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ISOイメージファイルの焼き方 ISOイメージファイルの焼き方 無料で使える Windows 対応の CD 書き込みソフト Windows 対応の CD 書き込みソフトから ISO を CD-R に焼く手順。 Windows7以降 Windows XP 標準の CD-R Writing 機能 burnatonce ISO Recorder Nero Nero 6 Nero 5.5 B's Recorder GOLD B's Recoder GOLD 3 まで B's Recoder GOLD 5 以降 WinCDR Easy CD Creator CD Manipurator CD Record フロントエンド CD Record CDRWIN Record Now Wizardを使用する場合 Wizardを使用しない場合 Deep Burner Drag'n Drop CD CyberLink DVD Solution TOSHIBA Disc Creator InfraRecorder 焼いた CD または DVD から起動できないときは 焼く手順が間違っていた BIOS で起動の優先順が低く設定されている ダウンロードしたファイルが破損していた CD のディスク番号が間違っている ドライブから読めない書き込み条件で作った そもそも CD/DVD 起動にマシンが対応していない CD/DVDドライブの接続ミス Smart Boot Manager(SBM)を使った起動 (ATAPI接続限定) 無料で使える Windows 対応の CD 書き込みソフト CD Manipulator FMV DESKPOWER CE9/100L(2002年春モデル)(1, 2) にインストールしてCDを焼こうとすると「ドライブが対応していません」というメッセージが出て焼けないそうな。(光学ドライブの型名はTOSHIBA DVD-ROM SD-R1102 1730) CD Record フロントエンド CD Record CDRWIN 体験版 WINCDR とは別物。日本語化パッチ もあるよ。 HT Fireman Windows 対応の CD 書き込みソフトから ISO を CD-R に焼く手順。 Windows7以降 書き込みソフトをインストールしなくても、OS標準の機能で書き込める。 ISO ファイルを右クリックして「ディスク イメージの書き込み」を選択。 http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1305/13/news070.html Windows XP 標準の CD-R Writing 機能 不可能 (ISO イメージを扱えない)。 窓の杜の記事によると、Power Toys for Windows XP(日本語化パッチ)を使えば ISO イメージを焼く事ができるらしい。が、詳しい事は不明。 burnatonce Windows で無料で使えるライティングソフト。File から Load New Image を選び、焼きたい iso イメージファイルを指定し、右上の Write ボタンを押す。 参考 http //sonic64.com/2004-08-26.html URL burnatonce ISO Recorder Windows XP(*1) であれば、Alex Feinman作のISO Recorderを使えば可能。 インストール後、ISO イメージファイルを右クリックすると表示される"Copy Image to CD"を選べば、CD作成のメニューが出てきます。その他に「isoイメージの作成」「CDのコピー」の機能が提供されます。 Nero Nero 6 CD/DVDどちらも書き込めます。 Nero Burning Romを起動 新規作成ウィザードがポップアップで表示されると思いますが、気にせず閉じてください。 Nero Burning Romのウィンドウだけになっていると思います。 (RWメディアのフォーマットが必要な人はこの辺りでしておいてください。高速フォーマットで大丈夫です。) 『ファイル→開く』よりISOファイルを開きます。 (標準設定で問題ないですが、書き込み速度などを設定したい人はここでどうぞ。) 書き込みボタンを押します。 終了のダイアログが出るまで待機してください。 この順序で大丈夫です。エラーが出ない限りはうまくいっているはずです。 Nero 5.5 Alt+F(ウィザードとかがポップアップしていて、エラー音が鳴って進まない場合は、ポップアップしている窓の「キャンセル」ボタンを押して閉じる。)>B Alt+T 「すべてのファイル(All Files)」に変更 ISO イメージを指定 OK 書き込み ここも参照 http //win2linux.sourceforge.jp/trylinux/nero.html B s Recorder GOLD B s Recoder GOLD 3 まで ISO イメージファイルを下の白い部分にドラッグ ドロップ。 http //win2linux.sourceforge.jp/trylinux/bsrecorder.html B s Recoder GOLD 5 以降 ISO イメージファイルを左下のトラックの種類の部分にドラッグ ドロップ。 WinCDR 編集(E) > トラックイメージを挿入(I)... ISO イメージファイルを指定。 http //kimura.shinjuku.tokyo.jp/PC/isoimage0.html (Ver. 7) や http //win2linux.sourceforge.jp/trylinux/wincdr.html (Ver. 5) も参考に。 Easy CD Creator 「ファイル」>「イメージから CD を作成」 ファイルタイプで"iso"を選択 ISO イメージファイルを指定 OK GUI の CD 作成画面で「トラックアトワンス」と「 CD を閉じる」を選択 OK。 CD Manipurator 下段左から二番目のボタン 「トラックリスト」タブ > Alt+T > I ISO イメージ指定 OK 「CD への書き込み」ボタン OK。 http //unit.aist.go.jp/itri/knoppix/howto/cdm/cdm.html http //plaza.rakuten.co.jp/bluearth/diary/200912180003/ も参考に。 CD Record フロントエンド 下の CD Record の GUI フロントエンドです。 タスクを選択 現存のディスクイメージを書き込む 次へ ディスクに書き込むイメージファイル ISO イメージファイルを指定 次へ 次へ 書き込み。 CD Record CD 作成ソフト cdrecord (cdrtools) の Windows 移植版。 Windowsのコマンドプロンプト起動 cd (cdrecord のあるフォルダ) でディレクトリ移動 cdrecord -scanbus と実行 CD-R ドライブ名の 1,0,0 などカンマで区切られた数字を調べる cdrecord dev=さっきの数字 speed=書き込み速度 -eject ISOイメージのファイル名 で書き込み開始。 CDRWIN 工具のマーク Record an ISO9660 Image File Image filename 選択 Start(書込み開始) 書き込み成功のダイアログが出たらOKをクリック。 CDRWIN 体験版では、書き込み速度が1倍速に固定(制限)されているので注意すること。 Record Now Wizardを使用する場合 Wizard起動 (ブランメディア挿入) 「データディスクの作成(D)」 ファイルの選択で書き込むISOイメージファイル(hogehoge.iso)を選択してクリック 「ISOイメージファイルを選択しました。このファイルの内容でディスクを作成しますか」ダイアログが表示される 「はい」を選択すると、そのまま書き込みが開始される。 Wizardを使用しない場合 メインメニューの「ファイル(F)」-「新規ジョブ(N)」-「イメージファイルから作成(Shift+F2)」 「ファイルの追加」をクリック 書き込むISOイメージファイル(hogehoge.iso)を選択 書き込み速度/ジョブ(テスト-作成-ベリファイ)設定 赤い●ボタンをクリック (メディア挿入) 書き込みが開始される Deep Burner http //pcweb.mycom.co.jp/column/toolexp/039/ http //www.ringolab.com/note/daiya/archives/001843.html Drag n Drop CD http //www.easy.co.jp/ddc/cd.html Drag n Drop CD version2 系列では ISO イメージファイルをイメージファイルとして CD-R、CD-RW に焼く機能がない模様。 