約 2,467,769 件
https://w.atwiki.jp/332atgds/pages/70.html
ガルーラ 図鑑No.115 タイプ:ノーマル 特性:はやおき(眠り状態から早く回復する) きもったま(ノーマル&かくとう技がゴーストタイプにも当たる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ガルーラについてのコメント 種族値のバランスが良い 悪く言うと、目立った能力が無い しかし、弱点が格闘のみであり、耐久も並よりあるので、案外耐えられる 使いようで、意外と活躍できる 肝っ玉型 (Arch 【性格】意地っ張り 【特性】 きもったま 【努力値】 攻撃252 HP252 【持ち物】 ラム、オボンなど 【確定技】 猫だまし アームハンマー すてみタックル 【選択技】 3色パンチ、不意打ち、地震 【備考】 素早さ調整もアリ 特性によって、ゴーストタイプにも猫だましで襷潰しが出来る 普通は弱点をつけないミカルゲ、ヤミラミの弱点をつくことも出来る数少ないポケモン 注意:ミカルゲ、ヤミラミは弱点が無いのではなく、ゴーストタイプで格闘が無効になっているだけ コメント なんとなく作成 -- (アーチ) 2009-01-06 21 25 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ro2bot/pages/7.html
ラグナロクオンライン2の基本操作 1. 対象の選択 対象(モンスター、NPC、プレーヤーキャラクター)を1回クリックする。 2. キャラクターの移動 マウス操作 マウス 視点の変更など 左右クリック 対象の指定、攻撃など キーボード操作 W 上に移動 A 左に移動 S 下に移動 D 右に移動 スペース ジャンプ 3. 戦闘 モンスター選択状態で再びクリック、または未選択状態でダブルクリックすると、対象を攻撃する。 対象状態窓:自分が選んだ対象の状態を示す。 対象の友好状態:対象の名前が赤色で示す場合、自分と敵対状態である。 4. アイテム取得 アイテム取得メニュー呼び出し:死亡したモンスターにマウス右側バトンをクリックすると、アイテム取得メニューが示す。 5. NPCとの対話 NPCをダブルクリックすると、対話が始まる。
https://w.atwiki.jp/sakuraduka_yuu_t/pages/24.html
Roの出来事/2007年02月01日/最近考えることは #blognavi
https://w.atwiki.jp/mddstaisen/
永遠に未完成 主にメダル育成中心にしたいと思います。取り返しがつかないので。 追記等ありましたらどうぞご自由に 対戦ルールは基本的に語るスレや対戦スレで流行ってるルールで。 現在は特に流行ルールやお決まりのローカルルール等は無いようなので、とりあえずオープン1~3体使用基準。 それ以外のルール前提の場合は表記お願いします。 関連リンク 公式 http //www.medarotsha.jp/ds/ メダロットDS wiki http //medarot.jpn.org/ メダロットDS攻略wiki http //wiki.arrowy.org/medarotds/ メダロットDS 攻略wiki http //wiki.livedoor.jp/medarot_ds/
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/58.html
RO-158 こどものうた1 メモ 表 裏 第二十二刷1989年9月4日 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-158_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-158_2.jpg)
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/51.html
RO-108 演歌 Vol.3 メモ 表 裏 ROM一覧 第一刷昭和59年9月10日(1984年) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-108_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-108_2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-108_3.jpg)
https://w.atwiki.jp/dlx_legi/pages/19.html
育成 特化攻撃特化 必殺特化 バランス 防御特化 武器の育成方法 強化素材のあれこれ限界突破後の強化が一発で終わる組み合わせ 特化 特化とは「攻撃力」「必殺技」「防御力」「技防御」の4つのパラメータのうち、どれかを集中して育てる事。またはそうして育てたキャラのことを指します。 ただ漫然とキャラを強化していくと中途半端な能力になりがちです。キャラの育成には莫大なリソースを必要とするため、後々後悔することがあります。 そのため早い段階でどのパラメータを強化していくか決めておいたほうがよいでしょう。下記はその例です。 攻撃特化 攻撃特化とは攻撃力・防御力を集中して育てた、1対1の戦いに強いキャラ。 攻撃特化を目指す場合、剣・召還の[闘]を集中的に育てていこう。 (パラメータの参考画像) 必殺特化 必殺特化とは必殺技・技防御を集中して育てた、1対多の戦いに強いキャラ。 攻撃特化を目指す場合、杖・召還の[魔]を集中的に育てていこう。 (パラメータの参考画像) バランス バランスとは攻撃力・必殺技をバランスよく育てた、キャラ。 攻撃特化を目指す場合、槍・召還の[闘]と[魔]をバランスよく育てていこう。 (パラメータの参考画像) 防御特化 防御特化とは防御力・技防御を集中して育てた、しぶといキャラ。 防御特化を目指す場合、鎧と兜を集中的に育てていこう。 (パラメータの参考画像なし) 武器の育成方法 武器は剣杖槍のどのカテゴリも「攻撃力」「必殺力」のパラメータをもっています。しかし、剣と杖で上限値に偏りがあり剣は攻撃寄り・杖は必殺寄りになります。 もし、攻撃特化もしくは必殺特化を目指している場合は武器の持つパラメータの2つの内で特化に合うタイプの値を伸ばすだけで構いません。 攻撃特化なら「剣」の「攻撃力」、必殺特化なら杖の「必殺技」を重点的に伸ばして行きましょう。 下記は必殺特化の武器の育成例です。 左は必殺技のみ限界突破しているので強化にかかるキーンと素材を節約できています。 右は両方の値を限界突破しているので強化に莫大なリソースが掛かってしまいました。 必殺特化に攻撃力は必要ないので右側の育て方では効率が悪いことがわかります。 強化素材のあれこれ 白銀武具:各ステータスを800上昇させる。レア武具10種獲得毎、イベント限定ガチャ、シルボ討伐で入手 黄金武具:各ステータスを「5%」上昇させる。Sレア武具10種獲得毎、イベント限定ガチャ、ゴールボ討伐で入手 虹色武具:各ステータスを「15%」上昇させる。SSレア武具10種獲得毎、イベント限定ガチャで入手 強化費用は強くしていくほどどんどん高くなるので、一気に強化したほうがキーンは節約出来ます。特にSS限界突破後は途方もない費用が掛かるので、素材を貯めて後で一気に強化すると安上がりで済みます。但し強化素材そのものが滅多に入手できないので、一刻も早く強化する場合は素材を待たずにコツコツやっていくしかないでしょう。 限界突破後の強化が一発で終わる組み合わせ 黄金10個(ゴールボからせこせこ集める) 虹色3個+黄金1個(SS10個収集ボーナス+ゴールボ1匹) <5/2 あくしおん記載> コメント 名前 コメント 以下、広告
