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ロジーネフォンポーシンガー(ロジーネ・フォン・ポーシンガー) ポルトガル王の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナントフィッシュラーフォントロイベルク (フェルディナント・フィッシュラー・フォン・トロイベルク、夫) エルンストルートヴィヒフィッシュラーフォントロイベルク (エルンスト・ルートヴィヒ・フィッシュラー・フォン・トロイベルク、息子)
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磁場スタビライザー 高パワー用途の武器に必要なコンポーネント。 ダンプスターなどで見つかる ミッションでまあまあ使う 2スタックくらい欲しい レア度 重量 売値 派閥P 重量対単価 緑 6 338 3 56 ミッション・仕事 ICA コロレフ オシリス 基本に戻る?part14個 無し 無し ストーム妨害2個 安定が命3個 監視センター2個 宿舎 アップグレード ジェネレータ インベントリ ワークベンチ ランク1 (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) ランク1 (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) プリント ≪アイテム一覧に戻る
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>ウィザード アーマーダウン アベンジ インクリーズデバイス エンチャントウェポン:光 エンチャントウェポン:闇 カウンタースペル スペルブレイク スウィフトウェポン スナッチ チートマジック チャージマジック デュアルエフェクト ブーストエンチャント ブラインドフォールド マジックエクスペリエンス マジックエッジ ミッドナイトサン ロングスペル インフェルノ クエイク コキュートス シャドウスフィア セレスチャルスター テンペスト マスターマジック マテリアルコンポーネントII ダブルフェイズ フレイムクラック フロストプリズム ルインストーム 名前 コメント
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AWT(Abstract Window Toolkit) AWTについて JDK1.0で提供されたGUIツール OSに依存しないGUIを構築するためのクラス郡 ただし、OS依存コードを使用しているため、OSによって多少見た目や操作性が異なっている。 コンポーネントの階層ツリー
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アンドロイドアプリケーションを全体的にカプセル化したハイレベルなクラスに当たります。Activityを中心としてその他のトップレベルのアプリケーションコンポーネントとしてService やBroadcastReceiverとContentProvider
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アニメーションパネルは、Terragenにおいてアニメーションを操作するための主要なインターフェイスです。再生コントロールを持つタイムライン、スプラインやファンクションカーブを使用してアニメーションを編集するためのカーブエディタ、キーポジションとタイミングを編集するためのドープシートが組み込まれています。 アニメーションパネルは、【View表示】メニューまたはノードパラメータビューのアニメーションボタンから開く事が出来ます。これらは2つの方法で使用する事が出来ます。1つ目はTG4のメインウィンドウで開く事ができ、ウィンドウのメイン部分の下部、3Dプレビューとネットワークビューの最下段にあります。スタンドアロンウィンドウで開く事も出来ます。 TG4のメインウィンドウにアニメーションパネルを表示されている場合、3Dプレビューやネットワークビューと同様にで最小化、最大化、閉じる事が出来ます。 アニメーションパネルの上部にはタイムラインがあります。タイムラインには、現在選択されているパラメータコンポーネントの概要と、作業フレームの範囲とアクティブフレームの位置が表示されます。また、再生コントロールも組み込まれています。ウィンドウの右側にあるタイムラインのアイコンボタンをクリックすると、タイムラインの表示と非表示を切り替える事が出来ます。 タイムラインの下は、カーブエディタとドープシートが表示されるエリアです。カーブエディタはアニメーションパネルが開くと表示されます。パネルの右側にあるドープシートのアイコンボタンでドープシートに切り替える事が出来ます。また、この部分を分割/分割解除する事で、カーブエディタとドープシートを並べて表示する事も出来ます。 アニメーションパネルにパラメータを表示させる パラメータをアニメーションパネルに表示させるには、まずパラメータに少なくとも1つのキーを設定する必要があります。これを行うには、パラメータのアニメーションボタンを使用する事が出来ます。 