解決法>イメージファイルとして CD-R に焼く事の出来る他のCD-Rライティングソフトを試す、もしくは (おすすめしませんが) Daemon Tools を使う方法だと、 Daemon Tools version3.47.0 を Windows にインストールする インストールが終わったら再起動を促すメッセージが出るので再起動 デスクトップに出来た Daemon Tools のアイコンをダブルクリックして Daemon Tools を起動 画面の右下、タスクトレイの Daemon Tools の小さなアイコンを右クリック Virtual CD/DVD-ROM を選択 Device 0 [E ] No media を選択 (ここでは仮想ドライブのドライブレターをEとしましたが、環境によって変わる場合あり) Mount image を選択 ダウンロードしたISO イメージを開く (ISO イメージファイルを仮想ドライブにマウントする) マイコンピュータをダブルクリックし、仮想ドライブのアイコン (ISO イメージをマウント済みのもの)を Drag n Drop CD ver2 の Disc Backup BOX にドラッグ ドロップする) ボックス上に表示されたディスク作成ボタン (オレンジ色の背景に白の矢印) をクリック 以下も参照。 http //mcn.oops.jp/lab/linux/burn-iso.htm CyberLink DVD Solution PowerStarter を起動し、「ユーティリティ」→「ディスクイメージからの書き込み」 TOSHIBA Disc Creator スタートアップメニューで「詳細メニュー」→「イメージ→ディスク作成」を選択。 もしくは起動後に「ファイル」→「イメージ→ディスク作成」を選択。 InfraRecorder 右クリックメニューからイメージを焼ける。 http //infrarecorder.org/ http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hardcust/cddvdburn/infrarecord.html 焼いた CD または DVD から起動できないときは できた CD をドライブに入れて PC を起動しても、一向にインストール画面が現れない (CD から起動しない) ときの対処法。 焼く手順が間違っていた CD の書き込みソフトで ISOイメージファイルを CD-R に焼く際に、ただのデータとして焼いてしまうと、ISOイメージファイルがそのまま入ってるだけの CD-R になってしまいます。 焼いた CD-R の中身を見てみて、hogehoge.iso とかみたいに「もとの ISO イメージファイルが1つだけ表示される」場合はこのケースです。 BIOS で起動の優先順が低く設定されている BIOS の設定で CD-ROM ドライブよりも他のドライブ(ハードディスクなど)を優先して起動するようになっている場合は、いくら CD-R が入っていてもそこから起動してくれません。 BIOS の設定の確認/変更方法は、PC のマニュアルや起動時の表示画面のどこかに記述されていることがあります。 普通は起動時に Delete とか F2、F8 などの特定のキーを押せば、設定画面がでるはず。 ダウンロードしたファイルが破損していた ダウンロードした ISO イメージファイルが壊れている場合は、焼いた CD-R から起動できないことがあります。MD5サムチェックをしましょう。SHA-1形式で表記されていることもあるので間違えないようにしましょう。 CD のディスク番号が間違っている インストールCDが1枚だけではなく、2~5枚とあるディストリビューションでは、ISOイメージファイルのディスク番号を間違えて焼いているかもしれません。 ディスク2やディスク3からは起動できないので、ディスク1のCDを焼いて起動しましょう。 ドライブから読めない書き込み条件で作った CD-R がドライブから読めない設定で焼かれているかもしれません。 書き込みスピードなど、書き込み条件を変えて試してみましょう。 そもそも CD/DVD 起動にマシンが対応していない もともと CD から起動できない BIOS や CD ドライブだったりすることもあります。 ディストリビューションによって、フロッピーから一旦起動した後で CD を入れてインストールできることもあります。CD なしでフロッピーからネットワークインストールできるやつも。 CD/DVDドライブの接続ミス パラレルATA接続のドライブの場合、BIOS が CD 起動に対応していても、ドライブのマスター/スレーブ設定が正しくないと、OS起動後は認識するのに起動はできないケースもあります。 (例:セカンダリに CD のみ接続し、ドライブがスレーブ設定) この場合ドライブの設定を変更すれば起動できますが、ノート PC 用のスリムドライブだと変更できない物が多いです。 Smart Boot Manager(SBM)を使った起動 (ATAPI接続限定) BIOS やドライブ設定が理由で起動できない場合、Smart Boot Manager(SBM) を導入すれば起動できるかもしれません。 SBM はフリーのブートマネージャで、ハードディスクの MBR もしくはフロッピーにインストールし起動します。 他のブートマネージャにない特徴として、ATAPI 接続の CD ドライブからブータブル CD を起動する機能があります(BIOS非依存)。 ただし SBM は Linux のローダーではなく、別のローダーを呼び出す事しかできません。ですので linux のインストールの際は GRUB や LILO 等のブートローダーを MBR 以外のパーティションにインストールする必要があります。 参考 http //nobumasa-web.hp.infoseek.co.jp/multi_boot/free_tool.html#sbm http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/4432/application/sbm.html
https://w.atwiki.jp/business-ethics/pages/69.html
The other day, president Hisashi Sakamaki of Canon Electronics guided me around its Chichibu factory (Photo1) where cherry trees were in full blossom. President Sakamaki is the author of “Get Rid of Chairs, Computers and Grow Your Business” (Shodensha), who carried out a bold reform removing “chairs” from its office. Except some sectors such as its reception room, Chichibu factory possess no chairs in its meeting room, development department, administrative department, no need to say about its president’s office. According to “Get Rid of Chairs”, annual meeting hours were reduced by half due to increasing concentration during meetings; the result of removing chairs. Also, communication among the standing employees became closer, which dramatically improved the accuracy and speed of resolving problems in the office. Such as cutting expenses and reducing space, “The merits of removing chairs are immeasurable.” said president Sakamaki. I had already known that they had extremely improved their profit by removing chairs, that there were no chairs not only in the manufacturing department but in the administrative