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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Be a Hero! 中島由貴 A 楽9 190 375/22 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 55 20 29 12 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/b/1b8085c6.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=4moLXRc0yfU (1P x1.0, NOTE | 2P x1.5, YA_Solo_HD, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=ep7F1IHBm1I (x1,NOTE) 解説 The 7th KAC BEMANI共通課題曲(エントリー特典)。エントリー後機種のプレーが必要。 解禁可能期間:2017/11/30 10 00~2018/02/14 5 00 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ サビ前の8分4連からの縦連×2がフルコン最大の難所と思われるが楽譜面にしては青矢印が多めなのでそれ以上にスコアが出しづらい。 - 2017-12-13 21 06 19
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お題 アクセス解析に関する集まりを開催する 5W1H Why(なぜ) お互いのナレッジから学び成長する アクセス解析の現場担当者の情報共有 現場の声をサービス改善につなげる What(何を) 会社でのアクセス解析浸透(教育・運用)などの取り組み アクセス解析でのモニタリング手法や、どういうデータをとっているか?など分析事例(テストや改善の具体例) Who(誰が) SiteCatalyst導入企業の担当 前回の参加メンバー+その人の知り合いなど Twitter上で一定人数を募集(30名程度?) Where(どこで) 会議室弊社@東京駅であれば30人くらいの会議室は確保可能だと思われる:オガワ 楽天なら40人くらいの会議室あり 運用負担を考えると持ち回りか 交流会であれば居酒屋など When(いつ) まずは4月の第2週~第4週あたり? 隔月 時間帯は夜 How(どのように) 例1:参加者全員が、アクセス解析に関するTIPSやナレッジを5分で発表。その後質疑応答。 例2:複数人のグループに分かれて、あるお題(例:5つの分析TIPS・陥りやすいミスなど)をまとめその後にプレゼン 例3:SiteCatalyst等のツールのよいところ・悪いところをディスカッションし、まとめてAdobe社に要望を出す 分析会(どこかのサイトのデータを見ながら課題発見や改善方法を検討する) お互いをさらに知るための交流会 コメント欄 個人的には交流会よりは、会議室などを借りてアクセス解析の ディスカッションをしたいなと思っています。場所は弊社での提供も出来そうです。 -- (小川) 2010-03-25 23 38 42 同感。濃い議論しましょう。弊社も会議室提供できます。規模とレベル感をある程度合わせるため、SC限定にしませんか?GAはa2iや書籍、ブログで既に情報入手可能ですし。 -- (清水) 2010-03-26 01 21 29 有益な会にしたいですね!弊社@品川SonyCityでも会議室提供できると思います。 SC限定は賛成です。あとT Tとかの成功事例やバッドノウハウなどもシェアできるといいかも。 ディスカッション→交流会がオーソドックスな流れでしょうかね。 -- (佐藤大) 2010-03-26 19 12 58 これすごい楽しみです。でしゃばりですがコメントさせてください。 各社がSCの機能をどう活用しているかなどのディスカッションとかしてみたいです。 ※うちはSAINTをこんな感じで使ってるよとか、こんなprop,eVar,eventの使い方しているよとか、こんな計算指標作ったよ、などなど。。。 -- (小栗) 2010-03-26 19 32 28 了解です。基本的にはSCにフォーカスして、 設定・分析・運用・Adobeとのやりとりでの成功・失敗事例の共有がよさそうですね。 場所に関しては、例えば毎月あるいは隔月での持ち回りとかいかがでしょうか。 他の皆様も意見あればぜひぜひ。 -- (小川) 2010-03-26 20 13 01 弊社会議室は8名しか入りませぬ。 サンプルのSDRをみんなで眺めてこれが良い、あれはダメみたいなのができればと。 -- (ためくに) 2010-03-26 20 32 59 自慢大会しましょう! Omniture Blogで紹介された新手法を試したよ、とか。 変な翻訳集めて改善リクエストもありですね。 -- (清水) 2010-03-26 21 46 12 やっと見つけた。この話、止まってますね。どうやってキックしたものか。 -- (ためくに) 2010-04-21 10 22 21 止めてしまっていました。 とにかく進めて見ようと思います。 以下の三つのネタを用意してみました。 いかがでしょうか? 1)ECサイトやリード型サイトの最適なSDRを考えてみる。 2)社内での運用方法、教育方法といった、浸透のための手法 3)分析や活用法といった、SiteCatalystの使い方・利用事例 何人かご意見いただいたら、それで決めてしまいたいと思います。 日程に関しては、GW明けの第2~3週でセッティングしてしまいますね。 会議室OKな会社さんは、小川・清水さん・佐藤さんのところですかね。 -- (小川) 2010-04-24 20 48 04 今回、全部やるという事ではなく、 第1回目としてどれか選んでくださいなーという事です。