アニメーションパネルでのコピー&ペースト ドープシートとカーブエディタでは、キーをコピー&ペーストする事が出来ます。現在のところ、これらのビューではキーのコピー&ペーストだけしか出来ません。例えば、テキストエディタにキーをペーストする事は出来ません。 キーを貼り付けると、キーは現在のフレームカーソル位置に挿入されます。貼り付けられたキーは、同じフレームにあるすべてのキーを置き換えます。 キーを複製する事も出来ます。複製は、現在作業しているビューでのみ機能します。キーを複製すると、最後に存在したキーから1フレーム前(時間軸の過去)に挿入されます。繰り返しカーブを設定する簡単な方法は、いくつかのキーを複製し、ナッジキーで1フレーム前に移動させてから、再度キーを複製する事です。 キーを貼り付けたり複製したりすると、ビューは新しく追加されたキーの中心に移動します。 現時点では、ドープシートには、キーのコピー&ペーストに関する特異な動作があります。キーは、ノードリストで現在選択されているパラメータ/コンポーネントからのみコピー&ペーストされます。複数のパラメータ/コンポーネントからキーを選択した場合でも、リストで現在選択されているアイテムに属するキーのみがコピーされます。もう1つの制限は、メタキー(黄色のキー)をコピー&ペーストする事が出来ません。 タイムライン 詳細は、タイムラインをご覧下さい。 カーブエディタ 詳細は、カーブエディタをご覧下さい。 ドープシート 詳細は、ドープシートをご覧下さい。 アニメーション機能リファレンス
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トップ ボツカテゴリ AVT-C875 / 2020年04月02日 (木) 02時58分00秒 AVT-C875は、生産を終了しました。2019.6.27 AVT-C875は、USB接続のHDビデオキャプチャーです。 ▲ PCがあってもなくてもゲームを録画できるAVT-C875(リンク先 Amazon) さまざまなゲーム機に対応 コンポーネント端子、およびHDMI端子を搭載しているため、最新のゲーム機から古めのゲーム機まで、幅広く対応できます。 PCがあってもなくても録画可能 PCを使ってゲームを録画することはもちろん(PC録画モード)、PCを使わずにゲームを録画することもできます(単体録画モード)。単体録画モードであれば、友達の家にこの製品を持ち込んでゲームを録画することも簡単です。 大画面TVでゲームをプレイしながらキャプチャーできる TVにゲーム機の映像・音声を出力してゲームをプレイできる機能を搭載しています(パススルー出力機能)。TVに映したゲーム画面を見ながら、録画やライブ配信をしましょう。 時間を遡って映像を再生・録画できる PC録画モード時、リプレイシーンのように映像を見返す機能に対応しています(タイムシフト機能)。1時間まえまでなら、クールなゲームプレイを再生でき、なおかつ録画も可能です。撮り逃し対策にもよいでしょう。 ゲーム機を接続するためのケーブルが付属 ゲーム機を接続するためのケーブルは付属されています。ゲーム機用のケーブルを別途用意する必要はありません。 目次 動作環境・製品仕様TVまたはPCモニターが必要 単体録画モードで必要なもの ライブ配信での使用について 接続可能なゲーム機の例 付属品 他製品との比較AVT-C878 AVT-C875-USF4C(ウル4コラボモデル) AVT-C285 PC録画モードと単体録画モードの違い ソフトウェアのインストール ゲーム機の接続PS4、Switch、Wii Uなど PS3 PS2 Wii、PSP iOSデバイス ゲーム画面の映し方 パススルー出力 録画 タイムシフト 単体録画モードでの使用各機器との接続方法 ゲーム画面の表示方法 録画方法 録画中に自分の声を動画に入れるにはPC録画モードの場合 単体録画モードの場合 LGP Stream Engineダウンロード/インストール 共通設定 配信ソフトに画面を映したい場合の設定OBS Studio XSplit アマレコTVに画面を映したい場合の設定 動画作成・ライブ配信のポイント実況プレイ動画を作成する場合 ライブ配信する場合 こんなときはキャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない 60fpsにしたい 単体録画モードで正常に録画できない その他 筆者がAVT-C875を使用した感想よい点 悪い点 関連ページ 動作環境・製品仕様 AVT-C875(Amazonで価格を見る) AVT-C875 接続方式 USB 2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子・コンポーネント端子 対応OS Windows 7/8/8.1/10、Mac OS X 10.9以降 備考 パススルー出力対応、1080p対応(最大録画品質は1080/30p) TVまたはPCモニターが必要 AVT-C875はハードウェアエンコード方式です。このタイプは、キャプチャーボードの選び方で書いたとおり遅延対策が重要です。AVT-C875はパススルー出力に対応しているので、この機能を使って遅延対策しましょう。