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阿修羅姫 アスタロットのイメージソング 第28話のBGM、およびタイトルである
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ペット育成システム ペットはどこでもらえるの? ペットプレゼンターに話しかけてペットのタイプを3種類の中から選びます。 ・かわいいの ・つよいの ・かわったの どのタイプを選んでも。初めはポリンから始まります。 ペットは10段階まで進化させることができます。(全150種類) ペットは何ができるの? ・10段階まで進化させることができます。 ※BBSにあった話でいけば最初にもらえるペットが0級のため9級で終了ということかも? ・進化したペットを連れていると、各種ステータスがUPしたり、スキルを取得する事ができます。 ※ペットによって上昇するステータスが異なります ・進化したペットは一定のzenyを代価に、「探検」に出す事ができます。 ペットを進化させるには? 進化させたい場合はペットプレゼンターの選択肢の「ペットを進化させたいです」を 「ペット育成書」を持った状態、かつ「ペットをしまった状態」で選んでください 例 かわいいペット ・虹色の1級ペット育成書で進化 かっこいいペット ・漆黒の1級ペット育成書で進化 かわったペット ・とんでもない1級ペット育成書で進化 ※ ペット育成書は、それぞれ9級迄存在し、進化したいレベルに応じて、 必要な育成書の級が上昇します。 1~3級まではペットプレゼンターから購入することができます。 育成書を持った状態で、ペットプレゼンターに話しかけるとペットを進化させることができます。 その際に出る選択肢によって、ペットが様々な種類に進化します。 探検とは? ・10箇所の行き先があり、指定した先に応じて帰ってくる時間が異なる。 ・行き先に応じて、特殊なアイテムを拾ってくる事もあり、メリットは無視できない。 ※探検はプレイヤーがログアウトしている最中でも継続されます。 探検に出す- ログアウト- 2時間経過- 探検終了- アイテム獲得 ※複数のキャラクタで探検を同時進行するとクエスト品がきちんともらえなくなるバグがあるようです。 もし進行しなくなり心当たりのある場合は、残念ですが育てなおしましょう。 4級以降のPET育成書の入手方法について 一回で入手できないときは根気よくなんども探検に行かせましょう。またアイテムを売ったり捨てたりすると育てなおしとなりますので注意しましょう。 4級~6級は壊れた温度探知機を持ってフィールドを探します。 まずはペットを探検で下記の順番で向かわせます。 ・「フェイヨンという名の樹海」⇒「研究書」を入手 ・「名も無き砂漠のピラミッド」⇒「地質学者のメモ」を入手 ・「妖精と機械の住む街」⇒「壊れた温度探知機」を入手 以降4~6級の育成書は、この壊れた温度探知機を持ちペットと一緒に該当マップを歩く事で育成書を入手する事ができます。 注意点として、研究所などのアイテム欄に入手するものを倉庫に預けていると 探検に何度出しても次のクエストアイテムは獲得できませんので気をつけましょう。 4級育成書 プロンテラ↓→のMAPの宙に浮いている島に行く。 MAP中央の小島に、4級をくれるNPCが潜んでいます。 5級育成書 イズルード←のMAPの中央上あたりにある遺跡にいく。 遺跡の中に入ると、5級をくれるNPCが潜んでいます。 6級育成書 フィゲル↑のMAPの右上の小島に行く。 鉄塔の下にいくと、6級をくれるNPCが潜んでいます。 7級育成書 ペットに3箇所の探検をさせる事で獲得する事ができます。 ・「巨大竜の墓場」⇒「破滅の宝石」を入手 ・「赤く燃える不夜城」⇒「憎悪の~」を入手 ・「三千年水晶の~」⇒「ハート」と「7級進化の書」を入手 また、これ以降の探検は4級のものより体感ですがクエストアイテムの獲得率が低いようにも感じます根気よく何度も送ってみましょう。 8級進化の書 ギルドハウスを拡張する事で天井部屋出現する「ペットアドバイザー」に前述の「ハート」を渡す事で8級進化の書を獲得する事が出来ます。 9級進化の書 ペットを探検に出して最後に手に入った物をギルドハウスのペットアドバイザーに渡す事で入手できます。 ・「名も無き砂漠のピラミッド」⇒「不運のエメラルド」を入手 ・「魚も溺れる海底神殿」⇒「壊れた王冠」を入手 ・「名工ドワーフの坑道」⇒「国王の証明書」を入手 最後に手に入るアイテムをペットアドバイザーに渡すと9級進化の書を獲得できます。 他書きかけ
