約 1,978,334 件
https://w.atwiki.jp/wiki10_delpiero/pages/18.html
今後のイベントについて -- Del-Piero 2006-04-20 13 00 21 色々と考えているのですが、私の勝手な思いを書くので みなさんツッコミ&意見お願いします。 4月のイベント ・合同イベント 「SWG Collection in Spring」 5月のイベント ・スピーダバイクレース ルール: 市庁舎前スタートで、ゴールは市庁舎の皇帝の椅子に早く座った人の勝ち。 あらかじめ用意した小型ハウスにアイテムを入れておいて、 合計4~5個の小型ハウスを回ってアイテムを回収してゴールへ向かう。 ・From H最強決定戦(PvP) ルール: 個人戦とタッグマッチでスキル以外のバフ禁止。 6月 ・第二回内装コンテスト こんなもんでどうでしょ? バイクレースの日程ですが -- Delpiero (2006-04-24 14 18 02) 5/28(日)にでもやりたいと思います。まだまだ先の話ですが、そのときはご協力お願いしますねー -- Delpiero (2006-04-24 14 19 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_delpiero/pages/14.html
イベントについて -- Delph sky-walker@仕事中 2006-03-29 15 12 43 私は参加してまだ日も浅いので、From Hの住人の方々と難しいダンジョンなどに遊びに行くとかin-gameで顔会わせられるものに参加してみたいです。 大々的にやるのだったら、他の日本人街と協力して合同イベントとかどうでしょうか? 日本人街でしたら言葉の壁と時差の問題は無いし、合同でやれば参加者も集めやすいと思います。「街対抗PvP戦争」とか「大運動会」なんかも盛り上がりそうかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_delpiero/pages/15.html
(無題) -- hanamaru 2006-03-30 23 59 18 delphさん、また何かあったら書き込んどいてねー^^ 乙でしたーm(__)m たぶんその後とかもきついと思うんで、呼んでチョー^^ Cimax(hanamaru)さん、Wubouさんありがとうございました^^。おかげさまで念願のXウィングに乗れました!しかし、お二人とも強いっすねぇ。一瞬にして敵が消えていくので、Muiと二人で唖然としてました^^;グループチャットのやり方も解ったので、今度は話ながらできると思います。またよろしくお願いします^^ FromH中隊結成の日は近い!? -- Delph Sky-walker (2006-03-31 15 37 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hackdk/pages/73.html
ROMの拡張方法 SDKシリーズはHiROM・4MB(32Mbit)のROMが使用されておりますが、これを拡張する方法についてまとめました。 ○用意 ROM構造に関する知識(といってもムズカシイことは知らなくていい) バイナリエディタ ○ROM構造に関する知識 SDKシリーズは、HiROMというマッピング構造をとっているのですが(HiROMとLoROMではメモリへのマッピング方法が異なる)、HiROMでは0x10000バイトを1つのまとまりと考えます。これをバンクと呼んでいます。バンクナンバーは、6桁アドレスの上2桁です。そこで、このページでは0xXXYYYYをバンクXX、アドレスYYYYと呼んだり、XX;YYYYと書いたりします。これ以上の知識はほとんどいりません。 ○拡張手順(4MB→6MB) ①40;0000にシークして、そこから同バンク7FFFまでとりあえず00で埋めます。ここは後でデータ用として使えます。 ②00;FFD5を31から35に変更(フォーマット変更) ③00;FFD7を0Cから0Dに変更(サイズ変更) ④40;8000~40;FFFFに00;8000~00;FFFFの情報をコピーする。 ⑤41;0000~5F;FFFFを00で埋めて完成。ここはデータ用に使えます。 ○拡張手順(4MB→8MB) 基本的に上と同じです。違うのは⑤で7F;FFFFまで使えるところだけです。 ○拡張領域に置くことができるデータ いまのところ、アドレス参照プログラムを変えることはできないので、シーケンスやマップデータなど、バンクとアドレスの6桁で指定しているデータのみ移動できます。スプライトやスプライト配置データなどは、参照先バンクが固定されてしまっているのでプログラムを変えないと移動できません。 データ移動の際、ほぼ100%アドレス指定をすることになるでしょうから、ROMとRAMのアドレスの対応を示しておきます。 ROMはRAMのいくつかの場所に分散してミラーリングされますが、このうちROMの最初の48Mbit(4MB)はRAM:C0;0000~FF;FFFFにミラーされます。次の16Mbit(BANK40~5Fの2MB)はRAM:40;0000~5F;0000にミラーされます。拡張領域はROMとRAMのアドレスが同じなので分かりやすいですね。8M拡張の場合、残り2MBのミラーも必要ですがどこにミラーリングされているのか分かりません。もしかしたらマトモに読めないかもしれません。そもそも公式が出している最大容量が6MBなので、それにあわせたマッピングになっている可能性があります。 なお、RAMのバンク00~2Fの下0x8000バイトには、RAMのバンクC0~EFのデータが分散的にミラーされていて、また、RAMのバンク30~3Fの下0x8000バイトにはRAMのバンクF0~FFのデータが分散的にミラーリングされていて、データアクセスの高速化が図られています。この影響で、拡張領域にあるデータは、RAMの複数の箇所にミラーされていないので読み出し速度が遅くなります。このことを念頭に拡張領域にデータを設置するよう心がけてください。 なお、現行のDK2,3のエディタはROMサイズが0x400000で無いROMを通すとエラーを吐いて読み込まないので、一通りの改造が終わった後に拡張領域にデータをおくようにしてください。
https://w.atwiki.jp/roman_yun/pages/13.html
