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https://w.atwiki.jp/shanghai_exe/pages/24.html
ストーリークリア後はダークチップの元締め「闇の女王」の討伐を鈴仙から依頼される (鈴仙はインゲレスにいる ここから自由にネットバトルを申し込むことができる。) 電脳世界を進み、ウラインターネット7の坂の上 要石へ向かうと「ホワイトエブンズエリア」へ移動 (ホワイトヘブン→白玉楼) そのまま奥に進むとパスワード入力画面が出るためパスワード「12345」を入力 ※正規ルートはクイズすべて終えたのちにエイエンスクエアの千里眼じいさんに教えてもらう 入力後、「ヨウム」と戦闘 勝利するとホワイトヘブンズエリア2へ進むことができる(ナビチップ 「ヨウム Y」)入手 エリア2に向かい、最初のバリアゲートを調べるとイベント発生。 ブロッカー×3との戦闘になる このブロッカーへ攻撃を当てると赤い数字が上昇する。この数字がブロッカー撃破時に自分が受けるダメージとなっている。 そのまま破壊してしまうと2200ダメージを受けてしまい、デリートされてしまう。 自分の移動可能フィールドに特殊な陣がついており、これに乗ると現在のダメージ量を確認することができる。 この赤い数字を各種属性攻撃で増減させ、自分の合計耐久地より小さくしたうえでブロッカーを撃破。 ダメージを耐えきる必要がある。 先ほど記載した陣に乗ると、与えた各属性攻撃ダメージの詳細を確認できる その確認中に赤いダメージを減らせる属性にはエフェクトがかかっているので対応した属性攻撃を行うと赤ダメージを減少させられる。 但し属性攻撃のたびに対応する属性は変化するため注意。 リペア300や500で無理やり耐えるのも一つの手 ちなみにこのイベントの後、右下でスプライトちゃんが白ローブ2体に絡まれている場所のゲートを開けることができる (英文は翻訳できず) 開けると白ローブ×2 とウイルスEXとの戦闘になる 勝利するとスプライトちゃんに話しかけることでリンクをつなぐことができる(45000ゼニー) 他の扉は各条件を満たすと開く READMEにも書いてあるがデバッグルームに行ける家具がロットナンバー入力でもらえる
https://w.atwiki.jp/ulilith/pages/21.html
■動作環境 (uLilithのReadme.txtより) ver.1.0.0 (2019-01-01版)までのバージョンの動作環境 SSE または、MMX+ 拡張命令をサポートした、動作クロック 1GHz 以上の Pentium 互換 CPU※2017/03/13版から SSE2 必須になりました。 Windows 2000 以降の 64bit 版を含む NT 系 OS (Windows 2000 / Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10 / Windows Server 2003 / Windows Server 2003 R2 / Windows Server 2008 / Windows Server 2008 R2 / Windows Server 2012 / Windows Server 2012 R2) ※以前のバージョンでも Windows 8 での動作は確認されていたようですが、 2013/10/14版から、Windows 8 / 8.1 / Server 2012 / Server 2012 R2 が動作環境に正式に追加されました。 ※2015/07/31版から、Windows 10 が動作環境に追加されました。 VS2019版 ver.1.0.0 (2019-12-07版)の動作環境 Intel Core2 またはその互換 CPU / 拡張命令への対応が同等であれば、AMD 製でも動作可能 Windows Vista 以降の 64bit 版を含む NT 系 OS (Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10 / Windows Server 2008 / Windows Server 2008 R2 / Windows Server 2012 / Windows Server 2012 R2 / Windows Server 2016 / Windows Server 2019) ■インストーラの種類 ※動作環境を満たしたパソコンであればx86版を使用すればuLilithは動作しますので CPUの種類・名称などがよくわからない場合はx86版をインストールしてください。 x86版のほかにCore2版・x64版・x64Core2版といったバージョンもありますが 基本的にはどれも機能面の違いはありません。(ただし64bitOS用のみ、TAKファイルが使用できません) パソコンに搭載されているOSやCPUに合わせたバージョンを選べば、 例えばファイル変換時の処理速度の向上やCPU負荷の軽減などが見込めます。 