用意するものは、HDMI入力を搭載したTVまたはPCモニターです(*1)。 ▲PS3の接続例。ゲームをプレイするには、HDMI入力を搭載したTVまたはPCモニターが必要です。上図に掲載しているケーブルは、すべてAVT-C875に付属されています。 単体録画モードで必要なもの PCレスでゲームを録画する場合(単体録画モード)、動画の保存先としてSDメモリーカードが必要です。公式サイトによると、推奨はSDHC Class10以上です。 ▲単体録画モード時におけるPS3の接続例。上図に掲載しているケーブルは、すべてAVT-C875に付属されています。SDメモリーカードは別売です。 単体録画モード時は、USB給電しなければAVT-C875は動作しません。USB接続による電源供給は、USB端子を搭載したゲーム機(例 PS3、PS4など)でもできます。AVT-C875とゲーム機をUSB接続するだけで動作しますが、USB電源について念のため留意しておいてください。USB給電に問題があると正常に録画できないことがあります。 また、AVT-C875にマイクを接続して録画しても動画に声を入れることはできません。単体録画モードで実況プレイ動画を作成する場合は注意が必要です。 ライブ配信での使用について ライブ配信するためにはPCが必要であり、単体録画モードではライブ配信できません。また、PC録画モードであればニコニコ生放送向けのライブ配信機能を使用できますが、使わないほうがよいでしょう(*2)。そのほかライブ配信でAVT-C875を使用する場合の注意点については、ライブ配信とキャプチャーボードをご覧ください。 接続可能なゲーム機の例 AVT-C875に接続できるゲーム機は下表のとおりです。注意が必要なのはPS3を接続する場合です。AVT-C875はHDCP非対応なので、HDMI接続してもPS3の映像を録画できません(*3)。PS3の場合はAVT-C875に付属されているコンポーネントケーブルを使って接続しましょう。どうしてもPS3をHDMI接続したい場合の方法については、後述します。 HDMI端子による接続 コンポーネント端子による接続 備考 PS4 ○ × PS4側の設定でHDCPをOFFにしておく PS3 × ○ ・AVT-C875付属のコンポーネントケーブルで接続する・HDMI接続したい場合は、HDMI分配器を使う(後述) PS2 × ○ AVT-C875付属のコンポーネントケーブルで接続可能 Switch ○ × HDMI接続で問題なし Wii U ○ ○ HDMI接続で問題なし Wii × ○ Xbox One ○ × HDMI接続で問題なし Xbox 360 ○ ○ HDMI接続で問題なし PSP-3000/2000 × ○ PS Vita TV × × HDMI分配器を使うしかない iOSデバイス ○ × Ver1.3.0.96から対応した ▲画面の上へ 付属品 AVT-C875には以下のものが付属されています。 説明 備考 1.本体 2.ミニUSBケーブル 3.専用PlayStation3ケーブル PS3とAVT-C875を接続するさいに使用するコンポーネントケーブル PS2でも使用可能 4.HDMIケーブル 1本付属、約40cmの長さ 5.AV IN-コンポーネントAV変換ケーブル ゲーム機とAVT-C875をコンポーネント接続するさいに使用するアダプタ WiiやPSPと接続する場合に使用 6.3.5mmオーディオケーブル 基本的には必要ない 7.ポータブルバッグ AVT-C875を入れて携帯できるバッグ 8.取り扱い説明書 表中に「専用PlayStation3ケーブル」というものがありますが、これはPS3をAVT-C875に接続する場合に使用します。PS3用のコンポーネントケーブルを購入する必要はありません。ケーブル1本でPS3とAVT-C875を接続できるので便利です。なお、PS2でも使用可能です。 ▲画面の上へ 他製品との比較 AVT-C875と似た製品についてまとめておきます。すでにAVT-C875を購入している場合は読み飛ばしてください。 AVT-C878 AVT-C878(リンク先 Amazon)は、AVT-C875の後継モデルです。1080p/60fpsに完全対応した点や、本体にマイクを接続して単体録画モードで(PCレスで)実況プレイ動画を作れるようになった点、遅延が小さくなった点(公式では約0.18秒)などがパワーアップしています。 AVT-C878は、AVT-C875の弱点を克服した製品といえるでしょう。そのぶん価格は高めです。また、コンポーネント端子は省略されたため、PS2やWiiなどには対応していない点に注意してください。 AVT-C878のほうが新しいこともあり、AVT-C875よりも初心者に使いやすくなっています。ただ、実売価格はAVT-C875のほうが安いため、どちらを買うべきかは悩むところです。両製品の詳細な比較については、以下の記事をご覧ください。 AVT-C878の使い方を参照 AVT-C875-USF4C(ウル4コラボモデル) AVT-C875-USF4C(リンク先 Amazon)は、『ウルトラストリートファイターIV』とのコラボレーションモデルです。配信ソフトであるXSplitの無料プレミアム会員資格(1年ぶん)のカードが付属されているので、価格的にはお得でしょう。 