department with its desk work, but still, I was shocked when I actually witnessed it. Here goes my report about their “shocking” office. Get Rid of Chairs and Clean Up Your Desk First, I visited their department’s office in charge of production control, labor management, and supplies. Employees were working with their PCs and answering phones, standing. (Photo2) Desks wore wooden “sandals” to adjust their heights to standing positions. I discovered that their employees walked so well, when I observed them working from a distance, caring not to disturb. They were going back and forth so often between their desks and shelves for common use, placed in the back and passages of their office. (Photo3) It looked like papers and materials necessary for work were not in their desks but in the shelves. This is also one of president Sakamaki’s reforms. To save time looking for papers and materials, everything for common use in the department or group were not possessed personally, but kept in those shelves. As a worker in an office with chairs, I felt it extremely troublesome when I imagine the situation where I can’t reach out for my papers and materials. However, it did not look so painful walking a few dozens of steps in a standing office. Walking for some moments might be comfortable rather than standing still. Their employees’ desks looked so neat because of the unnecessity to collect papers. Cleaning up desks is also what president Sakamaki recommends in “Get Rid of Chairs”. The Walking Speed Machine Suddenly, an alarm sounded and a revolving light flashed, when I was walking through the factory, listening to his explanations. At my feet, there was a blue painted zone in the hallway which said, “5m 3.6seconds”. (Photo4) They had sensors installed in both ends of the 5m zone, which will sound an alarm in case someone could not pass through in 3.6seconds. “We got a big factory; we can’t ignore the time we spend moving around. This is a gadget for our employees to experience how fast to walk.” said president Sakamaki. Experiencing a tour through Chichibu factory, and witnessing an office without chairs, I was impressed once more with president “master of reforming” Sakamaki’s vitality. Due to his various reforms such as removing chairs, Canon Electronics’ business showed improvement of ordinary profit by 9.7 points in 8 years, through 2000 to 2007. Though they weren’t able to avoid the influence of the worldwide economic crisis after 2008, we can still highly regard its profit structure which maintained itself in the black, although their sales declined by 39.1% compared to the previous year, according to its statement of accounts for the first quarter (Jan to Mar) of FY 2009 announced on April 22nd. Now is the crucial point for the manufacturing industry, which quickly adjusted and returned its stock to the proper level. To overcome this once in a 100year recession, we might as well need such business leaders energetic enough to remove chairs after declaring to do so. (Michiyo Hano=ITpro) [2009/05/19] ソース:ITpro http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20090518/330168/ 【コメント欄】 名前 コメント
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U.S.N.編 SANTA BARBARA|NIRVANA|FORT MONUS(前半)|FRONT BASE(前半)|FREEDOM BASE|FREEDOM|GREY ROCK|FRONT BASE(後半)|WAYNE MOUNTAINS|DEFENSE BASE|BELTCHKA|FORT MONUS(後半)|SOLEIT|ABORDER FRONT BASE ペセタ前線基地 備考 Hangar ハンガー Shop Command Room 司令室 Mission05 Room 小隊用テント Mission05~07:サンダース / マシュー / ハル / ウォン Shop Shop Shop ▼Mission05~06▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Body|Arm L|Arm R|Legs|Computer|Back Pack Item Item Weapon Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) New PAP55 PAP55 MG 220 4× 6 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) PAP-55 New CONGRE コングル ライフル 220 1×20 - 76 1(1-1) 12 - Short(近) New GRAW TASK グロウタスク ライフル 240 1×21 