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【作品名】闇☆裏リレー 【作者】塔 (※個人作品) 【配布先】委員会の裏リレースレ 【使用ツール】RPGツクール2000 作品解説 裏リレー1の続編のような、そうでないような雰囲気の長編カオスRPG。 イベントシーンにはアニメの音声などを使ったパロディが見られ、敵グラフィックも様々なところからネタを持ってきている。 裏リレー等から戦闘アニメを流用しており、戦闘はド派手。 曲やボイスと合わせて、演出力には事欠かない作品である。 音楽の元ネタが全てわかった人はかなりの兵。 リレーと題してはいるが、実際は塔氏の個人作品であることに注意。 ストーリー 裏リレー本編で語られることのなかった火山の深部へと向かった、モナー、ねここ、つーの三人。 そこにあった魔法陣で飛んだ先には、狂気の第四世界が広がっていた… 主要キャラクター モナー アヒャエルを倒したさいたま騎士。 竜牙(ドラゴン・トゥース)を愛用する。 ねここ 大天使。 つるぎを武器とする。 つー メギドファイヤーなる大口径ビーム砲を使う。 YMK 裏リレー本編で倒された後、第四世界に逃げ込んだ消防帝王。 消防四天王を率いる男でもある。 今回は強大な力を手に入れ、四天王など他の荒らし達にもその力を分け与えているようだ。 備考 ダウンロードの際は、アドレスを右クリックして、『対象をファイルに保存』すること。 そうしなければダウンロードできないので注意。 記事作成者の一言 まず一言、カオスです。この壊れっぷりは必見。 難点を挙げるとすると、敵のHPが異常に高いことと、サイズが異常に大きいことだろうか。 裏リレーのLv50時をLv1としている為、インフレが凄まじいのは仕様。 ちなみに、先代ギルド管理人さんが作者である。 コメント 名前 コメント
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悪の組織など敵になりうる団体 箱舟選民委員会(仮称) 【組織の活動理念、最終目的】 箱舟計画 荒廃した星からの脱出 空への移住を余儀なくされたが浮遊大陸もなんか問題があるってことで 【どんな活動(悪行)をしているか】 特に悪ってことはしてないが民の選別 【組織の構成員について】 上院・下院・元老院? カルト教団(仮称) 【組織の活動理念】 「ヒトが長い歴史の中で築いてきた倫理観は 理性による抑圧を善とし、本能から来る欲求を悪としている。 本質的に理性は本能に従属するものであるからして、 これは人類が自らを悪と貶める間違った倫理だ。 このパラドックスはヒトの手によって正されねばならない」 つまるところ、人類は衝動を抑制してはならず 欲望に正直であるべきだとする狂信的集団。 【最終目的】 既存の倫理観の破壊、 および三大欲求の抑制を必要としない世界を作るための技術の確立。 【どんな活動(悪行)をしているか】 信者洗脳、「理性の侵略への反抗」と称した非人間的な儀式の数々、 兵器密造、密売etc 【組織の構成員について】 組織の中核は、危険な思想によって 公的機関や民間企業から追放された科学者たちを 教祖が束ねる形で構成されている。 組織の下部、構成員の大多数を占める 「一般人から集めた信者たち」には 戦闘要員となる者も含まれている。 いくつかの部門が分かれており、それぞれ 『探究心の使者』=科学的な研究事業を進める部門。 武器開発も手がける。 『啓蒙の使者』=各国政府の目をかいくぐって信者を増やす部門。 ビラ撒き、集会、個人勧誘など手は多彩。 『闘争本能の使者』=違法技術を駆使した強力な武装で 実働部隊の役割を果たす武力行使部門。 『涜神の使者』=世間では口にすることさえ憚られるような議題を、 既存の倫理観を排除して話し合うための特殊部門。 教祖が直轄し、構成員の情報は教団のうちでも一握りしか知らない。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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企画草案作成ページ 大戦略、戦闘国家に囚われず、総合的な戦略SLGツクールを目指す。 戦車、戦闘機の登場する現代戦から、ビーム、モビルスーツが登場する未来、SF物、侍、ファランクス等が登場する中世、古代までを手広くカバーできるシステムの構築が目標。 必要となるであろうシステム ツクールとして必要になるであろうシステム。 実装優先度1・・・最低限必要と思われる機能 実装優先度2・・・余裕があれば欲しい機能 実装優先度3・・・技術的に難しい可能性のある機能 実装優先度4・・・そんな機能があればいいなぁー ・ユニットエディタ (実装優先度1) ユニットの基本的なパラメータの設定を行います。 ・兵装エディタ(実装優先度1) 兵装の基本的なパラメータの設定を行います。 ここで設定した兵装をユニットエディタで選択することにより、 ユニットに兵装を持たせる事ができます。 ・マップエディタ(実装優先度1) 戦闘を行うMAPの設定を行います。 ・マップチップエディタ(実装優先度2) マップエディタで使用可能なマップチップの設定を行います。 ここでマップチップの画像の選択、 地形効果等の数値の設定が行えます。 ・思考ルーチンエディタ (実装優先度3) ユニットの思考ルーチンを作成します。 ここで設定した思考ルーチンを、 ユニットエディタで選択します。 ・イベントエディタ (実装優先度2) マップ選択前の状況説明、勝利条件、 敵ユニットの初期配置、 戦闘中に発生するイベント等を設定します。 (二つに分けた方がいいかも?) ・システムエディタ (実装優先度2) 視界のON、OFFや迎撃のON、OFF等を設定します。 オプション設定? ・グラフィック読み込み機能(実装優先度2) 使用するグラフィックデータの読み込みを行います。 (システムとして不要?) ・BGM読み込み機能(実装優先度2) 使用するBGMデータの読み込みを行います。 (システムとして不要?) ・ネットワーク対応(実装優先度4) とりあえずまとめてみた。他に何か必要な機能はあるかな? -- wiki製作者 (2007-07-15 21 57 53) 画像をUPする所を作ってはどうかな?指定してくれれば、制作状況の画像をUPできますが・・・。-- ぽんさん (2007-07-15 22 48 19) アイデアはここに書けば良いですか? 補給線の概念を組み込んで欲しいです。 戦略に補給は欠かせないものです。 都市や拠点どうしが10へクス内でないと補給線ができず、 司令都市(本拠地)まで補給線がつながっていないとその都市では補給・補充ができない、とか。 -- myn (2009-09-28 02 24 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newmarisen/pages/14.html