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レベル View数 好感度 パラメータ(3種) 育成要素は以下の4つがある。 レベル View数 好感度 パラメータ(3種) レベル トータルView数によって増加する。View数を参照。 View数 ヒロインのSNSサイトのページビュー。 SNSにUpしている写真のスコア合計xレベル係数によって毎週増加する。 SNSにUpされる写真というのは、アルバムに追加された写真。 アルバムの枚数が0では、View数は初期値の100のまま。レベル1のまま。 SNSコメントの場合、レスの数だけ増加数が倍加する。 ビュー数によって月末のイベント会話の恭介のコメントが少し変わる。 毎月末のチェック時にView数が規定以下だとバッドエンドになる。 そのため、良い評価だったものを中心に多数アルバム登録しておくとバッドエンドを回避しやすい。 ヒロインごとの累計View数はレベル、トロフィー取得条件に関係する。 好感度 隠しパラメータで、イベントによって上昇する。値によってエンディングが分岐する。 最終イベント終了時に50以上あればTrueEndへ。それ未満であればHappyEndへ。 月末イベントでの選択肢で好感触:+5、普通:+3、悪:+1 SNSのミニイベントの選択肢で好感触:+3、普通:+2、悪 +1 SNSの撮影イベントは好感度が+5、特殊な条件付きの撮影イベントの場合+10。 選択肢での増加はSEでわかる。好感触は長いSE、普通は短いSE、悪は無音。 イベントを極力発生させないのがHappyEnd行きのコツ。 パラメータ(3種) パラメータはヒロインごとに3種類ある。 パラメータはSNSモードのコメント結果で+10~+20、イベントの選択肢で+10~+40になる。 パラメータごとに3種類のルートがあり、10月終了時に分岐する。 分岐は1周目なら最も高いものに決定される。2周目以降は選択肢が出現する。 テンプレートの編集 コメント(全ページ共通) あやせの出し方を教えて下さい。 - 黒猫 2014-10-13 05 28 57 最初の選択肢で桐乃でも黒猫でもないのを選べばOK - 名無しさん 2014-10-23 07 44 26 スキル21個取得しているのですがThe カメラマスターのトロフィーが取れません 原因わかる方いればご教示ください - 名無しさん 2015-08-06 08 19 15 トロフィー取得のタイミングが想定と違うのかも。1回エンディングまで行ってみたら? - 名無しさん 2015-08-12 00 05 36 PSNストアからダウンロード版とDLCが購入できなくなってます - 名無しさん (2018-12-29 16 55 44) 名前
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ギルドに入って引っ張ってもらう以外に育成は火山での臨時PTが一般的です 例 育成)69↑@9人 火山2階にて この場合レベル69以上(PT公平がプラスマイナス30だから)のキャラを持って火山の2階に行きます。 そこで育成チャットがたっている場合は入ってPTもらいましょう。 チャットがなければ適当にうろついて育成っぽいPTの人に声をかければその人がリーダーに話してくれることでしょう。 手順 69↑のPTに入り、99/70まであげる。 このとき自分が上がりきったからといってサボらないで敵を倒してあげましょう。人として。 全員上がったならプロに戻り転生、下水2階などで敵を1匹倒して1次職に転職しましょう。 転職したら火山の1階へ。 ここで全員そろってからカーサを1匹倒せば69/50くらいになっているはずなのでプロに戻り転職。 以下繰り返しで7転します。 あると楽な装備 カーサ退治用の武器としてs4武器に深遠とバドン刺し メマー用のヤファ帽(あるとどの職でも作業が同じにできる) 水付与できるもの(店売りでは頭上段の魚帽子でAS水武器) ノビ用のチャッキー4マイン ハエ、ヒナレ