AVT-C285 AVT-C285は、PCレスでゲームを録画するための製品です。実況プレイ動画の作成(マイク入力搭載)、簡易なカット編集、YouTubeへの直接アップロードが本体だけで可能です。PCレスでの作業を強化したのがAVT-C285といえるでしょう。ただし、AVT-C285はAVT-C875と異なり、PCに接続して使用することはできません。ライブ配信もできません。 AVT-C285の使い方 ▲画面の上へ PC録画モードと単体録画モードの違い AVT-C875には、PC録画モードと単体録画モードがあります。PC録画モードは、PCでゲームを録画・配信するさいに使用するモードです。単体録画モードは、PCを使わずにゲームを録画するさいに使用するモードです。必要に応じて両モードを切り替えましょう。両モードは、AVT-C875のモード切替スイッチで切り替えます。 ▲モード切替スイッチ。PC録画モードと単体録画モードを切り替えるさいに使用します。 できることはPC録画モードのほうが多く、単体録画モードはPCを使わずにゲームを録画することに主眼がおかれています。PCを用いない状態でゲームを録画できても、動画を編集したり、動画を投稿するためにはPCが必要なので注意しましょう。AVT-C875自体には、動画編集・投稿機能はありません。 PCの要否 録画 ライブ配信 タイムシフト マイクの音入れ 最大録画品質 PC録画モード 必要 ○ ○ ○ ○ 1080p/30fps 単体録画モード 不要 ○(4GBごとに分割) × × × 720p/60fps(*4) このページでは、最初にPC録画モードについて解説します。単体録画モードについては解説後半にまとめてあります。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール それでは、まずはAVT-C875をPCに接続して、必要なソフトウェアをインストールしましょう。 AVT-C875とPCを付属のミニUSBケーブルで接続する。 公式サイトにアクセスし、ドライバとRECentralをダウンロードする。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックする。 「実行」をクリックする。 「次へ」をクリックする。 「使用許諾契約の全条項に同意します」を選択し、「次へ」をクリックする。 「完全」を選択し、「次へ」をクリックする。 「インストール」をクリックする。 ▲画面の上へ ゲーム機の接続 PS4、Switch、Wii Uなど PS4、Switch、Wii U、Xbox One、Xbox 360の場合は、HDMIケーブルを使って接続します。HDMIケーブルはAVT-C875の「IN」と書かれている部分に接続してください。 PS3 PS3を接続する場合、AVT-C875に付属されている専用PlayStation3ケーブル(上述)を使って接続します。HDMIで接続するよりも画質は落ちますが、簡単なのでお薦めです。シンプルな接続ですみます。 もしHDMIでPS3を接続したい場合は、HDCP対策が必要です。たとえば、 「AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」」(リンク先 Amazon)を用意し、下図のように接続します。 PS2 PS2を接続する場合、AVT-C875に付属されている専用PlayStation3ケーブルを使って接続します。同ケーブルはPS2でも使えるので、心配いりません。 Wii、PSP Wiiを接続する場合はWii専用 コンポーネントAVケーブル(リンク先 Amazon)が必要です。AVT-C875付属のAV IN-コンポーネントAV変換ケーブルも使用します。 PSPを接続する場合はPSP専用 コンポーネントAVケーブル(リンク先 Amazon)を用意しましょう。 iOSデバイス iPhoneなどのiOSデバイスを接続する場合は、Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方 ゲーム機を接続できたら、つぎはRECentralという付属のキャプチャーソフトにゲーム画面を表示してみましょう。 AVT-C875のモード切替スイッチをPC録画モードにします。 デスクトップにある「RECentral」のショートカットアイコンをダブルクリックします。 「録画」を選択します。 「上級者向け」を選択します。 ゲーム機の画面を表示したいので、「プラットフォーム」で「ゲーム機」を選択します。一般的に、「現在のPC」や「他のPC」は選びません(*5)。 「ビデオソースを選択」で、ゲーム機を接続するのに使用している端子に合わせて「コンポーネント」または「HDMI」を選択します。ここの設定をまちがえるとゲーム機の映像が表示されません(*6)。 ▲「コンポーネント」か「HDMI」、いずれかを正しく選択します。 「オーディオソースを選択」で、適切なものを選択します。設定をまちがえるとゲーム音が出ません。 ▲ゲーム機をコンポーネント端子で接続している場合は、通常は「Component LR」にしてください。他方、ゲーム機をHDMI端子で接続しているなら「HDMI」です。 「準備完了」をクリックします。 