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裏とは 裏LSとは 裏貨幣(旧貨幣)とは裏貨幣の流通 2006年 年末当時の物価 返済時の様子 2007年9月のコメント 裏LSは特別の目的LSである点はもちろんですが 事件の舞台としての背景を簡単に説明します。 アイテム、資金を管理する側のプレイヤー=LSリーダーが 長期間にわたり分配なし、資金プールによる時計代の割引なし LSメンバーが不安になりアイテムの確認を希望しても LSリーダーのTatsuya氏は拒否しました。 旧貨幣は当時は現在よりかなり高額で取引されていて 資産価値は現在の数倍ありました。 額の大小にかかわらず 信頼されて管理を任されているアイテムに関して 疑惑が発生したなら 何をおいても信頼回復に努めるべきではないでしょうか? 6種類のアイテムをバザーして見せればよいだけの話だったのです。 しかし 彼は鞄に空きが無いとの理由でそれを拒否しました。 そのうえ Tatsuya氏はLS掲示板で確認希望のレスを削除 LSメンバーに対しキックすると脅迫、 勝手にルール変更、 LS外部の掲示板でメンバーをさらし続けました。 返済後も横領ではない、陰謀だ、と言い張り 現時点まで謝罪はまったくありません。 裏とは FFXIの高レベル者向けコンテンツ 「デュナミス」のこと。 デュナミス内では レリック武器、レリック装備と呼ばれる高機能のジョブ専用装備や 裏貨幣(旧貨幣)とよばれるれるアイテムがドロップします。 裏LSとは デュナミスには 地球時間72時間ごとの入場制限があること 攻略に戦術が必要であること 入場のトリガーとなる「止まっている砂時計」が当時は100万Gと高額であったこと(現在は50万G) 公平な装備品の取得 などの理由で 固定の目的LSをつくり攻略するのが一般的です。 そのLSのことを裏LSとよびます。 裏LSではそのLSごとにルールを決めて活動しています。 T氏の裏LSでは 裏貨幣をT氏が取りまとめ、売却後分配する 売却金より資金をプールして砂時計に当てる というルールがありました。 裏貨幣(旧貨幣)とは レリック武器の打ち直しに必要な、裏でしかドロップしないアイテムです。 (額面)1貨幣 100貨幣の2種類 (名称)トゥクク オルデール バインの3種類 つまり 最大6種類で それぞれスタック可能です。 レリック武器を最終段階まで鍛えると そのスペックと固有WSにより 現在のFFXIでは最強クラスの武器となります。 裏貨幣の流通 レリック武器を鍛える場合 大量の裏貨幣が必要となり不足分は購入が必要となります。 裏貨幣は競売に出品できません。 そのため トレードとバザーだけが流通の手段となります。 2006年 年末当時の物価 当時はインフレが激しく 1貨幣2万G前後で取引されていました。 T氏が預かっていたとされる裏貨幣の総額は 返済された 940万ギル+未使用砂時計(100万ギル相当)+アストラルシールド(時価120万ギル)、 合計1,160万ギル相当 より 資産価値が高かったであろうことは想像に難くありません。 返済時の様子 (レス転載) 丸二日の話し合いで、「メモなくした」「計算があわない」 「分配金は隠し倉庫にある」「その倉庫に億あるが、宅配が怖いので手持ちで払う」と言いつつも 無言離席に寝落ちなどして、のらりくらりとかわしていた貴方に 裏LS側が呆れて、貴方の提示する少なめな金額とアイテム2点で譲歩してくれたんでしょう? 忘れたんですか? その時、裏LS側に感謝や謝罪の言葉もなかったそうですね。 2007年9月のコメント Tatsuya氏が自身が管理人である掲示板に書き込んだレス 117 名前:管理者★[] 投稿日:2007/09/17(月) 23 37 22 ID ???O 現物支給でも売れば残りの金になるんだぜ 133 名前:管理者★[] 投稿日:2007/09/18(火) 13 55 53 ID ???O 砂時計割当金を含めて返済したんですよ?何言ってるんですか?