朝と夜の物語 生まれてくる朝と死んで行く夜の物語「Roman(ロマン)」laurant(ローラン) 嗚呼・・・僕達のこの寂0302さは 良く似た色を0302た《宝石「Pierre(ピエール)」》 生まれて来る意味 死んで行く意味 君が生きている現在(イマ) 11文字の《伝言「Message(メッサージュ)」》 『第五の地平線』 Roman 「嗚呼・・・其処にロマンは在るのだろうか・・・」 泣きながら僕達は来る 同じ苦0302みを抱き0302めて笑いながら僕達は行く 遥か地平線の向こうへ 廻り合う君の唇に 嗚呼 僕の詩を灯そう La vie(ラヴィー) いつの日か繋がる《物語Roman(ロマン)》 泣きながら僕達は来る 同じ哀0302めて 笑いながら僕達は行く 遥か地平線の向こうへ 廻り合う君の唇に 嗚呼 僕の詩を灯そう La vie(ラヴィー) 僕達が繋がる物語《Roman(ロマン)》 Laurat(ローラン) 嗚呼 僕達のこの切な0302は 良く似た色を0302た《美花(フルール)》 太陽の風車 月の揺り籠 彷徨える《焔(ヒカリ)》 の物語《Roman(ロマン)》 壊れた人形 骸の男 時を騙る《幻想(ヤミ)》 の物語「Roman(ロマン)」 右腕には菫の姫君... [C est Mademoiselle violette qu elle est dans le bras droite... (セ マドモワゼル ヴィオレット クウィレ ダン ル ブラ ドロワ)] そ0302て...[et(エ)] 左腕には紫陽花の姫君...[ [C est Mademoiselle hortense qu elle est dans le bras gauche... (セ マドモワゼル オルタンス クウィレ ダン ル ブラ ゴーシュ)] 嗚呼...僕の代わりに廻っておくれ...其の世界には―― 僕が生まれてくるに至る物語[Roman(ロマン)]はあるのだろうか? 「さぁ…行っておいで・・・・・・」 『Oui Monsieur(ウィ ムスィウー)…』 廻り来る生のざわめき…太陽の風車… 廻り往く死の安らぎ…月の揺り籠… 我等は彷徨える 追憶に揺れる《風車[Moulin a vent(ムーラン ナ ヴァン)]》 廻り往く何の地平にも 詩を灯すで0302ょう…… 此れは―― 生まれて来る前に 死んで行く僕(「???」)の物語[Roman(ロマン)]...Laurant(ローラン) 嗚呼...僕達はもう逢えなくても 現在(イマ)を生きて往く《憧憬[Roman(ロマン)]》 ――詠い(「探し」)続けよう→ 君が迷わぬように… 朝と夜の狭間で 焔は揺らめき宝石を掴もうと 腕を伸ばし風車が廻れば 星屑は煌めき天使が笑いし 美しき幻想と葡萄酒の夢に 賢者も忌避する伝言の真意 地平線は真実 右手に死を左手に生を 傾かざる冬の天秤... 「イヴェール様...」 「退け...」 「廻り来る生のざわめき...太陽の風車...」 「朝と夜の狭間...」 「葬列に参加するものは皆...」 「...切り裂き...また奴が現れる...」 「おい、待ってくれよ!」 「廻り往く死の安らぎ...月の揺り籠...」 「ボン・ソワール...」 「雨に濡れながらも歩み続けるより...」 「ヘマすんじゃねえぞ、ローランサン...」 「私は世界で一番美しい光を見た...」 「オ・ルヴォワール...」 「被害者は誰か...」 「探したぞ...クリストフ...」 「斜陽の陰に刃は赤黒く煌いて...」 「過酷な運命から...」 「ロレーヌ・ド…」 「殺してくれる...」 「ねえ...Savant?」 「さようなら...」 「...Roman」 「ありがとう...」 07 18~ 「其処にロマンは在るのかしら?」 「其処にロマンは在るのだろうか?」 「其処にロマンは在るのかしら?」 「嘘をついているのは誰か…?」 Roman焔 Roman焔
https://w.atwiki.jp/wiki10_delpiero/pages/13.html
クエ支援お願いします -- Delph Sky-walker 2006-03-29 13 08 09 マスター・デルピーさんのパダワンDelphです(嘘。 現在、必死でクエこなしてる毎日です。 同盟軍パイロットクエで、先日ようやくヤヴィンⅣを卒業し、ダソミヤへとやってきたのですが、最初のクエで敵が多すぎていきなり行き詰っております。 出てくる敵はせいぜいでTIEインターセプターくらい(多分)なので、先日モス・エスパで特訓中の友人と二人でやって結構進められました。が、やはり集中砲火を浴びて撃墜されてしまいました。 From Hの住人の方で、もしお暇な方いらっしゃいましたら助けて頂けないでしょうか?もし、可能でしたら金曜夜くらいにTEL下さい。お願いします。 宇宙クエですね。よいですよー。いつでも手伝いますよー。ただね、仕事の都合で金曜日、土曜日は、夜遅くまで出来ないから、それ以外の日でしたら支援しますよー。 -- hanamaru (2006-03-29 23 03 04) おおおっ、ありがとうございます!それじゃ、金土以外でTELLしてみますのでお暇なときに是非お願いします^^ -- Delph (2006-03-29 23 24 24) 宇宙手伝えずに申し訳ない…シップの操縦下手なんです;; -- Delpiero (2006-03-30 13 12 36) おおっ、意外な弱点発覚w 飛ぶのが苦手なんて、まるで某オビ=ワンのようですねっ^^ 私もヨーしか出来ない下手っぴなので今度一緒に練習しません? -- Delph (2006-03-31 15 42 07) いいですね~!かなり足引っ張ると思うけどw -- Delpiero (2006-03-31 17 55 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdeeroge/pages/31.html
rom 担当 : 絵 SD絵(座敷童子 白蛇) 作業中のこと 立ち絵差分、2日目囲碁SD 過去にした作業 童、蛇立ち絵 http //dl5.getuploader.com/g/vipdeeroge/156/rom0407_1.jpg 狐、天狗、猫、蛇、童SD http //dl3.getuploader.com/g/vipdeeroge/164/rom0407_2.jpg チラ裏 猛省。
https://w.atwiki.jp/jrjaponiaromamnia/pages/12.html
