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棍棒系 阿修羅棒 (アシュラボウ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (阿修羅棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 23.0 78 81 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -6 -6 +20 − 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 18以上 付与効果 気合+60 腕力+3 器用+3 備考 三好家の筒井順慶のドロップ
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登場デュエリスト:ライトロード・モンク・エイリン(DU) 解説:レート1680 【ライトロード】使い。 攻略 出現条件 裁きの龍を召喚して勝利。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:光の援軍 レア:ソーラ・エクスチェンジ レア:レモン 通常:スクラップ・スコール 通常:死の合唱 通常:ジュラック・ヴェルヒプト デッキ名: エイリン審査中 旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音待ち。EX済み走り書き修正多数 合計40枚+15枚 上級04枚 裁きの龍×2(D)(準制限) ライトロードド・エンジェル ケルビム ライトロード・ドラゴン グラゴニス 下級22枚 オネスト×2 グローアップ・バルブ 黒光りするG 創世の預言者 ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・サモナー ルミナス(制限) ライトロード・スピリット シャイア ライトロード・ドルイド オルクス ライトロード・パラディン ジェイン×3 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライトロード・ビースト ウォルフ×2 ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・モンク エイリン 魔法08枚 死者転生 禁じられた聖杯 サイクロン ソーラー・エクスチェンジ×2 ハリケーン 光の援軍(制限) ブラック・ホール 罠06枚 神の宣告 強制脱出装置×3 激流葬(D) 閃光のイリュージョン エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダト・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン×2 神聖騎士パーシアス ライトエンド・ドラゴン ライトニング・ウォリアー ミスト・ウォーム
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Jirou先生のポケモン育成講座 このページでは、マルチバトル入門者から絶大な人気を誇るJirou先生が、 ポケモン育成方法について優しく丁寧に解説しております! 初級編、中級編、上級編の3つから構成されているので、 無理なくステップアップすることが可能です! ー初級編ー 三値について 努力値、個体値、種族値・・・聞いたことはあるけど、詳しい内容はさっぱり・・・ ここでは育成要素における隠しステータス『三値』について、詳しく解説します! 種族値 個体値 努力値 育成でよく使われる略称 タイプ相性 ー中級編ー 三値やタイプ相性を知ったら次に知るべきポケモンの大事な要素たち。 中級編ではそれらについて解説します! ステータス計算 性格補正 素早さ関係 ー上級編ー ポケモンのポテンシャルを最大限に引き出すために必要な知識、 努力値振りについて詳しく解説します! 努力値調整
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キャラクター別SS追跡表 阿修羅 № タイトル 作者 登場人物 021 闘争の果てに ◆6O/b6a0evc 新ゲッター1、阿修羅、テッカマンブレード 機能停止 ▲上へ戻る
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RAG.D Project(データサイト) http //www.ragd.net/ ラトリオ(RO計算機) http //roratorio.2-d.jp/ro/ わむてるぶら(スキルシュミレーター) http //uniuni.dfz.jp/ キャラシュミ(右側をクリック) http //ragnarokcs.com/ RO2(ドロップ率や、MobMAP、沸き率、95%FREE必要率etc) http //ro.silk.to/ 狩場情報 http //huntinfo.xrea.jp/ 狩場情報投稿所 http //amikus.s58.xrea.com/kariba/ 貧乏に胸を張れwiki(ハローワーク) http //live.ragna.info/ フェイヨン航空(ポタ屋) http //www.geocities.co.jp/Technopolis/5228/ragna/ 騎士 wiki http //roknight.netgamers.jp/ クルセ wiki http //crsdr.rowiki.jp/ wiz wiki http //wizard.rowiki.jp/ sage wiki http //www.ragfun.net/sage/ ハンター wiki http //hunter.rowiki.jp/ バードダンサー wiki http //raicyou.s243.xrea.com/ BS wiki http //smith.rowiki.jp/ アルケミストwiki http //www.ragfun.net/alchemist/ 最強職のアサシンwiki http //assassin.rowiki.jp/ ローグwiki http //mohige.s253.xrea.com/ プリーストwiki http //acopri.rowiki.jp/ モンクwiki http //monk.s221.xrea.com/ ござるwiki http //ninja.s235.xrea.com/ ガンスリwiki http //www6.atpages.jp/gunslinger/ キムチ http //taekwon.s239.xrea.com/ リンカー http //www.nike-net.com/linker_wiki/ スパノビ http //supanovi.gamedb.info/wiki/ 姫スレ http //enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1210548442/ たえちゃん http //g.e-hentai.org/s/0a0c103666ec191b130267bdf115050cd1340a08-341385-980-1400-jpg/33858-1
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■マイメニュー メニュー 加○鷹塾(隔離)専板 あら風73クエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 最浅ゴルスラクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 サイヤジンクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 S9・S8フルコンプクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 メタキンコンプクエスト奮闘記@鷹塾【mission complete!】 ましゃ725ソーマ:S4A4マラソン検証結果 ロッカー検証報告 ■奮闘中記リンク 船着場ボス最短コンプクエスト奮闘中!@22 北の大地のS9クエスト奮闘記@でぶ 箱MAXコンプクエスト奮闘記@仕事人 レジェンドクエスト奮闘中!@諏訪の人 12ROM全ての育成が終わりました。 既に始めてますが無駄に移動させてしまった地図の移動作業とリスト作成に掛かります。 早ければ明後日から発掘に、まぁ少しゆっくりやります。 マジで疲れたわwやっぱ種が一番きつかった。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-22 18 47 58) プラキン育成完了、秘伝書も終わり! それではラスト種狩りやります! -- 御魔叉鬼 (2016-02-22 14 10 59) これからプラキンでLv上げやります! -- 御魔叉鬼 (2016-02-22 11 06 55) とりあえず上級職クエスト終了、船着場メタキンでLv上げ中です。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-22 10 23 57) 現在、シャルマナ撃破 -- 御魔叉鬼 (2016-02-21 20 16 46) さぁ最後12ROM目行きます! -- 御魔叉鬼 (2016-02-21 13 15 56) 11ROM目の種育成中です、あと100個ちょいなんで午前中には終わるでしょう。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-21 10 34 04) これからプラキン育成。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-20 20 00 17) 現在11ROM目の船着場メタキン育成中です。 今日中にシナリオ~プラキン育成まで終わらせたい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-20 10 18 25) 11ROM目の遺跡です! -- 御魔叉鬼 (2016-02-19 17 54 34) これから種狩りやります! -- 御魔叉鬼 (2016-02-19 13 51 11) 現在10ROM目のプラキン育成前、夕方までには終わらせたい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-19 10 44 39) 9ROM目じゃないわw10ROM目ねww -- 御魔叉鬼 (2016-02-18 10 22 34) 9ROM目のベクセリア前です。 