ゲーム機の電源を入れます。PSPの場合は、さらにPSP本体の画面下にあるディスプレイボタンを5秒以上長押ししてください。 ゲーム画面が表示され、音が聞こえてきます。映像・音声を視聴できない場合はキャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを、また画質が悪い場合はゲーム機の出力設定をそれぞれご覧ください。 ▲PS3版『スプリンターセル ブラックリスト』(ユービーアイソフト)より プレビュー画面をダブルクリックすると画面がフルスクリーンになります。 ゲームの音量調整は音量ミキサーから行います(*7)。音量ミキサーでの音量調整は、録画ファイルには影響しません。 次回からゲーム画面を表示するときは、RECentralを起動後に赤いボタンをクリックしてください。そうすれば、すぐにゲーム画面を表示できます。 ▲画面の上へ パススルー出力 PCに表示しているゲーム画面を見ながらゲームをプレイすると、反応が遅れて少し操作しづらいと感じることでしょう。これはAVT-C875の遅延(タイムラグ)が原因です。そこで、AVT-C875のパススルー出力機能の出番です。パススルー出力によりAVT-C875の遅延を回避できます。PCのほうでゲームを録画・配信しつつ、TVでゲームプレイが可能です。 パススルー出力機能の使い方を参照 用意するものは、HDMI入力を搭載したTV(またはPCモニター)とHDMIケーブルです。そして、AVT-C875の「OUT」と表示されている部分とTVをHDMIケーブルで接続します。すると、PCのほうに表示されていたゲーム機の映像がTVにも映し出されます。ゲーム機の音も同様に、PCとTVの両方から出るようになります。あとはTVを見ながらゲームをプレイしましょう。 ゲームの音がPCとTVから聞こえて煩わしい場合は、RECentralのスピーカーアイコンをミュートにします。ミュートにしても録画ファイルにはゲームの音が入ります。ライブ配信の場合はミュートにしてはいけません(*8)。 ▲画面の上へ 録画 ゲームの録画方法は以下のとおりです。最初に録画についての設定をします。 ゲーム画面を表示している場合は、ゲーム画面をいったん閉じます。 右上の歯車アイコンをクリックします。 「保存フォルダの設定」で動画の保存先を設定して、「OK」をクリックします。 「上級者向け」を選択します。 「映像設定」で各種設定をします。設定の意味がわからない場合は、下記画像のように設定してください。解像度の設定が不適切だと、録画中などにプレビュー画面の縦横比が狂う場合があるので注意しましょう。 ▲画像クリックで拡大。この画像では「ビデオソースを選択」で「コンポーネント」を選択していますが、ゲーム機とAVT-C875をHDMI接続している場合は「HDMI」を選択します。 お薦めの設定 説明 映像のフォーマット MP4 (H.264+AAC) タイムシフトをONにしている場合は強制的にTSになる 解像度 1280x720 画面サイズのこと。HD映像の場合、画質・ファイルサイズの点で1280x720がお薦め 映像ビットレート 5.0 Mbps~20.0 Mbps 数字が大きいほど高画質になり、かつファイルサイズも大きくなる 音声ビットレート 128kbps~256kbps 数字が大きいほど高音質になり、かつファイルサイズも大きくなる フレーム 60 動きの滑らかさ(単位はfps)。解像度が1280x720の場合は60fpsがお薦め 「準備完了」をクリックします。 録画ボタンをクリックします。AVT-C875本体中央のボタンを押すことでも録画を開始できます。iOSデバイスを接続しているときにコピーガードのエラーが出た場合は、HDCP検出機能をOFFにしましょう(*9)。 停止ボタンをクリックすれば録画が停止します。AVT-C875本体中央のボタンを押してもかまいません。 さきほど設定した動画の保存先を開いて、動画を確認してください(*10)。 録画した動画は、AviUtlなどの動画編集ソフトで編集できます。 ▲画面の上へ タイムシフト タイムシフトは、最大で1時間まえの映像を遡って表示・録画することのできる機能です。PC録画モード時のみの機能となっています。 RECentralの画面左下にある「タイムシフト」をONにする。 画面中央にある赤いボタンをクリックする。 注意事項を読んで「OK」をクリックする。 ゲーム画面が表示される。 シークバーの水色の部分をクリックすることで過去の映像を見られる(録画も可能)。 現在の画面に戻るときは「Live」をクリックする。 ゲーム画面のウィンドウを閉じると、それ以前の映像をタイムシフトで再生・録画できなくなる。 ▲タイムシフト機能のON/OFF(左)とシークバー(右) タイムシフト機能をONにしているときは、フォーマットはMP4ではなくTSになります。また、動画にマイク音声を入れる機能がOFFになります。 ▲画面の上へ 単体録画モードでの使用 ここでは、PCを用いずにゲームを録画できる単体録画モードについて簡単に見ていきます。PC録画モードとの違いについては上で述べたとおりです。 各機器との接続方法 ゲーム機とAVT-C875との接続方法、およびAVT-C875とTVとの接続方法については、PC録画モード時と同じです(上述)。 ▲PS3のゲームを録画する場合の接続例(単体録画モード時)。上図に掲載しているケーブルは、すべてAVT-C875に付属されています。 単体録画モードの場合、AVT-C875をなんらかのUSB機器と接続する必要があります。そうしないと電源供給を受けられず、動作しないからです。ただ、難しく考えることはありません。最近の据え置きゲーム機にはUSB端子が搭載されているので、たとえばPS3の場合は上記画像のようにPS3とUSB接続すればよいのです。 もしゲーム機にUSB端子がない場合は、PCなどUSB端子を搭載した機器とAVT-C875を接続しましょう。 ゲーム画面の表示方法 AVT-C875のモード切替スイッチを単体録画モードにする。 AVT-C875にマイクを接続していないことを確認する(ゲームの音が出なくなる)。 TVの電源を入れ、ビデオ入力をHDMIに切り替える。 TVにゲーム画面が表示され、音が聞こえてくる。 映像を視聴できない場合は、たとえばPS3ならPS3本体の電源が切れた状態で、5秒以上PS3の電源ボタンに触れ続けて電源を入れます。映像が表示されたあとは、PS3の「設定」→「ディスプレイ設定」→「映像出力設定」→「コンポーネント/D端子」で720pに変更してください。 録画方法 単体録画モード時、ゲームを録画するにはSDメモリーカード(SDHC Class10以上推奨)が必要です。これがないと動画を保存する場所がないため、ゲームを録画できません。 SDメモリーカードをAVT-C875に挿入する。 AVT-C875中央のボタンを押すと録画が開始する(LEDインジケーターが赤くゆっくり点滅する)。 再度AVT-C875中央のボタンを押すと録画が停止する。 保存した動画をPCで再生・編集するには、SDメモリーカードをPCにセットしてデータを移動(コピー)する。 単体録画モード時の録画品質の設定を変更するにはPC-Free Utilityを使用します。この場合PCが必要になり、ソフトウェアのインストールに書いてある方法でPC-Free Utilityを入手できます(*11)。あとは、モード切替スイッチをPC録画モードにし、AVT-C875をPCとUSB接続します。そして、PC-Free Utilityで設定変更しましょう。 ▲画面の上へ 録画中に自分の声を動画に入れるには PC録画モードの場合 AVT-C875には、録画中にマイクの音(自分の声、実況音声)を動画に入れられる機能があります。この機能により、実況プレイ動画の作成が容易にできます。 PCにマイクを接続する(USBヘッドセットでも可)。 RECentralの「録画」を選択する。 「上級者向け」を選択する。 「マイクを使用する」をONにして、その右横で「マイク」を選択する。 「マイク音声を別のmp3ファイルとして保存する」にチェックが入っている場合は外す。 「オーディオソースを選択」のところにある「設定」ボタンをクリックすると、ゲームの音とマイクの音のバランスを調整できる(それでもマイクの音が小さい場合はこちらを参照)。 「準備完了」をクリックする。 録画を開始し、マイクに向かって声を入れる。 録画を停止する。 実況プレイ動画が完成する。 中・上級者向けの方法になりますが、マイクの音を動画とは別に保存することもできます。動画は動画、マイク音声はマイク音声として別々に保存し、あとで動画編集ソフトで両方を合成する方法です。 声を動画に別録りで入れる方法 上記4まで同じ手順。 「マイク音声を別のmp3ファイルとして保存する」にチェックを入れる。 「準備完了」をクリックする。 録画を開始し、マイクに向かって声を入れる。 録画を停止する。 動画ファイル(マイクの音がないプレイ動画)と音声ファイル(マイク音声)のふたつができあがる。 動画編集ソフトを使って、プレイ動画とマイク音声を合成する。 実況プレイ動画が完成する。 なお、どちらの方法でも、マイク録音時はタイムシフト機能はOFFになります。 単体録画モードの場合 単体録画モードの場合、実況プレイ動画の作成は少しめんどうになります。AVT-C875とマイクだけでは実況プレイ動画を作成できないからです。AVT-C875にマイクを接続できそうな入力端子がありますが、ここに接続してもマイクの音は入りません。また、AVT-C875にマイクを接続しているあいだはゲームの音が出なくなります。 単体録画モード時の実況プレイ動画の作成方法については、こちらをご覧ください。リンク先の解説はAVT-C281Jという製品についてですが、方法はまったく同じです。 ▲画面の上へ LGP Stream Engine OBSなどの配信ソフトやアマレコTVなどのほうで、AVT-C875を映像デバイスとして直接指定したい場合は、LGP Stream Engine(以下Stream Engine)をインストールします。 ダウンロード/インストール 公式サイトでStream Engineをダウンロードする。 ダウンロードしたZIPファイルを解凍する。 フォルダを開き、「LGP_Stream_Engine_Vx.x.x.xx.exe」を実行する。 インストールが完了する。 共通設定 まず、Stream Engineの設定するまえに以下のソフトを終了させておきましょう。