JR România este o companie feroviară în prezent în faza de planificare. Deci nu este încă o companie. Numele în Japonia este numele confuz al Căii Ferate de Pasageri Japonia-România. Este o companie pe care japonezii plănuiesc să o înființeze ulterior în România. Vehicul JR Romania Lista rutelor JR România Prezentare generală Desigur, România avea inițial o cale ferată națională, Căile Ferate Române de Stat Căile Ferate Române Există un așa-zis CFR, dar japonezii au decis să aibă o altă cale ferată națională în România. Se spune că separarea conducerii este puțin probabilă pentru moment. În România, numele japonez este folosit pentru a intra în gară, dar chiar dacă japonezii îl știu, cei care locuiesc în România nu îl înțeleg, dar nu este loc de îmbunătățire. Proiectul Căii Ferate Române de Călători În ceea ce privește liniile convenționale din România, odată ce Linia Ryukei, care leagă Seikei, capitala Bucureștiului, și Ryuginkei, care este Brașov, este finalizată, următorul pas este crearea unei linii de buclă, Linia Circulară Seikei. După aceea, în funcție de situație, vor fi posibile aproximativ 32 de trasee, dar sunt încă trasee planificate. Desigur, linii convenționale Nu este atât de mare, este făcut în Japonia Există un plan de a circula astfel de trenuri în România. Proiectul Romania Shinkansen Desigur, România are și trenuri Shinkansen sau de mare viteză. CFR o are. Cu toate acestea, în această cale ferată de mare viteză numită Dejiro, în Japonia nu există nici un Shinkansen adevărat. Desigur, România are și trenuri Shinkansen sau de mare viteză. CFR o are. Cu toate acestea, în această cale ferată de mare viteză numită Dejiro, în nu există nici un Shinkansen adevărat.jappnShinkansen Am planuri să alerg Există un plan de a călători de la București la Sibiu și Bacău prin Brașov în România, dar spre deosebire de Japonia, România are o populație mică și nu realizează prea mult profit. Din calcule, planul Shinkansen românesc a prins contur, dar va fi greu de realizat. Tehnologia Shinkansen din Japonia a făcut progrese mari astăzi și o mașină cu motor liniară care folosește forța magnetică pentru a rula. Deși se spune că va fi greu în România, există și un plan de a-l rula ca un tren glonț fără granițe cu Ucraina. plan de bani electronici După cum știți cu toții, România folosește în principal carduri de credit. Plătești în loc de bilet, dar în Japonia plătești cu bani electronici. Ceea ce este diferit este că cardurile de credit, după cum sugerează și numele, au o semnificație bună ca datorie, Este un card postplatit. În Japonia, deoarece este vorba de monedă electronică, plata se face în avans. În Japonia, cardurile de credit sunt interzise legal pentru persoanele cu vârsta sub 20 de ani, și chiar dacă ar fi folosite în România, ar ajunge în instanță la compania de credit. Se pare că doar se luptă. În Japonia, atât Suica, cât și ICOCA sunt bani electronici Poate fi