今日中にシナリオクリアまで行きたい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-18 10 21 59) 現在9ROM目の種狩り中です。 さぁいよいよ次は10ROM目! -- 御魔叉鬼 (2016-02-17 19 45 35) なんとかプラキン育成まできました。 今日中に9ROM目を仕上げたい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-17 11 28 18) 今日は忙しくてまだナザムですw -- 御魔叉鬼 (2016-02-16 20 06 36) 現在9ROM目の船入手前、なんとか今日中にプラキンで99までいきたいです。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-16 10 55 43) 8ROM目終わって9ROM目に。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 20 33 09) 盗賊の秘伝書とってこれから種狩りです! -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 17 10 26) つかプラキンの体感がメチャクチャ早く出来る様になったんで、かなりペースアップしてますw -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 15 42 15) プラキン育成中、Lv80まで来ました。 種狩り~9ROM目の途中まで目指します。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 15 39 16) 上級職クエ終了、これからメタキンやります。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 11 46 06) 現在、8ROM目のシナリオクリアして上級職クエストけんじゃ終わらせた所です。 これからレンジャーやります。 育成完了まで持っていきたい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-15 10 35 06) 接客ブロックで大幅に遅れてますw 今、大風68@05で装備品集めしてますが、メタスラヘルムも取ってみました。 3FのB宝箱前で中断、B箱開けて下り階段前で待機する。 1500G手に入れた!の表示消えたら4Fに降りるでメタスラヘルム(16s~17s)になります。 これから風林火山取ってシナリオやります。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-14 13 53 13) 今日から8ROM目です。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-14 10 34 16) 7ROM目の育成完了。 8ROM目に行きたいんですが会社に置いてきてしまいましたw ですので久々に発掘します。まぁ4ROMで1セット50周だけw -- 御魔叉鬼 (2016-02-13 23 21 26) 遅くなりましたがこれから種狩りやります。 今日中に7ROM目を終わらせられそうです。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-13 18 13 51) 上級職の育成が終わったんでこれからプラキンで99まで上げます。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-13 15 05 28) 7ROM目シナリオ終了、これから上級職クエやります。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-13 12 42 11) 6ROM目の育成終了~7ROM目のガナン帝国領まで来ました。 今日は7ROM目の種狩り途中まで行ければいいな。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-13 10 25 51) 現在プラキン育成中でLv70まで上げました。 午前中には終えられると思います、午後からは種育成かな。 あと上級クエも今やバトマスがもっとも面倒、かなりペースアップできてます。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-12 10 20 07) これからぬし様、上級職クエ~プラキン育成前までやりたいです。 てか、ちょい風邪気味。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-11 21 15 31) 現在、6ROM目のベクセリアです。