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【名前】うんこ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】いかなる量・質・表現方法でも表現できないほど強い 【長所】強すぎて表現できない 【短所】うんこ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 155: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/22(火)11 41 58 ID wP.dr.L3 × うんこ考察 今日のうんこ 「表現できない」の解釈は最低値。 表現可能性「無」(26) の直上。 448◆n0qGxROT0Q 2022/10/03(月) 19 45 25.98ID VvyVfCog うんこ(表現不能)再考察 いかなる量・質・表現方法でも表現できないほど強い 性能的に見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ! と同列 451◆z1qWXXpLbtDS 2023/06/06(火) 18 31 24.86ID sprr+gES 俺は、少なくともうんこはもっと上に言っていいと思ってる 452格無しさん2023/06/07(水) 16 31 12.20ID 6UGYZH1i 結局この議論は 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】いかなる量・質・表現方法でも表現できないほど強い で超比較級が取れるか、もっと言うと「いかなる量・質・表現方法の表現」だけで書いてある系を指定する事ができるかどうかという話だよね 取れるのであれば うんこ(表現不能)再考察 〇"ナマの事実" どのような質、量、記述方法、優先度を持っていてもこのキャラが勝利する 記述方法、優先度は定義不明なので使えないとして、無限の質、量に勝利する。 だとすると、こちらは無限の質、量、表現方法で表現できない程強い方が強そう 〇『勝利する為に必要なあらゆる全て』の要素を踏まえた名前 表現できないものも書いてある系に有利取れる程度の書いてある系には「如何なる質」レベルなら勝てるか 〇Tiger King 「表現できないほど強い」「書いてあるより強い」を書き込むことが許される書いてある系に勝てるレベルなので「如何なる質」レベルなら勝てる 〇JIN(であったはず) JINは表現できないという形でも表現できない上位表現の強さなので「如何なる質」レベルなら勝てそう 〇Eternal-winner 合同勝利 〇最短の神 どの様な質・量・表現方法にも勝てる+強さに関係なく勝てるなので「表現できない」という中身がある方が勝てそう ×Upper Male 通常テンプレなので負け ×千載無意 このレベルには勝てない ×Sealer 封印負け Upper Male>うんこ(表現不能)>最短の神 となって神に愛された男は位置が変わらなくなる 文鮮明の議論を参照 0407格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/22(土) 18 03 18.68ID c7cFXYA5 これまでの議論を踏まえたところI m Alright!と妄を極めし者は書いてある系を参戦可能だと認定してるので現状維持で良さそう た 論強家>詭弁の少女>うんこ(表現不能)=説明不可能級(2)=説明不可能級(3) 0408◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/22(土) 18 10 14.75ID c7cFXYA5 ただ論強家と神に愛された男は書いてある系を参戦可能認定できないと主張する あとうんこ(表現不能)と詭弁の少女もついでに再考察、異論が無ければ 神に愛された男>論強家>詭弁の少女>うんこ(表現不能)=説明不可能級(2)=説明不可能級(3) 0476◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/07/01(月) 22 21 13.31ID Dr1cXh7l うんこ(表現不能)って説明不可能級(3)と同列なはずだよね 再考察 狭間の人>詭弁の少女>バイソン=うんこ(表現不能)=説明不可能級(2)説明不可能級(3) 0868格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/07(水) 05 06 17.36ID E/uJXUaQ 無限の文字数の情報が書いてある考察 情報量が可算無限の書いてある系 全てが書いてある系は全て級の量なので負け 説明不可能級(2)=説明不可能級(3)にも普通に負け とはいっても書いてある系ではあるので 説明不可能級(3)>無限の文字数の情報が書いてある (書いてある系の壁) 0891格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/10(土) 15 59 52.05ID WJTXGnYq 868 その理屈だと説明不可能級(3)は勝つためのあらゆる全てが書いてあるよりは上に行くんじゃね? 0892格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/10(土) 16 35 04.81ID WJTXGnYq 再考察 Upper Male>説明不可能級(3)>最短の神 「勝つためのあらゆる全てが書いてある」を記述認定しているので “あらゆる全ての表現“>神に愛された男>論強家>詭弁の少女>超☆キサマノフ>より上=妄想する少年=表現可能性「無」(30)=The Great=Super Strongest Man=うんこ(表現不能)=説明不可能級(2) 0893格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/10(土) 16 36 07.84ID WJTXGnYq 892 表現可能性「無」(30)の考察から類推
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LastChaos(ラストカオス) 開発元 : NAKO Entertainment 発売元 : ドリームエンターテイメント 発売日 : N/A 価 格 : N/A ゲームの感想 このゲームでの最大の売りはプライベートダンジョンでしょうか。それ専用のスキル(範囲攻撃スキル)があり、一人でダンジョン内で狩りが出来ます。PDに入れるLvの時はサクサク上がりますが、そこがおいしくなくなるLvになるとフィールドにいくしか無く、範囲スキルがないので1匹ずつちまちま狩っていかなければならず、Lvがなかなかあがりません;;PTを組むにも公平圏内は±3で、ソロPTの方がうまかったり。。ソロ仕様のゲームなのかなぁ。。? もうちょっと飽き気味かも。。^^; 期待のゲームが遊べるようになったら引退かな。。w 思い出のSS 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう ラストカオスWiki Last Chaos 情報局 Copyright 2006 DREAM Entertainment Co, Ltd. All Rights Reserved.