Stream Engineと競合する可能性があったり、不具合を引き起こす可能性があるからです。RECentral アマレコTV、配信ソフト Skype(*12) Webブラウザ(とくにGoogle Chrome) Stream Engineの設定方法は以下のとおりです。 AVT-C875前面のスイッチをPC録画モードに切り替える。 デスクトップにあるStream Engineのショートカットアイコンをダブルクリックする。 「Stream Engineを有効にする」にチェックが入っていることを確認する。 ゲーム機をコンポーネント接続している場合は、「ビデオ」で「Component」を、「オーディオ」で「Component LR」をそれぞれ選択する。 ゲーム機をHDMI接続している場合は、「ビデオ」および「オーディオ」で「HDMI」を選択する。 「解像度」で任意の解像度を選択する(*13)。 「フレーム」で任意のフレームレートを選択する(*14)。 「閉じる」をクリックしてStream Engineを終了する(*15)。 ▲ゲーム機をHDMI接続している場合の設定例 配信ソフトに画面を映したい場合の設定 OBS Studio OBS Studioの場合は、以下のとおりです。32bit版のOBS Studioを起動してください。2018年10月17日にリリースされたVer 1.3.0.17で、64bitアプリにも対応しました。 Stream Engineの設定をすませておく(上述)。 「+」アイコン→「映像キャプチャデバイス」の順にクリックする。 適当な名前を入力して「OK」をクリックする。 「デバイス」で「LGP Stream Engine」を選択する(*16)。 「OK」をクリックする。 XSplit XSplitの場合は、Stream Engineは必要ありません(インストール不要)。RECentralを終了させた状態で、「追加」→「Webcam、キャプチャーカード、その他のビデオデバイス」→「AVerMedia C875 Capture」の順にクリックすればゲーム画面が映ります(*17)。 アマレコTVに画面を映したい場合の設定 アマレコTVの場合は、以下のように設定します。 Stream Engineの設定をすませておく(上述)。 アマレコTVのダウンロード、およびAMVビデオコーデックのインストールをすませておく(詳細)。 アマレコTVの設定画面を開く。 「グラフ 1(デバイス)」タブを開く。 「ビデオキャプチャデバイス」で「LGP Stream Engine」を選択する。 「フォーマット」に表示されている項目を選択する(*18)。 「オーディオキャプチャデバイス」で「LGP Stream Engine Audio」を選択する。 「sample=44100,bit=16,ch=2」を選択する。 「OK」をクリックする。 ▲クリックで画像拡大 アマレコTVのバージョンは、4.01ではなく3.10でなくてはいけません。Stream Engineが64bitアプリに対応していないためです(アマレコTV4は64bitアプリ)。2018年10月17日にリリースされたVer 1.3.0.17で、64bitアプリにも対応しました。 ▲画面の上へ 動画作成・ライブ配信のポイント 実況プレイ動画を作成する場合 動画は動画共有サイトの仕様に合わせる必要があります。たとえば、投稿できる動画のファイルサイズには各動画共有サイトによって制限があります。声を動画に入れる方法については、上で述べたとおりです。 ニコニコでゲーム実況、またはYouTubeでゲーム実況を参照 ライブ配信する場合 ゲーム配信をするためには、基本的には配信ソフトを使います。配信ソフトには、ゲーム画面・ゲーム音・マイク音を視聴者に向けて配信できる機能があります。ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら YouTube Live・YouTube Gaming こちら OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら ▲画面の上へ こんなときは キャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない キャプチャーソフトにゲーム画面が表示されない場合(「No Signal」の場合)、とくに以下のような対処法があります。まずは問題の切り分けのため、RECentralにゲーム画面が表示される状態をめざしましょう。 モード切替スイッチをPC録画モードにする。 PS3を接続している場合は、PS3の電源を5秒以上長押しして起動する。 ゲーム機の映像出力設定でビデオ入力端子を変更する(例 コンポーネント/D端子)。 RECentralの設定画面を開き、「ビデオソースを選択」で適切なビデオ入力端子を選択する(上述)。 RECentralの設定画面を開き、「プラットフォーム」で「ゲーム機」を選択する。 HDMI接続の場合は、AVT-C875のHDMI端子の「IN」と「OUT」をまちがえていないか確認する。 各種ケーブルをいったん抜いたあと、しっかりと接続する。 HDMI接続の場合は、HDCPが原因になっている可能性を疑う(上述)。 