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-11 12 42 47) 5ROM目の育成が完了! これから6ROM目の育成を始めます。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-10 17 36 48) 5ROM目がプラキン育成終わり。 これから盗賊の秘伝書クエスト終わらせて種狩りやります。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-10 10 54 33) 4ROM目の育成が終わり。現在5ROM目のダーマ前です。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-09 10 35 19) 3ROM目の育成も終わり、現在4ROM目のシナリオクリア、上級職クエスト奮闘中です。 さすがに4ROMなんでかなり慣れてきました。 賢者、魔戦、レン、パラは全部魔法使いでクエスト終わらせて、バトとスパは旅芸で終わらせる流れ。 僧のスキルを振らない事でさらに効率が上がり、プラキンでの育成までがスピードアップ(計測する余裕はないですw) -- 御魔叉鬼 (2016-02-08 10 20 22) 3ROM目の種育成中です。 夕方から4ROM目のシナリオやります。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-07 12 06 13) とりあえず3ROM目のシナリオやってます。 現状、ナザムまで来ました。今回は戦×2,僧×2です。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-06 10 17 31) レン メラミ⇒ポイズンダガー(どくばり装備)でもいいね! -- 御魔叉鬼 (2016-02-04 18 27 40) いま2ROM目の上級職クエストをやってます。 メタキンレベル上げも各職28でも行けそうだわ。 まぁ最終的にHP30取るのにスキル足りませんが。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-04 12 29 29) 二ロム目はせん×2、旅×2パーティでやってます。 秘伝書の盗賊40は一人旅でプラキン一匹討伐で30⇒40になるので後回し。 それのが早いし効率いい。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 20 00 08) 【上級職クエスト】 バトマス 主人公⇒キャラA応援、キャラAためる、キャラBCおたけび パラ 適当に全員でお互いにかばう 魔戦 魔法使い×4で1ターン目に魔結界⇒2ターン目におうぎのまい レン 体当たり⇒ポイズンダガー(どくばり装備)※一番めんどいww 賢者 魔法使い×4で1ターン目に3人おうぎのまい4人目~2ターン目以降全員でメラ スパスタ マルチでゲストちから999でどうのつるぎ装備でミラクルソード⇒他ひふきげい -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 12 15 43) 【パラメーター】 放たれし空の墓場LV56@44 力の種集めは上記で、まさゆきがカスに思える程効率が良いw ただ主人公がLv99でブーメランを使えないといけない。 職業によりメタキンでレベル上げする段階で+100スキル必要(+レベル上げ。) -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 11 34 55) 【経験値稼ぎ】 大いなる光のじごくLV97@22 メタキンで前職30~32まで上げました(盗賊は秘伝書で40必須) きようさがたまに足りなく専制出来ないので船着場でゴームの手袋購入する事。 とどろく光の道LV89 プラキンで99まで上げました、上記地図でレベル上げするとバトマスできようさ99なのでゴームの手袋で即使える。 マップ難易度はかなり低い、ただ専制は戻り手順オススメ、連続専制は一人旅安定。 専制は慣れるまでに少し掛かる、動画より少し下かな。 メタキンは見えざる獣の巣LV71@22でも良い。 きようさの心配がないので、サブ育成なら神経質な人はコチラかも。 プラキンはとっとと仕上げるなら上記が最高効率、マップ難易度が低いので専制次第。 二週目以降はあらぶる大地のアジトLV84@1Dのが最高効率、専制難易度もこちらのが低い。 ただマップ難易度はビギナークラスだと調整かなり増えます(自分がそう) 30s差ですが二週目以降は好みで。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 11 31 05) 1ROM目の育成総括 【AB装備編】 ・大いなる風の世界LV68@05 セント着で即使用 一人旅で3F即英雄の槍+4Fメタスラ鎧(13s~15s) キャラ作成し4人パーティー 4Fメタスラの盾×4(11s~12s) 4Fメタスラブーツ×4(21s~23s) ※一人旅の回収時は3FのB箱に敵沸きするので手前で中断する。 ※それ以外は3Fに着いたら下にある広めの場所まで行ってから4Fに向かう あらぶる獣の世界LV71 3F即風林火山×4 ※特に無し 装備品は英雄の槍・風林火山・メタスラ鎧・ブーツ・盾で十分でした。 