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD STEP chaos eater -IIDX edition- 猫叉Master+ 210 905 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 知恵の輪(THIRD HALLUCINATION CHAOS) THA BLUE HERB THA BLUE HERB RECORDINGS TBHR-002 1998/--/-- - #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Side Track Title Produce A 1 知恵の輪(THIRD HALLUCINATION CHAOS) O.N.O 2 知恵の輪(THIRD HALLUCINATION CHAOS)(Inst) O.N.O 3 知恵の輪(THIRD HALLUCINATION CHAOS)(Bonus Beats) O.N.O B 4 北風(WIND FOR WIN) O.N.O 5 北風(WIND FOR WIN)(Inst) O.N.O 6 北風(WIND FOR WIN)(Bonus Beats) O.N.O 7 北風(WIND FOR WIN)(Acap) O.N.O PERTAIN CD STILLING STILL DREAMING
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) AM-3P -"CHAOS" Special- KTz SuperNOVA2 鬼14 130 309/4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 81 86 47 24 101 激譜面(11) / "CHAOS" Special(14) / 鬼譜面(ACではプレイ不可) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/am3p_cs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=kB_LmxjJuRM (x2.0,VIVID) https //www.youtube.com/watch?v=9JhhjgH8NYo (Handclap,1P側 x2.0,NOTE 2P側 x3.0,YA_Solo) 解説 クリアを目指す分には序盤の16分25連、49連が出来れば大丈夫だろう。↓軸と→軸の2パターンがあるので右足から入ればきちんと交互で踏める。 その後は細かい16分が続くが、終盤に3回ほど、同時踏みの混ざった16分3連がある。コンボを繋ぐ際は十分に注意すること。 休憩地帯もあるが上記2カ所の難所を考えると難易度相応の譜面と言って良いだろう。 BPMが130と割と遅めなので、特にこだわりが無ければHS推奨。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ FC難易度は14で1位か2位だと思う。自分はこれがボルスペが最後でその前がこれでした。 結局超速同時3連ゲー。ちなみに初繋ぎはシャッフルでした。意外に有効だと思います。 -- 名無しさん (2012-09-06 10 07 43)Royz鬼譜面がいらっしゃる - 2013-09-02 08 29 23 コメント日時ぐらい見ろと - 2013-11-22 08 54 56 序盤の49連がどうしてもつながらない、片足の移動距離が長いせいなんだろうが、Chronos(鬼)はつながるのに。。。 - 2014-04-20 14 29 36 序盤滝をフルコンボできる精度になったら、足15のHoratio激をやってみよう。速度はあるが同傾向なので、地団駄さえ合えば意外とクリアできたりする。 - 2014-11-08 11 05 53 4年前のコメに突っ込むのもアレだけどHoratioの方がこれよりずっと楽じゃない?あっちは正面地団駄だけどこれは捻り混じりだし (2018-03-30 12 01 43) 足14埋めでやってみたけど、序盤が酷すぎて、足14内ぶっちぎりの低スコアだった。あの出落ちホントに何なんだ… - 2015-04-10 09 07 16 終盤の同時着地3連のうち→↑(↓→)は普通に踏もうとすると左足が上から下への遠距離スライド、または右足で→↑→といった高速3連スライドが必要になるが、最初の→を逆足入りするか、同時を踏むときに→を左足で踏むように捻るとスライドが楽になる。捻りが得意か高難度スライドが得意かでやり方を分けると良い - 2017-09-10 01 11 23 つ2枚抜き (2019-09-23 20 12 34) 同時をとれるようになると楽しい 出オチはつらいけど - 2017-09-29 23 31 20 なにげに侍将軍と同じ速さ (2019-01-23 11 23 16) 六段2曲目に抜擢された。超前半ゲーなので必死で踏もう (2019-03-28 10 51 45) 10数年前に作られた無理に難易度上げたEDITのよう (2019-12-28 01 13 27) 正規系大ハズレ。スコアは乱当たり待ち一択 (2021-03-02 16 33 02)