キャラチップ画像 RPGツクール2000素材の部屋 たなけん 様 http //www1.dnet.gr.jp/~tanaken/tanaken/tukulu/t.top.htm First Seed Material REFMAP 様 http //www.tekepon.net/fsm/(サイト消失) デイエムストアR D・M 様 http //www.geocities.jp/dmdottostore/ RPGツクール2000ハンドブック マップチップ画像 First Seed Material REFMAP 様 http //www.tekepon.net/fsm/(サイト消失) RPGツクール2000ハンドブック モンスター画像 HOT TOKE 野プリン 様 http //wild-pd.hp.infoseek.co.jp/(閉鎖) The Spriters Resource http //www.spriters-resource.com/ ポケ書 モア 様 http //www.pokesho.com/ フェイス画像 遠景画像 RPGツクール2000ハンドブック 戦闘背景画像 RPGツクール2000ハンドブック 拾い物 戦闘エフェクト画像 拾い物 システム画像 拾い物 音楽 VGMusic http //www.vgmusic.com/ 拾い物 効果音 RPGツクール2000ハンドブック 拾い物 その他 支援ソフト ccclip・マイウィンドウ・Pic To Char Divider(ツクールでつくーる) Gaz 様 http //kochi.cool.ne.jp/gazpage/(閉鎖) かおグラMAKER for Tkool plums 様 http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se316607.html ツクールメニュー(タンクタウン) 入江ノジコ 様 http //gcg.sakura.ne.jp/tt/tt_top.htm ほこグラMAKER for Tkool plums 様 http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se322106.html もじか2000(YADOT) YADO 様 http //yado.tk/
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ツクールシリーズのメーカー。 いわゆるRPGツクール2000の製作元(実際はあくまで販売元)=KADOKAWAエンターブレイン社(通称:eb!)がなまってebi→エビ→海老と変化したという説が一般的、だと思う。 PC/AT互換機上で動くWindows系OS用で最も利用されているRPGツクール製品は無料で機能制限バージョンが利用できた「RPGツクール2000」だが、それ以降に発売された2003、XP、VX、VXAce、MVなども存在する。 2021年11月下旬現在、RPGツクール2000は少なくともwindowsXPSP3からwindows11まで動くことが確認されている。 windows10は延長サポート期間ではほぼ大幅な仕様変更はなされない可能性が高いためサポート終了時点の最終ビルドまでまともに動くことが期待されるが、windows11はリリース開始からの5年間で大幅な仕様変更がなされる可能性があり動かなくなる恐れがあるため、海老からのサポートが打ち切られた現在では2025年いっぱいで現行windowsでの動作が不可能になるリスクが存在する。 windows11延長サポート終了となる2031年まで動いていてくれる希望はあるが、それ以降のOSや非windows端末が世の中で主流になってしまいwindows11ユーザが大きく減少してプレイヤー層が実質的に世の中から消滅してしまう懸念もまたある。 RPGツクール2000作品をただプレイするだけならWindowsエミュレータを通したUNIX系OSや、ARM上で動くスマホやタブレットのOSなどでもそこそこ可能らしいが、本来の仕様を完全に再現できない可能性が高いのでサポート対応外となる。注意。 RPGツクール2000の限界に面した時や新作ツクールのだめさやバグやライセンス認証の厳しさに遭遇した時、海老の悪口を言う走者や原作者が後を絶たない。 今やダウンロード販売で発売当初より「かなり安く購入可能な」正規の製品版購入者はともかく、RPGツクール2000体験版使いは海老の悪口を言う権利がないとする意見もまた根強い。 上手に使えば製品版並みの仕上がりを実現できる体験版を実質自由に利用できる恩恵は大きく、それがRPGツクール2000人口の充実に寄与しているのは事実であり、海老はそういう意味では寛大なメーカーであり文化の伝道師なのである。 割れ厨? 通報しますた!m9 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グラフィック合成器 1.画像セット まず最初に、デフォルト規格の所をおして、規格を選択します。 パーツ名を選択して、組み合わせていきます。 2.プレビュー 背景と、プレビューを設定できます。変えないほうが、いいでしょう。 画像セットで組み合わせたものの、プレビューを表示しています。 3.操作 設定などをします。ランダム合成を使うと、ランダムでやります。画像セットの □ランダムにチェックを入れます。 左半分出力を押すと、4方向のキャラができます。 ファイルを保存で、画像を保存します。終了を押すと終わります。
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パソコン版 アドベンチャーツクール98 アドベンチャーツクールⅡ コンシューマー版 携帯版 アドベンチャーツクール for mobile
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2D格闘ツクール95 データ テクニック ゲーム