はい。 -- (小川) 2010-04-24 20 50 45 2も捨てがたいけど、第一回目は3かな~、と思いました。 継続的に実施できれば1もやりたいですね。 会議室はうちも多分大丈夫です。 -- (小栗) 2010-04-25 01 23 38 1は3の後にやった方が得るものが大きくなりそう。 ということで第1回目は3希望です。 -- (ためくに) 2010-04-27 12 21 31 了解です!3でいきましょー。 一度、私の方で整理して、数日中に皆様に ご連絡いたしますね。 -- (小川) 2010-04-27 23 54 11 時間たってしまい申し訳ないのですが、6月下旬をめどに調整をさせてくださいませ。 -- (小川) 2010-05-07 23 17 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ I あルカP 曲 猫村いろは】 作詞:あルカP 作曲:あルカP 編曲:あルカP 唄:猫村いろは 曲紹介 いろはで始まる、新しい世界。 あルカP初のいろはオリジナル曲。 死ぬ気で作曲シリーズ第六期の第10弾。 いろは体験版がにぎわっている様なので、参戦。明るい元気出る感じのポップスかと思います。(作者コメ転載) 歌詞 雫 キラキラ can you see it? 閉じたフィルムの奥 セピア色の中に ひとつカラフルファイル 理論が無効な another world いろはで始まる まだ見ぬ世界 あなたの側に 散らばる音符を かき集めて 私に聞かせて 涙 キラキラ can you see it? 悲しみの成分は無い いろはで始まる きらめく世界 あなたの側に 休符は要らない 走り続けて 世界を塗り替える いろはで始まる まだ見ぬ世界 あなたの側に 散らばる音符を かき集めて 私に聞かせて コメント 名前 コメント
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ccgg -- gcgcg 2007-11-20 11 25 03 cgccgh 名前 コメント
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Be a Hero!(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Be a Hero! 中島由貴 A 激17 190 742 / 52 足17NOTES数5位 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 147 113 74 38 106 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(-) 属性 超発狂(ひねり、地団駄)、渡り、交互難、同時踏み、リズム難、体力 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/f/ff0f13dd.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=oTAKfioBnN4 (x2.0, NOTE, Clap) 解説 The 7th KAC BEMANI共通課題曲(エントリー特典)。エントリー後機種のプレーが必要。解禁可能期間:2017/11/30 10 00~2018/02/14 5 00 お米やREVOLUTION鬼のサビにあるようなような16分3連、16分5連が何度も出てくる。体力配分には注意されたい。 道中にある同時4連、3連はBPMの等しいNew York EVOLVEDでも練習可能。 1Pサイドスタート。合間はあれど曲が長く、ノーツも多いので要体力。16分3連を様々な形で踏んでいく譜面を軸に、長めの16分地団駄や同時8分などが散見された譜面。一つ一つの踏み方は決して難しくないものの、前述の通り体力面は難易度相応という趣。 -- 名無しさん (2017-12-02 22 56 08) 16分16連を繋ぐ実力がない場合、7歩目の2p↓を捨てると楽になる(左足+遠距離+引き、ここが最も厳しい配置)。ラスト2p→1pの同時+地団駄は、同時踏みを正面向き横飛びで取ってしまうと直後の地団駄に対応しにくい配置になっているので、左足を軸にして左向きで渡る、と覚えておく。 -- 名無しさん (2017-12-03 02 45 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 体力によってやや逆詐称~強になる個人差譜面かも… -- 名無しさん (2017-12-02 09 49 06) 逆詐欺はありえんだろ。体力の個人差で中~強 -- 名無しさん (2017-12-02 13 17 36) フルコン狙いの層なら弱~中レベル クリア狙いの層なら中~強レベルってとこじゃないかな -- 名無しさん (2017-12-02 18 58 44) 体力ゲー、総合的に17で妥当 -- 名無しさん (2017-12-02 21 30 35) ジャケット見てCS版のNew York EVOLVEDかと思った。kskstを平坦にした感じで難易度的にもいい勝負。今作の17では一番普通で直球勝負、ちょうど17真ん中くらいだと思った。 -- 名無しさん (2017-12-03 02 52 50) 424と592コンボあたりがきつい。それ以外をいかに稼ぐかが重要 -- 名無しさん (2018-04-03 22 29 21) 体力さえもてば17の中では弱いかもしれない。体力がもてばの話だが… -- 名無しさん (2019-06-15 10 54 54) 最近17にもちょこちょこクリアがつき始めたんだけど、これは体力さえあれば本当に逆詐称なんだなって -- 名無しさん (2021-01-31 10 58 07) 名前 コメント
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