メタスラ装備はあらぶる岩の巣Lv71@02だとメタスラ槍が不要、盾を取るのに一人旅しないといけない(セントに戻る必要あり) 即・体感だけど英雄の槍+メタスラ鎧で取れる大いなる風の世界LV68@05のが早いし効率がいいかと思います(英雄の槍地図も不要になる) 風林火山はあらぶる獣の世界LV71⇒あらぶる風の墓場Lv68でもいいかも。 効率はあらぶる風の墓場Lv68のがいいかもね。自分は面倒なんでセント横で回収しましたが。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 10 59 39) 帰ってから寝落ちしてしまいましたが、とりあえず1ROM目の育成完了。 地図クリア用でなく発掘用は久々でした。あと11ROMか、長いw 大体1日半~2日で1ロム作れるかね。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-03 03 54 01) 盗賊の秘伝書取るのにLvが足りなかったわw40まで上げる。 現在、チカラ飯で種狩り中、めちゃくちゃ貯まるの早いね! -- 御魔叉鬼 (2016-02-02 16 33 06) と光89は縦軸を合わせる場合、4人パーティの時は右下の宝箱の蓋のの部分まで進み素早く振り向く。 一人旅と4人パーティではポイントが少しずれるね。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-02 12 13 25) プラキンで育成と思いましたがキャラの職業変更 ス、バト×2、賢で行きますw チカラ飯が主ブーメランなんで僧だとスキル振れない。 あと、盾の秘伝書の受注も忘れたわ。まぁ使わないけど。 2ROM目以降のスキルの割り振りをもう一度考えなければ。 主人公をスーパースターに変更はブーメランが使えるのとすばやさ(早い)ので。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-02 10 44 49) あ、あと扇も全キャラ全ふりです。 携帯書きにくいねwまた明日書きます。 -- 名無しさん (2016-02-02 04 27 46) 主人公は僧でバト×3で作るんですが、下記のレベル上げでスキルの割り振りを書きます。 僧は剣・さとり・博愛のみ全ふりで盾は76まで槍は58までです。 あとは各職業最低限の割り振りでちからは全取得、きようさはほとんど捨ててます。 バト×3は槍・さとり・博愛・盾のみ全ふりで剣は76まで。 あとは上に同じ。 で、きようさが僧98バト99になるのでゴームの手袋を僧に装備。 この時点でと光89@1Eが使えるのでプラキンで99まで上げます←いまここ -- 御魔叉鬼 (2016-02-02 04 23 15) こんな夜中まで久々にやりましたw とりあえずストーリークリアまでに下級職を30~32までレベル上げし旅芸×4でクリアしました。 もっと効率良い組み合わせあるんだろけど、この組み合わせで今までもやってきてるんで。 ストーリークリア後は上級職のクエストをこなし、やはり同じく30~32までレベル上げしました。 レベル上げは同じ職業×4を繰り返す流れ、地図は大光97@22です。 最低限のレベル上げできようさが微妙に足らない場面がありましたが船着き場でゴームの手袋購入でほぼストレスなく使えました。 -- 御魔夜叉鬼 (2016-02-02 04 10 07) とりあえずAB装備は大いなる風の世界LV68 セント着いたんで一人旅で3FのB箱手前で中断しB箱⇒英雄の槍回収。 そのまま4Fに突入で整列A箱からメタスラ鎧回収×4セット。 セントに戻り仲間連れて3Fの階段手前で中断⇒4Fに降りてメタスラ盾×4セット 2Fの下り階段手前中断、3F⇒4Fでメタスラブーツ×4セット あらぶる獣の世界LV71で風林火山×4セット回収。 -- 御魔叉鬼 (2016-02-01 13 12 08) 久々の育成なんで、メモしたい事も含めて適当に更新しますなうなうww(なうとかキモw) -- 御魔叉鬼 (2016-02-01 13 06 01)
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名前:阿修羅 元半値等: 「阿修羅」とは? 2年ほど前までいた痛い消防。現在は卒った様子。 「まじきもいっさねww 死んでくれん?」 という名言は有名である。一時期森ガイで普及した。 名前 コメント