使用中のCPUが対応している拡張命令を知りたい場合はCPU-Zなどのハードウェア情報表示ソフトを使用するか、 x86版のuLilithをインストールして設定ウィンドウを開き、設定→バージョン情報を選び 「システム情報」の拡張機能欄を参照してください。 ●32bitOS(64bitでない通常のOS)用 x86版 通常版、動作環境以上の環境向け 自分のパソコンの環境がよくわからない場合はこちらを使用してください。 ※Core2版に対応するCPUや、64bitOSでも動作します。 64bitOSでTAKを利用したいときはこのバージョンを使用してください。 Core2版 Intel Core 2シリーズやCore iシリーズ、ATOMシリーズなどのSSSE3拡張命令に対応したIntel製CPU向け ※注 AMD製CPUには対応していません。 ※2017/03/13版から「x86用SSE2差分」は廃止となりました。(x86版にSSE2コードが適用され、x86版の動作にSSE2が必須となったため) ●64bitOS用 x64版 64bitOS用の通常版 ※VS2019版(2019-12-07)はx64版のみ配布されています。 (VS2019版の場合、x64版でも内容はx64Core2版と同等のようです。前述の動作環境のとおりAMD製CPUでも動作可能です) x64Core2版 64bitOS用のCore2版(Core2以降のIntel製CPU用) ※注 32bitOS用のCore2版と同じく、AMD製CPUには対応していません。 ※Windowsの仕様で、64bitOS用のuLilith(x64版・x64Core2版)で使用できるプラグインやDirectShowフィルタなどは 64bitOS用のものに限られます。32bit用のプラグインやフィルタなどは使用できません。 また、現在「TAKファイルのデコードライブラリのx64版」が存在しないので 64bitOS用のuLilithではTAKファイルの再生・デコード機能は使用不能になっています。 64bitOSでTAKを利用したい場合、または32bit用のプラグインやDirectShowフィルタ・スプリッタなどを導入したい場合は 32bitOS用のuLilith(x86版・Core2版)を使用してください。 ・64BitOS環境で32BitOS用uLilithを使用する場合の制限事項 64BitOS環境で32BitOS用uLilithを使用すると、TAKファイルや32BitOS用のプラグイン等が使用可能になりますが、 32BitOS用uLilithでファイルのフルバッファリング【※】を使用する場合、 (※ 再生するファイル全体をメモリ上に読み込む機能。本体設定の「読み書き→読み込み」で設定) フルバッファリング機能に割り当て可能なメモリ容量が制限されます。 通常は搭載しているメインメモリの25%までが割り当て可能ですが、 32BitOS用uLilithでは2GB以上のメモリの割り当ては(搭載メインメモリの25%以内であっても)できません。 2GB以上のメモリを割り当てたい場合は64BitOS用uLilithを使用してください。 ■必要なランタイムと入手先 uLilithの動作には「Visual C++ のランタイム (再頒布可能パッケージ)」が必要です。 2019-01-01版までのバージョンの場合 「Visual C++ 2008 SP1 ランタイム」が必要です。 Microsoft Visual C++ 2008 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ MFC のセキュリティ更新プログラム https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=26368 通常(32bitOS)版の場合は「vcredist_x86.exe」、64bitOS版の場合は「vcredist_x64.exe」 VS2019版(2019-12-07版)の場合 Visual C++ 2019用のランタイム(Visual Studio 2015-2022のランタイム)が必要です。現在はVisual Studio 2015/2017/2019/2022のランタイムパッケージは共通のパッケージになっているようです。 『サポートされている最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージのダウンロード | Microsoft Learn』 https //learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 上記Webサイトの目次の「Visual Studio 2015、2017、2019、および 2022」をクリックして、 説明文の下のテーブル内のリンクの「x64」のリンク(~vc_redist.x64.exe)からダウンロード ※VS2019版のuLilithのReadme.txtにも2019/12/07時点での再頒布可能パッケージへの直リンクURLが記載されていますが、 上記サイトでは現在の最新バージョンのパッケージの入手が可能です。 