folosit, dar in cazul ICOCA statiile unde poate fi folosit sunt fixe. România plănuiește și promovarea monedei electronice fi. În plus, banii electronici au devenit populari în Japonia deoarece pot fi folosiți de copii și pot fi folosiți în siguranță în drum spre și dinspre școală. Planul de promovare a acestor monedă electronică în România face parte și din activitatea JR România. Suica ICOCA Relația cu CFR Este probabil să concureze într-o poziție rivală. Inutil să spunem că intenționăm să folosim trenuri fabricate în Japonia. Sunt prea multe elemente de pierdut. Mai mult, relația dintre România și Japonia Cu o ascensiune rapidă, se spune că România va experimenta un boom japonez și un boom în stil japonez. În funcție de succesul viitor, se pare că nu va mai fi nevoie de CFR Chefre. Ca o contramăsură pe partea CFR, JR este Căile Ferate Naționale Imperiale Japoneze, dar Este ușor de achiziționat pentru că nu este sub jurisdicția Ministerului Căilor Ferate și este o companie privată. Cu toate acestea, stăpânirea trenurilor japoneze este prea dificilă la început. Ar fi bine să-i antrenezi sau să trimiți spioni corporativi, dar oricum, contramăsurile nu sunt atât de ușoare. afirmă un lucru Ce se întâmplă dacă conducerea este separată? Dacă conducerea este separată, aceasta va fi numită cu același nume regional ca în Japonia, precum regiunea Transilvania. La fel ca regiunea Kanto. Pe lângă Transilvania, România are în prezent Muntenia, Oltenia și Krishana. Există multe domenii precum Dacă managementul este separat, acesta va fi împărțit în regiuni precum Japonia. În primul rând, JR România plănuiește să construiască și o sucursală. România este o lume nouă pentru Japonia Nu numai România, ci și Ucraina și Bulgaria sunt considerate o lume nouă pentru Japonia. Planificatorii spun că aceste trei țări sunt mai reci decât Japonia, așa că este necesară creșterea încălzitoarelor și a sălilor de așteptare.
https://w.atwiki.jp/codjpnpromod/pages/17.html
PromodとはCall of Duty 4において競技性の向上を目的として作られたmod(modficationの略)です。 現在、日本で運営されているサーバーのほとんどがこのPromodを使用したもので、PC版=Promodといっても過言ではないでしょう。 主なバニラとの変更点 環境音の削除 FPSの制限40-250 Fovscaleの変更が可能(1.125に変更可能) グレネードの溜め投げが出来ない スタングレネードの使用不可 画面の揺れがなくなる ADS時の武器の揺れ 壁貫通時のヒットマークの非表示 キルストリークの廃止 マズルフラッシュの削除 移動速度の若干の増加 スナイパーライフルの覗き込み速度の上昇 武器 アサルトライフル全使用可能 サブマシンガンP-90.スコーピオン以外使用可能 ショットガン全使用可能 ライトマシンガン全使用不可 スナイパーライフルM40A3.R700のみ使用可能 アタッチメントはサイレンサーのみ使用可能 インターフェース 右下にチームの残り人数の表示 AmmoCounterを数字で表示可能 新機能 Filmtweaks(色合いの変更)の使用可能 ReadyUp機能やStrat機能の使用可能
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/20.html
SNES の ROM 拡張の仕方(HiROM) $00FFD7 ROM サイズ $00FFD8 SRAM サイズ ExHiROM にした場合は$40 FFC0-$40 FFFFにもデータをコピーすること。 SRAM データは通常 RAM の $30 6000-$30 7FFFにある。 SRAM のサイズを増やした場合はその分が $31 6000-$31 7FFFに入り、 同様にして最高 0x8000 (元の4倍)までサイズが増やせる。 しかし、RAM の $7E 0000-$7E FFFF に空きを作らないと 登録人数を増やしたりするのは難しい。