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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このサイトは遊びながらTOEICのスコアをあげることを目的に作られたEnglish Monsters(eMon)のユーザーによるまとめサイトです。 どなたでも編集が可能です。 ■基本情報 ┣English Monsters(eMon)とは? ┣物語の舞台 ┣バトルシステム ┣操作方法 ┣モンスター入手方法 ■ 攻略チャート ┣草原 ┣ ■ボス攻略法 ┣草原 ■学習帳 ┣草原 ┣■モンスター ┣【No.001~】 ┣ レアモンスターを入手しよう ┣オススメ&役立つモンスターの紹介 ■ スキル 一覧 ┣ ■ショップ ┣Item Shop ┣Magic Shop ■アイテム ┣武器 ┣防具 ┣道具 ┣スキル■ イベント ┣ルーレット ■ 裏技・小ネタの紹介 ┣プレイ開始直後の小技 ■ リンク ┣English Monsters(iTunes) ┣eMon公式HP ┣eMon公式Twitter ┣Sola開発所
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攻略チャートです。 誰か編集お願いします(つくって下さい)。
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合成屋の開放=王家の墓と闇のほこらを踏破するまでの攻略情報 IOSの場合はリセット、Androidの場合は別アカウントにすれば初期アイテムがある状態からやりなおし可能 低レベル進行がそれなりの頻度で発生するダンジョンでは、入手が簡単なほぼ安定装備を中心に紹介しています クエストが失敗してしまったら一つ前の段階からやり直す事になるので装備は売却しない 冒険者の洞窟~財宝の島 クエストで手に入れたアイテムは、財宝の洞窟が開放されるまでは全て残したまま、売却はしない ダンジョン/階層 武器 防具 アイテム 安定度 目的、備考等 冒険者の洞窟/7F ショートソード 冒険者の鎧 なし ほぼ安定 ロングソード、冒険者の鎧集め 冒険者の洞窟/10F ロングソード 冒険者の鎧 生命の葉+豪腕の葉 ほぼ安定 踏破 試練の塔/15F ロングソード 冒険者の鎧+6以上 生命の葉+豪腕の葉 ほぼ安定 踏破 財宝の島/9F ロングソード+7以上 冒険者の鎧+8以上 生命の葉+豪腕の葉 ほぼ安定 ナイトソード、ナイトメイル集め 財宝の島/20F ナイトソード ナイトメイル なし ほぼ安定 踏破 守りの木の葉集め 以下のように装備を置き換えて選んでも同じステータス ロングソード+7=ブロンズソード+1 冒険者の鎧+6=青銅の鎧 冒険者の鎧+8=青銅の鎧+2 財宝の洞窟が開放された段階で運気の木の実を持っていたら、ショップで売却しナイトソードとナイトメイルを購入 ナイトソード、ナイトメイルが2セット手に入ったら「ロングソード、冒険者の鎧、ブロンズソード、青銅の鎧」は今後の入手分も含めて全て売却 ショートソード、冒険者の服、ナイトソード、ナイトメイルは、補正値が低い物も使い道があるので売却しない 飛龍の谷~合成屋開放 守りの木の葉が無い場合は財宝の島で集める、防具の補正値が+5以上なら持ち込む守りの木の葉を一枚減らせる ダンジョン/階層 武器 防具 アイテム 安定度 目的、備考等 飛龍の谷/17F ナイトソード ナイトメイル 守りの木の葉w 安定 バスターソード、バスターメイル集め 飛龍の谷/27F バスターソード+1 バスターメイル+1 なし 安定 ドラゴンソード、ドラゴンメイル集め 飛龍の谷/30F バスターソード+1 バスターメイル+1 なし ほぼ安定 踏破 ドラゴンソード+1 ドラゴンメイル+1 なし 安定 踏破 戦略の丘/18F ドラゴンソード+1 ドラゴンメイル+1 守りの木の葉w 安定 ミスリルメイル集め 死霊の渓谷/15F ドラゴンソード+1 ミスリルメイル+1 守りの木の葉w ほぼ安定 踏破 染血の塔/10F ドラゴンソード+1 ミスリルメイル+1 なし 安定 プラチナメイル集め 染血の塔/18F ドラゴンソード+1 プラチナメイル+1 なし 安定 ディフェンダー集め 戦略の丘/24F ディフェンダー+1 プラチナメイル+1 なし 安定 踏破 水龍の滝/14F ディフェンダー+1 プラチナメイル+1 なし 安定 エンハンスメイル、生命の木の大葉集め 王家の墓/6F ディフェンダー+1 エンハンスメイル+1 生命の木の大葉w ほぼ安定 ダンスソード、ルーンメイル集め 水龍の滝/36F ディフェンダー+1 エンハンスメイル+1 生命の木の実、豪腕の木の実 安定 龍鱗の鎧、生命の大葉、守りの木の大葉、守りの木の実集め 以下、ルーンメイルの代わりに龍鱗の鎧でも同じ安定度 ダンスソードが手に入った場合 ダンジョン/階層 武器 防具 アイテム 安定度 目的、備考等 染血の塔/36F ディフェンダー+3 ルーンメイル+5 なし 安定 踏破 闇のほこら/10F ダンスソード+1 ルーンメイル+1 守りの木の大葉+守りの木の実 安定 踏破 生命の木の実集め 沈没船/4F ダンスソード+1 