なお、 『Visual Studio Tools のダウンロード』 https //visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/ 上記Webサイトの画面下部の 「その他のTools、Flameworks,そしてRedistributables」をクリックして展開すると出てくる 「Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022」の項目からダウンロードした場合も 前述のVisual Studio 2015/2017/2019/2022のランタイムと同一のものが入手できるようです。 Windows 2000の場合 上の項目の「Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ」をインストールした上で、 別途 Gdiplus.dll のインストールが必要な場合があります。[※] Platform SDK Redistributable GDI+ http //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?displaylang=en id=18909 (2021年9月現在リンク切れ) ※uLilith.exe を実行したとき、 「uLilith.exe - DLL が見つかりません ダイナミック リンク ライブラリ gdiplus.dll が指定されたパス (uLilithのインストールフォルダなどの複数のフォルダ名) に見つかりませんでした。」 というダイアログが出て、uLilithが起動できない場合は Gdiplus.dll がインストールされていません。 ・Gdiplus.dll のインストール方法 1.上の GDI+ のダウンロードページ内の「DOWNLOAD」ボタンを押しexeファイルをダウンロードします。 2.ダウンロードしたexeファイルを実行すると、ファイルの解凍先フォルダを指定するウィンドウが出てくるので フォルダを指定して「OK」をクリックします。 (特に変更せず「OK」をクリックした場合はexeファイルと同じ場所に解凍されます。) 3.解凍して出てきたフォルダの中から『gdiplus.dll』を探して、右クリックで「コピー」します。 (複数のフォルダが出てきますが、「asms」フォルダのほうを開き、 その中の「10」→「msft」→「windows」→「gdiplus」と次々にフォルダを開いていくと 最後の「gdiplus」フォルダに『gdiplus.dll』が入っているようです。) 4.uLilith.exe のあるフォルダ内で右クリック、「貼り付け」をします。 uLilith.exe と同じフォルダに gdiplus.dll がコピーされればインストールは完了です。 そのまま uLilith.exe を実行するとuLilithが起動できます。 Windows Media Audio ファイルの使用について 拡張子*.wmaの"Windows Media Audio ファイル"の使用には 下記のどちらかのインストールが必要になります。 Windows Media Player Windows Media Format v9以降のランタイム 基本的にはWindows Media Playerの最新版がインストールされていればwmaファイルは使用可能です。 (Windows Media Playerのインストール時に、 対応バージョンのWindows Media Formatランタイムも同時にインストールされるため) 通常の場合、Windows Media Playerはインストールされていると思うので 特に追加のインストールは必要ないとは思われますが、もしwmaファイルが再生/デコード/エンコードできないという場合は Windows Media Playerの最新版かWindows Media Formatのランタイムをインストールしてください。 Windows Vista以降を使用している場合は、Windows Media Playerの最新版のインストールをおすすめします。 Windows 2000/XPで、Windows Media Formatのランタイムを単独でインストールする場合は Microsoftのダウンロードセンターか、下記URL(Project9kのサイトでの配布)からダウンロードしてください。 Windows 2000 用 (XPでも使用可) (※リンク切れ) Windows Media Format 9 Runtime http //www.project9k.jp/download/WMFDist.exe Windows XP(x86) 用 Windows Media Format 9.5 Runtime http //www.project9k.jp/download/WMFDist95.exe Windows Media Format 11 Runtime x86版 http //www.project9k.jp/download/WMFDist11.exe Windows XP(x64) 用 Windows Media Format 11 Runtime WindowsXP x64版 http //www.project9k.jp/download/WMFDist11x64.exe