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チーム育成 概要大まかな流れ 初回プレイ時の特徴 キャンプ地開放(攻略) 選手の育成(全地域開拓後) 概要 このゲームのメインモード。プレイヤーは監督となって、世界中に散らばるサルカトーレ達を鍛えていく 育成の期間は10ヶ月。育成が終了するとトップチームに選手を登録できる なお、[[アイテム]]、所持金、選手の[[ステータス]]などは本家シレンシリーズ同様毎回リセットされる 大まかな流れ まず、キャンプ地と秘書を決めよう。行商人はどこかに行ってしまうが気にしない 秘書が現地の選手を5人スカウトしてくる。彼らを練習や対外試合で鍛える 個別練習が10回、練習試合1回で1ヶ月が経過。10ヶ月間これを繰り返す この10ヶ月で鍛えられた有能な選手をトップチームに昇格させる 以上を繰り返し、最強のチームを作り出すのがこのモード(このゲーム)の目的 キャンプ地は全21ヶ国、秘書は全5人 育成可能な選手は各国に16人づつ(例外有り)で計335人。種族の内訳は国データを参照なぜか韓国のみ15人しかいない。理由は不明 個別練習は一人の選手に最大で4回まで可能。10ヶ月で最大40回練習できる計算 まったく練習しないでさっさと試合を行うことも可能(秘書に念を押されるが)練習を秘書に任せることもできるがあまりオススメはしない。途中キャンセルはBボタン+STARTボタンを同時に長押し トップチームに誰も昇格させずにキャンプ終了することもできる 初回プレイ時の特徴 ゲーム開始時に、監督であるプレイヤーの名前、チーム名、ユニフォームの色、チームフラッグのデザインを決定する 監督名、チーム名は8文字まで入力可能。ユニフォームの色はホームとアウェイの2色をそれぞれ選択 ここで決めた設定はデータを消さない限り変更することはできない。決めるときは慎重に 以降は行商人や秘書のアドバイスに従って、チームを育成していく キャンプ地は各地域からランダムで一つ、計6ヶ国の中から選ぶことになる 特徴、必殺技、やる気が上下するなどのイベント初回発生後に解説イベントあり 10ヶ月が経過し、無事育成が終了すると、チーム全員がそのままトップチームに昇格する プレイ終了時に、メニューに「トップチーム」と「チャンピオンズリーグ」が追加される キャンプ地開放(攻略) 初回プレイ(という名のチュートリアル)を終え、次回からは世界中のチームを倒すのが当面の目的となる 1ヶ月おきの練習試合に勝利することで対戦可能なチームが増えていく。一度でも勝利すればOK 最初は練習試合で一番レベルの低いチームにしか挑めない。勝利すると順次、レベルの高いチームが開放される仕組み その国で一番上のチームを倒すと、次回からキャンプ地に選べるようになり、さらに隠し地域やスカウト選手も開放されることも(初期状態ではキャンプ地に好きな国を選ぶことができない上、その地域の国のチームにしか挑めない)また、各地域の全ての国を開放すると、以降、別の地域にいても対戦相手に選べるようになる 隠し地域は攻略した後もキャンプ地に選ぶことはできないが、その他は各地域と同様 地域別ワンポイント(敵チームの攻略は国データを参照) [[アジア]]…対戦チームのレベルが低く、安くて使いやすいスカウト選手が多いため真っ先に開放しておきたい [[オセアニア]]…当てはまるのがオーストラリアのみで、実質ほとんどアジア扱い。攻略は別に後回しでも構わない 北中米…流行り病が無く、相手チームもアジアと同レベルなので攻略が容易。先に攻略しておくと楽 南米…いずれの国のトップもAランクチーム。この辺りから攻略難度が高くなる。スカウト選手に頼るのも良い [[アフリカ]]…集中力の無いサルばかりでポカが多いが、その他の能力は高い。特に爆裂ヘッド持ちはマークしておきたい [[ヨーロッパ]]…トップクラスのチームが密集するハイレベルな地域。何度もトライして着実に攻略していくといい [[隠し地域]]…一癖も二癖もある特殊なスタジアムの仕掛けを把握してから挑むべし。詳細は隠し地域参照 + 隠し地域のアドバイス ←クリックで閉じる 海底都市 特技が使えず、ピッチアイテムが一切落ちてこない(したがって必殺技も使えない) 種族を問わず、能力値と特徴のみが勝敗を分けることになる。あとは単純に操作の腕前も上げておくといい 敵チーム自体はそれほど強くないので、優秀なスカウト選手を、カネにモノを言わせて大量雇用すればすんなり攻略可能 海賊の島 大量のピッチアイテムが降って来るため、スタミナが回復しやすく、必殺技も使える機会が多い 強力な必殺技を使ってのゴリ押しが有効。レイズアップも多いのでワンサイドゲームで決めるつもりで 全員が特徴「お調子ストライカー(orキーパー)」持ちなので、先制を許さず一気に畳みかけよう 火吹き山 溶岩が降って来て、当たると吹き飛ばされる。敵選手はドラゴンとオヤジ戦車のみで、全員「炎に強い」持ち 「炎に強い」は修得しやすいので、出来る限り多くの選手につけておこう。「爆発に強い」はなくてもあまり困らない チームの強さがあまり高くないこともあり、最低限GKに「炎に強い」を付けておけば能力の高さで十分押し切れる能力差で押し切る場合、FWにはフィールド上を歩くことなくゴール前まで飛べるぬすっトドがオススメ 砂漠 敵チームはオヤジ戦車のみ、カラクロイドのみ、お化け大根のみ、と極端 フィールド上ではボールが弾まず、ピッチアイテムはポイズンボールが多い 普通の地域と大差なく攻略できる。一応、「爆発に強い」「どくよけ」を持っていると有利 北極 サルがフィールド上を歩くとツルツルと滑る(GKも例外ではない) レイズアップが振ってきやすい。敵選手全員が「炎に弱い」持ち FWにはほとんどフィールドを歩かずに移動できるぬすっトドが最適 レイズアップが多い上にGKがあまり頼りにならないので、「鉄のカーテン」「時の砂」持ちがいると安心 サンダーランド ピッチ上に雷が落ちてくる。