (2012-02-24 23 03 29) 甘雨キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!! -- 名無しさん (2012-02-25 00 21 37) ジャケットはjubeatのかアルバムのか気になるな -- 名無しさん (2012-02-25 10 34 03) 指とは曲構成が若干違うかもね…。 -- 名無しさん (2012-02-25 14 11 22) もしかするとただのトリルだけかもしれないからレベルは決めづらいな -- 名無しさん (2012-02-25 17 35 11) これって告知通りだとfeat.Karinが曲名の後ろにつくんじゃね? -- 名無しさん (2012-02-26 03 02 10) ジャケットは横田商会のアルバムだよな? -- 名無しさん (2012-02-27 16 20 38) 曲名表記の違い、音源の違い、ジャケの違いがあるかもしれないなあ。 -- 名無しさん (2012-02-27 17 57 08) まあ全部叩かせたらそれはそれでイマイチだろうから分割ってのは妥当かなあ。そもそも甘雨ってのが無理あった感。 -- 名無しさん (2012-02-29 19 38 34) 赤は8でも良い気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2012-02-29 20 05 32) リズム難しい気がした。宇宙戦争よりはスコア取りにくい。 -- 名無しさん (2012-02-29 20 09 21) 曲は大好きなんだが、譜面が残念すぎるだろ・・・ -- 名無しさん (2012-02-29 20 46 41) 乱打ェ・・・8でもいいかな。 -- 名無しさん (2012-02-29 21 29 28) 若干ズレてる気がするのだが気のせい? -- 名無しさん (2012-02-29 23 26 25) 8に来たらそれはそれで詐欺だと言われるので9でいい。満より難しい。 -- 名無しさん (2012-02-29 23 58 12) まぁ、こういう譜面になるよな。この曲というかユーロビートはリフレクには合わないよ。 -- 名無しさん (2012-03-01 02 10 06) 個人的にはジャケットが・・・ -- 名無しさん (2012-03-01 17 38 34) ベイシックの精度のとりにくさは異常・・・。2回目で鳥+とれたけど正直言って焦った -- 名無しさん (2012-03-01 20 25 21) このジャケットからでる音楽じゃないw -- 名無しさん (2012-03-02 18 56 05) アイコン来ないのかな? -- 名無しさん (2012-03-02 19 53 15) せめてジャケットにKarinさん入れたら曲とジャケットのギャップが縮まっただろうに -- 名無しさん (2012-03-02 22 41 41) これ入れるなら、ブンブン入れて欲しかった -- 名無しさん (2012-03-03 08 49 13) アプデ前と後のコメントの温度差にワロスwwwwww -- 名無しさん (2012-03-03 13 51 45) 普通にやってて楽しかったんだけどなぁ・・・なんで文句コメばっかなのか・・・ -- 名無しさん (2012-03-03 16 07 10) 7↑ 同意。裏拍が比較的多く歯抜けもあるのでなかなか精度がとれにくく、油断してると鳥+を取り損ねる -- 名無しさん (2012-03-04 02 00 13) あんまり曲と関係ない話してると削除されるぞ アルバム音源だが指音源との差が正直わからん…… -- 名無しさん (2012-03-06 21 35 45) 音源もジャケもアルバムからだけど、曲名もアルバムじゃない?jubeatだとSweet Rain / Y Co. feat.Karinだがw -- 名無しさん (2012-09-17 15 00 06) 指の家庭版で聞き込んだので、初見鳥+行った! -- 名無しさん (2013-07-24 16 05 38) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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R2BEATとは 基本無料 アイテム課金制 走る音ゲー 無課金でも全部の曲演奏可能、プレイ自体に支障なし(課金は見た目、判定UP、RポイントRコインUP、その他特殊系など) 要するに公式へGO →R2BEAT公式