ルーンメイル+1 生命の木の実w 安定 踏破 クレイモア、ハイランドメイル集め 王家の墓/12F クレイモア+1 ハイランドメイル+1 守りの木の実w ほぼ安定 踏破 ダンスソードがなかなか入手できない場合 ダンジョン/階層 武器 防具 アイテム 安定度 目的、備考等 染血の塔/36F ディフェンダー+3 ルーンメイル+5 なし 安定 踏破 ディフェンダー集め 闇のほこら/10F ディフェンダー+1 ルーンメイル+1 守りの木の大葉+生命の大葉 ほぼ安定 踏破 生命の木の実集め 生命の大葉w 沈没船/4F ルーンソード+1 ルーンメイル+1 生命の木の実w ほぼ安定 踏破 クレイモア、ハイランドメイル集め 王家の墓/12F クレイモア+1 ハイランドメイル+1 守りの木の実w ほぼ安定 踏破 合成屋開放 後半攻略へ
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攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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彼女攻略 彼女にする方法、個々の超特殊能力取得方法、アルバム取得方法など。 芳槻さら 高科 奈桜 天月五十鈴 神条紫杏 大江和那 三橋妙子 春田 蘭(おまけ) TOP>甲子園一直線編
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攻略 はじめに 動画 隠し要素 ノート数 DANCE ANALYSIS はじめに 評価Aすら取れない!という方はまずパラパラカテゴリの曲から始めましょう。 PARA PARAの振りは他の曲にもよく使われる汎用性の高いモーションが多いので、一曲踊ることさえできれば他のパラパラ系も簡単です。 おすすめはまず、STILL IN MY HEART→YESTERDAY→NIGHT OF FIRE。 (2012.4/8追記) それでも難しいという人はまず下記の2点を心がけるだけでもクリアはできます。 (特にアーケード版からの方) 振り付けがわからない・振付に追いつかない時は、無理に踊ろうとせずに、単純に手でマーカーを取るようにする。その上でポーズをきっちりと必ず取るようにする。 この上記2点を意識するだけでも生存率はグンと変わります。クリアが出来るようになったら、少しずつ振付を意識すればOKです。 センサーの反応が悪い時は、「一旦動作を大きくしてから少しずつ小さく調整していく」こと。基本的に頭・手・足の位置を見ているので、速く動きすぎたり、あんまり崩れていなければ、ミスになることはないです。 動画 画面が見づらく、何が起きているのかよく解らない人はスロー再生動画で振り付けを覚えましょう。 ニコニコ動画(タグ検索) http //www.nicovideo.jp/tag/DanceEvolution スロー再生のマイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/22306337 YouTube KONAMI573ch http //www.youtube.com/user/KONAMI573ch をDance Evolutionで検索。 また、パラパラの版権曲は踊りの振りがほぼ同じなので、普通にパラパラを解説している動画を見ても良いかもしれません。 隠し要素 シークレットリップルがどこにあるのかわからない シークレットリップル参照。 殆どの場合、パラレルユニバースに突入しながら振り付けを完璧になぞっていれば手に入ることが多いです。 ノート数 [部分編集] 曲名 LIGHT STANDARD EXTREME MASTER 01 INTO YOUR HEART (Ruffage remix) 31 93 150 175 02 A Geisha s Dream 47 94 144 205 03 La receta 55 89 165 224 04 NIGHT OF FIRE 36 101 136 162 05 L amour et la liberté (Darwin DJ Silver remix) 51 105 162 224 06 HYSTERIA 2001 51 87 128 197 07 Keep on movin 34 65 109 147 08 YESTERDAY 61 144 236 289 09 CAN T STOP FALLIN IN LOVE -super euro version- 51 115 207 247 10 exotic ethnic 30 64 128 159 11 SAKURA 57 93 142 177 12 Secret Rendez-vous 43 80 127 161 13 MY SUMMER LOVE 40 80 122 144 14 Crazy Control 37 90 159 200 15 Every Day, Every Night (NM STYLE) 34 74 125 130 16 Open Your Eyes 29 54 79 97 17 We Can Win the Fight 55 98 152 