https://w.atwiki.jp/chaosdream/pages/19.html
「chaos」別館@wiki 家庭教師ヒットマンREBORN! 「異世界の旅人」シリーズ 第1話:始まりの世界 第2話:まさかの中学生!? 第3話:いつの間にか巻き込まれ 第4話:気づけば自分も守護者に 第5話:せっかく仲良くなれたのに・・・ 遊戯王シリーズ 「異世界の旅人」シリーズ 執筆中
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2953.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD STEP chaos eater -IIDX edition- 猫叉Master+ 210 683 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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[部分編集] Hightower Brought Low Hightower Brought Low概要 攻略 戦闘ステージ。 [部分編集] 概要 攻城戦。 制限時間 20分 (Easy) [部分編集] 攻略 数カ所ある制圧ポイントを押さえる毎にボーナスとして制限時間が延長される。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/377.html
RO2 ttp //www.ro2.jp/ ROの良さを全く失った別のゲームへようこそ。 妙に荒くキモイキャラ バランスをまるで考えてない職業 やる気を全く起こさせないシステム お使いばかり頼むNCP達 汚れた入れ歯を渡して来いというカプラ嬢 ぶっ殺すぞ!と脅迫する防具屋の姉ちゃん oβ3日目でBOT登場 最終日までに大量量産され飛び回ったBOT oβなのにRMTが販売された業者ウハウハ 癌畜が集まりキモイ踊りを踊ってた患者ゲー 韓国で人気が無く鯖統一化を既にやっとる 癌呆は50億で契約を結んだ期待のゲーム 月額1.980円を堂々と予定 先行販売パッケージ品は返金要望殺到 最近は話題にもされない既に忘れられたゲーム これがROの経験を得た重力の開発力です! これがROの経験を得た癌呆の運営力です! これが韓国量産型MMORPGと呼ばれるゲームです! これが ク ソ ゲ ー と呼ばれる素晴らしい見本です。 さあ期待しましょう! ROブランドと呼ばれるグラビガン期待の新作の力を!
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ルール まずChaosTCGのオフィシャルサイトの基本ルール(クイックマニュアル)をチェックしよう。 http //chaos-tcg.com/rule/basic.html 実はこれとは別に、トライアルデッキには「プレイブック」というルールについて細かい説明がある小冊子が着いている。 これはなぜかサイトには載ってないので、トライアルデッキを買って読んでほしい。 が、総合ルールver2.00以降に対応していないので注意。 Q&Aや総合ルールの方が正しいからできればそっちを見よう。 エラッタ エラッタ(修正という意味)にはカードのテキストミスや、強すぎるために変更されたカードテキストが掲載される。 ルールに慣れたらこちらもチェック。 頻繁に更新される場合もあるから、可能な限りチェックも頻繁にしよう。 http //chaos-tcg.com/rule/errata.html Q A 一通りみたけど、カードの効果について不明な点がある。 そんな時はQ Aをチェックしよう。 http //chaos-tcg.com/jsp/question 総合ルール さらに詳しいルールは総合ルールに書いてある。 冗談じゃないほど膨大な量があるけど、一度は目を通しておこう。 http //chaos-tcg.com/rule/floor.html 実はQ Aは総合ルールの内容をそのまま書き出していたり、簡単に説明しただけの物が多い。 もちろん補足的な内容もあるけどね。 チェックしたかい? いまいちわからないよね。うん、俺もそう思う。 そんな時はユーザーサポートに問い合わせてみよう。 電話とメールの好きな方を選べるけど、メールは回答が返ってくるのが遅い場合があるよ。 http //chaos-tcg.com/support/