https://w.atwiki.jp/ideal_exe/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/39.html
STAGEX マンション 出現条件:STAGE1を、あるアイテムを入手してからクリアする 雑誌の間に挟まっていたメモ「Xマンション51」の704号室を訪れた。 鍵が開いている!?部屋は何者かによって荒らされていた。 【ヒント】 ・ Vジャンプって? 雑誌 6つあるぉ ひたすらタッチタッチ… ・ なんかパソコンが気になる まずVジャンプ見つけるまでさわらなくていい ・ メモみつけたけど代入しても解けない 代入は最後までとっとけ ・ 暗号みたいな数字や記号がたくさん出てきてわかんない パソコンの謎解きをクリアしてから挑もう 「V⇒パソコン⇒V⇒金庫」
https://w.atwiki.jp/tcgexplorer/pages/44.html
画像ファイルを使用することでカード選択時にカード画像の表示ができるようになりました」。 11/28 23 05 クリックしてからカード画像表示までのタイマーが0固定になっていたので「ダブルクリック」できないポカ修正。 11/29 8 40 jpg表示用のランタイムが不足して表示できていなかったので、再コンパイル。 使用方法 ランタイム改め「追加ファイル」にあるzlibを辿ってzlib1.dllをダウンロードしてTcgExplorerと同じフォルダに起きます。 ぬらりひょんの孫プラグインのカードデータを再ダウンロードします(画像ファイル宣言追加) システムファイルを再ダウンロードするか以下のImage項目を追加します。 プラグインのリンクからnuraImage.zipがあればダウンロードして\pluginフォルダに入れます。SAMPLEの文字が嫌だったら自分でスキャンとかしてください。 TcgExplorerを起動するとツールバーの右に「HintText」と「HintImage」というボタンが表示されていると思います。 HintTextがonだと従来のヒントテキスト。 HintImageがonだとカード画像を表示します。 ダウンロード http //www38.atwiki.jp/tcgexplorer/pub/app/TcgExplorer20111129.zip 変更箇所 画像ファイルを使用することでカード選択時にカード画像の表示ができるようになりました」。 修正箇所 次回予定 HintImageなのに影でHintTextが表示されている予感 リストカラムの編集用フォームでも作ります。 32x32のアイコンだと窮屈になってきたので24x24にするかもしれません。
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/67.html
フロントエンド DOOMのPWADが増えてくると、WADの管理や起動が大変です。 PWAD毎にショートカットを作成していてはフォルダが溢れてしまいます。 そんな悩みを解消するのがこのツール。 DOOMの起動オプションを簡単な操作で実行してくれます。 DOOM Launcher 【概要説明】 全てのエンジン対象の簡易ランチャー。 初心者でも簡単に扱え、エンジンに合わせて設定項目の変更も可能です。 とりあえずエンジンやWADを一元管理できればいいという方にオススメ。 実行には.NET Framework3.5か4.0が必要です。 DOOM Launcher Doom Explorer 【概要説明】 Internet Doom Explorerの後継ソフト。 マルチプレイ機能の充実したランチャーで、シングルプレイにも対応。 Zdaemon・Zandronum・Odamexのサーバーを一括表示できます。 参加前にサーバーの設定内容・サーバーとプレイヤーの出身国が確認可能。 WAD毎の設定の保存・GUIによる詳細設定など、サーバーの立ち上げに重宝。 サーバーの設定についてはこちらをご覧下さい。 日本語化するには以下の手順で行って下さい。Japanese language fileをダウンロードし、解凍後のファイルをDEと同じフォルダにコピーして下さい。 DEを起動し、OptionsにてLanguageにJapaneseを選択して下さい。 以上で作業完了です。 Doom Explorer ZDoomランチャー 【概要説明】 ZDoomには公式なフロントエンドはありませんが、有志によってランチャーが提供されており、ZDoom系エンジンに対応しています。 ZDL UNLEASHED ZDoom Launcher (Alternate) THE KING DOOM EXPERIENCE 【概要説明】 更新停止中ですが、全てのエンジン対象の超便利ランチャー。 