HDMI接続の場合は、HDCP検出機能をONにする(*19)。 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはを参照 60fpsにしたい 60fpsでゲームを録画したい場合は、ゲーム機の映像出力設定を720pに変更します。そしてRECentralの設定画面を開き、「解像度」を「1280x720」、「フレーム」を「60」にします(*20)。または、ゲーム機の映像出力設定は1080pにしたままでもかまいませんが、その場合もRECentralの設定は「解像度」を「1280x720」、「フレーム」を「60」にしてください。 設定方法 PS4 1.ゲーム機の映像出力設定を720pにする2.「設定」→「サウンドとスクリーン」→「映像出力設定」→「解像度」の順に選択する3.「720p」を選択する PS3 1.ゲーム機の映像出力設定を720pにする2.「設定」→「ディスプレイ設定」→「映像出力設定」の順に選択する3.「720p」にチェックを入れ、「1080i」と「1080p」のチェックは外す その他 ゲーム機の出力設定を参照 単体録画モードで正常に録画できない 単体録画モードで正常に録画できない場合は、USB端子からの給電がうまくできているか確認しましょう。5V/2Aの安定した電源が必要です。ゲーム機からの電源供給でもよいのですが、念のためPCからの電源供給を試してください。AVT-C875とPCをUSBケーブルで接続するだけです。USBハブは使用しないほうがよいでしょう。 また、SDメモリーカードはSDHC Class10以上が推奨されています。SDメモリーカードのスピードが不足している場合、やはり正常に録画できません。 ▲画面の上へ その他 RECentralを終了してもパススルー出力は続きます。PCをスリープ状態にした場合も同様です。PCをシャットダウンした場合は、パススルー出力は中止されます。 2014年2月11日にリリースされたファームウェアおよびサポートソフトのアップデートにより、PS1などの古いゲームに対応できます。詳細は、公式サイトをご覧ください(ページ下の「AVT-C875 キャプチャーデバイスのドライバー及びRECentral」の部分)。 AVT-C875にはヘッドフォン/スピーカー出力がありますが、これは基本的に使う必要はありません。かりにヘッドフォンを接続した場合、ゲームの音が極端に大きい状態で聞こえてくるので注意してください。 TS形式の動画は、こちらの「TS-to-MP4 Utility」というPCのソフトを使うことでMP4形式に変換することもできます。使用方法はこちら(PDFファイル)に掲載されています。必要であれば使用してください。 ▲画面の上へ 筆者がAVT-C875を使用した感想 AVerMedia Live Gamer Portable AVT-C875 ポータブル・ビデオキャプチャーデバイス 日本正規代理店品 DV358 AVT-C875 posted with カエレバ AVERMEDIA Amazon 楽天市場 よい点 パススルー出力があるのでラグ対策が簡単にできる。TV画面での快適なゲームプレイ。 ラグは、ハードウェアエンコードの製品のなかでは小さいほう(もちろん、PCの画面を見ながらのゲームプレイは困難)。 付属ソフトは、PCが苦手な人のための配慮がされた設計になっている。 HDMI接続しているPS3の画面を付属ソフトで表示できる。 タイムシフト機能が便利。いちいちゲームを録画しておく必要がない。 アマレコTVなども使える。 単体録画モードの存在。TVでゲームを録画しているような感覚になり、ゲームの録画が身近になる。 製品のデザインがクール。つい手にして眺めたくなる。持ち運びも容易。 付属のPS3用ケーブルが重宝する。 悪い点 付属ソフトのライブ配信機能は、場合によっては配信に手こずる可能性がある。ニコ生での使用は微妙。 単体録画モード時、AVT-C875だけでは動画に声を入れることができない。 単体録画モードは、PC録画モードと比較してできることが限られる。 付属のHDMIケーブルが短い。もう少し長いほうが使いやすかった。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
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アイテム名 電源ユニット カテゴリー 資材とサブコンポーネント 重量 0.75 スタック数 16 入手方法 電子機器オブジェクトの破壊 分解 - 用途 "エネルギーブリック"などのクラフト素材。 プレイヤーによっては良く使う素材。 備考 分解できないため、やり込まないプレイヤーの方 にとってはお荷物素材になる場合あり。
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/204.html
アイテム名 スチールケーブル カテゴリー 資材とサブコンポーネント 重量 0.5 スタック数 16 入手方法 製造工場西側/細長い木箱/軍用電子機器を鍛冶師の交換所で交換 分解 - 用途 "強化ホース"などのクラフト素材。 備考 今後のアプデ先でも使い道が増える可能性もあるので たくさんあっても良いと思える。