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) GLOWTUSK ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ New WS-20 WS-20 シールド 200 - 9 - - 12 - Shield BONE ボーン Mランチャー 360 2×14 - 76 5(3-5) 24 3 Long(遠) ショップ目次へ|上へ Parts Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Inter 備考 防 HP 出 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー ボディ 450 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 20 36 180 32 None New GALVO SV ガルボSV ボディ 460 18 48 160 30 None New PAVOTⅡ パボットⅡ ボディ 460 18 54 140 34 None PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) New GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) New PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) New GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) New PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 防 HP 出 移 重 種類 VAPOR ヴェイパー レッグ 300 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 20 36 0 12 30 ノーマル New GALVO SV ガルボSV レッグ 320 20 36 0 14 26 ノーマル New GAROLE ガロール レッグ 320 18 42 10 14 30 タンク ショップ目次へ Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格 近 遠 回避 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 New Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 New Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 New ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 New Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアー S 50 HPを50回復する リペア S Repair M リペアー M 100 HPを100回復する リペア M New Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Flash B.A. Mine 地雷 120 今居る場所に地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ ▼Mission07▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Body|Arm L|Arm R|Legs|Computer|Back Pack Item Item Weapon Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) PAP55 PAP55 MG 220 4× 6 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) PAP-55 CONGRE コングル ライフル 220 1×20 - 76 1(1-1) 12 - Short(近) GRAW TASK グロウタスク ライフル 240 1×21 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) GLOWTUSK ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ WS-20 WS-20 シールド 200 - 9 - - 12 - Shield BONE ボーン Mランチャー 360 2×14 - 76 5(3-5) 24 3 Long(遠) New GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 3×11 - 76 5(3-5) 26 3 Long(遠) ショップ目次へ|上へ Parts Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Inter 備考 防 HP 出 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー ボディ 450 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 20 36 180 32 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 18 48 160 30 None PAVOTⅡ パボットⅡ ボディ 460 18 54 140 34 None PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) PABOTTE Ⅱ ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 防 HP 出 移 重 種類 VAPOR ヴェイパー レッグ 300 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 20 36 0 12 30 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 20 36 0 14 26 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 18 42 10 14 30 タンク ショップ目次へ Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格 近 遠 回避 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアー S 50 HPを50回復する リペア S Repair M リペアー M 100 HPを100回復する リペア M Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Flash B.A. Mine 地雷 120 今居る場所に地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Shop ▼Mission05 / 06 / 07~▼ ※ミッションが進行すると、商品は追加されていく Weapon Grip|Shoulder Parts Body|Arm L|Arm R|Legs|Computer|Back Pack Item Item Weapon Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ F-1 TONFAR F-1ロングトンファ 170 1×13 - 85 0(1-1) 8 - Fight(格) F-1 TONFA WINEE ウィニー ライフル 190 1×13 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) RIM-3 RIM-3 グレネード 320 1×13 - 58 4(1-4) 16 - Long(近/遠) CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) New PAP55 PAP55 MG 220 4× 6 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) Mission05~ PAP-55 GRAVE グレイブ MG 190 4× 3 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) New CONGRE コングル ライフル 220 1×20 - 76 1(1-1) 12 - Short(近) Mission05~ New GRAW TASK グロウタスク ライフル 240 1×21 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) Mission05~ GLOWTUSK ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ WS-Ⅱ WS-2 シールド 160 - 4 - - 6 - Shield BONE ボーン Mランチャー 360 2×14 - 76 5(3-5) 24 3 Long(遠) New WS-20 WS-20 シールド 200 - 9 - - 12 - Shield Mission05~ MGR-IB MGR-IB 340 2×12 - 74 5(3-5) 20 2 Long(遠) New GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 3×11 - 76 5(3-5) 26 3 Long(遠) Mission07~ ショップ目次へ|上へ Parts Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Inter 備考 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 13 42 130 28 None GIZEH ギザ ボディ 400 13 45 120 30 None HUSKYMk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 13 39 140 26 None HUSKY Mk.Ⅲ PAVOT パボット ボディ 340 11 36 120 26 None PABOTTE New PAVOTⅡ パボットⅡ ボディ 460 18 54 140 34 None Mission05~ PABOTTE Ⅱ VAPOR ヴェイパー ボディ 450 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 20 36 180 32 None New GALVO SV ガルボSV ボディ 460 18 48 160 30 None Mission05~ New VAJE ヴァジェ ボディ 490 15 40 190 30 None Mission06~ PHEASANT フェザント ボディ 500 24 40 200 30 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 GALVO ガルボ アーム 200 16 25 62 20 PUNCH(格) GIZEH ギザ アーム 200 15 26 61 24 PUNCH(格) HUSKYMk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 17 24 63 18 PUNCH(格) HUSKY Mk.Ⅲ PAVOT パボット アーム 160 13 25 58 20 PUNCH(格) PABOTTE New PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) Mission05~ PABOTTE Ⅱ VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) New GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) Mission05~ New VAJE ヴァジェ アーム 270 15 28 70 20 PUNCH(格) Mission06~ PHEASANT フェザント アーム 250 24 30 76 25 PUNCH(格) ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 GALVO ガルボ アーム 200 16 25 62 20 PUNCH(格) GIZEH ギザ アーム 200 15 26 61 24 PUNCH(格) HUSKYMk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 17 24 63 18 PUNCH(格) HUSKY Mk.Ⅲ PAVOT パボット アーム 160 13 25 58 20 PUNCH(格) PABOTTE New PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) Mission05~ PABOTTE Ⅱ VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) New GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) Mission05~ New VAJE ヴァジェ アーム 270 15 28 70 20 PUNCH(格) Mission06~ PHEASANT フェザント アーム 250 24 30 76 25 PUNCH(格) ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 15 32 0 14 22 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 16 30 0 14 20 ノーマル PAVOT パボット レッグ 260 12 27 0 12 22 ノーマル PABOTTE New GAROLE ガロール レッグ 320 18 42 10 14 30 タンク Mission05~ VAPOR ヴェイパー レッグ 300 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 20 36 0 12 30 ノーマル New GALVO SV ガルボSV レッグ 320 20 36 0 14 26 ノーマル Mission05~ New VAJE ヴァジェ レッグ 340 15 32 0 16 22 ノーマル Mission06~ PHEASANT フェザント レッグ 330 22 38 0 16 33 ノーマル ショップ目次へ Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格 近 遠 回避 АДС アエス BD-068 160 0 30 2 0 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 New Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Mission05~ New Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 Mission05~ New ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 Mission05~ ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 New Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 Mission05~ ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアー S 50 HPを50回復する リペア S Repair M リペアー M 100 HPを100回復する リペア M New Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Mission05~ Flash B.A. Mine 地雷 120 今居る場所に地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ 上へ
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タグ 作曲M 作曲 曲名 作品名 ジャンル Love Affair はぴとら -HappyTransportation- 明るい