設定ファイルを書き直せば最新のDOOMエンジンにも対応しますし、BGMをMP3に置き換えることも出来ます。 マルチプレイ用エンジンにも対応しており、WADの一元管理やデモ鑑賞等、様々なエンジンの管理はこれ1本でOKです。 尚、ランチャーに複数のエンジンが同梱されていますが、全て更新停止前の物の為、DL後に最新版のDOOMエンジンを改めて入れなおさなければなりません。 設定が複雑なため、初心者にはお勧めできません。 THE KING DOOM EXPERIENCE Eternity Engine Win32 Frontend 【概要説明】 Eternity用のランチャー。 lmpの鑑賞用に大変重宝します。 デモの再生程度ならexeファイルをprboom.exeに変えればprboomでも使えます。 複数の設定を記憶することはできず、最後に実行したPWADの情報がレジストリに記憶されます。 Eternity Engine Win32 Frontend v1.2 Internet Doom Explorer 【概要説明】 後継ソフトとしてDoom Explorerがリリースされていますので、そちらをご利用ください。 マルチプレイ機能の充実したランチャーで、シングルプレイにも対応。 Zdaemon・Zandronum・Odamexのサーバーを一括表示できます。 参加前にサーバーの設定内容・サーバーとプレイヤーの出身国が確認可能。 WAD毎の設定の保存・GUIによる詳細設定など、サーバーの立ち上げに重宝。 サーバーの設定についてはこちらをご覧下さい。 日本語化するには以下の手順で行って下さい。Interface text (Japanese)をダウンロードし、解凍後のファイルをIDEと同じフォルダにコピーして下さい。 似非GDI32を使い、フォントに「MS Pゴシック」を指定して下さい。似非GDI32のパッチが当てられない場合、バイナリエディタで直接Ide.exeの内容を”GDI32.DLL”から”_DI32.DLL”に書き換えて下さい。 IDEを起動し、OptionにてLanguageにJapaneseを選択して下さい。 同じくIDEのOptionにてサーバー/プレイヤー一覧のフォントに「MS Pゴシック・文字セット:日本語」を指定して下さい。 以上で作業完了です。 Internet Doom Explorer
https://w.atwiki.jp/platex3/pages/4.html
perlでTeX Q Aを見易くする。(内容が古いです) といってもこちらからfortexqa version 0.3.3をとってくるだけです。その付属ドキュメントにはwindows上では確認されていないようですが,Cygwinを導入すれば可能でした。 ## インストールメモ 1.cygwinをインストールするにはここからsetup.exeを (C ¥temp等に)ダウンロードします。 2.setup.exeをダブルクリックして,初期設定のままで ほとんど大丈夫です。インストールには会津大の ftpサーバを使いました。 3.インストールしたパッケージは「Devel」と「Utils」と 「Web」です。「Default」をクリックして,「Install」 にします。 4.気長に待ちます…1ギガ程度ディスクを使用します(^^;; 5.終わったら環境設定が必要です。(私はMeadowを使用 していますのでその設定も行いました。詳しくは最後 にあるリンクMeadow/Emacs memoを参照して ください。) path:C ¥cygwin¥bin;C ¥cygwin¥sbin;C ¥cygwin¥usr¥bin SHELL:/bin/bash HOME:←Meadowで設定済み MAKE_MODE:UNIX CYGWIN:ntsec ここで重要なのはpathの設定です。cygwinのpathが一番最初にくるようにします。 6.デスクトップあるcygwinのアイコンをダブルクリックして 起動します。適当なコマンドを試しておきます。 7.やっと準備が出来ました。上記のサイトから fortexqa version 0.3.3をとってきます。解凍・設定など は付属ドキュメントの通り行う。異なって実行したところ は次の通り。 #!/usr/local/bin/perl → #!/usr/bin/perl cp fortexqa1.pl ~/bin/fortexqa1 → cp fortexqa1.pl /bin/fortexqa1 fortexqa3, fortexqa4も同じ echo 24500 ~/texqa/curlast → echo 42000 /texqa/curlast 8.最後にcygwinを起動してfortexqa1等を実行する。 お終い (2006/11/25 加筆) 最近ではWindows用もあるみたい. 試してません・・・ Cygwin設定参考リンク Meadow/Emacs memo PC WEB
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/747.html