敵全員に「電撃に強い」が付いている 電撃ダメージが痛い上に敵チームも強いため、最低限こちらにもGKとFWに「電撃に強い」が欲しい マムルが2名いるチームでキャンプを組み、その二名をGKとFWとして育成すると楽「電撃に強い」持ちのスカウト選手で残りのポジションを埋められると心強い 地下帝国 スペシャルボールの割合が他のスタジアムに比べて多い 必殺技が飛び交うことになるので、強力なシュート技を持ったFWと「鉄のカーテン」「時の砂」持ちを揃えたい 凶悪な必殺技を持っている選手が多く、特に「エンチョーサイミン」持ちを放置しているといつまでたっても勝てないチームにマルジロウを入れておき、勝ち越し状態で30秒を切ったら該当選手を常にマークしておきたい とにかく相手にスペシャルボールを取らせないように。合言葉は『取られる前に取れ』 宇宙 慣性の法則に則ってどこまでもボールが転がり続ける 敵が純粋に強力。凶悪な必殺技持ちもいるため、マルジロウを入れておくと安心 実は爆裂ヘッド持ちのサルはいないので、意外と「ゴキブリボール」も有効 ウホックをスカウトしたりレアスカウト選手を獲得したり、チーム全体のレベルを上げておくのも大切どうしても攻略したいなら強いスカウト選手でチームを埋めればそのうち勝てる(達成感は無いが) とにかく最後まで頑張りましょう。それともう一つ、何があっても世界は守りましょう!! 選手の育成(全地域開拓後) 全てのキャンプ地を開放し、全てのチームを倒し、トップリーグで優勝して念願のコパ・デ・プラタを手に入れた …と、ここまでやってようやくスタートラインに立てるのがこのゲームの恐ろしい所。むしろここからが本番 最強の道で段位を上げれば少々ステータスの底上げもできるが、理想の選手の基盤を作るのは結局はこの10ヶ月 理想の選手育成論は色々あるが、強い選手を育成するなら少なくとも以下の事項は抑えておきたい。 一、ポジション・種族・キャンプ地は育成前から決めておく! 育成方針は最初から決めておくこと。マーモにGKなど、相性が悪い組み合わせは避けた方が無難 キャンプ地はその種族が出やすい所を選ぶと良い。目当てのサルが出なかったらやり直し 不確定要素の多いゲームなため、計画の立てられる面はある程度抑えておきたい 二、育成する選手に毎月最大効率で練習させる! 一度の育成でフルに練習できるのは1~2匹。アクシデントに備えてメインとサブをそれぞれ育成するのが望ましい やる気を最大の状態で一ヶ月に4回集中して練習させることで常に最高の練習効率をキープしたい 特に1ヶ月目はイベントや行商人からドリンク類を購入するなどしてやる気を最大まで持って行くこと 努力家が早めに付くまでやり直す人もいるが、試合後のイベントで付くこともあるため2ヶ月目までは待ったほうが良い 練習後のケガも結構な頻度で発生するため、傷薬の準備を怠ると痛い目を見るので注意 三、毎月の練習試合には(ほぼ)必ず勝つ! 能力UP、資金確保、賞品獲得といいことづくめなので、意地でも試合には負けないように (最初から玉砕覚悟で上位ランクに挑む選択肢も。負けても「負けず嫌い」が付く可能性がある) 負けると試合後の爆発的成長も見込めないため、上のランクに挑戦するより確実に勝ちを取りに行ったほうが良い また、毎回Cランク(賞金5000G)程度のチーム相手でも特に資金難に陥ることはない(無闇にスカウトしなければ) 四、能力UP系のドーピングアイテムをとにかくつぎ込む! 一定確率で特徴が付くこともあるため、見かけたら購入できるだけ購入して与える なぞのビデオだけは集中力をC以上にしてからの方が良い(※予め「時の砂」の条件を満たしておく) 地域によって買えるアイテムに違いがあるため、あらかじめ確認しておくと効率が良い 現実世界でのドーピングはご法度だが、ネットサルの世界では何の問題もない 五、諦めも肝心!やり直す勇気を持とう! 育成ではランダム要素が多く、様々な不幸が選手を襲う。特に使い勝手の悪い必殺技を覚えてしまっても消せない 取り返しの付かないことが起こると、計画通りに育成することが難しくなってしまう。時にはやり直したほうが良い トップメニューから「チーム育成」→「やりなおす」を選択すれば1ヶ月目のキャンプ地選択からやり直せる 気軽にコメントして下さい 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 阿修羅 タイトル 阿修羅 機種 セガ・マーク III 型番 G-1307 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986-11-16 価格 5000円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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292.そして彼だけになった。 ♀アルケミストの前には、死神がいた。 全身から力はどんどん抜けていき、それに反比例して全身の痛みはますます増している。 それでも――意志は、まだある。 そう、生き残る。 どんな手を使ってでも、生き残る。 そうじゃないと――これまでの人生で行ってきた全てが、無駄になる。 幸せになるために、なんでもやった。 