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1 献身的な家来/Devoted Retainer (白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 1/1 Illus.Greg Hildebrandt (7/306) 新参の武士/Bushi Tenderfoot (白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。 1/1 Illus.Mark Zug (2/306) 冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted (白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 3/4 Illus.Mark Zug (2/306) 名誉の手/Hand of Honor (白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン プロテクション(黒) 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Kev Walker (12/165) 内室の護衛/Inner-Chamber Guard (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける) 0/2 Illus.Brian Snoddy (13/165) 荒場の蛾乗り/Araba Mothrider (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン 飛行 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 1/1 Illus.Anthony S. Waters (2/165) 金之尾師範/Sensei Golden-Tail (1)(白) 伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける) (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/1 Illus.Stephen Tappin (44/306) 残虐の手/Hand of Cruelty (黒)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン プロテクション(白) 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Kev Walker (71/165) 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain (白)(白) クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/2 Illus.Christopher Moeller (43/306) 笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat (1)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたは、あなたが唱える侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。 2/1 Illus.Donato Giancola (13/165) 今田の旗本/Konda s Hatamoto (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 1/2 Illus.Lars Grant-West (31/306) 戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin (1)(赤) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 戦に狂える浪人は可能なら毎ターン攻撃する。 1/1 Illus.Wayne England (156/306) 苦弄の心酔者/Kuro s Taken (1)(黒) クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける) (1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。 1/1 Illus.Puddnhead (79/165) 鼠の浪人/Nezumi Ronin (2)(黒) クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 3/1 Illus.Scott M. Fischer (130/306) 山崎兄弟/Brothers Yamazaki (2)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1 Illus.Ron Spears (160/306) 梅澤俊郎/Toshiro Umezawa (1)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/2 Illus.Christopher Moeller (89/165) 悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushi (2)(緑) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア 悟りの武士、勲雄は打ち消されない。 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) (2):侍(Samurai)1つを対象とし、それを再生する。 2/1 Illus.Christopher Moeller (129/165) 今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda s Yojimbo (1)(白)(白) 伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア 防衛(このクリーチャーは攻撃できない。) 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。 (1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。 1/4 Illus.Greg Staples (17/165) 狐の刃遣い/Kitsune Blademaster (2)(白) クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, コモン 先制攻撃 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Keith Garletts (25/306) 浪人の犬師/Ronin Houndmaster (2)(赤) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン 速攻 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306) 霜剣山の背教者/Sokenzan Renegade (2)(赤) クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・傭兵(Mercenary) SOK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人の手札にあるカードの枚数が、他の各プレイヤーの手札にあるカードの枚数よりも多い場合、その手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。 3/3 Illus.Alan Pollack (114/165) 武野の騎兵/Takeno s Cavalry (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。 1/1 Illus.Darrell Riche (24/165) 呪われた浪人/Cursed Ronin (3)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 1/1 Illus.Carl Critchlow (107/306) 蛾乗りの侍/Mothrider Samurai (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン 飛行 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Mark Zug (34/306) 卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood (2)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア 卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。) あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、各ターンに可能ならば攻撃する。 