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曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Liberation coletteAll Seasons 基本的には16分トリル、2連縦連、LO拘束、乱打などの総合要素による中位レベル。しかしフィルインに長い32分トリルがあり、高成績はほぼこれの出来次第に尽きる。 -0.438 JOMANDA coletteAutumn(jubeat) 他の機種でも猛威を振るっている加速地帯が最大の難所であり、減速した後に加速してくるトリルに絡む3TOP、そして加速しきった後の3TOPの2連縦連階段と、挑戦段階で見切るのは難しい発狂となっている。しかし、加速地帯以外の難所は所々に絡む台形押しや三角押し程度で、覚えやすいリズムの乱打が多いため稼ぎ所も多い。クリア狙いなら加速地帯以外を確実に押せるかどうかがポイントになるだろう。 -0.413 Daily Lunch Special coletteWinter(FINAL) 八段2曲目候補BPM205の速さについていけるかの勝負。サビによく24分を叩かせる配置が出てくる他、LO絡みによる誤反応が起こりやすく注意が必要。後奏の部分はAR10%近くのオブジェ数があるためブレイク突入時に無理だと思っても意外とクリアできる。しかし、対人の場合JRが飛んできやすいため取りこぼさないように。 -0.399 Qubism coletteSummer(SDVX) 前半に登場するチェインと同時押しを絡めた認識難な地帯が特徴的で慣れないうちはミスしやすい。ここ以外の部分はトリル・乱打・LO拘束といった総合的な要素を含んだ10+としては弱めの構成であるものの、速めの微縦連やMax Burning!!等でも見られた特殊なチェインの形が幾度か登場する。リズムもやや歯抜けで分かりにくいところがあるため、落ち着いて1つ1つ取りこぼさないようにしたい。 -0.386 Benita groovin !! トリル・LO・乱打などを程よく備えた総合譜面。メロディーの独特のリズムに最初はやや苦しむかもしれないがリズム難と言えるほど複雑ではなく、相応の地力があればさほど苦労せずにクリアできるであろう。 -0.380 Evans coletteAll Seasons(jubeat) シンバルに合わせたTOPや桂馬押しなどの同時押しが特徴的な譜面。前半は易しめであるが、後半はjubeatとは異なりハネリズムが連続し、その中にシンバルが混じってくるので意外と体力を使う。LOは1本もなく、易しめの箇所で稼いでいけばクリアはさほど難しくない。 -0.380 licca groovin !!(EXTRA) 3つ・4つの同時押しとLO拘束・8分乱打が譜面の大半を占め、特にanemoneを強化したような執拗なLO拘束は誤反応を誘発しやすく注意が必要。TOPとラインの同時押しやVO・TOP混じりの乱打があるためそれらの見切り力も重要であり、同時押しを見切れるようになればクリアにぐっと近づく。 -0.365 Chronoxia groovin !! 主にトリルがメインではあるが、LO拘束やVO交互乱打、24分などなかなか総合的な譜面、言い換えれば地力が求められる譜面である。曲に素直な譜面で曲自体のリズムもそれほど難しくないため、この曲ができるようになる頃には様々な譜面に対応できるようになっているだろう。 -0.362 狂喜宴舞 groovin !! LO拘束はほとんど無く短いトリルや16分乱打がやや混じった乱打が譜面のほとんどを占め、これにTOPオブジェクトが頻繁に絡むため見切り力が無いとやや厳しい。逆にこれを捌ければクリアは容易く、Lv10+の譜面に対する見切り力の基礎もついているだろう。途中にVOを使った片トリルや3点トリルのような配置がありクリア段階ではやや難しいかもしれないが、他の部分で十分フォローできる。 -0.361 ストレイ・マーチ coletteSpring 途中の低速地帯や複雑な同時押し、ややリズム難である等、TITANS RETURNに似た譜面構成を持つ。譜面の理解によりスコアが伸びやすいのも同じ。大きな違いとしてこちらの方がオブジェ数が多く、稼ぎ地帯も多いためクリアは簡単だと考えられる点。 -0.360 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) coletteSummer(SDVX) ハネリズム系の密度の濃い乱打がサビとして2回登場し、リズムを掴めないとやや難しく感じるか。曲に素直であり、分かりやすいリズムではあるので、曲を聴きこむと楽になるだろう。中盤は原曲とリズムが同じところを含めLv10程度の譜面であり難しくないので、クリア目的ならまずここを確実に安定させた方がよい。 -0.357 WONDER WALKER coletteWinter ロングオブジェクトが1つも無いという特異な譜面であり、LO拘束が無い代わりにややリズム難であり、上下振りが多く詰め込まれている。前奏と中盤の静かなところをしっかりJUSTで拾っていくことがクリアへの近道となるだろう。 -0.352 太陽の子 coletteSummer あさき曲特有のリズム難がこの曲でも炸裂しており、非常にリズムを取りづらい。また、全般にわたってLO拘束や16分トリルが入り込む。しかし中盤以降は特に、密度はLv10+の中でも高いとは言えず、10+の中では簡単な方。サビ前あたりからのリズムは比較的分かりやすいので、クリア目的なら後半を安定させるといいだろう。 -0.350 quaver♪ limelight 八段ボス曲8分×同時押しが特徴的な物量 高密度譜面で、持久力が試される。TOPの絡みはあるが素直なリズムのおかげでわかりやすい。終盤では更に同時数が増え密度が跳ね上がってくるが、リズム自体は変わらない。中盤だけ16分のトリル絡みが多く入ってくるので、そことTOPのパターンを覚えれば大体は大丈夫だろう。 -0.309 Playing With Fire coletteSpring 所謂デレツン(ラス殺し的)譜面で中盤のブレイク以降LOと3TOPの複合や複雑なTOP絡みのトリル等が出現し、ここがクリアのための難所となるか。しかし前半はLv10下位~中位相当の配置が続き、そこで稼ぎやすくクリア自体は楽。 -0.300
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ポチコの幸せな日常 pop n Sunny Parkからの移植(ジャンルはわんわんコア) 発見!よみがえったBEMANI遺跡によりjubeat saucer fullfillにも収録されている NU-KOはpop n20の公募企画「みんなでつくって20 アナタも★ボーカリスト!」で一般採用されたボーカリスト ジャケ写のキャラはポチコ BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 193 436 745 BPM 192 TIME 2 02 Artist NU-KO Version groovin !! UpperPONの運命浄化計画 解禁方法 2014/12/24開始の連動イベント「PONの運命浄化計画」で解禁 動画 【HARD】 青サイド SC2490 AAA+ FC 攻略 [HARD]短いトリルや跳ねが多めでややスコア難。左に寄ったLOを押さえつつ右に寄った長いトリルを叩く箇所が2度ある -- 名無しさん (2014-12-24 14 50 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) jubeatに続いてリフレクでもポチ子がやってくるのか・・・。 -- 名無しさん (2014-12-17 20 14 45) ゲームやってる場合じゃないですよ~~!! で、いつでもご主人 I LOVE YOU~な電波ソング。 だけど、なんか、こう…キュンとくるものが……/// -- 名無しさん (2014-12-18 00 37 45) このアイコン欲しい。アイコンあるかな? -- 名無しさん (2014-12-18 13 31 53) 発狂も搭載してるのかな -- 名無しさん (2014-12-18 14 52 20) アイコンも増えすぎてるから植曲アイコンはあまり期待出来ない… -- 名無しさん (2014-12-18 17 14 25) 赤はVOで SPで乱 で発狂くれば楽しい -- 名無しさん (2014-12-19 10 51 47) 今思えばジャケのぽちこラピストリアぽい絵柄だったね -- 名無しさん (2014-12-19 18 19 20) そろそろ秋成さんの曲も移植させてあげて( ´・ω・) -- 名無しさん (2014-12-19 19 49 13) ↑4、6 確認してみれば分かるけど、移植曲のアイコンは「ジャケット選曲式」機種からの移植には無くて、「非ジャケット選曲式」機種からの移植にはついてることが多い。例外がJOMANDAね。この慣例から行けばこの曲にも少年は空を辿る(ポップン初出→先にjubeat移植でジャケット作成→リフレク移植の流れが共通)と同じようにアイコンが付くはず -- 名無しさん (2014-12-19 22 32 13) アイコン無いですね -- 名無しさん (2014-12-24 15 53 57) アイコンが無いなんてあんなに力説していらっしゃったのに残念… -- 名無しさん (2014-12-24 18 10 33) BPM192のちょい長いトリルがかなり辛い… -- 名無しさん (2015-01-03 00 08 53) ↑2 I LOVE SAKURA、天地動伝説みたいにあとから追加されるパターンに期待したいがなさそう。 -- 名無しさん (2015-01-04 20 32 51) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。