196 18 KIMONO♥PRINCESS 51 97 147 183 19 HIGHER 38 80 139 189 20 Lover s High 41 95 144 173 21 Mess With My Emotions 56 107 167 226 22 Unity 51 91 149 187 23 BURNIN THE FLOOR 65 124 192 234 24 My Only Shining Star 51 115 200 199 25 STILL IN MY HEART 49 104 184 240 26 SUPER SAMURAI 67 142 220 260 27 Let the beat hit em! (CLASSIC R B STYLE) 42 93 139 159 28 Brilliant 2U 35 73 132 179 29 AFRONOVA PRIMEVAL 36 86 148 216 30 BABY BABY GIMME YOUR LOVE 52 73 109 122 DANCE ANALYSIS DANCE ANALYSIS[%]=100×(PEFECT×3 + GREAT×2 + GOOD)÷(NOTES×3) 小数切捨て[%] AAA 90%以上でクリア AA 85%~89%でクリア A 75%~84%でクリア B 60%~74%でクリア C 50%~59%でクリア D 40%~49%でクリア E 39%以下でクリア
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▼● VW Op. #115 Li Telor Variant 依頼者: キーラン(Kieran) / ノーグ・簡易倉庫前 依頼内容: VW作戦第121計画 聖地ジ・タ、ボヤーダ樹、 ロ・メーヴにて確認された 位相の境界より出現する ヴォイドウォーカーを撃滅せよ! ノーグ Kieran さあて。 早速、空飛ぶ宮殿と行きたいとこだが モノには順番ってもんがある。 Kieran あんたにはまず リ・テロア地方の掃討を担当してもらう。 そいつが終われば、空だ。 Kieran 作戦遂行エリアは……っと。 まず聖地ジ・タだろ、んで、ボヤーダ樹…… あとはロ・メーヴ、この3つだ。 Kieran 順番は任せる。 いまいった3エリアで作戦を遂行してくれ。 終わったら面倒だろうが報告に戻れ。 Kieran んだよ、その顔。 あちこち飛び回んのも冒険者の仕事だろうが? ハッ、じゃあ期待して待ってるぜ。 六芒星の灰白色のジェイドは成長して 六芒星の灰白色のジェイドIIになった。 六芒星の灰白色のジェイドII 六芒星形の翡翠に似た謎の鉱物。 「位相の境界(Planar Rift)」で ヴォイドウォッチャーするために必要。 ヴォイドウォ-カーを倒すことで ジェイド自体が成長するともいわれているが……? Kieran おう、あんたか。 空飛ぶ宮殿がなんなのかは知らねえけど お頭の話じゃ、あんたらにはそれで 通じるっていわれてる。 Kieran ま、こまけぇこたぁ 俺が考えても仕方ねえし、任せるわ。 で、どうするよ? 選択肢:どうする? 特に用はない いろいろ聞きたい ヴォイドウォッチに参加する 現在のヴォイドウォッチの活動状況を確認したい ヴォイドストーンが欲しい ヴォイドストーンストック数 報酬が欲しい いろいろ聞きたい Kieran あん? んなもん、俺が知ってると思うか? 知りたきゃ、そーいう専門の奴らに聞きな。 Kieran なんつったっけな? 作戦指揮官(Voidwatch Officer)サマだったか? 俺の仕事はあくまで斡旋だ。 そこんとこよろしく頼むぜ、大将。 ヴォイドストーンが欲しい Kieran おら、ヴォイドストーンだ。 ヴォイドストーンが欲しい(在庫なし) Kieran あ、悪い。 発注ミスって在庫切れちまってたんだ。 次の納品にかかる時間は [Number]分(地球時間)ってとこだな。 報酬が欲しい(クルオが足りない場合) Kieran あんだよ、 クルオが足りねえじゃねえか。 ……ったく、冷やかしなら他でやんな。 聖地ジ・タ [Your Name]は、Cath Palugを倒した。 だいじなもの 魔道のアートマ霊子を手にいれた! 魔道のアートマ霊子 ヴォイドウォーカーの魂が霊子化したもの。 または、その存在の力の根源ともいわれている 未知のエネルギー体。 ボヤーダ樹 [Your Name]は、Modronを倒した。 だいじなもの 迅速のアートマ霊子を手にいれた! 迅速のアートマ霊子 ヴォイドウォーカーの魂が霊子化したもの。 または、その存在の力の根源ともいわれている 未知のエネルギー体。 ロ・メーヴ [Your Name]は、Mimic Kingを倒した。 だいじなもの 臨戦のアートマ霊子を手にいれた! 臨戦のアートマ霊子 ヴォイドウォーカーの魂が霊子化したもの。 または、その存在の力の根源ともいわれている 未知のエネルギー体。 ▲ VW作戦の表裏 VW作戦第121計画リ・テロア VW作戦第130計画トゥー・リア ■関連項目 ノーグ , ヴォイドウォッチクエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.