3/2 Illus.Michael Sutfin (104/165) 義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor (3)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Dave Dorman (36/306) 恩義ある侍/Indebted Samurai (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 2/3 Illus.Carl Critchlow (9/165) 沼居ののけ者/Numai Outcast (3)(黒) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) (黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。 1/1 Illus.Adam Rex (134/306) 浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider (3)(赤)(赤) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 浪人の崖乗りが攻撃するたび、あなたは「それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 2/2 Illus.Dan Scott (116/165) 霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade (4)(赤) クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。 2/3 Illus.Carl Critchlow (115/165) 非情なる飯塚/Iizuka the Ruthless (3)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, レア 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) (2)(赤),侍(Samurai)を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍クリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。 3/3 Illus.Darrell Riche (104/165) 狐の明け刃/Kitsune Dawnblade (4)(白) クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) SOK, コモン 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 狐の明け刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。 2/3 Illus.Carl Critchlow (16/165) 侍の処罰者/Samurai Enforcers (4)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 4/4 Illus.Mitch Cotie (42/306) 浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper (5)(赤) クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 4/3 Illus.Paolo Parente (111/165) 銀嵐の侍/Silverstorm Samurai (4)(白)(白) クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, コモン 瞬速 武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 3/3 Illus.Michael Sutfin (22/165) 侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General (5)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア 武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Matt Cavotta (46/306) 永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo (5)(白)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア 破壊不能 警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 武士道5(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。) 3/3 Illus.John Bolton (30/306) 1
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Sittin on my own Chewin on a bone A thousand million Miles from home When something hit me Somewhere right between the eyes Sleepin on a plane You know you can t complain You took your last chance Once again I landed, stranded Hardly even knew your name I wanna talk tonight Until the mornin light bout how you saved my life You and me see how we are You and me see how we are All your dreams are made Of strawberry lemonade And you make sure I eat today You take me walking To where you played When you were young I ll never say that i Won t ever make you cry And this i ll say I don t know why I know i m leavin But i ll be back another day I wanna talk tonight Until the mornin light bout how you saved my life (you saved my life) I wanna talk tonight (i wanna talk tonight) bout how you saved my life (i wanna talk tonight) bout how you saved my life (i wanna talk tonight) bout how you saved my life (i wanna talk tonight) bout how you saved my life (i wanna talk tonight) I wanna talk tonight I wanna talk tonight I wanna talk tonight
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気ままに投稿 はじめまして 最近、パートナーにお褒めの言葉を頂き気分は上々です☆ 気が向いたときに色々な事をUPしまーす それではまた
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お楽しみにね☆ 発毛剤選びはランキングで どうも、はじめまして エアーズロックを見たい!おニューのスカートが欲しい! そんな願いが叶うかもしれない魔法のblogなんかはじめました 皆様どうぞ楽しみに(*^_^*)
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気分転換も必要。 友人の影響で タブレットに開眼したんです ついでに初なんですけれども ブログというものを開始させました★ 真面目に運営していきます メッセージ待ってます
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