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185.Rainbow 「忍者の馬鹿馬鹿馬鹿ぁあああっ!!」 ♂ローグの魔の手から逃れた彼女が最初に叫んだのはそんな言葉だった。命がけで守ってくれた恩人を口汚く罵るというのはどうかと思うのだが、今の彼女には関係ないらしい。 「私のしたぼくならあんな変態の一人や二人けっちょんけちょんにやっつけちゃいなさいよっ! 私知ってたのよ!忍者、強かったじゃない!いつだか襲われた時だって一発で撃退したじゃない…」 忍者が強いのは知っていた。何で私のしたぼくになったんだろうって疑問に思ったこともあった。けれど、一人でいるより二人でいた方が安心できた。絶対口には出せないけれど、一人でいるのはさびしかったし、人のぬくもりを感じていたかった。だっていうのに…。 「どうして、どうしてみんないなくなっちゃうのよぅ…」 糸の切れた人形の様にへたりこんで呟いた。そして、実際呟いてみてその現実と言葉の重さに立ち上がる気力を失ってしまった。虚勢を張る気力ももはやない。 したぼくのバフォJrも忍者も、いつも彼女に構ってくれた騎士子もみんなみんないなくなってしまった。みんなみんないなくなってしまったのだ。 雨は降り続く。 どうやってここまでやってきたのだろうか。無我夢中で忘れてしまった。 周囲はいつか見た岩と砂ばかりの不毛の大地だ。幸いにして見晴らしは悪いがこのまま日が暮れれば寒さのために体調を崩しかねない。 「それもいいかな…」 いつも元気溌剌の悪ケミがポツリと呟く。近くにあった岩に背中を預けて黒く曇った空を見上げて呟いた。サングラス越しに見る空を綺麗だと思ったことなんてなかったけれど、この空模様はあまりに酷い。 ぐったりと両手両足を投げ出してぼんやりと忍者のことを考える。 (そういえばアイツ、何かいってた…。いしづえとかなんとか) 頭の中で"いしづえ"という言葉を何とはなしに変換していく。いつもしている世界せーふくのための頭脳トレーニングのように次々と変換していく。 石杖、意思杖、医師杖、遺志杖… (縁起でもない、あんなことを言っているから本当に遺志になっちゃうのよ) 縊死杖、遺子杖… (ダメ、忍者が何を言いたかったのかわからない。 世界せーふくするための脳みそだっていうのにどうしてしたぼくのいったことすらわからないかな…。 そういえば、漢字の勉強をしろっていっていたっけ。 まったくもう、どうしてしたぼくの癖に世話を焼くのよっ) まだ、他にある、きっと意味は他にあると、悪ケミはその頭脳をフルに回転させる。 礎…。 (これなの?) いしずえ ―ずゑ 【礎】 (1)建物の土台となる石。柱石。土台石。礎石。 (2)(比喩的に)物事の基礎となる大事なもの、あるいは人。 その意味を噛み締める。 不意に、忍者の声がよみがえった。 『私はまだ私じゃない。なぜなら託し託され繋げていく者だからね、忍者は。 そして、私は託して初めて私になる』 いつかの夜に聞いた遠くを見つめるような声。 『生き延びて、世界せーふくを成すんだろう!!』 最期の時に聞いた切羽詰った声。 (そーか、私に託したのね) これから、これからじゃないの。モンクを見つけて何とか首輪を外す、それでこの悪夢のような島から逃げ延びる。その後、その後…、そう、その後世界をせーふくするんだ。だったら、したぼくを失ったくらいでうじうじしている暇はない。 『行くんだ』 本当に本当の忍者、最後の言葉。その言葉に背中を押されるように悪ケミは立ち上がる。 まるで悪ケミを敵視しているかのような岩と砂ばかりの不毛の大地を睨みつけて、そこに亡霊の様に突っ立っている男がいることに気がついた。 「ちょっと!そこのあんた誰よ!」 声を掛けてからしまったと後悔するのも遅い。腰元にあるグラディウスと忍者に渡された馬牌ををしっかり握り締める。襲われたら逃げる。貰った命をなんとしても守りきる。しかし、悪ケミの予想を裏切ってその男は茫洋とした目で彼女を見つめると、とんでもないことを言い出した。 「…俺を殺してくれ」 「はぁっ!?」 一足飛びには近づけない距離を保って悪ケミと男は言葉を交わす。 「俺は生きていても仕方がない…。護るつもりが殺してしまった…。 出来ることなら俺を殺して少年に亡骸を…」 「黙りなさい!」 それが偽装かもしれないということも考えず悪ケミはキレた。目の前のうじうじと言葉を紡ぐ男に対して、なんだか良くわからない怒りがふつふつとこみ上げる。 「殺してくれってなんなのよ! みんな必死で生き残ろうって言うのに一人さっさと死んで楽になろうって言うの!? 