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/30.html
RO-703 SOUND KIDS どうよう3 メモ 表 裏 第五刷1991年3月5日 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-703_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-703_2.jpg)
https://w.atwiki.jp/c_rom/pages/31.html
RO-705 SOUND KIDS アニメのうた1 メモ 表 裏 第四刷1990年12月10日 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-705_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RO-705_2.jpg)
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif2ml/pages/24.html
前作との主な違い レッスン(部員レベルの育成) スキルレッスン(特技レベルの育成) 覚醒 前作との主な違い 今作での部員の育成方法は前作と比べて在り方が大きく変わっている。 前作のレベル上げでは部員やサポートメンバーを消費、特技レベル上げは同一部員や特技アップサポートメンバーを消費して上げる。 覚醒は同一部員またはシールを消費して行うスタイルだった。 部員を消費することによる育成ができなくなった。 レアリティによるLvや特技Lvの上がりやすさの差がなくなった。 特技Lvの上限はレアリティにより制限されるようになった。(R=3、SR=5、UR=9) 覚醒覚醒を行うための条件として「覚醒させる部員のLvが上限に達していること」が追加された。 覚醒を行うためのアイテムが「ペンライト」1種類に統一された。 スクフェス1の「スキルスロット」にあたる要素は、現在のスクフェス2には実装されていない。 レッスン(部員レベルの育成) 「レッスンノート」というアイテムを使用することで部員のレベルを上げることができます。 レベルが上がると属性Pが上昇し、ライブでより高いスコアを獲得できるようになります。 レベルが最大まで上がった未覚醒部員は「覚醒」できるようになります(覚醒については後述)。 レッスンノート 消費G 獲得経験値 小 100 100 中 1000 1000 大 5000 5000 レベル上限 レアリティ 未覚醒上限 覚醒上限 R 40 60 SR 60 80 UR 80 100 必要経験値R:Lv1→40で51,528、Lv40→60で153,969、合計205,497 SR:Lv1→60で205,497、Lv60→80で400,357、合計605,854 UR:Lv1→80で605,854、Lv80→100で834,907、合計1,440,761 + 必要経験値表 レベル 累積経験値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10まで 0 100 200 300 425 429 435 443 455 467 3,254 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20まで 485 505 529 557 590 629 671 719 775 834 9,548 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 30まで 902 976 1058 1146 1243 1348 1462 1584 1716 1857 22,840 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 40まで 2008 2170 2341 2525 2719 2925 3142 3373 3615 3870 51,528 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 50まで 4140 4421 4718 5029 5354 5694 6050 6421 6808 7211 107,374 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 60まで 7631 8068 8523 8994 9484 9993 10519 11065 11631 12215 205,497 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 70まで 12820 13445 14091 14757 15446 16156 16887 17641 18419 19218 364,377 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 80まで 20041 20889 21759 22654 23575 24519 25490 26486 27508 28556 605,854 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 90まで 29632 30734 31863 33021 34207 35420 36662 37935 39235 40566 955,129 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 100まで 41927 43318 44739 46193 47678 49193 50742 52323 53936 55583 1,440,761 スキルレッスン(特技レベルの育成) 「スキルブック」というアイテムを使用することで部員が持つ特技のレベルを上げることができます。 特技レベルが上がると、特技発動間隔が短くなり、特技の発動確率・効果時間・効能が上がります。 特技レベルの上限はカードのレアリティによって決まっており、Rは上限3、SRは上限5、URは上限9となっています。 スキルブック 消費G 獲得特技経験値 小 1000 100 中 10000 1000 大 50000 5000 必要特技経験値 特技Lv 必要特技経験値 累計 1→2 1,000 1,000 2→3 2,200 3,200 3→4 4,900 8,100 4→5 9,700 17,800 5→6 17,200 35,000 6→7 28,000 63,000 7→8 42,700 105,700 8→9 61,900 167,600 覚醒 レベルが上限に達した未覚醒部員は、覚醒を行うことができるようになります。 覚醒を行うためにはレアリティに応じた個数のペンライトとゴールドが必要です。 覚醒させた部員は以下のボーナスを得ます。 体力+1 レベル上限+20 加えて、プロフィールやホームカスタムで覚醒後のイラストを選択可能になります。 レアリティ 必要Lv 消費ペンライト 消費G R 40 100 30,000 SR 60 200 70,000 UR 80 1800 100,000