それも、全ては幸せになるため。 そう、自分は正しい。 人はみな自分が幸せになるために生きている。 私はそのハードルが他人よりも著しく高かっただけ。 私は常に最善の結果が出るようにと行動してきた。 その私が何故、こんな血と埃に塗れた辺境の島で、一人寂しく死ななければならないのか!!! 理不尽だ! 理不尽だ! 私は生きたい! 生きて、幸せになりたい! そのためにはこんなところで死んでいられるか!!! そこで、死神の手が、私に触れて。 瞬間、全身を蝕む苦痛が薄れていくのを感じて。 私は、自らの人生の徒労を理解し、また自分が幸せに包まれているのだと理解した。 ♀アルケミストが息を引き取ったを確認して、ようやくグラサンモンクは彼女の首から手を離した。 彼女は――生きようとしていた。決して、生き延びられる筈がないのに。 その執念、あるいは妄執は彼女の全身あるいは全霊を蝕んでいた。 このままでは、彼女はきっと無念のまま死んでいくだろう。 そう理解したグラサンモンクは――♀アルケミストの首に、手をかけた。 せめて、彼女が安らかな死を迎えられるように、と。 医学的な話をするならば、首を絞めることで脳に血液が送られなくなるため、正常な思考ができなくなる。 しかし、それ故に彼女の思考を蝕む妄執を取り払った状態で、彼女を逝かせることができた。 事実関係を確認するならば、彼は♀アルケミストを殺したことになる。 それでも彼は後悔はしていなかった。彼女を妄執から解き放ってから逝かせられたのだから…… 「さて、と」 もう一人、重傷者がいた。 ♀騎士だ。 彼女は生きているだろうか。 グラサンモンクは彼女に近づき、露わになっているその首筋に触れる。 はたして――彼女は、冷たくなっていた。 グラサンモンクは、ほんの数秒だけ、目を閉じる。 それは、やけになって叫んで走り出したくなる自分を抑えるため。 そして、死んだ♀ハンター、♀アルケミスト、♀騎士への黙祷でもあった。 そして、残ったのは彼と、♀ハンターを殺した鷹だった。 この鷹には見覚えはないが、先ほど♀ハンターを倒した手並みをみると、まさか野生ではあるまい。 彼は先ほどからぴぃぴぃと泣いている。 グラサンモンクには彼の言葉がわからないが――なんとなく悲しげな響きを感じ取っていた。 ともかく、彼をこのままにしておくわけにはいかない。 このゲームの参加者でないのなら、なおさら。 「なあ、鷹よ」 それが、自分に向けられた言葉だと理解したのか。 鷹は、グラサンモンクに寄ってくる。 結構躾けられているな、と感心しつつも、グラサンモンクは続ける。 「お前は、もう帰れ」 ぴぃ、と鷹が悲しそうに鳴いた。 「この島は――地獄だ。 どいつもこいつもいい奴で、誰も彼もが生きたいと思っているくせに、全員死んでいく」 だが、と続ける。 「お前は、ゲームの参加者じゃない」 ぴぃ 「お前は、帰れ。帰ってくれ。このままだと、きっとお前は死ぬ」 ぴぃ、ぴぃ。 「だから、頼む、帰ってくれ。そして新しい生活を見つけて――せめてお前だけは、幸せに生きてくれ」 両手、両膝、さらに頭を地面につける。 獣に自分の意思がどこまで伝えられるのかわからなかったが、彼にはこれしか方法が思いつかなかったのだ。 「頼む、お前だけは――帰って、幸せに――」 1分、2分、それ以上。 長い長い間、グラサンモンクは土下座をしていた。 そして、ようやく目の前の気配が消えたことを感じて――立ち上がった。 ふぁるは、大空を周回していた。 そして、グラサンモンクが立ち上がったのを視認すると、ぴぃ、と一言だけ鳴いて、ねぐらへ向かって飛び立った。 ♀アルケミスト 現在地:E-6 所持品:S2グラディウス ガーディアンフォーマルスーツ(ただしカードスロット部のみ) 矢筒 毒矢数本 望遠鏡 食料二食 外 見:絶世の美女 性 格:策略家 備 考:製薬型 悪女 ♂スーパーノービスと合流したい(ひとりは怖い) 状 態:脇腹に貫通創(治療済) 寄生虫ロシアンルーレット状態 喉元に矢 毒 モンクの手によって安らかに死亡 ふぁる 現在地:E-6 所持品:リボンのヘアバンド スキル:ブリッツビート スチールクロウ 備 考:なんだかんだいいながら♀ハンターが心配で堪らない、ツンデレ? GM側の拠点を発見するも重要視せず無視 寄生虫に捕食されかけた事で異様な姿になった♀ハンターを♀ハンターと認識できず 状 態:JTによる負傷、♀ハンターが殺されたかと激昂。グラサンモンクの意思を受け取り、島から脱出。 ♀騎士 現在地:E-6 所持品:S1シールド、ツルギ 外見:csf 4j0i8092 赤みを帯びた黒色の瞳 備考:殺人に強い忌避感とPTSDを持つが、大分心を強く持てるようになる。刀剣類に抵抗感 笑えるように 状態:死亡 グラサンモンク 現在地:E-6 所持品:緑ポーション5個 インソムニアックサングラス 種別不明鞭 容 姿:csm 4r0l6010i2 スキル:ヒール 気功 白刃取り 気奪 指弾 発勁 金剛 阿修羅覇王拳 備 考:特別枠 右心臓 したぼく二号 悪ケミを護る デビルチを警戒 状 態:掌と肩に打撲 SP微妙に枯渇 参考スレ:【18歳未満進入禁止】リアル・グRO妄想スレッド【閲覧注意】 作品「雨の日」「青空に響く鎮魂歌」よりモンク(♂モンクと区別するため便宜的にグラサンモンクと表記) 残り10名+3匹 戻る 目次 進む