殺してくれ?笑わせないで! 本当に死にたいなら人の手を借りようなんてせずに海に入っちゃいなさい!」 端から聞いていればまるで私と戦えと言わんがばかりの剣幕である。 「一回や二回失敗したくらいでへこたれてんじゃないわよ! 生きたくても死んだ人だっているのに何で死のうなんてするのよ!」 そのあまりの剣幕に男の目が初めて悪ケミを"見"る。それは紛れもなく彼自身がこの場所で殺そうとしたアルケミストの姿であった。そして、彼女を護っていた凄腕の忍者の姿がないことに気がつく。 「どうせ死ぬなら私の子分になりなさい!そんな命、私が有効に使ってあげるわよっ!」 神様、これはあんまりだ。俺にこの娘を護れって言うのか。 男は思う。そして、腰が砕けたようにその場に座り込んだ。 そんなことはお構い無しに悪ケミはまくし立てる。 「どうなの!?子分になるのならないの!?」 男が視線を上げると、間近に悪ケミの姿があった。敵か味方かもわからない相手に不用意に近づくその度胸に感心するやらあきれるやらしながらも何とか肯定の言葉を口にする。 「…わかった」 「そう?ならあんたは子分2号よ、したぼくともいうけど」 「1号はどうしたんだ?」 不用意に聞いてしまったこの問いにも悪ケミは不敵に笑って答える。 「1号は名誉の欠番!だからあんたは2号なの」 暗に答えられた忍者の不在の理由を承知しながらも、男は喉の奥に引っかかっていたことを口にする。許されるはずはない、殺してもらえるかもしれないと、一抹の暗い希望を抱いて。 「一つだけ、言わせてくれ。俺は、あんたを殺そうとしたことがある」 「そう?だったら特別に許してあげるわ」 あっさりと許された。 「まてまてまてまて!殺そうとしたんだぞ!また殺そうとするかもしれないんだぞ!」 「へぇ、したぼくの癖にご主人様にはむかうわけ?」 「うっ」 なんだか、信用されている。 その事実がかたくなな男の心を打ち砕いた。 お手上げとも降参とも取れるようなポーズのまま彼は仰向けにひっくり返り声を上げて笑い出した。 「ちょっとあんた、頭打ってない?大丈夫? 身体の傷は治せるけど脳みそが馬鹿になっちゃったら無理だからね」 傷だらけの手を振って悪ケミに大丈夫だと伝える。そして、目を開くとサングラス越しに空が見えた。 黒い雲は去り、穏やかな太陽が顔を覗かせている。サングラス越しに見た空なんて綺麗なはずはないと彼は思っていた。しかし、そんなことはなかった。 問題は山積み。だというのに晴れ晴れとした彼の心を象徴するに様な空。目を凝らせば虹もかかっているではないか。 いつまでもひっくり返ったままの男の隣に座って悪ケミは手持ちのポーションを使って傷を手当てしていく。 「したぼくの世話もご主人様の使命だからね。そういえば、あんた何なの?」 「俺か、俺はモンクだよ。グラサンモンクだ」 悪ケミ 現在位置:G-7 所持品:グラディウス、バフォ帽、サングラス、黄ハーブティ、支給品一式、馬牌×1 外見特徴:ケミデフォ、目の色は赤 思考:脱出する。 備考:首輪に関する推測によりモンクを探す サバイバル、爆弾に特化した頭脳 したぼく:グラサンモンク 参考スレッド:悪ケミハウスで4箱目 グラサンモンク 現在地:G-7 所持品:緑ポーション5個 インソムニアックサングラス[1] 種別不明鞭 外見的特徴:csm 4r0l6010i2 所持スキル:ヒール 気功 白刃取り 指弾 金剛 阿修羅覇王拳 備考:特別枠 右心臓 状態:負傷は治療、悪ケミを護る 参考スレ:【18歳未満進入禁止】リアル・グRO妄想スレッド【閲覧注意】 作品「雨の日」「青空に響く鎮魂歌」よりモンク(♂モンクと区別するため便宜的にグラサンモンクと表記) 補記。文中の騎士子はこの島にいる♀騎士とは別人であります。悪ケミスレからの出張ご苦労様なのであります。 戻る 目次 進む
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しゅうじん氏が作成した、ヤクンテ氏が育成済みのヤケモンの一覧表ですなwwww ヤケモンに見えないものも混じっていますが気にしてはいけませんなwwww まだ軍分けが終了していない剣盾から登場するヤケモンはひとまず2軍の位置に入れていますなwww [部分編集] ■1軍 No. ヤケモン デビューヤーティ 備考 373 ヤーマンダ ヤーヤーヤーティ(BW2) パーフェクトなドラゴンですなwww