Origin設定の変更 BF4設定の変更 PBの更新 常駐ソフトを消す グラフィックドライバ更新 サウンドドライバ更新 BF4修復インストール DirectX更新 .Net 4.5をインストールもしくは修復 x86版ソフトを試す ハイパースレッディングをOFFにする CPU Core ParkingをOFFにする 他の対策あったら教えてください でダメならお手上げ。 Origin設定の変更 OriginのツールバーからOrigin→アプリケーション設定→Origin in Game Origin in Gameを有効にするのチェックを外す BF4設定の変更 BF4中のオプションのビデオ設定を開く モーションブラーを0%に設定 被写界深度(DOF)をOFFに設定 詳細設定を開く アンビエントオキュリュージョンをOFFに設定 アンチエイリアスポストをOFFに設定 PBの更新 PBsetupをダウンロード、インストール Add GameでBF4を指定してアップデート 常駐ソフトを消す セキュリティソフトを消す その他ビデオ関係・サウンド関係・ネットワーク関係のソフトは全て消す グラフィックドライバ更新 最新版に更新する 既に最新版の場合は特にBF4に対する更新があったバージョンを使う ドライバ削除の際はDriver Sweeperなどの完全削除ソフトを使ってみる サウンドドライバ更新 最新版に更新する オンボードの場合はマザーボードメーカーのものでなく、チップ製造メーカーのものを使ってみる BF4修復インストール OriginのマイゲームからBF4を右クリック→インストールの復元 ダメならOriginごとBF4をアンインストールし、再インストールする DirectX更新 Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4\__Installer\directx\redist内、DXSETUP.exeを右クリック→管理者として実行 .Net 4.5をインストールもしくは修復 ダウンロードしてインストール x86版ソフトを試す OriginのマイゲームからBF4を右クリック→ゲームのプロパティ 「このゲームの起動時には」の中からx86を選択し、反映をクリックする x86版のVSパッケージが必要なので、入ってない場合はダウンロードする ハイパースレッディングをOFFにする BIOSから設定する。方法はマザーボードによって異なるので検索してちょ。 CPU Core ParkingをOFFにする スタートメニュー→検索ボックスに「regedit」→regedit.exeを実行 バックアップを取る メニューバーから編集→検索 検索ボックスに「0cc5b647-c1df-4637-891a-dec35c318583」で検索 出てきた中に「ValueMin」と「ValueMax」があるので両方とも「0」に変更 次を検索→全部の「ValueMin」と「ValueMax」を「0」に変更 再起動 他の対策あったら教えてください 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥ -- 名無しさん (2014-11-08 10 59 02) 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥMantle繧偵が繝ウ縺ォ縺励※繧九→鬮倡「コ邇?〒關ス縺。繧狗樟雎。縺檎匱逕溘@縺ヲ縺?∪縺励◆Direct X縺ォ螟峨∴繧九→豐サ繧翫∪縺励◆蝣ア蜻翫□縺代@縺ヲ縺翫″縺セ縺 -- 名無しさん (2014-11-08 11 00 43) MantleからDirectXに切り替えたら治りました -- 名無しさん (2014-11-09 01 13 28) UEFIでAMD Turbo CORE Technologyを無効にすると解消しました -- 名無しさん (2015-09-22 10 16 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/263.html
概略 EXEC_HYMM_BATTLESPHERE /.#Saki extracting EXEC_HYMM_BATTLESPHERE /.#Finnel extracting EXEC_HYMM_BATTLESPHERE /.#Tilia extracting 出典 編纂室第2回(ブリハマチプルコギホットケーキスクランブルなどの理由)
https://w.atwiki.jp/dadata/pages/36.html
流血少女【Angelic Execution】・総合名簿 キャラ名 所属 体型 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 クラス コスト スキル [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] キャラ名 所属 体型 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 クラス コスト スキル