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育成方法 採集クエ&育成方法まとめ(天族) 採集クエ&育成方法まとめ(魔族) 採集クエ&育成方法まとめ(天族) <ポエタ> 1.薬草を採集してLv9にする 2.アカリオス村のカリオンと話す(傭兵団長の呼び出し) 3.アカリオス村のベブルンと話しキューブの拡張 4.アカリオス村のキベリスクに登録 5.ペルノスの所へ行きディーヴァへの転生を開始 <エリュシオン> 1.ディーヴァの儀式 2.各種帰還スクロールを購入 <ベルテロン> 1.ベルテロン要塞のスパタロス(ベルテロン要塞隊長の指令) <エルテネン> 1.エルテネン要塞のテレマクス(エルテネン要塞隊長の指令) ・エルテネン要塞 マカオン(オードの粉x10) ラノ(ポレルx6 マリットx9) アチュラオス(ルバブx15) ヒブリオン(チタニウムの鉱石x20 金の鉱石x10) ギルリン(フークシアx20) クラト(ルーシーの綿x15) シャオランラン(トパーズの原石x4 アクアマリンの原石x5) ・ゴールデン ブランチ軍の駐屯地 アロン(ラディッシュx12) ・エルテネン結界塔 タニス(プラチナの鉱石x12) ・アゲイロン村 アルケル(エルムの木x15) <インタルディカ> 1.・インタルディカ要塞 シサンドラ (ガーネット原石x4) ・インタルディカ結界塔 パナイタ (レミx20) ロイナ (メグリムx15) ・パセルタ村 ルケ (ユグドラシルの木x15) エドラス (リノンx15) ・セネモネアの野営地 プロコピオス (ネトルx15) ・キシャル族の監視基地 アタランテ (高純度のオリハルコンx5) ・ユプロシュネ村 クレイオ (ピケx20) ゼトゥス (ウィンケルx15) あとは、各自で頑張れ あとインタルディカのパセルタあたりでレベル足りなくなるから 狩りするかどこかでクエするかして頑張れ 採集クエ&育成方法まとめ(魔族) 場所 NPC 必要アイテム 個数 アルトガルド - - - グリベイド峡谷 ビエル カレンドラ 15個 カルデロンの丘 イルーレイン ジュキニ 9個 ホルト 9個 インペトシウムの中心部 ルイモン ブリコラ 18個 モルヘイム - - - モルヘイム氷要塞 オルヘ オードの結晶体 15個 トルンベルグ チタニウムの鉱石 15個 巨人岩の滝 ファティル ゲルフィーの木 10個 ファティル→(完了)リーフ ベルス 5匹 パタモール峠 メデア テオニア 15個 ガンダールフンの小屋 ガンダールフン ジュートの綿 15個 スヌイル アペル 15個 トパーズの原石 4個 アクアマリンの原石 5個 ムスフェル火山の入口 キムシー 金の鉱石 15個 スプリッグ棲息地 ビビ ラバノ 10個 キルシェチコリー 10個15個 リーフ ミネ 12匹 塩砂漠の監視所 ゲルンドフ ヘシア 20個 イラルシグ村 カーリナ プラチナの鉱石 15個 アダマンタイトの鉱石高純度のアダマンタイトの鉱石 12個1個 カポネ ヘンプの綿 12個 カラムス 5個 ヴィラシャク サリックスの木 7個 チャイカタの隠れ家 ブムブム族 コン→(完了)グルベイグ ルピン新鮮なルピン 5個1個 プレサ 15個 ベルスラン - - - ベルスラン要塞 アイ ガーネットの原石 5個 ベストラ 要塞の破片(要塞周辺にある) 5個 キドルンの野営地 ザヨルン ライチ 15個 火花のディーヴァの野営地 アンウィン ゼレリ 15個 ベスフェル避難民の村 レルア アルメハ 15個 ロテナン ムーンストーンの原石 4個 レッドメーン族の村 ナルカタル ナルシソス 15個 ボウェン カルペン 12匹 フロストアイブロウ族の避難所 モルロタ アスバタの木 18個 ハシャディタン ジトローネ 15個 ガンジープレイの道 1.採集してLv9にする アルデール村のウルゴルンと話す(親分の指令) バコルンからキューブを拡張してもらう ここのキベリスクを登録しておくとこの後ちょっと楽 ムニンの所へ行き転生クエを消化してLv20に 2.大神殿でイベント後、上の表のアイテム、各種帰還スクロールを購入 3.アルトガルド軍団長と話す(スエロン軍団長の指令) 4.モルヘイム軍団長と話す(モルヘイム要塞の隊長の呼び出し) 採集クエ消化 (要塞→ガンダールフン→スクロで要塞帰還→イラルシグ) 5.ベルスラン軍団長と話す(ベルスラン要塞隊長の指令) 採集クエ (要塞→ベスフェル避難民→レッドメーン→フロストアイブロウ) ベスフェル避難民の村での採集クエ後、できるならば灯台を照らせをやると後々楽 6.ブルストホーニン:バルタザールの村の軍団長と話す(アンデッド 討伐隊長の頼み) 7.パンデモニウムでヴィーダルの呼び出し、ゲルクマルスに近寄る危険を消化 8.ゲルクマルス要塞で適応のために必要な教育、フレルの贈り物を消化 セプシから損傷したソード、損傷したグレートソード、系のクエをすべて受ける (9つ、アイテムは必要ない) 9.ゲルクマルス:ロンバス避難民の村のタタカと話し前述のクエ9つを消化 お疲れさまでした スキルは自動取得だが、 一部自動取得しないスキルもあるため カンストしたら .givemissingskills とチャット欄に入力して未取得スキルを習得する この後、パンデモニウムの黄金の聖堂でキューブを7行目まで拡張して貰おう 8~10行目はパンデモニウム:匠の聖堂のグリンブルスティから受ける意外な報酬、 パンデモニウム:黄金の聖堂のネコルンルンから受ける連続クエスト100個収納型キューブの材料、 アビスのティグラキ島にいるジャルモンからそれぞれ1行拡張して貰える 灯台を照らせをクリア後、セイレンの宝物をクリアする事で、タイトル「スレイプニールに騙された」を貰う事が出来る カンスト後は製作でドラゴニック装備、マイスター装備等を製作して装備を整えよう 上に戻る
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野手 育成の大前提 伸ばしたい能力とコーチの得意とする能力、特別練習を合致させる。 留学不可の選手以外はかならず留学する。 体力Bを目指す 体力Bまでは基礎体力練習で体力と走力を伸ばす。2月3月なら体力上昇効果のあるコーチ練習でも良い。 効率よく巧打B長打B走力Bを目指す そのためには多くの能力を並行して伸ばしたい 例)シーズン練習の比較 体 巧打 長 走 肩 バ 盗 リ 眼 捕 チ 守 合計値 パワー 50 0 100 10 100 0 0 0 0 0 0 0 260 体力 120 20 30 50 30 20 20 20 20 20 20 20 390 打撃 0 100 10 0 10 50 10 10 100 0 10 0 350 走塁 20 20 20 100 0 20 100 0 0 20 20 20 340 守備 20 0 0 50 100 0 0 20 20 100 20 100 430 打撃練習は、巧打・選球眼・バントを並行して伸ばすことができる。 守備練習は、守備適正、捕球力、肩、走力を並行して伸ばすことができる。 よって、巧打はシーズン中の打撃練習、長打は2月3月のパワー練習、走力は体力練習・守備練習・コーチ練習(機動力野球)で伸ばす。 時期によるリード練習の効果の違い 体 巧 長 走 肩 バ 盗 リ 眼 捕 チ 守 キャンプ 5 5 20 5 20 5 5 100 5 100 5 100 3月 10 0 0 10 100 0 0 100 10 100 10 100 シーズン 20 0 0 20 100 0 0 100 20 100 20 100 キャンプで行うと3月やシーズン中よりも肩の伸びが弱いため、リードは試合経験とシーズン中のリード練習で伸ばす。 能力の下項目は試合経験で育成する 試合に出場させることで選手は試合経験を積み、能力を育成できる。試合経験0監督を使うと効果的。交代法も併せて用いたい。 +試合経験0監督一覧 氏名 年俸 盗塁 継投 種別 氏名 年俸 盗塁 継投 種別 笠井 純平 1500万 ノーマル ノーマル 投手 西本 幸雄 8000万 ノーマル 完投 野手 大和田邦彦 2000万 ノーマル ノーマル 投手 大下 剛史 8000万 好き 分業 野手 高松 哲郎 3000万 好き 分業 投手 島田 誠 8000万 好き ノーマル 野手 紺野 和輝 7000万 好き ノーマル 投手 関根 潤三 8000万 好き 分業 野手 石崎 健太郎 1億5000万 好き 完投 投手 弘田 澄男 8000万 嫌い 分業 野手 一枝 修平 4000万 ノーマル 完投 野手 横田 真之 8000万 ノーマル ノーマル 野手 醍醐 猛夫 5000万 好き 分業 野手 大沢 啓二 9000万 ノーマル 完投 野手 松原 誠 5000万 ノーマル ノーマル 野手 金森 栄治 9000万 嫌い 分業 野手 仁村 徹 5000万 ノーマル 完投 野手 南牟礼豊蔵 9000万 好き 分業 野手 近藤 和彦 6000万 ノーマル 完投 野手 亀山 努 1億0000万 好き ノーマル 野手 立花 義家 6000万 ノーマル 完投 野手 仰木 彬 1億2000万 嫌い 分業 野手 仁村 薫 6000万 ノーマル ノーマル 野手 柴田 勲 1億2000万 好き ノーマル 野手 木俣 達彦 7000万 ノーマル ノーマル 野手 若松 勉 1億2000万 好き ノーマル 野手 八重樫幸雄 7000万 嫌い 分業 野手 梨田 昌孝 1億5000万 ノーマル ノーマル 野手 山本 功児 7000万 ノーマル ノーマル 野手 Θ岡 達朗 1億8000万 好き ノーマル 野手 苫篠 誠治 7000万 ノーマル 完投 野手 宮田 政之 1億8000万 好き ノーマル 野手 若菜 嘉晴 8000万 好き ノーマル 野手 肩育成のついて 肩は試合経験で成長しないため、捕球・守備適正と2ランク以上離れないように注意する。 それ以降、オールA、スラッガー、オールSまで 体力B長打B巧打B走力Bまで到達したら、残りの育成期間を考えて目標を決める。 巧打B長打B選球眼Cぐらいの能力があれば、スタメン起用することで3割30本の成績を残せる。 パワーヒッタータイプが苦手とするバントは、シーズン中の打撃練習、キャンプ時の機動力野球で補う。 コーチの選び方 キャンプ時は特別練習をもつコーチ、または肩育成に優れたコーチを選ぶ。 +おすすめコーチ練習 名前 体 右 左 長 走 肩 バ 盗 リ 眼 捕 チ 守 所持コーチ 野武士野球 120 100 100 100 10 10 0 0 0 10 0 10 10 豊田 中西 三冠王の打撃 10 120 120 120 0 0 0 0 10 60 10 60 10 王 ミラクル野球 10 80 80 70 70 10 0 0 0 10 0 100 10 長嶋茂 安打製造法 10 120 120 10 80 0 10 10 0 120 0 10 0 張本 イチロー 機動力野球 10 0 0 0 120 10 100 100 0 0 10 10 10 小坂 正田 高橋慶 前田智 野村謙 松井稼 宮田 鉄砲肩 80 0 0 10 10 150 0 0 10 0 80 10 10 彦野 新庄 仰木マジック 10 50 50 50 50 50 50 50 0 50 50 50 50 仰木 シーズン練習用のコーチは、巧打・バント・守備育成に優れたコーチを選ぶ。 +おすすめコーチ(シーズン用) 名前 年俸 体 右 左 長 走 肩 バ 盗 リ 眼 捕 チ 守 コーチ練習 豊田 泰光 1億8000万 70 80 80 60 70 80 60 60 80 70 60 70 野武士野球 吉田 義男 1億5000万 80 70 70 40 80 60 80 80 90 90 70 90 スマート捕球術 千葉 茂 1億8000万 80 70 80 50 60 80 90 50 90 90 80 90 バント職人 正田 耕三 1億2000万 60 80 80 10 80 50 90 50 70 80 40 90 機動力野球 新井 宏昌 1億2000万 50 90 80 40 30 60 80 50 80 70 50 80 巧打者養成 石井 琢朗 1億0000万 50 80 70 30 90 70 70 80 80 70 80 80 高沢 秀昭 8000万 50 80 90 50 60 70 60 70 70 60 50 90 長嶋 清幸 7000万 50 70 70 60 60 80 60 50 70 60 50 70 松井 稼頭央 1億5000万 60 70 70 30 90 80 60 70 70 70 80 90 機動力野球 前田 智徳 1億2000万 50 80 80 80 60 90 60 60 80 60 80 80 若松 勉 1億2000万 60 90 70 70 50 70 60 70 80 70 60 70 イチロー 2億0000万 70 80 90 50 80 90 50 80 80 60 80 90 安打製造法 石毛 宏典 1億5000万 80 70 70 70 80 70 50 70 70 80 80 80 真弓 明信 1億0000万 60 70 80 80 70 70 50 40 80 50 60 60 梨田 昌孝 1億5000万 50 70 70 70 30 90 50 20 80 50 60 50 90 スマート捕球術 野村 克也 2億0000万 60 80 90 90 30 60 50 40 90 90 60 80 70 ID野球 中尾 孝義 1億0000万 80 50 60 60 70 80 50 50 90 50 80 60 80 その他 捕手は守備練習による走力の伸びが鈍く、項目にリードが追加されているため、オールSやスラッガーの難易度が高い。 留学後に即スタメン起用する場合を除いて、交代法を使用するために守備適正無しの場所を残しておきたい。 ※ユーティリティプレイヤーやコンバート留学時に注意。 交代法では目的の守備適正が伸ばせないため、育成期間が10年未満の選手はすぐにスタメン起用をした方がいい。 野武士野球は初期体力が低い選手(初期D)、育成期間が短い選手、または能力Sへの追い込みで使う リードと防御率は相関関係が無い模様。 ※データは小川氏公開のものから引用しています 投手 シーズンコーチ練習を使用しています。
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[育成] AP振り(通常と極)について。 攻撃力1あたりの火力は 自身の基礎ステータス(STR,DEX,INT,LUK)の値で異なります(高いほど比率も上昇する) 基本的にシグナス以外のLV上限が200のキャラは 現環境において最終LVの武器が強く、 またそれらがサブステータスを要求するものであるため 結果通常振りの方が強くなります。 ただし魔に関しては比較的高LV用のLUKなし武器があること、 INTによって最大MPに差が生まれることなどから 極振りとして育てる傾向が強いと思われます。 少なくとも通常振りが強くなりだすのは LV140などの高LV武器を持った場合の話なので特に拘りがなければ極推奨と言えます。 序に投げも篭手による攻撃力の差が然程ないこと、 3次までの主力であるラッキーの計算式がLUK値に大きく依存していること などからよほど高LVにならない限りは極振り推奨と言えるでしょう。 特に2次から通常振りとかしてると火力のなさに泣けてきます、ゴミです。 武器はチキンメーバで十分3次までつなげますし、 DEX10タオルなんて誰でも簡単に作れるので少し面倒でも極振りしましょう。 最近はレジェント強化書などによりサブステータスも比較的容易に強化でき、 また現時点で通常振り用の装備が充実しているというだけで 将来的に極向けのイベント装備が実装される可能性も否定できません。 (逆に更に高LV向けの通常装備が出る可能性も否めませんが) 公式による自動振り分けによって通常振りが推奨されているようなので やはり極が強いのはは低・中LV帯ということなんでしょうかね。 武器だけでなく高LV帯になれば防具による補正も馬鹿にならないわけで。 まぁ最終的に強化の差ってのは何に対しても言えると思います。 いくら防具に基礎ステの補正がついたところで 攻撃が1でもつけば高LVなら基礎ステ10程度にはなるわけで。 高LV装備じゃなくても最近じゃA+1のついた条件なし装備が簡単に手に入るので それを神強化できちゃえばそれだけでアホみたいに強くなれるんですよね。 日々アプデが行われて環境変化も進むので その時々によって優劣が変動するにしても ある程度の装備を揃えられるくらいなら誰でもできる現状なので 結局極みプレイしても生まれる差はある程度という話で。 本末転倒かも知れませんが、結局のところ好みということで。 とにかく火力で俺TUEEE基少しでも殲滅力を上げたい人は極 それ以外の一々連打振り分けは面倒、見た目の変化も楽しみの内って人は通常で。
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ROの世界を歩いて見てまわった景色のうち、 ジャングルの奥にある村ウンバラやその周辺の内容をピックアップしてみました(=ω=)b << 「ROの世界を歩く」へ戻る 街中の光景 RO内の勝手に百景/ウンバラの村 バンジー台から眺める密林の集落 街の周辺地域 RO内の勝手に百景/ウンバラの密林 ジャングルに潜む展望台 周辺地域のダンジョン 未調査 << 「ROの世界を歩く」へ戻る